السير الذاتية صفات تحليل

مؤامرة لعبة ساكرا تيرا. قبلة الموت

ساعد تيفاني في التغلب على جميع العقبات، وتحييد الشيطان وإنقاذ حبيبها. جمع المعدات المفيدة في العالم الآخر، وقراءة الصحف القديمة والسفر عبر البوابات، وتحرير النفوس المضطربة. ولكي لا تضل طريقك على الطريق المؤدي إلى فصل المكافأة، احصل على خريطة.

ميزات إصدار المجمع:

خلفية رائعة لسطح مكتبك
-فصل إضافي بتفاصيل جديدة
-مفهوم الفن
- المدمج في تجول

ساعد تيفاني في إنقاذ حبيبها مارك من المشاكل، والذي أصبح ضحية فضوله. قرأت بضعة أسطر تبدو غير ضارة في كتاب جميل وتم القبض عليها على الفور بواسطة شيطان ذو قرون. لقد جرته عبر البحار والمحيطات إلى جزيرة غامضة، في الاتجاه الذي يخشى البحارة المحليون النظر إليه.
اذهب مع الفتاة إلى مكان مشؤوم، واستكشف منزل الخاطف وحل الألغاز الصعبة. لتجنب الضياع في متاهات العالم الآخر، احصل على خريطة. باستخدامه، يمكنك دائمًا تحديد موقعك الحالي وتوجيه نفسك لمزيد من الإجراءات.
فقط لا تكن غير مبالٍ جدًا. تحدث إلى الأشباح الذين لا تستطيع أرواحهم أن تجد السلام. ردا على استجابتك، سوف يساعدونك في تحييد حكام الجحيم وإنقاذ مارك. وحتى لا يغيب عن بالنا أحد تفاصيل مهمة، ابدأ يوميات. في لحظات معينة سوف يساعدك كثيرًا!

انقر على الصورة للتكبير


بتحميلك الملف فإنك توافق على القواعد وهي: رابط تحميل لعبة "Sacra Terra. Kiss of Death. طبعة جامع" يتم توفيرها لأغراض إعلامية فقط، إذا كنت تحب النسخة الكاملة من لعبة "Sacra Terra. قبلة الموت. إصدار المجمع"، فيجب عليك تنزيله من موقع العور الرسمي.

الألعاب المصغرة من هذه السلسلة أو ألعاب مماثلة:
بالجميلات إِبداعالكاتبة دانا نايتستون لديها هدية أخرى - يمكنها رؤية الأشباح. وبعد رحلة طويلة، تعود دانا إلى أوروبا، وهنا تبدأ الحبكة لعبة جديدةتسمى رومانسية دانا

يمكن لعشاق هذا المسعى الرائع أن يفرحوا، لأن الجزء الثالث من اللعبة، المسمى Golden Stories 3. Guardians، قد تم إصداره بالفعل. طبعة جامع. بدأ كل شيء مع رجل بسيط جاك، الذي كان في يوم إجازته فقط

أود أن أقدم لكم الاستمرارية اللعبة الأكثر إثارة للاهتمامعن مايسترو الموسيقى ويسمى - مايسترو : موسيقى الموت. طبعة جامع. يصاب جميع سكان المدينة بمرض غريب يسبب الشيخوخة والموت بسرعة كبيرة. كما اتضح،

لعبة ساحرة تسمى ساكرا تيرا. ليلة ملاك. سوف يجعلك إصدار Collector's Edition تجلس خلف شاشة شاشتك لفترة طويلة. حتى في العصور القديمة، كان الجميع يعلم أنه لا ينبغي بأي حال من الأحوال أن يظهر أو يتفاخر بحظه وسعادته. خلاف ذلك

إليكم نسخة المجمع من لعبة Haunted Mansion. ملكة الموت. فيلم إثارة آخر من هذه الفئة هو البحث عن الأشياء.

اضغط أيضًا على بحث ويمكنك العثور على و

قم بتحميل لعبة Sacra Terra مجانا برابط تورنت عالي السرعة. قبلة الموت. إصدار المجمع في نسخة كاملة تمامًا

. لديك أيضًا فرصة التنزيل هذه اللعبةأي من خدمات استضافة الملفات الممكنة مثل Letitbit وVip-file وDepositfiles وShareflare.net وTurbobit وغيرها من خدمات تخزين الملفات الشائعة

الفصل 1. جزيرة ساكرا تيرا

خذ السكين (أ) من الطاولة.
استخدم السكين (أ) لإزالة القطعة الأولى من القفل (ب) من الحائط.
أدخل قطعة القفل الأولى (ب) في الكتاب.
اذهب إلى الغرفة.

