Βιογραφίες Χαρακτηριστικά Ανάλυση

Η εξέλιξη του επιτραπέζιου παιχνιδιού. Evolution - ανασκόπηση του επιτραπέζιου παιχνιδιού evolution επιτραπέζιου παιχνιδιού πρόσθετα εκτύπωσης και αναπαραγωγής

Επιτραπέζιο παιχνίδι

Αριθμός παικτών
Από 2 έως 4

Ωρα για πάρτυ
30 έως 90 λεπτά

Δυσκολία παιχνιδιού
Συγκρότημα

Υπάρχει ένα υπέροχο επιτραπέζιο παιχνίδι που βασίζεται στη θεωρία του Δαρβίνου. Η ψυχαγωγία ονομάζεται «Evolution» και είναι ένα από τα «σωστά παιχνίδια». Αναπτύχθηκε το 2010 από τον διάσημο Dmitry Knorre, Υποψήφιο Βιολογικών Επιστημών.

Σκοπός του παιχνιδιού

Ο παίκτης που θα λάβει τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι κερδίζουν πόντους για όλα τα επιζώντα ζώα, καθώς και για τις ιδιότητές τους.

Παιχνίδι με κάρτες Evolution: κανόνες παιχνιδιού

Το παιχνίδι χωρίζεται σε βήματα που διαρκούν μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες στην κύρια τράπουλα. Με κάθε βήμα, οι παίκτες αποκτούν κάρτες και μαζί τους την ευκαιρία να προσθέσουν νέες ιδιότητες στα ζώα τους ή να δημιουργήσουν νέα ζώα. Ο αριθμός των φύλλων εξαρτάται από την παρουσία ζώων στους παίκτες. Ο αριθμός των τσιπς εξαρτάται από το αποτέλεσμα της ρίψης ζαριών και την παρουσία των παικτών. Την ώρα της επόμενης φάσης, οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι εκτελούν εναλλάξ ενέργειες με ένα από τα ζώα τους. Μπορούν είτε να πάρουν «τροφή» ή να επιτεθούν σε άλλο ζώο, αυξάνοντας έτσι, εάν πετύχουν, την προσφορά τους. Μετά από αυτό το στάδιο, όλα τα πεινασμένα ζώα πεθαίνουν.

Προετοιμασία για διασκέδαση

  • Αρχικά, οι κάρτες ανακατεύονται. Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι λαμβάνει έξι κάρτες. Στη συνέχεια επιλέγεται ο μικρότερος παίκτης.
  • Ακολουθία κινήσεων
  • Κάθε σειρά είναι ένα έτος, το οποίο χωρίζεται σε τέσσερις φάσεις:
    1. ανάπτυξη;
    2. δημιουργία προμήθειας τροφίμων·
    3. θρέψη;
    4. εξαφάνιση και απόκτηση νέων τσιπ.
  • Σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού, οι συμμετέχοντες εναλλάσσονται με τη φορά των δεικτών του ρολογιού. Όταν για κάποιο λόγο οι παίκτες δεν μπορούν ή δεν θέλουν να μετακινηθούν, η φάση τελειώνει.

Φάση 1 – ανάπτυξη

  • Κατά τη φάση ανάπτυξης, οι συμμετέχοντες έχουν την ευκαιρία να τοποθετήσουν τις κάρτες που έχουν στα χέρια τους στο τραπέζι. Αυτή η φάση αποτελείται από πολλούς κύκλους.
  • Οι παίκτες τοποθετούν ένα φύλλο κάθε φορά στο τραπέζι, περνώντας το δικαίωμα να κινηθούν δεξιόστροφα.
  • Οποιοδήποτε χαρτί μπορεί να παιχτεί είτε ως ιδιοκτησία είτε ως ζώο, ανάλογα με αυτό, πηγαίνει στο τραπέζι είτε ως ιδιοκτησία είτε με το κεφάλι προς τα κάτω. Στην περίπτωση που ένα κομμάτι παίζεται ως ιδιότητα, τοποθετείται κάτω από το κομμάτι του ζώου που παίζεται.
  • Υπάρχουν κάρτες που περιέχουν 2 ιδιότητες, αλλά τη στιγμή της τοποθέτησης χρησιμοποιείται μόνο 1 και δεν μπορεί να αλλάξει στο μέλλον.
  • Ένα ζώο δεν μπορεί να έχει 2 ίδιες ιδιότητες, εκτός από την ιδιότητα «αποθέματος λίπους».
  • Οι ζευγαρωμένες κάρτες τοποθετούνται μεταξύ των ζώων στα οποία παίχτηκαν. Ένα ζώο μπορεί να έχει πολλά ζεύγη πανομοιότυπες ιδιότητες σε διαφορετικά ζώα.
  • Με τη σειρά του, ένα ζώο μπορεί να έχει πολλές ζευγαρωμένες διαφορετικές ιδιότητες με ένα άλλο ζώο.
  • Όταν ένας συμμετέχων στο παιχνίδι δεν θέλει να εισαγάγει ένα νέο ζώο ή να προσθέσει ιδιότητες, λέει τη λέξη «pass» και έτσι σε αυτή τη φάση χάνει την ευκαιρία να απλώσει μάρκες.
  • Αντίστοιχα, ένας συμμετέχων μπορεί να παίξει οποιονδήποτε αριθμό φύλλων από το χέρι του. Όταν ένας παίκτης δεν έχει μάρκες στο χέρι του, λέει «πάσα». Η φάση διαρκεί μέχρι να πουν όλοι οι παίκτες «πάσα».

