Βιογραφίες Χαρακτηριστικά Ανάλυση

Πλήρης περιγραφή του The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Οδηγός The Legend of Zelda: Breath of the Wild: συμβουλές και μυστικά - ρούχα, όπλα, φρουροί, ιερά και θησαυροί Διαδραστικός χάρτης zelda breath of the wild

Οι θέσεις μνήμης στο Legend of Zelda™: Breath of the Wild είναι ένα πολύ σημαντικό πράγμα που πρέπει να βρει ο παίκτης. Ο Link έχασε τις αναμνήσεις του και η εύρεση αυτών των χαμένων αναμνηστικών είναι σημαντική για να ανακαλύψει το παρελθόν του και να αποκαλύψει την ιστορία του πώς έχουν τα πράγματα, αλλά επίσης, οι ανακτημένες αναμνήσεις σας οδηγούν στο μονοπάτι του να βρείτε ένα από τα άκρα του παιχνιδιού ( κάποιοι θα το αποκαλούσαν το αληθινό τέλος του παιχνιδιού). Ανακτώντας όλες τις χαμένες αναμνήσεις, θα ρυθμίσετε πραγματικά τον εαυτό σας ως τον ήρωα που χρειάζεται η Hyrule.

Στο αρχείο καταγραφής Adventurers, ακριβώς στην αρχή του παιχνιδιού, θα δείτε ότι υπάρχουν 18 αναμνήσεις που παραμένουν κρυφές και ότι πρέπει να ανακτήσετε. Καθώς παίζετε στο παιχνίδι, κάνοντας την κύρια αποστολή, θα πάτε στο Kakariko Village και θα μιλήσετε με την Impa. Αφού πάτε στο Hateno Ancient Tech Lab και ολοκληρώσετε ό,τι πρέπει να κάνετε για την Purah, θα σας στείλει πίσω στην Impa και θα ξεκλειδώσει 12 παλιές φωτογραφίες κάμερας στο Sheikah Slate σας. Αυτές οι φωτογραφίες είναι από τη Zelda και δείχνουν μέρη που κρατούν παλιές αναμνήσεις που μπορείτε να ξεκλειδώσετε. Σου δίνει το Κλειδωμένο Mementos Questκαι το καθήκον σας είναι να βρείτε αυτές τις ακριβείς τοποθεσίες και να ξεκλειδώσετε τις χαμένες αναμνήσεις του Link και της Zelda. Μόλις βρείτε και τα 18 θα λάβετε το .


Αυτός ο οδηγός θα σας δείξει όλες τις τοποθεσίες των Memories στο Zelda: Breath of the Wild και πώς να τις βρείτε.

Ανάκτηση μνήμης #1 – Φωτογραφία 1 – Υποτονική τελετή

Μεταβείτε στο Central Hyrule και εισαγάγετε το Hyrule Field. Είναι το μεγάλο χωράφι μπροστά από το κάστρο της Ζέλντα. Να είστε προσεκτικοί, γιατί το μέρος σέρνεται με Stalker Guardians και μεγάλους σκελετούς. Πρέπει να κατευθυνθείτε προς την κύρια πύλη του κάστρου και να βρείτε τα ερείπια του ιερού εδάφους. Στη μέση αυτών των ερειπίων βρίσκεται το σημείο ανάκτησης μνήμης. Δείτε το για να μάθετε για την τελετή της Zelda που έκανε τον Link ιππότη.

Ανακτημένη μνήμη #3 – Φωτογραφία 2 – Resolve and Grief


Μπορείτε να το αποκτήσετε αρκετά νωρίς στο παιχνίδι (μόλις πάρετε το αλεξίπτωτο πλαγιάς) αφού είναι κοντά στην εκκίνηση. Θέλετε να ξεκινήσετε την αναζήτηση από το Great Plateau Tower προς τα βόρεια. Υπάρχει η λίμνη Kolomo στο νότιο πεδίο Hyrule. Θέλετε να πάτε κατά μήκος της νοτιοδυτικής άκρης της λίμνης κοιτάζοντας το δάσος δίπλα της και θα πρέπει να δείτε την αμυδρή λάμψη του σημείου ανάκτησης μνήμης. Συλλέξτε το για να δείτε τον Link και τη Zelda να περπατούν κατά μήκος της λίμνης συζητώντας για τα θεϊκά θηρία και το σπαθί.

Άλλες αναμνήσεις ανακτώνται καθώς κάνετε τις κύριες αποστολές ιστορίας και δεν μπορούν να βρεθούν διαφορετικά.

Εάν είστε εξοικειωμένοι με τη σειρά The Legend of Zelda και έχετε παίξει τουλάχιστον μερικές από τις προηγούμενες δόσεις, τότε σίγουρα θα δείτε όταν περάσετε μερικές ώρες στο Breath of the Wild ότι είναι πολύ πιο ογκώδες από τους προκατόχους της. Το παιχνίδι μοιάζει πλέον περισσότερο με το Skyrim, το οποίο, όπως γνωρίζετε, προσωποποιεί το είδος RPG sandbox.

Εάν εστιάσετε στην εμπειρία των παιχνιδιών του παρελθόντος, θα χάσετε τις πολλές συναρπαστικές ιστορίες και γεγονότα που είναι διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο του Breath of the Wild. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έχουμε συγκεντρώσει αυτόν τον οδηγό ώστε οι αρχάριοι να πάρουν μια ανάσα και να εξοικειωθούν με το εισαγωγικό περιεχόμενο, το οποίο συνιστάται ιδιαίτερα να μην χάσετε.

δεν σας περιορίζει και δεν σας αναγκάζει να ακολουθήσετε την κύρια ιστορία. Είδατε βουνό στον ορίζοντα; Πηγαίνετε λοιπόν και επισκεφτείτε το!

Ζεστά ρούχα

Στο έδαφος του Μεγάλου Οροπεδίου, μπορείτε να σκοντάψετε σε ένα ασυνήθιστα κρύο μέρος όπου η θερμοκρασία είναι απίστευτα χαμηλή. Μπορείτε να περάσετε αυτήν την πορεία με εμπόδια με τη βοήθεια ζεστού φαγητού, καθώς και φίλτρων που αυξάνουν την αντίσταση στο κρύο. Αλλά αν θέλετε, μπορείτε να επιλέξετε μια άλλη επιλογή - ένα ζεστό διπλό, το οποίο μπορεί να σας προστατεύσει από τον παγετό εξίσου καλά.

