Biografije Karakteristike Analiza

TES IV: Zaborav, Alkemija, Stvaranje napitaka i otrova. Otrovi u Oblivionu Naziv datoteke: oblivion potion recipes

Čarolija- Ovo je zapis u knjizi čarolija. Možete dobiti čaroliju tako da je kupite od NPC-a koji prodaju čarolije ili da je sami izradite na temelju učinaka koji su liku već poznati koristeći oltar na Sveučilištu magije. Sve dok je čarolija zapisana u knjizi, može se baciti, kao i učinci uključeni u nju mogu se koristiti za stvaranje novih čarolija ili začaravanje objekata. Razvijanje vještina škola magije omogućuje igraču da koristi snažnije čarolije i troši manje magične energije.

Prilikom stvaranja nove čarolije odabiru se efekti i postavljaju njihovi parametri:

  • Raspon- područje učinka ( Dodir, Sebi, Na meti).
  • Sila- vrijednost snage učinka.
  • Trajanje- trajanje učinka.
  • Regija- radijus djelovanja.

Moj vodič kroz igru ​​uloga The Elder Scrolls IV: Oblivion s komentarima. Hvala vam puno na komentarima na video i lajkovima! Uživajte u gledanju! Pretplatite se...

Neki efekti možda nemaju zasebne parametre (na primjer, učinak Disanje vode nema parametra Sila, i učinak Otvoren nema parametra Trajanje), drugi učinci imaju ograničene parametre (na primjer, učinak Začaranost parametar Raspon ne može biti Sebi). Također, učinci iste vrste koji utječu na karakteristike (lika i drugih stvorenja) pohranjuju se na popis proučavanih učinaka kao jedan opći učinak, kada se uključi u čaroliju karakteristika je odabrana (na primjer, učinak Povećajte spretnost dolazi od ukupnog učinka Karakteristika povećanja), a dovoljno je kupiti čaroliju s učinkom samo za jednu od karakteristika. Isto vrijedi i za učinke koji utječu na vještine.

Svitak- Ovo je stavka koja omogućuje primjenu efekata uključenih u nju jednom, nakon čega nestaje. U biti, to je jednokratna čarolija koja zauzima prostor u inventaru među ostalim predmetima i ne zahtijeva magičnu energiju za korištenje. Efekti iz svitaka nisu dostupni za stvaranje čarolija i očaravanje. Također je nemoguće izraditi vlastite svitke.

Alkemija

Sastojci- to su predmeti poput lišća, mesa, sjemenki, itd. Mogu se jesti da bi se primijenio prvi od učinaka uključenih u njih (preostali učinci se ne koriste u ovom slučaju), ili se mogu koristiti za izradu napitaka od njih . Većina sastojaka ima četiri učinka, ali neki manje (primjerice, biljke Raye Mankar Camoran imaju samo jedan učinak). Na početku, igrač ima pristup samo jednom efektu za sve sastojke, ali kada prelazi na svaku sljedeću razinu vještine Alkemija Igraču se otkriva jedan učinak. Također s razvojem vještine Alkemija Povećava se snaga napitaka koje prave igrači i njihova cijena.

Napitci pripremaju se od sastojaka pomoću mužara i tučka, ali tri druga alkemijska alata mogu se koristiti za dodatnu obradu: retorta, alembik i kalcinator. Vještina određuje kvalitetu napitka Alkemija i kvalitetu alkemijskih instrumenata (svaka jedinica ima jednu od pet razina kvalitete - od "uređaja početnika" do "uređaja majstora"). Napitak nasljeđuje učinke sastojaka koji su sadržani u više od jednog sastojka. Budući da sastojci sadrže ne samo korisne učinke, već i negativne (npr. Smanjite zdravlje, Paraliza), tada napitak može imati i negativne učinke, pa je važno imati destilacijsku kocku, što smanjuje njihovu snagu i trajanje. Kao i kod svitaka, učinci napitaka dostupni su samo za neposrednu jednokratnu upotrebu. Napitci u kojima dominiraju negativni učinci su otrovi i mogu se koristiti za trovanje oružja i protivnika.

