ជីវប្រវត្តិ ច​រិ​ក​លក្ខណៈ ការវិភាគ

បទបង្ហាញ Aesop សម្រាប់មេរៀនអក្សរសិល្ប៍លើប្រធានបទ។ បទ​បង្ហាញ​អំពី​រឿង​និទាន​របស់​អេសូប៖ គាត់​អាក្រក់​ជាង​បុរស​សង្ហា

ការពិពណ៌នាអំពីបទបង្ហាញដោយស្លាយនីមួយៗ៖

1 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

2 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

3 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

Aesop មាន​រូបរាង​មិន​ស្អាត​ពី​កំណើត​។ មនុស្សតឿ​ដែល​មាន​ខ្នងបង្អែក​ត្រូវ​បាន​គេ​លក់​ទៅ​ជា​ទាសករ Aesop គឺ​មកពី Phrygia ។

4 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

នៅទីផ្សារមួយ Aesop ត្រូវបានទិញដោយ Xanthus ក្រិក។ វាគឺនៅលើកោះ Samos ដែល Aesop រស់នៅជាមួយម្ចាស់របស់គាត់ និងក្រុមគ្រួសាររបស់គាត់។

5 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

M. Gasparov និយាយអំពីជីវប្រវត្តិរបស់ Aesop និងប្រាជ្ញារបស់គាត់នៅក្នុងសៀវភៅ "Entertaining Greece"៖ Aesop គឺជាអ្នកនិពន្ធរឿងព្រេងនិទាន។ វាត្រូវបានគេជឿថារឿងប្រឌិតទាំងអស់ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានគេនិយាយឡើងវិញតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនសតវត្សមកហើយត្រូវបានបង្កើតដំបូងដោយ Aesop: អំពីចចកនិងកូនចៀមនិងអំពីកញ្ជ្រោងនិងទំពាំងបាយជូនិងអំពីកង្កែបសុំស្តេច។ ឈ្មោះរបស់គាត់ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងពាក្យ "រឿងព្រេងនិទាន" ដែលនៅពេលដែលអ្នកនិពន្ធខ្លះចាប់ផ្តើមសរសេររឿងព្រេងនិទានគាត់បានសរសេរនៅលើសៀវភៅរបស់គាត់ថា "រឿងព្រេងរបស់ Aesop អំពីអ្នកនិពន្ធបែបនេះនិងអ្នកនិពន្ធបែបនេះ" ។ Aesop តែង​រឿង​និទាន​ដោយ​សារ​គាត់​ជា​ទាសករ ហើយ​និយាយ​ចំៗ​នូវ​អ្វី​ដែល​គាត់​គិត​ថា​គ្រោះថ្នាក់​សម្រាប់​គាត់។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​លើក​ឡើង​របស់​គាត់​គឺ "ភាសា Aesopian"។ ហើយអំពីរបៀបដែលគាត់ជាទាសករ ហើយចំពោះអ្នកណា និងអ្វីដែលបានមកពីវា មនុស្សបានប្រាប់រឿងកំប្លែងជាច្រើន។ គាត់​ជា​ទាសករ ដូច្នេះ​និយាយ​តាម​ធម្មជាតិ៖ ទីមួយ គាត់​ជា​មនុស្ស​ព្រៃផ្សៃ ហើយ​ទីពីរ​គឺ​ជា​មនុស្ស​ចម្លែក។ គាត់គឺជា Phrygian មកពី Asia Minor ហើយ Phrygians យោងទៅតាមការកាត់ទោសក្រិកដ៏រឹងមាំគឺសមត្រឹមតែជាទាសករប៉ុណ្ណោះ។ ហើយ​រូបរាង​របស់​គាត់​គឺ​បែប​នេះ៖ ក្បាល​ដូច​ឆ្នាំង​បាយ ច្រមុះ​ស្រួច បបូរមាត់​ក្រាស់ ដៃ​ខ្លី ខ្នង​ខ្នង ពោះ​ប៉ោង។ ប៉ុន្តែ​ព្រះ​បាន​ប្រទាន​រង្វាន់​ដល់​គាត់​ដោយ​អំណោយ​នៃ​ការ​និយាយ ចិត្ត​មុត​ស្រួច និង​សិល្បៈ​នៃ​ការ​តែង​រឿងនិទាន។

