Biografije Karakteristike Analiza

Geometrijski oblici za djecu.

Tangram - stara orijentalna slagalica figura dobivena rezanjem kvadrata na 7 dijelova na poseban način: 2 velika trokuta, jedan srednji, 2 mala trokuta, kvadrat i paralelogram. Kao rezultat presavijanja ovih dijelova jedni s drugima, dobivaju se ravne figure čije konture podsjećaju na sve vrste predmeta, počevši od ljudi, životinja do alata i predmeta za kućanstvo. Ove vrste zagonetki se često nazivaju "geometrijskim konstrukcijskim setovima", "kartonskim slagalicama" ili "rezanim slagalicama".

Uz tangram, dijete će naučiti analizirati slike, istaknuti geometrijske oblike u njima, naučiti vizualno razbiti cijeli predmet na dijelove i obrnuto - sastaviti dati model od elemenata, i što je najvažnije - logično razmišljati.

Kako napraviti tangram

Tangram se može napraviti od kartona ili papira štampanjem šablona i rezanjem duž linija. Tangram kvadratni dijagram možete preuzeti i odštampati tako što ćete kliknuti na sliku i odabrati "štampaj" ili "sačuvati sliku kao...".

Moguće je i bez šablona. Crtamo dijagonalu u kvadratu - dobijamo 2 trokuta. Jednu od njih prepolovite na 2 mala trougla. Označavamo sredinu sa svake strane drugog velikog trougla. Odrezali smo srednji trokut i ostale figure na ovim oznakama. Postoje i druge opcije kako nacrtati tangram, ali kada ga izrežete na komade, oni će biti potpuno isti.

Praktičniji i izdržljiviji tangram može se izrezati iz čvrste kancelarijske fascikle ili plastične DVD kutije. Možete malo zakomplicirati svoj zadatak tako što ćete izrezati tangrame od komada različitog filca, obložiti ih oko rubova ili čak od šperploče ili drveta.

Kako igrati tangram

Svaka figura igre mora biti sastavljena od sedam dijelova tangrama, a pritom se ne smiju preklapati.

Najlakša opcija za predškolsku djecu od 4-5 godina je sastavljanje figura prema dijagramima (odgovorima) nacrtanim u elemente, poput mozaika. Malo vježbe, i dijete će naučiti da pravi figure prema obrascu konture, pa čak i izmisli svoje figure po istom principu.

Prvi nivo - preuzmite i odštampajte tangram u boji, tako da će vam biti lakše navigirati dijagramom.

Šeme i figure igre tangram

Nedavno su dizajneri često koristili tangram. Najuspješnija upotreba tangrama, možda, kao namještaj. Tu su i tangram stolovi, i tapacirani namještaj koji se može transformirati, te ormarić. Sav namještaj, izgrađen po principu tangrama, prilično je udoban i funkcionalan. Može se mijenjati ovisno o raspoloženju i želji vlasnika. Koliko se različitih opcija i kombinacija može napraviti od trokutastih, kvadratnih i četverokutnih polica. Prilikom kupovine takvog namještaja, uz upute, kupcu se daje nekoliko listova sa slikama na različite teme koje se mogu složiti sa ovih polica.U dnevnoj sobi možete objesiti police u obliku ljudi, u dječjoj sobi možete staviti mačke, zečeve i ptice sa istih polica, au blagovaonici ili biblioteci - crtež može biti na građevinsku temu - kuće, dvorci, hramovi.

Evo takvog multifunkcionalnog tangrama.

Možete li sastaviti životinje od geometrijskih oblika?

Nikad probao?

Zatim biste trebali pogledati slike na stranici, gdje su razne životinje sastavljene od geometrijskih oblika. Ponudite ove crteže svojoj djeci: oni će sigurno cijeniti njihovu originalnost.

geometrijskog svijeta

U svemu što nas okružuje možete pronaći elemente geometrije.

Stol može biti okrugli ili kvadratni, naše kuće su paralelepipedi itd. Jeste li vidjeli kako umjetnici slikaju? Prvo ocrtavaju konture objekta bazom geometrijskih oblika, a tek onda crtaju glatke linije oko njih. Oni svijet vide kao geometrijski, a glatke ili meke linije samo skrivaju pravu suštinu stvari.