Na internetu možete pronaći niz drugih kalkulatora. Za jednostavno igranje s varijacijama recepata, možete isprobati, na primjer, Darliandor's Alchemy Lab ili neki drugi.

Majstorstvo [Uredi]

Majstorske pogodnosti [Uredi]

  • A Novak(Alkemija< 25) recognizes one of four potential alchemical properties of an ingredient .
  • An Učenik(Alkemija = 25-49) prepoznaje dva od četiri potencijalna alkemijska svojstva sastojka.
  • A Kalfa(Alkemija = 50-74) prepoznaje tri od četiri potencijalna alkemijska svojstva sastojka.
  • An Stručnjak(Alkemija = 75-99) prepoznaje sva četiri potencijalna alkemijska svojstva sastojka.
  • A Ovladati; majstorski(Alkemija = 100) može napraviti napitke od jednog sastojka. U napitak se dodaje samo prvi učinak odabranog sastojka.

Prednosti vještina [Uredi]

Vaša razina alkemijske vještine također utječe na snagu (i veličinu i trajanje) napitaka koje kuhate. Vaša razina vještine alkemije mijenja se vašom srećom (+5 sreće je ekvivalentno +2 alkemije, najviše 100 alkemije). Međutim, uzimaju se u obzir samo osnovna razina alkemije i sreće vašeg lika: magična poboljšanja ili smanjenja (npr. Fortify Luck, Drain Alchemy), bilo od napitaka, čarolija ili opreme, nemaju utjecaja na snagu vaših napitaka .

Povećanje vještina [Uredi]

Vaše Alkemijsko iskustvo povećava pet bodova po stvorenom napitku (bez obzira na broj korištenih sastojaka). Iskustvo se također povećava za 0,5 bodova za svaki pojedeni neprehrambeni sastojak.

Kako se vaša alkemijska razina povećava, tako će rasti i snaga vaših napitaka i učinci vještina (jedenje sastojaka). Da biste povećali Alkemiju, morat ćete prikupiti što više sastojaka kako biste mogli napraviti što više napitaka. U svrhu vježbanja vještina, trebate imati samo mužar i tučak u svom inventaru.

  • Farme su vaš najbolji izbor za pronalaženje puno besplatnih sastojaka i brzo podizanje Alkemije. Sastojke također možete pronaći u raznim dvoranama ceha magova.
    • Zapravo, hrana se može pronaći u gotovo svakoj zgradi u Cyrodiilu.
  • Može se dobiti beskonačan broj određenih sastojaka:
    • Pastirska pita od Eyje (koja dolazi s Rosethorn Hallom u Skingradu)
    • Šest sastojaka hrane iz Rone Benaniusa (samo ako je instalirano Fighter's Stronghold).
    • Purgeblood Salts koristeći exploit (samo ako je Vile Lair instaliran).
    • Greenmote iz Greenmote Pile u Greenmote Silosu (samo ako je instaliran Shivering Isles i Ritual of Mania je pokrenut).
  • Ako je vaša snaga premala da zadržite sve sastojke koje sakupite tijekom putovanja, nošenje tarionika i tučka omogućuje vam da brzo napravite napitak i steknete iskustvo umjesto da samo odbacite sastojke.
  • Neželjeni napitci donose dobru zaradu kada se prodaju, a dobri napitci i otrovi koje ste sami napravili znatno olakšavaju napredovanje kroz prve razine.
  • Izbjegavajte jesti sastojke na višim razinama, jer ćete steći mnogo više alkemijskog iskustva izradom napitaka od istih sastojaka. Na nižim razinama, neke sastojke može biti teško ili nemoguće pronaći druge za miješanje, tako da jedenje može biti korisnije. Nadalje, pazite da ne pojedete previše sastojaka odjednom - pretjerano visoke veličine aktivnih učinaka mogu proizvesti nestabilnost igre.