6 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

Xanthus បានរៀបចំអាហារសម្រន់សម្រាប់សិស្សានុសិស្ស ហើយបានបញ្ជូន Aesop ទៅកាន់ទីផ្សារ៖ "ទិញឱ្យយើងនូវអ្វីដែលល្អបំផុតដែលមាននៅក្នុងពិភពលោក!" ភ្ញៀវមកដល់ហើយ - Aesop បម្រើតែអណ្តាត៖ ចៀន ស្ងោរ អំបិល។ "តើ​វា​មានន័យ​យ៉ាង​ដូចម្តេច?" -“ ភាសាមិនមែនជារឿងល្អបំផុតក្នុងពិភពលោកទេឬ? មនុស្សប្រើភាសាដើម្បីយល់ព្រម បង្កើតច្បាប់ និយាយអំពីរឿងដ៏ឈ្លាសវៃ គ្មានអ្វីប្រសើរជាងភាសាទេ!” - "មែនហើយ សម្រាប់ថ្ងៃស្អែក ទិញរបស់ដែលអាក្រក់បំផុតនៅក្នុងពិភពលោកមកយើង!" នៅថ្ងៃបន្ទាប់ Aesop ផ្តល់តែអណ្តាតម្តងទៀត៖ "តើនេះមានន័យយ៉ាងណា?" -“ ភាសាមិនមែនជារឿងអាក្រក់បំផុតនៅលើពិភពលោកទេ? មនុស្សបោកបញ្ឆោតគ្នាទៅវិញទៅមកដោយភាសាពួកគេចាប់ផ្តើមជម្លោះការមិនចុះសម្រុងគ្នាសង្គ្រាម - គ្មានអ្វីអាក្រក់ជាងភាសាទេ!” Xanthus ខឹង ប៉ុន្តែមិនអាចរកកំហុសបានទេ។ បន្ទាប់ពីអាហារថ្ងៃត្រង់ យើងចាប់ផ្តើមផឹកស្រា។ Xanthus ស្រវឹងហើយចាប់ផ្តើមនិយាយថា "បុរសម្នាក់អាចធ្វើអ្វីបាន!" - តើអ្នកនឹងផឹកសមុទ្រទេ? - "ខ្ញុំនឹងផឹក!" យើង​បាន​ភ្នាល់។ លុះ​ព្រឹក​ឡើង​ Xanth ភ្ញាក់​ឡើង​ភ័យ​ស្លន់ស្លោ​ដោយ​ភាព​អាម៉ាស់​បែប​នេះ។ Aesop ប្រាប់គាត់ថា "តើអ្នកចង់ឱ្យខ្ញុំជួយទេ?" - "ជួយ!" - “នៅពេលដែលអ្នកចេញទៅឆ្នេរសមុទ្រជាមួយចៅក្រម និងទស្សនិកជន អ្នកនិយាយថា៖ ខ្ញុំបានសន្យាថានឹងផឹកសមុទ្រ ប៉ុន្តែខ្ញុំសន្យាថានឹងផឹកទឹកទន្លេ។ ពួកគេបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវា, មិនបានសន្យា; សូម​ឲ្យ​គូបដិបក្ខ​របស់​ខ្ញុំ​ធ្វើ​ទំនប់​ទន្លេ​ទាំង​អស់​ដែល​ហូរ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​សមុទ្រ នោះ​ខ្ញុំ​នឹង​ផឹក​វា!»។ Xanthus បានធ្វើដូច្នេះ ហើយគ្រប់គ្នាបានត្រឹមតែភ្ញាក់ផ្អើលនឹងប្រាជ្ញារបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ។

7 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

Xanth បានបញ្ជូន Aesop ទៅទិញទំនិញ ហើយបានជួប Aesop នៅតាមផ្លូវរបស់ចៅហ្វាយក្រុង Samian ។ "តើអ្នកទៅណា, Aesop?" - "មិនដឹង!" “ម៉េចក៏មិនដឹង? និយាយ!” - "មិនដឹង!" ចៅហ្វាយក្រុងខឹង៖ «ដាក់គុកមនុស្សរឹងរូស!» ពួកគេបានយក Aesop ទៅឆ្ងាយ ហើយគាត់បានងាកមក ហើយនិយាយថា៖ «លោកឃើញទេ លោកប្រធាន ខ្ញុំបានប្រាប់អ្នកការពិត៖ តើខ្ញុំដឹងទេថាខ្ញុំនឹងត្រូវជាប់គុក? ចៅហ្វាយសើចហើយដោះលែង Aesop ។ Xanthus ត្រៀម​ខ្លួន​ទៅ​ផ្ទះ​ងូត​ទឹក ហើយ​និយាយ​ទៅ​កាន់ Aesop ថា “ទៅ​មុខ​មើល​តើ​មាន​មនុស្ស​ប៉ុន្មាន​នាក់​ក្នុង​អាង​ងូតទឹក?” Aesop ត្រឡប់​មក​វិញ​ហើយ​និយាយ​ថា​៖ ​«​មាន​តែ​មនុស្ស​ម្នាក់​ប៉ុណ្ណោះ​»។ Xanthus រីករាយណាស់បានទៅមើល: បន្ទប់ទឹកពេញ។ "តើអ្នកនិយាយអ្វីមិនពិត?" “ខ្ញុំមិនបានប្រាប់អ្នកថាសមហេតុសមផលទេ៖ មានដុំថ្មមួយនៅខាងមុខបន្ទប់ទឹកនៅលើផ្លូវ មនុស្សគ្រប់គ្នាបានជាន់លើវា បណ្តាសាហើយបន្តទៅមុខ ហើយមានតែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលបានរកឃើញថា ពេលដែលគាត់ដួលភ្លាមៗនោះបានរើសយកភ្លាមៗ។ ថ្មហើយបោះវាចេញពីផ្លូវ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​មាន​មនុស្ស​ច្រើន​នៅ​ទី​នេះ ប៉ុន្តែ​មាន​មនុស្ស​ពិត​តែ​ម្នាក់»។

