Биографии Характеристики Анализ

Проходка на Fallout 4 magic kingdom. Мисия „Магическо кралство“ (DLC Nuka-World)

  • Сухо ждрело
    • Мината на Лудия Мълиган
  • Детско царство
    • виенско колело
    • Yader-Racers
  • Safari
    • Къща на дърво
  • Завод за бутилиране на напитки
    • Свят на свежестта
  • За да направите престоя си в увеселителния парк Yader-Mir по-вълнуващ, не забравяйте да дойдете в LIYA. Ако сте били внимателни и любознателни, вероятно вече сте чували или чели някъде в терминала за LIYA, например в терминала на арената Yader-Mobilchikov. ЛИЯ е не само талисманът на парка, но и ценен източник на информация за Ядер-Мир. Това е робот във формата на бутилка Nuka-Cola. Можете да се натъкнете на LIYA на входа на Yader-Mir, откъдето първо влизате в парка, след като завършите мисията „Така ни закараха.“ За да получите текущото търсене, трябва да говорите с нея, докато тя ви каже за намирането на медальоните. Толерирайте обиди, насочени към вас, тъй като един от нападателите промени програмите си за характер.

    Когато посещавате атракциите на парка, можете да събирате медальони, а ако получите пълен комплект, ще получите награда! За да разберете по-добре какво да търсите и къде, попитайте отново LIA за медальоните. Тя ще ви каже, че в парка има няколко машини със специални медальони. Машините са инсталирани в близост до най-популярните атракции и павилиони на парка Yader-Mir.

    Вземете медальона на Vault-Tec: Сред звездите"

    Медальон Vault-Tec: сред звездите, които ще намерите в едноименния изложбен комплекс в района на Galaxy Park. Ще посетите това място по време на мисията „Star Dispatcher“. Машината с медальони се намира на изхода от изложбата, в ъгъла. За да вземете медальона, отидете до машината и натиснете бутона, за да я активирате. Ако не искате да преминете през цялата изложба само за медальона, тогава влезте от втората врата "Vault-Tec": сред звездите, който се намирав алеята, вляво от входа на първия етаж на Yader-Cosmoport, с надпис „Starmarket“.

    Места за изследване:

    • Галактика
      • Ядер-Космопорт
      • Кино "Звездна светлина"
      • Vault-Tec: Сред звездите
      • Ядер-Галактика
      • Арена "РобКо"

    Текущият мисия се активира автоматично веднага щом се приближите до някой от входовете на зоната „Галактика“ на парка Ядер-Мир, например, когато превземете тази територия в мисията „Гранд Тур“. На входа имаше битка между търговци и роботи. Чудя се какво се случи тук?

    Огледайте мястото на битката

    Огледайте мястото на битката. Ще намерите холокасета с нейния дневник от един от търговците на име Тиана Алстън. Може би след като го прочетете ще разберете какво се е случило тук.

    Прочетете дневника на Тиана

    Намерете дневника на Тиана във вашите артикули, в раздел „Разни“, и го прочетете. Не е съвсем ясно какво се е случило, но има нещо общо с централния компютър "Star Dispatcher". Щяха да го пуснат нормално, но бащата на Тиана бързаше и нямаше достатъчно ядра. По принцип нещо се обърка и те бяха нападнати от роботи.

    Намерете "Star Controller"

    Сега трябва да намерите този централен компютър, за да разберете всичко, но засега ще трябва да се биете с роботите от зоната Galaxy Park и многобройни кули. Но преди тези роботи обслужваха посетителите на парка. Можете да намерите нови модификации от победени роботи, които по-късно могат да се използват за подобряване на роботите на работната маса за роботи, която беше добавена в добавката Automatron.

    Централният компютър “Star Dispatcher” се намира в сградата Yader-Cosmoport, разположена точно пред вас, ако сте влезли от входа, показан на екранната снимка по-горе.

    По пътя към тази сграда, след статуята на планетата и преди изкачването, погледнете в малкото кафене вдясно. Под плота ще намерите тайник с капаци, а зад плота е ядрена миксираща машина. В него можете да смесвате различни видове Yader-Cola, а докато разглеждате парка, ще намерите нови рецепти, които ще добавят други вкусове към Yader-Mixing Machine. Въз основа на постижението Beverage Designer, вие ще можете да смесвате поне 20 различни версии на Nuka Cola. Можете да прочетете за всички постижения на добавката Nuka-World и Fallout 4.

    Приближавайки сградата със знака Star Control, отворете стъклената врата. Компютърът се намира зад дисплея на силовата броня.

    Проверете централния компютър

    Централният компютър “Star Dispatcher” не може да работи без звездни ядра. За да активирате авариен режим, е необходимо поне едно звездно ядро.

    Инсталирайте звездно ядро

    За ваш късмет можете да намерите звездното ядро, без да напускате компютъра си. Наблизо ще намерите трупа на бащата на Тиана, Кендъл Алстън, а до него е звездно ядро. Вземете го и го инсталирайте в характерните слотове, с които е осеяна цялата повърхност на централния компютър на Star Dispatcher.

    Рестартирайте централния компютър

    Рестартирайте централния компютър на Galaxy. Първо, ще видите предупреждение на екрана, че Star Cores не са достатъчни за управление на роботизирани системи, тоест роботи. И сега разполагате само с ограничена функционалност в авариен режим. За извършване на основни операции от централния компютър са необходими 20 звездни ядра, а за пълна функционалност - 35.

    След като прочетете дневника на Kendell в системните регистрационни файлове, ще разберете какво се е случило в "Galaxy" с роботи и търговци. Звездните ядра се използват, за да може компютърът да комуникира с роботите и да им дава команди. Но Кендъл и търговците ги извадиха, за да ги продадат. Когато нападателите дойдоха в Yader Town, търговците се паникьосаха и решиха да включат защитния режим на парка, за да използват роботи срещу нападателите. Без да послуша Тиана, Кендъл започна защитата, без да постави Звездните ядра на място, за което плати със собствения си живот и живота на всички търговци в зоната на Галактиката.

    Не забравяйте да отворите командата „Преглед на звездната основна мрежа“; там е цялата информация за това колко звездни ядра могат да бъдат намерени в определено местоположение на зоната на Galaxy Park.

    Поправете централния компютър (1/20)

    За да поправите централния компютър „Star Dispatcher“, трябва да намерите поне 20 звездни ядра или да унищожите всички роботи и цялото защитно оборудване. Да започнем да търсим. Можете да намерите звездни ядра на следните места: 6 части в територията на "Galaxy", 4 части в киното "Starlight", 7 части в "Yader-Galaxy", 6 части в "Vault-Tec: Among the Stars" изложба, 6 броя в RobCo Arena и 5 броя в други сектори на парка Yader-Mir.

    Когато намерите Star Cores, ще бъдете уведомени, че имате достатъчно Star Cores, за да активирате новия протокол за спешни случаи. В този случай в удобен момент се върнете към централния компютър и го активирайте. Има общо 3 междинни протокола за спешни случаи, всеки от които ще бъде достъпен на всеки пет открити звездни ядра. Всеки междинен авариен протокол ви позволява да деактивирате фърмуера на един от видовете роботи, намалявайки броя на вашите опоненти. Съветвам ви да изключите най-опасните роботи.

    Намерете звездни ядра на територията на „Галактика“ (1/7)

    Stellar Core (1)

    На територията на „Галактика“, тоест територията извън атракциите на тази зона, има 7 звездни ядра. Намерихте едно ядро ​​в стаята с централния компютър.

    Звездно ядро ​​(2)

    За да намерите следващото звездно ядро, заобиколете отдясно на сградата Yader-Cosmoport, в която се помещава централния компютър „Star Dispatcher“. На мястото, където мъртвите търговци са прекарали нощта, ще намерите боеприпаси, оръжия, тайник с капаци на кутии в близост до химическата лаборатория, а в самия край, близо до кофите за боклук и старо сервизно оборудване, трупът на търговец с звездно ядро.

    Улика

    Не пропускайте 1-ви брой на една от дървените кутии, разположени близо до матрака и жълтата кутия с експлозиви списание "Чистач!", ексклузивно списание от разширението Nuka-World за Fallout 4. Това списание, подобно на останалите, ви дава предимство за списание, което ще увеличи шанса ви да преминете проверка за убедителност. Можете да се запознаете с предимствата на други списания и да видите местоположението на други списания на Nuka-World и много други.

    Ако заобиколите сградата Yader-Cosmoport отляво, ще намерите скрито изображение на г-н Кап, при условие. че имате специални очила на Mr. Cap, които Sierra Petrovita трябваше да ви даде, когато получихте мисията „The Cap in the Haystack“ от нея.

    Stellar Core (3)

    Има и звездно ядро ​​в стаята, разположена над централния компютър. Той се намира във витрината (нивото на заключване е средно) заедно с ядрен мини-заряд. В затворената сервизна стая (ниво на заключване - лесно) ще намерите ролка от 750 билета Yader-Arcade, които ще ви бъдат полезни, за да получите постижението Nuka-World, и администраторския ключ на Galaxy, който отваря портите на територията за персонал (със знак "Само служители").

    Stellar Core (4)

    Звездното ядро ​​е в кабина на главния вход на атракцията Yader-Galaxy, до която можете да стигнете, като отидете вдясно от Yader-Cosmoport (ако сте с лице към него), където се намира централния компютър, и отидете нагоре по малко стълбище. Щандът се намира вдясно от входа. Трябва да минеш през портата.

    Stellar Core (5)

    Срещу атракцията Yader-Galaktika има сграда със знак „Arc Jet G-Force“. Изкачете се по стълбите до самия връх и ще намерите Звездното ядро.

    Звездно ядро ​​(6)

    Ще намерите друго звездно ядро ​​в края на спускането с надпис „Spacewalk“. Най-лесният начин да го съберете е след напускане на арената на RobCo, ядрото ще бъде веднага вдясно в началото на изкачването.

