Biografi Ciri-ciri Analisis

Jeritan dan kata-kata perihalan kuasa penggunaan dalam Skyrim Skyrim. Permainan "Skyrim": semua jeritan Skyrim menjerit 4 perkataan

Jeritan naga (Suara atau Tu "um) adalah Kata-kata kuasa dalam bahasa naga, digunakan untuk mengeluarkan kesan ajaib yang kuat. Naga sentiasa dapat Menjerit, kemahiran ini tidak dapat dipisahkan dari sifatnya, Menjerit untuk naga adalah semulajadi seperti pernafasan dan pertuturan. Membimbangkan orang ramai... Pada zaman dahulu, dewi Kynareth memberi mereka kebolehan untuk bercakap bahasa naga, tetapi kebanyakannya mengambil masa bertahun-tahun untuk mempelajari Jeritan yang paling mudah. ​​Hanya Dragonborn yang mempunyai anugerah hebat Suara - keupayaan untuk mengarahkan tenaga hidup ke dalam fikiran Tu ", atau Scream. Ucapan naga ada dalam darah mereka; ia datang kepada mereka tanpa banyak usaha. Watak anda ialah Dragonborn - seorang pahlawan dengan jiwa naga dalam tubuh manusia, walaupun tiada siapa yang mengetahui perkara ini pada mulanya. Keupayaan untuk menggunakan Shouts akan tersedia setelah selesai pencarian Dragon Rising, selepas menyerap jiwa naga yang pertama terbunuh.

Untuk membuka Shout baharu atau menambah baik yang sudah diketahui, anda harus mendekati Wall of Words dan mengetahui Word of Power, kemudian menghabiskan jiwa naga yang diserap untuk membuka kunci perkataan (butang R), dan jika tiada jiwa naga tersedia. , anda perlu membunuh beberapa naga dan menyerap jiwanya. Semua Shout terdiri daripada tiga Perkataan dan setiap kali anda menguasai Word baharu, Shout anda menjadi lebih berkuasa: membuka kunci perkataan pertama daripada Shout membuka kunci versi yang lebih lemah, yang kedua dan ketiga meningkatkan intensiti, tempoh, dsb.

Untuk Menjerit, anda perlu menekan butang Z (secara lalai). Hanya menekan butang Scream akan menghasilkan versi yang lemah, menahannya untuk masa yang singkat akan menghasilkan versi sederhana, dan menahannya untuk masa yang lama akan menyebabkan Scream yang kuat. Selepas Berteriak, akan ada masa bertenang sebelum anda boleh Berteriak semula (lihat garis besar kompas bertukar daripada biru kepada putih).

Sebanyak 20 Shout boleh dipelajari. Semasa anda maju melalui pencarian utama, anda akan belajar 15 perkataan daripada pelbagai Shouts (tiada jiwa naga diperlukan untuk membuka kuncinya). Anda memerlukan 44 Dragon Souls untuk membuka kunci semua Words of Power lain yang tersedia. Sesetengah Perkataan hanya boleh dipelajari di tempat tertentu semasa pencarian utama dan menyelesaikan pencarian untuk pelbagai puak (lihat jadual di bawah), tetapi kebanyakannya terbuka untuk dipelajari pada bila-bila masa (perintah tidak penting). Untuk memudahkan pencarian Word Walls, terdapat dua cara untuk mendapatkan maklumat tentang lokasinya:

1. Ia patut menjerit lebih kerap di bandar, penempatan, kem dan penjara bawah tanah, selepas itu tunggu utusan dengan "Surat daripada Rakan" yang mengandungi petunjuk tentang tempat dengan Word Wall seterusnya. Utusan akan terus membawa surat sedemikian sehingga semua Words of Power yang ada sekarang ditemui. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa anda tidak akan menerima "Surat daripada Rakan" baharu sehingga anda menyelesaikan pencarian yang berkaitan dengan surat sebelumnya yang anda terima.

2. Selepas menyelesaikan pencarian "The Horn of Jurgen Windcaller", anda juga boleh bertanya kepada Arngeir daripada ahli Way of the Voice, Greybeards, jika mereka telah mengetahui apa-apa tentang tempat kuasa, dan dia akan menandai mereka pada peta. Sebaik sahaja anda mengetahui semua Words of Power yang tersedia pada masa ini, Arngeir akan berhenti memberi anda petua.

Angkatan yang Tidak Berhenti

Lokasi Word Walls: Anda akan mempelajari perkataan pertama di Bleak Falls Barrow, ia dibuka secara automatik selepas membunuh naga Mirmulnir dalam pencarian utama, yang kedua dan ketiga akan diajar kepada anda oleh Greybeards semasa pencarian utama.

Menjadi Ethereal

"Fikiran itu mencapai Kekosongan, mengubah bentuk anda supaya anda tidak boleh membahayakan sesiapa pun, atau sesiapa pun boleh membahayakan anda.

Lokasi Word Walls: Ustengrav, di mana anda perlu melihat semasa pencarian utama, Ironbind Barrow dan Lost Valley Redoubt.

Buang Suara

Fikiran didengar, tetapi sumbernya tidak diketahui, dan mereka yang mendengar mula mencarinya.

Lokasi Word Walls: Anda akan mempelajari ketiga-tiga perkataan di Puncak Berkepala Dua (Shearpoint).

Panggilan Ribut

Jeritan itu menggegarkan langit dan membangkitkan kuasa pemusnah kilat Skyrim.

Lokasi dinding perkataan: Kuil Skuldafn, di mana anda perlu melihat semasa pencarian utama, Forelhost, Runtuhan Pintu Tinggi.

Dragonrend

Lokasi Tembok Kata: Tekak Dunia, semasa pencarian utama.