تحرك جانبا الشاشة وخذ المظلة.
خذ الملقط (د) من الحقيبة الموجودة على الأريكة.
العودة إلى السطح.

استخدم المظلة لهدم القطعة الثانية من القلعة (E).
في الفتحة الموجودة في الأرضية، استخدم الملقط (د) لإزالة القطعة الثالثة من القفل (و).
أدخل القطعتين الثانية والثالثة من القفل (E)، (F) في الكتاب.

خذ أول كائن شبح.
خذ البطاقة على الجمجمة المعدنية.
خذ الجمجمة (G).
خذ المقلاع (ح).
اذهب إلى شرفة القلعة.

خذ كائن الشبح الثاني.
خذ مشبك الورق (I).
خذ الكرة (ي).

خذ خاتم الزواج (ك).
العودة إلى الرصيف.

استخدم مشبك الورق (I) لفتح صندوق أدوات الصيد للعثور على المنجل (L).
اذهب إلى الشرفة.

استخدم المنجل (L) لمسح البوابة.
اذهب إلى الحديقة.

خذ كائن الشبح الثالث.
خذ الشريحة (م).
خذ نصف القلب (ن).
استخدم المقلاع (L) لإطلاق النار على الغراب. سوف يسقط الكرة (O). خذها.
العودة إلى الشرفة.

ضع الكرات (J) و (O) في الباب.

ضع الكرات فيها الموقف الصحيح.
اذهب إلى القاعة.

خذ كائن الشبح الرابع.
خذ الرمح (P) على الأرض.
خذ الجمجمة (س).
أدخل نصف القلب (N) في القفل.
اذهب إلى الشرفة.

استخدم الرمح (P) لرفع التمثال؛ وخذ المصهر (R).
اذهب إلى الرصيف.

أدخل المصهر ® في عمود المصباح.

خذها من الصندوق الموجود على مقاعد البدلاء الماء الحي(س).
خذ الشريحة الموجودة على النحت البارز (T).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة للحصول على SKULL (U).
اذهب إلى الحديقة.

سقي البرعم بالماء الحي (س).
يأخذ كتاب الحجر(الخامس).
اذهب إلى القاعة.

ضع الكتاب الحجري (V) بين يدي التمثال.

ابحث عن الرموز المقابلة.

خذ كتاب السحر (ث).
خذ نصف القلب (X) من فم التمثال المفتوح.
ضع نصف القلب (X) في القفل.
اذهب الى المكتبة.

خذ كائن الشبح الخامس.
خذ الجمجمة على الحامل (Y).
ضع الكتاب السحري (W) على الحامل.
قم بفك البكرة، وقم بخفض حامل المنشور، ثم خذ مفك البراغي (Z).
خذ القناع (A1) على الأرض.
في مكانة خزانة الكتب، خذ المطرقة (B1).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على مقبض الونش (C1)
اذهب إلى الرصيف.

قم بتثبيت مقبض الونش (C1) بالونش، واسحب القارب إلى الرصيف، ثم خذ منشور الإزاحة (D1) على القوس.
اذهب الى المكتبة.

قم بتعليق منشور الإزاحة (D1) على الحامل.

ضع الجماجم (G) و (Q) و (U) و (Y) بين يديك حول البوابة.
اذهب إلى البوابات.

خذ كائن الشبح السادس.
على الأرض، خذ كومة الكتب (E1).
اذهب الى المكتبة.

ضع مجموعة الكتب (E1) على الرف الفارغ في خزانة الكتب.

ترتيب الكتب لتجميع الصورة.
اذهب إلى غرفة الاجتماعات.

خذ كائن الشبح السابع.
خذ مفتاح البوابة (F1) من الجدول.
اذهب إلى البوابات.

أدخل مفتاح البوابة (F1) في الآلية.
اذهب إلى ممر المسرح.

الفصل 2. المسرح

خذ كائن الشبح الثامن.
في كومة الخشب، خذ الرافعة (G1).
استخدم المطرقة (B1) لكسر قفل الباب.
اذهب إلى غرفة الحارس.

