Biografije Karakteristike Analiza

Organizacija vojnog pohoda i izvođenje odreda na putu. Karakteristike i vještine

Don Huan je ratnika definisao prvenstveno kao borca.

Najviše je biti ratnik efikasan metod live. Ratnik sumnja i razmišlja prije nego što donese odluku. Ali kada se to prihvati, on djeluje bez da ga ometaju sumnje, strahovi i oklijevanja. Pred nama su još milioni odluka, od kojih svaka čeka u svojim krilima. Ovo je put ratnika.

Ako je ratnik nešto odlučio, ide do kraja, ali u isto vrijeme sigurno preuzima odgovornost za ono što radi. Šta tačno ratnik radi je nebitno, ali mora znati zašto to čini i djelovati bez sumnje i žaljenja.

Ratnik prihvata odgovornost za sve svoje postupke, pa i one najmanje. Prosečna osoba je zaokupljena sopstvenim mislima i nikada ne preuzima odgovornost za ono što radi.

Preuzeti odgovornost za svoje odluke znači biti spreman umrijeti za njih.

Ratnik je besprijekoran lovac koji lovi snagu; nije ni pijan ni lud, nema ni vremena ni sklonosti da nešto postigne prevarom, da laže sebe ili da čini pogrešne radnje - ulozi su previsoki. Ulog je njegov besprijekoran život bez ukrasa, koji je tako dugo jačao i usavršavao.

Izvrsnost počinje jednostavnom akcijom koja mora biti svrsishodna, precizna i provedena s odlučnošću. Ponavljajući takvu radnju dovoljno dugo, osoba stječe nepokolebljivu namjeru. A nepokolebljiva namjera se može primijeniti na bilo šta. A kada se stigne, put je čist. Svaki korak vodi ka sljedećem, i tako sve dok se ne ostvari puni potencijal ratnika.

Akcije imaju moć. Pogotovo kada onaj ko ih počini zna da mu je ovo posljednja bitka. Postoji posebna sveobuhvatna sreća u akciji s punom sviješću da ova akcija može biti vaša posljednja bitka na zemlji.

Ono što ratnik naziva voljom je moć u nama samima. To nije misao, nije predmet, nije želja. Volja je ono zbog čega ratnik pobjeđuje kada mu um kaže da je poražen. Volja je ono što ga čini neranjivim. Volja je ono što omogućava šamanu da prođe kroz zid, kroz prostor, u beskonačnost.

Pažljivo pazite na sve što radite. Postoji nešto u malim stvarima koje radite svaki dan što će vam pomoći da razvijete svoju volju.

Biti ratnik ne znači samo željeti to biti. To je prije beskrajna bitka koja će trajati do posljednjeg trenutka. Niko nije rođen kao ratnik, kao što niko nije rođen kao običan čovek. Pravimo sebi ovo ili ono.

Svaki put je samo jedan u milion mogući načini. Svi putevi su isti: ne vode nikuda. Ima li ovaj put srce? Ako postoji, onda je dobar način; ako ne, onda je beskorisno. Oba puta ne vode nikuda, ali jedan ima srce, a drugi nema. Jedan put čini putovanje njime radosnim: koliko god lutali, vi i vaš put ste nerazdvojni. Drugi način će vas natjerati da proklinjete svoj život. Jedan način vam daje snagu, drugi vas uništava.

Ako ratnik želi da jede, snaći će se s tim, jer ne pati od gladi. Ako je povrijeđen, snaći će se, jer ne pati od bolova. Biti gladan ili u bolu znači da osoba nije ratnik, a sila gladi ili bola može je uništiti.

Kada sumnje i strahovi počnu da obuzimaju ratnika, on razmišlja o svojoj smrti. Pomisao na smrt je jedina stvar koja može ublažiti naš duh.

Ratnik živi od akcije, a ne od razmišljanja o akciji ili razmišljanja o tome šta će misliti kada završi s akcijom.

Duh ratnika nije vezan za popustljivost ili jadikovanje, kao što nije vezan za pobjede ili poraze. Jedina naklonost ratnika je bitka, a svaka bitka koju vodi je njegova posljednja bitka na ovoj zemlji. Stoga njegov ishod za njega praktično nije bitan. U ovoj poslednjoj bici, ratnik dozvoljava svom duhu da teče slobodno i jasno. I kada vodi ovu bitku, zna da je njegova volja besprekorna. I tako se smije i smije.

Ljudi, po pravilu, ne shvataju da u svakom trenutku mogu da izbace bilo šta iz svog života. Bilo kada. Odmah.

Anksioznost neminovno čini osobu pristupačnom, ona se nehotice otvara. Anksioznost ga tjera da se u očaju drži za bilo šta, a nakon što se zakačio, već je dužan iscrpiti ili sebe ili ono na šta je navučen. Lovac-ratnik, s druge strane, zna da će njegove zamke više puta upasti u njegove zamke, pa se ne brine. Brinuti znači postati dostupan, nesvjesno dostupan.

Ratnik mora naučiti da bude svjestan svake akcije, da svaku akciju učini svjesnom. Na kraju krajeva, došli smo na kratko, a vremena koje nam je dodeljeno je premalo, zaista premalo da dotaknemo sva čuda ovog čudnog sveta.

“Smrt nas čeka, a ono što radimo u ovom trenutku može biti naša posljednja bitka na ovoj zemlji. Ja to zovem bitkom jer je to borba. Velika većina ljudi prelazi s akcije na akciju bez borbe ili razmišljanja. Naprotiv, lovac na ratnike pažljivo vaga svaki svoj postupak. I pošto je veoma upoznat sa svojom smrću, ponaša se razborito, kao da je svaka njegova akcija poslednja bitka. Samo budala može da ne vidi koliko je lovac ratnik superiorniji od svojih bližnjih - obični ljudi. Lovac ratnik tretira svoju posljednju bitku s dužnim poštovanjem. I sasvim je prirodno da posljednji čin bude najbolji. To mu pričinjava zadovoljstvo. I otupljuje strah."

Ako je čovjekov duh uništen, samo ga treba ojačati – očistiti i učiniti savršenim. Jačanje duha je jedina stvar za koju zaista vrijedi živjeti. Ne djelovati radi jačanja duha znači težiti smrti, a težiti smrti znači ne težiti ni za čim, jer svako od nas pada u njegove kandže bez obzira na sve. Težnja ka savršenstvu ratničkog duha jedini je zadatak dostojan našeg vremena, dostojan nas kao ljudi.

Ratnik je prije svega lovac. On uzima u obzir sve. Ovo se zove kontrola. Ali, nakon što je završio svoje proračune, on djeluje. On pušta uzde proračunate akcije, i ona se dešava kao samo od sebe. Ovo je odvojenost. Ratnik nikad nije kao list dat volji vjetra. Niko ga ne može odvesti na krivi put. Namjera ratnika je nepokolebljiva, njegove presude su konačne i niko ga ne može natjerati da djeluje suprotno njemu samom. Ratnik je postavljen za preživljavanje, a preživljava birajući najoptimalniji način djelovanja.

Obrazovanje nije važno. Ono što određuje naš put zove se lična snaga. Ličnost osobe je ukupni volumen njene lične moći. I samo ovaj ukupni obim određuje kako on živi i kako umire.

Lična moć je osjećaj. Nešto poput osjećaja sreće ili sreće. Možete to nazvati raspoloženjem. Ratnik je lovac na moć. Mora se loviti i akumulirati čitav život boriti se.

Šta god da radimo i ko god da smo, sve se zasniva na našoj ličnoj snazi. Ako je to dovoljno, onda samo jedna riječ koja nam je izgovorena može promijeniti naše živote. A ako to nije dovoljno, onda čak i ako se otkriju sva blaga mudrosti, to nam neće dati ništa.

U svetu ratnika sve zavisi od lične snage, a lična snaga zavisi od besprekornosti.

Izvrsnost je da radite najbolje što možete u svemu u šta ste uključeni.

Samopouzdanje ratnika i samopouzdanje običnog čovjeka dvije su različite stvari. Obična osoba traži priznanje u očima drugih, nazivajući to samopouzdanjem. Ratnik traži savršenstvo u vlastitim očima i naziva ga poniznošću. Običan čovjek se drži drugih, a ratnik se oslanja samo na sebe. Poniznost ratnika je besprekornost u delima i osećanjima.

Postoje mnoge stvari u kojima ratnik može učiniti određeno vrijeme, jedan od onih koji bi mu prije nekoliko godina izgledali kao ludi. Ove stvari se same po sebi nisu promijenile, promijenila se njegova predstava o sebi. Ono što je tada bilo nemoguće sada je postalo sasvim moguće.

Jedini mogući pravac za ratnika je da djeluje postojano, ne ostavljajući prostora za povlačenje. On zna dovoljno o načinu ratnika da postupi pravu stvar, ali njegove stare navike i svakodnevna rutina mogu mu stati na put.

Ako ratnik u nečemu uspije, onda taj uspjeh treba doći blago, čak i uz veliki napor, ali bez šokova i opsesija.

Ratnik uzima svoju sudbinu, kakva god ona bila, i prihvata je sa apsolutnom poniznošću. On ponizno prihvata sebe takvog kakav jeste, ne kao razlog za žaljenje, već kao živi izazov.

Ratnik sebe vidi kao već mrtav tako da nema šta da izgubi. Najgore mu se već desilo, pa je čist i miran.

Samo ratnik može stati na put znanja. Ratnik se ne žali i ne žali ni za čim. Njegov život je beskrajan izazov, a izazovi ne mogu biti ni dobri ni loši. Izazovi su samo izazovi.

