Біографії Характеристики Аналіз

Настільна гра еволюції. Еволюція - огляд настільної гри Настільна гра еволюція роздрукуй та грай доповнення

Настільна гра

Кількість гравців
Від 2 до 4

Час партії
Від 30 до 90 хвилин

Складність гри
Складна

Існує чудова настільна гра, яка базується на теорії Дарвіна. Розвага називається "Еволюція" і входить до числа "правильних ігор". Її розробив у 2010 році відомий Дмитро Кнорре – кандидат біологічних наук.

Мета гри

Перемагає той гравець, який за підсумком гри отримає найбільшу кількість балів. Учасники гри заробляють очки за всіх тварин, що вижили, а також за їх властивості.

Карчтонна гра Еволюція: правила гри

Гра поділяється на кроки, які тривають доти, доки в основній колоді не закінчаться карти. При кожному кроці гравці знаходять карти, а разом з ними і можливість додавати своїм тваринам нові якості або створювати новеньких тварин. Кількість карток залежить від наявності тварин у гравців. Чисельність фішок їжі залежить від результату кидка кубика та наявності гравців. У момент наступної фази учасники гри по черзі роблять дії однією своєю твариною. Вони можуть як брати «їжу», так і атакувати іншу тварину, тим самим у разі успіху примножувати свою кількість запасів. Після цього етапу усі голодні тварини вмирають.

Приготування до розваг

  • Для початку перетасовуються карти. Кожен учасник гри отримує по шість карток. Потім вибирається найменший гравець.
  • Послідовність ходів
  • Кожен хід це один рік, який поділяється на чотири фази:
    1. розвиток;
    2. встановлення кормової бази;
    3. живлення;
    4. вимирання та придбання нових фішок.
  • На кожному етапі гри учасники здійснюють ходи за годинниковою стрілкою по черзі. Коли з якоїсь причини гравці не можуть або не хочуть ходити, то фаза добігає кінця.

Фаза 1 – розвиток

  • На фазу розвитку учасники мають можливість викладати карти, які є в руках, на стіл. Ця фаза складається з кількох кіл.
  • По одній карті гравці викладають на стіл, передаючи право кроку за годинниковою стрілкою.
  • Будь-яка карта може бути зіграна або як властивість або як тварина, залежно від цього вона лягає на стіл або властивістю або сорочкою вгору. У випадку, коли фішка зіграна як властивість, вона підкладається під фішку зіграної тварини.
  • Є такі карти, що містять 2 властивості, але в момент викладання застосовують лише 1, і надалі його неможливо змінити.
  • Одна тварина не може мати дві ідентичні властивості, крім властивості «жировий запас».
  • Парні карти розташовуються між тваринами, на яких вони зіграли. Одна тварина може мати і кілька парних однакових властивостей при різних тваринах.
  • У свою чергу тварина може мати кілька парних різних властивостей при одній іншій тварині.
  • Коли учасник гри не прагне вводити нову тварину або додавати властивості, він вимовляє слово «пас» і тим самим у цій фазі він втрачає можливість викладати фішки.
  • Відповідно, з руки учасник може зіграти будь-яку кількість карток. Коли у гравця в руці не залишилося фішок, він каже "пас". Фаза триватиме доти, доки всі гравці не скажуть «пас».

Фаза 2 – встановлення кормової бази

У цій фазі розраховується розмір кормової бази за такою формулою:

  • 2 учасники - підсумок кидка 1 кубика + 2
  • 3 учасники - результат кидка 2 кубиків
  • 4 учасники-підсумок кидка 2 кубиків + 2
  • Під час гри з 2 наборами або з 1 набором та першим доповненням:
  • 5 учасників - результат кидка 3 кубиків + 2
  • 6 учасників - результат кидка 3 кубиків + 4
  • Під час гри з 2 наборами:
  • 7 учасників - підсумок кидка 4 кубиків + 2
  • 8 учасників - підсумок кидка 4 кубиків + 4

Перший учасник кидає куб. Після цього викладається необхідна кількість червоних фішок корму на стіл.

Розбіжності у спірних питаннях при поясненні правил усуваються за допомогою детального ознайомлення з інструкцією до розваги. З найпоширенішими питаннями та відповідями є офіційний FAQ. Правила редагувалися із виходом нових версій. «Домашні правила» відрізняються від авторських.

