ชีวประวัติ ลักษณะเฉพาะ การวิเคราะห์

Mount blade warband สามารถมีลูกได้ mod ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นคนเดียวใน mount & blade warband

ไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้พัฒนาเกมจะคาดหวังว่า Mount and Blade: Warband จะได้รับความนิยมและแพร่หลายมากเพียงใด สร้างปราสาทอย่างไร จัดการกองทัพอย่างไร สร้างอาณาจักรอย่างไร? คำถามเหล่านี้และคำถามอื่น ๆ อีกมากมายทำให้แฟน ๆ ซีรีส์กังวลอยู่เสมอ จนถึงปัจจุบัน Mount and Blade เป็นเกมลัทธิที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สุดเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าจะมีงบประมาณที่ต่ำกว่าเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่าถึงสิบเท่าก็ตาม

Mount and Blade เป็นเกมสากลที่ผู้เล่นจะได้รับอิสระในการดำเนินการอย่างสมบูรณ์ และการขาดการวางแผนทำให้เขาต้องสร้างมันขึ้นมาเอง ที่นี่คุณสามารถเป็นใครก็ได้ ตั้งแต่ไฮเวย์ธรรมดาไปจนถึงเจ้าของอาณาจักรของคุณเอง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากหลายคนสนใจเรื่องหลัง พวกเขาจึงถามคำถามเดียวเมื่อเล่น Mount and Blade: Warband: "จะสร้างปราสาทได้อย่างไร"

คุณสามารถสร้างปราสาทของคุณเองได้หรือไม่?

เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญในทันทีว่า โดยหลักการแล้ว การสร้างปราสาทของคุณเองในเกมนั้นเป็นไปไม่ได้ แน่นอน ดูเหมือนว่าจะไม่สามารถแนะนำองค์ประกอบที่เรียบง่ายเช่นนี้ได้ เพราะผู้เล่นทุกคนจะถามอย่างแน่นอนเมื่อเข้าสู่ Mount and Blade: Warband: "จะสร้างปราสาทได้อย่างไร" แต่อย่าลืมว่าเกมนี้มีงบประมาณต่ำ ดังนั้นจึงยังคงมีการละเลยต่างๆ มากมาย และไม่มีองค์ประกอบใดที่จะเป็นไปได้ ดังนั้น หากคุณสงสัยว่าจะสร้างปราสาทในขณะที่เล่น Mount and Blade: Warband ได้อย่างไร คุณจะไม่พบคำตอบสำหรับคำถามนี้ เนื่องจากวิธีเดียวที่จะได้สมบัติและเริ่มพัฒนาสถานะของคุณเองคือการล้อม

ทำไมคุณถึงต้องการปราสาทของคุณเอง?

ในกรณีนี้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเป้าหมายของคุณในเกม มีคนกำลังมองหาวิธีสร้างปราสาทใน Mount and Blade: Warband เพื่อเริ่มพัฒนาสถานะของตนเองและทำความคุ้นเคยกับเนื้อหานี้ เพราะหากไม่มีคุณเอง เป็นไปไม่ได้เลยที่จะเริ่มพัฒนาอาณาจักรของคุณ ในเวลาเดียวกัน ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น สำหรับสิ่งนี้ คุณไม่จำเป็นต้องพยายามสร้างปราสาทด้วยซ้ำ เพราะคุณสามารถยึดทรัพย์สินของผู้อื่นและใช้เป็นเมืองหลวงได้ เป็นที่น่าสังเกตว่าภายหลังสามารถย้ายเมืองหลวงไปยังดินแดนใหม่ที่ถูกจับได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณยึดเมืองหลังจากยึดปราสาทและต้องการทำให้เป็นเมืองหลวง หรือถ้าเขตแดนของคุณเพิ่งเปลี่ยนและคุณต้องการ เพื่อใช้เวลาน้อยลงหลังจากการต่อสู้กลับมาหาตัวเอง

มีคนต้องการสร้างปราสาทใน Mount and Blade: Warband เพียงเพื่อเร่งการพัฒนาของตัวเอง หมู่บ้านรอบ ๆ จ่ายภาษีทุกวัน และยิ่งการถือครองมีการพัฒนามากเท่าไร คุณก็จะได้รับภาษีมากขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง มันอาจกลายเป็นว่าปราสาทของคุณสามารถทำให้คุณสูญเสียได้ เนื่องจากการปิดล้อมอย่างต่อเนื่องต้องการกองทัพขนาดใหญ่ที่จำเป็นต้องได้รับการว่าจ้างและพัฒนา

นอกจากนี้ ปราสาทยังเป็นแหล่งของ "ความสนุก" ที่ยอดเยี่ยม เพราะการปกป้องปราสาทจากกองทัพศัตรูเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่น่าสนใจที่สุดในเกม

ล้อมด้วยความเป็นกลาง

ตัวเลือกที่ง่ายที่สุดคือการยึดปราสาทใน Mount and Blade: Warband ในฐานะขุนนางที่เป็นกลาง นั่นคือโดยไม่ต้องเข้าร่วมกลุ่มใด ๆ ดังนั้น หลังจากยึดปราสาทได้แล้ว คุณจะไม่ต้องประสานงานกับใครก็ตามที่มีสิทธิ์ครอบครองดินแดนเหล่านี้ พวกเขาจะกลายเป็นของคุณโดยอัตโนมัติ คุณเพียงแค่เลือกชื่อของรัฐใหม่และเริ่มพัฒนามัน หลังจากนั้น เนื้อหาของผู้ปกครองของรัฐของคุณจะเปิดให้คุณฟังอย่างเต็มที่ คุณสามารถเริ่มจ้างข้าราชบริพารหรือสร้างพวกมันจากกองกำลังของคุณเอง อย่างไรก็ตาม การสร้างปราสาทใน Mount and Blade: Warband หลังจากเปิดฝ่ายของคุณจะไม่ปรากฏ

เป็นที่น่าสังเกตว่าเป็นการดีกว่าสำหรับคุณที่จะระมัดระวังเนื่องจากไม่เพียง แต่ตัวแทนของกลุ่มที่ยึดครองดินแดนเท่านั้น แต่คนอื่น ๆ สามารถยึดทรัพย์สินของคุณได้อย่างรวดเร็วและแม้กระทั่งหลังจากการมอบดินแดนของคุณ“ ตะกอน” จะยังคงอยู่และความสัมพันธ์ก็จะเสียไป

ล้อมเป็นข้าราชบริพาร

ทางเลือกที่ค่อนข้างยากแต่ไม่เสี่ยงเท่ากับการเป็นข้าราชบริพารของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งและเข้ายึดปราสาทแห่งใดแห่งหนึ่งภายใต้การปกครองของตน แต่ตัวเลือกนี้ไม่น่าจะดึงดูดผู้คนจำนวนมากที่สนใจในการสร้างปราสาท Mount and Blade: Warband เชิญเราสาบานว่าจะจงรักภักดีต่ออาณาจักรใดอาณาจักรหนึ่ง คุณสามารถหาผู้ปกครองเองและขอให้เขาทำให้คุณเป็นข้าราชบริพารของเขาหรือในกระบวนการของการพัฒนาและการได้รับชื่อเสียง ผู้ปกครองของรัฐจะค่อยๆ เริ่มเสนอให้คุณเข้าร่วมตำแหน่งของนายพลของพวกเขา

อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าในกรณีนี้ หากคุณปฏิเสธ คุณสามารถทำลายความสัมพันธ์กับอาณาจักรนี้ได้เล็กน้อย ส่งผลให้คุณอาจไม่มีเวลาสร้างปราสาทใน Mount and Blade: Warband หลังจากการล้อม (เรือนจำ ศาลากลาง) ฯลฯ) เนื่องจากกองทัพจากอาณาจักรนี้จะโจมตีคุณแล้ว พิจารณาว่าหลังจากการล้อมครั้งแรกของคุณ กองทัพสามารถอ่อนกำลังได้มาก เป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับศัตรูให้น้อยที่สุด

เตรียมตัวอย่างไรสำหรับการต่อสู้?

หากคุณตัดสินใจจับปราสาทของใครบางคนอย่างมั่นใจในกรณีนี้คุณจะต้องมีกองกำลังทหารสูงสุด แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าชาวนอร์ดถึงแม้จะมีทหารราบเพียงคนเดียวในกองทัพก็ยังห่างไกลจากสิ่งที่ดีที่สุด ทางเลือก เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้วเป็นหน่วยจู่โจม พวกเขาไม่ได้ใช้เกราะที่แข็งแกร่งที่สุด และยังค่อนข้างอ่อนแอในการต่อสู้ระยะไกล ในกรณีนี้ ควรใช้กำลังทหารมากกว่า:

  • สวาเดีย เกราะที่แข็งแกร่งมาก เช่นเดียวกับหน้าไม้ที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง
  • โรโดคอฟ กองกำลังปืนไรเฟิลที่ทรงพลังที่สุดในรูปแบบของหน้าไม้ที่สามารถแลกเปลี่ยนการยิงกับศัตรูได้เป็นเวลานาน เนื่องจากจำนวนสลักเกลียวสำหรับ crossbowmen เท่ากับจำนวนลูกศรสำหรับนักธนู ประสิทธิภาพของอดีตในการต่อสู้ระยะไกลนั้นสูงกว่ามาก นอกจากนี้ crossbowmen ของ Rodok ยังได้รับการปกป้องและฝึกฝนมากกว่า crossbowmen ของ Swadia นอกจากนี้ Rodoks ยังมีทหารราบที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง ซึ่งสามารถต่อสู้อย่างเท่าเทียมกับกองกำลังอื่นๆ อีกจำนวนมาก
  • สารนิตสุลต่าน. กลุ่มอเนกประสงค์ที่สามารถจัดหากองกำลังที่แข็งแกร่งพอสมควรทุกประเภท แต่เน้นที่การต่อสู้ระยะใกล้ถึงกลางเป็นหลัก

Kergits ไม่เกี่ยวข้องมากนักในการล้อมเนื่องจากข้อได้เปรียบหลักของพวกเขาคือความเร็วของม้าและเป็นไปไม่ได้ที่จะตระหนักถึงสิ่งนี้ในการต่อสู้ใกล้ปราสาท Vegirs ไม่ได้โดดเด่นด้วยเกราะที่แข็งแกร่งที่สุด แต่เน้นที่ความเสียหายสูงสุด ดังนั้นการใช้งานจึงมีความเกี่ยวข้องเฉพาะในระดับความยากต่ำเท่านั้น ช่วยให้คุณยึดปราสาทด้วยความเร็วสูงสุด ที่ความเร็วสูง มีความเสี่ยงสูงที่พวกมันจะถูกฆ่าก่อนจะถึงศักยภาพ

จะเอากองกำลังไหนดี?

