Биографии Характеристики Анализ

Ghoul Hideout. Гулите са живите мъртви

Описание .
Този мод е в процес на разработка. В момента добавя Vampire's Lair към Solitude, Markart, Riften, Whiterun и Windhelm, които играчът да използва като скривалище. В Solitude приютът се намира между имението High Spire и къщата на Brulin. В Маркарт се намира в ъгъла отдясно, на входа на града. В Riften се намира в югоизточния ъгъл на града, до дъсчената порта; в Whiterun се намира в гробището, вдясно от Залата на мъртвите. Авторът иска леговището Whiterun да се намира под един от надгробните камъни, но не намери начин да позволи на играча да щракне върху надгробния камък, за да влезе в леговището. Следователно автоматичното зареждане се извършва в средата на 4 надгробни плочи. Просто отидете до средата на 4-те надгробни плочи и влезте в леговището. Леговището във Windhelm се намира близо до големите градски порти, в южната част на града.

Деновете не са постоянно жилище и не са предназначени да бъдат пълноправен дом. Те не принадлежат на вас или на някой друг, но все пак имате възможност безопасно да съхранявате нещата във всяко безопасно убежище. Няма да можете да преместите съпруга си там, освен ако не го използвате този мод .

Особености .
Пленници за хранене (безсмъртни).
Дружелюбен вампир в едно леговище (разберете сами кое!).
Маркер на картата за бързо пътуване.
Пентаграма на душите.
Алхимична лаборатория.
Манекени.
Стелажи за оръжия и щитове.
легло.
Аптекарски чанти на алхимични маси.
Черен камък на душата.
Бутилки за кръв (няма да задоволят жаждата ви, само ще възстановят здравето ви)
Вампирска обстановка.

Планове за надграждане .
За съжаление, авторът изостави модифицирането. Така че това е най-новата версия. НО, ако някой се интересува, можете да се свържете с автора, той не е против продължаването на развитието на тази модификация.

вече известни проблеми .
Манекените могат да се появят на грешното място в стаята, да оживеят или да замръзнат в грешна поза. Това е известен проблем с всички манекени. Ако имате проблеми с манекените, просто излезте от леговището и след това влезте отново, това трябва да реши проблема.
Този мод не е съвместим с "Отворени градове". В бъдеще може да се работи върху съвместимостта.

Инсталация .
Поставете файловете в папката Skyrim\Data

Благодарности .
Много благодаря на автора за разработката на модификацията!
И
Бетесда -
за създаване SkyrimИ CK
ЛониМартин -
за леговището в Рифтен
гиогюромома -за идеята за таен вход към леговището на Маркарт

Гулите са приказни същества, дошли в съвременния свят от славянската митология. Дори кръщението на Русия не е принудило нашите предци да изоставят традициите и легендите, които са съществували в продължение на много векове. Ехото на езическия светоглед се използва активно от режисьори и писатели. Какво се знае за живите мъртви?

Съвременна терминология

Гулите са вампири, които изпълзяват от гроба под прикритието на тъмнината, за да утолят жаждата си. Различните страни имат своя гледна точка за това какво точно ядат. В Европа се смята, че „кръвопийците“ се интересуват само от кръвта на жертвата, която могат да изсмучат напълно.

В Русия различна версия е по-популярна. Гулите не само утоляват жаждата си, но също така могат да се насладят на плътта на предмет. Легендата гласи, че ако „кръвопиецът“ се ограничи до кръвта на жертвата, оставяйки тялото невредимо, самият мъртвец ще се превърне в чудовище.

Предхристиянски традиции

Нашите предци са били убедени, че духовете са духове, които изпращат различни бедствия на човечеството. Мор, суша, смърт - всички тези проблеми водят до появата им. Достатъчно е живият мъртвец да докосне човек, за да умре в близко бъдеще от мистериозна болест.

Как започва да се появява славянският гул след разпространението на християнството в Русия? Този термин започва да се използва по отношение на мъртвите, на които е отказано църковно погребение или погребение на осветена земя.

Следните категории хора имаха всички шансове да се превърнат в чудовище: пияници, вещици, грешници и еретици. Също така този, който се е самоубил, е имал голяма вероятност да стане „кръвопиец“. Гулите са живите мъртви, които си уреждат сметки с живи хора. Те преследват онези, които смятат за свои врагове до смърт, опитвайки се да ги закарат в гроба.

Външен вид

Славянските духове са свръхестествени създания с уникален външен вид. Според легендите те имат способностите на върколаци. Магическите сили им позволяват да се превърнат в животно или човек или дори да станат напълно невидими за другите. Гулът често се описва като труп с железни зъби. Заслужават внимание и очите на „кръвопиеца“, пламтящи с адски огън.

Легендите разказват, че когато са разкопани гробовете на духове, са открити интересни факти. Например тялото на мъртвия остава непокътнато и не е подложено на гниене. Ръцете и краката на чудовищата бяха покрити със следи от ухапвания и тук-там се виждаха кости. Споменават се и разкъсани на парцали дрехи.

Проучване

Значението на думата "ghoul" е живият мъртвец, което вече показва, че това създание е измислено. Въпреки това, в продължение на много векове имаше хора, които се опитваха да докажат своята реалност. У нас изследването на тази мистерия не е придобило мащабен характер, но в Европа всичко беше различно.

Най-сериозното изследване на случаи на вампиризъм е извършено през 18 век. С тази задача се заемат теологът Калме и лекарят Жерар ван Свитен, чиито услуги са използвани от императрица Мария Терезия. И двамата изследователи никога не успяха да докажат реалността на съществуването на духове. Техните трактати обаче си заслужава да бъдат прочетени, тъй като те изразяват напълно противоположни мнения.

Ghouls и ghouls: каква е разликата

Александър Пушкин вярва, че и двата термина означават едно и също свръхестествено същество. С леката ръка на известния поет тази заблуда стана широко разпространена. Поемата "Ghoul" придоби голяма популярност. Някои изследователи обаче смятат, че геният не е сбъркал, а просто е написал неправилно думата „върколак“, която характеризира върколак.

Ghouls също се наричат ​​живи мъртви, но все пак има известна разлика между тях и ghouls. Проучването на легенди и предания показва, че тези чудовища напълно запазват човешкия си вид, както и частица от душата си. Те нямат дарба на върколак, но са опасни, защото трудно се разпознават. Най-често жертвите на духове са хора, към които са имали силни емоции през живота си, така задоволяват копнежа си по тях.

Лов на чудовища

Убежището на духове е гроб, в който починалият е намерил своето убежище. Нашите предци са започнали да ловуват чудовища в гробищата. Те прегледаха гробовете, като забелязаха тези, където земята е била разкопана. Имаше и други признаци, че мъртвецът периодично излиза от скривалището си.

Имаше случаи, когато нарочно се изкопаваха гробове, които изглеждаха обикновени. Това се случваше, ако човек, който се радваше на лоша слава, наскоро почина. Неговите съседи предположиха, че именно той може да се превърне в таласъм. След като откриха тялото, те го обърнаха с лицето надолу, след което забиха кол от трепетлика в гърба. Също така беше обичайно да се счупят костите на краката, така че предполагаемото чудовище да загуби способността си да се движи. Освен това главите на мъртвите били отрязвани и след това поставяни в краката им. В някои случаи телата на потенциални духове бяха изгорени.

