ಜೀವನ ಚರಿತ್ರೆಗಳು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿ. ಮಾಹಿತಿಯ ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಶ್ರವಣದ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವಾಸನೆ, ರುಚಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಸಹ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸುಡುವ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮರೆತುಹೋದ ಊಟವನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸುಟ್ಟುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ರುಚಿಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಚಿತ ಆಹಾರವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಭಕ್ಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ಕರೆ ಅಥವಾ ಉಪ್ಪಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ, ಅಂದರೆ, ಚರ್ಮದ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಪರಿಚಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಅದು ಬರುವ ವಿವಿಧ ಇಂದ್ರಿಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ:

  • - ದೃಷ್ಟಿಯ ಮೂಲಕ ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ;
  • - ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಿವಿಯ ಮೂಲಕ ಆಡಿಯೊ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • - ವಾಸನೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಾಸನೆಯ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
  • - ರುಚಿಯ ಮೂಲಕ - ರುಚಿ ಸಂವೇದನೆಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿ;
  • - ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ - ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ; ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಇವೆ: ದೃಷ್ಟಿ, ಶ್ರವಣ, ರುಚಿ, ವಾಸನೆ, ಸ್ಪರ್ಶ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ದೃಷ್ಟಿ ಮತ್ತು ಶ್ರವಣದ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ವಾಸನೆ, ರುಚಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಗಳು ಸಹ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತವೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸುಡುವ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮರೆತುಹೋದ ಊಟವನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸುಟ್ಟುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ನೀವು ರುಚಿಯ ಮೂಲಕ ಪರಿಚಿತ ಆಹಾರವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಭಕ್ಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಕ್ಕರೆ ಅಥವಾ ಉಪ್ಪಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ, ಅಂದರೆ, ಚರ್ಮದ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಪರಿಚಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಅದು ಬರುವ ವಿವಿಧ ಇಂದ್ರಿಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ:

ದೃಷ್ಟಿಯ ಮೂಲಕ ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ;

ಶ್ರವಣದ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆಡಿಯೊ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;

ವಾಸನೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಾಸನೆಯ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;

ರುಚಿಯ ಮೂಲಕ - ರುಚಿ ಸಂವೇದನೆಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿ; ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ - ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ.

ಇಂದ್ರಿಯಗಳು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ಮಾಹಿತಿ ಚಾನಲ್ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ಈ ಚಾನಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೃಷ್ಟಿ ಅಥವಾ ಶ್ರವಣ), ಇತರ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮಾಹಿತಿ ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಕುರುಡರು ಹೆಚ್ಚು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶದ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅಥವಾ ಬರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ಯಾವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ?

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಜನರು ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಅವರು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಪತ್ರಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಲೇಖನಗಳು, ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬರವಣಿಗೆಯ ಪಠ್ಯವು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಆವರಣಗಳು, ಅವಧಿಗಳು, ಅಲ್ಪವಿರಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳು. ಈ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಧ್ವನಿ. ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಅವರನ್ನು ಫೋನೆಮ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಫೋನ್‌ಗಳು ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ, ಪದಗಳು ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಲಿಖಿತ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕವಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಭಾಷಣವು ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಬರವಣಿಗೆ. ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮಾನವ ಭಾಷಣವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಬರವಣಿಗೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಕ್ಷರಗಳು ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಮಾತಿನ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ವಿರಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಬರವಣಿಗೆಯ ಇತಿಹಾಸವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ! ನಾವು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಯುರೋಪಿಯನ್ ದೇಶಗಳು ಬಳಸುವ ಬರವಣಿಗೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಧ್ವನಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ಹೇಳಿರುವುದು ಧ್ವನಿ ಬರವಣಿಗೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಚೈನೀಸ್ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಐಡಿಯೋಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಐಕಾನ್ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚಿತ್ರಲಿಪಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್ ಬರವಣಿಗೆಯನ್ನು ಸಿಲಬಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಐಕಾನ್ ಉಚ್ಚಾರಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾಚೀನ ಜನರಿಂದ ಬಂದ ಬರವಣಿಗೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ರೂಪವನ್ನು ಚಿತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಚಿತ್ರಸಂಕೇತವು ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಇಂದು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿರುವ ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಚಿತ್ರಸಂಕೇತಗಳಾಗಿವೆ.

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆಗಳು

ಮಾನವ ಮಾತು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯು "ಭಾಷೆ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಮಾತಿನ ಅಂಗ ಎಂದರ್ಥವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜನರ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಮಾತನಾಡುವ ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಾತ್ರವಿದೆ. ರಷ್ಯನ್, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಚೈನೀಸ್, ಫ್ರೆಂಚ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಭಾಷೆಗಳಿವೆ. ಭಾಷಾಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಅವುಗಳನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮೌಖಿಕ ಮತ್ತು ಲಿಖಿತ ರೂಪಗಳು.

ಮಾತನಾಡುವ (ನೈಸರ್ಗಿಕ) ಭಾಷೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆಗಳಿವೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಇವು ಕೆಲವು ವೃತ್ತಿ ಅಥವಾ ಜ್ಞಾನದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಭಾಷೆಗಳಾಗಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗಣಿತದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಗಣಿತದ ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದು; ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತ - ಸಂಗೀತದ ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆ.

ಭಾಷೆಯು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂವಹನವು ಸಾಂಕೇತಿಕ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಭಾಷಣವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮಾಹಿತಿಯ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ವಿವಿಧ ವಿಧಾನಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನಾವು ನೀಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಿವುಡ ಮತ್ತು ಮೂಕ ಜನರು ಸನ್ನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಷಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರೀಡಾ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ರೆಫರಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಕೇತ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪವೆಂದರೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ರೂಪ. ಇವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು, ಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು. ಅನೇಕ ಶಾಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಅಂತಹ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯು ಅದರಲ್ಲಿರುವ ವಿಷಯವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ರೂಪಗಳನ್ನು ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸೋಣ.

ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ರೂಪಗಳು:

  • - ಮೌಖಿಕ ಅಥವಾ ಲಿಖಿತ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯ;
  • - ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೂಪ: ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ನಕ್ಷೆಗಳು, ಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು;
  • - ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳು: ಸಂಖ್ಯೆಗಳು,

ಗಣಿತದ ಸೂತ್ರಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ರಾಸಾಯನಿಕ ಸೂತ್ರಗಳು, ರಸ್ತೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಇಂದ್ರಿಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇಂದ್ರಿಯ ಅಂಗಗಳು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ "ಮಾಹಿತಿ ವಾಹಿನಿಗಳು".

ಭಾಷೆಯು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಾಂಕೇತಿಕ ರೂಪವಾಗಿದೆ. ಭಾಷೆಗಳು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅಥವಾ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿರಬಹುದು.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಔಪಚಾರಿಕ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಮತ್ತು ರವಾನಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಬರವಣಿಗೆ. ಮಾನವಕುಲದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಬರವಣಿಗೆಯ ರೂಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಧ್ವನಿ, ಪಠ್ಯಕ್ರಮ, ಐಡಿಯೋಗ್ರಾಫಿಕ್, ಪಿಕ್ಟೋಗ್ರಾಫಿಕ್.

ಮಾಹಿತಿ(ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಮಾಹಿತಿಯಿಂದ, ವಿವರಣೆ, ಪ್ರಸ್ತುತಿ, ಅರಿವು) - ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿ.

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಮಾಹಿತಿಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪದವಾಗಿ ಒಂದೇ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಿಲ್ಲ. ಜ್ಞಾನದ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅದರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್ ಕೋರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ "ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ, ಹೆಚ್ಚು "ಸರಳ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೂಲಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ (ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಂತೆಯೇ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅದರ ವಿಷಯವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು "ಪಾಯಿಂಟ್", "ರೇ", "ಪ್ಲೇನ್" ಸರಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೂಲಕ). ಯಾವುದೇ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿನ ಮೂಲಭೂತ, ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ವಿಷಯವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಇತರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿ ಗುರುತಿಸಬೇಕು. "ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಿವಿಧ ವಿಜ್ಞಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ, ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್, ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ "ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಇತಿಹಾಸ

"ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪದವು ಲ್ಯಾಟ್ನಿಂದ ಬಂದಿದೆ. informatio, ಇದು ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ, ವಿವರಣೆ, ಪರಿಚಿತತೆ ಎಂದರ್ಥ. ಮಾಹಿತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾಚೀನ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಪ್ರಾರಂಭದ ಮೊದಲು, ಮಾಹಿತಿಯ ಸಾರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ತತ್ವಜ್ಞಾನಿಗಳ ಹಕ್ಕು. 20 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನವು ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.

ಮಾಹಿತಿಯ ವರ್ಗೀಕರಣ

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪ್ರಕಾರ ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು:

ಮೂಲಕ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ವಿಧಾನ:

ಮೂಲಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ರೂಪ:

ಮೂಲಕ ಉದ್ದೇಶ:

ಮೂಲಕ ಅರ್ಥ:

  • ಸಂಬಂಧಿತ - ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಮಾಹಿತಿ.
  • ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ - ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆ ಇಲ್ಲದೆ ಪಡೆದ ಮಾಹಿತಿ.
  • ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದು - ಇದು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವವರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿ.
  • ಸಂಪೂರ್ಣ - ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರ ಅಥವಾ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಹಿತಿ.
  • ಉಪಯುಕ್ತ - ಮಾಹಿತಿಯ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಅದರ ಬಳಕೆಯ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವಿಷಯದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂಲಕ ಸತ್ಯ:

ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾಹಿತಿ ಏನು?

ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಮಾಹಿತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅದರ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಪ್ರಮಾಣ, ನವೀನತೆ, ಮೌಲ್ಯ, ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ, ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಮತ್ತು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು. "ಮಾಹಿತಿ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖ ಆಸ್ತಿ ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯಾಗಿದೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವು ಈ ಸೂಚಕಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. "ಪ್ರಸ್ತುತತೆ" ಎಂಬ ಪದದ ಮೂಲವನ್ನು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು "ಆಧುನಿಕ", "ಪ್ರಸ್ತುತ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ", "ಸಾಮಯಿಕ" ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯೆಂದರೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಡೇಟಾ ಲಭ್ಯವಾದಾಗ ಅದು ಕಳೆದುಹೋಗಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಮತ್ತು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾಹಿತಿಯು ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಡೇಟಾ. ಹಳೆಯದಾಗಿರುವ ಕಾರಣ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಜ್ಞಾನದ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪದದ ಅರ್ಥ

ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರ

ವಸ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಒಂದು ವರ್ಗ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಆಸ್ತಿಯಾಗಿ ಮಾಹಿತಿಯ ಆರಂಭಿಕ ತಾತ್ವಿಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠತೆಯ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕತೆಯು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯು ನಮ್ಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ನಮ್ಮ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿಫಲನ, ಓದುವಿಕೆ, ಸಂಕೇತದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದು, ಪ್ರಚೋದನೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಎಲ್ಲಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಂತೆ ಮಾಹಿತಿಯು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದೆ: ವಸ್ತು, ಸ್ಥಳ, ಸಮಯ, ವ್ಯವಸ್ಥಿತತೆ, ಕಾರ್ಯ, ಇತ್ಯಾದಿ, ಅದರ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸ, ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ವಾಸ್ತವತೆಯ ಔಪಚಾರಿಕ ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು. ಮಾಹಿತಿಯು ವಸ್ತುವಿನ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು (ಸ್ಥಿತಿ ಅಥವಾ ಸಂವಹನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ) ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣ (ಅಳತೆ) ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ವಸ್ತುವಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಮಾಹಿತಿಯು ವಸ್ತು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳ ಕ್ರಮವು ಲಿಖಿತ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಕ್ರಮವು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಸಂಗೀತದ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಕ್ರಮವು ಸಂಗೀತ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಡಿಎನ್‌ಎಯಲ್ಲಿನ ಜೀನ್‌ಗಳ ಕ್ರಮವು ಆನುವಂಶಿಕ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿನ ಬಿಟ್ಗಳ ಕ್ರಮವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಹಿತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮಾಹಿತಿ ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು, ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಗತ್ಯ ಷರತ್ತುಗಳು:

