Биографии Спецификации Анализ

Защо се нуждаем от карти в Infinity Blade 3. Разходка на Infinity Blade, мами, трикове, скрити трикове

Екипът на ChAIR сподели някои тайниза да увеличите уменията си в играта Infinity Blade (5,99$) 2,99$

  • Научете как да използвате комбо! Можете също да ги смесите, като започнете с Надясно/Надолу/Нагореи съответно смяна на посоката и научете как да правите комбо от 5 удара!

Ляво, дясно, ляво= Огромен удар (Нанася възможно най-много щети за 3 удара)

вярно, вярно= Мега удар (Нанася възможно най-много щети за 4 удара)

Нагоре, надолу, наляво= Ultra Hit (Нанася възможно най-много щети за 5 удара или повече)

  • Използвайте щита си разумен. Запазете го до края на битката, когато здравето ви е много ниско. Но бъдете внимателни, защото някои противници могат да пробият щита ви, тогава трябва да избягвате.
  • Бъдете внимателни към опита на вашите оръжия и други предмети. Ако имат максимален опит, сменете гина други преди битката.
  • Когато се биете с 15-футов титан (див трол), дръжте под око от коя страна удря оръжието си в пода. Ако отдясно, избягвайте надясно, ако отляво - наляво.
  • последвам информацияТитан. Например, ако има имунитет към огън, тогава вземете леден меч, леден пръстен и огнен щит. По този начин ще можете да нанесете максимални щети и да блокирате атаките му.
  • последвам зад торби с паримежду битките. мехурчета за здравесъщо са много ценни и можете да намерите много злато, лежащо около вас.
  • Използвайте магияза предимство. Намерете пръстени, които ви позволяват да балансирате нападателни и защитни заклинания. Навременното лечение "Heal" може да ви помогне да свалите главния бос.
  • След като достигнете максимума на опит с оръжия, вече няма да печелите общ опит. Така че сменяйте предмети и оръжия от време на време, за да доведете своя герой до максимално ниво. Можете също така да продадете вашите оръжия и предмети, ако имате нужда от злато.
  • Използвайте блоки избягванеза защита срещу първите атаки на противника. Тогава между неговите удари можете да го одраскате. След третата или четвъртата атака се опитайте да парирате атаката с меча, за да нанесете повече щети.
  • Бутон за бързо преминаване.Използвайте го, за да преминете бързо от една битка към друга. Въпреки това можете пропуснетезлато и еликсири.
  • Между битките опитайте да оборудвате своя герой с атрибути злато +” за да получите повече злато в торби.
  • Подобрете умение за отблъскване на мечи ще станеш неудържим рицар. Научете се да парирате и вие ти играеш бог крал !

Безкрайно острие III(отново!) Напълно заслужено се нарича най-красивата игра на iOS, не без причина сравнявайки качеството на картината с проекти за големи платформи. Но в същото време е ясно, че Chair не са се фокусирали само върху картината, а са подходили с цялата си сериозност към разработката, като явно са решили най-накрая да отърват проекта си от неприятния бенчмарк етикет, окачен от злобни критици.

Безкрайно острие III

Жанрекшън/RPG/бой
Платформи iOS
РазработчициРазвлечение на стола
Издателепични игри
уебсайт infinityblade.com

Степен

Страхотна картина, отзивчиви контроли, многократно по-голяма продължителност на играта, възможност за преиграване

Проблеми с баланса, липсващи режими на игра, грешки

Най-накрая Infinity Blade изглежда като пълна игра

Историята за последната конфронтация между воина Сирис и Пазителя на тайните в Безкрайно острие IIIобслужва по-добре, отколкото в предишната „серия“, но само тези, които са чели книгите, които свързват части от играта – Infinity Blade: Awakening и Infinity Blade: Redemption – ще могат да разберат напълно всички обрати на сюжета. Тези, които не са играли първите две части най-често, могат само да гадаят кои са всички тези хора и какво се случва тук.