Няколко думи за защитата

Гулът е създание, което може да се бие. Нашите предци са правили това с помощта на кръст, светена вода и други религиозни символи. Смятало се, че "кръвопийците" могат да бъдат изплашени с неприлични думи или разсеяни с жито или ориз.

Традиционно хората защитаваха не само себе си, но и домовете си от чудовища. Например парчета желязо, преди това държани в огън и поставени на перваза на прозореца, се смятаха за спасение от нашествието на духове. Можете също така да използвате кръстове, изгорени със свещ. И накрая, духовете не се появиха в къщата, в която живееха кучетата, които се появиха първи в котилото.

Главният герой на играта е Джонатан Рийд, военен лекар, станал жертва на мистериозен кръвопиец, превърнал го в икономист, вампир от елитен клас. Лондон е обвит в кървавата чума. Гледайте въвеждащото видео, докато главният герой не се събуди. Ще видите кървави отпечатъци по земята. Следвайте ги, докато стигнете до изправено момиче. Взаимодействайте с него, за да изпиете кръвта й. В резултат на това ще разберете, че Джонатан случайно е убил собствената си сестра Мери.

Скоро отряд ловци на вампири ще пристигне на мястото. Бягайте от тях по единствената възможна пътека и пред бъчвите, блокиращи пътя, огледайте мъртвото тяло отстрани и вземете старото мачете.

Оръжия в Vampyr

Еднорък;

С две ръце;

Допълнителна за лява ръка;

Огнестрелни оръжия.

Освен това всяко отделно оръжие може да има пет нива на модификация. В зависимост от определено ниво, оръжието има префикс - старо, нормално, добро, отлично, идеално. Цветът на иконата също показва това или онова качество – съответно безцветен, сериен, син, лилав и оранжев.

Намирате оръжие, което принадлежи към определена категория и има определено качество. Това не означава, че не може да се подобри. Първо, всяко ново ниво увеличава общите параметри на оръжието, и второ, за всяко от тях можете да избирате между два от допълнителните бонуси. Подобрението се извършва на работния плот.

Ако съберете всички оръжия, разпръснати из локациите, ще получите няколко постижения - „Професионален хирургически комплект“ за меле оръжия (с една ръка за дясна ръка и с две ръце), „В обхват“ за огнестрелни оръжия и „Левичар“ за намиране на оръжия за лявата ръка.

Унищожете варелите с помощта на мачетето и продължете напред. Победете враг, като го атакувате с LMB и използвате интервал за избягване. За да заключите целта, натиснете НАЛЯВО CTRL. В крайна сметка главният герой ще се озове под слънчевите лъчи. Продължете напред, приближете се до врага с огнестрелно оръжие и го убийте. Погледни в къщата от дясната страна, като използваш червената врата ДА СЕ ПАЗИ НАВЪН.

Трезори в Vampyr

Този подслон ще бъде временен и няма да се използва в бъдеще в играта. Но като цяло има няколко такива стаи, разпръснати по картата на Лондон, в които можете да разпределите умения и да преминете към следващата нощ (легло), да подобрите оръжия, да създадете лекарства или серуми, да разглобите предмет (всичко на работния плот) и понякога намират полезни предмети. Тук никой няма да ви нападне.

Между другото, в приюта, наред с други неща, има сандък, когато взаимодействате с него, ще попълните запасите от боеприпаси в джоба на Джонатан. Ако патрони, които Джонатан не може да носи, са намерени на мястото, те автоматично се изпращат в сандъка на убежището. Сандъците в приютите имат общо място за съхранение (удобна „облачна услуга“, така да се каже).

От лявата страна на стаята можете да намерите бележка - първият колекционерски предмет.

Бележки в Vampyr

Има 30 бележки, разпръснати из целия град, разделени на десет отделни теми (по три). Ако съберете всички бележки, ще получите постижението „Пазител на знанията“.

Качете се по стълбите и се приближете до трупа на стола. Гледайте видеото, след което ще започне първата глава на историята.

Слънцето ще започне да ни изгаря до кости, така че бягаме в тъмни алеи. Убиваме друг враг и влизаме в жилищната сграда. Вътре разглеждаме снимката, вдясно до обезобразеното тяло ще намерим часовник, докато си спомняме нашата история. Отляво ще намерим бележката „Огън и слънце“. На втория етаж разглеждаме самоубиеца, вземаме стария му револвер. Наблизо има кървав дневник. Лягаме на леглото и се опитваме да се самоубием.

ГЛАВА 1. КАРАНТИНА

Сюжетна мисия „Вечна жажда“

Събуждайки се в леглото, разпределете точки опит чрез закупуване на нови умения. Единият от тях ще бъде задължителен - „Автофагия“, а другият - по ваша преценка от нападателни умения.

Как да излекуваме Джонатан във Vampyr

За да лекувате главния герой, можете да използвате серум, да хапете противници или да активирате умението Autophagy. Чрез менюто с умения можете да увеличите нивото на възстановяване на HP при използване на ухапвания (първо трябва да зашеметите врага), количеството серум, който носите (от 2 до 12 бутилки максимум) и ефективността на „Autophagy“. Последното умение изисква определено количество кръв, което Джонатан трансформира в точки за здраве.

Умения в Vampyr

Уменията в играта са разделени в няколко категории, но всички са много полезни и ефективни. От друга страна, ако не убиете всички и всичко, тогава просто няма да имате достатъчно точки опит, за да отключите всички умения, особено на по-високо ниво. Всяко индивидуално умение има пет нива и обикновено се разделя на два клона, което позволява повишена ефективност за сметка на по-голямо охлаждане или консумация на кръв или намалена ефективност, за да се минимизира охлаждането или да се намали консумацията на кръв.

За да отключите умение, имате нужда от точки опит.

Как да повишите ниво в Vampyr

За да спечелите точки опит, можете да изпълнявате история и странични куестове, да търсите колекционерски бележки, да намирате нови оръжия, да ги надграждате, да общувате с жителите, намирайки нови улики за тях. Всичко това дава повече или по-малко добро увеличение, за да се получи добър край. Опитът ще бъде присъден и в края на битката с опонентите – средно по 5 точки опит за всеки. Разработчиците на играта са предвидили всичко, така че опитът във фермата е невъзможен тук и играта наистина ще бъде трудна, ако решите да се справите без жертви.

Най-ефективният начин за бързо натрупване на опит е да убивате цивилни в четирите района на Лондон. В същото време количеството натрупан опит зависи от качеството на кръвта им, което е засегнато от болести и отворени съвети. Повече за това по-късно.

Следвайте маркера. Ако искате, вече можете да се запознаете с картата на Лондон, като натиснете клавиша M. Разбира се, говорим за малка част от града - няма да сте принудени да бягате из цял Лондон. От друга страна, вече можете да видите обхвата на света на играта (не забравяйте, че можете да изследвате някои къщи и да слезете в канализацията).

Ловците скоро ще ви открият. Слезте долу и отворете вратите отпред, до мястото, където сте намерили бележката. Телепортирайте се до последния етаж, разгледайте полезните предмети и претърсете трупа, за да вземете стар кол. При него ще намерите ключ, който отключва вратата и ви позволява да напуснете това място.