อัตราส่วนของกองทหารระยะประชิดต่อกองทหารระยะไกลขึ้นอยู่กับความชำนาญในการต่อสู้ทั่วไป เขาได้รับการปกป้องอย่างดีเพียงใด และพร้อมที่จะเข้าร่วมในการต่อสู้อย่างอิสระ

มันสำคัญมากที่จะไม่ใช้พลหอกเป็นกองกำลังระยะประชิด เนื่องจากพวกมันมีการใช้งานที่แย่มากในเกม และยิ่งกว่านั้นในการต่อสู้แบบปิดล้อม

หากคุณจะไม่เข้าร่วมการต่อสู้เลย จะดีกว่าถ้ากำหนดอัตราส่วนของกองกำลังระยะประชิดต่อระยะ 3: 2 (นักดาบ 60%, นักธนู 40%)

ใกล้การต่อสู้

หากคุณมั่นใจว่าคุณสามารถต่อสู้ได้โดยไม่ต้องเสี่ยงต่อความตายและทำลายศัตรูในการต่อสู้ระยะประชิดอย่างแข็งขัน คุณควรนำกลุ่มนักรบต่อสู้ระยะประชิดที่แข็งแกร่งไปด้วยเพื่อช่วยคุณและจัดหาที่กำบังที่มั่นคงในรูปแบบของม่านอันทรงพลัง ของนักธนูหรือหน้าไม้

การต่อสู้ที่ห่างไกล

หากคุณชอบบทบาทของนักแม่นปืน ในทางกลับกัน ในกรณีนี้ คุณต้องอาศัยการต่อสู้อย่างใกล้ชิดในกองทหาร ปกปิดพวกเขา และทำลายเป้าหมายหลัก เป็นที่น่าสังเกตว่าในกรณีนี้ เป็นไปไม่ได้ที่จะพูดอย่างแจ่มแจ้งว่าบทบาทใดดีกว่า เพราะในการต่อสู้ระยะประชิดด้วยทักษะที่ดี คุณสามารถตัดยูนิตศัตรูจำนวนมากออก หรือถ้าคุณมีเกราะป้องกันที่ดี ให้รักษาส่วนหลักไว้ ของศัตรูด้วยตัวคุณเอง ปล่อยให้กองกำลังระยะไกลสามารถยิงได้ ในขณะที่มือปืนจากระยะไกลสามารถกำจัดเป้าหมายหลักได้ และตำแหน่งของเขาก็ปลอดภัยกว่า

จุดเริ่มต้นของเกม

1.การสร้างตัวละคร คุณจะคิดออกเอง ถ้าคุณไม่อยากสร้างตัวละครของคุณเอง ก็แค่หาเงินแบบสุ่มจนกว่าจะเจอสกินที่ชอบ
2. ก่อนประวัติศาสตร์ คุณจะถูกถามคำถามหลายชุด อุปกรณ์เริ่มต้นและสถิติจะขึ้นอยู่กับคำถามเหล่านี้ ฉันแนะนำให้คุณเลือกอดีตอันสูงส่งที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้มีสติปัญญามากขึ้นในตอนเริ่มต้นและอุปกรณ์ที่ดีกว่า
3.สถิติสำหรับสถิติของตัวละครจะมีส่วนแยกต่างหากซึ่งคุณสามารถเห็นสิ่งที่ส่งผลกระทบ แต่ในความคิดของฉันในตอนแรก การดาวน์โหลดข่าวกรองจะดีกว่า
4. มาถึงราชอาณาจักร คุณจะถูกถามว่าคุณต้องการขึ้นเรือลำไหน
1) งานแต่งงานของอาณาจักร (สีส้ม)
2) อาณาจักรของสุลต่าน (สีเหลือง)
3) เกริกิต คเนศ (สีม่วง)
4) อาณาจักรโรดอก (สีเขียว)
5) อาณาจักรแห่ง vegir (สีขาว)
6) อาณาจักรแห่งนอร์ด (สีน้ำเงิน)
หากคุณกำลังเล่นในระดับความยากต่ำ ควรไปที่ vegir โจรและโจรใน vegir มีอุปกรณ์ที่ดีมาก

สถิติตัวละคร

สถิติตัวละครมีสามส่วนหลัก: 1) คุณสมบัติ 2) ทักษะ 3) ทักษะ
-----------------คุณลักษณะ--------------------
1. คุณสมบัติเป็นทักษะพื้นฐานที่สุดของตัวละคร มีทั้งหมด 4 (1) ความแข็งแกร่ง (2) ความก้าวร้าว (3) ความฉลาด (4) ตัวละคร
1. ความแข็งแกร่ง ทุก 2 คะแนนเพิ่มหนึ่งคะแนนสุขภาพ
คะแนนทักษะสูงสุดขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่ง:
1) ความมีชีวิตชีวา
2) ระเบิดแรง
3) ทุ่มสุดตัว
4) ช็อตทรงพลัง
ทักษะเหล่านี้ประกอบขึ้นเป็น 1 ใน 3 ของความแข็งแกร่ง ตัวอย่างเช่น หากความแข็งแกร่งคือ 3 - ความอยู่รอดไม่เกิน 1
ความแรง 12 การขว้างที่แข็งแกร่งไม่เกิน 3
2. ความว่องไว แต่ละจุดจะได้รับ 5 คะแนนความชำนาญอาวุธและเพิ่มความเร็วอาวุธ 0.5%
แต้มทักษะสูงสุดขึ้นอยู่กับความคล่องแคล่ว:
1) โล่
2) กรีฑา
3) ครอบครองอาวุธ
4) ขี่
5) การยิงปืนไรเฟิล
6) การสะสมถ้วยรางวัล
ทักษะเหล่านี้เป็น 1 ใน 3 ของค่าความชำนาญ ตัวอย่างเช่น หากค่าความชำนาญเท่ากับ 3 - เกราะต้องไม่เกิน 1
ความคล่องแคล่ว 12 การเก็บถ้วยรางวัล 3.
3. สติปัญญา แต่ละจุดของสติปัญญาจะเพิ่มคะแนนทักษะ +1
แต้มทักษะสูงสุดขึ้นอยู่กับความฉลาด:
1) การฝึกอบรม
2) การติดตาม
3) ยุทธวิธี
4) ค้นหาเส้นทาง
5) การบรรจุ
6) ความระมัดระวัง
7) การแต่งกาย
8) ศัลยกรรม
9) การปฐมพยาบาลเบื้องต้น
10) วิศวกร
11) การโน้มน้าวใจ
4. ตัวละคร แต่ละแต้มทักษะจะเพิ่มขนาดทีมสูงสุด 1
คะแนนทักษะสูงสุดขึ้นอยู่กับตัวละคร:
1) ความเป็นผู้นำ
2) การดูแลผู้ต้องขัง
3) การค้า
————————————————————— ทักษะ ——————————————————
มีเพียง 24 ทักษะที่ส่งผลต่อทุกอย่างตั้งแต่จำนวนนักโทษไปจนถึงความเร็วในการเคลื่อนที่บนแผนที่โลก
1) พลังชีวิต: ระดับพลังชีวิตใหม่แต่ละระดับ +2
2) การระเบิดอันทรงพลัง: ความเสียหายที่เกิดจากอาวุธระยะประชิดเพิ่มขึ้น 8%
3) การขว้างอันทรงพลัง: ความเสียหายของอาวุธขว้างเพิ่มขึ้น 10%
4) การยิงอันทรงพลัง: ความเสียหายของธนูเพิ่มขึ้น 14%
5) Weapon Mastery: ทำให้การฝึกตัวละครง่ายขึ้นและเพิ่มขีดจำกัดทักษะ 40
6) Shield Mastery: ลดความเสียหายที่ทำกับโล่ 8% เพิ่มความเร็วของเกราะ
7) กรีฑา: เพิ่มความเร็วในการวิ่ง
8) ขี่: เพิ่มความเร็วของม้า
9) Mounted archery: ให้คุณยิงได้แม่นยำยิ่งขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในอานม้าด้วยธนู
10) การรวบรวมถ้วยรางวัล: จำนวนของขวัญที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10%
11) การฝึก: ทีมของคุณได้รับประสบการณ์มากขึ้น
12) การติดตาม: แผนที่โลกมีข้อมูลมากขึ้น
13) ยุทธวิธี: ทุกระดับของทักษะนี้เพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ 1
14) ค้นหาเส้นทาง: ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1
15) ชุดเฝ้าระวัง: ระยะการมองเห็นของยูนิตเพิ่มขึ้น 10%
16) การตกแต่งบาดแผล: ความเร็วในการรักษาของทีมเพิ่มขึ้น 20%
17) การผ่าตัด: โอกาสรอด 4% เมื่อได้รับบาดเจ็บสาหัส
18) การปฐมพยาบาล: หลังการต่อสู้ ฮีโร่และผู้บัญชาการฟื้นพลังชีวิต 5%
19) วิศวกรรมศาสตร์: ความเร็วในการก่อสร้างหอคอยและสิ่งปลูกสร้างในเมืองเพิ่มขึ้น
20) การโน้มน้าวใจ: ช่วยให้คุณชนะใจคนข้างๆคุณ
21) การดูแลผู้ต้องขัง: เพิ่มจำนวนผู้ต้องขังสูงสุด 5
22) ความเป็นผู้นำ: จำนวนทหารสูงสุดเพิ่มขึ้น 5 ลดการใช้จ่ายในกองทัพ
23) การค้า: ราคาในร้านค้าลดลง 5%
24) การบรรจุ: ความจุสินค้าคงคลังของคุณเพิ่มขึ้น 6 คะแนน
————————————————————— ทักษะ —————————————————————-
ฉันเล่นเมานต์และเบลดมากแค่ไหนฉันก็ยังไม่เข้าใจว่าพวกมันมีไว้เพื่ออะไร ส่วนใหญ่แล้ว พวกมันไม่ได้ให้โบนัสก้อนโตสำหรับความเร็วและความเสียหาย แต่มีโบนัสที่แตกต่างกันมากมาย คำพูดของฉัน ฉันจะบอกว่าอาวุธระยะไกลที่ฉันชอบคือหน้าไม้และด้วยการยิงหน้าไม้ระดับมันลดลงได้ดีขึ้นและสร้างความเสียหายมากขึ้น มีทั้งหมด 6 ตัว
1) อาวุธมือเดียว
2) อาวุธสองมือ
3) อาวุธสามมือ เรื่องตลก โพลอาร์ม
4) การยิงธนู
5) การยิงจากหน้าไม้
6) การขว้าง