8 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

Aesop រស់នៅបានយូរ តែងរឿងនិទាន ទស្សនាស្តេចបាប៊ីឡូន ស្តេចអេហ្ស៊ីប និងពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកប្រាជ្ញទាំងប្រាំពីរ។ ហើយគាត់បានស្លាប់នៅ Delphi ។ គាត់បានក្រឡេកមើលពីរបៀបដែល Delphiians រស់នៅ ដែលមិនសាបព្រោះ ឬច្រូតកាត់ ប៉ុន្តែបានញ៉ាំពីការលះបង់របស់ Apollo ដោយ Hellenes ទាំងអស់ ហើយគាត់មិនចូលចិត្តវាខ្លាំងណាស់។ ជនជាតិ Delphiians ភ័យខ្លាចថាគាត់នឹងផ្សព្វផ្សាយពាក្យចចាមអារ៉ាមអាក្រក់អំពីពួកគេនៅជុំវិញពិភពលោក ហើយពួកគេបានប្រើការបោកបញ្ឆោត៖ ពួកគេបានបោះពែងមាសពីព្រះវិហារទៅក្នុងកាបូបរបស់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកចាប់គាត់ ចោទប្រកាន់គាត់ពីបទលួច ហើយកាត់ទោសប្រហារជីវិត។ ចំពោះបញ្ហានេះ គ្រោះកាចបានកើតមានលើទីក្រុងរបស់ពួកគេ ហើយពួកគេត្រូវបង់ថ្លៃមរណភាពរបស់ Aesop អស់រយៈពេលជាយូរ។ Delphi ថ្ងៃនេះ។

ស្លាយ ៩

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

តាំងពីកុមារភាពមក មនុស្សគ្រប់គ្នាបានស្គាល់រឿងសត្វក្អែក កញ្ជ្រោង និងឈីស ដែលបង្កើតឡើងដោយ Aesop ។ សូមអានការបកប្រែតាមព្យញ្ជនៈនៃរឿងនិទាននេះដែលធ្វើឡើងដោយ L. Tolstoy ។ តើអ្វីជាប្រធានបទនៃការងារនេះ ហើយតើវាខុសពីប្រធានបទនៃរឿងនិទានរបស់ I. Krylov “The Crow and the Fox”? Raven ទទួលបានឈីសមួយដុំ គាត់បានហោះឡើងលើដើមឈើ អង្គុយនៅទីនោះ ហើយចាប់ភ្នែករបស់ Fox ។ នាង​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​ចេញ​មុខ​ Raven ហើយ​និយាយ​ថា​៖ ​«​តើ​អ្នក​ជា​មនុស្ស​សង្ហា​ណា​ Raven! ហើយពណ៌នៃរោមរបស់អ្នកគឺសមរម្យបំផុត! ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​សំឡេង អ្នក​នឹង​ក្លាយ​ជា​អ្នក​គ្រប់​គ្រង​សត្វ​ស្លាប​ទាំង​អស់!»។ នោះ​ជា​អ្វី​ដែល​អ្នក​បោក​និយាយ។ Raven បានយកនុយ។ គាត់បានសម្រេចចិត្តបង្ហាញថាគាត់មានសំលេង គ្រវីនៅផ្នែកខាងលើនៃសួតរបស់គាត់ ហើយទម្លាក់ឈីស។ កញ្ជ្រោង​បាន​ចាប់​យក​ចំណី​របស់​នាង​ហើយ​និយាយ​ថា​៖ «​អ្នក​មាន​សំឡេង Raven ប៉ុន្តែ​អ្នក​គ្មាន​គំនិត​ទេ​»​។

10 ស្លាយ

ការពិពណ៌នាស្លាយ៖

តើ​អ្នក​បាន​រៀន​អ្វី​ថ្មី​ពី​ប្រភេទ​រឿងនិទាន​ពី​ការ​អាន​ជីវិត​របស់ Aesop? តើ​អ្នក​បាន​រៀន​អ្វី​ថ្មី​ពី​ការ​បក​ប្រែ​អក្សរសាស្ត្រ​ដោយ​សារ​អ្នក​ស្គាល់​ស្នាដៃ​របស់​ Aesop? កិច្ចការផ្ទះ៖ -ព្យាយាមស្វែងរកឧទាហរណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកអំពីរបៀបដែលមុខងារបកប្រែប៉ះពាល់ដល់អត្ថន័យនៃការងារ។ - សរសេរអត្ថបទខ្លីមួយពិភាក្សាថាតើស្នាដៃដែលបានបកប្រែ និងឯកសារដើមអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្នាដៃឯករាជ្យ។ - សរសេរអត្ថបទតូចមួយលើប្រធានបទ៖ "ខ្ញុំ។ A. Krylov: អ្នកបង្កើតរឿងព្រេងនិទានឬអ្នកបកប្រែរបស់ពួកគេ? -ស្វែងយល់ថាតើអ្នកនិពន្ធបរទេស ឬរុស្សីណាខ្លះបានប្រើ ឬបកប្រែរឿងប្រឌិតរបស់ Aesop ក្នុងការងាររបស់ពួកគេ។









ក្រោយមក អាស៊ីមីន័រ ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា ស្រុកកំណើតរបស់គាត់ ដែលអាចជឿជាក់បាន ព្រោះធម្មជាតិនៃឈ្មោះរបស់គាត់គឺស្របនឹងរឿងនេះ។ ការសោយទិវង្គតរបស់គាត់នៅ Delphi ត្រូវបានតុបតែងជាមួយនឹងរឿងព្រេងដែលអាចត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញពី Herodotus និង Aristophanes ដោយរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយភស្តុតាងនៅពេលក្រោយ។ យោងទៅតាមរឿងព្រេងនេះ Aesop ខណៈពេលដែលនៅ Delphi បានធ្វើឱ្យប្រជាពលរដ្ឋជាច្រើនប្រឆាំងនឹងគាត់ជាមួយនឹងការបង្កាច់បង្ខូចរបស់គាត់ហើយពួកគេបានសម្រេចចិត្តដាក់ទណ្ឌកម្មគាត់។