I za pozitivne i za negativne učinke, na bilo kojoj razini Effective_Alchemy i za bilo koju kvalitetu žbuke i tučka, osnovno trajanje se određuje prema:

Base_Dur = (Base_Mag = [ (uredi]

  • Sustav za izradu napitaka je jednostavniji u Oblivionu nego što je bio u Morrowindu. Ako ste odabrali sastojak i kliknete prazan prostor za dodavanje drugog sastojka, prikazat će se sastojci koji imaju ista svojstva. To znači da možete zaraditi novac (i povećati svoje alkemijske i trgovačke vještine) kupnjom cijele zalihe alkemičara i spajanjem njih za izradu napitaka. Čak se i otrovi mogu prodati. Zatim se svi preostali sastojci mogu ili prodati natrag trgovcu ili zadržati za nastavak na sljedeću sesiju.
  • Za razliku od Morrowinda, stvoreni napitci sadržavat će samo sastojke poznate učinke u skladu s vašom alkemijskom vještinom. Skriveni učinci potpuno se zanemaruju (u Morrowindu skriveni učinci bi se i dalje primjenjivali na konačni napitak).
  • Kombinacija sastojaka koji imaju samo negativne zajedničke učinke stvara otrov. Možete ga primijeniti na oružje (luk/mač) i sljedeći napad će primijeniti učinak otrova na neprijatelja, često uzrokujući ogromnu štetu razmjera koje je teško postići drugim školama magije. Nedostatak otrova je da učinak se obično raspoređuje tijekom vremena (tj., neprijatelju može trebati nekoliko sekundi da umre). Imajte na umu da ako kombinirani sastojci imaju barem jedan zajednički pozitivan učinak, učinak je "pokvaren napitak" (onaj s pozitivnim i negativnim učincima) , nije otrov i ne može se primijeniti na oružje. To može uzrokovati da otrovi koje je moguće napraviti na nižim razinama postanu nedostupni na višim razinama, budući da se pozitivni učinci sastojaka otključavaju.
  • Nakon što dosegnete Journeyman ili više, vaša sposobnost stvaranja složenih napitaka i otrova znatno se povećava. Učinci će biti dodani vašem napitku ako kombinirate više od jednog sastojka s tim učinkom. Čini se da ne dobivate ništa korištenjem više od dva sastojka s istim učinkom (čini se da je snaga napitka ista), ali možete kombinirati različite učinke oštećenja (vatra, mraz, šok, oštećenje zdravlja) za veću snagu otrova .
    • Na primjer, uz alkemijsku vještinu od 50 (može vidjeti tri efekta), razmislite o kombiniranju Harrade (oštećenje zdravlja, oštećivanje magije, tišina), Spiddal Stick (oštećenje zdravlja, oštećivanje magičnosti, oštećenje vatrom) i vampirske prašine (tišina, otpor bolestima) , Šteta od smrzavanja) zajedno. Dobiveni otrov će imati kombinirane učinke: Oštećenje zdravlja + Oštećenje magije + Tišina. Imajte na umu da vi Ne možete napraviti napitak kada su neprijatelji u blizini.
  • Ako napravite napitak od ukradenih sastojaka, dobiveni napitak neće biti označen kao ukradeni.

Poruke [Uredi]

Sljedeća tablica sadrži poruke koje se prikazuju kada se vaša Alkemijska vještina podigne na razinu.

Razina Poruka
Učenik Vaši umrljani prsti potvrđuju vašu marljivost u miješanju napitaka i učenju njihovih tajni. Sada ste učenik alkemije. Svi sastojci napitka imaju četiri potencijalna učinka. Sada možete automatski identificirati prva dva učinka.
Kalfa Vaši umrljani prsti potvrđuju vašu marljivost u miješanju napitaka i učenju njihovih tajni. Sada ste alkemijski kalfa. Svi sastojci napitka imaju četiri potencijalna učinka. Sada možete automatski identificirati prva tri učinka.
Stručnjak Vaši umrljani prsti potvrđuju vašu marljivost u miješanju napitaka i učenju njihovih tajni. Sada ste stručnjak za alkemiju. Svi sastojci napitka imaju četiri potencijalna učinka. Sada možete automatski identificirati sve efekte.
Ovladati; majstorski Vaši umrljani prsti potvrđuju vašu marljivost u miješanju napitaka i učenju njihovih tajni. Sada ste majstor alkemije. Obično su potrebna dva ili više sastojaka da bi se napravio napitak. Kao vrhunski alkemičar, možete stvoriti napitak od jednog sastojka.