Μπορείτε να προμηθευτείτε αυτό το ρούχο στο Great Plateau. Μπορείτε να τον βρείτε στα νοτιοανατολικά του χάρτη, μέσα σε μια καλύβα που ανήκει σε έναν αγρότη. Στο ημερολόγιό του, μπορείτε να διαβάσετε για μια συγκεκριμένη συνταγή που μπορεί να σας βοηθήσει να ζεσταθείτε, αλλά ο γέρος ξέχασε τα συστατικά. Βοηθήστε τον φτιάχνοντας ένα γεύμα από Hot Peppers, Meat και Hyrule Snapper.

Πες στον χωρικό για το επίτευγμά σου και μετά θα σου δώσει ένα διπλό. Τα ίδια ρούχα μπορείς να βρεις και στο όρος Χύλια, όπου θα σε ξανασυναντήσει ο ίδιος γέρος. Τώρα θα σε ανταμείψει με ένα διπλό για επιμονή, που κατάφερες να ανέβεις σε τέτοιο ύψος χωρίς κανονικά ρούχα.

Σε περίπτωση που έχετε περάσει την κύρια γραμμή σε αυτήν την τοποθεσία, τότε οι αποστολές του χωρικού θα χαθούν. Ωστόσο, ένα ζεστό διπλό θα σας περιμένει ακόμα στην καλύβα του χωρικού - απλώς θα σας το αφήσει.

Συγκομιδή

Κάθε λεπίδα από γρασίδι, φαγητό ή κομμάτι υφάσματος που μπορεί να βρεθεί στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild χρησιμοποιείται για κάποιο σκοπό.

Εάν παρατηρήσετε μια λάμψη σε μια εσοχή βράχου ή στέμμα δέντρου, φροντίστε να επιθεωρήσετε αυτό το μέρος, καθώς οποιοδήποτε φωτεινό πράγμα μπορεί να σας φανεί χρήσιμο στο μέλλον. Και όχι μόνο αυτό, τα συστατικά δεν καταλαμβάνουν χώρο στις αποσκευές σας, οπότε συλλέξτε όσα από αυτά θέλετε.

Έχοντας προμηθευτεί κρέας, φρούτα, μπαχαρικά και άλλα τρόφιμα, μη διστάσετε να τα συνδυάσετε στο γκριλ για να μάθετε τη συνταγή για τα τέλεια πιάτα. Όσο καλύτερη και ακριβότερη είναι η συνταγή, τόσο περισσότερα power-ups παίρνετε, οπότε μην την αμελήσετε!

Οπλιστείτε με τα πιο πρόσφατα

Στο έδαφος του Great Plat υπάρχουν πολλά καλά όπλα (αν και είναι επίσης άχρηστα χύμα). Συχνά θα συναντήσετε κάθε λογής μπαστούνια και μπαστούνια, τα οποία, αν και προκαλούν αδύναμη ζημιά, εξακολουθούν να κάνουν καλή δουλειά με τους τοπικούς αντιπάλους - πλήθη Bokoblins.

Απολύτως οποιοδήποτε όπλο, εκτός από το , σπάει, οπότε στο δρόμο προς αυτό το όπλο θα πρέπει να αλλάξετε πολλές επιλογές. Για να έχετε πάντα ένα εφεδρικό όπλο, κοιτάξτε γύρω από τα σεντούκια και μην φοβάστε να πολεμήσετε δυνατούς αντιπάλους.

Παρεμπιπτόντως, στην ήδη οικεία σε σας καλύβα του χωρικού, θα βρείτε ένα τσεκούρι που θα σας φανεί χρήσιμο στην αρχή του παιχνιδιού. Και στο Οροπέδιο μπορείτε να πάρετε γρήγορα ένα σφυρί, το οποίο βρίσκεται στο Ιερό στο βουνό.

Τα καλύτερα όπλα λαμβάνονται από τα αφεντικά και τα ιερά. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν χρειάζεται να ψάξετε σε άλλα μέρη όπως χωριά ή στάβλους αναζητώντας όπλα.

Στο τελευταίο, μπορείτε να βρείτε αδύναμες επιλογές που αξίζει να χρησιμοποιήσετε ενάντια σε μη επικίνδυνους αντιπάλους. Το να ξοδεύεις ισχυρά όπλα σε πλήθη εχθρών χαμηλού επιπέδου είναι κακή συμπεριφορά.

Αναζητήστε τον Κορόκοφ

Καθώς ταξιδεύετε στον κόσμο του The Legend of Zelda: Breath of the Wild, συχνά θα σκοντάφτετε σε μυστηριώδη μέρη. Ένα είδος ανωμαλίας, που αντιπροσωπεύεται από μια πέτρα σε ένα ανοιχτό χωράφι, ένα δαχτυλίδι από κρίνα σε μια λίμνη, και ούτω καθεξής.

Μόλις βρεθείτε σε ένα τέτοιο μέρος, να είστε βέβαιοι ότι κάπου εκεί κοντά υπάρχουν και Koroks. Εάν βρείτε ένα τέτοιο πλάσμα, θα λάβετε από αυτόν τον σπόρο του Korok - το πιο πολύτιμο νόμισμα, το οποίο θα σας φανεί χρήσιμο περισσότερες από μία φορές κατά τη διάρκεια του περάσματος.

Βοήθεια Estu

Στο δρόμο για το χωριό Κακάρικο, θα πέσει πάνω σε έναν από τους εκπροσώπους της φυλής Koroka, που ονομάζεται Estu. Είναι αυτός που θα σας δώσει τον πρώτο σπόρο, αλλά πρώτα πρέπει να τον βοηθήσετε.

Ολοκληρώστε την αποστολή του για να μπορέσετε να επικοινωνήσετε μαζί του στο μέλλον για βελτιώσεις. Δώστε το Korok Seeds στην Est για να αυξήσετε τον αριθμό των θέσεων αποθέματος για κάθε τύπο όπλου.