خذ كائن الشبح التاسع.
في دفتر الحارس، ابحث عن رمز الخزنة وتذكره.
فتح الخزنة.
في الخزنة، خذ الولاعة (H1) والمشط (I1).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على البنزين (J1).
اذهب إلى ممر المسرح.

استخدم البنزين (J1) والولاعة (H1) لإشعال النار.
خذ مفتاح الطابق السفلي (K1).
اذهب إلى القاعة.

استخدم مفتاح الطابق السفلي (K1) لفتح الباب.
انتقل إلى خطوات الطابق السفلي.

خذ القناع (L1).
اذهب إلى ممر المسرح.

ضع القناع (L1) على الباب.
اذهب إلى الغرفة خلف الكواليس.

خذ كائن الشبح العاشر.
خذ السيف (M1).
استخدم كرات الثلج لإسقاط الكوب المجمد (N1).
أدخل الذراع (G1) في وحدة التحكم بالرافعة.
ضع الرافعات في الموضع الصحيح.

خذ مفاتيح غرفة تبديل الملابس (O1).
اذهب إلى ممر المسرح.

افتح الباب بمفتاح غرفة تبديل الملابس (O1).
اذهب إلى غرفة تبديل الملابس.

خذ كائن الشبح الحادي عشر.
خذ الشريحة (P1).
انتقل إلى خطوات الطابق السفلي.

استخدم السيف (M1) لإزالة أنسجة العنكبوت.
خذ المقص (س1).

ضع القناع (A1) في الكوة الموجودة على الحائط.

خذ كائن الشبح الثاني عشر.
على الدرج، خذ علبة الملح (R1).
النزول إلى الطابق السفلي.

خذ كائن الشبح الثالث عشر.
خذ الشريحة الموجودة على الصدر (S1).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة للحصول على الكاميرا (T1).
اذهب إلى غرفة تبديل الملابس.

استخدم المقص (Q1) لقص قطعة الستارة (U1).
اذهب إلى غرفة الحارس.

لف كتلة من الثلج (V1) في قطعة ستارة (U1).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على حذاء بوانت (W1).
ذهاب وراء الكواليس.

اربط كتلة الثلج الملفوفة (V1) بالكابل.
ادفعه لكسر الباب.
اذهب إلى المسرح.

رش علبة الملح (R1) على الثلج الموجود على المسرح.

خذ كائن الشبح الرابع عشر.
أسفل المنصة، ابحث عن قواطع الأسلاك (X1).
إزالة العين من النسخة المتماثلة الهيكل العظمي (Y1).
اذهب إلى الطابق السفلي.

ضع العين (Y1) في الجمجمة. خذ الماسة (Z1) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
اذهب إلى ممر المسرح.

عند النار، قم بإذابة الثلج في الكوب الجليدي (N1) وأخذ الكوب مع الماء المغلي (A2).
اذهب إلى غرفة تبديل الملابس.

اسكب الماء المغلي من الكوب (A2) على المرآة المجمدة.
استخدم الماسة (Z1) لقطع المرآة (B2).
اذهب إلى الطابق السفلي.

ضع المرآة على الأرض.
في الزاوية المضيئة، خذ السلم (C2).
ذهاب وراء الكواليس.

ضع السلم (C2) تحت زخرفة الشهر وأزل المصباح الكهربائي (D2) من الشهر.
اذهب إلى غرفة الحارس.

أدخل المصباح الكهربائي (D2) في المصباح.
خذ الشريحة (F2) ومقبض الخزانة (E2).
اذهب إلى غرفة تبديل الملابس.

http://blog-assets.bigfishgames.com/Walkthroughs/Sacra-Terra-Kiss-of-Death/sacra-terra-kd067.jpg

افتح الخزانة عن طريق إدخال مقبض الخزانة (E2) في مكانه.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على GEAR (G2).
اذهب إلى المسرح.

أدخل الترس (G2) في الآلية الموجودة أسفل المنصة.

التقط صورة لراقصة الباليه بالكاميرا (T1)، التقط صورة لراقصة الباليه (H2).
على المنصة، خذ قطعة الفسيفساء (I2).
اذهب إلى ممر المسرح.

