Biografije Karakteristike Analiza

Specijalni pretinac za teške jezgre. Gdje mogu pronaći nacrte za nadogradnju broda? Lokacija posebnih nacrta za nadogradnju broda

„Postoje glasine da će, ako naš milostivi kralj započne rat sa Turčinom, knez-vojvoda doći na Krim sa ognjem i mačem, a te glasine su dobrodošle širom Ukrajine i Donjeg regiona, jer ako ne prošetamo Bahčisarajem pod njegovim vodstvom, pa pod čijim drugim?

Hajde da prošetamo, pravi bože! - odgovorili su Kurčevići.

U OVOM ČLANKU:

  • Osoba je kaljena u loncu istorije
  • Dajte mi zemljište u Poljskoj
  • Dama, votka, konj Mikolkin
  • Sanjaju li draguni o snajperskim puškama?
  • Pišemo pismo turskom sultanu

1654 Evropa je ponovo na raskrsnici. U trci velikih sila prvo jedna ili druga preuzimaju vodstvo. Sada Šveđani diktiraju svoja pravila prosvijećenom svijetu, ali donedavno je najjača unija bila ponosna unija Poljaka i Litvanaca - Poljsko-Litvanski savez. Sada prolaze kroz teška vremena. Naši susjedi su postali veoma opasni - ne samo Švedska. Kraljevina Moskva oporavila se od katastrofalnih previranja i ubrzano jača. Zaporoška Sič blista od nezdrave vrućine. Krimski kan planira proširiti svoje posjede.

Miris baruta sve je uočljiviji po istočnoj Evropi. Prekretnica će uskoro doći i svijet će se promijeniti.

Ti i ja znamo ko je završio na konju i ko mu je bio ispod kopita. Ali mozaik istorije mogao je da se ispostavi drugačije da je na Zemlji tih dana postojala još jedna ambicioznija osoba...

Autori novog Mount & Bladea preuzeli su plodan materijal. Ispravno pristupite slici slobodnog guvernera u eri koju je veličao Sienkiewicz, i rezultat neće biti igra - slatkiš! Podesite mehaniku originala, zakrpite umjetnu inteligenciju, produbite proces posvuda, a omot će povoljno naglasiti ljepotu sadržaja. Ako sve bude u redu.

Stara "Priča o heroju" bila je o pseudoevropskom srednjem vijeku. Univerzalna tema koju svako može razumjeti. Ali izmišljena Kalradija nije ni sanjala o intenzitetu strasti svojstvenih istočnoj Evropi sredinom 17. veka. Odabrani period pruža obilje hrane za fascinantan i emotivan narativ. Od sada iza radnje igre stoji prava priča koja svaku sitnicu ispunjava smislom. Na mapi više nema vanzemaljskih, apstraktnih imena. Sada možete posjetiti poznate Novgorod i Minsk, Viborg i Varšavu, Moskvu sa svojim gubilištem i Katedralu Vasilija Vasilija. Ili, recimo, Bakhchisarai, koji je izblijedio u sjeni prošlosti, ali je nezaboravan, barem prema Puškinu.

Ključne karakteristike igre ostaju iste. Naš junak i dalje počinje igru ​​kao nepoznati skitnica putujući, polako stječe iskustvo i stječe vjerne saradnike i jednostavne saradnike. Uglavnom za čvrst novac, koji još treba zaraditi borbom protiv pljačkaša i savladavanjem drugih poteškoća lutalačkog života. Kako vrijeme odmiče, sve je više novca u novčaniku, a samim tim i sve više boraca u timu. Kako vojska raste, rastu i potraživanja. Naš štićenik sanja da karijeru završi kao blizak saradnik jednog od velikih vladara. Ili čak i sam veliki vladar, i sa plemenitom vojskom pod njegovom komandom.

I tu je nova igra povoljnija u poređenju sa svojom prethodnicom. U A Hero's Tale, ukus velikih dostignuća bio je bezobrazan: od malih okršaja do velikih bitaka, heroj je rastao u nivou, akumulirao bogatstvo i imovinu... ali svet igre je dočekao njegove uspehe samo tihim prihvatanjem. U "Vatru i maču" igračevim dostignućima se daje više vizuelne, opipljive težine.

Igra brzo naginje heroja da odabere stranu. Mladi vođa će rastjerati sitne razbojnike, snabdjeti seljake željenom robom i uskoro će preuzeti upute krupnog čovjeka - nekog gospodara ili bojara. I tu nema bežanja od zova Istorije. Uskoro ćemo morati da izaberemo stranu, odlučimo ko nam je draži: Bogdan Hmeljnicki ili Jan Kazimir, Aleksej Mihajlovič ili Stepan Razin, koji cilja na svoje mesto, a možda čak i litvanski tajkun Radzivil. Možete se prijaviti i u službu Turaka i Šveđana, međutim, u tim slučajevima igra će biti bez zapleta. Ali tri kampanje bi trebale biti dovoljne da uživate u svakom detalju. Za kompletiranje cijelog stabla priče potrebno je oko šezdeset sati.

Čarobna riječ "napredak"

Igra više nije u srednjem vijeku, već u modernom vremenu. Neke stvari su nepovratno prošlost - na primjer, viteški turniri. A mjesta nisu za njih. U ovim krajevima od pamtivijeka su muškarci favorizirali kafanske tuče.

Sve u svemu, napredak je doneo više nego što je oduzeo. Barutno oružje postalo je široko rasprostranjeno širom svijeta. Sposoban je srušiti oklopni Reitar i potpuno je izbacio samostrele iz upotrebe.

Pristup osvajanju gradova i tvrđava se promijenio. Inženjerska misao je konačno sazrela do te mere da koristi merdevine u količini tokom napada. Smijeh je smijeh, a taktička dubina napada je primjetno povećana, jer sada možete napadati u nekoliko smjerova. Osim toga, možete postaviti barutno punjenje ispod zida. I onda pokušajte probiti jaz nastao eksplozijom. Ili odustanite od pokušaja da jurišom zauzmete neprijatelja i otrute njegove bunare. Bez vode je nemoguće izdržati dugu opsadu.

Međutim, oružje, pištolji i vojni trikovi su muška zabava. Dok je jači pol učio da uništava jedni druge lovce, žene su radile pravu stvar. Kako su naučili da pevaju do 17. veka je nešto što treba da čujete. Evo ga, duša igre: u očaravajućim glasovima ženskog hora, pjevajući o radostima i tugama tih vremena. Naježim se! Čak i ako se ništa drugo iz soundtracka ne pamti, poželite da slušate ove pesme i ponovo ih slušate.

Imao je jednu radost: rat, rat

Vaša milosti, kao što vidim, malo vas je kampanja sa narodom proslavilo.

Mali rat - mala slava, veliki rat - velika slava.

Henryk Sienkiewicz, “Ognjem i mačem”

Tajna uspjeha epske igre je pravi balans elemenata, međusobno prožimajuće mini-igre. Ako su odabrani u pravim proporcijama, kada se pomiješaju, dobiva se zlato. Prethodni Mount & Blade je patio od neravnina: ovdje gusto, tamo prazno. Borbeni sistem je razvijen mnogo bolje od bilo čega drugog. Programeri “With Fire and Sword” pokušali su postići veći balans i pooštriti slabe tačke.

Šta bi bilo koja igra u seriji GTA nema misija? Usuđujemo se reći mnogo manje nezaboravno iskustvo. U određenoj mjeri, tri zapleta “S vatrom i mačem” podižu igru ​​na novi nivo. Samo im i dalje nedostaje značaj.

