Біографії Характеристики Аналіз

Правила гри. Настільна гра Зільоваріння Зільоваріння практикум

У грі "Зілляварення" використовуються зачаровані карти. Усього їх 76 штук. Кожна карта складається з двох частин: рецепту та елементу. Відповідно, карта може бути зіграна або як рецепт, або як елемент.

Елементи

Елемент вказується в нижній частині карти, всередині кадру. Кожен елемент має свою назву та опис. Усього існує 16 елементів. Елементи використовуються для створення простих зелий та еліксирів. Зіграні (знайдені) елементи розміщуються в центрі столу в так званій шафі елементів. Елементи з шафи можуть використовувати усі гравці. Елементи для збирання рецептів можна брати ТІЛЬКИ з шафи елементів, але не з руки гравця.

Рецепти

У верхній частині карти розміщується рецепт. Зверху вказано назву рецепту та скільки очок отримує гравець, який зібрав цей рецепт. Зліва - необхідні для його збирання інгредієнти, праворуч - результат, що отримується при збиранні рецепту. Результатом може бути: простий еліксир (збирається з двох елементів), складний еліксир (збирається з трьох елементів), великий еліксир (збирається з двох простих еліксирів), порошок (збирається з простого еліксиру та елементу), талісман (збирається із простого та складного еліксирів) ), істота (збирається з простого еліксиру та складного еліксиру або порошку), великий талісман (збирається з двох будь-яких талісманів), верховний еліксир (збирається з двох будь-яких великих еліксирів). Гравець може у свій хід зібрати рецепт, тільки якщо на столі є всі необхідні інгредієнти.

Як грати?

На початку гри кожен вибирає фішку будь-якого кольору. З її допомогою гравець відзначає набрані ним очки на таблиці-лічильнику. Фішка гравця переміщається по полях лічильника від 1 до 30 в залежності від набраних очок. Якщо гравець набирає більше 30 очок, його фішка перевертається та рухається по лічильнику наступне коло тощо.

Всі карти збираються в колоду, яка ретельно перемішується. Кожному гравцю видається чотири карти, після чого колода кладеться на стіл сорочкою вгору. Потім чотири верхні карти з колоди відкриваються і кладуться на стіл у шафу елементів. Їх можна використовувати вже першому ходу.

Хто ходить першим, визначається жеребом (наприклад, один із гравців, заплющивши очі, витягує одну з фішок гравців, викладених на таблицю-лічильник). Наступним ходить гравець, що сидить ліворуч, і так далі за годинниковою стрілкою.

Під час ходу гравець повинен взяти в руку верхню картку з колоди, а потім зіграти одну картку з руки. Карта може бути зіграна або як елемент або як рецепт.

Зіграна як елемент карта розміщується в шафі елементів. Якщо там ще немає такого елемента, гравець одержує 1 очко, якщо такий елемент вже є – 0 очок. Якщо елемент вже є у шафі, зіграна як елемент карта кладеться поверх картки даного елемента. Таким чином, у шафі утворюються стоси карт однакових елементів.

Зіграна як рецепт карта поміщається на стіл перед гравцем, на неї кладуться карти інгредієнтів рецепту сорочкою вгору, але так, щоб інші гравці завжди бачили, які рецепти зібрані гравцем.

Для збору рецепту можна використовувати елементи з шафи (але тільки елементи), а також готові рецепти (еліксири, талісмани, порошки і т. д.), зібрані як гравцем самостійно, так і іншими гравцями. Якщо при збиранні складного рецепту використовується раніше зібраний простий рецепт, карти інгредієнтів даного рецепту повертаються до шафи елементів як звичайні елементи.