ฝ่าย (Mount and Blade: Warband)

มี 6 ฝ่ายในเกมนี้ มีการระบุไว้ด้านล่าง:

ราชอาณาจักรสวาดเป็นฝ่ายที่มีอิทธิพล ฝ่ายนี้มีอัศวินที่แข็งแกร่งที่สุดและม้าที่มีอุปกรณ์ครบครัน เมืองหลวงของฝ่ายนี้ Praven เกือบจะเป็นเมืองที่ใหญ่ที่สุดในเกม บัลลังก์ของกลุ่มนี้ถูกอ้างสิทธิ์โดย Lady Iseult de Suno ฝ่ายนี้ปกครองโดยกษัตริย์ Harlaus ต้นแบบสำหรับฝ่ายนี้คือเยอรมนี

Kingdom of Vegyr เป็นกลุ่มที่อยู่ในหิมะ อัศวินที่อ่อนแอที่สุด นักธนูเยอะแต่ยิงไม่เข้า เจ้าชาย Waldym-Bastard อ้างสิทธิ์ในบัลลังก์ของกลุ่มนี้ ฝ่ายนี้ปกครองโดยกษัตริย์ยาโรเล็ก ต้นแบบของกลุ่มนี้คือรัสเซีย

อาณาจักรโรดอกเป็นกลุ่มที่ตั้งอยู่ในภูเขา พวกเขาไม่มีทหารม้าและกองทหารราบที่ด้อยกว่าชาวนอร์ด ลอร์ด Castor de Veluca อ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ ฝ่ายถูกปกครองโดย King Gravet ต้นแบบของกลุ่มนี้คืออิตาลี

อาณาจักรนอร์ดคือฝ่ายเหนือ เธอไม่มีทหารม้า แต่พวกเขามีทหารราบที่แข็งแกร่งที่สุด เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจับล็อค แต่มันก็มีประโยชน์ในการต่อสู้แบบเปิดเช่นกัน ชาวนอร์ดมีปราสาทที่มีป้อมปราการที่ดีที่สุด บัลลังก์ของกลุ่มนี้ถูกอ้างสิทธิ์โดย Letvin the Wanderer ฝ่ายนี้ปกครองโดยกษัตริย์แร็กนาร์ ชาวนอร์มันเป็นแบบอย่างของฝ่ายนี้

สราณีสุลต่านเป็นกลุ่มใหม่ที่มีอยู่อย่างหมดจดในสงคราม นักธนูของกลุ่มนี้ค่อนข้างแข็งแกร่ง ในทางกลับกัน Mamluks นั้นอยู่ต่ำกว่าอัศวิน Swadian เพียงเล็กน้อยเท่านั้น Arva อ้างสิทธิ์ในบัลลังก์ของกลุ่มนี้ สุลต่านฮาคิมปกครองฝ่าย ต้นแบบของกลุ่มนี้คือชาวอาหรับ

Khergit Khanate เป็นกลุ่มที่อ่อนแอที่สุดในเกม มีแต่ทหารม้า แต่ Khergits มีม้าที่ค่อนข้างเร็ว Dostum Khan อ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ ปกครองฝ่ายซานจาร์ข่าน ต้นแบบสำหรับกลุ่มนี้คือ Golden Horde

เมื่อยึดปราสาท ตัวละครจะสร้างฝ่ายของเขาเอง มันคือสีแดง และคุณคิดชื่อมันขึ้นมาเอง

ผู้เล่นหลายคน

Mount & Blade: Warband มีโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นหลายคนในเกมนี้รองรับผู้เล่นสูงสุด 64 คน การดัดแปลงบางอย่างทำให้คุณสามารถใช้ผู้เล่นหลายคนได้ โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุด 222 คน มีโหมดการต่อสู้ที่แตกต่างกัน: Massacre, Wall to Wall, Capture the Flag, Conquest, Battle, Duel and Siege ในการต่อสู้เหล่านี้ คุณสามารถสร้างรายได้ ซึ่งคุณสามารถซื้ออุปกรณ์ใหม่สำหรับตัวละครของคุณ

ดาวเทียม

สหายสามารถพบได้ในร้านเหล้าในเมืองต่างๆ แต่ละคนมีประวัติของตัวเอง ซึ่งเขากำหนดไว้เมื่อเข้าร่วมทีมของคุณ ผู้ร่วมเดินทางบางคนต้องชำระเงินล่วงหน้า บางคนตกลงที่จะเดินทางไปกับคุณฟรี คุณสามารถเก็บดาวเทียมหลายดวงไว้พร้อม ๆ กัน แต่พวกเขาจะสาบานกันเอง แต่ถ้าคุณสูญเสียเพื่อนไป คุณสามารถหาเขาเจอในโรงเตี๊ยมและพาเขากลับมาได้เสมอ ด้านล่างนี้คือความสัมพันธ์ของดาวเทียมซึ่งกันและกัน

อเลน
-เป็นเพื่อนกับอีมิร่า
-อาฆาตกับมาร์นิดและนิซาร์

ช่างฝีมือ
- เป็นเพื่อนกับ Lezalit
- ความบาดหมางกับ Jeremus และ Kletty

บาเฮชตูร์
-เป็นเพื่อนกับรอล์ฟ
-อาฆาตกับมาร์นิดและแคทเธอรีน

บอร์ชา
- เป็นเพื่อนกับ Marnid
- ความบาดหมางกับ Kletty และ Deshavy

บุนดุก
-เป็นเพื่อนกับแคทเธอรีน
-ความบาดหมางกับเลซาลิธและรอล์ฟ

Deshawy
-เป็นเพื่อนกับ Kletty
-ความบาดหมางกับรอล์ฟและบอร์ชา

เจเรมุส
-เป็นเพื่อนกับฟิเรนติส
-ความบาดหมางกับมาทิลด้าและอาร์ทินเมนเนอร์

อีมิรา
-เพื่อนกับอเลน
-ความบาดหมางกับมาทิลด้าและเลซาลิธ

แคทเธอรีน
-เป็นเพื่อนกับบุนดุก
-ความบาดหมางกับบาเฮชตูร์และฟิเรนติส

Kletty
- เป็นเพื่อนกับเดชาวี
- อาฆาตกับบอร์ชาและอาร์ทินเมนเนอร์

เลซาลิต
- เป็นเพื่อนกับ Artinmenner
-ความบาดหมางกับบุนดุกและอีมิร่า

Marnid
-เป็นเพื่อนกับบอชา
-ความบาดหมางกับบาเฮชตูร์และอลัน

มาทิลด้า
-เป็นเพื่อนกับนิซาร์
-ความบาดหมางกับอีมิราและเยเรมุส

Nizar
-เป็นเพื่อนกับมาเทล
- อาฆาตกับฟิเรนติสและอเลน

รอล์ฟ
- เป็นเพื่อนกับ Baheshtur
-ความบาดหมางกับเดชาวีและบุนดุก

ฟิเรนติส
-เพื่อนเจเรมุส
- ทะเลาะวิวาทกับ Nizar และ Katrin
หลังจากนั้นจากดาวเทียมคุณสามารถสร้างข้าราชบริพารด้วยกองทัพของเขาเองได้ หากสหายของคุณล้มลงในที่สุดหนึ่งในนั้นอาจจากไป แต่บางทีคุณสามารถเกลี้ยกล่อมเขาด้วยทักษะการโน้มน้าวใจที่เพียงพอ สหายบางคนไม่นั่งใน โรงเตี๊ยมบางแห่งพวกเขาทั้งหมดเดินทาง

ในการเปิดใช้งานสูตรโกง ให้เลือกเมนูการตั้งค่าในเมนูบูตของเกมและทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจาก "เปิดใช้งานสูตรโกง" ("เปิดใช้งานสูตรโกง") ในเกม ใช้คีย์ผสมต่อไปนี้:
Ctrl + F5 - ระหว่างการต่อสู้ ตัวละครของคุณถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์
Ctrl + H - รักษาตัวละครของคุณ (ระหว่างการต่อสู้เท่านั้น);
Ctrl + Shift + H - รักษาม้า (ระหว่างการต่อสู้เท่านั้น);
Ctrl + F3 - สร้างความเสียหายให้กับตัวละครของคุณ (ระหว่างการต่อสู้เท่านั้น);
Ctrl + X - +1000 ทอง (บนหน้าจอสินค้าคงคลัง);
Ctrl + X - +1000 ประสบการณ์ (บนหน้าจอตัวละคร);
Ctrl + W - เพิ่มทักษะการจัดการอาวุธ
Ctrl + Alt + F4 - ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดหมดสติ
Ctrl + Shift + F4 - ทำให้ศัตรูล้มลงซึ่งเพิ่มขึ้น
Ctrl + Shift + F6 - ล้มพันธมิตรทั้งหมดของคุณ
Ctrl + F6 - ล้มหนึ่งในสหายของคุณ;
Ctrl + F4 - ทำให้ศัตรูตัวหนึ่งล้มลง
Ctrl + T - ให้คุณเห็นวัตถุทั้งหมดบนแผนที่โลก
Ctrl + คลิกซ้าย - เทเลพอร์ตคุณไปยังจุดที่คุณระบุบนแผนที่โลก
ฉันไม่แนะนำอย่างยิ่งให้ใช้กลโกงเพราะเกมเหล่านี้จะใช้เวลาสูงสุดหนึ่งชั่วโมง
หากคุณยังคงใช้สูตรโกงระหว่างการต่อสู้โดยใช้การรวมกันของฝ่ายตรงข้ามหมดสติอย่ากด alt + f4 โดยไม่ได้ตั้งใจเพราะจะเป็นการปิดเกม นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้สูตรโกง คุณจะไม่ได้รับความสำเร็จ

