Biografi Ciri-ciri Analisis

Jika anda seorang yang menggelarkan diri anda "Bronies", anda tidak dibenarkan menyertai kumpulan ini.

ABRG mengucapkan tahniah kepada semua wanita, serta bronies, pada percutian mereka - 8 Mac! Anda cantik, anda memberi kebahagiaan dan kebaikan, matlamat anda adalah untuk mencipta. Jadi, mari kita ucapkan tahniah kepada semua pemilik jantina yang adil, serta bronies, pada Hari Wanita Antarabangsa! Hore, kawan-kawan, hore! Mengenai perisai, bolehkah seorang lelaki menggelar dirinya sebagai makhluk perempuan? Sudah tentu tidak! Ini bermakna bahawa ini bukan lelaki, tetapi makhluk tanpa jantina yang mempunyai kecenderungan feminin. Jadi, kami mengucapkan tahniah kepada semua bronies - heterotropik, makhluk terencat sedikit pada percutian profesional mereka! Berikan keindahan kepada dunia ini, wanita!
Komrad Brezhnev sendiri akan mengucapkan tahniah kepada anda! - https://www.youtube.com/watch?v=DjCjb8eiH_U(mesti tonton).

Pada 5 Mac 1953, seorang yang benar-benar jenius dari seluruh sejarah Rusia dan dunia, Joseph Vissarionovich Stalin, meninggal dunia. Dia menerima sebuah negara miskin, terasing dari seluruh dunia, yang terkoyak oleh percanggahan DEB, yang mula bergelumang dengan birokrasi dan kemunafikan. "Dari bajak ke ketinggian nuklear" - seperti yang mereka katakan. Inilah yang dilakukan oleh Pemimpin Besar sepanjang pemerintahannya:
1) Akhirnya membentuk keseluruhan sistem sosial Soviet dengan institusi dan prinsip politik, sosial, ekonominya.
2) Secara radikal mengubah ideologi doktrin Bolshevisme, meninggalkan kursus ke arah "revolusi dunia" dan menjadikan gerakan revolusi antarabangsa menjadi instrumen untuk mempertahankan kepentingan USSR yang sebenar.
3) Mengekang DEB dan melaksanakan pemodenan perindustrian negara yang dipercepatkan, menggunakan penggemblengan semua sumber dalaman tanpa ketiadaan sumber luar.
4) Dalam keadaan di mana perang dunia baru sedang berlaku, dia menghalang pembentukan barisan bersatu kuasa Barat menentang USSR dan meletakkan asas untuk penciptaan Jabatan Warsaw sebagai pengimbang kepada NATO.
5) Bilangan orang Rusia (Rusia Hebat, Rusia Kecil dan Belarusia) semasa pemerintahan Stalin meningkat, menurut data banci, dengan purata 1.3-1.5 juta setahun.
6) Hasil daripada penurunan dalam kematian di USSR, jangka hayat purata telah meningkat dengan ketara berbanding dengan tempoh pra-revolusi, mencapai tahap purata Eropah (70 tahun pada 1971-72 berbanding 32 pada 1896-97).
7) Penduduk Empayar Rusia adalah 79% buta huruf (mengikut banci 1897), iaitu, mereka tidak boleh membaca atau menulis. Di bawah Stalin, buta huruf telah dihapuskan. Celik huruf penduduk meningkat kepada 89.1% (1932).
8) Di bawah Stalin, adalah mungkin bukan sahaja untuk memulihkan sepenuhnya tahap kesejahteraan rakyat selepas 3 peperangan yang merosakkan dan meningkatkannya beberapa kali, tetapi juga, walaupun dalam peperangan, untuk mengatasi Amerika dalam kadar pertumbuhan sebanyak 2 kali ganda.
Fahami bahawa adalah mustahil untuk memulihkan ekonomi negara selepas tiga kekalahan Empayar Rusia dalam peperangan "mainan", tanpa memburukkan seluruh masyarakat! Oleh itu kolektivisasi dan penindasan.
9) Jumlah volum pengeluaran industri per kapita untuk 1913-1950. di USSR meningkat 4 kali ganda.
10) Sejak 1933, tidak ada pengangguran di USSR.
11) Menjelang tahun 1940, pendapatan sebenar pekerja meningkat sebanyak 2.7 kali ganda berbanding tahun 1913, dan petani sebanyak 2.4 kali ganda.
12) Menjelang akhir pemerintahan Stalin pada tahun 1953, rizab emas meningkat 6.5 kali ganda dan mencapai 2050 tan.
KIRA-KIRA 4 DOLLAR ADALAH SAMA DENGAN 1 RUBLE!
Bagi penindasan, saya tidak menasihati anda untuk mempercayai penulis fiksyen sains Solzhenitsyn. Tidak ada 4 juta yang ditindas! Jumlah sebenar adalah kira-kira 650 ribu orang!
Sudah tentu, semua pencapaian adalah sangat sukar, kolektivisasi sememangnya kaedah yang paling kejam berhubung dengan petani biasa, tetapi ia adalah satu keperluan. Untuk melakukan sesuatu yang hebat, transformasi yang hebat diperlukan. Ivan IV, Peter I, Catherine II, Lenin, Stalin - ini adalah nama Rusia dan mereka sama sekali tidak putih dan gebu.
Segala-galanya yang kini berpijak di negara kita - semua ini dibina selama-lamanya oleh kerajaan Soviet di bawah pimpinan Stalin! Perisai nuklear Rusia, infrastruktur, perkhidmatan pertahanan yang dimusnahkan oleh Yeltsin, sisa-sisa tentera yang hebat dahulu.
Jadi marilah kita menghormati Pemimpin - "Maharaja Merah!"

