Биографии Характеристики Анализ

Промяна на облика на Oblivion. Най-добрите модове за The Elder Scrolls IV: Oblivion

Въведение

Този урок ще ви научи как да използвате което и да е NPC лице за вашия герой на играча. Това ще изисква от вас да започнете нова игра, но по-късно планирам да опиша как да импортирате това лице в съществуващо запазване и как можете да използвате лицето на вашия герой, за да създадете лице на NPC.

Използване на лице на NPC за персонаж на играч

Отворете Construction Set и заредете Oblivion.esm. Отворете категорията "Актори > Императорски" в прозореца на обекта. Когато щракнете върху „Мъжки“, ще видите списък с имперски символи от дясната страна на прозореца.

Когато започнете нова игра, преди да редактирате героя си, той се появява в секцията Imperial Men, наречена „Играч“. Намерете го, след което можете да промените външния вид на героя, когато той се появи, както искате.

Елементът, наречен "Играч", както беше споменато по-горе, се намира в категорията "Imperial". Сега го намерете и щракнете два пъти върху този елемент. Ще се отвори менюто със свойства. Не променяйте ID или клас при никакви обстоятелства. И е по-добре да стоите далеч от изскачащия прозорец на скрипта, освен ако не знаете как да го направите 100% , какво правиш.

В централната част на менюто със свойства има няколко раздела; превключете на "Face Advanced". Може да се наложи първо да използвате дясната стрелка. След като превключите към този раздел, ще видите лицето на героя в прозореца за визуализация на генерирането на герои.

Сега трябва да изберем NPC, чието лице ще носи нашият герой. В този пример ще използваме лицето на Lucien Lachance, но като цяло всеки NPC ще свърши работа. Lucien Lachance е Imperial, така че можем да останем в същата категория „Imperial/Male“ (ID: LucienLachance). Отворете менюто със свойства и изберете раздела „Face Advanced“. В този пример и NPC, и персонажът на играча са имперски, но ако например изберете NPC Dunmer, тогава ще трябва също да промените расата на играча на Dunmer.

Разделът „Разширено лице“ на Lucien Lachance има бутон „Копиране“. Кликнете върху него, преминете към менюто на плейъра и щракнете върху „Поставяне“. Лицето на играча в прозореца за визуализация ще бъде заменено с лицето на Lucien Lachance. Сега трябва да преминете към раздела „Лице“ и да въведете ръчно възрастта на Люсиен, неговото телосложение, дължина на косата, тип коса, цвят на косата и очите.

Затворете прозореца на Lucien Lachance, като използвате бутона „Отказ“ или „X“ горе вдясно. Не натискайте „Запазване“.Ако щракнете върху „Запазване“, вашият .esp файл ще регистрира промените на Lucien Lachance (дори ако не сте променили нищо) и впоследствие ще презапише всеки мод, който съдържа промените на Lucien Lachance, правейки вашия mod . В прозореца на плейъра щракнете върху „OK“. Запазете вашия плъгин „Файл > Запазване“. Активирайте плъгина в Oblivion Launcher и започнете нова игра. Ако искате да използвате лице върху съществуващ герой, пак ще трябва да започнете нова игра. Това е неизбежно.

Използване на лице в съществуващи записвания

Използвайки Wrye Bash, е възможно да импортирате лицето на герой от играта от един файл за запис в друг. Малък съвет относно инсталацията: секцията "Mopy" трябва да бъде поне в директорията на Oblivion. След като инсталирате Wrye Bash, стартирайте приложението, като използвате създадения пряк път. В секцията „Записи“ намерете файла за запис с лицето, което искате да промените. Щракнете с десния бутон, след което изберете „Импортиране на лице“. Изберете записан файл с лицето, което искате да използвате, и това лице ще бъде добавено към вашия запаметен файл.

Внимателно!
Героите и в двете спасявания трябва да са от една и съща раса! Всички други опции ще доведат до чудовищни ​​герои.