U pedagogiji za predškolsku djecu postoji čak i cijeli smjer u kojem se djeca uče da vide čiste geometrijske oblike u svemu. Ovo je Marijina pedagogija. Smatrala je da čisti geometrijski oblici doprinose boljem razvoju djece i njihovoj orijentaciji u svijetu. Ne može se reći da je ovaj sistem idealan, ali je našao svoje pristalice.

A sada se prisjetimo djela umjetnika iz doba modernizma i postmodernizma. Pred očima mi se dižu slike pune kvadrata, trouglova, krugova, trapeza i svakojakih figura oslikanih raznim bojama. Tako su slikari novog doba vidjeli svijet i to je moralo biti osnova. Pokušali su da prenesu ovaj svijet netaknut ljudskom rukom. Želja im je bila da pokažu da smo svi mi i svi objekti oko nas sastavljeni od geometrijskih oblika. Cijeli naš svijet, ako bolje pogledate, je čvrsta geometrija.

Kako koristiti slike sa djecom

Sasvim je razumljivo da se postavlja pitanje: umjetnici su jedno, ali zašto je djeci potrebna takva vizija svijeta?

Naravno, slike sa životinjama iz geometrijskih oblika nemaju za cilj da bebi nametnu izvanrednu viziju svijeta. Međutim, zašto ne pokazati da je takva interpretacija svega što nas okružuje moguća.

Slike mogu biti zanimljive i uzbudljive za proučavanje imena geometrijskih oblika. Od jednostavnog prikaza i ponavljanja, dijete se brzo umori i počinje odbijati nastavu, čak i ako ih majka vodi kod kuće. Druga stvar je ako figure treba pronaći kod životinja. Ovdje postoji istinska radoznalost.

Kada sa svojim djetetom u potpunosti istražite imena figura i njihov izgled, zamolite dijete da pokaže svoju viziju svijeta. Neka se za primjer uzme životinja ili bilo koji predmet.

Pitajte: kako izgleda geometrijska figura.

Takve vježbe:

  1. - razvijati sposobnosti zapažanja;
  2. - poboljšati logičko i prostorno razmišljanje;
  3. - doprinose viziji predmeta skrivenog iza vanjske ljuske.

Dete uči da vidi i posmatra ono što drugi ne mogu ili ne vide. Nije li ovo obrazovanje umjetnika i kreativca?

I možete igrati obrnutu igru. Zamislite da ste apstraktni umjetnik. Neka jedan od vas nacrta nešto što se sastoji od geometrijskih oblika, a drugi će pokušati pogoditi šta je nacrtano. Postmoderni slikari često su kodirali svoje crteže na platnu ispunjenom kvadratima, pravougaonicima, trapezima... iste vrste zagonetki su ranije nudili dečiji časopisi.

I sami možete kreirati takvu slagalicu: potrebno vam je samo malo mašte i pogled na svijet kroz prizmu geometrije.


Kliknite na sliku da biste besplatno preuzeli ovu svesku za djecu.
Primjeri stranica sveske sa aplikacijama za djecu od 1 do 3 godine.


Prijave za djecu od 4 do 7 godina. Kliknite na sliku da preuzmete ovu knjigu.

Aplikacija je stara metoda razvoja djece svih uzrasta, koja uključuje ogroman broj varijanti: od geometrijskih oblika, od tkanine, od prirodnih materijala, predmeta, parcele, ukrasa i tako dalje.

Nastava primjene će dati izuzetno pozitivan doprinos razvoju djeteta:

Priprema radnog mesta i materijala

Bilo da se radi o jednostavnoj primjeni geometrijskih oblika ili lijepljenju duge priče koristeći dostavljene podatke, dužna pažnja mora se, prije svega, posvetiti organizaciji radnog mjesta djeteta:


  • makaze (lake, male, udobne za dječju ruku, uvijek sa tupim krajevima);
  • baza koja će postati osnova za aplikaciju (na primjer, bijeli list papira, karton, drveni blok);
  • ljepilo (po mogućnosti ljepilo - olovka koja se neće širiti, prolijevati ili mrljati, za razliku od uobičajenog tekućeg oblika);
  • radni materijal (od čega će biti napravljena aplikacija: papir u boji, tkanina, žitarice, folija, cvijeće i sl.).

Rad sa predlošcima

Za pravilnu organizaciju nastave sa aplikacijama sa decom važno je razraditi svaku sitnicu, a posebno šablone. Aplikacije za najmanje (3-5 godina), na primjer, od geometrijskih oblika, ne ostavljaju pitanja o stvaranju predložaka za njih. U ovom slučaju, potrebno je napraviti crtež, navodeći na njemu mjesta na koja beba treba zalijepiti prethodno izrezane elemente.