    Кой издава:Сиера Петровита

    Места за изследване:

    • Ядер Таун, САЩ
      • Fizztop Grill Bar (около)
    • Галактика
      • Ядер-Космопорт
      • Космическа разходка
    • Сухо ждрело
      • Гробище близо до Doc Phosphate Saloon
      • Мината на Лудия Мълиган

    За да получите текущото търсене, трябваше да изпълните малка задача от раздела „Разни“ с кодовото име „Тайната на Сиера Петровита“, която ви се появи, когато за първи път срещнахте Сиера.

    Следвайте Сиера

    За да спечелите доверието на Сиера Петровита, трябваше да се съгласите с нейното предложение: тя ще ви направи обиколка на град Ядер, САЩ. Просто я последвайте и чуйте какво има да каже за планината Fizztop, Yader-Arcade, ресторант-театър Salon, кафенето на г-н Kryshka и LIYA. В края на обиколката говорете със Сиера за нейното тайно търсене.

    Ако сте използвали убеждаване в първия разговор с нея, тогава няма да имате тази задача, преминете направо към търсенето на скрити изображения.

    Говорете със Сиера

    Тези странни очила, които Сиера носи – очилата Mister Cap – са нещо повече от слънчеви очила. Те бяха необходими за един конкурс, който беше обявен в Ядер-Мир малко преди войната. Победителят имаше среща със създателя на Yader-Cola Джон-Кейлъб Брадбъртън. За да спечелите състезанието, трябваше да намерите десет снимки в парка с г-н Кап, талисмана на Ядер-Кола. Всяка снимка съдържа част от кодово съобщение и може да се види само през очила. Сиера мисли, че някъде в офиса му е формулата на Yader-Cola, която тя иска да вземе за колекцията си. Ако й помогнете, тя обещава да ви възнагради. А наградата ще бъдат изобретенията на Брадбъртън, всичко, което се намери в кабинета му.

    Сиера ви дава своите очила Mr. Cap и стара холокасета на "Hidden Mister Cap" с подсказки къде да намерите снимките.

    Сложете очилата на г-н Кап

    Намерете очилата на Mr. Cap във вашите артикули в раздела "Облекло" и ги сложете сами. Сега изглеждате като истински фен на Yader-Cola и сте готови да търсите скрити изображения на г-н Кап. Само не забравяйте, че очилата работят само ако не носите каски, например от силова броня. Кодът в образа на г-н Кеп може да се разчете само с очила на главата.

    Намерете скрити изображения на Mr. Cap в Yader Town

    Има едно изображение на г-н Кап, скрито в Yader Town и то се намира близо до Mount Fizztop. За да го намерите безпроблемно, тръгнете от планината от лявата страна на езерото. На стената близо до тоалетната ще намерите снимка (на тоалетните има табела „Тоалетни“). Буквата "G" е скрита в изображението.

    Намерете скрити изображения на Mr. Cap в "Galaxy"

    Има две изображения на г-н Кап, скрити в Галактиката. Първото изображение е на входа на търговския лагер, разположен зад Yader-Cosmoport (централният компютър „Star Dispatcher“ се намира там). Обърнете се към сградата и започнете да я заобикаляте отляво. Близо до портата погледнете стената вляво. Буквата "S" е скрита в изображението.

    Второто изображение е скрито близо до рампата с думите "Spacewalk". За да го намерите, следвайте инструкциите. От RobCo Arena, която вероятно сте посетили по време на мисията Star Dispatcher, отидете до зоната с павилиони за игри до самия край. Там ще видите възход - това е „Космическа разходка“ само от другата страна. Издигнете се докрай и завъртете главата си надясно. На стената е скрита снимка на г-н Кап с буквата "R".

    Намерете скрити изображения на Mr. Cap в Dry Gulch.

    Скрити в сектора на Сухия дере на парка са две изображения на г-н Кап. Първото изображение се намира близо до падока на Scout Protectron с понитата роботи Buttercup и Doc Phosphate Saloon (прочетете инструкциите). Тя е нарисувана на един от надгробните плочи в гробището, а върху нея е скрита буквата „Е“.

    Второто изображение се намира в мината на Mad Mulligan, където ще отидете по време на мисията Showdown at Dry Gulch. Нарисувана е върху малка желязна будка, покрай която ще минете. Нека малкият водопад до него ви служи като ориентир. Буквата "H" е скрита в образа на г-н кап.

    Намерете скрити изображения на г-н Кап в Safari

    Места за изследване:

    • Сухо ждрело:
      • Doc Phosphate Saloon
      • Театър "Сухо дефиле".
      • Мината на Лудия Мълиган

    Секторът Сухо дере в парка Ядер-Мир се намира на северозапад от град Ядер. Мисията „Grand Tour“ ще ви отведе там, в която трябва да завладеете целия парк и да го разпределите между бандите. Тази зона има два входа и веднага щом влезете в един от тях, текущият мисия ще се активира автоматично.

    Разгледайте „Сухото ждрело“

    Още с първите стъпки в „Сухото ждрело“ ще бъдете нападнати от кръвни червеи, това място буквално гъмжи от тях. Не са особено опасни, но се появяват от земята съвсем неочаквано, което понякога е леко досадно.

    Огледайте сектора на парка, може да успеете да намерите начин да се отървете от тях. И ето го първият източник на информация - протектронът Sheriff-hawk или Sheriff-eagle. Един от тях, в зависимост от входа, от който сте влезли, ще ви посрещне на „Сухото ждрело“. Говорете с него и го попитайте за вредителите. Шерифът знае само за бандата, която е направила леговището си в мината на Лудия Мълиган, най-вероятно това са кръвните червеи. Затова той ви кани да му станете помощник и да му помогнете да се справи с бандата.

    Харизма

    Можете да попитате Sheriff Hawk или Sheriff Eagle какво се случва в Dry Gulch (лесно убеждаване). Но дори и убеждаването да проработи, няма да получите ценна информация. уви

    Съгласете се да помогнете на шерифа. Вратата на мината на Лудия Мълиган е заключена, но шерифът държи резервен ключ в сейфа близо до театъра. Но това не е проблемът - той е забравил кода! Затова трябва да говорите с тримата му приятели каубои Protectron: Doc Phosphate, One-Eyed Ike и Scout, за да възстановите кода. Всеки от тях ще ви каже своята част от кода, но първо ще трябва да им докажете, че можете да се справите с бандитите.

    Съберете частите от шифъра от сейфа

    Харизма

    Предложете на Doc Phosphate, One-Eyed Ike и Scout да пропуснат задачата (ниво на убеждаване – трудно).

    Първо ще срещнете Едноокия Айк, ако срещнете Шериф Игъл на входа, просто вървете направо по улицата и се блъскайте в него. Той е истински каубой и предлага да изпробвате уменията си в дуел.

    Спечелете престрелка (по избор)

    Правилата на каубойския дуел са прости: излезте навън и като преброите „три“, стреляйте първо по Едноокия Айк. За да направите това, той ще ви даде каубойски револвер. Изберете го в раздела „Оръжия“ и след това стреляйте на „три“ по бавния каубой Protectron. За победа ще получите малко амуниции за нов револвер и първата част от шифъра от сейфа.

    След това ще срещнете Doc Phosphate в салона на Doc Phosphate зад тезгяха. Този салон се намира в края на улицата, недалеч от Едноокия Айк. Doc Phosphate ще ви даде Wild Yader-Cola и ще ви възложи да обслужвате клиенти, тъй като Dry Gulch е известен със своето гостоприемство. Трябва да доставите три поръчки за напитки.

    Сервирайте напитки (по избор)

    Проспектор Оуен чака на втория етаж на салона, а други двама клиенти са в града: мис Трикси е в първата сграда вдясно, а асистент Ханк е в една от сградите вляво, докато вървите по улицата от салонът. За да им сервирате напитки, просто отидете до масата и натиснете съответния клавиш (E). Между другото, можете веднага да вземете напитката обратно.

    Говорете с Doc Phosphate (по избор)

    Върнете се в салона при Док и му кажете, че задачата е изпълнена, можете също да споменете, че всички клиенти отдавна са превърнати в скелети. Като благодарност ще получите още 6 бутилки "Wild Yader-Cola" и втората част от кода от сейфа. Не напускайте Doc Phosphate's Saloon, докато не го огледате добре. На гишето ще намерите кутия с боеприпаси, зад тезгяха на стената има комплект за първа помощ, а под тезгяха има свитък с 850 билета Yader-Arcade, които ще ви трябват, за да получите Nuka-World "Полезни награди "постижение. Можете да намерите пълен списък с постижения за добавките Nuka-World и Fallout 4.

    Ще намерите Scout близо до празния падок, недалеч от Doc Phosphate Saloon и павилионите с машини за ядрено смесване. Неговите Лютичета избягаха някъде. Трябва да ги проследите и да ги върнете обратно в кошарата им. Скаут твърди, че те наистина харесват Yader-Cola, така че предлага да разгледате павилионите с него.

    Занесете Buttercup в писалката (по избор)

    Лютичетата са понита роботи. Всъщност ще намерите един от тях близо до павилионите на Yader-Cola. Отидете до масите до машините за ядрено смесване и погледнете в кофата за боклук. Жълтият му робот-зад стърчи оттам. Вземете го и след това се върнете при писалката и го изхвърлете от инвентара си. За да направите това, отидете на вашия Pip-Boy в секцията „Предишен“, след това изберете раздела „Боклуци“, намерете реда - Robopony „Buttercup“ и натиснете R, за да го изхвърлите. След това се върнете при Scout и вземете третата част от кода от него.

    Близо до падока вероятно сте забелязали старо гробище, където на един от надгробните плочи има скрит образ на г-н Кап, който е необходим за мисията „Капката в купа сено“.