Збираючи рецепт, гравець отримує стільки очок, скільки вказано у рамці у верхній частині картки. Якщо гравець використовував для збору свого рецепта готові рецепти, зібрані іншими гравцями, то кожен із гравців, чий рецепт був використаний, також отримує очки, але наполовину менше, ніж гравець, який зібрав рецепт у цьому ході. Навіть якщо у гравця забрали кілька інгредієнтів, він все одно отримує лише половину очок, які нараховують гравцю, який зібрав рецепт. Якщо гравець зібрав рецепт, використовуючи лише власні інгредієнти, він отримує лише очки за збір даного рецепта, але інші гравці при цьому не отримують нічого, тому завжди вигідніше збирати рецепти на власних інгредієнтах.

Зазвичай після того, як гравець взяв одну карту з колоди та зіграв одну карту з руки, його хід закінчується, і ходить наступний гравець. Але якщо гравець використовує карти закляття, то він розігрує кілька карт.

Від 2 до 6 гравців
Від 40 до 90 хвилин
Складність гри: Проста
Розвиток навичок: Стратегія, уважність

З грою «Зілляварення» ви можете відчути себе учнем магічної школи. Тільки суворого викладача у чорній мантії немає за плечем. Складайте чарівні зілля з незвичайних компонентів і, головне, робіть це швидше та краще за суперників.

Про гру

Настільна гра зільоваріння була вигадана ще 2005 року Сергієм Мачіним, батьком багатьох російських настілок. Він не приховує, що ідею він почерпнув із серії книг про Гаррі Поттера. На картках багато назв, знайомих фанатам юного чарівника, які мріють потрапити на справжній урок зілля. Це, а також збалансована механіка, дозволило грі завоювати популярність у Росії, а й там.

Геймплей у неї спокійний, навіть вдумливий. Вона добре розвиває уважність і пам'ять, і навіть звичка продумувати свої дії кілька ходів вперед. Освоїти правила практично можна одну партію, але те щоб стати справжнім майстром, потрібен час. В середньому на один захід йде від півгодини до години.

Гра витримала кілька перевидань. Наразі її шанувальникам доступна базова версія «Зілляварення. Практикум» та два доповнення – «Університетський курс» та «Гільдія алхіміків». «Зілляварення. Подарунковий набір» включає всі три сета.

Кількість гравців

Ігровий процес розрахований на участь від 2 до 6 осіб, але вдвох грати нудно - менше інтриги та динаміки. За віком нижньої планки для учасників немає, але гра рекомендується лише з 10 років через необхідність постійно аналізувати ситуацію за картковим столом.

Категорії гравців

Мабуть, всіх гравців можна розділити на дві групи - любителі, що беруть у руки колоду час від часу, і професіонали, яких радо прийме будь-яка гільдія алхіміків. Профі знають усі карти та їх поєднання назубок, для них проводять справжні турніри.

Мета гри

Переможцем у грі стає той, хто заробить більше балів. Нараховують їх за зварені зілля та зібрані артефакти. Усі вони мають свою «ціну», і потрібно планувати – зібрати кілька «дешевих» або ризикнути та спробувати отримати «дорогий».

Якщо ваша мета – зробити комусь цікавий подарунок, то знадобиться настільна гра «Зілляварення. Подарунковий набір". Це можливість для всієї родини чи дружної компанії провести багато вечорів, осягаючи таємниці алхімії.

Упаковка та дизайн

Коробка базового набору 20 на 20 сантиметрів стилізована під магічну книгу в старовинній палітурці коричневого кольору. Доповнення «Університетський курс» та «Гільдія алхіміків» виконані у вигляді «окованих» скриньок, синього та червоного. Карти доповнень також мають "сорочки" свого кольору, тому з основними не перемішуються.

Упаковка подарункового видання на третину більша за форматом, ніж у «Практикума», адже вона містить не одну, а три колоди.

У базовому комплекті

  • 76 карт,
  • лічильник очок,
  • 6 кольорових фішок та
  • правила.