ធ្វើបែបនេះ ពួកគេបានលួចពែងមាសពីប្រដាប់ប្រដារព្រះវិហារ យកទៅលាក់ទុកក្នុងថង់យាមរបស់ Aesop រួចបន្លឺសំឡេងរោទិ៍។ វាត្រូវបានបញ្ជាឱ្យស្វែងរកអ្នកធ្វើធម្មយាត្រា ពែងត្រូវបានរកឃើញនៅលើ Aesop ហើយគាត់ដូចជាអ្នកប្រមាថត្រូវបានគប់ដុំថ្ម។ ជាច្រើនឆ្នាំក្រោយមក ការរកឃើញអព្ភូតហេតុនៃភាពគ្មានកំហុសរបស់ Aesop បានធ្វើតាម។ កូនចៅ​របស់​ឃាតក​ត្រូវ​បង្ខំ​ឲ្យ​បង់​ពិន័យ ដែល​ចៅ​ប្រុស​របស់​យ៉ាដម៉ុន​នោះ​ជា​ម្ចាស់​បាន​មក​ទទួល។


រឿងព្រេងនិទានរបស់ Aesop ត្រូវបានបកប្រែ (ជាញឹកញាប់ត្រូវបានកែសម្រួល) ទៅជាភាសាជាច្រើននៃពិភពលោក រួមទាំងដោយអ្នកនិពន្ធរឿងព្រេងដ៏ល្បីល្បាញ Jean La Fontaine និង Ivan Krylov ។ Jean LafontaineIvan Krylov ជាភាសារុស្សី ការបកប្រែពេញលេញនៃរឿងព្រេងរបស់ Aesop ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅឆ្នាំ 1968.1968 ។


ក្រោមឈ្មោះរបស់ Aesop ការប្រមូលរឿងព្រេងនិទាន (នៃ 426 ស្នាដៃខ្លីៗ) នៅក្នុងបទបង្ហាញ prosaic ត្រូវបានរក្សាទុក។ មានហេតុផលដើម្បីជឿថានៅក្នុងយុគសម័យនៃ Aristophanes (ចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 5) ការប្រមូលជាលាយលក្ខណ៍អក្សរនៃរឿងព្រេងរបស់ Aesop ត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងទីក្រុង Athens ដែលកុមារត្រូវបានបង្រៀននៅសាលា។ តួអង្គមួយនៅក្នុង Aristophanes និយាយថា "អ្នកល្ងង់ ហើយខ្ជិល អ្នកមិនទាន់បានរៀន Aesop"។ ទាំងនេះគឺជាការនិយាយឡើងវិញបែប prosaic ដោយគ្មានការតុបតែងបែបសិល្បៈណាមួយឡើយ។ តាមពិត អ្វី​ដែល​ហៅថា​បណ្តុំ​របស់ Aesop រួមមាន​រឿង​និទាន​ពី​សម័យ​ផ្សេងៗ។ ការប្រមូល Aristophanes Aesops




Camel Lamb and Wolf Horse and Donkey Partridge and Hens Reed and Olive Tree Eagle and Fox Eagle and Jackdaw Eagle and Turtle Boar and Fox Donkey and Horse Donkey and Fox Donkey and goat លា រុក និងគង្វាល កង្កែប កណ្តុរ និងសត្វក្រៀល និង Ram Fox និង Donkey Fox និង Woodcutter Fox និង Stork


រឿងនិទាន - "បុរសដែលសន្យាថាមិនអាចទៅរួច" បុរសក្រីក្រម្នាក់បានធ្លាក់ខ្លួនឈឺហើយមានអារម្មណ៍ឈឺទាំងស្រុង។ វេជ្ជបណ្ឌិតបានបោះបង់ចោលគាត់; ហើយបន្ទាប់មកគាត់បានអធិស្ឋានដល់ព្រះដោយសន្យាថានឹងនាំយក hecatomb មួយនិងអំណោយទានសម្បូរបែបប្រសិនបើគាត់បានជាសះស្បើយ។ ប្រពន្ធ​របស់​គាត់​ដែល​នៅ​ក្បែរ​នោះ​បាន​សួរ​ថា​៖ «​តើ​អ្នក​នឹង​យក​លុយ​បែប​ណា​ទៅ​? គាត់​ឆ្លើយ​ថា៖ «តើ​អ្នក​គិត​ថា​ខ្ញុំ​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម​ជា​សះស្បើយ​ដើម្បី​ឲ្យ​ព្រះ​ទាមទារ​ពី​ខ្ញុំ​ឬ?»។ រឿងព្រេងបង្ហាញថាមនុស្សងាយស្រួលសន្យាដោយពាក្យសម្ដីដែលពួកគេមិនគិតពីការបំពេញក្នុងការអនុវត្ត។


