Βιογραφίες Χαρακτηριστικά Ανάλυση

Ghoul Hideout. Οι Ghoul είναι οι ζωντανοί νεκροί

Περιγραφή .
Αυτό το mod είναι υπό ανάπτυξη. Αυτήν τη στιγμή προσθέτει το Vampire's Lair στα Solitude, Markarth, Riften, Whiterun και Windhelm για να το χρησιμοποιήσει ο παίκτης ως κρησφύγετο. Στο Solitude, το καταφύγιο βρίσκεται ανάμεσα στο κτήμα High Spire και το σπίτι Brulin. Στη Μάρκαρθ βρίσκεται στη γωνία δεξιά, στην είσοδο της πόλης. Στο Riften βρίσκεται στη νοτιοανατολική γωνία της πόλης, δίπλα στην κλειστή πύλη· στο Whiterun βρίσκεται στο νεκροταφείο, στα δεξιά του Hall of the Dead. Ο συγγραφέας ήθελε η φωλιά Whiterun να βρίσκεται κάτω από μια από τις ταφόπλακες, αλλά δεν βρήκε τρόπο να επιτρέψει στον παίκτη να κάνει κλικ στην ταφόπλακα για να εισέλθει στη φωλιά. Επομένως, η αυτόματη φόρτωση γίνεται στη μέση 4 επιτύμβιες στήλες. Απλώς πηγαίνετε στη μέση από τις 4 ταφόπλακες και μπείτε στη φωλιά. Η φωλιά στο Windhelm βρίσκεται κοντά στις μεγάλες πύλες της πόλης, στο νότιο τμήμα της πόλης.

Τα καταφύγια δεν είναι μόνιμη κατοικία και δεν προορίζονται να είναι ένα πλήρες σπίτι. Δεν ανήκουν σε εσάς ή σε κανέναν άλλον, αλλά εξακολουθείτε να έχετε την ευκαιρία να αποθηκεύσετε με ασφάλεια πράγματα σε οποιοδήποτε ασφαλές καταφύγιο. Δεν θα μπορείτε να μεταφέρετε τον σύζυγό σας εκεί εκτός και αν χρησιμοποιηθεί αυτό το mod .

Ιδιαιτερότητες .
Αιχμάλωτοι για τάισμα (αθάνατοι).
Ένα φιλικό βαμπίρ σε ένα λημέρι (μάθε ποιος μόνος σου!).
Σημάδι στο χάρτη για γρήγορο ταξίδι.
Πεντάγραμμο ψυχών.
Αλχημικό εργαστήριο.
Κουκλες ΒΙΤΡΙΝΑΣ.
Ράφια για όπλα και ασπίδες.
Κρεβάτι.
Τσάντες φαρμακείου σε τραπέζια αλχημείας.
Μαύρη πέτρα ψυχής.
Μπουκάλια αίματος (δεν θα ικανοποιήσουν τη δίψα σας, θα αποκαταστήσουν μόνο την υγεία σας)
Ρύθμιση βαμπίρ.

Σχέδια αναβάθμισης .
Δυστυχώς, ο συγγραφέας εγκατέλειψε το modding. Αυτή είναι λοιπόν η πιο πρόσφατη έκδοση. ΑΛΛΑ, αν κάποιος ενδιαφέρεται, μπορεί να επικοινωνήσει με τον συγγραφέα, δεν είναι αντίθετος στη συνέχιση της ανάπτυξης αυτής της τροποποίησης.

Γνωστά προβλήματα .
Τα μανεκέν μπορεί να εμφανιστούν σε λάθος μέρος στο δωμάτιο, να ζωντανέψουν ή να παγώσουν σε λάθος στάση. Αυτό είναι ένα γνωστό θέμα με όλα τα μανεκέν. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τα ανδρείκελα, απλώς αποσυνδεθείτε από τη φωλιά και, στη συνέχεια, συνδεθείτε ξανά, αυτό θα λύσει το πρόβλημα.
Αυτό το mod δεν είναι συμβατό με το "Open Cities". Μπορεί να γίνει εργασία σχετικά με τη συμβατότητα στο μέλλον.

Εγκατάσταση .
Τοποθετήστε τα αρχεία στο φάκελο Skyrim\Data

Ευχαριστίες .
Ευχαριστώ πολύ τον συγγραφέα για την ανάπτυξη της τροποποίησης!
Και
Bethesda -
για τη δημιουργία SkyrimΚαι CK
LoniMartin -
για τη Φωλιά στο Ρίφτεν
gyogurormoma -για την ιδέα μιας μυστικής εισόδου στη φωλιά του Μάρκαρθ

Οι Ghoul είναι υπέροχα πλάσματα που ήρθαν στον σύγχρονο κόσμο από τη σλαβική μυθολογία. Ακόμη και το βάπτισμα της Ρωσίας δεν ανάγκασε τους προγόνους μας να εγκαταλείψουν τις παραδόσεις και τους θρύλους που υπήρχαν για πολλούς αιώνες. Οι απόηχοι της παγανιστικής κοσμοθεωρίας εκμεταλλεύονται ενεργά σκηνοθέτες και συγγραφείς. Τι είναι γνωστό για τους ζωντανούς νεκρούς;

Σύγχρονη ορολογία

Οι καλικάντζαροι είναι βρικόλακες που σέρνονται έξω από τον τάφο κάτω από το κάλυμμα του σκότους για να ξεδιψάσουν. Διαφορετικές χώρες έχουν τη δική τους άποψη για το τι ακριβώς τρώνε. Στην Ευρώπη, πιστεύεται ότι οι «αιματοβαμμένοι» ενδιαφέρονται μόνο για το αίμα του θύματος, το οποίο μπορούν να πιπιλίσουν εντελώς.

Στη Ρωσία, μια διαφορετική έκδοση είναι πιο δημοφιλής. Οι καλικάντζαροι όχι μόνο ξεδιψούν, αλλά μπορούν επίσης να γλεντήσουν με τη σάρκα ενός αντικειμένου. Ο θρύλος λέει ότι εάν ο "αιματολούς" περιοριστεί στο αίμα του θύματος, αφήνοντας το σώμα άθικτο, ο ίδιος ο νεκρός θα μετατραπεί σε τέρας.

Προχριστιανικές παραδόσεις

Οι πρόγονοί μας ήταν πεπεισμένοι ότι οι καλικάντζαροι είναι πνεύματα που στέλνουν διάφορες καταστροφές στην ανθρωπότητα. Επιδημία, ξηρασία, θάνατος - όλα αυτά τα προβλήματα συνεπάγονται την εμφάνισή τους. Αρκεί ο ζωντανός νεκρός να αγγίξει έναν άνθρωπο για να πεθάνει στο άμεσο μέλλον από μια μυστηριώδη ασθένεια.

Πώς άρχισε να εμφανίζεται ο σλαβικός καλκάνικος μετά τη διάδοση του Χριστιανισμού στη Ρωσία; Αυτός ο όρος άρχισε να χρησιμοποιείται σε σχέση με τους νεκρούς στους οποίους αρνήθηκαν την κηδεία της εκκλησίας ή την ταφή σε καθαγιασμένο έδαφος.

Οι ακόλουθες κατηγορίες ανθρώπων είχαν κάθε πιθανότητα να μετατραπούν σε τέρας: μέθυσοι, μάγισσες, αμαρτωλοί και αιρετικοί. Επίσης, αυτός που αυτοκτόνησε είχε μεγάλες πιθανότητες να γίνει «αιματομίτης». Οι καλικάντζαροι είναι οι ζωντανοί νεκροί που ξεκαθαρίζουν με ζωντανούς ανθρώπους. Καταδιώκουν αυτούς που θεωρούσαν εχθρούς τους μέχρι θανάτου, προσπαθώντας να τους οδηγήσουν στον τάφο.

Εμφάνιση

Οι Σλάβοι καλικάντζαροι είναι υπερφυσικά πλάσματα με μοναδική εμφάνιση. Σύμφωνα με τους θρύλους, έχουν τις ικανότητες των λυκανθρώπων. Οι μαγικές δυνάμεις τους επιτρέπουν να μετατραπούν σε ζώο ή άτομο ή ακόμα και να γίνουν εντελώς αόρατοι στους άλλους. Ο καλικάντζαρος συχνά περιγράφεται ως πτώμα με σιδερένια δόντια. Επίσης άξια προσοχής είναι τα μάτια του «αιματοβόλου», που φλέγονται από κολασμένη φωτιά.

Οι θρύλοι λένε ότι όταν έσκαψαν οι τάφοι των καλικάντζων, ανακαλύφθηκαν ενδιαφέροντα γεγονότα. Για παράδειγμα, το σώμα του νεκρού άνδρα παρέμεινε άθικτο και δεν υπέστη σήψη. Τα χέρια και τα πόδια των τεράτων ήταν καλυμμένα με σημάδια από δαγκώματα και τα οστά ήταν ορατά εδώ κι εκεί. Αναφέρθηκαν επίσης ρούχα σκισμένα σε κουρελιασμένα.

Ερευνα

Η έννοια της λέξης «γκολ» είναι ο ζωντανός νεκρός, κάτι που ήδη δείχνει ότι αυτό το πλάσμα είναι φανταστικό. Ωστόσο, για πολλούς αιώνες υπήρχαν άνθρωποι που προσπαθούσαν να αποδείξουν την πραγματικότητά τους. Στη χώρα μας, η μελέτη αυτού του μυστηρίου δεν έχει αποκτήσει χαρακτήρα μεγάλης κλίμακας, αλλά στην Ευρώπη όλα ήταν διαφορετικά.

Η πιο σοβαρή μελέτη περιπτώσεων βαμπιρισμού πραγματοποιήθηκε τον 18ο αιώνα. Αυτό το έργο ανέλαβαν ο θεολόγος Calme και ο γιατρός Gerard van Swieten, τις υπηρεσίες του οποίου χρησιμοποίησε η αυτοκράτειρα Μαρία Θηρεσία. Και οι δύο ερευνητές δεν μπόρεσαν ποτέ να αποδείξουν την πραγματικότητα της ύπαρξης καλικάντζαρων. Ωστόσο, οι πραγματείες τους αξίζει να διαβαστούν, αφού εκφράζουν εντελώς αντίθετες απόψεις.

Ghouls και ghouls: ποια είναι η διαφορά

Ο Alexander Pushkin πίστευε ότι και οι δύο αυτοί όροι δηλώνουν το ίδιο υπερφυσικό ον. Με το ελαφρύ χέρι του διάσημου ποιητή, αυτή η αυταπάτη έχει διαδοθεί. Το ποίημα "Ghoul" κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα. Ωστόσο, ορισμένοι ερευνητές πιστεύουν ότι η ιδιοφυΐα δεν έκανε λάθος, αλλά απλώς έγραψε λανθασμένα τη λέξη "λυκάνθρωπος", που χαρακτηρίζει έναν λυκάνθρωπο.

Οι καλικάντζαροι ονομάζονται επίσης ζωντανοί νεκροί, αλλά εξακολουθεί να υπάρχει κάποια διαφορά μεταξύ τους και των καλκάνικων. Η μελέτη των θρύλων και των παραδόσεων δείχνει ότι αυτά τα τέρατα διατηρούν πλήρως την ανθρώπινη εμφάνισή τους, καθώς και ένα μόριο της ψυχής τους. Δεν έχουν το χάρισμα του λυκάνθρωπου, αλλά είναι επικίνδυνοι γιατί δύσκολα αναγνωρίζονται. Τις περισσότερες φορές, τα θύματα των καλικάντζαρων είναι άτομα για τα οποία είχαν έντονα συναισθήματα κατά τη διάρκεια της ζωής τους, έτσι ικανοποιούν τη λαχτάρα τους για αυτούς.

Κυνήγι τεράτων

Το καταφύγιο ενός καλικάντζαρου είναι ένας τάφος στον οποίο βρήκε το καταφύγιό του ο αποθανών. Οι πρόγονοί μας άρχισαν να κυνηγούν τέρατα στα νεκροταφεία. Εξέτασαν τους τάφους, σημειώνοντας εκείνους όπου είχε σκαφτεί το έδαφος. Υπήρχαν και άλλα σημάδια ότι ο νεκρός έβγαινε περιοδικά από την κρυψώνα του.