Καλύψτε το άλογό σας

Η Hyrule είναι μια γιγάντια χώρα που έχει σχεδιαστεί για δεκάδες ώρες εξερεύνησης. Μόνοι σας φυσικά θα περάσετε ώρες διασχίζοντας τεράστιους άγριους χώρους, που θα γίνουν βαρετοί με τον καιρό. Για να το αποτρέψετε αυτό, πάρτε στον εαυτό σας ένα άλογο.

Στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild, μπορείτε να βρείτε μια άγρια ​​φοράδα και να την εξημερώσετε. Συνήθως ζουν πάνω και δεξιά από το Μεγάλο Οροπέδιο, ή σε ανοιχτό χωράφι κοντά στους «Δίδυμους».

Για να δαμάσεις ένα άλογο, χρειάζεσαι αξιοσημείωτη επιδεξιότητα. Αρχικά, θα πρέπει να καθίσετε για να κάνετε όσο το δυνατόν λιγότερους ήχους. Στη συνέχεια, ανεβείτε κρυφά στη φοράδα μέχρι να την πλησιάσετε. Στη συνέχεια, πηδήξτε αμέσως πάνω του και πατήστε γρήγορα το κουμπί "pacify". Όσο πιο απότομη είναι η ιδιοσυγκρασία του αλόγου, τόσο πιο δύσκολο θα είναι για εσάς.

Μετά από αυτό, πρέπει να δώσετε νομικό καθεστώς "απαγωγής". Κατευθυνθείτε στον στάβλο όπου μπορείτε να καταχωρίσετε το νέο σας όχημα και να του δώσετε ένα ψευδώνυμο. Εχει γίνει.

Ωστόσο, η μηχανική της αλληλεπίδρασης με το άλογο δεν τελειώνει εκεί. Σημειώστε ότι υπάρχει μια κλίμακα εμπιστοσύνης μεταξύ σας, η ανάπτυξη της οποίας θα αυξήσει την προσκόλληση του αλόγου μαζί σας. Για να χτίσετε την κλίμακα, απλώς επαινέστε τον γεμάτο σε κάθε ευκαιρία.

Και θωρακίστε τους πύργους και ενεργοποιήστε τους

Στις περιπλανήσεις σας γύρω από το Hyrule, θα πρέπει συχνά να σκοντάφτετε στους Πύργους Rebirth, οι οποίοι βρίσκονται σε απολύτως κάθε περιοχή σε ένα μόνο αντίγραφο. Αφού ανεβείτε στην κορυφή αυτής της δομής, μπορείτε να την ενεργοποιήσετε για να ανοίξετε έναν χάρτη αυτής της περιοχής.

Ως αποτέλεσμα, η τοποθεσία των πλησιέστερων στάβλων, τα ιερά και άλλα χρήσιμα μέρη θα εμφανιστεί στον χάρτη σας. Ωστόσο, απολύτως όλα τα ενδιαφέροντα σημεία και τόποι εκδηλώσεων δεν θα ανοίξουν - εδώ, σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να ενεργήσετε χειροκίνητα.

Ω προσέξτε τους πεσόντες φύλακες

Κατά μήκος της περιμέτρου του Μεγάλου Οροπεδίου, μερικές φορές βρίσκονται κομμάτια ξεχασμένων Φύλακες. Κάποτε αυτοί, μεγαλοπρεπείς, φύλαγαν αυτές τις περιοχές, αλλά τώρα θυμίζουν τον εαυτό τους μόνο σε σκουριασμένα θραύσματα.

Εξερευνώντας τέτοια ερείπια, σίγουρα θα πάρετε κάτι χρήσιμο. Σε κάθε περίπτωση, πάντα θα συναντάτε αρχαία θραύσματα που μπορούν να πουληθούν σε καλή τιμή. Μπορεί επίσης να τα χρειαστείτε αργά στο παιχνίδι για χειροτεχνίες ή δευτερεύουσες αποστολές.

Και ακολουθήστε το Ιερό

Το The Legend of Zelda: Breath of the Wild δεν έχει καρδιές που αυξάνουν το HP σας, όπως συνέβαινε σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Από εδώ και πέρα, θα πρέπει να αυξήσετε την υγεία σας με διαφορετικό τρόπο - περνώντας από Ιερά. Σε αυτά θα βρείτε αγάλματα της Θεάς, τα οποία θα χρειαστεί να προσευχηθείτε.

Για την επιτυχή ολοκλήρωση ενός ιερού τόπου, θα λάβετε τέσσερις νοητικές σφαίρες που μπορούν να ανταλλαχθούν με αυξημένη υγεία ή αυξημένη αντοχή.

Αντίστοιχα, για να πολεμήσετε ιδιαίτερα ισχυρούς αντιπάλους, θα πρέπει να αυξήσετε το HP. Και αν διαπιστώσετε ότι δεν μπορείτε να ανεβείτε σε ένα συγκεκριμένο βουνό, τότε είναι λογικό να περάσετε από το επόμενο Sanctuary και στη συνέχεια να επενδύσετε πόντους σε αντοχές.

Κασκόλ για ορειβάτη

Τα ρούχα δεν δίνουν μόνο αντίσταση στον παγετό. Στα δεξιά του Μεγάλου Οροπεδίου, περνώντας τους «Δίδυμους», θα βρείτε τον ιερό τόπο του Ρι-Ντάχι. Υπάρχει ένα κουτί στο οποίο θα βρείτε το Μαντήλι του Ορειβάτη.

Αυτό το αντικείμενο είναι απίστευτα χρήσιμο στην ορειβασία - θα επιταχύνει τις κινήσεις σας κατά την αναρρίχηση. Αποκτήστε αυτό το πράγμα το συντομότερο δυνατό, καθώς θα πρέπει να σκαρφαλώνετε βουνά πολύ συχνά.

Ψάξτε για τη μεγάλη νεράιδα

Στα ταξίδια σας θα συναντήσετε μεγάλες και μικρές νεράιδες. Τα κανονικά θα σας δώσουν μικρά μπόνους αν καταφέρετε να τα ψαρέψετε κοντά στη λιμνούλα. Οι μεγάλες νεράιδες προσφέρουν τη βοήθειά τους μόνο για ρουπίες.

