ชีวประวัติ ลักษณะเฉพาะ การวิเคราะห์

เวกเตอร์ขึ้นอยู่กับเวกเตอร์หรือไม่? การพึ่งพาเชิงเส้นและความเป็นอิสระเชิงเส้นของเวกเตอร์

1 = { 3, 5, 1 , 4 }, 2 = { –2, 1, -5 , -7 }, 3 = { -1, –2, 0, –1 }.

สารละลาย.เรากำลังมองหาคำตอบทั่วไปสำหรับระบบสมการ

1 x 1 + 2 x 2 + 3 x 3 = Θ

วิธีเกาส์ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้เขียนระบบเอกพันธ์นี้ลงในพิกัด:

เมทริกซ์ระบบ

ระบบที่อนุญาตมีรูปแบบ: (อาร์ เอ = 2, n= 3) ระบบให้ความร่วมมือและไม่แน่นอน วิธีแก้ปัญหาทั่วไป ( x 2 – ตัวแปรอิสระ): x 3 = 13x 2 ; 3x 1 – 2x 2 – 13x 2 = 0 => x 1 = 5x 2 => เอ็กซ์โอ = . ตัวอย่างเช่น การมีอยู่ของสารละลายเฉพาะที่ไม่เป็นศูนย์ บ่งชี้ว่าเวกเตอร์ 1 , 2 , 3 ขึ้นอยู่กับเชิงเส้น

ตัวอย่างที่ 2

ค้นหาว่าระบบเวกเตอร์ที่กำหนดนั้นขึ้นอยู่กับเชิงเส้นหรือเป็นอิสระเชิงเส้น:

1. 1 = { -20, -15, - 4 }, 2 = { –7, -2, -4 }, 3 = { 3, –1, –2 }.

สารละลาย.พิจารณาระบบสมการเอกพันธ์ 1 x 1 + 2 x 2 + 3 x 3 = Θ

หรือในรูปแบบขยาย (ตามพิกัด)

ระบบเป็นเนื้อเดียวกัน ถ้าไม่เสื่อมก็มีวิธีแก้ไขเฉพาะตัว ในกรณีของระบบเอกพันธ์ จะมีวิธีแก้ปัญหาเป็นศูนย์ (เล็กน้อย) ซึ่งหมายความว่าในกรณีนี้ ระบบของเวกเตอร์เป็นอิสระจากกัน หากระบบเสื่อมลง ก็จะมีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่เป็นศูนย์ ดังนั้นระบบจึงขึ้นอยู่กับ

เราตรวจสอบระบบเพื่อความเสื่อม:

= –80 – 28 + 180 – 48 + 80 – 210 = – 106 ≠ 0.

ระบบไม่เสื่อมสภาพและด้วยเหตุนี้พาหะ 1 , 2 , 3 เป็นอิสระเชิงเส้น

การมอบหมายงานค้นหาว่าระบบเวกเตอร์ที่กำหนดนั้นขึ้นอยู่กับเชิงเส้นหรือเป็นอิสระเชิงเส้น:

1. 1 = { -4, 2, 8 }, 2 = { 14, -7, -28 }.

2. 1 = { 2, -1, 3, 5 }, 2 = { 6, -3, 3, 15 }.

3. 1 = { -7, 5, 19 }, 2 = { -5, 7 , -7 }, 3 = { -8, 7, 14 }.

4. 1 = { 1, 2, -2 }, 2 = { 0, -1, 4 }, 3 = { 2, -3, 3 }.

5. 1 = { 1, 8 , -1 }, 2 = { -2, 3, 3 }, 3 = { 4, -11, 9 }.

6. 1 = { 1, 2 , 3 }, 2 = { 2, -1 , 1 }, 3 = { 1, 3, 4 }.

7. 1 = {0, 1, 1 , 0}, 2 = {1, 1 , 3, 1}, 3 = {1, 3, 5, 1}, 4 = {0, 1, 1, -2}.

8. 1 = {-1, 7, 1 , -2}, 2 = {2, 3 , 2, 1}, 3 = {4, 4, 4, -3}, 4 = {1, 6, -11, 1}.

9. จงพิสูจน์ว่าระบบเวกเตอร์จะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรงถ้ามี:

ก) เวกเตอร์สองตัวที่เท่ากัน;

b) เวกเตอร์สัดส่วนสองตัว

การพึ่งพาเชิงเส้นและความเป็นอิสระเชิงเส้นของเวกเตอร์
พื้นฐานของเวกเตอร์ ระบบพิกัดอัฟฟิน

มีรถเข็นพร้อมช็อคโกแลตอยู่ในหอประชุม และผู้เยี่ยมชมทุกคนในวันนี้จะได้รับคู่รักแสนหวาน - เรขาคณิตเชิงวิเคราะห์พร้อมพีชคณิตเชิงเส้น บทความนี้จะพูดถึงสองส่วนของคณิตศาสตร์ขั้นสูงในคราวเดียว และเราจะดูว่าพวกมันอยู่ร่วมกันอย่างไรในกระดาษห่อเดียว พักสมอง กิน Twix! ...บ้าเอ๊ย ไร้สาระมากมาย แม้ว่าฉันจะไม่ได้คะแนน แต่สุดท้ายแล้วคุณควรมีทัศนคติเชิงบวกต่อการเรียน

การพึ่งพาเชิงเส้นของเวกเตอร์, ความเป็นอิสระของเวกเตอร์เชิงเส้น, พื้นฐานของเวกเตอร์และคำศัพท์อื่นๆ ไม่เพียงแต่มีการตีความทางเรขาคณิตเท่านั้น แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือความหมายเชิงพีชคณิต แนวคิดของ "เวกเตอร์" จากมุมมองของพีชคณิตเชิงเส้นไม่ใช่เวกเตอร์ "ธรรมดา" เสมอไปที่เราสามารถพรรณนาบนเครื่องบินหรือในอวกาศ คุณไม่จำเป็นต้องมองหาข้อพิสูจน์มากนัก ลองวาดเวกเตอร์ของปริภูมิห้ามิติ - หรือเวกเตอร์สภาพอากาศ ซึ่งผมเพิ่งไปที่ Gismeteo เพื่อหาอุณหภูมิและความดันบรรยากาศ ตามลำดับ แน่นอนว่าตัวอย่างนั้นไม่ถูกต้องจากมุมมองของคุณสมบัติของปริภูมิเวกเตอร์ แต่ถึงกระนั้นก็ไม่มีใครห้ามไม่ให้ทำให้พารามิเตอร์เหล่านี้เป็นเวกเตอร์อย่างเป็นทางการ ลมหายใจแห่งฤดูใบไม้ร่วง...

ไม่ ฉันจะไม่ทำให้คุณเบื่อกับทฤษฎี สเปซเวกเตอร์เชิงเส้น ภารกิจก็คือต้องทำ เข้าใจคำจำกัดความและทฤษฎีบท คำศัพท์ใหม่ (การพึ่งพาเชิงเส้น ความเป็นอิสระ ผลรวมเชิงเส้น พื้นฐาน ฯลฯ) นำไปใช้กับเวกเตอร์ทั้งหมดจากมุมมองพีชคณิต แต่จะมีตัวอย่างเรขาคณิตให้ ดังนั้นทุกอย่างจึงเรียบง่าย เข้าถึงได้ และชัดเจน นอกจากปัญหาเรขาคณิตวิเคราะห์แล้ว เรายังพิจารณาปัญหาพีชคณิตทั่วไปด้วย หากต้องการเชี่ยวชาญเนื้อหาขอแนะนำให้ทำความคุ้นเคยกับบทเรียนต่างๆ เวกเตอร์สำหรับหุ่นจำลองและ จะคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ได้อย่างไร?

การพึ่งพาเชิงเส้นและความเป็นอิสระของเวกเตอร์ระนาบ
พื้นฐานระนาบและระบบพิกัดสัมพันธ์

ลองพิจารณาระนาบของโต๊ะคอมพิวเตอร์ของคุณ (แค่โต๊ะ โต๊ะข้างเตียง พื้น เพดาน และอื่นๆ ตามที่คุณต้องการ) งานจะประกอบด้วยการดำเนินการดังต่อไปนี้:

1) เลือกพื้นฐานเครื่องบิน- พูดโดยคร่าวๆ โต๊ะจะมีความยาวและความกว้าง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่ต้องใช้เวกเตอร์สองตัวเพื่อสร้างฐาน เวกเตอร์หนึ่งตัวไม่เพียงพออย่างชัดเจน เวกเตอร์สามตัวนั้นมากเกินไป

2) ขึ้นอยู่กับพื้นฐานที่เลือก กำหนดระบบพิกัด(ตารางพิกัด) เพื่อกำหนดพิกัดให้กับวัตถุทั้งหมดบนโต๊ะ

ไม่ต้องแปลกใจ ในตอนแรกคำอธิบายจะอยู่ที่ปลายนิ้ว ยิ่งไปกว่านั้นเกี่ยวกับคุณ กรุณาวาง นิ้วชี้ซ้ายที่ขอบโต๊ะเพื่อมองจอภาพ นี่จะเป็นเวกเตอร์ ตอนนี้สถานที่ นิ้วก้อยขวาบนขอบโต๊ะในลักษณะเดียวกัน - เพื่อให้หันไปที่หน้าจอมอนิเตอร์ นี่จะเป็นเวกเตอร์ ยิ้มสิ คุณดูดีมาก! เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับเวกเตอร์ได้บ้าง? เวกเตอร์ข้อมูล คอลลิเนียร์ซึ่งหมายความว่า เชิงเส้นแสดงออกผ่านกันและกัน:
หรือในทางกลับกัน: โดยที่ตัวเลขบางตัวแตกต่างจากศูนย์

คุณสามารถเห็นภาพการกระทำนี้ในชั้นเรียน เวกเตอร์สำหรับหุ่นจำลองโดยที่ฉันอธิบายกฎสำหรับการคูณเวกเตอร์ด้วยตัวเลข

นิ้วของคุณจะวางรากฐานบนระนาบของโต๊ะคอมพิวเตอร์หรือไม่? เห็นได้ชัดว่าไม่ เวกเตอร์คอลลิเนียร์เคลื่อนที่ไปมา ตามลำพังทิศทาง และระนาบมีความยาวและความกว้าง

เวกเตอร์ดังกล่าวเรียกว่า ขึ้นอยู่กับเชิงเส้น.

