السير الذاتية مميزات التحليلات

قراءة تجول الصحوة أحلام skyrim. TES V: Skyrim - Dragonborn: تجول في القصة الرئيسية

تشير المهمة "في الجزء العلوي من Apocrypha" إلى القصة الرئيسية لـ Dragonborn ، وهي وظيفة إضافية لـ TheElderScrollsV: Skyrim. هذه المهمة هي الأحدث في القصة ، لذا فإن مرور "Skyrim" "في الجزء العلوي من Apocrypha" يمكن أن يسبب الكثير من الصعوبات. يهدف هذا الدليل إلى مساعدة اللاعبين.

يبدأ

لذلك ، "في الجزء العلوي من ابوكريفا" ، "Skyrim". يبدأ مقطع الفصل الأول بحقيقة أن شخصيتك يجب أن تتعلم الكلمة الأخيرة لقوة الصياح - "تقديم الإرادة". للقيام بذلك ، اقرأ كتاب Waking Dreams. سينقل هذا البطل إلى Apocrypha - بعد عملاق في شكل مكتبة حيث يتم تخزين كل المعرفة عن الكون. هناك سوف تتنقل خلال فصول الكتاب بالبحث عنها وقراءتها.

الفصل الأول هو الأقصر. أولاً ، ستجد نفسك بالقرب من البرج ، في نفس المكان الذي قابلت فيه ميراك لأول مرة. لا تكن كسولًا للتجول: ستجد طاولة بها حجر النفوس. وبعد ذلك بقليل سيكون هناك سلم يؤدي إلى الفصل الثاني. اقرأها.

الجسور والسلالم

ننتقل على طول السعي "في الجزء العلوي من ابوكريفا" ("Skyrim"). مرور من الفصل الثاني. علاوة على صعود الدرج ، سيكون الحاجز التالي ، حيث يتعين عليك مقابلة طالب غير ودي. سوف يسد طريقك ، وبطبيعة الحال يجب أن تقضي عليه. بعد ذلك ، استمر في التحرك على طول الجسر القريب. ستصل إلى سلم آخر تحتاج أيضًا إلى صعوده. في الطابق العلوي ستقابل طالبًا آخر ، فكن حذرًا. يوجد كتاب "Infinite Limbs" هناك أيضًا. إذا لمسته ، سيفتح الباب المؤدي إلى الفصل الثالث.

"لدغة المخالب"

نواصل مرور "Skyrim" ("في الجزء العلوي من ابوكريفا"). في الفصل الثالث ستجد نفسك في ممر. ابحث عن الباب وافتحه ، ثم تقدم إلى الحائط. انعطف يمينًا نحو الدرج. بعد صعود الدرج ، ستصل إلى المنصة ، حيث سينتظرك اثنان من الباحثين. هنا يمكنك أيضًا العثور على كتاب بعنوان لطيف "Bite Claws". الآن ابحث عن الباب المؤدي إلى "البرعم". قم بتنشيط نفس "البرعم" ، وسيتم فتح ممر إلى الممر. اذهب إلى نهاية الممر وانعطف يمينًا. سوف تدخل القاعة ، حيث سيكون هناك "برعم" آخر ، والذي يجب أيضًا تنشيطه. سيكون هناك أيضًا كتاب "Tracking Spheres" في مكان قريب ، والذي ستفتح فيه الباب للفصل الرابع.

ممرات سحرية

استمرارًا لمرور "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocrypha" ، الفصل الرابع) ، تحتاج إلى قتل الباحثين والنزول من الشرفة. ستكون هناك غرفة أدناه ، وفيها ممران إلى الممرات. نصل إلى نهاية كل واحد. في الممرات ، ستتعرض للهجوم من قبل الباحثين ، وستتقلص الجدران ، مما يجعل المهمة صعبة للغاية. ثم سيفتح الممر الثالث في الغرفة حيث ستجد كتاب "نصول القضم".