Ігрова механіка, правила, особливості

Уявіть, що ви потрапили на урок зілля. У шафі розкладені дивні та дуже дивні інгредієнти, з яких вам належить скласти незвичайні еліксири. Ваше завдання – зробити це якомога ефективніше. Інакше гільдія алхіміків вас не дочекається - так і залишитеся за учнівською партою.

Правила

Правила на перший погляд досить заплутані, але на практиці достатньо однієї партії, щоби освоїтися.

Всі картки розділені на дві частини і можуть бути зіграні або як елемент, або як рецепт.

Елемент – складовий компонент зілля. Він вказується у нижній половині листа. Усього їх 16. З них збирають прості зілля та еліксири. У ході доступні лише ті елементи, що лежать у шафі.

Рецепт записаний у верхній частині із зазначенням назви та окулярів, які можна заробити, зібравши його. Збирають рецепти тільки на своєму ходу і тільки з елементів, що лежать на столі. Рецепти різні за складністю, і вони самі можуть виступати компонентами більш хитромудрих рецептів. Тому потрібно бути уважними та грати так, щоб суперники не могли скористатися результатами вашої праці.

Початок гри

Починається урок зілля варення з того, що кожен гравець вибирає собі фішку і ставить її на лічильник очок. По ньому можна нарахувати до 40 балів. Перший гравець визначається жеребкуванням.

Колода тасується, кожен учасник отримує по 4 карти. Колода, що залишилася, кладеться сорочкою вгору, знімається 4 верхні картки і викладаються на стіл (він же шафа елементів).

Хід

На своєму ходу гравець витягає з колоди одну карту собі та грає одну будь-яку з руки. Він оголошує, рецепт це чи елемент. Якщо елемент, то зіграну карту відправляють у шафу. За кожен компонент, якого раніше в шафі не було, гравець отримує одне очко. У разі дублювання окуляри не нараховуються, а картка кладеться поверх вже наявної, і брати можна буде лише верхню.

Якщо гравець вирішує зіграти рецепт, він кладе його перед собою, бере потрібні складові з шафи і поміщає їх сорочкою вгору нього. Коли потрібно складніший компонент, зібраний раніше, його можна брати як із лежачих собі, і перед противниками. Якщо використовуються рецепти, зібрані іншими гравцями, то «донор» отримує очки теж – але наполовину менше. Елементи такого рецепту відправляються назад у шафу. Завжди вигідніше складати зі своїх компонентів, щоб суперникам не діставалися додаткові очки.

Закляття

Заняття з алхімії були б однакові, якби не закляття. Вони бувають декількох видів, і їх можна зіграти або як елемент або як закляття. Якщо використовується опція «закляття», то картка кладеться у шафу як елемент, очок не приносить, але гравець робить те, що дозволяє закляття.

Закляття пізнання дає можливість взяти з шафи в руку будь-яку верхню карту. Далі гравець може діяти, начебто хід і не розпочинався.

Закляття руйнування руйнує будь-який із зібраних рецептів гравця (але не чужі). Одну з карток учасник залишає перед собою, і вона вважається зібраним рецептом. Інші елементи при руйнуванні рецепту повертаються до шафи. Після цього можна зіграти ще одну з рук.

На наступному ході гравець бере дві карти, а не одну. Закляття потрібне, коли потрібно отримати вже використані елементи або рецепт, записаний на одному з них.

Закляття трансформи дозволяє один із своїх зібраних рецептів трансформувати в будь-який рецепт із лежачих у шафі. Всі картки, пов'язані з початковим рецептом, відправляються в шафу, а нова вважається зібраною, але не приносить окулярів. Далі можна продовжувати перебіг.

У додатку «Гільдія алхіміків» з'являється ще три закляття: закляття Трансмутації, закляття Трисмегіста та закляття Атанорум. В «Університетському курсі» аж десять нових заклять.

Виходить, за допомогою закляття можна зіграти за хід не одну, а кілька карт. Не є порушенням правил використовувати на одному ході кількох закляття. На наступному ході гравець добирає до рук карти до п'яти.

