Biografije Karakteristike Analiza

The Elder Scrolls V: Skyrim. Vampiri

Svi imamo 24 sata dnevno!

A neko uspe mnogo da uradi u krotkom životu. A neko ne radi ništa, i još je u stanju ispuhane lopte - nema drugog načina da se to kaže.

Žašto je to?

Kako se to dešava crpi životnu energiju od osobe?

Nadam se da je već jasno da razlog nije u porodici, ne u politici i ne u zemlji u kojoj živite, već u vama samima?

Jer ako naivno mislite da će promjenom nečega izvana (a po mogućnosti, promijeniti samo sebe) sve uspjeti, onda ovaj članak nije za vas.

Prvo morate napraviti nekoliko koraka unazad.

Ako neko zna iz prve ruke kako unutrašnje promjene mogu promijeniti sve oko sebe, onda čitajte dalje.

Pogledajmo vrhunske proboje u kojima se troši energija i šta učiniti u vezi s tim.

Prvi je sposobnost organiziranja rada i odmora. Ili bolje rečeno NE sposobnost da se to uradi.

Često jednostavno ispadnemo iz ritma, ne možemo podesiti mozak na rad i odmor.

Na primjer, koliko je često, nakon putovanja negdje ili burnih praznika, tada teško ući u radnu kolotečinu i spremiti se za posao, a što se duže odmarate, to je teže uključiti se. Ispostavilo se da vam je potrebno više odmora nakon glavnog odmora.

I obrnuto (posebno za radoholičare) - tijelo je navodno premešteno na mjesto opuštanja (nije bitno da li je to odmaralište, kuglana ili kupalište) - a mozak se bavi poslom, projektima, sastancima.

Nije iznenađujuće da se efikasnost smanjuje, a snaga sve manja.

Morate biti u stanju pregovarati sa svojim mozgom i moći distribuirati svoju aktivnost. Pažljivo pročitajte materijal na ovu temu.

Drugi razlog zbog kojeg energija odlazi je „Trebalo bi“.

Kada se ponašate ili radite jer imate osjećaj dužnosti, kada vam je to potrebno, a ne želite, tada se sva vaša energija troši na to da snagom volje savladate “potrebu”.

I svakim danom si sve slabiji.

Stoga, gdje god sebi kažete „Treba mi“, okrenite to na „Želim to!“

Na primjer:

Moram da prestanem da pušim, inače će mi zdravlje biti uništeno

Okrenite se na:

Želim da prestanem da pušim jer volim da budem zdrav!

Mala tajna o pušenju - nemojte se ponašati kao da prestajete pušiti, nego se ponašajte kao da ste bili bivši pušač - to jest, već ste prestali.

Ali ovaj članak nije o tome.

Da biste održali nivo energije na pravom nivou, uklonite sve dugove iz svog života.

Psihološki (kao - neophodno je) i finansijski takođe.

Kralj unutra usisavanje životne energije ovo su sumnje!

Dok vam mozak juri okolo, vi gubite energiju.

Da biste to utvrdili, naučite prihvatiti i savladati podatke.

Dodajmo svemu ovome i nedovršene zadatke koje, slikovito rečeno, nosite u ruksaku iza leđa i često taj teret postane pretjerano težak, a ima i smeća koje se kreće od svakodnevnog do mentalnog - a sad kad se probudite nemate snage da bilo šta uradim.

Kako to popraviti?

Tako je – počevši od pospremanja svog doma i završavajući s dovođenjem stvari u red u svom životu.

Pitanje dovođenja stvari u red je delikatno i suptilno od čega je najbolje početi.

Mnogi od nas su se doveli do toga da su čak i najdraži posao pretvorili u rutinski zadatak i da se u svemu tome gubi iskra kreativnosti.

Morate da shvatite šta je zaista vaše, a šta samo vi možete da radite u svom poslu, a ostalo delegirajte što je više moguće.

Ovo će vas uvijek držati na nogama. Nedavno sam se posvetio tome kako to učiniti - čitajte.

I malo ljudi obraća pažnju))

Odnosno, govorimo o tome da smo opsjednuti sitnicama, izjedajući nam mozak glupostima. A najvažnije je da ono što obično donosi nelagodu čak i nakon razmišljanja o glavnom ostane netaknuto.

Ovako se energija odvodi u male stvari.

Kako je rekao jedan od trenutno modernih gurua, „želja nam se uvijek daje uz mogućnost da je ostvarimo“.

Samo mi ovu priliku, životnu energiju koju želja oslobađa u tijelu, crpimo u kompjuterske igrice, nevažne radnje itd.

A snage je sve manje.

Razmisli o tome.

Pa, ono na čemu gotovo svi stručnjaci insistiraju je okoliš.

Kako kažu, „reci mi kakvi su 5 ljudi sa kojima najviše komuniciraš—ta osoba si ti“, odnosno, ti si sam spoj svega ovoga.

A ako ste okruženi kukcima, prigovaračima, dosadnicima, onima koji vole da dižu probleme i pričaju vam kako je sve sranje, vi, voljno ili nevoljno, trošite sopstvenu pažnju i energiju na sve to.

Stoga, stvorite sebi pristojno okruženje.

Ali postoji kvaka.

Prije svega, morate se I SAMI prilagoditi ovom okruženju, inače ćete im postati kao trn u oku... kojeg će oni morati da se otarase, kao što i vi sada pokušavate da se riješite "vampirskih" ljudi koji sada crpe snagu iz tebe.

Razumijete li suptilnost trenutka?

Kako god sa svih strana sagledali, u svakom slučaju ćete morati poraditi na sebi.

Ako vaš nivo energije nije na visini, barem ga prvo savladajte.

Ima još suptilnijih tačaka u smislu energije - to su fizička aktivnost i prehrana, ali o svemu tome sada nećemo, jer dok sve navedeno ne dovedete u red, to vam neće dati željeni rezultat.

Zašto su potrebne riječi moći?

Možete koristiti moćnu moć vriska tzv Thu'um. Ovi krikovi ili vapaji su riječi drevnog jezika zmajeva koje imaju nevjerovatnu magičnu moć.
Uz njihovu pomoć zmajevi udišu vatru, a njihova bitka više liči na verbalni dvoboj nego na žestoku borbu. Krik se sastoji od tri riječi moći, od kojih svaka pojačava učinak prethodne. Odnosno, određeni krik se može koristiti s jednom riječju, ali će njegova snaga biti mnogo manja od punog krika od tri riječi.
Riječi moći su ispisane na posebnim zidovima sa zmajskim natpisima koji su razasuti po Skyrimu, po jedan na svakom. Da biste to naučili, samo idite do ovog zida. Teško je to promašiti, jer kada se zid približi, ekran će početi da tamni, glasovi će se čuti sve glasnije i glasnije, a sama riječ će sijati magičnom vatrom.
Ovako izgleda zid Riječi moći

Lokacija svih Riječi Moći

Nastavljamo proučavati vodič za Skyrim , predlažem da se upoznate sa lokacijom svih Riječi moći.

