Biografi Ciri-ciri Analisis

Skyrim di mana untuk mencari peta persaudaraan gelap. Skyrim Dark Brotherhood (panduan)

The Dark Brotherhood ialah persaudaraan pembunuh yang misteri dan tidak kurang suramnya yang bersedia untuk membunuh sesiapa sahaja yang ditunjukkan oleh beberapa "Sakramen Kegelapan" kepada mereka. Persaudaraan Kegelapan di Skyrim telah berpindah dari kultus biasa Sithis dan kini menyembah Ibu Malam yang tidak kurang misteri, dengan itu mematuhi semua Lima Perintah. Mereka boleh dikatakan menjadi pembunuh upahan biasa, bersedia melakukan apa sahaja demi wang tunai.

Apabila pasangan melalui Dark Brotherhood, kesukaran timbul, tugas yang tidak dapat difahami, situasi, dll. Kami akan membantu anda memahami setiap butiran permainan untuk petikan yang lebih terperinci dan boleh difahami.

Tidak bersalah Hilang

Untuk menyertai Dark Brotherhood di Cyrodiil, hanya perlu membunuh beberapa warganegara yang tidak bersalah di wilayah ini. Di Skyrim, undang-undang berbeza dikenakan - anda boleh memusnahkan seluruh bandar, tetapi anda tidak akan menerima saman ke Dark Brotherhood. Tetapi anda tidak sepatutnya kehilangan harapan dan anda tidak perlu meragui bahawa Dark Brotherhood wujud. Sebagai bukti kewujudannya, anda mungkin diserang oleh seorang pembunuh, daripada mayatnya anda boleh mengambil nota yang akan mengatakan bahawa anda telah diarahkan ke dalam Dark Brotherhood.

Walau apa pun, adalah mungkin untuk masuk ke Dark Brotherhood, anda hanya perlu bersiar-siar di sekitar kedai minuman atau bercakap dengan anak-anak yang berada di rumah anak yatim Riften, walaupun anda juga boleh segera pergi ke Windhelm, kerana di situlah semua khabar angin tentang Dark Brotherhood akan datang dari. Sebaik sahaja anda mendapati diri anda berada di Windhelm, di pintu masuk, dengar perbualan watak-watak di sebelah kanan. Secara umum, anda akan mendengar perkara berikut: seorang budak yatim baru bernama Aventus Aretino melarikan diri dari rumah anak yatim dan kini akan memanggil Dark Brotherhood.

Budak itu tinggal di lorong yang sama di mana anda boleh mendengar cerita tentang dia. Akan ada pintu terkunci di sana, jadi pecahkannya, masuk ke dalam dan naik ke tingkat dua, di mana anda akan menemui Aretino. Anda akan melihat bahawa budak itu telah mengelilingi dirinya dengan objek yang sangat aneh, dan juga mengeluarkan kata-kata yang sangat aneh. Jadi, budak itu berfikir bahawa dia sedang menunaikan Sakramen Hitam. Tetapi tidak diketahui sama ada dia benar-benar memanggil pembunuh rahsia atau tidak. Walau apa pun, Aretino melihat anda dan memutuskan bahawa anda adalah orang yang dipanggilnya.

Secara umum, budak lelaki itu akan meminta anda untuk membunuh Grelod yang Baik, yang ternyata tidak begitu baik. Dia berada di tempat perlindungan yang terletak di Riften dan cara paling mudah untuk membunuhnya ialah ketika dia sedang tidur. Selepas anda menyelinap masuk dan membunuhnya secara senyap-senyap, tiba-tiba seluruh rumah anak yatim bangun dan adegan yang sangat lucu bermula. Sebagai ganjaran, Aretino akan memberi anda pinggan keluarganya dan mengatakan bahawa dia akan kembali ke rumah anak yatim tidak lama lagi (tetapi sebenarnya, dia tidak akan kembali ke sana dan akan duduk di rumah sepanjang hayatnya).

Bersama kawan sebegitu...

Pada masa manakah kurier membawa surat kepada watak utama, di mana akan ada tanda tangan. Intipati surat itu adalah seperti "kami tahu apa yang anda lakukan pada musim panas itu." Nah, setelah tertidur pada satu ketika di atas katil kegemaran anda, anda tidak lama lagi bangun di sebuah bangsal yang pelik dan terbiar, sudah berada di dalam syarikat Astrid tertentu. Jadi, tiga "tebusan" sedang duduk berlutut di hadapan anda.

Astrid, sebaliknya, akan memarahi anda kerana melakukan hukuman mati dan tidak lama lagi akan menawarkan anda untuk mengambil ujian untuk menyertai Dark Brotherhood. Teksnya mudah - bercakap dengan banduan dan ketahui untuk siapa kontrak itu, dan kemudian bunuh sasaran. Secara amnya mustahil untuk gagal dalam ujian ini, jadi tidak ada gunanya menerangkannya, jadi bercakap dengan semua orang dan bunuh seseorang sudah.

Selepas ujian ini, anda akan diterima secara rasmi ke dalam Dark Brotherhood dan secara rasmi dijemput ke tempat persembunyian mereka. Sekarang pergi ke Falkreath dan cari di sana pintu masuk yang anda perlukan ke tempat perlindungan ini, di pintu masuk yang anda perlu sebutkan perkataan rahsia, selepas itu pintu akan dibuka untuk anda. Apabila tiba di tempat perlindungan ini, Astrid akan menyambut anda dan menawarkan untuk mencuba sut tandatangan Dark Brotherhood - perisai Shadows. Selepas ini, anda akan bertemu majikan pertama anda di rumah perlindungan, iaitu Nazir.

Suaka

Pergi ke Nazir dan ambil tiga kontrak daripadanya. Jadi, mangsa anda ialah: seorang pengemis bernama Narfi, pemilik lombong Beitild dan bekas pemilik kilang papan bernama Ennodius Papius. Anda boleh menemui Narfi di sebuah rumah yang musnah, yang terletak di sekitar Ivarstead. Anda boleh menemui pertapa Ennodius Papius berhampiran air terjun di barat, yang terletak di sekitar Windhelm. Dan matlamat terakhir - Beitilda, anda boleh temui di jalan-jalan di Dawnstar.

selamat tinggal sayang

Tidak lama kemudian Cicero yang ceria dan gila muncul di tempat perlindungan. Jika anda sebelum ini telah menyelesaikan tugasnya yang dipanggil "Pengebumian Terlambat", maka dia sudah pasti akan mengenali anda! Jika anda bercakap dengannya, dia akan mengadu bahawa dalam Dark Brotherhood anda tidak ada Pendengar - seorang perantara yang boleh bercakap dengan Ibu Malam, yang baru-baru ini dibawanya dari Bravil dalam salah satu kotak.

Pada masa yang sama, Astrid menghantar anda ke Markarth, di mana pembantu ahli farmasi bernama Mauri ingin berurusan dengan bekas kekasihnya. Secara umum, serahkan semua kontrak sebelum ini kepada Nazir dan meneruskan misi baru.

Anda boleh menemui Mauri di farmasi tempatan yang dipanggil "Witch's Tincture", atau di kedai minuman. Selepas bercakap dengannya dan tentang nasibnya yang sukar, dia memberi anda kontrak untuk seorang perompak bernama Alain Duphon yang tinggal di kedalaman runtuhan Dwemer bernama Raldbthar. Di samping itu, dia juga akan memberitahu anda bahawa adalah baik untuk membunuh Nilsina Shattered Shield tertentu, yang tinggal di suatu tempat di bandar Windhelm.

Anda perlu pergi ke runtuhan Dwemer Raldbthar dari sebelah utara, kerana terdapat tangga menuju ke atas dari sana. Di luar anda akan bertemu rakan-rakan Alain Dufont, jadi tugas ini bertukar menjadi pembersihan penjara paling biasa. Anda boleh menemui matlamat anda di dalam penjara bawah tanah ini, berhampiran api dengan perompak yang lain. By the way, di tangan Alen anda boleh melihat tukul yang dipanggil "Kutukan Aegis". Memandangkan Alain seorang pengecut, hanya kawan-kawannya yang akan menyerang dalam pertempuran, dan sementara itu dia akan cuba bersembunyi daripada anda. By the way, ada minyak tertumpah dekat api, jadi boleh cuba goreng semua geng.

Bagi Nilsina Shattershield, anda akan berhadapan dengan dilema moral. Kakaknya dibunuh oleh gila, jadi seluruh keluarga berkabung sepenuhnya dan jika kamu membunuh Nilsina, maka ibunya akan gantung diri... Sebagai ganjaran, kamu akan menerima cincin yang memberikan kuasa tambahan kepada ramuan kamu. Setelah kerja selesai, kembali semula kepada Astrid. Dan apabila tiba, anda perasan bahawa selepas ketibaan Cicero, hari-hari bahagia bermula dalam Ikhwan.