U situacijama pripreme za prijave za stariju djecu mogu nastati određene poteškoće ako organizator nema dobre vještine crtanja. Opisano stanje je zbog potrebe da se samostalno kreiraju složenije skice, kruže i izrezuju, koje djeca mogu dobiti potrebne komponente budućeg zanata.

Algoritam za rad sa šablonima je identičan za svaku vrstu aplikacije:

  • kreirajte skicu u boji;
  • kopirati originalni crtež;
  • izrežite (za djecu od 3-5 godina) ili podijelite svijetlim linijama (za djecu od 5 godina) sliku kopiranu u boji na sastavne dijelove budućeg rada;
  • zalijepite elemente na pripremljenu podlogu.

Šabloni figura za mlađu grupu vrtića

Aplikacije iz geometrijskih oblika - najprikladnije način razvijanja finih motoričkih sposobnosti i kreativnog mišljenja djece mlađe grupe vrtića:


Šabloni figura za stariju grupu vrtića

Primjena geometrijskih oblika, dodavanje zapleta slike, "crtanje" slike životinja, ptica, lijepljenjem očiju, šapa, krila i tako dalje na njih - glavne vrste aplikativnih aktivnosti sa djecom od 4-5 godina:


Predlošci figura za pripremnu grupu u vrtiću

Zadaci za djecu stariju od 5 godina, po pravilu, oni znače ne samo izrezati i zalijepiti, već i samostalno pripremiti predložak za aplikaciju:


Šabloni slika za 1. razred

Aplikacija geometrijskih oblika zasigurno će podleći školarcima koji znaju pažljivo rukovati makazama.

Učenicima se daju komplikovani zadaci sa velikim brojem šablona - krugova, poligona, za rezanje koje će zahtevati snagu, upornost, tačnost.

Prijave:


Šabloni slika za 2. razred

Scroll:


Šabloni slika za 3. razred

Scroll:


Šabloni slika za 4. razred

Scroll:


Aplikacija na temu "Ljeto"

Aplikacije šume, sunca, pečuraka, drveća, trave, izrađene od geometrijskih oblika od raznih materijala, savršeno otkrivaju temu ljeta u radu djeteta:


Kao rezultat rada, dijete dobija sliku sunčanog dana sa svim komponentama ljetnog perioda.

Aplikacija na temu "Jesen"

U radu na "jesenskim" aplikacijama možete, kao opciju, koristiti prirodni materijal:


Kao rezultat najjednostavnijih manipulacija, dijete će dobiti aplikaciju koja ilustruje detalje jesenje sezone.

Aplikacija na temu "Zima"

Rad sa zimskom temom može se obaviti od raznih materijala: pamučne vune, papira, tkanine i tako dalje. Najkorisnija sa stanovišta razvoja finih motoričkih sposobnosti kod djece je aplikacija koja se sastoji od malih komadića papira. Dijete ne treba da izrezuje ove komponente, već papir pocijepa što je moguće manje. Kao osnovu, bolje je koristiti tamnoplavi list obojenog kartona.

Performanse:

  1. Za početak, djeca trebaju pripremiti šablone za kuće, drveće, koji se sastoje od geometrijskih oblika. (pravokutnici - kuće; kvadrati - prozori kuća; izduženi pravokutnici - debla; trokuti - krovovi kuća).
  2. Nakon što zalijepite primljene detalje aplikacije na svoje mjesto, možete započeti proces kidanja papira.
  3. Mali komadi bijelog papira, dobiveni kao rezultat obavljenog posla, nasumično su pričvršćeni za krov, grane, tlo, prikazujući snježne padavine ili snježne nanose.

Kao rezultat kreativnosti na listu papira dobija se slika zimskog grada.

Aplikacija na temu "Svemir"

Kada radite na "svemirskoj" aplikaciji, možete ponuditi djetetu da "sastavlja" sazviježđa:


Kao rezultat kreativnosti, trebalo bi dobiti različita sazviježđa noćnog neba: Ursa Major / Mali, Blizanci, Canis Major i tako dalje.