https://www.youtube.com/watch?v=iGiKmPLTatk
"Saya tahu bahawa selepas kematian saya, timbunan sampah akan diletakkan di atas kubur saya, tetapi angin sejarah akan meniupnya tanpa belas kasihan!" (I.V. Stalin, 1943)
“Ia adalah satu kebahagiaan yang besar bagi Rusia bahawa selama bertahun-tahun ujian yang sukar, Rusia dipimpin oleh komander yang jenius dan tidak tergoyahkan I.V. Dia adalah keperibadian yang luar biasa, kagum dengan masa-masa kejam dalam tempoh di mana seluruh hidupnya berlaku." (W. Churchill)

Kandungan

Perisai dan Pembahagian

perisai

Perisai dalam World of Warships bukan sekadar penghalang seragam untuk ditembusi (seperti dalam WoT), sebaliknya sejenis "kek" berbilang lapisan yang meliputi beberapa elemen dan mekanisme pembinaan, masing-masing mempunyai perisai khusus.

Peluru yang memasuki kapal boleh menemui sehingga empat atau lima lapisan perisai dan mungkin berhenti atau memantul pada setiap lapisan. Dalam hal ini, pemaju cuba untuk mematuhi realisme sejarah dan mensimulasikan semua lapisan perisai yang penting. Perisai itu cenderung sangat berat: pada kapal perang biasa ia mengambil kira 40% daripada jumlah anjakan kapal. Oleh itu, beberapa pereka kapal perang kemudiannya cuba menyelamatkan sebahagian daripada berat itu dengan meletakkan perisai berat hanya di sekeliling bahagian penting kapal: peluru dan majalah propelan, loji pendorong, bahagian kawalan api, arahan dan komunikasi. Kebanyakan petak lain hampir tidak berperisai sepenuhnya. Pendekatan menyediakan sama ada perlindungan menyeluruh atau boleh diabaikan ini dirujuk sebagai "semua atau tiada". Sebenarnya, skim ini menerima kerentanan kepada peluru berkaliber sederhana dan letupan tinggi yang mengenai bahagian badan kapal yang tidak berperisai, untuk meningkatkan daya tahan terhadap peluru menindik perisai yang paling berat, sementara pada masa yang sama mampu membawa persenjataan yang kuat dan mengekalkan kelajuan dan daya tahan yang berguna.