Ловци на вампири.


***

Оръжие без ръка в Vampyr и Stun

В играта има такова нещо като зашеметяване. Джонатан може да пие кръв от плъхове (малко увеличение) или ИЗКЛЮЧИТЕЛНО зашеметени противници. За да зашеметите цел, можете да се промъкнете отзад и да атакувате тайно, да ударите няколко пъти с оръжие с две ръце (когато го модифицирате, изберете не щети, а увеличение на точките за зашеметяване) или да използвате оръжие без ръка. За да ударите с такова оръжие, натиснете RMB. Дали ще зашеметите целта или не зависи от вашето ниво.

Под здравната скала на всеки враг има „бяла лента“. След като се изчерпи, врагът ще бъде временно зашеметен и Джонатан ще може да го ухапе.

Оръжията без ръка могат да осигурят други бонуси, като печалба от кръв с всеки удар.

Зашеметете опонента си с оръжието си без ръка и пийте кръв за първи път. Изсмукването на кръв от врагове не се счита за престъпление, така че не влияе на края по никакъв начин. От друга страна, не можете да зашеметите врага, така че той напълно да загуби съзнание - само убийте или избягайте. Фактът, че щадите опонентите си, няма да повлияе на играта по никакъв начин, така че бягайте само в един случай - врагът е твърде силен.

Минете през моста, качете се, използвайте телепортация. Скоро ще откриете шилинги, лежащи под стълбите.

Пари в Vampyr (валута на играта, как да я получите)

Играта има парични единици - шилинги. Можете да ги намерите точно в средата на локациите, но обикновено в малки количества. Изпадат и от джобовете на ловците на вампири. Освен това в почти всеки жилищен район има търговци, на които можете да продавате събрани предмети, серуми, лекарства и дори оръжия. Бъдете внимателни - в някои случаи е по-добре да разглобите събраните предмети на съставки, като взаимодействате с работния плот, а цената на продажбата на готовото лекарство е много по-евтина от цената на съставките, ако ги купите от търговец.

Цените на търговците се влияят от състоянието на района, което зависи от броя на болните и здравите хора.

Състояние на региона.


Можете също така да получите пари за завършване на история и странични мисии (разследвания).

Веднъж в Limehouse Dock, активирайте визията на вампира, като натиснете клавиша V. Следвайте кървавата следа, която ще ви отведе до скривалището на вампира. Огледайте се, ако можете, купете нови умения, след което следвайте следите до бара Turquoise Turtle. Тук можете да срещнете трима души - пияница, сервитьорка и собственика Том Уотс. Говорете с всеки по различни теми, продължете към горния слой и гледайте кат-сцената, в края на която ще срещнете д-р Едгар Суонзи, представляващ Братството на Св. Павел. Изберете всякакви диалогови фрази.

Преместете се надолу и говорете със Sabrina, за да научите за William Bishop, който също е бивш другар на Tom Watts.

Провеждане на диалози в Vampyr

По време на диалог можете да използвате подсказки, които ви позволяват да подобрите качеството на кръвта на целта, за да придобиете голямо количество опит. Освен това ще получите допълнителен опит, ако откриете такива улики. Улики могат да бъдат разкрити по време на разговор със същия герой, други NPC или при претърсване на къщи и околности (когато намерите бележки и писма; колекционерските предмети не се броят).

Диалогът в играта е много важен.


***

Сега говорете с бармана и го помолете за William, заявявайки, че той е негов приятел. Отидете до кея, маркиран с маркера, разгледайте мъртвото тяло в лодката и вземете колекционерската бележка (няма да посочвам местоположението на всяка от тях). Телепортирайте се от другата страна, преминете през петната от кръв и зашеметете врага, като го приближите отзад. За да направите това, трябва да преминете към ходене - задръжте клавиша Q.

Ще има нови врагове в близкия док. Тук ще научите за режима Vampire Sense. Използвайки го (клавиш V), можете да видите нивото, името и съпротивата на врага.

Устойчивост на вражески щети

Всеки враг има специфични икони до скалата. Те могат да се видят по време на битка или преди нея, ако активирате вампирския режим. Има четири вида икони - „кръстоса на мечове“, „кръстоса на огнестрелни оръжия“, „капка“ и нещо като „луна“. Всички те показват наличието на устойчивост на щети съответно от меле, огнестрелни оръжия, кръв и умения в сянка. Също така иконите могат да бъдат жълти или червени - средни и високи нива на устойчивост на този тип щети.

Във втората сграда можете да намерите друга бележка и стара пушка Lupara. Когато излезете, ще намерите врата, водеща към нов подслон. Ако искате, посетете го.

Преминете през моста и в къщата от дясната страна ще намерите следи от кръв. Ще чуете и монолог от Уилям Бишъп. Преди да влезете вътре в кея, където се намират епископът и свещеникът, можете да извадите стар ятаган от кутиите - първото оръжие с две ръце. Влез вътре и ще видиш Bishop. Принадлежи към Скалите, вампири от по-ниска раса, но има по-голям запас от HP. В същото време бойният стил на Бишоп не се различава от този на скалите.

Босове в Vampyr

По време на играта ще срещнете много босове, но не всичко е толкова трудно и лесно, колкото изглежда. Всеки нов враг в играта ще се появи под прикритието на шеф. Тоест, сега е Уилям Бишоп, рок. В бъдеще ще се биете със същите врагове, обикновени камъни, но те просто ще имат по-малък HP резерв.

Има само двама уникални противници - Мери и Алената кралица. И всички останали, въпреки че ще имат свои имена, принадлежат към една или друга разновидност на създанията на Кървавата чума.

Докато избягвате врага, атакувайте го. Епископът или изпълнява единичен удар, или атакува с комбинация от три удара. След това уцелете целта. Освен това понякога Бишоп ще ускори и ще скочи към Джонатан. Ето как ще действат всички скали, опитвайки се да изпият кръвта от главния герой.

Когато враг умре, стар клуб ще отпадне. Говорете със свещеника Шон Хамптън, след което гледайте кътсцената. Вземете кръвна проба и след това гледайте ново видео, което позволява на Джонатан да стигне до болницата Пембрук - Лондонски регион 1.

Сюжетна мисия „Заведи ме в болницата“

Суонзи и Дороти са заети с пациента на стълбите. Отидете наляво покрай реката, за да видите как Клей Кокс убива опонента си. Тук ще можете да използвате хипноза за първи път и да разберете понятието „качество на кръвта“.

Така че, след като сте хипнотизирали целта, ще трябва да го поведете по кървавия път и да решите какво да направите - да го убиете (задръжте клавиша F), за да получите 500 точки опит, или да го пуснете (Интервал).

Без значение как ще играете в бъдеще, препоръчвам да не смучете кръв от Клей точно сега - по-добре е да го направите по-късно, когато той е здрав (не помня дали първоначално беше болен) и ще разкриете допълнителни улики, като увеличите качеството на кръвта. Направете това с всеки знак.

