ជីវប្រវត្តិ ច​រិ​ក​លក្ខណៈ ការវិភាគ

ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានកំណត់ដោយតម្លៃនៃកម្រិតដាច់ខាតគឺមិនថេរនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌសរីរវិទ្យានិងផ្លូវចិត្តមួយចំនួនដែលក្នុងនោះបាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនកាន់កាប់កន្លែងពិសេសមួយ។ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការកំណត់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម

សរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងៗដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃពិភពលោកខាងក្រៅជុំវិញខ្លួនយើង អាចមានភាពរសើបចំពោះបាតុភូតដែលបានបង្ហាញជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវជាង ឬតិចជាង។

ភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍របស់យើងអាចប្រែប្រួលក្នុងដែនកំណត់ធំទូលាយ។ មានទម្រង់សំខាន់ពីរនៃភាពប្រែប្រួលនៃអារម្មណ៍ ដែលមួយអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌបរិស្ថាន និងត្រូវបានគេហៅថាការសម្របខ្លួន និងមួយទៀតនៅលើលក្ខខណ្ឌនៃស្ថានភាពនៃរាងកាយ ហើយត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។

ការសម្របខ្លួន- ការសម្របខ្លួនរបស់អ្នកវិភាគទៅនឹងកត្តាជំរុញ។ វាត្រូវបានគេដឹងថានៅក្នុងទីងងឹត ចក្ខុវិស័យរបស់យើងកាន់តែច្បាស់ ហើយនៅក្នុងពន្លឺខ្លាំង ភាពប្រែប្រួលរបស់វាថយចុះ។ នេះអាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញក្នុងអំឡុងពេលផ្លាស់ប្តូរពីភាពងងឹតទៅជាពន្លឺ៖ ភ្នែករបស់មនុស្សចាប់ផ្តើមទទួលការឈឺចាប់ បុគ្គលនោះ "ខ្វាក់" ជាបណ្តោះអាសន្ន។

កត្តាសំខាន់បំផុតដែលជះឥទ្ធិពលដល់កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលគឺអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ។ រសើប- នេះគឺជាការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលដែលជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ និងការធ្វើលំហាត់ប្រាណ។ បាតុភូតនេះត្រូវតែប្រើនៅពេលបើកបររថយន្ត។ ដូច្នេះ ឥទ្ធិពលខ្សោយនៃការរលាកចំហៀង (ឧទាហរណ៍ ជូតមុខ ដៃ ខ្នង ក្បាលដោយទឹកត្រជាក់ ឬទំពារបន្តិចម្តងៗនូវគ្រាប់ផ្អែម និងជូរ ឧទាហរណ៍ អាស៊ីត ascorbic) បង្កើនភាពរសើបនៃចក្ខុវិស័យពេលយប់ ដែលពិតជាខ្លាំង។ សំខាន់នៅពេលបើកបរក្នុងទីងងឹត។

ឧបករណ៍វិភាគផ្សេងៗគ្នាមានភាពប្រែប្រួលខុសៗគ្នា។ ជាក់ស្តែងមិនមានការសម្របខ្លួនរបស់មនុស្សទៅនឹងអារម្មណ៍នៃការឈឺចាប់ដែលមានសារៈសំខាន់ផ្នែកជីវសាស្រ្តនោះទេ ចាប់តាំងពីអារម្មណ៍នៃការឈឺចាប់គឺជាសញ្ញានៃបញ្ហានៅក្នុងខ្លួន។

ការសម្របសម្រួលនៃសរីរាង្គ auditory កើតឡើងលឿនជាងមុន។ ការស្តាប់របស់មនុស្សសម្របទៅនឹងផ្ទៃខាងក្រោយជុំវិញក្នុងរយៈពេល 15 វិនាទី។ ការផ្លាស់ប្តូរនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងអារម្មណ៍នៃការប៉ះក៏កើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស (ការប៉ះបន្តិចទៅស្បែកឈប់ត្រូវបានគេដឹងបន្ទាប់ពីពីរបីវិនាទី) ។

វាត្រូវបានគេដឹងថាលក្ខខណ្ឌប្រតិបត្តិការដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអានថេរនៃឧបករណ៍វិភាគបណ្តាលឱ្យអស់កម្លាំងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជាឧទាហរណ៍ ការបើកបររថយន្តក្នុងទីងងឹតនៅលើផ្លូវហាយវេ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរការបំភ្លឺផ្លូវ។

កត្តាដូចជាសំលេងរំខាន និងរំញ័រមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំង និងជាប់លាប់លើអារម្មណ៍នៅពេលបើកបររថយន្ត។

សំលេងរំខានថេរ (ហើយសំលេងរំខានដែលកើតឡើងនៅពេលឡានកំពុងផ្លាស់ទីជាធម្មតាថេរ) មានឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានលើសរីរាង្គនៃការស្តាប់។ លើសពីនេះទៀតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃសំលេងរំខានរយៈពេលមិនទាន់ឃើញច្បាស់នៃប្រតិកម្មម៉ូទ័រអូសបន្លាយ ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញថយចុះ ចក្ខុវិស័យពេលព្រលប់ចុះខ្សោយ ការសម្របសម្រួលនៃចលនា និងមុខងារនៃបរិធាន vestibular ត្រូវបានរំខាន ហើយការអស់កម្លាំងមុនអាយុកើតឡើង។

ការផ្លាស់ប្តូរនៃអារម្មណ៍នៃអារម្មណ៍ក៏ផ្លាស់ប្តូរទៅតាមអាយុរបស់មនុស្សផងដែរ។ បន្ទាប់ពី 35 ឆ្នាំ ភាពមើលឃើញ និងការសម្របខ្លួនរបស់វាជាទូទៅថយចុះ ហើយការស្តាប់ក៏កាន់តែយ៉ាប់យ៉ឺន។ ហើយទោះបីជាអ្នកបើកបរជាច្រើនចាត់ទុកថានេះជាពន្លឺខ្សោយ និងចង្កៀងមុខខ្សោយក៏ដោយ ការពិតដែលមិនអាចប្រកែកបាននៅតែថាភ្នែករបស់ពួកគេមើលមិនស្មើគ្នា។ ជាមួយនឹងអាយុ ពួកគេមិនត្រឹមតែមើលឃើញកាន់តែអាក្រក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងងាយងងឹតភ្នែកទៀតផង ហើយផ្នែកនៃចក្ខុវិស័យរបស់ពួកគេកាន់តែរួមតូចជាញឹកញាប់។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងពិចារណាអំពីឥទ្ធិពលនៃគ្រឿងស្រវឹង និងថ្នាំដែលមានឥទ្ធិពលផ្លូវចិត្ត និងឱសថផ្សេងទៀតលើសកម្មភាពផ្លូវចិត្តរបស់មនុស្ស។

នៅពេលប្រើថ្នាំងងុយគេង ថ្នាំ sedative ថ្នាំប្រឆាំងនឹងជំងឺធ្លាក់ទឹកចិត្ត ថ្នាំប្រឆាំងនឹងការប្រកាច់ (phenobarbital) និងថ្នាំប្រឆាំងនឹងអាឡែហ្ស៊ី (pipolfen, tavegil, suprastin) ងងុយគេង វិលមុខ ការថយចុះការយកចិត្តទុកដាក់ និងពេលវេលាប្រតិកម្មកើតឡើង។ ថ្នាំក្អក ឬឈឺក្បាលដែលគ្មានគ្រោះថ្នាក់អាចមានឥទ្ធិពលធ្លាក់ទឹកចិត្តលើប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល ដោយកាត់បន្ថយការយកចិត្តទុកដាក់ និងបន្ថយល្បឿនប្រតិកម្ម។ ដំបូងបង្អស់ទាំងនេះគឺជាថ្នាំដែលមានផ្ទុក codeine (tramadol, tramalt, retard, pentalgin, spasmoveralgin, sedalgin) ។

ដូចនេះ អ្នកគួរតែសិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវការណែនាំសម្រាប់ថ្នាំដែលអ្នកបើកបរនឹងប្រើប្រាស់ មុនពេលជិះពីក្រោយកង់។

ឥឡូវនេះ ចូរយើងពិចារណាអំពីឥទ្ធិពលនៃគ្រឿងស្រវឹងលើការបើកបរ។ ទោះបីជាច្បាប់ចរាចរណ៍ហាមឃាត់ការបើកបរយានយន្តក្នុងពេលស្រវឹងក៏ដោយ ប៉ុន្តែជាអកុសល នៅក្នុងប្រទេសរបស់យើង មានទំនៀមទម្លាប់ដ៏រឹងមាំនៃការសង្ស័យពីភាពត្រឹមត្រូវនៃសកម្មភាព និង/ឬលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តការស្រវឹង។ ដោយជឿថា "ខ្ញុំធម្មតា" អ្នកបើកបរបាននៅពីក្រោយកង់ស្រវឹងហើយធ្វើឱ្យអ្នកដទៃនិងខ្លួនឯងមានគ្រោះថ្នាក់។

ដូច្នេះ ការសិក្សាបានរកឃើញពីភាពមិនដំណើរការសំខាន់ៗនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ សូម្បីតែពីកម្រិតតិចតួចនៃជាតិអាល់កុលក៏ដោយ។ ជាគោលបំណង ការចុះខ្សោយគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃមុខងារនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ទាំងអស់ពីកម្រិតតិចតួចនៃជាតិអាល់កុល រួមទាំងស្រាបៀរត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ក្រោមឥទិ្ធពលនៃកម្រិតមធ្យម នោះគឺវ៉ូដាកាមួយទៅមួយកែវកន្លះ ម៉ូទ័រធ្វើសកម្មភាពនៅពេលដំបូងបង្កើនល្បឿន ហើយបន្ទាប់មកបន្ថយល្បឿន។ អារម្មណ៍មួយទៀតដែលងាយបាត់បង់ដោយអ្នកស្រវឹងគឺអារម្មណ៍ភ័យខ្លាច។

លើសពីនេះទៀត វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថា នៅពេលដែលសីតុណ្ហភាពធ្លាក់ចុះ 5° ផលប៉ះពាល់នៃគ្រឿងស្រវឹងកើនឡើងជិតដប់ដង! ប៉ុន្តែ​មនុស្ស​ប្រាកដ​ថា​អាល់កុល​មាន​ឥទ្ធិពល​ឡើង​កំដៅ ហើយ​ពួកគេ​ជឿ​ថា​សម្រាប់​អ្នក​ដែល​កក​ការ​ទទួលទាន​របស់​ខ្លាំង​គឺជា​ថ្នាំ​ដ៏​ល្អ​បំផុត​។