Berbisik dalam gelap

Astrid akan sangat prihatin, kerana Cicero yang sudah terlalu gila sudah mula bercakap dengan seseorang di dalam biliknya. Mungkin dia sedang merancang sesuatu yang sangat buruk? Untuk mencuri dengar apa yang Cicero katakan, anda perlu menyelinap ke dalam biliknya dengan senyap dan berhati-hati. Adalah lebih baik untuk bersembunyi di suatu tempat terlebih dahulu, sebagai contoh, dalam keranda "Ibu Malam", dengan mumia ... Secara umum, buka kunci pada sarkofagus dan naik ke dalam.

Selepas adegan pendek, anda perlu bercakap dengan Cicero dan Astrid. Anda perlu memberitahu mereka apa yang berlaku kepada anda. Akhirnya, awak dihantar kepada Nazir. Dia pula memberi anda dua kontrak baharu. Dalam kontrak pertama anda perlu membunuh seorang orc bard bernama Lurbuk, dan dalam kontrak kedua anda perlu membunuh seorang vampire bernama Hern.

Hern tinggal bersama teman wanitanya di Half-Moon Sawmill, yang, by the way, terletak tidak jauh dari tempat persembunyian Dark Brotherhood. Biasanya sasaran anda duduk di rumah, jadi dengan memilih kunci, anda boleh masuk ke dalam dan membunuh Hern.

Bagi Lurbuk, anda harus tahu bahawa dia adalah penyair yang paling sakit di seluruh Skyrim. Dia sangat buruk dalam kraf Berd sehingga persatuannya sendiri memutuskan untuk menyingkirkannya. Dia akan membuat persembahan di sebuah kedai minuman di bandar Morthal yang dipanggil "Heathers". Cara paling mudah untuk anda mendekatinya ialah apabila dia meninggalkan dewan utama. Selepas anda melengkapkan kedua-dua kontrak ini, anda boleh terus maju melalui jalan cerita Dark Brotherhood.

Dengan kematian kesunyian

Sebaik sahaja anda kembali ke tempat perlindungan anda, Astrid segera menemui anda dan menjemput anda untuk mendengar Ibu Malam bersama-sama dan kemudian pergi ke tanah perkuburan yang dipanggil Volundrud untuk bercakap di sana dengan seorang lelaki bernama Amon Motierre.

Anda tidak perlu mencari orang ini lama - hanya belok ke kiri dan berjalan di atas mayat draugr, dan kemudian akhirnya membuka pintu. Ternyata, Amon menarik perhatian Ibu Malam dengan bantuan Sakramen Hitam. Secara umum, watak ini menawarkan anda kontrak yang sangat menarik: membunuh maharaja! Sebaik sahaja anda menerima surat daripada Rex dengan azimat berharga, kembali ke tempat persembunyian Dark Brotherhood.

Selepas anda berbual dengan Astrid di tempat perlindungan, anda hanya perlu pergi ke Riften dan pergi ke Guild Pencuri kepada pembeli bernama Delvin Mallory. Daripadanya anda perlu mengetahui lebih lanjut tentang azimat yang diberikan oleh Amon Motierre kepada anda. Tidak lama kemudian ternyata azimat itu adalah tanda bahawa ia adalah milik Majlis Penatua empayar. Anda perlu mengambil resit daripada Delvin dan kembali ke tempat perlindungan anda. Rupa-rupanya, seseorang dari Majlis Penatua terlibat dalam pembunuhan ini.

Jadi, selepas Astrid menerima resit, dia menghantar anda ke majlis perkahwinan. Untuk memanggil Maharaja Titus Meade II ke Skyrim, adalah perlu untuk menimbulkan keresahan yang besar, jadi cara terbaik adalah dengan membunuh salah seorang saudaranya dan pilihan jatuh pada Victoria Vici, yang berdiri sebagai ketua Syarikat Imperial Timur di Solitude . Anda akan mempunyai tugas tambahan serta-merta - untuk membunuhnya pada masa dia sedang berucap.

Sehingga maut memisahkan kita

Watak yang tahu menyembunyikan dan menggunakan busur akan menyelesaikan tugasan semudah mungkin. Anda hanya perlu berjalan di sepanjang dinding kubu ke tempat di mana perkahwinan akan berlangsung. Kemudian cari tempat yang lebih baik, tunggu pengantin perempuan mula membuat ucapannya dan akhirnya membunuh.

Anda juga boleh menggunakan beberapa jenis mantra pemusnah, atau ilusi kemarahan pada suaminya (selepas itu dia akan membunuhnya di sana di tempat kejadian), senjata jarak dekat dan juga cakar lycanthrope juga akan sangat berkesan! Dengan cara ini, anda juga boleh menolak patung itu ke kepala gadis yang berdiri di atas dinding. Tetapi pemaju masih mengasihani semua orang dan membenarkan walaupun mereka yang tidak baik dengan haluan untuk membunuh pengantin perempuan. Jadi, di sebelah kiri pintu masuk ke Kuil Dewa-dewa akan ada pintu kecil yang menghala ke dalam bandar ke balkoni yang terletak betul-betul bertentangan dengan tempat puteri akan membuat persembahan. Secara umum, di tempat itu terdapat busur yang sangat kuat yang dipanggil "The Death of Friniel", dan juga akan terdapat enam anak panah bunian dan satu balang ramuan ketepatan di sana!

Tetapi selepas anda menjumpai haluan ini, adalah lebih baik untuk tidak tinggal di sana lebih lama dan pergi lebih tinggi, kerana ia akan menjadi lebih mudah untuk anda pergi dari sana. Sudah tentu, cicak Visara akan melindungi anda, tetapi sudah cukup untuk anda lari dari tempat ini di sepanjang benteng dan terus ke kanan untuk akhirnya sampai ke pintu bandar.

Nasihat: Adalah masuk akal untuk mencari apa-apa barang berharga di badan pengantin perempuan, contohnya, pakaian perkahwinan dengan bulu domba. Tetapi masalahnya ialah pakaian ini cepat dikeluarkan dari permainan, dan melompat terus ke mayat itu agak berbahaya, kerana terdapat banyak pengawal di bawah. Tetapi ada satu cara yang sukar: sebaik sahaja anak panah mengenai pengantin perempuan, anda mesti segera bergerak ke tempat perlindungan dan menyerahkan tugas, dan kemudian dengan cepat kembali ke Solitude kepada mayat.

Sebagai ganjaran, Astrid akan memberikan anda bakat yang membolehkan anda memanggil pembunuh hantu (mereka yang biasa dengan bahagian sebelumnya dalam permainan sudah pasti akan mengenali bakat ini). Secara umum, selepas ini anda perlu pergi ke Gabriella dan menerima arahan baharu untuk tugas itu.

Titik lemah

Tugas yang diberikan Gabriella kedengaran sangat sukar: untuk meneutralkan pengawal maharaja, anda perlu melemahkan semangat ketua pengawal ini, dan ini hanya boleh dilakukan dengan membunuh anaknya yang bernama Guy, pada masa dia sedang menjalankan lawatan pemeriksaan bandar-bandar Skyrim. Walaupun ia tidak berakhir di sana, kerana selepas pembunuhan itu juga perlu untuk meletakkan kepingan kertas palsu pada badan Guy, yang akan mengatakan bahawa dialah yang sedang mempersiapkan percubaan pembunuhan terhadap Maharaja. Ngomong-ngomong, adalah lebih baik untuk melaksanakan rancangan ini bukan semasa Guy berada di beberapa bandar, tetapi apabila dia berada di jalan raya - dengan cara ini mereka dapat mencari mayatnya dengan lebih cepat, dan untuk ini mereka akan memberi anda ganjaran tambahan, dengan bantuan yang mana anda boleh dan menerima tugas tambahan di mana anda akan menerima perisai Shadow yang telah dipertingkatkan.

Anda boleh mencuri jadual semua perjalanan di rumah garrison yang dipanggil Penitus Oculatus, tetapi anda juga tidak perlu melakukan ini, kerana anda hanya boleh menunggu matlamat anda di salah satu kedai minuman. Atau anda boleh menonton adegan di mana Guy mengucapkan selamat tinggal di Jambatan Naga. Dari sana, anda hanya perlu mengikutinya ke bandar terdekat, di mana anda boleh membunuh Guy dan menanam surat palsu kepadanya.

nota itu: Juga, jika anda melalui kempen perang saudara dan berada di pihak Storm Brothers - iaitu, mereka mengambil Jambatan Naga, anda tidak perlu takut untuk Guy, kerana dia dan askarnya boleh mengalahkan semua musuh dengan tenang. askar dan terus bergerak di sepanjang laluan yang ditunjukkan.

Setelah anda menyelesaikan semua yang diperlukan daripada anda, kemudian kembali ke tempat persembunyian Dark Brotherhood. Gabriella akan menemui anda di pintu masuk ke tempat perlindungan. Secara umum, serahkan tugas anda kepadanya dan kembali kepada Astrid.