Хипноза в Vampyr (как да повиша ниво)

За да увеличите нивото на хипноза, просто трябва да преминете през историята на играта. Нови нива се отключват в определени, предварително определени моменти. По този начин играта ви предпазва от убиване на герои, необходими за по-нататъшния сюжет (и от бързо изравняване).

За да изсмучете кръв от цел и да спечелите точки опит, трябва да хипнотизирате целта - нивото на хипноза на избрания селянин трябва да бъде равно или по-ниско от това на Джонатан.

Качете се горе и говорете с Дороти. Можеш да й докладваш за Клей Кокс, ако си го оставил жив. В болницата можете да говорите с различни герои, да намерите улики за всеки от тях и да стартирате множество странични куестове - разследвания.

Разследвания в Vampyr

Разследванията в играта са отделни предизвикателства (странични куестове), които ви позволяват да получавате награди под формата на точки опит, шилинги, съставки и оръжия. За да активирате разследване, обикновено трябва или да говорите с определен човек, или да прочетете писмо, или да намерите селянин, скрит зад врата и нападнат от врагове.

Моля, имайте предвид, че ако срещнете обитател, когото враговете се опитват да достигнат и пренебрегнете този факт, тогава до следващата нощ (след като спи на леглото в приюта) той ще умре.

Просто ще изброя накратко всички герои в местоположението и ще ви кажа какво можете да правите с тях:

Телма, вампир, предлага разследването „Фалшива цел“, вярвайки, че ловците копаят за информация за нея.

Харви е пациент.

Д-р Акройд е противник на д-р Стрикланд, противник на експериментите с кръвопреливане.

Д-р Стрикланд е фен на Джонатан, опонент на д-р Акройд и привърженик на съвременните експерименти. Можете да вземете разследването „Липсващи съставки“ от него.

Мортимър Госуик е пациент, направил опит за самоубийство. Можете да вземете съобщението „Изгори след четене“ (единственият начин да получите ключа от къщата на Goswick и да влезете вътре, за да вземете колекционерската бележка).

Пипа Хоукинс е медицинска сестра, влюбена в Милтън.

Милтън е шофьорът и дава мисията „Полунощ в градината на доброто и злото“.

Томас Елууд е пациент, от когото Телма смуче кръв.

Шон Хамптън е спасен преди това свещеник.

Cox Glue - ще се появи тук малко по-късно. В близост до мястото, където се движи, можете да намерите бележка, която активира задачата „Професионален инструмент“.

Отидете в офиса на Джонатан. Взаимодействайте с работната маса, за да изследвате кръвта на William Bishop. В килера можете да намерите меча Dragon Scourge, а на масата има бележка от д-р Swansea. Легнете на леглото и продължете към следващата вечер (можете да отключите нови умения едновременно).

ГЛАВА 2. БЯЛА РАКТА

Сюжетна мисия „Нощна смяна“

Излезте от офиса и говорете със сестрата Дороти. След като вземете ключа от нея, излезте навън и отидете надясно до вратата, водеща към старата морга. Отключете го с ключа и изтеглянето ще започне веднага. Вътре в моргата ще има заключена врата. Първо се придвижете до второто ниво, убивайки скалите. Отдолу и отгоре намерете необходимите съставки - железен тартарат и хинин. Горе в офиса има маса, на която лежи ключът от мазето на моргата. Вземи го, слез долу и отключи решетката. Преместете се по-надолу и убийте камъните, блокиращи пътя. В една от операционните има труп, а до него има бележка. Прочетете го, за да започнете своето разследване на „Колкото по-трудно боли да паднеш“.

Отидете в дясната стая, където можете да намерите John Doe, нов вид камък. Този враг може да се раздели на две, да извика двойник, да се телепортира, да атакува Джонатан отзад и като цяло е много по-опасен. Няма смисъл да атакувате двойника, тъй като скалата ще го вика, „докато не загуби пулса си“. Затова е по-добре да ударите самия Джон.

След битката вземете натриевия хипохлорит и се качете горе, за да създадете лекарство срещу преумора във вашия офис. Дайте го на Дороти, която ще ви каже, че можете да излекувате пациента.

Как да лекуваме селяни в Vampyr

За да направите това, трябва да започнете диалог, след което да натиснете клавиша E, за да отворите допълнителна опция. Ако Джонатан има лекарство в инвентара си, ще се появи фразата „Дайте лекарство“. Средствата ще бъдат изразходвани и резидентът ще започне възстановяване. Той няма да бъде излекуван веднага, а едва следващата нощ (след като Джонатан заспи).

Лесно е да разберете кои жители са болни и кои не: отворете инвентара си и отидете в раздела с жителите на региона. Болните граждани ще бъдат маркирани с жълти маркери. Освен това можете да активирате режима на вампир, за да видите информация за хората, които стоят наблизо. Пациентите ще имат съответните жълти икони.

Статус на регион в Vampyr

Всеки от четирите региона (болница Pembroke, Whitechapel, Docks и West End) има цивилни. Те също имат своите стълбове: д-р Суонси в болницата, Дороти Крейн в Уайтчапъл, Шон Хамптън в доковете и Алоизи Доусън в Уест Енд. По време на играта ще решите съдбата на всеки от изброените герои, което се изисква от сюжета и влияе на края.

Шон Хамптън


И така, състоянието на региона е посочено на съответната скала в раздела и зависи от броя на болните. Ако можете да излекувате всички жители на града, статусът ще стане „Дезинфектиран“, което означава, че болестите вече няма да безпокоят този регион.

Ако не лекувате никого, състоянието ще падне под критично. Това ще доведе до хаос и жителите ще започнат да изчезват или умират. По този начин ще загубите възможността да пиете кръв от тях и няма да можете да завършите изследванията.

Има и такова нещо като напълно враждебен регион. За да стане такъв, трябва да намалите статуса под критично и да решите съдбата на стълба според сюжета - не е нужно да го убивате, можете дори да го пощадите. Във враждебните региони няма цивилни, но се появяват обикновени врагове.

Задача на разказ „Плъх в болницата“

Качете се горе и посетете д-р Swansea. Разговаряйте по всички теми, след това слезте долу и говорете с лейди Ашбъри, същата жена, която спаси Джонатан по време на Bloodlust. Жената ще поиска да разбере името на човека, който я изнудва.

Отидете при Хариет, седнала в една от стаите на болницата на първия етаж, и говорете за всичко, така че тя да обвини сестрите. Разговаряйте с две медицински сестри, които ще бъдат на територията на болницата - Пипа и Гуинет. Дороти Крейн е отвън - отидете до мястото, където сте кацнали със Суонзи и Шон Хамптън, и ще я видите да общува с някакъв мъж. Активирайте режима на вампир, за да видите сърцата на хората да светят в бледорозово (не червено, както обикновено). Над бандита ще се появи „око“. Насочете се към него, за да изчезне, след което на портата ще се появи червена зона. Застанете в него и натиснете F, за да подслушвате разговора.

Следвайте бандита в канализацията, можете да убиете плъхове, за да възстановите здравето си. Вървете напред и направете стъпките вдясно, за да намерите Осуалд, затворен в клетка от врагове. Убийте ги и завършете разследването за клаустрофобия, преди дори да е започнало.