Използване на лицето на героя на играча за NPC

С Wrye Bash можете да импортирате лицето на герой на играч от един файл за запис в друг, но можете също да импортирате лицето на герой на играч за NPC. Щракнете с десния бутон върху плъгина, в който искате да импортирате лицето на вашия герой, изберете „Импортиране – Лице“ и изберете файла за запазване с желаното лице. NPC с този човек ще бъде създаден в плъгина.

Връзки

  • Начална страница: Wrye Musings - повече информация за използването на функцията за импортиране на лица.
  • - плъгин с възпроизвеждане Mannimarco от jackmix69.

През последните 12 години армия от модери работиха усилено, за да превърнат Oblivion в играта на мечтите. В момента потребителите разполагат с голям брой модификации, които променят играта в различни посоки.

Конверсиите от майстори като Oscuro и Francesco предефинират системата за нивелиране. „Midas Magic: Spells of Aurum“ дава на играча божествена сила и способности да смазва врагове. Има хиляди такива примери, така че по-долу са най-висококачествените и финализирани проекти от най-отдадените и продуктивни членове на общността.

Изтегли

Първото нещо, на което трябва да обърнете внимание, е този мод. Коригира над 1800 грешки, които все още присъстват дори след като Bethesda приключи с отстраняването им. И така, този мод съдържа 1800 плаващи скали, прозрачни стени и грешки в анимацията, които никога няма да видите. Има и няколко отделни пача за разширения и DLC, така че се уверете, че ги имате, преди да посетите Треперещите острови.

Изтегли

В оригиналната версия на играта всяко ниво на герой се увеличава със същата скорост. Това означава, че всяка битка има същата трудност. Тази модификация променя всичко това, като задава различни нива за всяка област, превръщайки Сиродил в опасна и непредвидима провинция. Той също така променя почти всеки друг аспект на играта.

Например, става по-лесно да се правят магии, усъвършенстваният изкуствен интелект на създанията им позволява да реагират по-реалистично на героя. Освен това са създадени различни босове, разпръснати по целия свят, които предоставят допълнителни предизвикателства за героя, за да получи допълнителни награди. В допълнение към това има цяла поредица от по-малки модификации, които коригират AI, регулират баланса и добавят стотици различни оръжия и предмети към играта.

Изтегли

Превърнете враговете в злато, яздете магически килим, извикайте балрог и изследвайте 7 нови области - всичко това е налично в тази модификация. Той добавя стотици магически способности към Oblivion, заедно с нови превозни средства и дори силата за трансформация. Модът твърди, че не влияе на баланса на играта по никакъв начин и това на практика е вярно. Но след като героят получи най-мощните заклинания, нищо не може да застане на пътя му.

Изтегли

“Unique Landscapes” е поредица от модификации, целящи да превърнат всяко място в Cyrodiil в произведение на изкуството. Всеки мод има свой собствен автор, който внася свой индивидуален стил във всяка област. Това гарантира, че потребителят няма да срещне две еднакви местоположения. 22 местоположения вече са актуализирани, като още се работи. Този мод работи чудесно с Texture Pack на Oarl и Natural Environment. Ако комбинирате и двата мода, Cyrodiil ще се превърне в място със зашеметяваща красота.

Изтегли

Този мод е много подобен на Oscuro's Overhaul. И двете модификации правят Oblivion по-разнообразна и интересна игра, като променят системата за изравняване на съществата около героя. За тези играчи, които току-що са започнали да играят Oblivion, модът ще бъде вълнуващо изживяване, особено на началните нива. Освен това много промени могат да бъдат деактивирани, за да се сравнят системите на оригиналната игра и нейните модификации. Това ще ви позволи да конфигурирате Oblivion по най-удобния за играча начин.

Изтегли

Разширението добавя известна дълбочина към бойните стратегии на Oblivion, като ги разширява с нови движения и атаки. С инсталирането на добавката играчът ще може да избягва атаки, да обездвижва врага и дори да нанася смъртоносен удар със силна атака. Разбира се, опонентите също имат тези способности, добавяйки необходимостта да обмислят тактика в битка.

