ชีวประวัติ ลักษณะเฉพาะ การวิเคราะห์

TES IV: การลืมเลือน การเล่นแร่แปรธาตุ การสร้างยาพิษและยาพิษ พิษในการลืมเลือน ชื่อไฟล์: สูตรยาลืมเลือน

สะกด- นี่คือรายการในหนังสือคาถา คุณสามารถรับคาถาได้โดยการซื้อจาก NPC ที่ขายคาถาหรือสร้างมันขึ้นมาเองตามเอฟเฟกต์ที่ตัวละครรู้จักอยู่แล้วโดยใช้แท่นบูชาที่ University of Magic ตราบเท่าที่เขียนคาถาไว้ในหนังสือ ก็สามารถร่ายได้ เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์ที่รวมอยู่ในนั้นก็สามารถใช้เพื่อสร้างคาถาใหม่หรือวัตถุเสริมเสน่ห์ได้ การพัฒนาทักษะของโรงเรียนเวทมนตร์ช่วยให้ผู้เล่นใช้คาถาที่ทรงพลังมากขึ้นและใช้พลังงานเวทย์มนตร์น้อยลง

เมื่อสร้างคาถาใหม่ จะมีการเลือกเอฟเฟกต์และตั้งค่าพารามิเตอร์:

  • พิสัย- พื้นที่เอฟเฟกต์ ( สัมผัส, เพื่อตัวคุณเอง, ตามเป้าหมาย).
  • ความแข็งแกร่ง- ค่าความแรงของเอฟเฟกต์
  • ระยะเวลา- ระยะเวลาเอฟเฟกต์
  • ภูมิภาค- รัศมีของผลกระทบ

คำแนะนำของฉันเกี่ยวกับเกมเล่นตามบทบาท The Elder Scrolls IV: Oblivion พร้อมคำบรรยาย ขอบคุณมากสำหรับความคิดเห็นของคุณในวิดีโอและการถูกใจ! สนุกกับการรับชม! สมัครสมาชิก...

เอฟเฟกต์บางอย่างอาจไม่มีพารามิเตอร์แยกกัน (เช่น เอฟเฟกต์ การหายใจด้วยน้ำไม่มีพารามิเตอร์ ความแข็งแกร่งและผลกระทบ เปิดไม่มีพารามิเตอร์ ระยะเวลา) เอฟเฟกต์อื่นๆ มีพารามิเตอร์ที่จำกัด (เช่น เอฟเฟกต์ เสน่ห์พารามิเตอร์ พิสัยไม่สามารถเป็นได้ เพื่อตัวคุณเอง- นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ประเภทเดียวกันที่ส่งผลต่อคุณลักษณะ (ของตัวละครและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ) จะถูกจัดเก็บไว้ในรายการเอฟเฟกต์ที่ศึกษาเป็นเอฟเฟกต์ทั่วไปหนึ่งรายการ เมื่อรวมไว้ในคาถาแล้ว คุณลักษณะนั้นจะถูกเลือก (เช่น เอฟเฟกต์ เพิ่มความคล่องตัวมาจากผลกระทบโดยรวม เพิ่มลักษณะเฉพาะ) และมันก็เพียงพอแล้วที่จะซื้อคาถาที่มีเอฟเฟกต์เพียงคุณสมบัติเดียวเท่านั้น เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์ที่ส่งผลต่อทักษะ

เลื่อน- เป็นไอเทมที่ทำให้สามารถใช้เอฟเฟกต์ที่รวมอยู่ในนั้นได้เพียงครั้งเดียว หลังจากนั้นจะหายไป โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นคาถาครั้งเดียวที่ใช้พื้นที่สินค้าคงคลังเหนือไอเท็มอื่น ๆ และไม่ต้องใช้พลังงานเวทย์มนตร์ในการใช้ เอฟเฟ็กต์จากการเลื่อนไม่สามารถใช้ในการสร้างคาถาและการร่ายมนตร์ได้ นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างม้วนหนังสือของคุณเอง

การเล่นแร่แปรธาตุ

วัตถุดิบ- สิ่งเหล่านี้คือวัตถุเช่นใบไม้ เนื้อ เมล็ดพืช ฯลฯ สามารถรับประทานเพื่อใช้เอฟเฟกต์แรกที่รวมอยู่ในนั้น (เอฟเฟกต์ที่เหลือจะไม่ถูกใช้ในกรณีนี้) หรือสามารถใช้เพื่อเตรียมยาจากพวกมันได้ . ส่วนผสมส่วนใหญ่มีเอฟเฟกต์สี่อย่าง แต่บางอย่างมีเอฟเฟกต์น้อยกว่า (เช่น พืชของ Raya Mankar Camoran มีเพียงเอฟเฟกต์เดียวเท่านั้น) ในตอนเริ่มต้น ผู้เล่นจะมีเอฟเฟกต์เดียวสำหรับส่วนผสมทั้งหมด แต่เมื่อเลื่อนไปยังระดับทักษะถัดไป การเล่นแร่แปรธาตุเอฟเฟกต์หนึ่งถูกเปิดเผยให้ผู้เล่นเห็น พร้อมทั้งพัฒนาฝีมืออีกด้วย การเล่นแร่แปรธาตุความแข็งแกร่งของยาที่ผู้เล่นทำและราคาเพิ่มขึ้น

ยาเตรียมจากส่วนผสมโดยใช้ครกและสาก แต่เครื่องมือเล่นแร่แปรธาตุอีกสามชนิดสามารถนำไปใช้ในการประมวลผลเพิ่มเติมได้ ได้แก่ รีทอร์ต อัลเลมบิก และแคลซิเนอร์ ทักษะจะกำหนดคุณภาพของยา การเล่นแร่แปรธาตุและคุณภาพของเครื่องดนตรีเล่นแร่แปรธาตุ (แต่ละหน่วยมีหนึ่งในห้าระดับคุณภาพ - ตั้งแต่ "อุปกรณ์มือใหม่" ไปจนถึง "อุปกรณ์หลัก") ยาที่สืบทอดมาจากผลของส่วนผสมที่มีอยู่ในส่วนผสมมากกว่าหนึ่งชนิด เนื่องจากส่วนผสมไม่เพียงแต่มีผลประโยชน์เท่านั้น แต่ยังมีผลเสียด้วย (เช่น ลดสุขภาพ, อัมพาต) จากนั้นยาอาจมีผลเสียดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีลูกบาศก์การกลั่นซึ่งจะลดความแรงและระยะเวลาลง เช่นเดียวกับคัมภีร์ เอฟเฟกต์จากยาจะสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ยาที่มีเอฟเฟกต์ด้านลบครอบงำคือยาพิษและสามารถใช้เพื่อวางยาพิษให้กับอาวุธและคู่ต่อสู้ได้