Базова комплектація гри

  • 84 карти
  • 20 фішок їжі
  • 2 кубики
  • правила гри

Додатки до настільної гри Еволюція

еволюція. Випадкова мутація

Третє доповнення, що вийшло у 2013 році. Ця гра не є доповненням, а вважається окремою грою.

еволюція. Рослини

Це третє доповнення, яке вийшло у 2016 році. Тут повністю виключаються кидки кубиків і водиться нова система кормової бази (можна безпосередньо впливати на її доступність і розмір). Всі рослини доступні всім учасникам і кожен може впливати на їхню еволюцію, додаючи також їм властивості.

15.05.2016 , У розділі


За всіх часів людство цікавило, як сталося зародження всього живого землі. Існує безліч думок щодо цього і спекотні дискусії не припиняються. Одна з найпопулярніших теорій – Теорія еволюції Ч.Дарвіна. Ч. Дарвін здійснив навколосвітню подорож, після закінчення якої написав роботу: «Походження видів шляхом природного відбору». Робота мала приголомшливий успіх і актуальна досі. Ми її читати не будемо, а одразу перейдемо до нашої настільної гри.

Еволюція - процес тривалих, поступових, повільних змін, які, зрештою, призводять до корінних, якісних змін - виникнення нових організмів, структур, форм та видів.

У грі Еволюція/Evolution ми будемо дотримуватися визначення вище ⇑ - з маленького слабкого організму потрібно отримати сильну тварину з різними пристосуваннями до навколишнього середовища. Чим більше буде корисних навичок, тим більша ймовірність того, що він залишиться живим до кінця гри. Бажано не на самоті.

Вік: від 12 років

Тривалість гри: 30-40 хвилин;

Кількість гравців: 2-4;

приблизна вартість : 1090 рублів.

У комплект гри входять: 84 карти; 25 фішок їжі; 2 кубики; правила гри.

Правила гри.

Карти перемішують, роздають кожному гравцю по 6. Інші кладуть на середину столу сорочкою вгору (зображення ящірки). Вибирають першого гравця, видають гумову ящірку. Починається перебіг.

Хід складається з наступних фаз:

  1. Фаза розвитку;
  2. Фаза визначення кормової фази;
  3. Фаза живлення;
  4. Фаза вимирання та отримання нових карт.

1. Фаза розвитку.

Перший гравець може у цю фазу викласти тварину на стіл (будь-яку кількість). Тварина- Це будь-яка карта з руки, перевернута сорочкою вгору. Або наділити вже наявну тварину якими-небудь навичками. Далі хід переходить за годинниковою стрілкою. Викладення карток по черзі закінчиться, коли всі картки будуть викладені або гравці почнуть пасувати.

Мабуть, це найцікавіший момент у грі. По-справжньому велике задоволення – створювати свою власну істоту, наділяти її навичками, пристосуваннями, які дають змогу нападати на інших та захищатися самим. З кожним ходом ваші тварини змінюватимуться на очах, вміло пристосовуючись до непростих умов довкілля.

Карти із властивостями підкладаються під карту тварини. На увазі залишають лише необхідний напис-пояснення. Є карти з подвійними властивостями, тоді доведеться вибрати лише одне, у процесі гри змінювати вибране вже не можна.

2. Фаза визначення кормової фази;

У цю фазу буде визначено загальну кількість їжі. Перший гравець кидає кубики. Залежно від кількості гравців, отримуємо:

2 гравці: 1 кубик + 2;

3 гравці: 2 кубики;

4 гравці: 2 кубики + 2.

Отримана кількість їжі – червоні кубики, що кладеться в центр столу.

У результаті отримуємо щоразу різну кількість їжі. Іноді залишається зайва їжа, але періодично комусь не вистачає.

3. Фаза живлення;

Підрахунок очок:

Висновок:

Еволюція / Еволюція - Науково-інформативна гра, що навчає в легкій ігровій формі Теорії Природного відбору та еволюції Світу в цілому. Корисною буде і дорослим, і дітям. Прості правила, цікавий процес створення свого «монстра» — однією партією справа не закінчиться. Трохи нудне оформлення в одноманітному зеленому кольорі. Ну так наукова ж гра, тому можна пробачити). Наша команда грала в Еволюцію з усіма доповненнями. Було дуже цікаво і зовсім нескладно. Тому моя порада – беріть і грайте на все відразу.