เมื่อยึดปราสาท คุณสามารถแต่งตั้งตัวเองเป็นผู้นำ เลือกธง และตั้งชื่ออาณาจักร เพื่อให้ข้าราชบริพารมาหาคุณ คุณต้องตั้งเมืองหลวง (เมืองหลัก)
สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องใช้ไหมและเครื่องมือที่คุณสามารถซื้อหรือนำมาจากชาวนาผ้าไหมราคาประมาณ 1,000 ดีนาร์และเครื่องมือ 450 ยิ่งเกียรติและศักดิ์ศรีของคุณสูงเท่าไหร่ข้าราชบริพารก็จะมาหาคุณบ่อยขึ้น ถ้าข้าราชบริพารไม่มา ถึงคุณ แต่คุณต้องการจริงๆ คุณสามารถแต่งตั้งสหายของคุณเป็นข้าราชบริพาร ในการทำเช่นนี้ไปที่ส่วนการปลด, คลิกที่ดาวเทียม, พูดหลังจากคลิก ฉันอยากถามคุณและถามเขาว่าเขาต้องการได้ที่ดินหรือไม่ จัดสรรแล้วเลือกว่าจะให้อะไรแก่เขา เร็วๆ นี้ คุณจะเห็นเขาลาดตระเวนในดินแดนของคุณ
ความสัมพันธ์กับข้าราชบริพาร
ถ้าคุณมีข้าราชบริพารหลายคนแล้วและให้อีกส่วน ความสัมพันธ์กับข้าราชบริพารที่ได้รับการจัดสรรจะเพิ่มขึ้นและแย่ลงกับส่วนที่เหลือ ถ้าข้าราชบริพารคนใดคนหนึ่งไม่มีการจัดสรรเป็นเวลานาน ความสัมพันธ์กับเขาจะเสื่อมลง
ในทีมของคุณ คุณสามารถเกณฑ์ทหารได้ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฮีโร่ (ข้าราชบริพาร) มีฮีโร่ทั้งหมด 16 ตัว พวกเขาทะเลาะกันอย่างต่อเนื่องมักจะแนะนำให้มีฮีโร่ 5-7 ตัวในเวลาเดียวกันไม่มาก NPC สามารถดาวน์โหลดทักษะของทีมที่โอนไปยังทั้งหน่วยได้ คุณสามารถมีฮีโร่หมอหรือฮีโร่วิศวกร ฯลฯ จึงไม่เสียคะแนนไปกับทักษะเหล่านั้น วีรบุรุษเป็นอมตะ พวกเขาสามารถมึนงงได้ระหว่างการต่อสู้เท่านั้น พวกเขาถูกจับเข้าคุกได้ แต่ไม่สามารถฆ่าได้ ฮีโร่ NPC แกว่งแบบเดียวกับตัวละครหลัก กลยุทธ์เอเลี่ยน 1
Artimanner Tactics 2, Engineer 4, Trade 3, Observer, Pathfinder 1
เบเค็ทชูร์
Borcha Pathfinder 3, Pathfinder 2, ผู้สังเกตการณ์ 3
Bunduk Tactics 1 การปฐมพยาบาล 2
Deshawy
Firentes
การผ่าตัด Jeremus 4, การรักษา, การปฐมพยาบาล, การค้า 3
Catherine Trade 3, การรักษา 2, การปฐมพยาบาล 1
ผู้เบิกกรง ผู้สังเกตการณ์ ผู้เบิก 2
เลซาลิต
Marnid การปฐมพยาบาล การรักษา 1 การค้า
Meteld Tactics 1
Nizar
Rolf First Aid, ศัลยกรรม 1, ยุทธวิธี
Ymira ปฐมพยาบาล, การค้า 3 การผ่าตัด, การรักษา 1

รายชื่อ 8 NPC ที่ไม่ทะเลาะกัน (ไม่มี Noble NPC อยู่ในนั้น)

— เดชาวี่

— เจเรมุส

— แคทเธอรีน

— บุนดุก

— มาร์นิด

ในบรรดาแฟนเกมคอมพิวเตอร์ เกมจากสตูดิโอ TaleWorlds Mount และ Blade: Warband ค่อนข้างเป็นที่นิยม จะเป็นราชาในเกมนี้ได้อย่างไร? คำถามที่เกิดขึ้นเกือบจะในทันทีเพราะหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงหลักในการเล่นเกมคือความสามารถในการเป็นผู้นำของคุณเอง แต่ก่อนอื่นเราต้องพูดเล็กน้อยเกี่ยวกับตัวเกมเอง

Mount & Blade ปรากฏขึ้นเมื่อใด

ส่วนแรกของ Mount & Blade เปิดตัวในปี 2008 นี่คือเกม RPG ที่มีองค์ประกอบของกลยุทธ์ ความเป็นไปได้ของการต่อสู้จำนวนมาก และกราฟิกปกติ อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อบกพร่องอีกมากในเกมที่นักพัฒนาต้องการแก้ไขเพื่อให้ได้รับความรักจากผู้เล่นมากยิ่งขึ้น อันที่จริงเกมนี้เป็นการเดินทางสู่โลกของตัวละคร Calradia ผู้เล่นจะต้องท่องโลกของเกม ต่อสู้กับโจร เข้าร่วมการแข่งขัน จ้างนักรบเพื่อเข้าร่วมทีมของเขา โดยทั่วไปแล้ว ทำทุกอย่างที่นักรบผู้กล้าหาญและเก่งกาจควรทำ

Mount & Blade: Tournament Age

ดังนั้นหลังจาก 2 ปีเกมเวอร์ชันที่อัปเดตอย่างสมบูรณ์ได้รับการเผยแพร่ซึ่งมีการเพิ่มคุณสมบัติที่อร่อยมากมาย องค์ประกอบกราฟิกได้รับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงมาก มีการเพิ่มฝ่ายใหม่ แผนที่ได้รับการขยาย ทั้งหมดนี้ทำให้เกมอย่าง Mount & Blade: Warband กลายเป็นผลงานชิ้นเอก การเป็นราชาคือการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นที่สุดในเกม ท้ายที่สุด ก่อนที่ผู้เล่นจะรับใช้ได้เพียงราชาแห่งรัฐอื่น แต่ตัวพวกเขาเองย่อมไม่สามารถบรรลุอำนาจดังกล่าวได้ การอัปเดตใหม่ทำให้เกมถึงวาระที่จะประสบความสำเร็จ

Mount and Blade Warband: วิธีการเป็นราชาในเกม

ผู้เล่นหลายพันคนในวันแรกของการเปิดตัวเกมเริ่มเล่นเกมด้วยความหวังว่าจะได้รับพลังเต็มที่และในที่สุดก็รวม Calradia ทั้งหมดไว้ภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา แต่คุณจะกลายเป็นราชาใน Mount and Blade ได้อย่างไร? ปรากฎว่ามันไม่ง่ายเลย มันต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะได้ตำแหน่งสูงเช่นนี้ มาดูขั้นตอนหลักในการจำพระอิสริยยศกัน:

1) สร้างตัวละครของคุณ โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับลักษณะของความเป็นผู้นำและการโน้มน้าวใจ เพราะสิ่งเหล่านี้เป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดสำหรับประมุขแห่งรัฐในอนาคต

2) ในการต่อสู้ รับชื่อเสียง รวบรวมกองทัพปกติ และไปรับใช้กษัตริย์

3) ดำเนินการต่อเพื่อเพิ่มชื่อเสียง ทำภารกิจ และเพิ่มกองกำลังของคุณ

4) เมื่อรวบรวมกองทัพขนาดใหญ่แล้ว สละผู้ปกครองของคุณและยึดปราสาทใดๆ ของเขา

5) ตั้งชื่อรัฐของคุณและส่งเอกอัครราชทูตไปยังกลุ่มที่ตอบสนองต่อการกบฏของคุณได้ดี เป็นไปได้มากที่กษัตริย์เหล่านี้ยอมรับสิทธิของคุณในการเป็นผู้ปกครอง ส่งทูตที่มีทักษะโน้มน้าวใจสูงต่อไปจนกว่าคุณจะได้รับการยอมรับว่าเป็นราชาแห่งรัฐใหม่

แต่นั่นไม่ใช่คุณสมบัติทั้งหมดของ Mount และ Blade Warband จะเป็นราชาได้อย่างไร? เราได้พิจารณาวิธีการยึดอำนาจทางการฑูตทางการทหารแล้ว วิธีที่สองคือการแต่งงานกับธิดาของกษัตริย์ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับราชวงศ์ เพิ่มชื่อเสียงด้วยการเข้าร่วมการแข่งขันและการต่อสู้ เพิ่มเกียรติและความสัมพันธ์ฉันมิตรกับฝ่ายที่คุณต้องการ หากคุณสามารถบรรลุสิ่งเหล่านี้ได้ หลังจากงานแต่งงานคุณจะได้รับการยอมรับว่าเป็นราชา อย่ารีบเร่งที่จะเสนอมือและหัวใจ แต่ก่อนอื่นให้กลายเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงและน่านับถือที่สุดในรัฐ

วิธียืนยันสิทธิในอำนาจ

อันที่จริง หลังจากพิธีราชาภิเษก คุณเพิ่งเริ่มต้นการเดินทางในเกม นี่เป็นข้อดีอีกอย่างของ Mount และ Blade Warband การจะเป็นราชานั้นเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การที่จะอยู่และปกครองให้สำเร็จนั้นค่อนข้างเป็นอีกเรื่องหนึ่ง หลังพิธีบรมราชาภิเษกเริ่มรวบรวมกองทัพ ข้อควรจำ: กษัตริย์ต้องการกองทัพที่ใหญ่และแข็งแกร่ง มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงที่จะถูกกษัตริย์หรือขุนนางของศัตรูพ่ายแพ้ พิชิตเมือง เอาชนะขุนนางที่เป็นมิตร และเพิ่มอิทธิพลของคุณใน Calradia Mount&Blade: Warband เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่เยี่ยมมาก ๆ ที่ให้คุณเล่นได้อย่างอิสระเต็มที่

เมาท์และใบมีด Age of Tournaments เสนอเป้าหมายสุดท้ายให้กับผู้เล่น นั่นคือการสร้างอาณาจักรของตนเองและขยายขอบเขตให้มีขนาดเท่ากับ Calradia ทั้งหมด ในทางเทคนิค การหาอาณาจักรใหม่ไม่ใช่เรื่องยาก แค่ยึดปราสาทอย่างน้อยหนึ่งแห่งและประกาศอำนาจอธิปไตยของคุณให้คนทั้งโลกรู้ อย่างไรก็ตาม ชีวิตของอาณาจักรยุคแรกนั้นคำนวณเป็นวันหรือหลายชั่วโมง

หากคุณต้องการสร้างรัฐที่จะคงอยู่นานกว่าหนึ่งสัปดาห์และสามารถเติบโตเป็นอาณาจักรที่มีอำนาจ การเตรียมการต้องเริ่มต้นนานก่อนที่คุณจะสวมมงกุฎบนศีรษะของคุณ และวันนี้เราต้องการบอกคุณถึงวิธีการเปลี่ยนจากทหารรับจ้างธรรมดาไปสู่ผู้ปกครองของ Calradia ทั้งหมดอย่างรวดเร็ว

จุดเริ่มต้นของทาง

การเตรียมการขึ้นครองบัลลังก์เริ่มต้นตั้งแต่วัยเด็กอ่าน - ในขณะที่สร้างตัวละคร ผู้ปกครองในอนาคตต้องเป็นนักการทูตที่มีทักษะและประการที่สองคือนักยุทธศาสตร์ที่มีความสามารถ ดังนั้นจากลักษณะสี่ประการที่สำคัญที่สุดสำหรับเราคือเสน่ห์ (ที่นี่ - ความสามารถพิเศษ) และสิ่งสำคัญรองลงมาคือความฉลาด

จากทักษะที่คุณอาจเดาได้ ทักษะหลักจะเป็นความเป็นผู้นำและการโน้มน้าวใจ ตามด้วยกลยุทธ์ที่ช่วยให้คุณตระหนักถึงความได้เปรียบเชิงตัวเลขในการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หรือในทางกลับกัน ชดเชยความเหนือกว่าของศัตรู ก็ยังดีที่ได้เรียน การศึกษา- ทั้งก่อนและหลังขึ้นครองบัลลังก์ คุณจะต้องแบกทหารเกณฑ์จำนวนมากไปด้วย ปล่อยให้พวกเขาเติบโตในระดับไปพร้อมกันใช่ไหม?