Φάση 2 – καθιέρωση του εφοδιασμού τροφίμων

Σε αυτή τη φάση, το μέγεθος της προσφοράς τροφίμων υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο τύπο:

  • 2 συμμετέχοντες - αποτέλεσμα της ρίψης 1 ζαριού + 2
  • 3 συμμετέχοντες - αποτέλεσμα της ρίψης 2 ζαριών
  • 4 συμμετέχοντες - σύνολο 2 ζάρια + 2
  • Όταν παίζετε με 2 σετ ή 1 σετ και την πρώτη επέκταση:
  • 5 συμμετέχοντες - σύνολο 3 ζάρια + 2
  • 6 συμμετέχοντες - σύνολο 3 ζάρια + 4
  • Παίζοντας με 2 σετ:
  • 7 συμμετέχοντες - σύνολο 4 ζάρια + 2
  • 8 συμμετέχοντες - σύνολο 4 ζάρια + 4

Ο πρώτος συμμετέχων ρίχνει τα ζάρια. Στη συνέχεια, ο απαιτούμενος αριθμός κόκκινων τσιπς φαγητού απλώνονται στο τραπέζι.

Οι διαφωνίες σε αμφιλεγόμενα ζητήματα κατά την εξήγηση των κανόνων επιλύονται διαβάζοντας προσεκτικά τις οδηγίες για αυτήν την ψυχαγωγία. Υπάρχει ένα επίσημο FAQ με τις πιο συνηθισμένες ερωτήσεις και απαντήσεις. Οι κανόνες τροποποιήθηκαν με την κυκλοφορία νέων εκδόσεων. Οι «κανόνες του σπιτιού» διαφέρουν από εκείνους του συγγραφέα.

Βασικό πακέτο παιχνιδιού

  • 84 κάρτες
  • 20 πατατάκια φαγητού
  • 2 κύβοι
  • οι κανόνες του παιχνιδιού

Προσθήκες στο επιτραπέζιο παιχνίδι Evolution

Εξέλιξη. Τυχαία μετάλλαξη

Η τρίτη προσθήκη, που κυκλοφόρησε το 2013. Αυτό το παιχνίδι δεν είναι πρόσθετο, αλλά θεωρείται ξεχωριστό παιχνίδι.

Εξέλιξη. Φυτά

Αυτή είναι η τρίτη προσθήκη που κυκλοφόρησε το 2016. Εδώ, τα ζάρια εξαλείφονται εντελώς και εισάγεται ένα νέο σύστημα τροφοδοσίας (μπορείτε να επηρεάσετε άμεσα τη διαθεσιμότητα και το μέγεθός του). Όλα τα φυτά είναι διαθέσιμα σε όλους τους συμμετέχοντες και ο καθένας μπορεί να επηρεάσει την εξέλιξή τους, προσθέτοντας επίσης ιδιότητες σε αυτά.

15.05.2016 , Στην ενότητα


Ανά πάσα στιγμή, η ανθρωπότητα ενδιαφέρθηκε για το πώς προέκυψε η προέλευση όλης της ζωής στη γη. Υπάρχουν πολλές απόψεις για αυτό το θέμα και οι έντονες συζητήσεις δεν σταματούν. Μία από τις πιο δημοφιλείς θεωρίες είναι Η θεωρία της εξέλιξης του Κάρολου Δαρβίνου. Ο Κάρολος Δαρβίνος έκανε ένα ταξίδι σε όλο τον κόσμο, στο τέλος του οποίου έγραψε το έργο: «Η προέλευση των ειδών μέσω της φυσικής επιλογής». Το έργο είχε εκπληκτική επιτυχία και εξακολουθεί να είναι επίκαιρο σήμερα. Δεν θα το διαβάσουμε, αλλά θα πάμε κατευθείαν στο επιτραπέζιο παιχνίδι μας.