Penawar untuk Kegilaan

Tempat persembunyian Dark Brotherhood adalah keadaan huru-hara: Cicero menyerang penduduk tempat ini, Visara cedera parah, dan kemudian melarikan diri dari Arnbjorn yang mengejarnya. Untuk mengetahui ke mana perginya Cicero yang gila, anda dihantar ke biliknya. Pada satu ketika anda menemui diarinya dan menjadi jelas di mana dia melarikan diri. Tempat ini akan menjadi satu lagi tempat perlindungan Dark Brotherhood, yang terletak di Dawnstar di samping itu, diari itu juga mengandungi kata laluan untuk memasuki tempat perlindungan ini;

Untuk membantu anda sampai ke Cicero dengan lebih pantas, Astrid akan memberikan kudanya kepada anda, iaitu Tenegriv yang legenda. Lompat masuk dan ke jalan raya, tetapi dalam apa jua keadaan, cara terbaik untuk pergi ke Dawnstar adalah dengan mengembara dengan pantas.

nota itu: Jika Tenegriv tidak muncul dari tasik hitam, maka cuba bawa musuh ke tempat ini supaya pada akhirnya kuda itu akan menyerang mereka, dengan itu pergi kepada anda. Walau apa pun, yang terbaik adalah berjimat sebelum anda meninggalkan tempat perlindungan dan pergi ke tasik.

Jadi, pertama anda perlu mencari werewolf Arnbjorn, yang mengejar Cicero dan menderita dalam pertempuran. Pada akhirnya, dia boleh bercakap dan akan memberitahu anda bahawa dia telah mencederakan Cicero dan akan memberitahu anda bahawa apabila anda mendapati diri anda berada di tempat perlindungan, ikuti jejak berdarah. Sebaik sahaja pintu bertanya kepada anda, "Apakah ilusi kehidupan yang paling hebat?", kemudian jawab, "Tidak bersalah, saudaraku."

Sebaik sahaja anda berada di dalam, anda akan mula mendengar kata-kata Cicero yang paling gila. Juga berhati-hati di sini, kerana di sepanjang jalan anda akan menghadapi perangkap api dan pengawal hantu tempat perlindungan. Ngomong-ngomong, perhatikan pakaian jester yang ada di atas meja dan juga jumlah buku pendidikan yang banyak.

Nasihat: Anda boleh menghubungi pembunuh hantu anda dan mendengar pendapatnya tentang semua perkara yang berlaku di sini.

Laluan berdarah akhirnya membawa anda ke gua ais, di mana anda akan mula menemui perangkap beruang. Tidak lama kemudian Cicero akan mengatakan bahawa seseorang "memaksanya untuk berkembang," selepas itu anda akan melihat siapa "seseorang" ini - troll besar Udurfrukt.

Sebaik sahaja anda melepasi pintu kayu, tarik rantai itu. Setelah berjalan lebih jauh, anda terserempak dengan keranda dan satu lagi kumpulan pengawal hantu. Sebaik sahaja anda membunuh semua musuh, buka laluan lain dengan terlebih dahulu menarik rantai. Pada ketika ini anda akhirnya bertemu Cicero. Memandangkan dia cedera teruk, dia minta awak selamatkan dia dan tipu Astrid. Tetapi apa yang boleh kita lakukan? Di satu pihak, dia menyebabkan kerosakan besar kepada persaudaraan, tetapi di sisi lain, dia adalah penjaga Ibu Malam.

Ia berbaloi untuk meninggalkan dia hidup, jika hanya kerana sedikit kemudian dia boleh menjadi teman anda. Tetapi jika anda ingin membunuhnya, maka perlu diingat bahawa dia tidak cedera, tetapi hanya berpura-pura, jadi dia akan serta-merta melompat dan bertarung dengan anda. Di samping itu, jika anda mengalahkannya, maka anda boleh mengambil pakaian jester yang lebih baik dari badannya.

Selepas ini, kembali ke Astrid dan anda boleh berbohong - jika anda memutuskan untuk melepaskan Cicero, atau memberitahu kebenaran - jika anda membunuhnya. Jadi, sudah tiba masanya untuk meneruskan plot empayar - kini anda akan mempunyai Festus Keks (lelaki tua yang sangat pemarah) sebagai pengajar anda.

Resipi Pembunuh

Tugas baharu anda ialah membunuh Gourmet rahsia. Di samping itu, anda juga perlu mencuri pas chef peribadi maharaja daripadanya, dan kemudian menyembunyikan mayat itu supaya tiada siapa yang mengetahui bahawa chef empayar telah meninggal dunia. Sudah tentu, tiada siapa yang tahu rupa Gourmet yang tidak dikenali ini, jadi ini adalah peluang terbaik anda untuk berpura-pura menjadi dia.

Hanya Anton Viran, yang tinggal di kubu Podkamennaya, yang terletak di Markarth, tahu siapa sebenarnya yang bersembunyi di sebalik Gourmet yang tidak diketahui. Anda perlu terlebih dahulu menyoal siasatnya, dan kemudian membunuhnya. Masa terbaik untuk membunuh pemberi maklumat anda ialah selepas malam tiba dan semua orang sedang tidur. Sebaik sahaja Anton mendengar bahawa anda adalah dari Dark Brotherhood, dia akan segera memberitahu anda semua yang dia tahu. Jadi, gourmet yang tidak dikenali itu ialah orc bernama Balagog gro-Nolob dan dia terletak di sebuah kedai minuman bernama "Night Gate", yang terletak di bahagian barat bandar Windhelm.

Anda boleh menemui orc di sana di ruang bawah tanah, walaupun pada siang hari dia datang ke darat secara berpasangan. Jika anda ingin membunuhnya di jalanan, maka anda boleh membuang mayat itu ke dalam air, tetapi jika anda membunuhnya di ruang bawah tanah, maka mayat itu perlu dibuang ke dalam salah satu tong. Juga, jangan lupa untuk mengambil pas yang diperlukan dari badannya, dan buku latihan di ruangan bawah tanah.

nota itu: Sila ambil perhatian bahawa jika anda cuba membunuh orc semasa dia duduk di atas kerusinya, mayat itu mungkin tersangkut dan kemudian usaha manusia yang luar biasa akan diperlukan untuk mengeluarkannya daripada "kotoran" ini.

Selepas pembunuhan selesai, mayat disembunyikan, dan semua kertas yang diperlukan diambil, kembali ke Frestus Krex. Sudah tiba masanya untuk membunuh maharaja. Dalam kes ini, Astrid sekali lagi bertindak sebagai pengajar.

Nasihat: Sebelum anda meneruskan misi seterusnya, pastikan anda tidak mempunyai apa-apa lagi di tempat perlindungan, kerana ia tidak akan tersedia untuk anda dalam masa terdekat.

Kematian Empayar

Tugas itu kedengaran terlalu mudah: gunakan pas yang dicuri baru-baru ini, masuk ke dalam istana, hantar makanan menggunakan akar penggoreng dan kemudian, apabila maharaja melemparkan kakinya ke belakang, keluar dari sini melalui pintu atas ke jambatan yang tidak dikawal.

Sebaik sahaja anda mendapati diri anda dalam Kesendirian, naik sedikit anak tangga batu dan dengar perbualan legionnair, yang akan sangat terkejut dengan sesuatu. Mereka akan bercakap tentang konspirasi yang terbongkar. Mereka juga akan menyebut Komander Maron, yang anaknya anda bunuh beberapa misi yang lalu. Maron sendiri akan berdiri berdekatan. Dia menerima pas anda dan menghantar anda ke dapur kepada tukang masak bernama Gianna.

Jadi, gadis itu akan memberitahu anda untuk memakai topi. Anda pula, lakukan semua yang dia suruh dan kemudian mula memasak. Dengan cara ini, jangan lupa untuk menambah akar goreng pada makanan anda.

Pada satu ketika, masakan tamat dan Gianna membawa periuk makanan kepada maharaja. Ternyata tidak lama kemudian, makanan itu diserahkan kepada maharaja palsu, tetapi anda belum tahu lagi. Lihatlah bagaimana maharaja makan dengan sebelah mata, dan kemudian perlahan-lahan keluar dari istana. Sebaik sahaja anda meracuni maharaja dan dia mati, maka segera pergi ke jambatan. Sebaik sahaja di jambatan, anda secara tidak dijangka bertemu dengan Komander Maron, di mana anda perlu berhadapan dengan pengawal.

nota itu: Cuba bunuh pengawal, kerana jika anda tidak membunuh mereka, mereka akan kekal lebih jauh di bandar dalam mod pertempuran, dan akan sentiasa membangkitkan dan menyerang anda lagi.

Selepas persediaan sedemikian, sudah tiba masanya untuk keluar dari sini. Turun menggunakan tangga lingkaran dan dengan itu temui diri anda di luar bandar.

Kematian menjelma

Tiba-tiba, perjalanan pantas ke tempat perlindungan tidak lagi tersedia, jadi anda perlu bergerak dengan kaki anda sendiri dari Falkreath. Pencarian bermula apabila anda diserang oleh ejen empayar. Di sekitar tempat persembunyian Dark Brotherhood, anda akan melihat sekumpulan tong minyak dan api yang marak di dalamnya. Jika anda mendengar perbualan Imperial, anda akan mendengar bahawa seseorang dari persaudaraan berjaya bertahan, tetapi masalahnya ialah dia bersembunyi jauh di dalam tempat perlindungan.