Lokacije svih zidova Riječi moći osim Riječi moći iz Dragonborna
Zatim će svi krikovi i njihova svojstva biti detaljno opisani.

Lista poznatih poziva

Nemilosrdna sila
Nemilosrdna sila - vrisak zmaja koji odbacuje predmete i stvorenja. Slabija verzija vriska ima manji efekat povratnog udara, dok jača verzija može baciti i predmete i stvorenja na velike udaljenosti, čineći potonje bespomoćnim na kratko vrijeme. Ovaj efekat je posebno koristan kada se borite protiv jakih protivnika na visokim nivoima. Možete se nositi s neprijateljima tako što ćete ih baciti s visine koristeći vrisak. Takođe, ne baš jaki neprijatelji mogu bukvalno da se "udare o zid" od ovog vriska.
Poklič se također može koristiti za otvaranje draugr sarkofaga u nordijskim ruševinama. Dželati draugri i vojskovođa draugri često koriste ovu konkretnu poviku protiv igrača (uprkos činjenici da su sve tri riječi izgovorene, učinak je ekvivalentan "fus", ali za neke draugre (obično gospodare rata) povik je u punoj snazi, tako da ne zaboravite da se izmaknete od neprijateljskog uma i osjetite moć vriska po uhu.
Eteričnost
Ovaj krik daje Dovahkiinu eterični oblik. Dok je efekt povika aktivan, igrač ne može nanijeti štetu protivnicima, ali protivnici ne mogu nanijeti štetu igraču. Osim toga, ne troši se energija na trčanje Reflections na riječ FeiM sa Paarthurnaxom, daje mogućnost povećanja brzine oporavka zdravlja uz vikanje za 25%.

Harmonija(mir) Kin
Harmony Kin je krik zmaja koji smiruje životinje. Životinje pogođene vriskom neće se boriti niti pobjeći.
Baš kao povik Aura šapata ili čarolija Otkrij život, ovaj povik će vam omogućiti da vidite obližnje životinje istaknute kao mirna stvorenja za vrijeme trajanja povika.
Kada se koristi jedna riječ, životinje prestaju napadati ili bježati dok ih ponovo ne napadnu. Sa samo nekoliko riječi, životinje postaju manje osjetljive na napade, što znači da sada možete postići 3-4 pogotka prije nego što počnu napadati. Kada koriste tri riječi plača, životinje praktički ne reagiraju na napade.
Glas cast
Glasovno bacanje (ispravno prevedeno sa engleskog je "ventrilokvizm") je vrisak zmaja koji se čuje sa tačke na površini koju je označio igrač. Neprijateljski NPC i drugi neprijatelji će često ići da istraže izvor zvuka, dozvoljavajući da se vrisak koristi kao odvraćanje pažnje. Krik ima ograničen domet i zavarava samo one koji vas još nisu primijetili.
Sva tri nivoa vriska imaju isti efekat. Korištenje nekoliko riječi može smanjiti vrijeme oporavka. I dok se sve tri riječi uče istovremeno, svaka zahtijeva zasebnu dušu zmaja da bi se otključala.
Dragon Slayer
Dragon Slayer je vrisak zmaja koji slabi zmaja i tjera ga da sjedi na zemlji.
Kako se ispostavilo, ovaj Krik je iz nekog razloga nikome nepoznat: Sivobradi ne samo da ga ne znaju, već su čak i sretni zbog toga, smatrajući ga krivovjerjem Zmajeva, jer ga je nemoguće proučavati a da ne mrze zmajeve ( koji uključuje vođu Sedobradih, Paarthurnaxa). Ovaj krik nije poznat i Parturnaxu, ali zmaj priznaje da nije mogao naučiti Ubicu Zmajeva, čak ni poznavajući ga - suština Ubice Zmajeva je neshvatljiva besmrtnim zmajevima, jer ovaj krik slabi dovu, čineći nemogućim pogoditi ga. neprijatelj s plamenom u bijegu i izjednačavanju
Prijateljstvo sa životinjama
Prijateljstvo sa životinjama je krik koji tjera životinje u blizini da se bore na strani Dovahkiina.
primjena:
Ako se odlučite za lov, možete koristiti ovaj krik da privučete žrtve. Životinje neće pobjeći čak ni kada ih počnete udarati.
Može pomoći u borbi sa divovima. Koristeći ovaj krik u području njihovog logora, natjerat ćete mamute da se bore protiv svojih gospodara.
Vrisak nema efekta na sprigane.
Napomena: Ako se uzvik koristi dok se vaš pratilac već bori sa životinjom, borba neće biti zaustavljena, a životinja će se nastaviti boriti protiv vašeg pratioca.
Dilatacija vremena
Slow Time je krik zmaja koji vam omogućava da usporite samo vrijeme oko sebe. Sam “um” je pomalo podmukao, jer usporava i neprijatelja i samog igrača (ali u manjoj mjeri, ako se dovoljno naviknete na njega, ovaj krik se može smatrati jednim od najisplativijih). oboje ćete napustiti liniju razaranja i pogoditi neprijatelja u glavu dajte ga.

Jučer se jednoj mojoj prijateljici dogodila veoma poučna PRIČA o tome kako su joj ljudi koje je zvala na posao toliko isisali svu vitalnu energiju iz nje da sutradan nije htela ujutru ni da ustane iz kreveta.

Štaviše, otkad je poznajem i pratim na društvenim mrežama, ona je jako jaka i pozitivna osoba.

Ima mnogo takvih ljudi u našim životima i, mozda ti Vi ste i osoba koja svojim navikama i postupcima isisava vitalnu energiju, zdravlje i želju za djelovanjem iz ljudi oko vas.

7. broj “Planovi i rezultati”

Pozdrav dragi čitatelji blog stranice, kreirane s originalnom idejom - “Promjena kvaliteta života”.

Već 7. mjesec zaredom, na kraju mjeseca dijelim vijesti iz života, bloganja, rada na daljinu, putovanja i svega što se dešava oko mene.

Vidim mnogo recenzija u ovom dijelu. Želim da se zahvalim svima, koji ostavlja komentare, veoma mi je drago da dobijem povratnu informaciju o člancima od vas.

Ostatak vijesti bit će na kraju članka. Nastaviću o jučerašnjem razgovoru o "krastačama" koje nas guše svojim kreštanjem.

Kako ljudi sišu našu energiju

Ovo se ne odnosi samo na naše poznanike, prijatelje i voljene, već i na nepoznate ljude oko nas i na internetu.

Tokom Skype sastanka, Viktorija nam je ispričala ovu priču i da još uvijek nije mogla preboljeti ove pozive. Poslodavac joj je dao zadatak da pozove momke koji su prošli obuku u njihovom centru za obuku i sazna kako im je.