ضع الرقائق (M)، (T)، (P1)، (S1)، (F2) والشمس الحديدية (I2) في مكان الاختباء على الأرض.

ضع رمز كل حيوان في موطنه المناسب.
خذ الميدالية (J2) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
اذهب إلى غرفة تبديل الملابس.

أدخل الميدالية (J2) في الصندوق وسيفتح. خذ الرباط (K2).
اذهب إلى غرفة الحارس.

ضع المشط (I1)، حذاء بوانت (W1)، صورة راقصة الباليه (H2) والرباط (K2) في دائرة الطقوس.
اذهب إلى غرفة تبديل الملابس.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على الباقة (L2).
اذهب إلى المسرح.

أعط الباقة (L2) لراقصة الباليه.

خذ القلب (M2).
اذهب إلى الحديقة.

أدخل القلب (M2) في الإطار الموجود على الشجرة.
خذ مفتاح البوابة (N2).
اذهب إلى البوابات.

أدخل مفتاح البوابة (N2) في الآلية.
اذهب إلى ناطحة السحاب.

الفصل 3. البرج

خذ كائن الشبح الخامس عشر.
في اليد القريبة من الجسم، التقط نصف الصورة (O2).
على غطاء الفتحة، خذ مقبض السكين (P2).
في السيارة، خذ مفاتيح الإشعال (R2) وقطعة الباب (Q2).
أدخل مفتاح الإشعال (R2)، وقم بتشغيل ترس الرجوع للخلف، واضغط على الدواسة.
اذهب إلى ردهة ناطحة السحاب.

خذ كائن الشبح السادس عشر.
خذ الرمح (S2) بالقرب من درع النار.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على القفازات المطاطية (T2).
اذهب إلى ناطحة السحاب.

استخدم الخطاف (S2) لفتح الفتحة.
في الفتحة، خذ POTTACK (U2).
ضع القفازات المطاطية (T2) أسفل الغطاء وخذ السلك (V2).
اذهب إلى الشرفة.

أدخل مقبض السكين (P2) في النصل البارز من الخشب، ثم خذ السكين (W2).
اذهب إلى ردهة ناطحة السحاب.

استخدم قواطع الأسلاك (X1) لقطع السلك الموجود على الدرع الناري.
استخدم سكينًا (W2) لقطع خرطوم الحريق (X2).
اذهب إلى ناطحة السحاب.

أدخل خرطوم الحريق (X2) في صنبور إطفاء الحريق ثم ضع طرفه الآخر عليه فتحة مفتوحة.
خذ البذور (Y2) من الفتحة.
اذهب إلى ردهة ناطحة السحاب.

ضع البذور (Y2) على الطاولة، وسيطير الببغاء ويحضر زر المصعد (Z2). خذها.
أدخل زر المصعد (Z2) في مكانه واتصل بالمصعد.
اذهب إلى كابينة المصعد.

خذ كائن الشبح السابع عشر.
خذ جزء الباب على الأرض (A3).
قم بتمزيق الرسم التخطيطي على الحائط (B3).
استخدم مفك البراغي (Z) لفك الغطاء الموجود على عمود التحكم في المصعد.
خذ الهرم (C3).
أدخل السلك (V2) في لوحة التحكم.
انقر على الرافعة واصعد إلى الطابق العلوي.

استخدم السكين (W2) لقطع الحبل الموجود على الباب.
اذهب إلى باب غرفة فرانك

خذ كائن الشبح الثامن عشر.
خذ الطائر الحديدي (D3).
اذهب إلى الرصيف.

أدخل الطائر الحديدي (D3) في النحت البارز.
خذ الثوم من ذاكرة التخزين المؤقتة (E3).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة للحصول على المفتاح (F3).

أدخل المفتاح (F3).
اشعل ضوء.

خذ القرص الرخامي (G3) الموجود على الأرض.
اذهب إلى ردهة ناطحة السحاب.

ضع القرص الرخامي (G3) في مكان الاختباء على الأرض ثم ضع الشكل (B3) بجانبه.

حرك الأقراص الرخامية كما هو موضح في الرسم التخطيطي.
في ذاكرة التخزين المؤقت المفتوحة، خذ جزء الباب (H3).
اذهب إلى باب غرفة فرانك.

ضع أجزاء الباب (Q2) و(A3) و(H3) داخل الباب.
ضع قفاز الفرن (U2) على المقبض الساخن.
افتح الباب.
اذهب إلى غرفة فرانك.