Setelah masuk ke dalam, anda tidak mempunyai masa untuk menyelamatkan Arnbjorn lama, tetapi setelah berjalan lebih jauh melalui api, anda menemui Nazir. Setelah berurusan dengan askar empayar bersama-sama dengannya, anda akhirnya boleh membuktikan anda tidak bersalah dalam konspirasi menentang Dark Brotherhood ini. Selepas bercakap dengan Nazir, anda faham bahawa jalan keluar dari tempat ini disekat, tetapi Nazir tidak akan mempunyai apa-apa, kerana dia adalah Redguard - ini bermakna dia hampir tidak terdedah kepada kebakaran. Tetapi apa yang perlu anda lakukan? Anda perlu bersembunyi di sarkofagus Ibu Malam...

Selepas adegan pendek, keluar dari sarkofagus dan pergi mencari Astrid. Sebaik sahaja anda memenuhi permintaannya, kembali kepada Ibu Malam dan dengar apa yang dia beritahu anda. Akhirnya, Ibu Malam memberitahu anda bahawa anda kini adalah ketua Ikhwan Gelap.

Kemuliaan kepada Sithis!

Sudah tiba masanya untuk memberitahu Nazir apa yang diberitahu oleh Ibu Malam. Selepas ini, pergi ke kedai minuman bernama Prancing Mare, yang terletak di Whiterun. Di sana anda akan bertemu rakan lama anda Amon Motierre. Dia akan memberitahu anda bahawa pada masa ini maharaja sebenar berada di atas kapal yang dipanggil "Kataria", yang terletak di mulut Teluk Solitude. Apakah maharaja mempunyai keselamatan yang sangat kuat? Di samping itu, anda akhirnya boleh membalas dendam dengan Maron, yang akan ditempatkan di pelabuhan. Adalah lebih baik untuk memulakan tugas dengan Maron, kerana dia adalah sasaran paling mudah: dia merayau ke sana ke mari di sepanjang jambatan pelabuhan.

Kapal "Kataria" menjatuhkan sauh berhampiran batu besar Solitude. Anda boleh naik ke kapal dengan memanjat rantai sauh. Akan ada sedikit keselamatan. Nampaknya mereka berehat selepas mereka menyedari bahawa Dark Brotherhood telah dikalahkan. Menerusi pelayar dan ejen empayar, anda akan menemui pintu yang dikunci dengan kunci yang kuat. Anda boleh mendapatkan kunci pintu berkunci ini daripada kapten tempatan, yang akan tinggal di kabin sebelah.

Ternyata tidak lama kemudian, maharaja sedang menunggu anda. Sebelum kematiannya, dia meminta supaya konspirator, Amon Motierre, juga diturunkan. Anda boleh memenuhi permintaan maharaja dan selepas anda bercakap dengan Amon di kedai minuman Whiterun, bunuh dia juga, dan terima ganjaran di Volundrud, dalam guci lama.

Selepas tamat kontrak, kembali semula ke tempat perlindungan baru di Dawnstar dan bercakap dengan Nazir di sana. Kini anda adalah ketua baharu Dark Brotherhood dan boleh mengambil kontrak daripada Mother of the Night, serta perlahan-lahan membina tempat perlindungan.

Mana nak gantung kepala musuh

Sebelum anda pergi ke kedai minuman yang dipanggil "Ragged Flask" sebelum Delvin, anda boleh segera mengambil tugas daripada Mother of Night yang dipanggil "The Dark Brotherhood Eternal". Tugas itu tidak berkesudahan, kerana Ibu Malam akan sentiasa menghantar anda kepada pelanggan tanpa nama, yang seterusnya akan membayar untuk matlamat tanpa nama. Secara umum, bayarannya ialah 1200 septim setiap pembunuhan. Di samping itu, anda juga boleh mengambil kontrak kecil yang dikeluarkan Nazir, tetapi sudah tentu mereka akan memberi anda lebih sedikit wang untuk mereka - 750 septim, tetapi mereka akan menarik kerana mangsa adalah watak Skyrim sebenar, dan bukan yang dihasilkan pada masa itu. mengambil tugas itu, tetapi kontrak Nazir tidak akan berkesudahan.

Secara umum, keluar dari tempat persembunyian anda dan pada satu ketika anda bertemu Cicero lama, yang kembali ke tugasnya (dengan syarat anda tidak mengecewakannya pada masa lalu, sudah tentu). Cicero, seperti biasa, adalah dalam gayanya sendiri: mula-mula dia akan menakutkan anda dengan jenaka buruknya, dan kemudian dia akan bercakap seperti biasa. Jadi, anda kini boleh mengambil dia sebagai pasangan anda, dan bantu dia dan hantar dia kembali untuk mengelap keranda Malam Ibu.

Walau apa pun, pergi ke Delvin. Apabila tiba, minta dia membaiki dan melengkapkan tempat perlindungan Dawnstar. Anda akan dipaksa untuk membeli semua yang dia tawarkan kepada anda, kerana jika anda mengganggu tawarannya, penunjuk akan dialih keluar daripadanya. Secara umum, anda perlu membayar jumlah yang sangat bulat untuk semua ini - 18,000 septim (dengan cara itu, hampir keseluruhan ganjaran untuk kematian maharaja).

Sebaik sahaja anda kembali ke tempat perlindungan anda, anda akan melihat betapa indahnya keadaan itu. Nazir dan Babette akan terkejut bahawa Cicero terselamat (sudah tentu, jika mereka tidak menjaga sebaliknya pada masa lalu). Di dalam bilik penyeksaan anda boleh melihat mangsa yang meringkuk di sana. Selain fakta bahawa mereka adalah banduan biasa, mereka juga tahu di mana khazanah disimpan, jadi anda boleh mengambil empat pencarian memburu harta karun. Malah di tempat perlindungan, anda akan dapat melihat bahawa dua Inisiatif telah muncul, yang, dengan cara itu, juga boleh menjadi rakan kongsi anda. Pada peringkat ini, jalan cerita utama Dark Brotherhood berakhir.

tiada komen

Skyrim - Persaudaraan Gelap (panduan)

The Dark Brotherhood ialah kumpulan pembunuh purba yang tempat persembunyiannya tersebar di seluruh dunia permainan. Dengan menyelesaikan tindakan tertentu, anda sendiri boleh menyertai persaudaraan gelap dan melalui sejumlah besar misi dalam apa jua cara yang berkaitan dengan organisasi ini.

Dalam artikel ini kami akan memberitahu panduan lengkap persaudaraan gelap skyrim.

Menyertai Dark Brotherhood:

Menjadi salah satu persaudaraan memerlukan banyak usaha. Hakikatnya ialah The Dark Brotherhood tidak mempunyai perwakilan rasmi, dan semua pangkalannya terletak di tempat tersembunyi. Tetapi anda boleh bertemu dengan salah seorang ahli persaudaraan gelap dan dengan mengikuti beberapa arahan, anda boleh menjadi salah seorang daripada mereka.

Untuk melakukan ini, anda mesti pergi ke salah satu bandar atau penempatan di Skyrim dan mendengar perbualan orang. Kadang-kadang beberapa penduduk memulakan perbualan tentang seorang budak lelaki bernama Aventus Aretino, yang menghentikan Dark Brotherhood dengan bantuan sihir.

Selepas ini, pencarian akan muncul dalam jurnal anda "Kehilangan tidak bersalah".

Untuk menyelesaikan pencarian ini, pergi ke Windhelm, House of Aretino. Menggunakan kunci utama, pilih kunci dan masuk ke dalam rumah, akan ada seorang budak lelaki bernama Aventus, yang akan silap anda sebagai salah satu persaudaraan gelap.

Seterusnya, dia akan meminta anda untuk membunuh Grelod the Good, yang dalam semua cara mendera anak-anak yatim di rumah anak yatim Riften. Tidak kira bagaimana anda membunuh Grelod, tiada seorang pun anak yatim akan memberitahu anda apa yang berlaku, dan Aventus akan memberikan anda pinggan bernilai 100 emas.

Menyelesaikan tugas "Dengan Rakan Seperti Ini..."

Selepas masa yang singkat, seorang utusan akan datang kepada anda dan memberi anda nota dengan perkataan "Kami tahu," dan apabila anda tidur, anda akan diculik oleh ikhwan dan dipindahkan ke pondok terbiar. Di pondok anda akan bertemu Astrid, yang akan mengatakan bahawa perintah untuk membunuh Grelod ditujukan untuknya. Untuk membayar balik hutang, Astrid memerlukan anda untuk membunuh salah seorang daripada tiga banduan yang berada di sebelah anda.