خذ الكتاب وعد إلى الغرفة بالممرات الافتتاحية. هناك سيفتح الطريق إلى ممر جديد. سيقودك الممر إلى غرفة مليئة بالكتب. سيكون هناك أيضا "برعم". قم بتنشيطه والعودة مرة أخرى. لقد تحول الممر ، لذلك لن تجد نفسك في غرفة مألوفة بها ممرات ، ولكن في قاعة صغيرة بها حمام سباحة. لن تكون قادرًا على السباحة في المسبح: سوف يخرج منه الغامض. تعامل معه ونشط العملية التي تقع على يسار البوابة المقفلة. مباشرة مقابل البوابة ، في الطرف الآخر من الصالة ، تفعيل العملية الثانية. ستفتح البوابة وستتمكن من المتابعة إلى الفصل الخامس.

الركائز

في "Skyrim 5" ("في الجزء العلوي من Apocrypha") ، يستمر مرور الفصل الخامس في الممر الذي يؤدي إلى غرفة كبيرة. هناك العديد من الباحثين في الغرفة ، تحتاج منهم إلى تنظيف الغرفة. بعد ذلك ، اقترب من حوامل الكتب الأربعة الموجودة حول العمود الضخم في وسط الغرفة. رتب الكتب التي تم العثور عليها مسبقًا:

  • وضعت "شفرات القضم" على قاعدة مع رمز الأنياب.
  • "أطراف لا نهاية لها" على قاعدة ذات مجسات.
  • "مجالات التعقب" على قاعدة بعيون.
  • "كماشة غمس" ، على التوالي ، على قاعدة مع كماشة.

سيظهر الفصل السادس من الكتاب على القاعدة المركزية.

ركوب التنين والمواجهة النهائية

وهكذا ينتهي مرور لعبة "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocrypha")

في الفصل السادس لن يكون هناك ممرات تمكنت من ملء الأسنان على الحافة. علاوة على ذلك ، سيكون لديك فرصة للطيران على تنين.

بعد مغادرة الغرفة ذات الركائز ، ستجد نفسك على منصة محاطة بالمياه. هناك ، سوف يهاجمك تنين ، والذي يمكن تهدئته بمساعدة صرخة "خضوع الإرادة". ثم سيعرض عليك التنين نفسه أن يأخذك إلى ميروك.

العثور على برج Mirok ليس بالأمر الصعب: التنانين التي تدور حوله تعمل كمرشد. سيخبرك ميروك بخطته الشريرة. لقد كان ينتظرك منذ فترة طويلة حتى تحرره من هيرميوس مورا. لن تنتهي المحادثة - سوف يندفع ميروك للهجوم.

يجب أن أحذرك على الفور: ستكون المعركة صعبة للغاية. قم بتخزين الجرع قبل مقابلة Mirok ولا تنس استخدام Shouts في القتال. عندما يقترب المستوى الصحي لـ Mirok من الصفر ، سيأخذ روح أحد التنانين التي تحوم في الجوار وتعافى تمامًا. هناك ثلاثة تنانين في المجموع ، بما في ذلك التنين الذي أوصلك إلى البرج. عندما تنفد مصادر النفوس ، اهزم ميروك للمرة الرابعة. الآن لن يكون أمامه خيار سوى محاولة الاختباء ، لكن سيتم إيقافه. بعد وفاة ميروك ، سوف تستقبل أرواح هؤلاء التنانين الثلاثة.

لإكمال "Skyrim" ("في الجزء العلوي من Apocrypha") ستكافأ بكرامة: بالإضافة إلى أرواح التنانين ، ستتمكن من الوصول إلى بوابات خاصة حيث يمكنك مسح أو استعادة نقاط القدرة في Skill Tree. كل مهارة لها بوابة خاصة بها. ستعيدك قراءة كتاب "أحلام اليقظة" إلى هذه البوابات في أي وقت.