Kesetiaan Haiwan

Jeritan meminta pertolongan kepada makhluk liar, dan mereka datang untuk berperang di sisi anda.

Lokasi Tembok Kata: Pendakian Purba, Angarvunde dan Makam Ysgramor.

Masa Lambat

Jeritan memaksa masa untuk mematuhi perintah, dan segala-galanya membeku.

Lokasi Word Walls: Labyrinthian, di mana anda perlu melawati pencarian Kolej Winterhold, Witch's Nest (Hag's End) dan Korvanjund, di mana anda akan pergi dalam pencarian Imperial atau Storm Brothers.

Panggilan Keberanian

Lokasi Word Walls: Sovngarde, semasa pencarian utama.

Panggil Naga
Kecewa

Dan yang lemah akan takut akan fikiran ini, dan akan tergesa-gesa untuk berlari, dirampas dengan ngeri.

Lokasi Word Walls: Lost Tongue Overlook, Shalidor's Maze dan Dead Crone Rock.

Borang Ais

Fikiran anda mengubah lawan anda menjadi bongkah ais.

Lokasi Word Walls: Saarthal, di mana anda perlu melawat untuk pencarian Kolej Winterhold, Frostmere Crypt dan Mount Anthor.

Damai Kyne

Lokasi Word Walls: Shroud Hearth Barrow, Ragnvald dan Rannveig's Fast.

Nafas Frost

Nafas anda adalah musim sejuk, fikiran anda adalah ribut.

Lokasi Word Wall: Bonestrewn Crest, Skyborn Altar dan Folgunthur.

Nafas Api

Sedut udara dan hembus api - fikiran ini sendiri adalah api.

Lokasi Word Walls: Throat of the World, semasa pencarian utama, Dustman's Cairn, di mana anda perlu melawati untuk pencarian Companions, dan Sunderstone Gorge.

Lumpuhkan senjata

Keluli tertakluk kepada teriakan ini - anda merampas senjata dari tangan musuh.

Lokasi Word Walls: Snow Veil Sanctum, tempat anda perlu melawati untuk pencarian Thieves Guild, Eldersblood Peak dan Silverdrift Lair.

Ditandakan untuk Kematian

Lokasi Word Wall: Sanctuary Dark Brotherhood, Gua Tertinggal dan Menara Autumnwatch.

Pecut Angin Puyuh

Fikiran itu bergegas ke hadapan, membawa anda bersamanya dengan kelajuan angin puyuh.

Lokasi Word Walls: Perkataan pertama akan diajar kepada anda oleh Greybeards semasa pencarian utama, selebihnya anda akan belajar dalam Dead Men's Respite dan Volskygge.

Langit Cerah (Langit Cerah)

Skyrim sendiri mematuhi "fikiran" ini - kabus hilang dan cuaca menjadi cerah.

Lokasi Word Wall: High Hrothgar, semasa pencarian utama.

Bisik Aura

Lokasi Word Wall: Sidang Kemuncak Northwind, Valthume dan Volunruud.

Kemarahan Elemen

Tu "mind memberikan tangan anda kelajuan angin, membolehkan anda menyerang dengan senjata lebih cepat.

Lokasi Word Wall: Shriekwind Bastion, Kawah Gigi Naga dan timur laut Patung ke Meridia.


Setiap Dovahkiin yang menghargai diri sendiri bermimpi untuk mempelajari semua teriakan di Skyrim. Kata-kata dalam bahasa naga adalah mantra yang paling kuat. Kesannya sama ada boleh membekukan musuh atau membakarnya, dan kadang-kadang juga memanggil naga. Ini akan dibincangkan dalam artikel.

Thu'um

Apabila dowa menghembuskan api, dia bercakap satu perkataan dalam bahasa kuno. Mantra unik ini terdapat dalam tiga bahagian. Bersatu bersama-sama mereka membentuk laungan, atau Thu'um.

Kata-kata kuasa boleh dipelajari dalam proses menyelesaikan pencarian utama dan sampingan, dan semasa mengembara di sekitar wilayah itu, menemui tempat kuasa - dinding Words. Apabila anda mendekati, protagonis akan mempelajarinya. Untuk menggunakannya dalam pertempuran, anda perlu menyerap jiwa naga dan mengukuhkan pengetahuan yang diperoleh.

Untuk memahami tempat untuk mencari jeritan di Skyrim, disyorkan untuk melawati bahagian atas Tekak Dunia secara berkala dan bercakap dengan Arngeir. Atau hanya taip tmm 1 untuk membuka keseluruhan peta.

Bagaimana untuk memasukkan cheat

Konsol diaktifkan dengan menekan kekunci ~ (tilde). Dengan memasukkan kod psb, pemain akan mempelajari semua jampi, bakat dan panggilan naga sekaligus. Hanya thu'um yang diperlukan ditambah menggunakan perintah player.teachword, dengan ID ialah nombor siri yang diberikan kepada perkataan itu. Sehubungan itu, untuk mempelajarinya sepenuhnya, anda perlu menulis tiga kod dengan nombor yang berbeza. Untuk memasukkan kod jeritan dengan betul dalam Skyrim, anda perlu mengetahui semua ID.

Nombor siri

Bahagian-bahagian thu'um dipelajari mengikut urutan: pertama perkataan pertama, kemudian kedua dan ketiga. Ia tidak akan berjaya jika tidak. Contohnya, untuk mempelajari "Panggilan Ribut", anda perlu memasukkan player.teachword dengan nombor berikut:

  • 6029A - perkataan pertama;
  • 6029B - kedua;
  • 6029C ialah yang ketiga.