Sebenarnya, anda mungkin tidak membunuh banduan itu, tetapi ini memerlukan menghantar Astrid sendiri ke dunia seterusnya. Sudah tentu, setelah membunuh Astrid, anda tidak akan dapat menyertai persaudaraan gelap, menjadi musuhnya, jadi lebih baik untuk membuat pilihan pada salah seorang tahanan. Selepas membunuh banduan, anda akan pergi ke tempat persembunyian rahsia persaudaraan gelap, di mana anda akan menjadi salah seorang daripada mereka.

Sebaik sahaja di tempat persembunyian saudara gelap, anda akan didekati oleh Astrid, yang akan memberitahu anda untuk mengambil beberapa tugas pembunuhan daripada Nazir. Juga Astrid akan memberikan anda perisai persaudaraan gelap, sesuai untuk jenis aktiviti yang berkaitan. Anda boleh menemui Nazir dalam kerumunan ahli persaudaraan yang lain, yang sedang dihiburkan oleh gadis Babeth.

Selepas bercakap dengan Nazir, anda akan menerima arahan untuk membunuh orang berikut: Beitild, Narfi dan Ennodia Pafia.

1. Narfi berada di Ivarstead dan anda perlu membunuhnya dengan berhati-hati, kerana terdapat pengawal yang berjalan berhampiran.

2. Beitild tinggal di Dawnstar dan anda boleh membunuhnya di tengah malam apabila dia tidur di rumah.

3. Ennodius Pafios tinggal berhampiran perkampungan Anga di dalam khemah. Anda boleh membunuh Ennodius dengan apa cara sekalipun, kerana tiada sesiapa yang rapat dengannya.

Selepas menyelesaikan semua pesanan, kembali kepada Nazir dan terima ganjaran anda.

Menyelesaikan tugas "Perpisahan Cinta"

Dalam tugas ini anda perlu pergi ke Markarth dan memenuhi perintah pembantu ahli farmasi bernama Muiri. Secara keseluruhan, anda akan mempunyai dua sasaran: Alain Dufont dan Nilsin, walaupun anda tidak perlu membunuh yang terakhir.

Untuk membunuh Alain Duphon, pergi ke Raltbthar, sebagai tambahan kepada matlamat kami, akan ada sejumlah besar penyamun yang terletak di pelbagai bilik. Anda tidak akan dapat melakukan pembunuhan secara senyap, jadi kosongkan semua bilik, termasuk Duphon dan pengawal peribadinya.

Nilsin Shattershield akan lebih mudah untuk dibunuh, cuma pergi ke Windhelm dan tunggu sehingga malam. Sebagai peraturan, Nilsin berkeliaran di jalan sehingga larut malam dan sering memasuki dewan orang mati, di mana pembunuhan akan berlaku secara rahsia yang mungkin. Sebagai ganjaran untuk ini, anda akan menerima 600 emas dan cincin Muiri, yang meningkatkan kualiti ramuan sebanyak 15%.

Menyelesaikan pencarian "Bisikan dalam Gelap"

Selepas kedatangan salah seorang ahli penting persaudaraan gelap bernama Cicero, susunan dalam organisasi mula berubah dengan banyak, yang tidak disukai oleh Astrid. Untuk mengetahui apa yang Cicero lakukan dan apakah peranan yang dimainkan oleh keranda Ibu Malam, Astrid meminta anda untuk menjalankan pengawasan yang teliti.

Untuk melakukan ini, anda mesti masuk ke dalam bilik Cicero dan memanjat ke dalam keranda ini.

Selepas ini, Cicero akan masuk ke dalam biliknya dan tidak akan mengatakan apa-apa yang penting, tetapi sebaliknya anda mula mendengar suara Ibu Malam. Seterusnya, ibu malam itu berkata bahawa kini anda akan menjadi suaranya dalam persaudaraan yang gelap, dan orang pertama yang dia mahu jumpa ialah Amon Motierre. Setelah menceritakan segala-galanya kepada Cicero dan persaudaraan, tugas itu akan berakhir.

Menyelesaikan pencarian "Dengan Kematian Kesunyian"

Selepas melakukan beberapa pembunuhan kontrak atas petua daripada Nazir, Astrid datang kepada anda dan memberi kebenaran untuk bertemu dengan Amon Motierre. Amon terletak di Volundrud, di bilik sebelah betul-betul di belakang pintu masuk. Semasa perbualan, Amon mendedahkan bahawa dia adalah penasihat kepada Maharaja Titus Mede II sendiri dan mahu kematiannya.

Supaya kamu memahami kesungguhan niatnya, Amon menyerahkan surat dan Azimat Orang Tua. Astrid meragui kebenarannya dan oleh itu meminta Delvin untuk memeriksa azimat di kedai Rat Hole (Riften). Selepas melihat azimat itu, Delvin menyatakan bahawa perkara sebegitu tidak dilemparkan begitu sahaja dan niat Amon Motierre adalah serius yang mungkin.

Menyelesaikan pencarian "Till Death Do Us Part"

Sekarang persaudaraan mempercayai Amon sepenuhnya, dan memutuskan untuk membunuh Maharaja. Masalahnya ialah Maharaja tiada di Skyrim, dan untuk memanggilnya anda perlu membunuh sepupunya Vittoria Vici. Vittoria mesti dibunuh tepat pada majlis perkahwinannya dengan Asgeir Snowmobile, salah seorang personaliti terpenting dalam kalangan Storm Brothers.

Menurut semua penduduk Skyrim, perkahwinan individu sedemikian harus menamatkan perang, tetapi pembunuhan itu akan mematahkan semua rancangan, dan Maharaja akan dipaksa untuk pergi ke rundingan. Anda boleh membunuh Vittoria dalam pelbagai cara, tetapi yang paling berkesan adalah yang berikut:

1. Tembak Vittoria dengan busur yang ditinggalkan di balkoni pada masa ucapan.

2. Lemparkan patung Gargoyle terus ke kepala Vittoria.

Selepas membunuh pengantin perempuan, Visara akan datang berlari kepada anda, yang, terima kasih kepada gerakan yang mengganggu, akan memberi anda peluang untuk melarikan diri dari Solitude.

Menyelesaikan tugas "Tempat Rentan"

Sasaran baharu untuk menarik perhatian maharaja ialah Gaius Maron, anak kepada komander Penitus Oculatos. Sebagai tambahan kepada pembunuhan itu, anda mesti memberinya nota yang mengatakan bahawa dialah yang merancang pembunuhan Titus Mede II. Kesukaran untuk membunuh Gaius Maron terletak pada sentiasa bergerak di sekitar Skyrim, jadi sebelum melakukan ini anda mesti mencuri jadual semua pemeriksaan di ibu pejabat Penitus Oculatos.

Selepas ini, tunggu sehingga Gaius Maron berada di salah satu bandar dan bunuh dia, jika mahu, berurusan dengan pengawalnya.

Menyelesaikan pencarian "A Cure for Madness"

Semasa anda menyelesaikan tugasan, Cicero menyebabkan pogrom dan hampir membunuh Astrid, yang mana dia menandatangani waran kematiannya sendiri. Berharap untuk melarikan diri, Cicero melarikan diri ke arah yang tidak diketahui, dan suami Astrid mengejar.

Untuk membantu Arnbjorn dan membunuh Cicero, Astrid memberi anda Shadowmane kuda dan petunjuk bahawa beberapa jawapan tentang lokasi pelawak ada di dalam biliknya. Setelah menemui lima helai kertas di dalam bilik Cicero, anda menyedari bahawa terdapat tempat persembunyian lain dan pelawak itu pasti ada di sana. Setelah sampai ke tempat perlindungan kedua, anda bertemu dengan Arnbjorn yang cedera, yang akan memberitahu anda bahawa urat Cicero telah dipotong, dan anda boleh menemuinya dengan mengikuti kesan darah.

Selepas mendengar nasihat, anda mengikut jejak dan datang ke pintu masuk ke tempat perlindungan, dengan cara itu, kata laluan akan menjadi frasa "Innocence, saudaraku." Kemudian semuanya mudah, ikut jejak berdarah, melalui perangkap dan bunuh hantu. Pada akhirnya, anda boleh memutuskan sama ada untuk membunuh Cicero atau tidak, sebarang tindakan tidak begitu penting.

Menyelesaikan pencarian "Resepi Pembunuh"

Sekarang anda perlu membunuh tukang masak Gourmet, yang akan memasak untuk maharaja selepas tiba di Skyrim. Tetapi ada satu masalah, hakikatnya tiada siapa yang tahu siapa gourmet itu dan bagaimana rupanya, satu-satunya pengesahan adalah sijil yang dibawa bersamanya.

Oleh itu, sebelum membunuh tukang masak, anda perlu mencarinya, untuk ini anda perlu menyoal siasat seorang bernama Anton Viran. Anton terletak di Markarth dan bekerja di sana sebagai tukang masak Selepas mengetahui maklumat yang diperlukan, bunuh Viran dan pergi mencari Gourmet.

