Biografi Ciri-ciri Analisis

Yang terakhir dalam dinasti itu ialah Martin Septim. Dinasti terakhir - Martin Septim Kemungkinan menyebut maharaja terakhir di luar Nirn

Penampilan dan perwatakan

Martin ialah Imperial pertengahan umur, berambut gelap, dengan mata yang cerah dan ciri yang agak tidak teratur, dengan suara yang dalam dan kuat. Masa lalu yang penuh kontroversi meninggalkan jejaknya, tetapi dia tetap seorang yang mulia, berani dan berpengetahuan.

cerita

3E433 - 3E433
Pendahulu: Uriel Septim VII
Pengganti: -
Kematian: 3E433
Bandar Raya
Dinasti: Septimov
bapa: Uriel Septim VII

Tidak diketahui siapa ibu sebenar Martin. Pada suatu hari, Joffrey, salah seorang Blades, telah diarahkan oleh Uriel VII sendiri untuk menghantar bayi tertentu ke tempat yang selamat. Togo diberi untuk dibesarkan oleh seorang petani sederhana. Kadang-kadang Maharaja bertanya tentang nasib kanak-kanak itu, tetapi ini adalah satu-satunya perkara yang menunjukkan bahawa pemerintah Tamriel tidak peduli kepadanya.

Dengan pengakuan Martin sendiri, pada masa mudanya dia berminat dengan penyembahan Daedra dan sihir Daedric. Berdasarkan tindak balas Martin apabila menerima Rose of Sanguine, perkhidmatannya dikaitkan dengan Putera Daedric ini. Tetapi apabila hobi ini menyebabkan kematian rakan-rakannya, Martin meninggalkannya dan menjadi paderi Imperial Cult. Sehingga peristiwa TES4, dia tidak tahu bahawa bapanya adalah Maharaja.

Dia mengetahui perkara ini dalam keadaan yang sangat tragis - semasa Pengepungan Kvatch oleh tentera Daedra, daripada utusan atau utusan maharaja, Wira Kvatch (protagonis) masa depan. Martin, sangat terkejut dengan kematian bandar itu dan dengan berita ini, bersetuju untuk pergi ke Biara Weynon kepada Joffrey, Grandmaster of the Blades, hanya selepas semua yang terselamat dibawa keluar dari runtuhan untuk selamat. Kemudian ternyata penduduk yang tinggal di kapel itu diselamatkan hanya terima kasih kepadanya. Martin berkata bahawa dia tidak boleh lagi mempercayai tuhan-tuhan yang membenarkan Daedra memusnahkan seluruh bandar dan membunuh begitu ramai orang yang tidak bersalah.

Dibawa ke Biara Weynon, Martin bertemu Joffrey dan mengetahui bahawa Amulet of Kings telah dicuri. Dikendalikan oleh Joffrey dan Wira Kvatch ke Kuil Lord Cloud (kerusi Order of the Blades), Martin membalas salam Blades, yang mengiktirafnya sebagai pewaris Uriel, dan kekal di kubu. Bersama-sama dengan Joffrey dan Hero of Kvatch, telah diputuskan untuk memulangkan Amulet of Kings.

Tidak mungkin untuk mendapatkan azimat itu, tetapi Hero of Kvatch membawa (membawa) kepada Martin buku "The Mysterium of Xarxes" - peninggalan suci mazhab "Mythical Dawn", yang didakwa ditulis oleh Mehrun Dagon sendiri. Martin terpaksa mengingati masa lalu pemujaannya untuk mengkaji buku ini. Dia menemui rahsia "Misterium" - buku itu ternyata menjadi portal ke Camoran's Paradise, dan, dalam satu cara, Paradise itu sendiri - dan memutuskan untuk membuka portal itu, "menutup" kepada dirinya sendiri, walaupun ini sangat berbahaya. . Dengan bantuan Hero of Kvatch, dia mengumpul artifak yang diperlukan untuk ini.

Artifak terakhir ialah Batu Sigil Besar. Untuk mendapatkannya, saya terpaksa mempertaruhkan keselamatan bandar Bruma. Martin Septim secara peribadi mengadakan rundingan dengan Countess of Bruma dan dia, mengiktirafnya sebagai pewaris takhta, bersetuju dengan rancangan berisiko itu. Martin secara peribadi mengetuai pertahanan kota itu, dan bersama-sama dengan gabungan tentera pengawal dari bandar dan Blades yang berbeza, dia menahan serangan Daedra sehingga Gerbang Besar ditutup.

Setelah mengumpulkan semua azimat, dia membuka portal jangka pendek ke Camoran's Paradise, di mana Wira Kvatch berlalu (lulus) untuk kembali dengan Amulet.

Setelah menerima Amulet of Kings daripada tangan Hero of Kvatch, Martin pergi ke Imperial City untuk menyalakan Api Naga di Kuil Yang Satu dan dengan itu menghentikan pencerobohan Oblivion.

Canselor Okato, setelah bertemu Martin di Menara Emas Putih, hampir tidak sempat untuk bersumpah setia kepada maharaja baharu apabila dia menerima mesej tentang serangan ke atas bandar itu. Gates to Oblivion telah dibuka di seluruh Imperial City. Mehrun Dagon sendiri turun ke Nirn dalam daging. Martin, diiringi oleh Wira Kvatch, berjuang menuju ke kuil. Walaupun tidak berguna untuk menyalakan Api, ada jalan terakhir - Martin mempunyai pencerahan ketika dia berlari ke kuil, tetapi dia tidak mendedahkan rancangannya. Setelah mengucapkan selamat tinggal kepada Hero of Kvatch, memanggilnya (dia) kawannya dan mengatakan bahawa dia menerima nasibnya dan hanya menyesal bahawa dia tidak dapat menyumbang kepada pemulihan Tamriel, Martin pergi ke mezbah.

Dan apabila Mehrun Dagon menceroboh masuk ke dalam Kuil, memusnahkan dindingnya, Martin memecahkan Amulet of Kings, memanggil Akatosh ke dalam tubuhnya. Naga emas yang menjadi Martin, dengan kuasa darah campuran para dewa dan maharaja Tamriel, mengalahkan Mehrun Dagon, mengusirnya dari pesawat fana. Selepas ini, dinasti Septim yang terakhir berubah menjadi batu, kekal dalam bentuk naga.



Pelan:

    pengenalan
  • 1 Alessia
    • 1.1 Asal
    • 1.2 Azimat Raja-raja
  • 2 Tiber Septim
    • 2.1 Biografi
    • 2.2 Agama
    • 2.3 Fakta menarik
  • 3 Uriel Septim VII
    • 3.1 Pemuda dan pertabalan
    • 3.2 Ahli Strategi dan Pendamai
    • 3.3 Kesimpulan
    • 3.4 Tempoh Pemulihan
    • 3.5 Akhir hayat
  • 4 Martin Septim
    • 4.1 Penampilan dan perwatakan
    • 4.2 Sejarah
  • 5 Nerevar
    • 5.1 Kebangkitan Resdain dan Perang Majlis Pertama
    • 5.2 Kematian Nerevar
    • 5.3 Agama
      • 5.3.1 Legenda Nerevar
  • 6 Nerevarine
    • 6.1 Sejarah Nerevarine
    • 6.2 Nubuatan tentang Nerevarine
  • 7 Barenziah
    • 7.1 Barenziah dalam permainan The Elder Scrolls
      • 7.1.1 Arena
      • 7.1.2 Jatuh Belati
      • 7.1.3 Tribunal
    • 7.2 Biografi Barenziah
      • 7.2.1 sumber utama
  • 8 Dagoth Ur
  • 9 Divayth Fir
  • 10 Yagrum Bagarn
  • 11 M´Ike Pembohong
    • 11.1 M'Ike si Pembohong di Morrowind
    • 11.2 M´Ike si Penipu dalam Kelalaian
  • Nota

pengenalan

Artikel ini menyediakan senarai watak paling penting dalam siri permainan video The Elder Scrolls.