Glavna razlika između ratnika i običnog čoveka je u tome što ratnik sve shvata kao izazov, dok običan čovek sve shvata kao blagoslov ili prokletstvo.

Za ratnika najvažnije pravilo u životu je provoditi svoje odluke tako pažljivo da ga ništa što se dogodilo kao rezultat njegovih postupaka ne može iznenaditi, a još više - iscrpiti njegovu snagu.

Ratnik, kao učitelj, prije svega, mora naučiti svog učenika jednoj mogućnosti - sposobnosti da djeluje bez vjerovanja, bez očekivanja nagrade. Djelujte samo radi samog čina.

Čovek postaje hrabar kada nema šta da izgubi. Kukavice smo samo kada ima nečeg drugog za šta da se uhvatimo.

Ratnik nema priliku ništa prepustiti slučaju. Ratnik zaista utječe na ishod događaja snagom svoje svijesti i svoje nefleksibilne namjere.

Mi biramo samo jednom. Mi biramo da budemo ratnik ili da budemo obična osoba. Jednostavno nema drugog izbora. Ne na ovoj zemlji.

Put ratnika vodi čovjeka do novi zivot a ovaj novi život mora biti potpuno nov. On ne može unijeti svoje ružne stare načine u ovaj novi život.

Svako ima dovoljno lične moći za bilo šta. U slučaju ratnika, trik je u tome da svoju ličnu snagu odvojite od svojih slabosti i usmerite je ka svom cilju kao ratnika.

Svako ko želi da sledi put ratnika mora da se oslobodi strasti da poseduje i da se drži stvari.

Tok života ratnika je nepromenjen. Izazov je koliko će daleko ići uskim putem, koliko će biti besprekoran u ovim nepovredivim granicama...

Postupci ljudi ne utiču na ratnika, jer on više nema nikakva očekivanja. Čudan mir postaje vodeća snaga njegovog života. Usvojio je jedan od koncepata života ratnika - odred.

Mnogo je lakše kretati se pod maksimalnim stresom nego biti savršen u normalnim okolnostima.

Ratnik nikada nije opkoljen. Biti pod opsadom znači da imate neku ličnu imovinu koja može biti opkoljena. Ratnik nema ništa na svijetu osim svoje besprijekornosti i ništa ne može ugroziti besprijekornost. Međutim, u borbi za sopstveni život ratnik mora strateški koristiti sva raspoloživa sredstva.

Svu koncentraciju koja mu je na raspolaganju primjenjuje na odlučivanje hoće li ući u bitku ili ne, jer je svaka bitka za njega bitka za život. Ratnik mora biti spreman i voljan da se bori protiv svoje posljednje borbe ovdje i sada. Međutim, on to ne radi nasumično.

Ratnik kompresuje vrijeme, čak se i trenuci računaju. U borbi za vlastiti život sekunda je vječnost koja može odlučiti o ishodu bitke. Ratnik je usmjeren na uspjeh, pa štedi vrijeme ne gubeći ni jednog trenutka.

Ratnik ima beskrajno strpljenje. Nikada se ne žuri i ne brine.

Feeling vlastitu važnost- najvažniji i najmoćniji od ljudskih neprijatelja. Povrijeđen je i uvrijeđen postupcima ili napadima svojih komšija i to ga čini slabim. Osećaj sopstvene važnosti čini da se osoba čitavog života oseća uvređenom zbog nekoga ili nečega.

Ništa ne otvrdne duh ratnika kao što se mora nositi s njim nepodnošljivi ljudi sa pravom snagom i snagom. Ovo je savršen izazov. Samo pod takvim uslovima ratnik dobija ravnotežu i jasnoću, bez kojih je nemoguće izdržati navalu nespoznatljivog.

Strah je jedna od najvećih sila u životu ratnika jer ih tjera da uče.

Smrt je najgora stvar koja nam se može desiti. Ali pošto je smrt naša sudbina i neizbježna, slobodni smo. Onaj ko je izgubio sve nema čega da se plaši.

Iako akcije ratnika imaju skriveni motiv, to nema nikakve veze sa ličnom dobiti. Običan čovjek djeluje samo kada postoji prilika da izvuče neku korist za sebe. Ratnici kažu da ne djeluju radi profita, već radi duha.

U svijetu Svakodnevni život osoba može vrlo lako promijeniti riječ ili odluku. Jedina neopoziva stvar u običnom svijetu je smrt. S druge strane, u svijetu šamana može se poništiti obična smrt, ali ne i riječ ratnika. U svijetu šamana, odluke se ne mogu mijenjati ili preispitivati. Jednom prihvaćeni, ostaju na snazi ​​zauvijek.

Sve poteškoće za osobu leže u tome što on intuitivno shvaća svoje skrivene resurse, ali se ne usuđuje da ih koristi.

Ratnik se ne frustrira kada ne uspije u pokušaju promjene. Svi prolazimo kroz ista sranja. Jedini način da se to prevaziđe je da se i dalje ponašate kao ratnik. Ostalo će doći samo od sebe i samo od sebe.

Beskorisno je biti ljut ili razočaran u sebe. Sve što se dešava u ovom slučaju je da je vaš ton ušao u svoju unutrašnju bitku. Bitka unutar vlastitog tonala jedno je od najnepoželjnijih stanja koje se može zamisliti.

Jedan od principa ratnika je da ne dozvoli da bilo ko ili bilo šta utiče na njega, pa zato ratnik može da vidi čak i samog đavola, ali od njega se nikada ne može reći. Ratnička kontrola mora biti besprijekorna.

Nije bitno šta neko kaže ili uradi. Vi sami morate biti savršena osoba. Bitka je u ovom sanduku, upravo ovde.

Samo jedna stvar se računa - akcija. Akcija, a ne priča.

Bitka se odvija upravo ovdje na ovoj zemlji. Mi smo ljudska bića. Ko zna šta nas čeka i kakvu moć možemo imati?

Napadi - zajednički napadi članova jednog klana na gradove drugih Jarlova ili tvrđava.

Uslovi za organizaciju Šturma i učešće u njemu:

  • morate biti član klana;
  • Jarl kojeg napadate mora biti član drugog klana ili imati palatu nivoa 15 ili više;
  • zgrada War Block mora biti izgrađena u vašem gradu.

Ratni blok otvara mogućnost kreiranja napada i učešća u njima. Nadogradite zgradu za povećanje maksimalni iznos ratnici u Šturmu. Da biste to učinili, trebat će vam resursi i posebna stavka"Crtež ratnika"

Da organizirate napad, otvorite mapu svijeta, pronađite objekt napada i kliknite na dugme "Napad". Zatim odaberite vrijeme nakon kojeg će okupljene trupe ići do cilja: 5 minuta, 15 minuta, 30 minuta, 1 sat, 8 sati. Nakon toga će se otvoriti standardni prozor za formiranje odreda za napad. Ako ste inicijator Napada, morate poslati barem jednu jedinicu u kampanju.

Da biste učestvovali u već organizovanom napadu, otvorite karticu "Napadi" u zgradi Vojnog bloka i kliknite na dugme "Učestvuj" u bilo kom od slobodnih slotova za trupe. Ako niste izgradili vojni blok u svom gradu, i dalje ćete dobiti poruku da je član klana organizirao Naval, ali nećete moći vidjeti informacije o kampanji i pridružiti joj se. (Više o organizovanju i učešću u Onslaughtu pročitajte u sledećem odeljku).

Obratite pažnju na funkciju instant Assault-a. Zajednički napad možete započeti odmah, bez čekanja da istekne tajmer, čak i ako broj ratnika u Onslaughtu nije pun. Glavni uslov za instant Onslaught je da se regrutuje najmanje 25% od prvobitno postavljenog broja ratnika. Ako je postotak manji, tada morate pričekati kraj tajmera.

Tokom globalnih takmičenja, Jarl može učestvovati u Onslaughtu samo ako se nalazi u istom Kraljevstvu gdje se Onslaught održava.

U ledenom svijetu Jotunheima također je moguće organizirati ili učestvovati u napadima.

Napad se može otkazati iz sljedećih razloga:

  • napadnuti grad ima štit mira;
  • napadnuti grad je preseljen;
  • napadnuti Jarl više nije član klana i njegova palača je ispod nivoa 15.

„Postoje glasine da će, ako naš milostivi kralj započne rat s Turčinom, knez-vojvoda doći na Krim sa ognjem i mačem, a te glasine su dobrodošle širom Ukrajine i Donje rijeke, jer ako ne prođemo ispod njegovu komandu u Bahčisaraju, a onda pod čijom drugom?

Idemo, pravi Bože! - odgovorio je Kurcevič.

U OVOM ČLANKU:

  • Čovek je kaljen u loncu istorije
  • Dajte mi parcelu u Poljskoj
  • Dama, gorilka, konj Mikolkin
  • Sanjaju li draguni o snajperskim puškama
  • Pisanje pisma turskom sultanu

1654. Evropa je ponovo na raskrsnici. U trci velikih sila, prvo jedna ili druga izbijaju naprijed. Sada Šveđani diktiraju svoja pravila prosvijećenom svijetu, ali donedavno je ponosna unija Poljaka i Litvanaca, Commonwealth, bila najjača. Sada doživljavaju teška vremena. Susjedi su postali veoma opasni - ne samo Švedska. Kraljevina Moskva oporavila se od katastrofalnih previranja i ubrzano jača. Zaporiška Sič je puna nezdrave vrućine. Krimski kan planira da proširi svoje posjede.

Miris baruta sve uočljivije lebdi po istočnoj Evropi. Prekretnica će uskoro doći i svijet će se promijeniti.