อ้างอิง: คำว่า "เชิงเส้น" "เชิงเส้น" แสดงถึงความจริงที่ว่าในสมการทางคณิตศาสตร์และนิพจน์นั้นไม่มีกำลังสอง ลูกบาศก์ กำลังอื่น ลอการิทึม ไซน์ ฯลฯ มีเพียงนิพจน์และการขึ้นต่อกันเชิงเส้น (ระดับที่ 1) เท่านั้น

เวกเตอร์ระนาบสองตัว ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นถ้าเพียงแต่ว่าพวกมันอยู่ในแนวเดียวกัน.

ไขว้นิ้วบนโต๊ะเพื่อให้มีมุมระหว่างนิ้วทั้งสองข้างนอกเหนือจาก 0 หรือ 180 องศา เวกเตอร์ระนาบสองตัวเชิงเส้น ไม่ขึ้นอยู่กับว่าพวกมันไม่อยู่ในแนวเดียวกันหรือไม่- ดังนั้นจึงได้รับพื้นฐาน ไม่จำเป็นต้องอับอายที่พื้นฐานกลายเป็น "เบ้" ด้วยเวกเตอร์ที่ไม่ตั้งฉากซึ่งมีความยาวต่างกัน ในไม่ช้าเราจะเห็นว่าไม่เพียงแต่มุม 90 องศาเท่านั้นที่เหมาะกับการก่อสร้าง และไม่เพียงแต่เวกเตอร์หน่วยที่มีความยาวเท่ากันเท่านั้น

ใดๆเวกเตอร์เครื่องบิน วิธีเดียวเท่านั้นได้ถูกขยายออกไปตามพื้นฐาน:
, จำนวนจริงอยู่ที่ไหน ตัวเลขที่ถูกเรียกว่า พิกัดเวกเตอร์ในพื้นฐานนี้

ยังได้กล่าวอีกว่า เวกเตอร์นำเสนอเป็น การรวมกันเชิงเส้นเวกเตอร์พื้นฐาน- นั่นคือการแสดงออกที่เรียกว่า การสลายตัวของเวกเตอร์ตามพื้นฐานหรือ การรวมกันเชิงเส้นเวกเตอร์พื้นฐาน

ตัวอย่างเช่น เราสามารถพูดได้ว่าเวกเตอร์นั้นสลายตัวไปตามแนวออร์โธนอร์มอลของระนาบ หรือเราสามารถพูดได้ว่าเวกเตอร์นั้นแสดงเป็นผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์

มากำหนดกัน คำจำกัดความของพื้นฐานอย่างเป็นทางการ: พื้นฐานของเครื่องบินเรียกว่าเวกเตอร์อิสระเชิงเส้น (ไม่ใช่เชิงเส้น) คู่หนึ่ง , ในขณะที่ ใดๆเวกเตอร์ระนาบคือการรวมกันเชิงเส้นของเวกเตอร์พื้นฐาน

จุดสำคัญของคำจำกัดความก็คือความจริงที่ว่าเวกเตอร์นั้นถูกถ่าย ในลำดับที่แน่นอน- ฐาน – นี่คือสองฐานที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง! ตามที่กล่าวไว้คุณไม่สามารถเปลี่ยนนิ้วก้อยของมือซ้ายแทนที่นิ้วก้อยของมือขวาได้

เราได้หาพื้นฐานแล้ว แต่ยังไม่เพียงพอในการตั้งค่าตารางพิกัดและกำหนดพิกัดให้กับแต่ละรายการบนโต๊ะคอมพิวเตอร์ของคุณ ทำไมมันไม่พอล่ะ? เวกเตอร์นั้นฟรีและเดินไปทั่วทั้งเครื่องบิน แล้วคุณจะกำหนดพิกัดให้กับจุดสกปรกเล็กๆ น้อยๆ บนโต๊ะที่เหลือจากวันหยุดสุดสัปดาห์ได้อย่างไร? จำเป็นต้องมีจุดเริ่มต้น และจุดสังเกตดังกล่าวเป็นจุดที่ทุกคนคุ้นเคย - ที่มาของพิกัด มาทำความเข้าใจระบบพิกัดกันดีกว่า:

ฉันจะเริ่มต้นด้วยระบบ "โรงเรียน" อยู่ในบทเรียนเบื้องต้นแล้ว เวกเตอร์สำหรับหุ่นจำลองฉันเน้นความแตกต่างบางประการระหว่างระบบพิกัดสี่เหลี่ยมและพื้นฐานออร์โธนอร์มอล นี่คือภาพมาตรฐาน:

เมื่อพวกเขาพูดถึง ระบบพิกัดสี่เหลี่ยมจากนั้นส่วนใหญ่มักจะหมายถึงจุดกำเนิด พิกัดแกน และมาตราส่วนตามแกน ลองพิมพ์ "ระบบพิกัดสี่เหลี่ยม" ลงในเครื่องมือค้นหา แล้วคุณจะเห็นว่าหลายแหล่งจะบอกคุณเกี่ยวกับแกนพิกัดที่คุ้นเคยตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-6 และวิธีการพล็อตจุดบนเครื่องบิน

ในทางกลับกัน ดูเหมือนว่าระบบพิกัดสี่เหลี่ยมสามารถกำหนดได้อย่างสมบูรณ์ในแง่ของพื้นฐานออร์โธนอร์มอล และนั่นเกือบจะเป็นความจริง ถ้อยคำมีดังนี้:

ต้นทาง, และ ออร์โธนอร์มอลมีการกำหนดพื้นฐานไว้แล้ว ระบบพิกัดระนาบสี่เหลี่ยมคาร์ทีเซียน - นั่นก็คือระบบพิกัดสี่เหลี่ยม อย่างแน่นอนถูกกำหนดโดยเวกเตอร์มุมฉากจุดเดียวและสองหน่วย นั่นคือสาเหตุที่คุณเห็นภาพวาดที่ฉันให้ไว้ข้างต้น - ในปัญหาทางเรขาคณิต มักจะวาดทั้งเวกเตอร์และแกนพิกัด (แต่ไม่เสมอไป)

ฉันคิดว่าทุกคนเข้าใจว่าการใช้จุด (ต้นกำเนิด) และพื้นฐานออร์โธนอร์มอล จุดใดๆ บนเครื่องบินและเวกเตอร์ใดๆ บนเครื่องบินสามารถกำหนดพิกัดได้ หากพูดเป็นรูปเป็นร่างว่า “ทุกสิ่งบนเครื่องบินสามารถนับได้”

เวกเตอร์พิกัดจำเป็นต้องเป็นหน่วยหรือไม่? ไม่ พวกเขาสามารถมีความยาวที่ไม่ใช่ศูนย์ได้ตามใจชอบ พิจารณาจุดและเวกเตอร์มุมฉากสองตัวที่มีความยาวไม่เป็นศูนย์ตามอำเภอใจ:


พื้นฐานดังกล่าวเรียกว่า ตั้งฉาก- ต้นกำเนิดของพิกัดกับเวกเตอร์ถูกกำหนดโดยตารางพิกัด และจุดใดๆ บนระนาบ เวกเตอร์ใดๆ ก็มีพิกัดของมันบนพื้นฐานที่กำหนด ตัวอย่างเช่นหรือ. ความไม่สะดวกที่เห็นได้ชัดคือเวกเตอร์พิกัด ในกรณีทั่วไปมีความยาวต่างกันนอกจากความสามัคคี หากความยาวเท่ากับความสามัคคี ก็จะได้ค่าพื้นฐานออร์โธนอร์มอลตามปกติ

- บันทึก : ในลักษณะตั้งฉาก เช่นเดียวกับด้านล่างในฐานสัมพันธ์ของระนาบและที่ว่าง ให้พิจารณาหน่วยตามแนวแกน มีเงื่อนไข- ตัวอย่างเช่น หนึ่งหน่วยตามแกน x มี 4 ซม. หนึ่งหน่วยตามแกนกำหนดมี 2 ซม. ข้อมูลนี้เพียงพอที่จะแปลงพิกัด "ที่ไม่ได้มาตรฐาน" เป็น "เซนติเมตรปกติของเรา" หากจำเป็น