Nombor siri tangisan naga dalam versi asal The Elder Scrolls V: Skyrim adalah seperti berikut:

Nama Penerangan ID perkataan
1 2 3
Angkatan Kejam Suara Dovahkiin menangkis musuh yang menghalang 13E22 13E23 13E24
Ethereality Dovahkiin menjadi hantu tanpa keupayaan untuk menangani atau menerima kerosakan 32917 32918 32919
Harmony Keen Tangisan itu menenangkan haiwan. Mereka berhenti melawan dan menyerang sesiapa sahaja 6029D 6029E 6029F
Pelakon Suara Mengelirukan pihak lawan yang cuba mencari punca thu'um tetapi tidak dapat 602A0 602A1 602A2
Panggilan Ribut Langit terbelah, menghujani bumi dengan kilat 6029A 6029B 6029C
pembunuh naga Jeritan yang dicipta bukan oleh Dova, tetapi oleh manusia. Membolehkan anda mengetuk seekor naga dari langit 44251 44252 44253
Persahabatan dengan haiwan Haiwan berdekatan bertarung di sisi protagonis 60291 60292 60293
Pelebaran Masa Masa itu sendiri semakin perlahan. Apabila digunakan dengan betul, ia membolehkan anda keluar dari garis api tepat pada masanya 48ACA 48ACB 48ACC
Panggilan Keberanian Memanggil salah seorang wira Sovngarde ke sisi Dovahkiin 51960 51961 51962
Takut Menyebabkan musuh lari 3291A 3291B 3291C
Borang Ais Membekukan lawan 602A3 602A4 602A5
Nafas Frost Menguruskan kerosakan sejuk dan melambatkan mangsa 5D16C 5H16D 5D16E
Nafas Api Dovahkiin menghembuskan api, membakar musuh 20E17 20E18 20E19
pelucutan senjata Mengetuk senjata dari tangan lawan 5FB95 5FB96 5FB97
Hukuman mati Thu'um menguras kesihatan musuh dan melemahkan perisai 60297 60298 60299
Swift Dash Protagonis membuat langkah tajam ke hadapan 2F7BB 2F7BC 2F7BD
Panggilan Naga Mengarahkan Odahviing untuk bertarung di pihak pemain 46B89 46B8A 46B8B
Langit cerah Cuaca semakin baik, awan semakin cerah 3CD31 3DC32 3CD33
Bisik Aura Menyerlahkan aura makhluk hidup dan mayat hidup, membantu wira mengesan mereka. Walau bagaimanapun, kesannya juga berfungsi dalam arah yang bertentangan: musuh memberi perhatian kepada penggunaan jeritan ini 60294 60295 60296
Kemarahan Elemen Meningkatkan kelajuan serangan watak utama 3291D 3291E 3291F

DLC Dawnguard

Pengembangan Dawnguard membawa beberapa perkataan naga baharu. Senarai semua jeritan Skyrim telah dikemas kini dengan ID berikut.

Nama Penerangan ID perkataan
1 2 3
Memanggil Durnevir Memanggil naga mayat hidup bernama Durnevir dari Cairn of Souls 020030D4 020030D6 020030D7
Rip Jiwa Menangkap jiwa yang kalah dan mengembalikannya ke pertempuran sebagai mayat hidup 02007CB7 02007CB8 02007CB9
Longkang Kehidupan Protagonis menarik tenaga penting dan ajaib, serta kekuatan, dari lawan, dan menyesuaikannya untuk dirinya sendiri 02008A65 02008A64 02008A63

DLC Dragonborn

Dengan keluaran tambahan Dragonborn rasmi, impian ramai pemain menjadi kenyataan: pembangun memperkenalkan peluang untuk menerbangkan naga di langit Skyrim. Laungan "Bengkokkan Kehendak" terdiri daripada tiga bahagian, setiap satunya adalah penting dalam rantai pencarian:

  1. GOL. Perkataan Thu'uma yang pertama, yang digunakan oleh protagonis untuk membersihkan batu-batu suci Solstheim untuk menyingkirkan penduduk tempatan dari pengaruh Miraak pada fikiran mereka.
  2. HAH. Perkataan kedua membolehkan anda menundukkan wakil kaum pintar untuk masa yang singkat. Fakta menarik ialah jika anda menggunakan mantra Halimunan, semua orang bawahan akan segera menjadi bermusuhan.
  3. DOV. Yang terakhir ialah kawalan ke atas naga, membolehkan anda melekapkan sasaran.

Jeritan lain daripada pengembangan disenaraikan di bawah.

Jiwa Naga

Seperti yang telah disebutkan, untuk menggunakan jeritan, jiwa dova diperlukan, yang mesti digunakan untuk mengaktifkan perkataan yang dipelajari. Sehubungan itu, selepas memasuki cheat, pemain mesti mendapatkan nombor yang diperlukan atau masukkan arahan konsol player.modav dragonsouls N, di mana N ialah bilangan jiwa yang diperlukan. Hanya selepas mengaktifkan perkataan semua jeritan dalam Skyrim akan tersedia. Jika tidak, mereka hanya akan tergantung seperti berat mati.

Laungan "Bend Will" mempunyai had penggunaannya. Anda tidak sepatutnya berfikir bahawa Dovahkiin akan "menjerit" tiga perkataan yang dihargai, dan setiap orang yang anda temui di sepanjang jalan akan menjadi rendah hati dan tunduk. Pengecualian adalah seperti berikut:

  • mayat hidup tidak boleh ditundukkan kecuali pontianak;
  • anda boleh mengekang Odahviing;
  • Vulturjol, Alduin, Paarthurnax, serta semua naga Skuldafn akan tetap tidak taat;
  • watak pencarian tidak bertindak balas terhadap jeritan;
  • naga mempunyai keupayaan untuk menentang thu'um;
  • menerbangkan naga adalah lebih seperti lawatan: ia tidak boleh dikawal, tetapi ia boleh diarahkan untuk menyerang sasaran terdekat;
  • Selepas Dovahkiin turun, naga itu akan kembali bermusuhan.