Ti i ja znamo ko je završio na konju, ko - pod njegovim kopitima. Ali na kraju krajeva, mozaik istorije mogao je da se ispostavi drugačije, da je na Zemlji tih dana postojala još jedna ambicioznija osoba...

Autori novog Mount & Bladea preuzeli su plodni materijal. Pravilno pristupite slici slobodnog vojvode u doba koje je opjevao Senkevich, i to neće ispasti igra - dušo! Podesite mehaniku originala, zakrpite umjetna inteligencija, posvuda produbljuju proces, a omot će povoljno naglasiti ljepotu sadržaja. Ako sve uspije.

Stara "Istorija jednog heroja" govorila je o pseudoevropskom srednjem veku. Univerzalna, svima i svima razumljiva tema. Ali fiktivna Calradia nije ni sanjala o intenzitetu strasti svojstvenih njemu Istočna Evropa sredinom 17. veka. Odabrani period velikodušan s hranom za fascinantnu i emotivnu priču. Iza igre je sada prava priča ispunjavanje svake male stvari smislom. Na mapi više nema vanzemaljskih, apstraktnih imena. Sada možete posjetiti poznate Novgorod i Minsk, Viborg i Varšavu, Moskvu sa svojim stratištem i Katedralu Vasilija Vasilija. Ili, recimo, Bahčisaraj, koji je otišao u senku prošlosti, ali je nezaboravan barem prema Puškinu.

Ključne karakteristike igre ostaju iste. Naš junak još uvijek počinje igru ​​kao opskurni skitnica, polako stječući iskustvo u svojim lutanjima i stječući vjerne bliske i jednostavne saradnike. Uglavnom za čvrst novac, koji još treba zaraditi borbom protiv pljačkaša i savladavanjem drugih poteškoća lutalačkog života. Vrijeme prolazi, novčanik postaje više novca, a u odredu - borci. Zajedno sa vojskom rastu i potraživanja. Naš štićenik sanja da karijeru završi kao blizak saradnik jednog od velikih vladara. Pa čak i sam veliki vladar, i sa plemenitom vojskom pod njegovom komandom.

I ovdje nova igra u poređenju sa svojim prethodnikom. U Hero's Story, ukus velikih stvari bio je bezobrazan: od malih borbi do velikih bitaka, heroj je rastao u nivou, akumulirao bogatstvo i imetak... ali svet igre je naišao na njegove uspehe samo tihim prihvatanjem. U "Vatru i maču" dostignućima igrača se daje vidljivija, opipljivija težina.

Igra brzo naginje heroja da odabere stranu. Mladi vođa će rastjerati sitne razbojnike, obezbijediti seljake željenom robom i uskoro će preuzeti zadatak veliki covjek- pan ali bojarin šta. I tu se već ne može izbjeći zov Istorije. Uskoro ćemo morati da izaberemo stranu, odlučimo ko nam je draži: Bogdan Hmeljnicki ili Jan Kazimir, Aleksej Mihajlovič ili Stepan Razin, koji cilja na svoje mesto, ili možda čak i litvanski magnat Radzivil. Možete ući i na servis Turaka i Šveđana, međutim, u ovim slučajevima igra će biti bez zapleta. Ali tri kampanje bi trebale biti dovoljne da uživate u svakoj sitnici. Na full walkthrough za cijelo stablo parcela potrebno je oko šezdeset sati.

Čarobna riječ "napredak"

U dvorištu igre nikako nije srednji vijek, već novo vrijeme. Neke stvari su neopozivo prošlost - na primjer, nadmetanje na turnirima. A mjesto za njih nije isto. U ovim krajevima, od pamtivijeka, muškarci su se više žalili na kafanske tuče.

Generalno, napredak je doneo više nego oduzeo. Barutno oružje se široko raširilo u svijetu. Sposoban je na licu mjesta ubiti oklopnog reitera i potpuno izbaciti samostrele iz opticaja.

Pristup zauzimanju gradova i tvrđava se promijenio. Inženjerska misao je konačno prerasla da se koristi tokom napada merdevine u količini. Smijeh sa smijehom, a taktička dubina napada značajno je porasla, jer sada možete napadati u nekoliko smjerova. Osim toga, punjenje baruta može se postaviti ispod zida. A zatim pokušajte probiti prazninu nastalu tokom eksplozije. Ili odustanite od pokušaja da na juriš zauzmete neprijatelja i otrute njegove bunare. Bez vode, duga opsada se ne može održati.

Međutim, oružje, pištolji i vojni trikovi - sve su to muške zabave. Dok je jači spol naučio da se spretnije istrebljuje jedni druge, žene su radile pravu stvar. Kako su naučili da pevaju do 17. veka - ovo se mora čuti. Evo ga, duša igre: u očaravajućim glasovima ženskog hora, pjevajući o radostima i tugama tih vremena. Naježi se! I neka se ništa drugo ne pamti iz zvučne pratnje, želite da slušate i ponovo slušate ove pesme.

Imao je jednu utjehu: rat, rat

Tvoja milost, kako ja vidim, malo je kampanja sa narodom koji su te proslavili.

Mali rat je mala slava, veliki rat je velika slava.

Henryk Sienkiewicz, "Ognjem i mačem"

Tajna uspjeha epske igre je u pravilnom balansu elemenata, međusobno prožimajućih mini-igara. Ako su odabrani u pravim proporcijama, kada se pomiješaju, dobiva se zlato. Stari Mount & Blade je patio od neravnina: ovdje je gusto, tamo je prazno. Borbeni sistem je razrađen mnogo bolje od bilo čega drugog. Programeri "Vatre i mača" pokušali su postići veću ravnotežu, zategnuti slabe tačke.

Šta bi bilo koja igra u seriji GTA nema misija? Usuđujemo se reći, mnogo manje nezaboravno iskustvo. U određenoj mjeri, tri zapleta "Ognjem i mačem" donose igru novi nivo. Samo im još nedostaje značaj.

Programeri su uradili veliki posao kako bi svijet igre učinio historijskim i autentičnim. Kostimi i oružje su mukotrpno rekreirani. Istorijska stvarnost se poštuje: iza svakog bojara ili plemića stoji stvarna istorijska osoba. A u ovom lijepo skrojenom, istinitom svijetu, heroj sada čak ima cilj da bude. Jedna stvar nedostaje, ali je važna - dah žive istorije. Dovoljno je za taktičku igru, ali za igru ​​zapleta - stereotipno, ravno. Avaj.

Zapad je zapad, istok je istok, a zajedno se oni... okupljaju, i to kako!

Mnogo toga je postalo bolje. Ažurirana grafika. Mogućnosti su se proširile. Postojao je način brzih bitaka. Život u istočnoj Evropi je zabavniji nego u dobroj staroj Kalradiji. I bilo je ugodnije mahati sabljom, i voditi odred, i pokretati veliku politiku. Ima mjesta za slobodnu dušu da luta.

Samo je, zapravo, stara bajka na nov način ostala taktički akcioni film sa setom sporednih "zabava". Naravno, u vrtoglavim bitkama zaboravljate na detalje. Možda zato što su još uvijek detalji? Malo mi je žao zbog neostvarenog potencijala. Na kraju krajeva, osnova za više je odlična. Stvoriti moćnu, punokrvnu radnju, izjednačiti ostale elemente igre borbama - a ovo će biti najmanje pet godina. Praktično" Space Rangers sa strastima prema Senkeviču.

Koliko bi tvoj poslušni sluga dao samo za ugrađenu mini-igru „napiši pismo turskom sultanu“! Niko nije obećao, ali sam pomislio - šta ako? Ko zna, možda u budućnosti... Uostalom, originalMount & Bladeje jednom rođen iz sna jednog čovjeka o savršenoj igri. Igra koja će imati sve što poželi.

U međuvremenu - dok su dame gole, i napred, na poletnom konju, razbijte neprijatelje! Ne opuštaj se previše, sultane!

Gledajući po rodnoj zemlji

Karta istočne Evrope prošarana je raznim naseljima. Razmotrimo ih detaljno.

Grad

Lord's Hall.Ovdje ljudi dolaze da prime ljude plemenite krvi i njihove goste. Javljaju im se za zadatke, da ih izvrše ili traže prava osoba iz iste zemlje.

Taverna.Hot spot. Ukupno se u kafani obično nađu tri ili četiri osobe: gostioničar, plaćenik i još par posjetitelja.

  • Gostioničarka. Za smještaj i zabavu možete se obratiti vlasniku objekta. To košta mnogo više nego samo noćenje u gradu - čak dvadeset pet talira. Ali snage se obnavljaju brzinom munje. A za okrugli iznos, možete spustiti sve posjetitelje i povećati svoju reputaciju.

napomena: u gradu, vaš odred zahtijeva samo polovinu uobičajenih plaćanja. Dakle, oporavak ovdje nije samo sigurniji, već i ekonomičniji nego na otvorenom.

  • Plaćenik. U kafanama se nalaze veoma različiti. Domaće i tuđe, iskusne i još zelene, brojne i komadiće. Ali svi su spremni da se pridruže vašem odredu uz razumnu naknadu.
  • Satelit. U kafanama traže dostojnog komandanta i specijalne plaćenike. O njima ćemo govoriti detaljnije.
  • Prodavac knjiga. Od ovih lutajućih biznismena može se kupiti vredna roba za poštenu sumu. Čitanje knjiga o zastojima i tokom dugih opsada ima dobar učinak na heroja.
  • Posrednik. Osoba kojoj možete prodati svoje zarobljenike u ropstvo za dobar novac. Ako a moralni aspekt nećete se osramotiti, ovo je dobar način da se obogatite.
  • Wayfarer. Poznavajući prijatelj. Ako tražite osobu širom svijeta, a ne možete je pronaći ni na koji način, uz razumnu naknadu, putnik će naznačiti njegovu trenutnu lokaciju.
  • Visitor. Samo redovan koji je došao da se dobro provede. Ako je raspoložen, može biti pozvan da se nađemo u tuči. I kladite se na pobjedu za mali iznos. Nije interes da tuku jedni druge.