ในหมายเหตุ:หากคุณคุ้นเคยกับการเริ่มเกมในฐานะพ่อค้าหรือนักสู้คนเดียว คราวนี้จะไม่มีใครมารบกวนคุณ แต่แล้วคุณยังคงต้องฝึกฮีโร่ใหม่ - แน่นอนว่าในโลกของ Calradia แม้แต่นักสู้ก็สามารถครองรัฐได้ แต่ปรากฏการณ์จะกลายเป็นเรื่องน่าสังเวช

หลังจากดูแลการศึกษาของคุณแล้ว คุณสามารถเข้าร่วมคาราวานที่ไปยังอาณาจักรเวจิร์ได้ ทำไมต้องเวจิส? เพียงแต่ว่ากองทัพของพวกเขาเหมาะสมที่สุดที่จะแก้ปัญหาในอนาคตของเรา ในการต่อสู้เพื่อชิงบัลลังก์ คุณต้องต่อสู้โดยทั่วไป และมักจะใช้และปกป้องปราสาทโดยเฉพาะ ทหารราบ vegir ที่เหนียวแน่น ควบคู่ไปกับนักธนูที่มีเป้าหมายดี จะให้บริการเราอย่างดีที่สุด

ทักษะการฝึกฝนขั้นสูงช่วยให้คุณเปลี่ยนผู้สมัครได้ "ทุกที่ทุกเวลา"
สู่การเป็นทหารที่แท้จริง

ทหารโรดอกที่มีความสมดุลและ "ทหารราบ" นอร์ดก็ทำได้ดีเช่นกัน (แม้ว่าคนหลังอาจรู้สึกเศร้าใจหากกองทหารม้าล้มลงบนอาณาจักรที่อายุน้อยของคุณ) “ม้า” Svadia, Khergit Khanate และผู้มาใหม่จาก Sarranid Sultanate ที่เข้าร่วมกับพวกเขาหายไป - อย่างน้อยก็จนกว่าจะมีการเปิดตัว mod ที่จะสอนให้ผู้ขับขี่ปีนกำแพง

โดยทั่วไปแล้ว กองทัพในอุดมคติในกรณีของเราคือกองทหารราบชาวนอร์ดิกที่อยู่ใต้ปกของนักธนูเวจิร์ การสร้างกองทัพระหว่างประเทศนั้นเต็มไปด้วยปัญหาบางอย่าง แต่ก็คุ้มค่า

ตอนนี้งานของคุณคือรวบรวมทุนเริ่มต้นและรวบรวมทีมที่คุณไม่ต้องละอายใจที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ สำหรับกษัตริย์ในอนาคต วิธีที่สะดวกที่สุดสำหรับผู้คนอยู่ในสนามรบ ความสามารถพิเศษและความเป็นผู้นำสูงจะช่วยได้อย่างแท้จริงสำหรับเพนนีในการรับสมัครกลุ่มทหารเกณฑ์ในหมู่บ้านโดยรอบซึ่งจะบดขยี้ศัตรูเป็นจำนวน คุณจะแทนที่คนตายอย่างรวดเร็วด้วยการเกณฑ์ทหารใหม่ และผู้รอดชีวิตไม่กี่คนจะเริ่มเติบโตอย่างรวดเร็วในอันดับ การค้าขายของที่ริบจากสงครามและเชลย (ในอนาคต - ตระกูลผู้สูงศักดิ์) จะทำให้เงินทุนไหลเข้าอย่างมั่นคง

ดังนั้นจงมองหาค่ายโจร ฝึกโจรที่ "ถือกำเนิด" ในตัวพวกเขา จากนั้นค่อย ๆ ออกล่าขุนนางศัตรู และในโอกาสแรก เข้ารับราชการและเริ่มเข้าร่วมในการรณรงค์ทางทหาร ทันทีที่การจู่โจมปราสาทชนชั้นกลางยุติเป็นปัญหาที่แก้ไขไม่ได้ ก็ถึงเวลาที่ต้องดำเนินการเตรียมการสำหรับการจลาจล

อยู่บนขอบของกบฏ

ดาวเทียมแต่ละดวงมีวิธีปลุกปั่นกฎของตัวเองขึ้นมา บางครั้งก็เป็นต้นฉบับมาก

“ทำไมไม่ยึดปราสาทและสร้างอาณาจักรของคุณเองในทันที ถ้าเรามีความแข็งแกร่งอยู่แล้ว” - คุณถาม. ฉันตอบ: ทันทีที่คุณตั้งหลักในบางดินแดนแขกติดอาวุธจะมาหาคุณทันที อย่างน้อยที่สุด เจ้าของที่ดินที่คุณประกาศเป็นของคุณ ตามกฎแล้ว - เพื่อนบ้านอีกหนึ่งหรือสองคนที่ปลื้มเหยื่อง่าย

ดังนั้นก่อนที่จะก่อกบฏ จำเป็นต้องสะสมทรัพยากรให้เพียงพอเพื่อปกป้องสิทธิในการดำรงอยู่ในภายหลัง และไม่เกี่ยวกับเงินและไม่เกี่ยวกับกองทัพ คุณยังคงไม่สามารถยืนหยัดต่อสู้กับอาณาจักรที่แท้จริงได้ กุญแจสำคัญในการดำรงอยู่ของรัฐหนุ่มคือชื่อเสียงของผู้ปกครอง ขึ้นอยู่กับเธอว่าเพื่อนบ้านจะชอบคุณแค่ไหน

ทรัพยากรนี้มีสามประเภท ประการแรกคือระดับชื่อเสียงของคุณ ที่นี่ตั้งแต่ Mount & Blade เรื่องราวของฮีโร่ไม่เปลี่ยนแปลง ประการที่สองคือตัวบ่งชี้ "สิทธิในกฎ" ซึ่งเป็นนวัตกรรมแห่งยุคการแข่งขัน ตามชื่อของมัน มันกำหนดว่าขุนนางและกษัตริย์อื่น ๆ ที่ถูกกฎหมายพิจารณาการมีอยู่ของอาณาจักรของคุณอย่างไร พูดง่ายๆ ก็คือ ยิ่งค่าต่ำเท่าไหร่ ทัศนคติที่มีต่อคุณก็ยิ่งแย่ลงเท่านั้น และรัฐของคุณก็ยิ่งถูกโจมตีบ่อยขึ้นเท่านั้น

Lord Falzevor แสดงความไม่พอใจกับระบบที่มีอยู่ แต่ยังไม่ไว้วางใจเรามากพอที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับการกบฏแบบเปิดเผย

มีทางเดียวเท่านั้นที่จะอ้างสิทธิ์ในราชบัลลังก์ - ส่งตัวละครตัวหนึ่งที่เข้าร่วมแคมเปญเพื่อคนที่ต่ำต้อยของคุณ (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องพูดถึงในการสนทนากับเขาว่าคุณต้องการเป็นราชา) หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง (ไม่เกินสามสัปดาห์) ลูกน้องของคุณจะกลับมาและนำ +3 มาสู่สิทธิ์ในการปกครอง

ซึ่งโดยวิธีการที่มีขนาดเล็กมาก ถ้าจะนั่งเงียบๆ บนบัลลังก์ อย่างน้อยก็ครั้งแรกต้องเอาเครื่องบ่งชี้สิทธิปกครองมาอย่างน้อย 50 ถ้ารู้สึกคันมากก็ทำน้อยแต่แรกต่ำกว่า 30 ของการจลาจล - ความตายบางอย่าง “สวิงสิทธิ” แล้วจะสายเกินไป ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าตั้งแต่เริ่มเกมที่จะคัดเลือกตัวละครที่มีอยู่ทั้งหมดจากโรงเตี๊ยม และส่งพวกเขาไปทำแคมเปญประชาสัมพันธ์ คุณไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ส่วนบุคคล พวกเขาจะยังไม่เจอกัน

ในหมายเหตุ:หากฮีโร่เพิ่งกลับมาจากภารกิจ คุณไม่สามารถส่งเขาอีกครั้งเพื่อเพิ่มสิทธิ์ในการปกครอง ดังนั้น "ผู้ก่อกวน" ที่ทำงานตามแนวทางของตนจึงสามารถส่งไปยังทั้งสี่ด้านได้อย่างปลอดภัย หากคุณต้องการ จ้างอีกครั้ง

สุดท้าย การวัดชื่อเสียงของคุณประการที่สามคือความสัมพันธ์ของคุณกับขุนนางในท้องที่ มันมีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งหากคุณกำลังจะกัดพื้นที่บางส่วนออกจากอำนาจที่คุณให้บริการอยู่ ในกรณีนี้ คุณจะมีเวลาขอความช่วยเหลือจากขุนนางศักดินาคนอื่นๆ ก่อนถึงเวลาประกาศอิสรภาพ จากนั้นกษัตริย์ในเมืองหลวงของเขาสามารถตะโกนได้มากเท่าที่เขาชอบเกี่ยวกับ "กบฏที่ทรยศ" และ "ดินแดนบรรพบุรุษ" - คุณมีโอกาสที่แท้จริงที่จะลากเพื่อนบ้านของคุณไปด้านข้างก่อนที่จะเริ่มการสู้รบ