خذ كائن الشبح التاسع عشر.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على القناع الهندي (I3).
اذهب إلى الطابق السفلي.

أدخل القناع الهندي في الطوطم. في ذاكرة التخزين المؤقت المفتوحة، خذ المجرفة (J3) والمفتاح (K3).
اذهب إلى باب غرفة فرانك.

استخدم المجرفة (J3) لحفر الوجه الحجري (L3) في أصيص الزهور.
ضع الكمامة الحجرية (L3) على التمثال على اليمين. خذ الفلفل الأحمر (M3).
اذهب إلى الغرفة.

افتح الزجاجة بالمفتاح (K3)، خذ زجاجة النبيذ المفتوحة (N3).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على BURRON (O3).
اذهب إلى الشرفة.

خذ كائن الشبح العشرين.
اطحن الفلفل الأحمر (M3) في مطحنة القهوة، خذ الفلفل الأحمر المطحون (P3).
اذهب إلى الطابق السفلي.

ضع زجاجة النبيذ (N3)، والثوم (E3)، وزهرة الأرقطيون (O3)، والفلفل الأحمر المطحون (P3) على الصندوق.
تحضير الجرعة حسب الوصفة.

ضع الفلفل الأحمر المطحون (P3) والثوم (E3) والأرقطيون (O3) في الهاون، واطحن كل شيء، ثم ضعه في وعاء من الطين، واسكب النبيذ (N3).
اغمس الفرشاة في الجرعة الناتجة وارسم على شريط من الورق.

خذ التعويذة (س3).
اذهب إلى الغرفة.

إلقاء تعويذة (س3) على الشيطان.

ابحث عن مفتاح الحقيبة (R3) في سلة المهملات المقلوبة.
استخدم المفتاح (R3) لفتح الحقيبة. ابحث عن المنديل (S3) في الحقيبة.
ضع النصف الآخر من الصورة (O2) في الحقيبة.
امسح اللوحة القذرة بالمنديل (S3)؛ خذ اللوحة (T3).
اذهب إلى ردهة ناطحة السحاب.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على الساعة (U3).

علق الصورة (T3) على الحائط.

العثور على نفس العناصر في اللوحات.
في ذاكرة التخزين المؤقت المفتوحة، خذ الزردية (V3) وعقارب الساعة (W3).
اذهب إلى غرفة فرانك.

ضع الساعة (U3) في مكانها. أدخل عقارب الساعة (W3) في القرص، وأخرج الشريط (X3) من الساعة المفتوحة.
استخدم الشريط (X3) للصق نصفي الصورة معًا. التقط الصورة كاملة (Y3).
اذهب إلى الشرفة.

أعط الصورة كاملة (Y3) للشبح.

خذ القلب (Z3).
اذهب إلى الحديقة.

أدخل القلب (Z3) في الإطار الموجود على الشجرة.
خذ مفتاح البوابة (A4).
اذهب إلى البوابات.

أدخل مفتاح البوابة (A4) في الآلية.

الفصل 4. المومياء

خذ كائن الشبح رقم 21.
استخدم الكماشة (V3) لإزالة الحجر الساخن (B4) من النار.
ضع الهرم على القاعدة الحجرية (C3).

قم بتدوير الأهرامات بحيث تقع البلورات الملونة في الموضع الصحيح.
اذهب إلى أعلى الهرم.

خذ كائن الشبح رقم 22.
خذ العدسات (C4) على الرأس الحجري.
بجوار حامل المرآة، خذ حجر الجدار (D4).
خذ حزم القصب وضعها فوق بعضها البعض بالقرب من التمثال.
اذهب الى المكتبة.

ضع العدسات (C4) على الإسطرلاب فوق الباب على اليمين.
ضعهم في الموضع الصحيح.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على الفرشاة (E4).
انتقل إلى خطوات الطابق السفلي.

ضع الحجر (D4) على الحائط.

انقر على الطوب بالترتيب الصحيح.
خذ الفانوس (F4) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
اذهب إلى أعلى الهرم.

استخدم الفرشاة (E4) لكنس الرمال وإزالة الختم من الفتحة (G4).
اذهب إلى الساحة مع الأهرامات.