Pretpostavimo da vam rezultat spora nije odgovarao, ili je jednostavno lice drugova propalo. Možete ozbiljno da se posvađate sa posetiocem i pokažete protivniku u dvorištu koliko funta juri, već sa oružjem u ruci. Samo nemojte se iznenaditi ako pozove par drugara u pomoć!

napomena: ako regularni nije baš željan svađe, vrijedi ga prvo pokušati napiti. Ali imajte na umu: u kafanama Krimski kanat nećete sresti pijane posetioce. Alkohol je muslimanima ipak zabranjen.

Market. Ovdje se jedni obogate, dok drugi ostavljaju ušteđevinu. Roba za veću udobnost raspoređena je među četiri trgovca. Najpametniji takođe mogu prošetati tržištem i saznati koji se profitabilni poslovi danas mogu sklopiti.

Tvrđava

Isti grad, samo znatno manje naseljen i nešto bolje utvrđen. Taverne i pijace se ne drže u tvrđavama, ali im je i dalje dozvoljeno da borave. Da, i plemenitoj gospodi koja borave u tvrđavi, ako ljubazno zamolite, puštaće vas.

Selo

Obični ljudi imaju jednostavan život. Šta se može raditi u selu?

Prošećite centrom.Ponekad treba pogledati okolo po selu, naći nekoga. Najčešće će vas zanimati lokalni poglavar. Možete razgovarati s njim o stanju stvari u selu, kupiti stoku, regrutirati regrute. A ponekad je posao za saosećajnog gosta.

posjetiti pijacu. Seosko tržište se razlikuje od urbanog. Seljaci prodaju hranu i najjednostavnije kućne potrepštine. A kalkulacija se ne vrši u vrsti, koju nikada nisu imali. Preferirajte prirodnu razmjenu. Iako vam novac neće odbiti.

Natjerati seljake da predaju zalihe. Ako su vaše prijetnje dovoljno uvjerljive, seljaci će se odvojiti od dijela rezervi. I opustite se - osetićete šta je gnev naroda.

Kradi stoku. Ako je nemoguće dogovoriti se s načelnikom, zašto jednostavno ne oduzeti željenu kravu bez pitanja? Glavna stvar je da vas ne uhvate.

Opljačkajte i spalite selo. Ako slomite otpor seljaka, možete dobro profitirati. Napominjemo da ovo užasno pogoršava odnose sa selom i državom koja ga posjeduje. Spaljeno selo će neko vrijeme biti prazno, a onda će početi živjeti svojim nekadašnjim životom.

Kamp plaćenika

Najbolji način da brzo sastavite veliki tim je da posjetite jedan od pet kampova raštrkanih po mapi, po jedan za svaku zemlju. U najam je ponuđeno pet vrsta boraca. Nakon što platite usluge određene klase plaćenika u kampu, drugi vam više neće biti dostupni sve dok vas prvi iz nekog razloga ne napuste. Do tada će biti moguće popuniti redove odabranih ratnika u logoru i nabaviti razumnije oružje i opremu za njih.

Tako sazrevaju sinovi otadžbine

Lik se sastoji od karakteristika, vještina i sposobnosti rukovanja raznim oružjem. Postoje samo četiri karakteristike: snaga, agilnost, inteligencija, harizma. Oni daju male pluse i određuju koliko junak može razviti svoje vještine. I tu leži značaj svakog lika. Granica razvoja vještina jednaka je karakteristici kojoj je dodijeljena, podijeljena sa tri bez ostatka.

Svaki nivo donosi jedan stat poen i jedan bod vještine.

Važno je: pri odabiru vještina imajte na umu da su one podijeljene na lične i timske. Lična vještina utiče na onoga ko je posjeduje. Vještine tima utiču na cijelu grupu. Ako u grupi postoje dvije osobe sa vještinom tima, to se ne slaže. Pretpostavlja se da se ovim poslom bavi najsposobnija osoba. Dakle, nema smisla razvijati svaku od vještina odreda na više od jednog člana tima.

Karakteristike i vještine

Snaga

Glavna stvar za koju je potrebno je nošenje naprednije opreme. Najbolje oružje i oklop zahtevaju visoka čvrstoća. Činjenica da svaki bod snage daje jedan bod zdravlja je dobar poticaj. Konačno, jak junak udara snažnije.

gvozdena koža. Povećava zdravlje za 2. Iz kategorije "ako nema kamo otići." Ali nikad nema mnogo bodova, a da biste osjetili razliku, morate značajno razviti vještinu. Pomakni se.

Jak ritam. Povećava štetu od svih bližih oružja za 8%. Ako želite da vaš heroj korača u prvim redovima vojske i ličnim primjerom podstiče borce na podvige, ovo je vaša vještina.

Powerful Throw. Također povećava štetu, ali od bacanja oružja i to za čak 10%. Za one čije je oružje pobjede dobro izbalansirana sjekira, vještina je vrijedna. Štaviše, potreban je određeni nivo vještine kako bi se koristilo najbolje bacačko oružje.

moćan udarac. Ova vještina ima najveći bonus štete od 14%. Iako izvlačenje na nekim lukovima jednostavno ne dozvoljava da se šteta poveća preko određenog nivoa. Ako planiraš da postaneš streličar - uzmi.

Agility

Važno je za konjanike, jer su rasni konji zahtjevni za ovu osobinu. Za ostalo će dobro doći: svaki bod donosi 5 jedinica vještina i ubrzava napade heroja za 0,5%.

Ovladavanje oružjem. Povećava granicu do koje se vještine oružja mogu povećati. Svaka ugniježđena jedinica ga povećava za 40. Uzimamo ga kada se približimo gornjoj traci u bilo kojoj vještini. Osim ako, naravno, ne planiramo da ga dalje razvijamo.

Shield Mastery. Šteta štita je smanjena za 8%. Heroj brže i lakše blokira napade. Neka se snaga štita obnavlja u svakoj novoj bitci, ali malo je radosti kada se u žaru bitke rasprsne u komadiće. Stoga je vještina najkorisnija za sve koji koriste štit.

atletika. Pokreni ubrzanje. Korist je sumnjiva. Previše bodova je potrebno uložiti da biste dobili opipljivu prednost nad ostalim pješacima. A konjanik će te ipak prestići i prestići.

Jahanje konja. Heroj sa ovom veštinom brže galopira i može da se nosi sa više rasnih konja. Prednost konja je ogromna u svakoj bitci, osim u napadu. Jedna od najkorisnijih vještina.

Mounted shooting. Ko ne bi želio da gađa preciznije, jače i da ne ispadne iz sedla? Ko ne želi da ulaže u druge vještine. I konjski strijelac - to je to.

Sakupljanje trofeja. Squad skill. Povećava plijen od bilo kojeg plijena za 10%. Biće toga još, osim toga, stvari će biti kvalitetnije. Lijepa, iako ne vitalna vještina.

Inteligencija

U poređenju sa ostalim karakteristikama, ovo je znatno značajnije. Uostalom, za povećanje inteligencije, heroj dobiva dodatne bodove vještina. Osim toga, intelektu su dodijeljene mnoge vještine.

Obrazovanje. Omogućava počasnim herojima da jednom dnevno podijele znanje sa mladima. Svi koji su ispod nivoa lika dobijaju malo iskustva (viša veština - više prenesena). Brzo isplaćuje uložene bodove. Treba ga razviti što je prije moguće i do krajnjih granica. Ako se u obuku uključe i sateliti, iskustvo vaše vojske će rasti u skokovima i granicama.

Praćenje. Squad skill. Omogućava vam da vidite na karti tragove nedavno prošlih jedinica. A s razvojem vještine - i neke informacije o njima. Sve je to više radoznalo nego korisno. Dakle, sasvim je moguće uštedjeti bodove i uzeti pratioca s ovom vještinom u tim.

Taktika. Squad skill. Povećava se za 1 prednost u borbi. Ali samo za svaki drugi poen u vještini. Korisnost ovoga uvelike ovisi o postavkama za razmjere borbi. Jedan borac od stotinu nije dovoljan. Jedan od dvadeset je već značajan.

Pronalaženje puta. Squad skill. Ubrzava kretanje po mapi za 3%. Vrlo često se ovih nekoliko posto pokaže kritičnim u pitanju "ko će koga sustići". Bolje je ne oslanjati se na pratioce, već samostalno razvijati ovu važnu vještinu.

Budnost. Squad skill. Proširuje vidljivost grupe na globalnoj mapi za 10%. Vidjeti neprijatelja izdaleka može biti korisno, ali ima još mnogo korisnih stvari.

Logistika. Daje šest dodatnih mjesta za predmete i opremu. Ako uspijete bez ove vještine - svaka vam čast i pohvala. A ako nema dovoljno mjesta stalno, nemojte biti škrti, potrošite bod.

Previjanje rane.20% brže zacjeljivanje jedinice. Bez ove vještine, morat ćete stalno stati da se odmorite. A sigurni gradski zidovi bi mogli biti predaleko. Dakle potrebna je vještina. Važno je samo odlučiti hoćete li ga razviti sa svojim herojem ili pronaći dobrog pratioca. Srećom, među njima ima i vještih ljekara.