Korisni napitci [Uredi]

Alkemija

Alkemija je jedna od sedam magičnih znanosti, čije poznavanje osnovnih principa omogućuje određivanje magičnih svojstava sastojaka i stvaranje napitaka i otrova od njih, kombinirajući slično sa sličnim.

Koji su sastojci? To su tvari uglavnom organske prirode, magijskim putem razložene na najjednostavnije sastavne dijelove, mogu se skupljati iz biljaka, tijela ubijenih bića, nalaziti u raznim spremnicima i sobama, kupiti ili ukrasti (detaljnije informacije o tome prikazane su u tablica sastojaka).

Tipično, svaki sastojak ima četiri svojstva (s izuzetkom nekoliko s jednim), sposobnost njihovog određivanja ovisi isključivo o iskustvu alkemičara. Početnik (alkemija ispod 25) zna samo prvo od četiri alkemijska svojstva sastojka, student (alkemija 25-49) zna za prva dva svojstva, specijalist (alkemija 50-74) zna prva tri svojstva, stručnjak (alkemija 75-99) poznaje sva četiri alkemijska svojstva sastojka, majstor (alkemija 100) može stvoriti napitak od jednog sastojka, a napitak će imati samo svojstvo prvog učinka odabranog sastojka.

Izrada napitaka

Prozor za stvaranje napitaka

Dva su načina korištenja sastojaka u alkemiji: travarstvo i pripremanje napitaka i otrova. Konzumiranje sastojka (travarstvo) omogućuje vam da oslobodite njegovu esenciju (prvi učinak) i iskusite njegove učinke koji su kratkotrajni i vrlo slabi. Takvi testovi povećavaju alkemijsko iskustvo za 0,5 bodova za svaki pojedeni sastojak. Puno veći rezultati mogu se postići pri stvaranju napitaka - kombiniranjem dva, tri ili četiri sastojka istih svojstava iskusni alkemičar dobiva vrlo učinkovite eliksire i otrove. Za svaki pripremljeni napitak, alkemijsko iskustvo povećava se za 5,0 bodova (bez obzira na broj korištenih sastojaka). Prozor za izradu napitaka otvara se kada kliknete LMB na bilo kojem od alkemijskih uređaja u vašem inventaru.

Dobiveni napitak može imati višestruke učinke (do osam), ovisno o izvornim sastojcima, a moguće je da neće svi imati pozitivan učinak. Ako su svi učinci štetni, tada je stvoreni napitak otrov.

S povećanjem iskustva u alkemiji i otkrivanjem novih učinaka sastojaka, može se dogoditi da se napitak pripremljen prema starom provjerenom receptu iznenada pokaže opterećen negativnim učinkom – što je, naravno, tužno, ali situacija je mnogo gora kada , kada se stvara otrov, iznenada se pojavljuje prethodno neviđeno pozitivno svojstvo.

Uređaji

Za pripremu napitaka (mljevenje i miješanje sastojaka), morate imati tarionik i tučak- a ovo je jedini potreban uređaj. Prisutnost drugih aparata (retorta, kalciner i alembic) je poželjna za poboljšanje kvalitete napitaka. Od njih:

  • uzvratiti povećava veličinu pozitivnih učinaka i trajanje njihovog djelovanja u napitcima (ne utječe na otrove),
  • kalcinator povećava veličinu i trajanje svih učinaka napitaka i otrova,
  • alembic smanjuje veličinu negativnih učinaka i trajanje njihova djelovanja u napitcima, a naprotiv povećava ih u otrovima (pod uvjetom da u inventaru istovremeno postoji i kalciner).

Postoje sljedeće vrste uređaja čija uporaba utječe na kvalitetu napitka u obliku rezultirajućih brojčanih vrijednosti veličina učinka, njihovog trajanja i cijene napitka (kao postotak mogućih vrijednosti ​na određenoj razini alkemijske vještine):

Detalje o utjecaju svih uređaja u digitalnom smislu možete pronaći u prilogu.