1. Alessia

Alessia, juga dikenali sebagai Ratu Alessia atau Saint Alessia- pemimpin pemberontakan rakyat Cyrodiil terhadap penindasan Ayleid; pencipta negara kemudiannya dipanggil Empayar Cyrodilic Pertama; pengasas agama baru berdasarkan tuhan-tuhan Nordling dan Aldmeri yang dikenali sebagai Eight Divines. Semasa kematiannya pada 1E 266, dia telah dikanonkan oleh Shezarr (dalam beberapa sumber, Akatosh), dan jiwanya diletakkan di dalam batu Amulet of Kings. Perjanjian antara dewa dan manusia telah dimeteraikan. Belharza, pengganti Alessia, menjadi Maharaja Cyrodiil kedua.


1.1. asal usul

Sejak lahir dia dinamakan Al-Esh("tertinggi tertinggi"), Alessia digelar oleh pengikutnya. Dia juga dikenali sebagai Paravant(“yang pertama seumpamanya”), Perrif, Paravania Dan Aleshat. Ordo Alessian dinamakan sempena namanya, kerana dia menampakkan diri kepada Maruk dalam penglihatan dan memerintahkan doktrinnya dijalankan.

Alessia dilahirkan dalam salah satu daripada banyak suku manusia dan dibesarkan di Sarda, dikenali sebagai Sardavar Lid. Seperti semua orang Cyrodiil pada Era Pertama, dia hidup di bawah kuk Ayleid. Dia berdoa kepada Akatosh dan Eidra untuk pembebasan daripada perhambaan Ayleid, penyembah Daedra.

Doa Alessia dimakbulkan dan dia didatangi oleh tiga penglihatan hari raya. Selepas dibebaskan, dia memberontak terhadap pemilik hamba, berjuang bersama Morihaus separuh dewa. Alessia dibesarkan dalam tentera. Dalam 1E 242, penglihatan ketiganya menjadi kenyataan apabila Pelinal Valstrijk mengembara ke kemnya yang berlumuran darah Ayleid; dia menjadi juara kedua. Sejak itu, tentera manusia menguasai timur Niben.

Setelah membentuk pakatan dengan Skyrim dan penguasa Ayleid yang pemberontak, pasukan Alessia di ibu kota mengepung Menara Putih-Emas. Keputusan dibuat untuk menyerang. Pelinal Valstrijk memasuki menara seorang diri dan membunuh raja ahli sihir Umaril the Unfeathered. Akhirnya, melalui usaha gabungan Morihaus dan tentera, seluruh benteng telah ditawan. Perlahan tetapi pasti keluarga Ayleid dihalau keluar dari Cyrodiil, ramai yang menjadi pelarian yang melarikan diri ke Valenwood.

Dengan kejatuhan Menara Putih-Emas pada 1E 243, Alessia telah diisytiharkan sebagai Permaisuri Pertama Empayar baharu.


1.2. Azimat Raja-raja

Semasa pemberontakan itu, Alessia meminta bantuan Akatosh, dewa masa naga, dan dia memberinya sebahagian daripada darahnya dan Amulet of Kings. Sejak itu, hanya mereka yang mempunyai sebahagian daripada darah Alessia dan, oleh itu, sebahagian daripada darah naga boleh memerintah Cyrodiil, jika tidak, mereka tidak akan dapat memiliki azimat raja-raja. Azimat mempunyai kuasa untuk menahan kuasa Oblivion yang ingin menceroboh Tamriel.


2. Tiber Septim

Tiber Septim, aka Talos(2E 827 - 3E 38) - pengasas legenda Empayar Tamriel moden.

2.1. Biografi

Pengasas Order of Blades. Perisai legenda Talos telah disimpan oleh Blades untuk masa yang lama.

Pada masa mudanya, dia mengetuai pertempuran Sank'Tor, di mana dia mendapat kemasyhuran sebagai komander, ahli strategi dan taktik yang hebat. Dia adalah hakim yang sangat baik tentang aspirasi manusia dan seorang tokoh politik yang cemerlang, hanya dikalahkan oleh Maharaja terakhir, Uriel Septim VII. Untuk menghormati Tiber Septim, wang di Empayar mula dipanggil septim.

Menurut versi rasmi, dia adalah penaung, dan menurut versi tidak rasmi, dia adalah kekasih kepada Ibu Permaisuri Morrowind Barenziah yang kini memerintah.

Atas perbuatannya untuk faedah Eidr dan penduduk Tamriel, dia telah disenaraikan di antara dewa-dewa oleh Kultus Delapan (Imperial Cult), sejak itu agama itu dipanggil Kultus Sembilan Dewa.


2.2. agama

Seperti Talos, Tiber Septim disembah oleh orang-orang setia Kultus Imperial, tetapi Kultus Talos rahsia juga biasa di kalangan ahli Legion Imperial. Anda boleh bertemu dengan beberapa ahlinya dalam permainan Morrowind.

Order of Talos memiliki Biara Vaynon di Cyrodiil, dan ahlinya kebanyakannya bekas Blades. Grandmaster of the Blades of Cyrodiil semasa Krisis Oblivion, Joffrey, juga milik saudara-saudara Biara Weynon.


2.3. Fakta menarik

Semasa The Elder Scrolls III: Morrowind, Tiber Septim muncul di kubu Wraithgate sebagai legionnaire bernama Wulf.


3. Uriel Septim VII

Uriel Septim VII(3E 346 - 3E 433) - Raja Tamriel sejak 3E 368, maharaja terakhir memerintah Tamriel.

3.1. Pemuda dan pertabalan

Uriel Septim kebanyakannya adalah seorang Imperial. Tidak ada yang diketahui tentang masa muda raja; kita hanya tahu bahawa dia bersama ayahnya, Pelagius Septim IV, selama ini. Pada tahun 368, apabila Pelagius meninggal dunia kerana sakit, Uriel dinobatkan sebagai raja pada usia 22 tahun. Pada masa mudanya, Uriel adalah seorang yang berani, hampir ke tahap melulu, tetapi dia mempunyai fikiran yang kuat.

3.2. Ahli Strategi dan Pendamai

Dekad-dekad pertama pemerintahan Maharaja Uriel ditandai dengan pengembangan dan penyatuan lingkungan pengaruh Empayar yang pesat dan meluas, khususnya di Timur, Morrowind dan Black Marsh, di mana kuasa Empayar adalah terhad, budaya Imperial lemah, dan adat dan tradisi tempatan. kuat, meningkatkan rintangan.proses asimilasi. Dalam tempoh ini, Uriel mendapat banyak manfaat daripada sokongan ajaib dan nasihat praktikal pembantu terdekatnya, Imperial Battle Mage, Jagar Tharn.

Perkahwinan Uriel dengan Puteri Caula Vorie ternyata gagal kerana, walaupun kecantikannya, dia mempunyai watak yang mengerikan. Pasangan itu saling membenci. Tetapi bagaimanapun, keluarga diraja diteruskan oleh pasangan yang mulia; Kaula Vorie membawa Maharaja tiga anak lelaki: Geldall, Enman dan Ebel.

Uriel tidak lama kemudian mengatasi tuannya, Jagar Tharn, dalam penguasaan ancaman dan pujukan, yang dibuktikannya dengan menubuhkan House Hlaalu sebagai kubu kuat budaya Imperial. Tharn, menyedari hal ini, memutuskan untuk melakukan pengkhianatan; dengan bantuan sihir, dia memenjarakan Uriel di Oblivion, dan dia sendiri mengambil penampilannya.


3.3. Kesimpulan

Uriel sendiri tidak ingat apa-apa dari tempoh pemenjaraan di Oblivion, kecuali untuk beberapa siri mimpi buruk dan mimpi terjaga. Sementara itu, perampas kuasa memerintah empayar, tetapi kecuaiannya membawa kepada kemerosotan ekonomi dan beberapa peperangan.

Tetapi, mujurlah, Tharn didedahkan oleh Ratu Barenziah, dan tidak lama kemudian Uriel kembali - walaupun tidak sama seperti sebelumnya: pemenjaraan meletihkan badan dan jiwanya, dan, walaupun fikirannya tetap utuh, maharaja menjadi pesimis, berhati-hati dan berkira.

3.4. Tempoh Pemulihan

Semasa Tempoh Pemulihan, Uriel mengubah dasar biasa tekanan politik dan ketenteraannya dan lebih bergantung pada operasi tersembunyi dan di belakang tabir yang dijalankan oleh skuad Blade.