Рецепти

Створення зілля – процес непростий, адже навіть варення не звариш без інструкції. Різні типи рецептів збираються із різних компонентів. Чим вище складність зілля, тим більше на ньому можна заробити окуляри.

Простий еліксир потребує два елементи. Складний еліксир – три елементи. Великий еліксир – два простих еліксири. Порошок – простий еліксир та елемент. Талісман – простий та складний еліксири. Істота – простий еліксир або складний еліксир, або порошок. Великий талісман – два будь-які талісмани. Верховний еліксир – два будь-які великі еліксири.

Можна використовувати для створення складніших речей не лише той рецепт, що лежить перед ним, а й зібраний іншим гравцем.

Як визначити переможця

Гра йде доти, доки залишаються карти в колоді та на руках. Перемагає той, хто набере найбільшу кількість балів. Щоб бачити скільки очок ви набрали, не забувайте рухати фішки на лічильнику. Втім, ситуація може змінитися в останній момент, якщо хтось разом збере Верховий еліксир та Великий Талісман Магії зі своїх запасів і отримає солідний куш, обійшовши суперників на повороті.

Доповнення

Настільна гра «Зільоваріння. Практикум» має два доповнення. Кожне з них значно ускладнює гру, а не просто збільшує кількість карт на столі. Їх можна використовувати окремо або обидва відразу. «Зілляварення. Подарункове видання» включає всі три колоди, нові лічильники та велику зручну коробку для їх зберігання.

«Університетський курс»

У додатковій колоді 63 карти. При грі вони не поєднуються з базовим набором, а лежать окремою колодою, і гравець вибирає сам, звідки набирати картки.

На початку гри учасники отримують на руки 4 карти з «Практикуму» та 2 – з «Університетського курсу». У шафу, як і раніше, викладаються 4 карти з основного набору.

Хід складається із трьох фаз. На початку ходу гравець добирає до рук 7 карт. Якщо їх з якоїсь причини більше, то не потрібно скидати. У другій фазі він повинен взяти ще одну (якщо карт менше 8), або зіграти наявну. У третій фазі необхідно зіграти карту.

З'являється низка нових карт. Елементарна магема замінює один будь-який елемент у рецепті. За неї не даються окуляри, якщо вона викладається у шафу. Еліксир універсальності можна використовувати замість будь-якого двокомпонентного еліксиру. Порошок життя замінює будь-який порошок. Новий артефакт - Крупица совісті - дозволяє відібрати 5 очок у гравця, що лідирує.

Школа Чародеєв і Магів - місце, де можливі найнеймовірніші перетворення. Бажаєте отримати великий еліксир вічного кохання? Для цього достатньо змішати любовне зілля та еліксир вірності. Для талісмана телепортації знадобляться розчин вічності і зілля польоту, та якщо з еліксиру таємного зору телепатического зілля і зовсім вийде надприродне виробництво - казковий василіск. Проводити алхімічні досліди можна до нескінченності, але не слід забувати і про навчальний план: той із школярів, хто найкраще освоїть практичний курс зілля, буде без іспитів прийнятий до Університету Вищої Магії.

«Зілляварення. Практикум» - це настільна гра, учасники якої заробляють переможні окуляри, створюючи чарівні еліксири, зілля, порошки та талісмани. Кожен такий рецепт складається з двох або трьох інгредієнтів, якими можуть виступати як базові елементи (такі як енергія думки, камінь крові або очей змії), так і інші зілля. Переможець визначається за сумою очок за зібрані ним рецепти.

У ролі магічних субстанцій та їх складових виступають спеціальні карти. У верхній частині кожної з них зазначений рецепт: назва еліксиру, порошку, талісмана чи істоти, його зображення, цінність у переможних окулярах та необхідні інгредієнти. У нижній частині розташований один з шістнадцяти елементів - астральна енергія, зуб дракона, квітка папороті, корінь мандрагори тощо. . Крім того, кожен гравець ставить дві фішки свого кольору на нульові розподіли лічильників переможних очок (один відзначає одиниці, інший – десятки).