Оцінки:

  • Освоєння гри - 80 БАЛІВ
  • Механіка гри - 85 БАЛІВ
  • Сюжет та атмосфера - 85 балів
  • Зручність грати 85 БАЛІВ
  • Якість та дизайн - 75 БАЛІВ
  • Отримані веселощі - 80 балів

РАЗОМ - 82 БАЛІВ

Сьогодні на Землі мешкає близько 8,7 мільйонів видів живих істот - від одноклітинних до ссавців. Набагато більше видів – близько півмільярда! - Населяло нашу планету в минулому, але до наших днів не дожило. Всі ці істоти з'явилися на світ – і залишили його – завдяки одному-єдиному процесу еволюції, суть якого можна описати у трьох словах: виживає найбільш пристосований.

«Еволюція» - це настільний симулятор розвитку життя Землі, заснований на дарвінівському принципі природного добору. Кожен гравець розвиває свою популяцію живих істот, наділяючи їх різноманітними властивостями - пристосуваннями до умов довкілля. Властивості допомагають тваринам у боротьбі харчові ресурси, запаси яких обмежені і непередбачено змінюються з часом. Істоти, яким не дісталося їжі, гинуть, а ті, що вижили, дозволяють ввести в гру ще більше тварин і властивостей. Переможцем стає той із суперників, чия популяція буде до кінця гри найрозвиненішою та чисельнішою.

Живі істоти та його властивості представлені у грі картами. На їхній сорочці зображена ящірка - символ тварини. Кожна карта, яка лежить на столі перед гравцем сорочкою догори, вважається однією з його істот. На лицьовій стороні карти вказано властивість: «Хижак», «Водоплавне», «Сімбіоз», «Мімікрія» – всього 19 різних. Властивість можна розіграти тільки на тварину: при цьому карта підкладається під істоту обличчям вгору, щоб всі гравці бачили, якою властивістю тепер володіє ця тварина. На деяких картах вказано відразу дві властивості: у такому разі гравець повинен вибрати, яким із них він хоче наділити свою істоту, і повернути карту потрібною стороною догори. Коли тварина гине (від голоду чи з іншої причини), вона разом із усіма своїми властивостями вирушає на скидання господаря.

Кожен учасник починає гру із шістьма картами на руці. Партія триває кілька ходів - зазвичай від 10 до 15 - поки не закінчаться карти в колоді. Хід складається з чотирьох фаз: розвитку, визначення кормової бази, харчування та вимирання. У кожній фазі суперники діють по черзі, починаючи з першого гравця. Наприкінці ходу право діяти першим передається за годинниковою стрілкою.

У фазу визначення кормової бази стає відомо, скільки їжі є тваринам на цьому ходу. Ця кількість залежить від кількості гравців. Наприклад, у партії на двох перший гравець кидає один кубик і додає 2 до його значення, а на трьох - кидає два кубики і підсумовує числа, що випали на них. Потім у центр столу викладається необхідна кількість червоних фішок їжі. Крім них, у грі також є сині та жовті фішки, проте вони використовуються особливим способом. Сині фішки – це їжа з додаткових джерел (наприклад, коли хижак з'їдає іншу істоту, він отримує саме сині фішки), а жовті – жир, накопичений завдяки «Жировому запасу».

Коли фішки в кормовій основі закінчилися (або всі тварини гравців наїлися), настає фаза вимирання. Кожна істота, якій не вистачає до ситості хоча б однієї фішки їжі, гине і вирушає в стопку скидання з усіма своїми властивостями. Щоб пережити голод, тварина може впасти в сплячку (але ця властивість застосовується лише раз на два ходи) або використовувати жировий запас – якщо накопичило його під час минулих ходів. Нарешті, кожен гравець підраховує, скільки істот у нього залишилося, і бере з колоди по карті за кожне плюс ще одну карту зверху.

Якщо після здачі карт колода вичерпано, суперники дограють останній хід і підраховують переможні очки. Кожна істота, що залишилася в живих, приносить своєму господареві 2 очки, а кожна властивість - 1 очко. Крім того, додаткові очки даються за карти, які збільшують потребу в їжі. Той, хто зрештою набрав більше очок, стає переможцем.