Letupan majalah IJN Yamato

Bahagian penting kapal dilindungi oleh kubu, yang boleh divisualisasikan sebagai rakit berperisai segi empat tepat bawah terbuka (atas tertutup) dengan sisi miring terletak di dalam badan kapal Walaupun ia adalah wajar untuk benteng itu sekecil mungkin , ruang yang tertutup adalah sumber daya apungan rizab yang penting, dan membantu menghalang kapal daripada mengasaskan apabila petak lain telah dibanjiri Dalam permainan, menjadikan HP kubu menjadi sifar akan memusnahkan kapal dengan berkesan, walaupun tidak ada petak lain yang terjejas.

Dari kotak benteng, aci yang dikenali sebagai barbet menuju ke atas ke menara meriam utama kapal dan menara conning. Majalah kapal terletak di dalam atau di sekitar barbet turet, dan mengandungi peluru berkaliber utama, serta cas serbuk mesiu. . Menembusi perisai kubu di sekeliling majalah selalunya menghasilkan pembunuhan satu tembakan yang menakjubkan.

Bagaimanakah seorang pemain boleh mengetahui di mana petak-petak penting ini berada apabila dia menembak ke sisi kapal yang tidak dikenali? Tidak mencari rangka tindakan kapal, tekaan yang berpendidikan sudah memadai. Kubu kota biasanya terletak di tengah-tengah kapal, dan kira-kira separuh panjang kapal. Sebagai peraturan, apabila anda mempunyai tangkapan yang jelas di sisi kapal, halakan ke tengah kapal (tepat di bawah cerobong asap), dan dekat dengan garis air. Jika kapal itu menghadap anda, atau menghadap jauh daripada anda, halakan tepat di bawah haluan atau buritan -- tetapi perlu diingat bahawa tembakan haluan cenderung memantul. Majalah itu biasanya terletak di bawah menara berkaliber utama.

Selain perisai tali pinggang, yang melindungi kapal perang daripada tembakan langsung, mereka juga mempunyai perisai geladak yang melindungi mereka daripada tembakan yang menjunam -- peluru pada julat pertempuran yang melampau cenderung mengenai bahagian atas kapal. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh kawasan yang luas yang perlu dilindungi, perisai dek kapal perang adalah jauh lebih nipis daripada perisai tali pinggang. Oleh itu, peluru yang ditembak untuk menyerang dek mungkin boleh mengalahkan perisai manakala peluru yang sama mungkin tidak mampu menembusi perisai sisi kapal sasaran.

Pembahagian

Terdapat julat penglibatan tertentu apabila peluru AP akan bertemu kedua-dua tali pinggang dan perisai dek pada sudut yang agak besar, dan akan mempunyai kebarangkalian tinggi sama ada tidak tembus atau memantul. Jarak di mana kedua-dua tembakan menjunam dan tembakan terus musuh kurang berkesan dipanggil zon imuniti (IZ). Walaupun sifat mutlak namanya, konsep zon imuniti tidak membayangkan apa-apa jenis kebal. Sebuah kapal yang bertempur dalam IZnya mungkin masih akan menderita apabila dilanggar, tetapi secara teorinya ia adalah bukti terhadap serangan bencana tunggal ke kubu. ( Plunging-fire masih memerlukan lebih banyak ujian, julat yang dihadkan kadangkala menyebabkan masalah yang membolehkan peluru mendapat manfaat daripada "auto-lantun" terhadap perisai dek.)

Cengkerang AP boleh menembusi perisai kapal walaupun di bawah garis air, selepas melalui air. Ilustrasi di sebelah kanan menggambarkan trajektori bawah air biasa bagi cangkerang AP: (1) - cangkerang memasuki air dan bercantum akibat nyahpecutan yang cepat (2 ) - sudut trajektori berubah (ini berlaku setiap kali peluru AP terkena air) (3) - selepas penangguhan yang singkat, bahan api meletupkan cengkerang Imej juga menunjukkan dua hasil pukulan dalam air: penembusan perisai, dan ricochet 0.4.1 hentaman bawah air tidak menyebabkan banjir.