Znam šta uči ovaj centar za obuku i znam momke sa odličnim rezultatima nakon završene obuke. Poznajem i momke koji nisu postigli rezultate.

Razlozi zašto skoro svi i svuda nemaju rezultata su isti. Ali oni sami pokušavaju da se opravdaju na različite načine, kriviti bilo koga osim sebe. I sama sam radila potpuno istu stvar.

Dakle, u procesu pozivanja, a zvali su upravo one koji iz nekog razloga nisu dobili rezultate, sva negativnost se izlila na nju: pritužbe, optužbe itd. Kao rezultat toga, počela je da doživljava emocionalni pad od ove negativnosti, njen pozitivni svijet, okružen uspješnim i sretnim ljudima, počeo je da se urušava. Počelo je da se čini da je sve loše, nestalo je raspoloženja da se nešto radi, pa čak, kako je rekla, nerado ustaje ujutru iz kreveta.

Na nas na potpuno isti način utiču ljudi koji se žale na svoje živote, bolesti i niske prihode. Ljudi koji izražavaju svoje nezadovoljstvo onim što radite, onim o čemu pričate itd. U njihovom svijetu to je neprihvatljivo, nerado mijenjaju bilo šta u svom životu i svim silama pokušavaju da se okruže istim ljudima.

Kad vidim takve ljude, odmah zamislim ŽABU koja sedi na guzi tačno u svojoj močvari i grakće. A u blizini je još par desetina istih ŽABA, koje zajedno pokušavaju da vas privuku u svoju močvaru.

Ili možda i ti grakćeš?

Možda ne primjećujete da se stalno žalite na svoj život, na bolest, na finansijske poteškoće, na vremenske prilike, ili krivite nekoga???

Sva ta negativnost koju sami čujete i kreirate, kao ništa drugo, isisava vitalnu energiju iz vas, stvara depresiju, bolest itd.

Ako želiš postati srećna osoba, onda se morate riješiti ove navike i izvora koji vam oduzimaju energiju.

Pogledajmo ponovo ove izvore gubitka energije.

1. Vi sami crpite energiju svojim mislima i postupcima.

Počnite pratiti svoje misli, ono što govorite i šta pišete. Pokušajte se manje žaliti, kriviti druge ljude, situacije, bilo šta.

Ako vam nešto nije pošlo za rukom ili je neko uradio nešto loše ili nije uradio nešto, onda ste možda sami krivi: niste obraćali dovoljno pažnje, bili ste lijeni, bili ste uplašeni, niste objasnili to je dobro, a nisi jasno objasnio važnost.

2. Vaše okruženje koje se stalno žali

Prestanite da kukate i primijetite kako se vaše okruženje počinje mijenjati. Više nećete reagovati na negativnost na isti način i davati joj svoju energiju.

Razgovori sa određenim ljudima – možda ih je lakše izbjeći nego pokušati nešto dokazati?

3. Vijesti i mediji

Naš mozak je dizajniran na način da se uzbuđuje negativnim informacijama i bolje ih pamti. Stoga mediji, kako bi privukli pažnju i popularnost, pokušavaju prikupiti što više vijesti o ubistvima, elementarnim nepogodama, krizama itd.

Razmišljajući i razgovarajući o ovim vijestima, trošite energiju, dobijate sliku da su svuda okolo samo ubistva, prevare, krađe, nesreće, epidemije, krize... Uz to, sve to stvara vaše strahove.

4. Tuđa mišljenja, komentari i kritike

Dugo nisam mogao da naučim da ne reagujem na razne komentare i tuđa mišljenja. Ima trolova koji pišu svoje komentare ne shvatajući kako stvari zaista stoje, a pokušavaju i da dokažu svoje mišljenje.

U pravilu su šifrirani pod izmišljenim imenima i ne pokazuju svoja lica. Slušajući i tražeći svu ovu neželjenu poštu, zaista počinjete da sumnjate u sebe i svoje sposobnosti, a pritom gubite energiju.

Ako slušam nekoga, onda samo nekoga koga poznajem i vidim njegovu stručnost po ovom pitanju. Po pravilu, takvi ljudi su suprotni daju svoju energiju i naplaćuju vam akciju.

Poznajete li takve ljude, nakon komunikacije s kojima, jednostavno želite početi raditi sve?

Evo priče o ljudima i postupcima koji vam usisavaju energiju i želju da budete sretni. Ako nađete nešto korisno za sebe, podijelite ovaj članak sa svojim prijateljima na društvenim mrežama. mreže.

Planovi za naredni mjesec

U oktobru, prije svega, planiram ažurirati dizajn članaka i cijelog bloga u cjelini. Tokom septembra izvršio sam veliku analizu popularnih blogova i informativnih sajtova.

Shvatio sam da mnogo toga treba promijeniti i dodati nove funkcije. Omogućite više kvalitetnog i korisnog sadržaja. Novi članci će se sada rjeđe objavljivati, ali će biti višestruko korisniji.

Na blogu je već više od 70 članaka, a kao što vidite promet je samo 3.000 ljudi mjesečno. Do kraja godine planiram dostići 1000 ljudi dnevno.

Ovog mjeseca je došlo do nevjerovatnog napretka u prihodima, potaknut marketingom na društvenim mrežama. mreže i sadržaja na blogu prihodi su porasli za skoro 70%, a ne za 10, kako je planirano.

Ne planiramo još da idemo na zimu u tople zemlje, makar samo da odletimo na Bali na mjesec ili dva. Upoznajte se sa saputnicima i uronite u okean. Mada sam prošle zime, dok sam tamo živeo, samo 10 puta išao na plažu...

Općenito, očekujte cool ažuriranja na blogu i još korisniji sadržaj. Da ne biste propustili, pretplatite se na moj bilten. Ne zaboravite mi dati povratne informacije u komentarima.

Ako više volite magiju glasa, željni ste da naučite nove Riječi moći ili jednostavno slijedite Stazu glasa, onda biste trebali isprobati ovu modifikaciju. Dodaje nekoliko atmosferskih zadataka, tokom kojih će vam biti dostupni novi uzvici, korisni bonusi u obliku opreme i trajni magični efekti.
Karakteristike: - 29 novih povika sa mnogo efekata - 3 talenta koji povećavaju efikasnost povika - poštovanje Kina i testovi vere - Visoka Hrothgarova biblioteka - 24 varijante odora Sivobrade - 23 kolone glasova - jedinstvene stavke - poboljšanja i ispravke igre shouts - prilagođavanje mod opcija za korisnike SkyUI
Kako započeti: Morate dovršiti misiju priče “The Horn of Jurgen”. Potraga će početi automatski.
Zahtjevi: Skyrim, Dawnguard i Dragonborn