В същото време играта стана с порядък по-голяма от своите предшественици, придоби много нови функции, получи подобрена ролева система и сравнително разбираемо представяне на сюжета, но по някаква неизвестна причина разработчиците не са все пак е успял да си припомни някое от нововъведенията.

Безкрайно острие IIIразделен на пет действия и вече не принуждава играча да се лута около една кула. От обляна в слънце гладиаторска арена, сгушена в сърцето на пустинята, до източни пагоди и мрачни подземия, ние предлагаме набор от уникални среди. Но въпреки по-големия брой налични локации, няма възможност да ги изследвате спокойно. Ако втората част ви позволи да изберете и промените маршрута, тогава в третата част играчът упорито се влачи напред по тесните релси на сюжета. Стига се до абсурдното - ако, да речем, сандък със съкровища попадне в полезрението ви едва след като героят е минал покрай него, вече няма да можете да го получите. Така че трябва постоянно да въртите главата си, от страх да не пропуснете нещо интересно.





Струва си да се изясни, че в Infinity Blade героят по принцип не може да се движи свободно около местоположението, той може да взаимодейства само с активни обекти или опоненти, посочени от играча. И като цяло самата игра е един вид поредица от дуели с произволно генерирани противници.





Динамичната бойна система се е променила малко, въпреки появата на допълнителен герой за игра и това е по-скоро минус, отколкото плюс. Битките все още се изграждат от защита, играчът чрез плъзгане и докосвания на екрана трябва да парира удари, да ги избягва и да блокира вражески атаки с щит, чакайки удобен момент за контраатака или използване на магия. AT Безкрайно острие III, в допълнение към възможността за извършване на поредица от удари с мощна атака, са добавени персонални комбинации за конкретни оръжия, така че нарязването на враговете на зеле стана много по-забавно. Между другото, има много противници, сред тях има както стари познати, скитащи се от единица на единица, така и нови.





Изглежда, че с появата на момичето Иса, което можете да видите във втората част, битките трябваше да станат по-разнообразни, защото тя има свои собствени екипи, комплекти оръжия и номинално други бойни техники. Всъщност тя, подобно на Сирис, използва три вида оръжия - обикновени, леки и тежки, а в битка просто се фокусира повече не върху блокове, а върху укриване. Това не означава, че битките, включващи Сирис и Иса, са напълно идентични, но няма толкова разлики, колкото се очакваше.

Ролевата система най-накрая стана поне малко по-интересна. Сега от изпомпването на една или друга характеристика зависи не само броят на точките на удар на героя или силата на неговия удар, но и наличните му умения. Като инвестира определено количество точки в една от характеристиките, играчът отключва достъп до специални умения, като нови серии от атаки, възможност за отваряне на сандъци, по-бързо натрупване на енергия или, например, получаване на отстъпка за ковашки услуги. Вярно, нямаше особена логическа връзка между характеристиките и уменията. Защо нивото на защита трябва да влияе на това колко често един герой ще бъде посещаван от пътуващ търговец? Въпрос без отговор.





Всяко пътуване започва със Светилището - лагерът на главните герои, който е малък оазис на спокойствие в този умиращ пост-апокалиптичен свят. Докато напредвате през трезора, ще започнат да се появяват нови жители. Алхимик, който вари отвари от съставките, които намерите, ковач, който подобрява бронята и оръжията ви, бижутер, пътуващ търговец. Всички те правят живота ви малко по-лесен, но ковачът носи най-много ползи.

Както и преди, героят получава нива чрез изпомпване на оборудване и обикновено след като предметът натрупа максималния възможен опит, той започва да забавя развитието на героя, така че трябва да потърсите алтернатива. Ако категорично не искате да се разделите с малкото нещо поради изгодна комбинация от характеристики или привлекателен външен вид, можете да го дадете на ковач за няколко часа, за да подобрите качеството му и в резултат на това възможността да изпомпвате по-нататък.