Dua pencapaian politik yang penting Uriel dalam tempoh ini ialah "Keajaiban Dunia" (lebih dikenali sebagai "Warp of the West"), yang mengubah wilayah Teluk Iliac dengan menyatukan banyak kerajaan kecil yang berperang menjadi negeri damai moden yang ditadbir dengan baik. Hammerfell, Sentinel, Wayrest dan Orsinium, dan juga penjajahan Vvardenfell, yang dilakukan oleh tangan-tangan berkuasa Raja Helseth dari Morrowind dan Lady Barenziah, Ibu Permaisuri, yang meningkatkan pengaruh Imperial di Morrowind.

Setelah mempertimbangkan ramalan Dunmer kuno tentang Nerevarine, Uriel menghantar seorang tahanan yang tidak dikenali kepada Vvardenfell yang jatuh di bawah syarat nubuatan itu, mempromosikannya ke Blades. Caius Cosades, ketua pengintip Vvardenfell, membuat spekulasi bahawa maharaja mungkin memutuskan untuk menggunakan Nerevarine palsu untuk bertindak demi kepentingan empayar. Tetapi mungkin Uriel meramalkan penggenapan nubuatan itu. Nerevarine ternyata menjadi Inkarnasi yang sebenar, mengalahkan Dagoth Ur dan menghentikan penyebaran corprus dan ancaman dari Rumah Keenam, yang membuktikan ketepatan pilihan yang dibuat oleh maharaja.


3.5. Akhir hayat

Saya Uriel Septim yang Ketujuh. Selama enam puluh lima tahun saya memerintah sebuah empayar yang besar, dan selama ini saya tidak mempunyai kuasa atas impian saya sendiri... Hari ini adalah tanggal 27 dalam bulan Penuaian Terakhir, tahun 433. Dan ini adalah jam terakhir dalam hidup saya

Dari diari maharaja.

Maharaja tahu bahawa dia telah ditakdirkan - dan tidak menentang nasib. Agents of the Mythic Dawn melancarkan percubaan pembunuhan untuk membunuh semua waris Tiber Septim bagi membolehkan Mehrun Dagon menembusi Tamriel. Ketiga-tiga putera raja telah dibunuh, masing-masing berumur lebih dari lima puluh tahun pada masa ini. Tetapi ahli mazhab tidak tahu tentang anak haram maharaja Martin, seorang paderi di salah satu bandar Tamriel - ini menyelamatkan Empayar. Pada jam-jam terakhir dalam hidupnya, maharaja memberikan Amulet of Kings kepada seorang manusia yang dilihatnya dalam mimpi, seorang tahanan di penjara ibu kota (protagonis dari permainan TES4), supaya dia akan membantu Martin mendapatkan takhta dan menyelamatkan empayar dari Mehrune Dagon.


4. Martin Septim

Martin Septim- anak tak sah taraf, iaitu bajingan Uriel Septim VII.

4.1. Penampilan dan perwatakan

Martin ialah Imperial pertengahan umur, berambut gelap, dengan mata yang cerah dan ciri yang agak tidak teratur, dengan suara yang dalam dan kuat. Masa lalu yang penuh kontroversi meninggalkan jejaknya, tetapi dia tetap seorang yang mulia, berani dan berpengetahuan.

4.2. cerita

Tidak diketahui siapa ibu Martin. Pada suatu hari, Uriel Septim VII mengarahkan Joffrey, ahli Order of the Blades, untuk menghantar bayi tertentu ke tempat yang selamat. Togo diberi untuk dibesarkan oleh seorang petani sederhana. Kadang-kadang Maharaja bertanya tentang nasib kanak-kanak itu, yang membuktikan bahawa pemerintah Tamriel tidak acuh tak acuh kepadanya.

Dengan pengakuan Martin sendiri, pada masa mudanya dia berminat dengan penyembahan Daedra dan sihir Daedric. Berdasarkan tindak balas Martin apabila menerima Rose of Sanguine, perkhidmatannya dikaitkan dengan Putera Daedra ini. Tetapi apabila hobi ini menyebabkan kematian rakan-rakannya, Martin meninggalkannya dan menjadi paderi Imperial Cult. Sehingga Krisis Oblivion, dia tidak tahu bahawa bapanya adalah Maharaja.

Dia mengetahui tentang ini dalam keadaan yang sangat tragis - semasa pengepungan Kvatch oleh tentera Daedra, daripada utusan maharaja (protagonis permainan TES4). Martin, sangat terkejut dengan kematian bandar itu dan dengan berita ini, bersetuju untuk pergi ke Vaillon Priory kepada Joffrey, Grandmaster of the Blades; tetapi hanya selepas semua yang terselamat telah diiringi keluar dari runtuhan untuk selamat. Martin berkata bahawa dia tidak boleh lagi mempercayai dewa-dewa yang membenarkan Daedra memusnahkan seluruh bandar dan membunuh begitu ramai orang yang tidak bersalah.

Dihantar ke Biarawan Vaillon, Martin mengetahui bahawa Amulet of the Kings telah dicuri. Apabila dia dihantar ke Kuil Penguasa Awan (kediaman Blades), Martin memutuskan, bersama Joffrey dan Wira Kvatch, untuk memulangkan Amulet of Kings.

Wira Kvatch membawa Martin buku "The Mysterium of Xarx" - peninggalan suci mazhab Mythical Dawn, yang ditulis oleh Mehrun Dagon sendiri. Martin terpaksa mengingati masa lalu pemujaannya untuk mengkaji buku ini. Dia menemui rahsia "Misterium" - buku itu ternyata menjadi portal ke Syurga Camoran, dan memutuskan untuk membuka portal itu. Dengan bantuan Hero of Kvatch, dia mengumpul artifak yang diperlukan untuk ini.

Yang terakhir adalah Batu Sigil Besar. Untuk mendapatkannya, saya terpaksa mempertaruhkan keselamatan bandar Bruma, membenarkan Gerbang Besar ke Oblivion dibuka di sebelahnya. Martin mengadakan rundingan dengan Countess of Bruma dan dia, mengiktirafnya sebagai pewaris takhta, bersetuju dengan rancangan berisiko itu. Martin secara peribadi mengetuai pertahanan kota itu, dan, mengetuai gabungan tentera Blades dan pengawal dari bandar-bandar yang berbeza, menahan serangan Daedra sehingga Gerbang ditutup.

Setelah mengumpulkan semua azimat, dia membuka portal ke Camoran Paradise, di mana wira kami pergi untuk memulangkan Amulet. Setelah menerimanya, Martin pergi ke Kota Imperial untuk menyalakan Api Naga di Kuil Yang Satu dan menghentikan pencerobohan dari Oblivion.

Canselor Okato, setelah bertemu Martin di Menara Emas Putih, hampir tidak sempat untuk bersumpah setia kepada maharaja baharu apabila dia menerima mesej tentang serangan ke atas bandar itu. Gates to Oblivion telah dibuka di seluruh Imperial City. Mehrun Dagon sendiri turun ke Nirn dalam daging. Martin, diiringi oleh protagonis, berjuang menuju ke kuil, menolak tawaran kapten pengawal untuk menahan pertahanan di istana. Walaupun tidak berguna untuk menyalakan Api, ada jalan terakhir - Martin mempunyai pencerahan ketika dia berlari ke kuil, tetapi dia tidak mendedahkan rancangannya. Dan apabila Mehrun Dagon menceroboh ke dalam Kuil, Martin memecahkan Amulet of Kings, memanggil Akatosh ke dalam tubuhnya. Naga emas yang menjadi Martin, dengan kuasa darah campuran para dewa dan maharaja Tamriel, mengalahkan Mehrun Dagon, mengusirnya dari pesawat fana. Selepas ini, Martin berubah menjadi batu, kekal selama-lamanya dalam bentuk naga.

Nasib sebenar Martin the First tidak diketahui.


5. Nerevar

Nerevar Indoril- pemimpin legenda rakyat Chimer (yang kemudiannya menjadi Dunmer), yang pertama kali menyatukan mereka.