Υπήρχαν περιπτώσεις που σκάβονταν σκόπιμα τάφοι που έμοιαζαν συνηθισμένοι. Αυτό συνέβαινε εάν ένα άτομο που απολάμβανε τη φήμη είχε πεθάνει πρόσφατα. Οι γείτονές του πρότειναν ότι ήταν αυτός που θα μπορούσε να μετατραπεί σε καλκάνικο. Αφού ανακάλυψαν το πτώμα, το γύρισαν μπρούμυτα και μετά κόλλησαν έναν πάσσαλο ασπέν στην πλάτη. Συνηθιζόταν επίσης να σπάσουν τα κόκαλα στα πόδια, έτσι ώστε το υποτιθέμενο τέρας να χάσει την ικανότητα να κινείται. Επιπλέον, τα κεφάλια των νεκρών κόπηκαν και στη συνέχεια τοποθετήθηκαν στα πόδια τους. Σε ορισμένες περιπτώσεις, τα σώματα πιθανών καλικάντζων κάηκαν.

Λίγα λόγια για την προστασία

Ο καλικάντζαρος είναι ένα πλάσμα που μπορεί να πολεμηθεί. Οι πρόγονοί μας το έκαναν αυτό με τη βοήθεια του σταυρού, του αγιασμού και άλλων θρησκευτικών συμβόλων. Πιστεύεται ότι οι «αιματοβόλοι» μπορούσαν να τρομάξουν με απρεπή λόγια ή να αποσπαστούν με σιτάρι ή ρύζι.

Παραδοσιακά, οι άνθρωποι προστάτευαν όχι μόνο τον εαυτό τους, αλλά και τα σπίτια τους από τα τέρατα. Για παράδειγμα, κομμάτια σιδήρου, που προηγουμένως διατηρούνταν στη φωτιά και απλώνονταν στο περβάζι, θεωρούνταν σωτηρία από την εισβολή των καλικάντζαρων. Θα μπορούσατε επίσης να χρησιμοποιήσετε σταυρούς που καίγονται με ένα κερί. Τέλος, οι καλικάντζαροι δεν εμφανίστηκαν στο σπίτι που έμεναν τα σκυλιά που εμφανίστηκαν πρώτα στα σκουπίδια.

Ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι ο Jonathan Reed, ένας στρατιωτικός γιατρός που έπεσε θύμα ενός μυστηριώδους αιματοβαμμένου που τον μετέτρεψε σε έναν οικονομολόγο, έναν βαμπίρ της ελίτ. Το Λονδίνο είναι τυλιγμένο στην πανούκλα του αίματος. Δείτε το εισαγωγικό βίντεο μέχρι να ξυπνήσει ο κύριος χαρακτήρας. Θα δείτε ματωμένα ίχνη στο έδαφος. Ακολουθήστε τους μέχρι να φτάσετε σε ένα κορίτσι που στέκεται. Αλληλεπιδράστε μαζί του για να πιείτε το αίμα της. Ως αποτέλεσμα, θα καταλάβετε ότι ο Jonathan σκότωσε κατά λάθος την ίδια του την αδελφή Mary.

Σύντομα μια ομάδα κυνηγών βαμπίρ θα φτάσει στην τοποθεσία. Τρέξτε μακριά τους κατά μήκος του μόνου δυνατού μονοπατιού και μπροστά από τα βαρέλια που εμποδίζουν το μονοπάτι, εξετάστε το νεκρό σώμα από το πλάι και πάρτε το παλιό μαχλέπι.

Όπλα στο Vampyr

Μονόχειρας;

Με δύο χέρια?

Επιπλέον για το αριστερό χέρι.

Πυροβόλα όπλα.

Επίσης, κάθε μεμονωμένο όπλο μπορεί να έχει πέντε επίπεδα τροποποίησης. Ανάλογα με ένα συγκεκριμένο επίπεδο, το όπλο έχει ένα πρόθεμα - παλιό, κανονικό, καλό, εξαιρετικό, ιδανικό. Το χρώμα του εικονιδίου υποδεικνύει επίσης αυτή ή εκείνη την ποιότητα - άχρωμο, σειρά, μπλε, μωβ και πορτοκαλί, αντίστοιχα.

Βρίσκεις ένα όπλο που ανήκει σε μια συγκεκριμένη κατηγορία και έχει μια ιδιαίτερη ποιότητα. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να βελτιωθεί. Πρώτον, κάθε νέο επίπεδο αυξάνει τις γενικές παραμέτρους του όπλου και δεύτερον, για καθένα από αυτά μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο από τα πρόσθετα μπόνους. Η βελτίωση γίνεται στην επιφάνεια εργασίας.

Εάν συγκεντρώσετε όλα τα όπλα που είναι διάσπαρτα σε όλες τις τοποθεσίες, θα λάβετε πολλά επιτεύγματα - "Κιτ επαγγελματίας χειρουργού" για όπλα μάχης σώμα με σώμα (με ένα χέρι για το δεξί χέρι και με δύο χέρια), "Εντός εμβέλειας" για πυροβόλα όπλα και "Αριστερά" για εύρεση όπλων για το αριστερό χέρι.

Καταστρέψτε τα βαρέλια χρησιμοποιώντας το μαχλέπι και προχωρήστε. Νικήστε έναν εχθρό επιτεθείτε του με το LMB σας και χρησιμοποιώντας το Spacebar για να αποφύγετε. Για να κλειδώσετε τον στόχο, πατήστε ΑΡΙΣΤΕΡΟ CTRL. Στο τέλος, ο κεντρικός ήρωας θα βρεθεί στις ακτίνες του ήλιου. Προχωρήστε μπροστά, πλησιάστε τον εχθρό με ένα πυροβόλο όπλο και σκοτώστε τον. Κοιτάξτε το σπίτι στη δεξιά πλευρά χρησιμοποιώντας την κόκκινη πόρτα KEEP OUT.

Θησαυροφυλάκια στο Vampyr

Αυτό το καταφύγιο θα είναι προσωρινό και δεν θα χρησιμοποιηθεί στο μέλλον στο παιχνίδι. Αλλά γενικά, υπάρχουν πολλά τέτοια δωμάτια διάσπαρτα στον χάρτη του Λονδίνου, στα οποία μπορείτε να μοιράσετε δεξιότητες και να προχωρήσετε στην επόμενη νύχτα (κρεβάτι), να βελτιώσετε τα όπλα, να δημιουργήσετε φάρμακα ή ορούς, να αποσυναρμολογήσετε ένα αντικείμενο (όλα στην επιφάνεια εργασίας) και μερικές φορές βρίσκουν χρήσιμα αντικείμενα. Κανείς δεν θα σας επιτεθεί εδώ.

Παρεμπιπτόντως, στο καταφύγιο, μεταξύ άλλων, υπάρχει ένα μπαούλο, όταν αλληλεπιδράτε μαζί του θα αναπληρώσετε την προσφορά πυρομαχικών στην τσέπη του Jonathan. Εάν βρέθηκαν φυσίγγια που δεν μπορεί να μεταφέρει ο Τζόναθαν στην τοποθεσία, αποστέλλονται αυτόματα στο σεντούκι του καταφυγίου. Τα σεντούκια στα καταφύγια έχουν κοινό αποθηκευτικό χώρο (μια βολική «υπηρεσία σύννεφο», ας πούμε έτσι.

Στην αριστερή πλευρά του δωματίου μπορείτε να βρείτε μια σημείωση - το πρώτο συλλεκτικό αντικείμενο.

Σημειώσεις στο Vampyr

Υπάρχουν 30 σημειώσεις διάσπαρτες σε όλη την πόλη, χωρισμένες σε δέκα ξεχωριστά θέματα (τρία το καθένα). Εάν συγκεντρώσετε όλες τις σημειώσεις, θα λάβετε το επίτευγμα "Keeper of Lore".

Ανεβείτε τις σκάλες και πλησιάστε το πτώμα στην καρέκλα. Δείτε το βίντεο και μετά θα ξεκινήσει το πρώτο κεφάλαιο της ιστορίας.

Ο ήλιος θα αρχίσει να μας καίει μέχρι το κόκαλο, οπότε τρέχουμε σε σκοτεινά σοκάκια. Σκοτώνουμε άλλον έναν εχθρό και μπαίνουμε μέσα στο κτίριο κατοικιών. Μέσα εξετάζουμε τη φωτογραφία, στα δεξιά κοντά στο παραμορφωμένο σώμα θα βρούμε ένα ρολόι, ενώ θυμόμαστε την ιστορία μας. Στα αριστερά θα βρούμε τη σημείωση «Φωτιά και Ήλιος». Στον δεύτερο όροφο εξετάζουμε τον αυτοκτονία, παίρνουμε το παλιό του περίστροφο. Κοντά είναι ένα ματωμένο ημερολόγιο. Ξαπλώνουμε στο κρεβάτι και προσπαθούμε να αυτοκτονήσουμε.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. ΚΑΡΑΝΤΙΝΗ

Story quest "Eternal Thirst"

Ξυπνώντας στο κρεβάτι, μοιράστε πόντους εμπειρίας αγοράζοντας νέες δεξιότητες. Ένα από αυτά θα είναι υποχρεωτικό - "Αυτοφαγία", και το άλλο - κατά την κρίση σας από επιθετικές δεξιότητες.

Πώς να θεραπεύσετε τον Jonathan στο Vampyr

Για τη θεραπεία του κύριου χαρακτήρα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ορό, να δαγκώσετε αντιπάλους ή να ενεργοποιήσετε την ικανότητα Αυτοφαγίας. Μέσω του μενού δεξιοτήτων, μπορείτε να αυξήσετε το επίπεδο ανάκτησης HP κατά τη χρήση δαγκωμάτων (πρώτα πρέπει να αναισθητοποιήσετε τον εχθρό), την ποσότητα του ορού που μεταφέρεται (από 2 έως 12 φιάλες το πολύ) και την αποτελεσματικότητα της «Αυτοφαγίας». Η τελευταία ικανότητα απαιτεί μια ορισμένη ποσότητα αίματος, την οποία ο Τζόναθαν μεταμορφώνει σε πόντους υγείας.

Δεξιότητες στο Vampyr

Οι δεξιότητες στο παιχνίδι χωρίζονται σε διάφορες κατηγορίες, αλλά όλες είναι πολύ χρήσιμες και αποτελεσματικές. Από την άλλη πλευρά, αν δεν σκοτώσετε τους πάντες και τα πάντα, τότε απλά δεν θα έχετε αρκετούς πόντους εμπειρίας για να ξεκλειδώσετε όλες τις δεξιότητες, ειδικά σε υψηλότερο επίπεδο. Κάθε επιμέρους δεξιότητα έχει πέντε επίπεδα και συνήθως χωρίζεται σε δύο κλάδους, επιτρέποντας αυξημένη αποτελεσματικότητα εις βάρος μιας μεγαλύτερης ψύξης ή κατανάλωσης αίματος ή μειωμένης αποτελεσματικότητας προκειμένου να ελαχιστοποιηθεί η ψυχραιμία ή να μειωθεί η κατανάλωση αίματος.

Για να ξεκλειδώσετε μια δεξιότητα χρειάζεστε πόντους εμπειρίας.

Πώς να ανεβείτε επίπεδο στο Vampyr

Για να κερδίσετε πόντους εμπειρίας, μπορείτε να ολοκληρώσετε ιστορία και δευτερεύουσες αποστολές, να αναζητήσετε συλλεκτικές σημειώσεις, να βρείτε νέα όπλα, να τα αναβαθμίσετε, να επικοινωνήσετε με τους κατοίκους, να βρείτε νέες ενδείξεις για αυτούς. Όλα αυτά δίνουν μια λίγο πολύ καλή αύξηση για να έχουμε ένα καλό τέλος. Η εμπειρία θα απονεμηθεί επίσης στο τέλος της μάχης με τους αντιπάλους - κατά μέσο όρο 5 πόντους εμπειρίας για τον καθένα. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν προβλέψει τα πάντα, επομένως - η αγροτική εμπειρία είναι αδύνατη εδώ και το παιχνίδι θα είναι πραγματικά δύσκολο αν αποφασίσετε να το κάνετε χωρίς θυσίες.

Ο πιο αποτελεσματικός τρόπος για να αποκτήσετε γρήγορα εμπειρία είναι να σκοτώσετε αμάχους στις τέσσερις περιοχές του Λονδίνου. Ταυτόχρονα, η ποσότητα της εμπειρίας που αποκτούν εξαρτάται από την ποιότητα του αίματός τους, το οποίο επηρεάζεται από ασθένειες και ανοιχτές συμβουλές. Περισσότερα για αυτό αργότερα.