Сега битката се усеща и изглежда по-интуитивна. Критичните удари вече водят до добре анимирани смъртни случаи и нещо повече, скритите атаки могат да покажат как играчът щрака вратове и брутално прерязва гърла.

Изтегли

Този мод е най-популярната и добре разработена колекция от текстури за Oblivion. Предлага се в няколко версии, за да отговаря на различни компютри, така че не трябва да избирате такава, която не пасва на вашия компютър. Дори версиите с по-ниска разделителна способност са голямо подобрение, докато най-големите версии напълно трансформират Cyrodiil, добавяйки сложни детайли към света.

Изтегли

Уморихте ли се да виждате само 5 елемента в списъка си наведнъж? Дразните ли се от гигантски шрифтове и тромав интерфейс? Darnified UI напълно променя потребителския интерфейс, като актуализира всеки елемент от менюто, за да се показва правилно на монитора. Освен това заменя картата на света с красива, подробна и цветна версия. Това не е цялостна промяна на играта, но прави всичко да изглежда просто и лесно за използване. Тази модификация също е добре съвместима с горните модификации.

Изтегли

Този мод съдържа серия от фини актуализации, които се събират, за да подобрят външния вид и усещането на света. Заедно с динамичните метеорологични ефекти, актуализираните водни ефекти, промените в листата и добавянето на птици и насекоми, модификацията върши страхотна работа на Cyrodiil, правейки го по-жизнен свят.

Изтегли

Модът добавя над 150 нови вида същества и врагове към играта, внасяйки разнообразие в изследването на играта. Подобно на ремонта на Oscuro, той добавя уникални босове, всеки с уникална плячка, прикрепена към тях, включително нови оръжия и броня. Поради това могат да възникнат конфликти между този мод и ремонта на Oscuro, както и с модификации от Francesco. Ако искате да инсталирате три добавки наведнъж и нямате нищо против да преминете през болезнен процес на инсталиране, тогава използвайте FCOM.

Този мод е глобално подобрение във външния вид на всички раси и герои в играта. Стана много по-лесно да създадете атрактивен герой и да видите хубав NPC, докато расите не губят уникалните си черти (а някои, напротив, дори печелят). Край на картофените глави и еднаквите NPC, които се различават само по цвета на кожата!

Особености:
- модът съдържа текстури с висока разделителна способност за лицата на героите, както и възрастови карти, предназначени да работят с тези текстури;
- елфите получиха нов облик, напомнящ външния им вид в Morrowind и Skyrim: това са линии на челото, които стават по-изразени с възрастта, по-дълги и заострени уши. Очите на Dunmer са променени на червени с черна склера. Героите на Bosmer ще могат да избират между стари цветове на очите и нови, направени в стила на Morrowind - с тъмна склера; избор на златни, черни и зелени очи;
- възрастовите карти са преработени, сега старите герои ще имат не само бръчки по лицата си, но и белези. Каджитите ще имат различна шарка на лицето си и ще имат достъп и до нови цветове на очите – червено, синьо, златно, зелено;
- Лицата на 80% от NPC са леко преработени, за да ги адаптират по-добре към мода. На практика няма останали герои с изкривени и обезцветени лица.

Бележки:Модът не изисква плъгини или програми на трети страни за своята работа, но поддържа ограничен брой текстури на тялото: това са текстури на ванилия, стандартни HGEC текстури, стандартни текстури на Robert Male Body и Robert Female Body и F-INevOblivion skinset от Navetsea за органи на HGEC. Ако текстурите, които сте инсталирали, не са включени в този списък, тогава може да има несъответствие в цвета между тялото и главата.

Моля, обърнете внимание, че архивът съдържа само преведения esp файл и readme! Основният архив, съдържащ необходимите мрежи и текстури, трябва да бъде изтеглен от страницата на мода!