Гравці ходять по черзі. У свій хід учасник спочатку бере одну руку з верху колоди, а потім повинен розіграти одну карту з руки. Зробити це можна одним із двох способів: або помістити карту в шафу елементів, або зібрати вказаний на ній рецепт. Коли гравець додає у шафу такий елемент, якого там ще не було, він отримує 1 переможне очко. Рецепт же приносить окуляри згідно зі своєю цінністю (від 2 до 10 балів), проте для його збору на столі мають бути всі необхідні інгредієнти. Елементи можна брати тільки з шафи, інші зілля – як у себе, так і в інших гравців, проте в останньому випадку суперник, у якого запозичили готовий рецепт, також отримає очки. Партія триває, допоки не будуть розіграні всі карти - як з колоди, так і з рук учасників. Потім той, хто набрав найбільше очок, стає переможцем.

Як правило, рецепти вимагають певних інгредієнтів. Наприклад, настій пророцтва можна виготовити тільки з мушрумів та кристалів повітря, а щоб отримати порошок долі, треба до цього настою додати перо фенікса. Однак два найдорожчі, «десятиочкові» рецепти - великий талісман магії і верховний еліксир - можна зібрати відповідно з двох будь-яких талісманів і двох будь-яких великих еліксирів. Крім того, в нижній частині цих рецептів вказано не один, а відразу три елементи - гравець має право скористатися будь-яким з них, коли забирає таку карту з шафи. Інші спеціальні карти - закляття, які дозволяють отримати необхідні зілля «обхідним шляхом». Так, закляття пізнання дозволяє забрати на руку будь-яку карту з шафи елементів, а закляття трансформи та руйнування перетворюють зібраний гравцем рецепт на інший. Отримані таким чином рецепти самі по собі окулярів не дають, але можуть бути використані для створення більш цінних субстанцій.

«Зілляварення» – це настільна гра для найширшої аудиторії. У неї з однаковим задоволенням грають у сімейному колі та на турнірах, діти та дорослі, чоловіки та жінки. Особливо багато шанувальників «Зілляварення» знайшло серед любителів фентезі, фантастики та рольових ігор.

Якщо у Вас є будь-які питання щодо правил нашої гри, будемо раді відповісти на спеціальному форумі про неї на міжнародному порталі BoardGameGeek російською мовою.

Нагороди та звання

Безпосередньо після появи на світ «Зілляварення», незважаючи на свою популярність, не заслужило жодної премії — просто тому, що в 2005 році в Росії не існувало нагород для настільних ігор. Формальне визнання гра отримала до свого п'ятиріччя: у 2010 році авторитетні блогери назвали її найкращою російською штовханиною останніх п'яти років і найвідомішою вітчизняною грою. Тоді ж «Зілляварення» отримало звання улюбленої гри дитячого рольового конвенту «Деткон» та увійшло до зали слави красноярської виставки «Міпл». Крім того, "Зілляварення" було включено до списку "настільних ігор, в які цікаво грати дорослим разом з дітьми", опублікований в російській версії журналу Forbes.

«Зілляробство: практикум» робить вас одним із учнів школи магії, що виконує практичну роботу з отримання еліксирів, виведення магічних істот та зачарування амулетів. Чим більше корисних рецептів ви виконаєте, тим більше очок отримаєте наприкінці гри — і тим більшим є ваш шанс на перемогу.

Так, для гри в «Зілляварення» використовуються карти, кожна з яких містить рецепт або заклинання та елемент. Ви можете використовувати будь-яку з них як компонент нового еліксиру - або як рецепт для складання. Фактично, кожен хід вам доведеться оцінювати стіл (де інші гравці будуть класти в Шафу компоненти та зібрані еліксири), свою руку (що важливіше отримати трохи очок зараз — чи сподіватися на величезний куш в кінці гри?), а також прогрес гравців. Справа в тому, що різні еліксири самі по собі стають компонентами сильніших (і більш складних) алхімічних творінь: тому збиранням всього одного простого зілля ви можете дати вашому конкуренту можливість зібрати дуже дорогий амулет.