Gdje mogu nabaviti uređaje? U GM odjelima, u utvrdama, ruševinama i špiljama, uređaji razine početnika uvijek su fiksno postavljeni, ali na nekoliko mjesta, kao iznimka, postoje uređaji razine pripravnika. Ovisno o razini heroja, uređaji se mogu kupiti od trgovaca alkemičarima ili pronaći u određenim spremnicima (s 25% ili 10% šanse da se uređaji pojave u njima) u nekromantskim i čarobnjačkim utvrdama, ruševinama i špiljama, također u vratima Obliviona. Ispod su podaci iz CS-a, počevši od toga koju razinu heroja možete kupiti ili pronaći različite uređaje:

Mjesta na kojima postoje spremnici s 25% šanse da pronađu uređaje:

  • Ayleid ruševine:
    Sardavar Leed, Ceyatatar, Varondo, Beldaburo, Belda, Vindasel, Wendelbek, Silorn, Elenglynn, Mackamentain), Garlas Agea, Hame, Nenyond Twyll;
  • utvrde:
    Entius, Rayles, Black Boot, Arkvedov toranj, Teleman, Cuptor, Magic, Doublecross, Istirus, Linchal, Ontus, Variela;
  • špilje:
    Jezero Arrius Shrine, Fieldhouse Cave, Sage Glen Hollow, Moss Rock Cavern, Echo Cavern, Kindred Cavern), Bramble Point Cave, Dark Fissure, Blood Run Cave.

Alkemijska vještina

Osim kvalitete uređaja, na stvorene napitke utječe samo razina vještine Alkemije, a povećanje iznad 100 ni na koji način nema smisla. Inteligencija, koja kontrolira Alkemiju, ni na koji način ne utječe na napitke i nije važno koje sastojke koristiti, sastojci su važni samo za izračunavanje težine napitka, o čemu se govori u nastavku.

Povećajte vještinu čarolijom Nadogradnja: Učvrstite Alkemiju ili uz pomoć stvari začaranih za povećanje ove vještine, ni na koji način ne utječe na stvorene napitke. Postoji samo jedna iznimka - pri izradi napitaka uzima se u obzir privremeno povećanje vještine Alkemije za 15 jedinica, koje se događa u alkemijskom laboratoriju iz službenog dodatka Čarobnjačke kule. Implicitno povećanje Alkemije kroz povećanje atributa Sreće (čarolije, napitci ili začarani predmeti) također je učinkovit), što se može izračunati pomoću formule dane na UESPWiki -

SkillModifiedByLuck = SkillInQuestion + 0,4 * (Sreća - 50)

gdje je SkillModifiedByLuck vrijednost vještine koju je izmijenila sreća, SkillInQuestion je trenutna vrijednost vještine, sreća je vrijednost atributa sreće.

Više detalja o izračunavanju veličine učinaka i njihovog trajanja u kreiranim napitcima možete vidjeti u dodatku.

Težina stvorenih napitaka

Težina napitaka izračunava se kao aritmetički prosjek - ukupna težina korištenih komponenti podijeljena je njihovim brojem. U inventaru se težina navodi cijelim brojevima s odbacivanjem razlomaka, a ako se pokaže da je težina manja od 1 funte, onda u obliku razlomka s odbacivanjem svih znamenki iza prve decimale.

Svaki identični napitak (napravljen s istom alkemijskom vještinom i korištenjem istih strojeva) imat će istu težinu kao napitak s istim imenom, s istim popisom učinaka, s istom veličinom i trajanjem svakog učinka. Na primjer, nakon što postanete pripravnik, možete napraviti prvi napitak s efektom perja od lanenih sjemenki i kolača s težinom od 0,2 lbs, ako sljedeći napitak napravite od lanenih sjemenki i divljači. , tada će ovaj napitak također težiti 0,2, unatoč činjenici da bi njegova težina trebala biti jednaka 1. Ako napravite napitke od ovih sastojaka u drugačijem slijedu, tada dolazi do neugodne situacije kada u vašem inventaru može biti puno teških napitaka. To se može ispraviti čekanjem da se vještina poveća za jedan, promjenom opreme ili naziva napitka.