"Zeus និងអណ្តើក" Zeus បានប្រារព្ធពិធីមង្គលការនិងរៀបចំអាហារសម្រាប់សត្វទាំងអស់។ មានតែអណ្តើកទេដែលមិនបានមក។ ដោយ​មិន​យល់​ថា​មាន​រឿង​អ្វី​ទេ នៅ​ថ្ងៃ​បន្ទាប់ Zeus បាន​សួរ​នាង​ថា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​នាង​មិន​មក​បុណ្យ​តែ​ម្នាក់​ឯង។ អណ្តើកបានឆ្លើយថា "ផ្ទះរបស់អ្នកគឺជាផ្ទះដ៏ល្អបំផុត" ។ Zeus ខឹងនឹងនាងហើយបង្ខំនាងឱ្យដឹកផ្ទះរបស់នាងទៅគ្រប់ទីកន្លែង។ ដូច្នេះមនុស្សជាច្រើនយល់ឃើញថា ការរស់នៅដោយសុភាពនៅផ្ទះ មានភាពរីករាយជាងការរស់នៅយ៉ាងសម្បូរបែបជាមួយមនុស្សចម្លែក។


រឿងរបស់គាត់បញ្ចប់ដោយការប្រហារជីវិតដោយអយុត្តិធម៌របស់គាត់លើការចោទប្រកាន់មិនពិតនៃការលួចពីប្រាសាទ Delphic ។ នៅក្នុងជីវប្រវត្តិរបស់ Aesop ដែលបន្តដោយសំណុំនៃរឿងព្រេងដែលសន្មតថាជាគាត់ ដែលត្រូវបានប្រមូលដោយព្រះសង្ឃ Maximus Planud (សតវត្សទី 14) មានរឿងដំណាលជាច្រើនទៀតដែលភាគច្រើនមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត។



ដើម្បីប្រើការមើលការបង្ហាញជាមុន បង្កើតគណនី Google ហើយចូលទៅវា៖ https://accounts.google.com


ចំណងជើងស្លាយ៖

Aesop រឿងព្រេងក្រិកបុរាណ

Aesop គឺជាតួអង្គពាក់កណ្តាលរឿងព្រេងនិទាននៃអក្សរសិល្ប៍ក្រិចបុរាណ ដែលជាអ្នកនិយមជ្រុលដែលរស់នៅក្នុងសតវត្សទី 6 មុនគ។ អ៊ី

គេមិនអាចនិយាយបានថា តើ Aesop គឺជាឥស្សរជនប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ដំណឹងដំបូងអំពីគាត់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងហេរ៉ូដូតុសដែលរាយការណ៍ (II, 134) ថាអេសូបគឺជាទាសកររបស់អ៊ីដម៉ុនជាក់លាក់មួយមកពីកោះសាម៉ូសបន្ទាប់មកត្រូវបានដោះលែងដោយរស់នៅកំឡុងសម័យស្តេចអេហ្ស៊ីបអាម៉ាស៊ីស (570-526 ។ BC) ហើយត្រូវបានសម្លាប់ដោយ Delphians; ចំពោះការស្លាប់របស់គាត់ Delphi បានបង់ថ្លៃលោះដល់កូនចៅរបស់ Iadmon ។ ជាងមួយរយឆ្នាំក្រោយមក Heraclides of Pontus សរសេរថា Aesop មកពី Thrace គឺជាសហសម័យរបស់ Pherecydes ហើយម្ចាស់ដំបូងរបស់គាត់ត្រូវបានគេហៅថា Xanthus ។ ប៉ុន្តែទិន្នន័យនេះត្រូវបានដកស្រង់ចេញពីរឿងមុនដោយ Herodotus តាមរយៈការសន្និដ្ឋានដែលមិនគួរឱ្យទុកចិត្ត (ឧទាហរណ៍ Thrace ជាស្រុកកំណើតរបស់ Aesop ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយការពិតដែលថា Herodotus និយាយអំពី Aesop ទាក់ទងនឹង Thracian heteroa Rhodopis ដែលជាទាសកររបស់ Iadmon ផងដែរ) ។ Aristophanes ("Wasps", 1446-1448) រាយការណ៍ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការស្លាប់របស់ Aesop រួចហើយ - គំនូរវង្វេងនៃពែងដាំដែលបម្រើជាហេតុផលសម្រាប់ការចោទប្រកាន់របស់គាត់និងរឿងនិទានរបស់ឥន្ទ្រីនិងសត្វឃ្មុំដែលប្រាប់ដោយគាត់មុនពេលគាត់ស្លាប់។ . មួយ​សតវត្ស​ក្រោយ​មក សេចក្តីថ្លែងការណ៍​របស់​វីរជន​របស់ Aristophanes នេះ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​វិញ​ជា​រឿង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ។ តារាកំប្លែងផ្លាតូ (ចុងសតវត្សទី 5) បានរៀបរាប់រួចហើយអំពីការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញនៃព្រលឹង Aesop ។ តារាកំប្លែង Alexis (ចុងសតវត្សទី 4) ដែលបានសរសេររឿងកំប្លែង "Aesop" បង្ហាញពីវីរបុរសរបស់គាត់ប្រឆាំងនឹង Solon ពោលគឺគាត់បានបញ្ចូលរឿងព្រេងរបស់ Aesop ទៅក្នុងវដ្តនៃរឿងព្រេងអំពីអ្នកប្រាជ្ញទាំងប្រាំពីរនិងស្តេច Croesus ។ Lysippos សហសម័យរបស់គាត់ក៏បានស្គាល់កំណែនេះផងដែរដោយពណ៌នា Aesop នៅក្បាលអ្នកប្រាជ្ញទាំងប្រាំពីរ។