Для освоєння та вивчення правил достатньо однієї партії. Для того, щоб повністю зрозуміти всю красу «Зілляварення» та оцінити найтонші стратегічні моменти, потрібно кілька місяців. Щоб мати можливість перемогти на серйозному турнірі, потрібно мати не тільки залізні знання таблиці елементів і повну схему рецептів гри, але й чітко уявляти, що саме робитимуть ваші опоненти і в яких ситуаціях. «Зілляварення» чудово розвиває логічне мислення, уважність та пам'ять.

Комплектація:

  • 76 карт;
  • лічильник очок (2 поля);
  • 12 фішок;
  • правила гри.
  • Відео до настільної гри Зільоваріння: Практикум

  • Відгуки до настільної гри Зільоваріння: Практикум

    Наталя

    У будинку багато настільних ігор, але ця найкраща. Куплений повний комплект доповнень і вже більше 5-ти років граємо всією родиною (від 7 до 70 років) та не втомлюємося від неї. Дуже рекомендую.

    Відповідь:Дуже і дуже раді за вас! До речі, якщо хочете трохи освіжити враження, то зверніть увагу на гру Кулінаріум) Це теж саме, але в іншому виконанні)

    Олена

    Гра Зільоваріння мені сподобалася.Оформлення супер.На подарунок і ціна,і зміст просто немає слів.Дякую магазину!

    Відповідь:Раді, що гра вам сподобалася) До речі, не забудьте, що вона має 2 доповнення, які значно розширюють гру! Ну, а якщо зовсім закохаєтеся в механіку гри, то обов'язково зверніть увагу на ігри Варення та Кулінаріум. Вони дуже схожі на Зілляварення!)

    Олена

    Гра просто чудова! Народ КУПИТЕ цю гру!! Це сімейна гра, яка сподобається всім !!!.. Дякуємо улюбленому магазину!

    Відповідь:Дякуємо за такий теплий та емоційний відгук! Щодо гри повністю згодні. Також рекомендуємо вам познайомитися з такими іграми як Еволюція, 7 драконів токайдо та каркасон https://www..php?page=edit&id=1777 Дякуємо за такий теплий та емоційний відгук! На рахунок гри повністю згодні Також рекомендуємо вам познайомитися з такими іграми як Еволюція 7 драконів, Токайдо і Каркассон, і до речі, до гри Зілля є два доповнення)

  • Настільна гра «Зільоваріння» дозволить вам відчути себе справжнім алхіміком. Змішуючи різні інгредієнти можна отримувати прості зілля, які згодом можна змішувати у складніші склади, які у свою чергу служать для створення ще могутніших речей і навіть чарівних істот.

    Справжні алхіміки знають, що створити справжнього Дракона дуже просто. Для цього потрібно лише змішати еліксир сили із порошком контролю. Для дистиляції еліксиру сили знадобляться астральна енергія та камінь крові, а порошок контролю можна видобути, змішавши любовне зілля із зубом Дракона.

    У свою чергу любовне зілля можна отримати, поєднавши камінь крові з коренем мандрагори. Тобто для створення Дракона знадобляться корінь мандрагори, зуб Дракона, астральна енергія та два камені крові.

    Де ж роздобути усі ці інгредієнти? Та ось, візьміть у шафці.

    Цим вам і доведеться займатися у настільній грі «Зілляварення» від компанії «Правильні ігри».


    Автором гри є Сергій Мачин. Гра розповсюджується у вигляді базової версії «Зілляварення. Практикум», а також має два доповнення – «Університетський курс» та «Гільдія алхіміків». Але існує також подарункове видання, до якого входять базова версія, обидва доповнення, а також кілька бонусів, які відсутні в інших виданнях гри.