Η εξέλιξη είναι μια διαδικασία μακροπρόθεσμων, σταδιακών, αργών αλλαγών, που τελικά οδηγούν σε θεμελιώδεις, ποιοτικές αλλαγές - την εμφάνιση νέων οργανισμών, δομών, μορφών και ειδών.

Στο παιχνίδι Εξέλιξη θα ακολουθήσουμε τον παραπάνω ορισμό ⇑ - από έναν μικρό αδύναμο οργανισμό πρέπει να πάρετε ένα δυνατό ζώο με διάφορες προσαρμογές στο περιβάλλον. Όσο περισσότερες χρήσιμες δεξιότητες υπάρχουν, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να παραμείνει ζωντανός μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Κατά προτίμηση όχι μόνος.

Ηλικία: από 12 ετών

Διάρκεια παιχνιδιού: 30-40 λεπτά?

Αριθμός παικτών: 2-4;

κατά προσέγγιση κόστος : 1090 ρούβλια.

Το πακέτο παιχνιδιού περιλαμβάνει: 84 κάρτες? 25 τσιπς τροφίμων? 2 κύβοι? οι κανόνες του παιχνιδιού.

Οι κανόνες του παιχνιδιού.

Τα φύλλα ανακατεύονται και μοιράζονται 6 σε κάθε παίκτη Τα υπόλοιπα τοποθετούνται με το πρόσωπο προς τα κάτω στη μέση του τραπεζιού (εικόνα σαύρας). Διαλέγουν τον πρώτο παίκτη και του δίνουν μια λαστιχένια σαύρα. Η κίνηση ξεκινά.

Η κίνηση αποτελείται από τις ακόλουθες φάσεις:

  1. Φάση ανάπτυξης;
  2. Φάση ανίχνευσης φάσης τροφοδοσίας.
  3. Φάση ισχύος;
  4. Φάση εξάλειψης και λήψη νέων καρτών.

1. Φάση ανάπτυξης.

Ο πρώτος παίκτης μπορεί να τοποθετήσει ένα ζώο στο τραπέζι (οποιονδήποτε αριθμό) κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης. Ζώο- Αυτή είναι οποιαδήποτε κάρτα από το χέρι σου, γυρισμένη μπρούμυτα. Ή προικίστε ένα υπάρχον ζώο με κάποιες δεξιότητες. Στη συνέχεια η κίνηση προχωρά δεξιόστροφα. Το στήσιμο των φύλλων με τη σειρά του θα τελειώσει όταν όλα τα φύλλα έχουν απλωθεί ή οι παίκτες αρχίσουν να περνούν.

Ίσως αυτή είναι η πιο ενδιαφέρουσα στιγμή στο παιχνίδι. Είναι πραγματικά μεγάλη χαρά να δημιουργείς το δικό σου πλάσμα, να το προικίζεις με δεξιότητες και συσκευές που καθιστούν δυνατό να επιτεθείς σε άλλους και να αμυνθείς. Με κάθε κίνηση, τα ζώα σας θα αλλάζουν μπροστά στα μάτια σας, προσαρμόζοντας επιδέξια στις δύσκολες περιβαλλοντικές συνθήκες.

Κάτω από την κάρτα ζώων τοποθετούνται κάρτες με ιδιότητες. Μόνο η απαραίτητη επιγραφή και εξήγηση έχει μείνει στη θέα. Υπάρχουν κάρτες με διπλές ιδιότητες, τότε θα πρέπει να επιλέξετε μόνο μία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν μπορείτε να αλλάξετε την επιλεγμένη.

2. Φάση προσδιορισμού φάσης τροφοδοσίας.

Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης θα καθοριστεί η συνολική ποσότητα φαγητού. Ο πρώτος παίκτης ρίχνει τα ζάρια. Ανάλογα με τον αριθμό των παικτών, παίρνουμε:

2 παίκτες: 1 ζάρι + 2;

3 παίκτες: 2 ζάρια;

4 παίκτες: 2 ζάρια + 2.

Η προκύπτουσα ποσότητα φαγητού - κόκκινοι κύβοι - τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού.

Ως αποτέλεσμα, παίρνουμε διαφορετική ποσότητα φαγητού κάθε φορά. Μερικές φορές μένει επιπλέον φαγητό, αλλά από καιρό σε καιρό κάποιος δεν έχει αρκετό.

3. Φάση ισχύος.

