tiểu sử Đặc trưng Phân tích

Wolfenstein mã máu cũ bằng tiếng Nga. Mã gian lận cho Wolfenstein: The Old Blood (PC)

Các cấp độ bí mật của Wolfenstein 3D: Tất cả chín cấp độ từ "Episode 1: Escape from Wolfenstein" trong Wolfenstein 3D đều được ẩn trong chín chương của Độ khó ác mộng trong Wolfenstein: The Old Blood. Trong mỗi chương, bạn cần tìm một căn phòng bí mật với một chiếc giường trống, đèn và áp phích 3D của Wolfenstein. Đến gần chiếc gối trên giường để hiển thị thông báo "Nightmare". Giữ [Hành động] để kích hoạt mức tiền thưởng phù hợp với chương của bạn. Sau khi chết ở mức tiền thưởng, bạn sẽ thức dậy lần nữa trong phòng ngủ nơi bắt đầu mức tiền thưởng. Bạn có thể lặp lại bất kỳ cấp độ Ác mộng nào. Sau khi tỉnh dậy khỏi cơn ác mộng, bạn có thể quay lại giường và vào lại Cơn ác mộng. Cấp độ bí mật trong Wolfenstein 3D: Bắt đầu cấp độ đầu tiên trong Nightmare with Wolfenstein 3D. Đi đến căn phòng cuối tầng 1, cạnh chỗ đặt thang máy lên tầng 2. Rẽ phải và nhìn vào bức tường để tìm một căn phòng ẩn. Tìm kiếm các bức tường bên trong căn phòng bí mật để tìm thang máy có thể được sử dụng để lên tầng 10 bí mật, "Tầng 10".

Các cấp độ bí mật của Wolfenstein 3D: Tất cả chín cấp độ từ "Episode 1: Escape From Wolfenstein" trong Wolfenstein 3D đều được ẩn trong chín chương Ác mộng trong Wolfenstein: The Old Blood. Trong mỗi chương, hãy tìm kiếm một căn phòng bí mật với một chiếc giường trống, một ngọn đèn và một tấm áp phích 3D của Wolfenstein. Đi đến cái gối trên giường để hiển thị thông báo "Nightmare". Giữ để kích hoạt mức tiền thưởng, tương ứng với chương mà nó được tìm thấy. Sau khi chết ở cấp độ tiền thưởng, bạn sẽ thức dậy lần nữa trong phòng ngủ mà bạn đã bắt đầu cấp độ tiền thưởng. Bạn có thể chơi lại bất kỳ cấp độ Ác mộng nào. Ngay sau khi bạn thức dậy sau Cơn ác mộng, bạn sẽ có thể quay lại giường và bước vào Cơn ác mộng một lần nữa. Cấp độ bí mật trong Wolfenstein 3D: Bắt đầu cấp độ Ác mộng đầu tiên từ Wolfenstein 3D. Đi đến một căn phòng ở cuối Tầng 1, gần nơi đặt thang máy của Tầng 2. Rẽ phải và tìm kiếm bức tường để tìm một căn phòng ẩn. Tìm kiếm các bức tường bên trong căn phòng bí mật để tìm thang máy có thể được sử dụng để lên Tầng 10 Bí mật, "Tầng 10".

Tùy chọn "Súng lục vàng":

Thu thập tất cả 64 vật phẩm vàng. Sau đó, vào menu "Tùy chọn" và bật ""Goldene Pistole"

lựa chọn để chơi với súng vàng.

Thành tích hoặc danh hiệu dễ dàng "Wolfenstein Giữ cơn ác mộng":

Trong Chương 3, đi qua dãy phòng ăn. Mở cửa bẫy bằng xà beng của bạn.

Nhảy qua hàng rào để khám phá khu vực ẩn chứa cơn ác mộng thứ ba.

Thành tích hoặc danh hiệu "anh hùng Uber" dễ dàng:

Hoàn thành trò chơi dưới bất kỳ cài đặt độ khó nào. Chọn phát chương cuối cùng từ

menu chính và làm như vậy trong cài đặt độ khó của Uber.