Ternyata tukang masak terbaik ialah orc Balagog gro-Nolob, yang kini tinggal di kedai Night Gate (White Coast). Anda boleh membunuh Gourmet pada masa ini apabila dia keluar ke jambatan untuk berjalan-jalan. Selepas melakukan pembunuhan, ambil surat daripada Gurman dan sembunyikan mayat di dalam air.

Menyelesaikan pencarian "Death of the Empire"

Kami pergi ke Solitude dan, dengan bantuan sepucuk surat, masuk ke dapur sebagai tukang masak Gourmet. Seterusnya, kami menyediakan sup dengan racun dan menghidangkannya kepada maharaja. Selepas makan beberapa sudu, maharaja, tidak memahami apa yang berlaku, mati betul-betul di atas meja. Pada masa ini, apa yang anda boleh lakukan ialah berlari, tetapi di pintu keluar pengawal dan Maron menghalang laluan anda.

Ternyata ia adalah pasangan maharaja, dan para pengawal secara khusus menyediakan serangan hendap untuk anda dan seluruh persaudaraan gelap. Setelah berurusan dengan pengawal, lari ke tempat perlindungan secepat mungkin, kerana ia akan diserang oleh seluruh tentera empayar.

Menyelesaikan pencarian "Kematian Menjelma"

Dengan tergesa-gesa kami kembali ke tempat perlindungan, di sana anda perlu mengambil bahagian dalam pertempuran kecil di mana Arbjorn akan mati. Akibat kebakaran itu, anda dan Nazir mendapati diri anda terperangkap, dan satu-satunya keselamatan ialah memanjat ke dalam keranda ibu malam itu. Selepas ini, penutup keranda akan ditutup dan anda akan mendapati diri anda berada di dalam air. Nasib baik, mangsa lain yang terselamat dari persaudaraan gelap akan mempunyai masa untuk menyelamatkan anda.

Seterusnya, anda dapati Astrid melecur sepenuhnya dan berdarah di atas lantai, ternyata dia mengkhianati anda dengan harapan dapat menyelamatkan persaudaraan. Menyedari kesilapannya, Astrid melakukan sakramen hitam ke atas dirinya untuk menebus kesalahannya sebelum persaudaraan. Selepas ini, anda mesti mengambil belati dan menamatkan Astrid yang terseksa, bergerak ke matlamat terakhir yang belum selesai - membunuh Maharaja!

Menyelesaikan pencarian "Glory to Sithis!"

Dalam misi utama terakhir persaudaraan gelap, anda mesti sampai ke maharaja sebenar dan akhirnya menghantarnya ke dunia seterusnya. Selepas bercakap dengan Motierre di Whiterun, anda akan mengetahui bahawa maharaja merancang untuk belayar dari Solitude kembali ke ibu kota dan bahawa Maron juga akan berada di atas kapal itu. Untuk menyelesaikan kerja, pergi ke pelabuhan Solitude, di mana anda akan bertemu dengan Maron.

Selepas membunuh Maron, berenang ke kapal "Kataria", yang berlabuh di pantai bertentangan. Anda boleh naik ke geladak menggunakan sauh, kemudian semuanya seperti biasa, berurusan dengan pengawal peribadi dan masuk ke bilik Maharaja. Ternyata Maharaja Titus Mede sudah sangat tua dan pada masa yang sama bijak, dia tahu bahawa anda akan datang dan bersedia untuk mati.

Selepas perbualan singkat, Titus Meade meminta bantuan terakhir, dan ini adalah kematian pengkhianat Amon Motierre. Selepas membunuh maharaja sebenar, pergi ke Motierre, ketahui di mana dia meninggalkan ganjaran, dan tentukan sama ada mahu membunuhnya atau tidak. Seterusnya, ambil emas dan laburkan wang ini untuk memulihkan naungan ukhuwah gelap. Berkat ini, anda akan menjadi pemimpin persaudaraan dan akan dapat menikmati semua faedah perlindungan.

Untuk meringkaskan - Walkthrough Dark Brotherhood Skyrim:

Sekarang anda tahu seluruh proses melepasi persaudaraan gelap skyrim. Tetapi pengembaraan tidak berakhir di sana, kerana selepas pemulihan persaudaraan, Nazir dan Ibu Malam mempunyai banyak "kerja" yang tidak ada yang dapat dilakukan. Semoga berjaya!

The Dark Brotherhood ialah klan rahsia atau persatuan pembunuh profesional yang, sebenarnya, terlibat dalam menjalankan pelbagai kontrak pembunuhan. Mereka tinggal di tempat perlindungan tersembunyi khas yang tersebar di seluruh dunia.

Seperti yang anda fikirkan, mereka tidak mempunyai pejabat pengambilan, dan untuk menyertai mereka, anda perlu menarik perhatian mereka sendiri. Saya akan memberitahu anda cara menyertai Dark Brotherhood dan menyelesaikan pencarian mereka.

Mula-mula, kita perlu mencari seorang budak lelaki yang melarikan diri dari rumah anak yatim di Riften dan berjanji untuk memanggil seorang pembunuh upahan dari Ikhwanul untuk menamatkan abbess jahat mereka, yang menggunakan kanak-kanak untuk memperkayakan dirinya. Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini:

  • Bercakap dengan pelayan bar di mana-mana kedai minuman tentang khabar angin.
  • Maul in Riften boleh bercakap tentang kedua-duanya dan Dark Brotherhood. Maklumat boleh diperolehi secara percuma jika anda menunjukkan kepadanya salah satu daripada.
  • Lawati rumah anak yatim itu sendiri di Riften.
  • Bercakap dengan Idesa dalam Windhelm atau dengar dia bercakap dengan penduduk kampung lain.

Walau apa pun, akan ada catatan dalam jurnal tentang seorang budak lelaki bernama Aventus Aretino, yang melakukan ritual untuk memanggil Dark Brotherhood. Kami pergi ke rumahnya di Windhelm, ia terletak berhampiran pintu masuk ke bandar, di sebelah kanan.

Di dalam kita sebenarnya mendapati dia dalam proses melakukan ritual, dan dia fikir anda adalah pembunuh.

Tidak bersalah Hilang

Kami menerima pencarian " Tidak bersalah Hilang"(Innocence Lost), di mana kita perlu membunuh abbess di bawah nama Grelod the Kind di rumah anak yatim di Riften. Tiada yang rumit - kami pergi ke sana dan bunuh dia dalam apa jua cara yang sesuai untuk anda. Selepas itu anak-anak akan datang berlari kepada anda dan bergembira dengan kebetulan keadaan ini. Ini adalah dunia Skyrim yang keras.

Walau bagaimanapun, kami kembali ke Aventus, menerima ganjaran, dan kemudian pergi ke kedai minuman atau kedai minuman anda dan tidur. Walau bagaimanapun, anda akan bangun di tempat yang sama sekali berbeza...

Jika anda tidak segera tidur, kurier akan datang kepada anda dan menyerahkan surat pelik kepada anda, yang mengandungi imej tapak tangan hitam dan tandatangan "Kami tahu."

Bersama kawan sebegitu...

Kami akan bangun di pondok yang tidak diketahui, di mana Astrid, ketua Dark Brotherhood di Skyrim, akan bercakap dengan kami. Dia akan mengatakan bahawa kita berhutang, kerana kita mencuri kontraknya untuk membunuh Grelod. Kami menerima pencarian " Bersama kawan sebegitu..."(Dengan Kawan Seperti Ini...), di mana, sebagai bayaran, anda perlu memilih antara tawanan yang ada kontrak dan membunuhnya.

Mula-mula, anda boleh bercakap dengan mereka dan mengetahui sedikit tentang mereka, dan kemudian membuat pilihan anda. Tidak kira siapa yang kita bunuh (mungkin juga semua orang), kita diterima ke dalam Ikhwan dan dijemput ke tempat perlindungan, yang terletak di barat Falkreath.

Jika anda membunuh Astrid, anda akan mempunyai peluang untuk menyembelih seluruh Ikhwan. Selepas pembunuhan itu, hanya bercakap dengan mana-mana pengawal dan dia akan menghantar anda kepada Komander Maron.

Tetapi kami tidak seperti itu, jadi kami membunuh tahanan dan pergi ke tempat perlindungan Ikhwan, di pintu masuk kami menjawab "Diam, saudara." Kami bercakap dengan Astrid, yang menghantar kami ke Nazir untuk menyelesaikan beberapa kontrak kecil.

Kami bercakap dengannya dan mendapat tiga kontrak:

  • Bunuh Beitild(Kill Beitild) - terletak di Dawnstar.
  • Bunuh Ennodius Papius(Bunuh Ennodius Papius) - tinggal berhampiran Kilang Anga.
  • Bunuh Narfi(Bunuh Narfi) - seorang pengemis, tinggal di Ivarstead.

Tiada apa-apa yang rumit, hanya hempas mereka secara senyap-senyap, kerana mereka semua terletak pada jarak yang jauh dari mata yang mengintip. Kemudian kami kembali ke tempat perlindungan.