Cijena izrađenih napitaka

Cijena napitaka određena je samo vrijednošću vještine alkemije (uzimajući u obzir vrijednost sreće) i kvalitetom žbuke (tj. s dodatkom učinka žbuke na vještinu, što je 25 jedinica u slučaju glavni mort, za ostalo - kao postotak) s koeficijentom od 0,45:

(fPotionMortPestleMult 0,25) (fPotionGoldValueMult 0,45)
Cijena napitka = (SkillAlchemyModifiedByLuck + MortPestleQuality*25) * 0,45

gdje je SkillAlchemyModifiedByLuck vrijednost alkemijske vještine modificirane srećom, MortPestleQuality je kvaliteta žbuke.

Budući da izračun uzima u obzir vrijednost vještine od 5 do 100, trošak će se kretati od 3 do 56 septima. Cijene su uvijek navedene u cijelim brojevima s odbačenim razlomcima, a ista je situacija tipična za izračun cijene napitka kao što je gore opisano za težinu.

Učinci napitaka i otrova

Moguće je popiti do četiri napitka odjednom, sljedeći se može popiti tek nakon što istekne učinak jednog od prethodno uzetih. Ne postoji takvo ograničenje upotrebe otrova.

Učinak otrova na metu može se pojačati pravilnom upotrebom ranjivosti ili oslabiti zbog prisutnosti određenih sposobnosti. Ako meta ima sposobnost Resist Poison, tada se učinak svih učinaka otrova smanjuje kao postotak (iznos štete zaokružuje se na najbližu cjelinu, a razlomak se odbacuje), isto vrijedi i za elementarne obrane kao što je Resist Fire kod otrova.s pripadajućim elementarnim oštećenjima. Sposobnost Resist Magic također slabi učinke svih otrova osim elementarne štete, što znači da će otrov s učinkom Fire Damage na metu s ovom sposobnošću imati puni učinak.

Moguće je pojačati učinak otrova ako prvo pogodite metu otrovnim oružjem i bacite čaroliju Slabost na otrov na nekoliko sekundi - pojačava učinak bilo kojeg učinka otrova, slično kao i za elementarne ranjivosti i otrove. Efekt slabosti na magiju povećava učinak svih učinaka otrova, osim elementarne štete -


Oblivion Walker, za skupljanje 15 Daedric artefakata - ovo je. Naravno, prisutna je i Mary Sue aka Nerevarine. Dano tijekom ceremonije inicijacije u ubojicu. Bestijarij za sljedeću igru ​​u serijalu, Oblivion, labavo se temelji na svima njima. Assassin's Necklace, koja je figurica čovjeka s bodežom u prsima. Ljekovita esencija, esencija mane, napitak za ubrzanje. Ali ako se usudite, ponesite sa sobom mnogo napitaka za zdravlje! Ženske frizure iz Obliviona / Paketi za kosu TES IV Oblivion samo za žene. RPG The Elder Scrolls III: Morrowind i The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sljedeći recepti se preporučuju jer ih je lako pronaći. TES IV: Zaborav.

Naziv datoteke: recepti za napitak zaborava

Skyrim / Skyrim - Alkemija (recepti) - stranica 2 - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dokumentacija, pomoć, karte, FAQ - RPG Rusija – ruski forum za RPG / RPG igre


Jedna od najzanimljivijih i najkorisnijih vještina za mnoge u TESV-u je Alkemija.


Nekoliko uobičajenih recepata prodaje se od trgovaca, puno toga se može otkriti eksperimentima, ali postoje napitci koji se rijetko nalaze u prodaji, za njih nema recepata, eksperimenti još nisu uspjeli, ali stvarno želite nabaviti i koristiti ih.

Skladba Alyandon Matierri


Često prezrena od strane arogantnih čarobnjaka, alkemija je vremenski testirana i cijenjena disciplina koja može promijeniti živote onih koji razumiju njezine tajne. Razumijevanje misterija materijala korištenih u receptima ove umjetnosti može biti opasno, ali marljivo istraživanje i naporan rad će na kraju bogato nagraditi alkemičara.