Thành tích hoặc danh hiệu dễ dàng "Giữ tiền sảnh chiến đấu":

Chơi ở cài đặt độ khó "I"m Death Incarnate!". Tránh tàng hình hoàn toàn. Điều này

có nghĩa là bạn không nên giết cả hai chỉ huy trên bản đồ nơi họ có mặt. Thay vào đó, hãy giết

một chỉ huy và để một người sống sót, bởi vì anh ta sẽ phát ra âm thanh báo động khi bạn giết ai đó

lớn tiếng hoặc khi anh ấy nhìn thấy bạn. Báo động đó sẽ sinh ra nhiều kẻ thù cần thiết cho

đạt đủ điểm để giành huy chương vàng. Trong một vài bản đồ tàng hình đầu tiên bắt đầu bằng

thu thập càng nhiều đạn dược và áo giáp càng tốt mà không bị nhìn thấy. Tiếp theo, tìm một

vị trí an toàn để hạ gục kẻ thù bằng những phát bắn vào đầu bằng bomenschuss hoặc súng trường tấn công.

Định vị bản thân ở nơi bạn không thể bị tấn công từ phía sau. Cố gắng lấy thật nhiều headshot

càng tốt. Có được combo kill không phải lúc nào cũng dễ dàng. Tránh bị thiệt hại quá nhiều

Trong TemTem, có cơ hội bắt được một số sinh vật, tuy nhiên, trong giai đoạn truy cập sớm, trò chơi không có nhiều thứ để khám phá. Mặc dù vậy, những người tạo ra cdreater đã để lại một số TemTem khá hiếm và có thể bạn chưa từng nghe nói đến và sẽ rất tốt nếu bạn tìm thấy chúng.

Vị trí Saku: Bạn có thể tìm thấy sinh vật này gần Cầu Năng khiếu, một khu vực mà bạn sẽ tìm thấy dọc theo con đường của Tuyến đường 3.

Saipat: Có vẻ như sinh vật này thường hiếm khi xuất hiện dọc theo Vách đá Thalassian, nhưng tỷ lệ xuất hiện của nó dường như rất thấp.

Một số người chơi cũng nói rằng họ đã có thể nhìn thấy nó ở Windward Fort, route 2 và thậm chí là route 3.

kho thóc: Nó là một sinh vật khá mạnh, thậm chí còn có một trong những đòn tấn công mạnh nhất được phát hiện cho đến nay. Để tìm thấy sinh vật này, bạn phải đến Pháo đài Windward, đặc biệt là tầng trên.

đại dương: Lấy ván lướt sóng và đi đến Sông Sillaro, cụ thể là đến bến cảng. Khi bạn đến nơi, hãy đi bên phải bến tàu, đi lên một chút và tìm hang nước biển.

Ngay khi bạn vào hang, bạn phải đi về phía bắc cho đến khi bạn tìm thấy một hành lang rất dài. Từ đó, đi xuống, sau đó rẽ phải và quay trở lại để tìm một căn phòng mới, nơi có một thác nước. Chà, trong căn phòng này, bạn sẽ tìm thấy một hồ bơi tự nhiên ở dưới cùng của thác nước mới được phát hiện và đó là nơi bạn nên tìm thấy sinh vật quý hiếm này.

Sau trận chiến với Rawiri tại Mokupuni Dojo, tiến trình của bạn trong trò chơi sẽ ngày càng khó khăn hơn. Carlos sẽ yêu cầu bạn đặt bẫy Clan Belsoto và bạn ăn cắp quần áo của họ, sau đó bạn đối mặt với clan và Dr. Hamijo bên trong núi lửa.

Làm thế nào để đánh bại Hamijō?

Hamijo chủ yếu có Temtem sợ loại Điện. Vì vậy, đừng ngần ngại sử dụng Ganki (hoặc Gazuma) đứng đầu nhóm để đối mặt với Saipat, Kalabyss và Zaobian của anh ta. Đối với phần còn lại, đừng ngần ngại bắt Temtem loại lửa và tăng cấp cho nó để đối mặt với Taifu of Hamijo. Sẽ chỉ còn lại một Gazuma mà bạn có thể hạ gục bằng Gazuma của riêng bạn hoặc bộ khởi động Crystle của bạn (nếu bạn chọn cái này). Các cuộc tấn công trái đất cũng sẽ có hiệu quả chống lại Gazuma.