В допълнение към режима на кампанията, който, разбира се, може да се преиграва много пъти, постоянно увеличавайки трудността, играта предоставя социални мисии Clashmob и задачи за един играч, които ви позволяват да придобивате рядко оборудване или да получавате други награди.

Проблемът е, че нищо от това не работи както трябва. Алхимията и рязането на скъпоценни камъни се характеризират с непредвидими резултати и големи времеви разходи, което ги прави почти безполезни.





Вражеските срещи, макар и страхотни сами по себе си, често страдат от дисбаланс в кампанията. Винаги идва момент в играта, когато се натъквате на бос, който ви превъзхожда във всички отношения, който буквално изпраща Сирис да се прероди с няколко удара, което означава да започнете нивото отново. И после отново. И по-нататък. И така докато натрупа нива и пари за закупуване на по-добро оборудване.

Режимът Clashmob, който беше достъпен за първи път след пускането, сега се финализира и премахва от играта, а мисиите за един играч, които изискват например преминаване с определено оръжие, проверяват само за наличието на това оръжие в началото на задачата.




И въпреки че останалата част от Безкрайно острие IIIвсичко е повече от добре, въпреки че свири и изглежда много добре и сред описаните недостатъци няма нещо, което пачовете да не могат да коригират, именно наличието на тези недостатъци и дори в такова количество предизвиква откровено недоумение и един важен въпрос към разработчиците. Потенциално една от най-добрите игри на платформата досега изглежда откровено сурова и на места по-ниска от своя предшественик, но успяхте да пуснете ново поколение iPhone. Много добре?

Като начало намирам всички тези много безпочвени викове по посока на серията Infinity Blade за прекомерна аркадност, небрежност и други „обиди“ за необективни. Нека си признаем, това не е просто висококачествен, високобюджетен проект, който има най-добрата графика на iOS платформата, но и грандиозна екшън игра с вълнуваща, провокираща мисъл ролева система и отлично адаптирани контроли за докосване екрани.

Третата част на Infinity Blade ще изненада дори най-сложния и придирчив геймър, играта ни среща с наистина интересен сюжет, който лесно ще завладее дори тези, които изобщо не са се задълбочили в текущите събития.

Обичайната усукана "релса" от поредицата в Infinity Blade 3 е претърпяла обработка, макар и индиректно. Разработчиците все пак взеха предвид критиките на много редактори и потребители на iPhone и iPad, но радикалната промяна на геймплея, предоставянето на свобода на играча би било лудост на този етап от развитието на играта, така че беше взето решение да се създаде глобален карта и подслон. В резултат на това разработчиците успяха да създадат илюзията за известна свобода на действие, наистина създава впечатлението, че аз сам избирам къде ще отида сега.

Убежището се превърна в основното място на играта, привържениците на местната опозиция се събират тук, за да помогнат на главния герой - варете отвари, подобрявайте бронята, работете с камъни за бижута. В допълнение, търговски кораб посещава малък залив, който (това е жена) ще купи овладени оръжия и броня, както и с удоволствие ще продаде нещо интересно на изкушаващи мечове. Надявайки се на отстъпки от търговец, наистина искате да спестите пари, за да зарадвате своя герой с нова броня или по-тежки оръжия, с които вече можете да правите ефектни комбинации.

Борбата с дракона не е като останалите

Да, дизайнерите си ядат хляба с причина.

Говорейки за герои, сега те са двама - жената Иса и бившият герой Сирис. Всеки от тях е внимателно уникален, Chair Entertainment се опита да разнообрази геймплея за всеки от героите. Сирис е класически войн, уменията му са насочени към възстановяване на здравето и силна атака, вид танк с два меча, мощни оръжия с две ръце или меч с щит. Жената, от друга страна, е класически разбойник, убиец, ако искате ... Всичките й движения в локации са потайни, тя атакува зад убежища, започвайки битката с изстрел от арбалет, тя владее свободно кинжали, тя държи меч с две ръце и също владее добра тояга. Нейните завършващи движения са превъзходна акробатика, а нейните комбинации са разредени с удари в меле. Ако говорим за уменията на тази дама, тогава има и много интересни и отличителни черти, като изпомпва магия, Иса ще се справи с трудни ключалки без ключ, а нейното естествено съвършенство ще стимулира, например, ковач да изковава нещата по-бързо . Като цяло бих искал да отбележа, че ми се стори по-трудно да играя женски образ.