Fail:Nerevar.jpg

Imej di Sanctuary of Saint Nerevar

Nerevar berasal dari Rumah Besar Indoril. Seorang Chimer yang mulia dan seorang komander yang hebat, dia berjaya menyatukan puak berpecah-belah saudara-maranya pada 401 Era Pertama, dan kemudian pada 1E 416 menyimpulkan keamanan dan pakatan dengan raja Dwemer Dumac. Aspirasi agresif orang utara, yang mencipta Empayar Pertama Tamriel, membawa mereka ke tanah air Nerevar dalam kerajaan Dwemer dan Chimer Resdain (kini Morrowind). Perikatan yang diketuai oleh Nerevar dan Dumac, membebaskan tanah mereka daripada penceroboh. Majlis Pertama telah dibentuk. Nerevar adalah raja Chimers yang tidak aktif dan Khan dari Ashlanders.

Di bawah pemerintahan bersama Nerevar dan Dumac, Resdain makmur. Kedua-dua wira ini bekerja lama dan keras untuk mengekalkan Majlis Tindakan. Keamanan antara Chimer dan Dwemer membawa kemakmuran yang belum pernah terjadi sebelumnya kepada kedua-dua budaya.

Tetapi kedamaian itu tidak bertahan lama. Dwemer menemui Jantung Lorkhan. Dwemer High Priest Kagrenac, setelah mempelajari Jantung dan menggunakan alat khas, memberikan keabadian kepada umatnya, dan kemudian berangkat untuk mencipta Numidium, dewa logam buatan. Penasihat Nerevar - isterinya Almalexia dan jeneralnya Vivec dan Sotha Sil - menasihatinya untuk memulakan perang dengan Dwemer dan memusnahkan Kagrenac dan Numidium. Nerevar bertemu dengan Dumac, yang tidak mengetahui rancangan Kagrenac, tidak menemui sebarang niat jahat dalam tindakannya dan enggan memulakan perang. Walau bagaimanapun, puteri Daedra Azura, yang dinaikkan ke pangkat dewi oleh Chimers, muncul kepada Nerevar dalam mimpi dan meramalkan kematian bukan sahaja Resdain, tetapi seluruh dunia jika Numidium dicipta. Maka bermulalah Perang Majlis Pertama. Semasa pertempuran yang menentukan di Red Mountain, Nerevar dan ketua salah satu Rumah Besar Chimer, Dagoth Ur, masuk ke kubu kuat Dwemer dan membunuh Kagrenac dan Dumac, mengambil milik Heart of Lorkhan dan peralatan Kagrenac, sebagai akibatnya Dwemer kehilangan keabadian mereka dan dimusnahkan.


5.2. Kematian Nerevar

Peristiwa selanjutnya dipulihkan semasa anda maju melalui The Elder Scrolls III: Morrowind dan pengembangannya. Dagoth Ur dilantik sebagai penjaga Heart of Lorkhan dan alat Kagrenac. Selepas beberapa lama, Tribunal (penasihat Nerevar), atas nasihat Azura, memutuskan untuk memusnahkan artifak berbahaya, tetapi Dagoth Ur enggan menyerahkannya, kerana dia telah berjaya mengkaji objek yang diamanahkan kepadanya dan mengetahui kuasa mereka. Menurut satu versi, Dagoth Ur, yang setia kepada Nerevar dan tidak mempercayai Tribunal, takut bahawa penasihat berhasrat menggunakan artifak untuk tujuan mereka sendiri, mengeluarkan Nerevar dari jalan. Menurut versi lain, Dagoth Ur berusaha untuk menggunakan artifak secara bebas.

Terdapat beberapa versi acara selanjutnya.

  • Menurut beberapa sumber, Nerevar telah cedera parah oleh Dagoth Ur dalam pertempuran untuk memiliki alat Kagrenac (Wraithguard, Divider, Cleaver). Sebelum kematiannya, Nerevar bersumpah daripada rakan-rakannya bahawa mereka tidak akan menggunakan artifak itu, tetapi mereka melanggarnya, menjadikan diri mereka tuhan. Dan kemudian Azura muncul dan mengutuk bangsa Chimer, "mengubah mata mereka menjadi nyala api dan kulit mereka menjadi debu", iaitu, menjadikan mereka bunian gelap - Dunmer.
  • Menurut Ashlanders, Nerevar mengambil sumpah daripada penasihatnya untuk tidak menggunakan artifak itu, dan mereka mematuhi, tetapi secara rahsia merancang untuk membunuhnya. Menggunakan alat beracun, mereka membunuh Nerevar dalam proses memanggil Azura kepadanya. Azura mengutuk Chimers dan meramalkan bahawa Nerevar akan dilahirkan semula dan membetulkan keadaan.
  • Versi Dagoth Ur, yang boleh dinilai dengan kata-katanya, sepadan dengan versi Ashlanders, sekurang-kurangnya dalam bahagian yang bercakap tentang pengkhianatan Tribunal.

5.3. agama

Semasa peristiwa Morrowind, dia adalah salah seorang wali Kuil Tribunal. Dalam Kehidupan Orang Suci dikatakan tentang dia:

Jika kepahlawanan dekat dengan anda, ikuti jalan Saint Nerevar - Kapten, Penaung Pahlawan dan Negarawan.

Dengan berdoa kepada Saint Nerevar, anda boleh menerima berkat Roh Nerevar untuk menguatkan kekuatan badan anda.

The 36 Lessons of Vivec berulang kali menyebut kedudukan bawahan Nerevar berhubung dengan Almsivi, kadang-kadang memanggilnya hamba, yang bercanggah dengan data sejarah. Maklumat sedemikian menggambarkan kedudukan Nerevar sebagai orang suci Kuil Tribunal dan bukannya sebagai seorang tokoh sejarah.

Di Ashland, beberapa ahli suku Urshilaku menyembah Nerevar sebagai pahlawan purba. Sebelum peristiwa TES3, mereka sedang menunggu kedatangan Inkarnasinya - Nerevarine.


5.3.1. Legenda Nerevar

Pada suatu hari, Nerevar diam-diam melawat tempa Dwemer, yang terkenal bukan sahaja untuk pengetahuan saintifik mereka, tetapi juga untuk ahli sihir mereka, dan meminta untuk mencipta cincin terpesona untuk membantunya. Dan Dwemer membuatkan dia cincin. Ia memberikan pemiliknya kuasa pujukan yang besar; dan terpesona supaya ia akan segera membunuh sesiapa yang memakainya, kecuali Nerevar. Cincin ini diberi jolokan Bulan-dan-Bintang.

Dalam permainan Morrowind, selepas menyelesaikan pencarian utama, Azura muncul kepada watak utama dan memberinya cincin, dengan itu mengiktirafnya sebagai penjelmaan Nerevar.


6. Nerevarine

Nerevarine(Bahasa Inggeris) Nerevarine) - penjelmaan semula wira Dunmer legenda Nerevar.

Salah satu matlamat utama yang mesti dicapai oleh protagonis dalam permainan komputer Morrowind untuk maju melalui plot utama adalah untuk meyakinkan puak Dunmer yang berpengaruh bahawa dia adalah Nerevarine. Untuk melakukan ini, dia mesti lulus tujuh ujian dan mendapat kepercayaan tiga rumah besar (Hlaalu, Redoran dan Telvanni) dan empat suku Ashlander. Setelah mendapat sokongan Dunmer, dia mesti memusnahkan Akulakhan, Jantung Lorkhan dan Dagoth Ur.

Memandangkan pemain mempunyai hak untuk memilih bangsa, jantina, nama, profesion dan tanda zodiak untuk wiranya, Nerevarine boleh menjadi manusia mana-mana kaum, lelaki atau perempuan, dan mempunyai pelbagai kemahiran dan kualiti, termasuk ciri keperibadian.


6.1. Sejarah Nerevarine

Seorang banduan (atau banduan) penjara ibu kota, atas arahan Uriel Septim VII, diangkut ke Vvardenfell. Di sana dia (atau dia) menerima pesanan untuk menghantar bungkusan kepada penduduk Balmora, Kai Cosades, yang ternyata adalah Master Perisik Order of Blades.

Setelah menyertai perintah itu, dia (atau dia) mula menjalankan tugas bos, satu cara atau lain berkaitan dengan nubuatan tentang Nerevarine dan kultus Rumah Keenam. Kemudian ternyata Maharaja, setelah mengetahui tentang ramalan Nerevarine, memutuskan untuk menggunakan orang yang sesuai (elf, betmer) sebagai tokoh, atau... sebagai Inkarnasi sejati, yang berhutang banyak kepada Empayar.