ដូច្នេះ សមត្ថភាពរបស់យើងក្នុងការមើលឃើញ ឮ និងមានអារម្មណ៍ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយរឿងជាច្រើនដែលធ្លាប់ស្គាល់យើង៖ ពន្លឺ និងភាពងងឹត ថ្នាំពេទ្យ គ្រឿងស្រវឹង។ នៅពេលបើកបររថយន្ត អ្នកត្រូវយកចំណុចនេះមកពិចារណា ដើម្បីជៀសវាងស្ថានភាពគ្រោះថ្នាក់ និងគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងៗ។

លោក Bob Nelson

ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់បំផុតដើម្បីវាស់កម្រិតសញ្ញាកម្រិតទាបបំផុត។ ទាំងនេះអាចជាសញ្ញាដែលគេស្គាល់ដែលត្រូវការវាស់ ឬជាសញ្ញាមិនស្គាល់ដែលត្រូវការឱ្យគេរកឃើញ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ដើម្បីកែលម្អដំណើរការនេះ អ្នកគួរតែដឹងអំពីបច្ចេកទេសសម្រាប់បង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីការកំណត់ដ៏ល្អប្រសើរសម្រាប់ការវាស់វែងសញ្ញាកម្រិតទាប។ លើសពីនេះទៀត យើងនឹងពិភាក្សាអំពីការប្រើប្រាស់ការកែសំលេងរំខាន និងលក្ខណៈពិសេសកាត់បន្ថយសំលេងរំខានរបស់អ្នកវិភាគ ដើម្បីបង្កើនភាពប្រែប្រួលរបស់ឧបករណ៍។

កម្រិតសំឡេងរំខានខ្លួនឯងជាមធ្យម និងតួលេខសំឡេងរំខាន

ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមអាចត្រូវបានកំណត់ពីលក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់វា។ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះអាចជាកម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យម ( ដាណល) ឬតួលេខសំឡេង ( NF) ជាន់សំលេងរំខានជាមធ្យមតំណាងឱ្យទំហំនៃជាន់សំលេងរំខានរបស់អ្នកវិភាគវិសាលគមលើជួរប្រេកង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងបន្ទុកបញ្ចូល 50-ohm និង 0 dB input attenuation ។ ជាធម្មតាប៉ារ៉ាម៉ែត្រនេះត្រូវបានបង្ហាញជា dBm/Hz ។ ក្នុងករណីភាគច្រើន ជាមធ្យមត្រូវបានអនុវត្តលើមាត្រដ្ឋានលោការីត។ នេះបណ្តាលឱ្យមានការថយចុះ 2.51 dB នៅក្នុងកម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យមដែលបានបង្ហាញ។ ដូចដែលយើងនឹងរៀននៅក្នុងការពិភាក្សាខាងក្រោមនេះ វាគឺជាការកាត់បន្ថយនៃជាន់សំលេងរំខានដែលបែងចែកកម្រិតសំលេងរំខានជាមធ្យមពីតួលេខសំលេងរំខាន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើលក្ខណៈបច្ចេកទេសរបស់អ្នកវិភាគបង្ហាញកម្រិតសំឡេងរំខានខ្លួនឯងជាមធ្យម 151 dBm/Hz នៅកម្រិតបញ្ជូននៃតម្រង IF ( RBW) 1 Hz បន្ទាប់មកដោយប្រើការកំណត់ឧបករណ៍វិភាគ អ្នកអាចកាត់បន្ថយកម្រិតសំឡេងរំខានផ្ទាល់របស់ឧបករណ៍ទៅយ៉ាងហោចណាស់តម្លៃនេះ។ ដោយវិធីនេះ សញ្ញាដែលមិនមានការកែប្រែ (CW) ដែលមានទំហំដូចគ្នាទៅនឹងសំឡេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមនឹងត្រូវបានវាស់ 2.1 dB ខាងលើកម្រិតសំឡេងរំខានដោយសារតែការបូកសរុបនៃសញ្ញាទាំងពីរ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ អំព្លីទីតដែលសង្កេតឃើញនៃសញ្ញាដែលស្រដៀងនឹងសំលេងរំខាននឹងមាន 3 dB ខ្ពស់ជាងកម្រិតសំលេងរំខាន។

សំលេងរំខានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកវិភាគមានសមាសធាតុពីរ។ ទីមួយនៃពួកវាត្រូវបានកំណត់ដោយតួលេខសំលេងរំខាន ( NF ac) ហើយទីពីរតំណាងឱ្យសំលេងរំខានកម្ដៅ។ ទំហំនៃសំលេងរំខានកម្ដៅត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសមីការ៖

NF = kTB,

កន្លែងណា k= 1.38 × 10–23 J/K - ថេររបស់ Boltzmann; - សីតុណ្ហភាព (K); - ក្រុមតន្រ្តី (Hz) ដែលសំលេងរំខានត្រូវបានវាស់។

រូបមន្តនេះកំណត់ថាមពលសំលេងរំខានកម្ដៅនៅឯការបញ្ចូលរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមជាមួយនឹងបន្ទុក 50 ohm ដែលបានដំឡើង។ ក្នុងករណីភាគច្រើន កម្រិតបញ្ជូនត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 1 Hz ហើយនៅសីតុណ្ហភាពបន្ទប់ សំឡេងរំខានកម្ដៅត្រូវបានគណនាជា 10log( kTB)= –174 dBm/Hz ។

ជាលទ្ធផល កម្រិតសំលេងរំខានជាមធ្យមនៅក្នុងក្រុមតន្រ្តី 1 Hz ត្រូវបានពិពណ៌នាដោយសមីការ៖

ដាណល = –174+NF ac= 2.51 dB ។ (1)

ក្រៅពីនេះ

NF ac = ដាណល+174+2,51. (2)

ចំណាំ។ប្រសិនបើសម្រាប់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ ដាណលប្រសិនបើតម្លៃមធ្យមនៃថាមពលការ៉េត្រូវបានប្រើ នោះពាក្យ 2.51 អាចត្រូវបានលុបចោល។

ដូច្នេះតម្លៃនៃកម្រិតសំឡេងរំខានខ្លួនឯងជាមធ្យម -151 dBm/Hz គឺស្មើនឹងតម្លៃ NF ac= 25.5 dB ។

ការកំណត់ដែលប៉ះពាល់ដល់ភាពប្រែប្រួលរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម

ការកើនឡើងនៃការវិភាគវិសាលគមគឺស្មើនឹងការរួបរួម។ នេះមានន័យថាអេក្រង់ត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតទៅនឹងច្រកបញ្ចូលរបស់អ្នកវិភាគ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើសញ្ញាដែលមានកម្រិត 0 dBm ត្រូវបានអនុវត្តទៅលើការបញ្ចូល នោះសញ្ញាដែលបានវាស់វែងនឹងស្មើនឹង 0 dBm បូក/ដក កំហុសឧបករណ៍។ នេះត្រូវតែយកទៅក្នុងគណនីនៅពេលប្រើឧបករណ៍បំប្លែងបញ្ចូលឬឧបករណ៍ពង្រីកនៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ការបើកឧបករណ៍រំកិលបញ្ចូលធ្វើឱ្យឧបករណ៍វិភាគបង្កើនការកើនឡើងសមមូលនៃដំណាក់កាល IF ដើម្បីរក្សាកម្រិតដែលបានក្រិតតាមខ្នាតនៅលើអេក្រង់។ នេះបង្កើនកម្រិតសំលេងរំខានដោយបរិមាណដូចគ្នា ដោយហេតុនេះរក្សាបាននូវសមាមាត្រនៃសញ្ញាទៅសំលេងរំខានដូចគ្នា។ នេះក៏ជាការពិតសម្រាប់ attenuator ខាងក្រៅ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកត្រូវបំប្លែងទៅកម្រិតបញ្ជូន IF filter ( RBW) ធំជាង 1 Hz ដោយបន្ថែមពាក្យ 10log( RBW/1). លក្ខខណ្ឌទាំងពីរនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ជាន់សំលេងរំខាននៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមនៅតម្លៃផ្សេងគ្នានៃការ attenuation និងកម្រិតបញ្ជូនដំណោះស្រាយ។

កម្រិតសំឡេងរំខាន = ដាណល+ ការបង្រួម + ១០ កំណត់ហេតុ ( RBW). (3)

ការបន្ថែម Preamp

អ្នកអាចប្រើ preamplifier ខាងក្នុង ឬខាងក្រៅ ដើម្បីកាត់បន្ថយកម្រិតសំឡេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ជាធម្មតា លក្ខណៈបច្ចេកទេសនឹងផ្តល់តម្លៃទីពីរសម្រាប់កម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យមដោយផ្អែកលើ preamp ដែលភ្ជាប់មកជាមួយ ហើយសមីការទាំងអស់ខាងលើអាចប្រើប្រាស់បាន។ នៅពេលប្រើ preamplifier ខាងក្រៅ តម្លៃថ្មីសម្រាប់កម្រិតសំឡេងរំខានជាមធ្យមអាចត្រូវបានគណនាដោយការទម្លាក់សមីការតួលេខសំឡេងរំខាន និងកំណត់ការកើនឡើងនៃវិសាលគមវិភាគទៅជាការរួបរួម។ ប្រសិនបើយើងពិចារណាប្រព័ន្ធដែលមានឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម និងឧបករណ៍ពង្រីក នោះយើងទទួលបានសមីការ៖

ប្រព័ន្ធ NF = NF មុន+(NF ac–1)/G preus. (4)

ការប្រើប្រាស់តម្លៃ NF ac= 25.5 dB ពីឧទាហរណ៍មុន, preamp ទទួលបាន 20 dB និងតួលេខសំលេងរំខាន 5 dB យើងអាចកំណត់តួលេខសំលេងរំខានទាំងមូលនៃប្រព័ន្ធ។ ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវបំប្លែងតម្លៃទៅជាសមាមាត្រថាមពល ហើយយកលោការីតនៃលទ្ធផល៖

ប្រព័ន្ធ NF= 10log(3.16+355/100) = 8.27 dB ។ (5)

សមីការ (1) ឥឡូវនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកំណត់ជាន់សំលេងរំខានមធ្យមថ្មីជាមួយនឹង preamp ខាងក្រៅដោយគ្រាន់តែជំនួស NF acនៅលើ ប្រព័ន្ធ NF, គណនាក្នុងសមីការ (5) ។ នៅក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង preamplifier កាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង ដាណលពី -151 ទៅ -168 dBm / Hz ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនេះមិនមកដោយឥតគិតថ្លៃទេ។ Preamplifiers ជាធម្មតាមានចំនុច nonlinearity ខ្ពស់ និង low compression point ដែលកំណត់សមត្ថភាពក្នុងការវាស់វែងសញ្ញាកម្រិតខ្ពស់។ ក្នុងករណីបែបនេះ ឧបករណ៍បំពងសំឡេងដែលភ្ជាប់មកជាមួយគឺមានប្រយោជន៍ជាង ដោយសារវាអាចត្រូវបានបើក និងបិទតាមតម្រូវការ។ នេះជាការពិតជាពិសេសសម្រាប់ប្រព័ន្ធឧបករណ៍ស្វ័យប្រវត្តិ។