الحبكة الرئيسية للوظيفة الإضافية Dragonborn مرتبطة بدراسة الأحداث التي تجري في جزيرة Solstheim والمواجهة مع أول dragonborn - Miraak.


دراجونبورن

لبدء هذا المسعى ، ما عليك سوى السير في مكان ما وانتظار اقتراب رجال الدين منك.

اقتربوا مني فور وصولي إلى وينترهولد:

بعد التحدث إليهم ، بغض النظر عما تجيب عليهم ، سوف يهاجمونك:

اقتلهم ، ومن جسد أحدهم (الذي ستشير إليه العلامة) خذ وقراءة أوامر الملاحظات للطوائف (أوامر الطوائف):

بعد ذلك ، سيتم تحديث علامة المهمة والإشارة إلى الرصيف بالقرب من Winterhold ، انتقل إلى هناك:

في الموقع ، نجد Gjalund the Sea Wolf (Gjalund Salt-Sage) ، ونقول إننا بحاجة للوصول إلى Solstheim:

إنه فقط لا يريد الذهاب إلى هناك ، لذلك سيتعين عليه إما دفع (500 ذهب) ، أو الإقناع أو الخوف.

بطريقة أو بأخرى ، نذهب إلى الجزيرة ، عند الوصول ، ستوجهنا علامة المهمة إلى النقطة التالية (بالتوازي ، تواصل مع كل من سيقترب منك):

على الفور ، سيأتي نيلوت إلينا ويبدأ محادثة ، بعد المحادثة ، ستشير علامة المهمة إلى وسط الجزيرة ، إلى معبد ميراك ، نذهب إلى هناك:

عند الوصول ، ستنتهي المهمة وستبدأ المهمة التالية.

معبد ميراك

أنت الآن بحاجة للتحدث مع فريا (فريا) (إذا لم تظهر - اضغط على "E" على الحجر في المنتصف):

تحتاج إلى النزول واستكشاف معبد ميراك. المدخل هناك ، على الدرج المؤدي لأسفل (للوهلة الأولى ، قد يبدو النزول غير محسوس). سترافقك فريا.

لا توجد ألغاز خاصة في الزنزانة نفسها. القليل من الفخاخ ، القليل من الرافعات لاستخدامها (لكنها كلها في أماكن بارزة). من بين المعارضين ، ستلتقي برجال الدين والرسامين والهياكل العظمية.

الشيء الوحيد الذي سبب لي المتاعب هو هذا الباب ، الذي بجانبه تعلمت صرخة تنين جديدة:

مفتاح الباب موجود في أحد القاذفات التي تقتلها في الجوار.

نتعمق في معبد Miraak Sanctrum حتى نجد رفًا مع الكتاب الأسود:

نقرأها ، وننتقل إلى طائرة أخرى ، حيث نلتقي مع أول تنين:

سنكون تحت سلطته بالكامل ، ولن نكون قادرين حتى على التحرك. إذا كنت قد أكملت بالفعل قصة Skyrim الرئيسية وقتلت Alduin ، فإن Miraak سيقدر ذلك ويضيف أنه كان سيفعل الشيء نفسه إذا كان لديه مثل هذا الهدف.

ما زلنا لا نزال نرى كيف يطير ميراك بعيدًا على تنين ، ونعود إلى المستوى الطبيعي للواقع.

نتحدث مع Frea ، اكتملت المهمة.

مصير السكال

تبدأ هذه المهمة تلقائيًا.

نحن نتبع فريا ، ستقودك للخروج من الزنزانة ، وتأخذك إلى والدها ، الشامان ستورن كراج سترايدر في قرية سكال.

تحدث معه:

سيقول أنه من أجل تحرير خلق الناس من تأثير ميراك ، من الضروري تنقية جميع أحجار صانع ، ولا يمكن القيام بذلك إلا بمساعدة التنين الصراخ بيند ويل.