Blade yang baru dicetak mengimpikan mimpi ngeri dan pelik yang dihantar oleh Dagoth Ur kepadanya.

Semasa menjalankan tugasnya yang seterusnya, Nerevarine menerima sumpahan dan jatuh sakit dengan corprus, tetapi kemudiannya sembuh sebahagiannya, dengan Divayth Fyr membantunya. Tanda-tanda luar penyakit, serta kemungkinan mengaburkan sebab, hilang, tetapi beberapa yang lain kekal. Sebagai contoh, Nerevarine tidak boleh mati pada usia tua akibat korprus.

Setelah menerima cincin Nerevar Bulan-dan-Bintang di Gua Penjelmaan, yang mengesahkan kebenaran penjelmaan itu, Nerevarine menjadi Mentor (ketua tentera) dari tiga Rumah Dunmer Besar, dan dia (dia) diiktiraf sebagai Nerevarine oleh empat suku Ashlander.

Nerevarine dipanggil oleh Vivec, raja dewa Morrowind, dan ditugaskan untuk memusnahkan Jantung Lorkhan dan membunuh Dagoth Ur. Dia (atau dia) mencapai ini dengan bantuan tiga artifak: sarung tangan plat Phantom Guard, dan dua senjata - Pembahagi dan Cleaver (semua kerja Dwemer).

Nerevarine memusnahkan hubungan Jantung dengan Tribunes dan Dagoth, membunuh yang terakhir. Sesetengah orang tersilap percaya bahawa Hati telah dimusnahkan, tetapi ini adalah mustahil, kerana ia adalah pusat Roda. Dan nota pencarian dan dialog tidak mengatakan apa-apa tentang kemusnahan, jika anda berhati-hati.

Kemudian, pergi ke Mournhold, Nerevarine jatuh ke dalam tipu daya dewi Almalexia, yang memutuskan untuk kekal sebagai satu-satunya dari Tribunal. Dia (atau dia) memasang semula bilah Nerevar, Api Sejati. Menemui Sotha Sil dibunuh oleh Almalexia, Nerevarine, mempertahankan nyawanya, membunuh dirinya sendiri dan kembali ke Vivec.

Selepas ini, menurut khabar angin, Vivec hilang dari Pesawat Mortal, dan Nerevarine pergi ke Akavir, di mana dia hilang tanpa jejak.


6.2. Nubuatan tentang Nerevarine

Terdapat kultus Nerevarine di Ashland. Beberapa ramalan tentang dia meramalkan nasibnya. Sebagai contoh, nubuatan "The Stranger", petikan yang diberikan di bawah:

Apabila bumi terbelah dan langit menjadi gelap gulita,
Dan orang yang tidur akan mengenali tujuh kutukan,
Pada masa itu akan muncul seorang pengembara,
Melewati jauh melebihi bintang dan bulan.

Ia menyebut nubuatan lain, iaitu "Tujuh Kutukan", cincin Bulan-dan-Bintang, dan juga aspek yang agak menarik berkaitan dengan penjelmaan palsu Nerevar. Penduduk Ashland menganggap mereka tidak palsu, tetapi gagal, iaitu sesiapa yang lahir pada hari tertentu daripada ibu bapa yang tidak dikenali mempunyai peluang untuk menjadi Nerevarine, tetapi hanya seorang (satu) sahaja yang boleh menggunakan peluang ini.

Penjelmaan Gagal terakhir ialah Pickstar, seorang wanita Dunmer. Dia dibunuh oleh pontianak abu.


7. Barenziah

Barenziah(Bahasa Inggeris) Barenziah) - Dunmer, pada beberapa masa Ratu Morrowind, Ratu Wayrest (High Rock) dan Ratu Morrowind.

Barenziah adalah salah seorang wira paling cemerlang di dunia Skrol Penatua. Dia terkenal, pertama sekali, untuk biografinya yang kaya dan dramatik, yang dinyatakan khas dalam buku dalam permainan. Biografi yang panjang dan terperinci meletakkan Barenziah setanding dengan watak seperti Vivec, Almalexia, Sotha Sil dan Nerevar. Nasib ratu berkait rapat dengan nasib Morrowind dan Cyrodiil. Walau bagaimanapun, dalam permainan itu sendiri, dia kekal sebagai watak, walaupun ketara, tetapi masih kecil.


7.1. Barenziah dalam permainan The Elder Scrolls

Barenziah muncul dalam dua perlawanan: TES 2: Daggerfall dan TES 3: Morrowind (Tribunal addon), dan juga secara tidak langsung berkaitan dengan plot permainan pertama dalam siri ini - TES 1: Arena.

7.1.1. Arena

Protagonis dan Barenziah tidak berinteraksi antara satu sama lain dalam apa cara sekalipun dan tidak bertemu, bagaimanapun, dalam biografi permaisuri dinyatakan bahawa dialah yang, setelah mendapat kepercayaan perampas kuasa Tharn, dapat mengetahui. di mana lapan keping Staff of Chaos disembunyikan. Oleh itu, kita boleh mengatakan bahawa Barenziah, walaupun sebenarnya tidak hadir dalam permainan, pada masa yang sama mengambil bahagian yang menentukan dalam acara utama TES I: Arena.

7.1.2. Daggerfall

Semasa acara berlangsung The Elder Scrolls II: Daggerfall Barenziah memerintah kerajaan Wayrest. Pemain boleh bertemu dengannya apabila mencapai tahap 9 dan menerima pencarian kecil yang berkaitan dengan pemulangan satu bab daripada biografi tidak rasmi permaisuri. Bab ini mengandungi maklumat tentang hubungan intim Barenziah dengan Maharaja Tiber Septim, kehamilan dan akibatnya. Jika kepala yang dicuri tidak dikembalikan ke tangan permaisuri, reputasi permaisuri akan terjejas teruk.

7.1.3. Tribunal

Mengikut plot permainan, Barenziah dengan aman menjalani kehidupannya yang panjang di istana diraja Mournhold, bersara sepenuhnya daripada perniagaan. Pada peringkat tertentu pencarian utama, wira perlu melindunginya daripada pembunuh Ikhwan Gelap. Barenziah juga boleh memberitahu banyak tentang penduduk Mournhold dan hubungan mereka.

7.2. Biografi Barenziah

Barenziah dilahirkan pada 893 Zaman Kedua di ibu kota Morrowind, Mournhold. Ibu bapanya adalah pemerintah Morrowind dari puak R'Aatim, yang dimiliki oleh rumah Hlaalu. Apabila perang meletus dengan Empayar, Barenziah muda dihantar ke Skyrim dan dibesarkan di sana di bawah asuhan Count Sven dan Lady Inga. Dia telah dibesarkan di istana mereka di Darkmoon sehingga umur 16 tahun, dan kemudian melarikan diri bersama kekasihnya. Selepas tempoh mengembara, hubungan cinta dan perusahaan yang meragukan, Barenziah ditemui oleh Jeneral Symmachus dan dihantar ke Kota Imperial.

Di ibu kota Empayar, Barenziah mempunyai hubungan dengan Maharaja Tiber Septim, akibatnya dia hamil. Walau bagaimanapun, maharaja, yang takut akan takhtanya, memaksa Barenziah untuk menggugurkan kandungan dan menghantarnya ke Morrowind sebagai permaisuri yang sah bersama menterinya, Symmachus.

Beberapa lama kemudian, Symmachus dan Barenziah berkahwin. Pada 376 Zaman Ketiga, anak lelaki mereka dilahirkan - Hlaalu Helseth, dan pada tahun 384 - Morgiah, bakal ratu Firsthold. Walau bagaimanapun, kehidupan bahagia Barenziah terganggu oleh kemunculan ahli silap mata Jagar Tharn, yang, dalam samaran seorang penyair bernama Nightingale, dapat menggodanya dan menggunakan dia untuk mencuri artifak kuasa besar - Staf Chaos, tersembunyi di dalam. Morrowind.