Може също да ви трябват архиви от раздела Незадължителни файлове (намиращ се на оригиналната страница на мода):
HGEC текстури на главата- за тези, които използват стандартни HGEC заместващи текстури.
Текстури за лице Navetsea- за тези, които играят с текстури от плъгина F-INevOblivion skinset.
Navetsea сив женски Dunmer съвместимост- за тези, които играят с незадължителни текстури от плъгина F-INevOblivion skinset - Dunmer fix.
Текстури на лицето на Робъртс- за тези, които са инсталирали текстури от реплейъри Robert Male Body и/или Robert Female Body.
Khajiit age sliders stripes fix - за съществуващи потребители- специална корекция, намираща се в раздела "Стари версии", за потребители, които играят с версия 1.0 и не искат да я актуализират, но искат да виждат петна и ивици по лицата на Khajiit.
важно! Прочетете внимателно раздела „Инсталиране“!

Бонус за локализиране: ако не сте харесали новите уши на елф и искате да върнете ваниловите, погледнете папката „Уши на елф с ванилия“ в директорията „Незадължителни файлове“ в архива на плъгина.

Забавлявайте се да играете с нови герои! Oblivion вече изглежда съвсем различно :)

Конфликти и несъвместимости:
Тъй като този мод засяга много голям брой параметри, той ще бъде в конфликт с почти всички добавки от тези типове:
- лицеви текстури;
- всички модификации, които добавят нови очи/прически към ваниловите състезания;
- всички модификации, засягащи NPC;
- модове, които засягат характеристиките и способностите на расите;
- модове, които заместват възрастовите карти;
Някои конфликти могат да бъдат избегнати чрез създаване на корекция с помощта на Wrye Bash.

внимание! Модът е актуализиран (11/23/13) до версия 1.2. Появиха се следните промени:
- всички текстури на лицето са сериозно преработени: контрастът между тона на бузите и лицето вече не е толкова забележим, детайлите на устните са подобрени, нормалните карти на Imperials и Dunmer са преработени;
- тъмните елфи имаха много по-изразени линии на челата си, а устните им станаха тъмни;
- повишен блясък на текстурите.
Всички промени могат да се видят на екранните снимки в описанието на страницата на оригиналния мод.


Пълна преработка на външния вид на NPC TES IV - Забрава.

Обновени NPC на Тамриеле амбициозен проект, който има за цел радикално да подобри визуалната привлекателност на почти всеки NPC в Тамриел. С изключение на воините с шлемове, рицарите и стражите, почти всички NPC хора, орки и елфи са придобили свои собствени уникални черти. Този мод не само прави лицата да изглеждат по-добре - той радикално трансформира странно изглеждащите NPC в по-визуално привлекателни игрови герои - точно както е замислен оригиналът. Забрава. Когато проектът приключи, играчите ще могат да определят расата на NPC от разстояние.

Империали: Гръко-римски тип. Строги аскетични черти. Класическа лицева симетрия.

бретонци: комбинация от келтски, ирландски, англосаксонски и германски типове. Когато ги гледате, Колониална Америка от края на 1700 г. неволно идва на ум. Прически с конски опашки. Понякога изглеждат малко шантави (особено някои герои със скромен произход), но винаги е забавно да си наоколо. Много ексцентричен. Силно изразена индивидуалност. Те обичат да се шегуват и с радост ще почерпят всекиго, когато нещата вървят добре. Те предпочитат дълга коса. Най-лесният начин да ги различите от имперските е по носовете им (те са по-големи и по-изпъкнали). Чертите на лицето са асиметрични.

Nords: груби черти на лицето при мъжете. Много плашещ външен вид. Свободно пусната коса - сплетена коса на благородническата класа. Пронизващ поглед. Широки и високи скули. Някои са със счупени или изкривени носове от кръчмарски битки и ревниви съпрузи.

Тъмни елфи (Дънмър): представете си лицата от Morrowind, Планетата на маймуните , Северноамериканските индианци (Войни) и Хищникът , а след това опитайте нещо между тях. Винаги изглежда раздразнен и/или ядосан. Тънки и донякъде удължени черти на лицето. Малки, тънки устни, наклонено назад чело. Широки, разширени ноздри. Много внимание се обръща на очите. Тези NPC щеизглеждат като току-що пристигнали от Вварденфел!