"Еволюція" - одна з найпопулярніших вітчизняних настільних ігор, добре відома як у нас, так і за кордоном. У неї охоче грають і ті, кому подобаються прості недовгі настілки, і любителі вибудовувати складні багатоходові стратегії. «Еволюція» - це одночасно і захоплююче інтелектуальне змагання для будь-якого віку, і цікавий урок біології. Недарма «Еволюція» отримала високу оцінку не лише гравців, а й вчених та викладачів.

Якщо у Вас є будь-які питання щодо правил нашої гри, будемо раді відповісти на спеціальному форумі про неї на міжнародному порталі BoardGameGeek російською мовою.

Визнання еволюції

Відразу після появи на світ «Еволюція» зібрала цілий букет настільно-ігрових нагород і звань. Вона була визнана найкращою грою красноярської виставки «Міпл-2010» та отримала премію «Тесера-2011» як найкраща карткова гра. Крім того, вона стала грою року за версією сайтів Boardgamer.ru, «Настілкоманія» та «Настільні ігри без купюр». У 2013 році «Еволюція» стала одним із трьох номінантів на міжнародну премію Toy Award, яка вручається на найбільшій виставці іграшок у Нюрнберзі, а також здобула премію дитячого фестивалю «Старт Ап».

2011 року «Еволюція» прийшла і до освіти. Презентації гри пройшли у рамках Десятого московського педагогічного марафону навчальних предметів та Всеросійського з'їзду вчителів біології. Статті про «Еволюцію» опубліковані в російських та українських педагогічних виданнях, а американський університет Мінот у 2013 році включив гру до загального знайомства з біологією.

Настільна гра «Еволюція» - це захоплююча ілюстрація принципу «виживає найпристосованіший». У цій грі треба створити найбільш численну та розвинену популяцію живих істот. Для цього учасники надають своїм істотам корисні властивості, які допомагають їм боротися за їжу та місце під сонцем. "Еволюція" стала однією з найпопулярніших вітчизняних настільних ігор. Вона заслужила кілька нагород, обзавелася двома доповненнями і навіть побувала навчальним посібником, але все-таки автор гри, професійний біолог Дмитро Кнорре, вважав її недостатньо науковою. Адже в живій природі всі еволюційні зміни відбуваються випадковим чином, а не з чиєїсь розумної волі, як у настільній грі. Крім того, певні набори властивостей належать не поодиноким тваринам, а цілим видам істот. Останні два роки творець «Еволюції» та компанія «Правильні ігри» працювали над новою, науково вірнішою версією гри. Новий набір отримав назву «Випадкові мутації».

"Випадкові мутації" - це не заміна оригінальної "Еволюції" і не доповнення до неї, а окрема настільна гра. Вона успадкувала від своєї попередниці багато елементів, тому тим, хто знайомий зі звичайною «Еволюцією», буде неважко освоїти і «Випадкові мутації». Більше того, багато властивостей з першої гри та її доповнень можна використовувати і в новинці - список таких карт є в кінці правил.

У «Випадкових мутаціях» 90 карт, на сорочці яких зображена фірмова «еволюційна» ящірка, а на лицьовій стороні вказано одну з 16 можливих властивостей, наприклад, «Хижак», «Короїд» або «Муркування». Як і у звичайній «Еволюції», кожну карту можна розіграти двома способами: або сорочкою вгору як тварина, або відкритою як властивість. Крім того, в комплекті гри 52 фішки червоного, синього, зеленого та чорного кольорів, а також червоний, зелений та чорний кубики. Базовий набір розрахований на 2–4 учасників, але якщо поєднати пару коробок, то можна зіграти хоч у вісім.

На початку гри кожен учасник отримує по 10 карток із загальної колоди. Сім з них він кладе перед собою в особисту колоду, а ще три викладає в ряд - це три види істот, які гравець має на старті. Всі карти лежать перед гравцями в закриту, і ніхто не має права дивитися, на їх лицьову сторону.