    Намерете ключа към мината на Лудия Мълиган

    Успешно получихте и трите части на шифъра от сейфа в Dry Gulch. Сега трябва да вземете ключа за мината Mad Mulligan от него. Сейфът се намира в театъра Сухото ждрело, намира се близо до срутените кабини на атракциона, недалеч от Ядрените смесителни машини от едната страна и от един от входовете на сектора от другата. Вътре се е образувал мравуняк, така че се пазете от атаки на мравки.

    Сейфът е в голяма плевня близо до вятърната мелница. Отворете го с кода и вземете от него ключа за мината на Mad Mulligan. На територията на театъра, в близост до зрителските места, има малка сграда за служители. Разбийте ключалката на вратата (нивото на заключване е трудно). Вътре ще намерите рецептата Yader-Dawn. След това можете да приготвите този нов тип Nuka-Cola в Nuka-Mixing Machine, което ще ви отведе една стъпка по-близо до получаването на постижението Nuka-World „Дизайнер на напитки“. Можете да видите целия списък с постижения за добавките Nuka-World и Fallout 4. В допълнение към рецептата, тази сервизна стая съдържа сандък с различни полезни консумативи и ролка с 850 билета Yader-Arcade, които са необходими за друго постижение - „Полезни награди“.

    Влезте в мината на Лудия Мълиган

    По пътя си от Dry Gulch Theatre до Mad Mulligan's Mine, разгледайте редиците от закрити павилиони, разположени близо до падока и гробището на Scout. Там ще намерите звездно ядро ​​близо до труповете на търговци, което е необходимо за мисията „Звезден диспечер“ в зоната на Галактиката.

    Мината на Лудия Мълиган се намира от другата страна на парка от театъра. Една висока кула, която стои точно до входа на мината, може да ви служи като ориентир.

    Места за изследване:

    • Safari
      • "Сафари" - Дом на приматите
      • Посетителски център
      • "Злата анаконда"
      • Меча бърлога
      • "Сафари" - Къща за влечуги
      • Къщата на дървото на г-н Кап

    Районът на сафари парка се намира на север от град Ядер, САЩ. Трябва да завземете този сектор като част от мисията „Grand Tour“ и след това да назначите банда нападатели, които ще отговарят за него. Текущият мисия се активира автоматично, когато се приближите до Safari и видите битка между човек на име Cyto и странно създание - нокът на крокодил (1). В автобуса, който стои близо до входа, ще намерите две кутии с експлозиви.

    Забележка:Според инструкциите на текущото търсене, ще трябва да унищожите всички нокти на крокодил в територията на Safari, от които има само 21 индивида. Затова до убитите нокти на крокодил в скоби е изписан техният пореден номер.

    Разберете откъде идват ноктите на крокодила

    Трябва да разберем какви странни същества има в този зоопарк и откъде са дошли. Те ще трябва да бъдат унищожени, за да завладеят територията на сектора. Говорете с Cyto, пост-апокалиптичния Маугли, за да видите дали той знае.

    Зито говори като пещерен човек, но можеш да го разбереш. Сафари е заразен с крокодилски нокти, според Зито, и колкото и пъти да ги убива, те винаги се връщат. Той не знае откъде са дошли, но има нещо, което може да ви помогне да убиете чудовищата. И Зито моли да направи това, така че нищо да не заплашва семейството му.

    Следвайте Зито

    Следвайте Cyto през Safiri. Той ще ви отведе до „Къщата на приматите“, а също и до неговата къща. Близо до къщата на приматите, пазете се от нокътя на крокодила (2).

    Зито е отгледан от горили, които го спасяват като дете след смъртта на истинските му родители. Той ще ви каже, че в къщата им е дошъл ранен старец, на когото Зито се е опитал да помогне. Набръчканият мъж каза, че той е създал чудовищата и е дал на Cyto холокасета, която може да помогне да се справи с крокодилските нокти.

    Чуйте холотапаса на д-р Макдермот

    Холокасетата съдържаше дневника на доктор Макдермот, чуйте го. За да направите това, отидете на Pip-Boy в секцията „Предишна“, след това в раздела „Разни“ и потърсете реда „Дневникът на доктор Макдермот, запис 47B“.

    Д-р Макдермот работеше в отдела за репликация, просто в отдела за клониране, и с помощта на репликатор създаде крокодилски нокти – създания, които бяха свирепи и неконтролируеми. Репликаторът се провали и ги произвежда с висока скорост. Докторът умолява всеки, който слуша записа, да деактивира репликатора и да унищожи Крокодиловите нокти. За да направите това, трябва да намерите неговата парола или паролата на д-р Хайн.

    Говорете с Cito

    Попитайте Zito дали знае къде се намира отделът за клониране. Но той дори не чу тези думи, но Зито видя д-р Макдермот да напуска триъгълната къща. Най-вероятно отделът се намира там - трябва да проверите. Cyto предлага помощта си, така че той ще стане ваш временен спътник. Не се притеснявайте, вашият постоянен спътник е тук, за да остане. И ако искате да съберете Dream team, опитайте късмета си и използвайте харизмата си. Ако убеждаването проработи, тогава едра горила на име Крис също ще се присъедини към вашия екип.

    Харизма

    Попитайте Zito дали ще ви помогнат да унищожите крокодилските нокти на горилата (ниво на убеждаване – трудно).

    Когато излезете от къщата на приматите, преминете през оградата с растения вляво, за да се озовете зад статуята на горила. Там ще намерите скрит образ на г-н Кап, който трябва да бъде намерен за мисията „Капката в купа сено“. Вярно, можете да прочетете кода на него само със специални очила Mr. Cap.

    Влезте в голямата триъгълна къща

    Голямата триъгълна къща е Центърът за посетители, който се намира точно срещу входа на района на Сафари парк. Просто се върнете там, откъдето сте дошли.

    Разгледайте триъгълната сграда и намерете входа на отдела за клониране

    В центъра за приемане на посетители ще се биете с друг крокодилски нокът (3). Убийте го и след това огледайте добре рецепцията. На бюрото близо до терминала на посетителския център ще намерите рецепта за Nuka-Onslaught, която ще добави към вашата колекция от нови видове Nuka-Cola. Можете да бъдете една стъпка по-близо до спечелването на постижението Nuka-World Beverage Designer. Можете да прочетете за всички постижения на Fallout 4 и добавката Nuka-World в отделна статия.

    В края на стаята ще видите врата със сервизен терминал, окачен до нея - това е входът към отдела за клониране.

    Огледайте терминала на вратата

    След като разгледате терминала, ще разберете, че в момента е невъзможно да отворите вратата и ще намерите искане за откуп от Обществото на приятелите и защитниците на животните, които отвлякоха д-р Хейн. Разбира се, това се е случило преди войната, но паролата на д-р Хайн е необходима за отваряне на вратата, така че си струва да я намерите. Държаха го на мястото, където се строеше "Злата анаконда".

    Разберете дали Cyto знае нещо за "Злата анаконда"

    Говорете с Cito за място, наречено "Evil Anaconda". По думите му това е голяма атракция, която е започнала да се изгражда на хълма зад зоопарка. Най-вероятно онова, което е останало от д-р Хайн, е там, а следователно и паролата му.

    Достигнете до гигантската метална змия

    За да стигнете до гигантската метална змия, както Зито нарече атракцията „Злата анаконда“, трябва да отидете по-дълбоко в района на сафари парка и да пресечете един от мостовете над потока. Недалеч от Къщата на влечугите, в пролуката между високите стени, ще видите строителната площадка на атракцията Evil Anaconda. За да стигнете до там, слезте в потока и вървете до края му, след което се изкачете по хълма.

    Потърсете паролата на д-р Хайн в гигантската метална змия.

    На територията на „Злата анаконда“ има три нокти на крокодил (4-6), с които ще трябва да се справите, преди да тръгнете да търсите д-р Хайн. На строителната площадка има метални кабини, в една от тях ще намерите паролата. През нощта необходимата кабина ще бъде осветена от прожектори. За ориентир може да ви послужи и работещ генератор с ядрен блок за силова броня, разположен на метри от желаната кабина.

    Плъзгащите се врати на кабината се заключват (степента на заключване е комплексна). Можете да разбиете ключалката или да се качите на покрива и да вземете ключа в зелената чанта на ODZH, която лежи близо до скелета. Вътре ще намерите скелета на д-р Хайн и неговата парола, която е в червената кутия с инструменти.

    Влезте в отдела за клониране

    Върнете се в Центъра за посетители до сервизния терминал близо до входа на отдела за клониране. Изберете реда „Отворете вратата към отдела за репликация на Yader-Gen“ в терминала и добре дошли в секретния отдел за клониране.

    Деактивирайте дефектната машина за клониране

    Докато слизате по стълбите към отдела за репликация, пазете се от атака от един крокодилски нокът (7) в офиса на отдела и още двама (8-9), включително шефа на крокодилския нокът албинос, на долното ниво на отдела за клониране , където се намира терминалът за репликатор Yader-Gen.

    След като убиете съществата, използвайте терминала, за да деактивирате репликатора. За да направите това, изберете реда „Деактивиране на текущата процедура за репликация“.

    След като планът за улавяне на парка е разработен, ще трябва да отидете на „голяма обиколка“. Гейдж предлага да го вземат със себе си като помощник и партньор. За да претендирате за права върху всяка територия на парка, е необходимо да демонстрирате умения за хитрост, сръчност и може би дори сила. Може да са необходими други методи за убеждаване. За да продължите играта, трябва да излезете отвъд границите на Yader Town.

    Броят на тематичните локации точно съответства на броя на мисиите, които ще трябва да бъдат изпълнени. В тази мисия „голяма обиколка“ ще трябва да преминете през още пет мисии. Можете да преминете през всичко в абсолютно произволен ред. Но все още е по-лесно да ги направите в ред, така че вече завладените територии да останат. Знаме се поставя на място, което вече е заловено. След като територията е изчистена и принадлежи на вас, тя трябва да бъде дадена на една или друга група нашественици за контрол. Трябва да действаме предпазливо, за да избегнем вътрешни битки в бандите.