Това е цялото очарование Infinity Blade 3не свършват. Играта стана наистина голяма, броят на местоположенията е огромен, разнообразието от врагове на ниво, нова анимация, видове оръжия и така нататък ... Заедно със старото съдържание на IB 3, натрупано и мигрирано към новата игра, създава впечатление за голяма игра, която не може да бъде завършена за 5 часа една вечер.

Ако говорим за графиката, тогава ми е трудно да отделя нещо, само ще отбележа, че на моя iPhone 5 Infinity Blade 3 работи без най-малко забавяне, когато втората част периодично показва критичен спад на FPS. С готовност вярвам, че iPhone 5s има какво да изненада. И дори на моето устройство някои места са хипнотизиращи, пейзажът на заден план може да се похвали с детайли и музиката (!) Боже мой, слушах музиката няколко пъти.


Може би няма да хвърлям спойлери върху подробностите на сюжета, но веднага ще кажа, че е много интересно да се наблюдава развитието му, играта успява да ви спре дъха, въпреки че не се смятам за впечатляващ. Може би ми се струва, но имаше някаква цел. Ако по-рано се скитах из същите места, без да знам къде да отида сега, сега има ясна цел къде отивате и защо, но пътуването през места не стана по-малко интересно. Срещат ви различни герои, нещо се случва през цялото време, някой казва нещо на някого, огромен дракон се опитва да ви убие, появявайки се на случаен принцип. Опитвайки се да намеря грешка в нещо, мога само да отбележа появата на втора валута, за която можете да намалите времето за производство на занаятчии, да купите отвари, ключове за сандъци и т.н. Валутата е някакъв вид чипове, които се печелят сравнително лесно чрез постигане на постижения или тестване в битка, ако играете като Siris. И двете валути могат да бъдат закупени с реални пари. Интерфейсът все още не може да се похвали с удобство, но руската локализация до известна степен покрива този недостатък.

И тук се връщаме...

Какво завършихме? Infinity Blade 3 нарасна и ако вземете предвид количеството ново съдържание, което Chair Entertainment добавя към своите проекти със завидна редовност, можете да сте сигурни, че играчката ще остане на вашия iPhone и iPad повече от един месец, вижте, и може да се появи пълноправен PvP. И за мен лично, особеният геймплей на серията Infinity Blade, популярно наричан "битка с плъзгане / слашер", е повече предимство, отколкото недостатък

Изтеглете Infinity Blade III за iPhone, iPad (229 рубли)

Имаме и канал в Telegram. Също така е много удобно да следите новините в приложенията.

Можете да напишете различни ръководства за преминаването на определени игри, но нищо не може да замени ръководството, създадено от самите разработчици на игри. Дори ако тези съвети изглеждат очевидни за опитни играчи, тогава за начинаещи, напротив, те ще бъдат много полезни.

И така, ето десет съвета за Infinity Blade III от Chair:

1. Спестете движение при плъзгане - не е нужно да рисувате цяла линия по екрана, когато искате да направите нещо. След дълго плъзгане пръстите ви са твърде далеч от бутоните за избягване и блокиране.

2. Блокирането или избягването в центъра може да се превърне в други защитни ходове, така че ако започнете да се защитавате в центъра и почувствате, че сте направили грешка, винаги можете да преминете към защита от всяка друга страна.

3. С тежки оръжия не бързайте да изпълнявате комбинации. Ако получите два удара и една наклонена черта, вашият прозорец за атака приключва. Можете да получите още 3 удара, ако промените посоката, вместо да започнете комбо.