เรื่องครอบครัว

เจ้าสาวที่ดีไม่ใช่แค่เพื่อนมากมายในตอนนี้ แต่ยังเป็นกลุ่มที่ซื่อสัตย์ของคุณอีกด้วย
Salov ในอนาคตอันไกลโพ้น

ดังที่ร้องในเพลงดัง "ไม่มีกษัตริย์องค์ใดสามารถสมรสเพื่อความรักได้" รวมถึงพระราชาในอนาคตด้วย คู่สมรสจะต้องเลือกโดยไม่ได้อาศัยข้อมูลภายนอก แต่ขึ้นอยู่กับจำนวนญาติ - หลังจากแต่งงานคุณจะได้รับความสัมพันธ์ที่ดีกับสมาชิกทุกคนในครอบครัวของเธอโดยอัตโนมัติ แน่นอน ไม่มีการพูดถึงเรื่องการลักพาตัวเจ้าสาว มีแต่การจับคู่กับพิธีการทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลองวิธีตรงกันข้าม - ขั้นแรกให้กลายเป็นราชา แล้วเลือกขุนนางศักดินาที่ร่ำรวยกว่าจากเพื่อนบ้านและแต่งงานกับลูกสาวของเขาอย่างรวดเร็ว (หรือน้องสาว ขึ้นอยู่กับว่าใครว่าง) จะใช้เวลาค่อนข้างนานและคุณสามารถทำให้เขาเป็นข้าราชบริพารของคุณได้อย่างง่ายดาย บ่อยครั้งด้วยวิธีนี้ ดินแดนที่เท่ากับทั้งอาณาจักรจะถูกเพิ่มเข้าไปในทรัพย์สินของคุณ ใช่และญาติที่เหลือของคู่สมรสจะไปหาคุณในไม่ช้า

หนึ่งก้าวจากบัลลังก์

อีกสองสามระเบิดและบนเว็บไซต์ของอดีตเมืองหลวงของ Sarranides-
ผู้ซึ่งสุลต่านอาณาจักรของฉันจะเกิดขึ้น

มีสองวิธีในการสร้างอาณาจักรของคุณเอง อย่างแรกคือการบุกโจมตีปราสาท รอให้กษัตริย์มอบมันให้เจ้านายคนอื่น แสดงความไม่พอใจทันทีและ "วางการ์ดปาร์ตี้ไว้บนโต๊ะ" ทรัพย์สินที่ได้รับจากผู้ปกครองจะถูกทิ้งไว้ข้างหลังสำหรับคุณ ทั้งหมดที่เหลืออยู่คือการเลือกธงและเขียนชื่อที่กลมกลืนกันมากขึ้นสำหรับอาณาจักร (ราชอาณาจักร อาณาเขต เอมิเรต คานาเตะ - ขีดเส้นใต้ตามความจำเป็น)

มีวิธีอื่นที่จะแยกตัวไปพร้อมกับดินแดนของพวกเขา คุณปล่อยให้ทหารคนหนึ่งอยู่ในปราสาทของคุณ หลังจากนั้นคุณแจ้งกษัตริย์เกี่ยวกับการปฏิเสธคำสาบาน ปล้นคาราวานหรือชาวนาที่ใกล้ที่สุดทันที รับความสัมพันธ์เชิงลบกับอาณาจักรที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นและกระโดดอย่างรวดเร็วเพื่อบุกโจมตีปราสาทที่ถูกทิ้งร้าง คุณไม่จำเป็นต้องปีนกำแพงด้วยซ้ำ - กองหลังคนเดียวยอมจำนนโดยไม่ต้องต่อสู้

ตัวเลือกที่สอง: เขียนจดหมายลาออกโดยสมัครใจ สูญเสียทรัพย์สินทั้งหมด จากนั้นเมื่อเป็นมือปืนอิสระ ให้ยึดปราสาทที่เหมาะสม ในบรรดาผู้เล่น ตัวเลือกแรกเป็นที่นิยมมากกว่า เพราะมันช่วยให้คุณเริ่มปกครองในอาณาเขตที่ติดตั้งด้วยมือของคุณเอง อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง เส้นทางนี้จะพิสูจน์ตัวเองได้ก็ต่อเมื่อปราสาทของคุณตั้งอยู่อย่างดีหรือหากคุณสามารถหาพื้นที่ได้มากพอสมควร

ในทางกลับกัน วิธีที่ 2 จะทำให้ห้องเลื้อยกว้างขึ้น อย่างน้อยคุณสามารถเลือกพื้นที่เริ่มต้นได้ด้วยตัวเอง เห็นด้วย เป็นสิ่งหนึ่งที่ต้องอยู่ท่ามกลางอาณาจักรที่เป็นศัตรูกับคุณ ด้วยความยาวเพียงแขนจากกองทัพท้องถิ่น และอีกสิ่งหนึ่งคือการเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งในมุมที่เงียบสงบของแผนที่ ซึ่งทหารของศัตรูต้องเผชิญเป็นเวลาหลายวัน

ไม่เคยทำอย่างนั้น! พระราชาไม่ควรเสี่ยงชีวิตในสมรภูมิ คอยดูศึกดีกว่า
จากเนินเขาที่ใกล้ที่สุด

ในหมายเหตุ:ตามหลักการแล้ว คุณควรเลือกสถานที่สำหรับอาณาจักรล่วงหน้า จากนั้นเริ่มจากการตัดสินใจ ทำความรู้จักกับขุนนางที่อยู่ใกล้เคียง หรือในทางกลับกัน พยายามทำให้เพื่อนบ้านอ่อนแอลง

จุดเริ่มต้นการปกครองที่ดีคือดินแดนที่อยู่รอบนอกของอาณาจักรที่กำลังทำสงครามในสองแนวหน้า (หรืออย่างใดอย่างหนึ่ง แต่ไม่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่ง) จากนั้นผู้ปกครองในท้องที่จะไม่ขึ้นอยู่กับคุณ อย่างไรก็ตาม ในที่นี้จำเป็นต้องคำนึงว่าการสู้รบดำเนินไปนานแค่ไหน หากเกินหนึ่งเดือนครึ่ง มีโอกาสมากที่ฝ่ายที่ได้รับผลกระทบจะสรุปการสงบศึกอย่างรวดเร็วและหันมาหาคุณ

แน่นอนว่าไม่มีใครมารบกวนที่จะทำให้เหยื่อในอนาคตอ่อนแอลงได้ด้วยตัวเอง ในขณะที่ยังคงรับใช้อธิปไตยอยู่ หากคุณมีความอดทนเพียงพอ เส้นทางนี้สามารถนำไปสู่ความสุดขั้วได้ กล่าวคือเพื่อให้แน่ใจว่ามีเพียงเมืองหลวงเดียวเท่านั้นที่ยังคงอยู่จากราชอาณาจักรเพื่อนบ้าน หลังจากนั้นคุณสามารถลาออกได้อย่างปลอดภัยและยึดที่มั่นสุดท้ายโดยพายุ

การทำเช่นนี้จะไม่ง่ายนักเนื่องจากเจ้านายของศัตรูจะอยู่ที่นั่นเหมือนปลาเฮอริ่งในถัง เราจะต้องวิ่งก่อน จับพวกมันทีละตัว แต่แล้วเนื่องจากจะไม่มีใครอ้างสิทธิ์ทางกฎหมายในดินแดนนี้ คุณจะถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังเป็นเวลานาน ลบ - ในมือจะเป็นอาณาจักรที่แข็งแกร่งที่สร้างขึ้นโดยแรงงานของคุณเอง อย่างไรก็ตาม จะทำอย่างไรกับประเทศเพื่อนบ้านเป็นคำถามสำหรับบทต่อไป

ก้าวแรกของราชาหนุ่ม

ทหารราบน้อยแต่มากประสบการณ์-
กองกำลังใด ๆ สามารถขับไล่การโจมตีของศัตรูด้วยที่สอดคล้องกัน
สวมกำลังหนึ่งถึงแปด

ดังนั้นขั้นตอนแรกในการครอบครองโลกจึงผ่านไปแล้ว ถ้าคุณไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะสร้างชื่อเสียงที่ดีสำหรับตัวเองและเลือกสถานที่สำหรับอาณาจักรของคุณอย่างถูกต้อง คุณจะไม่ถูกถามจากบัลลังก์ในสองสามวันแรก (หากคุณยังมีหมูอยู่ - ดูแถบด้านข้างบันทึกสถานการณ์) เมื่อทุกอย่างสงบลง คุณจะต้องเผชิญกับงานในการรวบรวมและสร้างความสำเร็จของคุณ

ประการแรก เรายังคงเสริมสร้างสถานะทางการทูตของรัฐต่อไป ตัวละครที่เคยเดินทางไปรอบ ๆ Calradia เพื่อยกย่องคุณตอนนี้ถูกส่งไปยังผู้ปกครองของอาณาจักรอื่นในฐานะทูตอย่างเป็นทางการ ยิ่งผู้คนรับรู้ถึงความเป็นอิสระของเรามากเท่าใด สิทธิในการปกครองก็จะยิ่งสูงขึ้นและชีวิตที่สงบสุขก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

ในเวลาเดียวกัน เราก็เริ่มที่จะเพิ่มทุกสิ่งที่ไม่ดีเข้าไปในทรัพย์สินของเรา และหมวดของการโกหกที่ไม่ดีใน "ยุคแห่งการแข่งขัน" รวมถึงดินแดนสองประเภท อย่างแรกคือบริเวณรอบนอกของอาณาจักรซึ่งได้เข้าไปพัวพันกับรัฐอื่นแล้ว คุณจะยังไม่เชี่ยวชาญในสงครามที่เต็มเปี่ยม แต่ถ้าศัตรูมีปัญหามากพอโดยที่คุณไม่มี คุณจะสามารถกัดชิ้นส่วนหนึ่งหรือสองชิ้นจากเขา โดยทั่วไป กฎนี้ใช้กับทุกช่วงของเกม - ของคู่ต่อสู้ที่เป็นไปได้ทั้งหมด เลือกอันที่อ่อนแอที่สุดอย่างสม่ำเสมอ

ในหมายเหตุ:จากสถานการณ์ดังกล่าว คุณยังสามารถดึงเอาข้อได้เปรียบทางการฑูตที่ดี สมัครเป็นพันธมิตรกับสองประเทศที่ถูกโจมตีก่อน จากนั้นจึงเสนอสันติภาพให้กับประเทศที่อยู่ภายใต้การรุกรานของคุณ ส่งผลให้ความสัมพันธ์ทั้งสามดีขึ้น