    Мисия Star Dispatcher

    Трябва да завършите мисията в местоположението на галактиката. Имаше сблъсък между роботи и хора. Територията на мястото е просто осеяна с тела на убити хора и усукано желязо. Сред тази лудост ще трябва да намерите тялото на момиче на име Тиана Алстън. Трябва да намерите нейния дневник и да го прочетете. Въз основа на информацията, съдържаща се в този дневник, ще стане ясно защо се е стигнало до сбиването. Работата е там, че роботите, които бяха под контрола на центъра за „звезден диспечер“, излязоха извън контрол. За да разберете напълно тази ситуация, ще трябва да намерите този терминал.

    По пътя към контролния център най-големият проблем ще бъдат роботите. Разходката до центъра няма да е обикновена разходка. Ще трябва да убиете окото на робота, новотрон, протекторон - пазач и много други. В “Cosmoport” броят на враговете ще се увеличи няколко пъти и в допълнение към всички други врагове, вие също ще трябва да унищожите кулите.

    След като унищожите всички препятствия и стигнете до центъра, трябва да намерите главния компютър, за да разберете историята и да разберете какво наистина се е случило. Всички отчети и различни справки се съхраняват зад вратата в терминала, която се намира от лявата страна. Вратата ще трябва да се отвори. Докато изучавате информацията, ще разберете, че първоначално територията на местоположението е била дадена специално на роботи. Това идеално се вписа в темата на самата зона и всичко мина по план. Но компютърът, който управлява роботите, не функционираше поради големия им брой. Резултатът от всичко това бяха парчета желязо, които излязоха извън контрол.

    След като разберете цялата информация, трябва да отидете в стаята, където се намира „звездният диспечер“. Компютърът, който се намира там, трябва да се рестартира. Но за да рестартирате, ще трябва да съберете звездни ядра. За да поправите компютър, ви трябват само двадесет от тези платки. Но има много повече от тях в местоположението. Всички те са необходими за получаване на броня. Можете да ги намерите на територията на Ядер-Мир и извън него. За да ги намерите, първо трябва да преминете през стаята на Star Dispatcher, да посетите изложбата Vault Tech и също да преминете през RobCo. Някои ядра могат да бъдат намерени и в киносалон, наречен Starlight. Извън територията на „Галактика“ можете да намерите още няколко дъски.

    Прочетете също: Къде да намерите всички броеве на списанието Total Hack във Fallout 4 (ръководство)

    Докато събирате всички звездни ядра, бъдете много внимателни, тъй като роботи извън контрол могат да атакуват. Всички те ще трябва да бъдат унищожени. След като са събрани няколко дъски, трябва да се върнете в центъра и да поправите компютъра. С негова помощ можете да изключите определени роботи и да съберете останалите ядра без много страх. След като съберете всичките двадесет части и ги инсталирате в компютъра, можете да изключите останалите роботи. Това ще изчисти и заеме местоположението. Ще остане само една трудна задача - на кого да дадем тази територия. По този начин ще трябва да вдигнете знамето на групата нашественици, които ще притежават това местоположение.

    Но освен това можете да вземете и силова броня. Той се намира в терминала „диспечер“ и може да бъде взет само след като всичките тридесет и пет ядра бъдат намерени и инсталирани. Сега можете да продължите по-нататък, към „Сухото ждрело“.

    Мисия "Dry Gorge Showdown"

    Следващото място е „Сухото дефиле“, което е направено в западен стил. Задачата активира убиването на кръвен червей, който ще ви чака веднага на входа на зоната. Основната задача на тази мисия е да унищожи леговището на червеите, но не е единствената.

    Преди да влезете в мястото, ще трябва да се срещнете с Protectron. Името му е Шериф - Орел. Неговата история ще разкаже за банда, чието леговище е в мина. Нарича се мината Лудия Мълиган. Но след внимателно проучване на микросхемите ще бъде възможно да се разбере, че това по-скоро не е банда, а натрупване на много червеи. Ето защо шериф Ийгъл изясни къде точно се намира леговището на врага. Но за да стигнете до там, имате нужда от ключ. Намира се в заключен сейф. За да получите кода, ще трябва да изпълните задачите, дадени от шерифа - орела. Те ще бъдат общо три и са доста малки.

    За да изпълните успешно всички задачи, ще трябва да отидете при асистентите на Protectron. Те не се различават един от друг по външни данни, но всеки от тях е различен по свой начин. Тази разлика се изразява в техните имена и това, което правят. Protectron на име Ike ще ви покани да участвате в дуел. Няколко прости поръчки ще трябва да бъдат доставени за Doc Phosphate от салона. И Скаут ще поиска помощ при улавянето на робопонитата. След като всяка задача бъде изпълнена, всеки от асистентите ще даде част от шифъра. Когато ги съберете всички, трябва да създадете код, който ще отвори сейфа с ключа.

    След това трябва да отидете на театър. Но трябва да сте много внимателни по пътя, тъй като там има големи и доста опасни мравки. Те могат да атакуват всеки момент. След като намерите сейфа и вземете ключа, трябва да отидете в посоката, където се намира мината. Веднъж вътре, всичко, което се изпречи на пътя, трябва да бъде унищожено. Сега просто трябва да решите на кого ще дадете изчистената зона. Но шерифът и неговите помощници също ще останат. Има само две възможности: докладвайте за успешно изпълнена задача или просто унищожете всички. Следващото място по пътя ви е „Сафари“.

    Сафари мисия

    След като се озовете на мястото „Сафари“, веднага ще станете неволен свидетел на борбата между нокът на крокодил и дивак. Преди това това място беше обикновена зоологическа градина, където идваха хора от цял ​​свят, за да видят невероятни животни. Сега всичко е унищожено от апокалипсис, а жителите са се превърнали в ужасни мутанти. Ще трябва да помогнете на дивака в трудна битка и след това да изчистите тази зона.

    Прочетете също: Партньорът на Кодсуърт във Fallout 4

    Името на дивака е Цито. Той ще поиска помощ за справяне с ужасното създание на крокодилския нокът, който живее на територията на сафари. Зито ще разкаже своята история, от която ще стане ясно, че е роден след началото на апокалипсиса. Дивакът израства и е отгледан от горили и живее в тяхната къща. Cyto също има халодиск, който преди е принадлежал на учен на име Макдермот. Именно той е създал ноктите на крокодила. Ще имате уникалната възможност да прочетете неговия дневник.

    Самият учен беше последният останал служител на отдела, който се занимаваше с клониране. Отделът се нарича „Репликации“. В дневника си брилянтен учен моли да спре определено устройство, което по неизвестни причини е започнало да клонира ужасни мутанти. Съществата започнаха да се размножават с помощта на това устройство с огромна скорост и да унищожават всичко наоколо. За да изключите устройството, което се нарича репликатор, ще ви трябва паролата на учения. Намирането на отдел за клониране не е трудно. Намира се в къща с триъгълна форма. Там трябва да намерите терминал, който съдържа информация за местоположението на д-р Хайн. Оказва се, че той е заложник на пазителите на природата. Те ще предложат да обсъдят съдбата на нещастния учен в „злата анаконда“. Това е най-обикновено влакче в увеселителен парк. Паролата на Хайн може да бъде намерена в един от трейлърите там.

    След като паролата бъде намерена, трябва да се върнете в лабораторията. Направете си път към отдела за клониране с повишено внимание. Там се намират същите тези крокодилски нокти, само необичайни. Репликаторът трябва да бъде изключен с парола. Сега просто трябва да изчистите територията от крокодилските нокти, които са я обитавали. Cyto или ще трябва да бъде убит, или подготвен за пристигането на банда нашественици на територията. Сега отново трябва да решим на кого да дадем това място и да вдигнем знамето. След това трябва да следвате към „Светът на свежестта“.

    Мисия "Свят на свежестта"

    Преди, дори преди апокалипсиса, местоположението на Yader-Cola беше домакин на екскурзии до завода, който произвежда най-невероятната от всички съществуващи напитки. Сега мястото е обитавано от различни раци. Но те изобщо не са обикновени, а истински мутанти. Сред тях можете да видите раците ловци, кралят на ядрените раци, обикновените ядрени раци и кралицата на ядрените раци. Но не само ще е необходимо да ги унищожите, но дори ще трябва да се справите с щурмоваците.

    След като вътрешността на помещенията на Света на свежестта е напълно изчистена, трябва да излезете навън. Там ще трябва да продължите битката, която ще завърши с битка с кралицата на ядрения рак. Най-добре е да не се доближавате до нея и да стоите на прилично разстояние от нея. За да я убиете, трябва да я стреляте и хвърляте от високо или отдалеч. След като тя бъде победена, всичко, което остава, е да се справи с останалите раци и да вдигне знамето на една от бандите нападатели. Остава само едно място до изпълнението на тази голяма задача.

    Мисия на магическото кралство

    Това е последната тематична зона, наречена „Детско царство”. Някога е създаден за деца. Затова в локацията ще бъдете заобиколени от почти натруфени къщи. Но не всичко тук е толкова добро, колкото може да изглежда от самото начало. Гул на име Осуалд ​​Шокиращия управлява тук. Той беше обикновен актьор, който забавляваше деца, но апокалипсисът го превърна в ужасен таласъм. След като сте на неговата земя, той ще изгради препятствия за вас под формата на заливане с радиоактивна вода или много духове. Той смята всичко това за анимация за пристигащия гост. Той придружава всичките си интриги с обиди и шеги по ваш адрес. Почти през цялото време, докато сте на негова територия, той ще говори през високоговорителя.

    Nuka-World е най-новата официална добавка за Fallout 4 и е огромен увеселителен парк с много куестове. За съжаление, след като са изтеглили това DLC, не всички геймъри знаят къде да намерите Yader Worldи как да изпълни всички нейни куестове. Следователно тази статия ще бъде посветена на преминаването на ядрата на света на Fallout 4, като се започне от местоположението му и завърши с резултатите от основните куестове.