نذهب إلى كلمة القوة وندرس صرخة التنين الجديد هناك:

إذا نفدت أرواح التنين ، فسيتعين عليك العودة إلى Skyrim ، لأن. سوف يسرق ميراك كل أرواح التنانين المقتولة.

بعد دراسة الكلمة ، نذهب إلى Wind Stone المميز على الخريطة:

واستعمل صرخة جديدة على الحجر:

سيتم تدميره ، وسيظهر Lurker على الفور ويهاجم الناس. اقتله:

ثم نذهب إلى قرية سكال ونجد Storn Crag-Strider هناك ونخبره أن الناس أحرار:

نتحدث معه حتى اكتمال مهمة "مصير سكال" وبدء مهمتين جديدتين: تطهير الأحجار وطريق المعرفة.

تطهير الأحجار

المهمة بسيطة - تحتاج إلى مسح أربعة أحجار All-Maker المميزة على الخريطة:

تعال ، استخدم الصراخ Bend Will على الحجر ، اقتل Lurkers الذين يظهرون وانتقل إلى المرحلة التالية:

بمجرد مسح جميع الأحجار الأربعة ، ستنتهي المهمة تلقائيًا.

طريق المعرفة

اذهب إلى Tel Mithryn وتحدث إلى Neloth هناك:

بعد المحادثة ، بمفردك أو مع Neloth ، انتقل إلى أطلال Dwemer في Nchardak:

نقطة مهمة - نيلوت فقط هو من يمكنه فتح الباب ، لذلك إذا وصلت إلى الأنقاض ، مثلي ، بمفردك ، فقط قم بالتمرير لمدة ساعة بالقرب من المدخل - وسيظهر نيلوت بجوارك. يستخدم العداد المجاور للمدخل ويفتح الباب:

لكن في الداخل ستجد لغزًا كبيرًا.

ما هي النقطة: عند المدخل سترى رفًا به كتاب مخفي تحت الأرض. للحصول عليه ، تحتاج إلى تثبيت 4 مكعبات Dwemer في الرفوف المناسبة في أدنى المستويات. وللوصول إلى هذه الرفوف ، ستحتاج إلى التعرق كثيرًا:

نتبع Neloth ، إلى الرافعة التي تنقلك إلى المستوى الأدنى:

المبدأ هنا كما يلي - ضع المكعب على الرف - ينخفض ​​مستوى الماء. خذها لأسفل ويرتفع مستوى الماء. لكن تذكر أنك ستحتاج إلى 4 مكعبات في النهاية.

من المستحيل وصف كل خطوة ، لأنه سيكون هناك الكثير منها. الشيء الرئيسي هو فهم المعنى وتشغيل براعتك والمحاولة.

إحدى اللحظات التي لا تنسى: في إحدى الغرف ، تقوم بتخفيض الماء إلى أسفل ، ثم في الأسفل ، استخدم الرف لرفع السلم ، وبعد ذلك ترفع الماء مرة أخرى ، وتسبح:

الغرفة الكبيرة الأخرى أكثر إثارة للاهتمام ... يوجد 3 أرفف مفعلة و 3 جسور:

لخفض جميع الجسور ، يجب عليك أولاً تنشيط الرف الأول ، ثم الرف الثالث.

عندما تصل إلى الغرفة ذات الأعمدة الأربعة ، يكون خط النهاية قريبًا (لكنك ستحتاج إلى الذهاب إلى غرفة أخرى ثم العودة):

نقوم بتثبيت مكعبات Dwemer على جميع الرفوف والمضي قدمًا. نجد الرافعة التي تنقلك عن بعد ، ونعود إلى البداية. يبقى فقط تنشيط الرف الأخير ، وسيصبح الكتاب الأسود متاحًا:

هذا هو المكان الذي تنتهي فيه المهمة.

بستاني الرجال

في هذه المهمة ، ستكون هناك ألغاز أقل بقليل مما كانت عليه في السابق ، لكن التشويق مضمون.