Висши елфи (алтмери): смесица от германски и японски типове структура на лицето, също напомняща за представители на тази раса от Morrowind. Изискан, всезнаещ, отдалечено самоуверен и снизходителен. Те може да не приличат твърде много на хора, но в съответствие с преданията, те са по-скоро като раса, живяла на Тамриел много преди другите раси да се появят. Воините изглеждат гъвкави, момичетата имат ангелски вид. Косата варира от тъмна до светла – често дълга.

Дървени елфи (Босмер): жените ще ви напомнят Morrowind, мъжете изглежда са напуснали приставката Better Bodies за Morrowind. Промяна във външния вид към по-„елфически“ вид. Често подигравателен, презрителен поглед.

редгарди: смесица от външен вид на афро-американци, карибски тип, африкански аборигени (бушмени, масаи, зулу), мароканци, египтяни. Много по-яростен и уверен външен вид.

Орки: Тъмният нос е премахнат и заменен с по-слаби, по-зли черти. Почти всеки орк изглежда така, сякаш е готов/а да се заеме сериозно с работата, а не само на думи.

Аргонианци: големи изпъкнали очи са адаптирани към слабо осветения подводен свят, подобни на перки израстъци позволяват на водата да тече около тялото, тежките челюсти са способни безмилостно да раздробяват телата както на гръбначни, така и на безгръбначни.

хаджитски: крадливи и проницателни, величествени и натрапчиви... Но най-вече приличат на истински котки и имат много по-разнообразни лица от своите предшественици. Сега ще видите различни видове рисове, лъвове, лъвици, сервали, оцелоти и дори очарователни пуми (наслада!).

Нека променим Треперещите острови! TNR за SI - индивидуален подход към разработването на външния вид на всеки NPC; външният вид на почти всички жители на реалността Sheogorath е променен.

Издания:
TNR - The Altmer v1.00
TNR - Аргонианците v1.02
TNR - The Bosmer v1.00
TNR - Бретоните v1.02
TNR - The Dunmer v1.00
TNR - The Imperials v1.06
TNR - The Khajiit v1.01
TNR - The Nords v1.00
TNR - Орките v1.00
TNR - The Redguards v1.00
TNR - Треперещи острови -

Всякакви, дори най-замислените и глобални игри с отворен свят и много налични дейности започват да стават скучни с времето. И тук Чип и Дейл от игралната формация - потребителските модификации - се притичват на помощ на геймърите. Освен това те не само внасят новост в познатата среда благодарение на ново съдържание, но понякога осигуряват пълно преосмисляне на любимата вселена поради промени в сюжета, появата на нови герои, куестове, местоположения и т.н.

Живи и мъртви

Глобална добавка от три сюжетни епизода, всеки от които съдържа няколко напълно нови, невероятно интересни мисии. Общо модът включва около 50 нови задачи, за изпълнението на които ще са необходими поне 36 часа! Особено хубаво е, че всички диалози, добавени заедно с куестовете, са изцяло озвучени на руски.

Аркщурмз

Прекрасен Oblivion мод, който добавя огромния двемерски подземен град Arkshtrumts към играта. Градът е комплекс от добре запазени руини (Arkshtrumts е изоставен преди много години), някои от които излизат на повърхността, вътре в тях има сложни механизми с мистериозни цели, сложни тунели, фабрики и други елементи, незаменими за живота на двемерите. В допълнение, с добавянето на Arkshtrumz, в играта се появява нова верига от куестове, предназначени да продължат много часове в подземния комплекс.

Oblivion Retextured — Пещерите на Oblivion

Ясно е, че никоя селекция от модификации не е пълна без модификации, които заменят оригиналните текстури с подобрени. И в нашата колекция ние също включихме няколко такива модификации, една от които е Oblivion Retextured - The caves of Oblivion. Модификацията подобрява дизайна на пещери и някои стаи, заменя текстурите на оръжия и брони, а също така прави някои други визуално приятни графични корекции.