คุณอาจพบเครื่องคิดเลขอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งบนอินเทอร์เน็ต เพื่อให้ง่ายต่อการเล่นด้วยสูตรอาหารที่หลากหลาย คุณอาจลองใช้ เช่น Darliandor's Alchemy Lab หรืออย่างอื่นก็ได้

ความเชี่ยวชาญ [แก้ไข]

สิทธิพิเศษการเรียนรู้ [แก้ไข]

  • สามเณร(การเล่นแร่แปรธาตุ< 25) recognizes one of four potential alchemical properties of an ingredient .
  • หนึ่ง เด็กฝึกงาน(การเล่นแร่แปรธาตุ = 25-49) รับรู้ถึงคุณสมบัติทางเคมีที่เป็นไปได้สองในสี่ของส่วนผสม
  • นักเดินทาง(การเล่นแร่แปรธาตุ = 50-74) รับรู้ถึงคุณสมบัติที่เป็นไปได้ในการเล่นแร่แปรธาตุสามในสี่ของส่วนผสม
  • หนึ่ง ผู้เชี่ยวชาญ(การเล่นแร่แปรธาตุ = 75-99) รับรู้ถึงคุณสมบัติทางเคมีที่เป็นไปได้ทั้งสี่ประการของส่วนผสม
  • ผู้เชี่ยวชาญ(การเล่นแร่แปรธาตุ = 100) สามารถสร้างยาจากส่วนผสมเดียวได้ เฉพาะเอฟเฟกต์แรกของส่วนผสมที่เลือกเท่านั้นที่ถูกเพิ่มเข้าไปในยา

ประโยชน์ของทักษะ [แก้ไข]

ระดับทักษะการเล่นแร่แปรธาตุของคุณจะส่งผลต่อความแข็งแกร่ง (ทั้งขนาดและระยะเวลา) ของยาที่คุณชงด้วย ระดับทักษะการเล่นแร่แปรธาตุของคุณได้รับการแก้ไขโดยโชคของคุณ (+5 โชคเทียบเท่ากับการเล่นแร่แปรธาตุ +2 การเล่นแร่แปรธาตุสูงสุด 100) อย่างไรก็ตาม เฉพาะระดับพื้นฐานของการเล่นแร่แปรธาตุและโชคเท่านั้นที่จะถูกนำมาพิจารณา: การปรับปรุงหรือการลดลงทางเวทย์มนตร์ (เช่น Fortify Luck, Drain Alchemy) ไม่ว่าจะมาจากยา คาถา หรืออุปกรณ์ จะไม่ส่งผลต่อความแข็งแกร่งของยาของคุณ .

ทักษะเพิ่มขึ้น [แก้ไข]

ประสบการณ์การเล่นแร่แปรธาตุของคุณจะเพิ่มขึ้น 5 แต้มต่อยาที่สร้างขึ้น (ไม่คำนึงถึงจำนวนส่วนผสมที่ใช้) ค่าประสบการณ์ยังเพิ่มขึ้น 0.5 คะแนนสำหรับส่วนประกอบที่ไม่ใช่อาหารแต่ละชิ้นที่รับประทาน

เมื่อระดับการเล่นแร่แปรธาตุของคุณเพิ่มขึ้น ความแรงของยาและผลของเวิร์ทคราฟต์ (การกินส่วนผสม) ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน ในการเพิ่มการเล่นแร่แปรธาตุ คุณจะต้องรวบรวมส่วนผสมให้ได้มากที่สุดเพื่อที่คุณจะได้ปรุงยาให้ได้มากที่สุด เพื่อวัตถุประสงค์ในการฝึกทักษะ คุณเพียงต้องมีครกและสากอยู่ในกระเป๋าสัมภาระของคุณ

  • ฟาร์มเป็นทางออกที่ดีที่สุดในการค้นหาส่วนผสมฟรีมากมายและยกระดับการเล่นแร่แปรธาตุอย่างรวดเร็ว คุณยังสามารถค้นหาส่วนผสมได้ใน Mages Guild Halls ต่างๆ
    • ในความเป็นจริง อาหารสามารถพบได้ในเกือบทุกอาคารใน Cyrodiil
  • สามารถรับส่วนผสมบางอย่างได้ไม่สิ้นสุด:
    • Shepherd's Pie จาก Eyja (ที่มาพร้อมกับ Rosethorn Hall ใน Skingrad)
    • ส่วนผสมอาหาร 6 รายการจาก Rona Benanius (เฉพาะในกรณีที่ติดตั้ง Fighter's Stronghold แล้ว)
    • Purgeblood Salts ใช้ช่องโหว่ (เฉพาะเมื่อติดตั้ง Vile Lair แล้ว)
    • Greenmote จากกอง Greenmote ใน Greenmote Silo (เฉพาะเมื่อมีการติดตั้ง Shivering Isles และ Ritual of Mania ได้เริ่มต้นแล้วเท่านั้น)
  • หากความแข็งแกร่งของคุณต่ำเกินไปที่จะเก็บส่วนผสมทั้งหมดที่คุณรวบรวมระหว่างการเดินทาง การถือครกและสากจะช่วยให้คุณปรุงยาได้อย่างรวดเร็วและได้รับประสบการณ์แทนที่จะทิ้งส่วนผสมเพียงอย่างเดียว
  • ยาที่ไม่พึงประสงค์จะให้ผลกำไรที่ดีเมื่อขาย และยาและยาพิษที่ทำเองดีๆ จะทำให้การขึ้นสู่ระดับแรกๆ ง่ายขึ้นมาก
  • หลีกเลี่ยงการรับประทานส่วนผสมในระดับที่สูงขึ้น เพราะคุณจะได้รับประสบการณ์การเล่นแร่แปรธาตุมากขึ้นโดยการผลิตยาจากส่วนผสมเดียวกัน ในระดับที่ต่ำกว่า ส่วนผสมบางอย่างอาจเป็นเรื่องยากหรือไม่สามารถหาชนิดอื่นมาผสมได้ ดังนั้นการรับประทานอาจมีประโยชน์มากกว่า นอกจากนี้ ระวังอย่ากินส่วนผสมมากเกินไปในคราวเดียว เพราะปริมาณเอฟเฟกต์ที่ออกฤทธิ์สูงเกินไปอาจทำให้เกมไม่เสถียรได้