Раунд гри складається із чотирьох фаз. Перша – фаза розвитку, у якій учасники викладають карти зі своїх особистих колод. У свою чергу гравець оголошує, яким способом він хоче розіграти верхню карту колоди: почати новий вид, додати ще одну тварину в наявний або наділити один зі своїх видів новою властивістю. Тільки в останньому випадку він перевертає карту і дивиться, яка властивість йому дісталося. Потім він повинен підкласти цю карту під стос вибраного вигляду, навіть якщо це йому невигідно. Якщо ж гравець вибрав перший або другий варіант, він просто кладе карту сорочкою вгору - або починаючи новий стос виду, або продовжуючи стару. Кожна тварина в стопці вважається окремою істотою, яка має всі властивості свого виду.

Партія триває доти, доки у спільній колоді не закінчаться карти. Учасники дограють останній раунд і підраховують переможні очки: по 2 бали за кожну тварину, що вижила, по 1 балу за кожну властивість, плюс бонуси. Той, хто набрав найбільше очок, стає переможцем.

Складно уявити життя на нашій планеті без рослинного світу! Рослини служать тваринним їжею та сховищами, ворогами та покровителями. У процесі еволюції рослини «винаходять» для захисту токсини та колючки, а тварини – антидоти до цих токсинів та спеціалізовані органи харчування. Вони утворюють складні симбіотичні зв'язки один з одним, а також із представниками ще одного царства живих організмів – грибами.

«Еволюція. Рослини» – третій додаток до науково-популярної гри «Еволюція». До складу доповнення входить 36 карт рослин та 36 карт властивостей рослин та тварин, а також 40 жетонів.

«Рослини» сумісні з усіма іграми та доповненнями серії. Наприкінці правил розкриваються важливі моменти взаємодії «Рослин» та інших ігор серії «Еволюція».

Тепер гравці можуть впливати на розмір та доступність кормової бази. Кубик більше не знадобиться - його місце успішно зайняли представники рослинного світу, завдяки яким ваші тварини отримують необхідну для виживання їжу.

Перші рослини викладаються на ігровий стіл на самому початку гри.

Фаза розвиткувідбувається як завжди: гравці приєднують властивості до своїх тварин та створюють нові види. Разом з тим нові карти містять і рослинні властивості. Гравці можуть викладати їх на рослини – наприклад, щоб зробити їжу доступною лише для своїх видів!

У фазу живленнягравці беруть жетони їжі з рослин та перекладають на тварин. Крім того, з'явилися жетони притулків, які можна отримати з певних рослин. Сховища надійно захищають від атак хижаків.

Деякі рослини годяться в їжу навіть хижакам. Таким чином, для хижих тварин з'явилося альтернативне джерело харчування, але разом з ним і «загроза» притулків, якими не забаряться скористатися як дрібні травоїдні, так і хижаки.

Наступна фаза, якої раніше не було, це фаза зростання. Вижили рослини розростаються. Причому кожне – за власними законами, як це відбувається у реальному житті.

Потім на стіл додаються нові рослини, і гра продовжується.

РОСЛИНИ

Ліяна.У фазу зростання на ній утворюється стільки жетонів їжі, скільки в грі не знаходиться ліан.

Гриб.Як тільки будь-яка тварина гине або її з'їдають, на грибі утворюються жетони їжі.

Хижне.Раз у хід атакує тварина, що зважилася їм поласувати, або один із гравців направляє його на тварину іншого гравця.

Однорічник.Виживає, якщо на ньому не залишилося жетонів їжі.

Інші рослини: Бобове, Багаторічник, Злак, Сукуленті Плодове.

РОСЛИННІ ВЛАСТИВОСТІ

Водяне.Тільки водоплавні тварини можуть отримувати їжу з такої рослини.

Колюче.Рослина надає цілих три жетони притулку.

Коренеплід.Тільки норні тварини зможуть дістатися його смачних корінців.

Лікарський.Тварина, яка відкушувала з лікарської рослини, вважається нагодованим, але абсолютно всі її властивості перестають діяти.

Мікориза.Зв'язує дві будь-які рослини. Якщо хоча б на одному з них залишається їжа у фазу вимирання, обидві рослини виживають.

Інші властивості: Дерево, поживне, медонос.

Підготовка до гривідрізняється залежно від цього, які ігри серії «Еволюція» беруть участь. Для базової версії: карти властивостей «Рослин» перемішуються з картами з «Еволюції», колода рослин перемішується і кладеться окремо, на стіл викладаються перші рослини з колоди і на них поміщаються перші жетони їжі та притулків. Все можна починати!