    Как да стигна до Yader World

    Намирането на ядрения свят е доста просто, но преди това трябва да се подготвите правилно. На първо място, трябва да се запасите с възможно най-много касети, главни ключове, стимуланти и анти-радин. Тези ресурси са изключително необходими, тъй като ядреният свят е пълен с различни бандити, духове, затворени врати, капани и висока радиация. Освен това, за да завършите успешно всички куестове, вашето ниво трябва да е най-малко 30, а хакването трябва да е повече от 50. Високата харизма също няма да е излишна.

    След като сте събрали всички ресурси и сте достигнали необходимото ниво, можете да започнете да търсите вход към ядрения свят. За да направите това, включете радиостанцията Yader-Cola, която ще се появи веднага след инсталирането на DLC. След слушане на радиостанцията се появява нов знак „ Транзитен център Ядер-Мир“, където трябва да отидете. След като стигнете до центъра, ще срещнете група бандити, с които няма да е трудно да се справите.

    След това слезте до метрото, където ще срещнете Харви, който ще се опита да ви заведе в капан. Можете да разпознаете Харви с високо умение за харизма, като изберете червеното ниво на диалог. Без значение как ще завърши диалогът, Харви във всеки случай ще ви даде кода за монорелсите, които ще ви отведат до Yader World.

    Изпитания и битка с Колтър

    И така, с помощта на експресния влак стигнахте до ядрата на света, но преди да стигнете до основната част от местоположението, трябва да преминете така наречените „тестове“. Докато все още сте в експреса, човек на име Gage ще се свърже с вас и ще ви предупреди за капана. След това Gage ще каже, че ако издържите тестовете, той ще ви даде добра работа. За да преминете теста, трябва да направите следното:
    1. Преминете през първата стая с куп враждебни кули. Можете да ги унищожите, като бягате и стреляте по кулите първо от лявата, а след това от дясната стена.
    2. Във втората стая ще намерите много капани и крехък дървен мост в края.
    3. След като се изкачите по стълбите, ще стигнете до три червени врати, а две от тях водят до капан. Вратата на сейфа ще бъде наляво, след преминаване през който можете да влезете в арената.

    На арената ще се срещнете Шеф Колтър, който ще ви предложи битка. За да победите боса и неговата непроницаема броня, вземете водния пистолет в едно от шкафчетата според съвета на Gage. Веднага щом битката започне, напръскайте бронята на Colter. По този начин ще възникне късо съединение и ще можете да пробиете защитата с конвенционални оръжия. За победа ще бъдете назначен за шеф на бандата вместо убития Колтер - тестовете са преминати.

    Три банди се обединиха

    След като завършите тестовете, ще можете да отидете до една от шестте основни зони, наречени „Yader City“. Само в тази зона има три банди: Flock, Operators и Adepts, и за да се присъедините към тях, ще трябва да убедите всички босове поотделно. Всеки от шефовете има свои собствени предпочитания, които трябва да се използват в диалог с тях:
    • Глутницата вярва, че само най-силният може да стане шеф, така че ще трябва да го докажете. Водачът на глутницата е Мейсън.
    • Операторите ще ви следят само заради големите пари. Ръководител на операциите Маги Блек.
    • Адептите просто искат да изрежат всички наляво и надясно - обещайте им тази възможност. Лидер на адептите Ниша.

    Така ще обедините трите банди в района и Gage ще стане вашата дясна ръка. След това можете да започнете да улавяте останалите.

    Област Галактика

    Улавянето на всички световни ядра може да започне от района на Галактиката, който се контролира от компютър. За да го активирате, трябва да съберете всички 35 звездни ядра, разпръснати в пет уникални атракции. Ако не искате да събирате ядра, тогава просто изчистете района от всички врагове и по този начин „ядрата на галактиката“ ще бъдат заловени.

    Областно детско царство

    Тази област е почти изцяло покрита с висока радиация, така че е препоръчително да се запасите с голямо количество антирадин. Основните противници в детското царство са духовете, но това не е основната опасност за вас. За да заснемете района и да стигнете до „лидера-коментатор“ Осуалд, ще трябва да преминете през три сгради: Павилиона на смеха, Тунела, Театъра. Накрая ще стигнете до таласъма на Oswald. За да превземете района, трябва да убиете или освободите Осуалд ​​и също така да окачите знамето си на пилона до него.

    Район Демонтаж в сухо дере

    За да окачите знамето си в тази област, трябва да завършите мисията Шериф Хоук робот. Според задачата трябва да намерите три шифъра, които се намират от роботи на име Scout, One-Eyed Ike и Doc Phosphate. Можете да получите тези шифри по два начина: като използвате способността „Робот Експерт“ или като изпълните задачи за всички. След това, следвайки съвет от шерифа, трябва да се изкачите в пещерата и да убиете всички къртици там. След като изпълните всички задачи, закачете знамето на пилона, разположен на покрива на сградата до шерифа.

    Областен свят на свежестта

    Всичко е просто в тази област. Достатъчно е просто да изчистите цялото растение от различни противници, по-специално ядрени раци. След като почистите района, използвайте асансьора, за да се изкачите до покрива на завода и да намерите пилона на флага.

    Сафари зона

    След като стигнете до зоната на Safari, веднага ще видите героя Zito, който се бори с чудовище. Помогнете на Cito и говорете с него, след като спечелите. По време на разговора можете да помолите горилите за помощ при изчистването на местоположението. След това изчистете всички мишени и се върнете при Zito, който ще ви разкаже за влакчето в увеселителен парк. След като стигнете до върха на влакчето в увеселителен парк, можете да намерите трупа на Hein и паролите за вратите, от които се нуждаете. Връщайки се в центъра за приемане на гости (където се намира Zito), отворете вратата, където ще се намира нокътят на крокодила. За да поемете контрола над района, трябва да убедите Зито да дойде за вас или да си тръгне. Ако откаже, тогава ще трябва да убиете него и всичките му горили. Независимо от избора на Zito, изкачете се на покрива на центъра за добре дошли и закачете там знамето си. Това е всичко, последното местоположение е уловено.

    Окупация на Жечпосполита и потушаване на бунта

    Сега трябва да изпълните обещанието, което сте дали на нападателите, и да превземете няколко селища от общността. Улавянето може да се извърши както по мирен, така и по военен начин. В същото време изборът на банди за залавяне и установяване ще определи кой ще се разбунтува срещу вас. В крайна сметка, в края на завоевателните войни, една от нападателните банди ще вдигне оръжие срещу вас. Като унищожите всички бунтовници, вие ще получите пълен контрол над бандите и всички сюжетни мисии на Световните ядра ще бъдат завършени.

    Обобщаване

    Сега знаете целия процес Упътвания за World Nuclei Fallout 4. Струва си да се отбележи, че фракцията Minutemen няма да бъде възхитена от вашите набези и отношенията им с вас ще бъдат значително намалени. Ето защо е препоръчително да се опитате да превземете населени места по мирен начин, така че отношенията да не се влошат по никакъв начин. Успех в Nuka-World!

    След като инсталирате добавката, вашият pip-boy ще вземе нова радиостанция - "Yader Cola". Послушайте я и се насочете към транзитния център. Намира се в западната част на картата, почти на границата със свирещото море. Най-добре е да отидете там от север, от „чиста“ територия, тъй като в морето постоянно ще се блъскате в невидими стени.

    Центърът е превзет от нападатели, така че се справете с тях. Като цяло те не се различават от обикновените банди, освен че имат нападателен пистолет.

    Долу ще срещнете мъж на име Харви. Говорете с него с помощта на харизма и вземете паролата за контролния терминал.

    Самият терминал е вдясно от мястото, където седи Харви. Активирайте силата на монорелсата, след това влезте в нея и я насочете към Yader-Mir. Налична е нова карта за изследване и завършване на нови мисии.

    Така се повозихме

    Когато стигнете до Yader-Mir, Red Raven ще се свърже с вас по високоговорителя. Той ще ви каже къде сте се озовали, за да излезете от това място, ще трябва да преминете през някои тестове.

    Първото препятствие ще бъде стаята с кулите. Те са крехки, но жизнени. Опитайте се да ги унищожите един по един, така че да не ви ударят всички наведнъж.



    В бъдеще често ще бъдете блокирани от кабели и огнени капани. Ако сте подобрили своя стелт, тогава не се колебайте да продължите направо напред. Ако не, проверете ъглите и отворите. Най-добрата следа за tripwires ще бъдат червените варели - ако ги видите, вървете внимателно.

    След първата огнехвъргачка ще бъдете отведени в стая с капани. Наблизо има червена врата и ако сте повишили нивото на хакването достатъчно (много трудно), можете да отидете направо в следващата стая.

    Има три врати, всички с капани. Но един от тях може да ви отведе и по-нататък - левият. Отидете там, но имайте предвид: щом слезете по стълбите, ще се озовете в стая с повишена радиация. Ако в раницата ви няма останал защитен комплект или анти-радин с rad-X, когато слезете, незабавно завийте в стаята отляво и вземете лекарството от мъртвия. След това бързо преминете през стаята с бъчвите на безопасно място.

    Когато стигнете до стаята с кулите, не бързайте напред. Просто насочете оръжието си към маймуната и й пръснете главата. Сензорът за движение няма да работи и оръжията няма да се активират.

    Следващият капан ще бъде мина на метрото с роботи и мини. Като начало от разстояние стреляме в главата на секюртрона, който наднича от черупката си. След това минаваме през коридора и внимаваме да не стъпим на мина.



    Когато влезете през осветената врата, не забравяйте да дезактивирате капана. Но и вътре няма да е безопасно: дезактивирайте везните, които всъщност действат като сензори за мини и гранати. Освен това вътре ще има стрии.