خذ الميدالية (H4) الموجودة على رأس الحجر الساقط.
ضع ختم الفتحة (G4) في مكان الاختباء على الأرض.
اضغط على الأزرار بالترتيب الصحيح.
في ذاكرة التخزين المؤقتة المفتوحة، خذ وعاء الزيت (I4).
اذهب إلى أعلى الهرم.
استخدم وعاء الزيت (I4) لتزييت التروس الموجودة على باب الهرم.

خذ المجرفة التي سقطت من الأبواب (ي4).
اذهب إلى الساحة مع الأهرامات.

استخدم المجرفة (J4) لحفر المرآة (K4).
اذهب إلى أعلى الهرم.

ضع المرآة (K4) على الحامل وأعد توجيه الشعاع نحو الهرم.
اذهب إلى قاعة الطقوس.

خذ كائن الشبح رقم 23.
خذ الخطاف (L4) الموجود على التابوت.
على المنصة الحجرية، خذ قلم الرصاص (M4).

على المنصة الحجرية، أكمل اللغز.
اذهب إلى أعلى الهرم.

استخدم الخطاف (L4) لإزالة الوعاء (N4) من الشق الموجود بين الكتل الحجرية.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة للحصول على الشعلة (O4).
اذهب إلى الساحة مع الأهرامات.

ضع الشعلة (O4) في حفرة النار. خذ الشعلة المشتعلة (P4).
اذهب إلى القبر.

استخدم الشعلة المشتعلة (P4) لإضاءة المصابيح.

خذ كائن الشبح رقم 24.
خذ السهم بالحبل (س4).
خذ مطرقة التنين (R4).
اذهب إلى غرفة الاجتماعات.

أدخل السهم بالحبل في القوس والنشاب (Q4)، خذ القوس والنشاب المحمل (S4).
قم بتشغيل المصباح اليدوي (F4). مضرب.
استخدم مطرقة التنين (R4) لكسر قفل الباب.
اذهب إلى المكتب.

خذ كائن الشبح رقم 25.
افتح ذاكرة التخزين المؤقت على الطاولة باستخدام الميدالية (H4).
في النافذة، قم بإطلاق النار على القوس والنشاب المشحون (S4) باتجاه صندوق خشبي. اسحبه إلى حافة النافذة، خذ الحبل (T4)، افتح الصندوق. في الداخل، خذ STONE HORN (U4).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على القلادة (V4).
اذهب إلى القبر.

ضع القرن الحجري (U4) على رأس الحارس.
خذ السوار (W4).

قم برمي الحجر الساخن (B4) في الماء.
أشعل النار في سلة المهملات.

خذ الحجر المبرد (X4).
اذهب إلى قاعة الطقوس.

ضع الحجر المبرد (X4) في الباب المغلق.
اذهب إلى الخزانة.

خذ كائن الشبح رقم 26.
قم بإزالة الشبكة الموجودة في الأرض، ثم قم بإلقاء شعلة مشتعلة (P4) وحبل (T4) داخل العمود
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على عيدان تناول الطعام الصينية (Y4).
اذهب إلى المكتب.

استخدم العيدان الصينية (Y4) لإزالة المغناطيس (Z4) من مكان الاختباء.
اذهب إلى القبر.

في كومة الرمل، استخدم المغناطيس (Z4) للعثور على دبوس الجعران (A5).

قم بتجميع الجعران، وأدخل دبوس الجعران (A5) في مكانه. خذ الجعران (B5).
اذهب إلى قاعة الطقوس.

ضع الجعران (B5) في مكانه داخل التابوت.
في التابوت المفتوح، خذ اللوحة البرونزية (C5).
ضع القلادة (V4) والسوار (W4) على المومياء.
اذهب إلى الخزانة.

قم بتعليق اللوحة البرونزية (C5).

املأ الوعاء بالماء (N4). خذ وعاء الماء (D5).
اذهب إلى أعلى الهرم.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على PEG (E5).
اذهب إلى الخزانة.

قم بقيادة الوتد (E5) بالقرب من الثقب واربط حبلًا به.
في الأسفل، خذ حزمة القصب (F5) ومنصات الكتف (G5).
اذهب إلى أعلى الهرم.

ضع حزمة القصب (F5)، وأخذ الفأس (H5) والفلين المسقط (I5) من التمثال.
اذهب إلى الخزانة.