Тук ще трябва да се биете с чудовището от боклук. Отнася се за зверовете, които по-късно ще срещнете в играта. Избягвайте ударите му, използвайте всяко оръжие и не забравяйте да възстановите HP с помощта на кръв (умението „Autophagy“). Претърсете труповете, разпръснати из района, за да вземете талона на Крейн.

Сюжетна мисия „Изнудване в Уайтчапъл“

След като посетите офиса, излезте от болницата и отидете надясно, за да намерите мост, водещ до Whitechapel. Движете се из града и убивайте врагове от нива 10-12.

съвет. Препоръчвам да не обръщате твърде много внимание на нивата на врага. Ако вашият герой е напомпан, тогава можете дори да унищожите цели от ниво 20-22 дори на ниво 10. Основното нещо за това е да се научите как да действате в битка срещу всеки тип враг - скали, телепортиращи скали, животни, ловци и т.н.

Как да повишите нивото на вашия герой в Vampyr

Нивото на Джонатан зависи от броя на отключените умения. Не влияе на нищо, а само показва приблизителната сила на вашия характер. Например, можете значително да повишите нивото си чрез защитни умения, но ако забравите за вашата издръжливост и скалата на HP, това няма да свърши добре.

Пътувайте до жилищния район Whitechapel, за да се срещнете с нови герои.

А ето и кратка информация за тях:

Лорета Суонброу е търговец, който продава балсам без никакви лечебни свойства.

Джо Питърсън е местен гангстер.

Хари Питърсън, синът на Джо, може да бъде намерен в къщата. Щеше да е необходимо известно ниво на хипноза, за да го убеди да пусне Джонатан вътре. По-късно в играта ще срещнете още няколко героя, които няма да пуснат героя вътре, докато той не ги хипнотизира (Mason, Enid, Venus).

Барет Луис е търговец, който може да бъде намерен до Джо. Можете да предприемете разследването „Дранкулърки и още“.

Бенджамин и Албърт са баща и син, чиято кавга ще откриете, когато отидете в този район. Дъното на разследванията е свързано с Алберт - "Обещаващ новобранец". В началото на Whitechapel, по-близо до болницата, можете да убиете скал от високо ниво и да вземете бележка, че Албърт е взет в бандити.

Отец Тобиас Уитакър е местен свещеник, който ще ви помоли да намерите неговия помощник Самуел, изпратен на гробището. Говорим за разследването „Свещената война“.

Клейтън Дарби е черен журналист.

Кристина е момиче с лекота. Страничното търсене „Скъпи сувенири“ е свързано с Кристина и Клейтън. За да започнете, говорете с героите или намерете шал в Whitechapel.

Камелия е нямо момиче.

Дариус Петреску е човекът, който прикрива дейностите на Дороти Клайн.

Опитайте се да влезете в къщата на Петреску, но той няма да ви пусне. Използвайте вампирските си сетива и последвайте Дариус по същия начин, както направихте с Дороти. Съвпадение или не, отново ще чуете Дороти Крейн да говори. Ще научите, че Дариус има негативно отношение към местния поет и журналист Клейтън Дарби. Отидете при поета и говорете за всичко. За да стигнете до него, трябва да се изкачите до църквата и да я обиколите по посока на часовниковата стрелка.

Говорете с журналиста и научете за писмото, което Darius е поставил в кутията. Отидете до маркираната зона и вземете писмото от червената пощенска кутия. След като прочетете писмото, върнете се в къщата и почукайте. Този път можеш да го убедиш да пусне Джонатан вътре.

Излезте от другата страна, в двора, последвайте в къщата на Дороти и намерете жена, която спасява пациент. Каквито и опции да изберете, пациентът ще умре при всички случаи, но Джонатан ще вземе кръвна проба от него. Можете да го изучавате на работния плот, но първо ще трябва да решите съдбата на Дороти. Можете да я пощадите, да изпиете кръвта й или да я хипнотизирате. В първия случай Дороти ще спре изнудването, но Джонатан ще обещае да не казва кой краде лекарства от болницата. Във втория случай можете да спечелите до 4000 точки опит - всичко зависи от броя на намерените улики. Ако тя не е в Whitechapel, тогава хората ще трябва да бъдат лекувани по-бързо, в противен случай бързо ще умрат.

Дороти Крейн.


И накрая, ако я хипнотизирате, Дороти скоро ще се превърне във вампир (на следващата нощ).

Върнете се в болницата, за да срещнете братята Тоби и Винсънт Шийн по пътя. Използват оръжия за далечно разстояние и двамата са ловци на вампири. Съсредоточете се върху свалянето на определен бос и след това преминете към следващия. В болницата ще намерите лейди Ашбъри да яде кръв. Говорете за всичко, отидете в офиса на Джонатан и направете кръвен тест на покойния Разван на работния плот.

ГЛАВА 3. ИСТОРИЯ НА ЕДНО СЕМЕЙСТВО

Сюжетна мисия „Причина и следствие“

Отидете при д-р Суонси и говорете за всичко, за да разберете за погребението на Мери, сестрата на Джонатан.

Сюжетна мисия „Окото беше в гробницата“

Следвайте посочения маркер, стигнете до портата на мястото, където ще бъде погребана Мария, и след това се телепортирайте до хълма вдясно. Направете няколко стъпки и гледайте кътсцената. След завършване говорете с Ashbury, отидете до църквата Whitechapel и говорете с местния свещеник. По пътя си към църквата ще срещнете Мирдин, кръвен дух, свързан със сюжета.

Когато се озовете в болницата, ще научите за опита и убийството на Хариет. Липсва също свещеникът Шон Хамптън, който беше спасен в началото на играта. Отидете в офиса на Swansea и говорете по всички теми с McCallum и доктора. Едгар ще предположи, че Шон се е превърнал в скала и е убил Хариет.

Сюжетна мисия „Тъжният светец от Ийст Енд“

Отидете до доковете на Limehouse, където този път освен Tom Watt, пияницата и Sabrina, ще има и други хора по улиците.

Ето краткото им описание:

Бут Дигби е лидерът на бандата Wet Boots.

Rufus Kingsberry - сирак, дава мисия

Stella Fishburne - ако говорите с Rufus, можете да отидете до нейната къща.

Сиймор Фишбърн - можете да вземете разследването „Прост знак за синовна любов“.

Едуина Кокс - влюбена в Буут, дава задачата "Gule Diggers".

Дилейни Дайсън е същият пияница, който ще даде мисията „Почит към жертвите“.

Можете да вземете мисията „Недостиг на важен продукт“ от бармана Том Уат.

Недалеч от входа на доковете (където се намира барът Turquoise Turtle) (можете да завиете наляво и да намерите Арчър, нападнат от духове - това ще започне разследването „Стария хрян и добрите маниери).

Трябва да съберете информация за местоположението на Sean Hampton. Говорете с Tom Watt, който ще ви каже, че трябва да потърсите героя в западния док. Това е мястото, където се бихте с Уилям Бишъп.

От тук трябва да се телепортирате до западните докове и да намерите два жилищни района, разположени близо един до друг. По пътя си към това място ще трябва да убиете шефа Jimmy "Spark" Barlow. Той използва огнехвъргачка в битка и редовните ловци се появяват нон-стоп, така че няма да е възможно да убиете всички. Фокусирайте се върху шефа. След като го победите, вземете обикновения парабелум.