Ακολουθήστε τον δείκτη. Αν θέλετε, μπορείτε ήδη να εξοικειωθείτε με τον χάρτη του Λονδίνου πατώντας το πλήκτρο M. Φυσικά, μιλάμε για ένα μικρό μέρος της πόλης - δεν θα αναγκαστείτε να τρέξετε σε όλο το Λονδίνο. Από την άλλη, μπορείτε ήδη να δείτε το εύρος του κόσμου του παιχνιδιού (μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να εξερευνήσετε μερικά σπίτια και να κατεβείτε στους υπονόμους).

Οι κυνηγοί θα σας ανακαλύψουν σύντομα. Κατεβείτε και ανοίξτε τις πόρτες μπροστά, δίπλα στο μέρος όπου βρήκατε το σημείωμα. Τηλεμεταφερθείτε στον τελευταίο όροφο, εξετάστε τα χρήσιμα αντικείμενα και ψάξτε το πτώμα για να πάρετε ένα παλιό ποντάρισμα. Μαζί του θα βρείτε ένα κλειδί που ξεκλειδώνει την πόρτα και σας επιτρέπει να φύγετε από αυτό το μέρος.

Κυνηγοί Βαμπίρ.


***

Off-hand Weapon σε Vampyr and Stun

Υπάρχει κάτι τέτοιο στο παιχνίδι όπως η αναισθητοποίηση. Ο Τζόναθαν μπορεί να πιει αίμα από αρουραίους (μικρή αύξηση) ή ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΑ αναισθητοποιημένους αντιπάλους. Για να αναισθητοποιήσετε έναν στόχο, μπορείτε να σηκωθείτε κρυφά από πίσω και να επιτεθείτε κρυφά, να χτυπήσετε πολλές φορές με ένα όπλο με δύο χέρια (όταν το τροποποιείτε, επιλέξτε όχι ζημιά, αλλά αύξηση των σημείων αναισθητοποίησης) ή να χρησιμοποιήσετε ένα όπλο εκτός χειρός. Για να χτυπήσετε με ένα τέτοιο όπλο, πατήστε RMB. Το αν θα αναισθητοποιήσετε τον στόχο ή όχι εξαρτάται από το επίπεδό σας.

Υπάρχει μια «λευκή μπάρα» κάτω από την κλίμακα υγείας οποιουδήποτε εχθρού. Μόλις εξαντληθεί, ο εχθρός θα ζαλιστεί προσωρινά και ο Τζόναθαν θα μπορέσει να τον δαγκώσει.

Τα ανοιχτά όπλα μπορούν να προσφέρουν άλλα μπόνους, όπως κέρδος αίματος με κάθε χτύπημα.

Ζαλίστε τον αντίπαλό σας με το όπλο σας και πιείτε αίμα για πρώτη φορά. Το πιπίλισμα αίματος από τους εχθρούς δεν θεωρείται έγκλημα, επομένως δεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο το τέλος. Από την άλλη πλευρά, δεν μπορείτε να ζαλίσετε τον εχθρό έτσι ώστε να χάσει εντελώς τις αισθήσεις του - μόνο σκοτώστε ή τρέξτε μπροστά. Το γεγονός ότι γλιτώνετε τους αντιπάλους σας δεν θα επηρεάσει το παιχνίδι με κανέναν τρόπο, οπότε ξεπεράστε μόνο σε μία περίπτωση - ο εχθρός είναι πολύ δυνατός.

Περάστε από τη γέφυρα, ανεβείτε, χρησιμοποιήστε τηλεμεταφορά. Σύντομα θα ανακαλύψετε σελίνια που βρίσκονται κάτω από τις σκάλες.

Χρήματα στο Vampyr (νόμισμα παιχνιδιού, πώς να το αποκτήσετε)

Το παιχνίδι έχει νομισματικές μονάδες - σελίνια. Μπορείτε να τα βρείτε ακριβώς στη μέση των τοποθεσιών, αλλά συνήθως σε μικρές ποσότητες. Πέφτουν και από τις τσέπες των κυνηγών βαμπίρ. Επιπλέον, σχεδόν σε κάθε κατοικημένη περιοχή υπάρχουν έμποροι στους οποίους μπορείτε να πουλήσετε συλλεγμένα αντικείμενα, ορούς, φάρμακα, ακόμη και όπλα. Να είστε προσεκτικοί - σε ορισμένες περιπτώσεις είναι καλύτερο να αποσυναρμολογήσετε τα συλλεγμένα αντικείμενα σε συστατικά αλληλεπιδρώντας με την επιφάνεια εργασίας και το κόστος πώλησης του τελικού φαρμάκου είναι πολύ φθηνότερο από την τιμή των συστατικών εάν τα αγοράσετε από έναν έμπορο.

Οι τιμές από τους εμπόρους επηρεάζονται από την κατάσταση της περιοχής, η οποία εξαρτάται από τον αριθμό των ασθενών και υγιών ατόμων.

Κατάσταση περιοχής.


Μπορείτε επίσης να πάρετε χρήματα για την ολοκλήρωση της ιστορίας και των δευτερευουσών αποστολών (έρευνες).

Μόλις φτάσετε στο Limehouse Dock, ενεργοποιήστε το όραμα του βαμπίρ πατώντας το πλήκτρο V. Ακολουθήστε το ματωμένο μονοπάτι, το οποίο θα σας οδηγήσει στο κρησφύγετο του βρικόλακα. Κοιτάξτε γύρω σας, αν μπορείτε, αγοράστε νέες δεξιότητες και, στη συνέχεια, ακολουθήστε τα ίχνη προς το μπαρ Turquoise Turtle. Εδώ μπορείτε να συναντήσετε τρία άτομα - έναν μεθυσμένο, μια σερβιτόρα και τον ιδιοκτήτη Tom Watts. Μιλήστε με όλους για διαφορετικά θέματα, προχωρήστε στην ανώτερη βαθμίδα και παρακολουθήστε το cut-scene, στο τέλος του οποίου θα συναντήσετε τον Dr. Edgar Swansea, που εκπροσωπεί την Αδελφότητα του Αγίου Παύλου. Επιλέξτε οποιεσδήποτε φράσεις διαλόγου.

Μετακινηθείτε προς τα κάτω και μιλήστε με τη Sabrina για να μάθετε για τον William Bishop, ο οποίος είναι επίσης πρώην σύντροφος του Tom Watts.

Διεξαγωγή διαλόγων στο Vampyr

Κατά τη διάρκεια του διαλόγου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συμβουλές που σας επιτρέπουν να βελτιώσετε την ποιότητα του αίματος του στόχου για να αποκτήσετε μεγάλη εμπειρία. Θα λάβετε επίσης πρόσθετη εμπειρία εάν ανακαλύψετε τέτοιες ενδείξεις. Τα στοιχεία μπορούν να αποκαλυφθούν κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον ίδιο χαρακτήρα, άλλα NPC ή όταν ψάχνετε σπίτια και γύρω περιοχές (όταν βρίσκετε σημειώσεις και γράμματα, τα συλλεκτικά αντικείμενα δεν υπολογίζονται).

Ο διάλογος στο παιχνίδι είναι πολύ σημαντικός.


***

Τώρα μιλήστε με τον μπάρμαν και ζητήστε του τον William, δηλώνοντας ότι είναι φίλος του. Πηγαίνετε στην προβλήτα που επισημαίνεται με το μαρκαδόρο, εξετάστε το νεκρό σώμα στο σκάφος και πάρτε το συλλεκτικό χαρτονόμισμα (δεν θα επισημάνω τη θέση του καθενός από αυτά). Τηλεμεταφερθείτε στην άλλη πλευρά, περάστε πάνω από τις κηλίδες αίματος και ζαλίστε τον εχθρό πλησιάζοντάς τον από πίσω. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μεταβείτε στο περπάτημα - κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Q.

Θα υπάρξουν νέοι εχθροί στην κοντινή αποβάθρα. Εδώ θα μάθετε για τη λειτουργία Vampire Sense. Χρησιμοποιώντας το (πλήκτρο V), μπορείτε να δείτε το επίπεδο, το όνομα και την αντίσταση του εχθρού.

Αντίσταση στη ζημιά του εχθρού

Κάθε εχθρός έχει συγκεκριμένα εικονίδια δίπλα στην κλίμακα. Μπορούν να φανούν κατά τη διάρκεια της μάχης ή πριν από αυτήν εάν ενεργοποιήσετε τη λειτουργία βαμπίρ. Υπάρχουν τέσσερις τύποι εικονιδίων - "σταυροδρόμια σπαθιών", "σταυροδρόμια πυροβόλων όπλων", "πτώση" και κάτι σαν "φεγγάρι". Όλα υποδεικνύουν την παρουσία αντίστασης σε ζημιές από τις δεξιότητες σώμα με σώμα, πυροβόλα όπλα, αίμα και σκιές, αντίστοιχα. Επίσης, τα εικονίδια μπορεί να είναι κίτρινα ή κόκκινα - μεσαία και υψηλά επίπεδα αντοχής σε αυτού του είδους τη ζημιά.

Στο δεύτερο κτίριο μπορείτε να βρείτε μια άλλη νότα και ένα παλιό κυνηγετικό όπλο Lupara. Καθώς βγαίνετε, θα βρείτε μια πόρτα που οδηγεί σε ένα νέο καταφύγιο. Αν θέλετε, επισκεφθείτε το.

Διασχίστε τη γέφυρα και στο σπίτι στη δεξιά πλευρά θα βρείτε ίχνη αίματος. Θα ακούσετε επίσης έναν μονόλογο από τον William Bishop. Πριν μπείτε μέσα στην προβλήτα όπου βρίσκονται ο Bishop και ο ιερέας, μπορείτε να βγάλετε ένα παλιό δρεπάνι από τα κουτιά - το πρώτο όπλο με δύο χέρια. Πηγαίνετε μέσα και θα δείτε τον Επίσκοπο. Ανήκει στους Skals, βρικόλακες κατώτερης φυλής, αλλά έχει μεγαλύτερο απόθεμα HP. Την ίδια στιγμή, το στυλ μάχης του Bishop δεν διαφέρει από τα βράχια.

Αφεντικά στο Vampyr

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα συναντήσετε πολλά αφεντικά, αλλά δεν είναι όλα τόσο δύσκολα και απλά όσο φαίνονται. Κάθε νέος εχθρός στο παιχνίδι θα εμφανίζεται με το πρόσχημα ενός αφεντικού. Δηλαδή τώρα είναι ο William Bishop, ροκ. Στο μέλλον, θα πολεμάτε με τους ίδιους εχθρούς, τους συνηθισμένους βράχους, αλλά θα έχουν απλώς ένα μικρότερο απόθεμα HP.

Υπάρχουν μόνο δύο μοναδικοί αντίπαλοι - η Mary και η Scarlet Queen. Και όλα τα υπόλοιπα, αν και θα έχουν τα δικά τους ονόματα, ανήκουν σε μια ή την άλλη ποικιλία πλασμάτων της Bloody Plague.

Ενώ αποφεύγετε τον εχθρό, επιτεθείτε του. Ο Bishop είτε εκτελεί ένα χτύπημα είτε επιτίθεται με ένα συνδυασμό τριών χτυπημάτων. Μετά από αυτό, χτυπήστε το στόχο. Επίσης, μερικές φορές ο Bishop θα επιταχύνει και θα πηδήξει προς τον Jonathan. Έτσι θα δράσουν όλοι οι βράχοι, προσπαθώντας να πιουν το αίμα από τον κεντρικό χαρακτήρα.

Όταν ένας εχθρός πεθαίνει, ένα παλιό κλαμπ θα πέσει έξω. Μιλήστε με τον ιερέα Sean Hampton και, στη συνέχεια, παρακολουθήστε τη σκηνή. Πάρτε ένα δείγμα αίματος και, στη συνέχεια, παρακολουθήστε ένα νέο βίντεο που επιτρέπει στον Jonathan να φτάσει στο Pembroke Hospital - London Region One.

Αποστολή ιστορίας "Take me to the νοσοκομείο"

Ο Σουόνσι και η Ντόροθι είναι απασχολημένοι με τον ασθενή στις σκάλες. Πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του ποταμού για να δείτε τον Κλέι Κοξ να σκοτώνει τον αντίπαλό του. Εδώ θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ύπνωση για πρώτη φορά και να κατανοήσετε την έννοια της «ποιότητας αίματος».

Έτσι, έχοντας υπνωτίσει τον στόχο, θα πρέπει να τον οδηγήσετε στο αιματηρό μονοπάτι και να αποφασίσετε τι να κάνετε - σκοτώστε τον (κρατήστε πατημένο το πλήκτρο F) για να κερδίσετε 500 πόντους εμπειρίας ή αφήστε τον να φύγει (Διάστημα).