Programeri su uradili veliki posao kako bi svijet igre učinili historijskim i autentičnim. Kostimi i oružje su mukotrpno rekreirani. Promatraju se historijska stvarnost: iza svakog bojara ili plemića stoji stvarna istorijska ličnost. A u ovom lijepo skrojenom, istinitom svijetu, heroj sada čak ima svrhu postojanja. Jedna stvar nedostaje, ali važna - dah žive istorije. Dovoljno je za taktičku igru, ali za igru ​​priče je formulisano i ravno. Avaj.

Zapad je zapad, istok je istok, a zajedno oni... dolaze zajedno, i to kako!

Mnogo toga se popravilo. Ažurirana grafika. Mogućnosti su se proširile. Pojavio se način brze borbe. Život u istočnoj Evropi je zabavniji nego u dobroj staroj Kalradiji. I bilo je ugodnije mahati sabljom, voditi odred i voditi veliku politiku. Ima gdje da luta slobodna duša.

Samo je, u suštini, stara bajka na nov način ostala taktički akcioni film sa setom sporedne „zabave“. Naravno, u vrtoglavim bitkama zaboravljate na detalje. Možda zato što su ostali detalji? Malo je šteta za neostvareni potencijal. Na kraju krajeva, osnova za više je odlična. Stvorite moćnu, punokrvnu radnju, uravnotežite ostale elemente igre s bitkama - i ovo će biti događaj koji traje najmanje pet godina. Praktično" Space Rangers"sa strastima prema Sienkiewiczu.

Koliko bi vaš ponizni sluga dao za samo jednu ugrađenu mini-igru „napiši pismo turskom sultanu“! Niko nije obećao, ali sam pomislio - šta ako? Ko zna, možda u budućnosti... Uostalom, originalMount & Bladenekada proizašao iz sna jednog čovjeka o savršenoj igri. Igra koja će imati sve što poželi.

U međuvremenu - dok su vam mačevi izvučeni, i naprijed, na poletnom konju, da porazite svoje neprijatelje! Ne opuštaj se previše, sultane!

Gledajući po našoj rodnoj zemlji

Karta istočne Evrope je prošarana raznim naseljima. Pogledajmo ih detaljno.

Grad

Lord's Hall.Ljudi plemenite krvi i njihovi gosti dolaze ovamo da ih prime. Oni se obraćaju za upute, da ih izvrše ili traže pravu osobu iz iste zemlje.

Kabak.Hot spot. Ukupno u kafani obično ima tri-četiri osobe: gostioničar, plaćenik i još par posjetilaca.

  • Gostioničarka. Za smještaj i zabavu možete kontaktirati vlasnika objekta. To košta mnogo više nego samo noćenje u gradu - čak dvadeset pet talira. Ali snaga se vraća brzinom munje. A za urednu sumu možete se prijaviti za sve posjetitelje i povećati svoju reputaciju.

napomena: u gradu, vaš odred zahtijeva samo polovinu uobičajenih plaćanja. Dakle, obnavljanje snage ovdje nije samo sigurnije, već i ekonomičnije nego na otvorenom polju.

  • Plaćenik. Ima ih raznih u kafanama. Domaći i pridošlice, iskusni i još uvijek zeleni, brojni i jedinstveni. Ali svi su spremni da se pridruže vašem timu za razumnu naknadu.
  • Satelit. Specijalni plaćenici takođe traže dostojnog komandanta u kafanama. O njima ćemo detaljnije govoriti kasnije.
  • Prodavac knjiga. Od ovih putujućih prevaranata možete kupiti vrijednu robu za pozamašnu sumu. Čitanje knjiga u mirovanju i tokom dugih opsada ima dobar učinak na junaka.
  • Posrednik. Čovjek koji može prodati vaše zarobljenike u ropstvo za dobar novac. Ako vam moralni aspekt ne smeta, ovo je dobar način da se obogatite.
  • Putnik. Upućeni druže. Ako tražite osobu širom svijeta i ne možete je pronaći, uz razumnu naknadu putnik će navesti njegovu trenutnu lokaciju.
  • Visitor. Samo redovan koji je došao da se dobro provede. Ako je raspoložen, možete mu ponuditi borbu šakama. I kladite se na pobjedu za mali iznos. Nije zabava udarati jedni druge.

Recimo da vam rezultat spora nije odgovarao, ili vam prijatelj jednostavno nije bio dobra osoba. Možete se ozbiljno posvađati sa posetiocem i pokazati protivniku u dvorištu koliko može, već sa oružjem u rukama. Samo nemojte se iznenaditi ako pozove par prijatelja u pomoć!

napomena: Ako regularni nije baš željan svađe, vrijedi ga prvo pokušati napiti. Ali imajte na umu: pijane mušterije nećete sresti u tavernama Krimskog kanata. Alkohol je muslimanima, na kraju krajeva, zabranjen.

Market. Ovdje se jedni obogate, dok drugi ostavljaju ušteđevinu. Radi veće udobnosti, roba je raspoređena među četiri trgovca. Najpametniji takođe mogu prošetati tržištem i saznati koji se profitabilni poslovi danas mogu sklopiti.

Tvrđava

Isti grad, samo znatno manje naseljen i nešto bolje utvrđen. Taverne i pijace se ne drže u tvrđavama, ali im je i dalje dozvoljeno da borave. A ako ljubazno zamolite, pustiće vas da vidite plemenitu gospodu koja borave u tvrđavi.

Selo

Obični ljudi imaju jednostavan život. Šta se može raditi u selu?

Prošetajte centrom Ponekad treba da pogledate po selu i nađete nekoga. Najčešće će vas zanimati lokalni starješina. S njim možete razgovarati o stanju stvari u selu, kupiti stoku i regrutirati regrute. A ponekad se nađe i posao za saosećajnog gosta.

Posjetite pijacu. Seosko tržište se razlikuje od urbanog tržišta. Seljaci prodaju hranu i najjednostavnije kućne potrepštine. I ne plaćaju u vidu, što nikada ranije nisu imali. Oni preferiraju prirodnu razmjenu. Iako neće odbiti vaš novac.

Natjerati seljake da odustanu od zaliha. Ako su vaše prijetnje dovoljno uvjerljive, seljaci će se odvojiti od dijela svojih zaliha. Ali ako poklekneš, osjetit ćeš kakav je bijes naroda.

Ukrasti stoku. Ako ne možete da se dogovorite sa načelnikom, zašto jednostavno ne oduzmete željenu kravu bez pitanja? Glavna stvar je da vas ne uhvate.

Opljačkajte i spalite selo. Ako slomite otpor seljaka, možete zaraditi mnogo novca. Napominjemo da ovo užasno pogoršava odnose sa selom i državom koja ga posjeduje. Spaljeno selo će neko vrijeme biti prazno, a onda će se vratiti svom nekadašnjem životu.

Plaćenički kamp

Najbolji način da brzo sastavite veliki tim je da posjetite jedan od pet kampova raštrkanih po mapi, po jedan za svaku zemlju. Postoji pet vrsta boraca dostupnih za regrutaciju. Nakon što platite usluge određene klase plaćenika u kampu, drugi vam više neće biti dostupni sve dok vas prethodni iz nekog razloga ne napuste. Do tada, u kampu će biti moguće pridružiti se redovima odabranih ratnika i kupiti efikasnije oružje i opremu za njih.

Tako sazrevaju sinovi otadžbine

Lik se sastoji od karakteristika, vještina i sposobnosti rukovanja različitim oružjem. Postoje samo četiri karakteristike: snaga, agilnost, inteligencija, harizma. One daju male prednosti i određuju koliko junak može razviti svoje vještine. I tu leži značaj svakog lika. Granica razvoja vještine jednaka je osobini kojoj je dodijeljena, podijeljena sa tri bez ostatka.