Jerit jarang

Terdapat perkataan tersembunyi dalam permainan yang tidak boleh diperoleh secara semula jadi, kerana ia digunakan oleh NPC dan pembelajaran mereka tidak ditetapkan oleh pembangun. Tiga bahagian thu'ums tidak mempunyai ID mereka sendiri:

  1. Armageddon. Stormcall versi Alduin. Boleh dilihat pada permulaan permainan, di bahagian atas Tekak Dunia semasa pencarian "Kutukan Alduin" dan dalam pertempuran terakhir di Sovngarde.
  2. Menghidupkan Naga. Ia disebut oleh Alduin yang sama ketika menghidupkan semula saudara-saudaranya dari tanah perkuburan naga. Boleh didapati dalam kit dengan memasukkan arahan psb.
  3. Kabus Alduin. Digunakan oleh naga di Sovngarde.
  4. Kembali ke Nirn. Jeritan itu digunakan oleh watak Tsun untuk mengembalikan protagonis dari Sovngarde kepada Tamriel.

Nota khusus ialah laungan unik yang digunakan oleh Miraak: Ziil Los Dii Du . Thu'um, terdiri daripada empat perkataan. Digunakan oleh antagonis utama pengembangan Dragonborn pada naga bawahan mereka untuk menyerap jiwa mereka. Tidak mustahil untuk belajar sama ada menggunakan psb atau dengan menulis arahan berasingan.

Ditambah pada permainan melalui usaha pembuat mod. Selepas digunakan oleh naga, naga itu jatuh ke tanah dan segera hancur, dan jiwa pergi ke protagonis.

Pokoknya

Penipuan untuk menjerit di Skyrim telah lama menjadi kebiasaan. Dinding perkataan terletak di kedua-dua puncak tertinggi dan di penjara bawah tanah yang paling dalam. Oleh itu, tidak semua pemain mempunyai keinginan untuk menghabiskan sedozen jam belajar jeritan sahaja.

Bagi pemula, prosesnya akan menjadi sangat menyenangkan. Lagipun, meneroka keluasan wilayah adalah aktiviti yang sangat menarik, dan anda tidak sepatutnya merosakkannya dengan menulis arahan konsol untuk mengetahui semua laungan "Skyrim". Walaupun kini sukar untuk membayangkan seseorang yang tidak akan tenggelam dalam dunia "Skrol Kuno" yang indah.


Anda dilahirkan naga, dan oleh itu tahu bahasa mereka (yang belum anda bangunkan), semua frasa yang dipelajari anda mengandungi kuasa ajaib. Untuk menggunakan jeritan yang telah dipilih sebelumnya, tekan Z. Selain itu, semakin lama anda menekan kekunci, semakin kuat jeritan itu sendiri, kerana frasa yang lebih banyak perkataan disebut. Anda hanya boleh memilih satu jeritan pada satu masa.

Selepas menggunakan jeritan, anda mesti menunggu sedikit untuk menggunakannya semula (sehingga kompas anda (garisan di bahagian atas) bertukar kelabu semula (berhenti bercahaya).

Anda mesti mengkaji semua perkataan ini pada dinding perkataan yang tersebar di seluruh dunia. Tetapi tidak cukup dengan mempelajarinya sahaja, mereka juga memerlukan jiwa naga (Anda boleh mendapatkan jiwa naga dengan membunuhnya dan menyerapnya) dan hanya selepas itu tangisan itu akan tersedia.

Anda juga boleh melihat peta dengan dinding jeritan bertanda di atasnya

menipu

Jeritan dan sifatnya:

1) Kekuatan kejam adalah jeritan yang melemparkan musuh dan mengejutkan secara beramai-ramai (lebih banyak perkataan, lebih kuat). Pemulihan - dengan satu perkataan - 15 saat, dua perkataan - 20 saat, tiga - 45 saat.

Anda akan mempelajari perkataan pertama anda dalam seruan ini pada akhir pencarian, dan anda akan mempelajari selebihnya daripada janggut kelabu dalam pencarian Path of the Voice.

Kalau ikut jalan cerita utama.

2)Swift Dash- tangisan yang membawa anda agak jauh ke arah pergerakan. Masa bertenang -20,25,35 (bergantung pada jumlah perkataan yang anda pelajari dalam jeritan ini)

Seperti tangisan pertama, anda juga akan mempelajari ini daripada janggut kelabu dalam pencarian Path of the Voice, dan anda boleh mempelajari dua yang lain: yang kedua dalam Dead Men's Respite dan yang ketiga dalam Volskygge.

3) Nafas Api- jeritan yang melemparkan gelombang api ke arah yang ditunjukkan. Masa pemulihan - 60,90,120.

Perkataan pertama seruan itu dipelajari dalam pencarian "Tekak Dunia" (plot utama).
Perkataan kedua dipelajari dalam Cairn Purba, Krip Purba (Barisan Sahabat, pencarian "Ujian Keberanian").
Yang ketiga sedang dipelajari di Divided Gorge.

4) Nafas Frost- jeritan yang melemparkan gelombang sejuk kepada musuh dan membekukan mereka. Masa bertenang - 30, 50, 100.

Perkataan pertama dipelajari pada "Skeleton Crest", yang kedua - di gua "Folguntur", terletak berhampiran Solitude, yang kedua dipelajari di "Altar of the Sky Born".