Crtanje uzoraka iz geometrijskih oblika

Izrada uzorka geometrijskih oblika pomaže u ovladavanju ili konsolidaciji znanja o njihovim imenima kod djece, razvija fine motoričke vještine, kreativno razmišljanje i maštu. Ova vrsta aktivnosti sastoji se u haotičnom lijepljenju najjednostavnijih figura kako bi se dobio uzorak ili razvrstavanju komponenti prema veličini, obliku, boji i tako dalje.

Kako bi kod djeteta izazvali interes za ovu vrstu aplikacije, odrasla osoba ga poziva da ukrasi salvetu.

Nakon što je studentu dali šablone, potrebno mu je pokazati uzorak, čija kopija treba da bude rezultat rada. Alternativa modelu može biti saradnja sa učiteljem, gde dete, čuvši naziv (boja, veličina) geometrijske figure koja je prethodno izrezana po šablonu, mora da izabere i zalepi je na naznačeno mesto.

Važno je da organizator časova prijave zapamti potrebu da:

  • kompetentno opremiti radno mjesto "učenika": ukloniti višak, pripremiti potrebno;
  • u učionici pribjegavajte tehnikama igre kako biste zadržali interes djeteta;
  • koristiti različite materijale za aplikacije kako bi se što bolje razvili taktilni osjećaji djece;
  • birati teme koje odgovaraju interesima određene starosne grupe;
  • tražiti od djeteta da nakon obavljenog posla izrazi lično mišljenje radi dalje analize grešaka u organizaciji procesa;
  • ne ograničavajte djetetovu maštu i dopustite mu da u toku rada dorađuje nastavni plan aplikacijama.

Aplikacije izrađene u stilu najjednostavnijeg lijepljenja slika iz geometrijskih oblika, zajedno sa složenijim opcijama, trebale bi prije svega donijeti radost djeci.

Definitivno, „učitelj“ treba da zainteresuje decu pre formulisanja zadatka, pohvali ih u procesu i oceni zasluge već obavljenog posla. Uživajući u časovima, dete će se ne samo razvijati, već će uživati ​​i u druženju sa vršnjacima ili roditeljima, što znači da će časovi aplikanata biti dugo ukorenjeni u njegovom životu.

Video: primjena geometrijskih oblika

Aplikacije iz geometrijskih oblika u videu:

Kako napraviti aplikaciju sa životinjama, saznajte u videu:

Ovo geometrijska aplikacija ne samo da razvija kreativne sposobnosti djeteta, već razvija i matematičke sposobnosti predškolskog djeteta.

Zanimljiva radnja slike pomaže u opisivanju vašeg rada (razvija maštu), proučavanju geometrijskih oblika i njihovih boja. Osim toga, časovi aplikacija pomažu bebi da razvije fine motoričke sposobnosti ruku.

Da biste napravili aplikaciju, potrebno je da pripremite:

Papir (karton) za tiskanje i pripremu predložaka;

Dvostrana traka;

Volumetrijska dvostrana traka;

Plastične oči (možete izrezati oči - krugove od kartona);

Smeđe niti za pletenje;

Pompon za nos (može se zamijeniti dugmetom);

Makaze.

Korak po korak proces izrade trodimenzionalne aplikacije sa psom

1. Pripremite šablone

2. Izrežite detalje za izradu šteneta

3. Zalijepite široku traku ljepljive trake na sliku pijeska.

Uklanjamo zaštitni film.

Na kvadrate pod brojem 1, 2, 3 lijepimo rasutu stoku. Zaštitu sa ljepljive trake ne skidamo.

4. Nežno sipajte pesak na traku lepljive trake, otresite višak peska.

5. Skinemo zaštitu sa obimne ljepljive trake, zalijepimo na njih zdrobljenu figuru - loptu i polukružne figure - noge.

Fotografija prikazuje jačinu zvuka.

6. Rep zalijepimo uz pomoć obimne ljepljive trake.

7. Uši zalijepimo uz pomoć obimne ljepljive trake

8. Glavu lijepimo uz pomoć obimne ljepljive trake.

9. Uzimamo dva pravougaonika i na stražnju stranu lijepimo trake ljepljive trake.

10. Skinite zaštitu sa ljepljive trake i namotajte pređu oko pravokutnika.

Kao rezultat, dobijamo.

11. Zalijepimo veliki pravougaonik pomoću volumetrijske ljepljive trake.

12. Zalijepimo mali pravougaonik pomoću volumetrijske ljepljive trake.

13. Plastične oči lijepimo ljepilom.

14. Štap na nosu - pompon.