Svaki nivo donosi jedan stat poen i jedan bod vještine.

Važno je: Prilikom odabira vještina, imajte na umu da su one podijeljene na lične i timske. Lična vještina utiče na to ko ju je razvio. Vještine tima utiču na cijelu grupu. Ako su dvije osobe u grupi sa vještinom odreda, to se ne slaže. Pretpostavlja se da je u ovu stvar uključena najsposobnija osoba. Dakle, nema smisla razvijati svaku od vještina odreda za više od jednog člana tima.

Karakteristike i vještine

Force

Glavna stvar za koju je potrebna je da nosi napredniju opremu. Najbolje oružje i oklop zahtijevaju veliku snagu. Činjenica da svaki bod snage daje jedan zdravstveni bod je lijep bonus. Konačno, jak heroj udara jače.

Gvozdena koža. Povećava zdravlje za 2. Iz kategorije “ako nema gdje da se stavi”. Ali nikada ne možete imati previše bodova, a da biste osjetili razliku, morate značajno razviti svoju vještinu. Nastavi.

Jak ritam. Povećava štetu od svih vatrenih oružja za 8%. Ako želite da vaš heroj korača u prvim redovima vojske i ličnim primjerom podstiče borce na velika djela, ovo je vaša vještina.

Powerful Throw. Također povećava štetu, ali od bacanja oružja i to za čak 10%. Za one čije je oružje pobjede dobro izbalansirana sjekira, ova vještina je vrijedna. Štoviše, potreban je određeni nivo vještine kako bi se koristilo najbolje bacačko oružje.

Power shot. Povećanje štete za ovu veštinu je najveće - 14%. Iako izvlačenje nekih lukova jednostavno ne dozvoljava da se šteta poveća preko određenog nivoa. Ako planirate da postanete streličar, uzmite to.

Spretnost

Važno je za konjanike, jer su rasni konji zahtjevni za ovu osobinu. Također će biti korisno za druge: svaki bod donosi 5 jedinica vještina i ubrzava napade heroja za 0,5%.

Weapon Proficiency. Povećava granicu do koje se vještine oružja mogu povećati. Svaka uložena jedinica povećava je za 40. Uzimamo je kada se približimo gornjoj traci u bilo kojoj vještini. Ako, naravno, planiramo da ga dalje razvijamo.

Shield Mastery. Šteta štita je smanjena za 8%. Heroj brže i lakše blokira napade. Neka se snaga štita obnavlja u svakoj novoj bitci, ali malo je radosti kada se raspadne u komadiće u žaru bitke. Stoga je vještina vrlo korisna za sve koji koriste štit.

atletika. Trčanje brže. Korist je sumnjiva. Morate uložiti previše bodova da biste stekli opipljivu prednost u odnosu na druge pješake. A konjanik će te ipak prestići i prestići.

Jahanje konja. Heroj sa ovom veštinom brže galopira i može da se nosi sa više rasnih konja. Prednost konjanika je ogromna u svakoj bitci osim u napadu. Jedna od najkorisnijih vještina.

Pucanje na konju. Ko ne bi želio da gađa preciznije, bolnije i da ne ispadne iz sedla? Oni koji ne žele da ulažu u druge veštine. A za konja strijelca - taman.

Sakupljanje trofeja. Squad skill. Povećava profit od bilo kog plijena za 10%. Biće toga još, osim toga, stvari će biti kvalitetnije. Lijepa, iako ne vitalna vještina.

Inteligencija

U poređenju sa ostalim karakteristikama, ova je znatno značajnija. Uostalom, za povećanje inteligencije, heroj dobiva dodatne bodove vještina. Osim toga, inteligencija je povezana s mnogim vještinama.

Obrazovanje. Omogućava zasluženim herojima da podijele svoje znanje sa mladima jednom dnevno. Svako ko je ispod nivoa lika dobija malo iskustva (viša veština znači više se prenosi). Brzo plaća uložene bodove. Treba ga razviti što je prije moguće i do krajnjih granica. Ako se u obuku uključe i sateliti, iskustvo vaše vojske će rasti u skokovima i granicama.

Praćenje. Squad skill. Omogućava vam da vidite na karti tragove nedavno prošlih jedinica. I kada razvijate vještinu - i neke informacije o njima. Sve je to više radoznalo nego korisno. Dakle, sasvim je moguće uštedjeti bodove i uzeti pratioca s ovom vještinom u svoj tim.

Taktika. Squad skill. Povećava vaš prednost u borbi. Ali samo za svaki drugi poen u vještini. Korisnost ovoga uvelike ovisi o postavkama za razmjere borbi. Jedan borac od stotinu nije dovoljan. Jedan od dvadeset je već značajan.

Pronalaženje puta. Squad skill. Ubrzava kretanje po mapi za 3%. Vrlo često se ovih nekoliko postotaka pokaže kritičnim u pitanju “ko će koga sustići”. Bolje je ne oslanjati se na pratioce, već samostalno razvijati ovu važnu vještinu.

Budnost. Squad skill. Proširuje vidljivost grupe na globalnoj mapi za 10%. Može biti korisno uočiti neprijatelja izdaleka, ali ima još mnogo korisnih stvari.

Logistika. Pruža šest dodatnih mjesta za predmete i opremu. Ako uspijete bez ove vještine, svaka vam čast i pohvala. A ako uvijek nema dovoljno mjesta, ne štedite, potrošite bod.

Previjanje rana.Ubrzava iscjeljenje odreda za 20%. Bez ove vještine, morat ćete stalno stati da se odmorite. A sigurnost gradskih zidina može biti predaleko. Dakle, to je neophodna vještina. Važno je samo odlučiti: razviti ga u svom heroju ili pronaći dobrog pratioca. Srećom, među njima ima i vještih iscjelitelja.

Operacija. Squad skill. Za svaki poen, bilo koji ratnik u odredu ima 4% šanse da ne umre kada dobije uobičajeno smrtonosnu ranu. Vrlo korisna vještina, a što dalje idete, to je veća njena važnost. Na kraju krajeva, imat ćete sve više i više trupa.

Prva pomoć. Squad skill. Svaka jedinica je pet posto vašeg zdravlja vraćenog nakon bitke. Previjanje rana je vjerovatno korisnije ako se ne borite u mnogo borbi jedna uz drugu.

Inženjering. Squad skill. Pomaže u izgradnji opsadnih mašina i jačanju vaše imovine. Umjereno korisno.

Vjerovanje. Pomaže u pregovorima, uvjeravanju, zastrašivanju. Ovisno o stilu igre, nekima će biti potpuno beskorisno, a drugima će donijeti velike koristi. Jedno je sigurno - u početku se vrijedi fokusirati na važnije vještine za preživljavanje.

Karizma

Svaki poen u karizmi povećava maksimalnu veličinu tima za jedan.

Liderstvo.Povećava maksimalnu veličinu odreda za 5, povećava moral i smanjuje troškove održavanja za 5%. Puno korisnih stvari u jednoj vještini.

Trgovina.Squad skill. Vaše transakcije postaju 5% profitabilnije. Osim toga, brže ćete naučiti o profitabilnim ponudama za trgovanje. Vrijedi steći dobrog pratioca - trgovca i sačuvati svoje bodove za druge važne vještine.

Vještine

U igri ima dosta svih vrsta palica, sjekira, kopalja, mačeva, sjekira i drugog oružja za ubistvo. Razlikuju se po brzini napada i nanesenoj šteti (a oružje za daljinsko oružje se također razlikuje po preciznosti i rezervi municije). Oružje se dijeli prema vrsti oštećenja na ubadanje, rezanje, drobljenje. Tip određuje vrijeme zamaha i način izbjegavanja udarca.

napomena: manje je vjerovatno da će rane od tupim oružjem biti smrtonosne. Ako želite da uzmete mnogo zarobljenika, naoružajte svoje trupe toljagama.