រហូតមកដល់ពេលនេះ យើងបានពិភាក្សាអំពីរបៀបដែល IF filter bandwidth, attenuator, និង preamplifier ប៉ះពាល់ដល់ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមទំនើបភាគច្រើនផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់សំលេងរំខានរបស់ពួកគេផ្ទាល់ និងកែតម្រូវលទ្ធផលនៃការវាស់វែងដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដែលទទួលបាន។ វិធីសាស្រ្តទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់អស់ជាច្រើនឆ្នាំ។

ការកែសំលេងរំខាន

នៅពេលវាស់លក្ខណៈនៃឧបករណ៍ជាក់លាក់មួយដែលកំពុងធ្វើតេស្ត (DUT) ជាមួយនឹងឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម វិសាលគមដែលបានសង្កេតមានផលបូក kTB, NF acនិងសញ្ញាបញ្ចូល TU ។ ប្រសិនបើអ្នកបិទ DUT ហើយភ្ជាប់បន្ទុក 50 Ohm ទៅនឹងការបញ្ចូលរបស់ឧបករណ៍វិភាគនោះ វិសាលគមនឹងជាផលបូក kTBនិង NF ac. ដាននេះគឺជាសំលេងរំខានផ្ទាល់របស់អ្នកវិភាគ។ ជាទូទៅ ការកែសំលេងរំខានពាក់ព័ន្ធនឹងការវាស់ស្ទង់សំឡេងដោយខ្លួនឯងរបស់អ្នកវិភាគវិសាលគមជាមួយនឹងមធ្យមភាគធំ ហើយរក្សាទុកតម្លៃនេះជា "ដានកែតម្រូវ"។ បន្ទាប់មកអ្នកភ្ជាប់ឧបករណ៍ដែលកំពុងធ្វើតេស្តទៅឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម វាស់វិសាលគម និងកត់ត្រាលទ្ធផលនៅក្នុង "ដានដែលបានវាស់"។ ការកែតម្រូវត្រូវបានធ្វើឡើងដោយដក "ដានកែតម្រូវ" ចេញពី "ដានដែលបានវាស់វែង" ហើយបង្ហាញលទ្ធផលជា "ដានលទ្ធផល" ។ ដាននេះតំណាងឱ្យ "សញ្ញា TU" ដោយគ្មានសំលេងរំខានបន្ថែម:

ដានលទ្ធផល = ដានដែលបានវាស់វែង – ដានកែតម្រូវ = [សញ្ញា TC + kTB + NF ac]–[kTB + NF ac] = សញ្ញា TU ។ (6)

ចំណាំ។តម្លៃទាំងអស់ត្រូវបានបំប្លែងពី dBm ទៅ mW មុនពេលដក។ ដានលទ្ធផលត្រូវបានបង្ហាញជា dBm ។

នីតិវិធីនេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការបង្ហាញនៃសញ្ញាកម្រិតទាប និងអនុញ្ញាតឱ្យមានការវាស់វែងទំហំត្រឹមត្រូវជាងមុន ដោយលុបបំបាត់ភាពមិនច្បាស់លាស់ដែលទាក់ទងនឹងសំឡេងរំខានពីឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។


នៅក្នុងរូបភព។ រូបភាពទី 1 បង្ហាញពីវិធីសាស្រ្តសាមញ្ញមួយនៃការកែសំលេងរំខានដោយអនុវត្តដំណើរការគណិតវិទ្យានៃដាន។ ដំបូង ជាន់សំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមជាមួយនឹងបន្ទុកនៅការបញ្ចូលគឺជាមធ្យម លទ្ធផលត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងដាន 1. បន្ទាប់មក DUT ត្រូវបានភ្ជាប់ សញ្ញាបញ្ចូលត្រូវបានចាប់យក ហើយលទ្ធផលត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងដាន 2. ឥឡូវនេះអ្នកអាច ប្រើដំណើរការគណិតវិទ្យា - ដកដានទាំងពីរ ហើយកត់ត្រាលទ្ធផលក្នុង trace 3. របៀបដែលអ្នកឃើញ ការកែសំលេងរំខានមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសនៅពេលដែលសញ្ញាបញ្ចូលនៅជិតនឹងជាន់សំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ សញ្ញាកម្រិតខ្ពស់មានសមាមាត្រនៃសំលេងរំខានតិចជាងយ៉ាងខ្លាំង ហើយការកែតម្រូវមិនមានផលប៉ះពាល់គួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ។

គុណវិបត្តិចម្បងនៃវិធីសាស្រ្តនេះគឺថារាល់ពេលដែលអ្នកផ្លាស់ប្តូរការកំណត់អ្នកត្រូវផ្តាច់ឧបករណ៍នៅក្រោមការសាកល្បងហើយភ្ជាប់បន្ទុក 50 ohm ។ វិធីសាស្រ្តនៃការទទួលបាន "ដានកែតម្រូវ" ដោយមិនបិទ DUT គឺដើម្បីបង្កើនការថយចុះនៃសញ្ញាបញ្ចូល (ឧទាហរណ៍ដោយ 70 dB) ដូច្នេះសំលេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគវិសាលគមលើសពីសញ្ញាបញ្ចូលហើយរក្សាទុកលទ្ធផលនៅក្នុង " ដាននៃការកែតម្រូវ” ។ ក្នុងករណីនេះ "ផ្លូវកែតម្រូវ" ត្រូវបានកំណត់ដោយសមីការ៖

ផ្លូវកែតម្រូវ = សញ្ញា TU + kTB + NF ac+ ឧបករណ៍រំកិល។ (7)

kTB + NF ac+ attenuator >> សញ្ញា TU,

យើងអាចលុបពាក្យ "សញ្ញា TR" ហើយបញ្ជាក់ថា៖

ផ្លូវកែតម្រូវ = kTB + NF ac+ ឧបករណ៍រំកិល។ (8)

ដោយការដកតម្លៃ attenuator attenuation ដែលគេស្គាល់ពីរូបមន្ត (8) យើងអាចទទួលបាន "ដានកែតម្រូវ" ដើមដែលត្រូវបានប្រើក្នុងវិធីសាស្រ្តដោយដៃ៖

ផ្លូវកែតម្រូវ = kTB + NF ac. (9)

ក្នុងករណីនេះបញ្ហាគឺថា "ដានកែតម្រូវ" មានសុពលភាពសម្រាប់តែការកំណត់ឧបករណ៍បច្ចុប្បន្នប៉ុណ្ណោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ដូចជាប្រេកង់កណ្តាល វិសាលភាព ឬកម្រិតបញ្ជូនតម្រង IF ធ្វើឱ្យតម្លៃដែលរក្សាទុកក្នុង "ដានកែតម្រូវ" មិនត្រឹមត្រូវ។ វិធីសាស្រ្តដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវដឹងពីតម្លៃ NF acនៅគ្រប់ចំណុចនៃវិសាលគមប្រេកង់ និងការប្រើប្រាស់ "ផ្លូវកែតម្រូវ" សម្រាប់ការកំណត់ណាមួយ។

ការកាត់បន្ថយសំលេងរំខានដោយខ្លួនឯង។

Agilent N9030A PXA Signal Analyzer (រូបភាពទី 2) មានមុខងារ Noise Emissions (NFE) តែមួយគត់។ តួលេខសំឡេងរំខានរបស់ឧបករណ៍វិភាគសញ្ញា PXA លើជួរប្រេកង់ទាំងមូលរបស់ឧបករណ៍ត្រូវបានវាស់កំឡុងពេលផលិតឧបករណ៍ និងការក្រិតតាមខ្នាត។ បន្ទាប់មកទិន្នន័យទាំងនេះត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអង្គចងចាំរបស់ឧបករណ៍។ នៅពេលអ្នកប្រើប្រាស់បើក NFE ម៉ែត្រគណនា "ដានកែតម្រូវ" សម្រាប់ការកំណត់បច្ចុប្បន្ន និងរក្សាទុកតម្លៃតួលេខសំឡេងរំខាន។ នេះលុបបំបាត់តម្រូវការក្នុងការវាស់កម្រិតសំឡេងរំខានរបស់ PXA ដូចដែលបានធ្វើនៅក្នុងនីតិវិធីដោយដៃ ធ្វើឱ្យការកែតម្រូវសំឡេងរំខានយ៉ាងងាយស្រួល និងសន្សំសំចៃពេលវេលាដែលបានចំណាយសម្រាប់វាស់សំឡេងរំខាននៅពេលផ្លាស់ប្តូរការកំណត់។


នៅក្នុងវិធីសាស្រ្តដែលបានពិពណ៌នាណាមួយ សំលេងកម្ដៅត្រូវបានដកចេញពី "ដានដែលបានវាស់វែង" kTBនិង NF acដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានលទ្ធផលខាងក្រោមតម្លៃ kTB. លទ្ធផលទាំងនេះអាចទុកចិត្តបានក្នុងករណីជាច្រើន ប៉ុន្តែមិនមែនសរុបទាំងអស់នោះទេ។ ទំនុកចិត្តអាចនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយនៅពេលដែលតម្លៃដែលបានវាស់គឺនៅជិត ឬស្មើទៅនឹងសំលេងរំខានខាងក្នុងរបស់ឧបករណ៍។ តាមពិត លទ្ធផលនឹងជាតម្លៃ dB គ្មានកំណត់។ ការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃការកែសំលេងរំខានជាធម្មតាពាក់ព័ន្ធនឹងការដាក់កម្រិត ឬកម្រិតដកដែលបានបញ្ចប់នៅជិតកម្រិតសំឡេងរំខានរបស់ឧបករណ៍។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

យើងបានមើលបច្ចេកទេសមួយចំនួនសម្រាប់វាស់សញ្ញាកម្រិតទាបដោយប្រើឧបករណ៍វិភាគវិសាលគម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ យើងបានរកឃើញថា ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកម្រិតបញ្ជូននៃតម្រង IF ការបន្ថយ attenuator និងវត្តមានរបស់ preamplifier ។ ដើម្បីបង្កើនភាពរសើបរបស់ឧបករណ៍ អ្នកអាចប្រើវិធីសាស្រ្តដូចជាការកែសំលេងរំខានគណិតវិទ្យា និងមុខងារកាត់បន្ថយសំលេងរំខាន។ នៅក្នុងការអនុវត្តការកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃភាពប្រែប្រួលអាចត្រូវបានសម្រេចដោយការលុបបំបាត់ការខាតបង់នៅក្នុងសៀគ្វីខាងក្រៅ។