Danh sách Temtem của Hamijo

Gazuma: Loại điện và gió (Cấp 28)

Kalabyss: Nước và Các Loại Độc (Cấp 28)

Zaobian: Coi chừng đòn tấn công Tesla Prison Electric / Type Digital (Cấp 32)

Taifu: Type Nature (Cấp 28)

Saipat: Loại nước (Cấp 28)

Khi Dr Hamijo bị đánh bại, Carlos sẽ trao cho bạn Crystal Skates quý giá.

Hướng dẫn này chúng tôi sẽ chỉ cho bạn một số mẹo hữu ích về cách sử dụng cỗ máy thời gian để tìm và đánh bại trùm bí mật trong Dragon Ball Z Kakarot (DBZ Kakarot)

Khi bạn tiến bộ trong trò chơi, bạn sẽ nhận thấy rằng một số loại kẻ thù (hào quang màu đỏ) được gọi là Nhân vật phản diện đang phát triển ở các khu vực khác nhau và chúng thường có cấp độ trên mức trung bình của các đối thủ mà bạn thường gặp. Ngay cả khi bạn có thể đối mặt với chúng, tốt hơn hết là hãy để chúng cho đến khi bạn kết thúc trò chơi vì chúng sẽ dẫn đến việc tìm ra trùm bí mật Mira và Towa.

Đối với điều này, bạn sẽ phải đợi cho đến khi hoàn thành trò chơi để có cỗ máy thời gian. Vì vậy, sau khi hoàn thành trò chơi, bạn đã có sẵn cỗ máy thời gian, tại đây, bạn phải tạo một đội với ba chiến binh giỏi nhất của mình và truy lùng tất cả những kẻ ác này đã rời đi ở các khu vực khác nhau. Tuy nhiên, những kẻ phản diện này sẽ có cấp độ từ 30 đến 100 nên sẽ không dễ dàng.

Mục tiêu của chúng tôi là kết liễu tất cả những phiên bản mạnh nhất này của kẻ thù trong trò chơi và bạn sẽ đến khu vực tiếp theo, nơi bạn phải lặp lại động tác tương tự là tiêu diệt tất cả những kẻ hung ác để tất cả những phiên bản mạnh nhất của những kẻ thù lớn xuất hiện , và như thế.

Khi hoàn thành tất cả những kẻ hung ác và siêu kẻ thù của từng khu vực, Towa sẽ hoàn thành quá trình của mình và sẽ mang Mira, chiến binh vĩ đại của anh ấy trở lại. Trong trường hợp đó, bạn sẽ phải đi tới bản đồ chung và nhấn "tam giác" trên PS4 hoặc "Y" trên Xbox One để hiển thị các khu vực khác nhau như Namek, Hành tinh của Kaito và thế giới Kais.

Trong thế giới của Kais có một biểu tượng màu đỏ đặc biệt tượng trưng cho Mira đáng sợ có cấp độ 100 và bạn phải đánh bại hắn. Hãy nhớ rằng kẻ thù này có các phiên bản đen tối của các kỹ thuật rất mạnh như bom năng lượng, và bạn sẽ yêu cầu nhân vật của mình ở cấp độ rất cao để có thể đánh bại hắn.

Ngay sau khi bạn đánh bại anh ta, cả Mira và Towa sẽ trốn thoát đến một dải tạm thời khác và chắc chắn chúng sẽ rời khỏi khu vực của bạn, nhưng những kẻ hung ác có hào quang đỏ sẽ xuất hiện trở lại ở các khu vực khác nhau mà bạn có thể sử dụng để tìm kiếm kinh nghiệm và do đó leo lên nhanh chóng cấp nhân vật của bạn.

Trong Legends of Runeterra (LoR), Mảnh vỡ là đơn vị tiền tệ trong trò chơi có thể được sử dụng để mua thẻ, xây dựng bộ bài của bạn và mở khóa các lô hàng mỗi tuần.

Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ chỉ cho bạn cách kiếm Mảnh nhanh chóng trong LoR.

Mở khóa Weekly Vault

Chơi thám hiểm

Chế độ trò chơi này sẽ đề nghị bạn xây dựng một cỗ bài đặc biệt từ các lá bài được đề xuất và cạnh tranh với những người chơi khác để tích lũy số tiền thắng cược tối đa. Càng thắng nhiều ván, phần thưởng của bạn càng cao (tối đa là 7 trận thắng). Tuy nhiên, hai trận thua liên tiếp trong chế độ này sẽ loại bạn khỏi trận đấu! Sau đó, bạn sẽ nhận được phần thưởng dựa trên số lần thắng của mình.