Operacija. Squad skill. Za svaki poen, bilo koji ratnik u grupi ima 4% šanse da ne umre od obično smrtne rane. Najkorisnija vještina, a što dalje, to je veći njen značaj. Na kraju krajeva, imat ćete sve više i više trupa.

Prva pomoć. Squad skill. Svaka jedinica ima pet posto zdravlja vraćenog nakon bitke. Previjanje rana je vjerovatno korisnije ako se ne borite u mnogo borbi jedna za drugom.

Inženjering. Squad skill. Pomaže u izgradnji opsadnih mašina i jačanju vaših posjeda. Umjereno od pomoći.

Vjerovanje. Pomaže u pregovorima, uvjeravanju, zastrašivanju. Zavisno od stila igre, nekome će biti potpuno beskorisna, nekome će donijeti ogromne koristi. Jedno je sigurno - u početku vrijedi raditi važnije vještine za preživljavanje.

Karizma

Svaki poen u karizmi se povećava maksimalan broj odred po jedinici.

Liderstvo.Povećava maksimalnu veličinu tima za 5, podiže moral i smanjuje troškove održavanja za 5%. Puno korisnih stvari u jednoj vještini.

Trgovina.Squad skill. Vaše trgovine postaju 5% profitabilnije. Osim toga, brže ćete naučiti o profitabilnim trgovinskim ponudama. Vrijedi nabaviti dobrog pratioca - trgovca i sačuvati svoje bodove za druge važne vještine.

Vještine

U igri ima dovoljno palica, sjekira, kopalja, mačeva, sjekira i drugog oružja za ubistvo. Razlikuje se po brzini napada i šteti (a dalekometno oružje također ima preciznost i municiju). Oružje se dijeli po vrstama oštećenja na ubadanje, rezanje, drobljenje. Tip određuje vrijeme zamaha i način izbjegavanja udarca.

napomena: manje je vjerovatno da će rane od tupim oružjem dovesti do smrti. Ako želite da uzmete mnogo zarobljenika, naoružajte svoje trupe toljagama.

Osim toga, ratni instrumenti se također dijele na klase razvoja. Ako junak zna da zamahne helebardom, može se nositi i sa trskom. Poboljšavamo svoje vještine rukovanja oružjem na dva načina.

Na svakom nivou dobijamo 10 poena. Možemo ih sve staviti u jednu vještinu, ali onda ćemo uskoro dostići ljestvicu koju postavlja vještina “Ovladavanje oružjem”. Osim toga, što je vještina veća, to više bodova košta za dalje napredovanje u njoj. Stoga odaberite nekoliko smjerova razvoja. Jedna klasa oružja za melee, jedna za dalekometnu i opciono rezervna za posebne prilike.

Osim toga, vještine rastu njihovom uspješnom upotrebom. Sabljom su posjekli desetak neprijatelja - navikli su da udaraju jače i brže. Tako se vještina penje čak i iznad dozvoljenog maksimuma.

Jednoručno oružje.U igri ima dosta njegovih varijanti, nemoguće je sve nabrojati. Ključno i zajedničko dostojanstvo za sve njih je to što možete uzeti štit u drugu, slobodnu ruku. I značajno povećava šanse borca ​​da preživi.

Dvoručno oružje.Prevelik za rukovanje jednom rukom. Mada ima primjeraka koje je zgodno koristiti ovako i onako. Obično je zamah takvog oružja dug, ali je udarna sila plemenita.

Polearm.Izuzetno opasno ako se njime vješto rukuje. Jedan na jedan neprijatelj s kratkom oštricom jednostavno mu se ne može dopustiti da mu se približi na opasnoj udaljenosti. Neka koplja omogućavaju jahaćem ratniku da nabije neprijatelja. To se dešava i jednom i sa dve ruke.

Luke.Ako neko misli da su lukovi zastarjeli, neka to kaže tatarskim jurišnicima. I u 17. veku, lukovi su i dalje imali važnu prednost u odnosu na druga dalekometna oružja: brzinu. Kruženje oko neprijatelja na konju i obasipanje tučom strijela je taktika koja je izdržala test vremena.

Vatreno oružje.Baut je moć! Puške i pištolji pogađaju daleko, prilično precizno i ​​vrlo snažno. Takvo oružje ima samo dva problema. Mali: ne možete pucati iz nekih pušaka na konju - rizik od pada s konja je prevelik. Veliki: punjenje traje zauvijek.

Bačeno oružje.Za ljubitelje egzotike. Dobro bačen nož ili strelica pogađa neprijatelja ništa gore od bilo kojeg drugog oružja. Ali rezerve za svaku bitku su premale i udaljenost na kojoj lete je premala. Obično je lakše srušiti protivnika u bližoj borbi.

I svi za jednog!

Kao što smo već spomenuli, pratitelje možete sresti u kafanama. Ukupno ih ima čak šesnaest koji lutaju zemljama igre. Svako ima karakter, istoriju, preferencije. Neki od njih se ne slažu. Mnogi imaju bolne "hirove". Mudar guverner će poštovati ponos svojih podređenih kako se ne bi svađali s njim i jedni s drugima.

Na kraju krajeva, vredi truda. Mnogi drugovi su vješti borci, drugi su talentirani menadžeri i iscjelitelji. U igri ima puno korisnih vještina tima, ne možete posvetiti dužnu pažnju samo na sve. Ovdje sateliti dobro dolaze. Dobro odabran tim će ublažiti nedostatke svog šefa.

Pratioci ne mogu umrijeti u borbi. Osim ako ne izgube svijest. A ako se ispostavi da vas satelit napusti, recimo, kada ste uhvaćeni, ne očajavajte. Potražite ponovo - i naći ćete ga u jednoj od kafana.

Dakle, vrijeme je da vas upoznamo sa ovim slavnim damama i gospodom.

Pan Zagloba.Stari plemić, hvalisav, glasan i svadljiv. Sluga kralju, otac vojnicima. Ne voli kad plate kasne i loše se hrane. Nivo 3. Gvozdena koža 5. Slam 3. Vještina oružja 75.

Važno je: u kampanji posvećenoj invaziji Švedske na Poljsko-Litvansku zajednicu, Pan Zagloba je neizostavan pratilac. Morate ga odmah pronaći. U ovome, kao i u potrazi za drugim satelitima, najbolji su vam pomagači putnici u kafanama.

Tepes.Potomak erdeljskih vladara, daleki potomak princa Vlada, zvanog Drakula. Nošen porodičnom slavom. Nivo 5. Liderstvo 3. Obuka 2. Jahanje 2. Mnoge vojne vještine po 1. Vještina oružja 60.

Sveštenik Spasokukotski. Sveštenik koji je raščinjen zbog pijanstva i skandala. Jednako dobro vlada dugačkom štukom i ne manje dugim jezikom. Ne trpi one koji gube. Nivo 4. Prva pomoć 3. Operacija 2. Trgovina 1. Previjanje rana 1.

Cossack Mamai.Svima se čini kao daleki potomak "istog" Mamaija. Otelotvorio duh kozaka. Prezire komandante koji bježe sa bojnog polja. Nivo 10. Slam 3. Jahanje 3. Atletika 3. Vještina oružja 135. Mamai je obavezan pratilac u kampanji Zaporozhian Sich ali ne od samog početka.

Karlsson.Drunken Swedish landsknecht. Čak je ispio lično oružje, ali je kirasa ostala kod njega. Nivo 5. Mnogo vojnih vještina za 2. Vještina oružja 70 (Poljak - 130).

Fedot.Odbjegli strijelac iz Kremljskog lovačkog reda. Ne veruje u bajke. Vatreni branilac običnih ljudi, neće dozvoliti da ih pljačkaju i tlače. Nivo 6. Atletika 2 Pronalaženje puta 2. Praćenje 2. Mnogo borbenih vještina po 1. Vještina oružja 50 (pucanje - 100)

Elisha.Mlađi bojarski sin. Tragično bolestan... alergičan na alkohol. Služba u Rusiji mu, naravno, nije išla. Postao je voljan narod. Ne bavi se pljačkašima i onima koji ne pamte dugove. Nivo 2. Jahanje 4. Atletika 1. Vještina nošenja oružja 50.

Bakhyt.Tatarski dželat, smijenjen smanjenjem. Sudbina je često bila neljubazna prema njemu. Ali usluga je postojana, sve dok se pravilno hrane. Nivo 7. Slam 4. Držanje u zarobljeništvu 2. Vještina oružja 40 (Dvoručni - 130)

Olgerd.Pravoslavni Litvini iz Smolenske oblasti. Plemić je više puta vodio eskadrile u napade. Tokom rata, njegove zemlje su došle pod ruku moskovskog cara, ali je on sam ostao odan plemstvu. Nivo 3. Mnoge borbene i vojne vještine do 1. Vještina oružja 60.

Victor de la Buscador.Porijeklo mraka, ali je jasno da je plemić. Bio je komandant unajmljene pešadije kod Radzivilla. Službu je napustio zbog ljubavi, ali se samo ljepotica pokazala vjetrovitom. Dobro opremljen i naoružan. Nivo 9. Taktika 4. Liderstvo 2. Borbene vještine 1. Vještina oružja 125.

Nogai.Tatarski smutljivac. Nokautirao je dio nogajske horde kako bi se suprotstavio Khan Girayu. Sada se kloni svojih rodnih krajeva. Veoma zahtjevan, iziritiran svakim kršenjem discipline. Nivo 6. Jahanje 3. Atletika 2. Vještina oružja 80.

Sarabun.Kijevski doktor. Pokušava koristiti pacijente prema metodama francuskog inženjera Beauplana. Suprotno očekivanju, dobro se nosi sa dužnostima iscjelitelja odreda. Protivnik pljačke. Nivo 5. Previjanje rana 4. Operacija 3. Prva pomoć 3. Vještina nošenja oružja 50.