Μπορείτε να πάρετε μόνο μία ενέργεια από τις χοντρές νεράιδες - τη βελτίωση των πραγμάτων. Κάθε νεράιδα μπορεί να αναβαθμίσει το ντύσιμό σας μόνο μία φορά, αλλά σημαντικά.

Γι' αυτό πρέπει να τα βρείτε όλα. Παρεμπιπτόντως, θα βρείτε την πρώτη πηγή με μια νεράιδα σε ένα λόφο κοντά στο χωριό Κακάρικο.

Μην παραμελείτε τους θησαυρούς

Ο κόσμος του The Legend of Zelda: Breath of the Wild κατακλύζεται από διάφορους θησαυρούς. Μπορείτε να τα βρείτε σχεδόν παντού, αλλά βρίσκονται πάντα στο ίδιο μέρος - μέσα στο στήθος.

Κατά την περιπέτεια, κοιτάξτε τριγύρω και εξερευνήστε κάθε γωνιά, καθώς πολύτιμα σεντούκια κρύβονται τις περισσότερες φορές σε τέτοια κρυφά και απερίγραπτα μέρη. Τα μπάζα, ο βυθός του ποταμού, τα έγκατα των ερειπίων - θησαυροί σε περιβάλλουν, αλλά μόνο οι πιο διορατικοί θα ανοίξουν!

Όπως ήδη καταλάβατε, ο κόσμος του The Legend of Zelda: Breath of the Wild είναι γεμάτος μυστικά και περιπέτειες. Εάν είστε περίεργοι, σας αρέσουν τα ταξίδια και οι εξερευνήσεις, τότε αυτό το παιχνίδι είναι σίγουρο ότι θα σας ευχαριστήσει.

Βίντεο: Πώς να τρέξετε το The Legend of Zelda Breath of the Wild σε υπολογιστή


Βρήκατε κάποιο σφάλμα;

Ενημερώστε μας επισημαίνοντας το κομμάτι με το ποντίκι και πατώντας CTRL+ENTER. ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ!

Breath of the Wildείναι η πρώτη φωνή που έγινε Ζέλνταπαιχνίδι, αλλά η ιστορία του παραδίδεται σχεδόν εξ ολοκλήρου μέσω αναδρομής – και πρέπει να ξεκλειδώσετε κάθε μνήμη. Εδώ μπορείτε να βρείτε όλα τα Ανακτημένες Μνήμεςγια να μάθουμε την αλήθεια πριν από 100 χρόνια.

Μόλις επισκεφθείτε την Impa στο χωριό Kakariko και έχετε αποκαταστήσει όλους τους βασικούς ρούνους του Sheikah Slate σας, σας προσφέρει μια εργασία και ενεργοποιεί μια νέα κύρια αναζήτηση: θα χρειαστεί να εντοπίσετε μέρη που επισκεφτήκατε στο παρελθόν για να ξυπνήσετε ξανά αναμνήσεις 100 χρόνια πριν. Αυτό είναι το πόσο μεγάλο μέρος της ιστορίας του Breath of the Wild παραδίδεται, μέσα από υπέροχες αναδρομές γεμάτες πλαίσιο. Αξίζει να τα δείτε, αν και η πρόσβαση σε αυτά μπορεί να είναι λίγο απογοητευτική, ανάλογα με το πόσο σας αρέσει το κυνήγι των πασχαλινών αυγών.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – πού θα βρείτε όλες τις ανακτημένες αναμνήσεις

Η Impa θα ξεκλειδώσει 12 φωτογραφίες στο Sheikah Slate σας και καθεμία οδηγεί σε διαφορετικό μέρος του κόσμου. Όταν το επισκεφτείτε, το καθένα θα ενεργοποιήσει την αφύπνιση ενός σημαντικού γεγονότος από 100 χρόνια πριν για το Link, προσφέροντας σημαντικές πληροφορίες.

Έχουν ανακτηθεί 18 μνήμες. Δώδεκα βρίσκονται μέσα από το Sheikah Slate, το ένα σας αποκαλύπτεται όταν τα άλλα 12 έχουν βρεθεί και τα άλλα δίνονται μέσω γεγονότων ιστορίας. Δείτε πώς να τα αποκτήσετε όλα.

Ανακτημένες αναμνήσεις #2, #4, #6, #10 και #18

Ως σημαντική σημείωση, η δεύτερη, η τέταρτη, η έκτη, η δέκατη και η δέκατη όγδοη ανακτημένες αναμνήσεις θα σας απονεμηθούν κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας του παιχνιδιού – επομένως μην ανησυχείτε για αυτές. Το δέκατο όγδοο και το τελευταίο συγκεκριμένα είναι προαιρετικό και θα αποκαλυφθεί γενικά πολύ αργά (αν και όπως πάντα με το Breath of the Wild, εξαρτάται από το πώς παίζετε) – ενεργοποιείται εάν και όταν το σηκώσετε . Δεν είναι μέρος αυτής της κύριας αναζήτησης.

Υποτονική τελετή / Φωτογραφία 1 – Ανάκτηση μνήμης #1




Αυτή η ανάμνηση είναι η πρώτη φωτογραφία στο Sheikah Slate σας και είναι αρκετά εύκολο να βρεθεί - αν κοιτάξετε στον χάρτη, υπάρχει ένα κυκλικό μέρος ακριβώς μπροστά από το Κάστρο Hyrule. Αυτό είναι το Sacred Ground Ruins. Κατευθυνθείτε εκεί και θα βρείτε αυτή τη μνήμη - είναι ενδιαφέρουσα, καθώς σας παρουσιάζει μερικούς πολύ βασικούς χαρακτήρες. Υπάρχουν αρκετοί φύλακες γύρω από αυτήν την περιοχή, οπότε να είστε προσεκτικοί όταν πηγαίνετε να το αρπάξετε, ειδικά αν το κάνετε νωρίς.