5)Panggilan Ribut- tangisan yang sesuai untuk melawan naga, menyerang sasaran terbang dengan kilat. Masa bertenang - 300, 480,600.

Perkataan pertama dipelajari di bandar Forelhost, yang kedua di Skuldafn, di mana anda harus mendapatkan mengikut plot utama, yang ketiga dipelajari di Runtuhan Pintu Tinggi.

6) Pelebaran masa- tangisan yang memperlahankan masa di dunia (kecuali anda). Masa pemulihan - 120,160, 180.

Anda akan mempelajari perkataan pertama di gua Corvanyud, tersedia daripada pencarian cerita Imperial atau Stormcloaks. Yang kedua dikaji di Sarang Penyihir, berhampiran Jambatan Naga. Dinding ketiga terletak di Labyrinthian

7)Panggilan Naga- tangisan yang memanggil naga kepada anda. Cooldown -5.5, 300.

Jeritan ini dikaji ketiga-tiga perkataan sekaligus, selepas melengkapkan keseluruhan jalan cerita.

8) Takut- tangisan yang membuatkan semua orang berlari. Masa pemulihan 40, 45,60.

Dinding pertama adalah di Ketinggian Lidah Tergigit
Perkataan kedua dipelajari dalam Batu Wanita Tua (mengikut pencarian Shards of Past Glory)
Dinding ketiga terletak di Labyrinthian, di Labyrinth of Shalidor itu sendiri.

9) Ethereality- jeritan yang menjadikan anda halus dan memukul anda, dan anda juga tidak boleh menyebabkan kerosakan. Masa pemulihan - 20,30,40.

Perkataan pertama dipelajari di Iron Mound, berhampiran Winterhold. Dinding kedua terletak di Bard's Leap Peak berhampiran Rorikstead. Perkataan ketiga dipelajari di Ustengrev, mengikut pencarian dari cerita utama "The Horn of Jurgen".

9) Kemarahan Elemen- jeritan yang meningkatkan kelajuan serangan senjata jarak dekat dengan ketara (senjata itu tidak boleh disihir). Masa pemulihan - 5,10,15.

Perkataan pertama yang anda boleh pelajari di Benteng Angin Menjerit (berhampiran bandar Falkreath);
Dinding kedua terletak di Kawah Dragontooth (dalam Jangkauan);
Tembok ketiga terletak berhampiran Patung Meridia (barat Solitude).

9) Langit cerah- tangisan yang menghilangkan kabus di hadapan anda (mengubah cuaca). Jeritan ini hanya diperlukan untuk memasuki Tekak Dunia apabila menyelesaikan pencarian utama.

Belajar daripada Greybeards mengikut plot.

10)pembunuh naga- jeritan yang melepaskan gelombang kuasa, dan jika ia mengenai naga, ia: 1) merobohkan jeritannya dengan api dan ais 2) menjatuhkan naga, dan akhirnya jatuh ke tanah 3) tidak membenarkan mendarat atau naga yang jatuh untuk terbang ke atas.

Masa bertenang - 10, 12, 15

Ketiga-tiga perkataan dipelajari apabila menyelesaikan pencarian utama.

11)Panggilan Keberanian- tangisan yang memanggil hantu dari Sovangarde untuk membantu anda. Masa bertenang - 180,180,180.

Anda akan belajar seruan ini selepas melengkapkan cerita utama.

12)Persahabatan dengan haiwan- tangisan yang menyeru semua haiwan di kawasan itu untuk menyerang musuh anda. Masa pemulihan - 50,60,70.

Tembok pertama adalah di Angarvund.
Anda boleh mempelajari perkataan kedua dalam Makam Ysgramor (pencarian baris Sahabat).
Tembok ketiga terletak di Walk of the Ancients.

13)Bisikan aura- tangisan yang menunjukkan aura semua makhluk di kawasan itu. Masa pemulihan - 30,40,50.

Tembok pertama terletak di Valthum, Catacombs (pencarian "Evil Slumbers")
Anda boleh mempelajari perkataan kedua di Sidang Kemuncak Angin Utara
Tembok ketiga terletak di Volundrud, Elder's Cairn (pencarian "The Silence of Tongues")

14)Hukuman mati- jeritan yang melemahkan pertahanan musuh dan mengurangkan nyawanya. Masa pemulihan - 20,30,40.

Dinding pertama adalah di Gua Terlupa, Krip Terlupakan
Anda boleh mempelajari perkataan kedua dalam Menara Pengawal Musim Luruh
Dinding ketiga terletak di dalam Bilik Kebal Persaudaraan Kegelapan (pencarian "Dengan Kawan Seperti Ini" selepas pencarian "Innocence Lost", baris Dark Brotherhood)

15)Harmony Kyne (Kedamaian Kyne)- tangisan yang menenangkan makhluk bermusuhan (mereka tidak akan menyerang anda), masa pemulihan - 40, 50, 60.

Anda boleh mempelajari perkataan pertama di Rannveig Abode
Tembok kedua terletak di "Funeral Fire", The Depths (pencarian Penjaga Tavern dari Ivarstead)
Perkataan ketiga di Ragnvald, Temple

Anda boleh mempelajari ketiga-tiga perkataan di Double-Headed Peak.

17) pelucutan senjata- jeritan yang mengetuk senjata dari musuh anda. Masa pemulihan - 30, 35,40.