ទាសភាពនៅ Xanthus, ទំនាក់ទំនងជាមួយឥស្សរជនទាំងប្រាំពីរ, ការស្លាប់ពីការក្បត់របស់បូជាចារ្យ Delphic - ការជម្រុញទាំងអស់នេះបានក្លាយជាតំណភ្ជាប់នៅក្នុងរឿងព្រេងនិទាន Aesopian ជាបន្តបន្ទាប់ដែលជាស្នូលដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅចុងបញ្ចប់នៃសតវត្សទី 4 ។ BC អ៊ី វិមានដ៏សំខាន់បំផុតនៃប្រពៃណីនេះគឺ "ជីវប្រវត្តិរបស់ Aesop" ដែលចងក្រងជាភាសាដើម ដែលបានរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងការបោះពុម្ពជាច្រើន។ នៅក្នុងកំណែនេះ ការខូចទ្រង់ទ្រាយរបស់ Aesop (មិនត្រូវបានលើកឡើងដោយអ្នកនិពន្ធដំបូងឡើយ) ដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ Phrygia (ជាកន្លែងដែលមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាជាមួយទាសករ) ក្លាយជាស្រុកកំណើតរបស់គាត់ជំនួសឱ្យ Thrace; Aesop លេចឡើងជាឥស្សរជន និងលេងសើច បោកបញ្ឆោតស្តេច និងចៅហ្វាយរបស់គាត់ ដែលជាមនុស្សល្ងង់។ ទស្សនវិទូ។ នៅក្នុងគ្រោងនេះ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល រឿងព្រេងរបស់ Aesop ខ្លួនឯងស្ទើរតែគ្មានតួនាទីអ្វីសោះ។ រឿងខ្លីៗ និងរឿងកំប្លែងដែលប្រាប់ដោយ Aesop នៅក្នុង "ជីវប្រវត្តិ" របស់គាត់ មិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងបណ្តុំនៃ "រឿងព្រេងរបស់ Aesop" ដែលបានចុះមករកយើងតាំងពីបុរាណកាល ហើយនៅឆ្ងាយពីវាទាក់ទងនឹងប្រភេទ។ រូបភាពនៃ "ទាសករ Phrygian" ដ៏អាក្រក់ ឈ្លាសវៃ និងមានល្បិចកលក្នុងទម្រង់បញ្ចប់ ទៅជាប្រពៃណីអឺរ៉ុបថ្មី។ វត្ថុបុរាណ​មិន​បាន​សង្ស័យ​លើ​ប្រវត្តិ​សាស្ត្រ​របស់ Aesop ទេ។ លូសើរ​បាន​ចោទ​សួរ​វា​ជា​លើក​ដំបូង​នៅ​សតវត្សរ៍​ទី ១៦។ philology សតវត្សទីដប់ប្រាំបីបានបង្ហាញពីការសង្ស័យនេះ ទស្សនវិជ្ជាសតវត្សទីដប់ប្រាំបួនបានយកវាទៅជាភាពខ្លាំងរបស់វា: Otto Crusius ហើយបន្ទាប់ពីគាត់ Rutherford បានអះអាងពីធម្មជាតិទេវកថានៃ Aesop ជាមួយនឹងលក្ខណៈច្បាស់លាស់នៃ hypercriticism នៃសម័យរបស់ពួកគេ។ នៅសតវត្សរ៍ទី 20 អ្នកនិពន្ធខ្លះបានទទួលស្គាល់លទ្ធភាពនៃអត្ថិភាពនៃគំរូប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ Aesop ។

រឿងដ៏ពេញនិយម Camel Lamb and Wolf Horse and Donkey Partridge and Hens Reed and Olive Tree Eagle and Beetle