Selanjutnya, seperti yang anda ketahui, Jagar menggulingkan Maharaja Uriel Septim VII, dan empayar memasuki tempoh pergolakan. Symmachus terbunuh semasa Perang Arnesia, dan Barenziah sendiri dan anak-anaknya terpaksa meninggalkan Morrowind dan mencari pertemuan dengan Maharaja.

Berikutan peristiwa Arena dan pemulihan Maharaja yang sah ke atas takhta, Barenziah berkahwin dengan Raja Eadwyr Wayrest, melepaskan takhta Morrowind demi bapa saudaranya Athin Llethan. Apabila Eadwyr pertengahan umur meninggal dunia, Barenziah berpindah ke Mournhold bersama Helseth, yang tidak lama lagi menjadi pemerintah Morrowind.

Semasa kedatangan Nerevarine ke Morrowind, Barenziah yang sudah tua menyandang gelaran Ibu Permaisuri yang tidak terikat, tanpa mencampuri urusan kerajaan dan intrik mahkamah. Dia bercakap mengenai gelaran dan kedudukannya seperti berikut:

Saya percaya ini adalah gelaran rasmi saya. Tetapi dia hampir tidak bermakna bagi saya. Saya telah menjadi ratu dua kali, dan saya tidak mempunyai keinginan untuk mengambil bahagian dalam sebarang intrik.


7.2.1. sumber utama

Maklumat asas tentang biografi Barenziah terkandung dalam dua buku dalam permainan: “The Biography of Queen Barenziah” dan “The True History of Barenziah.” Buku pertama memaparkan pandangan rasmi tentang kehidupan ratu, manakala yang kedua, jauh lebih luas, mengandungi banyak perincian yang mencirikan ratu sebagai tangkas, bijak dan tegas, tetapi pada masa yang sama licik dan berani, dan mempersembahkannya daripada sebagai seorang ratu, dan sebagai seorang wanita - luar biasa dan cerah. "The Real Barenziah" telah ditulis oleh rakan ratu Plitinius Mero, yang mempunyai pendapat berikut tentang karyanya:

A? "Barenziah yang sebenar", sudah tentu! Saya merasakan adalah tanggungjawab saya untuk meninggalkan sejarah dengan kisah yang benar dan jujur ​​tentang wanita yang luar biasa ini. Kisah yang saya sampaikan adalah benar, tetapi ia dianggap sebagai skandal. Semangat saya menulis cerita ini nampaknya tidak memberi ruang untuk kebijaksanaan, dan saya khuatir saya telah melakukan sedikit kemudaratan kepada wanita ini, apatah lagi keluarga diraja.


8. Dagoth Ur

Dagoth Ur(Bahasa Inggeris) Dagoth Ur) - watak negatif utama permainan The Elder Scrolls III: Morrowind. Biasanya, matlamat permainan adalah untuk memusnahkannya, tetapi permainan tidak berakhir di sana. Dagoth Ur tinggal di tengah-tengah Gunung Merah, yang juga dipanggil Dagoth Ur. Dalam teks Tribunal Temple dia dipanggil Sharmat, dan bunian gelap sering memanggilnya Syaitan.

sekali Dagoth Ur, kemudian dipanggil Tuhan Vorin Dagoth(Bahasa Inggeris) Voryn Dagoth), seorang Chimer yang mulia (Konsul Dewan Keenam), adalah kawan dan pengikut setia Nerevar. Selepas Perang Majlis Pertama, dia diamanahkan buat sementara waktu dengan artifak yang membolehkannya memanipulasi Heart of Lorkhan dengan selamat. Tidak lama kemudian diputuskan untuk memusnahkan artifak itu, tetapi Dagoth, sama ada tergoda oleh kuasa mereka atau takut bahawa mereka akan membunuh mereka yang menyentuhnya tanpa perlindungan Wraithguard, enggan mengembalikannya. Konflik ini mengakibatkan kematian Dagoth dan kecederaan maut Nerevar.

Nyawa Dagoth Ur sudah menjadi milik artifak, dan walaupun tubuhnya hampir dimusnahkan oleh Nerevar dan Tribunal, dia tetap hidup, didorong oleh kuasa Jantung Lorkhan. Oleh itu dia menjadi tuhan yang hidup. Kemudian, Sotha Sil, Almalexia dan Vivec mencapai keadaan yang sama dengan cara yang sama. Terluka dan lumpuh, Dagoth mula melihat mereka sebagai musuh - mungkin kerana khabar angin bahawa merekalah yang membunuh Nerevar. Secara beransur-ansur, dia mula menganggap semua Tamriel sebagai tempat yang penuh dengan musuh dan ancaman.

Menjelang penghujungnya, Dagoth Ur memulakan kempen seribu tahun untuk "menyelamatkan," iaitu, menakluki, dunia. Secara beransur-ansur, dia mula menundukkan penduduk Morrowind dengan bantuan kuasa mentalnya dan membina asas untuk usahanya dalam bentuk kultus Rumah Keenam. Kubu kuatnya dibina semula secara rahsia dan raksasa dibiakkan untuk menjaga mereka. Penyakit yang dipanggil wabak dan produk Heart of Lorkhan - corprus (penyakit ketuhanan), telah dicipta oleh Dagoth dan rakan-rakan terdekatnya.

Dalam kronik ketiga, Dagoth Ur merujuk kepada pemain sebagai Nerevar beberapa kali, sentiasa memanggil memori persahabatan. Pertama dalam mimpi:

“Tiga memfitnah anda, tiga mengkhianati anda! Orang yang anda khianati adalah betul tiga kali! Tuan Vorin Dagoth, Dagoth Ur, pengikut setia, kawan setia, meminta anda untuk datang dan mendaki Gunung Merah."

Kemudian - selepas ketibaan Nerevarine di kubu Dagoth Ur. Para hamba Dagoth Ur juga datang dengan usul untuk datang kepada Guru dan tunduk kepadanya. Tetapi permainan tidak memberikan pilihan untuk menerima tawarannya, walaupun pemain boleh memilih sama ada untuk memaklumkan Dagoth Ur bahawa dia adalah Nerevar Incarnate, yang akhirnya membuat sedikit perbezaan. Boleh dikatakan bahawa keperluan untuk membunuh Dagoth Ur menimbulkan dilema moral.

Selagi Jantung Lorkhan masih utuh, Dagoth Ur hampir mustahil untuk dibunuh. Apabila pemain memusnahkan artifak ini, Dagoth Ur menjadi lebih lemah. Dengan kematiannya, ribut abu berhenti, dan Sleepers di bandar Vvardenfell tidak lagi menjadi mereka, "terjaga dari mimpi yang mengerikan tentang Rumah Keenam," seperti yang mereka katakan.


9. Divayth Fir

Divayth Ketakutan(Bahasa Inggeris) Divayth Fyr) - Dunmer, ahli sihir terkenal dan ahli sihir, bunian tertua di Morrowind, dan mungkin seluruh benua Tamriel - dia berusia lebih daripada empat ribu tahun. Divayth Fyr ialah seorang ahli sihir Telvanni, walaupun dia telah bersara daripada urusan Dewan.

Kediamannya ialah Menara Tel Fyr, terletak di salah satu pulau di luar pantai timur Vvardenfell, di Teluk Zafirbel. Di bawah menara adalah Corprusarium - satu-satunya institusi di tanah besar untuk pesakit dengan corprus. Divayth Fir telah mengkaji penyakit ini untuk masa yang lama dan telah mencapai beberapa kejayaan. Sebagai contoh, menggunakan harta corprus untuk mengembangkan tisu hidup dengan cepat, Divayth Fir mencipta empat wanita daripada dagingnya sendiri, sama dalam semua aspek dengan Dunmer sebenar. Dia kadang-kadang memanggil wanita ini "anak perempuan," tetapi pada masa yang sama dia mempunyai hubungan intim dengan mereka.

  • Ketakutan Alpha Alfe Fyr) - Divayth menganggapnya sebagai permaisuri yang paling bijak, tetapi sering bertengkar dengannya.
  • Beita Fir (Bahasa Inggeris) Beyte Fyr) - Jauh lebih mesra daripada kakaknya, manis dan peramah. Dia memasak dengan baik dan boleh menyanyi.
  • Ketakutan Delta Delta Fyr) - pengurus Tel Fira, munasabah dan tenang.
  • Aduh Takut Marah Fyr) - menjaga orang sakit di Corprusarium, penuh belas kasihan dan penyayang.