I. Novi krikovi 1. Meditacija Nakon završetka obreda inicijacije Staze Glasa, biblioteka Visokog Hrothgara će vam postati dostupna. Meditirajte ispred Kinove statue u biblioteci da biste stekli nova znanja. Dok meditirate, nivoi vaše energije će pasti sve dok ne uđete u trans. Brojite otkucaje srca i prekinite meditaciju što je kasnije moguće; žurba neće donijeti nikakvu korist, a odgađanje procesa može vam naštetiti. Možete meditirati koliko god često želite. 2. Proučite Svaka uspješna meditacija vam omogućava da otkrijete drugačije značenje prve Riječi Moći Povika koje ste proučavali, tako da proučavate prvu riječ novog Povika. Ali samo prva od tri riječi cijelog Scream-a. Boginja Kin vam može pomoći da naučite ostale riječi. Vikanjem, meditacijom i polaganjem testova vjere, povećat ćete efikasnost svojih Povika (koje možete pratiti u rubrici “Vitez roda” u čarobnom meniju). U nekom trenutku vaše predanosti, boginja će vas smatrati dostojnim da naučite drugu i treću riječ, ako su neke otkrivene u originalnoj igri Shouts. Hodirove bilješke će vam pomoći da naučite mnogo o svakom novom Shoutu i njegovim komponentama. Otključavanjem druge i treće riječi dobijate +1% efektivnosti za svakih 50 bodova posvećenosti. Kada dobijete bodove, možete apsorbirati dušu zmaja sa šansom od = (dobijenih bodova / 2,5)%, međutim imenitelj će se povećati za 0,5 za svaku apsorbiranu dušu.

3. Lista

Alesijino saosećanje - Uništenje - Tajna spirala - Armagedon - Zlo oko - Ples smrti - Drhtanje - Razmena energije - Pozovi magiju - Hladnoća planina - Jauneova senka - Ubica kraljeva - Struja života - Statički štit - Magnetno povlačenje - Zaborav - Vreteno - Lopta leda - Fury Shora - Snježni pokrivač - Jezik zvijezda - Twin Shadows - Stormstrike - Kinovo dijete - True Shot - Zavijanje Banshee - Putnički štap - Čvrstoća drevnih - Iluzija (poklič će postati dostupan kada potraga počinje)

4. Sposobnosti - Kruna Oluje - Odjeci groma - Put harmonije II. Razno1. Kvalitetne haljine Dvadeset kompleta nezačaranih Sivobradih odora sa ispravljenim greškama u mapiranju tekstura može se naći u biblioteci hrama. Dodatno, dostupan je opcioni geg koji sprečava vaš Glas da izazove kolosalno uništenje. Četiri dodatna seta odjeće mogu se dobiti kao nagrade za dovršavanje sljedećih zadataka: - Zaboravljene legende: Bacite žrtvu dva puta po pokušaju koristeći drugu riječ Plesa. Death Shout.- Bright Stars: Pogodite 70 zvijezda odjednom s trećom riječju "Jezika zvijezda" - Vještice: Pogodite istu metu sa 6 monopola s trećom riječju Magnetic Pull Shouta Snijeg: Razbijte 6 neprijatelja odjednom sa trećim riječima povika "Hladnoća planina". 2. Biblioteka Visokog Hrothgara Ako želite da živite u manastiru, u biblioteci možete spavati, odlagati svoje stvari, pa čak i otkriti neke korisne stvari... I ni u kom slučaju se ne smete useliti sa celom porodicom. 3. Stubovi glasa Raštrkani po Skyrimu i Soltsheimu, mistični stupovi sadrže drevnu drakonsku mudrost. Svaki od njih se odnosi na određeni krik, a ako ste ga u potpunosti naučili, moći ćete aktivirati kolonu i dobiti blagoslov. Možete dobiti samo jednu Scream nadogradnju odjednom. Kada prvi put aktivirate stub, dobit ćete zadatak koji vas potiče da pronađete druge stupove. Primanje drugog takvog blagoslova omogućit će vam da brzo otkrijete preostale stupove. 4. Amulet svetih riječi. Očaravanje ovog predmeta vam omogućava da automatski opremite povike jedan za drugim kada se koristi u borbi. Da biste kreirali lanac povika (maksimalno 10), trebate opremiti amajliju, odabrati željeni vika i moliti se ispred statue Talosa u biblioteci Visokog Hrothgara. Da biste zaboravili mantru, jednostavno uklonite amajliju.

III. Game Shout Changes
1. Poboljšanja

Prijateljstvo sa zvijerima: hlađenje smanjeno na (45-60-75). - Battle Fury: povećana efikasnost (1,5-2,0-2,5), ali smanjeno trajanje na (30-30-30) i povećano hlađenje na (40-45-50). - Eteričnost: hlađenje je povećano na (10-15-20). - Subugation of Will: hlađenje smanjeno na (10-60-90). - Call of the Dragon: hlađenje smanjeno na (5-5-180). - Call of Valor: hlađenje smanjeno na (60-60-60). - Čisto nebo: hlađenje je povećano na (10-15-20). - Razoružanje: nivo ograničenja je podignut (15-25-35). - Strah: povećan nivo ograničenja (10-20-30), smanjeno hlađenje na (30-35-40). - Drain vitalne energije: hlađenje smanjeno na (30-50-70). - Elemental Fury: povećana brzina napada na (1,5-2,0-2,5), smanjeno hlađenje na (30-35-40). - Fire Breath: povećana šteta (60-80-100), smanjeno hlađenje na (30-45-60). - Frost Breath: povećana šteta (10 za 6-8-10), smanjeno hlađenje na (30-45-60). - Soul Rip: hlađenje smanjeno na (5-5-75). - Storm Call: hlađenje smanjeno na (120-180-240). - Pozovite Durnevira: hlađenje smanjeno na (5-5-180). Riječ "Fime": Iako je bestjelesna, obnavljate zdravlje 250% brže. Dragonborn Ice: Frostbreath hvata neprijatelje u razorivi led.