15. Naša obimna aplikacija je spremna.

Takva aplikacija postat će ukras interijera, može se predstaviti kao poklon. Koristeći radnju aplikacije, možete sastaviti razne zanimljive priče.

Mnogi edukatori početnici razmišljaju kako napraviti aplikaciju od geometrijskih oblika i zašto je to potrebno. U toku ovakvih lekcija i aktivnosti djeca dobijaju mnogo korisnih informacija o vrstama geometrijskih oblika i uče razumjeti osnovne oblike objekata. Nakon rada sa sitnim detaljima, dijete će imati dobro razvijenu finu motoriku ruku, a bit će i dobro pripremljeno za matematiku.

Aplikacija iz raznih oblika je nevjerovatno zanimljiva aktivnost kojom možete pomoći svom djetetu da razvije sljedeće sposobnosti:

  • dobro razmišljanje;
  • kreativnost i mašta;
  • umjetnički ukus;
  • očni mjerač;
  • ispravna percepcija boja.

Aktivnosti usklađivanja boja mogu naučiti vaše dijete kako uskladiti boje. Osim što razvija mnoge sposobnosti, svako dijete uživa u ovoj aktivnosti.

Ovakve zanimljive aktivnosti možete započeti kada beba već krene u vrtić.

Galerija: primjena geometrijskih oblika (25 fotografija)



















Prijave za mališane

U mlađoj grupi djeca uče vještine pažljivog lijepljenja detalja buduće kompozicije: pravilno i ravnomjerno nanositi ljepilo, rasporedite detalje određene boje i forme pravim redoslijedom, uklonite višak ljepila salvetama.

Ako ne želite da beba izgubi interesovanje za ovu aktivnost, potrebno je da se igrate geometrijskim oblicima i kolažima geometrijskih oblika. Na primjer, krugovi u boji mogu se pretvoriti u kuglice, a jabuke u gusjenicu. Od kvadrata možete dobiti mačku ili psa.

U lekcijama sa aplikacijom Nastavnici često koriste smiješan trenutak: pokažite djeci veliki list sa slikom neke slatke životinje, na primjer, mačke ili lisice. Nakon toga, zajedno smišljaju kako da ga sami naprave od figurica.

U drugoj mlađoj grupi obavljaju teže zadatke - zalijepiti gotove dijelove mijenja oblik i boju. Kako bi povećali zanimanje za nastavu, nastavnici kreiraju nove zadatke, traže da dodaju nešto gotovom zanatu.

Kada djeca savladaju osnovne vještine rada sa makazama, možete im povjeriti složenije zadatke, npr. napuni veliki kamion stvarima. U ovoj grupi djeca često dobijaju zadatak da naprave raketu.

U srednjoj grupi uče se da konsoliduju vještine rezanja traka, presjeka i dijeljenja geometrijskih oblika. Od izrezanih detalja mogu napraviti: jelku, kolibu, čamac, raketu, cvijet.

Svakom djetetu je teško izrezati detalje okruglog oblika, ali bez toga je teško napraviti normalnu životinju ili pticu. Većina djece voli napravite pače, zeku i piletinu. Zahvaljujući pravilnom radu sa aplikacijama geometrijskih oblika, mogu naučiti da prikazuju različita vozila, na primjer:

  • avion;
  • rezervoar;
  • traktor.

U starijoj grupi svi rade na svojim stečenim vještinama i uče kako napraviti zanate od geometrijskih oblika sa živopisnim slikama.

U ovom uzrastu djeca vole obavljaju grupni rad i sastav. To doprinosi razvoju komunikacije među djecom i sposobnosti međusobnog slaganja. Obično kolektivna kompozicija traje samo dva dana: prvo se napravi kuća, mali čovjek, a zatim auto. Takve aktivnosti vole i predškolci i djeca osnovnih razreda.

Najteži posao je primjena klauna iz geometrijskih oblika, ima puno detalja i jarkih boja, potrebno je mnogo vremena za izrezivanje. Da biste to olakšali, prvo možete nacrtati dijagrame.

Zaključak

Najčešće se takav rad izvodi u vrtiću ili u 3-4 razredima. Zanati od trokuta ili kvadrata su prilično jednostavni. Ako želite svoje dijete pripremiti za mnoge stvari u budućnosti, isprobajte aplikacije s njim.