Ανεξάρτητα από το πώς θα παίξετε στο μέλλον, σας συνιστώ να μην ρουφήξετε αίμα από τον Κλέι αυτή τη στιγμή - καλύτερα να το κάνετε αργότερα, όταν είναι υγιής (δεν θυμάμαι αν ήταν άρρωστος αρχικά) και θα αποκαλύψετε πρόσθετες ενδείξεις αυξάνοντας την ποιότητα του αίματος. Κάντε αυτό με κάθε χαρακτήρα.

Ύπνωση στο Vampyr (πώς να ανεβείτε επίπεδο)

Για να αυξήσετε το επίπεδο ύπνωσης, πρέπει απλώς να περάσετε από την ιστορία του παιχνιδιού. Τα νέα επίπεδα ξεκλειδώνονται σε συγκεκριμένες, προκαθορισμένες στιγμές. Έτσι, το παιχνίδι σας εμποδίζει να σκοτώσετε χαρακτήρες που είναι απαραίτητοι για την περαιτέρω πλοκή (και να ανεβείτε γρήγορα το επίπεδο).

Για να ρουφήξετε αίμα από έναν στόχο και να κερδίσετε πόντους εμπειρίας, πρέπει να υπνωτίσετε τον στόχο - το επίπεδο ύπνωσης του επιλεγμένου χωρικού πρέπει να είναι ίσο ή χαμηλότερο από αυτό του Jonathan.

Πήγαινε πάνω και μίλα με την Ντόροθι. Μπορείτε να της αναφέρετε τον Κλέι Κοξ αν τον αφήσατε ζωντανό. Στο νοσοκομείο μπορείτε να μιλήσετε με διάφορους χαρακτήρες, να βρείτε στοιχεία για τον καθένα από αυτούς και να ξεκινήσετε πολλές δευτερεύουσες αναζητήσεις - έρευνες.

Έρευνες στο Vampyr

Οι έρευνες στο παιχνίδι είναι ξεχωριστές προκλήσεις (πλευρικές αποστολές) που σας επιτρέπουν να λαμβάνετε ανταμοιβές με τη μορφή πόντων εμπειρίας, σελίνια, συστατικών και όπλων. Για να ενεργοποιήσετε μια έρευνα, συνήθως χρειάζεται είτε να μιλήσετε με ένα συγκεκριμένο άτομο, είτε να διαβάσετε ένα γράμμα ή να βρείτε έναν χωρικό κρυμμένο πίσω από μια πόρτα και να δέχεται επίθεση από εχθρούς.

Σημειώστε ότι εάν συναντήσετε έναν κάτοικο που προσπαθούν να φτάσουν οι εχθροί και αγνοήσετε αυτό το γεγονός, τότε μέχρι την επόμενη νύχτα (αφού κοιμηθεί στο κρεβάτι στο καταφύγιο) θα πεθάνει.

Απλώς θα απαριθμήσω εν συντομία όλους τους χαρακτήρες στην τοποθεσία και θα σας πω τι μπορείτε να κάνετε με αυτούς:

Η Θέλμα, μια βαμπίρ, προτείνει την έρευνα για τον «Ψευδή Στόχο», πιστεύοντας ότι οι κυνηγοί ψάχνουν για πληροφορίες γι' αυτήν.

Ο Χάρβεϊ είναι ασθενής.

Ο Δρ Άκροιντ είναι αντίπαλος του Δρ. Στρίκλαντ, πολέμιος των πειραμάτων μετάγγισης αίματος.

Ο Δρ Στρίκλαντ είναι θαυμαστής του Τζόναθαν, αντίπαλος του Δρ Άκροιντ και υποστηρικτής των σύγχρονων πειραμάτων. Μπορείτε να του πάρετε την έρευνα «Missing Ingredients».

Ο Μόρτιμερ Γκόσγουικ είναι ένας ασθενής που αποπειράθηκε να αυτοκτονήσει. Μπορείτε να πάρετε το μήνυμα "Burn After Reading" (ο μόνος τρόπος για να πάρετε το κλειδί για το σπίτι του Goswick και να μπείτε μέσα για να παραλάβετε το συλλεκτικό σημείωμα).

Η Pippa Hawkins είναι μια νοσοκόμα που είναι ερωτευμένη με τον Milton.

Ο Milton είναι ο οδηγός και δίνει την αποστολή «Midnight in the Garden of Good and Evil».

Ο Τόμας Έλγουντ είναι ένας ασθενής από τον οποίο η Θέλμα ρουφάει αίμα.

Ο Σον Χάμπτον είναι ένας προηγουμένως σωθείς ιερέας.

Cox Glue - θα εμφανιστεί εδώ λίγο αργότερα. Κοντά στο μέρος όπου μετακινείται, μπορείτε να βρείτε μια σημείωση που ενεργοποιεί την εργασία «Επαγγελματικό εργαλείο».

Πήγαινε στο γραφείο του Τζόναθαν. Αλληλεπιδράστε με τον πάγκο εργασίας για να εξετάσετε το αίμα του William Bishop. Στην ντουλάπα μπορείτε να βρείτε το ξίφος Dragon Scourge, και στο τραπέζι υπάρχει ένα σημείωμα από τον Dr. Swansea. Ξαπλώστε στο κρεβάτι και προχωρήστε στο επόμενο βράδυ (μπορείτε να ξεκλειδώσετε νέες δεξιότητες ταυτόχρονα).

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. ΛΕΥΚΗ ΡΟΒΑ

Αποστολή ιστορίας "Νυχτερινή βάρδια"

Βγείτε από το γραφείο και μιλήστε με τη νοσοκόμα Dorothy. Αφού της πάρεις το κλειδί, βγες έξω και πήγαινε ακριβώς στην πόρτα που οδηγεί στο παλιό νεκροτομείο. Ξεκλειδώστε το με το κλειδί και η λήψη θα ξεκινήσει αμέσως. Θα υπάρχει κλειδωμένη πόρτα μέσα στο νεκροτομείο. Αρχικά, ανεβείτε στη δεύτερη βαθμίδα, σκοτώνοντας τους βράχους. Κάτω και πάνω, βρείτε τα απαραίτητα συστατικά - τρυγικό σίδηρο και κινίνη. Στον επάνω όροφο του γραφείου υπάρχει ένα τραπέζι στο οποίο βρίσκεται το κλειδί για το υπόγειο του νεκροτομείου. Πάρτε το, κατεβείτε κάτω και ξεκλειδώστε τη σχάρα. Μετακινηθείτε χαμηλότερα και σκοτώστε τους βράχους που εμποδίζουν το μονοπάτι. Σε ένα από τα χειρουργεία υπάρχει ένα πτώμα, και δίπλα του υπάρχει ένα σημείωμα. Διαβάστε το για να ξεκινήσετε την έρευνά σας για το «Το πιο δύσκολο είναι να πέσει».

Πηγαίνετε στο σωστό δωμάτιο, όπου μπορείτε να βρείτε τον John Doe, έναν νέο τύπο βράχου. Αυτός ο εχθρός μπορεί να χωριστεί στα δύο, καλώντας έναν διπλό, τηλεμεταφορά, να επιτεθεί στον Τζόναθαν από πίσω και είναι γενικά πολύ πιο επικίνδυνος. Δεν έχει νόημα να επιτεθείς στον διπλό, αφού ο βράχος θα τον καλέσει «μέχρι να χάσει τον σφυγμό του». Επομένως, είναι καλύτερα να χτυπήσετε τον ίδιο τον Γιάννη.

Μετά τη μάχη, πάρτε το υποχλωριώδες νάτριο και ανεβείτε πάνω για να δημιουργήσετε μια θεραπεία για την υπερβολική εργασία στο γραφείο σας. Δώσε το στην Ντόροθι, που θα σου πει ότι μπορείς να θεραπεύσεις τον ασθενή.

Πώς να θεραπεύσετε χωρικούς στο Vampyr

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ξεκινήσετε έναν διάλογο και, στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο E για να ανοίξετε μια πρόσθετη επιλογή. Εάν ο Jonathan έχει φάρμακο στο απόθεμά του, θα εμφανιστεί η φράση «Δώστε φάρμακο». Τα κεφάλαια θα εξαντληθούν και ο κάτοικος θα αρχίσει να ανακάμπτει. Δεν θα θεραπευτεί αμέσως, αλλά μόνο το επόμενο βράδυ (αφού κοιμηθεί ο Τζόναθαν).

Είναι εύκολο να καταλάβετε ποιοι κάτοικοι είναι άρρωστοι και ποιοι όχι: ανοίξτε το απόθεμά σας και μεταβείτε στην καρτέλα με τους κατοίκους της περιοχής. Οι άρρωστοι πολίτες θα επισημαίνονται με κίτρινους μαρκαδόρους. Επιπλέον, μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία βαμπίρ για να δείτε πληροφορίες σχετικά με άτομα που στέκονται κοντά. Οι ασθενείς θα έχουν τα αντίστοιχα κίτρινα εικονίδια.

Κατάσταση περιοχής στο Vampyr

Κάθε μία από τις τέσσερις περιοχές (Νοσοκομείο Pembroke, Whitechapel, Docks και West End) έχει πολίτες. Έχουν επίσης τους δικούς τους πυλώνες: ο Dr Swansea στο νοσοκομείο, η Dorothy Crane στο Whitechapel, ο Sean Hampton στο Docks και η Aloisi Dawson στο West End. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα αποφασίσετε τη μοίρα του καθενός από τους αναφερόμενους ήρωες, η οποία απαιτείται από την πλοκή και επηρεάζει το τέλος.

Σον Χάμπτον


Έτσι, η κατάσταση της περιοχής υποδεικνύεται στην αντίστοιχη κλίμακα στην καρτέλα και εξαρτάται από τον αριθμό των ασθενών. Εάν μπορέσετε να θεραπεύσετε όλους τους κατοίκους της πόλης, το καθεστώς θα γίνει «Απολαυμένο», πράγμα που σημαίνει ότι οι ασθένειες δεν θα ενοχλούν πλέον αυτήν την περιοχή.

Εάν δεν θεραπεύσετε κανέναν, η κατάσταση θα πέσει κάτω από την κρίσιμη. Αυτό θα οδηγήσει σε χάος και οι κάτοικοι θα αρχίσουν να χάνονται ή να πεθαίνουν. Έτσι θα χάσετε την ευκαιρία να πιείτε αίμα από αυτά και δεν θα μπορέσετε να ολοκληρώσετε τις έρευνες.

Υπάρχει επίσης κάτι σαν μια εντελώς εχθρική περιοχή. Για να γίνει τέτοιο, πρέπει να χαμηλώσετε την κατάσταση κάτω από την κρίσιμη και να αποφασίσετε για τη μοίρα του πυλώνα σύμφωνα με την πλοκή - δεν χρειάζεται να το σκοτώσετε, μπορείτε ακόμη και να το γλιτώσετε. Στις εχθρικές περιοχές δεν υπάρχουν άμαχοι, αλλά εμφανίζονται απλοί εχθροί.

Ανάθεση ιστορίας «Ο αρουραίος στο νοσοκομείο»

Ανεβείτε πάνω και επισκεφτείτε τον Δρ Σουόνσι. Συζητήστε για όλα τα θέματα, στη συνέχεια κατεβείτε και μιλήστε με τη Lady Ashbury, την ίδια γυναίκα που έσωσε τον Jonathan κατά τη διάρκεια του Bloodlust. Η γυναίκα θα ζητήσει να μάθει το όνομα αυτού που την εκβιάζει.

Πηγαίνετε στη Χάριετ, καθισμένοι σε ένα από τα δωμάτια του νοσοκομείου στον πρώτο όροφο, και μιλήστε για τα πάντα ώστε να κατηγορήσει τις νοσοκόμες. Συνομιλήστε με δύο νοσοκόμες που θα βρίσκονται στο νοσοκομείο - την Πίπα και τη Γκουίνεθ. Η Dorothy Crane είναι έξω - πηγαίνετε στο μέρος όπου προσγειώσατε με τη Swansea και τον Sean Hampton και θα τη δείτε να επικοινωνεί με κάποιον άντρα. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία Vampire για να δείτε τις καρδιές των ανθρώπων να λάμπουν ανοιχτό ροζ (όχι κόκκινες ως συνήθως). Ένα «μάτι» θα εμφανιστεί πάνω από τον ληστή. Στοχεύστε σε αυτό για να εξαφανιστεί και μετά θα εμφανιστεί μια κόκκινη περιοχή στην πύλη. Σταθείτε σε αυτό και πατήστε F για να κρυφακούσετε τη συνομιλία.