Anda boleh mempelajari perkataan pertama dalam Peak of the Ancients
Dinding kedua terletak di Silver Lair
Perkataan ketiga dalam Veil of Snow (pencarian "Perbualan dengan Kesunyian", barisan Thieves Guild)

Dragon Shout (juga dipanggil Suara atau Thuum) ialah mantra dalam bahasa naga yang mencipta kesan yang sangat kuat. Semua naga dan beberapa NPC boleh menggunakannya tanpa pengecualian. Oleh kerana watak utama adalah Dovahkiin, iaitu, anak naga, jika syarat yang diperlukan dipenuhi, dia juga boleh menggunakan mantra ini. Dalam panduan ini, kita akan melihat ciri jeritan naga dan masa terbaik untuk menggunakannya.

Ciri-ciri jeritan naga

Terdapat sejumlah 24 Tuumas dalam permainan, termasuk semua DLC. Setiap satu terdiri daripada tiga perkataan yang mesti dipelajari terlebih dahulu. Ini boleh dilakukan dengan menyelesaikan beberapa tugas dan dengan mencari kata-kata kuasa di dinding - contohnya, di puncak gunung atau di salah satu penjara bawah tanah. Lebih banyak kata-kata naga menangis hero belajar, lebih kuat kesan Suara.

Setelah dipelajari, jeritan muncul dalam menu ajaib, tetapi belum tersedia. Untuk mempelajari satu perkataan, anda perlu menghabiskan satu jiwa naga, yang diserap oleh wira apabila membunuh mereka. Apabila mempelajari perkataan pertama, tangisan boleh digunakan, dan dengan pengepaman seterusnya, kesannya meningkat - perkataan kedua meningkat sebanyak satu pertiga, yang terakhir kepada kuasa penuh.

Memandangkan kata-kata seruan itu membentuk frasa yang bermakna, kajian berlaku dalam urutan yang ketat dari perkataan pertama hingga terakhir. Tidak kira dalam susunan apa anda mengkaji dinding dengan rune yang tertulis di atasnya: sebagai contoh, adalah mustahil untuk mempelajari hanya perkataan pertama dan ketiga, mengabaikan yang kedua. Iaitu, tiada pengikatan perkataan tertentu dengan dinding kuasa tertentu - artifak hanya menentukan jenis tangisan yang boleh dipelajari. Untuk beberapa jeritan, susunan penerokaan ditentukan oleh plot permainan.

Seperti mana-mana mantera atau senjata, laungan boleh dipaparkan dalam menu akses pantas untuk pengaktifan yang lebih mudah.

Jenis-jenis jeritan

Armageddon

Jeritan ini hanya boleh digunakan oleh Alduin the Eater of Worlds. Apabila diaktifkan, meteorit jatuh ke tanah, menyebabkan kerosakan di kawasan. Sekutu protagonis juga terjejas. Pengaktifan dalam penjara tidak mungkin. Anda boleh meneutralkan kesan jeritan menggunakan "Clear Sky". Di mana untuk mencari tembok kuasa:

  • Forelhost Fortress;
  • Runtuhan Pintu Tinggi;
  • Kuil Skuldafn.

Kekuatan kejam

"Fus Ro Da" yang terkenal, yang menjadi memetik. Jeritan itu melemparkan hampir semua musuh dalam jarak yang agak jauh, kecuali perwira dan sfera Dwemer, imam naga dan hantu. Dengan jeritan ini, anda boleh melemparkan musuh dari ketinggian, membunuh yang lemah ke dinding, atau menggerakkan sekutu yang menghalang laluan. Selalunya digunakan oleh panglima perang draugr dan algojo. Di mana untuk mencari kata-kata kuasa:

  • High Hrothgar (dua perkataan dipelajari semasa misi).

Ethereality

Jeritan itu mengubah Dovahkiin menjadi bentuk yang tidak berjasad. Semasa aksi, watak itu tidak memberikan kerosakan kepada pihak lawan dan tidak menerimanya sendiri. Terdapat juga tiada kerosakan jatuh, jadi anda boleh dengan cepat turun dari gunung ke lembah. Jeritan itu dipelajari semasa pencarian "Horn of Jurgen" dan "Coming of Age".

Naga Menjelma

Thuum meningkatkan ciri dan kebolehan pengguna, termasuk peningkatan pertahanan dan serangan. Jeritan hanya digunakan sekali setiap hari, tetapi mempunyai cooldown yang berasingan daripada jeritan lain. Setelah kesannya tamat, laungan seterusnya boleh dilemparkan dalam masa 5 saat.

Memanggil Durnevir

Jeritan yang boleh digunakan untuk memanggil dracolich (naga mayat hidup) dari Cairn. Jeritan ini tidak mempunyai dinding untuk mempelajari kata-kata kuasa - mereka diajar oleh dracolich sendiri selepas mengalahkannya di Kirn of Souls. Anda boleh ke sana semasa pencarian "Beyond Death".

Longkang Kehidupan

Menggunakan jeritan ini, Dovahkiin menyerap mana, kesihatan dan stamina musuh. Di mana untuk mencari tembok kuasa:

  • Night Void Crypt
  • Lembah yang dilupakan;
  • Lengkok angin.

Harmony Keen

Tangisan yang menenangkan haiwan. Makhluk yang terkenanya tidak akan lari atau melawan. Geolokasi dinding daya:

  • Ragnvald;
  • Kediaman Rannveig;
  • Bukit Api Kubur.

Lantunan suara

Jeritan yang membolehkan anda mengalih perhatian lawan yang akan bertindak balas terhadap sumbernya. Anda hanya boleh menipu NPC yang masih belum melihat watak utama.

Panggilan Ribut

Thuum, kesan serupa dengan Armageddon, tetapi apabila digunakan, kawasan itu disambar petir. Dovahkiin sendiri tidak terjejas oleh nyahcas elektrik.

pembunuh naga

Persahabatan dengan haiwan

Haiwan berhampiran mula melawan di sebelah anda. Di mana untuk mencari kata-kata kuasa:

  • Angarvund;
  • Perjalanan orang dahulu kala;
  • Makam Ysgamor.