    Следващият капан ще бъде най-опасният от всички вече преминати: ще се озовете в стая, която ще се затвори и ще започне да се пълни с газ. В допълнение към факта, че героят ще започне да се задушава, хлебарките ще започнат да си проправят път в стаята. При никакви обстоятелства не използвайте огнестрелно оръжие срещу тях, защото всичко ще избухне. Затварянето на клапаните също е безполезно.

    За да излезете, трябва да следвате маркера до заключената врата, да завиете в стаята отляво и да вземете ключа за електрическата подстанция. След това се върнете до вратата, през която сте влезли, и завийте в стаята вдясно.

    В стаята ще има терминал. Преди да използвате, уверете се, че в близост няма новобранци. Използвайте компютъра, за да отворите вратата. Тече от газовата камера.

    Ще се окажете на улицата. Първо ще бъдете нападнати от мравки и рояк насекоми, а когато излезете на слънце, ще се озовете в стая с гранати. Тук можете да забравите за предпазливостта и да бягате направо към изхода, маркиран с маркера, тъй като нападателите ще стрелят по вас отгоре. Няма смисъл да ги атакувате, тъй като те са обозначени с череп (дори за персонаж от ниво 56).

    Сега е време за последния етап от теста. Трябва да се биете с боса Colter в силова броня. Проучете го внимателно и разберете, че тази броня не е съвсем обикновена. Говорете с Gage през интеркома и по негов съвет вземете оръжието от шкафчето. Можете да се доверите на непознат.

    В битка с бос е най-добре първо да го атакувате с оръжието на Гейдж от прикритие и след това да го довършите с пушка, пушка или любимия ви надграден пистолет. Ще трябва да използвате утолителя на жаждата поне три пъти. Когато бронята е отслабена, Colter не се различава от всеки друг нападател, носещ силова броня.

    Когато сте готови, вземете ключа на шефа от тялото.

    Сега отидете до прозореца и говорете със същия Gage.

    Амбициозен план

    Трябва да дойдете в къщата на шефа и да говорите с Gage там. Излезте от сградата на улицата и отидете до портата на север. Използвайте ги и стигаме до района близо до резервоара. Заобикаляме го отляво или отдясно.

    Използвайте асансьора, за да влезете в стаята. Говорете с Gage и разберете за плановете на местните банди. Сега трябва да говорите с лидерите на всяка от бандите. Има само три от тях: оператори, адепти и стадо. Слизаме с лифта.

    Най-близките хора до нас са адептите. Отидете наляво до планината Fizztop. Говорете с лидера на име Nisha. Бъдете уверени по време на разговора и я убедете, че сте способен шеф.

    В амфитеатъра Брадбъртън ще намерите Глутницата и техния водач Мейсън. Покажете своята твърдост, като го заплашите и вземете специално оръжие като награда - пушката Problem Solver.

    Маги от снимачния екип е в салона. Всичко е просто с нея: обещайте капаци.

    След като говорите с всички, върнете се при Gage и обсъдете по-нататъшния си план.

    Голяма обиколка

    Говорим с Gage в леговището му. Той разказва глобалния план: да превземе Ядер-Мир. За да направите това, трябва да изчистите всички ключови места в парка. Има общо пет от тях и всеки ще има свое собствено лично търсене. Също така Gage може да стане ваш партньор за това време. Задачата ще бъде изпълнена, когато изчистите и разпределите всичките пет места.

    Съвет: най-добре е в края на задачата всички да имат „равни“ дялове: две банди имат по две територии, а трета има една. По-късно можете да я наградите с втора зона и да получите „мирен“ край.

    Ако не искате да помогнете на нападателите, мисията „Ловният сезон“ е за вас.

    Ловен сезон

    На пазара в Yader Town говорете с доктора на име Mackenzie. Тя ще ви предложи да убиете всички лидери на банди и да върнете Yader-Mir под контрола на търговците.

    Ако решите, имайте предвид, че ще трябва да убиете не само лидерите, но и цялата банда, тъй като те няма да одобрят смъртта на шефовете.

    Големият недостатък на този избор е, че мисията „Grand Tour“ ще бъде неуспешна и няма да получите нищо подобно от търговците. Но моралните принципи се спазват.

    Детско царство

    Тази област е обитавана от духове и във въздуха се пръска радиация. Затова се уверете, че сте облечени подходящо за времето. Единственият интелигентен обитател на парка, таласъмът Осуалд, ще прочете своя монолог през високоговорител.

    Тук има три ключови места за посещение.

    За да започнете, отидете на тунели. Най-добрият ориентир ще бъдат пистите на север от атракцията. Следвайте ги и в крайна сметка ще влезете вътре през вратата. Слушаме лекциите на Осуалд ​​пред рисувания таласъм и всъщност това е всичко. Няма да намерите Осуалд, но можете да убиете глупавия таласъм. Няма смисъл да изключваш пръскачките, таласъмът така или иначе ще ги включи отново.

    След това отидете на павилион на смеха. Първият тест ще бъде лабиринт от огледала. Вече няма отражения върху тях, така че сега е по-скоро като куп прозорци, които просто блокират пътя. По пътя ще има мини и капани, както и духове и хлебарки. Когато стигнете до табелата за изход, завийте надясно в следващия коридор.

    Следващото препятствие е пода, който се движи назад. За да го преминете, най-добре е постоянно да бягате и да скачате. Внимавайте да не ударите гранатата в края на пътеката.

    След това ще се озовете в стая с въртящи се платформи. Трябва да скочите до единия и след това до другия навреме. Отдолу има радиоактивна вода и таласъм. Преди да се преместите в следващата стая, използвайте терминала (лесно) и намалете нивото на гадене в тази стая.

    Сега минете през стаята за хипноза. Тук трябва да завъртите правилно:

    • Напред, тунел вдясно
    • Завийте наляво, тунел отляво
    • Надясно, в дълъг тунел, наляво
    • Преминете през въртящия се тунел; в средата внимавайте: в него има дупки. Ако не успеете, изкачете се по стълбите и оставете всички да започнат отначало

    Отворете вратата и застреляйте духовете. За да стигнете по-нататък, трябва да преминете през втората червена врата вляво (върху нея е показан мерникът на екранната снимка). Внимавайте, подът се върти.

    Свалете веригата от вратата и изпълнете тази част от задачата.

    Сега театър. Върнете се на релсите и тръгнете срещу трафика. Преминете по моста и влезте в замъка. Тук радиацията е още по-висока, освен това има повече врагове.

    Самият Осуалд ​​ще бъде вътре. След разговора той ще атакува и духовете ще се издигнат с него. Удряйте магьосника, докато здравето му падне до нула.

    Сега вземете асансьора от сцената, за да постигнете мирен изход с Осуалд ​​(ако имате висока харизма). Ако не искате или нямате достатъчно умения, убийте.

    Избор: на кого да дадем територията. Когато избирате, уверете се, че всеки получава еднаква сума (или приблизително).

    Звезден диспечер

    Територия в западната част на парка. Дневникът на Тиана от тялото - ще започне мисията "Звезден диспечер". Галактиката гъмжи от роботи, така че проверете оборудването си. Отидете до центъра на атракцията, до централния компютър. Ориентирът е сграда със стъклена врата и синя броня на Enclave.

    Компютърът отказва да прави каквото и да било - няма достатъчно мощност. Трябва да намерим така наречените „звездни ядра“ - те са разпръснати из цялата галактика. Можете да вземете първия близо до трупа на учения до Централния комитет.

    За да вземете красивата броня, трябва да намерите всичките 35 елемента, но за да превземете територията, са достатъчни 20. Това количество се събира лесно, като просто изчистите всички зали в галактиката. Тук няма нелинейни зали като павилиона на смеха в Детското царство. Основните елементи ще бъдат разположени в стаи с компютри или системи.

    Когато съберете 20, изключете алармата и в същото време всички роботи в павилиона. Решете кой ще получи зоната.

    Свят на свежест

    Заводът Nuka Cola се намира точно на север от Детското кралство. Вътре в завода ни очаква вода (имаме нужда от защита от радиация) и куп раци. В това място няма нищо сложно, освен цяла армия от раци.

    Първо, в сградата, убийте всички основни раци във външния пръстен и при генератора всички щурмови тронове. Ако имате достатъчно хакване (трудно) на терминала в горната част, можете да отворите вратата, за да получите силова броня. Излизаме през върха, на покрива. Сега към основните раци се присъединяват царят и босът - кралицата на основните раци. Най-добре е да ги стреляте отгоре, така че карабина или пушка няма да навреди.

    Изберете банда: не забравяйте за равенството и мисията е завършена.

    Safari

    На входа на зоологическата градина ще станете свидетели на битка между дивак и нещо като нокът на смъртта – нокът на крокодил. Помогнете на Cyto и говорете с него. Бъдете приятелски настроени към него и го следвайте. Убийте още няколко нокти по пътя.

    В къщата слушайте получената холокасета. Зито знае за какво място говорим и се съгласява да го заведе. Ако имате високо ниво на харизма, можете да вземете горила със себе си.

    Отиваме до триъгълната къща и гледаме терминала в далечния ляв ъгъл. Да отидем на влакчето в увеселителен парк.


    Пътят към „злата анаконда“ се намира вляво от бърлогата на мечката (можете да отидете там и да убиете нокътя с яо-момчето). Ще има три нокти близо до пързалките, така че бъдете внимателни. В трейлъра (сложна ключалка) вземете паролата на лекаря. Върнете се в триъгълната къща и използвайте терминала, за да продължите.

    Вътрешността ще бъде пълна с нокти, включително сложен "албинос". Когато убиете всички, изключете машината в ЦК. Наблизо ще има терминал, използвайте го, за да отворите прохода вдясно. Оттам ще излязат още два нокътя.

    Ако все още не са убити всички нокти на територията на зоопарка, сега е моментът да го направите. Те ще бъдат маркирани на мини картата.

    Когато всички чудовища са мъртви, говорете с Cito и със средна харизма можете да го убедите да живее с бандата.

    Вдигнете знамето. Мисията е завършена.