Oksana.Najprirodnija Ukrajinka. Poltava kapija. Ona luta, jer je na starom mestu optužena za umor krava. Zanat joj zabranjuje da ubija ljude. Nivo 3. Trgovina 2. Mnogo vještina po 1. Vještina oružja 40.

Ingri.švedska kantina. Cinično, neprincipijelno, kučkasto... ali kakva domaćica! Nakon serije vina koje je "mirisalo na konjsku mokraću", više ne isporučuje robu za švedsku vojsku. Nivo 5. Logistika 4. Trgovina 4. Prva pomoć 2. Vještina oružja 65.

Dvije stvari u Rusiji su najstrašnije od svih: pobuna i žene u bijesu.

varvarski.Ruskinja, porijeklom iz Novgoroda. Ulazi u zapaljene kolibe, zaustavlja konje u galopu. Teška za ruku - slučajno je ubila muža oklagijom. Tada se odbila od stražara i krenula u borbu. Nivo 5. Trgovina 2. Vještine liječenja 2. Vještina oružja 50.

Fatima.Tatar, vitak kao gazela i opasan kao leopard. Bivši tjelohranitelj voljene supruge turskog sultana. Sultan je jednom zadavio svoju ženu, poslao Fatimu na prodaju. Ona je pobjegla, iseći stražare. Ne toleriše kukavičluk, nepoštenje. Nivo 8. Snažno bacanje 4. Atletika 4. Borbene vještine po 1. Vještina oružja 90.

Po nalogu plemenitog pana

Zašto oni na vlasti žive u svijetu? Naravno, da našem heroju pružimo zadatke! Bez njih bi život bio monoton. Oni su - dobar izvor novac, iskustvo i reputacija. Ako izuzmemo uvodne i sižejne zadatke, ostaje osam vrsta zadataka.

  • Isporuci pismo.Sa glasnicima u Istočnoj Evropi tijesno. Plemenita gospoda će od vas često tražiti da nekome prenesete poruku. Stvar je jednostavna. Najvjerovatnije se prava osoba može naći u njegovom posjedu. Predajte pismo lično i slučaj je spreman. Ako željeni drug ne sjedi kod kuće, vrijedi raspitati se kod drugih gospodara i putnika po kafanama. I ne možete razmišljati o poteškoćama povratka. Nagradu za takav zadatak daje primalac.
  • Ubijte pljačkaša.Ovdje ćete morati naporno raditi. Istina, nije potrebno dugo tražiti protivnika po cijelom svijetu. Poslodavac javlja u kom naselju je posljednji put viđen. Tamo konj treba da ide. Na licu mjesta, oslanjamo se samo na sebe. Malo je vjerovatno da će vam prolaznici reći gdje da tražite negativca. Pazi nervozna osoba ne nalazeći mesta za sebe. Pljačkaš će se vjerovatno sakriti u zabačenim ulicama ili poduprijeti zid neke zgrade. Osudi ga za zločine. Razbojnik će morati da pobegne od vas uz tuču. Nikom nije potreban živ, pa ga možete hladnokrvno upucati na licu mjesta i vratiti se svom poslodavcu po zasluženu nagradu.
  • Naplati dug od plemića. U visokim krugovima loša navika uzimanje novca i nevraćanje nije ništa manje uobičajeno nego među obični ljudi. Pomaganje u otklanjanju duga je skup posao, ali je dostojno nagrađen. Prvo morate pronaći dužnika. Obično je spreman vratiti novac... ali ne sav. Ostatak morate platiti iz svog džepa. Ali nikad nije kasno da se malo cjenkate! I takođe - vršiti pritisak na savest dužnika. Ovo će pogoršati vaš odnos, ali će vas približiti završetku zadatka.
  • Izviđajte sela.Lakše nego samo dostavljati pisma. Plemić navodi tri naselja. Potrebno je samo doći do svakog od njih, a zatim se vratiti poslodavcu sa izvještajem.
  • izazvati rat.Zadatak je u suštini jednostavan, ali zahteva težak moralni izbor. Guverner, koji želi da pokrene mali pobjednički rat, traži žrtveno jagnje u tu svrhu. Možete mu pomoći. On postavlja zahtjeve drzniku. Sa vama - borac koji im odgovara. Šalje ga neprijateljima s pismom koje svjedoči o izdaji njihovog suverena. Drski glasnik nestaje borba, a vi ostavljate guvernera s nagradom.
  • Vlak seljaka u selu.Siguran i dobro nagrađen posao. Potrebno je stići u imenovano selo, provesti malo vremena obučavajući seljane i voditi trenažnu bitku s njima na motkama.
  • Dovedite odred boraca.Vedro kao dan. Vladaru su potrebni ratnici. Ti mu opskrbljuješ ove ratnike. Obično ih je najlakše regrutirati u kampu za plaćenike.
  • Dvoboj sa lordom koji je uvrijedio damu.Jedini zadatak koji ne izdaju sami visoki lordovi, već njihove žene. Dešava se da se gospođa u razgovoru požali na prestupnika koji o njoj širi loše glasine. Klevetnik mora biti pronađen i pozvan na dvoboj. Ako uspešno odbranite njenu čast, dama će vam pokazati svoju naklonost i povremeno će vas tapšati pred svojim mužem.

Dešava se da je pomoć potrebna ne samo veliki ljudi ali i običnim seljacima. Seoski starešina nam takođe ponekad baci posao.

  • Dovedite stoku.Stvar je jednostavna. Nije bitno kako će se stoka dobiti. Možete ga ukrasti u bogatijem selu, možete ga kupiti. Glavno je da veselo mučuće krave otjerate zdrave i zdrave u selo i predate ih starešini.
  • Isporučiti robu.Da biste izvukli maksimum iz zadatka, korisno je poznavati situaciju na tržištu. Poznavanje istorije takođe pomaže: striktno se poštuju realnost vremena i mesta. Odakle je sol prije dospjela na većinu ruskih stolova? Ispravno. I tako, tamo na njemu i cijene će biti niže.
  • Pozabavite se pljačkašima.Drhi ljudi stekli su naviku da pljačkaju seljake koji su se vraćali sa gradskih vašara. Za tebe je dobra prilika i zaraditi od trofeja, i zaraditi reputaciju.

velika slava

To su predskazali znaci na nebesima, i uzbuđena ljudska lica, i bljesak mačeva, i noću zavijanje pasa u blizini koliba, i rzanje konja koji su mirisali krv. Rat!

Henryk Sienkiewicz, "Ognjem i mačem"

Prije ili kasnije, zadaci koji se ponavljaju postaju dosadni. U igri postoje i jedinstveni, originalni zadaci, ali oni su dovoljni samo za prvi put. Uskoro će doći vrijeme za prave podvige. Kada vaša reputacija u jednoj od tri "priče" zemlje dostigne deset, možete početi ispunjavati zadatke priče ove države.

Za pokretanje skripte Commonwealth, dovoljno je da se okreneš bilo kojem plemenitom panu i pristaneš da staneš na njegovu stranu. Od sada, sa svim Poljacima koje sretnete, treba da razgovarate o sudbini Poljske, sve dok jedan od njih ne ponudi da pronađe Pan Zaglobu. A kada ga nađete, Zagloba će znati šta da radi.

Scenario Zaporozhian Sich počinje zahtjevom građanina Zaporoške vojske. Razbojnici su napali kozačko selo, potrebna je pomoć. Kada ih istjeraju, smrtno ranjeni starac će vam pričati o izvjesnom Crnom Hetmanu. Ispitivanje kozačkih zapovednika pokazaće da vaš prijatelj Jacques de Clermont zna nešto o Hetmanu. Ovde se točkovi okreću.

Parcela Kraljevina Moskva početak je malo teži od druga dva. Prvo naređenje daje samovoljni ruski komandant. S njim ćete razgovarati o Lažnom Dmitriju, a za dodatne informacije trebat će vam pomoć u prepadu na Poljake. Uništite bilo koja tri sela Commonwealtha i bojar će pokazati osobu koja vam je potrebna.

Vrijeme je i čast da znate

Ne vole svi jurišati na visove političkog Olimpa. Umorni od briga logorskog života, uvijek se možete povući i odmoriti. Dovoljno je da se u logorskom meniju "uzmete u akciju" pa "okončate život avanturiste". Sve: fanfare, kraj puta.

zanimljivo je: iskusni igrači se ponekad takmiče jedni s drugima u brzom prolazu igara. Programeri su odlučili da ih izigraju. Većina brz način završite igru ​​- u dijalogu prije kreiranja lika odaberite opciju "Napusti".

Ekran za penzionisanje pruža urednu listu svih vaših dostignuća. Od njih zavisi ko će heroj otići iz vojnih poslova. AT najgorem slučaju vodiće jadno postojanje. U najboljem slučaju, on će postati desna ruka suverena i fokusiraće se na upravljanje državom. Ako vas rezultat koji vidite uznemiri, neće biti kasno da se predomislite i postignete bolji udio za svoj karakter.

Nadamo se da će naši savjeti, zajedno sa treningom ugrađenim u igru, biti dovoljni da stanete na noge i ojačate. Svijet "Ognja i mača" čeka svoje heroje. Gdje god vas sudbina odnese, neka vam mač i vatra, u nevolji, budu pomoć, bistri plemići!

1 2 Sve

Besprijekorni ratnik ne nastoji dovesti svijet u red. U dogovoru sa njim dovodi sebe u red. Od rođenja do smrti, on u tišini nosi svoju lampu.

Ratnik preuzima odgovornost za sve svoje postupke i odluke.