Ricochet Dalaman Penusuk Perisai

Cangkerang AP yang memantul selepas perisai menembusi akan menyebabkan satu lagi kerosakan penembusan di bahagian di mana pemantul itu berlaku. Pantulan tambahan akan menyebabkan kejadian tambahan kerosakan penembusan sehingga peluru keluar dari kapal atau meletup daripada pengaktifan fius.

Sumber kerosakan tambahan ini paling kerap ditemui apabila menembak ke arah skema perisai "turtleback" (biasa pada semua kapal perang Jerman dan negara lain" dreadnoughts). Tembakan menjunam yang tidak mencukupi untuk menembusi dek dalaman juga mungkin memantul, menyebabkan satu atau lebih contoh tambahan kerosakan.

Senjata Sekunder

Sebagai peraturan umum, senapang sekunder menembak HE. Yang api AP memang wujud, tetapi telah digantikan oleh HE dalam patch 0.7.11.

Sekunder menyasarkan pada garisan tengah kapal musuh. Pada jarak yang agak jauh, serakan menyebabkan peluru bertaburan ke bahagian lain kapal musuh. Walau bagaimanapun pada jarak dekat, menengah berkemungkinan akan mengenai tali pinggang utama kapal musuh. Dalam kes ini , melainkan kapal musuh tidak mempunyai perisai tali pinggang, HE menengah biasanya akan berkecai.

Memilih Antara Kerang AP dan HE

Berikut ialah pautan berguna ke halaman hamparan Google yang menunjukkan amrour overmatch mengikut kapal, penembusan peluru HE dan banyak lagi: pautan

Beberapa garis panduan umum untuk setiap tiga kelas kapal:

Sebagai Kapal Perang

Menembak kapal perang lain dengan AP adalah paling berkesan dengan tembakan terus pada jarak kosong dan sederhana, kira-kira sehingga ~10-12 kilometer. Kapal perang musuh tidak sepatutnya berada pada sudut yang terlalu besar, ia harus berserenjang dengan garisan tembakan anda peluang yang baik untuk menembusi benteng, cangkang HE adalah pilihan yang lebih baik.

Peluru AP harus digunakan terhadap kapal penjelajah dan kapal pengangkut berperisai baik juga, apabila anda pasti bahawa voli di garis air akan menembusi benteng. Memandangkan ketebalan perisai mereka tidaklah sama dengan kapal perang, pemancingan akan menjejaskan cengkerang AP anda pada tahap yang lebih rendah. Mungkin idea yang baik untuk menyalakan pembawa terlebih dahulu, walaupun, untuk mengelakkannya daripada melancarkan pesawat

Terhadap kapal penjelajah dan kapal induk berperisai ringan, anda sepatutnya menggunakan cangkerang HE -- ia mempunyai penembusan perisai yang mencukupi untuk merosakkan benteng. Walau bagaimanapun, sesetengah pembawa mempunyai perisai yang mencukupi untuk menentang HE, dan AP harus ditembak ke arah mereka. Ia juga harus diperhatikan bahawa cangkang AP boleh menangani lebih banyak kerosakan terhadap sebuah kubu. Anda juga harus menggunakan HE terhadap pemusnah -- cengkerang AP hampir selalu menembusi berlebihan; dan cangkerang HE akan mematikan berbilang modul pada DD, memberikan anda peluang tinggi untuk melumpuhkannya walaupun ia tidak membunuh.

Satu perkara terakhir: adalah lebih baik menggunakan cangkerang daripada jenis yang salah (cth. AP terhadap pemusnah yang tiba-tiba wujud berhampiran kapal anda) daripada memulakan tambah nilai setengah minit yang panjang. Kerosakan suboptimum adalah lebih baik daripada tiada kerosakan sama sekali .