  1. ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಅಮೂರ್ತ ಪ್ರಪಂಚದ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿ.
  2. ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಸ್ತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಹಿತಿಯ ವಾಹಕವೆಂದು ಗುರುತಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  3. ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಸ್ತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
  4. ವಸ್ತುಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಆಸ್ತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾಗದದ ಮೇಲಿನ ಲಿಖಿತ ಮಾಹಿತಿಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಾಗದದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಒಂದೇ ಒಂದು ಸಾಕಷ್ಟು ಷರತ್ತು ಇದೆ:

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ವಿಷಯದ ಉಪಸ್ಥಿತಿ. ಇದು ಮನುಷ್ಯ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಸಮಾಜ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಸಮಾಜಗಳು, ರೋಬೋಟ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.

ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು (ಅಕ್ಷರಗಳು, ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಶಬ್ದಗಳು, ಪದಗಳು, ವಾಕ್ಯಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಒಂದೊಂದಾಗಿ ತೆಗೆದ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಆಧಾರದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳ ನಕಲುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿ ಸಂದೇಶದ ಉದ್ದವನ್ನು ಆಧಾರ ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಪೂರ್ಣಾಂಕವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿ ಸಂದೇಶದ ಉದ್ದವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪೂರ್ಣಾಂಕದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಸಂದೇಶದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಮಾಪನದ ಅಜ್ಞಾತ ಘಟಕದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗಣಿತದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಮಾಹಿತಿಯು ವೆಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮಾಹಿತಿ ಆಧಾರದಲ್ಲಿ ವಸ್ತು ಸಂಖ್ಯೆ. ವೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಅಸ್ಥಿರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಭೌತಿಕ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಮಾಹಿತಿ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಅಕ್ಷರಗಳು, ಪದಗಳು, ವಾಕ್ಯಗಳು, ಫೈಲ್ಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಹಾಡುಗಳು, ವೀಡಿಯೊ ಕ್ಲಿಪ್ಗಳು, ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರೂ, ಆಧಾರ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಸ್ಥಿರವಲ್ಲ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಅಧ್ಯಯನದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಡೇಟಾ: ಅವುಗಳ ರಚನೆ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ, ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣದ ವಿಧಾನಗಳು. ಮತ್ತು ಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಾದ ಮಾಹಿತಿ, ಅದರ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಅರ್ಥವು ವಿವಿಧ ವಿಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರಾಗಿರುವ ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ: ವೈದ್ಯರು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಭೂವಿಜ್ಞಾನಿ ಭೂವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಉದ್ಯಮಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ (ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಸೇರಿದಂತೆ).

ವ್ಯವಸ್ಥೆಶಾಸ್ತ್ರ

ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ರೂಪಾಂತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ವಸ್ತು ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ:

  • ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ - ವಸ್ತುವಿನ ರಚನೆಯ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮದೊಂದಿಗೆ ಉಪಕರಣದ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹರಿವಿನ ಸಮನ್ವಯತೆ;
  • ಸಂಗ್ರಹಣೆ - ರಚನೆಯ ಸ್ಥಿರತೆ (ಅರೆ-ಸ್ಥಿರತೆ) ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯುಲೇಶನ್ (ಅರೆ-ಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್);
  • ಓದುವಿಕೆ (ಅಧ್ಯಯನ) - ತಲಾಧಾರ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಟರ್ ಹರಿವಿನೊಂದಿಗೆ ತನಿಖೆಯ (ಉಪಕರಣ, ಸಂಜ್ಞಾಪರಿವರ್ತಕ, ಪತ್ತೆಕಾರಕ) ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ.

ಸಿಸ್ಟಾಲಜಿಯು ಇತರ ನೆಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ: I=S/F, ಅಲ್ಲಿ: I - ಮಾಹಿತಿ; ಎಸ್ - ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸ್ವಭಾವ; ಎಫ್ - ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕ; ಎಂ - ಮ್ಯಾಟರ್; ವಿ - (ವಿ ಅಂಡರ್ಲೈನ್ಡ್) ಮಹಾನ್ ಏಕೀಕರಣದ ಚಿಹ್ನೆ (ವ್ಯವಸ್ಥಿತತೆ, ಅಡಿಪಾಯಗಳ ಏಕತೆ); ಆರ್ - ಸ್ಪೇಸ್; ಟಿ - ಸಮಯ.

ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ

ವಸ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳು ನಿರಂತರ ಬದಲಾವಣೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿವೆ, ಇದು ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪರಿಸರದ ನಡುವಿನ ಶಕ್ತಿಯ ವಿನಿಮಯದಿಂದ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೆಲವು ಇತರ ಪರಿಸರ ವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನವು ಹೇಗೆ, ಯಾವ ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವ ವಸ್ತುಗಳು ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಸಂಕೇತದ ಪ್ರಸರಣ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಕೇತವನ್ನು ರವಾನಿಸಿದಾಗ ಅದರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನು ಸಂಕೇತ ನೋಂದಣಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿಗ್ನಲ್ ಅಥವಾ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಸಂದೇಶವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರು ಒಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿನ ಮಾಹಿತಿಯು "ಸಿಗ್ನಲ್" ಮತ್ತು "ಸಂದೇಶ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಗುಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸುವ ಪದವಾಗಿದೆ. ಸಂಕೇತಗಳು ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಸಂಕೇತಗಳು ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳು ಮಾಹಿತಿಯ ಪರಿಮಾಣದ ಅಳತೆಯ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು.

ಒಂದೇ ಸಂದೇಶವನ್ನು (ಸಿಗ್ನಲ್) ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಂದ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೋರ್ಸ್ ಕೋಡ್ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಸತತವಾಗಿ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಧ್ವನಿ (ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಕೇತಿಕ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ -..) ಸಂಕೇತಗಳು D (ಅಥವಾ D), ಕಂಪನಿ AWARD ನಿಂದ BIOS ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ - ವೀಡಿಯೊ ಕಾರ್ಡ್ ಅಸಮರ್ಪಕ.

ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ

ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತ (ಗಣಿತದ ಸಂವಹನ ಸಿದ್ಧಾಂತ) ಅನ್ವಯಿಕ ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಂದು ವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಮಾಹಿತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಪ್ರಸರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಮುಖ್ಯ ಶಾಖೆಗಳೆಂದರೆ ಮೂಲ ಕೋಡಿಂಗ್ (ಸಂಕೋಚನ ಕೋಡಿಂಗ್) ಮತ್ತು ಚಾನಲ್ (ಶಬ್ದ-ನಿರೋಧಕ) ಕೋಡಿಂಗ್. ಗಣಿತವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವಿಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದು. ಇದು ಎಲ್ಲಾ ವಿಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಏಕೀಕೃತ ಭಾಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಗಣಿತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಿಷಯವು ಅಮೂರ್ತ ವಸ್ತುಗಳು: ಸಂಖ್ಯೆ, ಕಾರ್ಯ, ವೆಕ್ಟರ್, ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಅಕ್ಷೀಯವಾಗಿ (ಆಕ್ಸಿಯಾಮ್) ಪರಿಚಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಅಂದರೆ, ಇತರ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಿಲ್ಲದೆ.

ಮಾಹಿತಿಯು ಗಣಿತದ ಅಧ್ಯಯನದ ಭಾಗವಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಗಣಿತದ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸ್ವಯಂ-ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಮಾಹಿತಿ, ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಅಮೂರ್ತ (ಗಣಿತದ) ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗಣಿತದ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, "ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಮೂರ್ತ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ - ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಅಸ್ಥಿರ, ಆದರೆ ಆಧುನಿಕ ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ವಸ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಆಸ್ತಿಯಾಗಿ.

ಈ ಎರಡು ಒಂದೇ ಪದಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದು. ಇದು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಗಣಿತದ ಉಪಕರಣವಾಗಿದ್ದು, ಇದನ್ನು ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಲೇಖಕ ಕ್ಲೌಡ್ ಶಾನನ್ ಬಳಸಿದರು. ಅವರು ಸ್ವತಃ "ಮಾಹಿತಿ" ಎಂಬ ಪದದ ಮೂಲಕ ಮೂಲಭೂತವಾದ (ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗದ) ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಶಾನನ್ ಅವರ ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯು ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿಯು ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಎಂಟ್ರೊಪಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಿದ್ಧಾಂತದಿಂದ ವಿಜ್ಞಾನದ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಶೋಧಕರನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತಾರೆ.

"ವಿಜ್ಞಾನದ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮಾರ್ಗಗಳ ಹುಡುಕಾಟವು ವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಪದಗಳ ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ವರ್ಗಾವಣೆಗೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮುಂದಿಡುವ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ದೀರ್ಘ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆ. ಶಾನನ್.

ನ್ಯಾಯಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ

"ಮಾಹಿತಿ" ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಾನೂನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಜುಲೈ 27, 2006 ರ ಫೆಡರಲ್ ಕಾನೂನಿನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. 149-FZ "ಮಾಹಿತಿ, ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ರಕ್ಷಣೆಯ ಕುರಿತು" (ಲೇಖನ 2): "ಮಾಹಿತಿ - ಮಾಹಿತಿ (ಸಂದೇಶಗಳು, ಡೇಟಾ) ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ” .

ಫೆಡರಲ್ ಕಾನೂನು ಸಂಖ್ಯೆ 149-ಎಫ್ಜೆಡ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾಗರಿಕರು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಮಾಹಿತಿ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಕೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಾಗರಿಕರು, ಸಂಸ್ಥೆಗಳು, ಸಮಾಜ ಮತ್ತು ರಾಜ್ಯದ ಮಾಹಿತಿ ಭದ್ರತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು.

ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ

ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ (ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್), ಇದರ ಅಧ್ಯಯನದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು, ಅಂದರೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಮಾಹಿತಿಯು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಹೊಂದಾಣಿಕೆ, ಸ್ವಯಂ ಸಂರಕ್ಷಣೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ).

ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ಸಂಸ್ಥಾಪಕ, ನಾರ್ಬರ್ಟ್ ವೀನರ್, ಈ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರು:

"ಮಾಹಿತಿಯು ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಶಕ್ತಿಯಲ್ಲ, ಮಾಹಿತಿಯು ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ." ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಲವಾರು ಪುಸ್ತಕಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಿದ ಮಾಹಿತಿಯ ಮೂಲ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿದೆ: ಮಾಹಿತಿಯು ನಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಹೊರಗಿನ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ನಾವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ವಿಷಯದ ಪದನಾಮವಾಗಿದೆ.

- ಎನ್. ವೀನರ್ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್, ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ; ಅಥವಾ ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸಮಾಜ

ವೀನರ್ ಅವರ ಈ ಆಲೋಚನೆಯು ಮಾಹಿತಿಯ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠತೆಯ ನೇರ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಮಾನವ ಪ್ರಜ್ಞೆಯಿಂದ (ಗ್ರಹಿಕೆ) ಸ್ವತಂತ್ರ ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಸ್ತಿತ್ವ.

ಆಧುನಿಕ ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಸ್ತು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಆಸ್ತಿ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲಭೂತ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೂಲಕ, ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ (ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ) ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹರಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ವಸ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿರಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ ಸ್ಥಿತಿಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಲವು ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ; ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮಾಹಿತಿಯ ಮೂಲವಾಗಿದೆ.

ಸೈಬರ್ನೆಟಿಕ್ಸ್ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ (ಶಬ್ದಾರ್ಥದ) ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂದೇಶದ ಅರ್ಥ ಅಥವಾ ವಿಷಯ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. (ಐಬಿಡ್ ನೋಡಿ.) ಮಾಹಿತಿಯು ಒಂದು ವಸ್ತುವಿನ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.

ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ

ಅಪೂರ್ಣ ಮಾಹಿತಿ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆದರೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವುದು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು, ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದು, ಮಾಹಿತಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದು ಮುಂತಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ (ಸಹ ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿ) ಒಂದು.