Претъпкани пътища

Ако се чувствате малко самотни, докато пътувате из Тамриел, не забравяйте да инсталирате Crowded Roads Rus. Тази модификация добавя много нови NPC към местните пътища, вариращи от обикновени скитници, пътуващи търговци и пътешественици, до банди разбойници и подсилени патрули от пазачи.

Графичен разширител на Oblivion

Плъгин, който подобрява графиките в Oblivion, като въвежда много нови визуални ефекти и възможността за гъвкавото им персонализиране. Красиви изгреви и залези, приветливи слънчеви лъчи и мрачни гръмотевични облаци, пъргави частици прах и дъждовни капки, реалистични отблясъци и много други стават възможни в играта след инсталиране на Oblivion Graphics Extender.

По-добри градове

Както подсказва името, тази модификация подобрява градовете на TES IV: Oblivion. Освен това, Better Cities лесно може да се нарече глобален мод, той предлага толкова огромни промени. Това не е просто подмяна на текстури, а пълноценно преустройство на градове с пренареждане на сгради, добавяне на нови сгради и архитектурни и паркови елементи, появата на нови NPC и дори някои нови функции на играта. В допълнение към собствените си промени, модът Better Cities също включва модификации от други автори, предназначени да подобрят градската инфраструктура в Oblivion.

Елсвейр Пустините на Анеквина

Друга доста голяма модификация, която добавя цяла провинция към играта, е Elsweyr с изоставеното плато Anequina. Нови биоми и пет уникални града, малки села и крепости със собствени жители (общо повече от четиристотин нови NPC) не са пълният списък с промени от Elsweyr the Deserts of Anequina. Играта също така въвежда нови куестове, фракции и дори нови монтирания!

Нехрим: На ръба на съдбата

Конверсия, базирана на TES IV: Oblivion, разработена от фенове на играта от Германия. Тоест, по същество това е напълно нова игра, комбинирана с оригинала освен на външен вид. Напълно различна обстановка, със собствена история и обичаи - всичко това е идеално за онези играчи, които искат радикални промени.

Потапящи оръжия

Винаги е имало доста оръжия в поредицата TES и Oblivion не е изключение в това отношение. Но това не спира народните оръжейници, които се стремят да обогатят играта с нови средства за елиминиране на врагове. Immersive Weapons съдържа няколкостотин единици напълно нови оръжия с изцяло лор дизайн. Оръжията се появяват в магазините от врагове и NPC, а също така стават достъпни като плячка от победени врагове и могат да бъдат намерени в тайници и сандъци.

По-добрите омагьосвания на Luminar

Малък плъгин, който подобрява визуалния ефект на омагьосванията върху оръжията. В зависимост от омагьосването, оръжието ще свети и ще блести в определени цветове, ще блести, ще пламти с пламък или ще играе с проблясъци от светкавици.

Цитаделата на дракона

Модификация, която добавя изцяло нов остров към играта, където е най-добре да отидат напомпани и добре оборудвани играчи. Защото в цитаделата, построена в центъра на острова, някога са живели последните дракони, събрали тук невъобразимо богатство. И сега тези богатства се пазят от няколко десетки пазачи, облечени в мощни доспехи, които също притежават артефактни оръжия.

Още магии (по-добри магии за забрава)

Още повече магии за тези, които обичат да решават всичките си проблеми с магия! Има както бойни заклинания, така и заклинания с други, най-неочаквани цели. Можете да ги изучавате или в университета, или от съответните NPC с високо ниво на магически познания.

CM Partners Mod

Популярна модификация, която подобрява системата за взаимодействие с придружителите. Първо, той добавя повече от 70 нови NPC към таверни, ханове и други горещи точки в Cyrodiil, готови да действат като спътници на главния герой. Второ, около дузина представители на животинския свят се появяват в играта, също готови да последват героя до края на земята. И накрая, Oblivion въвежда гъвкава опция за взаимодействие със спътници, което ви позволява да им давате различни инструкции и да персонализирате поведението им в различни ситуации. С една дума, изключително полезен и необходим мод.