Kako bi postigao uspjeh, čak i prije pokušaja praktičnih eksperimenata, ambiciozni alkemičar mora razumjeti osnovna načela ove vještine. Mnoge stvari iz našeg svijeta, uglavnom organskog podrijetla, mogu se čarobnim putem rastaviti na svoje osnovne sastavnice. Što je alkemičar iskusniji, to više mogućnosti sastojka može otključati. Kombinacijom ekstrakata dvaju ili više sastojaka dobivamo napitak koji svatko može piti. (Postoje legende o alkemičarima visoke klase koji su mogli napraviti napitak čak i od jednog sastojka, ali takva vještina, naravno, nadilazi mogućnosti većine.)


Alkemičarski napitak može imati višestruke učinke, ovisno o sastojcima koji se koriste, a nisu svi učinci korisni. U mnogim slučajevima, ispunjavanje recepta rezultira napitkom koji kombinira pozitivne i negativne učinke; Alkemičar će sam odlučiti koji mu napitak najviše odgovara. (Naravno, možete napraviti napitak koji ima samo negativne učinke i zatim ih koristiti kao otrove. Autor ne preporuča ovu praksu, a o takvim napicima nećemo dalje raspravljati u ovom tekstu.)


Zapravo, travarstvo je prvi stupanj alkemije. Žvakanje i jedenje sastojka oslobađa njegovu osnovnu esenciju, što rezultira prolaznim iskustvom. Međutim, travari nikada ne postižu rezultate koji se postižu korištenjem napitaka napravljenih pravim alatima.


Tarionik i tučak su osnovni i najvažniji alati alkemičara. Bez njih nijedan se sastojak ne može pravilno pripremiti za upotrebu u napitku. Preporuča se da alkemičar početnik uvijek ima pri ruci mužar i tučak i da se što prije navikne na njihovu stalnu prisutnost. Jednostavno mljevenje sastojka je najvažniji korak u kuhanju napitaka. Kada se latice Redworthovog cvijeta pravilno zdrobe, proizvode se prah koji, kada se pomiješa s drugim sastojcima poput ginsenga, proizvodi protuotrov. (Alkemičari vrlo brzo nauče ovu formulu, budući da nepravilno miješanje sastojaka često zahtijeva hitnu pripremu drugog dijela.)


Iskusni alkemičari imaju druge alate koji im omogućuju da poboljšaju kvalitetu svojih napitaka. Retorte se koriste za pročišćavanje tinktura, čime se poboljšavaju pozitivni učinci napitaka. Propuštanjem smjese kroz alembik napitak se može destilirati čime se smanjuju negativni učinci, a kalcinator se koristi za konačno pročišćavanje smjese čime se povećava učinak svih njezinih učinaka. Iako sva ta oprema nije potrebna za samu izradu napitaka, preporuča se koristiti je kad god je to moguće.


Kvaliteta napitka ovisi o sastojcima koji se koriste u njegovoj pripremi. Za izradu napitka mogu se koristiti samo komponente koje imaju slične učinke; Možete kombinirati do četiri sastojka u jednom napitku.


Dok alkemičar stječe iskustvo u izradi napitaka, može otkriti nove mogućnosti za izradu različitih mješavina. I dok proširivanje recepta može biti uzbudljivo iskustvo, alkemičar mora biti oprezan kada testira učinke koje njegovi napitci imaju. Čak i tradicionalni recepti ponekad mogu dati nove rezultate, od kojih neće svi biti povoljni.

Napitci

Napitci je metoda stvaranja različitih vrsta napitaka u Minecraft. Ova je značajka dostupna od Beta 1.9-pre3. Izvorno, napitci su se morali stvarati u kotlovima. ali Jeb i Notch smislili su drugačiju metodu stvaranja napitaka.


Bez pristupa Netheru, izrada napitaka se ne može odvijati - postolje za kuhanje je napravljeno u radnom stolu od kaldrme i vatrenog štapa. Osnovni napitci se stvaraju pomoću sjemena Hellgrowth. Ovi predmeti se ne nalaze u normalnom svijetu.