Ακολουθήστε τον ληστή στους υπονόμους, μπορείτε να σκοτώσετε αρουραίους για να αναπληρώσετε την υγεία σας. Περπατήστε μπροστά και κάντε τα βήματα προς τα δεξιά για να βρείτε τον Oswald κλειδωμένο σε ένα κλουβί από εχθρούς. Σκοτώστε τους και ολοκληρώστε την έρευνα για την κλειστοφοβία πριν καν ξεκινήσει.

Εδώ θα πρέπει να πολεμήσετε το τέρας των σκουπιδιών. Αναφέρεται στα Beasts που θα συναντήσετε αργότερα στο παιχνίδι. Αποφύγετε τα χτυπήματά του, χρησιμοποιήστε οποιοδήποτε όπλο και μην ξεχάσετε να επαναφέρετε το HP χρησιμοποιώντας αίμα (η ικανότητα "Αυτοφαγία"). Αναζητήστε τα πτώματα που είναι διάσπαρτα στην περιοχή για να πάρετε το κουπόνι του Crane.

Αποστολή ιστορίας "Εκβιασμός στο Whitechapel"

Αφού επισκεφθείτε το γραφείο, αφήστε το νοσοκομείο και πηγαίνετε δεξιά για να βρείτε μια γέφυρα που οδηγεί στο Whitechapel. Μετακινηθείτε στην πόλη και σκοτώστε τους εχθρούς των επιπέδων 10-12.

Συμβουλή. Συνιστώ να μην δίνετε μεγάλη προσοχή στα επίπεδα του εχθρού. Εάν ο χαρακτήρας σας είναι ανεβασμένος, τότε μπορείτε ακόμη και να καταστρέψετε στόχους επιπέδου 20-22 ακόμα και στο επίπεδο 10. Το κύριο πράγμα για αυτό είναι να μάθετε πώς να ενεργείτε στη μάχη ενάντια σε κάθε τύπο εχθρού - βράχους, βράχους τηλεμεταφοράς, ζώα, κυνηγούς κ.λπ.

Πώς να ανεβάσετε τον ήρωά σας στο Vampyr

Το επίπεδο του Jonathan εξαρτάται από τον αριθμό των ξεκλειδωμένων δεξιοτήτων. Δεν επηρεάζει τίποτα, αλλά δείχνει μόνο την κατά προσέγγιση δύναμη του χαρακτήρα σας. Για παράδειγμα, μπορείτε να αυξήσετε σημαντικά το επίπεδό σας μέσω των αμυντικών δεξιοτήτων, αλλά αν ξεχάσετε την αντοχή και την κλίμακα HP, τότε αυτό δεν θα τελειώσει καλά.

Ταξιδέψτε στην κατοικημένη περιοχή Whitechapel για να γνωρίσετε νέους χαρακτήρες.

Και εδώ είναι μερικές σύντομες πληροφορίες για αυτούς:

Η Loretta Swanbrough είναι έμπορος που πουλά ένα βάλσαμο χωρίς θεραπευτικές ιδιότητες.

Ο Τζο Πίτερσον είναι ένας τοπικός γκάνγκστερ.

Ο Χάρι Πίτερσον, ο γιος του Τζο, μπορεί να βρεθεί μέσα στο σπίτι. Θα χρειαζόταν κάποιο επίπεδο ύπνωσης για να τον πείσει να αφήσει τον Τζόναθαν να μπει. Αργότερα στο παιχνίδι θα συναντήσετε αρκετούς ακόμα χαρακτήρες που δεν θα αφήσουν τον ήρωα να μπει μέχρι να μπορέσει να τους υπνωτίσει (Mason, Enid, Venus).

Ο Μπάρετ Λιούις είναι ένας έμπορος που μπορεί να βρεθεί δίπλα στον Τζο. Μπορείτε να αναλάβετε την έρευνα "Μιχλιμπίδια και άλλα".

Ο Μπέντζαμιν και ο Άλμπερτ είναι πατέρας και γιος, των οποίων τη διαμάχη θα βρείτε όταν πάτε σε αυτήν την περιοχή. Το κάτω μέρος των ερευνών συνδέεται με τον Albert - "Promising Recruit". Στην αρχή του Whitechapel, πιο κοντά στο νοσοκομείο, μπορείτε να σκοτώσετε ένα υψηλού επιπέδου skal και να πάρετε ένα σημείωμα ότι ο Albert οδηγείται σε ληστές.

Ο πατέρας Tobias Whitaker είναι ένας τοπικός ιερέας που θα σας ζητήσει να βρείτε τον βοηθό του Samuel, ο οποίος στάλθηκε στο νεκροταφείο. Μιλάμε για την έρευνα «Ιερός Πόλεμος».

Ο Κλέιτον Ντάρμπι είναι ένας μαύρος δημοσιογράφος.

Η Χριστίνα είναι ένα κορίτσι της εύκολης αρετής. Το δευτερεύον quest "Dear Souvenir" συνδέεται με την Christina και τον Clayton. Για να το ξεκινήσετε, μιλήστε με τους χαρακτήρες ή βρείτε ένα κασκόλ στο Whitechapel.

Η Καμέλια είναι ένα βουβό κορίτσι.

Ο Ντάριους Πετρέσκου είναι ο άνθρωπος που συγκαλύπτει τις δραστηριότητες της Ντόροθι Κλάιν.

Προσπάθησε να μπεις στο σπίτι του Πετρέσκου, αλλά δεν θα σε αφήσει να μπεις. Χρησιμοποιήστε τις αισθήσεις σας για βρικόλακες και ακολουθήστε τον Darius με τον ίδιο τρόπο που κάνατε με την Dorothy. Σύμπτωση ή όχι, θα ακούσετε πάλι την Ντόροθι Κρέιν να μιλάει. Θα μάθετε ότι ο Darius έχει αρνητική στάση απέναντι στον τοπικό ποιητή και δημοσιογράφο Clayton Darby. Πηγαίνετε στον ποιητή και μιλήστε για όλα. Για να φτάσετε σε αυτό, πρέπει να ανεβείτε στην εκκλησία και να περπατήσετε γύρω από τη φορά των δεικτών του ρολογιού.

Μιλήστε με τον δημοσιογράφο και μάθετε για το γράμμα που έβαλε ο Δαρείος στο κουτί. Μεταβείτε στη σημειωμένη περιοχή και πάρτε το γράμμα από το κόκκινο γραμματοκιβώτιο. Αφού διαβάσετε το γράμμα, επιστρέψτε στο σπίτι και χτυπήστε. Αυτή τη φορά μπορείτε να τον πείσετε να αφήσει τον Τζόναθαν να μπει.

Βγείτε από την άλλη πλευρά, στην αυλή, ακολουθήστε το σπίτι της Dorothy και βρείτε μια γυναίκα που σώζει έναν ασθενή. Όποιες επιλογές κι αν διαλέξετε, ο ασθενής θα πεθάνει σε κάθε περίπτωση, αλλά ο Τζόναθαν θα του πάρει δείγμα αίματος. Μπορείτε να το μελετήσετε στην επιφάνεια εργασίας, αλλά πρώτα θα πρέπει να αποφασίσετε για τη μοίρα της Dorothy. Μπορείτε να τη γλιτώσετε, να πιείτε το αίμα της ή να την υπνωτίσετε. Στην πρώτη περίπτωση, η Ντόροθι θα σταματήσει τον εκβιασμό, αλλά ο Τζόναθαν θα υποσχεθεί να μην πει ποιος κλέβει φάρμακα από το νοσοκομείο. Στη δεύτερη περίπτωση, μπορείτε να κερδίσετε έως και 4000 πόντους εμπειρίας - όλα εξαρτώνται από τον αριθμό των ενδείξεων που βρέθηκαν. Εάν δεν είναι στο Whitechapel, τότε οι άνθρωποι θα πρέπει να λάβουν θεραπεία πιο γρήγορα, διαφορετικά θα πεθάνουν γρήγορα.

Ντόροθι Κρέιν.


Τέλος, αν την υπνωτίσεις, η Ντόροθι σύντομα θα μετατραπεί σε βαμπίρ (το επόμενο βράδυ).

Επιστρέψτε στο νοσοκομείο για να συναντήσετε τους αδελφούς Toby και Vincent Sheen στην πορεία. Χρησιμοποιούν όπλα και είναι και οι δύο κυνηγοί βαμπίρ. Επικεντρωθείτε στην απομάκρυνση ενός συγκεκριμένου αφεντικού και μετά προχωρήστε στον επόμενο. Στο νοσοκομείο θα βρείτε τη Lady Ashbury να τρώει αίμα. Μιλήστε για τα πάντα, πηγαίνετε στο γραφείο του Τζόναθαν και κάντε μια εξέταση αίματος στον αείμνηστο Ραζβάν στην επιφάνεια εργασίας.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. ΙΣΤΟΡΙΑ ΜΙΑΣ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑΣ

Αποστολή ιστορίας "Αιτία και Αποτέλεσμα"

Πηγαίνετε στον Δρ Σουόνσι και μιλήστε για τα πάντα για να μάθετε για την κηδεία της Μαίρης, της αδερφής του Τζόναθαν.

Quest ιστορίας "The Eye Was in the Tomb"

Ακολουθήστε τον υποδεικνυόμενο δείκτη, φτάστε στην πύλη του τόπου όπου θα ταφεί η Μαρία και, στη συνέχεια, τηλεμεταφερθείτε στο λόφο στα δεξιά. Κάντε μερικά βήματα και παρακολουθήστε το cutscene. Μετά την ολοκλήρωση, μιλήστε με τον Ashbury, πηγαίνετε στην εκκλησία Whitechapel και μιλήστε με τον τοπικό ιερέα. Στο δρόμο σας προς την εκκλησία θα συναντήσετε τον Myrddin, ένα πνεύμα αίματος που σχετίζεται με την ιστορία.

Όταν βρεθείτε στο νοσοκομείο, θα μάθετε για την απόπειρα και τη δολοφονία της Χάριετ. Επίσης αγνοείται ο ιερέας Σον Χάμπτον, ο οποίος διασώθηκε νωρίς στο παιχνίδι. Πηγαίνετε στο γραφείο του Swansea και μιλήστε για όλα τα θέματα με τον McCallum και τον γιατρό. Ο Έντγκαρ θα υποθέσει ότι ο Σον έγινε βράχος και σκότωσε τη Χάριετ.

Αποστολή ιστορίας "The Sad Saint of the East End"

Πηγαίνετε στις αποβάθρες του Limehouse, όπου αυτή τη φορά, εκτός από τον Tom Watt, τον μεθυσμένο και τη Sabrina, θα υπάρχουν και άλλοι άνθρωποι στους δρόμους.

Ακολουθεί η σύντομη περιγραφή τους:

Ο Booth Digby είναι ο αρχηγός της συμμορίας Wet Boots.

Rufus Kingsberry - ορφανό, δίνει quest

Stella Fishburne - αν μιλήσεις με τον Rufus, μπορείς να πας στο σπίτι της.

Seymour Fishburne - μπορείτε να κάνετε την έρευνα "A Simple Sign of Filial Love".

Η Edwina Cox - ερωτευμένη με τον Booth, δίνει το έργο "Gule Diggers".

Ο Delaney Dyson είναι ο ίδιος μεθυσμένος που θα δώσει την αποστολή "Tribute to the Victims".

Μπορείτε να αναλάβετε την αποστολή «Έλλειψη σημαντικού προϊόντος» από τον μπάρμαν Tom Watt.

Όχι πολύ μακριά από την είσοδο στις αποβάθρες (όπου βρίσκεται το μπαρ Turquoise Turtle) (μπορείτε να στρίψετε αριστερά και να βρείτε τον Archer να δέχεται επίθεση από ghouls - αυτό θα ξεκινήσει την έρευνα "Old Horseradish and Good Manners".

Πρέπει να συγκεντρώσετε πληροφορίες σχετικά με την τοποθεσία του Sean Hampton. Μιλήστε με τον Tom Watt, ο οποίος θα σας πει ότι πρέπει να αναζητήσετε τον χαρακτήρα στο western dock. Εδώ πολέμησες τον William Bishop.

Από εδώ πρέπει να τηλεμεταφερθείτε στις δυτικές αποβάθρες και να βρείτε δύο κατοικημένες περιοχές που βρίσκονται κοντά η μία στην άλλη. Στο δρόμο σας προς αυτό το μέρος θα πρέπει να σκοτώσετε το αφεντικό Jimmy "Spark" Barlow. Χρησιμοποιεί φλογοβόλο στη μάχη και οι κανονικοί κυνηγοί εμφανίζονται ασταμάτητα, οπότε δεν θα είναι δυνατό να σκοτωθούν όλοι. Επικεντρωθείτε στο αφεντικό. Αφού τον νικήσετε, πάρτε το κανονικό parabellum.