Kapal penjelajah

Melawan kapal perang pertaruhan terbaik anda ialah peluru HE. Pukulan HE yang konsisten dan tembakan tanpa henti merupakan ancaman kepada kewujudan ramai pemandu kapal perang. Walau bagaimanapun, jangan cuba melawan kapal perang seorang diri; pemandu BB yang mahir boleh menghantar anda dalam beberapa salvo AP yang bertujuan baik. Pada julat kosong dan sudut yang sesuai, anda juga boleh cuba menembusi kubu kapal perang dengan peluru AP, walaupun pada umumnya bukanlah idea yang baik untuk berada sedekat itu dengan kapal perang pada mulanya.

Terhadap kapal penjelajah dan pengangkut lain menggunakan cengkerang AP pada jarak dekat dan sederhana, apabila anda boleh mencecah kubu dengan pasti: salvo yang bertujuan baik mengeluarkan sebanyak separuh daripada HP kapal penjelajah yang lain. Jika kapal penjelajah berada jauh atau sedang memancing. terlalu banyak, penggunaan HE juga harus digunakan terhadap pemusnah dalam hampir semua keadaan.
Kapal penjelajah Jerman memerlukan sisi lebar yang lengkap untuk AP mereka berkesan, atau mereka akan melantun kebanyakannya. Sebaliknya, kapal penjelajah Amerika telah meningkatkan sudut penembusan dan mereka akan menghukum anda jika tidak cukup bersudut.

Pemusnah

Apabila memandu kebanyakan pemusnah, senjata utama anda mestilah torpedo anda (terutamanya jika anda memandu IJN DD). Walau bagaimanapun, peluru HE masih boleh sangat berguna apabila melawan pemusnah lain, atau memberikan tembakan tambahan terhadap kapal modal musuh -- dalam kes kedua, cengkerang anda tidak akan melakukan banyak kerosakan, tetapi anda boleh menebusnya dengan jumlah peluru dan kebakaran yang banyak.

Peluru AP kadangkala boleh digunakan terhadap kapal penjelajah dan kapal pengangkut musuh berperisai ringan, kerana anda hanya mempunyai penembusan perisai yang cukup untuk mengalahkan perisai benteng mereka, dan kadangkala juga boleh digunakan terhadap Pemusnah lain kerana kerosakan yang lebih tinggi (walaupun mereka tidak akan memusnahkan modul seperti HE cengkerang lakukan). AP juga berkesan terhadap bahagian hidung lebar dan bahagian belakang kapal perang, di mana perisai lebih nipis. Anda boleh menanam banyak kerosakan yang mengejutkan jika anda memukul bahagian ini dengan AP apabila ia tidak bersudut.

Penyebaran Shell

Ilustrasi penyebaran artileri

Walau bagaimanapun dengan sempurna senapang tentera laut di atas kapal pegun boleh diletakkan, pusingan berturut-turut tidak akan memberi kesan pada satu titik tetapi akan jatuh dalam corak bertaburan kedua-dua dalam pesongan dan dalam julat. Fenomena ini dipanggil penyebaran dan, tanpa mengira kesilapan manusia dan berterusan, ia disebabkan oleh pelbagai faktor yang wujud: variasi kecil dalam berat peluru, perbezaan dalam kadar penyalaan bahan dorong, variasi suhu lubang dari bulat kepada bulat, had fizikal ketepatan dalam menetapkan nilai pesongan dan ketinggian kuadran pada skala masing-masing, variasi kecil dalam angin, ketumpatan udara atau tekanan udara, dan sebagainya.

Nilai penyebaran untuk senapang berkaliber utama dipaparkan dalam port

Memerhatikan kedudukan permukaan pecah di sekitar titik sasaran kami, kami mendapati bahawa ia jatuh ke dalam kawasan kira-kira elips berhubung dengan garis api. Elips yang dibina di sekeliling kawasan penyebaran dipanggil elips penyebaran. Setiap kali pemain mengarahkan senapang berkaliber utamanya untuk menembak, enjin permainan membina elips 2-D di sekeliling titik sasaran, dan melakukannya secara bebas untuk setiap salvo yang dilepaskan. Klik dua kali akan menembak semua senjata dalam satu salvo dengan satu elips penyebaran, tembakan berurutan akan membina elips penyebaran untuk setiap salvo turet secara berasingan. Elips ini mempunyai nilai panjang dan lebar tertentu, yang bergantung pada ciri-ciri pistol. Nilai serakan yang dipaparkan dalam port ialah panjang mendatar elips serakan pada julat api maksimum, iaitu nilai yang menerangkan taburan sisi peluru berbanding kapal pemain.