Ανακτημένη μνήμη #3 / Φωτογραφία 2 – Resolve and Grief




Αυτή η ανάμνηση είναι η δεύτερη φωτογραφία στο Sheikah Slate. Βρίσκεται ακριβώς βόρεια του οροπεδίου όπου ξεκινήσατε το παιχνίδι. Κοιτάξτε στον χάρτη για την περιοχή στο Central Hyrule με την ένδειξη Hyrule Field. Μεγεθύνετε – θα βρείτε τα ερείπια Exchange, τη λίμνη Aquame, το δάσος του χρόνου και τα ερείπια της πόλης Gatepost. Τα πλησιέστερα ορόσημα είναι το Oman Au Shrine και το Great Plateau Tower - η λίμνη Kolomo είναι ελαφρώς βόρεια και από τα δύο. Η μνήμη ατενίζει τη λίμνη Κολομό, κοιτάζοντας προς τις κορυφές μονομαχίας – τη διαδρομή προς το Καράρικο.

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο VG247 Αποκτήστε όλα τα καλύτερα κομμάτια του VG247 στα εισερχόμενά σας κάθε Παρασκευή!

Ενεργοποιήστε το JavaScript για να εγγραφείτε στο ενημερωτικό μας δελτίο

Ανακτημένη μνήμη #5 / Φωτογραφία 3 - Η δυσαρέσκεια της Zelda




Αυτή είναι η 3η φωτογραφία στο Sheikah Slate. Θα βρείτε αυτή τη μνήμη στην περιοχή Tabantha του χάρτη. Ακριβώς στα νότια της Piper Ridge (που βρίσκεται στα δυτικά της Tabantha Great Bridge), θα βρείτε μια περιοχή που ονομάζεται Ancient Columns. Υπάρχει ένα Ιερό εδώ - το προκλητικό Ναό Tena Ko'sah. Το σημείο μνήμης είναι ακριβώς μπροστά από το εν λόγω ιερό.

Recovered Memory #7 / Φωτογραφία 4 – Blades of the Yiga




Αυτή η ανάμνηση συνδέεται με την 4η φωτογραφία στο Sheikah Slate. Βρίσκεται στο Kara Kara Bazaar. Κοιτάξτε την έρημο Gerudo στο χάρτη και, στη συνέχεια, βρείτε την πόλη Gerudo και την πύλη της ερήμου Gerudo. Το Bazaar βρίσκεται στη μέση του δρόμου μεταξύ των δύο, και είναι δύσκολο να το χάσετε. Το έναυσμα μνήμης μπορεί μερικές φορές να είναι δύσκολο να το δεις στην έντονη ζέστη της ερήμου, αλλά βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του Παζαριού όταν κοιτάς από το κεντρικό κατάστημα.

Ανακτημένη Μνήμη #8 / Φωτογραφία 5 – A Premonition




Αυτή η ανάμνηση είναι η 5η στο Sheikah Slate και βρίσκεται στην περιοχή Eldin Canyon, στην περιοχή στα περίχωρα του Όρους του Θανάτου. Τα πιο κοντινά αναγνωρίσιμα ορόσημα είναι ο Πύργος Woodland και το Minshi Woods – αυτό είναι στα ανατολικά από αυτά. Βρίσκεται επίσης στα βόρεια και ελαφρώς ανατολικά του Pico Pond και του Mirro Shaz Shrine. Βρίσκεται στους λόφους με θέα στο Κάστρο Hyrule.

Ανακτημένη μνήμη #9 / Φωτογραφία 6 – Silent Princess




Αυτή η ανάμνηση είναι η 6η εικόνα στον σχιστόλιθο Sheikah και βρίσκεται ακριβώς βόρεια του Central Hyrule και του Κάστρου Hyrule, μεταξύ της κορυφογραμμής Hyrule και του Great Hyrule Forest. Τα πλησιέστερα ορόσημα είναι το Monya Toma Shrine και το Serenne Stable. Κατευθυνθείτε λίγο νοτιοανατολικά από αυτά. Υπάρχουν δύο μικρές πισίνες που βρίσκονται (αν κάνετε μεγέθυνση) κοντά στο Irch Plain.

Ανακτημένη μνήμη #11 – Καταφύγιο από την καταιγίδα / Φωτογραφία 7




Αυτή η ανάμνηση έχει θέα στην τεράστια γέφυρα της λίμνης Hylia, αλλά βρίσκεται σε μικρή απόσταση. Είναι η 7η ανάμνηση στο Sheikah Slate. Βρίσκεται σε ένα λόφο που βρίσκεται ανάμεσα στο Scout's Hill και τη Deya Lake. Αυτοί οι λόφοι σημειώνονται στον χάρτη ως Λόφοι του Μπάουμερ. Αν ψάχνετε για το Scout's Hill στο χάρτη, είναι απλώς η άλλη πλευρά του ποταμού Hylia.

Ανακτημένη μνήμη #12 / Φωτογραφία 8 – Πατέρας και κόρη




Αυτή η ανάμνηση είναι επικίνδυνη για να την αποκτήσεις – είναι στο Κάστρο Hyrule, AKA το τελευταίο μπουντρούμι του παιχνιδιού, κατά κάποιο τρόπο. Το θέμα είναι ότι μπορείτε να εξερευνήσετε το Κάστρο Hyrule οποιαδήποτε στιγμή χωρίς συνέπειες, αρκεί να μην πάτε στη φωλιά του Ganon, αν και το κάνετε με δική σας ευθύνη καθώς οι θανάσιμοι εχθροί έχουν τελειώσει. Υπάρχουν πολλοί τρόποι, όπως να κολυμπήσετε σε καταρράκτες, να πάτε στις αποβάθρες ή να γλιστρήσετε από μακριά για να αποφύγετε την προσοχή των κηδεμόνων ή απλά να αποθηκεύσετε είδη υγείας και να κάνετε μια πλήρη επίθεση. Το ίδιο το κάστρο είναι απειλητικό και καταπιεστικό αλλά και απολύτως επιζήσιμο για μια σύντομη επίσκεψη από νωρίς.