สำหรับผลกระทบทั้งเชิงบวกและเชิงลบ ที่ระดับ Effective_Alchemy ใดๆ และสำหรับคุณภาพของ Mortar และ Pestle ระยะเวลาพื้นฐานจะพิจารณาจาก:

Base_Dur = (Base_Mag = [ (แก้ไข ]

  • ระบบการทำยาใน Oblivion นั้นง่ายกว่าใน Morrowind หากคุณเลือกส่วนผสมแล้วและคลิกพื้นที่ว่างเพื่อเพิ่มส่วนผสมอื่น ส่วนผสมจะแสดงส่วนผสมที่มีคุณสมบัติตรงกัน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถสร้างรายได้ (และเพิ่มทั้งทักษะการเล่นแร่แปรธาตุและการค้าขาย) โดยการซื้อสต็อกทั้งหมดของนักเล่นแร่แปรธาตุและจับคู่พวกมันเพื่อทำยาพิษก็สามารถขายได้ จากนั้น ส่วนผสมที่เหลือก็สามารถขายคืนให้กับพ่อค้าหรือเก็บไว้ได้ เพื่อดำเนินการในเซสชั่นถัดไป
  • ยาที่สร้างขึ้นต่างจาก Morrowind ตรงที่จะมีเฉพาะ "เอฟเฟกต์ที่รู้จัก" ของส่วนผสมตามทักษะการเล่นแร่แปรธาตุของคุณเท่านั้น เอฟเฟกต์ที่ซ่อนอยู่จะถูกเพิกเฉยโดยสิ้นเชิง (เอฟเฟกต์ที่ซ่อนอยู่ใน Morrowind จะยังคงนำไปใช้กับยาสุดท้าย)
  • การรวมส่วนผสมที่มีแต่ผลเสียเหมือนกันจะทำให้เกิดพิษ คุณสามารถใช้มันกับอาวุธได้ (ธนู/ดาบ) และการโจมตีครั้งต่อไปจะใช้ผลของพิษกับศัตรู ซึ่งมักจะสร้างความเสียหายมหาศาลในสัดส่วนที่ยากมากที่จะทำได้โดยโรงเรียนเวทมนตร์อื่น ๆ ข้อเสียของพิษก็คือ โดยปกติเอฟเฟกต์จะกระจายไปตามกาลเวลา (เช่น ศัตรูอาจใช้เวลาหลายวินาทีจึงจะตาย โปรดทราบว่าหากส่วนผสมที่รวมกันมีผลเชิงบวกอย่างน้อยหนึ่งอย่างเหมือนกัน ผลที่ได้จะเป็น "ยาที่นิสัยเสีย" (อันที่มีทั้งผลบวกและลบ) ไม่ใช่ ยาพิษ และไม่สามารถใช้กับอาวุธได้ นี่อาจทำให้ยาพิษที่สามารถสร้างได้ในระดับที่ต่ำกว่านั้นไม่สามารถใช้ได้ในระดับที่สูงกว่า เนื่องจากผลเชิงบวกของส่วนผสมจะถูกปลดล็อค
  • เมื่อคุณไปถึง Journeyman หรือสูงกว่า ความสามารถในการสร้างยาและพิษที่ซับซ้อนจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เอฟเฟกต์จะถูกเพิ่มลงในยาของคุณหากคุณรวมส่วนผสมมากกว่าหนึ่งอย่างเข้ากับเอฟเฟกต์นั้น ดูเหมือนว่าคุณจะไม่ได้รับอะไรเลยจากการใช้ส่วนผสมมากกว่าสองรายการที่มีผลเหมือนกัน (ความแข็งแกร่งของยาดูเหมือนจะเท่ากัน) แต่คุณสามารถรวมเอฟเฟกต์ความเสียหายที่แตกต่างกันได้ (ไฟ น้ำค้างแข็ง ช็อค ความเสียหายต่อสุขภาพ) เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของพิษ .
    • ตัวอย่างเช่น ด้วยทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ 50 (สามารถดูเอฟเฟกต์ได้ 3 แบบ) ลองพิจารณารวม Harrada (พลังชีวิตความเสียหาย, Magicka ความเสียหาย, Silence), Spiddal Stick (สุขภาพความเสียหาย, Magicka ความเสียหาย, ความเสียหายไฟ) และ Vampire Dust (ความเงียบ, ต้านทานโรค , ฟรอสต์ดาเมจ) ร่วมกัน พิษที่เกิดขึ้นจะมีผลรวม: ความเสียหายต่อสุขภาพ + ความเสียหาย Magicka + ความเงียบ- โปรดทราบว่าคุณ ไม่สามารถทำยาเมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ
  • หากคุณปรุงยาโดยใช้ส่วนผสมที่ขโมยมา ยาที่ได้จะไม่ถูกทำเครื่องหมายว่าถูกขโมย

ข้อความ [แก้ไข]

ตารางต่อไปนี้จะแสดงข้อความที่จะแสดงเมื่อทักษะการเล่นแร่แปรธาตุของคุณเพิ่มขึ้น

ระดับ ข้อความ
เด็กฝึกงาน นิ้วที่เปื้อนเลือดเป็นเครื่องยืนยันถึงความอุตสาหะของคุณในการผสมยาและเรียนรู้ความลับของมัน ตอนนี้คุณเป็นเด็กฝึกหัดแห่งการเล่นแร่แปรธาตุแล้ว ส่วนผสมยาทั้งหมดมีผลที่อาจเกิดขึ้นสี่ประการ ตอนนี้คุณสามารถระบุเอฟเฟกต์สองรายการแรกได้โดยอัตโนมัติ
นักเดินทาง นิ้วที่เปื้อนเลือดเป็นเครื่องยืนยันถึงความอุตสาหะของคุณในการผสมยาและเรียนรู้ความลับของมัน ตอนนี้คุณเป็น Journeyman of Alchemy แล้ว ส่วนผสมยาทั้งหมดมีผลที่อาจเกิดขึ้นสี่ประการ ตอนนี้คุณสามารถระบุเอฟเฟกต์สามรายการแรกได้โดยอัตโนมัติ
ผู้เชี่ยวชาญ นิ้วที่เปื้อนเลือดเป็นเครื่องยืนยันถึงความอุตสาหะของคุณในการผสมยาและเรียนรู้ความลับของมัน ตอนนี้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นแร่แปรธาตุแล้ว ส่วนผสมยาทั้งหมดมีผลที่อาจเกิดขึ้นสี่ประการ ตอนนี้คุณสามารถระบุเอฟเฟกต์ทั้งหมดได้โดยอัตโนมัติ
ผู้เชี่ยวชาญ นิ้วที่เปื้อนเลือดเป็นเครื่องยืนยันถึงความอุตสาหะของคุณในการผสมยาและเรียนรู้ความลับของมัน ตอนนี้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นแร่แปรธาตุแล้ว โดยปกติแล้วต้องใช้ส่วนผสมสองอย่างขึ้นไปในการทำยา ในฐานะนักเล่นแร่แปรธาตุระดับปรมาจารย์ คุณสามารถสร้างยาจากส่วนผสมเดียวได้