Trong LoR, bạn có thể chơi tối đa 3 phiên thám hiểm mỗi tuần. Do đó, giống như các trò chơi tương tự khác, không thể sử dụng chế độ này để cày bài nhiều. Tuy nhiên, phần thưởng rất hấp dẫn và bạn cần thực hiện 3 lần chạy mỗi tuần nếu muốn tối ưu hóa tiến độ của mình nhiều nhất có thể.

Tăng cấp độ khu vực của bạn

Bạn có thể chọn một khu vực bạn chọn để nhận XP mà bạn có thể sử dụng để tăng cấp trong LoR. Đối với mỗi cấp độ hoàn thành, bạn sẽ nhận được phần thưởng bao gồm các rương cung cấp Mảnh vỡ. Ngoài ra, tiến trình của bạn có thể cho phép bạn có được những nhà vô địch từ các khu vực nói trên. Bạn chỉ có thể chọn leo lên một vùng tại một thời điểm, nhưng hoàn toàn có thể chọn một vùng khác bất cứ lúc nào. Phần thưởng cuối cùng từ mỗi khu vực sẽ mở khóa các nhà vô địch.

Thẻ trùng lặp

Một phương pháp khác để kiếm Shard, tái chế thẻ sẽ cho phép bạn dọn dẹp phần nào bộ sưu tập của mình và làm phong phú nó. Để soạn một bộ bài trên LoR, bạn chỉ có thể sắp xếp cùng một thẻ 3 lần trong ngăn xếp của mình. Do đó, nếu bạn có 4 lần cùng một thẻ, thẻ cuối cùng sẽ tự động chuyển thành 25 mảnh nếu nó là "phổ biến" hoặc 75 mảnh nếu nó là "hiếm".

Đối với thẻ sử thi trở lên, nó sẽ tự động biến thành thẻ khác cùng độ hiếm mà bạn chưa có trong 3 bản.

Người chơi Monster Hunter World Iceborne trên PC đang gặp nhiều vấn đề về hiệu suất khi ra mắt. Capcom đã xin lỗi về các vấn đề kỹ thuật đi kèm với việc phát hành. Cho đến khi bản vá được phát hành, chúng tôi đã tổng hợp một số mẹo ở đây để cải thiện mọi thứ. Bạn không cần phải mong đợi một phép màu, nhưng chúng có thể cải thiện mọi thứ ít nhiều theo từng cá nhân và tạo ra sự khác biệt cuối cùng.

Thẻ Nvidia:

Cập nhật trình điều khiển Nvidia của bạn lên bản mới nhất.

Trong Bảng điều khiển Nvidia, mở "Quản lý cài đặt 3D", hủy kích hoạt tùy chọn "Chế độ độ trễ thấp" nếu nó được kích hoạt.

Trong cùng một bảng điều khiển, bạn có thể thử tắt đồng bộ hóa dọc.

Các cửa sổ:

Đóng các ứng dụng không cần thiết càng nhiều càng tốt, chẳng hạn như trình duyệt Internet của bạn.

Mở trình quản lý tác vụ và chọn MHW trong các chương trình. Nhấp chuột phải vào chi tiết, trong tab mới, chọn nó, sau đó đặt mức độ ưu tiên cao.

Trong nhiệm vụ "Jupiter: tìm một bộ đệm trên lãnh thổ của nhà máy, nhặt những thứ bên trong và mang đến cho Sứ đồ." Tôi không thể tìm thấy bộ đệm này. Ở nơi nó nên ở, không có ba lô.
Kho lưu trữ trong phiên bản cập nhật nằm ở một vị trí khác. Có những chiếc xe tăng lớn bên cạnh cabin điều khiển. Đằng sau một trong số họ là bộ đệm của Sứ đồ.

Sau khi nói chuyện với một người bạn cũ trong boongke của các nhà khoa học, tôi đến Skadovsk, nơi một người biến mất và hỏi Hassan xem anh ta có nhìn thấy anh ta không và hỏi Beard, anh ta trả lời rằng anh ta sẽ cho bạn biết nếu anh ta phát hiện ra điều gì đó. Sau đó, tôi quay trở lại boongke của các nhà khoa học và chính Novikov bắt đầu Đối thoại mỗi khi tôi đi ngang qua anh ta, nhưng trong cuộc đối thoại không có gì ngoài từ - Tạm biệt.
Bạn phải có ba mũ bảo hiểm psi. Sau đó, một cuộc đối thoại sẽ xuất hiện với Novikov.