Μόλις μπείτε, αυτή η ανάμνηση βρίσκεται στη δυτική πλευρά του κάστρου, ψηλά. Από όσο μπορώ να πω ότι θα χρειαστεί να βγείτε έξω και να κάνετε τουλάχιστον λίγη αποφυγή κηδεμόνων. Σε μια περιοχή του Western Keep, αναζητήστε ένα δωμάτιο που θα παρατηρήσετε ότι είναι τα δωμάτια της Zelda – υπάρχει ένα ημερολόγιο γραμμένο από αυτήν εδώ μέσα. Ανεβείτε τον τοίχο στον δεύτερο όροφο εδώ και θα παρατηρήσετε ένα μικρό διάδρομο - η μνήμη λαμβάνει χώρα εδώ. Συμβουλευτείτε τις εικόνες μας, καθώς η εύρεση του ακριβούς δωματίου μπορεί να είναι μια πρόκληση.

Ανακτημένη μνήμη #13 / Φωτογραφία 9 – Slumbering Power




Αυτή η μνήμη βρίσκεται στην περιοχή της Ακκάλας. Είναι η 9η φωτογραφία στο Sheikah Slate. Βρείτε το North Akkala Foothill - εκεί θα μπορείτε να δείτε το East Akkala Stable και το Katosa Aug Shrine. Κατευθυνθείτε απευθείας δυτικά από εκεί προς την κοιλάδα της Βόρειας Ακκάλα και το λατομείο Ordorac. Ανάμεσα σε αυτά τα δύο βρίσκεται η Άνοιξη της Δύναμης, και εδώ ανακτάται η μνήμη.

Ανάκτηση μνήμης 14 / Φωτογραφία 10 – Στο όρος Lanaru




Θα μπορείτε να βρείτε αυτή τη μνήμη, τη 10η φωτογραφία στο Sheikah Slate, στην περιοχή Safula Hill στα δυτικά του Central Hyrule και ανατολικά του όρους Satori. Μεταξύ αυτής της περιοχής είναι τα ερείπια του πάρκου Sanidin – μόλις φτάσετε σε αυτά τα ψηλά βουνά, αναζητήστε τα ερείπια με ένα τεράστιο άγαλμα αλόγου – εδώ βρίσκεται αυτή η ανάμνηση.

Recovered Memory #15 / Φωτογραφία 11 – Return of Calamity Ganon




Αυτή η ανάμνηση είναι η 11η στη σελίδα των φωτογραφιών μνήμης στο Sheikah Slate σας. Βρίσκεται στη σκιά του Lanayru. Στα δυτικά του βουνού θα βρείτε το Naydra Snowfield - αυτό είναι πραγματικά πολύ χρήσιμο και το χιονοπέδιο οδηγεί μετά τη λίμνη Purifier στον παραλιακό δρόμο Lanayru. Ανάμεσα σε αυτά τα σημεία στο Lanayru Road – East Gate θα βρείτε αυτή τη μνήμη για να ανακτήσετε. Τα πράγματα έγιναν πολύ άσχημα, ε.

Ανακτημένη μνήμη #16 / Φωτογραφία 12 – Απόγνωση




Αυτή η ανάμνηση είναι η τελευταία, η 12η στις εικόνες του Sheikah Slate. Βρίσκεται ακριβώς στα βορειοανατολικά του βάλτου χωρίς βυθό στην ανατολική πλευρά του πεδίου Hyrule. Αν ψάχνετε για κάποιο κείμενο στον χάρτη που λέει «Ποταμός Hylia» ανάμεσα στο Βόλο χωρίς βυθό και τον Ναό Kaya Wan και τον Υγρότοπο Σταύλο, αυτή η ανάμνηση ανακαλύπτεται ακριβώς από αυτό το κείμενο σε μια μικρή δασώδη περιοχή.

Ανακτημένη μνήμη #17 - Zelda's Awakening




Η τελική μνήμη που δεν ανακτάται φυσικά μέσω της εξέλιξης της ιστορίας, αυτή δεν υποστηρίζεται από φωτογραφία. Αφού ανακτήσετε και τις άλλες 12 αναμνήσεις στις φωτογραφίες Sheikah Slate, επιστρέψτε στην Impa. Θα σας αποκαλύψει αυτή την τελική θέση μνήμης… και ήταν κάτω από τη μύτη σας από τότε που σας έδωσε για πρώτη φορά αυτές τις αναμνήσεις.

Μόλις σας δείξει την εικόνα, κατευθυνθείτε νότια από το Kakariko, πίσω από τη γέφυρα προς το Dueling Peaks Stable και το Ha Dahamar Shrine. Στα ανατολικά αυτού βρίσκεται το Fort Hateno, και μεταξύ των δύο είναι η περιοχή Ash Swamp. Η τελική ανάμνηση βρίσκεται σε αυτήν την τοποθεσία, το μέρος όπου τα πράγματα ήρθαν στο κεφάλι πριν από 100 χρόνια.

Μετά από ένα μικρό εισαγωγικό cutscene, μεταβείτε στον μπλε πίνακα ελέγχου, ο οποίος βρίσκεται στο ίδιο δωμάτιο όπου ξύπνησε ο Link. Κοντά στο πάνελ, θα ξεκινήσει ένας διάλογος, κατά τον οποίο ο νεαρός ήρωας θα λάβει την «Πέτρα Shiika». Μετά από αυτό, η πόρτα μπροστά θα ανοίξει, οπότε είναι ώρα να βγείτε έξω. Στο διάδρομο θα υπάρχουν σεντούκια με τον πρώτο εξοπλισμό, οπότε κοιτάξτε τα και αποκτήστε τα εξής πράγματα: "Παλιό παντελόνι" και "Παλιό πουκάμισο". Ντυθείτε, περπατήστε στο επόμενο πάνελ λίγο πιο μπροστά, περιμένετε να τελειώσει το cutscene και βγείτε στον καθαρό αέρα.

: Με το σκύψιμο, κινείστε πιο αργά, αλλά θα σας κάνει πολύ πιο δύσκολο να το παρατηρήσετε.

Λοιπόν, τώρα ο κύριος χαρακτήρας βρίσκεται στην περιοχή του Μεγάλου Οροπεδίου. Τι να κάνω? Πρώτα απ 'όλα, κοιτάξτε προσεκτικά γύρω σας, γιατί υπάρχει ένα κλαδί κοντά που πρέπει να ανυψωθεί έτσι ώστε να υπάρχει τουλάχιστον κάτι για να υπερασπιστείτε ενάντια στους εχθρούς. Σε κάθε περίπτωση, στρίψτε στη δεξιά πλευρά και κατεβείτε στον άγνωστο χαρακτήρα, που παρουσιάστηκε σε ένα μικρό cutscene. Μπορείτε επίσης να συλλέξετε διάφορα αντικείμενα στην πορεία.