ยาที่มีประโยชน์ [แก้ไข]

การเล่นแร่แปรธาตุ

การเล่นแร่แปรธาตุเป็นหนึ่งในเจ็ดศาสตร์แห่งเวทย์มนตร์ ความรู้เกี่ยวกับหลักการพื้นฐานที่ช่วยให้สามารถกำหนดคุณสมบัติเวทย์มนตร์ของส่วนผสม และสร้างยาและสารพิษจากสิ่งเหล่านี้ ผสมผสานกันอย่างคล้ายคลึงกัน

มีส่วนผสมอะไรบ้าง? สารเหล่านี้เป็นสารที่มีลักษณะเป็นสารอินทรีย์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งสลายตัวเป็นส่วนประกอบที่ง่ายที่สุดด้วยวิธีการมหัศจรรย์ สามารถรวบรวมได้จากพืช ศพของสิ่งมีชีวิตที่ถูกฆ่า พบในภาชนะและห้องต่างๆ ซื้อหรือขโมย (ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งนี้นำเสนอใน ตารางส่วนผสม)

โดยทั่วไปแล้ว ส่วนผสมแต่ละอย่างจะมีคุณสมบัติสี่ประการ (ยกเว้นคุณสมบัติบางอย่างที่มีอย่างใดอย่างหนึ่ง) ความสามารถในการระบุจะขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของนักเล่นแร่แปรธาตุเท่านั้น ผู้เริ่มต้น (การเล่นแร่แปรธาตุน้อยกว่า 25) รู้เพียงคุณสมบัติแรกในสี่คุณสมบัติการเล่นแร่แปรธาตุของส่วนผสม นักเรียน (การเล่นแร่แปรธาตุ 25-49) รู้เกี่ยวกับคุณสมบัติสองประการแรก ผู้เชี่ยวชาญ (การเล่นแร่แปรธาตุ 50-74) รู้คุณสมบัติสามประการแรก ผู้เชี่ยวชาญ (การเล่นแร่แปรธาตุ 75-99) รู้คุณสมบัติการเล่นแร่แปรธาตุทั้งสี่ของส่วนผสม ผู้เชี่ยวชาญ (การเล่นแร่แปรธาตุ 100) สามารถสร้างยาจากส่วนผสมเดียวได้ และยาจะมีคุณสมบัติเฉพาะของเอฟเฟกต์แรกของส่วนผสมที่เลือกเท่านั้น

การทำยา

หน้าต่างสร้างยา

มีสองวิธีในการใช้ส่วนผสมในการเล่นแร่แปรธาตุ: การใช้สมุนไพรและการเตรียมยาและยาพิษ การรับประทานส่วนผสม (การใช้สมุนไพร) จะทำให้คุณสามารถปลดปล่อยแก่นแท้ของมัน (ผลแรก) และสัมผัสกับผลของมัน ซึ่งมีอายุสั้นและอ่อนแอมาก การทดสอบดังกล่าวจะเพิ่มประสบการณ์การเล่นแร่แปรธาตุ 0.5 คะแนนสำหรับแต่ละส่วนผสมที่รับประทาน คุณสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่กว่ามากเมื่อสร้างยา - ด้วยการรวมส่วนผสมสอง, สามหรือสี่อย่างที่มีคุณสมบัติเดียวกัน นักเล่นแร่แปรธาตุที่มีประสบการณ์จะได้รับน้ำอมฤตและยาพิษที่มีประสิทธิภาพมาก สำหรับแต่ละยาที่เตรียมไว้ ค่าประสบการณ์การเล่นแร่แปรธาตุจะเพิ่มขึ้น 5.0 แต้ม (ไม่คำนึงถึงจำนวนส่วนผสมที่ใช้) หน้าต่างสร้างยาจะเปิดขึ้นเมื่อคุณคลิก LMB บนอุปกรณ์เล่นแร่แปรธาตุในคลังของคุณ

ยาที่ได้อาจมีเอฟเฟกต์หลายอย่าง (มากถึงแปดอย่าง) ขึ้นอยู่กับส่วนผสมดั้งเดิม และอาจเป็นไปได้ว่าไม่ใช่ทั้งหมดที่จะมีผลในเชิงบวก หากผลกระทบทั้งหมดเป็นอันตราย ยาที่สร้างขึ้นก็เป็นพิษ

ด้วยประสบการณ์การเล่นแร่แปรธาตุที่เพิ่มขึ้นและการค้นพบผลกระทบใหม่ๆ ของส่วนผสม อาจเกิดขึ้นได้ว่ายาที่เตรียมตามสูตรเก่าแก่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วกลับกลายเป็นว่าต้องรับภาระด้วยผลด้านลบในทันใด ซึ่งแน่นอนว่าน่าเศร้า แต่สถานการณ์จะเลวร้ายยิ่งกว่านั้นมากเมื่อ เมื่อสร้างพิษ คุณสมบัติเชิงบวกที่ไม่เคยมีมาก่อนก็ปรากฏขึ้นทันที

อุปกรณ์

คุณต้องมีเพื่อเตรียมยา (บดและผสมส่วนผสม) ครกและสาก- และนี่คืออุปกรณ์ที่จำเป็นเท่านั้น การมีเครื่องมืออื่น ๆ (รีทอร์ต แคลซิเนอร์ และอัลเลมบิก) เป็นสิ่งที่พึงปรารถนาในการปรับปรุงคุณภาพของยา สิ่งเหล่านี้:

  • โต้กลับเพิ่มขนาดของผลเชิงบวกและระยะเวลาของการออกฤทธิ์ในยา (ไม่ส่งผลต่อพิษ)
  • เครื่องคิดเลขเพิ่มขนาดและระยะเวลาของเอฟเฟกต์ทั้งหมดของยาและพิษ
  • อัมเบรลล่าลดขนาดของผลกระทบด้านลบและระยะเวลาของการกระทำในยาและในทางกลับกันจะเพิ่มพิษ (โดยมีเงื่อนไขว่ามีเครื่องเผาอยู่ในสินค้าคงคลังในเวลาเดียวกัน)