Dia juga ditemani oleh seorang lelaki bebas, Argonian Vista-Kai, kini rakan dan rakan kongsi penuh Fir.

Divayth Fir juga berminat untuk mengkaji Dwemer, artifak yang ditinggalkan oleh kaum ini dan misteri kehilangan mereka. Gnome hidup terakhir yang dijangkiti Corprus tinggal di Corprusarium. Fir mengumpul benda-benda kuno dan jarang, dan menghiburkan dirinya dengan membenarkan mereka mencuri benda-benda ini dengan syarat mereka tidak membahayakan penduduk Tel Fir dan mereka yang dipenjarakan di dalamnya (makhluk berbadan). Selepas penggenapan nubuatan tentang Nerevarine, Fir ditawarkan untuk meletakkan makhluk corprus yang malang itu berehat, mungkin tidak berjaya.

Fir juga berminat dengan Daedra dan berkomunikasi secara peribadi dengan Azura dan Mehrun Dagon. Dia cukup mahir dalam hierarki Dremora yang kompleks dan rumit, dan mengetahui sesuatu tentang jenis Daedra yang lain. Kemungkinan besar, dia adalah satu-satunya manusia yang mengetahui rahsia membuka Gates yang stabil kepada Pesawat Kelupaan yang berbeza. Divayth Fyr ialah satu-satunya pemilik fana bagi satu set lengkap perisai Daedric (kecuali satu set topi keledar) di seluruh Vvardenfell.

Divayth Fyr tidak menganut agama Tribunal, dia juga tidak berminat dalam politik, dan, tidak seperti tuan sihir Telvanni yang lain, dia tidak memelihara hamba.

Dia memainkan peranan yang menentukan dalam nasib Nerevarine: dia menghasilkan ubat yang menghilangkan semua gejala negatif corprus dari Nerevarine, dan juga melepaskan Dwemer yang masih hidup, Yagrum Bagarn.


10. Yagrum Bagarn

Yagrum Bagarn di Corprusarium

Yagrum Bagarn(Bahasa Inggeris) Yagrum Bagarn) - kemungkinan besar Dwemer Morrowind yang terakhir, yang tidak hilang bersama-sama dengan rakyatnya kerana dia "di dunia luar" pada masa itu. Dia tinggal di Corprusarium of Divayth Fyr kerana dia dijangkiti corprus. Disebabkan penyakit itu, tubuh Yagrum cacat; dia bergerak dengan bantuan prostesis Dwemer mekanikal dalam bentuk kaki labah-labah, tetapi dia tidak kehilangan akal, tidak seperti kebanyakan pesakit dengan corprus.

Yagrum memainkan peranan dalam nasib Nerevarine. Menurut salah satu versi (pilihan laluan) peristiwa Kedatangan Nerevarine, dia ternyata satu-satunya makhluk yang mampu membaiki sarung tangan ajaib Phantom Guardian di tangan kirinya - selepas kematian dewa Vivec. Semua versi bersetuju bahawa Nerevarine bertemu dengan Kerdil Vvardenfell yang terakhir.

Yagrum Bagarn tentang dirinya

Saya adalah seorang Master Craftsman di bawah Tuan Kagrenac, ketua arkitek Alam Bebas Empayar Kedua yang hebat dan ahli sihir terhebat pada zamannya. Saya tidak dapat menandingi genius Lord Kagrenac, tetapi apa yang dia boleh bayangkan dalam imaginasinya, saya dan rakan-rakan saya boleh membina. Kini semuanya sudah tiada. Saya masih menguasai seni itu, tetapi tangan dan mata saya sudah gagal, dan ingatan saya semakin pudar. Satu-satunya penghiburan saya adalah untuk mengejek tuhan-tuhan yang memusnahkan bangsa saya dan menjatuhkan saya kepada kewujudan yang menyedihkan ini.


11. M´Ike Pembohong

M´Ike Pembohong- Khajiit, watak - "Telur Paskah" dalam bahagian ketiga dan keempat TES. Di Morrowind, dia memancing di salah satu pulau terpencil Shigorad, dan di Oblivion, dia bergerak ke seluruh Cyrodiil dengan kadar yang sangat pantas, kadang-kadang berhenti berhampiran bandar.

11.1. M'Ike si Pembohong di Morrowind

Dia boleh ditemui di sebuah pulau yang terletak di garisan antara Ald Daedroth dan Menara Sorkvild di Dagon Fel. M´Ike berpakaian sangat elegan dan memakai topi keledar bulu Colovian. Anda boleh bercakap dengannya tentang realiti Vvardenfell dan tentang sesuatu yang lain - biasanya M´Ike "membenarkan" beberapa peninggalan permainan, atau hanya pembohongan.

Topik dialog M´Aika

  • "Petua":
    • Dia bercakap dengan sangat samar-samar tentang ketam lumpur yang bercakap (dan, mungkin, secara membayangkan, tentang pedagang penipuan) - dua lagi telur Paskah:
M'aiq mendengar tentang perkara ini. Mereka mengambil semua wang itu. Ketam Lumpur mengambil segala-galanya. Mereka sudah sampai Pelagiad.
    • Mengenai tempat perlindungan Boethiah yang banjir - lebih jelas:
Adakah anda sedang mencari altar yang tiada lagi di sini? Sangat berkonsepkan. Beralih ke lautan di Barat. Terdapat apa yang pernah menjadi mezbah di sana. Tarik nafas dalam-dalam dan mula mencari.
    • Dia juga tahu sesuatu tentang Teka-teki Orang Kerdil.
  • "Alasan", M'aiq menerangkan ketidakhadiran dari permainan:
    • Lekapan individu
    • Peluang untuk memanjat tali
    • Kemungkinan "permainan rangkaian"
    • bogel
    • Kanak-kanak
  • "Tipu", petua yang tidak boleh dilakukan dalam permainan:
    • Kononnya anda boleh melihat naga jika anda terbang sangat tinggi
    • Kononnya anda boleh melihat ketam Maharaja jika anda berenang jauh
    • Didakwa, anda boleh menjadi lich jika anda "mencari jantung lich, dan memasaknya bersama-sama dengan lidah naga, menambah daging kuda yang patah"
  • Anda juga boleh bercakap dengannya:
    • Mengenai wereshark, siapa pun mereka (weresharks - mungkin dengan analogi dengan werewolf: "were-sharks")
    • Mengenai lich telanjang
    • Mengenai kuda
    • Mengenai mayat berjalan

11.2. M´Ike si Penipu dalam Kelalaian

M´Ike boleh ditemui di mana-mana di Cyrodiil. Dia seorang Khajiit berwarna pasir memakai jubah bertudung kelabu. Daripada topik istimewa dialognya, hampir hanya "alasan" yang tinggal, yang boleh dia beritahu pemain, dicampur dengan khabar angin biasa.

Topik dialog M´Aika

  • "Alasan." M'Aik menerangkan ketiadaan permainan:
    • kanak-kanak NPC
    • Melempar senjata
    • Berbilang pemain
    • Busur silang
    • Keupayaan untuk menggunakan tongkat sebagai senjata tumpul
    • Keupayaan untuk melawan dan membuang mantra semasa menunggang kuda
    • Levitasi
    • bogel
    • Keupayaan untuk merosakkan objek statik
    • Werewolves
  • M'aiq hanya mempunyai satu "petunjuk" yang tinggal, tentang penyiapan jalan cerita utama.
  • M'aiq juga suka bermegah:
    • Penampilan baharu untuk Argonians dan Khajiit
    • Sistem Fasttravel
    • Peta kompas
  • Dia juga mengatakan bahawa:
    • Dia sedang mencari topi keledar Colovian bulunya (M'aiq mempunyainya dalam permainan Morrowind).
    • Dia ingin mempunyai tongkat ikan untuk diberikan kepada pemain (mungkin dia bermaksud pancing, yang juga dia miliki dalam permainan Morrowind; menurut versi lain, kita bercakap tentang tradisi ahli forum rasmi yang sudah hilang " memberi” pemula “tongkat ikan” "(makanan ringan) dengan menyiarkan gambar lanun memegangnya di forum)
    • “Kaki diberi untuk berjalan. Tangan adalah untuk memukul. Atau menggeletar. Atau melambai. Kadang-kadang untuk bertepuk tangan" ialah penyenaraian yang mungkin lucu bagi animasi NPC utama dalam permainan. Atau mungkin alasan bahawa anda tidak boleh menendang musuh, seperti, sebagai contoh, dalam Dark Messiah of Might and Magic.
    • Orang suka cerita dongeng yang bagus, dan M'aiq sedang mencarinya.