Kada ratnik donese odluku, mora biti spreman da umre.

Ne dozvolite da bilo ko ili bilo šta utiče na vas.

Ratnik mora gajiti osjećaj da ima sve što mu treba

Ratnički odnos prema stvarima

Ratnik živi u akciji

Djelujte bez vjerovanja, bez očekivanja nagrade

Djelujte ne radi profita, već radi duha

Djelujte bez oklijevanja ili žaljenja

Jedini mogući pravac za ratnika je da djeluje postojano

Ratnik mora biti miran i sabran

Ratnička volja

Ratnik preuzima svoju sudbinu, kakva god ona bila

Tok života ratnika je nepromenjen

Poniznost ratnika i poniznost prosjaka

Ratnička besprekornost

stav prema uspehu

Cilj puta ratnika

Beskorisno je biti ljut ili razočaran u sebe

Ratnička ljubav

ličnu moć

Samopouzdanje ratnika

Brisanje lične istorije

Way of the Warrior.

Ratnik preuzima odgovornost za sve svoje postupke i odluke.

Ratnik prihvata odgovornost za sve svoje postupke, pa i one najmanje. Prosečna osoba je zaokupljena sopstvenim mislima i nikada ne preuzima odgovornost za ono što radi.

Preuzeti odgovornost za svoje odluke znači biti spreman umrijeti za njih.

Kada ratnik donese odluku, mora biti spreman da umre.

Kada ratnik donese odluku, mora biti spreman da umre. Ako je spreman da umre, onda neće biti zamki neprijatna iznenađenja i bez nepotrebnih radnji. Sve bi trebalo lagano pasti na svoje mjesto, jer on ne očekuje ništa.

Nije bitno šta je rešenje. Ne postoji ništa ozbiljnije na ovom svetu od bilo čega drugog. U svijetu u kojem smrt lovi svakoga, ne može biti malih i velikih odluka. Postoje samo odluke koje donosimo suočeni sa svojom neizbježnom smrću.

Ne dozvolite da bilo ko ili bilo šta utiče na vas.

Jedan od principa ratnika je da ne dozvoli da bilo ko ili bilo šta utiče na njega, pa zato ratnik može da vidi čak i samog đavola, ali od njega se nikada ne može reći. Ratnička kontrola mora biti besprijekorna.

Nije bitno šta neko kaže ili uradi. Vi sami morate biti savršena osoba. Bitka je u ovom sanduku, upravo ovde

Svijet ljudi se diže i pada, a ljudi se dižu i padaju zajedno sa svojim svijetom. Ratnici nemaju potrebu da prate uspone i padove svojih bližnjih.

Ratnički odnos prema ljubavi

Običan čovjek je previše zabrinut da voli ljude i da bude voljen. Ratnik voli, to je sve. Voli sve što voli i sve što voli, ali koristi svoje kontrolisane gluposti da ne brinem o tome. Što je upravo suprotno od onoga što radi prosječna osoba. Voljeti ljude ili biti voljen od njih daleko je od svega što je čovjeku dostupno.

Ratnik mora gajiti osjećaj da ima sve što mu treba oh

Ratnik mora gajiti osjećaj da ima sve što mu je potrebno za ovo ekstravagantno putovanje koje je njegov život. U slučaju ratnika, sve što je potrebno je da bude živ. Život je mala šetnja kojom sada idemo, sam život je dovoljan, samoobjašnjavajući i ispunjavajući.

Shvativši to, ratnik živi u skladu s tim. Stoga sa sigurnošću možemo reći da je iskustvo svih iskustava biti živ.

Ratnički odnos prema stvarima

Svako ko želi da sledi put ratnika mora da se oslobodi strasti da poseduje i da se drži stvari.

Ratnik živi u akciji

Ratnik živi od akcije, a ne od razmišljanja o akciji ili razmišljanja o tome šta će učiniti kada završi sa glumom.

Put ratnika je prvo harmonija između akcija i odluka, a zatim harmonija između tonala i naguala.

Samo jedna stvar se računa - akcija. Akcija, a ne priča

Djelujte bez vjerovanja, bez očekivanja nagrade

Ratnik, kao učitelj, prije svega, mora naučiti svog učenika jednoj mogućnosti - sposobnosti da djeluje bez vjerovanja, bez očekivanja nagrade. Djelujte samo radi samog čina. Uspjeh rada nastavnika zavisi od toga koliko dobro i kompetentno vodi svog učenika u tom pravcu.

Djelujte ne radi profita, već radi duha

Iako akcije ratnika imaju skriveni motiv, to nema nikakve veze sa ličnom dobiti. Običan čovjek djeluje samo kada postoji prilika da izvuče neku korist za sebe. Ratnici kažu da ne djeluju radi profita, već radi duha.

Djelujte bez oklijevanja ili žaljenja

Ako je ratnik nešto odlučio, ide do kraja, ali u isto vrijeme sigurno preuzima odgovornost za ono što radi. Šta tačno ratnik radi nije bitno, ali mora znati zašto to radi, i djelovati bez sumnje i žaljenja.

Smrt mi je stalno na tragu. Stoga ne mogu ostaviti mjesta sumnji i žaljenju. I ako tokom naše šetnje s tobom moram umrijeti u pustinji, onda moram umrijeti tamo. Ti se, za razliku od mene, ponašaš kao da si besmrtan, i besmrtni čovek može sebi priuštiti da poništi svoje odluke, požali što ih je donio i preispita ih. U svijetu u kojem sve lovi smrt, nema vremena za žaljenje ili sumnje. Postoji samo vrijeme za donošenje odluka."

Jedini mogući pravac za ratnika je da djeluje postojano

Jedini mogući pravac za ratnika je da djeluje postojano, ne ostavljajući prostora za povlačenje.

Ratnik se ne frustrira kada ne uspije u pokušaju promjene.

Ratnik mora biti miran i sabran

Ratnik mora biti miran i sabran i nikada ne smije popustiti stisak.

Ratnička volja

Ono što ratnik naziva voljom je moć u nama samima. To nije misao, nije predmet, nije želja. Volja je ono zbog čega ratnik pobjeđuje kada mu razum kaže da je poražen. Volja je ono što ga čini neranjivim. Volja je ono što omogućava šamanu da prođe kroz zid, kroz prostor, u beskonačnost

Ratnik preuzima svoju sudbinu, kakva god ona bila

Ratnik uzima svoju sudbinu, kakva god ona bila, i prihvata je sa apsolutnom poniznošću. Ponizno prihvata sebe onakvog kakav jeste, ali ne kao razlog za žaljenje, već kao živi izazov.

Tok života ratnika je nepromenjen

Tok života ratnika je nepromenjen. Pitanje je samo dokle će ići uskim putem, koliko će biti besprekoran u ovim nepovredivim granicama... Ako se na njegovom putu nađu prepreke, ratnik nastoji da ih besprekorno savlada. Ako na svom putu naiđe na nepodnošljive teškoće i bol, on plače, a sve njegove suze, zajedno, neće moći pomjeriti liniju njegove sudbine ni za dlaku.

Poniznost ratnika i poniznost prosjaka

Poniznost ratnika i poniznost prosjaka su nevjerovatno različite stvari. Ratnik nikome ne spušta glavu, ali istovremeno ne dozvoljava nikome da spusti glavu ispred njega. Prosjak, naprotiv, pada na koljena i šeširom mete pod ispred onoga koga smatra superiornijim od sebe. Ali odmah zahtijeva da oni ispod njega pometu pod ispred njega.

Ratnička besprekornost

Morate uraditi nešto više. Morate stalno prevazilaziti sebe."

„Izvrsnost je da radite najbolje što možete u svemu u šta ste uključeni.

Na ovoj zemlji nema besmrtnika"

stav prema uspehu

Ako ratnik u nečemu uspije, onda taj uspjeh treba doći blago, čak i uz veliki napor, ali bez šokova i opsesija.

Cilj puta ratnika

Ratnici imaju samo jedan cilj - svoju slobodu

Jedina sloboda za ratnika je da mora biti besprekoran. Savršenstvo nije samo sloboda, već i jedini način da se uplaši ljudski oblik.

Beskorisno je biti ljut ili razočaran u sebe

Besprekoran život ratnika treba da okonča ovu bitku."

Ratnička ljubav

Samo ako volite ovu Zemlju s nepopustljivom strašću, možete se osloboditi tuge, rekao je don Huan. - Ratnik je uvek veseo, jer je njegova ljubav nepromenljiva. A njegova voljena - Zemlja - grli ga i obasipa nezamislivim darovima. Tuga je sudbina samo onih koji mrze ovu Zemlju, koja daje utočište svim živim bićima.

… Bez trajne ljubavi prema biću koje nam daje utočište, samoća je usamljenost. Samo ljubav prema ovom veličanstvenom stvorenju može dati slobodu duhu ratnika. A sloboda je radost, efikasnost i nevezanost pred svim preprekama"

ličnu moć

Moć zavisi samo od toga kakvo znanje osoba poseduje. Koja je svrha znati stvari koje su beskorisne? Ne pripremaju nas za to neočekivani sastanak sa nepoznatim

Šta god da radimo i ko god da smo - sve je to zasnovano na našoj ličnoj snazi. Ako je to dovoljno, onda samo jedna riječ koja nam je izgovorena može promijeniti naše živote. A ako to nije dovoljno, onda čak i ako se otkriju sva blaga mudrosti, to nam neće dati ništa.

U svetu ratnika sve zavisi od lične snage, a lična snaga zavisi od besprekornosti. i

Svako ima dovoljno lične moći za bilo šta. U slučaju ratnika, trik je u tome da svoju ličnu snagu odvojite od svojih slabosti i usmerite je ka vašem ratničkom cilju.