В една квартира има търговец на име Мартин и Енид Гилингам. Една жена ще ви пусне, ако имате достатъчно ниво на хипноза. С тях е свързано разследването „Още един убит”. В къщата на Инид има бележка, която започва разследването на криеница.

Друг район се нарича Flophouse на Шон Хамптън. Тук можете да започнете разследването на Spoils, като говорите с Giselle Paxtron, „Безстрашният ловец на вампири“ от Ichabod Throgmorton.

Отидете при Шон Хамптън и поговорете за всичко. Той ще твърди, че не е убил Хариет.

Пътят до къщата на Шон Хамптън е затворен - поне всички съществуващи порти от Уайтчапъл и западните докове са заключени. За да влезете вътре, трябва да вървите по южния бряг.

От Sean ще получите ключа за канализацията, необходим за следващата задача.

Историческа мисия „Notorious“

Придвижете се в канализацията, като използвате ключа на вратата, маркирана с маркер. Преминете през новото място до стая с два клапана. За да отидете по-нататък, трябва да източите водата. За да направите това, използвайте клапани, за да затворите двата шлюза, през които тече водата. Първият ще бъде блокиран първоначално, но когато вторият е затворен, вратата ще опре в цевите. Стреляйте по тях, за да сте сигурни, че въздушният шлюз се затваря. Бъдете внимателни: само един варел ще се срути и това е достатъчно. След като се справите с шлюза, слезте долу и се преместете по-дълбоко в канализацията.

Скоро ще паднете и ще се озовете във водата, където Fergal ще атакува Jonathan. Той използва дълги комбинации от удари, така че бъдете внимателни, когато контраатакувате. След като победите враговете, следвайте кървавата следа до стаята, където са скрити боклуковите камъни. Говорете с Old Bridget, отидете в далечния десен ъгъл и ще се озовете в стая с Harriet. Разберете всичко от жената, след това напуснете канализацията и вземете решение за Sean Hampton, който може да бъде излекуван, пощаден (оставяйки му скалем) или убит.

Сюжетна мисия „Червени реки“

След като напуснете приюта на Shawna Hampton, ще намерите труп на земята. Разгледайте го, за да намерите бележка с адрес в портфейла. Отидете на посочения адрес, влезте в къщата и използвайте сетивата си на вампир. Следвайте кървавата следа, убивайки врагове, докато не намерите трупа на жена, висяща на дърво. Извадете розата от устата му, вземете или оставете часовника и след това преследвайте мистериозния непознат чрез телепортиране.

Тази пътека ще ви отведе до гробището, където ще трябва да се биете с Мери, много труден противник. Бих казал, че битката срещу Мери е най-трудната битка в играта. Само Алената кралица и Маккалъм могат да се сравняват с нея (поради лъчите на светлината).

Сюжетна мисия „Wake of the Past“

Приближете се до свещеника и общувайте с него. След кътсцената и разговора с Мери битката ще започне. Избягвайте нейните атаки и опити за нанасяне на щети с дървен кръст и ако е възможно контраатакувайте (един удар с оръжие с две ръце).

Когато Мери оригне кръв, можете бързо да я атакувате (1-2 удара) и да напуснете зоната, която ще експлодира под краката ви. Освен това от време на време Мери ще крещи силно - ударната вълна може дори да убие Джонатан от първия път.

Мери ще изпие кръвта на свещеника и ще се възстанови, така че можете да направите това по-рано, като я победите. Два или три пъти в битка ще можете да изсмучете кръвта на самата Мери. След победата отнесете безжизненото й тяло в гроба.

Починалата Мери отново е в ръцете на Джонатан.

ГЛАВА 4. ПРОБЛЕМАТА НАБЛИЖАВА

Сюжетна мисия „Големият лов“

За да стигнете до Lady Ashbury, ще трябва да отидете в нов район на Whitechapel. Това не е лесно да се направи. Първо говорете с д-р Суонзи и след това започнете да търсите път към региона. Единственият отворен път е от страната на западните докове (долната част на картата). Не забравяйте да отключите всички порти от вътрешността на зоната. На местата ще се появят и висши вампири – екони. Тези врагове действат по същия начин като Джонатан (използвайте същите умения).

Влезте в имението и поговорете с момичето. След това ще трябва да се отправите към West End. Тръгнете на запад, за да стигнете до желаната зона. Не забравяйте да отключите всички порти към съседните региони!

Сюжетна задача „Семейни портрети“

Влезте в клуб Ascalon. Първо, можете да говорите с местните жители и да извършите няколко разследвания:

- „Звездите се подредиха.“ Взет близо до имението на Рийд, когато трябва да спасите човек, който се крие от управителя на магазина в неговия магазин.

- „Пътуване в миналото“. В имението на Рийд намерете част от завещанието на бащата на Джонатан, Одри Рийд.

- „Изненада от самотен лондонски гурман.“ Намерете Trader Calhoun Russell и говорете с него.

- „Емили е изчезнала.“ Говорете с Шарлот Ашбъри.

- Дъщерята е точно като баща си. Ще трябва да намерите бележка за труп в канализацията под Градините на храма (по-късно).

- "Кутията на Пандора". Също взето по-късно - говорете с Asher Torrtley, местния гадател, който се намира под имението на Aloysius Dawson.

Вътре в Ascalon Club, отидете горе и говорете с Lord Redgrave. Съгласете се да се присъедините и да разговаряте с Aloysius. Излезте навън - трябва да научите за две потенциални места за инфекция. Можете да направите това, като говорите с Шарлот Ашбъри и Ейвъри Корк.

Посетете първото място за заразяване, където ще трябва да победите Eliza Mullaney. Първо разгледайте трупа, след това следвайте кървавата следа във вампирски режим и слезте на първия етаж. Там ще бъде Елза, седнала на стол. Момичето се държи като обикновен скал, но в същото време бълва отрова. Избягвайте отровени зони. След като спечелите, вземете писмото.


Отидете до второто място за заразяване. Районът ще бъде блокиран, така че отидете наляво от заключената порта, за да намерите друг вход. Веднъж в двора, убийте враговете и отворете заключената порта. Влезте в сградата през вратите и намерете съпруг и съпруга - ухилена жена и отровна жена, плюеща отрова. Битката с шефа не се различава от битката срещу Елза, с изключение на това, че ще има скалп на Роджър с голям запас от HP. След битката прочетете втората бележка.

Сюжетна мисия "Grand Guignol"

Насочете се към театъра, ръководен от Дорис Флетчър. Не можете да влезете през входната врата. Тръгнете наляво, за да стигнете до западната стена и скелето. Скочете ги и влезте вътре. Слезте долу и отидете на сцената, за да се изправите лице в лице с Doris Fletcher. Това е нов тип противник, който ще използва огромната си лява ръка. Тя удря бавно, така че имате време както да избягвате, така и да контраатакувате. В края на битката ще получите "Изключителната сабя".

ГЛАВА 5. АРБИТРАЖЕН СЪД

Сюжетна мисия „Неестествен подбор“

Насочете се към клуб Ascalon, за да говорите с лорд Редгрейв. Той ще ви помоли да превърнете Aloysius Dawson в Econ, но първо трябва да стигнете до него.