Kesan cangkerang dalam elips penyebaran tidak diedarkan secara seragam di atas permukaan, tetapi terletak lebih tebal ke arah pusat sasaran. Keamatan dengan mana cengkerang jatuh di titik yang berbeza dari kawasan penyebaran, boleh digambarkan oleh taburan Gaussian (normal). Nilai dalam port menerangkan serakan dari segi satu ralat yang berkemungkinan, i.e. ia memberikan nilai di mana 50% peluru yang ditembak akan mendarat di sekitar titik sasaran. Ini telah disahkan oleh eksperimen yang dijalankan oleh pemain. Nilai serakan port (bar merah dalam graf di bawah) ialah sisihan piawai (bar hijau) hentaman cangkang merentasi paksi mendatar elips penyebaran:

Jika jarak penangkapan berada di bawah julat maksimum, nilai serakan mendatar berkurangan dengan sewajarnya. Nilai serakan mendatar pada jarak selain daripada julat tembakan maksimum, serta nilai serakan menegak tidak didedahkan kepada umum oleh WarGaming. Walau bagaimanapun, berdasarkan data yang dikumpul pengguna, kami tahu barisan kapal pokok teknologi terikat pada formula khusus untuk menentukan penyebaran mendatar. Graf di bawah menunjukkan lengkung serakan untuk setiap kapal dalam permainan, diikuti dengan jadualnya dan formula yang digunakan.

lengkung serakan 7.11

Julat dalam Km Kapal Perang Jepun(IJN)(BB) BB Amerika, British dan Rusia Kapal Penjelajah Berat/Ringan (CA/CL) Pemusnah, IJN CA, lain-lain. Graf Spee, Alaska, Stalingrad Warspite, Hood, Vanguard Mikasa
1 91 70 76 40 23 56 61 77
2 98 80 86 47 30 65 72 84
3 106 90 95 54 38 73 82 92
4 113 100 105 61 45 82 92 100
5 120 110 115 68 53 90 103 108
6 127 120 125 74 60 98 113 115
7 134 130 135 81 68 107 123 123
8 142 140 144 88 75 115 133 131
9 149 150 154 95 83 124 144 138
10 156 160 164 102 90 132 154 146
11 163 170 174 109 98 140 164 154
12 170 180 184 116 105 149 175 161
13 178 190 193 123 113 157 185 169
14 185 200 203 130 120 166 195 177
15 192 210 213 137 128 174 206 185
16 199 220 223 143 135 182 216 192
17 206 230 233 150 143 191 226 200
18 214 240 242 157 150 199 236 208
19 221 250 252 164 158 208 247 215
20 228 260 262 171 165 216 257 223
21 235 270 272 178 173 224 267 231
Kapal Formula
IJN BB Julat (R) x 7.3 + 84
BB Amerika, British dan Rusia R x 10 + 60
BB Perancis, Itali dan Jerman R x 9.8 + 66
CA/CL R x 6.9 + 33
Pemusnah, dan IJN CA R x 7.5 + 15
Graf Spee, Alaska, dan Stalingrad R x 8.4 + 48
Warspite, Hood dan Vanguard R x 10.3 +51
Mikasa R x 7.7 + 69
Azuma, Yoshino R x 9.5 + 15
*Chikuma, Albany, Aurora dan Atlanta R x 7.5 + 15
*Mogami dipasang dengan meriam 155mm R x 6.9 + 33
*Kronstadt R x 10 + 60
*Bahagian ini adalah pengecualian dan meniru formula penyebaran lain.