យើងរៀនអំពីពិភពលោកជុំវិញយើង ភាពស្រស់ស្អាត សំឡេង ពណ៌ ក្លិន សីតុណ្ហភាព ទំហំ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដោយអរគុណចំពោះអារម្មណ៍របស់យើង។ ដោយមានជំនួយពីអារម្មណ៍ រាងកាយរបស់មនុស្សទទួលបាននៅក្នុងទម្រង់នៃអារម្មណ៍ជាច្រើននៃព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដ៏សាមញ្ញមួយ ដែលរួមមានការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈបុគ្គលនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញ ក៏ដូចជាស្ថានភាពខាងក្នុងនៃរាងកាយក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពដោយផ្ទាល់នៃ stimuli លើអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នា។

សរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយការរំញោច។ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែករវាងរំញោចដែលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សរីរាង្គអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ និងអ្វីដែលមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វា។ អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការចម្បងដែលចំណេះដឹងអំពីពិភពលោកជុំវិញចាប់ផ្តើម។

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តនៃការយល់ដឹងនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងចិត្តរបស់មនុស្សនៃលក្ខណៈសម្បត្តិ និងលក្ខណៈបុគ្គលនៃវត្ថុ និងបាតុភូត ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលផ្ទាល់របស់ពួកគេទៅលើអារម្មណ៍របស់គាត់។

តួនាទីនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងជីវិត និងចំណេះដឹងនៃការពិតគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ព្រោះវាជាប្រភពតែមួយគត់នៃចំណេះដឹងរបស់យើងអំពីពិភពលោកខាងក្រៅ និងអំពីខ្លួនយើង។

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍កើតឡើងជាប្រតិកម្មនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទទៅនឹងការរំញោចជាក់លាក់មួយ។ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលកើតឡើងនៅពេលដែលរំញោចធ្វើសកម្មភាពលើឧបករណ៍វិភាគគ្រប់គ្រាន់។

អារម្មណ៍គឺឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងធម្មជាតិ; សរីរវិទ្យាវាផ្តល់នូវប្រព័ន្ធវិភាគ។ ឧបករណ៍វិភាគគឺជាឧបករណ៍សរសៃប្រសាទដែលអនុវត្តមុខងារនៃការវិភាគនិងសំយោគរំញោចដែលមកពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងខាងក្នុងនៃរាងកាយ។

អ្នកវិភាគ- ទាំងនេះគឺជាសរីរាង្គនៃរាងកាយមនុស្ស ដែលវិភាគការពិតជុំវិញខ្លួន និងគូសបញ្ជាក់នៅក្នុងប្រភេទមួយចំនួននៃចិត្តសាស្ត្រ។

គំនិតនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានណែនាំដោយ I.P. ប៉ាវឡូវ។ ឧបករណ៍វិភាគមានបីផ្នែក៖

ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រគឺជាអ្នកទទួលដែលបំប្លែងប្រភេទថាមពលជាក់លាក់មួយទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ។

ផ្លូវ Afferent (centripetal) ការបញ្ជូនរំភើបដែលបានកើតឡើងនៅក្នុង receptor នៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនិង efferent (centrifugal) ដែលតាមរយៈនោះការជំរុញពីមជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកម្រិតទាប។

តំបន់ព្យាករណ៍ subcortical និង cortical ដែលដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទពីផ្នែកខាង ៗ កើតឡើង។

ឧបករណ៍វិភាគបង្កើតជាផ្នែកដំបូង និងសំខាន់បំផុតនៃផ្លូវទាំងមូលនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទ ឬ ធ្នូឆ្លុះបញ្ចាំង។

ធ្នូឆ្លុះ = អ្នកវិភាគ + ឥទ្ធិពល,

effector គឺជាសរីរាង្គម៉ូទ័រ (សាច់ដុំជាក់លាក់) ដែលទទួលបានសរសៃប្រសាទពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (ខួរក្បាល) ។ ការភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកនៃធាតុនៃធ្នូឆ្លុះបញ្ចាំងផ្តល់នូវមូលដ្ឋានសម្រាប់ការតំរង់ទិសនៃសារពាង្គកាយស្មុគ្រស្មាញនៅក្នុងបរិយាកាសសកម្មភាពរបស់សារពាង្គកាយអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាពរបស់វា។

ដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើង អ្នកវិភាគទាំងមូលត្រូវតែដំណើរការ។ សកម្មភាពនៃសារធាតុឆាប់ខឹងនៅលើអ្នកទទួលបណ្តាលឱ្យរលាក។

ចំណាត់ថ្នាក់ និងប្រភេទនៃអារម្មណ៍។ មានការចាត់ថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នានៃសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ និងភាពប្រែប្រួលរបស់រាងកាយចំពោះសារធាតុរំញោចដែលចូលទៅក្នុងអ្នកវិភាគពីពិភពខាងក្រៅ ឬពីខាងក្នុងរាងកាយ។

អាស្រ័យលើកម្រិតនៃការទំនាក់ទំនងនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ជាមួយនឹងការរំញោច ភាពរសើបត្រូវបានបែងចែករវាងទំនាក់ទំនង (តង់សង់, ឈឺចាប់, ឈឺចាប់) និងឆ្ងាយ (ការមើលឃើញ, auditory, olfactory) ។ អ្នកទទួលទំនាក់ទំនងបញ្ជូនការរលាកនៅពេលប៉ះផ្ទាល់ជាមួយវត្ថុដែលប៉ះពាល់ដល់ពួកគេ។ ម្នាលភិក្ខុ​ទាំង​ឡាយ ម្នាល​អាវុសោ។ អ្នកទទួលពីចម្ងាយមានប្រតិកម្មទៅនឹងការភ្ញោច * ដែលមកពីវត្ថុឆ្ងាយ។ ឧបករណ៍ទទួលពីចម្ងាយគឺ មើលឃើញ សោតទស្សន៍ និង olfactory ។

ចាប់តាំងពីអារម្មណ៍កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចជាក់លាក់មួយនៅលើ receptor ដែលត្រូវគ្នា ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍ត្រូវគិតពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃទាំងរំញោចដែលបណ្តាលឱ្យពួកគេ និងអ្នកទទួលដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការរំញោចទាំងនេះ។

ដោយផ្អែកលើការដាក់ឧបករណ៍ទទួលនៅក្នុងរាងកាយ - នៅលើផ្ទៃខាងក្នុងរាងកាយក្នុងសាច់ដុំនិងសរសៃពួរ - អារម្មណ៍ត្រូវបានសម្គាល់:

Exteroceptive ឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវត្ថុ និងបាតុភូតនៃពិភពខាងក្រៅ (មើលឃើញ, auditory, olfactory, gustatory)

Interoceptive ដែលមានព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុង (ភាពអត់ឃ្លាន ស្រេកទឹក អស់កម្លាំង)

Proprioceptive ឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនានៃសរីរាង្គនិងស្ថានភាពនៃរាងកាយ (kinesthetic និងឋិតិវន្ត) ។

យោងតាមប្រព័ន្ធវិភាគ មានប្រភេទនៃអារម្មណ៍ដូចខាងក្រោមៈ ការមើលឃើញ សូរសព្ទ អារម្មណ៍ ការឈឺចាប់ សីតុណ្ហភាព ក្លិនស្អុយ ការស្រេកឃ្លាន និងស្រេកទឹក ផ្លូវភេទ kinesthetic និងឋិតិវន្ត។

ប្រភេទនៃអារម្មណ៍ទាំងនេះនីមួយៗមានសរីរាង្គផ្ទាល់ខ្លួន (អ្នកវិភាគ) លំនាំនៃការកើតឡើង និងមុខងាររបស់វា។

ថ្នាក់រងនៃ proprioception ដែលជាភាពរសើបចំពោះចលនា ត្រូវបានគេហៅថា kinesthesia ហើយអ្នកទទួលដែលត្រូវគ្នាគឺ kinesthetic ឬ kinesthetic ។

អារម្មណ៍ឯករាជ្យរួមមានសីតុណ្ហភាព ដែលជាមុខងាររបស់ឧបករណ៍វិភាគសីតុណ្ហភាពពិសេសដែលអនុវត្តការគ្រប់គ្រងកម្ដៅ និងការផ្លាស់ប្តូរកំដៅរវាងរាងកាយ និងបរិស្ថាន។

ឧទាហរណ៍ សរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញគឺភ្នែក។ ត្រចៀកគឺជាសរីរាង្គនៃការយល់ឃើញនៃ auditory sensations ។ Tactile, សីតុណ្ហភាព និងអារម្មណ៍ឈឺចាប់ គឺជាមុខងារនៃសរីរាង្គដែលមានទីតាំងនៅលើស្បែក។

អារម្មណ៍ប៉ះប៉ូវផ្តល់នូវចំណេះដឹងអំពីកម្រិតនៃភាពស្មើគ្នា និងការធូរស្រាលនៃផ្ទៃវត្ថុ ដែលអាចមានអារម្មណ៍នៅពេលប៉ះវា។

អារម្មណ៍ឈឺចាប់ជាសញ្ញានៃការរំលោភលើភាពសុចរិតនៃជាលិកា ដែលជាការពិតណាស់ បណ្តាលឱ្យមានប្រតិកម្មការពារចំពោះមនុស្សម្នាក់។

អារម្មណ៍សីតុណ្ហភាព - អារម្មណ៍ត្រជាក់ ភាពកក់ក្តៅ វាត្រូវបានបង្កឡើងដោយការប៉ះពាល់ជាមួយវត្ថុដែលមានសីតុណ្ហភាពខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងសីតុណ្ហភាពរាងកាយ។

ទីតាំងកម្រិតមធ្យមរវាង tactile និង auditory sensations ត្រូវបានកាន់កាប់ដោយ រំញ័រ សញ្ញានៃរំញ័រនៃវត្ថុមួយ។ សរីរាង្គវិញ្ញាណរំញ័រមិនទាន់ត្រូវបានរកឃើញនៅឡើយទេ។

អារម្មណ៍​ក្លិន​ស្អុយ​បង្ហាញ​ពី​ស្ថានភាព​នៃ​ភាព​ស័ក្តិសម​របស់​អាហារ​សម្រាប់​ការ​ទទួល​ទាន មិន​ថា​ខ្យល់​បរិសុទ្ធ ឬ​មាន​ការ​បំពុល​ទេ។

សរីរាង្គនៃរសជាតិគឺកោណពិសេស, ប្រកាន់អក្សរតូចធំទៅនឹង stimuli គីមី, ដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើអណ្តាតនិងក្រអូមមាត់។