    Компанія «Правильні ігри» надіслала мені саме таку, найповнішу версію гри, за що їм велике спасибі.


    Зовнішнє оформлення коробки стилізоване під книгу, перехоплену двома ременями-застібками. Розмірами вона значно перевершує базову версію.

    У коробці виявляємо барвисту брошуру з правилами гри, надруковану на гарному глянцевому папері, сім картонних таблиць, три колоди карт (карти «Практикума», «Університетського курсу» та «Гільдії алхіміків») та пакетик із дванадцятьма фішками шести кольорів. Тобто, на кожного гравця припадає по дві фішки.


    Тепер розглянемо таблиці, витягнуті з коробки.

    Переможцем у «Зілляваренні» стає гравець, який набрав найбільшу кількість очок, так що дві з таблиць є лічильниками очок. На одному з цих лічильників відзначаються одиниці, на іншому – десятки. Саме тому гравцям потрібно по дві фішки.

    На звороті лічильника десятків знаходиться схема збору базових рецептів. Ще одна така схема лежить у коробці з грою у вигляді окремої таблиці. Така додаткова схема – один із бонусів подарункового набору.

    На чотирьох таблицях зображені Послідовності Великого Делания. Вони нам знадобляться для "Гільдії алхіміків".

    Спочатку розглянемо базовий варіант гри.

    У «Зілляварення» грають від двох до шести гравців. Їхнє завдання полягає в тому, щоб збираючи різні склади, набрати якомога більше очок.


    Карти «Практикума»

    Гра ведеться за допомогою карток. Кожна мапа розділена на дві частини.

    У верхній частині більшості карт намальований один із доступних рецептів, який включає зображення та назву готового складу, необхідних для його створення інгредієнтів, а також кількість очок, що дається за його приготування. Чим складніший рецепт, тим більше очок можна за нього здобути.


    У нижній частині знаходиться один з алхімічних інгредієнтів, а дві карти з найскладнішими рецептами несуть на собі відразу по три інгредієнти.

    Кожна карта може використовуватись як рецепт або як інгредієнт. Гравці у свій хід беруть із колоди одну карту та розігрують одну карту з руки. Якщо картка використовується як інгредієнт, вона викладається на спеціально відведене на столі місце. Це шафа, звідки гравці можуть брати інгредієнти для роботи.


    Якщо такого інгредієнта у шафі ще (або вже) немає, гравець отримує за нього одне очко.

    Також гравець може зібрати один із рецептів, який є у нього на руках, якщо на столі є всі необхідні для цього елементи.


    Для збору рецепту можна використовувати лише вміст шафи, а також зібрані раніше вами чи іншими гравцями склади. Викладати для цього інгредієнти з руки не можна.

    Якщо для складання рецепту ви використовуєте більш простий рецепт, зібраний іншим гравцем, то в такому випадку він також отримує очки.

    На деяких картах замість рецептів знаходяться різні закляття. У базовій версії таких закляття всього три: закляття пізнання, закляття руйнування та закляття трансформи.

    Закляття пізнання дозволяє гравцеві вивчити один із рецептів з карти, викладеної в шафу як інгредієнт.


    Картки «Університетського курсу»

    Закляття руйнування дозволяє розібрати на складові один із зібраних рецептів і викласти на стіл одну з його складових як вже зібраний інший рецепт. Окулярів за таку дію ви не отримаєте, але зможете використати отриманий рецепт для збирання інших, складніших рецептів.

    Закляття трансформи дозволяє замінити карту вже зібраного рецепту на один із рецептів, викладений у шафу як інгредієнт.


    Після використання закляття гравець відразу грає ще одну карту.

    Доповнення «Університетський курс» значно розширює можливості базової версії «Зілляварення». У грі тепер беруть участь дві колоди, тому карт на руках у гравців стає більше.