اقرأ الكتاب الأسود وسيتم نقلك إلى طائرة Hermaeus Mora:

نتحدث مع Hermaeus Mora وننتقل إلى حل الألغاز المحلية. يتم تقليل جوهر حلهم إلى مبدأين:

الأول هو أن Scrye (مثل الزهور) ينشط جزءًا من البيئة ، على سبيل المثال ، يظهر جسر ، أو شيء من هذا القبيل:

والثاني هو "ممرات حية" تزحف ذهابًا وإيابًا. حيث يمكنك القفز في مكان ، والنزول في مكان آخر (أو المرور عبره):

قرأنا ، نتحدث مع هيرميوس مورا وسيعلمنا الكلمة الثانية في صرخة التنين بيند ويل:

نعود ونذهب إلى قرية سكال ونتحدث إلى Storn Crag-Strider. بعد ذلك ينتظرنا مشهد صغير لن أكشف جوهره حتى لا يفسد انطباعاتك الشخصية ، وبعدها تنتهي المهمة وتبدأ آخرها.

في قمة ابوكريفا

بدأت المهمة الأخيرة لقصة Dragonborn الرئيسية.

افتح (باستخدام أرواح التنين) الكلمتين الأخيرتين في المنحنى سوف يصرخان:

وقرأنا الكتاب الأسود: أحلام اليقظة ، سيأخذنا إلى خطة هيرميوس مورا:

قبل ذلك بقليل سيكون هناك رف مع كتاب الفصل الأول - نقرأ وسننتقل إلى مكان جديد:

بشكل عام ، نستكشف الموقع ، ونأخذ الكتب التي تم العثور عليها ، ونقوم بتنشيط Scrye ، والانتقال الفوري إلى مناطق جديدة من خلال Chapter ، إلخ.

بشكل عام ، بعد الانتهاء من المهمتين السابقتين ، يجب ألا يكون هناك أي صعوبات في ذلك.

سأصف بالتفصيل لحظة واحدة فقط (من بين الكثير) ، كيف يفتح الباب في الغرفة مع Lurker:

يوجد Scrye في الزاوية ، نقوم بتنشيطه ، ثم يفتح ممر على الجانب الأيسر ، نذهب إلى الممر ، نقوم بتنشيط Scrye آخر هناك ، وبعد ذلك يفتح الباب:

يكاد يكون من المستحيل معرفة ذلك بنفسك هنا ، لأن. يجب وضع كتب معينة على رفوف معينة. يوجد رمز على كل رف ، وإليك كيفية ترتيب الكتب:

العين - الأجرام السماوية المتطفلة
"الأنياب" - شفرات الصرير
مخالب - أطراف مخلية
الموقف المتبقي - كماشة حفر

بمجرد وضع جميع الكتب الأربعة بشكل صحيح ، ستتحول الرفوف إلى اللون الأخضر:

نقترب من المركزية ونقرأ:

تم نقلنا إلى موقع جديد آخر. ندرس صرخة جديدة ، وبعدها سيظهر تنين لا تحتاج للقتال ، ولكن عليك استخدام Bend سوف تبكي عليه. وهكذا نجبره على طاعتنا:

اضغط على "E" لتسلقها وتطير. أثناء الرحلة ، سيخوض التنين القتال مع Lurker and Seekers. نظرًا لأنه سيقاتلهم لفترة طويلة جدًا ، فقط اضغط على "E" وسيغادرهم.

وسيأخذك إلى ميراك. أمامنا المعركة النهائية!