អារម្មណ៍ឋិតិវន្ត ឬទំនាញឆ្លុះបញ្ចាំងពីទីតាំងនៃរាងកាយរបស់យើងនៅក្នុងលំហ - និយាយកុហក ឈរ អង្គុយ តុល្យភាព ការធ្លាក់ចុះ។

អារម្មណ៍ kinesthetic ឆ្លុះបញ្ចាំងពីចលនា និងស្ថានភាពនៃផ្នែកនីមួយៗនៃរាងកាយ - ដៃ ជើង ក្បាល រាងកាយ។

អារម្មណ៍​សរីរាង្គ​បង្ហាញ​ពី​ស្ថានភាព​រាងកាយ​ដូចជា​ស្រេកឃ្លាន ស្រេកទឹក សុខុមាលភាព អស់កម្លាំង ឈឺ។

អារម្មណ៍ផ្លូវភេទជាសញ្ញាបង្ហាញពីតម្រូវការរបស់រាងកាយសម្រាប់ការបញ្ចេញផ្លូវភេទ ផ្តល់នូវភាពរីករាយដោយសារការរមាស់នៃតំបន់ erogenous និងការរួមភេទជាទូទៅ។

តាមទស្សនៈនៃទិន្នន័យនៃវិទ្យាសាស្ត្រទំនើប ការបែងចែកអារម្មណ៍ដែលទទួលយកទៅជាខាងក្រៅ (exteroceptors) និងខាងក្នុង (interoceptors) គឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។ ប្រភេទមួយចំនួននៃអារម្មណ៍អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាខាងក្នុងខាងក្រៅ។ ទាំងនេះរួមមាន សីតុណ្ហភាព ការឈឺចាប់ រសជាតិ រំញ័រ សាច់ដុំ-សន្លាក់ ផ្លូវភេទ និងឋិតិវន្ត ឌី និងអាំមី។

លក្ខណៈទូទៅនៃអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍គឺជាទម្រង់នៃការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃ stimuli គ្រប់គ្រាន់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយលក្ខណៈជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានលក្ខណៈសម្បត្តិទូទៅផងដែរ។ លក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនេះរួមមានគុណភាព អាំងតង់ស៊ីតេ រយៈពេល និងទីតាំងលំហ។

គុណភាពគឺជាលក្ខណៈពិសេសចម្បងនៃអារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ ដែលសម្គាល់វាពីប្រភេទផ្សេងទៀតនៃអារម្មណ៍ និងប្រែប្រួលនៅក្នុងប្រភេទដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ដូច្នេះ អារម្មណ៍ auditory ខុសគ្នានៅក្នុងកម្រិតសំឡេង, timbre, និងកម្រិតសំឡេង; ការមើលឃើញ - ដោយតិត្ថិភាព, សម្លេងពណ៌, និងផ្សេងទៀត។

អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍គឺជាលក្ខណៈបរិមាណរបស់វា ហើយត្រូវបានកំណត់ដោយកម្លាំងនៃការរំញោច និងស្ថានភាពមុខងាររបស់អ្នកទទួល។

រយៈពេលនៃអារម្មណ៍ គឺជាលក្ខណៈបណ្ដោះអាសន្នរបស់វា។ វាក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយស្ថានភាពមុខងារនៃសរីរាង្គញ្ញាណ ប៉ុន្តែជាចម្បងដោយពេលវេលានៃសកម្មភាពនៃការរំញោច និងអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃសកម្មភាពរំញោចលើសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍ អារម្មណ៍មិនកើតឡើងភ្លាមៗទេ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពេលខ្លះ ដែលត្រូវបានគេហៅថា រយៈពេលមិនទាន់ឃើញច្បាស់ (លាក់) នៃអារម្មណ៍។

លំនាំទូទៅនៃអារម្មណ៍។ គំរូទូទៅនៃអារម្មណ៍គឺកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួល ការសម្របខ្លួន អន្តរកម្ម ភាពប្រែប្រួល ភាពផ្ទុយគ្នា ការសំយោគ។

ភាពរសើប។ ភាពរសើបនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់ដោយការរំញោចអប្បបរមា ដែលស្ថិតក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ អាចបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍។ កម្លាំងអប្បរមានៃការភ្ញោចដែលបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៏ដែលមិនអាចកត់សម្គាល់បានត្រូវបានគេហៅថាកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតទាប។

ការរំញោចនៃកម្លាំងតិច ដែលហៅថាកម្រិតរង មិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ ហើយសញ្ញាអំពីពួកវាមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលខួរក្បាលនោះទេ។

កម្រិតនៃអារម្មណ៍ទាបកំណត់កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃឧបករណ៍វិភាគនេះ។

ភាពរសើបដាច់ខាតរបស់អ្នកវិភាគត្រូវបានកំណត់មិនត្រឹមតែដោយកម្រិតទាបប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងកម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍ផងដែរ។

កម្រិតដាច់ខាតខាងលើនៃភាពរសើបគឺជាកម្លាំងអតិបរិមានៃការរំញោចដែលអារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ទៅនឹងការរំញោចជាក់លាក់នៅតែកើតឡើង។ ការកើនឡើងបន្ថែមទៀតនៃកម្លាំងនៃការរំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកទទួលរបស់យើងបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់នៅក្នុងពួកវា (ឧទាហរណ៍ សំឡេងខ្លាំង ពន្លឺភ្លឺខ្លាំង)។

ភាពខុសគ្នានៃភាពប្រែប្រួល ឬភាពរសើបចំពោះការរើសអើង ក៏មានទំនាក់ទំនងច្រាសទៅនឹងតម្លៃនៃកម្រិតនៃការរើសអើងផងដែរ៖ កម្រិតនៃការរើសអើងកាន់តែធំ ភាពខុសគ្នានៃភាពប្រែប្រួលកាន់តែតូច។

ការសម្របខ្លួន។ ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានកំណត់ដោយតម្លៃនៃកម្រិតដាច់ខាតគឺមិនថេរនិងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌសរីរវិទ្យានិងផ្លូវចិត្តមួយចំនួនដែលក្នុងនោះបាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនកាន់កាប់កន្លែងពិសេសមួយ។

ការ​សម្របខ្លួន ឬ​ការ​កែ​សម្រួល គឺ​ជា​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​នូវ​ភាព​រសើប​នៃ​អារម្មណ៍​ដែល​ស្ថិត​នៅ​ក្រោម​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​ជំរុញ។

បាតុភូតនេះមានបីប្រភេទ៖

ការសម្របខ្លួនជាការបាត់ខ្លួនពេញលេញនៃអារម្មណ៍ក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពអូសបន្លាយនៃការរំញោចមួយ។

ការ​សម្រប​ខ្លួន​ជា​អារម្មណ៍​ស្រពិចស្រពិល​ក្រោម​ឥទ្ធិពល​នៃ​ការ​ជំរុញ​ខ្លាំង។ ការសម្របខ្លួនទាំងពីរប្រភេទដែលបានពិពណ៌នាអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយនឹងពាក្យថា ការបន្សាំអវិជ្ជមាន ព្រោះវាបណ្តាលឱ្យមានការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគ។

ការសម្របខ្លួនជាការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញខ្សោយ។ ប្រភេទនៃការសម្របខ្លួននេះ ដែលមាននៅក្នុងប្រភេទនៃអារម្មណ៍មួយចំនួន អាចត្រូវបានកំណត់ថាជាការសម្របខ្លួនវិជ្ជមាន។

បាតុភូតនៃការបង្កើនភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគទៅនឹងការជំរុញដែលស្ថិតនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃការយកចិត្តទុកដាក់ ការផ្តោតអារម្មណ៍ និងអាកប្បកិរិយាត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។ បាតុភូតនៃអារម្មណ៍នេះគឺអាចធ្វើទៅបានមិនត្រឹមតែជាលទ្ធផលនៃការប្រើប្រាស់នៃការរំញោចដោយប្រយោលប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតាមរយៈការធ្វើលំហាត់ប្រាណផងដែរ។

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពប្រែប្រួលនៃប្រព័ន្ធវិភាគមួយនៅក្រោមឥទ្ធិពលរបស់មួយផ្សេងទៀត។ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍អាស្រ័យមិនត្រឹមតែទៅលើភាពខ្លាំងនៃការរំញោច និងកម្រិតនៃការសម្របខ្លួនរបស់អ្នកទទួលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងលើការឆាប់ខឹងដែលប៉ះពាល់ដល់សរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតនៅពេលនោះ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀត។ ឈ្មោះសម្រាប់អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។

ក្នុងករណីនេះអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ក៏ដូចជាការសម្របខ្លួននឹងនាំឱ្យមានដំណើរការផ្ទុយគ្នាពីរ: ការកើនឡើងនិងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួល។ ច្បាប់ទូទៅនៅទីនេះគឺថា រំញោចខ្សោយកើនឡើង ហើយអ្នកដែលខ្លាំងមានការថយចុះ ភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគផ្លូវភេទតាមរយៈអន្តរកម្មរបស់ពួកគេ។

ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគអាចបណ្តាលឱ្យមានសកម្មភាពនៃសញ្ញារំញោចផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើអ្នកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់ ស្តាប់ រសជាតិ នោះភាពរសើបចំពោះលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវត្ថុ និងបាតុភូតកាន់តែច្បាស់ ភ្លឺជាងមុន - វត្ថុ និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ពួកវាត្រូវបានសម្គាល់បានប្រសើរជាង។

ភាពផ្ទុយគ្នានៃអារម្មណ៍ គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេ និងគុណភាពនៃអារម្មណ៍ ក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាជំរុញពីមុន ឬអមមកជាមួយ។

នៅពេលដែលការរំញោចពីរត្រូវបានអនុវត្តក្នុងពេលដំណាលគ្នា កម្រិតពណ៌ក្នុងពេលដំណាលគ្នាកើតឡើង។ ភាពផ្ទុយគ្នានេះអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។ តួរលេខខ្លួនវានឹងមើលទៅស្រាលជាងនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយខ្មៅ ហើយងងឹតជាងនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ស។ វត្ថុពណ៌បៃតងនៅលើផ្ទៃខាងក្រោយក្រហមត្រូវបានគេយល់ថាឆ្អែតជាង។ ដូច្នេះ វត្ថុ​យោធា​ត្រូវ​បាន​ក្លែង​ខ្លួន​ជា​ញឹក​ញាប់ ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​មាន​ភាព​ផ្ទុយ​គ្នា។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងបាតុភូតនៃភាពផ្ទុយគ្នាជាបន្តបន្ទាប់។ បន្ទាប់​ពី​ត្រជាក់​ខ្លាំង ការ​រំញោច​ក្តៅ​ខ្សោយ​នឹង​ហាក់​ដូច​ជា​ក្តៅ។ អារម្មណ៍នៃជូរបង្កើនភាពរសើបចំពោះបង្អែម។