ಅಂತಹ ಪ್ರಭಾವದ ಗುರಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ಎದುರಾಳಿಯು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ ವರ್ತಿಸಬೇಕು. ತಪ್ಪು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಗುರಿಯ ಕ್ರಿಯೆಯು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಥವಾ ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರಾಕರಿಸುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುವ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ.

ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕಿ

ಆಧುನಿಕತೆಯು ಡೇಟಾದ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸಾಗರವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರತಿದಿನ ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವಂತಹದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ಸಹ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಕೆಯ ತಂದೆ ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಕ್ಯಾಲ್ವಿನ್ ಮೂವರ್ಸ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿ ಹುಡುಕಾಟ, ಸಂಶೋಧಕರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಪ್ರಕಾರ, ನಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬಲ್ಲ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಅಗತ್ಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ವಿನಂತಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಒದಗಿಸುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

  • ವಿನಂತಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿ (ನಾವು ಹುಡುಕಲು ಬಯಸುವ ಮಾಹಿತಿ);
  • ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೇಟಾದ ಸಂಭವನೀಯ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ;
  • ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ;
  • ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಜ್ಞಾನದ ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.

ಈ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿಯು ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ಲೇಖಕರ ಅರಿವಿನಿಂದ ಇದನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ.

ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆ

ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಪಡಿಸಬಹುದು. ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಶೇಖರಣೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು.

ಸಂಪೂರ್ಣ ಹುಡುಕಾಟದ ನಂತರವೇ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಸಾಧ್ಯ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ. ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಈ ಹಂತವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದದ್ದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾದ ಡೇಟಾದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಹಂತಗಳು:

  • ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗ್ರಹಿಕೆ;
  • ಪಡೆದ ಡೇಟಾದ ವರ್ಗೀಕರಣದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ;
  • ವಸ್ತು ಕೋಡಿಂಗ್;
  • ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ನೋಂದಣಿ.

ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ನಂತರದ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಅದರ ಸುರಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಮತ್ತು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಪರಿಚಲನೆಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ - ಡಿಸ್ಕ್, ಚಿತ್ರಕಲೆ, ಛಾಯಾಚಿತ್ರ, ಪುಸ್ತಕ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಶೇಖರಣಾ ಅವಧಿಯು ಸಹ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ: ಶಾಲಾ ಡೈರಿಯನ್ನು ಶಾಲಾ ವರ್ಷದುದ್ದಕ್ಕೂ ಇಡಬೇಕು, ಆದರೆ ಪ್ರವಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮೆಟ್ರೋ ಟಿಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು.

ಮಾಹಿತಿಯು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ.

ಏನದು?

ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ನಿಸ್ಸಂದಿಗ್ಧವಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟ; ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಮಾಹಿತಿಯು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕುರಿತು ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳಬಹುದು. ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಹಲವಾರು ಮುಖ್ಯ ವರ್ಗೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು: ಗ್ರಹಿಕೆಯ ವಿಧಾನ, ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ರೂಪ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಪ್ರಕಾರ. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ಕಡ್ಡಾಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸೋಣ.

ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯ ವಿಧಗಳು

ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಐದು ಮುಖ್ಯ ಇಂದ್ರಿಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ದೃಶ್ಯ, ರುಚಿಕರ, ಶ್ರವಣೇಂದ್ರಿಯ, ಸ್ಪರ್ಶ ಮತ್ತು ಘ್ರಾಣ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ದೃಷ್ಟಿಯ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಬಾಹ್ಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ನಮಗೆ ಮುಖ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯು ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತಿ ರೂಪದ ಪ್ರಕಾರ

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು - ಪಠ್ಯ, ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ. ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಆಧುನಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದರರ್ಥ ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಸಹ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಪ್ರಕಾರ

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಗಳಿವೆ: ವೈಯಕ್ತಿಕ, ಇದು ಹಿಂದೆ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು, ಅಂತಃಪ್ರಜ್ಞೆ; ಸಾಮೂಹಿಕ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಮಾಜಿಕ, ಸೌಂದರ್ಯ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು; ಮತ್ತು, ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವಿಶೇಷ, ಇದು ವಿಜ್ಞಾನ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶಾಖೆಗೆ, ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಮಾಹಿತಿಯ ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ?

ಆದ್ದರಿಂದ, ಯಾವ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಯಾವುವು? ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಇವೆ: ವಸ್ತುನಿಷ್ಠತೆ, ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ, ಸಂಪೂರ್ಣತೆ, ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತತೆ. ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಷರತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದರೂ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ವಸ್ತುನಿಷ್ಠತೆ

ಮಾಹಿತಿಯು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಅಭಿಪ್ರಾಯ ಅಥವಾ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರಬಾರದು. ಅವಳು ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ, ಬೇರೊಬ್ಬರ ಭಾವನೆಗಳು ಅಥವಾ ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲ. ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಕೆಟ್ಟದ್ದು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು, ಒಬ್ಬರಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾದದ್ದು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಸುಲಭ.

ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ

ಮಾಹಿತಿಯು ನಿಜವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರಗಳ ನೈಜ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬೇಕು. ಅದನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಸ್ತುತತೆ

ಮಾಹಿತಿಯು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉದ್ವಿಗ್ನತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಇದು ಹಳೆಯದಾಗಿದ್ದರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆಲೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯು ಐದು ವರ್ಷ ಹಳೆಯದು), ನಂತರ ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೌಲ್ಯ

ಮಾಹಿತಿಯು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು. ಮೇಲಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಅದು ಹಾಗೆ.

ತೀರ್ಮಾನ

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಮಾಹಿತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಖ್ಯ ವರ್ಗೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆಯೆಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮಾಹಿತಿಯ ವಿಧಗಳು

ಮಾಹಿತಿಯ ಮಾನವ ಗ್ರಹಿಕೆ

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ: ದೃಷ್ಟಿ, ಶ್ರವಣ, ವಾಸನೆ, ರುಚಿ, ಸ್ಪರ್ಶ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ದೃಷ್ಟಿಯ ಅಂಗಗಳ ಮೂಲಕ ಸುಮಾರು 90% ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸುಮಾರು 9% ಶ್ರವಣ ಅಂಗಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕೇವಲ 1% ಇತರ ಇಂದ್ರಿಯಗಳ ಮೂಲಕ (ವಾಸನೆ, ರುಚಿ, ಸ್ಪರ್ಶ).