4. Не бъдете прекалено алчни, за да нанасяте удари. Понякога Титанът ще ви блокира при последния удар, който искате да комбинирате. За да избегнете това, не забравяйте - последният удар може да бъде пропуснат, тъй като Титанът ще чака дълго време, подготвяйки се за атака, а междувременно ще имате време да подготвите защитата. Освен това вашето ниво на магия ще може да се попълни през това време.

5. Ако попаднете на скъпоценен камък, който не ви трябва, разтопете го. Разтопен, той може да се превърне в нещо полезно, а ако не, винаги можете да го продадете в разтопен вид и да спечелите пари.

6. Ковачницата ще ви бъде много полезна, тъй като надграждането на предмети в нея често е по-добро от закупуването на нови. Например надграждането на оръжие от ниво 1 до ниво 2 ще ви струва много по-малко, отколкото закупуването на оръжие от ниво 2 от магазина в играта.

7. Започнете да събирате скъпоценни камъни, които дават защита от елементали. По време на всяко пробуждане само 2 от 8-те камъка са налични и ако пропуснете дори един, той ще бъде недостъпен за известно време. Ще имате нужда от тези камъни, когато титаните започнат да използват елементарни атаки.

8. Бонус комбинации, които завършват в същата посока, в която започват, може да се припокриват, така че последният удар в първата бонус комбинация ще се счита за първи удар във втората ви комбинация. Правилно изпълненото бонус комбо ви позволява да получите 2 или 3 бонус удара наведнъж.

9. Не използвайте магия или супер атаки в битка, преди да се изправите срещу Безсмъртните. По този начин можете да запазите вашето ниво на магия и вашия супер ход за битката срещу титаните и да ги използвате от самото начало, печелейки предимство в битката.

10. Запазете всичките си чипове за Big Key или Prize Wheel, с които можете да получите нещо ценно, нещо, което ще ви помогне в битката срещу титаните.

Infinity Blade III (3) Ръководство за карта на съкровищата, помощ и упътване
От: Chair Entertainment Group, LLC

Тук ще можете да намерите местоположенията за картите на съкровищата в Infinity Blade 3. Работата е в процес, така че имайте търпение. Ще добавя и други съвети и съвети, които изглеждат полезни. Чувствайте се свободни да помогнете в секцията за коментари.

***Забележка относно актуализацията на Ausar Rising 1.2: Виждам, че на една от картите ми пише „НАМЕРЕНО“, докато на останалите не. Това може да означава, че можете да използвате повторно картите на съкровищата и да получите съкровищата повече от веднъж. Опитайте го и ни уведомете, ако имате късмет!***

1. Картата на живота

Ограбен от среден сандък в действие 1.
Намерете със Siris.

Картата изобразява една от картините в действие 1, веднага след като получите картата. Докоснете пулсиращия кръг, за да се доближите до него и ще имате перфектен изглед на картината. Всичко, което получих, беше гадно Стоманена брадвичка, но в началото на играта предполагам, че е полезно.

2. Картата на чинията

Купете със 100 бойни чипа.
Намерете със Siris.

Мястото е в Акт 3, Ямата. Намерих го, като докоснах произволно от дясната страна на входа на ямата/арената, точно преди да се бия със следващия враг (резачът на скъпоценни камъни седи на маса тук). Не виждам нищо, което да прилича на чертежа на картата, но е там. Получих заплитанекато съкровището. **Актуализация: В самата арена, чак вдясно (зад Сирис) мога да видя обекта, който изглежда като чертежа на картата. Възможно е да съм го прокарал през стената или нещо подобно. Но това изглежда като правилното място.

3. Карта на забравените

Купете със 150 бойни чипа.
Намерете с Isa.

Мястото е в акт 3 „Счупената кула“. Преди Иса да влезе в кулата, има две статуи, по една от всяка страна на нея, които държат копия. Щракнете върху върха на дясното копие и трябва да получите „Khill“.

4. Карта на кеша на Kuero

Купете с 225 бойни чипа.
Намерете с Isa.