Βαθμολογία:

Συμπέρασμα:

Εξέλιξη – ένα επιστημονικό και κατατοπιστικό παιχνίδι που διδάσκει με εύκολο παιχνιδιάρικο τρόπο τη Θεωρία της Φυσικής Επιλογής και την εξέλιξη του Κόσμου συνολικά. Θα είναι χρήσιμο τόσο για ενήλικες όσο και για παιδιά. Απλοί κανόνες, μια συναρπαστική διαδικασία δημιουργίας του δικού σας «τέρατος» - δεν θα τελειώσει με ένα μόνο παιχνίδι. Λίγο βαρετό σχέδιο σε μονότονο πράσινο χρώμα. Λοιπόν, είναι ένα επιστημονικό παιχνίδι, άρα συγχωρείται). Η ομάδα μας έπαιξε το Evolution με όλες τις προσθήκες. Ήταν τρομερά ενδιαφέρον και καθόλου δύσκολο. Επομένως, η συμβουλή μου είναι να το πάρετε και να παίξετε τα πάντα ταυτόχρονα.

Ακροαματικότητα:

  • Μάστερ στο παιχνίδι - 80 ΠΟΝΤΕΣ
  • Μηχανική παιχνιδιών - 85 ΠΟΝΤΕΣ
  • Οικόπεδο και ατμόσφαιρα - 85 ΒΑΘΜΟΙ
  • Ευκολία παιχνιδιού - 85 ΠΟΝΤΕΣ
  • Ποιότητα και σχεδιασμός - 75 ΠΟΝΤΕΣ
  • Η διασκέδαση που προκύπτει είναι 80 ΠΟΝΤΟΙ

ΣΥΝΟΛΟ - 82 ΒΑΘΜΟΙ

Σήμερα, περίπου 8,7 εκατομμύρια είδη ζωντανών όντων ζουν στη Γη, από μονοκύτταρους οργανισμούς μέχρι θηλαστικά. Πολύ περισσότερα είδη - περίπου μισό δισεκατομμύριο! - κατοικούσε ο πλανήτης μας στο παρελθόν, αλλά δεν επέζησε μέχρι σήμερα. Όλα αυτά τα πλάσματα γεννήθηκαν -και έφυγαν- χάρη σε μια ενιαία διαδικασία εξέλιξης, η ουσία της οποίας μπορεί να περιγραφεί με τρεις λέξεις: επιβίωση του ισχυρότερου.

Το "Evolution" είναι ένας επιτραπέζιος προσομοιωτής της ανάπτυξης της ζωής στη Γη, βασισμένος στην αρχή της φυσικής επιλογής του Δαρβίνου. Κάθε παίκτης αναπτύσσει τον δικό του πληθυσμό ζωντανών πλασμάτων, δίνοντάς τους διάφορες ιδιότητες - προσαρμογές στις περιβαλλοντικές συνθήκες. Οι ιδιότητες βοηθούν τα ζώα στον αγώνα για τροφικούς πόρους, οι προμήθειες των οποίων είναι περιορισμένες και αλλάζουν απρόβλεπτα με την πάροδο του χρόνου. Τα πλάσματα που δεν λαμβάνουν τροφή πεθαίνουν και αυτά που επιβιώνουν σας επιτρέπουν να εισάγετε ακόμη περισσότερα ζώα και ιδιότητες στο παιχνίδι. Νικητής είναι αυτός από τους αντιπάλους των οποίων ο πληθυσμός θα είναι ο πιο ανεπτυγμένος και πολυάριθμος μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

Τα ζωντανά πλάσματα και οι ιδιότητές τους αντιπροσωπεύονται στο παιχνίδι με κάρτες. Το πουκάμισό τους έχει μια σαύρα, ένα σύμβολο ζώου. Κάθε φύλλο που βρίσκεται μπρούμυτα στο τραπέζι μπροστά από έναν παίκτη θεωρείται ένα από τα πλάσματά του. Στην μπροστινή πλευρά της κάρτας αναγράφεται το ακίνητο: «Predator», «Waterfowl», «Symbiosis», «Mimicry» - συνολικά 19 διαφορετικά. Η ικανότητα μπορεί να παιχτεί μόνο σε ένα ζώο: σε αυτήν την περίπτωση, η κάρτα τοποθετείται με την όψη προς τα πάνω κάτω από το πλάσμα - έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να μπορούν να δουν τι ικανότητα έχει τώρα αυτό το ζώο. Ορισμένες κάρτες υποδεικνύουν δύο ιδιότητες ταυτόχρονα: σε αυτήν την περίπτωση, ο παίκτης πρέπει να επιλέξει ποια θέλει να δώσει στο πλάσμα του και να γυρίσει την κάρτα με την επιθυμητή πλευρά προς τα πάνω. Όταν ένα ζώο πεθαίνει (από πείνα ή για οποιονδήποτε άλλο λόγο), μαζί με όλες τις περιουσίες του, στέλνεται στη χωματερή του ιδιοκτήτη.