2. Ispravke

Općenito: Učenje o odvodu života prije smrtne kazne u originalnoj igri rezultiralo bi neispravno funkcioniranjem uzvika na igračevoj magičnoj listi i nemogućnošću da nauči punu smrtnu kaznu. Autor moda je ispravio pogrešnu upotrebu riječi "Sisa životna energija" u "Smrtnoj kazni". Ostalo: - Prijateljstvo sa zvijerima: sada prepoznato kao vika, otklanja efekte drugih povika. - Battle Rage: Sada se prepoznaje kao vrisak. - Pokoravanje volje: treća riječ se sada prepoznaje kao vrisak. - Dragon's Call: Sada prepoznat kao vrisak. - Call of Valor: Ne može se poništiti čarolijom apsorpcije. - Čisto nebo: Sada se prepoznaje kao vrisak. - Ciklon: više se ne odnosi na čarolije uništenja; se sada prepoznaje kao vrisak. - Dragon Slayer: Sada prepoznat kao vrisak. - Elemental Fury: Scream shader više nije povezan sa zvukom koji se beskonačno ponavlja. - Vatreni dah: Više se ne odnosi na čarolije za obnavljanje. - Frost Breath: Više se ne odnosi na čarolije uništenja/obnove. - Ledena forma: Više nije povezana sa čarolijama uništenja i nije povezana sa oštećenjem ove škole. - Kin's Harmony: Više se ne odnosi na čarolije za promjenu. - Smrtna kazna: greška u igri sa trenutnim smanjenjem rejtinga oklopa za 25/50/75 jedinica na minut je ispravljena, sada je kazna povećana na 50/100/150. - Soul Rupture: igrač više ne prima iskustvo vještičarenja; neuspjelo uskrsnuće se više ne računa kao vika. - Olujni poziv: Više ne oštećuje igračeve saveznike. - Pozovite Durnevira: sada je poziv moguć samo na otvorenom zbog velike šanse da se zaglavite; ne može se suprotstaviti čarolijom apsorpcije. - Nemilosrdna sila: Treća riječ se više ne odnosi na čarolije uništenja. - Swift Charge: Više se ne odnosi na čarolije uništenja.

Kompatibilnost:

1. Glavni - Dodatak je kompatibilan sa modovima koji dodaju nove krikove, sve dok ne koriste iste riječi. - Mijenja igre uzvike. - “Storm Strike” i “Sharp Shot” su povici koji očaravaju oružje za jedan napad. Samo jedan efekat sa niskim rangom prioriteta može biti aktivan istovremeno. Mnogi modderi nenamjerno daju prednostima ili čarima visoki prioritet, što može uzrokovati da ovi uzvici ne funkcioniraju. To mogu popraviti kreatori sličnih modova. 2. Zakrpa kompatibilnosti za SkyRe (Skyrm Redone) Podrazumevano, SkyRe već pruža iskustvo elokvencije za korišćenje vikova. Problem je što se ovo odnosi samo na uzvike u igri, a ne na one koje dodaju modovi. Ova zakrpa vam omogućava da obradite krikove ovog dodatka. Ako ste imali instaliranu staru verziju zakrpe, otvorite konzolu i unesite: postavite xxxSPEShoutExpBase na 0 postavite TC_ExpMultiplier_Global na 4 Ako želite da uklonite dodatak i njegovu zakrpu, unesite da vratite SkyRe postavku: postavite xxxSPEShoutExpBase na 350 3. Dobivanje iskustvo elokvencije za uzvike bez obzira na druge modove Ako imate instaliran SkyUI, otvorite meni postavki moda i promijenite trenutnu vrijednost ove funkcije. Ako nemate SKSE, unesite u konzolu: postavite TC_ExpMultiplier_Global na [value] Zadana vrijednost igre = 4, ali možete je smanjiti ili povećati. 4. Dostupan je opcioni dodatak koji prevodi Words of Power sa ruskog na Drakonski. Postoje i zakrpe za kompatibilnost za Magic Duel - Reborn, Wyrmstooth i Requiem modove.

Rješavanje problema: P: Da li je dodatak kompatibilan sa modovima "Dragon Shouts", "Shout Overlord" itd.? O: Ne, jer imaju uobičajene promjene, osim toga, korištenje takvih modova zajedno može dovesti do narušavanja ravnoteže igre. P: Šta je sa modom Dragon Soul Relinquishment? O: Ovaj mod je potpuno kompatibilan. P: Mogu koristiti mod na mom trenutnom spremanju igre. O: Da, čak i ako ste već završili ceremoniju. P: Kako ažurirati na najnoviju verziju moda? O: Najbolje je napraviti "čisto" spremanje i instalirati mod. P: Vidim "prljave" izmjene u modi. Trebam li ih ukloniti koristeći TES5Edit? O: Ne, oni su prisutni u dodatku za određenu svrhu. Samo ih ignoriši. P: Počinjem da meditiram, ali moje energetske rezerve ne ponestaju. Sta da radim? O: Ako ste pod efektima koji obnavljaju vaše energetske rezerve, trebali biste ih se, ako je moguće, riješiti tokom meditacije. P: Šta treba da uradim da bih naučio drugu i treću reč novog Povika? O: Morate postići određeni nivo naklonosti kod boginje Kyn ispunjavanjem sljedećih zadataka: a) dovesti Vatru Kyn u Visoki Hrothgar = 150 bodova; b) skočiti sa platforme uz vrisak = 100 bodova; c) dodirnuti nebesa stojeći na Grlu svijeta = 100 bodova; d) ubiti duh životinje u ime Kina = 50 bodova; e) dobiti "Glas neba" = 75 bodova; e) povici u nebo = 25 bodova; g) meditirati = 25 bodova; h) vrisak = 4 boda; i) poraziti duh Glasa = 10 bodova Šta je novo u verziji 3.22:
Ispravljen rad meditacije i greške u Papyrus dnevniku za one koji ažuriraju mod iz ranijih verzija.








Spoiler
























Riječi moći u TES5- ovo su moćne čarolije na jeziku zmajeva koje čine Povike. Prvi učitelj zmajeva koji je podijelio znanje s ljudima bio je Paarthurnax, koji se pobunio protiv Alduina, Žderača svijeta, nadaren, pohlepan i ekscentričan, kao što je to često slučaj s prvorođenim. Svaki Shout u TES5 sastoji se od tri Reči moći, od kojih je većina ispisana na ogromnim crnim obeliscima, ili zidovima, razbacanim po Skyrimu, a ostalo se uči uz pomoć učitelja tokom glavne priče. Ogroman crni obelisci Privlače pažnju ne samo svojom veličinom, već i zvukom. Ako se tokom putovanja čuje karakteristično zvono brujanje, to znači da se u blizini nalazi Riječ moći koju možete proučavati tako da stojite blizu nje 10 sekundi. Same riječi Moći su bezvrijedne, one su samo skup simbola. Ali da biste ih pretvorili u oružje, potrebno vam je zmajeva duša, što aktivira Scream. Bez aktivacije, ne možete koristiti naučene Riječi moći.

Aktiviranje riječi moći u TES5 javlja se automatski ako su povezani sa glavnim zapletom ili ručno. Da biste to uradili, pritisnite taster [P], idite na karticu “Screams”, izaberite željeni Shout, označen sivom bojom, i pritisnite taster [R]. Ako postoji zmajeva duša na zalihama (njihov broj je naveden u donjem desnom uglu ekrana), tada će Riječ moći biti naučena i postati dostupna za korištenje. Mogu se koristiti pojedinačno ili sve zajedno. Što duže držite pritisnut taster [Z], efekat će biti jači. Nakon svakog povika mora proći neko vrijeme prije nego što se glas odmori. Kada traka kompasa na vrhu ekrana postane siva, Shout će ponovo biti dostupan za upotrebu. Sakupite zmajeve duše neophodna u bitkama sa njima. Zmajevi u TES5 su podijeljeni u nekoliko tipova: obični, drevni, plemeniti i legendarni; duše se ne razlikuju jedna od druge. Potonji su opasni jer su u borbi u stanju da odmah oduzmu zdravlje, magiju i snagu od neprijatelja. Vrlo često se pojavljuju nad velikim gradovima i mjestima, a kako priča bude odmicala pojavit će se na gotovo svakom koraku. Kao rezultat toga, biće dovoljno duša da prouče sve Pokliče.