Pelebaran masa

Jeritan yang memperlahankan masa - kepantasan pihak lawan dan watak itu sendiri. Kata-kata kuasa boleh didapati:

  • Labirin;
  • Sarang Penyihir;
  • Korvanjund.

Panggilan Keberanian

Memanggil salah seorang wira Sovngarde, yang berjuang di pihak protagonis. Shout diajar oleh Tsun setelah menyelesaikan misi Dragon Slayer.

Panggilan Naga

Dengan Thuum ini anda boleh memanggil naga Odahviing, yang akan bertarung di pihak anda. Hanya boleh digunakan di kawasan terbuka. Boleh digunakan selepas mengalahkan Alduin.

Takut

Dovahkiin menakutkan semua lawan di kawasan kesan Tuum ini, itulah sebabnya mereka melarikan diri dengan panik. Di samping itu, ia menyebabkan kerosakan kecil kepada kesihatan. Di mana untuk mencari kata-kata kuasa:

  • Ketinggian Digigit lidah;
  • Labirin Shalidor;
  • Batu Wanita Tua.

Bentuk ais

Membungkus musuh dalam belenggu ais, menjadikan mereka tidak bergerak. Jika kerosakan disebabkan pada masa ini, kerak ais dimusnahkan dan musuh membebaskan diri. Jeritan itu tidak memberi kesan kepada naga dan mamut. Kata-kata kuasa terletak:

  • Saarthal;
  • Gunung Antor;
  • Frostmere.

Nafas Frost

Thuum, yang menangani kerosakan dengan pergerakan. Sama seperti Fire Breath, tetapi lebih berkesan kerana ia melambatkan mangsa. Dinding kuasa boleh didapati:

  • Altar Langit Lahir;
  • sikat rangka;
  • Folguntur.

Nafas Api

Jeritan yang menyebabkan kerosakan api. Musuh yang terbakar mengambil kerosakan tambahan. Anda akan menemui kata-kata kuasa:

  • Cairn purba;
  • Gaung Terbahagi;
  • Tekak dunia.

Penyerahan wasiat

Dengan bantuan jeritan anda boleh menundukkan dan menunggang naga. Kata-kata kuasa boleh didapati:

  • Siringa Outpost;
  • Apokrifa - dua perkataan yang tinggal dipelajari semasa misi "Pekebun Manusia".

pelucutan senjata

Thuum, yang dengannya anda boleh mengetuk senjata dari tangan musuh. Memukul berbilang sasaran serentak, menyebabkan mereka terpegun. Di mana untuk mencari kata-kata kuasa:

  • Puncak Orang Dahulu;
  • Tirai salji;
  • Sarang Perak.

Rip Jiwa

Dovahkiin boleh menangkap jiwa musuh yang dikalahkan untuk membangkitkannya sebagai antek mayat hidup. Mengambil sejumlah besar kesihatan daripada mangsa, menyebabkan 300 unit kerosakan sihir. Ia adalah bergaya untuk membesarkan makhluk yang paling berkuasa, kebangkitan semula yang tidak mungkin dengan cara lain. Durnevir mengajar menjerit pada setiap panggilan.

Hukuman mati

Thuum merosakkan perisai sasaran dan mengurangkan kesihatan, menjadikan mereka lebih terdedah kepada kerosakan fizikal. Di mana untuk mencari kata-kata kuasa:

  • Menara Pengawal Musim Gugur;
  • Gua Terlupa;
  • Bilik kebal Persaudaraan Gelap.

Swift Dash

Dengan bantuan jeritan ini, Dovahkiin dengan pantas bergerak ke hadapan dalam jarak yang agak jauh. Boleh digunakan dalam pertempuran dan semata-mata untuk pergerakan yang lebih pantas. Dinding kuasa terletak:

  • Hrothgar tinggi;
  • Beristirahat;
  • Wolskigge.

taufan

Tindakan itu serupa dengan laungan "Pasukan Kejam", tetapi melemparkan musuh. Jatuh dari ketinggian, mangsa menerima kerosakan tambahan. Dinding kuasa boleh didapati:

  • Bukit Bukit Putih;
  • Bencongerik;
  • Bukit Kolbjorn.

Langit cerah

Thuum, yang memperbaiki cuaca dan meneutralkan jeritan yang menggunakannya. Semua perkataan dipelajari semasa pencarian "The Throat of the World".

Bisikan aura

Dovahkiin boleh mengesan semua makhluk hidup di kawasan sekitar, serta mekanisme Daedra, undead dan Dwemer. Di manakah dinding kuasa:

  • Sidang Kemuncak Angin Utara;
  • Valthum;
  • Volundrud.

Kemarahan Elemen

Jeritan yang meningkatkan kelajuan serangan watak. Apabila dipelajari sepenuhnya, ia berganda. Kata-kata kuasa boleh didapati:

  • Kawah Gigi Naga;
  • Benteng Menjerit Angin;
  • Runtuhan Kalkrit.

Kemarahan pertempuran

Meningkatkan kelajuan serangan senjata bersekutu. Ketiga-tiga perkataan boleh dipelajari di Makam Valok.

Jeritan yang tidak berkesudahan

Setiap tangisan mempunyai cooldown tertentu untuk digunakan semula, yang bergantung pada jenis dan tahapnya yang dikaji. Semakin kuat jeritan, semakin lama masa yang diperlukan untuk digunakan semula.