มีอุปกรณ์ประเภทต่อไปนี้การใช้งานซึ่งส่งผลต่อคุณภาพของยาในรูปแบบของค่าตัวเลขผลลัพธ์ของขนาดเอฟเฟกต์ระยะเวลาและราคาของยา (เป็นเปอร์เซ็นต์ของค่าที่เป็นไปได้ ​​ตามระดับทักษะการเล่นแร่แปรธาตุที่กำหนด):

รายละเอียดของอิทธิพลของอุปกรณ์ทั้งหมดในแง่ดิจิทัลสามารถดูได้ในภาคผนวก

ฉันจะรับอุปกรณ์ได้ที่ไหน? ในแผนก GM ในป้อม ซากปรักหักพัง และถ้ำ อุปกรณ์ระดับมือใหม่จะถูกวางไว้อย่างถาวรเสมอ แต่ในหลาย ๆ ที่ ก็มีอุปกรณ์ระดับฝึกหัดเป็นข้อยกเว้น อุปกรณ์ต่างๆ สามารถซื้อได้จากพ่อค้านักเล่นแร่แปรธาตุหรือพบได้ในคอนเทนเนอร์บางอย่าง (มีโอกาส 25% หรือ 10% ที่อุปกรณ์จะปรากฏในนั้น) ในป้อมเวทมนตร์และหมอผี ซากปรักหักพัง และถ้ำ รวมถึงในประตูแห่งการลืมเลือนด้วย ด้านล่างนี้เป็นข้อมูลจาก CS โดยเริ่มจากระดับของฮีโร่ที่คุณสามารถซื้อหรือค้นหาอุปกรณ์ต่างๆ:

สถานที่ที่มีคอนเทนเนอร์ซึ่งมีโอกาส 25% ในการค้นหาอุปกรณ์:

  • ซากปรักหักพังของ Ayleid:
    ซาร์ดาวาร์ ลีด, เซยาตาทาร์, วารอนโด, เบลดาบูโร, เบลดา, วินดาเซล, เวนเดลเบค, สิลาร์น, เอเลนลินน์, แม็คคาเมนเทน ), การ์ลาส อาเกีย, ฮาเม, เนยอนด์ ทไวล์;
  • ป้อม:
    Entius, Rayles, Black Boot, หอคอยของ Arkved, Teleman, Cuptor, Magic, Doublecross, Istirus , Linchal, Ontus, Variela;
  • ถ้ำ:
    ศาลเจ้า Lake Arrius, ถ้ำ Fieldhouse, Sage Glen Hollow, ถ้ำหินมอส, ถ้ำ Echo, ถ้ำ Kindred), ถ้ำ Bramble Point, รอยแยกแห่งความมืด, ถ้ำ Blood Run

ทักษะการเล่นแร่แปรธาตุ

นอกเหนือจากคุณภาพของอุปกรณ์แล้ว ยาที่สร้างขึ้นจะได้รับผลกระทบจากระดับทักษะการเล่นแร่แปรธาตุเท่านั้น และการเพิ่มให้สูงกว่า 100 ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตามก็ไม่มีเหตุผล ความฉลาดซึ่งควบคุมการเล่นแร่แปรธาตุไม่ส่งผลต่อยา แต่อย่างใด และไม่สำคัญว่าจะใช้ส่วนผสมใด ส่วนผสมมีความสำคัญสำหรับการคำนวณน้ำหนักของยาเท่านั้น ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง

เพิ่มทักษะด้วยคาถา อัปเกรด: เสริมความขลังหรือด้วยความช่วยเหลือของสิ่งที่ร่ายมนตร์เพื่อเพิ่มทักษะนี้ไม่ส่งผลต่อยาที่สร้างขึ้นแต่อย่างใด มีข้อยกเว้นเพียงประการเดียว - การเพิ่มทักษะการเล่นแร่แปรธาตุชั่วคราว 15 หน่วยซึ่งเกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการเล่นแร่แปรธาตุจากปลั๊กอิน Wizard's Tower อย่างเป็นทางการจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อสร้างยาเพิ่มโดยนัยในการเล่นแร่แปรธาตุผ่านการเพิ่มขึ้นของแอตทริบิวต์โชค (คาถา ยาวิเศษ หรือไอเทมร่ายมนตร์) ก็มีผลเช่นกัน ) ซึ่งสามารถคำนวณได้โดยใช้สูตรที่ให้ไว้ใน UESPWiki -

SkillModifiedByLuck = SkillInQuestion + 0.4 * (โชค - 50)

โดยที่ SkillModifiedByLuck คือค่าของทักษะที่ Luck แก้ไข, SkillInQuestion คือค่าปัจจุบันของทักษะ, Luck คือค่าของแอตทริบิวต์ Luck

คุณสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคำนวณขนาดของเอฟเฟกต์และระยะเวลาในการสร้างยาที่สร้างขึ้นได้ในภาคผนวก

น้ำหนักของยาที่สร้างขึ้น

น้ำหนักของยาคำนวณเป็นค่าเฉลี่ยเลขคณิต - น้ำหนักรวมของส่วนประกอบที่ใช้หารด้วยจำนวน ในสินค้าคงคลัง น้ำหนักจะถูกระบุเป็นจำนวนเต็มโดยทิ้งส่วนที่เป็นเศษส่วน และหากน้ำหนักกลายเป็นน้อยกว่า 1 ปอนด์ ให้อยู่ในรูปเศษส่วนที่มีตัวเลขทั้งหมดหลังจากทิ้งทศนิยมตัวแรก

ยาที่เหมือนกันใดๆ (สร้างด้วยทักษะการเล่นแร่แปรธาตุแบบเดียวกันและใช้เครื่องจักรแบบเดียวกัน) จะมีน้ำหนักเท่ากันกับยาที่มีชื่อเดียวกัน โดยมีรายการเอฟเฟกต์เหมือนกัน โดยมีขนาดและระยะเวลาเท่ากันของเอฟเฟกต์แต่ละอย่าง ตัวอย่างเช่น หลังจากเป็น Apprentice แล้ว คุณสามารถสร้างยาตัวแรกด้วยเอฟเฟกต์ขนนกจากเมล็ดแฟลกซ์และเค้กหวานที่มีน้ำหนัก 0.2 ปอนด์ หากคุณทำยาชนิดเดียวกันถัดจากเมล็ดแฟลกซ์และเนื้อกวาง ยานี้จะมีน้ำหนักเช่นกัน 0.2 แม้ว่าน้ำหนักของมันควรจะเท่ากับ 1 หากคุณทำยาจากส่วนผสมเหล่านี้ในลำดับที่แตกต่างกัน สถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ก็เกิดขึ้นเมื่ออาจมียาหนักจำนวนมากในสินค้าคงคลังของคุณ ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยรอจนกว่าทักษะจะเพิ่มขึ้นทีละรายการ เปลี่ยนอุปกรณ์หรือชื่อของยา