В Акт 4 Иса среща Резача на скъпоценни камъни и го наема. В тази стая, преди да говорите с него, забележете двете стойки от двете страни на вратата. Докоснете десния и ще получите a Фаг.

5. Коренната карта

Купете с 350 бойни чипа.
Намерете с Isa.

Мястото е в Акт 3, Счупената кула, където Иса се бие с четириглавия мутант. Гравирането на дървото е точно под краката й. Съкровището е а Пага Ринж.

6. Замърсена карта

Купете с 450 бойни чипа.
Намерете с Isa (евентуално също Siris)

Местоположението е в Секийската пустиня. Това е същото място като Interlude, така че трябва да можете да го получите по всяко време, наистина. Получих го и с Иса, и със Сирис. Съкровището и за двата героя е a Тюркоазена лента.

7. Древна карта

Купете с 600 бойни чипа.
Намерете със Siris.

Древната карта маркира панел в 5-та глава. След като победите последния враг в първата стая на Работническата кула, ще получите достъп до сандъка. Докато отваряте сандъка (това е важно), ще можете да видите панела вляво от него на задната стена. Наистина е мъничък и лесно се пропуска. Докоснете го. имам Колело с редки награди. Може да успеете да получите съкровището, когато за първи път влезете в стаята. Погледни на това място. Не мога да се проверя сега, когато вече имам съкровището.

Освен това имайте предвид, че колелото за редки награди струва същото като картата. Така че може да не искате да харчите тези бойни чипове, докато не разберете, че можете да ги спестите.

8. Карта на пепелта и тъгата
От дракона.

Увреждайте дракона, докато му останат само 500 точки за живот (без значение какво, тя ще има малко HP и ще отлети). Когато следващия път отидете до скривалището, ще има място на картата, където да отидете до Лариот и да убиете дракона, преди да се излекува. Драконът ще спи, когато стигнете там. Бийте се с дракона, убийте го и ще получите картата. След това трябва да отидете до Трезора на сълзите (в нова игра, ако вече сте го преминали) и да убиете първите 3 врага. Влезте във вътрешния двор, където е статуята (на човек, който се бори с дракон). Докоснете статуята и ще получите a +500 рядък огнен скъпоценен камък.

9. Електронната книга “Infinity Blade: Redemption” показва карта в края. Всъщност не се нуждаете от картата за това. Просто отидете до скривалището и докоснете главата на животното над вас. Ще получите +100 отвара за статут на атака.
***Забележка: Изглежда, че можете да получите отварата само когато търговският кораб е там. Иначе няма да стане. Освен това трябва да имате място в чантата си с отвари или ще получите този „пълен“ звук и няма да получите отварата. Въпреки това, ако опитате достатъчно пъти, може просто да получите торба злато вместо това (това се случи с мен).***

***Добавени нови карти за актуализация на Blade Masters!***

10. Карта на сърцето

Покупка с 500 пр.н.е.
Намерете с Isa, в третата паст на Drem, докато стоите с лице към Titan, преди да атакувате.
Награда: Неподвижното острие

Кликнете върху малките цифри по-долу, за да продължите към следващата страница от ръководството.

***
Забележка: Понякога се предоставя промоционален код за дадена игра, но това не влияе на прегледа по никакъв начин. В AppUnwrapper се стремим да предоставяме рецензии с най-високо качество.

Ако харесвате това, което виждате на сайта, моля, помислете за поддръжка на сайта чрез Patreon. Всяко малко помага и се оценява високо. И както винаги, ако харесвате това, което виждате, моля, помогнете на другите да го намерят, като го споделите.

СЪОБЩЕНИЕ ЗА АВТОРСКИ ПРАВА © AppUnwrapper 2011-2018. Неупълномощеното използване и/или дублиране на този материал без изрично и писмено разрешение от автора на този блог е строго забранено. Могат да се използват връзки, при условие че е дадено пълно и ясно кредитиране на AppUnwrapper с подходяща и конкретна насока към оригиналното съдържание.