และคำถามที่สอง ซึ่งมีคำตอบไปแล้ว คือมุมระหว่างเวกเตอร์ฐานจะต้องเท่ากับ 90 องศาหรือไม่? เลขที่! ตามที่ระบุไว้ในคำจำกัดความ เวกเตอร์พื้นฐานจะต้องเป็น ไม่ใช่คอลลิเนียร์เท่านั้น- ดังนั้น มุมสามารถเป็นอะไรก็ได้ยกเว้น 0 ถึง 180 องศา

จุดบนเครื่องบินเรียกว่า ต้นทาง, และ ไม่ใช่คอลลิเนียร์เวกเตอร์, , ชุด ระบบพิกัดระนาบอัฟฟิน :


บางครั้งเรียกว่าระบบพิกัดดังกล่าว เฉียงระบบ. ตามตัวอย่าง ภาพวาดจะแสดงจุดและเวกเตอร์:

ดังที่คุณเข้าใจ ระบบพิกัดอัฟฟินนั้นสะดวกน้อยกว่า สูตรสำหรับความยาวของเวกเตอร์และเซ็กเมนต์ซึ่งเราพูดคุยไปแล้วในส่วนที่สองของบทเรียนนั้นใช้ไม่ได้ผล เวกเตอร์สำหรับหุ่นจำลอง,สูตรอร่อยมากมายที่เกี่ยวข้อง ผลคูณสเกลาร์ของเวกเตอร์- แต่กฎสำหรับการบวกเวกเตอร์และการคูณเวกเตอร์ด้วยตัวเลข สูตรสำหรับการแบ่งส่วนในส่วนนี้ รวมถึงปัญหาประเภทอื่น ๆ ที่เราจะพิจารณาในไม่ช้านี้นั้นถูกต้อง

และข้อสรุปก็คือ กรณีพิเศษที่สะดวกที่สุดของระบบพิกัดแอฟฟินคือระบบสี่เหลี่ยมคาร์ทีเซียน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมคุณถึงต้องพบเธอบ่อยที่สุดที่รัก ...อย่างไรก็ตาม ทุกสิ่งในชีวิตนี้มีความสัมพันธ์กัน มีหลายสถานการณ์ที่มีมุมเฉียง (หรือมุมอื่น ๆ เช่น ขั้วโลก) ระบบพิกัด และหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์อาจจะชอบระบบแบบนี้ =)

เรามาดูส่วนที่ใช้งานได้จริงกันดีกว่า ปัญหาทั้งหมดในบทเรียนนี้ใช้ได้กับทั้งระบบพิกัดสี่เหลี่ยมและกรณีความสัมพันธ์ทั่วไป ไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่แม้แต่เด็กนักเรียนก็สามารถเข้าถึงเนื้อหาทั้งหมดได้

จะตรวจสอบความเป็นเส้นตรงของเวกเตอร์ระนาบได้อย่างไร?

สิ่งทั่วไป เพื่อให้ได้เวกเตอร์ระนาบสองตัว อยู่ในแนวเดียวกัน จึงมีความจำเป็นและเพียงพอที่พิกัดที่สอดคล้องกันจะเป็นสัดส่วนโดยพื้นฐานแล้ว นี่คือรายละเอียดแบบประสานงานโดยพิกัดของความสัมพันธ์ที่ชัดเจน

ตัวอย่างที่ 1

ก) ตรวจสอบว่าเวกเตอร์อยู่ในแนวเดียวกันหรือไม่ .
b) เวกเตอร์สร้างพื้นฐานหรือไม่? ?

สารละลาย:
ก) ให้เราดูว่ามีเวกเตอร์หรือไม่ ค่าสัมประสิทธิ์สัดส่วนเพื่อให้มีความเท่าเทียมกัน:

ฉันจะบอกคุณอย่างแน่นอนเกี่ยวกับการใช้กฎนี้ในรูปแบบ "ฟุ่มเฟือย" ซึ่งใช้ได้ผลค่อนข้างดีในทางปฏิบัติ แนวคิดคือสร้างสัดส่วนทันทีและดูว่าถูกต้องหรือไม่:

เรามาสร้างสัดส่วนจากอัตราส่วนของพิกัดที่สอดคล้องกันของเวกเตอร์กัน:

มาย่อให้สั้นลง:
ดังนั้นพิกัดที่สอดคล้องกันจึงเป็นสัดส่วน ดังนั้น

ความสัมพันธ์สามารถทำในทางกลับกันได้ นี่เป็นตัวเลือกที่เทียบเท่า:

สำหรับการทดสอบตัวเอง คุณสามารถใช้ข้อเท็จจริงที่ว่าเวกเตอร์คอลลิเนียร์แสดงเป็นเส้นตรงผ่านกันและกันได้ ในกรณีนี้ ความเท่าเทียมกันเกิดขึ้น - ความถูกต้องของพวกมันสามารถตรวจสอบได้อย่างง่ายดายผ่านการดำเนินการเบื้องต้นด้วยเวกเตอร์:

b) เวกเตอร์ระนาบสองตัวจะสร้างฐานหากพวกมันไม่อยู่ในแนวเดียวกัน (อิสระเชิงเส้น) เราตรวจสอบเวกเตอร์เพื่อหาความเป็นเชิงเส้น - มาสร้างระบบกันเถอะ:

จากสมการแรกเป็นไปตามนั้น จากสมการที่สองเป็นไปตามนั้น ซึ่งหมายถึง ระบบไม่สอดคล้องกัน(ไม่มีวิธีแก้ปัญหา) ดังนั้นพิกัดที่สอดคล้องกันของเวกเตอร์จึงไม่เป็นสัดส่วน

บทสรุป: เวกเตอร์มีความเป็นอิสระเชิงเส้นและเป็นพื้นฐาน

โซลูชันเวอร์ชันที่เรียบง่ายมีลักษณะดังนี้:

ลองสร้างสัดส่วนจากพิกัดที่สอดคล้องกันของเวกเตอร์กัน :
ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์เหล่านี้มีความเป็นอิสระเชิงเส้นและเป็นฐาน

โดยทั่วไปแล้ว ตัวเลือกนี้จะไม่ถูกปฏิเสธโดยผู้ตรวจสอบ แต่เกิดปัญหาในกรณีที่พิกัดบางพิกัดมีค่าเท่ากับศูนย์ แบบนี้: - หรือเช่นนี้: - หรือเช่นนี้: - ทำงานตามสัดส่วนที่นี่ได้อย่างไร? (อันที่จริงคุณไม่สามารถหารด้วยศูนย์ได้) ด้วยเหตุนี้ฉันจึงเรียกวิธีแก้ปัญหาแบบง่ายว่า "foppish"

คำตอบ:ก) , ข) แบบฟอร์ม

ตัวอย่างเชิงสร้างสรรค์เล็กๆ น้อยๆ สำหรับโซลูชันของคุณเอง:

ตัวอย่างที่ 2

เวกเตอร์มีค่าเท่ากับพารามิเตอร์เท่าใด พวกเขาจะเรียงกันไหม?

ในสารละลายตัวอย่าง พารามิเตอร์จะพบได้จากสัดส่วน

มีวิธีพีชคณิตที่หรูหราในการตรวจสอบเวกเตอร์เพื่อหาความสอดคล้องกัน มาจัดระบบความรู้ของเราและเพิ่มเป็นจุดที่ห้า:

สำหรับเวกเตอร์ระนาบสองตัว ข้อความต่อไปนี้จะเทียบเท่ากัน:

2) เวกเตอร์เป็นพื้นฐาน
3) เวกเตอร์ไม่เป็นเส้นตรง

+ 5) ดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์เหล่านี้ไม่ใช่ศูนย์.

ตามลำดับ ข้อความตรงข้ามต่อไปนี้เทียบเท่ากัน:
1) เวกเตอร์ขึ้นอยู่กับเชิงเส้น
2) เวกเตอร์ไม่ได้สร้างพื้นฐาน
3) เวกเตอร์เป็นแบบเส้นตรง;
4) เวกเตอร์สามารถแสดงเป็นเส้นตรงผ่านกันและกัน
+ 5) ดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์เหล่านี้มีค่าเท่ากับศูนย์.

ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าตอนนี้คุณจะเข้าใจข้อกำหนดและข้อความทั้งหมดที่คุณพบแล้ว

มาดูประเด็นที่ห้าใหม่ให้ละเอียดยิ่งขึ้น: เวกเตอร์ระนาบสองอัน อยู่ในแนวเดียวกันก็ต่อเมื่อดีเทอร์มีแนนต์ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์ที่กำหนดมีค่าเท่ากับศูนย์- แน่นอนว่าหากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ คุณจะต้องสามารถทำได้ ค้นหาปัจจัยกำหนด.