วิธีที่สองในการขยายอาณาเขตคือการดึงดูดขุนนางที่ "ผันผวน" (ผู้ที่มีความสัมพันธ์เชิงลบกับหัวหน้ากลุ่ม) มาอยู่ข้างพวกเขา บางคนจะมาหาคุณในเมืองหลวงเพื่อเข้าสู่บริการ จริงอยู่ ขุนนางศักดินาที่ร่ำรวยไม่ค่อยพบเจอในหมู่พวกเขา แต่มีคนรักมากมายที่จะเปลี่ยนเจ้านายเช่นถุงมือ คุณสามารถรับได้ แต่อย่าพึ่งจับได้มากมาย

อาณาจักรของคุณยิ่งใหญ่ขึ้น
ใน ยิ่ง Mount & Blade เริ่มคล้ายกับ Total War

มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการรณรงค์ในหมู่ขุนนางที่ไม่พอใจ เพื่อไม่ให้รบกวนทุกคนด้วยการปราศรัยปลุกระดมอย่างไร้ผล ให้ส่งตัวละครของคุณไปปฏิบัติภารกิจสายลับเป็นประจำ (เช่น คนที่ไม่ได้ยุ่งในฐานะนักการทูต) ต้องขอบคุณพวกเขา คุณจะรู้อยู่เสมอว่าขุนนางศักดินาคนใดพร้อมที่จะเปลี่ยนสัญชาติ

จริงอยู่ แม้แต่เจ้านายที่ไม่พอใจก็ไม่ง่ายนักที่จะล่อ ประการแรก คุณต้องมีทัศนคติที่ดี อย่างน้อย +25 มิฉะนั้น ลอร์ดจะปฏิเสธที่จะพูดถึงหัวข้อที่ละเอียดอ่อนเช่นการทรยศ ประการที่สอง เป็นสิ่งสำคัญที่คู่สนทนาคือเพื่อนบ้านของคุณ ไม่เช่นนั้นเขาจะบ่นว่า คุณจะไม่สามารถปกป้องเขาได้ ในการสนทนากับเขา คุณต้องเดาอาร์กิวเมนต์ของคุณให้ถูกต้อง (หรือเลือกโดยใช้บันทึก / โหลด)

คุณไม่สามารถกดดันขุนนางได้เช่นกัน - แทบไม่มีใครเห็นด้วยกับการเปลี่ยนแปลงในทันที แต่ถ้าคุณให้โอกาสข้าราชบริพารที่มีศักยภาพในความคิดหนึ่งหรือสองสัปดาห์ โอกาสในการตอบสนองเชิงบวกจะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แม้ว่าในท้ายที่สุดทุกอย่างจะถูกตัดสินโดยสิทธิอันโด่งดังในราชบัลลังก์ - ด้วยตัวบ่งชี้มากกว่า 80 ปัจจัยทางภูมิศาสตร์เท่านั้นที่สามารถกลายเป็นอุปสรรคร้ายแรงได้

ในหมายเหตุ:แยกการสนทนา - ขุนนางที่ไม่มีที่ดิน มันง่ายที่จะดึงดูดพวกเขาให้อยู่เคียงข้างคุณ แค่สัญญากับคนๆ นี้ที่จะสวมมันก็พอแล้ว และเขาก็จะเป็นของคุณตลอดไป แต่ทำไมถ้าคุณต้องการที่ดินและไม่ใช่เจ้าของ? เป็นการเหมาะสมที่จะเรียกขุนนางดังกล่าวเฉพาะในระหว่างการรณรงค์ทางทหารเมื่อมีปราสาทที่ไม่มีเจ้าของหนึ่งหรือหลายแห่งอยู่ในมือของคุณ

การพัฒนาทางการทูตเป็นวิธีหลักในการขยายตัวในระยะแรกของการพัฒนา แต่จงเตรียมใจไว้ไม่ช้าก็เร็วลักษณะการลักลอบเข้าไปในต่างประเทศของคุณจะคุ้นเคยและคุณจะพ่ายแพ้ - ราชาแบบไหนที่คุณกำลังแย่งชิงข้าราชบริพารจากเขา? โดยวิธีการที่แสดงให้เห็นว่ากษัตริย์ตอบสนองอย่างสงบต่อการสูญเสียดินแดนที่ได้มามากกว่าที่เคยเป็นของพวกเขา

กอบกู้สถานการณ์

ในการสู้รบ ศัตรูก็มาใน "คลื่น" - ทหารม้าคนแรก ตามด้วยทหารราบและพลธนู

เมื่อพูดถึงการทำสงครามกับกองกำลังศัตรูที่เหนือกว่า (และผู้ปกครองมือใหม่ไม่ทำอย่างอื่น) เราควรจำความผิดพลาดที่ผู้บังคับบัญชาของศัตรูทำซ้ำอย่างสม่ำเสมอ - ลอร์ดแต่ละคนเคลื่อนที่ด้วยตัวเองเพราะกองทัพถูกดึงเข้าแถวเล็ก กองทหารวิ่งไปข้างหน้า และกองใหญ่ตามหลัง ดังนั้น คุณสามารถแบ่งกองกำลังศัตรูออกเป็นส่วนๆ ถอยทัพเพื่อเสริมกำลังหากจำเป็น

หากสถานการณ์คลี่คลายโดยสมบูรณ์และไม่สามารถหยุดยั้งศัตรูที่รุกคืบไม่ว่าในทางใด เป็นการดีกว่าที่จะไม่รอจุดจบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้และขายหมดพร้อมกับเครื่องในของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ความเป็นอิสระจะหายไป แต่มีความเป็นไปได้สูงที่พวกเขาจะทิ้งคุณไว้ข้างหลังและดินแดนจะยังคงอยู่กับคุณ และคุณสามารถฟื้นอิสรภาพของคุณได้ทุกเวลาที่เหมาะสม

บนเส้นทางแห่งชัยชนะ

หน่วย "บิน" ของศัตรูกำลังวิ่งไปที่ตัวต่อ
ปราสาทดู่มีทหารรักษาการณ์ 10-15 คน เหลือเพียง
คุณจากรอบมุมและฆ่าทุกคน

เมื่อรู้ว่ากองทหารของสุลต่านรวมตัวกันที่ไหน ฉันจับศัตรูด้วยความประหลาดใจ กองทัพครึ่งหนึ่งกำลังใกล้เข้ามา และกองที่สองถูกทำลายโดยกองทหารของฉันแล้ว

ราชอาณาจักรซึ่งได้เริ่มประสบความสำเร็จในการขยายตัวโดยค่าใช้จ่ายของเพื่อนบ้าน กำลังเผชิญกับปัญหาร้ายแรงสองประการ - วิกฤตการณ์ทางการเงินและการปกป้องพรมแดนของตนเอง ภาษีที่คุณเก็บจากการถือครองของคุณมักจะไม่เพียงพอต่อการสนับสนุนกองทัพที่กำลังเติบโต แต่ฝ่ายตรงข้ามก็เก่งมากในการใช้กลยุทธ์แบบกองโจร ทำการบุกโจมตีหมู่บ้านของคุณอย่างต่อเนื่อง หมู่บ้านที่ถูกทำลายจะไม่สามารถนำมาซึ่งรายได้ตามปกติได้ในไม่ช้า

นอกจากนี้ ด้วยการเติบโตของอาณาจักร รายการรายจ่ายที่เรียกว่า "การเก็บภาษีที่ไม่มีประสิทธิภาพ" เพิ่มขึ้น ซึ่งในกรณีวิกฤตอาจกินเงินไปสองในสามของเงินทุนที่ได้รับ ผลลัพธ์ทั้งหมดนี้คือการสูญเสียรายสัปดาห์ ซึ่งบางครั้งอาจเกินหมื่นเหรียญทอง โดยหลักการแล้วอาณาจักรเล็กๆ สามารถดำรงอยู่ได้ด้วยการค้าขาย แต่ในช่วงสงคราม การทำธุรกิจเป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ พระราชาที่วิ่งไปรอบตลาดพร้อมกับฝูงปลาแห้งก็เป็นภาพที่ตกต่ำ

ปัญหาทั้งสองได้รับการแก้ไขอย่างง่ายดาย - คุณต้องแจกจ่ายปราสาทอย่างแข็งขันเพื่อใช้ข้าราชบริพาร ตามหลักการแล้ว ป้อมปราการแต่ละแห่งควรมีลอร์ด ของคุณเองไม่เพียงพอ - เรียกคนไร้ที่ดินจากภายนอก แต่ฉันจะไม่แนะนำให้สร้างขุนนางศักดินาจากตัวละครที่เข้าร่วมกับคุณ เพื่อให้สหายกลายเป็นผู้บัญชาการที่ชาญฉลาดด้วยกองทัพที่แข็งแกร่ง เขาต้องไปถึงระดับที่สิบห้าเป็นอย่างน้อย และพัฒนาในลักษณะเดียวกับฮีโร่ของคุณ นั่นคือคุณต้องเตรียมข้าราชบริพารตั้งแต่เริ่มเกม

มันน่าสนใจ:ด้วยเหตุผลบางอย่าง ตัวละครของลอร์ดชอบที่จะนำเพื่อนร่วมชาติเข้ากองทัพ ดังนั้น อย่าแปลกใจถ้าเจ้านายคนใดคนหนึ่งกระโดดเพื่อเกณฑ์ทหารไปที่ปลายอีกด้านหนึ่งของแผนที่

เมื่อจบเกม ปราสาทก็เริ่มขึ้น
นายูตรุมล้อมด้วยขุนนางหลายเชื้อชาติ - วิชา
เราพิชิตโดยพลังของคุณ

การกระจายอำนาจของข้าราชบริพารในการถือครองอย่างแข็งขันช่วยลดต้นทุนการจัดเก็บภาษีที่ไม่มีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ กองทหารรักษาการณ์ในป้อมปราการจะถูกลบออกจากยอดคงเหลือของคุณ - จากนี้ไป เจ้าของปราสาทจะจ่ายเงินให้กับพวกเขา และสถานที่ที่พวกเขาได้รับเงินสำหรับสิ่งนี้ไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องกังวลอีกต่อไป ในที่สุด กองกำลังจำนวนมากสามารถส่งไปลาดตระเวนชายแดน - แน่นอนว่าพวกเขาจะไม่สามารถรับมือกับการบุกรุกที่เต็มเปี่ยมได้ แต่ผู้ที่ต้องการค้นหารอบโรงนาของชาวนาค่อนข้างสามารถทำให้พวกเขากลัวได้