Κάθε συμμετέχων ξεκινά το παιχνίδι με έξι κάρτες στο χέρι του. Το παιχνίδι διαρκεί πολλές στροφές - συνήθως από 10 έως 15 - μέχρι να τελειώσουν τα φύλλα στην τράπουλα. Το μάθημα αποτελείται από τέσσερις φάσεις: ανάπτυξη, προσδιορισμός της προσφοράς τροφίμων, διατροφή και εξαφάνιση. Σε κάθε φάση οι αντίπαλοι ενεργούν εναλλάξ, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη. Στο τέλος της στροφής, το δικαίωμα να ενεργήσει πρώτος περνά δεξιόστροφα.

Κατά τη φάση προσδιορισμού της προσφοράς τροφής, γίνεται γνωστό πόση τροφή είναι διαθέσιμη στα ζώα σε αυτή τη στροφή. Αυτός ο αριθμός εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών. Για παράδειγμα, σε ένα παιχνίδι για δύο, ο πρώτος παίκτης ρίχνει ένα ζάρι και προσθέτει 2 στην αξία του, και σε ένα παιχνίδι για τρία, ο πρώτος παίκτης ρίχνει δύο ζάρια και αθροίζει τους αριθμούς που πέφτουν πάνω του. Στη συνέχεια, ο απαιτούμενος αριθμός κόκκινων τσιπς τροφίμων τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Εκτός από αυτά, το παιχνίδι έχει και μπλε και κίτρινες μάρκες, αλλά χρησιμοποιούνται με ιδιαίτερο τρόπο. Τα blue chips είναι τροφή από πρόσθετες πηγές (για παράδειγμα, όταν ένα αρπακτικό τρώει ένα άλλο πλάσμα, λαμβάνει blue chips) και τα κίτρινα τσιπς είναι λίπος που συσσωρεύονται χάρη στο «Απόθεμα λίπους».

Όταν τελειώσουν τα τσιπς στην προμήθεια τροφής (ή όλα τα ζώα των παικτών είναι γεμάτα), αρχίζει η φάση της εξαφάνισης. Οποιοδήποτε πλάσμα υστερεί σε τουλάχιστον ένα σύμβολο τροφής για κορεσμό πεθαίνει και στέλνεται στο σωρό απόρριψης με όλες τις ιδιότητές του. Για να επιβιώσει από την πείνα, ένα ζώο μπορεί να πέσει σε χειμερία νάρκη (αλλά αυτή η ιδιότητα ισχύει μόνο μία φορά κάθε δύο στροφές) ή να χρησιμοποιήσει τα αποθέματα λίπους του - εάν τα έχει συσσωρεύσει σε προηγούμενες στροφές. Τέλος, κάθε παίκτης μετράει πόσα πλάσματα του έχουν απομείνει και τραβάει ένα φύλλο από την τράπουλα για το καθένα, συν ένα ακόμη φύλλο από πάνω.

Εάν μετά το μοίρασμα των φύλλων η τράπουλα εξαντληθεί, οι αντίπαλοι παίζουν τον τελευταίο γύρο και μετά μετρούν τους πόντους νίκης. Κάθε επιζών πλάσμα φέρνει στον ιδιοκτήτη του 2 πόντους και κάθε ιδιοκτησία - 1 πόντο. Επιπλέον, δίνονται επιπλέον πόντοι για κάρτες που αυξάνουν την ανάγκη για φαγητό. Αυτός που τελικά θα συγκεντρώσει περισσότερους πόντους γίνεται ο νικητής.

Το “Evolution” είναι ένα από τα πιο δημοφιλή εγχώρια επιτραπέζια παιχνίδια, πολύ γνωστό τόσο εδώ όσο και στο εξωτερικό. Παίζεται με ανυπομονησία τόσο από εκείνους που τους αρέσουν τα απλά σύντομα επιτραπέζια παιχνίδια όσο και από εκείνους που τους αρέσει να χτίζουν πολύπλοκες στρατηγικές πολλαπλών κινήσεων. Η εξέλιξη είναι ταυτόχρονα μια διασκεδαστική διανοητική πρόκληση για όλες τις ηλικίες και ένα διασκεδαστικό μάθημα βιολογίας. Δεν είναι περίεργο που το "Evolution" εκτιμήθηκε ιδιαίτερα όχι μόνο από παίκτες, αλλά και από επιστήμονες και δασκάλους.

Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις σχετικά με τους κανόνες του παιχνιδιού μας, θα χαρούμε να απαντήσουμε σε ένα ειδικό φόρουμ σχετικά με αυτό στη διεθνή πύλη BoardGameGeek στα ρωσικά.

Αναγνώριση της εξέλιξης

Αμέσως μετά τη γέννησή του, το «Evolution» συγκέντρωσε ένα σωρό βραβεία και τίτλους επιτραπέζιων παιχνιδιών. Αναγνωρίστηκε ως το καλύτερο παιχνίδι στην έκθεση Krasnoyarsk "Meeple-2010" και έλαβε το βραβείο "Tesera-2011" ως το καλύτερο παιχνίδι με κάρτες. Επιπλέον, έγινε το παιχνίδι της χρονιάς σύμφωνα με τους ιστότοπους Boardgamer.ru, "Boardgaming" και "Επιτραπέζια παιχνίδια χωρίς περικοπές". Το 2013, το «Evolution» έγινε ένας από τους τρεις υποψηφίους για το διεθνές βραβείο παιχνιδιών, το οποίο απονέμεται στη μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στη Νυρεμβέργη, και έλαβε επίσης βραβείο από το παιδικό φεστιβάλ Start Up.

Το 2011, το «Evolution» ήρθε στην εκπαίδευση. Οι παρουσιάσεις του παιχνιδιού πραγματοποιήθηκαν στο πλαίσιο του Δέκατου Παιδαγωγικού Μαραθωνίου Ακαδημαϊκών Θεμάτων της Μόσχας και του Πανρωσικού Συνεδρίου Καθηγητών Βιολογίας. Άρθρα σχετικά με την «Εξέλιξη» έχουν δημοσιευτεί σε ρωσικές και ουκρανικές παιδαγωγικές εκδόσεις και το 2013 το Αμερικανικό Πανεπιστήμιο του Minot συμπεριέλαβε το παιχνίδι σε μια γενική εισαγωγή στο μάθημα της βιολογίας.

Το επιτραπέζιο παιχνίδι "Evolution" είναι μια συναρπαστική απεικόνιση της αρχής της "επιβίωσης του ισχυρότερου". Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να δημιουργήσετε τον μεγαλύτερο και πιο ανεπτυγμένο πληθυσμό ζωντανών όντων. Για να γίνει αυτό, οι συμμετέχοντες προικίζουν τα πλάσματα τους με χρήσιμες ιδιότητες που τους βοηθούν να παλέψουν για φαγητό και μια θέση στον ήλιο. Το "Evolution" έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή εγχώρια επιτραπέζια παιχνίδια. Κέρδισε πολλά βραβεία, απέκτησε δύο προσθήκες και έγινε ακόμη και εκπαιδευτικό βοήθημα, αλλά και πάλι ο συγγραφέας του παιχνιδιού, ο επαγγελματίας βιολόγος Ντμίτρι Νορρέ, το θεώρησε ανεπαρκώς επιστημονικό. Εξάλλου, στη ζωντανή φύση, όλες οι εξελικτικές αλλαγές συμβαίνουν τυχαία, και όχι με τη λογική θέληση κάποιου, όπως σε ένα επιτραπέζιο παιχνίδι. Επιπλέον, ορισμένα σύνολα ιδιοτήτων δεν ανήκουν σε μεμονωμένα ζώα, αλλά σε ολόκληρα είδη πλασμάτων. Τα τελευταία δύο χρόνια, ο δημιουργός του Evolution και η εταιρεία Correct Games εργάζονται πάνω σε μια νέα, πιο επιστημονικά σωστή έκδοση του παιχνιδιού. Το νέο σετ ονομάζεται «Τυχαίες Μεταλλάξεις».

Το "Random Mutations" δεν είναι αντικατάσταση του αρχικού "Evolution" ή προσθήκη σε αυτό, αλλά ένα ξεχωριστό επιτραπέζιο παιχνίδι. Κληρονόμησε πολλά στοιχεία από τον προκάτοχό της, έτσι όσοι είναι εξοικειωμένοι με τη συνηθισμένη «Εξέλιξη» δεν θα δυσκολευτούν να κατακτήσουν τις «Τυχαίες μεταλλάξεις». Επιπλέον, πολλές ιδιότητες από το πρώτο παιχνίδι και οι προσθήκες του μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο νέο παιχνίδι - μια λίστα τέτοιων καρτών βρίσκεται στο τέλος των κανόνων.