Nota

  1. Maklumat daripada “An Interview with Three Booksellers” - tes.ag.ru/til/booksellers.shtml, dicipta oleh pekerja Bethesda Softworks.
  2. Buku dalam permainan The Dinner Game menyatakan bahawa Barenziah dan Helseth telah dibuang negeri oleh anak perempuan Eadwyr, Elizanna, selepas berebut takhta.
  3. Lihat bahagian Sumber di penghujung artikel ini.
  4. Maklumat - www.uesp.net/Tribunal:Plitinius_Mero tentang watak ini tersedia dalam bahasa Inggeris di tapak web Halaman Skrol Penatua Tidak Rasmi.
muat turun
Abstrak ini adalah berdasarkan artikel dari Wikipedia Rusia. Penyegerakan selesai 07/13/11 07:04:11
Abstrak serupa: Septim, St. Martin (Komuniti St. Martin-Karlsbach), Martin Koch, Martin (nama), Martin Jol, Martin Sheen.

Salah satu halaman penting dalam sejarah Tamriel ialah dinasti Septim. Tetapi tidak ada yang kekal selama-lamanya, dan keluarga yang memerintah ini, malangnya, juga tidak lagi wujud. Malangnya, tiada karya saintifik yang dikhaskan untuk maharaja ini. Wakil terakhir maharaja kelahiran naga ialah Martin Septim. Untuk apa maharaja ini terkenal?

Sejarah ringkas dinasti

Permulaan dinasti jatuh pada tempoh Era Kedua. Pada tahun 854, pengasas dinasti, pengasas Empayar, dilahirkan. Dia menyatukan semua Tamriel dalam 2E 896 di bawah perintahnya. Dinasti Septim memerintah sepanjang Era Ketiga.

Terdapat 22 orang maharaja dalam dinasti tersebut. Di antara wakil-wakil penting keluarga seseorang boleh memilih ahli nujum yang berkuasa Potema, anak perempuan Pelagius II. Dia menjadi punca Perang Berlian Merah. Peranan penting juga diberikan kepada Uriel VII, yang memerintah Empayar selama 65 tahun, mengukuhkan kuasanya. Memainkan peranan penting dalam ramalan Nerevarine, kematian Uriel VII membawa kepada Krisis Oblivion. Martin Septim menjadi wakil terakhir dinasti itu, mati secara heroik semasa Krisis Oblivion.

Krisis Kelalaian

Salah seorang putera Daedric yang berkuasa, Mehrunes Dagon, tidak pernah berputus asa cuba menceroboh Tamriel. Peristiwa yang berlaku pada tahun 433 Era Ketiga menjadi percubaan ketiga untuk mengambil alih dunia fana. Tetapi semasa anak naga itu duduk di atas takhta, putera Daedric tidak dapat menghidupkan rancangan jahatnya.

The Cult of Dagon - Mythic Dawn merancang segala-galanya dengan sangat berhati-hati: pertama tiga anak lelaki Uriel VII dibunuh, dan kemudian maharaja sendiri telah disingkirkan. Walaupun tidak semuanya berjalan mengikut rancangan: Amulet of Kings, menurut khabar angin, dimiliki oleh seorang tahanan yang tidak dikenali, tetapi kultusnya tidak dapat menangkapnya. Sama ada fakta ini benar sukar untuk dikatakan. Sekarang Order of Blades sedang merosot, 2 abad telah berlalu sejak peristiwa itu... Tetapi sesuatu masih menghalang Fajar Mitos daripada bertindak dengan cepat dan tepat. Di samping itu, tiada siapa yang tahu bahawa Uriel mempunyai anak tidak sah taraf, Martin.

Selepas Api Naga padam, pintu Oblivion dibuka di seluruh Tamriel, dan kemudian Mehrunes Dagon sendiri memasuki dunia fana.

Peranan Martin Septim

Blade Joffrey tahu tentang keberadaan Martin, yang merupakan seorang paderi di bandar Kvatch. Apabila bakal wira Kvatch tiba bagi pihak pedang ke bandar untuk memberitahu keparat itu siapa dia sebenarnya, bandar itu sudah dikepung oleh Daedra. Satu cara atau yang lain, pada hari yang menentukan itu, apabila bandar itu musnah sepenuhnya, Martin mengetahui tentang asal usulnya.

Untuk mengelakkan pencerobohan terakhir Daedra, adalah perlu untuk menyalakan Api Naga, menobatkan pewaris. Kemudian galaksi peristiwa berlaku. The Mythical Dawn mencuri Amulet of Kings. Ia mengambil banyak usaha untuk mendapatkannya, dan hanya wira Kvatch yang dapat mengatasinya. Sayang namanya hilang...

Hanya ada satu fakta yang kembali menghantui ahli sejarah. Mengapa beberapa sumber, walaupun tidak begitu terkenal, menyebut kaitannya dengan seni Daedric? Sejak bila saintis memberi perhatian kepada fakta yang bercanggah itu? Dan adakah ini fakta? Bagaimanakah seorang paderi mudah boleh membuka portal ke salah satu pesawat Oblivion? Ini adalah sihir yang sangat kompleks yang memerlukan latihan khas.

Walau apa pun, sumbangan Martin Septim tidak ternilai. Tepat ketika Api Naga hendak dinyalakan, Mehrunes Dagon menyerang Tamriel. Kemudian Martin memecahkan Amulet of Kings, berubah menjadi naga besar - penjelmaan Akatosh. Dalam bentuk ini, dia dapat menghentikan Dagon, walaupun dengan kos yang begitu tinggi - dengan kos nyawanya. Tetapi mulai sekarang sempadan ditutup selama-lamanya.

Monumen bersejarah

Bagi kehidupan Uriel VII, biografinya tercermin dalam karya Rufus Hayne. Tidak sukar untuk mengetahui tentang prestasi Martin Septim di Skyrim (tidak diketahui keadaan di wilayah lain). Biografinya disentuh dalam "The Oblivion Crisis" oleh Praxis Sarcorum. Di mana lagi anda boleh mengetahui tentang Martin? Mereka mengatakan bahawa orang gila di Istana Kesunyian pernah menyebut perbualannya dengan Sheogorath, di mana putera Daedra memanggil Martin satu-satunya Septim yang layak.

Di satu pihak, mempercayai karut dan khabar angin adalah pendekatan yang tidak profesional. Sebaliknya, Sheogorath dikaitkan dengan semua jenis kegilaan. Malah di sini, Martin dikelilingi oleh beberapa misteri.

Kemungkinan sebutan mengenai maharaja terakhir di luar Nirn

Mungkin Nirn bukan satu-satunya tempat di mana orang dan mer tinggal. Menurut keterangan mereka yang sempat berbual dengan Septimius Segonius, beliau berkata bahawa dunia lain wujud. Dan walaupun di sana halaman sejarah kita menembusi, mereka juga mengarang lagu, terdapat beberapa legenda. Apa yang dia panggil mereka? Fiksyen peminat? Martin Septim juga merupakan salah seorang yang legenda dibuat di dunia lain. Dan legenda ini hidup hingga ke hari ini.

rumuskan. Martin Septim ialah personaliti yang cemerlang. Walaupun sebahagian besar hidupnya dihabiskan secara sederhana, di kapel Kvatch dan peristiwa tidak direkodkan, seperti yang berlaku dengan pewaris takhta yang sah, peristiwa Krisis Oblivion mendedahkannya dalam banyak cara sebagai seorang, sebagai pahlawan, mampu mengorbankan dirinya untuk kehidupan rakyatnya, negaranya, maharaja. Sekarang, dalam tahun-tahun sukar untuk Skyrim, kita perlu mengingati wira sebegitu.