The Eagle and the Beetle ឥន្ទ្រីកំពុងដេញតាមទន្សាយ។ សត្វទន្សាយបានឃើញថាមិនមានជំនួយសម្រាប់គាត់ពីគ្រប់ទិសទីទេហើយគាត់បានអធិស្ឋានដល់មនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលបានជួយគាត់ - ដល់សត្វល្អិតលាមក។ សត្វល្មូនបានលើកទឹកចិត្តគាត់ ហើយដោយឃើញឥន្ទ្រីនៅពីមុខគាត់ បានចាប់ផ្តើមសុំសត្វមំសាសីកុំឱ្យប៉ះអ្នកដែលកំពុងស្វែងរកជំនួយរបស់គាត់។ ឥន្ទ្រី​មិន​បាន​សូម្បី​តែ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​នឹង​ខ្សែ​ការពារ​ដ៏​មិន​សំខាន់​បែប​នេះ ហើយ​លេប​ត្របាក់​សត្វ​ទន្សាយ​នោះ។ ប៉ុន្តែសត្វល្អិតមិនបានភ្លេចការប្រមាថនេះទេ៖ គាត់បានមើលសំបុកឥន្ទ្រីដោយមិនចេះនឿយហត់ ហើយរាល់ពេលដែលឥន្ទ្រីដាក់ពង គាត់បានឡើងដល់ទីខ្ពស់ រមៀលវាចេញ ហើយបំបែកពួកគេ។ ទីបំផុត ឥន្ទ្រីដែលស្វែងរកសន្តិភាពនៅទីណានោះ បានស្វែងរកទីជ្រកកោនជាមួយ Zeus ខ្លួនឯង ហើយបានសុំឱ្យគេផ្តល់កន្លែងស្ងាត់ដើម្បីញាស់ពងរបស់វា។ Zeus បានអនុញ្ញាតឱ្យសត្វឥន្ទ្រីដាក់ពងនៅក្នុងទ្រូងរបស់គាត់។ សត្វល្ងីល្ងើឃើញដូចនេះ រមៀលបាល់លាមកហោះឡើងទៅកាន់ Zeus ហើយទម្លាក់បាល់ចូលទៅក្នុងទ្រូងរបស់គាត់។ Zeus បានក្រោកឈរឡើងដើម្បីអ្រងួនលាមកហើយទម្លាក់ពងរបស់ឥន្ទ្រីដោយចៃដន្យ។ តាំង​ពី​ពេល​នោះ​មក ពួក​គេ​និយាយ​ថា ឥន្ទ្រី​មិន​បង្កើត​សំបុក​នៅ​ពេល​ដែល​សត្វ​ចង្រៃ​ញាស់។ រឿងព្រេងនិទានបង្រៀនថា មិនត្រូវមើលងាយអ្នកណាឡើយ ព្រោះគ្មានអ្នកណាម្នាក់គ្មានអំណាច មិនអាចសងសឹកនឹងការប្រមាថបានឡើយ។

Aesop

រឿងនិទាន


  • គាត់ជាទាសករ តែឆ្លាតជាងអ្នកទំនេរ។

គាត់អាក្រក់ ប៉ុន្តែល្អជាងបុរសសង្ហា។

  • Babi, ក្រិកបុរាណ
  • Babi, ក្រិកបុរាណ
  • Babi, ក្រិកបុរាណ
  • Babi, ក្រិកបុរាណ
  • Babi, ក្រិកបុរាណ
  • Babi, ក្រិកបុរាណ

អ្នកនិពន្ធកំណាព្យ



  • រឿងព្រេងនិទានទាំងមូលត្រូវបានសរសេរអំពីប្រាជ្ញារបស់ Aesop ដែលប្រាប់ថាគាត់ពូកែខាងបញ្ញាជាងមនុស្សសម័យរបស់គាត់។
  • គាត់គឺជាអ្នកប្រាជ្ញដំបូងគេដែលឈ្មោះនេះត្រូវបានគេស្គាល់។

  • រឿងនិទាន - ជា​រឿង​ខ្លី​ជា​ធម្មតា​ក្នុង​ខ​ដែល​ជា​ញឹក​ញាប់​មាន​លក្ខណៈ​តិះដៀល​។
  • គោលបំណងនៃរឿងនិទាន - ការសើចចំអកពីអំពើអាក្រក់របស់មនុស្ស ភាពខ្វះខាតនៃជីវិតសង្គម
  • សីលធម៌ - សេចក្តីសន្និដ្ឋានណែនាំដែលមានគំនិតសំខាន់នៃរឿងនិទាន។

  • Allegory (មកពីពាក្យក្រិក "ផ្សេងទៀត" និង "ខ្ញុំនិយាយ") - អាត្មានិយម។
  • ខ្លឹមសារ អាត្មានិយមគឺថាដោយការប្រៀបធៀបបាតុភូតមួយជាមួយនឹងបាតុភូតមួយទៀត រូបភាពជាក់លាក់មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលបង្ហាញពីគំនិតមួយ។

ពិនិត្យខ្លួនអ្នក

  • តើអ្វីជារឿងព្រេង? តើវាមានផ្នែកអ្វីខ្លះ?
  • តើអ្វីជាសីលធម៌នៃរឿងព្រេង? ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​គេ​និយាយ​ថា​រឿង​ប្រឌិត​នោះ

អ្នកអានរបស់អ្នក?

  • គិតជាងរឿងនិទាន

ខុសពីរឿងនិទាន ឬ

រឿងប្រៀបប្រដូចព្រះគម្ពីរ។



"Fox និងទំពាំងបាយជូ"

  • ប្រាប់រឿងនិទានឡើងវិញនៅជិតអត្ថបទ។
  • ស្វែងរកក្នុងអត្ថបទ ហើយអានសីលធម៌នៃរឿងនិទាន។
  • ជ្រើសរើសសុភាសិត និងសុភាសិតដែលបង្ហាញពីសីលធម៌នៃរឿងព្រេងនេះ។
  • តើ Aesop ប្រើពាក្យអ្វីនៅក្នុងរឿង "The Fox and the Grapes"?

"ឪពុកនិងកូនប្រុស"

  • ដោយប្រើរឿងនិទានដែលអ្នកបានអានជាឧទាហរណ៍ ពន្យល់ពីគោលគំនិតនៃ "ភាសាអេសូពីន"។
  • ប្រាប់យើងពីអ្វីដែលរឿងនិទាននេះនិយាយអំពី។

"ចចកនិងកូនចៀម"

  • ប្រាប់​យើង​ពី​ចំណុច​ខ្វះខាត​អ្វី​ដែល​រឿងនិទាន​នេះ​បង្ហាញ។
  • តើ Aesop ប្រើពាក្យអ្វីនៅក្នុងរឿង «ចចក និងកូនចៀម»?