Двемерско изкуство: пустинята Алик'р

Глобална модификация, която добавя нови територии на провинция Хаммерфел към играта - пустинята Алик'р и околностите й. Заедно с новата територия в Oblivion ще се появи нова линия от куестове, разделени на отделни сюжетни блокове, както и нови точки за посещение - главно двемерски руини, бандитски лагери, изоставени мини и т.н. Модът също така включва нови видове врагове, уникални оръжия и брони, необичайни предмети и дори нови животни. И накрая, “Dwemer Art” имаше собствен саундтрак, представен с пленителни ориенталски мелодии.

Чудовището на Мартиген Мод

Една от най-големите и най-добри модификации, посветени на животни и чудовища. Важна характеристика на Martigen's Monster Mod е наличието на широка система от настройки, която ви позволява да персонализирате живите същества на Тамриел за себе си, премахвайки всичко, което не е лор или, напротив, превръщайки света на играта в сюрреалистичен бестиарий .

DarNified UI

Малък плъгин за Oblivion, който променя оригиналния, доста тромав и за мнозина не съвсем успешен интерфейс в по-практичен и удобен.

Артефакти от Тамри

Модификация на оръжие и броня за Oblivion, която добавя към играта както отделни артефакти, така и цели епични комплекти. Освен това много проби бяха представени в други игри от поредицата TES. Начинът да получите цялото това желано богатство също е интересно реализиран: за да направите това, ще трябва да използвате книгата „Артефактите на Тамриел“, която дава улики за местоположението на оръжия и броня.

Легенди за Акавир

Глобален мод, който ви дава възможност да посетите континента Акавир и да разкриете мистерията на изчезването на местните местни племена. Нова сюжетна линия, куестове, герои, умения и дори графични ефекти - като цяло всичко, за да възобнови интереса към популярната RPG.

Върховна магия

Мод, който разширява и подобрява магическата система, правейки процеса на изравняване на герои от магически класове невероятно интересен. В допълнение към модернизирането на принципите на магическата система, Supreme Magicka също добавя нови заклинания и ефекти.

Орден на асасините

Добавя нова фракция от AC вселената към играта, както и свързана верига от мисии, NPC, оръжия и броня. В допълнение, играта въвежда нови функции на играта, като катерене по стена или тихо убийство. Атмосферен и идеално се вписва в света на мода на играта.

Даедрически музей на артефактите

Забавен плъгин, който добавя „Музея на даедрическите артефакти“ - интересно място за посещение и изследване. Особено хубаво е, че много от изложените експонати могат да бъдат откраднати и можете лесно да живеете в самия музей за неопределено време.

Изгубените шпили

Интересен куест мод, който добавя гилдия от археолози и свързана верига от куестове към играта. Тук играчите могат да изследват руини и пещери, да посетят гробове и други незабравими приключения в духа на Индиана Джоунс.

Забрава. След като го инсталирате, героят ще може да използва нови техники в битка, например зашеметяващ удар, способност за хвърляне на оръжия, избягвания и други акробатични трикове (в зависимост от характеристиките на изравняването на героите). Освен това битките стават по-реалистични поради подобрената анимация.

И накрая, още няколко модификации за Oblivion, разделени на категории.

Полезни модове: Elven Map Redux, ключодържател, Ultimate 3rd Person Camera, Tamriel VWD.

Графични модификации:Подробен терен, пейзаж на Oblivion, естествена среда, подобрена вода, подобрени дървета и флора (1 и 2), основен ремонт на тревата на Oblivion, основен ремонт на персонажа на Oblivion, графичен разширител на Oblivion.

Глобални и куестови модификации:Подземията на Ивелон, Цитаделата на лудостта, Хрониките на Таннодор, Замъкът Гленвар, Черно блато, Възстановен Квач, Братството на възкресението.