ต้นทุนของยาที่สร้างขึ้น

ราคาของยาจะถูกกำหนดโดยมูลค่าของทักษะการเล่นแร่แปรธาตุเท่านั้น (โดยคำนึงถึงมูลค่าของโชค) และคุณภาพของปูน (เช่น ด้วยการเพิ่มเอฟเฟกต์ปูนให้กับทักษะซึ่งก็คือ 25 หน่วยในกรณีของ ปูนหลักสำหรับส่วนที่เหลือ - เป็นเปอร์เซ็นต์) โดยมีค่าสัมประสิทธิ์ 0.45:

(fPotionMortPestleMult 0.25) (fPotionGoldValueMult 0.45)
ราคายา = (SkillAlchemyModifiedByLuck + MortPestleQuality*25) * 0.45

โดยที่ SkillAlchemyModifiedByLuck คือคุณค่าของทักษะ Alchemy ที่ดัดแปลงโดย Luck ส่วน MortPestleQuality คือคุณภาพของครก

เนื่องจากการคำนวณคำนึงถึงค่าทักษะตั้งแต่ 5 ถึง 100 ราคาจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ 3 ถึง 56 septim ราคาจะถูกระบุเป็นจำนวนเต็มเสมอโดยทิ้งส่วนที่เป็นเศษส่วน และสถานการณ์เดียวกันนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับการคำนวณราคายาตามที่อธิบายไว้ข้างต้นสำหรับน้ำหนัก

ผลของยาและยาพิษ

คุณสามารถดื่มยาได้ถึงสี่มื้อในคราวเดียว ส่วนยาต่อไปสามารถดื่มได้ก็ต่อเมื่อผลของยาที่ดื่มไปก่อนหน้านี้หมดลงแล้วเท่านั้น ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าวในการใช้ยาพิษ

ผลกระทบของพิษต่อเป้าหมายสามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยการใช้จุดอ่อนที่ถูกต้องหรือลดลงเนื่องจากการมีความสามารถบางอย่าง หากเป้าหมายมีความสามารถ Resist Poison ผลกระทบของพิษใดๆ จะลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์ (จำนวนความเสียหายจะถูกปัดเศษเป็นจำนวนที่ใกล้ที่สุดและส่วนที่เป็นเศษส่วนจะถูกละทิ้ง) เช่นเดียวกับการป้องกันองค์ประกอบ เช่น Resist Fire ในกรณีของการใช้ยาพิษที่มีความเสียหายตามองค์ประกอบที่สอดคล้องกัน ความสามารถ Resist Magic ยังทำให้ผลกระทบของพิษทั้งหมดอ่อนลง ยกเว้นความเสียหายตามธาตุ ซึ่งหมายความว่าพิษที่มีเอฟเฟกต์ความเสียหายทางไฟกับเป้าหมายที่มีความสามารถนี้จะมีผลเต็มประสิทธิภาพ

เป็นไปได้ที่จะเพิ่มผลกระทบของพิษหากคุณโจมตีเป้าหมายด้วยอาวุธพิษเป็นครั้งแรกและร่ายคาถา Weakness to Poison เป็นเวลาสองสามวินาที - มันจะเพิ่มผลกระทบของเอฟเฟกต์ใด ๆ ของพิษในทำนองเดียวกันสำหรับช่องโหว่และพิษขององค์ประกอบ เอฟเฟกต์ Weakness to Magic จะเพิ่มเอฟเฟกต์ของเอฟเฟกต์พิษทั้งหมด ยกเว้นความเสียหายจากธาตุ -


Oblivion Walker สำหรับรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ Daedric 15 ชิ้น - นี่คือ แน่นอนว่ามีแมรี่ ซู หรือที่รู้จักในชื่อเนเรวารีนอยู่ด้วย มอบให้ในพิธีเริ่มต้นนักฆ่า สัตว์ร้ายสำหรับเกมถัดไปในซีรีส์ Oblivion มีพื้นฐานมาจากเกมทั้งหมดอย่างหลวมๆ สร้อยคอของนักฆ่า ซึ่งเป็นฟิกเกอร์ของชายที่มีกริชอยู่ในอก สาระสำคัญการรักษา, สาระสำคัญของมานา, เครื่องดื่มเร่งความเร็ว แต่ถ้าคุณกล้าก็เอายารักษาสุขภาพติดตัวไปด้วย! ทรงผมผู้หญิงจาก Oblivion / Hair packs ของ TES IV Oblivion สำหรับผู้หญิงเท่านั้น RPG The Elder Scrolls III: Morrowind และ The Elder Scrolls IV: Oblivion ขอแนะนำสูตรต่อไปนี้เพราะหาได้ง่าย TES IV: การลืมเลือน

ชื่อไฟล์: สูตรยาลืมเลือน

Skyrim / Skyrim - Alchemy (สูตรอาหาร) - หน้า 2 - The Elder Scrolls V: Skyrim - เอกสาร ช่วยเหลือ แผนที่ คำถามที่พบบ่อย - RPG Russia - ฟอรัมภาษารัสเซียสำหรับเกม RPG / RPG


หนึ่งในทักษะที่น่าสนใจและมีประโยชน์ที่สุดสำหรับหลายๆ คนใน TESV ก็คือการเล่นแร่แปรธาตุ


พ่อค้าขายสูตรอาหารทั่วไปบางอย่าง สามารถค้นพบได้มากมายผ่านการทดสอบ แต่มียาที่หาได้ยากในการขาย ไม่มีสูตรสำหรับพวกเขา การทดลองยังไม่ประสบความสำเร็จ แต่คุณต้องการได้รับและใช้จริงๆ พวกเขา.