มาตัดสินใจกันตัวอย่างที่ 1 ในวิธีที่สอง:

ก) ให้เราคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์ :
, ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์เหล่านี้อยู่ในแนวเดียวกัน

b) เวกเตอร์ระนาบสองตัวจะสร้างฐานหากพวกมันไม่อยู่ในแนวเดียวกัน (อิสระเชิงเส้น) ลองคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดเวกเตอร์กัน :
ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์มีความเป็นอิสระเชิงเส้นและเป็นพื้นฐาน

คำตอบ:ก) , ข) แบบฟอร์ม

มันดูกะทัดรัดและสวยกว่าโซลูชันที่มีสัดส่วนมาก

ด้วยความช่วยเหลือของวัสดุที่พิจารณา มันเป็นไปได้ที่จะสร้างไม่เพียงแต่ความเป็นเส้นตรงของเวกเตอร์เท่านั้น แต่ยังพิสูจน์ความขนานของเซ็กเมนต์และเส้นตรงได้ด้วย ลองพิจารณาปัญหาสองสามประการเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิตเฉพาะกัน

ตัวอย่างที่ 3

จุดยอดของรูปสี่เหลี่ยมจะได้รับ พิสูจน์ว่ารูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนเป็นรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน

การพิสูจน์: ไม่จำเป็นต้องสร้างภาพวาดในปัญหา เนื่องจากการแก้ปัญหาจะเป็นการวิเคราะห์ล้วนๆ จำคำจำกัดความของสี่เหลี่ยมด้านขนาน:
สี่เหลี่ยมด้านขนาน รูปสี่เหลี่ยมที่มีด้านตรงข้ามขนานกันเป็นคู่เรียกว่า

ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพิสูจน์:
1) ความขนานของด้านตรงข้ามและ;
2) ความขนานของด้านตรงข้าม และ

เราพิสูจน์:

1) ค้นหาเวกเตอร์:


2) ค้นหาเวกเตอร์:

ผลลัพธ์ที่ได้คือเวกเตอร์เดียวกัน (“ตามโรงเรียน” – เวกเตอร์เท่ากัน) Collinearity ค่อนข้างชัดเจน แต่จะดีกว่าถ้าทำการตัดสินใจให้ชัดเจนและมีการจัดเตรียมไว้จะดีกว่า ลองคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดเวกเตอร์:
ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์เหล่านี้เป็นเส้นตรง และ

บทสรุป: ด้านตรงข้ามของรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนขนานกันเป็นคู่ๆ ซึ่งหมายความว่าเป็นรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานตามคำนิยาม Q.E.D.

ตัวเลขที่ดีและแตกต่างมากขึ้น:

ตัวอย่างที่ 4

จุดยอดของรูปสี่เหลี่ยมจะได้รับ พิสูจน์ว่ารูปสี่เหลี่ยมเป็นรูปสี่เหลี่ยมคางหมู

สำหรับการกำหนดหลักฐานที่เข้มงวดมากขึ้น แน่นอนว่าจะดีกว่าถ้าได้คำจำกัดความของสี่เหลี่ยมคางหมู แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะจำไว้ว่ามันมีลักษณะอย่างไร

นี่เป็นงานสำหรับคุณที่จะแก้ไขด้วยตัวเอง วิธีแก้ปัญหาแบบเต็มในตอนท้ายของบทเรียน

และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะค่อยๆ เคลื่อนตัวจากเครื่องบินไปสู่อวกาศ:

จะตรวจสอบความเป็นเส้นตรงของเวกเตอร์อวกาศได้อย่างไร?

กฎนี้คล้ายกันมาก เพื่อให้เวกเตอร์อวกาศสองตัวอยู่ในแนวเดียวกัน พิกัดที่สอดคล้องกันของเวกเตอร์เหล่านั้นจะต้องเป็นสัดส่วนกันจึงจำเป็นและเพียงพอ.

ตัวอย่างที่ 5

ค้นหาว่าเวกเตอร์อวกาศต่อไปนี้อยู่ในแนวเดียวกันหรือไม่:

ก) ;
ข)
วี)

สารละลาย:
ก) มาตรวจสอบว่ามีค่าสัมประสิทธิ์ของสัดส่วนสำหรับพิกัดที่สอดคล้องกันของเวกเตอร์หรือไม่:

ระบบไม่มีวิธีแก้ปัญหา ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์ไม่อยู่ในแนวเดียวกัน

“ประยุกต์” ถูกทำให้เป็นทางการโดยการตรวจสอบสัดส่วน ในกรณีนี้:
– พิกัดที่สอดคล้องกันไม่เป็นสัดส่วน ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์ไม่อยู่ในแนวเดียวกัน

คำตอบ:เวกเตอร์ไม่เป็นเส้นตรง

b-c) สิ่งเหล่านี้เป็นจุดสำหรับการตัดสินใจอย่างอิสระ ลองใช้สองวิธี

มีวิธีการตรวจสอบเวกเตอร์เชิงพื้นที่เพื่อหาความสอดคล้องกันผ่านปัจจัยกำหนดลำดับที่สาม วิธีการนี้จะกล่าวถึงในบทความนี้ ผลคูณเวกเตอร์ของเวกเตอร์.

เช่นเดียวกับกรณีเครื่องบิน เครื่องมือที่ได้รับการพิจารณาสามารถใช้เพื่อศึกษาความขนานของส่วนเชิงพื้นที่และเส้นตรงได้

ยินดีต้อนรับสู่ส่วนที่สอง:

การพึ่งพาเชิงเส้นและความเป็นอิสระของเวกเตอร์ในปริภูมิสามมิติ
พื้นฐานเชิงพื้นที่และระบบพิกัดสัมพันธ์

รูปแบบหลายๆ รูปแบบที่เราตรวจสอบบนเครื่องบินก็ใช้ได้กับอวกาศเช่นกัน ฉันพยายามย่อบันทึกทางทฤษฎีให้เหลือน้อยที่สุด เนื่องจากส่วนแบ่งข้อมูลส่วนใหญ่ถูกเคี้ยวไปแล้ว อย่างไรก็ตาม ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านส่วนเกริ่นนำอย่างละเอียด เนื่องจากข้อกำหนดและแนวคิดใหม่จะปรากฏขึ้น

ตอนนี้ แทนที่จะเป็นระนาบของโต๊ะคอมพิวเตอร์ เราสำรวจอวกาศสามมิติ ก่อนอื่นเรามาสร้างพื้นฐานกันก่อน ขณะนี้มีคนอยู่ในบ้าน บางคนอยู่กลางแจ้ง แต่ไม่ว่าในกรณีใด เราไม่สามารถหลบหนีสามมิติ ได้แก่ ความกว้าง ความยาว และความสูง ดังนั้น ในการสร้างพื้นฐาน จำเป็นต้องใช้เวกเตอร์เชิงพื้นที่ 3 ตัว เวกเตอร์หนึ่งหรือสองตัวไม่เพียงพอ เวกเตอร์ตัวที่สี่นั้นไม่จำเป็น

และอีกครั้งที่เราอุ่นเครื่องบนนิ้วของเรา โปรดยกมือขึ้นแล้วกางไปในทิศทางต่างๆ นิ้วหัวแม่มือ นิ้วชี้ และนิ้วกลาง- พวกนี้จะเป็นเวกเตอร์ โดยมองไปในทิศทางต่างกัน มีความยาวต่างกัน และมีมุมระหว่างกันต่างกัน ขอแสดงความยินดี พื้นฐานของพื้นที่สามมิติพร้อมแล้ว! ยังไงก็ตามไม่จำเป็นต้องแสดงสิ่งนี้ให้ครูเห็นไม่ว่าคุณจะบิดนิ้วแรงแค่ไหน แต่ก็หนีไม่พ้นคำจำกัดความ =)

ต่อไป เรามาถามคำถามสำคัญ: เวกเตอร์สามตัวใดๆ จะเป็นพื้นฐานของปริภูมิสามมิติ- กรุณากดสามนิ้วที่ด้านบนของโต๊ะคอมพิวเตอร์ให้แน่น เกิดอะไรขึ้น เวกเตอร์สามตัวอยู่ในระนาบเดียวกัน และพูดคร่าวๆ ก็คือ เราได้สูญเสียมิติหนึ่งไป นั่นก็คือความสูง เวกเตอร์ดังกล่าวคือ เครื่องบินร่วมและเห็นได้ชัดว่าไม่ได้สร้างพื้นฐานของพื้นที่สามมิติ

ควรสังเกตว่าเวกเตอร์ coplanar ไม่จำเป็นต้องอยู่ในระนาบเดียวกัน แต่สามารถอยู่ในระนาบขนานได้ (อย่าใช้นิ้วทำเช่นนี้ มีเพียง Salvador Dali เท่านั้นที่ทำเช่นนี้ =))

คำนิยาม: เรียกว่าเวกเตอร์ เครื่องบินร่วมหากมีระนาบที่ขนานกัน เป็นตรรกะที่ต้องเพิ่มตรงนี้ว่า หากไม่มีระนาบดังกล่าว เวกเตอร์ก็จะไม่เป็นระนาบเดียวกัน

เวกเตอร์โคพลานาร์สามตัวจะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรงเสมอนั่นคือพวกมันถูกแสดงเป็นเส้นตรงผ่านกันและกัน เพื่อความง่าย ลองจินตนาการอีกครั้งว่าพวกเขาอยู่ในระนาบเดียวกัน ประการแรก เวกเตอร์ไม่เพียงแต่เป็นโคพลานาร์เท่านั้น แต่ยังสามารถอยู่ในระนาบเดียวกันได้ด้วย จากนั้นเวกเตอร์ใดๆ ก็ตามสามารถแสดงผ่านเวกเตอร์ใดๆ ก็ได้ ในกรณีที่สอง ตัวอย่างเช่น ถ้าเวกเตอร์ไม่อยู่ในแนวเดียวกัน เวกเตอร์ที่สามก็จะแสดงผ่านเวกเตอร์เหล่านั้นในลักษณะเฉพาะ: (และเหตุใดจึงเดาง่ายจากเนื้อหาในหัวข้อที่แล้ว)