    Хід тепер складається аж із трьох фаз, протягом яких гравці добирають та розігрують карти.

    З'явився новий елемент Елементарна магема. Власне, у подарунковому виданні він у єдиному екземплярі доступний вже в базовій версії, на бонусній карті з рецептом створення магічної істоти Алхімікоте. В Університетському курсі він уже використовується на всю котушку.

    Цінність Елементарної магеми в тому, що при створенні рецепту вона може замінити собою один із базових елементів. Правда, якщо згодом хтось використовує для складання складнішого рецепту зібраний вами з її допомогою склад, додаткових очок ви не отримаєте.

    За викладання Елементарної магеми в шафу окуляри також не нараховуються.


    А це вже "Гільдія алхіміків"

    Для створення просунутих рецептів аналогічним чином діє еліксир універсальності, але його попередньо доведеться приготувати по одному з нових рецептів, що з'явилися в грі.

    Ще один універсальний предмет – порошок життя. Під час створення істоти їм можна замінити будь-який із порошків.


    Але найбільші зміни в гру вносять молодші талісмани, що з'явилися на додаток, а також нові закляття.

    Молодші талісмани збираються так само, як і звичайні рецепти, але крім переможних очок, приносять гравцям, що створили їх, додаткові переваги.

    Наприклад, молодший талісман корисності дозволяє гравцеві отримувати при викладанні елементів у шафу одне переможне очко навіть у тому випадку, якщо такий елемент вже є у шафі, а також за викладання елементарної магеми. А молодший талісман зростання дає своєму власнику одне очко на початку кожного ходу, якщо у когось із гравців є більше очок, ніж у нього.


    У цьому додатку з'являється десять нових закляття, що також вносять безліч змін до ігрового процесу. Тепер гравці можуть навчати закляття, викладені в шафу як елементи, отримати елементи, що бракують, від інших гравців, повертати в шафу карти інгредієнтів зібраних рецептів, а також робити інші цікаві речі.

    Ще одним нововведенням є можливість командної гри.

    Я знаходжу доповнення «Університетський курс» дуже вдалим. Завдяки йому "Зілляварення" починає грати новими фарбами, а варіанти розробки виграшної стратегії суттєво розширюються.

    Щоправда, гра стає дещо затягнутою, що не дивно за такої кількості карт. Як вирішення цієї проблеми автор рекомендує грати до моменту досягнення будь-ким із гравців заздалегідь обумовленої кількості очок.

    Невелика недоробка пов'язана з описом правил Елементарної магеми. Справа в тому, що правила розділені на три розділи за кількістю варіантів гри. Опис магеми дається розділ із правилами «Університетського курсу», що цілком природно для доповнення до звичайного видання гри, адже в базовому «Зілляварінні» магеми немає.

    Але, як я вже казав, у подарунковому виданні вона вводиться в гру бонусною карткою. У результаті елемент є, яке опис доводиться шукати за іншими правилах.

    У додатку «Гільдія алхіміків» перед гравцями ставиться ціль, яка століттями захоплювала уяву алхіміків. Їм належить створити Філософський Камінь. Але перш ніж досягти цієї мети, вони мають зібрати одну з Послідовностей Великого Робіння.

    Послідовність складається з семи рецептів, що збираються в строгому порядку, сьомим з яких і є Філософський Камінь.

    Усього в грі є три типи Філософських каменів і можна одночасно збирати відразу кілька послідовностей. Гра закінчується, коли хтось із гравців досягає поставленої мети або закінчуються карти у колоді.

    Доповнення "Гільдія алхіміків" та "Університетський курс" можна комбінувати між собою. Особливості такого варіанту гри у правилах розписані окремо.


    Якість компонентів гри хороша. Карти досить щільні та чудово оформлені, що, втім, чудово видно на наведених знімках.

    Дякую компанії «Правильні ігри» за наданий для огляду комплект.