Σε ένα ενοικιαζόμενο δωμάτιο υπάρχει ένας έμπορος ονόματι Martin and Enid Gillingham. Μια γυναίκα θα σας αφήσει να μπείτε εάν έχετε ένα επαρκές επίπεδο ύπνωσης. Η έρευνα «Ένας άλλος σκοτώθηκε» συνδέεται με αυτούς. Υπάρχει ένα σημείωμα μέσα στο σπίτι της Enid που ξεκινά την έρευνα Hide and Seek.

Μια άλλη περιοχή ονομάζεται Sean Hampton's Flophouse. Εδώ μπορείτε να ξεκινήσετε την έρευνα του Spoils μιλώντας με τη Giselle Paxtron, "The Fearless Vampire Hunter" από τον Ichabod Throgmorton.

Πηγαίνετε στον Sean Hampton και μιλήστε για όλα. Θα ισχυριστεί ότι δεν σκότωσε τη Χάριετ.

Το μονοπάτι προς την κουκέτα του Sean Hampton είναι κλειστό - τουλάχιστον όλες οι υπάρχουσες πύλες από το Whitechapel και τις δυτικές αποβάθρες είναι κλειδωμένες. Για να μπείτε μέσα, πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος της νότιας ακτής.

Από τον Sean θα λάβετε το κλειδί αποχέτευσης που απαιτείται για την επόμενη εργασία.

Story quest "Notorious"

Μετακινηθείτε μέσα στην αποχέτευση χρησιμοποιώντας το κλειδί στην πόρτα που επισημαίνεται με μαρκαδόρο. Μετακινηθείτε από τη νέα τοποθεσία σε ένα δωμάτιο με δύο βαλβίδες. Για να προχωρήσετε περαιτέρω, πρέπει να στραγγίσετε το νερό. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε βαλβίδες για να κλείσετε τις δύο πύλες μέσω των οποίων ρέει το νερό. Το πρώτο θα μπλοκάρει αρχικά, αλλά όταν το δεύτερο κλείσει, η πόρτα θα ακουμπάει στις κάννες. Πυροβολήστε τα για να βεβαιωθείτε ότι κλείνει η κλειδαριά. Προσοχή: μόνο ένα βαρέλι θα καταρρεύσει, και αυτό είναι αρκετό. Έχοντας αντιμετωπίσει την πύλη, κατεβείτε και προχωρήστε πιο βαθιά στην αποχέτευση.

Σύντομα θα πέσετε κάτω και θα βρεθείτε στο νερό, όπου ο Φέργκαλ θα επιτεθεί στον Τζόναθαν. Χρησιμοποιεί μακριές συνδυασμούς γροθιές, οπότε να είστε προσεκτικοί όταν αντεπιτίθεται. Αφού νικήσετε τους εχθρούς, ακολουθήστε το αιματηρό μονοπάτι προς το δωμάτιο όπου είναι κρυμμένοι οι βράχοι των σκουπιδιών. Συζητήστε με την Old Bridget, πηγαίνετε στη δεξιά γωνία και θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο με τη Harriet. Μάθετε τα πάντα από τη γυναίκα, μετά αφήστε τους υπονόμους και πάρτε μια απόφαση για τον Σον Χάμπτον, ο οποίος μπορεί να θεραπευτεί, να γλιτώσει (αφήνοντάς τον να σκοτωθεί).

Αποστολή ιστορίας "Red Rivers"

Αφού φύγετε από το καταφύγιο της Shawna Hampton, θα βρείτε ένα πτώμα στο έδαφος. Εξετάστε το για να βρείτε μια σημείωση με μια διεύθυνση στο πορτοφόλι. Πηγαίνετε στην υποδεικνυόμενη διεύθυνση, μπείτε στο σπίτι και χρησιμοποιήστε τις αισθήσεις βαμπίρ. Ακολουθήστε το αιματηρό μονοπάτι, σκοτώνοντας εχθρούς, μέχρι να βρείτε το πτώμα μιας γυναίκας που κρέμεται από ένα δέντρο. Αφαιρέστε το τριαντάφυλλο από το στόμα του, πάρτε ή αφήστε το ρολόι και, στη συνέχεια, κυνηγήστε τον μυστηριώδη ξένο χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά.

Αυτό το μονοπάτι θα σας οδηγήσει στο νεκροταφείο, όπου θα πρέπει να πολεμήσετε τη Μαίρη, μια πολύ δύσκολη αντίπαλο. Θα έλεγα ότι η μάχη με τη Μαίρη είναι η πιο δύσκολη μάχη στο παιχνίδι. Μόνο η Scarlet Queen και ο McCallum μπορούν να συγκριθούν μαζί της (λόγω των ακτίνων φωτός).

Αποστολή ιστορίας "Wake of the Past"

Πλησιάστε τον ιερέα και αλληλεπιδράστε μαζί του. Μετά το cutscene και τη συζήτηση με τη Mary, η μάχη θα ξεκινήσει. Αποφύγετε τις επιθέσεις και τις προσπάθειες της να προκαλέσει ζημιά με έναν ξύλινο σταυρό και, αν είναι δυνατόν, αντεπίθεση (ένα χτύπημα με όπλο με δύο χέρια).

Όταν η Μαίρη ρέψει αίμα, μπορείτε να της επιτεθείτε γρήγορα (1-2 χτυπήματα) και να φύγετε από την περιοχή, η οποία θα εκραγεί κάτω από τα πόδια σας. Επίσης, από καιρό σε καιρό, η Μαίρη θα ουρλιάζει δυνατά - το ωστικό κύμα μπορεί ακόμη και να σκοτώσει τον Τζόναθαν την πρώτη φορά.

Η Μαίρη θα πιει το αίμα του ιερέα και θα αναρρώσει, οπότε μπορείτε να το κάνετε αυτό νωρίτερα χτυπώντας την. Δύο τρεις φορές σε έναν καυγά θα μπορέσεις να ρουφήξεις το αίμα της ίδιας της Μαίρης. Μετά τη νίκη, πάρτε το άψυχο σώμα της στον τάφο.

Η νεκρή Μαίρη βρίσκεται και πάλι στην αγκαλιά του Τζόναθαν.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4. ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗΣ

Αποστολή ιστορίας "The Great Hunt"

Για να φτάσετε στο Lady Ashbury, θα πρέπει να πάτε σε μια νέα περιοχή του Whitechapel. Αυτό δεν είναι εύκολο να γίνει. Συνομιλήστε πρώτα με τον Δρ. Σουόνσι και, στη συνέχεια, ξεκινήστε να ψάχνετε για έναν τρόπο για την περιοχή. Το μόνο ανοιχτό μονοπάτι βρίσκεται στη δυτική πλευρά της αποβάθρας (κάτω μέρος του χάρτη). Φροντίστε να ξεκλειδώσετε όλες τις πύλες από το εσωτερικό της περιοχής. Ανώτεροι βρικόλακες - ekons - θα εμφανιστούν επίσης στις τοποθεσίες. Αυτοί οι εχθροί ενεργούν με τον ίδιο τρόπο όπως ο Jonathan (χρησιμοποιήστε τις ίδιες δεξιότητες).

Πηγαίνετε μέσα στην έπαυλη και συνομιλήστε με το κορίτσι. Μετά από αυτό θα χρειαστεί να κατευθυνθείτε προς το West End. Πηγαίνετε δυτικά για να φτάσετε στην επιθυμητή περιοχή. Φροντίστε να ξεκλειδώσετε όλες τις πύλες προς γειτονικές περιοχές!

Ανάθεση ιστορίας «Οικογενειακά πορτρέτα»

Πηγαίνετε μέσα στο κλαμπ Ascalon. Αρχικά, μπορείτε να μιλήσετε με τους κατοίκους της περιοχής και να πραγματοποιήσετε διάφορες έρευνες:

- "Τα αστέρια έχουν ευθυγραμμιστεί." Τραβηγμένη κοντά στην έπαυλη Reed όταν πρέπει να σώσετε έναν άντρα που κρύβεται από τον διευθυντή του καταστήματος στο κατάστημά του.

- «Ταξίδι στο παρελθόν». Στην έπαυλη Reed, βρείτε μέρος της διαθήκης του πατέρα του Jonathan, Audrey Reed.

- "Μια έκπληξη από έναν μοναχικό φαγάδικο του Λονδίνου." Βρείτε τον Trader Calhoun Russell και μιλήστε του.

- «Η Έμιλυ λείπει». Μιλήστε με τη Charlotte Ashbury.

- «Η κόρη είναι σαν τον πατέρα της». Θα χρειαστεί να βρείτε ένα σημείωμα για ένα πτώμα στους υπονόμους κάτω από το Temple Gardens (αργότερα).

- "Το κουτί της Πανδώρας". Επίσης παραλήφθηκε αργότερα - μιλήστε με τον Asher Torrtley, τον τοπικό μάντη που βρίσκεται κάτω από το κτήμα του Aloysius Dawson.

Μέσα στο Ascalon Club, ανεβείτε πάνω και μιλήστε με τον Λόρδο Redgrave. Συμφωνήστε να συμμετάσχετε και να συνομιλήσετε με τον Aloysius. Πηγαίνετε έξω - πρέπει να μάθετε για δύο πιθανά σημεία μόλυνσης. Μπορείτε να το κάνετε αυτό μιλώντας με τη Charlotte Ashbury και την Avery Cork.

Επισκεφθείτε την πρώτη τοποθεσία μόλυνσης, όπου θα χρειαστεί να νικήσετε την Eliza Mullaney. Αρχικά, εξετάστε το πτώμα, στη συνέχεια ακολουθήστε το αιματηρό μονοπάτι σε λειτουργία βαμπίρ και κατεβείτε στην πρώτη βαθμίδα. Θα καθίσει η Έλσα σε μια καρέκλα. Το κορίτσι ενεργεί σαν ένα συνηθισμένο skal, αλλά ταυτόχρονα φτύνει δηλητήριο. Αποφύγετε τις δηλητηριασμένες περιοχές. Αφού κερδίσετε, πάρτε το γράμμα.


Μεταβείτε στο δεύτερο σημείο μόλυνσης. Η περιοχή θα αποκλειστεί, οπότε πηγαίνετε αριστερά από την κλειδωμένη πύλη για να βρείτε άλλη είσοδο. Μόλις μπείτε στην αυλή, σκοτώστε τους εχθρούς και ανοίξτε την κλειδωμένη πύλη. Μπείτε στο κτίριο από τις πόρτες και βρείτε έναν σύζυγο - μια γυναίκα που χαμογελάει και μια δηλητηριώδης γυναίκα να φτύνει δηλητήριο. Το boss battle δεν διαφέρει από τη μάχη ενάντια στην Elsa, εκτός από το ότι θα υπάρχει ένα scalp Roger με μεγάλη προσφορά HP. Μετά τον αγώνα, διαβάστε το δεύτερο σημείωμα.

Αποστολή ιστορίας "Grand Guignol"

Κατευθυνθείτε στο θέατρο που διευθύνει η Ντόρις Φλέτσερ. Δεν μπορείς να μπεις από την μπροστινή πόρτα. Πηγαίνετε αριστερά για να φτάσετε στο δυτικό τοίχο και στη σκαλωσιά. Πήδα επάνω τους και μπες μέσα. Κατεβείτε στο κάτω μέρος και ανεβείτε στη σκηνή για να έρθετε πρόσωπο με πρόσωπο με την Ντόρις Φλέτσερ. Αυτός είναι ένας νέος τύπος αντιπάλου που θα χρησιμοποιήσει το τεράστιο αριστερό του χέρι. Χτυπά αργά, ώστε να έχετε χρόνο και να αποφύγετε και να αντεπιτεθείτε. Στο τέλος της μάχης θα λάβετε το "Outstanding Sabre".

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. ΔΙΑΙΤΗΤΙΚΟ ΔΙΚΑΣΤΗΡΙΟ

Αποστολή ιστορίας "Μη φυσική επιλογή"

Κατευθυνθείτε στο Ascalon Club για να μιλήσετε με τον Λόρδο Redgrave. Θα σας ζητήσει να μετατρέψετε τον Aloysius Dawson σε Econ, αλλά πρώτα πρέπει να πάτε σε αυτόν.