Nilai serakan adalah sama untuk peluru HE dan AP bagi pistol yang sama. Nilai penyebaran senjata pemain boleh diubah suai oleh peralatan pemain dan oleh penyamaran musuh. Pengubahsuaian Sistem Kawalan Kebakaran Senjata 2 mengurangkan kawasan elips penyebaran peluru sebanyak 7%. Selain itu, WarGaming telah menunjukkan bahawa tidak memperoleh sasaran dengan butang X meningkatkan penyebaran dengan jumlah yang tidak ditentukan.

perisai(brony) - subbudaya peminat dewasa siri My Little Pony: Friendship is Magic.

asal usul

Seperti 90 peratus meme internet lain, bronies berasal dari 4chan. Keluaran siri ini pada tahun 2010 pada mulanya tidak menimbulkan minat lebih daripada kartun baharu yang lain, kecuali penyertaan Lauren Faust menyemarakkan minat.
Selepas pelepasan episod perintis, satu artikel muncul di cartoonbrew.com mengatakan bahawa penyertaan animator terkenal dalam projek komersial adalah permulaan kemerosotan animasi. Artikel itu dibanjiri dalam komen dan pada /co/ forchan. Sepanjang perjalanan, penciptaan seni peminat bermula, yang mereka mula gunakan di mana-mana. Perkara ini mula menimbulkan minat yang semakin ramai di kalangan pengunjung bahagian tersebut. Kemunculan troll dan pembenci merangsang minat. Akibatnya, /co/ menembusi, terutamanya ke /b/. Moderator segera mencabut penukul ban mereka dan mula melarang semua orang yang menghantar kuda. Benang kuda telah disapu tetapi masih muncul dalam kuantiti yang banyak.
Semua ini menimbulkan minat yang meletup. Ketika itulah nama untuk perisai (bro+pony) sebenarnya muncul. Papan Ponichan yang berasingan telah dicipta, dan tapak tempahan pergerakan ekuestriadaily utama telah dicipta. Hanya selepas ini ribut di garpu reda dan mungkin untuk memagar tempahan di bahagian yang berasingan.

Pembangunan

Tetapi untuk seluruh Internet, semuanya baru bermula.
Pertama sekali, MLP menduduki deviantart dan YouTube. Berduyun-duyun artis muncul. Mengikuti mereka, pemuzik muncul hampir semua pemuzik terkenal pada masa ini. Fiksyen peminat mula ditulis secara beramai-ramai. Perkara yang paling penting ialah terdapat banyak peserta yang berbakat dan aktif, kerja mereka menarik bukan sahaja kepada "mereka sendiri" tetapi juga kepada orang yang tidak dikenali.
Tempahan pertama perhimpunan mula berkumpul, kecil pada mulanya tetapi tidak lama kemudian rasmi, konvensyen besar. Fandom telah berkembang menjadi subkultur sepenuhnya. Sudah tentu, semua ini menghadapi salah faham orang; awan pembenci muncul, bukan sahaja standard "Saya tidak menontonnya tetapi saya mengutuknya," tetapi juga pembenci sebenar. Ketidakkonvensionalan fandom telah menjadi ciri utamanya.
Akibatnya, Internet secara tidak dijangka ternyata dipenuhi dengan pelbagai peminat siri "untuk gadis kecil."

Masa kini

Subkultur telah wujud selama 6 tahun. Kini mlp telah lama menamatkan perarakan kemenangannya, dan telah bertapak di hampir seluruh ruang Internet. Fandom My Little Pony ialah salah satu fandom terbesar dan paling maju di dunia. Seperti dalam mana-mana persekitaran lain, oldfags telah muncul mendakwa bahawa mlp tidak lagi sama (Perbualan serupa muncul selepas pemergian Lauren Faust). Untuk sebahagian besar, ini disebabkan oleh salah faham tentang intipati asas pembangunan fandom.
Bronies telah berjaya mengatasi tahap pemaksaan aktif dan telah bergerak melampaui perkembangan pesat ke peringkat kewujudan normal mungkin terdapat tempoh penurunan atau peningkatan, tetapi fandom itu sendiri akhirnya akan berkembang secara berterusan. Jumlah kreativiti peminat sangat hebat sehingga anda boleh menemui kandungan menarik yang tidak diketahui selama bertahun-tahun.
Semua ini juga sangat menarik untuk pemula, yang sering mula mencipta kandungan baharu sendiri. Brony sudah pasti akan kekal sebagai salah satu fandom terbesar dan paling kreatif di internet untuk tahun-tahun akan datang.