Το Random Mutations διαθέτει 90 κάρτες που διαθέτουν την υπογραφή "εξελιγμένη" σαύρα στο πίσω μέρος και μία από τις 16 πιθανές ιδιότητες στο μπροστινό μέρος, όπως το Predator, το Bark Beetle ή το Budding. Όπως και στο κανονικό Evolution, κάθε χαρτί μπορεί να παιχτεί με δύο τρόπους: είτε στραμμένο προς τα επάνω ως ζώο, είτε στραμμένο προς τα επάνω ως ικανότητα. Επιπλέον, το παιχνίδι περιλαμβάνει 52 μάρκες σε κόκκινο, μπλε, πράσινο και μαύρο, καθώς και κόκκινο, πράσινο και μαύρο ζάρι. Το βασικό σετ είναι σχεδιασμένο για 2-4 συμμετέχοντες, αλλά αν συνδυάσετε μερικά κουτιά, μπορείτε να παίξετε με τουλάχιστον οκτώ άτομα.

Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε συμμετέχων λαμβάνει 10 κάρτες από την κοινή τράπουλα. Βάζει επτά από αυτά μπροστά του στην προσωπική του τράπουλα και απλώνει άλλα τρία στη σειρά - αυτά είναι τα τρία είδη πλασμάτων που έχει ο παίκτης στην αρχή. Όλα τα φύλλα είναι κλειστά μπροστά στους παίκτες και κανείς δεν έχει το δικαίωμα να κοιτάξει την μπροστινή τους πλευρά.

Ένας γύρος παιχνιδιού αποτελείται από τέσσερις φάσεις. Η πρώτη είναι η φάση ανάπτυξης, στην οποία οι συμμετέχοντες απλώνουν κάρτες από τις προσωπικές τους τράπουλες. Με τη σειρά του, ο παίκτης δηλώνει πώς θέλει να παίξει το κορυφαίο φύλλο της τράπουλας: ξεκινήστε ένα νέο είδος, προσθέστε ένα άλλο ζώο σε ένα υπάρχον ή δώστε σε ένα από τα είδη του μια νέα ιδιότητα. Μόνο στην τελευταία περίπτωση αναποδογυρίζει την κάρτα και βλέπει τι περιουσία πήρε. Στη συνέχεια, πρέπει να τοποθετήσει αυτή την κάρτα κάτω από το σωρό του επιλεγμένου τύπου, ακόμα κι αν είναι σε μειονεκτική θέση. Εάν ο παίκτης διάλεξε την πρώτη ή τη δεύτερη επιλογή, απλώς τοποθετεί το φύλλο με την όψη προς τα κάτω - είτε ξεκινώντας μια νέα στοίβα του τύπου, είτε συνεχίζοντας την παλιά. Κάθε ζώο στη στοίβα θεωρείται ξεχωριστό πλάσμα, με όλες τις ιδιότητες του είδους του.

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσουν οι κάρτες στην κοινή τράπουλα. Οι συμμετέχοντες τερματίζουν τον τελευταίο γύρο και μετρούν πόντους νίκης: 2 πόντους για κάθε ζώο που επιζεί, 1 βαθμό για κάθε ιδιοκτησία, συν τα μπόνους. Αυτός που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους γίνεται ο νικητής.

Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς τη ζωή στον πλανήτη μας χωρίς χλωρίδα! Τα φυτά χρησιμεύουν ως τροφή και καταφύγιο για ζώα, εχθρούς και προστάτες. Στη διαδικασία της εξέλιξης, τα φυτά «εφευρίσκουν» τοξίνες και αγκάθια για προστασία, και τα ζώα - αντίδοτα σε αυτές τις τοξίνες και εξειδικευμένα όργανα διατροφής. Διαμορφώνουν πολύπλοκες συμβιωτικές σχέσεις μεταξύ τους, καθώς και με εκπροσώπους ενός άλλου βασιλείου ζωντανών οργανισμών - μυκήτων.

"Εξέλιξη. Φυτά» είναι η τρίτη προσθήκη στο δημοφιλές επιστημονικό παιχνίδι «Evolution». Η επέκταση περιλαμβάνει 36 κάρτες φυτών και 36 κάρτες χαρακτηριστικών φυτών και ζώων, καθώς και 40 μάρκες.

Το Plants είναι συμβατό με όλα τα παιχνίδια και τα πρόσθετα της σειράς. Στο τέλος των κανόνων, αποκαλύπτονται σημαντικά σημεία σχετικά με την αλληλεπίδραση των "Plants" και άλλων παιχνιδιών της σειράς "Evolution".

Οι παίκτες μπορούν τώρα να επηρεάσουν το μέγεθος και τη διαθεσιμότητα του τροφίμου. Ο κύβος δεν θα χρειάζεται πλέον - τη θέση του έχουν πάρει με επιτυχία εκπρόσωποι του φυτικού κόσμου, χάρη στους οποίους τα ζώα σας λαμβάνουν την τροφή που χρειάζονται για να επιβιώσουν.