Đổi sang dx10 cải tiến ánh sáng nên game vẫn bị treo
Đổi sang DX11

Vượt qua tất cả các nhiệm vụ trên Zaton và Yanov. Nhiệm vụ "Tìm hiểu về Cầu vượt - 1" xuất hiện. Tôi đã nói chuyện với kẻ theo dõi trên Yanov - anh ta đã gửi đến Neo. Neo nói rằng anh ấy không muốn nói chuyện bây giờ. phải làm gì? Nhân tiện, không có nhiệm vụ nào từ Kaidan, Dan và về Paracelsus như trong 1.1
Tới Pripyat, đằng sau bộ đệm của Old. Sẽ có một nhiệm vụ từ Mutabor ở Pripyat... Sau khi hoàn thành nhiệm vụ này, một tin nhắn SMS và nhiệm vụ từ Kaidan sẽ xuất hiện. Và sau đó là tất cả về trò chơi ...

Tôi nên làm gì nếu tôi lấy Gauss từ phòng thí nghiệm x-8, bỏ nó và sau đó không có gì?. Và tôi có nên giết Dan không? Hay tôi nên tìm anh ấy và nói chuyện với anh ấy?
Trong X-8, bạn không chỉ cần nhặt gauss mà còn cả bến cảng Sych. Sau khi rời khỏi phòng thí nghiệm, hãy tìm Strelok (Người tìm đường), nói chuyện với anh ta và tất cả các bạn sẽ dịch chuyển tức thời đến tiệm giặt là. Thôi, vào chuyện. Về phần Dan, anh ấy sẽ tự tìm thấy bạn. Vừa chơi vừa gặp anh.

Tôi rời phòng thí nghiệm, tiếp cận cả Strelok và Zulu, nhưng không có cuộc đối thoại nào. Và về Dan, ý tôi là, tôi có nên giết anh ta gần Yanov khi anh ta đến và mở vụ án không?
Dan đã tấn công bạn, cùng với Petrukha... Bạn có nghĩ rằng bạn nên giết anh ta không? Đương nhiên, nó nên... Cuộc đối thoại với Strelok sẽ là... Trong phòng thí nghiệm, bạn cứu Derevianko. Bạn lấy gauss và bến cảng. Trường hợp nào để mở, với một quỹ chung? Chà, đó là việc của bạn... Nó có thể được mở ra. Nhân tiện, có lẽ bạn đã bỏ lỡ cả một chuỗi nhiệm vụ. Một Shaman sẽ xuất hiện trên Skadovsk, anh ta đưa ra một nhiệm vụ là gặp Borov. Ngược lại, Borov đưa ra nhiệm vụ tìm quỹ chung. Và khi bạn giết Dan và lấy vụ án từ Petrukha, bạn sẽ mang nó đến Borov. Vâng, về hoàn cảnh.

Không có ai ở Skadovsk. Tôi đã trải qua tất cả các nhiệm vụ ngoại trừ nguồn sức mạnh và tôi không biết tìm nguồn sức mạnh ở đâu, tôi đã chạy qua mọi thứ nhưng không tìm thấy. Và trong nhiệm vụ với Dan, có quá nhiều rắc rối, tôi đã chạy 2 giờ để tìm địa điểm, khi nhiệm vụ được đưa ra, tôi đã tìm thấy nó và sau đó anh ta chỉ xuất hiện cùng Petrukha và cố gắng giết.
Bạn chỉ cần đọc kỹ các đoạn hội thoại và xem các PDA đã tìm thấy. Mọi thứ đã đủ rõ ràng. Chơi cẩn thận và mọi thứ sẽ ổn thôi. Và về Shaman, người đưa ra nhiệm vụ gặp Borov, anh ta xuất hiện ở Skadovsk, sau khi GG đến Zaton, sau một tin nhắn SMS từ Beard, sau khi Sych trốn thoát. Pháp sư này đứng ở boong trên, bên cạnh Paracelsus.