Informacije o lokaciji novih Words of Power u TES5 će dolaziti iz različitih izvora: od vlasnika taverni, od glasnika koji će prenositi pisma od "prijatelja" koji su lično čuli Dovahkiinov thu'um (samo idite do kuće Jarla ili viknite na ulice među prolaznicima), ili sa Sivobrade Visokog Hrothgara (najviša planina u Skyrimu). Možete ih skupljati tokom cijele igre, osim na borbu oni ne utječu ni na što. Koordinate primljenih mjesta se bilježe u dnevnik u odjeljku “Razno”, odakle možete odmah otići do njih prelaskom kursora miša preko zadatka i pritiskom na tipku [M], ali brzi prijelaz, ako mjesto je novo, neće biti dostupno, tako da treba da izaberete najbliže proučavano mesto, i sa njega već pređite na Reč moći. Ako se obelisci sa Riječima moći nalaze visoko u planinama, putevi do njih najvjerovatnije vode kroz pećine ili katakombe koje se nalaze negdje u blizini. Nema potrebe da se penjete po strmim padinama, mudrije je pronaći ulaz (iako se na neka mjesta, uz odgovarajuću vještinu, može doći čak i na ovaj ekstravagantan način).

Svi zmajevi su izuzetno opasni, ali neki su moćniji od drugih: smeđi i zeleni su obično slabiji od svojih bijelih i bronzanih rođaka. Napadajući neprijatelja vatrenim ili ledenim dahom, zmaj govori riječi na drevnom moćnom jeziku. Bitka između dva zmaja je u suštini dvoboj riječi do smrti.

Lokacije riječi moći za učenje povika u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendarno izdanje):