Τα πρώτα φυτά τοποθετούνται στο τραπέζι τυχερών παιχνιδιών στην αρχή του παιχνιδιού.

Φάση ανάπτυξηςσυμβαίνει ως συνήθως: οι παίκτες προσδίδουν ιδιότητες στα ζώα τους και δημιουργούν νέα είδη. Παράλληλα, οι νέες κάρτες περιέχουν και φυτικές ιδιότητες. Οι παίκτες μπορούν να τα τοποθετήσουν σε φυτά - για παράδειγμα, για να διαθέσουν φαγητό μόνο στο είδος τους!

Κατά τη φάση της σίτισηςΟι παίκτες παίρνουν κουπόνια τροφής από φυτά και τα τοποθετούν σε ζώα. Επιπλέον, υπάρχουν μάρκες καταφυγίου που μπορούν να ληφθούν από ορισμένα φυτά. Τα καταφύγια παρέχουν αξιόπιστη προστασία από επιθέσεις αρπακτικών.

Ορισμένα φυτά είναι κατάλληλα για τροφή ακόμα και για αρπακτικά. Έτσι, εμφανίστηκε μια εναλλακτική πηγή τροφής για τα αρπακτικά πλάσματα, αλλά μαζί της ήρθε και η «απειλή» των καταφυγίων, την οποία δεν θα παρέλειπαν να εκμεταλλευτούν τόσο τα φυτοφάγα όσο και τα μικρότερα αρπακτικά.

Η επόμενη φάση, που δεν υπήρχε πριν, είναι φάση ανάπτυξης. Τα φυτά που επιζούν αναπτύσσονται. Επιπλέον, ο καθένας ακολουθεί τους δικούς του νόμους, όπως συμβαίνει στην πραγματική ζωή.

Στη συνέχεια προστίθενται περισσότερα φυτά στο τραπέζι και το παιχνίδι συνεχίζεται.

ΦΥΤΑ

Είδος αναρριχητικού φυτού.Κατά τη διάρκεια της φάσης ανάπτυξης, παράγει τόσα κουπόνια τροφής όσα αμπέλια παίζουν.

Μανιτάρι.Μόλις κάποιο ζώο πεθάνει ή τρώγεται, δημιουργούνται κουπόνια τροφής πάνω στο μανιτάρι.

Αρπακτικός.Μόλις μια στροφή, ένα ζώο που αποφασίζει να το γλεντήσει επιτίθεται ή ένας από τους παίκτες το κατευθύνει στο ζώο ενός άλλου παίκτη.

Ετήσιο.Επιβιώνει αν δεν έχουν μείνει κουπόνια φαγητού πάνω του.

Άλλα φυτά: Όσπρια, Πολυετή, Χόρτο, ΠαχύφυταΚαι Καρπός.

ΦΥΤΙΚΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ

Νερό.Μόνο τα υδρόβια πτηνά μπορούν να πάρουν τροφή από ένα τέτοιο φυτό.

Ακανθώδης.Το εργοστάσιο παρέχει έως και τρεις μάρκες καταφυγίου.

Λαχανικό ρίζας.Μόνο τα ζώα που τρυπώνουν θα μπορέσουν να φτάσουν στις νόστιμες ρίζες του.

Ιατρικός.Ένα ζώο που έχει φάει από ένα φαρμακευτικό φυτό θεωρείται ότι έχει τραφεί, αλλά απολύτως όλες οι ιδιότητές του παύουν να λειτουργούν.

Μυκόρριζα.Συνδέει δύο οποιαδήποτε φυτά. Εάν έχει μείνει τροφή σε τουλάχιστον ένα από αυτά κατά τη φάση της εξαφάνισης, και τα δύο φυτά επιβιώνουν.

Άλλες ιδιότητες: Δέντρο, Θρεπτικό, Μελιτό φυτό.

Προετοιμασία για το παιχνίδιδιαφέρει ανάλογα με τα παιχνίδια Evolution που εμπλέκονται. Για τη βασική έκδοση: οι κάρτες ικανότητας από το "Plants" ανακατεύονται με κάρτες από το "Evolution", η τράπουλα των φυτών ανακατεύεται και τοποθετείται ξεχωριστά, τα πρώτα φυτά από την τράπουλα απλώνονται στο τραπέζι και οι πρώτες μάρκες τροφής και καταφυγίου είναι τοποθετείται πάνω τους. Αυτό είναι, μπορείτε να ξεκινήσετε!