  • បង្ហាញថាស្នាដៃដែលអ្នកអានគឺជារឿងប្រឌិត។
  • ពន្យល់ពីរបៀបដែលអ្នកយល់ពីការបញ្ចេញមតិ "ភាសា Aesopian"
  • តើអ្នកស្គាល់ជនជាតិអ៊ុយក្រែនអ្វីខ្លះ? នស្គី រឿងនិទានដែលបានសរសេរនៅក្នុង រឿង រឿងព្រេងរបស់ Aesop?

ការងារច្នៃប្រឌិត៖ អានរឿងនិទានរបស់អេបិប ហើយបង្កើតដោយឯករាជ្យ និងសរសេរនូវសីលធម៌របស់ពួកគេម្នាក់ៗ។

  • ឆ្កែ និងទន្សាយ
  • ឆ្កែម៉ាញ់បានចាប់ទន្សាយ ហើយខាំវា ឬលិទ្ធវានៅលើបបូរមាត់។ សត្វ​ទន្សាយ​ភ្ញាក់ផ្អើល ហើយ​និយាយ​ថា​៖ «​បង​សម្លាញ់ កុំ​ខាំ ឬ​មិន​ថើប ដើម្បី​ឲ្យ​ខ្ញុំ​ដឹង​ថា​អ្នក​ជា​សត្រូវ ឬ​មិត្ត​របស់​ខ្ញុំ​» ។

ការងារច្នៃប្រឌិត

  • កញ្ជ្រោង និងខ្លារខិន
  • កញ្ជ្រោង និងខ្លារខិនប្រកែកថា អ្នកណាស្អាតជាង។ ខ្លារខិន​អួត​តាម​គ្រប់​មធ្យោបាយ​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​អំពី​ស្បែក​របស់​វា ដោយ​មាន​ស្នាម​ប្រឡាក់​ដោយ​លំនាំ ប៉ុន្តែ​កញ្ជ្រោង​និយាយ​ទៅ​គាត់​ថា៖ «ម៉េច

ខ្ញុំស្អាតជាងអ្នកតាំងពីខ្ញុំមក

មិន​មែន​ជា​រូប​កាយ​ដែល​មាន​ស្នាម​ឆ្កូត​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ព្រលឹង​ដ៏​ស្មុគ្រ​ស្មាញ!»។


ការងារច្នៃប្រឌិត

  • ឆ្មានិងមាន់
  • ឆ្មាបានឮថាមាន់នៅក្នុងទីធ្លាបសុបក្សីឈឺ។ នាងបានស្លៀកពាក់ជាវេជ្ជបណ្ឌិត យកឧបករណ៍ព្យាបាល បង្ហាញខ្លួននៅទីនោះ ហើយឈរនៅមាត់ទ្វារ សួរ

កូនមាន់ មានអារម្មណ៍យ៉ាងណា?

«អស្ចារ្យ! - មាន់បាននិយាយថា។ - ប៉ុន្តែ

តែនៅពេលដែលអ្នកមិននៅទីនោះ

នៅ​ជិត។"


ការងារច្នៃប្រឌិត

  • កង្កែប
  • កង្កែប​ពីរ​ក្បាល ពេល​វាលភក់​រីង​ហួតហែង​ក៏​ចេញ​ទៅ​រក​កន្លែង​កម្សាន្ត។ ពួកគេបានមកដល់អណ្តូង ហើយម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេបានស្នើ ដោយមិនគិតពីរដងថា ឱ្យលោតទៅទីនោះ ប៉ុន្តែម្នាក់ទៀតបាននិយាយថា៖

ហើយប្រសិនបើទឹកនៅទីនេះក៏ស្ងួតដែរ

តើយើងចេញពីទីនោះដោយរបៀបណា?


ភាពខុសគ្នានៃប្រភេទ និងភាពស្រដៀងគ្នារវាងរឿងនិទាន និងប្រស្នា

ភាពស្រដៀងគ្នា

ការងារតូចមួយនៃធម្មជាតិអប់រំ


ភាពខុសគ្នា

បង្ខំអ្នកអានឱ្យសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងថាត្រូវធ្វើអ្វីក្នុងស្ថានភាពណាមួយ។

មានគំនិតជាក់លាក់មួយ។

ការបកស្រាយរឿងប្រឌិតគឺមិនច្បាស់លាស់

បង្ហាញអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់មួយ។


ការសន្ទនាសិល្បៈ

D. Velazquez "Aesop"

Aesop ។

ចម្លាក់ថ្មម៉ាប, សតវត្សទី 6 ។ BC អ៊ី



រឿងនិទានរបស់ Aesop បានបង្ហាញ V. Hollar


ទាញសេចក្តីសន្និដ្ឋាន

  • ហេតុអ្វីបានជាការងាររបស់ Aesop នៅជិតយើង និងពេលវេលារបស់យើង?
  • រៀបចំសារថា "តើរឿងព្រេងនិទានរបស់ Aesop និងរឿងប្រៀបប្រដូចក្នុងព្រះគម្ពីរមានអ្វីខ្លះ?