: Στο δρόμο προς τα κάτω, ο Link θα συναντήσει ένα κόκκινο-πορτοκαλί μανιτάρι που ονομάζεται "Hairulovik", γι 'αυτό προτείνω να συλλέξετε τέτοια μανιτάρια, καθώς είναι αρκετά βρώσιμα και θα αποκαταστήσουν μισή καρδιά κάθε φορά. Επιπλέον, τέτοια μανιτάρια αναπτύσσονται, κατά κανόνα, κοντά σε δέντρα.

Όταν πλησιάσεις τον άγνωστο γέρο, μάζεψε μήλα και μίλα του. Μετά τη συζήτηση, φροντίστε να πάρετε τη δάδα (μπορείτε να την ανάψετε από τη φωτιά, αλλά αν την βάλετε στην τσάντα σας, η φωτιά θα σβήσει), που βρίσκεται πίσω της.

Quest: On the Road with the Shiika Stone

Όταν προχωρήσετε λίγο μπροστά από τον γέρο, η φωνή μιας άγνωστης κοπέλας θα στραφεί ξανά στον Link, ο οποίος θα σας διατάξει να πάτε σε ένα βασικό σημείο του χάρτη. Ωστόσο, πρώτα απ 'όλα, δώστε προσοχή στο κούτσουρο - ένα τσεκούρι ενός ξυλοκόπου θα κολλήσει σε αυτό. Αν και το όπλο θα είναι αργό και αναποτελεσματικό, θα είναι και πάλι πολύ καλύτερο από ένα ξύλινο ραβδί, οπότε πάρτε το και πηγαίνετε στο σημειωμένο σημείο στον χάρτη.

Στην πορεία, ο Link συναντά bobblins για πρώτη φορά. Ο πρώτος αγώνας θα είναι εύκολος, οπότε μετά το kill, μαζέψτε όλα τα αντικείμενα που έπεσαν και προχωρήστε. Στην πορεία, μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε στην αριστερή πλευρά του δρόμου δύο τεράστιες πέτρες που μπορούν να σπρωχθούν σε δύο μασούρια. Μετά τη δολοφονία, θα μπορείτε να συλλέξετε όλα τα είδη των συστατικών και ένα όπλο που ονομάζεται "Sideball", το οποίο μπορεί να σας φανεί χρήσιμο σε περαιτέρω περιπέτειες.

: Παρακολουθήστε τη δύναμη του κύριου χαρακτήρα, γιατί αν κουραστεί, θα μπορεί όχι μόνο να τρέξει, αλλά και να κολυμπήσει, να σκαρφαλώσει και να εκτελέσει πολλές άλλες ενέργειες.

: Ακριβώς δίπλα στο σημείο κλειδί θα υπάρχουν άλλα μασούρια. Ωστόσο, τώρα θα μπορείτε να πάρετε ένα Bokoluk από αυτούς, το οποίο στην αρχή θα παίξει το ρόλο ενός τόξου, και ένα Camping Sword και ένα Bokoshield θα μπορούν να αφαιρεθούν από έναν μοναχικό Bokoblin. Επιπλέον, όλος αυτός ο εξοπλισμός θα είναι χρήσιμος στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού.

Γενικά, θα υπάρχουν πολλά Bokoblins στην περιοχή, οπότε όταν φτάσετε στο σωστό μέρος, πηγαίνετε σε ένα μικρό φαράγγι ανάμεσα στους λόφους. Έτσι θα βρείτε ένα πάνελ στο οποίο θα χρειαστεί να τοποθετήσετε μια πέτρα Shiika. Μετά από αυτό, θα ξεκινήσει η προφύλαξη οθόνης.

Quest: "Εγκαταλειμμένο Οροπέδιο"

«Μόλις κατέβηκα από τον πύργο, εμφανίστηκε ένας γέρος. Αποκάλυψε ότι η Hyrule καταστράφηκε πριν από εκατό χρόνια από το Calamity Ganon. Για να φτάσω στο κάστρο από όπου ήρθε η φωνή, πρέπει να κατέβω από το πλάτωμα, και για αυτό χρειάζομαι ένα ανεμόπτερο, όπως ο γέρος. Συμφωνεί να το παρατήσει με αντάλλαγμα κάποιο θησαυρό…»

Έτσι, μετά από αίτημα του Γέρου, θα πρέπει να πάτε για αναζήτηση θησαυρού. Το επιθυμητό μέρος με τον θησαυρό ονομάζεται "Oman-Au Sanctuary" και ο ασπρογένειος παππούς θα δείξει πού είναι αυτό το μέρος, οπότε πηγαίνετε εκεί. Κατά την άφιξη, χρησιμοποιήστε το Shiika Stone στον πίνακα ελέγχου. Ως αποτέλεσμα, δεν θα ανοίξουν μόνο οι πόρτες, αλλά και το πρώτο σημείο κίνησης. Σε κάθε περίπτωση, μπείτε μέσα και κατεβείτε κάτω. Η λήψη θα ξεκινήσει.

: Δεν ξέρετε πώς να σβήσετε μια φλεγόμενη ασπίδα; Στην πραγματικότητα, όλα είναι αρκετά απλά, γιατί αν πιάσει φωτιά μια ασπίδα ή ακόμα και ένα όπλο, τότε αρκεί να βάλετε τον εξοπλισμό στην τσάντα - και η φωτιά θα σβήσει.

Ιερό "Oman-Au"- Δοκιμή: "Μαγνητισμός"

Λοιπόν, μέσα στο ιερό, το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε, ως συνήθως, πηγαίνετε στον πίνακα ελέγχου (που θα έχει πορτοκαλί στολίδια) για να αποκτήσετε μοναδικές ικανότητες για το Shiika Stone του Link. Ως αποτέλεσμα, ο κύριος χαρακτήρας θα λάβει μια δεξιότητα / ικανότητα (όπως βολεύει) που ονομάζεται "Magnesis", η οποία θα σας επιτρέψει να μετακινήσετε μεταλλικά αντικείμενα: πιάνοντας ένα μεταλλικό αντικείμενο σε μαγνητικό πεδίο, μπορείτε να το σηκώσετε και να το μετακινήσετε ελεύθερα .