  1. Nemilosrdna sila(Neumoljiva sila): omamljuje i gura unazad zvučnim talasom.
    • Force(Fus): Na izlazu iz svetišta Bleak Falls Barrow, u planinama sjeverozapadno od Riverwooda. Sporedna misija “Zlatna kandža” povezana je sa Screamom, koju daje Lucan Valery iz “Riverwood Merchant” u Riverwoodu ili Farengar, dvorski mađioničar, nakon razgovora sa Jarl of Whiterun u Dragonsreachu.
    • Equilibrium(Ro): Predavao Einart u hramu Sivobradog na vrhu planine High Hrothgar, jugoistočno od Whiteruna, tokom potrage priče "Put glasa".
    • Guranje(Dah): Obučen od strane Wulfgara u hramu Sivobradog na vrhu planine Visoki Hrothgar, nakon što je donio Rog Jurgena u istoimenoj potrazi.
  2. Eteričnost(Postani eterično): pretvara se u duh i daje imunitet na štetu.
    • Nestanak(Feim): u dubinama Ustengrava tokom potrage "Jirgenov rog", koju su dali Sivobradi Visokog Hrothgara.
    • Soul(Zii): Na vrhu uporišta odbačenih u Redoutu Lost Valley, južno od sela Rorikstead između Markartha i Falkreatha.
    • Veza(Gron): u dvorani sa vojskovođom Gatrikom u Gvozdenoj kopanici, u planinama između Dawnstar i Windhelma.
  3. Dragon Incarnate(Dragon Aspect): Ogromna šteta od oružja, debeli oklop i pojačani krikovi (DLC "Dragonborn").
    • Force(Mul): U dvorani sa Zakrisoshem u rudniku Raven Rock, koji je spiralnim stepenicama povezan sa Bloodskal Barrowom, sjeverno od Solstheim Landinga. S Riječju moći povezana je potraga "Posljednji spust", koju daje Krestius Karellius na ulazu u rudnik (do njega možete doći ako uzmete zadatak da vratite pijuk od kovača Glovira Malloryja u luci) .
    • Oklop(Qah): u dvorani sa vratarom u svetištu hrama Miraak, na sjeveroistočnom dijelu ostrva Solstheim. Misija priče „Hram Miraaka“ povezana je sa Riječju moći.
    • Zmija(Diiv): iz Crne knjige budnih snova u carstvu Hermaeus Mora. Knjiga se može naći na pultu prije izlaska iz hrama Miraak u istoimenoj priči.
  4. Prizivanje Durnevira(Pozovi Durnehviira): poziva u pomoć zmaja Durnehviira iz Kairn of Souls (DLC “Dawnguard”).
    • Prokletstvo(Dur) Nikad(neh) Fading(Viir): Poučava ga sablasni zmaj Durnevir na povratku iz Kairn of Souls, do kojeg se može doći kroz zamak Volkihar u sjeverozapadnom dijelu Skyrima, u zadaci "Izvan smrti". Da biste pozvali Durnevira, vrisak mora biti usmjeren na zemlju, a ne u zrak, i mora biti dovoljno prostora za poziv, inače masivno tijelo zmaja jednostavno neće stati, a vrisak neće raditi, završavajući u sredini -rečenica.
  5. Isušivanje životne energije(Drain Vitality): crpi magiju i vitalnost iz neprijatelja (DLC “Dawnguard”).
    • Rezerva snage(Gaan): na visoravni u Arcwind Pointu, južno od Ivarsteada na jugoistočnoj padini Grla svijeta, najviša tačka u Skyrimu.
    • Magic(Lah): u dvorani sa glavnim komandantom u Kripti Noćne praznine, u podnožju planina jugozapadno od Dawnstar. Zadatak oslobađanja vampira Serane "Bloodline" povezan je sa Riječju moći.
    • Zdravlje(Haas): Usred ledenog jezera gdje se pojavljuju dva vodena zmaja Voslarum, u Zaboravljenoj dolini dok traže Aurielov luk i pune tegle inicijata u misiji "Dodirivanje neba".
  6. Harmony Kin(Kyne's Peace): Smiruje divlje životinje.
    • Keen(Kaan): u dubinama ognjišta Shroud Hearth Barrow, istočno od sela Ivarstead u podnožju Grla svijeta, u pravcu od Whiteruna do Riftena. Potragu možete započeti u kafani razgovorom sa domarom na šalteru.
    • Svijet(Drem): u prvoj velikoj dvorani u Rannveig's Fastu, u planinama južno od Morthala.
    • Samopouzdanje(Ov): iza sarkofaga zmajevog svećenika Otara Ludog u hramu Ragnvald, među brdima sjeverno od Markartha.
  7. Glas cast(Glas bacanja): skreće pažnju neprijatelja na određenu lokaciju.
    • Glas(Zul), Budala(mey) Daleko(Gut): Na platou planine Shearpoint, blizu ulaza u Dwemer grad Irkngthand, zapadno od Windhelma. Obelisk čuva zmajev sveštenik Krosis, od koga možete uzeti jednu od magičnih maski, zajedno sa zmajem. O lokaciji lokacije možete saznati od stražara u gradovima.
  8. Storm Call(Poziv oluje): Trese nebo i oslobađa razornu moć munje.
    • Oluja(Strun): iza prestone sobe zmajevog sveštenika Vokuna, od koga možete uzeti jednu od magičnih maski, u Ruševinama Visoke kapije, na obali između Dawnstar i Solitude. Sporedni zadatak “Svitak za Ansku” povezan je sa Riječju moći, koja se aktivira nakon razgovora s Anskom na ulazu u ruševine.
    • Ljutnja(Bah): na balkonu nakon bitke sa zmajevim svećenikom Ragotom, od kojeg možete uzeti jednu od magičnih maski, u Forelhostu, u planinama južno od Riftena. Sporedna misija “Lov na kult zmaja”, koju daje kapetan Valmir prije ulaska u ruševine, povezana je s Riječju moći.
    • Munja(Qo): u hodniku iza vrata sa dijamantskom kandžom u drugoj polovini Skuldafna. Riječ moći može se dobiti samo jednom tokom potrage priče „Kuća žderača svijeta“, gdje Dovahkiina isporučuje zmaj Odahviing koji jaše na njegovim leđima. Ne možete se vratiti na lokaciju.
  9. Dragon Slayer(Dragonrend): Uzrokuje da zmaj padne na zemlju.
    • Mortal(joor) Ograničeno(zah) Privremeno(Frul): nakon upotrebe Temporal Rip-a na vrhu Grla svijeta, koji će se otvoriti nakon čitanja Drevnog svitka koji se nalazi u potrazi za pričom “Prokletstvo Alduina”.
  10. Prijateljstvo sa životinjama(Odanost životinja): pretvara divlje životinje u saveznike.
    • Životinja(Raan): Na usponu na planinu Ancient, istočno od Falkreatha. Do vrha možete doći kroz prolaz Boncehill. Sporednu misiju daje Nenya u Falkreathu u Jarl's longhouse.
    • Odanost(Mir): Na vrhu Ysgramorove grobnice, sjeverozapadno od Winterholda. Riječ Moći je povezana sa potragom “Posljednja dužnost”, koju daju ashabi u Jorrvaskru u Whiterunu.
    • Pack(Tah): u drevnom hramu Angarvunde, blizu ulaza u Dwemer grad Avanchnzel, u planinama zapadno od Riftena. Povezan sa Riječju moći je sekundarni zadatak čišćenja tamnica od draugra, koji daje Madrasi Dren na ulazu u ruševine.
  11. Dilatacija vremena(Sporo vrijeme): uzrokuje da se neprijatelji na kratko zamrznu.
    • Vrijeme(Tiid): na izlazu iz Vještičijeg gnijezda (Kraj Vještice), u planinama zapadno od Samoće.
    • Pijesak(Klo): Na donjem nivou Labirinta, u planinama između Morthala i Whiteruna. Riječ moći povezana je s potragom zapleta Koledža magova Winterhold, "Magnusov štap".
    • Vječnost(Ul): u kripti Korvanjund, zapadno od Windhelma. Potraga za pričom “The Jagged Crown” povezana je sa Riječju moći.
  12. Call of Valor(Call of Valor): poziva legendarne ratnike Sovngarde u pomoć.
    • Heroj(Hun), Defender(Kaal) Legenda(Zoor): Tsun je trenirao u Sovngardeu nakon što je pobijedio Alduina. Potraga za priču “Ubica zmajeva” povezana je sa Riječima moći.
  13. Zov zmaja(Pozovi zmaja): Poziva zmaja Odahviinga u pomoć.
    • Snijeg(Od), Hunter(ah) Wing(Viing): Predavao Esbern na kraju mirovnih pregovora u Visokom Hrothgaru. Misija priče “Beskrajno vrijeme” povezana je sa Riječima moći.
  14. Strah(Zaprepašćenje): unosi strah u protivnike i tjera ih da pobjegnu.
    • Strah(Faas): na vrhu stijene Dead Crone, iza naselja izopćenika, u planinama južno od Markartha. Sporedna potraga "Shards of Past Glory" povezana je s Riječju moći, koja počinje nakon razgovora sa Silom u Muzeju Dawnstar.