Отидете до Градината на храма, намерете спускането надолу в горния ляв ъгъл на картата и продължете до канализацията. Преминете през него, убивайки Леон Августин, друг Вуколд, който прилича на Фергал. Скоро ще стигнете до стая с три клапана, които ви позволяват да контролирате нивото на водата. Първо, трябва да вдигнете водата, така че вратата отляво отпред да се отвори (зелената светлина ще свети). След това преминете през него и отключете вратата от другата страна вдясно от клапаните. Намалете нивото на водата, преминете през вратата вдясно и се телепортирайте по-нататък. Изкачете стъпалата и излезте навън, за да стигнете до желаната част на West End.

Сюжетна мисия „Евхаристия“

Преди да отидете в имението на Алойзиус, можете да съберете информация за него, която ще ви позволи да не убивате или обръщате човека, а да го накарате да не се страхува от смъртта. Ти решаваш. Така или иначе. Влезте вътре и намерете Aloysius на първия етаж в задната стая. Вземете решение за това. И след това го докладвайте на лорд Редгрейв. Той ще бъде доволен само в един случай - ако сте обърнали Алоизий. Във всичко останало ще бъдете преследвани от лордовете от клуба Ascalon и входът вътре вече ще бъде затворен.

Сюжетна мисия „Ще умреш от меч“

Върнете се в болницата, отидете в офиса на Swansea, но няма да намерите Edgar на бюрото му. Включете вампирския режим и следвайте кървавата следа горе до асансьора, който ще ви отведе до тавана. Тук ще трябва да се биете с ловеца Маккалъм, който ще стреля от огнестрелно оръжие и ще включи ултравиолетови лампи, причинявайки щети на Джонатан.

След като го победите, вземете решение - преобразувайте, убийте или го оставете жив.

Сюжетна мисия „Безстрастна наука“

След като победите McCallum, отидете на посоченото място. Ще бъде театър. Влезте вътре и отидете до сцената, където сте се били срещу Doris Fletcher. Тук ще има маси, а на една от тях лежи ключът от мазето. Слезте долу, намерете друг ключ и отидете до мястото, където държат завързания Swansea. След като разберете истината за него, изберете какво да правите с човека.

ГЛАВА 6. ПАЦИЕНТ НУЛА

Сюжетна мисия „Противоотрова“

Отидете до имението на лейди Ашбъри и говорете с нея, за да научите за противоотровата. Трябва да вземете три съставки. В моргата на старата болница има инсулин - дано се сетите как се стига до там.

Трябва също да посетите клуб Ascalon и да вземете Marshal's Drop от Lord Redgereve. Той ще ви го даде, независимо дали сте помогнали на Алойзиус или не.

Ще срещнете Маккалъм в гробището, където е погребана Мери. Говорете и вземете капка кръв на Arthur.

След като съберете съставките, изработете противоотровата на всяка работна маса.

Сюжетна мисия „Морско свинче“

Заедно с него отидете до канализацията в Уест Енд, където слязохте по-рано. Стигнете до мястото, където са се крили боклуковите скали, но тук ще видите пълно разрушение. Следвайте кървавата следа, докато не започне битката срещу Хариет. Битката е идентична с битката с Дорис Флетчър.

След като спечелите, ще трябва да се биете с Алената кралица. До този момент ще сте отключили много умения и способности, ще сте добре напомпани, така че изборът на стратегия и тактика е оставен на ваша преценка.

ГЛАВА 7. ЗДРАВ НОСИТЕЛ

Направете си път вътре в замъка по единствената пътека, намерете изображението на луната и меча в картината (в залата, активирайки визията на вампира). Не е необходимо да правите последното - основното е да намерите бутона на луната и меча в стаята с маса и голяма камина и да ги натиснете последователно. Продължете напред и вижте края на играта.

В Русе таласъми от древни времена са наричали живите мъртви, които излизат на лов под прикритието на тъмнината. Днес понятието „ghoul“ практически не се използва; значението на тази дума е преминало към термина „вампир“, „ghoul“.

Демонът на нощта поставя жертвата си в транс и след това се храни с кръвта им. Човек, ухапан от вампир, ще бъде прокълнат. След смъртта той е принуден да съществува под прикритието на носферату, докато някой не забие кол в сърцето му. Той ходи на лов всеки ден, принуждавайки обикновените смъртни да изпитат истински ужас. Тихият и неуловим убиец винаги действа много ефективно...

Как да се предпазите от носферату

Всички представители на злите духове не понасят християнските символи. Но не всеки вампир ще бъде спрян от кръста. Благословена сол или чесън могат да се използват като талисман. Но трябва да се има предвид, че ако носферату хипнотизира жертвата си, тогава човекът може да премахне всички амулети със собствените си ръце. За да не попаднете под магнетизма на духове, не можете да погледнете в очите му.

Нощният демон може да се превърне в прилеп, но това не означава, че ще му бъде лесно да влезе в дома ви. Има древен магически закон, който дори таласъм не може да наруши. Чудовището ще влезе в къщата само ако бъде поканено от някой от членовете на семейството. Тогава той получава пълна власт над жертвата си.

Как да разпознаем таласъма

Няма нужда да мислите, че носферату трябва изглежда като чудовище със зъби, този образ е наложен от киното. може да има напълно незабележим вид, което го прави още по-опасен. Кой знае, може би вашият съсед е вампир?

Гулите не могат да понасят ярка слънчева светлина. Те могат да се появят на открито през деня, но ще се опитат да останат на сянка. Духът не се отразява в огледала и не хвърля сенки, той не може да прекрачи прага на къщата, ако ножът е забит в рамката на вратата отвътре.

Носферату най-често имат бледа кожа. Чудовището не може да си позволи слънчеви бани, той прекарва по-голямата част от "живота" си на тъмно. Смята се, че нощният демон е способен да яде обикновена храна, но има ясно изразени предпочитания към сурово месо и прясна кръв.

Как да неутрализирате таласъм

През деня духът обикновено спи в приюта си. Ако намерите леговището му, таласъмът може да бъде неутрализиран; това ще изисква да забие трепетликов кол в сърцето му. В Англия хората вярвали, че вампирът може да бъде унищожен, като се отреже главата му и се напълни устата му с чесън. След това на гроба на носферату винаги се поставя кръст, така че живите мъртви да не могат повече да бродят по света.

Вампирски легенди

Преди няколко века много членове на аристокрацията са били податливи на заболяване, което причинява непоносимост към слънчевата светлина. От излишната ултравиолетова радиация кожата им се покрива с пигментни петна, които приличат на кръв. Болните аристократи можеха да напускат домовете си само през нощта. Това значително допринесе за разпространението на легенди за вампири.

Един от най-известните духове се смята за този, който е послужил за прототип на Граф Дракула на Брам Стокър. Цепеш беше невероятно жесток, но най-вероятно не беше мистичен демон. Владетелят обичал да пие димящо греяно вино в студа, а поданиците му го смятали за прясна кръв.