Kaedah dalam permainan boleh mengurangkan sedikit masa ini - contohnya, azimat Talos atau doa kepada tuhan ini mengurangkan cooldown sebanyak 20 minit. Topeng Morokea mempunyai kesan yang sama. Untuk membuat jeritan tidak berkesudahan, iaitu, untuk menghapuskan sepenuhnya masa cooldown kemahiran, anda perlu menggunakan kod cheat atau memasang jurulatih. Anda juga boleh menggunakan mod yang membolehkan anda mengeluarkan pesona dari azimat Talos dan menerapkannya pada sebarang objek.

Jeritan adalah kata-kata kuasa dalam Draconic. Ini adalah mantra yang kuat dengan potensi ajaib yang hebat. Untuk mengkaji Screams, anda perlu bersiar-siar mencari Tembok di mana perkataan itu ditulis.

Setiap dinding mempunyai satu perkataan yang tertulis di atasnya, dan dindingnya terletak di seluruh Skyrim. Kebanyakannya terdiri daripada tiga perkataan, dan oleh itu anda perlu mencari tiga dinding, kata-kata yang merupakan sebahagian daripada tangisan tertentu. Walau bagaimanapun, mencari dinding dan mendapatkan perkataan tidak mencukupi. Anda juga perlu tahu cara belajar jeritan dalam Skyrim. Dan untuk melakukan ini, perkataan itu mesti didakwa dengan membunuh naga dan mendapatkan jiwanya, dengan bantuan kuasanya akan dilaksanakan. Greybeards akan memberitahu anda lokasi dinding. Di antara mereka terdapat Arngeir tertentu, watak yang sangat bercakap, dari mana anda boleh mengetahui dari semasa ke semasa apa yang telah diketahui tentang lokasi dinding. Terdapat juga peta jeritan yang akan memberitahu anda di mana untuk mencari jeritan, dengan itu memudahkan carian anda.

Jika semua syarat dipenuhi dengan betul, kata-kata diterima, dan naga dibunuh, maka pemain boleh mempraktikkan senjata ampuh ini. Hanya ada satu perkara yang perlu dilakukan - yang tinggal hanyalah untuk mengetahui cara menggunakan jeritan dalam Skyrim. Untuk melakukan ini, anda perlu menekan dan menahan butang Z dan semakin lama anda memegangnya, semakin banyak perkataan berbunyi dan semakin berkuasa tindakan itu. Walau bagaimanapun, ingat bahawa selepas menggunakan tangisan, wira akan memerlukan masa untuk memulihkan ligamennya. Oleh itu, semakin kuat ia, semakin banyak masa yang diperlukan untuk pulih. Bagi mereka yang tidak mencari cara yang sukar, adalah mungkin untuk menggunakan kod untuk jeritan di Skyrim. Mereka akan membantu pemain memperoleh kualiti yang diperlukan pada permulaan permainan. Walau bagaimanapun, mereka yang bersiar-siar mencari dinding, dan mereka yang tidak mahu membuang masa mengembara, harus mengetahui skop penggunaan seruan ini atau itu, serta mempunyai maklumat tentang komposisinya, i.e. tentang kata-kata yang terkandung dalam laungan pertempuran.





Pasukan Kejam: Fus Ro Da. Mengetuk ke belakang dan mengejutkan musuh di sekeliling anda.
Ketakutan: Fas Ru Maar. Musuh melarikan diri dari anda dengan ketakutan.
Swift Dash: Wuld Na Kest. Dalam sekelip mata, ia akan mengangkut wira ke hadapan.
Ethereality: Faym Zee Gron. Menanggalkan wira dari cengkerang tubuhnya, menjadikannya mudah untuk mengelakkan kecederaan.
Kemarahan Elemen: Su Gra Dun. Mempercepatkan pukulan.
Langit Cerah: Locke Va Kor Menghilangkan kabus dan awan di sekeliling watak.
Nafas Api: Yol Tol Shul. Melemparkan gelombang api ke arah yang ditentukan.
Pembunuh Naga: Jor Za Frul. Menyebabkan naga terbang mendarat. Dan jika naga itu menghembuskan api, ia menyekat serangannya.
Panggilan Naga: Od Ah Wing. Memanggil naga untuk membantu.
Masa Perlahan: Tid Klo Uhl. Semua orang kecuali wira membeku.
Panggilan Keberanian: Hun Kal Zor. Memanggil hantu dari Sovngarde untuk membantu.
Nafas Frost: Pho Kra Din. Melemparkan gelombang fros ke arah yang ditentukan.
Persahabatan dengan Haiwan: Van Mir Ta. Memanggil semua haiwan di sekeliling untuk mendapatkan bantuan.
Bisikan Aura: Las Ya Nir. Menunjukkan semua makhluk hidup dalam radius yang besar.
Hukuman Mati: Cree Lun Aus. Mengurangkan pertahanan, kesihatan dan kekuatan musuh.
Panggilan Ribut: Strun Ba Quo. Menyeru ribut petir yang menyambar semua hidupan di sekeliling dengan kilat.
Dunia Kin: Kin Dream Ov. Menenangkan makhluk dan haiwan yang bermusuhan.
Pelakon Suara: Zul May Gut. Mengalihkan perhatian musuh ke lokasi tertentu.
Bentuk Ais: Dari Slen Nus.Mengubah musuh menjadi ais.
Perlucutan senjata: Zun Hal Wik. Mengetuk senjata dari tangan musuh.


    Amaran dalam talian 81

    Amaran: include(mml.php): gagal membuka strim: Tiada fail atau direktori sedemikian masuk /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php dalam talian 81

    Amaran: include(): Gagal membuka "mml.php" untuk dimasukkan (include_path=".:") dalam /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php dalam talian 81