أدخل السدادة (I5) في الفتحة التي يتدفق الماء من خلالها.
خذ تمثال السلحفاة (J5).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة للحصول على القناع (K5).
اذهب إلى قاعة الطقوس.

ضع الكتفين (G5) والقناع (K5) على المومياء.
ضع تمثال السلحفاة (J5) في مكانه.
ضع التماثيل في الموضع الصحيح.

خذ القلب (L5).
اذهب إلى الحديقة.

ضع القلب (L5) في الإطار الموجود على الشجرة.
خذ مفتاح البوابة (M5).
اذهب إلى البوابات.
أدخل مفتاح البوابة (M5) في الآلية.
اذهب إلى الغابة.

الفصل الخامس. كف بوذا

خذ كائن الشبح رقم 27.
اسحب الكرمة.

خذ كائن الشبح رقم 28.
في الجزء الخلفي من الشاحنة، خذ الفأس (O5) وإطار الحديد (N5).
خذ الناب الحجري (P5) من داخل الشاحنة.
خذ ملف الأظافر (Q5) من الوعاء الحجري.
خذ الحلقة (R5) على المولد.
اذهب إلى الغابة.

استخدم الفأس (O5) لقطع الجذور الملتفة حول الكيس الجلدي.
من الحقيبة، خذ البلورة الزرقاء (S5) والتفاحة (T5).
استدرج الخنزير بالتفاحة (T5).
خذ القمع (U5) من جذع الشجرة المتساقطة.
اذهب إلى الطابق السفلي.

ضع الحلقة (R5) في الفتحة الموجودة على الصدر.
في الصندوق المفتوح، خذ السيف (V5)
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر من القائمة لتحصل على علبة فارغة (W5)
اذهب إلى الساحة مع الأكواخ.

في الجزء الخلفي من الشاحنة، املأ العلبة الفارغة (W5) بالوقود، وخذ العلبة بالوقود (X5).
أدخل القمع (U5) في المولد، واملأ علبة الوقود (X5)، واسحب مقبض المولد.
اذهب الى المنزل.

خذ كائن الشبح التاسع والعشرين.
خذ تمثال الملاك (Y5).
خذ التمثال (Z5) على الطاولة.
خذ ولاعة السجائر (A6) على الأرض.
استخدم مبرد الأظافر (Q5) لفتح الكتاب الموجود على الطاولة وأخذ مفتاح الشاحنة (B6) منه.
استخدم شريط النقب (N5) لتحريك البلاطة الحجرية.

في الثلاجة، خذ عين اليشم (C6).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن كافة العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على الكماشة (D6).
اذهب إلى الساحة مع الأكواخ.

في كابينة الشاحنة، أدخل مفتاح الإشعال (B6) في القفل.
قم بتشغيل ونش الشاحنة.
اذهب إلى حافة الهاوية.

خذ كائن الشبح الثلاثين.
قم بتوصيل ولاعة السجائر (A6) ببطارية الرفع.
خذ الفرشاة (E6) بالقرب من آلية الرفع.
اذهب إلى الهاوية.

خذ كائن الشبح الحادي والثلاثين.
خذ الجبنة على الحجر (F6).
خذ السكين (G6).
اذهب إلى ممر الطابق السفلي.

ضع الجبن (F6) بالقرب من الحفرة وخذ الفأرة (H6).
اذهب إلى حافة الهاوية.

أعط الفأر (H6) إلى القط البري.
خذ المصباح (I6) لمصباح البعوض.
اذهب إلى المنزل.

أدخل المصباح (I6) في طارد البعوض.
خذ البعوض الذي سقط على الطاولة (ي6).
استخدم الفرشاة (E6) لإزالة الغبار عن اللوح الحجري (K6). خذ الإشارة.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة لتحصل على سلم الحبل (L6).
اذهب إلى الغابة.

قم بتعليق سلم الحبل (L6) على الشجرة، ثم خذ المضخة (M6) من المظلي.
اذهب إلى الهاوية.

استخدم المضخة (M6) لنفخ الحجرة. تحت الحجر، خذ السلسلة (N6) والتمثال (O6).
أطعم الزهور المفترسة بالبعوض (J6)، وخذ النجم (P6) بالقرب منها.
اذهب إلى حافة الهاوية.

أدخل السلسلة (N6) في آلية الرفع.
اذهب إلى الساحة مع الأكواخ.