การสนทนาก็เป็นจริงเช่นกัน: เวกเตอร์ที่ไม่ใช่ coplanar สามตัวจะเป็นอิสระเชิงเส้นเสมอนั่นคือพวกเขาไม่ได้แสดงออกผ่านกันในทางใดทางหนึ่ง และเห็นได้ชัดว่ามีเพียงเวกเตอร์ดังกล่าวเท่านั้นที่สามารถสร้างพื้นฐานของปริภูมิสามมิติได้

คำนิยาม: พื้นฐานของพื้นที่สามมิติเรียกว่าเวกเตอร์อิสระเชิงเส้นสามเท่า (ไม่ใช่โคพลานาร์) ดำเนินการตามลำดับที่แน่นอนและเวกเตอร์ใดๆ ของปริภูมิ วิธีเดียวเท่านั้นถูกสลายไปบนพื้นฐานที่กำหนด โดยที่พิกัดของเวกเตอร์บนพื้นฐานนี้อยู่ที่ไหน

ฉันขอเตือนคุณว่าเราสามารถพูดได้ว่าเวกเตอร์แสดงอยู่ในรูปแบบด้วย การรวมกันเชิงเส้นเวกเตอร์พื้นฐาน

แนวคิดของระบบพิกัดถูกนำมาใช้ในลักษณะเดียวกับกรณีระนาบ จุดเดียวและเวกเตอร์อิสระเชิงเส้นสามจุดก็เพียงพอแล้ว:

ต้นทาง, และ ไม่ใช่ระนาบเวกเตอร์, ดำเนินการตามลำดับที่แน่นอน, ชุด ระบบพิกัดสัมพันธ์ของปริภูมิสามมิติ :

แน่นอนว่าตารางพิกัดนั้น "เอียง" และไม่สะดวก แต่ถึงกระนั้นระบบพิกัดที่สร้างขึ้นก็ช่วยให้เรา อย่างแน่นอนกำหนดพิกัดของเวกเตอร์และพิกัดของจุดใด ๆ ในอวกาศ เช่นเดียวกับเครื่องบิน สูตรบางสูตรที่ผมได้กล่าวไปแล้วจะใช้ไม่ได้ในระบบพิกัดอัฟฟินของอวกาศ

กรณีพิเศษที่คุ้นเคยและสะดวกที่สุดของระบบพิกัดอัฟฟินตามที่ทุกคนเดาก็คือ ระบบพิกัดพื้นที่สี่เหลี่ยม:

จุดหนึ่งในอวกาศที่เรียกว่า ต้นทาง, และ ออร์โธนอร์มอลมีการกำหนดพื้นฐานไว้แล้ว ระบบพิกัดอวกาศสี่เหลี่ยมคาร์ทีเซียน - ภาพที่คุ้นเคย:

ก่อนที่จะไปสู่การปฏิบัติ เรามาจัดระบบข้อมูลอีกครั้ง:

สำหรับเวกเตอร์ปริภูมิสามตัว ข้อความต่อไปนี้จะเทียบเท่ากัน:
1) เวกเตอร์มีความเป็นอิสระเชิงเส้น
2) เวกเตอร์เป็นพื้นฐาน
3) เวกเตอร์ไม่ใช่ระนาบเดียว
4) เวกเตอร์ไม่สามารถแสดงเป็นเส้นตรงผ่านกันและกันได้
5) ดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์เหล่านี้ แตกต่างจากศูนย์

ฉันคิดว่าข้อความที่ตรงกันข้ามสามารถเข้าใจได้

การพึ่งพาเชิงเส้น/ความเป็นอิสระของเวกเตอร์ปริภูมิจะถูกตรวจสอบแบบดั้งเดิมโดยใช้ดีเทอร์มิแนนต์ (จุดที่ 5) งานภาคปฏิบัติที่เหลือจะมีลักษณะพีชคณิตที่ชัดเจน ถึงเวลาที่จะแขวนแท่งทรงเรขาคณิตแล้วควงไม้เบสบอลของพีชคณิตเชิงเส้น:

เวกเตอร์อวกาศสามตัวเป็นระนาบเดียวกันก็ต่อเมื่อดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์ที่กำหนดมีค่าเท่ากับศูนย์: .

ฉันอยากจะดึงความสนใจของคุณไปที่ความแตกต่างทางเทคนิคเล็กน้อย: พิกัดของเวกเตอร์สามารถเขียนได้ไม่เพียง แต่ในคอลัมน์เท่านั้น แต่ยังอยู่ในแถวด้วย (ค่าของดีเทอร์มิแนนต์จะไม่เปลี่ยนแปลงไปจากนี้ - ดูคุณสมบัติของดีเทอร์มิแนนต์) แต่จะดีกว่ามากในคอลัมน์เนื่องจากมีประโยชน์มากกว่าในการแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ

สำหรับผู้อ่านที่ลืมวิธีการคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ไปบ้างหรืออาจมีความเข้าใจเพียงเล็กน้อยในเรื่องนี้ ฉันขอแนะนำบทเรียนที่เก่าแก่ที่สุดบทหนึ่งของฉัน: จะคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ได้อย่างไร?

ตัวอย่างที่ 6

ตรวจสอบว่าเวกเตอร์ต่อไปนี้เป็นพื้นฐานของปริภูมิสามมิติหรือไม่:

สารละลาย: อันที่จริง คำตอบทั้งหมดขึ้นอยู่กับการคำนวณดีเทอร์มีแนนต์

ก) ลองคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดเวกเตอร์ (ดีเทอร์มิแนนต์ถูกเปิดเผยในบรรทัดแรก):

ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์มีความเป็นอิสระเชิงเส้น (ไม่ใช่ระนาบร่วม) และสร้างพื้นฐานของปริภูมิสามมิติ

คำตอบ: เวกเตอร์เหล่านี้เป็นฐาน

b) นี่คือประเด็นสำหรับการตัดสินใจอย่างอิสระ เฉลยเต็มและเฉลยท้ายบทเรียน

นอกจากนี้ยังมีงานสร้างสรรค์:

ตัวอย่างที่ 7

เวกเตอร์จะเป็นโคระนาบที่ค่าพารามิเตอร์เท่าใด

สารละลาย: เวกเตอร์จะเป็นระนาบเดียวก็ต่อเมื่อดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดของเวกเตอร์เหล่านี้มีค่าเท่ากับศูนย์:

โดยพื้นฐานแล้ว คุณต้องแก้สมการด้วยดีเทอร์มิแนนต์ เราโฉบลงบนศูนย์เหมือนว่าวบน jerboas - เป็นการดีที่สุดที่จะเปิดดีเทอร์มิแนนต์ในบรรทัดที่สองและกำจัด minuses ทันที:

เราดำเนินการลดความซับซ้อนเพิ่มเติมและลดเรื่องให้เป็นสมการเชิงเส้นที่ง่ายที่สุด:

คำตอบ: ที่

ง่ายต่อการตรวจสอบที่นี่ โดยคุณต้องแทนที่ค่าผลลัพธ์ให้เป็นค่าดีเทอร์มิแนนต์เดิมและตรวจสอบให้แน่ใจว่า , เปิดอีกครั้ง.

โดยสรุป เราจะพิจารณาปัญหาทั่วไปอีกปัญหาหนึ่ง ซึ่งมีลักษณะเป็นพีชคณิตมากกว่าและมักจะรวมอยู่ในหลักสูตรพีชคณิตเชิงเส้น เป็นเรื่องปกติมากที่สมควรได้รับหัวข้อของตัวเอง:

พิสูจน์ว่าเวกเตอร์ 3 ตัวเป็นพื้นฐานของปริภูมิสามมิติ
และหาพิกัดของเวกเตอร์ตัวที่ 4 บนพื้นฐานนี้

ตัวอย่างที่ 8

มีการระบุเวกเตอร์ แสดงว่าเวกเตอร์สร้างพื้นฐานในปริภูมิสามมิติและค้นหาพิกัดของเวกเตอร์บนพื้นฐานนี้

สารละลาย: ก่อนอื่นมาจัดการกับเงื่อนไขกันก่อน ตามเงื่อนไข จะมีการกำหนดเวกเตอร์สี่ตัว และอย่างที่คุณเห็น เวกเตอร์เหล่านี้มีพิกัดอยู่แล้วในบางพื้นฐาน สิ่งที่เป็นพื้นฐานนี้ไม่น่าสนใจสำหรับเรา และสิ่งต่อไปนี้น่าสนใจ: เวกเตอร์สามตัวอาจสร้างฐานใหม่ได้ และขั้นตอนแรกเกิดขึ้นพร้อมกับคำตอบของตัวอย่างที่ 6 โดยสมบูรณ์ จำเป็นต้องตรวจสอบว่าเวกเตอร์มีความเป็นอิสระเชิงเส้นจริงหรือไม่:

ลองคำนวณดีเทอร์มิแนนต์ที่ประกอบด้วยพิกัดเวกเตอร์:

ซึ่งหมายความว่าเวกเตอร์มีความเป็นอิสระเชิงเส้นและเป็นพื้นฐานของปริภูมิสามมิติ

- สำคัญ : พิกัดเวกเตอร์ จำเป็นเขียนลงไป ลงในคอลัมน์ดีเทอร์มิแนนต์ ไม่ใช่ในสตริง มิฉะนั้นจะเกิดความสับสนในอัลกอริทึมการแก้ปัญหาเพิ่มเติม

ในการตรวจสอบว่าระบบของเวกเตอร์ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรงหรือไม่ จำเป็นต้องเขียนผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์เหล่านี้ และตรวจสอบว่าสามารถเป็นศูนย์ได้หรือไม่หากสัมประสิทธิ์อย่างน้อยหนึ่งค่าเท่ากับศูนย์

กรณีที่ 1 ระบบเวกเตอร์กำหนดโดยเวกเตอร์

การสร้างผลรวมเชิงเส้น

เราได้รับระบบสมการเอกพันธ์ ถ้ามีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ใช่ศูนย์ ดีเทอร์มีแนนต์จะต้องเท่ากับศูนย์ ลองเขียนดีเทอร์มิแนนต์และหาค่าของมันกัน

ดีเทอร์มีแนนต์เป็นศูนย์ ดังนั้นเวกเตอร์จึงขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง

กรณีที่ 2 ระบบเวกเตอร์ถูกกำหนดโดยฟังก์ชันการวิเคราะห์:

ก)
ถ้าเอกลักษณ์เป็นจริง ระบบจะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง

มาสร้างผลรวมเชิงเส้นกัน

มีความจำเป็นต้องตรวจสอบว่ามี a, b, c อยู่หรือไม่ (อย่างน้อยหนึ่งรายการไม่เท่ากับศูนย์) ซึ่งนิพจน์นี้เท่ากับศูนย์

มาเขียนฟังก์ชันไฮเปอร์โบลิกกันดีกว่า

,
, แล้ว

จากนั้นผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์จะอยู่ในรูปแบบ:

ที่ไหน
สมมุติว่าผลรวมเชิงเส้นเป็นศูนย์ ดังนั้น ระบบจึงขึ้นกับเชิงเส้นตรง

คำตอบ: ระบบจะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง

ข)
ลองสร้างผลรวมเชิงเส้นกัน

ผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์จะต้องเท่ากับศูนย์สำหรับค่าใด ๆ ของ x

มาตรวจสอบกรณีพิเศษกัน

ผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์จะเท่ากับศูนย์ก็ต่อเมื่อค่าสัมประสิทธิ์ทั้งหมดเท่ากับศูนย์

ดังนั้นระบบจึงเป็นอิสระเชิงเส้น

คำตอบ: ระบบมีความเป็นอิสระเชิงเส้น

5.3. ค้นหาพื้นฐานและกำหนดขนาดของพื้นที่โซลูชันเชิงเส้น

ลองสร้างเมทริกซ์แบบขยายและลดขนาดให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมคางหมูโดยใช้วิธีเกาส์เซียน

เพื่อให้ได้พื้นฐานมาแทนที่ค่าที่กำหนดเอง:

เรามาพิกัดที่เหลือกันดีกว่า

คำตอบ:

5.4. ค้นหาพิกัดของเวกเตอร์ X บนพื้นฐาน หากระบุไว้ในฐาน

การค้นหาพิกัดเวกเตอร์ในรูปแบบใหม่นั้นเกี่ยวข้องกับการแก้ระบบสมการ

วิธีที่ 1 การค้นหาโดยใช้เมทริกซ์การเปลี่ยนแปลง

มาสร้างเมทริกซ์ทรานซิชันกันดีกว่า

ลองหาเวกเตอร์ในฐานใหม่โดยใช้สูตร

ลองหาเมทริกซ์ผกผันแล้วทำการคูณกัน

,

วิธีที่ 2 การค้นหาโดยการเขียนระบบสมการ

ลองเขียนเวกเตอร์พื้นฐานจากค่าสัมประสิทธิ์พื้นฐานกัน

,
,

การค้นหาเวกเตอร์บนพื้นฐานใหม่จะมีรูปแบบ

, ที่ไหน นี่คือเวกเตอร์ที่กำหนด x.

สมการผลลัพธ์สามารถแก้ไขได้ด้วยวิธีใดคำตอบจะคล้ายกัน

คำตอบ: เวกเตอร์ในรูปแบบใหม่
.

5.5. ให้ x = (x 1 , x 2 , x 3 ) - การแปลงต่อไปนี้เป็นเส้นตรงหรือไม่?

ลองเขียนเมทริกซ์ของตัวดำเนินการเชิงเส้นจากสัมประสิทธิ์ของเวกเตอร์ที่กำหนดกัน



ลองตรวจสอบคุณสมบัติของการดำเนินการเชิงเส้นสำหรับเมทริกซ์ตัวดำเนินการเชิงเส้นแต่ละตัว

เราหาด้านซ้ายโดยการคูณเมทริกซ์ เป็นเวกเตอร์

เราค้นหาด้านขวาโดยการคูณเวกเตอร์ที่กำหนดด้วยสเกลาร์
.

เราเห็นสิ่งนั้น
ซึ่งหมายความว่าการแปลงไม่เป็นเชิงเส้น

ลองตรวจสอบเวกเตอร์อื่นกัน

, การแปลงไม่เป็นเชิงเส้น

, การแปลงเป็นเส้นตรง

คำตอบ: โอ้– ไม่ใช่การแปลงเชิงเส้น ใน– ไม่เป็นเส้นตรง Cx– เชิงเส้น

บันทึก.คุณสามารถทำงานนี้ให้สำเร็จได้ง่ายขึ้นมากโดยดูเวกเตอร์ที่ให้มาอย่างระมัดระวัง ใน โอ้เราเห็นว่ามีคำศัพท์ที่ไม่มีองค์ประกอบอยู่ เอ็กซ์ซึ่งไม่สามารถรับได้เนื่องจากการดำเนินการเชิงเส้น ใน ในมีองค์ประกอบอยู่ เอ็กซ์ยกกำลังสาม ซึ่งไม่สามารถหาได้จากการคูณด้วยเวกเตอร์ เอ็กซ์.

5.6. ที่ให้ไว้ x = { x 1 , x 2 , x 3 } , ขวาน = { x 2 x 3 , x 1 , x 1 + x 3 } , บีเอ็กซ์ = { x 2 , 2 x 3 , x 1 } - ดำเนินการตามที่ระบุ: ( ( บี )) x .

ให้เราเขียนเมทริกซ์ของตัวดำเนินการเชิงเส้น


เรามาดำเนินการกับเมทริกซ์กัน

เมื่อคูณเมทริกซ์ผลลัพธ์ด้วย X เราจะได้

คำตอบ:

คำนิยาม. ผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์ a 1 , ..., a n ที่มีค่าสัมประสิทธิ์ x 1 , ..., x n เรียกว่าเวกเตอร์

x 1 ก 1 + ... + x n ก n .

เล็กน้อยถ้าสัมประสิทธิ์ทั้งหมด x 1 , ..., xn เท่ากับศูนย์

คำนิยาม. การรวมกันเชิงเส้น x 1 a 1 + ... + xn a n เรียกว่า ไม่สำคัญหากค่าสัมประสิทธิ์อย่างน้อยหนึ่งค่า x 1, ..., xn ไม่เท่ากับศูนย์

เป็นอิสระเชิงเส้นหากไม่มีผลรวมของเวกเตอร์เหล่านี้ที่ไม่สำคัญเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์

นั่นคือ เวกเตอร์ a 1, ..., a n มีความเป็นอิสระเชิงเส้น ถ้า x 1 a 1 + ... + xn a n = 0 ก็ต่อเมื่อ x 1 = 0, ..., x n = 0

คำนิยาม. เวกเตอร์ a 1, ..., a n ถูกเรียก ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นถ้ามีการรวมกันของเวกเตอร์เหล่านี้ที่ไม่สำคัญซึ่งเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์

คุณสมบัติของเวกเตอร์ที่ขึ้นอยู่กับเชิงเส้น:

    สำหรับเวกเตอร์ 2 และ 3 มิติ

    เวกเตอร์ที่ขึ้นต่อเชิงเส้นสองตัวนั้นอยู่ในแนวเดียวกัน (เวกเตอร์คอลลิเนียร์ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง)

    สำหรับเวกเตอร์สามมิติ

    เวกเตอร์ที่ขึ้นต่อเชิงเส้นสามตัวคือโคพลานาร์ (เวกเตอร์โคพลานาร์สามตัวขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง)

  • สำหรับเวกเตอร์ n มิติ

    เวกเตอร์ n + 1 จะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรงเสมอ

ตัวอย่างปัญหาเกี่ยวกับการพึ่งพาเชิงเส้นและความเป็นอิสระเชิงเส้นของเวกเตอร์:

ตัวอย่างที่ 1 ตรวจสอบว่าเวกเตอร์ a = (3; 4; 5), b = (-3; 0; 5), c = (4; 4; 4), d = (3; 4; 0) มีความเป็นอิสระเชิงเส้นตรงหรือไม่ .