Ngomong-ngomong, jangan terlepas salah satu kata-kata kuasa dari "Hukuman Mati" di tempat persembunyian Ikhwan. Dindingnya berada di dalam dewan besar, sejurus selepas bilik dengan Astrid.

selamat tinggal sayang

Apabila kembali ke tempat perlindungan, kami menerima kontrak besar pertama daripada Astrid.

Dalam pencarian" selamat tinggal sayang“(Mourning Never Comes) kami perlu pergi ke Markarth dan dapatkan kontrak daripada Muiri.

Dia mahu kematian bekas kekasihnya, yang menipunya dan bergaduh dengan keluarga angkatnya. Pada masa yang sama, dia menawarkan untuk membunuh kakak tirinya, yang menghalaunya keluar dari rumah.

Alain Dufont bersembunyi di runtuhan Dwemer di Raldbthar. Ia cukup dekat dengan pintu masuk yang tidak akan mengambil masa yang lama. Anda boleh membunuhnya dengan mudah jika anda masuk dari sisi dan keluar ke pelantar di atasnya, dan kemudian bakar minyak.

Selepas itu kita pergi ke Windhelm dan bunuh adik kita. Walau bagaimanapun, bahagian pencarian ini adalah pilihan.

Kami kembali ke Muiri dan menerima ganjaran: emas untuk Alena dan cincin dengan bonus kepada alkimia untuk kakaknya.

Berbisik dalam gelap

Apabila kembali ke tempat perlindungan, Astrid akan menemui anda dan memberi anda pencarian " Berbisik dalam gelap"(Bisik Dalam Gelap). Dia mengesyaki bahawa Cicero sedang menyediakan rampasan kuasa dan memujuk salah seorang ahli keluarga. Tugas kami ialah masuk ke dalam keranda Malam Ibu dan mencuri dengar siapa yang akan dia ajak bercakap.

Tiada yang rumit. Kami membuka keranda, naik ke dalam, mendengar Cicero bercakap dengan Ibu. Dan kemudian kami menyediakan valerian, kerana mayat Ibu Malam itu sendiri akan mula bercakap dengan kami. Dia mengarahkan kami untuk bercakap dengan Amaund Motierre, yang terletak di Volunruud.

Kami keluar dari keranda dan melaporkan semua berita kepada Astrid dan Cicero. Walau bagaimanapun, Astrid tidak begitu gembira dengan giliran urusan ini dan melarang kami pergi ke Volundrud. Dalam pada itu, dia memikirkan keadaan semasa, kami diminta memenuhi beberapa lagi kontrak daripada Nazir:

  • Bunuh Lurbuk(Bunuh Lurbuk) - bard orc yang tidak berguna di kedai Morthal.
  • Bunuh Hern Kill Hern ialah vampire di Half-Moon Mill.

Selepas melengkapkan kontrak, pencarian seterusnya akan tersedia.

Dengan kematian kesunyian

Astrid bersetuju bahawa adalah bodoh untuk tidak menyelesaikan tugas Ibu Malam dan memberikan pencarian " Dengan kematian kesunyian"(Kesunyian Telah Pecah). Kami pergi ke Volundrud, yang terletak di utara Whiterun.

Amon Motierre terletak berhampiran pintu masuk, di dalam bilik di sebelah kiri. Dia memberi kita tugas untuk membunuh Maharaja Tamriel sendiri, Titus Mede II. Di samping itu, dia memberikan surat dan azimat untuk Astrid.

Kami kembali dengan berita dan menerima tugas untuk pergi ke Riften kepada Delvin supaya dia boleh menganggarkan kos azimat itu. Mereka yang telah lulus tidak perlu memperkenalkannya, jadi pergi ke Wild Flask dan bercakap dengan Delvin.

Dia akan mengatakan bahawa azimat ini dipakai oleh ahli Majlis Penatua dan dia bersedia untuk membelinya. Kami mengambil nota janji dan kembali ke tempat perlindungan Ikhwan. Di sana kami segera menerima pencarian seterusnya daripada Astrid.

Sehingga maut memisahkan kita

Dalam pencarian" Sehingga maut memisahkan kita"(Diikat Hingga Mati) kita pergi ke Solitude untuk membunuh Vittoria Vici tepat di majlis perkahwinannya. Dia adalah sepupu maharaja dan ketua Syarikat Perdagangan Timur, jadi maharaja perlu datang ke Skyrim untuk menangani kekacauan yang timbul.

Kami akan menerima bonus jika kami membunuhnya semasa menghadap tetamu dari balkoni. Tugas yang sangat mudah, kami pergi ke tapak perkahwinan, naik ke balkoni (pintu di sebelah kiri di gerbang), tunggu pasangan pengantin bangkit, bunuh dia dari belakang dari senyap, segera gunakan halimunan dan pergi dari di sana. Dengan cara ini, tidak akan ada pemburuan untuk anda.

Titik lemah

Seterusnya kita mendapat pencarian " Titik lemah“(Melanggar Keselamatan) atas pembunuhan anak ketua pengawal maharaja, Komander Maron, Gaius Maro. Dia baru sahaja pergi untuk lawatan pemeriksaan ke bandar utama Skyrim, jadi saya tidak dapat memikirkan masa yang lebih baik. Kami akan menerima bonus jika kami membunuhnya di salah satu bandar, dan bukan di jalan raya.

Kami pergi ke Jambatan Naga, masuk ke dalam bangunan di sebelah komander dan anaknya dan ambil jadual. Selepas itu kami terus ke Whiterun dan menunggu dia tiba di kedai minuman untuk tidur. Di sana kami memotongnya, melemparkan surat palsu pada tubuhnya bahawa dia sedang menyediakan rancangan untuk membunuh maharaja, dan kembali ke tempat perlindungan Ikhwan.

Penawar untuk Kegilaan

Semasa kami memikirkan urusan kami sendiri, sesuatu yang buruk berlaku di tempat perlindungan. Selepas pulang, kami dapati Veezara yang cedera dikelilingi oleh ahli Ikhwan yang lain. Ternyata Cicero cuba membunuh Astrid, tetapi Visara menghalangnya. Selepas itu pelawak itu hilang, tetapi Arnbjorn mengejarnya.

Kami menerima pencarian " Penawar untuk Kegilaan"(The Cure for Madness), di mana kita perlu mengesan seorang pelawak psikotik. Kami pergi ke biliknya dan mencari diarinya. Kami membacanya dan mendapati dia pergi ke tempat perlindungan terbiar berhampiran Dawnstar.

Astrid menghantar kami mengejarnya dan memberi kami kuda neraka Shadowmere.

Berhampiran pintu masuk ke tempat perlindungan di Dawnstar kita dapati Arnbjorn yang cedera, yang tidak dapat masuk kerana dia tidak mengetahui frasa yang diperlukan. Kami berjanji kepadanya bahawa kami akan mengejar Cicero dan menghantarnya kepada Astrid.

Kami mengikuti jejak darah di belakang Cicero, membunuh hantu di sepanjang jalan, anda juga akan bertemu troll Uderfrykte yang kuat, bersedia. Pada akhirnya anda akan mempunyai pilihan sama ada untuk membunuh pelawak itu atau menyelamatkannya. Yang terakhir akan membolehkan anda membawanya bersama anda sebagai teman selepas menyelesaikan pencarian Ikhwan.

Resipi Pembunuh

Mari kita kembali kepada hal ehwal empayar kita. Langkah seterusnya ialah pembunuhan chef peribadi maharaja untuk masuk ke istana tanpa dapat dikesan di bawah samarannya. Tujuan pencarian " Resipi Pembunuh"(Resipi Untuk Bencana) - Gourmet yang misterius.

Tangkapannya ialah tiada siapa yang tahu rupa dia atau di mana dia tinggal. Oleh itu, pertama kita akan pergi ke Kubu Understone di Markarth untuk mengetahui maklumat yang kita perlukan daripada rakannya Anthon Virane. Kami menakut-nakutkan orang miskin dan mengetahui bahawa gourmet itu sebenarnya adalah orc bernama Bolagog gro-Nolob, yang tinggal di Nightgate Inn. Jangan lupa untuk berurusan dengan Anton selepas perbualan, sebagai contoh, apabila dia tertidur.

Kami pergi ke kedai minuman dan tunggu sehingga Gourmet keluar ke tasik (ini berlaku sekitar 12PM), bunuh dia dan buang mayat itu ke dalam air untuk mendapatkan bonus. Anda juga boleh membunuhnya di ruang bawah tanah dan menyeret mayat ke sudut di belakang rak. Perkara utama ialah mengambil hantaran dari badannya.

Kematian Empayar

Nah, akhirnya persiapan selesai dan kita akan membunuh Maharaja Tamriel! Kami menerima daripada Astrid pencarian " Kematian Empayar"(To Kill An Empire), di mana kita perlu pergi ke Solitude dan meracuni Titus Meade II menggunakan akar pemanggang yang beracun.