Πηγαίνετε στο Temple Garden, βρείτε την κατάβαση προς τα κάτω στην επάνω αριστερή γωνία του χάρτη και προχωρήστε στους υπονόμους. Περάστε μέσα από αυτό, σκοτώνοντας τον Leon Augustine, έναν άλλο Wucold που μοιάζει με τον Fergal. Σύντομα θα έρθετε σε ένα δωμάτιο με τρεις βαλβίδες που σας επιτρέπουν να ελέγχετε τη στάθμη του νερού. Πρώτα, πρέπει να σηκώσετε το νερό έτσι ώστε να ανοίξει η πόρτα στα αριστερά μπροστά (το πράσινο φως θα ανάψει). Στη συνέχεια, περάστε μέσα από αυτό και ξεκλειδώστε την πόρτα από την άλλη πλευρά στα δεξιά των βαλβίδων. Χαμηλώστε τη στάθμη του νερού, περάστε την πόρτα στα δεξιά και τηλεμεταφέρετε περαιτέρω. Ανεβείτε τα σκαλιά και βγείτε έξω για να φτάσετε στο επιθυμητό μέρος του West End.

Αποστολή ιστορίας «Ευχαριστία»

Πριν πάτε στην έπαυλη του Aloysius, μπορείτε να συλλέξετε πληροφορίες για αυτόν που θα σας επιτρέψουν να μην σκοτώσετε ή να μετατρέψετε τον άνθρωπο, αλλά να τον κάνετε να μην φοβάται τον θάνατο. Εσύ αποφασίζεις. ΤΕΛΟΣ παντων. Πηγαίνετε μέσα και βρείτε τον Aloysius στον πρώτο όροφο στο πίσω δωμάτιο. Πάρτε μια απόφαση για αυτό. Και μετά αναφέρετέ τον στον Λόρδο Ρεντγκρέιβ. Θα είναι ευχαριστημένος μόνο σε μία περίπτωση - αν μετατρέψατε τον Αλόυσιο. Σε όλα τα υπόλοιπα, θα σας καταδιώξουν οι άρχοντες από το κλαμπ Ascalon, και η είσοδος μέσα θα είναι πλέον κλειστή.

Quest ιστορίας "Θα πεθάνεις από το σπαθί"

Επιστρέψτε στο νοσοκομείο, πηγαίνετε στο γραφείο του Swansea, αλλά δεν θα βρείτε τον Edgar στο γραφείο του. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία βαμπίρ και ακολουθήστε το ματωμένο μονοπάτι στον επάνω όροφο προς το ασανσέρ, το οποίο θα σας ανεβάσει στη σοφίτα. Εδώ θα πρέπει να παλέψετε με τον κυνηγό McCallum, ο οποίος θα πυροβολήσει από ένα πυροβόλο όπλο και θα ανάψει τις υπεριώδεις λάμπες, προκαλώντας ζημιά στον Jonathan.

Αφού τον νικήσετε, πάρτε μια απόφαση - μετατρέψτε, σκοτώστε ή αφήστε τον ζωντανό.

Αποστολή ιστορίας "Dispassionate Science"

Αφού νικήσετε τον McCallum, μεταβείτε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία. Θα είναι θέατρο. Πηγαίνετε μέσα και πηγαίνετε στη σκηνή όπου πολεμήσατε εναντίον της Ντόρις Φλέτσερ. Θα υπάρχουν τραπέζια εδώ, και σε ένα από αυτά βρίσκεται το κλειδί του υπογείου. Κατεβείτε, βρείτε άλλο κλειδί και πηγαίνετε στο μέρος που κρατείται η δεμένη Σουόνσι. Έχοντας μάθει την αλήθεια για αυτόν, επιλέξτε τι να κάνετε με τον άντρα.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. ΑΣΘΕΝΗΣ ΜΗΔΕΝ

Αποστολή ιστορίας "Αντίδοτο"

Πηγαίνετε στο κτήμα της Lady Ashbury και μιλήστε της για να μάθετε για το αντίδοτο. Πρέπει να πάρετε τρία συστατικά. Στο παλιό νεκροτομείο του νοσοκομείου υπάρχει ινσουλίνη - ελπίζω να θυμάστε πώς να φτάσετε εκεί.

Πρέπει επίσης να επισκεφτείτε το Ascalon club και να πάρετε το Marshal's Drop από τον Lord Redgereve. Θα σου το δώσει άσχετα αν βοήθησες τον Αλόυσιο ή όχι.

Θα συναντήσετε τον McCallum στο νεκροταφείο όπου είναι θαμμένη η Mary. Μιλήστε και πάρτε μια σταγόνα από το αίμα του Άρθουρ.

Αφού συγκεντρώσετε τα συστατικά, φτιάξτε το αντίδοτο σε οποιονδήποτε πάγκο εργασίας.

Αποστολή ιστορίας "ινδικό χοιρίδιο"

Μαζί του πηγαίνετε στους υπονόμους στο West End, όπου κατεβήκατε νωρίτερα. Φτάστε στο μέρος όπου κρύβονταν οι βράχοι των σκουπιδιών, αλλά εδώ θα δείτε πλήρη καταστροφή. Ακολουθήστε το αιματηρό μονοπάτι μέχρι να ξεκινήσει η μάχη ενάντια στη Χάριετ. Ο αγώνας είναι πανομοιότυπος με τον αγώνα με την Ντόρις Φλέτσερ.

Αφού κερδίσετε, θα πρέπει να πολεμήσετε την Scarlet Queen. Σε αυτό το σημείο, θα έχετε ξεκλειδώσει πολλές δεξιότητες και ικανότητες, θα είστε καλά ανεβασμένοι, οπότε η επιλογή στρατηγικής και τακτικής επαφίεται στη διακριτική σας ευχέρεια.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7. ΥΓΙΗΣ ΦΟΡΕΑΣ

Περάστε μέσα στο κάστρο κατά μήκος του μοναδικού μονοπατιού, βρείτε την εικόνα του φεγγαριού και του σπαθιού στον πίνακα (στην αίθουσα, ενεργοποιώντας το όραμα του βαμπίρ). Δεν είναι απαραίτητο να κάνετε το τελευταίο - το κύριο πράγμα είναι να βρείτε το κουμπί του φεγγαριού και του σπαθιού στο δωμάτιο με ένα τραπέζι και ένα μεγάλο τζάκι και να τα πατήσετε με τη σειρά. Προχωρήστε μπροστά και δείτε το τέλος του παιχνιδιού.

Στη Ρωσία, καλικάντζαροι ήταν το όνομα από τα αρχαία χρόνια για τους ζωντανούς νεκρούς που βγαίνουν για κυνήγι κάτω από την κάλυψη του σκότους. Σήμερα η έννοια του "Ghoul" πρακτικά δεν χρησιμοποιείται· η έννοια αυτής της λέξης έχει περάσει στον όρο "βαμπίρ", "Ghoul".

Ο δαίμονας της νύχτας βάζει το θύμα του σε έκσταση και μετά τρέφεται με το αίμα τους. Ένα άτομο που θα δαγκωθεί από έναν βρικόλακα θα είναι καταραμένο. Μετά τον θάνατο, αναγκάζεται να υπάρχει με το πρόσχημα του nosferatu μέχρι κάποιος να ρίξει έναν πάσσαλο στην καρδιά του. Πηγαίνει για κυνήγι κάθε μέρα, αναγκάζοντας απλούς θνητούς να βιώσουν πραγματική φρίκη. Ο σιωπηλός και άπιαστος δολοφόνος δρα πάντα πολύ αποτελεσματικά...

Πώς να προστατευτείτε από το nosferatu

Οποιοσδήποτε εκπρόσωπος των κακών πνευμάτων δεν μπορεί να αντέξει τα χριστιανικά σύμβολα. Ωστόσο, δεν θα σταματήσει κάθε βαμπίρ από τον σταυρό. Το ευλογημένο αλάτι ή το σκόρδο μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως φυλαχτό. Αλλά πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι εάν το nosferatu υπνωτίσει το θύμα του, τότε το άτομο μπορεί να αφαιρέσει όλα τα φυλαχτά με τα χέρια του. Για να μην πέσεις κάτω από τον μαγνητισμό ενός καλικάντζαρου, δεν μπορείς να τον κοιτάξεις στα μάτια.

Ο δαίμονας της νύχτας μπορεί να μετατραπεί σε νυχτερίδα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι εύκολο για αυτόν να μπει στο σπίτι σας. Υπάρχει ένας αρχαίος μαγικός νόμος που ακόμη και ένας καλικάντζαρος δεν μπορεί να παραβιάσει. Το τέρας θα μπει στο σπίτι μόνο αν προσκληθεί από ένα από τα μέλη της οικογένειας. Τότε αποκτά πλήρη εξουσία πάνω στο θύμα του.

Πώς να αναγνωρίσετε έναν καλικάντζαρο

Δεν χρειάζεται να πιστεύουμε ότι το nosferatu πρέπει μοιάζει με τέρας με κυνόδοντες, αυτή η εικόνα επιβάλλεται από τον κινηματογράφο. μπορεί να έχει μια εντελώς δυσδιάκριτη εμφάνιση, γεγονός που το καθιστά ακόμη πιο επικίνδυνο. Ποιος ξέρει, ίσως ο γείτονάς σας είναι βρικόλακας;

Οι καλικάντζαροι δεν αντέχουν το έντονο ηλιακό φως. Μπορεί να εμφανιστούν σε εξωτερικούς χώρους κατά τη διάρκεια της ημέρας, αλλά θα προσπαθήσουν να παραμείνουν στη σκιά. Ένας καλικάντζαρος δεν αντανακλάται στους καθρέφτες και δεν σκιάζει· δεν μπορεί να περάσει πάνω από το κατώφλι ενός σπιτιού εάν ένα μαχαίρι χωθεί στο πλαίσιο της πόρτας από μέσα.

Οι Nosferatu έχουν πιο συχνά χλωμό δέρμα. Το τέρας δεν έχει την οικονομική δυνατότητα να κάνει ηλιοθεραπεία· περνά το μεγαλύτερο μέρος της «ζωής» του στο σκοτάδι. Πιστεύεται ότι ο νυχτερινός δαίμονας είναι ικανός να τρώει κανονικό φαγητό, αλλά έχει σαφή προτίμηση στο ωμό κρέας και το φρέσκο ​​αίμα.

Πώς να εξουδετερώσετε έναν καλκάνικο

Κατά τη διάρκεια της ημέρας, ο καλικάντζαρος συνήθως κοιμάται στο καταφύγιό του. Αν βρείτε τη φωλιά του, ο καλικάντζαρος μπορεί να εξουδετερωθεί· αυτό θα απαιτήσει να βάλετε έναν πάσσαλο ασπέν στην καρδιά του. Στην Αγγλία, οι άνθρωποι πίστευαν ότι ένας βρικόλακας μπορούσε να καταστραφεί με το να του κόψουν το κεφάλι και να γεμίσουν το στόμα του με σκόρδο. Μετά από αυτό, τοποθετούνταν πάντα ένας σταυρός στον τάφο του nosferatu, έτσι ώστε οι ζωντανοί νεκροί να μην μπορούν πλέον να περιφέρονται στον κόσμο.

Θρύλοι Βαμπίρ

Πριν από αρκετούς αιώνες, πολλά μέλη της αριστοκρατίας ήταν ευαίσθητα σε μια ασθένεια που προκαλούσε δυσανεξία στο ηλιακό φως. Από την υπερβολική υπεριώδη ακτινοβολία, το δέρμα τους καλύφθηκε με χρωστικές κηλίδες που έμοιαζαν με αίμα. Οι άρρωστοι αριστοκράτες μπορούσαν να φύγουν από τα σπίτια τους μόνο τη νύχτα. Αυτό συνέβαλε πολύ στη διάδοση των θρύλων για τους βρικόλακες.

Ένας από τους πιο διάσημους καλικάντζαρους θεωρείται αυτός που χρησίμευσε ως πρωτότυπο για τον Κόμη Δράκουλα του Μπραμ Στόκερ. Ο Τέπες ήταν απίστευτα σκληρός, αλλά πιθανότατα δεν ήταν μυστικιστικός δαίμονας. Ο ηγεμόνας αγαπούσε να πίνει ζεστό κρασί στον ατμό στο κρύο και οι υπήκοοί του νόμιζαν ότι ήταν φρέσκο ​​αίμα.