สารละลาย:

เวกเตอร์จะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง เนื่องจากขนาดของเวกเตอร์น้อยกว่าจำนวนเวกเตอร์

ตัวอย่างที่ 2 ตรวจสอบว่าเวกเตอร์ a = (1; 1; 1), b = (1; 2; 0), c = (0; -1; 1) มีความเป็นอิสระเชิงเส้นหรือไม่

สารละลาย:

x 1 + x 2 = 0
x 1 + 2x 2 - x 3 = 0
x 1 + x 3 = 0
1 1 0 0 ~
1 2 -1 0
1 0 1 0
~ 1 1 0 0 ~ 1 1 0 0 ~
1 - 1 2 - 1 -1 - 0 0 - 0 0 1 -1 0
1 - 1 0 - 1 1 - 0 0 - 0 0 -1 1 0

ลบอันที่สองจากบรรทัดแรก เพิ่มบรรทัดที่สองในบรรทัดที่สาม:

~ 1 - 0 1 - 1 0 - (-1) 0 - 0 ~ 1 0 1 0
0 1 -1 0 0 1 -1 0
0 + 0 -1 + 1 1 + (-1) 0 + 0 0 0 0 0

ผลเฉลยนี้แสดงว่าระบบมีวิธีแก้ปัญหามากมาย กล่าวคือ มีค่าผสมของตัวเลข x 1, x 2, x 3 ที่ไม่เป็นศูนย์ ซึ่งผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์ a, b, c เท่ากับ เวกเตอร์ศูนย์ เช่น:

ก + ข + ค = 0

และนี่หมายถึงเวกเตอร์ a, b, c ขึ้นกับเชิงเส้นตรง

คำตอบ:เวกเตอร์ a, b, c ขึ้นอยู่เชิงเส้นตรง

ตัวอย่างที่ 3 ตรวจสอบว่าเวกเตอร์ a = (1; 1; 1), b = (1; 2; 0), c = (0; -1; 2) มีความเป็นอิสระเชิงเส้นหรือไม่

สารละลาย:ให้เราค้นหาค่าสัมประสิทธิ์ที่ผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์เหล่านี้จะเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์

x 1 ก + x 2 ข + x 3 ค 1 = 0

สมการเวกเตอร์นี้สามารถเขียนเป็นระบบสมการเชิงเส้นได้

x 1 + x 2 = 0
x 1 + 2x 2 - x 3 = 0
x 1 + 2x 3 = 0

เรามาแก้ระบบนี้โดยใช้วิธีเกาส์กัน

1 1 0 0 ~
1 2 -1 0
1 0 2 0

ลบอันแรกออกจากบรรทัดที่สอง ลบอันแรกออกจากบรรทัดที่สาม:

~ 1 1 0 0 ~ 1 1 0 0 ~
1 - 1 2 - 1 -1 - 0 0 - 0 0 1 -1 0
1 - 1 0 - 1 2 - 0 0 - 0 0 -1 2 0

ลบอันที่สองจากบรรทัดแรก เพิ่มวินาทีในบรรทัดที่สาม

เวกเตอร์ คุณสมบัติ และการกระทำกับเวกเตอร์

เวกเตอร์ การกระทำกับเวกเตอร์ สเปซเวกเตอร์เชิงเส้น

เวกเตอร์คือชุดรวมของจำนวนจริงที่มีจำนวนจำกัดตามลำดับ

การดำเนินการ: 1. การคูณเวกเตอร์ด้วยตัวเลข: lambda*vector x=(lamda*x 1, lambda*x 2 ... lambda*x n).(3.4, 0, 7)*3=(9, 12,0.21)

2. การบวกเวกเตอร์ (อยู่ในปริภูมิเวกเตอร์เดียวกัน) เวกเตอร์ x + เวกเตอร์ y = (x 1 + y 1, x 2 + y 2, ... x n + y n,)

3. เวกเตอร์ 0=(0,0…0)---n E n – n มิติ (ปริภูมิเชิงเส้น) เวกเตอร์ x + เวกเตอร์ 0 = เวกเตอร์ x

ทฤษฎีบท. เพื่อให้ระบบของเวกเตอร์ n ซึ่งเป็นปริภูมิเชิงเส้น n มิติ เป็นอิสระเชิงเส้น จำเป็นและเพียงพอที่เวกเตอร์ตัวใดตัวหนึ่งจะต้องเป็นผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์ตัวอื่น

ทฤษฎีบท. เซตของเวกเตอร์ลำดับที่ n+ ใดๆ ของปริภูมิเชิงเส้น n มิติของปรากฏการณ์ ขึ้นอยู่กับเชิงเส้น

การบวกเวกเตอร์ การคูณเวกเตอร์ด้วยตัวเลข การลบเวกเตอร์

ผลรวมของเวกเตอร์สองตัวคือเวกเตอร์ที่ลากจากจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์ไปยังจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ โดยมีเงื่อนไขว่าจุดเริ่มต้นจะต้องตรงกับจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ หากเวกเตอร์ถูกกำหนดโดยการขยายในเวกเตอร์หน่วยพื้นฐาน จากนั้นเมื่อเพิ่มเวกเตอร์ พิกัดที่สอดคล้องกันจะถูกเพิ่มเข้าไป

ลองพิจารณาเรื่องนี้โดยใช้ตัวอย่างของระบบพิกัดคาร์ทีเซียน อนุญาต

มาแสดงกันเถอะ

จากภาพที่ 3 ชัดเจนว่า

ผลรวมของเวกเตอร์จำนวนจำกัดใดๆ สามารถพบได้โดยใช้กฎรูปหลายเหลี่ยม (รูปที่ 4): เพื่อสร้างผลรวมของเวกเตอร์จำนวนจำกัด ก็เพียงพอที่จะรวมจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์ที่ตามมาแต่ละอันเข้ากับจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์ก่อนหน้า และสร้างเวกเตอร์ที่เชื่อมต่อจุดเริ่มต้นของเวกเตอร์แรกกับจุดสิ้นสุดของเวกเตอร์สุดท้าย

คุณสมบัติของการดำเนินการบวกเวกเตอร์:

ในนิพจน์เหล่านี้ m, n คือตัวเลข

ความแตกต่างระหว่างเวกเตอร์เรียกว่าเวกเตอร์ เทอมที่สองคือเวกเตอร์ที่อยู่ตรงข้ามกับเวกเตอร์ในทิศทาง แต่มีความยาวเท่ากับเวกเตอร์

ดังนั้นการดำเนินการลบเวกเตอร์จึงถูกแทนที่ด้วยการดำเนินการบวก

เวกเตอร์ที่มีจุดเริ่มต้นอยู่ที่จุดกำเนิดและสิ้นสุดที่จุด A (x1, y1, z1) เรียกว่าเวกเตอร์รัศมีของจุด A และเขียนแทนง่ายๆ เนื่องจากพิกัดของมันตรงกับพิกัดของจุด A การขยายตัวในหน่วยเวกเตอร์จึงมีรูปแบบ

เวกเตอร์ที่เริ่มต้นที่จุด A(x1, y1, z1) และสิ้นสุดที่จุด B(x2, y2, z2) สามารถเขียนได้เป็น

โดยที่ r 2 คือเวกเตอร์รัศมีของจุด B; r 1 - เวกเตอร์รัศมีของจุด A

ดังนั้นการขยายตัวของเวกเตอร์ในหน่วยเวกเตอร์จึงมีรูปแบบ

ความยาวเท่ากับระยะห่างระหว่างจุด A และ B

การคูณ

ดังนั้นในกรณีที่เกิดปัญหาระนาบ ผลคูณของเวกเตอร์โดย a = (ax; ay) คูณจำนวน b จะถูกหาได้จากสูตร

a b = (ขวาน b; ay b)

ตัวอย่างที่ 1. ค้นหาผลคูณของเวกเตอร์ a = (1; 2) คูณ 3

3 ก = (3 1; 3 2) = (3; 6)

ดังนั้น ในกรณีที่เกิดปัญหาเชิงพื้นที่ ผลคูณของเวกเตอร์ a = (ax; ay; az) ตามจำนวน b จะพบได้จากสูตร

a b = (ขวาน b; ay b; az b)

ตัวอย่างที่ 1 ค้นหาผลคูณของเวกเตอร์ a = (1; 2; -5) คูณ 2

2 ก = (2 1; 2 2; 2 (-5)) = (2; 4; -10)

ผลคูณดอทของเวกเตอร์และ มุมระหว่างเวกเตอร์และอยู่ที่ไหน ; ถ้าอย่างใดอย่างหนึ่งแล้ว

จากคำจำกัดความของผลิตภัณฑ์สเกลาร์จะได้ดังนี้

โดยที่ ตัวอย่างเช่น คือขนาดของเส้นโครงของเวกเตอร์ไปยังทิศทางของเวกเตอร์

เวกเตอร์กำลังสองแบบสเกลาร์:

คุณสมบัติของผลิตภัณฑ์ดอท:

สินค้าดอทในพิกัด

ถ้า ที่

มุมระหว่างเวกเตอร์

มุมระหว่างเวกเตอร์ - มุมระหว่างทิศทางของเวกเตอร์เหล่านี้ (มุมที่เล็กที่สุด)