Osim toga, ratna sredstva se također dijele na klase razvoja. Ako junak zna da zamahne helebardom, to znači da se može nositi i sa trskom. Poboljšavamo svoje vještine oružja na dva načina.

Na svakom nivou dobijamo 10 poena. Možemo ih sve staviti u jednu vještinu, ali tada ćemo uskoro dostići ljestvicu koju postavlja vještina Ovladavanje oružjem. Osim toga, što je vještina veća, to više bodova košta dalje napredovanje u njoj. Stoga odaberite nekoliko područja razvoja. Jedna klasa oružja za blisku borbu, jedna za borbu na daljinu i, po želji, rezervna opcija za posebne slučajeve.

Osim toga, vještine se povećavaju njihovom uspješnom upotrebom. Sabljom smo posjekli desetak neprijatelja - naučili smo da udaramo jače i brže. Tako se vještina penje čak i iznad dozvoljenog maksimuma.

Jednoručno oružje U igri postoji mnogo varijanti toga, nemoguće ih je sve nabrojati. Ključna i zajednička prednost za sve njih je to što možete uzeti štit u drugu, slobodnu ruku. I značajno povećava šanse borca ​​za preživljavanje.

Dvoručno oružje.Prevelika za rukovanje jednom rukom. Iako ima primjera koji su zgodni za korištenje na ovaj i onaj način. Obično je zamah takvog oružja dug, ali je udarna sila značajna.

Oružje sa motkom.Izuzetno opasno ako se njime vješto rukuje. Jedan na jedan, možete jednostavno držati neprijatelja kratkom oštricom dalje od sebe na opasnoj udaljenosti. Neka koplja dozvoljavaju ratniku na konju da nabije protivnika. Može biti jednoručni ili dvoručni.

Luke Ako neko misli da su lukovi moralno zastarjeli, neka o tome kaže tatarskim jurišnicima. I u 17. veku, lukovi su i dalje imali važnu prednost u odnosu na druga dalekometna oružja: brzinu. Kruženje oko neprijatelja na konju i tuširanje tučom strijela je provjerena taktika.

Vatreno oružje.Baut je moć! Puške i pištolji pogađaju daleko, prilično precizno i ​​vrlo snažno. Takvo oružje ima samo dva problema. Mali: ne možete pucati iz oružja na konju - rizik od pada s konja je prevelik. Veliki: Ponovno punjenje traje zauvijek.

Bacanje oružja.Za ljubitelje egzotike. Dobro bačen nož ili strelica pogađa neprijatelja ništa gore od bilo kojeg drugog oružja. Ali rezerve za svaku bitku su premale i udaljenost preko koje lete premala. Obično je lakše sasjeći neprijatelja u borbi prsa u prsa.

I sve za jednog!

Kao što smo već spomenuli, pratitelje možete sresti u kafanama. Ukupno ih šesnaest luta po zemljama igre. Svaki od njih ima karakter, istoriju i preferencije. Neki ljudi se ne slažu jedni s drugima. Mnogi ljudi imaju bolne probleme. Mudar komandant će poštovati ponos svojih podređenih da se ne svađaju s njim i jedni s drugima.

Na kraju krajeva, trud je vrijedan toga. Mnogi drugovi su vješti borci, drugi su talentirani menadžeri i iscjelitelji. U igri postoji mnogo korisnih vještina tima, ne možete posvetiti dovoljno pažnje svemu. Ovdje sateliti dobro dolaze. Dobro odabran tim će ublažiti nedostatke svog šefa.

Drugovi ne mogu umrijeti u borbi. Osim ako ne izgube svijest. A ako se ispostavi da vas pratilac napušta, recimo, ako ste zarobljeni, ne očajavajte. Pogledajte ponovo i naći ćete ga u nekoj od konoba.

Dakle, vrijeme je da vas upoznamo sa ovim finim damama i gospodom.

Pan Zagloba.Stari plemić, hvalisav, glasan i svadljiv. Sluga kralju, otac vojnicima. Ne voli kad mu kasni plata i slabo se hrani. Nivo 3. Gvozdena koža 5. Power Strike 3. Vještina oružja 75.

Važno je: u kampanji posvećenoj invaziji Švedske na Poljsko-Litvansku zajednicu, Pan Zagloba je obavezan pratilac. Morat ćete ga odmah pronaći. U ovome, kao iu potrazi za drugim saputnicima, najbolji su vam pomoćnici putnici po kafanama.

Tepes.Potomak erdeljskih vladara, daleki potomak princa Vlada, po nadimku Drakula. Opterećeni porodičnom slavom. Nivo 5. Liderstvo 3. Obuka 2. Jahanje 2. Mnogo vojnih vještina svaka 1. Vještina oružja 60.

Otac Spasokukotski. Sveštenik koji je raščinjen zbog pijanstva i skandala. Jednako dobro rukuje dugačkom štukom i jednako dugim jezikom. Ne trpi one koji gube. Nivo 4. Prva pomoć 3. Operacija 2. Trgovina 1. Previjanje rana 1.

Cossack Mamai.Svima se predstavlja kao daleki potomak “onog istog” Mamaija. Otelotvoreni duh kozaka. Prezire komandante koji bježe sa bojnog polja. Nivo 10. Power Strike 3. Jahanje 3. Atletika 3. Vještina oružja 135. Mamai je obavezan pratilac u kampanji Zaporozhye Sich, ali ne od samog početka.

Karlsson.Pijani švedski Landsknecht. Čak je ispio svoje lično oružje, ali je kirasa ostala kod njega. Nivo 5. Mnoge vojne vještine od 2. Vještina oružja 70 (Polearmed - 130).

Fedot.Odbjegli strijelac iz Kremljskog lovačkog reda. Ne veruje u bajke. Vatreni branilac običnih ljudi, neće dozvoliti da ih pljačkaju i tlače. Nivo 6. Atletika 2 Pronalaženje staze 2. Pronalaženje puta 2. Svaki broj borbenih vještina 1. Vještina oružja 50 (Oružje - 100)

Elisha.Mlađi bojarski sin. Tragično bolestan... alergičan na alkohol. Njegova služba u Rusiji, naravno, nije dobro prošla. Pridružio se voljnim ljudima. Ne bavi se razbojnicima i onima koji ne pamte dugove. Nivo 2. Jahanje 4. Atletika 1. Vještina nošenja oružja 50.

Bakhyt.Tatarski dželat, smijenjen zbog viška. Sudbina je često bila neljubazna prema njemu. Ali on svoju službu obavlja postojano sve dok je pravilno hranjen. Nivo 7. Snažan udarac 4. Držanje zatvorenika 2. Vještina oružja 40 (dvoručno - 130)

Olgerd.Pravoslavni Litvini iz Smolenske oblasti. Kao plemić, vodio je eskadrile u napade više puta. Tokom rata, njegove zemlje su prešle u ruke moskovskog cara, ali je on sam ostao odan plemstvu. Nivo 3. Mnoge borbene i vojne vještine od 1. Vještina oružja 60.

Victor de la Buscador.Porijeklo je mračno, ali je jasno da je plemić. Bio je komandant Radzivilove plaćeničke pešadije. Službu je napustio zbog ljubavi, ali se ispostavilo da je ljepotica poletna. Dobro opremljen i naoružan. Nivo 9. Taktika 4. Liderstvo 2. Borbene vještine po 1 vještina oružja 125.