Τώρα ήρθε η ώρα να χρησιμοποιήσετε το Magnesis, αλλά πρώτα απ 'όλα, δώστε προσοχή στις δύο μεγάλες πλάκες που βρίσκονται στο πάτωμα στο κέντρο της αίθουσας - είναι μεταλλικές, ώστε να μπορείτε να τις σηκώσετε και να τις αφήσετε στην άκρη, ανοίγοντας έτσι το δρόμο σας περαιτέρω. Μετά από αυτό, πηδήξτε κάτω και πηγαίνετε κατά μήκος του γραμμικού διαδρόμου, όπου στο τέλος ανεβείτε τις σκάλες. Τώρα το Link μπλοκάρεται από έναν τοίχο από μεταλλικούς κύβους, επομένως αφαιρέστε έναν από αυτούς και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τον για να μετακινήσετε τους υπόλοιπους κύβους ή να φτιάξετε ένα είδος σκάλας ή να αποσυναρμολογήσετε εντελώς το πέρασμα - εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε τι θα κάνετε.

Σε κάθε περίπτωση, στην άλλη πλευρά του ήρωα, μια μάχη με έναν αρχαίο μηχανισμό περιμένει, αλλά τίποτα περίπλοκο: μερικά ακριβή χτυπήματα με ένα σπαθί ή ένα τσεκούρι θα τον απενεργοποιήσουν γρήγορα. Παρεμπιπτόντως, το ρομπότ μπορεί να σκοτωθεί ακόμη και με έναν μεταλλικό κύβο. Σηκώστε τα αντικείμενα που έπεσαν και προχωρήστε. Όταν βρεθείτε κοντά σε μια μικρή άβυσσο, τότε πάρτε ένα τεράστιο σιδερένιο πιάτο από πίσω και τοποθετήστε το ξανά σε άλλο σημείο προς τα εμπρός. Ως αποτέλεσμα, θα αποδειχθεί ένα είδος γέφυρας. Τώρα ανοίξτε τη μεταλλική πύλη και πηγαίνετε στο βάθρο με το άγαλμα. Μετά από μια σύντομη τελική ομιλία, ο Link θα λάβει μια μοναδική ανταμοιβή που ονομάζεται "Spirit Orb". Μετά τη λήψη της ανταμοιβής, θα ξεκινήσει ένα cutscene, κατά το οποίο ο ήρωας θα βρίσκεται έξω. Θα ξεκινήσει διάλογος με τον Γέροντα.

: Πριν πλησιάσετε το άγαλμα και αποκτήσετε τη «Σφαίρα του Πνεύματος», μπορείτε επίσης να πάρετε ένα σεντούκι, μέσα στο οποίο θα υπάρχει ένα «Καμπινγκ Τόξο». Αυτό το σεντούκι βρίσκεται στην αριστερή πλευρά μπροστά από την πύλη που οδηγεί στο άγαλμα που μιλάει. Για να αποκτήσετε αυτό το στήθος, πρέπει να πλησιάσετε όσο το δυνατόν πιο κοντά στην άκρη του δρόμου και να χρησιμοποιήσετε τον μαγνήτη, με τον οποίο μπορείτε να τραβήξετε το στήθος προς το μέρος σας και να το ανοίξετε.

«Όταν έφυγα από το ιερό, εμφανίστηκε ξανά ο γέρος. Είπε ότι υπάρχουν άλλα τρία ιερά στο οροπέδιο και θα μου δώσει ένα ανεμόπτερο μόνο αν πάρω ένα Spirit Orb σε καθένα από αυτά. Με συμβούλεψε επίσης να μετακομίσω στον πύργο με τη βοήθεια της πέτρας Shiika και να αναζητήσω τα ιερά από εκεί.

Η αποστολή συνεχίζεται και τώρα πρέπει να αποκτήσετε άλλες τρεις σφαίρες, οπότε μετακινηθείτε στον πύργο χρησιμοποιώντας γρήγορη κίνηση (τηλεμεταφορά). Στο επάνω μέρος, χρησιμοποιήστε το γείσο για να σημειώσετε τους επόμενους τρεις κροτάφους. Ένας ναός θα βρίσκεται στο νότιο τμήμα του χάρτη με βουνά στο βάθος. Το δεύτερο βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του καθεδρικού ναού. Και το τελευταίο ιερό θα βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του πύργου ερειπωμένο.

: Θυμηθείτε ότι κάθε όπλο έχει το δικό του περιθώριο ασφαλείας. Επομένως, για να μην χάσετε ένα σημαντικό όπλο, προσπαθήστε πάντα να παρακολουθείτε την κατάστασή του.

Πρώτα απ 'όλα, προτείνω να πάμε στο Ιερό που ονομάζεται "Ja-Baizh", το οποίο βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του πύργου σε ερείπια. Ωστόσο, να γνωρίζετε ότι υπάρχουν επικίνδυνα μηχανήματα στα ερείπια που μπορούν να αντιμετωπίσουν γρήγορα έναν νεαρό ήρωα χωρίς προβλήματα, επομένως θα πρέπει να τα περιηγηθείτε για να φτάσετε στο ιερό.

Ιερό "Ja-Baizh"- Πρόκληση: "Εκρηκτική δύναμη"

Ως συνήθως, μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου με ένα πορτοκαλί στολίδι, μετά το οποίο θα ξεκινήσει το cutscene. Τώρα λοιπόν ο Link πήρε την Telebomb. Με αυτή την ικανότητα, θα είναι δυνατό να δημιουργηθεί μια έκρηξη σε απόσταση. Η έκρηξη θα καταστρέψει αντικείμενα και θα προκαλέσει μεγάλη ζημιά στα τέρατα. Επιπλέον, οι βόμβες μπορεί να είναι είτε κυβικές είτε στρογγυλές - θα πρέπει να επιλέξετε με βάση την κατάσταση.