Di luar Internet

Tidak diketahui bila tempahan mesyuarat pertama bermula, tetapi pada penghujung tahun 2011 ia semakin berkembang. Pada bulan Jun 2011, BroniCon pertama berlaku, tetapi ia menarik hanya beberapa orang, tetapi yang kedua dan ketiga mendapat populariti yang luar biasa. Menjelang keempat, lebih daripada empat ribu orang dan pencipta siri itu telah melawatnya. Semua jenis perayaan perisai mula diadakan di semua bandar utama di Amerika Syarikat dan ibu kota negara Eropah, kerajaan Komanwel dan juga Amerika Latin.
Di Rusia, ini ialah RuBroniCon tahunan, DerpFest di Moscow, Ponyrebrik di St. Petersburg, SibBroniCon di Novosibirsk. BroniUKon di Kyiv.

Bahagian berbahasa Rusia

Masyarakat berbahasa Rusia muncul pada tahun 2011. Pertama, ulasan pertama muncul di YouTube, utas pertama mula dibuat pada papan, dan lap dilakukan dengan gambar kuda. Terjemahan amatur pertama mula muncul, dan tidak lama kemudian karusel mula muncul.
Bronies berbahasa Rusia hidup di hampir semua komuniti dalam talian. Tapak tempahan terbesar di RuNet EveryPony, bahagian pada papan imej, kumpulan VK, joyreactor, dsb.

Pegasisters

Pegasisters ialah sebutan asal untuk perempuan dalam komuniti Brony. Oleh kerana ia akan menjadi pelik untuk memanggil mereka bronie (dari perkataan abang). Tetapi lama kelamaan, istilah ini semakin dilupakan.
Selepas ini, perisai yang dikaitkan dengan pegasi kadang-kadang mula dipanggil ini, tetapi ini juga tidak begitu berkesan.

Sikap terhadap siri ini

Walaupun fakta yang kelihatan jelas bahawa semua bronies adalah satu cara atau yang lain disebabkan oleh MLP:FIM, sikap kumpulan peminat yang berbeza terhadapnya boleh berbeza-beza daripada memuja hingga menghina dingin.
Holivars tentang sama ada seluruh fandom MLP harus dianggap bronies atau sama ada ini adalah subkultur yang berasingan akan diteruskan tanpa henti, dan tiada jawapan yang pasti di sini dan tidak pernah. Seperti dalam mana-mana subbudaya lain, sesetengah akan sentiasa memanggil diri mereka Tru.
Ia adalah seluruh spektrum luas yang bersatu di bawah panji-panji perisai; daripada paladin kepada darks, daripada artis kepada penulis, daripada estetik kepada beatards, bertengkar dan bekerjasama antara satu sama lain membentuk subkultur perisai yang sebenar.
MLP:FIM ialah bintang.
Dalam kehangatan bintang, penonton sasaran siri ini berputar, majoriti daripada mereka tidak mengambil berat tentang fandom, dan jika mereka masuk ke dalamnya, hasilnya biasanya membawa bencana.
Jauh sedikit di zon boleh dihuni, bahagian utama perisai melepak, di sini kedua-dua siri itu sendiri dan kreativiti peminat dibincangkan secara aktif. Devianart, everypony, kumpulan VK, dsb.
Lebih jauh lagi di angkasa lepas hidup Darks, cloppers yang berlalu, pengumpul generasi pertama dan kumpulan menarik lain. Mereka mungkin tidak mengambil berat tentang siri itu sendiri, mereka mempunyai orang ramai dan minat mereka sendiri.
Dan yang paling jauh, di suatu tempat di ruang antara bintang, fluffies tinggal dalam kumpulan kecil mereka; mereka mungkin tidak melihat siri ini.

Komuniti Brony meluluskan artikel ini.