Nogai.Tatarski smutljivac. Potaknuo je dio nogajske horde da se suprotstavi Kan Giraju. Sada se kloni svojih rodnih krajeva. Veoma zahtjevan, iritiran svakim kršenjem discipline. Nivo 6. Jahanje 3. Atletika 2. Vještina nošenja oružja 80.

Sarabun.Kijevski doktor. Pokušava da koristi pacijente prema metodama francuskog inženjera Boplana. Suprotno očekivanjima, dobro se nosi sa dužnostima iscjelitelja odreda. Protivnik pljačke. Nivo 5. Previjanje rana 4. Operacija 3. Prva pomoć 3. Vještina nošenja oružja 50.

Oksana.Najprirodnija Ukrajinka. Poltava Vorozhka. Ona luta jer je na svom starom mestu optužena za uginuće krava. Njen zanat joj zabranjuje da ubija ljude. Nivo 3. Trgovina 2. Mnoge vještine od 1. Vještina oružja 40.

Ingri.Swedish sutler. Cinična, neprincipijelna, kurva... ali kakva domaćica! Nakon pošiljke vina koje je "mirisalo na konjsku mokraću", više nije isporučivao robu švedskoj vojsci. Nivo 5. Logistika 4. Trgovina 4. Prva pomoć 2. Vještina oružja 65.

Dve stvari su najstrašnije u Rusiji: pobuna i ljute žene.

Varvara.Ruskinja, porijeklom iz Novgoroda. Ulazi u zapaljene kolibe i zaustavlja konje u galopu. Teška za ruku - slučajno je ubila muža oklagijom. Nakon toga se odbila od stražara i krenula u borbu. Nivo 5. Trgovina 2. Vještine liječenja po 2 vještine oružja.

Fatima.Tatar, vitak kao gazela i opasan kao leopard. Bivši tjelohranitelj voljene supruge turskog sultana. Sultan je jednom zadavio svoju ženu i poslao Fatimu na prodaju. Ona je pobjegla, iseći stražare. Ne toleriše kukavičluk ili nepoštenje. Nivo 8. Snažno bacanje 4. Atletika 4. Borbene vještine po 1 vještina oružja.

U ime plemenitog gospodara

Zašto oni na vlasti žive u svijetu? Naravno, da našem heroju pružimo zadatke! Bez njih bi život bio monoton. Oni su dobar izvor novca, iskustva i reputacije. Ako izuzmemo uvodne i pričuvne zadatke, ostaje osam vrsta zadataka.

  • Isporuci pismo.Teško je sa glasnicima u istočnoj Evropi. Plemenita gospoda će od vas često tražiti da nekome prenesete poruku. Ovo je jednostavna stvar. Najvjerovatnije se prava osoba može pronaći u svom domenu. Vi lično predate pismo i posao je završen. Ako drug kojeg tražite nije kod kuće, vrijedi raspitati se kod drugih gospodara i putnika po kafanama. I ne morate razmišljati o poteškoćama povratka. Nagradu za takav zadatak daje primalac.
  • Ubijte pljačkaša.Ovdje ćete morati naporno raditi. Istina, ne morate dugo tražiti svog protivnika po cijelom svijetu. Poslodavac navodi u kom je lokalitetu posljednji put viđen. Ovdje treba usmjeriti konja. Na licu mjesta se oslanjamo samo na sebe. Malo je vjerovatno da će vam prolaznici reći gdje da tražite nitkova. Potražite nervoznu osobu koja ne može naći mjesto za sebe. Pljačkaš će se vjerovatno skrivati ​​po zakucima ili podupirati zid neke zgrade. Osudi ga za zločine. Bandit će morati pobjeći od vas u borbi. Nikom nije potreban živ, tako da ga možete hladnokrvno upucati na licu mjesta i vratiti se svom poslodavcu po zasluženu nagradu.
  • Naplati dug od plemića. U visokim krugovima loša navika uzimanja novca i nevraćanja nije ništa manje uobičajena nego među običnim ljudima. Pomaganje u otplati duga je skup poduhvat, ali isplativ. Prvo morate pronaći dužnika. Obično je spreman vratiti novac... ali ne sav. Ostatak morate platiti iz svog džepa. Ali nikad nije kasno da se malo cjenkate! I takođe - vršiti pritisak na savjest dužnika. Ovo će pogoršati vaš odnos, ali će vas približiti završetku zadatka.
  • Istražite sela.Jedina stvar koja je lakša je dostavljanje pisama. Plemić imenuje tri naselja. Potrebno je samo doći do svakog od njih, a zatim se vratiti poslodavcu sa izvještajem.
  • Isprovocirati rat.Zadatak je u suštini jednostavan, ali zahtijeva teške moralne izbore. Ratni vođa koji želi započeti mali, pobjednički rat traži žrtveno jagnje u tu svrhu. Možete mu pomoći. On postavlja zahtjeve za drznika. Od vas - borac pogodan za njih. Šalje ga neprijateljima s pismom koje svjedoči o izdaji njihovog suverena. Odvažni izaslanik umire, počinje neprijateljstvo, a vi ostavljate guvernera s nagradom.
  • Vlak seljaka u selu.Siguran i dobro nagrađen zadatak. Morate stići u imenovano selo, provesti malo vremena obučavajući seljane i voditi trening borbu s njima na motkama.
  • Dovedite odred boraca.Vedro kao dan. Vladaru su potrebni ratnici. Opskrbi ga ovim ratnicima. Obično ih je najlakše regrutirati iz plaćeničkog kampa.
  • Dvoboj sa lordom koji je uvrijedio damu.Jedini zadatak koji ne daju sami visoki lordovi, već njihove žene. Dešava se da se gospođa u razgovoru požali na prestupnika koji o njoj širi loše glasine. Klevetnik mora biti pronađen i pozvan na dvoboj. Ako uspješno odbranite njenu čast, dama će vam pokazati svoju naklonost i povremeno će se zalagati za vas sa svojim mužem.

Dešava se da pomoć ne trebaju samo veliki ljudi, već i obični seljaci. Seoski starešina nam takođe ponekad zada neki posao.

  • Dovedite stoku.Nije komplikovana stvar. Nije bitno kako će se stoka dobiti. Možete ga ukrasti iz bogatijeg sela, možete ga kupiti. Glavno je da veselo mučuće krave otjerate u selo zdrave i zdrave i predate ih starešini.
  • Isporučiti robu Da biste izvukli maksimum iz zadatka, korisno je poznavati tržišne uslove. Poznavanje istorije takođe pomaže: striktno se poštuju stvarnost vremena i mesta. Odakle sol na većini ruskih stolova? U redu. Dakle, tamo će cijene biti niže.
  • Pozabavite se pljačkašima Udarni ljudi stekli su naviku da pljačkaju seljake koji su se vraćali sa gradskih vašara. Ovo je dobra prilika da zaradite od trofeja i steknete reputaciju.

Velika slava

To su nagovještavali znakovi na nebesima, i uzbuđena ljudska lica, i bljesak mačeva, i zavijanje pasa kraj koliba noću, i rzanje konja koji su mirisali krv. Rat!

Henryk Sienkiewicz, “Ognjem i mačem”

Prije ili kasnije, zadaci koji se ponavljaju postaju dosadni. U igri postoje i jedinstveni, originalni zadaci, ali oni su dovoljni samo za prvi put. Uskoro dolazi trenutak za prave podvige. Kada vaša reputacija u jednoj od tri "priče" zemlje dostigne deset, možete početi ispunjavati misije priče za tu državu.

Za pokretanje skripte o Poljsko-litvanski savez, dovoljno je obratiti se bilo kom plemenitom gospodinu i pristati da stane na njegovu stranu. Od sada, o sudbini Poljske treba razgovarati sa svim Poljacima na koje se naiđe dok se jedan od njih ne ponudi da pronađe Pan Zaglobu. A kada ga nađete, Zagloba će znati šta da radi.