    Демонтаж в сухо дере

    На тази територия ще трябва да се сблъскате с нови чудовища - кръвни червеи. По принцип не са опасни и лесно се убиват, но винаги нападат в глутница.

    На входа ще бъдете посрещнати от Sheriff Eagle, робот Protectron. Говорете с него, най-добре е да играете заедно. Вземете фрагмента на паролата и се насочете към другите роботи.

    Близо до Scout, например, ще бъдете атакувани от радиоактивни щурци, доста агресивни и опасни противници. По принцип противниците ще бъдат червеи. Говорете с Protectron и той ще ви даде задачата да вкарате конете в сергията. Всъщност, ако имате предимството „Робот Експерт“, всяка заявка на който и да е Protectron може лесно да бъде изпълнена чрез убеждаване на събеседника.

    Или можете да тичате наоколо и да изпълнявате различните им искания. Конят робот Buttercup ще бъде вдясно от кулата със странни пашкули. В салона Док ще поиска напитки (масите са маркирани с маркери). Айк ще ви предизвика на дуел. Оборудвайте получения револвер и след сигнала стреляйте веднъж.

    Имате всички части на шифъра. В театъра вземете ключа за мините.

    Вътре следвайте коридора. Вдясно не пропускайте трупа на работник, върху чието тяло ще има ключ от много врати на мините. Самият път ще ви води.

    Когато стигнете до голямата зала, ще бъдете нападнати от царица червеи. Тя обаче не е много силна и се убива по същия начин като малките си. Говорете с шерифа и след това вдигнете знамето. Мисията е завършена.

    Дом сладък дом

    Когато и петте територии са превзети и разпределени, говорете с Gage. Той ще каже, че е време да се премине към Commonwealth.

    Говорете с Shenk близо до Yader Market. Изберете селище, което да превърнете в аванпост. Ако принадлежи на вас, тогава ще загубите влияние и ще трябва да го завладеете отново. Можете да изберете метода на улавяне: убеждаване (пари или харизма) или сила. Също така изберете бандата, към която ще отиде това място. Най-добре е да го дадете на този, който притежава една територия (при условие, че другите двама имат по две). Тогава можете да избегнете конфликт между банди.

    След като изберете място и метод, отидете на мястото. Когато заселниците напуснат мястото, независимо как, ще дойде агент на банда и трябва да говорите с тях. Сега използвайте работилницата, за да инсталирате банера на съответната банда. В същото време можете да инсталирате легла, кули и храна, така че да не се налага да тичате твърде много по-късно.

    Върнете се към разговора с Шенк. Аванпостът трябва да получава доставки и всяка близка ферма ще бъде подходяща за това. Отново изберете място и метод и отидете там за разговор или битка. Когато всичко е готово, върнете се при Schenk и разберете, че атака от външна банда нападатели се подготвя за аванпоста, който сте избрали. Отидете там и се оправете с тях. Борбата е добре дошла.

    Когато се върнете при Shenk за четвърти път, той ще ви помоли да инсталирате различни удобства в аванпоста.

    След като завършите този мисия, вие ще можете напълно да завладеете Британската общност и да я прехвърлите под контрола на нападателни банди. Това е мястото, където сюжетната линия на експанжъна свършва, ако всички банди са доволни. Ако не, последният мисия ще бъде "Show of Force".

    Демонстрация на сила

    Шенк ще ви каже, че една от бандите е била недоволна от разпределението на териториите и се е разбунтувала. Сега те просто трябва да бъдат убити. Бандата обаче се установява не в тяхната база, а в електроцентралата Ядер-Мира. Тоест не само се разбунтува, но и отне тока. Отидете там и покосете всички с танк. След това възстановете захранването и говорете с Gage.

    Сега преминаването на основния сюжет на допълнението Nuka-World най-накрая е завършено.

    Говорихме за това как да стартираме добавката Nuka World за Fallout 4 и тук ще опишем нейното пълно ръководство. И така, след откриването на радиостанцията и появата на точка с транзитния център Ядер-Мир на картата, отиваме до западната граница на картата. В Центъра попадаме на няколко стрелци, които едва ли ще ви създават проблеми. Справяме се с тях и след това отиваме в метрото.

    В метрото ще срещнете ранен мъж, който ще ви каже, че той и семейството му са били хванати в капан от нападатели. Но в крайна сметка успя да избяга. Той ще ви помоли да освободите детето и жена му. Можете да опитате да му дадете стимулант, но той веднага ще откаже. Ако имате висока харизма (нивото на диалога е червено), тогава можете лесно да извлечете истината от него. Оказва се, че той няма семейство и тази история е измислена от него, за да примами пътниците директно в лапите на бандитите. Можете да го довършите веднага или въпреки това да се съгласите да помогнете. По принцип този избор няма да повлияе по никакъв начин на сюжета - той само ще промени опциите за диалог с „жертвата“.

    Взимаме кода от Харви и включваме монорелсата. Качваме се в Yader Express и се придвижваме до увеселителния парк.

    Пристигане

    Ако не сте успели да кажете на дявола, ще можете да разберете само, че се насочвате право към капан по пътя към парка, тъй като един от нападателите любезно ще ви каже за това по радиото. Пригответе се за голяма бъркотия. Кули ще ви чакат в първата стая. Скрийте се веднага зад лявата стена (посочена на екранната снимка).

    Във втората стая ще има много стрии по пода, така че трябва постоянно да гледате под краката си и да неутрализирате всички капани, които срещате. Веднъж попаднали в стая с 3 врати, не трябва да ги отваряте безразборно - изберете лявата. Отидете напред до коридор, защитен от няколко кули. Няма нужда да си пробивате път; по-добре е да се върнете малко назад и да използвате терминала, за да дезактивирате смъртоносните оръдия.

    В резултат на това ще можете да стигнете до арената на мобилното ядро. На него ще трябва да се биете с лидера на една от бандите. Нападателят, който говори с вас по радиото преди пристигането ви в парка, ще се свърже отново с вас - местният „клоун“ се нарича Gage. Стигнете до комуникатора на стената и говорете с него. Ще научите, че местният лидер има специална силова броня, свързана към източника на енергия в арената, така че няма да е възможно да го унищожите със стандартни оръжия. Гейдж обаче е скрил специално оръжие за вас: воден пистолет... Рано е да се смеете, защото с него можете да предизвикате късо съединение и защитата на бронята ще бъде деактивирана за няколко секунди.

    С това оръжие можете лесно да се справите със злодея. Не забравяйте да вземете силовата броня от бившия лидер. Говорим отново с Gage, който ще ви назначи за нов шеф на бандитите. Не се знае дали това е за добро или за лошо - времето ще покаже. Излизаме от арената на улицата и вървим напред.

    В града

    Увеселителният парк се състои от шест зони. Ще стигнем до първия от тях - Yader-City. В тази зона има бази на три групи нападатели: Глутницата, Операторите и Адептите.

    Щабът на лидера, който убихме, се намира в Fizztop Grill Bar. Отиваме в бърлогата му, за да говорим с Гейдж. В тази сграда ще намерите многофункционална работилница, сандък за съхранение на намерени предмети и легло. Гейдж ще ни каже, че трябва да говорим с всички лидери на фракции и да ги убедим да ви последват. Ако имате висока харизма, тогава можете да разговаряте с Gage и той ще ви разкаже за вкусовете на лидерите.

    Вярно е, че той няма да ви отговори нищо оригинално - можете да намерите тази информация сами. Можете да проведете разговор с шефовете на бандата в произволен ред, но базата на адептите ще бъде най-близо до вас, така че е логично да започнете от там. Всички лагери, включително този, в който се намирате в момента, имат терминали и заключени стаи. В тези стаи можете да намерите интересни данни, които ще ви помогнат да разберете по-добре текущата ситуация.

    Говорим с всички лидери и се връщаме в нашия щаб. Гейдж ще се съгласи да стане ваш партньор.

    Галактика

    Сега е време да поемете останалите части от увеселителния парк. Препоръчваме да започнете с „Galaxy“. Тази зона се управлява от мощен компютър, наречен Star Controller. Той трябва да бъде активиран на 100 процента и за това ще трябва да намерите 35 звездни ядра, въпреки че 20 броя ще бъдат достатъчни, за да изпълните задачата. Въпреки това, ако искате да се сдобиете с уникалната силова броня Quantum X-01 Type V, ще трябва да намерите всички ядра. Нашето отделно ръководство ви казва как да намерите тези елементи. Обърнете внимание, че терминалът има подсказка къде да търсите ядра.

    С помощта на компютърна система можете да деактивирате защитния механизъм. Можете обаче просто да изчистите цялото местоположение от врагове и системи за сигурност. В този случай няма да се налага да търсите ядра.

    Това местоположение ще има пет атракции на разположение за посещение, съхраняващи следния брой ядра:

    • RobCo Arena (шест звездни ядра)
    • Vol-tek „Сред звездите“ (шест звездни ядра)
    • Ядрена галактика (седем звездни ядра)
    • Кино "Starlight" (четири звездни ядра)

    Детско царство

    Това място е опасно, защото по време на войната е било силно облъчено, така че радиационният фон на територията на детското царство е изключително висок. Ако ще отидете тук, за да унищожавате дисиденти и да изпълнявате сюжетни куестове, тогава ви съветваме да си сложите силова броня и да се запасите с лекарства, които намаляват радиационното отравяне.

    Тук постоянно ще бъдете наблюдавани от мистериозен коментатор, който ще започне да изразява всички действия на вашия герой и да го дразни по всякакъв възможен начин.

    Предупреждение за спойлер: Нека отбележим предварително, че този коментатор е таласъм на име Осуалд, който живее в увеселителния парк от войната. Факт е, че той и колегите му са бивши служители на Yader-Mir. В резултат на ядрената бомбардировка всички те се превърнаха в духове и решиха да не напускат парка. Разярените духове, които изпълниха кралството, също работеха тук и забавляваха децата.