    • Bekstvo(Ru): u zmajevom brlogu u Lost Tongue Overlook-u, u planinama južno od Riftena.
    • Užas(Maar): u centralnoj dvorani Shalidorovog lavirinta u Labirintu, u planinama između Morthala i Whiteruna.
  15. Ledeni oblik(Ledeni oblik): Pretvara protivnike u led.
    • Ice(Iliz): Izlazak iz Saartala, jugozapadno od Winterholda. Riječ moći povezana je s pričom "U dubinama Saarthala", koja počinje u Koledžu mađioničara Winterholda nakon razgovora s Tolfdirom.
    • Meso(Slen): U zmajevom brlogu na vrhu planine Anthor, južno od Winterholda.
    • Kip(Nus): u dubinama drevne kripte Frostmere, u podnožju planina jugozapadno od Dawnstar, prema Whiterunu.
  16. Frost Breath(Frost Breath): omogućava vam da dišete hladno.
    • Zamrzavanje(Fo): U kripti Folgunthur, među močvarama jugoistočno od Samoće. Sporedna misija "Zabranjena legenda" povezana je s Riječju moći, koja se pojavljuje nakon čitanja istoimene knjige.
    • Hladno(Krah): U zmajevom brlogu na Bonestrewn Crestu, u brdima južno od Windhelma.
    • Zamrzavanje(Diin): na nebeskom oltaru pored svetilišta Mehrunes Dagon i Labyrinthian, u planinama istočno od Morthala.
  17. Vatreni dah(Vatreni dah): Omogućava vam da udišete vatru.
    • Vatra(Yol): Obučen od strane Paarthurnaxa na vrhu Grla svijeta, jugoistočno od Whiteruna. Misija priče “Grlo svijeta” povezana je sa Riječju moći.
    • Plamen(Toor): na izlazu iz drevne kripte u Ancient Cairn (Dustman's Cairn), u niziji između Morthala i Whiteruna. Riječ moći je povezana sa potragom „Test of Valor“, koju daju pratioci u Jorrvaskr u Whiterunu.
    • Ned(Shul): na izlazu iz Podijeljene klisure iza jezera (Sunderstone Gorge), sjeverozapadno od Falkreatha.
  18. Podnošenje testamenta(Bend Will): pretvara životinje, ljude i zmajeve u saveznike (DLC “Dragonborn”).
    • zemlja(Gol): U zmajevoj jazbini u Syringa Post, kod sjevernog vrha ostrva Solstheim. Riječ moći je povezana s pričom "Sudbina Skaala", koju u selu Skaal daje Storn Planinski lutalica nakon što se sa Freyom vrati iz hrama Miraak.
    • Inteligencija(Hah): Podučava Hermaeus Mora prije povratka u stvarnost nakon čitanja Crne knjige "Oštro pero", dobijene od Nchardaka sa Nelothom iz Tel Mithryna, smještenog na jugoistočnom dijelu ostrva Solstheim, u potrazi "Put Znanje".
    • Zmaj(Dov): Podučava ga Hermaeus Mora nakon što je naučio tajne Skaala u potrazi za pričom "Baštar ljudi".
  19. Razoružanje(Razoružaj): Razoružava neprijatelje.
    • Oružje(Zun): u svetištu u Svetištu snježnog vela, na visoravni jugoistočno od Winterholda. Misija Riften Thieves Guild "Razgovarajte s tišinom" povezana je s Riječju moći.
    • Ruka(Haal): U zmajevom brlogu na vrhu Eldersblood Peak, južno od Morthala.
    • Poraz(Viik): u ruševinama Silverdrift Lair, na južnoj strani planinskog lanca između Dawnstar i Windhelm.
  20. Soul Rip(Soul Tear): porobljava duše protivnika i pretvara ih u saveznike (DLC “Dawnguard”).
    • Essence(Rii), Tear(vaaz) Zombi(Zol): Obučen od strane sablasnog zmaja Durnevira iz Kairna duša, do kojeg se može doći kroz zamak Volkihar u sjeverozapadnom dijelu Skyrima ako naučite tri Riječi Moći iz Durnevir Call Shouta i prizovete ga tri puta tokom bitke u Skyrimu .
  21. Smrtna kazna(Označeno za smrt): Smanjuje zdravlje, magiju, izdržljivost i oklop neprijatelja.
    • Ubistvo(Krii): u dvorani iznad Kuralmilove grobnice u Napuštenoj pećini, sjeverozapadno od Windhelma. Sporedna potraga "Bijela pljoska" povezana je s Riječju moći, koju daje alhemičar iz istoimene radnje na Windhelm marketu.
    • Iscrpljenost(Lun): U zmajevom brlogu na vrhu Jesenjeg tornja, južno od Ivarsteada na jugoistočnoj padini Grla svijeta, najviše tačke u Skyrimu. Zadatak da uništi zmaja daje upravnik kafane u Riftenu.
    • Patnja(Aus): u zajedničkoj prostoriji utočišta Mračnog bratstva, zapadno od Falkreatha (trebate postati glavni ceh lopova u Riftenu, ubiti Greloda Dobrog iz sirotišta i otići u krevet na 24 sata).
  22. Swift Dash(Whirlwind Sprint): Trenutačno se kreće na kratku udaljenost.
    • Vortex(Wuld): Poučava Borri u dvorištu Sivobradog hrama na vrhu planine Visoki Hrothgar, jugoistočno od Whiteruna. Potraga za pričom “Put glasa” povezana je sa Riječju moći.
    • Fury(Nah): Na vrhu planine Volskygge, gdje živi zmaj svećenik Volsung sa magičnom maskom, pored Deepwood Redoubt i Hag's End, zapadno od Solitude.
    • Oluja(Kest): u prijestolnoj sobi Dead Men's Respite, jugozapadno od Morthala, gdje Solitude College of Bards šalje po knjigu "The Song of King Olaf" u misiji "Fire It Up!"
  23. Ciklon(Ciklon): stvara snažnu struju vjetra i pustoš (DLC "Dragonborn").
    • Vjetar(Ven): u dvorani sa Dukanom koji čuva Crnu knjigu, u Svetištu White Ridge Barrow, u planinama u sjevernom dijelu Solstheima.
    • Pusti(Gaar): U završnoj fazi iskopavanja u Kolbjorn Moundu, jugoistočno od Raven Rock na Solstheimu. Iskopavanja izvodi Ralis Sedaris.
    • Hit(Nos): u velikoj dvorani Bencongerika, u planinama na sjevernoj obali Solstheima.
  24. Čisto nebo(Vedro nebo): raspršuje loše vrijeme i poboljšava vidljivost.
    • Sky(lok) Proljeće(vah) Ljeto(Koor): Obučen od strane Arngeira u Hramu Sivobradog na Visokom Hrothgaru, jugoistočno od Whiteruna, prije nego što se popeo na vrh Grla svijeta do Paarthurnaxa u potrazi "Grlo svijeta".
  25. Šapat aure(Šapat Aure): Prikazuje životne tokove svih na velikoj udaljenosti.
    • Život(Laas): u zmajevom brlogu na samitu Northwind, u planinama sjeverozapadno od Riftena (iza sela Shora's Stone). Do vrha planine možete doći kroz rudnik sjevernog vjetra.
    • Traži(Yah): u Starešinoj pećini u Volunruudu, sjeverozapadno od Whiteruna. Potraga “Tišina jezika” povezana je s Riječju moći, koja počinje nakon čitanja knjige na ulazu u ruševine.
    • Lov(Nir): U jugozapadnom dijelu katakombi u Valthumeu, jugoistočno od Markartha, prema Falkreathu. S Riječju moći povezana je sporedna misija "Zlo spava" za uništavanje zmajevog svećenika Hevnoraka, koji postaje aktivan nakon razgovora s duhom na ulazu u ruševine.
  26. Elemental Fury(Elementalna bijes): Povećava brzinu napada melea oružjem.
    • Zrak(Su): U zmajevoj jazbini na vrhu kratera Zmajevog zuba, sjeveroistočno od Markartha.
    • Bitka(Grah): Na izlazu iz Shriekwind Bastiona, sjeverno od Falkreatha. Riječ moći je povezana sa potragom "Totemi Hircine", koju daje Aela Ochoinica iz Jorrvaskra u Whiterunu.
    • Grace(Dun): Na brdu pored statue Meridia, zapadno od Samoće. Kip Meridia se može doći u zadatku "Zora", koji se aktivira nakon što se zvijezda vodilja Meridia pronađe u Frosty pećini (Rimerock Burrow) na sjeverozapadnoj obali Skyrima.
  27. Bes bitke(Battle Fury): poboljšava oružje saveznika i povećava brzinu napada (DLC "Dragonborn").
    • Odan(Mir), Valor(Vuur), Inspire(Shaan): u grobnici Valok, koju istoričar Tarstan iz sela Skaal, na istoku ostrva Solstheim, predlaže da se istraži, nakon što je vratio mapu iz Thalmora sa sjeverne obale i nabavio Stalhrim za kovača Baldora Ironcuta . Kovač nestaje tokom glavne radnje, a Thalmor ga drže u zarobljeništvu u napuštenoj gostionici u centru ostrva.