Scenario Zaporozhye Sich počinje zahtevom podanika Zaporoške vojske. Razbojnici su napali kozačko selo, potrebna je pomoć. Kada ih istjeraju, smrtno ranjeni starac će vam pričati o izvjesnom Crnom Hetmanu. Pitanja kozačkih guvernera pokazat će da vaš prijatelj Jacques de Clermont zna nešto o Hetmanu. Tako su se točkovi počeli okretati.

Parcela Kraljevina Moskva Malo je teže započeti nego druga dva. Prvo naređenje daje samovoljni ruski komandant. S njim ćete razgovarati o Lažnom Dmitriju, a za dodatne informacije od vas će se tražiti da pomognete u napadu na Poljake. Uništite bilo koja tri sela Poljsko-litvanske zajednice, a bojar će pokazati osobu koja vam je potrebna.

Vrijeme je i čast da znate

Ne vole svi da jurišaju na visove političkog Olimpa. Umorni od briga logorskog života, uvijek se možete povući. Sve što treba da uradite je da "preduzmete akciju" u meniju kampa, a zatim "prekinete život avanturiste". To je to: fanfare, kraj puta.

ovo je zanimljivo: Iskusni igrači se ponekad takmiče jedni s drugima u speedrunning igrama. Programeri su ih odlučili ismijati. Najbrži način da dovršite igru ​​je da odaberete opciju “Napusti” u dijalogu prije kreiranja lika.

Ekran za penzionisanje pruža urednu listu svih vaših dostignuća. Od njih zavisi ko će se junak povući iz vojnih poslova. U najgorem slučaju, on će izdržati jadnu egzistenciju. U najboljem slučaju, on će postati lojalna ruka suverena i fokusirati se na upravljanje državom. Ako vas rezultat koji vidite uznemiri, neće biti kasno da dođete sebi i postignete bolji život za svoj karakter.

Nadamo se da će naši savjeti, zajedno sa treningom ugrađenim u igru, biti dovoljni da se vratite na noge i ojačate. Svijet "Ognja i mača" čeka svoje heroje. Gde god da vas sudbina odvede, neka vam mač i vatra budu pomoć u nevolji, plemići!

1 2 Sve

1) Poseban slučaj (379.770) - crtež je sakriven pod vodom u sanduku u zgradi San Ignacio (sjeverozapadni dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, otpor trupa Jackdaw će se povećati na 5.000 jedinica, što će mu omogućiti da izdrži nekoliko preciznih pogodaka s bojnog broda.
2) Poseban set topova (471.170) - crtež leži ispod fragmenta brodskog trupa u Plavom ponoru (sjeverni dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, ukupan broj topova na brodu se povećava na 46, 23 sa svake strane.
3) Specijalni ovan (181.296) - crtež leži na dnu okeana u sanduku na gornjoj palubi broda “La Concepcion” (središnji dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, šteta nanesena neprijateljskim brodovima tokom sudara se povećava na 4000 jedinica.
4) Posebna jezgra (769.145) - crtež se nalazi u sanduku u najbližem hramu u sredini ruševina Kabe (središnji dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, šteta običnih jezgara se povećava na 100 jedinica.
5) Specijalni sokol (487.357) - crtež je sakriven u sanduku na kraju pećine Đavoljeg oka. Nakon kupovine nadogradnje, na čavki se pojavljuju zlatni sokolovi, a šteta od hitaca se povećava na 400 jedinica.
6) Specijalni minobacači (630.660) - crtež je sakriven u sanduku ispod palube u olupini “Antoče” (sjeveroistočni dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, na čavki se pojavljuju zlatni minobacači, a šteta od minobacačkih topova se povećava na 4000 jedinica.
7) Specijalni pretinac za minobacačke topovske kugle (333.650) - crtež je iskopan zajedno sa blagom u džungli u istočnom dijelu Matanzasa. Mapa blaga nalazi se u sjeveroistočnom dijelu ostrva Tortuga.
8) Specijalni harpun (579.720) - crtež se nalazi među blagom u jugozapadnom dijelu ostrva Andreas. Mapa blaga nalazi se u kamenom prolazu u centru ostrva Mayaguana.
9) Posebna teška jezgra (307.195) - crtež se mora naći u zakopanom sanduku iza glavnog hrama Maja, iza vidikovca, u kompleksu hrama na Misteriosu. Mapa blaga nalazi se na gornjem nivou jazbine krijumčara u Ambergris Cayeu.
10) Odeljak za specijalna teška jezgra (901.263) - crtež je sigurno sakriven zajedno sa blagom u jugozapadnom delu pećine u Petit Cavernu. Mapa blaga nalazi se u sjevernom dijelu Kajmanskog zaljeva.
11) Specijalne zapaljive granate (479.487) - crtež je zakopan zajedno sa blagom u prvoj prostoriji u jazbini švercera u tunelima ispod San Huana. Mapa blaga nalazi se iza slomljenog pramca broda u sjevernom dijelu ostrva Santanilla.
12) Specijalni pretinac za zapaljive granate (502.44) - šaljemo flotu Edwarda Kenwaya da završi misiju šarlaha u istočnoj Kanadi kroz kapetanovu kabinu. Ako bude uspješna, flotila će sa sobom donijeti mapu s blagom koja će ukazati na lokaciju zakopanog sanduka na južnoj obali ostrva Providencia, koji se nalazi između palmi iza olupine broda. Nakon kupovine nadogradnje, maksimalni broj cijevi sa zapaljivim granatama povećat će se na 40.
13) Figura iz "Osvete kraljice Ane" (240.607) - crtež je skriven u škrinji s blagom u Havani. Mapa blaga nalazi se i u Havani - na lešu iza katedrale, u sjevernom dijelu grada.
14) Zmijska glava (749.625) - crtež leži zajedno sa blagom u škrinji na ostrvu Slana laguna. Mapa blaga nalazi se na ostrvu Abaco.
15) Aquilino kormilo (335.469) - crtež leži u zakopanoj škrinji s blagom na ostrvu Pinos, na čistini između glavne piramide sa vidikovcem i velikog drveta. Mapa blaga se čuva na jugoistočnoj obali ostrva Cumberland Bay.
16) Kormilo od ebanovine (623.172) - crtež je sakriven zajedno sa blagom iza tri drvene kutije na obali u istočnom dijelu Kingstona. Mapa blaga nalazi se na srednjem nivou uništene piramide Maja u centru ostrva Mysterios.
17) Siva jedra (633.784) - crtež je sakriven zajedno sa nakitom u gusarskoj jazbini u Nassauu, sjeverno od imanja na brdu. Mapa s blagom nalazi se u pećini na sjeverozapadnom vrhu otoka Great Inagua.
18) Cvjetna jedra (215.449) - crtež je sakriven u sanduku u olupini broda u “Crnoj rupi” (južni dio dna).

Postignuće Destroyer u Assassin's Creedu 4: Black Flag se otključava nakon potpunog nadogradnje čavke sa dvanaest nacrta. Svi glavni dijelovi broda mogu se poboljšati u igri. Prvi nivoi nadogradnje su podrazumevano dostupni, a poslednji se otključavaju tek nakon pronalaženja posebnih crteža koji su pohranjeni u škrinje s blagom širom Kariba. Za traženje blaga potrebne su vam karte s koordinatama zakopanog blaga. Mape blaga leže među ostacima avanturista koji su umrli na otocima, ili ih je Kenwayska flota donijela iz dalekih zemalja. Polovina blaga je zakopana na kopnu, a druga je skrivena duboko pod vodom. Ronilačko zvono, koje se pojavljuje u priči kada Crnobradi treba lijek da spasi Nassau, pomaže da se spusti do olupine brodova na dno oceana.