ครอสโปรดัค (ครอสโปรดัคของเวกเตอร์สองตัว) -นี่เป็นเวกเตอร์เทียมที่ตั้งฉากกับระนาบที่สร้างจากปัจจัยสองประการ ซึ่งเป็นผลมาจากการดำเนินการไบนารี่ "การคูณเวกเตอร์" บนเวกเตอร์ในปริภูมิยูคลิดสามมิติ ผลคูณไม่สามารถสับเปลี่ยนหรือเชื่อมโยงได้ (เป็นสารต้านสับเปลี่ยน) และแตกต่างจากผลคูณดอทของเวกเตอร์ ในปัญหาทางวิศวกรรมและฟิสิกส์หลายๆ อย่าง คุณจะต้องสามารถสร้างเวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับเวกเตอร์ที่มีอยู่สองตัวได้ - ผลคูณของเวกเตอร์ให้โอกาสนี้ ผลคูณไขว้มีประโยชน์สำหรับ "การวัด" เส้นตั้งฉากของเวกเตอร์ - ความยาวของผลคูณไขว้ของเวกเตอร์สองตัวจะเท่ากับผลคูณของความยาวหากพวกมันตั้งฉากกัน และจะลดลงเหลือศูนย์หากเวกเตอร์ขนานกันหรือขนานกัน

ผลคูณไขว้ถูกกำหนดไว้เฉพาะในช่องว่างสามมิติและเจ็ดมิติเท่านั้น ผลลัพธ์ของผลิตภัณฑ์เวกเตอร์ เช่นเดียวกับผลคูณสเกลาร์ ขึ้นอยู่กับหน่วยเมตริกของปริภูมิแบบยุคลิด

ต่างจากสูตรในการคำนวณเวกเตอร์ผลคูณสเกลาร์จากพิกัดในระบบพิกัดสี่เหลี่ยมสามมิติ สูตรสำหรับผลคูณไขว้นั้นขึ้นอยู่กับการวางแนวของระบบพิกัดสี่เหลี่ยมหรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือ "chirality"

เส้นตรงของเวกเตอร์

เวกเตอร์ที่ไม่ใช่ศูนย์ (ไม่เท่ากับ 0) สองตัวจะถูกเรียกว่าคอลลิเนียร์หากพวกมันอยู่บนเส้นคู่ขนานหรืออยู่บนเส้นเดียวกัน คำพ้องความหมายที่ยอมรับได้ แต่ไม่แนะนำคือเวกเตอร์ "ขนาน" เวกเตอร์คอลลิเนียร์สามารถมีทิศทางที่เหมือนกัน ("โคไดนามิก") หรือทิศทางตรงกันข้าม (ในกรณีหลังบางครั้งเรียกว่า "แอนติคอลลิเนียร์" หรือ "แอนติขนาน")

ผลคูณผสมของเวกเตอร์( ก ข ค)- ผลคูณสเกลาร์ของเวกเตอร์ a และผลิตภัณฑ์เวกเตอร์ของเวกเตอร์ b และ c:

(a,b,c)=a ⋅(b ×c)

บางครั้งเรียกว่าผลคูณสามจุดของเวกเตอร์ เนื่องจากผลลัพธ์ที่ได้เป็นสเกลาร์ (หรือที่เจาะจงกว่านั้นคือสเกลาร์เทียม)

ความหมายทางเรขาคณิต: โมดูลัสของผลิตภัณฑ์ผสมมีค่าเท่ากับปริมาตรของเส้นขนานที่เกิดจากเวกเตอร์ (ก,ข,ค) .

คุณสมบัติ

ผลิตภัณฑ์แบบผสมมีความเบ้สมมาตรโดยคำนึงถึงข้อโต้แย้งทั้งหมด: กล่าวคือ e. การจัดเรียงปัจจัยทั้งสองใหม่จะเปลี่ยนเครื่องหมายของผลิตภัณฑ์ ผลคูณผสมในระบบพิกัดคาร์ทีเซียนด้านขวา (ในรูปแบบออร์โธนอร์มอล) เท่ากับดีเทอร์มิแนนต์ของเมทริกซ์ที่ประกอบด้วยเวกเตอร์ และ:

ผลคูณผสมในระบบพิกัดคาร์ทีเซียนด้านซ้าย (ในรูปแบบออร์โธนอร์มอล) เท่ากับดีเทอร์มิแนนต์ของเมทริกซ์ที่ประกอบด้วยเวกเตอร์ และนำมาด้วยเครื่องหมายลบ:

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

หากเวกเตอร์สองตัวใดขนานกัน แล้วเวกเตอร์ตัวที่สามจะเกิดผลคูณผสมเท่ากับศูนย์

หากเวกเตอร์สามตัวขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง (นั่นคือ coplanar อยู่ในระนาบเดียวกัน) ผลคูณที่ผสมกันจะเท่ากับศูนย์

ความหมายทางเรขาคณิต - ผลคูณผสมมีค่าเท่ากันในค่าสัมบูรณ์กับปริมาตรของเส้นขนาน (ดูรูป) ที่เกิดจากเวกเตอร์และ เครื่องหมายขึ้นอยู่กับว่าเวกเตอร์ทั้งสามนี้ถนัดขวาหรือถนัดซ้าย

ระนาบร่วมของเวกเตอร์

เวกเตอร์ 3 ตัว (หรือจำนวนที่มากกว่า) เรียกว่า coplanar ถ้าพวกมันถูกรีดิวซ์ให้เหลือจุดกำเนิดร่วมอยู่ในระนาบเดียวกัน

คุณสมบัติของระนาบร่วม

ถ้าอย่างน้อยหนึ่งในสามเวกเตอร์เป็นศูนย์ แล้วเวกเตอร์ทั้งสามนั้นก็ถูกพิจารณาว่าเป็นระนาบเดียวกัน

เวกเตอร์สามตัวที่มีเวกเตอร์คอลลิเนียร์คู่หนึ่งคือโคพลานาร์

ผลคูณผสมของเวกเตอร์โคพลานาร์ นี่คือเกณฑ์สำหรับ coplanarity ของเวกเตอร์สามตัว

เวกเตอร์โคพลานาร์นั้นขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง นี่เป็นเกณฑ์สำหรับการทำงานร่วมกันด้วย

ในปริภูมิ 3 มิติ เวกเตอร์ที่ไม่ใช่ระนาบเดียวกัน 3 ตัวจะก่อตัวเป็นพื้นฐาน

เวกเตอร์ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นและเวกเตอร์อิสระเชิงเส้น

ระบบเวกเตอร์ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นและเป็นอิสระคำนิยาม- เรียกว่าระบบเวกเตอร์ ขึ้นอยู่กับเชิงเส้นถ้ามีผลรวมเชิงเส้นที่ไม่ไม่สำคัญอย่างน้อยหนึ่งตัวของเวกเตอร์เหล่านี้ ซึ่งเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์ มิฉะนั้นนั่นคือ หากเพียงผลรวมเชิงเส้นเล็กน้อยของเวกเตอร์ที่กำหนดเท่านั้นที่เท่ากับเวกเตอร์ว่าง เวกเตอร์จะถูกเรียก เป็นอิสระเชิงเส้น.

ทฤษฎีบท (เกณฑ์การพึ่งพาเชิงเส้น)- เพื่อให้ระบบของเวกเตอร์ในปริภูมิเชิงเส้นเป็นอิสระเชิงเส้น จำเป็นและเพียงพอที่เวกเตอร์เหล่านี้อย่างน้อยหนึ่งตัวจะเป็นผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์อื่นๆ

1) หากในบรรดาเวกเตอร์มีเวกเตอร์ศูนย์อย่างน้อยหนึ่งตัว ระบบเวกเตอร์ทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับเชิงเส้นตรง

ในความเป็นจริง ตัวอย่างเช่น หาก สมมุติว่า เรามีผลรวมเชิงเส้นที่ไม่สำคัญ ▲

2) ถ้าเวกเตอร์บางตัวก่อตัวเป็นระบบที่ขึ้นต่อเชิงเส้น ดังนั้นทั้งระบบก็จะขึ้นต่อกันเป็นเส้นตรง

แท้จริงแล้ว ให้เวกเตอร์ , , เป็นอิสระเชิงเส้น ซึ่งหมายความว่ามีการรวมกันเชิงเส้นที่ไม่สำคัญเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์ แต่แล้วสมมุติว่า เรายังได้รับผลรวมเชิงเส้นที่ไม่ไม่สำคัญซึ่งเท่ากับเวกเตอร์ศูนย์ด้วย

2. พื้นฐานและมิติ คำนิยาม- ระบบเวกเตอร์อิสระเชิงเส้น เรียกว่าปริภูมิเวกเตอร์ พื้นฐานของปริภูมินี้หากเวกเตอร์ใดๆ สามารถแสดงเป็นผลรวมเชิงเส้นของเวกเตอร์ของระบบนี้ กล่าวคือ สำหรับเวกเตอร์แต่ละตัวจะมีจำนวนจริง ความเสมอภาคนั้นจึงเรียกว่าความเสมอภาคนี้ การสลายตัวของเวกเตอร์ตามพื้นฐานและตัวเลข ถูกเรียก พิกัดของเวกเตอร์สัมพันธ์กับฐาน(หรือ ในพื้นฐาน) .

ทฤษฎีบท (บนเอกลักษณ์ของการขยายตัวโดยคำนึงถึงพื้นฐาน). เวกเตอร์ทุกตัวในอวกาศสามารถขยายเป็นฐานได้ ในทางเดียวนั่นคือ พิกัดของเวกเตอร์แต่ละตัวบนพื้นฐาน ถูกกำหนดไว้อย่างไม่คลุมเครือ