ضع النجمة (P6) في الوعاء الحجري.
ضع الرقائق في أماكنها.

خذ البلورة الزرقاء (Q6) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
اذهب إلى الهاوية.

خذ تمثال الملاك (R6) الموجود على الصندوق.
استخدم prybar (N5) لفتح الصندوق، وخذ الديناميت (S6) داخل الصندوق. بجانب الصندوق، خذ الألواح (T6).
اذهب إلى الكهف.

خذ كائن الشبح رقم 32.
ضع الألواح الخشبية (T6) على السقالات.
أدخل الديناميت (S6) في الشق الموجود على النقش البارز.
خذ فأس الالتقاط (U6).
اذهب إلى الهاوية.

اسحب البلورة الزرقاء باستخدام PICK AX (U6).
خذ البلورة الزرقاء (V6). تحت البلورة، خذ المباراة (W6).
اذهب إلى الكهف.

أشعل الديناميت بعود ثقاب (W6).

استخدم الكماشة (D6) لثني الحاملات على العصا. خذ البلورة الزرقاء (X6).
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على الدرع (Y6).
اذهب إلى غرفة الاجتماعات.

أعط القارب السكين (G6).

أدخل الفأس (H5)، والسيف (V5)، والدرع (Y6) في خزانة الأسلحة الفارغة.
خذ البلورة الزرقاء (Z6) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
اذهب إلى الكهف.

أدخل البلورات الزرقاء (S6)، (Q6)، (V6)، (X6) و (Z6) في الفتحات الموجودة على المنصة.

على المذبح الذي يخرج، خذ الأذن الحجرية (A7).
اذهب إلى الغابة.

أدخل الناب الحجري (P5)، وعين اليشم (C6)، والأذن الحجرية (A7) في طواطم الفيل.

خذ تمثال الفيل (B7) الذي خرج من المخبأ.
اذهب إلى الكهف.

ضع الأشكال (Z5)، (O6)، (B7) على المذبح. ضع اللوح الحجري (K6) بجانب المذبح.

بعد ترتيب الأشكال حسب الرسم التخطيطي الموجود على اللوح، خذ الصولجان (C7).
اذهب إلى المنزل.

إحضار الصولجان (C7) إلى الجسم.

خذ القلب (د7).
اذهب إلى الحديقة.

وضع تمثالي الملائكة (Y5) و (R6) على الركائز.

خذ الرون (E7) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
ضع القلب (L5) في الإطار.
اذهب إلى النفق إلى المذبح.

الفصل 6. أمير الظلام

على الخطوات، خذ الرق (F7).
ابحث عن كائن الشبح رقم 33.
اذهب إلى الحديقة.

خذ السكين (G7) من الملاح.

في مكان الاختباء، ضع الرق (F7) على الرسم. استخدم قلم الرصاص (H7) لتظليل الرسم. خذ نسخة من الرسم (H7).
اذهب إلى المكتب.

إرفاق نسخة من الرسم (H7) على الرق الممزق.
أدخل السكين (G7) في القلب بالخزانة.
انقر على البريق لفتح مشهد الأشياء المخبأة. ابحث عن جميع العناصر الموجودة في القائمة للحصول على الزجاجة الفارغة (I7).

على الرف في الخزانة، التقط صورة الدكتور موربيلي (J7).
ضع خاتم الزواج (K) بجانب القوارير.

استخدم الحلقة للعثور على القارورة المطلوبة (K7).

ضع صورة الدكتور موربيلي (J7) في الإطار الفارغ.
خذ الرون (L7) من ذاكرة التخزين المؤقت التي تفتح.
اذهب إلى الطابق السفلي.

املأ الزجاجة الفارغة (I7) بالحمض. خذ الحمض (M7).
اذهب إلى المذبح الجهنمي.

خذ كائن الشبح رقم 34.
قم برمي وعاء الماء (D5) في حفرة النار.

صب الحمض (M7) على الجذور، وسوف يذوب. خذ الرون (N7).
باستخدام الرافعات، قم بخفض جسد مارك.
في يد مارك، خذ رونًا آخر (O7).

ضع القارورة (K7) في السترة المعدنية التي يرتديها مارك.
ضع الأحرف الرونية (E7)، (L7)، (N7) و (O7) في الأقفال.