อย่ากลัวว่าความสัมพันธ์กับขุนนางศักดินาจะเลวร้ายลงทุกครั้งที่คุณมอบปราสาทให้คนอื่น มีข้าราชบริพารที่ไม่พอใจหลายคนก็ยังดีกว่ามีบ่าวผู้มีความสุขหนึ่งหรือสองคน เพื่อป้องกันการทรยศ คุณสามารถจัดงานเลี้ยงในเมืองหลวงได้อย่างสม่ำเสมอโดยมีขุนนางทุกคนเข้าร่วมด้วย



โดยทั่วไปนั่นคือทั้งหมด สิ่งสำคัญคือถ้าคุณไม่ถูกบดขยี้ในตอนแรกและได้รับอนุญาตให้ขยาย พวกเขาจะไม่หยุดคุณในภายหลัง ด้วยความอดทนเพียงเล็กน้อย Calradia จะอยู่ใกล้คุณ

ฉันเคยเล่นมาบ้างแล้วใน Mount & Blade แบบเล่นคนเดียว และฉันดูการปรับเปลี่ยนมากมาย ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับแฟชั่นที่เจ๋งมากที่นี่

ฉันคิดว่าหลายคนจะเห็นด้วยกับฉัน เกมดั้งเดิมนั้นน่าสนใจมากที่จะเริ่มต้น จนกว่าฮีโร่จะถูกสูบฉีด ล้อมรอบด้วยกลุ่มฮีโร่อมตะและนำทหารม้าหนัก กวาดล้างทุกคนที่ขวางทาง แล้วจะเบื่อ

ในไม่ช้า คุณพบว่าตัวเองถูกกดดันด้วยการปกป้องดินแดนของคุณและการบำรุงรักษากองทหารรักษาการณ์ คุณจะไม่สามารถท่องโลกได้อย่างอิสระอีกต่อไป ความปรารถนาที่จะเข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งทางการเมือง สงครามแย่งชิงบัลลังก์ ก็ไม่ได้มีส่วนทำให้องค์ประกอบทางเศรษฐกิจ (ในเบื้องต้น) ในการจัดการดินแดนของตน อ่อนแอลงอย่างตรงไปตรงมา เมื่อเริ่มต้นการแจกจ่ายที่ดิน คุณจะเข้าไปพัวพันกับสงครามนองเลือดที่ไม่รู้จบ แต่ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก เพราะนี่เป็นวิธีเดียวในเกม (เพื่อรวบรวมดินแดนทั้งหมดภายใต้ธงของคุณ)

สำหรับใครที่เบื่อ Kilradia แบบเดิมๆ แนะนำให้ลง mod คำทำนายของเพนดอร์.

"Prophecy of Pendor" เป็นการดัดแปลงคุณภาพสูงมาก นี่เป็นเกมที่แยกจากกันซึ่งมีกลุ่มและเป้าหมายระดับโลกของตัวเองอยู่แล้ว และโลกที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง (แผนที่ได้รับการทำใหม่ทั้งหมด) ม็อดได้รวมม็อด พื้นผิว ไอเท็มคุณภาพสูงอื่นๆ ไว้ด้วย โดยทั่วไปแล้ว มีคนมากกว่าหนึ่งโหลที่ทำงานเกี่ยวกับมัน

ระบบการแข่งขันและการเดิมพันที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงรอคุณอยู่ กองทัพของผู้รุกรานจากต่างประเทศ ชนเผ่าเร่ร่อน และพวกนอกรีตสามารถท่องไปในแผนที่ได้

สิ่งเดียวที่ไม่เปลี่ยนแปลงคือการล้อม เห็นได้ชัดว่าพวกเขาต้องการการเปลี่ยนแปลงเครื่องยนต์ที่ลึกเกินไป ตัวดัดแปลงจะทำให้คุณพอใจด้วยการตกแต่งใหม่เท่านั้น (ป้อมปราการและปราสาทใหม่มากมาย)

เงื่อนไขชัยชนะถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนและเป็นสากลมาก

  • คุณต้องยึดครองดินแดนทั้งหมด (หรือช่วยให้อาณาจักรใดอาณาจักรหนึ่งครอบครองส่วนที่เหลือ)
  • ผูกมิตรกับโนลดอร์
  • ขุดกลุ่มรองทั้งหมด บดขยี้กองทัพทั้งหมดของพวกเขา
  • ทุบกองทัพของฮีโร่ NPC ทั้งหมด


แยกจากกัน เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงกลุ่มเช่นพวกโนลดอร์ เหล่านี้คือเอลฟ์ไม้ และพวกมันยังมีเมืองเป็นของตัวเอง ซึ่งคุณสามารถเยี่ยมชมเพื่อเข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์และการค้าขาย ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำความรู้จักกับพวกเขา เพราะในตอนแรกความสัมพันธ์ของคุณกับพวกเขา "ยืดเยื้อ" ฉันเคยไปเที่ยวรอบๆ กับทีมของพวกเขาและช่วยเหลือพวกเขาในการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ ซึ่งทำให้ฉันได้รับชื่อเสียงที่ฉันต้องการจากพวกเขา

มันกลับกลายเป็นว่าสามารถทำได้ในอีกทางหนึ่งฉันจะไม่บอกว่ามันง่ายกว่า เมื่อจับเอลฟ์ คุณสามารถปล่อยพวกมันได้ ซึ่งจะทำให้คุณได้รับคะแนนความสัมพันธ์กับกลุ่มนี้

เกมดังกล่าวมีระบบความสำเร็จ มีมากกว่าโหล และไม่ใช่แค่เหรียญตราบนชุดเกราะแวววาวของคุณ ความสำเร็จแต่ละอย่างให้โบนัสบางอย่างแก่สถิติหลักของผู้เล่น ซึ่งส่งผลต่อชื่อเสียง นี่คือรายการของพวกเขา

ความสำเร็จ วิธีรับ โบนัส
ผู้ช่วยที่มีความสามารถ 30 ภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ +20 ชื่อเสียง
ราชาจอมปลอม (Rogue Sovereign) สร้างอาณาจักรของคุณเอง +1 ความเป็นผู้นำ
ช่างก่อสร้างหลัก สร้าง 30 อัพเกรด +1 วิศวกร
นักพูดผู้ยิ่งใหญ่ (ผู้ชักชวนผู้ยิ่งใหญ่) 30 เจ้านายของตัวเอง +1 โน้มน้าวใจ
ผู้พิทักษ์แห่งเพนดอร์ ทำลาย 7 กองทัพที่บุกรุก +1 ความฉลาด
ผู้พิทักษ์แห่งเพนดอร์ ทำลาย 15 กองทัพที่บุกรุก +2 ปัญญา
ฮีโร่แห่งเพนดอร์ ถึง 5,000 ชื่อเสียง +1 ความสามารถพิเศษ
สิงโตแห่งเพนดอร์ ถึง 7500 ชื่อเสียง +2 เสน่ห์
อัศวินแห่งเพนดอร์ รับเกียรตินิยม500 +1 ความสามารถพิเศษ
นักรบผู้เก่งกาจ ฆ่าหรือสร้างบาดแผลให้ศัตรู 5,000 ตัว +1 เทรนเนอร์
นักรบในตำนาน ฆ่าหรือทำให้ศัตรู 10,000 ตัว +2 โค้ช
ลัทธิเนรเทศ ทำลายกองทัพลัทธิพญานาค +1 ความอยู่รอด
ภัยพิบัติจตุ ทำลายกองทัพจตุจักร +1 ขี่
Gloombane (ความหายนะของ Vejovis) ทำลายกองทัพภูเขาหมอก +1 ความคล่องตัว
ผู้ชำระล้างบาป ทำลายกองทัพนอกรีต +1 ความแรง
เดธบริงเกอร์ ฆ่าศัตรู 50 ตัวต่อการต่อสู้ +20 ชื่อเสียง
ผู้รอดชีวิตจากอารีน่า ชนะการแข่งขัน 25 รายการ +200 ชื่อเสียง
แชมป์การแข่งขัน (อารีน่ามาสเตอร์) ชนะ 50 ทัวร์นาเมนต์ +1 ความชำนาญอาวุธ
แบทเทิลมาสเตอร์ ชนะ 250 การต่อสู้ +1 แทคติค
ท่านแม่ทัพใหญ่ ชนะการต่อสู้ 500 ครั้ง +2 แทคติค
ความสำเร็จเชิงลบ เงื่อนไข มาลุส(ก็ได้)
คาราวานกวนตีน โจรกรรม 30 คาราวาน -1 ความสามารถพิเศษ
โจรปล้นหมู่บ้าน ปล้น 20 หมู่บ้าน -1 ความสามารถพิเศษ
ตัวอย่างของความไร้เดียงสา 10 เควสที่ล้มเหลว -10 ชื่อเสียง
*เพื่อนลื่น 10 นัด -1 แทคติค
สิบแปดมงกุฎ ใช้กลโกงใน 3 การต่อสู้
การแข่งขัน
ล็อคความสำเร็จ
ชัยชนะที่เป็นไปไม่ได้

โปรดทราบว่ายังมีสิ่งที่เป็นลบ

ในตอนแรกการต่อสู้ค่อนข้างยากโดยเฉพาะหลังจากบรรยากาศที่ผ่อนคลายของเวอร์ชั่น warband ดั้งเดิม จนกว่าทักษะการใช้อาวุธของคุณจะคืบคลานไปถึง 120-150 ศัตรูก็ดูไร้ความปราณีและการแข่งขันก็เหน็ดเหนื่อย แต่หลังจากนั้น เกมจะไม่เข้าสู่ช่วงผ่อนคลาย ตลอดเวลาที่คุณต้องคิดเกี่ยวกับยุทธวิธี ออกคำสั่งให้ทหาร เพิ่มประสิทธิภาพการสูญเสียของพวกเขา

นอกจากนี้ยังมีสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่เหมือนใครในเกม (ทับทิม มรกต และแซฟไฟร์) ซึ่งแลกเปลี่ยนในสถานที่แห่งหนึ่ง (เหมืองที่ซ่อนอยู่ของ Al-Aziz) สำหรับ Qualis Gems ที่รู้จักกันในชื่อ Dragon's Tears (น้ำตาแห่งมังกร) น้ำตามังกรยังสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นได้อีกด้วย มันจะดีกว่าที่จะอ่านเกี่ยวกับเรื่องนี้ในคู่มือดั้งเดิม -