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಷುಯಲ್ (ದೃಶ್ಯ 2) ಮಾಹಿತಿ - ದೃಷ್ಟಿಯ ಅಂಗಗಳಿಂದ (ಕಣ್ಣುಗಳು) ಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿ, ಅಂದರೆ. ಏನೋ "ನೋಡಬಹುದು". ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ದೇಹವು ಗಾತ್ರ, ಆಕಾರ, ಬಣ್ಣ, ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಪುಸ್ತಕಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ಭೌಗೋಳಿಕ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಪಠ್ಯಗಳಿಂದ ಈ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಧ್ವನಿ ಮಾಹಿತಿಯು ವಿಚಾರಣೆಯ ಅಂಗಗಳಿಂದ (ಕಿವಿಗಳು) ಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ. "ಕೇಳಬಹುದಾದ" ಏನೋ ಅಂತಹ ಮಾಹಿತಿಯು ಮಾನವ ಭಾಷಣ, ಸಂಗೀತ, ವಿವಿಧ ಸಂಕೇತಗಳು ಮತ್ತು ಶಬ್ದಗಳು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದೂರವಾಣಿ ರಿಂಗಿಂಗ್, ಅಲಾರಾಂ, ಚಲಿಸುವ ಕಾರಿನ ಶಬ್ದ).

ವಾಸನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯು ಘ್ರಾಣ ಅಂಗಗಳಿಂದ (ಮೂಗಿನ ಕುಳಿಯಲ್ಲಿದೆ) ಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ. ನೀವು "ವಾಸನೆ" ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಅಂಗಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಸ್ತುವಿನ ಬಾಷ್ಪಶೀಲ ಅಣುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ವಾಸನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸುಮಾರು 10 ಸಾವಿರ ವಾಸನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸೂಕ್ತವಾದ ಹೆಸರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿಗಳ ಪರಿಮಳವನ್ನು 40 ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಮೇರಿಕನ್ ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಅವುಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರು, ಇವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದರು

ಲ್ಯಾಟಿನ್ ವಿಶ್ಯುಲಿಸ್ನಿಂದ - ದೃಶ್ಯ.

ಸ್ಟ್ರಾಬೆರಿ ಪರಿಮಳವನ್ನು ಕೃತಕವಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವು ಬಲವಾದ ರಬ್ಬರಿನ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದಷ್ಟು ವಾಸನೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ರುಚಿಕರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯು ರುಚಿ ಅಂಗಗಳಿಂದ (ಮೌಖಿಕ ಕುಳಿಯಲ್ಲಿದೆ) ಗ್ರಹಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ. ಏನೋ "ರುಚಿ" ಮಾಡಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲಭೂತ ಅಭಿರುಚಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ: ಸಿಹಿ, ಹುಳಿ, ಉಪ್ಪು, ಕಹಿ. ಈ ನಾಲ್ಕರ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಸುವಾಸನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಾಲಿಗೆಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯು "ವಿವಿಧ ಅಭಿರುಚಿಗಳಿಗೆ" ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕಹಿ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮೊದಲು ಬರುತ್ತವೆ. ಮುಲಾಮುದಲ್ಲಿನ ನೊಣವು ಜೇನುತುಪ್ಪದ ಬ್ಯಾರೆಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿದಾಗ ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕ್ವಿನೈನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ನೈನ್‌ನಂತಹ ಕಹಿ ಪದಾರ್ಥಗಳ ರುಚಿಯನ್ನು 1: 100,000 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು 500 ಕಿಲೋಗ್ರಾಂಗಳಷ್ಟು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿದ ವಸ್ತುವಿನ ಒಂದು ಟೀಚಮಚವಾಗಿದೆ!).

ವಾಸನೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಜೀವಕೋಶಗಳ ಒಟ್ಟು ವಿಸ್ತೀರ್ಣವು ರುಚಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ (ಕೇವಲ 2.5 ಚದರ ಸೆಂ) ಗಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆಯಾದರೂ, ವಾಸನೆಯ ಅರ್ಥವು ರುಚಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಸುಮಾರು 10 ಸಾವಿರ ಪಟ್ಟು ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಶದ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಪರ್ಶದ ಅಂಗಗಳಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ (ಚರ್ಮ, ಸ್ನಾಯುಗಳು, ಸ್ನಾಯುರಜ್ಜುಗಳು, ತುಟಿಗಳ ಲೋಳೆಯ ಪೊರೆಗಳು, ನಾಲಿಗೆ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಅಂದರೆ. "ಸ್ಪರ್ಶ" ಮಾಡಬಹುದಾದ ವಿಷಯ. ಸ್ಪರ್ಶದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರ, ಅದರ ಮೇಲ್ಮೈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (ನಯವಾದ, ಪಕ್ಕೆಲುಬು, ಒರಟು, ಇತ್ಯಾದಿ), ತಾಪಮಾನ, ಆರ್ದ್ರತೆ, ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಚಲನೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಜನರು ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಸ್ತುವಿನ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಅಳೆಯಲು, ಥರ್ಮಾಮೀಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಾಲೆಯ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿನ ಬೆಳಕನ್ನು ಅಳೆಯಲು, ಲಕ್ಸ್ ಮೀಟರ್ ಎಂಬ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಂಕಿ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಗೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನಗಳಿವೆ.

ಮಾಹಿತಿಯ ಮಾನವ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ಜನರು ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಸನ್ನೆಗಳು, ಮಾತು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಮತ್ತು ಸಿನಿಮಾ, ರೇಡಿಯೋ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ, ಜನರ ನಡುವಿನ ಮಾಹಿತಿಯ ವಿನಿಮಯ ಮತ್ತು ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಅದರ ಪ್ರಸರಣಕ್ಕೆ ಹೊಸ ಅವಕಾಶಗಳು ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು.

ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪಠ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯು ಅಕ್ಷರಗಳ ಅನುಕ್ರಮದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳ ವರ್ಣಮಾಲೆಗಳ ಅಕ್ಷರಗಳು, ವಿರಾಮ ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪುಸ್ತಕ ಪಠ್ಯಗಳು, ಸಂಗೀತ ಸಂಕೇತಗಳು, ರಾಶಿಚಕ್ರ ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ - ಚಿತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಮಾಹಿತಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ಗ್ರಾಫ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ).

ಧ್ವನಿ ಮಾಹಿತಿ - ಧ್ವನಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೌಖಿಕ ಸಂದೇಶಗಳು, ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳು, ಮಾಹಿತಿ ಸಂಕೇತಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ).

ವೀಡಿಯೊ ಮಾಹಿತಿಯು ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಚಿತ್ರದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು).

ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸಂಯೋಜಿತ ರೂಪಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಹಲವಾರು ರೂಪಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು:

1. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಇಂದ್ರಿಯಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಪ್ರಕಾರ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ. ಉದಾಹರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

"ಡೈಸಿ" ವಸ್ತುವಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ: a) ನೋಡಲಾಗಿದೆ; ಬಿ) ಕೇಳಲು; ಸಿ) ವಾಸನೆ; ಡಿ) ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ; ಡಿ) ಸ್ಪರ್ಶ.

ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ "ಸಹಾಯ" ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ: a) ನೋಡಿ; ಬಿ) ಕೇಳಲು; ಸಿ) ವಾಸನೆ; ಡಿ) ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ; ಡಿ) ಸ್ಪರ್ಶ.

ಜನರು ಪರಸ್ಪರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.

ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.

ಯಾವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಠ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ? ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ಯಾವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ? ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ಯಾವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಧ್ವನಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ? ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.

ಮಾಹಿತಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ಯಾವ ಸಂಯೋಜಿತ ರೂಪಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿವೆ? ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿ.

ಮಾಹಿತಿ ವಾಹಕಗಳು

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ಜನರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಮತ್ತು ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ವಸ್ತುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಾನವ ಮೆದುಳು ಮಾಹಿತಿಯ ವಾಹಕವಾಗಿದೆ.

ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ರವಾನಿಸಲು ಬಳಸುವ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯ ನಿರಂತರ ಸಂಗ್ರಹಣೆ, ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವು ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿ ವಾಹಕಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಮ್ಮ ಪುರಾತನ ಪೂರ್ವಜರು ತಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಜ್ಞಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅವರು ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಗುಹೆಗಳಲ್ಲಿ ರಾಕ್ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಬಿಟ್ಟರು. ಮಾಹಿತಿಯು ಕಥೆಗಳು, ದಂತಕಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಹಾಡುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೌಖಿಕವಾಗಿ ಹರಡಿತು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮಾಧ್ಯಮವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು: ಮಣ್ಣಿನ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು, ಮಾತ್ರೆಗಳು, ಪ್ಯಾಪಿರಸ್, ಚರ್ಮಕಾಗದದ. ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣದ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸರಣದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಯುಗವನ್ನು ತೆರೆಯಿತು.

19ನೇ-20ನೇ ಶತಮಾನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಗ್ರಾಮಫೋನ್ ದಾಖಲೆಗಳು, ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಟೇಪ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಡಿಸ್ಕ್ಗಳಂತಹ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಪ್ರಸ್ತುತ, ರೇಡಿಯೋ, ದೂರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಭೂಮಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲೆಗಳಿಗೆ ಬೃಹತ್ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಮೆಮೊರಿಯು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು: ಪಠ್ಯ, ಗ್ರಾಫಿಕ್, ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಮಾಹಿತಿ.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು:

ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮ ಎಂದರೇನು? ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ

ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

eUMMY OEF RPOINBOYS NETSDH MADSHNY... (FYRSCH CHPURTYSFYS YOZHTNBGYY)

rPOSFSH DTHZPZP YUEMPCHELB ЪBUBUFHA VSHCHBEF PUEOSH UMPTsOP, DBTSE EUMY NSCH ZPCHPTYN ಯು PDOPN SJSHLE.CHUE MADI UCHPEK LHPSHPDPSHPDPVCHPD PDOPN PURTYS FYE DEKUFCHYFEMSHOPUFY Y UCHPE PFOPEYOS L LFPC DEKUFCHYFEMSHOPUFY.pDOP Y FPTSE UPVSHCHFYE NSCH CHPURTYOINBEN RP-TBOPNH, PVTBEBEN TBOSCH CHEY OBYB PFCHEFOBS TEBLGYS FBL CE TBMYUOB ಕುರಿತು ಚೋಯ್ನ್‌ಬೋಯೆ. h TEЪKHMSHFBFE YЪ-ЪB TBЪOPZP ChPURTYSFYS ChPЪOILBAF LPOZHMYLFOSHE UYFKHBGYY. iPTPYP EUMY MADSN ICHBFBEF FETREOYS Y TSEMBOYS TBBPVTBFSHUS CH CHPOYLYEN LPOZHMYLFE, OP PVSHYUOP MEZUE RTPUFP PVYDEFSHUS Y PUFCHBCHYFSHUFBSH. OP ЪDEUSH OBDP RPNOYFSH P FPN, YuFP YuEMPCHEL YOBYUBMSHOP PFUFBYCHBEF UCHPY YOFETEUSCHY RTBCHB, ಬಿ RTEDOBNETEOOP LPZP-FP PVYDEFSH UFTENYFUSMP.

yЪ-ЪB YUEZP FBLPE RTPYUIPDYF? CHUA YOZHPTNBGYA, LPFPTHA YUEMPCHEL RPMKHYUBEF YICHOE NPTsOP TBDEMYFSH ಉಮೇಧಯೇ ಚಿಡ್ಸ್ಚ್ ಬಗ್ಗೆ:

1. hYHBMSHOBS

2. hLHUPCHBS

3. pVPOSFEMSHOS

4. bHDYBMSHOBS

5. fBLFYMSHOBS

ъB CHPURTYSFYE FPK YMY YOPK YOZHPTNBGYY, X YUEMPCHELB PFCHEYUBEF PRTEDEMOOOSCHK PTZBO. fBL OBRTYNET RTY CHPURTYSFYY CHYHBMSHOPK YOZHPTNBGYY ЪBDEKUFCHPCHBOSH ZMBB, RTY CHLHUPCHPK SJSHL, RTY PVPOSFEMSHOPK OPU, RTYFZBHPHOPYHPHPYD X YY, B RTY FBLFYMSHOPK - LPCB. lBL RTBCHYMP X YUEMPCHELB CH UYMKH EZP ZHYYIPMPZYUEULPK PUPVEOOPUFY, LBLPC-FP PTZBO TBCHYF VPMSHYE, B LBLPC-FP ನಿಯೋಶಿ. y FBL NPTsOP CHSHCHDEMYFSH PUOPCHOSHE FYRSCH ಮೇಡೆಕ್ RP URPUPVKH CHPURTYSFYS YOZHPTNBGYY:

1. hYЪHBMSH

2. bhdybmsch

3. ಲೈಫ್ಫಿಲಿ

4. dYZYFBMSH.