Lična moć je osjećaj. Nešto poput osjećaja sreće ili sreće. Možete to nazvati raspoloženjem

Vjerujte svojoj ličnoj moći. Ovo je jedino što osoba ima u ovom misterioznom svijetu

Obrazovanje nije važno. Sve zavisi od lične snage. Ličnost osobe je ukupni volumen njene lične moći. I samo ovaj ukupni volumen određuje kako će umrijeti

Sve što čovek radi zavisi od nivoa njegove lične moći.

Lična moć odlučuje ko može, a ko ne može imati koristi od objašnjenja. Uverio sam se sopstveno iskustvo da vrlo malo njih čak želi da sluša, a još manje da se ponaša prema onome što je čulo. A od nekolicine onih koji žele da deluju, samo nekolicina ima dovoljno lične moći da ima koristi od svojih postupaka.

Samopouzdanje ratnika

Samopouzdanje ratnika i samopouzdanje običnog čovjeka dvije su različite stvari. Obična osoba traži priznanje u očima drugih, nazivajući to samopouzdanjem. Ratnik traži savršenstvo u vlastitim očima i naziva ga poniznošću. Običan čovjek se drži drugih, a ratnik se oslanja samo na sebe. Izgleda kao da jurite duge umjesto da ciljate na poniznost ratnika. Razlika između ovih koncepata je ogromna. Samopouzdanje znači da nešto sigurno znate; poniznost ratnika je besprekornost u postupcima i osećanjima

Glavna stvar je besprijekornost ratnika

Podložnost nije najvažnija stvar. Glavna stvar je besprijekornost ratnika. Za ratnika je najvažnije pronaći svoj integritet.

U svemu što radimo potrebna nam je samo jedna stvar - "duh"

Brisanje lične istorije

Ratniku nije potrebna lična istorija. Jednog lijepog dana otkriva da za njom nema potrebe i jednostavno je se rješava.

Warrior alertness

Kada nema nikakve sigurnosti, uvijek smo na oprezu, stalno smo spremni za skok. Mnogo je zanimljivije ne znati iza kojeg se žbuna krije zec nego se ponašati kao da si sve odavno znao.

Čovek postaje hrabar kada nema šta da izgubi. Kukavice smo samo kada postoji nešto za šta se možemo uhvatiti.

Ako ratnik želi da vrati dug za sve dobro što je za njega učinjeno, a nema mogućnosti da to učini u odnosu na konkretnu osobu koji mu je jednom pomogao, može dati doprinos ljudskom duhu. Možda nije mnogo, ali koliko god da uloži, uvek će biti više nego dovoljno.

Bitka se odvija upravo ovdje na ovoj zemlji. Mi smo ljudska bića. Ko zna šta nas čeka i kakvu moć možemo imati?

Ratnici uvijek pridaju posebnu važnost prvom događaju bilo kojeg niza događaja, jer je to pravi znak. Ratnici gledaju na takav događaj kao na program ili mapu onoga što slijedi.

Nažalost, čovjek se teško mijenja, a te promjene se dešavaju vrlo sporo. Ponekad su potrebne godine samo da se osoba uvjeri u potrebu promjene. Ja sam, posebno, potrošio godine na ovo. Ali možda nisam imao sposobnost da lovim. Mislim da mi je najteže bilo da zaista želim da se promenim.

“Lovac ne samo da mora razumjeti navike onih koje lovi, nego mora znati da na ovoj zemlji postoje sile koje vode i vode ljude, životinje i općenito sve živo što se ovdje nalazi.

Mnogo je lakše kretati se pod maksimalnim stresom nego biti savršen u normalnim okolnostima.

Bilo je apsolutno neophodno njegovati osjećaj lakoće u suočavanju s teškim društvenim situacijama.

Way of the Warrior

Ratnik je više od principa. To je način života; ovaj način života je jedino sredstvo odvraćanja od straha i jedini kanal kroz koji praktičar može osigurati slobodan tok svojih aktivnosti. Bez koncepta ratnika, bilo bi nemoguće savladati sve kamene spoticanja na putu znanja.

Krajnji rezultat bio je borac koji se borio sam i koji je u okviru svojih tihih uvjerenja imao svu snagu potrebnu da krene naprijed bez prigovora ili potrebe za odobrenjem.

Ratnik nema priliku ništa prepustiti slučaju.

Ratnik nema priliku ništa prepustiti slučaju. Ratnik zaista utječe na ishod događaja snagom svoje svijesti i svoje nefleksibilne namjere.

Mi biramo samo jednom

Mi biramo samo jednom. Mi biramo da budemo ratnik ili da budemo obična osoba. Jednostavno nema drugog izbora. Ne na ovoj zemlji.

Put ratnika vodi čovjeka u novi život

Put ratnika uvodi osobu u novi život, a taj novi život mora biti potpuno nov. On ne može unijeti svoje ružne stare načine u ovaj novi život.

STALIN. Besprekorni ratnik Rusije.

Biti Warrior - znači live Za stvarno hrabar, pošten i dostojanstven u susret bilo kakvoj opasnosti, strahovima, sumnjama. Život Warrior možda nemaju nikakve veze sa vojnim operacijama, a istovremeno - daleko od svega Warriors.

Warrior- samo onaj koji, ne riječima, već djelima, iznad svega stavlja Čast, Vjeru u sebe i svoje saborce, Dostojanstvo i Hrabrost.

vojnih komandi

1. Mi smo ono što mislimo da jesmo

Sve što se dešava rezultat je naših misli, pa kontrolirajte o čemu razmišljate. Pobjednik ne misli kao žrtva.

2. Vjerujte u sebe

Nemojte reći: " Ne mogu to da uradim". Umjesto toga, zapitajte se: Kako mogu ovo da uradim?". Tako ćete naći način.

3. Budite dosljedni, izbjegavajte gužvu

Nemojte žuriti da saznate sve odjednom. Put Warrior veoma dugo, rasporedite napore i odredite prioritete.

4. Ne budite robovi svojih želja. Zadržite jednostavnost i umjerenost u svemu

Pronađite zlatnu sredinu u svemu. Svi problemi su od ekscesa, kako u samozadovoljstvu tako i u pretjeranom asketizmu.

5. Preduzmite akciju i živite svjesno

Warrior ne može priuštiti da ide sa tokom života kada ima samo jedan život. Njegov put je put svjesnog izbora i aktivnog djelovanja.

6. Pobijedite i ne bojte se izgubiti

Trudite se da budete najbolji, ali ne bojte se grešaka i neuspjeha. Oni su vaši najbolji učitelji.

7. Povežite um, tijelo i duh zajedno. Vaši neprijatelji se ne boje vas, već Ratnika u vama

Telo je vaše oružje, duh je njegova snaga, um je njegova veština. Samo zajedno mogu se uspješno boriti i pobijediti neprijatelje.

8. Uradite sve sami. Nikad ništa ne traži

At Warrior možeš oduzeti sve osim onoga što je sam postigao. Zauvek je sa njim.

9. Nakon što ste preuzeli slučaj, dovedite ga do kraja. Držite svoju riječ

Ne ostavljajte za sobom nedovršene poslove i dugove - njihovi odgovori će vas proganjati. O osobi se sudi po razlici između riječi i djela.

10. Delujte brzo i odlučno. Sumnja u sebe je najgori neprijatelj ratnika

Napravite svoj izbor svjesno. Jednom kada napravite izbor, nikada nemojte sumnjati ili žaliti. Drvo pada, pojedeno od strane crva. Ne dozvolite da crvi sumnje unište vaš duh i um.

11. Ne žali za prošlošću, ne plaši se budućnosti, živi u sadašnjosti

Warriorčini najveću glupost kada se kaje za prošlošću. Zaboravljajući na sadašnjost, gubi budućnost.

12. Budite odgovorni za svoje riječi, djela i svoje neznanje

Traži samo u sebi uzrok svih kvarova. Samo ste vi sami odgovorni za sve što se dešava vama i oko vas. Što je veća odgovornost Warrior, širi spektar događaja na koje može uticati.

13. Promijenite sebe ako želite promijeniti svijet

U ruci Warrior velika moć - može promijeniti svijet oko sebe mijenjajući svoj stav prema njemu.

14. Ne plašite se ničega. Ratnik može biti uništen, ali nikada poražen!

Može uništiti tijelo Warrior ali njegova volja i duh se ne mogu slomiti.

15. Budite savršeni. Ne sažaljevajte se i ne udovoljavajte sebi

Suočeni sa mogućom svakom drugom smrću, ljudske slabosti su iracionalne. Kada Warrior besprijekoran u svemu, zaštićen je od nezgoda i prijekora.

16. Ne osuđujte druge

Prihvatite druge takve kakvi jesu, sa njihovim manama i nedostacima. Biti Warrior nije za svakoga.

17. Ne izdajte učitelje i drugove

Izdajom onih koji slijede isti put s vama, izdajete svoj Put i sebe.

18. Jedini kriterij borbene sposobnosti Ratnika je dvoboj

Iskoristite svaku situaciju u svom životu kao izazov, kao priliku da se dokažete i steknete još više snage u borbi protiv svojih nedostataka.

19. Ne budi arogantan

Nikad ne smatraj sebe boljim od drugih. Svi su različiti i od svakoga možete nešto naučiti. A um, zatvoren štitom taštine, nije u stanju da shvati nešto novo.

20. Radite na sebi. Ne postoji granica savršenstvu

Nikad se ne zaustavljajte na postignut cilj Uvijek postoji nešto čemu više treba težiti. Samo se usavršavaš Warrior postaje jači.