    На територията на кралството ще срещнете огромен брой духове, но те едва ли ще ви създадат големи проблеми, особено ако вашият герой носи силова броня. Следваме маркера, посочен на мини-картата, докато коментаторът реши да ви повика на финалната битка.

    Нека добавим, че можете да разрешите този проблем по мирен начин, но за това ще ви трябва добре изравнено умение за харизма. Вярно е, че Гейдж няма да хареса такъв резултат, защото той все още е нападател, свикнал първо да стреля и да мисли по-късно.

    Павилион на смеха

    Първият ви тест ще бъде лабиринт. Преминаването през него няма да е толкова трудно, колкото си мислите в началото. Тук трябва да се биете само с един враг. В следващата стая ще трябва да скочите върху въртящи се платформи и да стигнете до другия край на стаята. След това хакваме терминала, така че тунелите в хипнотичната зала да се въртят с по-ниска скорост.

    Отправяме се към стаята за хипноза. Между другото, тук е списанието „Боклукчия“. Намираме вратата и влизаме в последния тунел. Движим се по него възможно най-внимателно, тъй като на някои от местата му има големи дупки.

    Стигаме до стая с въртящ се под. Намираме стаята с г-н Кап, нарисуван на стената (можете да прочетете повече за тези изображения тук). За да направите това, отворете червената врата, разположена вляво от вратата, през която току-що минахме. През същия проход напускаме беседката на смеха.

    Тунел

    Вървим по железопътните линии и прескачаме колите. Вдясно намираме входа. В тунела можете да чуете разговорите на Осуалд.

    Театър

    Веднага щом влезем в сградата, намираме Осуалд ​​близо до сцената. Можем да слушаме какво ни казва или веднага да го атакуваме. Качваме се с асансьора и отново говорим с Осуалд. Или ще го убедим да напусне Детското кралство, или ще довършим стария таласъм.

    След като получихме контрол над новата зона, ние окачваме нашия банер на флагшток, разположен недалеч от мястото, където сте освободили или сте се справили с духа. Ще трябва да изберете една от групите.

    Демонтаж в сухо дере

    Озоваваме се на желаното място и разговаряме с робота каубой, чието име е Шериф Хоук. Той ще ви даде задача да намерите три части от кода, който имат три робота в парка. Ако имате умението „Експерт на роботите“, можете лесно да вземете необходимите елементи от тях, но в противен случай ще трябва да изпълните техните задачи.

    Роботът, чието име е Scout, ще ви помоли да намерите Buttercup (нека веднага да отбележим, че това е името на роботизираното пони). Отиваме в салона, влизаме вътре и влизаме в диалог с Док Фосфат. Той ще ви даде задача да сервирате алкохолни напитки на „посетителите“. Качваме се горе и слагаме една бутилка на масата. Излизаме на улицата, придвижваме се малко напред и оставяме бутилките в две отворени сгради с маси. Връщаме се при робота и вземаме кода.

    Заставаме с гръб към салона и завиваме наляво. Намираме кулата в окаяно състояние. Вдясно от нея намираме изгубеното пони Buttercup. Взимаме го, връщаме се при Scout, заставаме в импровизирана кошара и просто изхвърляме играчката. Говорим отново с робота и вземаме кодовия елемент, от който се нуждаете.

    Третата част от шифъра е собственост на Едноокия Айк. Приближаваме салона и тръгваме направо от входа му, без да се обръщаме никъде. Близо до една от сградите вляво намираме самотен робот. Говорим с него за всичко и се съгласяваме на дуел. Вземаме револвер в ръцете си, излизаме по средата на улицата и стреляме веднъж по робота по команда. Говорим отново с него и вземаме кода.

    Отиваме в театъра, справяме се с всички противници и отваряме сейфа вътре, като използваме предварително получения код. Взимаме ключа и се отправяме към мината. Влизаме в него и убиваме кралицата на кръвните червеи, без да забравяме за нейните бебета.

    В горната част на конструкцията, стоящ недалеч от робота Sheriff Hawk, има стълб за флаг за знамето. Да стигнем до там е доста просто - отиваме до театъра, изкачваме се по трибуните, намираме наклонено стълбище, вървим напред по него и по този начин стигаме до желания покрив.

    Свят на свежест

    Влизаме в завода, където се бутилира Yader-Cola и се озоваваме в „Светът на свежестта“. Необходимо е да се унищожат всички врагове на територията на това индустриално предприятие. Минаваме през тунел, пълен с вода, за да не пропуснем някого. Унищожаваме един робот след друг до края на тунела. След това оглеждаме други стаи. Не забравяйте да застреляте и ядрените раци. След като убием всички противници вътре (куестът ви ще бъде актуализиран), се справяме с всички противници отвън.

    Намираме друг изход и се озоваваме в северната част на предприятието. Убиваме всички противници по стълбите и по-ниските нива. Тук имаме работа с кралицата на Yader-Crabs.

    След това тръгваме по металните стълби към покрива на сградата. Следваме маркера и намираме червена ракета. Влизаме в къщата и използваме асансьора, за да стигнем до самия връх на завода. Това е мястото, където се намира пилонът на флага, където трябва да закрепите своя банер.

    Safari

    Отправяме се към нова зона и помагаме на Cyto да се пребори с чудовището. Следваме го до къщата на приматите. Разговаряме с нов приятел, за да разберем повече информация за това местоположение. Отворете инвентара си, отидете в секцията „Разни“ и прочетете дневника на д-р Макдермот (запис 47B), за да завършите мисията.

    След това отново говорим с Цито и с висок резултат от харизмата молим горилите за помощ. Следваме маркера и стигаме до центъра за прием на гости. Справяме се с врага на долното ниво, стигаме до един от коридорите и намираме вратата с терминала. Ключалката на вратата трябва да бъде премахната.

    Започваме отново диалога с Cyto и научаваме от него, че Evil Anaconda всъщност е влакче в увеселителен парк. Отправяме се към атракцията (разположена в далечната част на парка), унищожаваме няколко врагове и намираме кабина с жълта ивица. Намираме ключа за вратата на покрива. Вътре намираме тялото на Хайн и кутия, в която е скрита паролата за премахване на ключалката от вратата.

    Връщаме се в приемния център и използваме паролата на Hein. Премахваме блокажа и влизаме вътре. Убиваме нокътя на крокодила и влизаме в стаята, в която води червената врата. Справяме се с няколко опонента и използваме панела, за да деактивираме репликатора. Ние унищожаваме останалите врагове - тяхното местоположение ще бъде посочено на мини картата.

    Връщаме се при Zito, който е в къщата на приматите. Отново говорим с него. Трябва да убиете Zito и неговите приятели, да го убедите да напусне или да го поканите да се присъедини към вашата банда. След това се насочваме към пилона на флага, разположен на покрива на приемния център. Заставаме с лице към главния вход, обикаляме сградата от дясната страна и намираме стълба, водеща директно до желаната пръчка.

    Голяма обиколка

    След като обиколихме всички зони, се връщаме при Gage, за да включим мисията му, наречена „The Grand Tour“. След това той ще ви даде нова мисия.

    Дом сладък дом

    Отиваме на пазара в Yader Town, за да поговорим с Shank. След като разговаряме с него, улавяме един от аванпостовете в Британската общност.

    Има два варианта за залавяне: просто убиваме всеки, който може да стои на краката си, или използваме красноречието си. Ако искате да избегнете загубата на капачки, тогава ще ви трябва висока харизма, в противен случай ще трябва да платите от петстотин до хиляда капачки.

    Трябва внимателно да подходите към избора на селище, тъй като ако сте негов собственик, в крайна сметка ще загубите контрол над него.

    Връзка с Minutemen. Престън няма да бъде възхитен от основаването на нов пост, но няма да развалите отношенията със самата фракция. Естествено, това ще работи само ако сте превзели селището не със сила, а чрез дипломация. След това избираме група, която ще се установи на новата територия. Изберете отговорно, защото краят на добавката ще зависи от това решение. Между другото, можете да прочетете повече за окончанията в нашето отделно ръководство.

    След като превземем селището, използваме работилницата и създаваме знамето на желаната банда. Инсталираме стълб за флаг на територията на аванпоста и чакаме пристигането на малка група нападатели. Говорим с бандитите и след това с Шанк.

    Убеждаваме заселници от съседно село да доставят на нападателите храна и вода. Тук отново можем или да разрешим проблема мирно (харизма или пари), или да изплашим жителите до смърт, принуждавайки ги да изпълнят вашата заповед.

    Започваме отново диалога с Shank и решаваме какво да правим с другите нападатели. Отправяме се към вражеския пост и убиваме или сплашваме бандитите там. Връщаме се, говорим с Shank и го изпращаме в селището.

    Възможно е вашият пост да няма достатъчно ресурси и системи за поддържане на живота, така че създайте възможно най-много генератори, легла и други подобни елементи. Не забравяйте да инсталирате и няколко кули.

    Превземаме още две селища и създаваме предни постове от тях. След всяко улавяне комуникираме с Шанк. Когато притежавате осем аванпоста, ще можете да създавате сандъци с почит.

    Демонстрация на сила

    Без значение какво правите по-рано, най-обидената група пак ще се бунтува. Говорете с Shank за това. Между другото, вие ще можете да повлияете коя банда ще започне да протестира. След разговора се връщаме в Ядер-Мир, отиваме до електроцентралата и говорим с лидерите на другите две банди. Влизаме вътре, качваме се на последния етаж и се справяме с лидера на групата.

    След това претърсваме трупа на лидера и вземаме ключа. Приближаваме се до контролния панел и доставяме електричество на Yader Town.

    Сега, между другото, можете да завършите мисията за намиране на звездни ядра и да увеличите производителността на суперкомпютъра със 100 процента. Освен това ще имате достъп до Quantum power armor.

    Връщаме се при Gage, за да завършим мисията му. Това завършва сюжетната кампания на добавката Nuka World.