Kami pergi ke bandar ke Castle Dour, tunjukkan pas Gourmet kepada Maron dan pergi ke dapur Gianna. Kami memakai topi tukang masak dan mula menyediakan hidangan tandatangan, perkara utama adalah jangan lupa meletakkan akar di dalam kawah pada akhirnya.

Kami membawa makanan ke meja, berdiri bertentangan dengan pintu dan memerhatikan kesannya. Apabila maharaja meninggal dunia, kami pergi melalui pintu ini, kerana Astrid bersetuju untuk keluar percuma melalui menara.

Walau bagaimanapun, Maron sudah menunggu kami di sana, dan maharaja yang dibunuh ternyata berganda. Seseorang menyerahkan kami sebagai pertukaran untuk keselamatan persaudaraan, bagaimanapun, Maron tidak akan menghormati perjanjian itu dan tenteranya sudah menyerbu tempat perlindungan.

Kematian Menjelma

Kami berlari sepantas mungkin dari Solitude (saya secara peribadi menggunakan halimunan) dan tergesa-gesa untuk pergi ke tempat perlindungan. Di sebelahnya kita mendapat pencarian baharu “ Kematian Menjelma"(Maut Menjelma). Tetapi kami tidak sampai pada masanya, mayat rakan-rakan kami sudah ada di mana-mana, dan tempat perlindungan itu sendiri terbakar.

Kami melalui api, asap dan tentera empayar, cuba mencari mangsa yang terselamat. Kita melihat detik-detik terakhir kehidupan Arnbjorn, yang, dalam pakaian seragam, cuba sedaya upaya untuk membawa seramai mungkin ejen Imperial bersamanya.

Kami pergi lebih jauh dan bertemu dengan Nazir, yang berlawan dengan Arcturus. Kami membantu dia menangani musuh dan menggariskan situasi kepadanya. Berlari lebih jauh dengannya sehingga Ibu Malam menghubungi anda dan meminta anda bersembunyi di dalam kerandanya. Kami berlari kepadanya, naik dan tunggu sehingga semuanya selesai.

Selepas serangan itu, hanya awak, Nazir dan Babette yang masih hidup. Walau bagaimanapun, atas perintah Ibu, kami pergi ke Astrid, yang tidak kelihatan seperti dirinya sama sekali. Semua terbakar, dia melakukan ritual gelap dan memanggil anda. Dia akan memberitahu anda bahawa dia yang menyerahkan anda kepada Maron demi masa depan yang cerah untuk keluarga, dan kemudian meminta anda untuk membunuhnya. Kami memenuhi kontrak dan mengambil Blade of Woe.

Kemuliaan kepada Sithis!

Walau bagaimanapun, kami masih mempunyai kerja yang belum selesai. Kami bercakap dengan Nazir dan menerima pencarian " Kemuliaan kepada Sithis!"(Salam Sithis!), pergi ke Whiterun, bercakap dengan Amon Motierre di kedai minuman dan ketahui di mana maharaja sebenar.

Dia sudah bersiap untuk belayar kembali ke Cyrodiil, tetapi kapalnya Kataria masih ditempatkan berhampiran Solitude, jadi masih ada masa. Pada masa yang sama, anda boleh mengetahui di mana Maron berada dan menamatkannya pada masa yang sama. Kami pergi ke dok dan berurusan dengannya, kemudian kami melompat ke dalam air dan berenang ke arah kapal.

Kami naik ke pegangan di sepanjang rantai dari sauh. Kami menuju ke hujung benteng ke kabin kapten dan mengambil kunci pintu dari mayat. Atau anda boleh segera memecahkan pintu bertentangan, menaiki tangga dan membuka pintu ke kamar maharaja.

Titus Meade II sudah menunggu kita dan sebelum kematiannya dia meminta untuk menghabisi orang yang mengarahkannya. Kami membunuh maharaja dan kembali ke Whiterun kepada Amon.

Kami mendapat lokasi ganjaran. Jika anda memutuskan untuk membunuhnya, anda akan mendapat beberapa permata yang jarang ditemui dari tubuhnya.

Kami pergi ke Volundrud ke bilik tempat kami mula-mula bertemu dengannya dan mencari 20,000 emas di dalam tempayan, selepas itu kami kembali dari tempat perlindungan di Dawnstar, di mana Nazir dan Babette sudah menunggu kami.

Ini menyimpulkan rantai pencarian utama Dark Brotherhood.

Pencarian tambahan

Kami boleh menyediakan tempat perlindungan baru, untuk ini kami mengambil pencarian daripada Nazir " Mana nak gantung kepala musuh"(Di mana Anda Menggantung Kepala Musuh Anda), dan kemudian kita pergi ke Delvin di Riften. Anda boleh membeli beberapa tambahan untuk tempat kudus daripadanya:

  • bendera baharu(Sepanduk baharu) – 1000 emas
  • Bilik penyeksaan(Ruang penyeksaan) – 5000 emas
  • Sudut Racun(Sudut racun) – 5000 emas
  • Pintu masuk rahsia(Masuk rahsia) – 5000 emas
  • Bilik tidur utama(Bilik tidur utama) – 3000 emas

Juga, Ibu Malam akan memberikan pencarian berulang " Persaudaraan Gelap Selamanya“(The Dark Brotherhood Forever) dengan pelbagai kontrak pembunuhan. Jika anda belum menyelesaikan semua kontrak Nazir, anda boleh melakukannya sekarang.

Jika anda membeli bilik penyeksaan, maka anda boleh memeras daripada mangsa lokasi tembolok emas.

Sekiranya anda tidak tahu bagaimana untuk menyertai persatuan pembunuh di Skyrim (atau, sebagaimana ia juga dipanggil), artikel ini akan membantu anda dalam tugas sukar penjenayah pemula!

Jika dalam semua persatuan kemasukan secara langsung, daripada konduktor Kolej, maka di sini anda perlu menyelesaikan pencarian pengenalan khas - Lost Innocence Dia memulakan rantaian pencarian Guild Assassins. Selepas mendengar perbualan penduduk Windhelm, anda sering boleh menemui frasa dalam semangat: Aventus Aretino Muda mencipta Sakramen Hitam. Jika anda bercakap dengan NPC sedemikian, entri tentang pertemuan dengan Aventus akan dipaparkan dalam jurnal. Selepas menyelesaikan pencariannya (bunuh wanita tua di Windhelm), kurier Dark Brotherhood akan menghubungi anda. Tahniah, anda kini telah diterima oleh Persatuan yang paling dihormati!

Secara umum, menyelesaikan pencarian Assassins Guild adalah aktiviti yang paling menarik, kerana di sini anda tidak tertakluk kepada sebarang sekatan moral, misalnya, membunuh orang awam, seperti dalam Thieves Guild yang sama. Iaitu, sehingga membunuh kanak-kanak menjadi aktiviti yang berguna dari segi sosial, yang mana anda juga boleh mendapat bayaran. Benar, kanak-kanak ini akhirnya akan menjadi pontianak, tetapi anda hanya akan mengetahui perkara ini selepas masa tertentu, apabila dia memutuskan untuk kembali dan membalas dendam! Kontrak pertama kami untuk Kolej adalah pembunuhan di Windhelm. Ini adalah tugas-tugas Aventus Aretino, dan tiga pencarian Ennodius Papius, dan salah satu pencarian yang paling menarik dan panjang yang Astrid (ketua rasmi Dark Brotherhood, adalah perintahnya bahawa anda akan mematuhi kebanyakan masa yang dihabiskan dalam organisasi) akan memberi anda.

Saya terutamanya ingin mengambil perhatian tugas yang akan membuatkan anda berasa seperti Sherlock Holmes zaman pertengahan, membongkar jenayah yang kompleks. Blood on the Snow - ini adalah nama pencarian ini, yang berlaku di Windhelm, dan akan membuatkan anda berlari mengelilingi bandar, dan sememangnya di seluruh kawasan permainan. Terdapat banyak soalan untuk dijawab di sini, seperti di mana untuk mencari pembunuh Thalmar di Skyrim, bolehkah Datuk Bandar bandar itu dipercayai, dan wow, adakah mereka hanya cuba membunuh saya? Secara umum, dengan menyertai Kolej ini dan menyelesaikan semua pencarian menariknya, anda akan menerima banyak bonus berguna: ini adalah set perisai kuno yang jarang ditemui, dan senjata unik yang akan sangat membantu anda sepanjang permainan, dengan itu pembunuhan Alduin ( bos terakhir dan penjahat utama, jika sesiapa tidak tahu) - ia menjadi menyeronokkan! Oleh itu, kami tersenyum dan pergi ke pertemuan dengan Aventus Aretino untuk menemui dunia yang menarik untuk berkhidmat kepada Tuhan - Sithis!


    Amaran dalam talian 81

    Amaran: include(mml.php): gagal membuka strim: Tiada fail atau direktori sedemikian masuk /var/www/u0735485/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php dalam talian 81

    Amaran: include(): Gagal membuka "mml.php" untuk dimasukkan (include_path=".:") dalam /var/www/u0735485/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php dalam talian 81