Τίτλος: Sunset: Vampire Sanctuary
Πρωτότυπος τίτλος: Sundown: The Vampire in Retreat
Είδος: κωμωδία, τρόμου, νεογουέστερν, μυστηρίου
DVD9 - 3 μεταφράσεις [Kartsev, Mikhalev, TV3]

Έτος κατασκευής: 1990
Χώρα: ΗΠΑ
Μετάφραση 1: Συγγραφέας (μονόφωνη φωνή) - Kartsev
Μετάφραση 2: Συγγραφέας (μονόφωνη φωνή) - Mikhalev
Μετάφραση 3: Επαγγελματική (multi-voice voice-over) άδεια TV3.
Πρωτότυπο κομμάτι: Αγγλικά
Υπότιτλοι: Αγγλικά, Ισπανικά

Σκηνοθέτης: Anthony Hickox

Πρωταγωνιστούν: Ντέιβιντ Καραντάιν, Μόργκαν Μπρίτανι, Μπρους Κάμπελ, Τζιμ Μέτσλερ, Μάξγουελ Κόλφιλντ, Ντέμπορα Φόρμαν, Εμ. M. Emmet Walsh, John Ireland, Dana Ashbrook, John Hancock, Marion Eaton, Sunshine Parker, Helena Carroll, Christopher Bradley Christopher Bradley, George 'Buck' Flower, Chris Caputo, Dean Cleverdon, Jay Bernard, Stuart Cohn

Περιγραφή:
Η ταινία διαδραματίζεται σε μια μικρή απομακρυσμένη πόλη που ονομάζεται Καθαρτήριο, η οποία δεν υπάρχει σε κανέναν χάρτη και η οποία εδώ και καιρό θεωρείται ότι έχει εξαφανιστεί από προσώπου Γης. Σε αυτή την πόλη, υπό την ηγεσία του πλούσιου και ισχυρού κόμη Τζόζεφ Μαρντουλάκ, ζει μια αποικία από βρικόλακες. Η ζωή τους είναι ρυθμισμένη με τέτοιο τρόπο που ακόμη και άνθρωποι που μπαίνουν κατά λάθος στην πόλη δεν θα υποψιάζονται τίποτα για τους κατοίκους της...

Μετά το επιτυχημένο ντεμπούτο του το 1988, Waxwork, ο άγνωστος τότε σκηνοθέτης Anthony Hickox άρχισε να γυρίζει τη δεύτερη και πιθανώς καλύτερη ταινία του, το Sunset of the Vampires, που κυκλοφόρησε το 1989. Αυτή η ταινία εξακολουθεί να παραμένει μια από τις πιο πρωτότυπες ταινίες με θέμα τα βαμπίρ και, χωρίς υπερβολές, είναι από μόνη της ένα αριστούργημα.

Ο σκηνοθέτης επέλεξε να απομακρυνθεί από το παραδοσιακό θέμα των βαμπίρ και δημιούργησε μια πολύ ασυνήθιστη εικόνα των αιμοβόρων που γνωρίζουμε. Σε αυτήν την ταινία, οι βρικόλακες δεν είναι αιμοδιψή πλάσματα που πίνουν το αίμα των θυμάτων τους, αλλά εντελώς αξιοσέβαστα πλάσματα που θέλουν να προσπαθήσουν να συνυπάρξουν με ανθρώπους και να σταματήσουν να σκοτώνουν, για το οποίο πρέπει να κερδίσουν τη συγχώρεση του Παντοδύναμου. Δημιούργησαν πολλές συσκευές για να είναι όσο το δυνατόν πιο παρόμοιες με τους ανθρώπους: τα γυαλιά ηλίου τους επιτρέπουν να κινούνται κατά τη διάρκεια της ημέρας, το τεχνητό αίμα τους επιτρέπει να υπάρχουν χωρίς να σκοτώνουν, έμαθαν ακόμη και να κρύβουν τους κυνόδοντές τους και να αλλάζουν το χρώμα του δέρματός τους σε ανθρώπινο. Αλλά εξακολουθούν να είναι ευάλωτοι σε σταυρούς, σκόρδα και πασσάλους μέσα από την καρδιά.

Η ταινία διαδραματίζεται σε μια μικρή απομακρυσμένη πόλη που ονομάζεται Καθαρτήριο, η οποία δεν υπάρχει σε κανέναν χάρτη και η οποία εδώ και καιρό θεωρείται ότι έχει εξαφανιστεί από προσώπου Γης. Σε αυτή την πόλη, υπό την ηγεσία του πλούσιου και ισχυρού κόμη Josef Mardulak (David Carradine), ζει μια αποικία από βρικόλακες. Η ζωή τους είναι διαρρυθμισμένη με τέτοιο τρόπο που ακόμη και άνθρωποι που μπαίνουν κατά λάθος στην πόλη δεν θα υποψιάζονται τίποτα για τους κατοίκους της. Το εργοστάσιο παραγωγής τεχνητού αίματος είναι σχεδόν έτοιμο, αλλά δεν είναι δυνατό να οργανωθεί η μαζική παραγωγή του. Για να το κάνει αυτό, ο Κόμης καλεί τον μηχανικό Dave Garrison (Jim Metzler), ο οποίος ήταν ο δημιουργός αυτού του έργου. Ο Χάρισον δημιουργεί παραγωγή, η οποία εξοργίζει τον αντίπαλο της ειρηνικής συνύπαρξης με τους ανθρώπους, τον αναπληρωτή του Τζόζεφ, επίσης ισχυρό βρικόλακα, τον Ίθαν Τζέφερσον (Τζον Άιρλαντ), ο οποίος αρχίζει να συγκεντρώνει έναν στρατό διαφωνούντων και επιτίθεται στους «εξημερωμένους βρικόλακες» χρησιμοποιώντας όπλα με ειδικές σφαίρες. με ξύλινες μύτες...

Στην πραγματικότητα, η πλοκή αυτής της ταινίας είναι πολύ πιο σύνθετη και έχει μια σειρά από παράλληλες ιστορίες, μερικές από τις οποίες έχω σιωπήσει. Ο Anthony Hickox έφερε μια ποικιλία χαρακτήρων ταινιών βαμπίρ στην ταινία του. Η ταυτότητα του κόμη Mardulak θα είναι κρυμμένη μέχρι το τέλος και κάπου στη μέση της ταινίας θα εμφανιστεί ένας απόγονος του ίδιου Van Helsing, για τον οποίο γνωρίζει κάθε θαυμαστής του διάσημου μυθιστορήματος του Bram Stoker «Dracula». Εκτός από το περιγραφόμενο θέμα για τους βρικόλακες, η ταινία θα έχει επίσης μια ιστορία με τον Ντέιβ Γκάρισον και την άπιστη σύζυγό του, η οποία θα επηρεάσει επίσης τη συνολική εξέλιξη των γεγονότων.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η Hickox έκανε μια μοναδική ταινία όχι μόνο ως προς την πλοκή, αλλά και ως προς το μείγμα των ειδών της. Είναι μια ταινία βαμπίρ, ένα γουέστερν και μια κωμωδία ταυτόχρονα. Επιπλέον, ως ταινία Western, έχει όλα τα απαραίτητα χαρακτηριστικά του είδους: μια όμορφη μικρή πόλη στο λιβάδι, πολλοί καουμπόηδες που ιππεύουν άλογα, μονομαχίες και πυροβολισμοί. Και όλα αυτά είναι καρυκευμένα με μια μικρή δόση χιούμορ, που σίγουρα θα ανεβάσει τη διάθεση του θεατή και θα κάνει την παρακολούθηση αυτής της ταινίας ακόμα πιο συναρπαστική και ευκολότερη. Από την άποψη μιας ταινίας με βαμπίρ, όλα είναι εντάξει εδώ: οι ήρωες της ταινίας θα σκοτώσουν ανθρώπους με διαφορετικούς τρόπους, θα τους μετατρέψουν στο δικό τους είδος, θα πολεμήσουν μεταξύ τους και με τους ανθρώπους και επίσης θα μετατραπούν σε νυχτερίδες.

Υπάρχει περισσότερο από αρκετή δράση εδώ. Εκτός από τη δράση των βαμπίρ, ο θεατής μπορεί να περιμένει πυροβολισμούς, κυνηγητά, ασυνήθιστες μάχες βαμπίρ, μονομαχία στις καλύτερες παραδόσεις της Άγριας Δύσης και πολλά, πολλά άλλα. Όλες αυτές οι σκηνές είναι γυρισμένες πολύ υψηλής ποιότητας και κομψά, και οι νυχτερίδες, αν και δεν φαίνονται πολύ ρεαλιστικές, θα ενθουσιάσουν τον θεατή με το σχέδιό τους. Φυσικά, υπάρχουν γκάφες στην πλοκή, αλλά κατά κάποιο τρόπο δεν τους δίνετε προσοχή και μόνο ο πιο προσεκτικός και επιλεκτικός θεατής θα τις παρατηρήσει. Για παράδειγμα, στην αρχή της ταινίας, οι βρικόλακες, αφού μεταμορφωθούν από νυχτερίδα σε ανθρώπινη μορφή, βρίσκονται γυμνοί και σε όλη την υπόλοιπη ταινία δεν χάνουν τα ρούχα τους. Αλλά όλα αυτά είναι μικρά πράγματα στα οποία, όπως είπα ήδη, δεν πρέπει να δίνουμε προσοχή. Η μουσική παρτιτούρα του Richard Stone αξίζει ιδιαίτερης αναφοράς. Αυτό είναι ένα από τα καλύτερα soundtrack που έχω ακούσει ποτέ. Όμορφες συμφωνικές μελωδίες και σκοτεινά περάσματα θα συνοδεύουν πάντα τους ήρωες στις περιπέτειές τους και θα ενθουσιάζουν τα αυτιά του θεατή.

Θα πρέπει να μιλήσουμε και για την υποκριτική. Ο Anthony Hickox κάλεσε πολλούς καλούς ηθοποιούς, καθώς και εκείνους τους ανθρώπους με τους οποίους έχει ήδη συνεργαστεί και θα συνεργαστεί περισσότερες από μία φορές. Ο ρόλος του κόμη Mardulak πήγε στον David Carradine, τον οποίο οι θεατές έχουν συνηθίσει να βλέπουν σε ταινίες δράσης και ταινίες εγκλήματος. Αλλά μετά την παρακολούθηση αυτής της ταινίας, συνειδητοποιείς ότι φαίνεται ακόμα καλύτερα στον τρόμο. Ο Κόμης του είναι ένας έξυπνος, παλιομοδίτικος και γενναίος κύριος, και ο Carradine τον ενσάρκωσε στην οθόνη όχι χειρότερα από τον Δράκουλα του Christopher Lee στην παραγωγή Hammer. Τον κύριο αντίπαλό του, τον Ethan Jefferson, έπαιξε ο John Ireland, του οποίου το όνομα θα πρέπει επίσης να είναι γνωστό στους περισσότερους θεατές. Το απαίσιο βαμπίρ του είναι επίσης μια απόλαυση και η εμφάνιση του ηθοποιού εναρμονίζεται πολύ καλά με τις ενέργειες του χαρακτήρα του. Η Deborah Foreman, η οποία έπαιξε έναν από τους βασικούς ρόλους στην πρώτη ταινία του Hickox, θα εμφανίζεται επίσης στην οθόνη αρκετά συχνά με ένα πολύ σέξι ρούχο. Σε αυτή την ταινία, αυτή η κυρία είναι πιο όμορφη από ποτέ, ειδικά στις σκηνές όπου η ηρωίδα της πυροβολεί ορδές καουμπόηδων με ένα πολυβόλο. Αγαπημένος πολλών θαυμαστών του τρόμου, ο Μπρους Κάμπελ υποδύεται τον Ρόμπερτ Βαν Χέλσινγκ, ο οποίος πηγαίνει στο Καθαρτήριο για να σκοτώσει έναν βρικόλακα και καταλήγει σε μια πόλη αιματοβαμμένων στην οποία υπάρχει ένας «εμφύλιος» πόλεμος. Η συμπεριφορά του Van Helsing είναι παρόμοια με τον Ash από το The Evil Dead και είναι στον χαρακτήρα του που εστιάζεται μεγάλο μέρος του χιούμορ. Μια σειρά από άλλους ηθοποιούς, πολλοί από τους οποίους συνεργάστηκαν με τον Hickox πριν και μετά από αυτήν την ταινία, διαπρέπουν επίσης στους ρόλους τους και δείχνουν υπέροχα στην οθόνη.

υλικό από τον ιστότοπο "susperia.narod.ru"

Μοιραστείτε το στο baratro.ru

Προσθήκη. πληροφορίες: Μετάφραση Peter Kartsev - ΠΛΗΡΕΣ!

Πρόσθετο υλικό: συνεντεύξεις με ηθοποιούς, γκαλερί φωτογραφιών, τρέιλερ (MonsterSquad)