Pronađeni crteži se automatski dodaju u istoimeni odjeljak u glavnom meniju igre i postaju dostupni za kupovinu u kapetanovoj kabini ili kod trgovaca u trgovinama u. Nadogradnja broda u AC4 zahtijeva novac, drvo, metal i tkaninu. Česti napadi na trgovačke brodove, pomorske konvoje i racije na skladišta omogućavaju vam da brzo popunite zalihe građevinskog materijala. Veliki brodovi s bogatim plijenom najčešće se pojavljuju u južnim vodama, oko utvrda Serranilla i Navassa. Zahvaljujući poboljšanjima, čavka će se na kraju pretvoriti u plutajuću tvrđavu, koja ni na koji način neće biti inferiorna ni linearnoj ni. Postignuća “ ”, “ ” i “ ” su povezana sa pronalaženjem nacrta za poboljšanja broda.

Lokacija nacrta za nadogradnju čavke u Assassin's Creed IV:

MapaNaziv crtežaLokacija crtanja
Posebna zgrada
(Elite Hull Armour) Snaga trupa se povećava na 5000 jedinica.
Olupina "San Ignacio"(koordinate: 379,770): Crtež se nalazi u sanduku unutar trupa potopljenog broda u sjeverozapadnom dijelu dna. Nije potrebna mapa blaga.
Specijalni set oružja, ili specijalni pištolji
(Elitni set of Broadside Cannons) Broj topova za ispaljivanje običnih i teških topova povećava se na 23 sa svake strane.
Blue Abyss(koordinate: 471,170): crtež je skriven u sanduku na samoj dubini u sjeveroistočnom dijelu dna. Nije potrebna mapa blaga.
Specijalni ovan
(Elite Ram) Šteta od nabijanja pri sudaru s neprijateljskim brodovima se povećava na 4000 jedinica.
Olupina La Concepcióna(koordinate: 181,296): Nacrt je pohranjen u sanduku na pramcu olupine u središnjem dijelu dna. Nije potrebna mapa blaga.
Posebna jezgra
(Elite Round Shot Strength) Snaga regularnih jezgara se povećava na 100 jedinica.
Ruševine Kabe(koordinate: 769,145): crtež leži u ruševinama koje su najbliže ronilačkom zvonu u središnjem dijelu dna. Nije potrebna mapa blaga.
Specijalni minobacači
(Elitni minobacači) Šteta od minobacačkih topova se povećava na 4000 jedinica.
Olupina "Antocha"(koordinate: 630,660): Nacrt je skriven u sanduku u kapetanovoj kabini u olupini broda u sjeveroistočnom dijelu dna. Nije potrebna mapa blaga.
Specijalne sokolete
(Elite Swivel Guns Strength) Šteta od sokola se povećava na 500 jedinica.
Pećine Đavoljeg oka(koordinate: 487,357): crtež je pohranjen u sanduku na izlazu iz podvodnih tunela u središnjem dijelu dna. Nije potrebna mapa blaga.
Posebna teška jezgra
(Elite Heavy Shot Strength) Šteta od teških topovskih kugli se povećava na 260 jedinica.
Misterios(koordinate: 307,195): Nacrt je skriven u sanduku iza hrama Maja, u blizini vidikovca, na vrhu kompleksa hrama na sjeveroistočnom dijelu ostrva. Lokacija mape blaga: Ambergris Key (55,178). Gornji nivo baze švercera.
Specijalni zapaljivi projektili
(Elite Fire Barrel Strength) Šteta od vatrenih cijevi se povećava na 600 jedinica.
San Juan(koordinate: 479,487): crtež je zakopan u prostoriji blizu izlaza iz jazbine krijumčara u jugoistočnom dijelu lokacije. Lokacija mape blaga: Santanilla (217.250). Iza slomljenog pramca broda na sjeveroistočnoj obali otoka.
Specijalni pretinac za teške jezgre
(Elite Heavy Shot Storage) Broj teških jezgara se povećava na 40 komada.
Petite Cavern(koordinate: 901,263): Crtež se nalazi u sanduku u jugozapadnom dijelu pećine. Lokacija karte blaga: Cayman Cove (327.334). Na sjeveroistočnoj obali otoka.
Specijalni pretinac za minobacačke topovske kugle
(Elite Mortar Storage) Broj jezgri maltera se povećava na 20 komada.
Matanzas(koordinate: 333,650): crtež je skriven u sanduku pored, duboko u džungli, na istočnom dijelu ostrva. Lokacija mape blaga: Tortuga (882.370). U blizini broda na sjeveroistočnoj obali otoka.
Specijalni pretinac za zapaljive granate
(Elite Fire Barrel Storage) Broj zapaljivih granata se povećava na 40 komada.
Providencia(koordinate: 502.44): Crtež je u sanduku između tri palme, nasuprot vidikovca, na južnoj obali ostrva. Lokacija karte blaga: Istočna Kanada. St. John's. Šaljemo Kenvejsku flotu da završi misiju Šarlaha. Da biste dobili crtež posebnog odjeljka za zapaljive jezgre, potrebna vam je licencirana verzija igre s pristupom Internetu ili piratska verzija od 3DMGAME s dodatnim spremanjima.
Specijalni harpun
(Snaga elitnog harpuna) Šteta od harpuna se povećava na 300 jedinica.
Andreas Island(koordinate: 579.720): Crtež se nalazi među blagom na južnoj obali ostrva. Lokacija karte blaga: ostrvo Mayaguana (880.544). U kamenom prolazu u centru otoka.
  • Posebna zgrada(379.770) - crtež je skriven pod vodom u sanduku u zgradi San Ignacio (sjeverozapadni dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, otpor trupa Jackdaw će se povećati na 5.000 jedinica, što će mu omogućiti da izdrži nekoliko preciznih pogodaka s bojnog broda.
  • Specijalni set oružja(471.170) - crtež leži ispod fragmenta trupa broda u Plavom ponoru (sjeverni dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, ukupan broj topova na brodu se povećava na 46, 23 sa svake strane.
  • Specijalni ovan(181.296) - crtež leži na dnu okeana u sanduku na gornjoj palubi broda “La Concepcion” (središnji dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, šteta nanesena neprijateljskim brodovima tokom sudara se povećava na 4000 jedinica.
  • Posebna jezgra(769.145) - crtež leži u sanduku u najbližem hramu usred ruševina Kabe (središnji dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, šteta običnih jezgara se povećava na 100 jedinica.
  • Specijalne sokolete(487.357) - crtež je sakriven u sanduku na kraju pećine Đavoljeg oka. Nakon kupovine nadogradnje, na čavki se pojavljuju zlatni sokolovi, a šteta od hitaca se povećava na 400 jedinica.
  • Specijalni minobacači(630.660) - crtež je skriven u sanduku ispod palube u olupini Antoče (sjeveroistočni dio dna). Nakon kupovine nadogradnje, na čavki se pojavljuju zlatni minobacači, a šteta od minobacačkih topova se povećava na 4000 jedinica.
  • Specijalni pretinac za minobacačke topovske kugle(333.650) - crtež je iskopan zajedno sa blagom u džungli u istočnom dijelu Matanzasa. Mapa blaga nalazi se u sjeveroistočnom dijelu ostrva Tortuga.
  • Specijalni harpun(579.720) - crtež se nalazi među blagom u jugozapadnom dijelu ostrva Andreas. Mapa blaga nalazi se u kamenom prolazu u centru ostrva Mayaguana.
  • Posebna teška jezgra(307.195) - crtež se mora naći u zakopanom sanduku iza glavnog hrama Maja, iza vidikovca, u kompleksu hrama na Misteriosu. Mapa blaga nalazi se na gornjem nivou jazbine krijumčara u Ambergris Cayeu.
  • Odeljak za specijalna teška jezgra(901.263) - crtež je sigurno sakriven zajedno s blagom u jugozapadnom dijelu pećine u Petite Caverni. Mapa blaga nalazi se u sjevernom dijelu Kajmanskog zaljeva.
  • Specijalni zapaljivi projektili(479.487) - crtež je zakopan zajedno sa blagom u prvoj prostoriji u jazbini švercera u tunelima ispod San Huana. Mapa blaga nalazi se iza slomljenog pramca broda u sjevernom dijelu ostrva Santanilla.
  • Specijalni pretinac za zapaljive granate(502.44) - šaljemo flotu Edwarda Kenwaya da završi misiju šarlaha u istočnoj Kanadi kroz kapetanovu kabinu. Ako bude uspješna, flotila će sa sobom donijeti mapu s blagom koja će ukazati na lokaciju zakopanog sanduka na južnoj obali ostrva Providencia, koji se nalazi između palmi iza olupine broda. Nakon kupovine nadogradnje, maksimalni broj cijevi sa zapaljivim granatama će se povećati na 40.
  • Figura iz Osvete kraljice Ane(240.607) - crtež je skriven u škrinji s blagom u Havani. Mapa blaga nalazi se i u Havani - na lešu iza katedrale, u sjevernom dijelu grada.
  • Snake figurehead(749.625) - crtež leži zajedno s blagom u škrinji na ostrvu Salty Lagoon. Mapa blaga nalazi se na ostrvu Abaco.
  • Aquilino kormilo(335.469) - crtež leži u zakopanoj škrinji s blagom na ostrvu Pinos, na čistini između glavne piramide sa vidikovcem i velikog drveta. Mapa blaga se čuva na jugoistočnoj obali ostrva Cumberland Bay.
  • Volan od ebanovine(623.172) - crtež je sakriven zajedno s blagom iza tri drvene kutije na obali u istočnom dijelu Kingstona. Mapa blaga nalazi se na srednjem nivou uništene piramide Maja u centru ostrva Mysterios.
  • Siva jedra(633.784) - crtež je sakriven zajedno sa nakitom u gusarskoj jazbini u Nassauu, sjeverno od imanja na brdu. Mapa s blagom nalazi se u pećini na sjeverozapadnom vrhu otoka Great Inagua.
  • Cvjetna jedra(215.449) - crtež je sakriven u sanduku u olupini broda u “Crnoj rupi” (južni dio dna).