Napitci se kuhaju dodavanjem tikvica vode u stalak za kuhanje. a zatim dodavanje sastojaka. U početku morate skuhati jedan od četiri glavna napitka, a zatim im dodati glavne sastojke.

Napitak je boca, kada se koristi, vaš glavni lik (u daljnjem tekstu - GG) dobiva određene pozitivne učinke.
Otrov je boca koja, kada se koristi, za oružje(sjekira, mač, luk(ne strijele (!), itd.), a njegovom daljnjom upotrebom (pogađanje neprijatelja oružjem (strijelom)) izravno na metu - određeni debuffovi (negativni efekti) se "vješe" na metu.

Napitci i otrovi kuhaju se pomoću alkemijskih pribora, što su alkemijski pribori bolji (tarionik i tučak, retorta, alembic, kalcinator) - to će otrov ili napitak biti bolji. Na kvalitetu otrova ili napitka također utječu vještine alkemije i sreće. Ubuduće neće biti otvorene rasprave o uređajima.

Gdje mogu nabaviti sastojke za napitke i otrove?

Bilo gdje - u ormarima, od biljaka, od životinja itd. - bilo koji predmet, bilo da je to koštano brašno iz kostura ili srce Daedre, može postati alkemijski sastojak.
Također, kada dođete do najvišeg ranga u Mages Guildu, imat ćete osobnu škrinju u koju možete klonirati alkemijske sastojke – stavite npr. koštano brašno, a nakon određenog vremena ne bude jedan predmet, nego deset.
Možete samo klonirati određeni alkemijski sastojci! Neke stavke nije moguće klonirati.
Također, nemojte stavljati više od 1 stavke - to neće dati nikakve rezultate.

Mali popis napitaka i otrova

Amanita Cap + Sjemenke čička + Skalon Peraja + Koštana srž

Oštećenje zdravlja (8pt, 30s) + električno oštećenje (9pt, 37s) + oštećenje hladnoćom (9pt, 38s) + paraliza (4s)

Najbolji otrov za ubojice su 3 štetna efekta, koji tijekom cijelog trajanja akcije nanose 915 (!) bodova oštećenja zdravlja + paraliza na 4 sekunde. Ako vaša meta nije Argonian nego obični NPC poput stražara ili čudovište poput ogrea - on je osuđen na propast - možete samo čekati (ako ste pucali lukom), ili blokirati njegove udarce (ako ste ga napali mačem ).

Postskriptum je najbolji otrov za korištenje u areni - obično neprijatelj nema vremena ni doći do vas.

Smoky Talker + Motherwort Sprout + Rat Meat + Sleepy Fern Leaf

Oštećenje izdržljivosti + Oštećenje izdržljivosti + Oštećenje mane + Tišina

Antimagijski otrov - neprijatelj će izgubiti sposobnost bacanja čarolija, a oštećenje izdržljivosti može ga lako srušiti.

Postscript je drugi najbolji otrov za korištenje u areni - postoji nekoliko puta kada naiđete na protivnike koji mogu spaliti vaš GG.

Plinski mjehur od crvenih algi + čep od mjehurića + koštano brašno + mahuna vodenog korijena

Noćno oko (91s) + podvodno disanje (138s) + regeneracija mane (83pt, 268s) + otpornost na vatru (49%, 158s)

Napitak Argonian Breath vam omogućuje da ostanete pod vodom prilično dugo, dok vrlo brzo obnavlja vašu magiju, i kao bonus, štiti vas od vatre.

Venuli mjesec + pastirska pita + oslikana trolska mast + meso vepra

Oporavak zdravlja (13pt, 43s) + Poboljšanje zdravlja (85pt, 277s) + Štit (51%, 166s) + Lijek bolesti + Magicka oporavak (24pt, 78s)

Najbolji napitak za ratnike - povećava i vraća zdravlje i manu velikom brzinom, plus daje štit od 51%, što daje opipljivu prednost.

Jedan od najboljih napitaka za korištenje u areni, Postscript vas može spasiti u naizgled bezizlaznoj situaciji.