Synesthesia នៃអារម្មណ៍គឺជាការកើតឡើងនៃការរួមភេទតាមរយៈការបញ្ចេញសារធាតុរំញោចពីអ្នកវិភាគមួយ។ ដែលមានលក្ខណៈធម្មតាសម្រាប់អ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ ជាពិសេស ក្នុងអំឡុងពេលនៃសកម្មភាពនៃការរំញោចសំឡេង ដូចជាយន្តហោះ រ៉ុក្កែតជាដើម រូបភាពដែលមើលឃើញរបស់ពួកគេកើតឡើងនៅក្នុងមនុស្សម្នាក់។ ឬអ្នកដែលឃើញអ្នករបួសក៏មានអារម្មណ៍ឈឺចាប់តាមរបៀបជាក់លាក់មួយ។

សកម្មភាពរបស់អ្នកវិភាគនឹងមានអន្តរកម្ម។ អន្តរកម្មនេះមិនដាច់ពីគេទេ។ វាត្រូវបានបង្ហាញថាពន្លឺបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃសូរសព្ទ ហើយសំឡេងខ្សោយបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញ ការលាងត្រជាក់នៃក្បាលបង្កើនភាពប្រែប្រួលទៅនឹងពណ៌ក្រហម និងផ្សេងទៀត។

ថ្វីត្បិតតែប្រភេទនៃអារម្មណ៍មានច្រើនយ៉ាងក៏ដោយ ក៏វាមានលំនាំមួយចំនួនដែលជាទូទៅសម្រាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់។ ទាំងនេះ​រួម​បញ្ចូល​ទាំង:

  • ទំនាក់ទំនងរវាងភាពរសើប និងកម្រិតនៃអារម្មណ៍,
  • បាតុភូតសម្របខ្លួន,
  • អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ និងមួយចំនួនផ្សេងទៀត។

កម្រិតនៃអារម្មណ៍ និងអារម្មណ៍. អារម្មណ៍កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃរំញោចខាងក្រៅឬខាងក្នុង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើង ភាពខ្លាំងជាក់លាក់នៃការរំញោចគឺចាំបាច់។ ប្រសិនបើ​កម្លាំង​រំញោច​ខ្សោយ​ខ្លាំង វា​នឹង​មិន​បង្ក​ឱ្យ​មាន​អារម្មណ៍​ទេ​។ វាត្រូវបានគេដឹងថាគាត់មិនមានអារម្មណ៍ថាមានការប៉ះនៃភាគល្អិតធូលីនៅលើមុខរបស់គាត់និងមិនបានឃើញពន្លឺនៃផ្កាយនៃទីប្រាំមួយ, ទីប្រាំពីរ, ល ... ដោយភ្នែកទទេរបស់គាត់។ ទំហំអប្បរមានៃការភ្ញោចដែលអារម្មណ៍ដែលគួរឱ្យកត់សម្គាល់កើតឡើងត្រូវបានគេហៅថាកម្រិតទាប ឬដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍។ រំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកវិភាគរបស់មនុស្ស ប៉ុន្តែមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ដោយសារតែអាំងតង់ស៊ីតេទាប ត្រូវបានគេហៅថាកម្រិតរង។ ដូច្នេះ ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតគឺជាសមត្ថភាពរបស់អ្នកវិភាគដើម្បីឆ្លើយតបទៅនឹងទំហំអប្បបរមានៃការរំញោច។

ការកំណត់ភាពប្រែប្រួល។

ភាពរសើប- នេះគឺជាសមត្ថភាពរបស់មនុស្សក្នុងការមានអារម្មណ៍។ កម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានជំទាស់ដោយកម្រិតខាងលើ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាកំណត់ភាពប្រែប្រួល។ ប្រសិនបើយើងចាប់ផ្តើមពីកម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍ទៅផ្នែកខាងលើ ដោយបង្កើនភាពខ្លាំងនៃការភ្ញោចជាបណ្តើរៗ នោះយើងនឹងទទួលបានអារម្មណ៍បន្តបន្ទាប់នៃកម្រិតកាន់តែខ្លាំង និងកាន់តែខ្លាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះនឹងត្រូវបានគេសង្កេតឃើញត្រឹមតែកម្រិតជាក់លាក់មួយប៉ុណ្ណោះ (រហូតដល់កម្រិតខាងលើ) បន្ទាប់ពីនោះការផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងនៃកម្លាំងរំញោចនឹងមិនបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍នោះទេ។ វានឹងនៅតែជាតម្លៃកម្រិតដូចគ្នា ឬនឹងប្រែទៅជាអារម្មណ៍ឈឺចាប់។ ដូច្នេះកម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍គឺជាកម្លាំងខ្លាំងបំផុតនៃការរំញោច ដែលរហូតដល់ការផ្លាស់ប្តូរនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ ហើយអារម្មណ៍នៃប្រភេទនេះជាទូទៅ អាចធ្វើទៅបាន (មើលឃើញ, auditory, ល) ។

ការ​កំណត់​នូវ​ភាព​រសើប​ | បង្កើនភាពរសើប | កម្រិតរសើប | អារម្មណ៍ឈឺចាប់ | ប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួល | ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាត

  • ភាពប្រែប្រួលខ្ពស់។

មានទំនាក់ទំនងច្រាសរវាងភាពប្រែប្រួល និងកម្រិតនៃអារម្មណ៍។ ការពិសោធន៍ពិសេសបានបង្កើតឡើងថា ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃអ្នកវិភាគណាមួយត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយតម្លៃនៃកម្រិតទាប៖ តម្លៃនៃកម្រិតនៃអារម្មណ៍ទាប (កាន់តែទាប) ភាពប្រែប្រួលខ្លាំង (ខ្ពស់ជាង) ចំពោះការរំញោចទាំងនេះ។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់យល់ឃើញថាមានក្លិនមិនល្អ នោះមានន័យថាគាត់មាន ភាពប្រែប្រួលខ្ពស់។ដល់​ពួកគាត់។ ភាពរសើបដាច់ខាតរបស់អ្នកវិភាគដូចគ្នា ប្រែប្រួលក្នុងចំណោមមនុស្ស។ សម្រាប់អ្នកខ្លះវាខ្ពស់ជាង សម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតវាទាបជាង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាអាចកើនឡើងតាមរយៈការហាត់ប្រាណ។

  • បង្កើនភាពរសើប។

មានកម្រិតដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍មិនត្រឹមតែនៅក្នុងអាំងតង់ស៊ីតេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានគុណភាពនៃអារម្មណ៍ផងដែរ។ ដូច្នេះអារម្មណ៍ពន្លឺកើតឡើងហើយផ្លាស់ប្តូរតែក្រោមឥទ្ធិពលនៃរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចនៃប្រវែងជាក់លាក់មួយ - ពី 390 (ពណ៌ស្វាយ) ដល់ 780 មីល្លីម៉ែត្រ (ក្រហម) ។ ប្រវែងរលកខ្លី និងវែងនៃពន្លឺមិនបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ទេ។ អារម្មណ៍នៃការស្តាប់នៅក្នុងមនុស្សគឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែរលកសំឡេងញ័រក្នុងចន្លោះពី 16 (សំឡេងទាបបំផុត) ដល់ 20,000 ហឺត (សំឡេងខ្ពស់បំផុត)។

បន្ថែមពីលើកម្រិតដាច់ខាតនៃអារម្មណ៍និង ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតក៏មានកម្រិតនៃការរើសអើងផងដែរ ហើយតាមនោះ ភាពរសើបនៃការរើសអើង។ ការពិតគឺថា មិនមែនរាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងទំហំនៃកត្តាជំរុញនេះបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍នោះទេ។ នៅក្នុងដែនកំណត់ជាក់លាក់ យើងមិនកត់សំគាល់ការផ្លាស់ប្តូរនេះនៅក្នុងការជំរុញនេះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ការពិសោធន៍បានបង្ហាញថា នៅពេលថ្លឹងរាងកាយដោយដៃ ការកើនឡើងទម្ងន់ 500 ក្រាម គុណនឹង 10 ក្រាម ឬសូម្បីតែ 15 ក្រាមនឹងមិនមាននរណាកត់សម្គាល់។ ដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាមានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងទម្ងន់ខ្លួន អ្នកត្រូវបង្កើន (ឬបន្ថយ) ទម្ងន់មួយភាគនៃតម្លៃដើមរបស់វា។ នេះមានន័យថា 3.3 ក្រាមត្រូវតែបញ្ចូលទៅក្នុងបន្ទុក 100 ក្រាម និង 33 ក្រាមទៅបន្ទុក 1000 ក្រាម។ កម្រិតនៃការរើសអើងគឺជាការកើនឡើង (ឬថយចុះ) អប្បបរមានៃទំហំនៃកម្លាំងជំរុញ ដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យកត់សម្គាល់តិចតួចនៅក្នុងអារម្មណ៍។ ភាពរសើបដោយឡែកត្រូវបានយល់ជាធម្មតាថាជាសមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង stimuli ។

  • កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួល។

តម្លៃកម្រិតចាប់ផ្ដើមមិនអាស្រ័យលើភាពដាច់ខាតនោះទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើទំហំដែលទាក់ទងនៃការរំញោច៖ អាំងតង់ស៊ីតេនៃការរំញោចដំបូងកាន់តែខ្លាំង វាត្រូវតែកើនឡើងកាន់តែច្រើន ដើម្បីទទួលបានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងអារម្មណ៍។ គំរូនេះត្រូវបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់សម្រាប់អារម្មណ៍នៃអាំងតង់ស៊ីតេមធ្យម; អារម្មណ៍នៅជិតកម្រិតចាប់ផ្ដើមមានគម្លាតខ្លះពីវា។

អ្នកវិភាគនីមួយៗមានកម្រិតនៃការរើសអើងផ្ទាល់ខ្លួន និងកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលរបស់វា។ ដូច្នេះ កម្រិតកំណត់សម្រាប់ការបែងចែកអារម្មណ៍នៃការស្តាប់គឺ 1/10 អារម្មណ៍នៃទម្ងន់ - 1/30 អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ - 1/100។ ពីការប្រៀបធៀបនៃតម្លៃ យើងអាចសន្និដ្ឋានថាអ្នកវិភាគដែលមើលឃើញមានភាពប្រែប្រួលខ្លាំងបំផុត។

ទំនាក់ទំនងរវាងកម្រិតនៃការរើសអើង និងភាពរសើបនៃការរើសអើង អាចត្រូវបានបង្ហាញដូចខាងក្រោម៖ កម្រិតនៃការរើសអើងកាន់តែទាប កាន់តែធំ (ខ្ពស់ជាង) ភាពរសើបនៃការរើសអើង.

ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាត និងការរើសអើងរបស់អ្នកវិភាគចំពោះការរំញោចមិនស្ថិតស្ថេរទេ ប៉ុន្តែប្រែប្រួលអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន៖

ក) ពីលក្ខខណ្ឌខាងក្រៅដែលអមជាមួយការរំញោចសំខាន់ (ភាពស្ងប់ស្ងាត់នៃការស្តាប់កើនឡើងនៅក្នុងភាពស្ងៀមស្ងាត់និងការថយចុះនៃសំលេងរំខាន); ខ) ពីអ្នកទទួល (នៅពេលដែលវាអស់កម្លាំងវាថយចុះ); គ) លើស្ថានភាពនៃផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ និង ឃ) លើអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគ។

ការសម្របខ្លួននៃចក្ខុវិស័យត្រូវបានសិក្សាយ៉ាងល្អបំផុតដោយពិសោធន៍ (ការសិក្សាដោយ S.V. Kravkov, K. X. Kekcheev ។ល។)។ ការសម្របតាមរូបភាពមានពីរប្រភេទ៖ ការសម្របខ្លួនទៅនឹងភាពងងឹត និងការសម្របខ្លួនទៅនឹងពន្លឺ។ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីបន្ទប់ដែលមានពន្លឺទៅភាពងងឹត មនុស្សម្នាក់មិនឃើញអ្វីសោះសម្រាប់នាទីដំបូង បន្ទាប់មកភាពរសើបនៃការមើលឃើញដំបូងបន្តិចម្តងៗ បន្ទាប់មកកើនឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ បន្ទាប់ពី 45-50 នាទីយើងឃើញយ៉ាងច្បាស់នូវគ្រោងនៃវត្ថុ។ វាត្រូវបានបញ្ជាក់ថា ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកអាចកើនឡើង 200,000 ដង ឬច្រើនជាងនេះនៅក្នុងទីងងឹត។ បាតុភូតដែលបានពិពណ៌នាត្រូវបានគេហៅថាការសម្របខ្លួនងងឹត។ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីភាពងងឹតទៅពន្លឺ មនុស្សម្នាក់ក៏មើលមិនច្បាស់គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់នាទីដំបូងដែរ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកអ្នកវិភាគមើលឃើញសម្របតាមពន្លឺ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងទីងងឹត ភាពប្រែប្រួលនៃការសម្របខ្លួនការមើលឃើញកើនឡើង បន្ទាប់មកជាមួយនឹងការបន្សាំពន្លឺ វាថយចុះ។ ពន្លឺកាន់តែភ្លឺ ភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញកាន់តែទាប។

រឿងដដែលនេះកើតឡើងជាមួយនឹងការសម្របខ្លួនតាមសូរសព្ទ៖ នៅក្នុងសំលេងខ្លាំង ភាពរសើបនៃការស្តាប់មានការថយចុះ ភាពស្ងៀមស្ងាត់វាកើនឡើង។

  • អារម្មណ៍ឈឺចាប់។

បាតុភូតស្រដៀងគ្នានេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងអារម្មណ៍ olfactory ស្បែក និងរសជាតិ។ គំរូទូទៅអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ដូចខាងក្រោម: នៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្លាំង (និងជាពិសេសរយៈពេលវែង) ភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគមានការថយចុះហើយនៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្សោយវាកើនឡើង។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការសម្របខ្លួនត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងលំបាកនៅក្នុងការឈឺចាប់ដែលមានការពន្យល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ អារម្មណ៍ឈឺចាប់កើតឡើងនៅក្នុងដំណើរការនៃការវិវត្តន៍ជាទម្រង់មួយនៃទម្រង់នៃការសម្របខ្លួនការពាររបស់រាងកាយទៅនឹងបរិស្ថាន។ ការឈឺចាប់ព្រមានរាងកាយនៃគ្រោះថ្នាក់។ កង្វះភាពប្រែប្រួលនៃការឈឺចាប់អាចនាំឱ្យមានការខូចខាតដែលមិនអាចត្រឡប់វិញបាននិងសូម្បីតែការស្លាប់នៃរាងកាយ។

ការសម្របខ្លួនក៏ត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងទន់ខ្សោយនៅក្នុងអារម្មណ៍ kinesthetic ដែលជាហេតុផលជីវសាស្រ្តម្តងទៀត៖ ប្រសិនបើយើងមិនមានអារម្មណ៍ថាទីតាំងនៃដៃ និងជើងរបស់យើង ហើយស៊ាំនឹងវាទេ នោះការគ្រប់គ្រងលើចលនារាងកាយនៅក្នុងករណីទាំងនេះនឹងត្រូវអនុវត្តជាចម្បងតាមរយៈ ចក្ខុវិស័យដែលមិនមែនជាសេដ្ឋកិច្ច។

យន្តការសម្របខ្លួនខាងសរីរវិទ្យាគឺជាដំណើរការដែលកើតឡើងទាំងនៅក្នុងសរីរាង្គគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគ (អ្នកទទួល) និងនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល។ ឧទាហរណ៍ សារធាតុរស្មីសំយោគនៃរីទីណានៃភ្នែក (ពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញ) បែកខ្ញែកក្រោមឥទ្ធិពលនៃពន្លឺ ហើយត្រូវបានស្ដារឡើងវិញក្នុងភាពងងឹត ដែលនាំឱ្យករណីទី 1 ថយចុះនូវភាពប្រែប្រួល ហើយទីពីរមានការកើនឡើងរបស់វា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះកោសិកាសរសៃប្រសាទ cortical កើតឡើងយោងទៅតាមច្បាប់។

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។ មានអន្តរកម្មនៅក្នុងអារម្មណ៍នៃប្រភេទផ្សេងគ្នា។ អារម្មណ៍នៃប្រភេទជាក់លាក់មួយត្រូវបានពង្រឹង ឬចុះខ្សោយដោយអារម្មណ៍នៃប្រភេទផ្សេងទៀត ហើយធម្មជាតិនៃអន្តរកម្មអាស្រ័យទៅលើភាពខ្លាំងនៃអារម្មណ៍ចំហៀង។ ចូរយើងផ្តល់ឧទាហរណ៍នៃអន្តរកម្មនៃ auditory និងការមើលឃើញ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លាស់គ្នាបំភ្លឺ និងធ្វើឱ្យបន្ទប់ងងឹតមួយ ខណៈពេលដែលសំឡេងខ្លាំងកំពុងលេងជាបន្តបន្ទាប់ នោះសំឡេងនឹងហាក់បីដូចជាឮខ្លាំងជាងនៅទីងងឹត។ វានឹងមានចំណាប់អារម្មណ៍នៃសំឡេង "វាយដំ" ។ ក្នុងករណីនេះ អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញបានបង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការស្តាប់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះពន្លឺដែលងងឹតភ្នែកកាត់បន្ថយ ភាពរសើបនៃការស្តាប់។

សំឡេង​ស្ងាត់​ស្រទន់​បង្កើន​ភាព​រសើប​នៃ​ការ​មើល​ឃើញ សំឡេង​ថ្លង់​កាត់​បន្ថយ​វា។

ការសិក្សាពិសេសបានបង្ហាញថា ភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកនៅក្នុងទីងងឹត កើនឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃការងារសាច់ដុំស្រាល (លើក និងបន្ទាបដៃ) បង្កើនការដកដង្ហើម ជូតថ្ងាស និងកដោយទឹកត្រជាក់ និងរលាករសជាតិស្រាល។

នៅក្នុងទីតាំងអង្គុយ ភាពប្រែប្រួលនៃចក្ខុវិស័យពេលយប់គឺខ្ពស់ជាងនៅក្នុងទីតាំងឈរ និងដេក។

ភាពរសើបនៃការស្តាប់ក៏ខ្ពស់ជាងនៅក្នុងទីតាំងអង្គុយជាងនៅក្នុងទីតាំងឈរ ឬដេក។

គំរូទូទៅនៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍អាចត្រូវបានបង្កើតដូចខាងក្រោមៈ រំញោចខ្សោយបង្កើនភាពប្រែប្រួលទៅអ្នកដទៃ ក្នុងពេលដំណាលគ្នាធ្វើសកម្មភាពរំញោច ខណៈពេលដែលរំញោចខ្លាំងកាត់បន្ថយវា។

ដំណើរការនៃអន្តរកម្មរវាងអារម្មណ៍កើតឡើងនៅក្នុង។ ការកើនឡើងនៃភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចខ្សោយពីអ្នកវិភាគផ្សេងទៀតត្រូវបានគេហៅថា sensitization ។ កំឡុងពេលទទួលអារម្មណ៍ ការបូកសរុបនៃភាពរំជើបរំជួលនៅក្នុង Cortex កើតឡើង ពង្រឹងការផ្តោតអារម្មណ៍នៃភាពរំភើបដ៏ប្រសើរបំផុតរបស់អ្នកវិភាគចម្បងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយសារតែការរំភើបចិត្តខ្សោយពីអ្នកវិភាគផ្សេងទៀត (បាតុភូតលេចធ្លោ) ។ ការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគនាំមុខក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចខ្លាំងរបស់អ្នកវិភាគផ្សេងទៀតត្រូវបានពន្យល់ដោយច្បាប់ល្បីនៃអាំងឌុចស្យុងអវិជ្ជមានក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

ការ​រំងាប់​អារម្មណ៍​គឺ​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​មិន​ត្រឹម​តែ​តាម​រយៈ​ការ​ប្រើ​ការ​រំញោច​ចំហៀង​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ក៏​តាម​រយៈ​ការ​ធ្វើ​លំហាត់​ប្រាណ​ផង​ដែរ។ លទ្ធភាព​សម្រាប់​បណ្ដុះបណ្ដាល​អារម្មណ៍ និង​កែលម្អ​វា​គឺ​គ្មាន​ទីបញ្ចប់។ មានផ្នែកពីរដែលកំណត់ពីការកើនឡើងនៃអារម្មណ៍៖

1) រំញោចដែលកើតឡើងដោយឯកឯងពីតម្រូវការដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ពិការភាពនៃអារម្មណ៍ (ពិការភ្នែក, ថ្លង់);

2) អារម្មណ៍ដែលបណ្តាលមកពីសកម្មភាព និងតម្រូវការជាក់លាក់នៃវិជ្ជាជីវៈរបស់ប្រធានបទ។

ការបាត់បង់ការមើលឃើញឬការស្តាប់គឺក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយដែលត្រូវបានទូទាត់ដោយការវិវឌ្ឍន៍នៃប្រភេទផ្សេងទៀតនៃភាពប្រែប្រួល។ មាន​ករណី​ខ្លះ​ដែល​មនុស្ស​បាត់បង់​ការ​មើល​ឃើញ​ចូល​រួម​ក្នុង​រូប​ចម្លាក់ ពួកគេ​មាន​ការ​អភិវឌ្ឍ​អារម្មណ៍​នៃ​ការ​ប៉ះ។ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃអារម្មណ៍រំញ័រនៅក្នុងមនុស្សថ្លង់ក៏ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមនៃបាតុភូតនេះដែរ។

មនុស្សមួយចំនួនដែលថ្លង់បង្កើតភាពរសើបរំញ័រខ្លាំងរហូតដល់ពួកគេអាចស្តាប់តន្ត្រីបាន។ ដើម្បី​ធ្វើ​ដូច្នេះ គេ​ដាក់​ដៃ​លើ​ឧបករណ៍ ឬ​បែរ​ខ្នង​ទៅ​វង់ភ្លេង។ មនុស្សថ្លង់-ខ្វាក់ភ្នែកមួយចំនួន កាន់ដៃរបស់ពួកគេនៅបំពង់ករបស់អ្នកសន្ទនាគ្នានិយាយ ដូច្នេះអាចស្គាល់គាត់ដោយសំឡេងរបស់គាត់ និងយល់ពីអ្វីដែលគាត់កំពុងនិយាយ។ ដោយសារតែភាពរសើបនៃក្លិនស្អុយរបស់ពួកគេ ពួកគេអាចភ្ជាប់មនុស្សជិតស្និទ្ធ និងអ្នកស្គាល់គ្នាជាច្រើនជាមួយនឹងក្លិនដែលចេញមកពីពួកគេ។

ការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសគឺការលេចឡើងនៅក្នុងមនុស្សនៃភាពរសើបទៅនឹង stimuli ដែលមិនមានអ្នកទទួលគ្រប់គ្រាន់។ នេះជាឧទាហរណ៍ ភាពប្រែប្រួលពីចម្ងាយចំពោះឧបសគ្គនៅក្នុងមនុស្សខ្វាក់។

បាតុភូតនៃការរំញោចនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងមនុស្សដែលមានវិជ្ជាជីវៈពិសេសមួយចំនួន។ ម៉ាស៊ីនកិនត្រូវបានគេដឹងថាមានកម្រិតមើលឃើញមិនធម្មតា។ ពួកគេមើលឃើញចន្លោះពី 0.0005 មិល្លីម៉ែត្រ ខណៈពេលដែលមនុស្សដែលមិនបានហ្វឹកហាត់មើលឃើញត្រឹមតែ 0.1 មីលីម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកឯកទេសលាបពណ៌ក្រណាត់បែងចែករវាង 40 ទៅ 60 ស្រមោលនៃពណ៌ខ្មៅ។ ចំពោះភ្នែកដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលពួកគេហាក់ដូចជាដូចគ្នាបេះបិទ។ ជាងដែកដែលមានបទពិសោធន៍អាចកំណត់សីតុណ្ហភាពរបស់វាបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ និងបរិមាណនៃសារធាតុមិនស្អាតនៅក្នុងវាដោយស្រមោលពណ៌ស្រាលនៃដែករលាយ។

អារម្មណ៍ក្លិនឈ្ងុយ និងក្លិនឈ្ងុយនៃអ្នកភ្លក់តែ ឈីស ស្រា និងថ្នាំជក់ឈានដល់កម្រិតខ្ពស់នៃភាពល្អឥតខ្ចោះ។ អ្នកភ្លក់អាចប្រាប់បានយ៉ាងត្រឹមត្រូវ មិនត្រឹមតែស្រាទំពាំងបាយជូរប្រភេទណានោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដាក់ឈ្មោះកន្លែងដែលទំពាំងបាយជូទាំងនេះដុះឡើងផងដែរ។

គំនូរដាក់តម្រូវការពិសេសលើការយល់ឃើញនៃរាង សមាមាត្រ និងទំនាក់ទំនងពណ៌នៅពេលពណ៌នាវត្ថុ។ ការពិសោធន៍បង្ហាញថាភ្នែករបស់វិចិត្រករមានភាពរសើបខ្លាំងក្នុងការវាយតម្លៃសមាមាត្រ។ វាបែងចែកការផ្លាស់ប្តូរស្មើនឹង 1/60-1/150 នៃទំហំរបស់វត្ថុ។ ភាពទន់ភ្លន់នៃអារម្មណ៍ពណ៌អាចត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយសិក្ខាសាលា mosaic នៅទីក្រុងរ៉ូម - វាមានច្រើនជាង 20,000 ស្រមោលនៃពណ៌ចម្បងដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស។


លទ្ធភាពសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍការយល់ឃើញនៃអារម្មណ៍ក៏មានទំហំធំផងដែរ។ ដូច្នេះ ការលេងវីយូឡុងតម្រូវឱ្យមានការអភិវឌ្ឍន៍ពិសេសនៃការស្តាប់សំឡេង ហើយអ្នកលេងវីយូឡុងមានការអភិវឌ្ឍន៍ជាងអ្នកលេងព្យ៉ាណូ។ សម្រាប់មនុស្សដែលពិបាកក្នុងការបែងចែកកម្រិតសំឡេង វាគឺអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈការបណ្តុះបណ្តាលពិសេស ដើម្បីកែលម្អការស្តាប់សំឡេងរបស់ពួកគេ។ អ្នកបើកយន្តហោះដែលមានបទពិសោធន៍អាចកំណត់បានយ៉ាងងាយស្រួលនូវចំនួនបដិវត្តន៍ម៉ាស៊ីនដោយត្រចៀក។ ពួកគេបែងចែក 1300 ពី 1340 rpm ដោយសេរី។ អ្នកដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលគ្រាន់តែកត់សម្គាល់ពីភាពខុសគ្នារវាង 1300 និង 1400 rpm ។

ទាំងអស់នេះគឺជាភស្តុតាងដែលថាអារម្មណ៍របស់យើងអភិវឌ្ឍនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌរស់នៅ និងតម្រូវការនៃសកម្មភាពការងារជាក់ស្តែង។

ការសម្របខ្លួនតាមអារម្មណ៍ គឺជាការផ្លាស់ប្តូរនៃភាពរសើបដែលកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃការសម្របខ្លួននៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ទៅនឹង stimuli ដែលធ្វើសកម្មភាពលើវា។ តាមក្បួនមួយ ការសម្របខ្លួនត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងការពិតដែលថានៅពេលដែលសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹង stimuli ខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ ភាពប្រែប្រួលមានការថយចុះ ហើយនៅពេលដែលប៉ះពាល់នឹង stimuli ខ្សោយ ឬអវត្ដមាននៃការរំញោច ភាពប្រែប្រួលកើនឡើង។

រសើប(ឡាតាំង sensibilis - ប្រកាន់អក្សរតូចធំ)- នេះគឺជាការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃកត្តាខាងក្នុង (ផ្លូវចិត្ត)។ អារម្មណ៍, i.e. ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលអាចបណ្តាលមកពី៖

· អន្តរកម្ម ការងារជាប្រព័ន្ធរបស់អ្នកវិភាគ នៅពេលដែលអារម្មណ៍ខ្សោយនៃម៉ូឌុលមួយអាចបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនៃកម្លាំងនៃអារម្មណ៍នៃម៉ូឌុលផ្សេងទៀត។ ជាឧទាហរណ៍ ភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញកើនឡើងជាមួយនឹងភាពត្រជាក់ខ្សោយនៃស្បែក ឬសំឡេងទាប;

· ស្ថានភាពសរីរវិទ្យានៃរាងកាយ ការដាក់បញ្ចូលសារធាតុមួយចំនួនទៅក្នុងខ្លួន។ ដូច្នេះ វីតាមីន A គឺចាំបាច់សម្រាប់បង្កើនភាពប្រែប្រួលនៃការមើលឃើញ។;

· ការរំពឹងទុកនៃឥទ្ធិពលនេះ ឬឥទ្ធិពលនោះ សារៈសំខាន់របស់វា ការប្តេជ្ញាចិត្តក្នុងការបែងចែករវាងការរំញោចជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ ការរង់ចាំនៅក្នុងការិយាល័យទន្តបណ្ឌិតអាចលើកទឹកចិត្តឱ្យឈឺធ្មេញកាន់តែច្រើន។

· បទពិសោធន៍ដែលទទួលបានក្នុងដំណើរការអនុវត្តសកម្មភាពណាមួយ។ វាត្រូវបានគេដឹងថាអ្នកភ្លក់រសជាតិល្អអាចកំណត់ប្រភេទនៃស្រាឬតែដោយការ nuances តិចតួច។.

អវត្ដមាននៃប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួលណាមួយ កង្វះនេះត្រូវបានទូទាត់ដោយការបង្កើនភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ បាតុភូតនេះត្រូវបានគេហៅថា សំណងសម្រាប់អារម្មណ៍ , ឬ រំញោចសំណង .

ប្រសិនបើ រសើប - នេះគឺជាការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួល បន្ទាប់មកដំណើរការផ្ទុយគ្នា - ការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃអ្នកវិភាគមួយចំនួនដែលជាលទ្ធផលនៃការរំភើបខ្លាំងរបស់អ្នកដទៃ - ត្រូវបានគេហៅថា ការបន្សាបជាតិពុល . ឧទាហរណ៍ កម្រិតសំឡេងរំខានកើនឡើងនៅក្នុង " ខ្លាំង» សិក្ខាសាលាកាត់បន្ថយភាពរសើបនៃការមើលឃើញ, i.e. ការថយចុះនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញកើតឡើង។

Synesthesia(ភាសាក្រិក synaisthesis - រួមគ្នា, អារម្មណ៍ដំណាលគ្នា)- បាតុភូតមួយដែលអារម្មណ៍នៃម៉ូឌុលមួយកើតឡើងក្រោមឥទិ្ធពលនៃការជំរុញនៃគំរូមួយផ្សេងទៀត។

ភាពផ្ទុយគ្នានៃអារម្មណ៍ (កម្រិតពណ៌របស់បារាំង - កម្រិតពណ៌ច្បាស់)- នេះគឺជាការកើនឡើងនៃភាពរសើបចំពោះកត្តាជំរុញមួយ នៅពេលដែលវាត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយនឹងការជំរុញពីមុននៃប្រភេទផ្ទុយ។ ដូច្នេះ រូបពណ៌សដូចគ្នា លេចឡើងពណ៌ប្រផេះប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយស្រាល ប៉ុន្តែពណ៌សឥតខ្ចោះប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយខ្មៅ។. រង្វង់​ពណ៌​ប្រផេះ​នៅ​លើ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ពណ៌​បៃតង​លេច​ចេញ​ជា​ពណ៌​ក្រហម ខណៈ​នៅ​លើ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ពណ៌​ក្រហម​មាន​ពណ៌​បៃតង។