Svi posebni nacrti u Assassins Creed 4 Black Flag Ovaj put vodič last-gamer.com reći će vam gdje pronaći sve posebne nacrte u Assassins Creed 4 Black Flag, pomoću kojih možete poboljšati brod. Ukupno morate prikupiti 18 crteža. Pomorska borba je osnova Assassins Creed 4 Black Flag. Ako želite preživjeti na otvorenom moru, onda morate nadograditi svoj brod Jackdaw. Vaš brod ne samo da mora izdržati navalu pirata, već mora izdržati i legendarne brodove koji se mogu pojaviti tokom vaših avantura. Posebno su opasni legendarni brodovi, koji su maksimalno napumpani i, iako ih ima samo 4, lako će vas potopiti ako ne nadogradite čavku. Teško je nadograditi brod na samom početku igre, ali kako napredujete, nadogradnja broda će postati jednostavno neophodna. Ako želite u potpunosti nadograditi brod, morat ćete pronaći sve škrinje s blagom i zaroniti pod vodu da biste dobili sve škrinje s potopljenih brodova. Specijalni nacrti u Assassins Creed 4 Black Flag Postoji ukupno 12 specijalnih nacrta koje morate pronaći da biste nadogradili Jackdaw. Ovi nacrti dodaju posebne nadogradnje brodu koje se ne mogu jednostavno kupiti u trgovini. Na primjer, mogu dodati posebne zapaljive granate na brod, povećati pretinac za minobacačke topovske kugle, poseban harpun za drobljenje žrtava i još mnogo toga. Jednostavno su vam potrebni posebni crteži ako igrate na visokom nivou težine. Sljedeće su lokacije na kojima ćete pronaći ove nacrte: Nacrt Specijalnog Ram Lokacija: La Concepcion (181,296) Nacrt za Elite Ram nalazi se na potopljenom brodu u oblasti La Concepcion. Jedan od najlakših sanduka koji se nalazi unutar potopljenog broda. Jedina opasnost je od morskih pasa koji plivaju. Poseban ovan će omogućiti čavki da izazove razornu štetu na brodovima. Crtež Specijalno kućište Lokacija: San Ignacio (379,770) Posebno kućište će zaštititi čavku od destruktivnih oštećenja. Snaga elitnog metka Lokacija: Ruševine Kabah (769 145) Nacrt Elitnih topova sa strane Lokacija: Plava rupa (471 170) dvadeset i tri topa sa bočnih strana sa svake strane, razorna vatrena moć. Nacrt specijalnih minobacača Lokacija: Antocha (630,660) Kada dođete do olupine broda iz hodnika sjeveroistočno od pramca olupine, plivajte kroz malu rupu da je pronađete. Ovi zlatni minobacači omogućavaju čavki da nanese razornu štetu na velikom području sa velike udaljenosti. Crtanje posebnih bakrenih sokola Lokacija: Pećine Đavoljeg oka (488,353) Ovi zlatni sokoleti omogućavaju čavki da nanese razornu ciljanu štetu. Plivajte kroz podvodni tunel do zračnog džepa u kojem trebate napuniti zalihe kisika, a zatim plivajte do pećine, ali čuvajte se otrovnih meduza. Nacrt specijalnih teških topovskih kugli Lokacija: ostrvo Mysterios (307,195) Ove topovske kugle nanose razornu štetu kada su pogođene sa kratke udaljenosti. Takođe, jedno ponovno punjenje vam omogućava da ispalite 2 metka. Nacrt specijalnih zapaljivih projektila Lokacija: San Juan (479,487) Ovi zapaljivi projektili nanose razornu štetu pri udaru i otkrivaju neprijateljske slabosti. Trebat će vam karta iz Santanillasa, a zatim nastavite do jazbine krijumčara u San Juanu, gdje ćete pronaći crtež lomljenjem dasaka. Crtež posebnog odjeljka za teške jezgre Lokacija: Mala pećina (901,263) Ovaj odjeljak omogućava čavki da transportuje ogromnu količinu teških topovskih kugli. Morat ćete otići u Cayman Sound da dobijete kartu, a sam crtež će biti u zakopanoj škrinji u ograničenom području Petite Caverne. Crtež poseban pretinac za minobacačke topove Lokacija: Matanzas (333,650) Ovaj pretinac omogućava čavki da transportuje ogromnu količinu minobacačkih topova. Pratite kartu do Tortuge, a zatim slijedite sam sanduk do Matanzasa do ruševina. Crtež posebnog odjeljka za zapaljive projektile Lokacija: Providencia (502.44) Ovaj odjeljak omogućava čavki da transportuje ogromnu količinu zapaljivih projektila. Da biste dobili kartu, morate poslati Kenway flotu u istočnu Kanadu i završiti zadatak šarlaha. Sam crtež se nalazi na jugu ostrva Providensija u blizini brodoloma. Crtanje specijalnog harpuna Lokacija: Ostrvo Andreas (579.720) Ovaj harpun nanosi razornu štetu žrtvi. Mapa se nalazi na ostrvu Mariguana, a samo blago sa crtežom je na jugu ostrva Andreas.