Заглавие: Sunset: Vampire Sanctuary
Оригинално заглавие: Sundown: The Vampire in Retreat
Жанр: комедия, хорър, нео-уестърн, мистерия
DVD9 - 3 превода [Kartsev, Mikhalev, TV3]

Година на производство: 1990г
Държава: САЩ
Превод 1: Авторски (едногласов глас) - Карцев
Превод 2: Авторски (едногласов глас) - Михалев
Превод 3: Професионален (многогласов глас зад кадър) TV3 лиценз.
Оригинална песен: английски
Субтитри: английски, испански

Режисьор: Антъни Хикокс

В ролите: Дейвид Карадайн, Морган Британи, Брус Кембъл, Джим Мецлър, Максуел Колфийлд, Дебора Форман, Ем. М. Емет Уолш, Джон Айрланд, Дана Ашбрук, Джон Хенкок, Марион Итън, Съншайн Паркър, Хелена Карол, Кристофър Брадли Кристофър Брадли, Джордж „Бък“ Флауър, Крис Капуто, Дийн Клевърдън, Джей Бърнард, Стюарт Кон

Описание:
Действието на филма се развива в малко отдалечено градче, наречено Чистилище, което го няма на никоя карта и което отдавна се смята за изчезнало от лицето на Земята. В този град, под ръководството на богатия и могъщ граф Джоузеф Мардулак, живее колония от вампири. Животът им е устроен така, че дори случайно попаднали в града няма да заподозрат нищо за жителите му...

След успешния си дебют през 1988 г., Waxwork, тогава неизвестният режисьор Антъни Хикокс започва снимките на втория си и вероятно най-добър филм, Залезът на вампирите, който излиза през 1989 г. Този филм все още остава един от най-оригиналните филми на вампирска тема и, без преувеличение, сам по себе си е шедьовър.

Режисьорът избра да се отдалечи от традиционната вампирска тема и създаде много необичаен образ на познатите ни кръвопийци. В този филм вампирите не са кръвожадни същества, които пият кръвта на жертвите си, а напълно почтени същества, които искат да се опитат да съжителстват с хората и да спрат да убиват, за което трябва да заслужат прошката на Всевишния. Те създадоха много устройства, за да бъдат възможно най-подобни на хората: слънчевите очила им позволяват да се движат през деня, изкуствената кръв им позволява да съществуват, без да убиват, дори се научиха да скриват зъбите си и да променят цвета на кожата си до близък до човешкия. Но те все още са уязвими на разпятия, чесън и колове през сърцето.

Действието на филма се развива в малко отдалечено градче, наречено Чистилище, което го няма на никоя карта и което отдавна се смята за изчезнало от лицето на Земята. В този град, под ръководството на богатия и могъщ граф Йозеф Мардулак (Дейвид Карадайн), живее колония от вампири. Техният живот е подреден по такъв начин, че дори хората, които случайно влизат в града, няма да подозират нищо за неговите жители. Заводът за производство на изкуствена кръв е почти готов, но не е възможно да се организира масовото му производство. За да направи това, графът се обажда на инженера Дейв Гарисън (Джим Мецлер), който е разработчик на този проект. Харисън създава продукция, която вбесява противника на мирното съжителство с хората, заместник на Йозеф, също мощен вампир, Итън Джеферсън (Джон Ирландия), който започва да събира армия от недоволни и атакува „опитомените вампири“, използвайки оръжия със специални куршуми с дървени накрайници...

Всъщност сюжетът на този филм е много по-сложен и има редица паралелни истории, някои от които съм премълчал. Антъни Хикокс внесе различни герои от вампирски филми във филма си. Самоличността на граф Мардулак ще бъде скрита до самия край, а някъде по средата на филма ще се появи потомък на същия Ван Хелсинг, за когото знае всеки фен на известния роман на Брам Стокър „Дракула“. Освен описаната вампирска тема, филмът ще има и сюжетна линия с Дейв Гарисън и неговата невярна съпруга, което също ще повлияе на цялостния ход на събитията.

Струва си да се отбележи, че Хикокс направи уникален филм не само като сюжет, но и като смесица от жанрове. Това е вампирски филм, уестърн и комедия едновременно. Освен това, като западен филм, той има всички необходими атрибути на жанра: красиво малко градче в прерията, много каубои, яздещи коне, дуели и престрелки. И всичко това е подправено с малка доза хумор, което със сигурност ще повдигне настроението на зрителя и ще направи гледането на този филм още по-вълнуващо и лесно. От гледна точка на филм за вампири тук всичко е наред: героите на филма ще убиват хора по различни начини, ще ги превръщат в свой вид, ще се бият помежду си и с хора, а също и ще се превърнат в прилепи.

Тук има повече от достатъчно действие. В допълнение към вампирското действие, зрителят може да очаква престрелки, преследвания, необичайни вампирски битки, дуел в най-добрите традиции на Дивия запад и много, много повече. Всички тези сцени са заснети много качествено и стилно, а прилепите, въпреки че не изглеждат много реалистични, все пак ще зарадват зрителя с дизайна си. Разбира се, има грешки в сюжета, но някак си не им обръщате внимание и само най-внимателният и придирчив зрител ще ги забележи. Например в началото на филма вампирите, след като се трансформират от прилеп в човешка форма, се оказват голи и през останалата част от филма не губят дрехите си. Но това са все малки неща, на които, както вече казах, не трябва да се обръща внимание. Музикалната музика на Ричард Стоун заслужава специално внимание. Това е един от най-добрите саундтраци, които съм чувал. Красивите симфонични мелодии и тъмните пасажи винаги ще придружават героите в техните приключения и ще радват ушите на зрителя.

Трябва да поговорим и за актьорската игра. Антъни Хикокс покани много добри актьори, както и тези хора, с които вече е работил и ще работи повече от веднъж. Ролята на граф Мардулак отиде при Дейвид Карадайн, когото зрителите са свикнали да виждат в екшън филми и криминални филми. Но след като гледате този филм, разбирате, че изглежда още по-добре в хорър. Неговият граф е интелигентен, старомоден и галантен джентълмен, а Карадайн го въплъти на екрана не по-лошо от Дракула на Кристофър Лий в продукцията на Хамър. Основният му опонент Итън Джеферсън беше изигран от Джон Айрланд, чието име също трябва да е познато на повечето зрители. Неговият зловещ вампир също е наслада, а външният вид на актьора хармонира много добре с действията на героя му. Дебора Форман, която изигра една от главните роли в дебютния филм на Хикокс, също ще се появява доста често на екрана в много секси тоалет. В този филм тази дама е по-красива от всякога, особено в сцените, в които нейната героиня разстрелва орди от каубои с автомат. Любимец на много фенове на ужасите, Брус Кембъл играе Робърт Ван Хелсинг, който отива в Чистилището, за да убие един вампир, и се озовава в град на кръвопийци, в който има „гражданска“ война. Поведението на Ван Хелсинг е подобно на Аш от „Злите мъртви“ и голяма част от хумора е фокусиран върху героя му. Множество други актьори, много от които са работили с Хикокс преди и след този филм, също превъзхождат ролите си и изглеждат страхотно на екрана.

материал от сайта “susperia.narod.ru”

Споделете в baratro.ru

Добавете. информация: Превод Петър Карцев - ПЪЛЕН!

Допълнителни материали: интервюта с актьори, фотогалерия, трейлър (MonsterSquad)