เรียบเรียงโดย Alyandon Matierri


การเล่นแร่แปรธาตุมักถูกนักมายากลผู้เย่อหยิ่งรังเกียจ การเล่นแร่แปรธาตุเป็นวินัยที่ผ่านการทดสอบและเป็นที่เคารพซึ่งสามารถเปลี่ยนชีวิตของผู้ที่เข้าใจความลับของมัน การทำความเข้าใจความลึกลับของวัสดุที่ใช้ในสูตรของงานศิลปะนี้อาจเป็นอันตรายได้ แต่การวิจัยอย่างขยันขันแข็งและการทำงานหนักจะให้รางวัลแก่นักเล่นแร่แปรธาตุอย่างมากมายในท้ายที่สุด


เพื่อให้บรรลุความสำเร็จ และแม้กระทั่งก่อนที่จะพยายามทดลองเชิงปฏิบัติ นักเล่นแร่แปรธาตุผู้มุ่งมั่นจะต้องเข้าใจหลักการพื้นฐานของทักษะนี้ สิ่งต่างๆ มากมายจากโลกของเรา ซึ่งส่วนใหญ่มีต้นกำเนิดจากสารอินทรีย์ สามารถแบ่งออกเป็นองค์ประกอบพื้นฐานได้ด้วยวิธีมหัศจรรย์ ยิ่งนักเล่นแร่แปรธาตุมีประสบการณ์มากเท่าใด ความสามารถของส่วนผสมก็จะปลดล็อกได้มากขึ้นเท่านั้น ด้วยการรวมสารสกัดตั้งแต่สองส่วนผสมขึ้นไปเข้าด้วยกัน เราก็จะได้ยาที่ใครๆ ก็ดื่มได้ (มีตำนานของนักเล่นแร่แปรธาตุระดับสูงที่สามารถสร้างยาจากส่วนผสมแม้แต่ชิ้นเดียว แต่แน่นอนว่าทักษะดังกล่าวเกินความสามารถส่วนใหญ่)


ยาของนักเล่นแร่แปรธาตุอาจมีเอฟเฟกต์ได้หลายอย่าง ขึ้นอยู่กับส่วนผสมที่ใช้ และเอฟเฟกต์บางอย่างอาจไม่มีประโยชน์ ในหลายกรณี การทำสูตรสำเร็จจะส่งผลให้ได้ยาที่ผสมผสานผลทั้งด้านบวกและด้านลบเข้าด้วยกัน นักเล่นแร่แปรธาตุจะเป็นผู้ตัดสินใจว่ายาชนิดใดที่เหมาะกับเขาที่สุด (แน่นอน คุณสามารถปรุงยาที่มีแต่ผลด้านลบแล้วใช้เป็นยาพิษได้ ผู้เขียนไม่แนะนำแนวทางปฏิบัตินี้ และเราจะไม่พูดถึงยาดังกล่าวเพิ่มเติมในเนื้อหานี้)


จริงๆ แล้วสมุนไพรเป็นขั้นตอนแรกของการเล่นแร่แปรธาตุ การเคี้ยวและการรับประทานส่วนผสมจะปล่อยสาระสำคัญออกมา ส่งผลให้เกิดประสบการณ์ชั่วขณะ อย่างไรก็ตาม นักสมุนไพรไม่เคยบรรลุผลสำเร็จจากการใช้ยาที่ทำด้วยเครื่องมือจริง


ครกและสากเป็นเครื่องมือพื้นฐานและสำคัญที่สุดของนักเล่นแร่แปรธาตุ หากไม่มีส่วนผสมเหล่านี้ ก็ไม่สามารถเตรียมส่วนผสมเพื่อใช้ในยาได้อย่างเหมาะสม ขอแนะนำให้นักเล่นแร่แปรธาตุมือใหม่เตรียมครกและสากไว้ใกล้มือเสมอ และทำความคุ้นเคยกับการมีพวกมันอยู่ตลอดเวลาโดยเร็วที่สุด การบดส่วนผสมเพียงอย่างเดียวถือเป็นขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในการปรุงยา เมื่อบดกลีบดอก Redworth อย่างถูกต้อง จะเกิดเป็นผงซึ่งเมื่อผสมกับส่วนผสมอื่นๆ เช่น โสม จะทำให้เกิดยาแก้พิษได้ (นักเล่นแร่แปรธาตุเรียนรู้สูตรนี้ได้เร็วมาก เนื่องจากการผสมส่วนผสมที่ไม่ถูกต้องมักต้องเตรียมส่วนที่สองอย่างเร่งด่วน)


นักเล่นแร่แปรธาตุที่มีประสบการณ์มีเครื่องมืออื่นที่ช่วยให้ปรับปรุงคุณภาพของยาได้ การโต้กลับใช้ในการทำให้ทิงเจอร์บริสุทธิ์ ส่งผลให้ผลเชิงบวกของยาดีขึ้น ด้วยการส่งส่วนผสมผ่าน alembic ยาสามารถกลั่นได้ ช่วยลดผลกระทบด้านลบ และเครื่องเผาจะใช้เพื่อทำให้ส่วนผสมบริสุทธิ์ในที่สุด เพิ่มผลกระทบของผลกระทบทั้งหมด แม้ว่าอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผลิตยา แต่ขอแนะนำให้ใช้ทุกครั้งที่เป็นไปได้


คุณภาพของยาขึ้นอยู่กับส่วนผสมที่ใช้ในการเตรียมยา เฉพาะส่วนประกอบที่มีผลคล้ายกันเท่านั้นที่สามารถใช้ปรุงยาได้ คุณสามารถรวมส่วนผสมได้ถึงสี่อย่างในหนึ่งมื้อ


เมื่อนักเล่นแร่แปรธาตุได้รับประสบการณ์ในการผลิตยา เขาอาจค้นพบความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการผลิตยาผสมต่างๆ แม้ว่าการขยายสูตรอาจเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น นักเล่นแร่แปรธาตุจะต้องระมัดระวังในการทดสอบเอฟเฟกต์ที่ยาของเขามี แม้แต่สูตรอาหารแบบดั้งเดิมบางครั้งก็สามารถสร้างผลลัพธ์ใหม่ๆ ได้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่จะเป็นผลดี

ยา

ยาเป็นวิธีการสร้างยาประเภทต่างๆ ไมน์คราฟต์- คุณลักษณะนี้มีให้ใช้งานตั้งแต่เบต้า 1.9-pre3 เดิมที ยาต้องถูกสร้างขึ้นในหม้อขนาดใหญ่ แต่เจบและนอทช์คิดวิธีปรุงยาที่แตกต่างออกไป