LBTSDSCHK YJ LFYI RPDFYRPCH YNEEF UCHPY PUPVEOOPUFY CH PURTYSFY NYTB CH GEMPN. CHYHBMSHCH VPMSHYEK UFEREOY CHPURTYONBAF NYT YUETEYE ЪTEOYE. yN OTBCHSFUS CHUE FP, YuFP TBDHEF ZMB, MHYUYE ЪBRPNIOBEFUS KHCHYDEOOBS YOZHTNBGYS, YUEN OBRTYNET KHUMSHCHYBOOBS. chYYKHBMSH MAVSF LTBUYCHP PDECHBFSHUS, B RTY ЪOBLPNUFCHE ಯು YUEMPCHELPN CH RETCHHA PYUETEDSH PVTBEBAF CHOYNBOYE PDETSDH Y CHOYOYK CHY ಬಗ್ಗೆ.

bKHDYBMSH OBPVPTPF CHPURTYONBAF YOZHPTNBGYA YUETEЪ CHHLY. mAVSF UMKHYBFSH NHYSHCHLH Y BKhDYPLOYZY, ZPTBJDP VPMSHYE ಯುಯೆನ್ YUYFBFSH YMY UNPFTEFSH LYOP. BKHDYBMSH ZPTBJDP VPMEE PVEYFEMSHOSHCH, ಯುಯೆನ್ CHYHBMSHCH, CHEDSH VPMSHYIK PVAEN YOZHTNBGYY RPUFHRBEF ಎಲ್ OYN YUETE ЪCHHLY. u MEZLPUFSHA NPZHF KHVEDYFSH YUEMPCHELB CH UCHPEK RTBCHPFE Y LBL RTBCHYMP KHNEAF IPTPYP YJMBZBFSH UCHPY NSHUMY.

dMS LYOEOUFEFYLPCH NYT - LFP YI PAHEOOYS. CHPURTYONBAF YOZHPTNBGYA YUETE RTYLPUOPCHEOYS Y YUKHCHUFCHB ಅನ್ನು ಹಾಡಿರಿ. bFP MADY DEKUFCHYS, B OE UMPCHB. dMS OYI CHBTsOP CHUE RPYUKHCHUFCHPCHBFSH, ಸಿಂಗ್ PUEOSH RPDCHYTSOSCH Y UFTENSFUS PVYASFSH OEPVYASFOP. YOZhPTNBGYA YY CHOEYOEZP NYTB, ಸಿಂಗ್ LBL VSC RTPRKHULBAF YUETEUEVS.

dYZYFBMSH CHUFTEYUBAFUS PYUEOSH TEDLP, NYT ಸಿಂಗ್ CHPURTYOINBAF YUETE MPZYUEULPE PUNSCHUMEOYE. yN CHBTSOSH CHEY, LBLYNY ಸಿಂಗ್ EUFSH ಆರ್ಪಿ UHFY, ಬೋ FE LBLYNY ಸಿಂಗ್ LBTSKHFUS ಯು FPK YMY YOPK RPYGYY. CHUE RPDCHETZBAF FEBFEMSHOPNKH BOBMYYKH YUETE UMPCHB ಹಾಡಿ. rTY LFPN NPZHF VSHFSH ЪBLTSCHFSHCHNY PF CHOEYOEZP NYTB.

lPOYUOP, UMPTsOP OBKFY YUEMPCHELB U PRTEDEMEOOSCHN STLP CHSTBTSEOOSHCHN FYRPN CHPURTYSFYS YOZHPTNBGYY, ЪББУБУФХУ НББУБУФХУ HFUFCHHEF OERPCHFPTYNPE UPUEFBOY URPUPVPCH CHPURTYSFYS YOZHPTNBGYY. OP LBLPK-FP YЪ OYI VHDEF CHSTBTTSEO VPMEE STLP. DMS FPZP, YuFP VSH RPOSFSH YuEMPCHELB YMY YuFP VSH PO VPMEE LPTTELFOP RPOSM CHBU, OEPVIPDYNP PRTEDEMYFSH L LBLPNH FYRKH CHPURTYSFY PYOZHPPUSFYPGPUSHPYFO? Th emy yuempchel oe rpoinbef, nptsef enkh obdp rtpufp vpmee rpdtpvop chue tbuulbbsh, rplbbfsh obzmsdop, dbfsh rtpy ನೇ FPZDB CHBYNPRPOINBOIE VHDEF DPUFYZOHFP.

rTYNETOSCHE ZHTBYSCH DMS RTYCHMEYUEOYS ಚೈನ್ಬಾಯ್ಸ್ YUEMPCHELB Y DPUFYTSEOYS CHBYNPPRPOINBOYS RP FYRKH CHPURTYSFYS YOZHTNBGYY:

  • bHDYBM
    • rPUMHYBK, LBL ЪCHHUYF
    • ъCHHUYF ЪBNBOYUYCHP
    • ъCHHLY, TBDHAEYE UMKHI
  • hYЪHBM
    • rPUNPFTY, LBL RTELTBUOP
    • CHUE CHSHZMSDYF RTPUFP UBNEYUBFEMSHOP
    • FP, YuFP S CHYTSKH CHSHCHZMSDYF CHREYUBFMSAEE
  • lYOUFEFYL
    • h LFPN ಯುಖ್ಚುಫ್ಚೆಫಸ್ THLB RTPZHEUUYPOBMB
    • lFP CHSHCHCHCHBEF UBNSCH STLYE BNPGYY
    • zPChPTSF, LFP RPFTSUBAEE
  • dYZYFBM