หากไม่มีการเข้าถึง Nether จะไม่สามารถทำยาได้ - แท่นต้มเบียร์ทำในโต๊ะทำงานจากหินกรวดและแท่งไฟ ยาพื้นฐานถูกสร้างขึ้นโดยใช้เมล็ด Hellgrowth สิ่งของเหล่านี้ไม่พบในโลกปกติ


ปรุงยาโดยการเติมขวดน้ำลงในแท่นปรุงยา จากนั้นจึงเติมส่วนผสม ขั้นแรกคุณจะต้องต้มยาหลักหนึ่งในสี่ขวด จากนั้นจึงใส่ส่วนผสมหลักลงไป

ยาคือขวดเมื่อใช้แล้ว ตัวละครหลักของคุณ (ต่อไปนี้ - GG) จะได้รับผลกระทบเชิงบวกบางอย่าง
ยาพิษคือขวดที่เมื่อใช้แล้ว สำหรับอาวุธ(ขวาน, ดาบ, หัวหอม(ไม่ใช่ลูกศร (!) ฯลฯ ) และด้วยการใช้งานต่อไป (โจมตีศัตรูด้วยอาวุธ (ลูกศร)) ไปยังเป้าหมายโดยตรง - ดีบัฟบางอย่าง (เอฟเฟกต์เชิงลบ) จะ "ค้าง" ที่เป้าหมาย

ยาพิษและยาพิษถูกต้มโดยใช้ชุดเล่นแร่แปรธาตุ ยิ่งชุดเล่นแร่แปรธาตุดีขึ้น (ครกและสาก รีทอร์ต อะเลมบิก เครื่องเผา) - พิษหรือยาพิษก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น คุณภาพของยาพิษหรือยาจะได้รับผลกระทบจากทักษะการเล่นแร่แปรธาตุและโชคด้วย จะไม่มีการอภิปรายอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับอุปกรณ์เหล่านี้ในอนาคต

ฉันจะหาส่วนผสมสำหรับยาและยาพิษได้ที่ไหน?

ทุกที่ - ในตู้ จากพืช จากสัตว์ ฯลฯ - วัตถุใดๆ ไม่ว่าจะเป็นกระดูกป่นจากโครงกระดูกหรือหัวใจของ Daedra สามารถกลายเป็นส่วนผสมในการเล่นแร่แปรธาตุได้
นอกจากนี้เมื่อคุณไปถึงอันดับสูงสุดใน Mages Guild คุณจะมีหีบส่วนตัวที่คุณสามารถโคลนส่วนผสมการเล่นแร่แปรธาตุได้ - คุณใส่กระดูกป่นและหลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งจะไม่มีรายการใดรายการหนึ่ง แต่มีสิบรายการ
คุณสามารถโคลนได้เท่านั้น แน่ใจส่วนผสมเล่นแร่แปรธาตุ! บางรายการไม่สามารถโคลนได้
นอกจากนี้ อย่าใส่มากกว่า 1 รายการ เพราะจะไม่ให้ผลลัพธ์ใดๆ

รายการยาและสารพิษเล็กน้อย

Amanita Cap + เมล็ดธิสเซิล + ครีบ Skalon + ไขกระดูก

ความเสียหายต่อสุขภาพ (8pt, 30s) + ความเสียหายทางไฟฟ้า (9pt, 37s) + ความเสียหายน้ำแข็ง (9pt, 38s) + อัมพาต (4s)

พิษที่ดีที่สุดสำหรับการสังหารคือเอฟเฟกต์ที่สร้างความเสียหาย 3 แบบซึ่งตลอดระยะเวลาของการกระทำจะสร้างความเสียหาย 915 (!) คะแนนต่อสุขภาพ + อัมพาตเป็นเวลา 4 วินาที หากเป้าหมายของคุณไม่ใช่ชาว Argonian แต่เป็น NPC ธรรมดาเช่นผู้พิทักษ์หรือสัตว์ประหลาดเช่นอสูร - เขาถึงวาระแล้ว - คุณสามารถรอได้เท่านั้น (ถ้าคุณยิงด้วยธนู) หรือบล็อกการโจมตีของเขา (ถ้าคุณโจมตีเขาด้วยดาบ ).

Postscript เป็นพิษที่ดีที่สุดที่จะใช้ในสนามประลอง - โดยปกติแล้วศัตรูจะไม่มีเวลาเข้าถึงคุณด้วยซ้ำ

Smoky Talker + ต้นอ่อน Motherwort + เนื้อหนู + ใบเฟิร์นง่วงนอน

ความเสียหายด้านความแข็งแกร่ง + ความเสียหายด้านความแข็งแกร่ง + ความเสียหายมานา + ความเงียบ

พิษต่อต้านเวทย์มนตร์ - ศัตรูจะสูญเสียความสามารถในการร่ายคาถาและความเสียหายต่อความแข็งแกร่งสามารถทำให้เขาล้มลงได้อย่างง่ายดาย

Postscript เป็นพิษที่ดีที่สุดอันดับสองที่ใช้ในสนามประลอง - มีหลายครั้งที่คุณเจอคู่ต่อสู้ที่สามารถเผา GG ของคุณได้

ก๊าซกระเพาะปัสสาวะสาหร่ายแดง + ฝาตุ่ม + กระดูกป่น + ฝัก Aquaroot

Night Eye (91s) + การหายใจใต้น้ำ (138s) + การฟื้นฟูมานา (83pt, 268s) + ความต้านทานไฟ (49%, 158s)

ยาลมหายใจ Argonian ช่วยให้คุณอยู่ใต้น้ำเป็นระยะเวลานานพอสมควร ในขณะที่ฟื้นฟูเวทมนตร์ของคุณได้อย่างรวดเร็ว และเป็นโบนัสที่ช่วยปกป้องคุณจากไฟ

พระจันทร์เหี่ยวเฉา + พายของคนเลี้ยงแกะ + ไขมันโทรลล์ทาสี + เนื้อหมูป่า

การฟื้นฟูสุขภาพ (13pt, 43s) + การเพิ่มสุขภาพ (85pt, 277s) + โล่ (51%, 166s) + การรักษาโรค + การฟื้นฟู Magicka (24pt, 78s)

ยาที่ดีที่สุดสำหรับนักรบ - เพิ่มและฟื้นฟูสุขภาพและมานาด้วยความเร็วสูงแถมยังให้เกราะ 51% ซึ่งให้ข้อได้เปรียบที่จับต้องได้

หนึ่งในยาที่ดีที่สุดที่จะใช้ในสนามประลอง Postscript สามารถช่วยคุณในสถานการณ์ที่สิ้นหวังได้