في المعركة نفسها ، كما اتضح فيما بعد ، لا توجد حيل - عن طريق إزالة صحته إلى قيم منخفضة ، سيختفي ، و "يخرج" من السماد الأسود في المركز بصحة جيدة بالفعل. تحتاج فقط إلى "إسقاط" صحته عدة مرات ، وفي وقت ما سوف يتعب هيرماوس مورا منه ، وسيقتله بنفسه:

يبقى الاستماع إلى الخطاب الأخير للشرير الرئيسي قبل وفاته ، وجمع كل أغراضه من الجثة ، إذا رغبت في ذلك ، وبعد قراءة الكتاب الأسود: Waking Dreams ، عد إلى Solstheim:

الأهمية! القدرة على إعادة ضبط المواهب

بعد هزيمة Miraak ، بعد القراءة الأولى للكتاب في المنتصف ، ستظهر رموز القدرة الخضراء من حولك - بمساعدتها يمكنك إعادة ضبط قدرات فرع معين وإنفاقها مرة أخرى. تتطلب إعادة الضبط روح تنين واحدة.


عند العودة ، ستكون فريا في مكان قريب. تحدث معها وأخبرها أن ميراك قد مات. سوف تشكرك.

ملاحظة.

في الختام ، حول التعقيد. مرت بحرف بالخصائص التالية:
المستوى 75 ، 1062 صحة ، 628 ضرر ، 1500 درع ، 30٪ امتصاص تعويضي. على مستوى الماجستير صعوبة.

بشكل عام كان الأمر سهلاً ، فقط بعض كبار الطوائف والميراك أجبروا على شرب الأواني الصحية.

ولكن إذا كانت خصائصك أقل بكثير ، وقررت تجاوز الصعوبة الرئيسية ، فاستعد للمعارك الصعبة.

تجري المؤامرة بالشكل المعتاد (ليس في مصاص دماء وليس في ذئب) ، بدون رفقاء.

ما هي الكتب السوداء؟ القليل من التاريخ.

كتب سوداء (الأصل. الكتب السوداء) - كتب فريدة تتعلق بأمير المعرفة ديدريك ، هيرميوس مورا.

  • يرتبط كل كتاب أسود بجزء معين من Apocrypha ، خطة النسيان Hermaeus Mora: بعد قراءة الصفحات الأولى ، سينتقل البطل إلى ابوكريفا . لاحظ أولئك الذين لاحظوا عملية قراءة الكتب السوداء أن القارئ يصبح شفافًا ، لأنه في نفس الوقت في نيرن وفي غياهب النسيان.
  • قراءة الكتاب الأسود على Solstheim يأخذ البطل إلى Apocrypha. ينقسم جزء الأبوكريفا المرفق بكل كتاب أسود إلى عدة أقسام تتوافق مع فصول الكتاب. بمجرد الانتهاء من الفصل الأول ، يمكنك الانتقال إلى الفصل الثاني. تحتوي الكتب السوداء على معرفة كبيرة ، ولكن لن يحصل عليها سوى البطل الشجاع والذكي الذي تمكن من اجتياز جميع التجارب. إذا قرأ دوفاكين الكتاب الأسود أثناء وجوده في Apocrypha ، فسيعود إلى Solstheim.
  • لا يمكن قراءة الكتب السوداء إلا في Solstheim. ستؤدي محاولة قراءتها خارج الجزيرة إلى ظهور الرسالة: "رؤية سولستيم تطفو فوق عينيك وتختفي". بعد إغلاق الجرد ويحدث زلزال صغير ولا يحدث شيء للبطل.
  • لا أحد يعرف من أين أتت هذه الكتب. يقول البعض إنهم كتبوا في أوقات مختلفة من قبل أشخاص مختلفين. بعض الكتب من المستقبل والبعض الآخر من الماضي.

    كل كتاب له وزن يساوي وحدةوتستحق 2000 الحاجز. جميع الكتب تسمح لك باختيار واحد من ثلاث قدرات خاصة(باستثناء الكتاب أحلام اليقظة"، والتي يمكنها إعادة تعيين نقاط القدرة لأي مهارة لروح تنين واحدة) ، والتي يمكن تغييرها عن طريق إعادة قراءة الكتاب.

    أثناء السفر عبر Solstheim ، يمكنك أن تصادف مجنونمن سيصرخ بشيء عن كتاب غامض. بعد محادثة قصيرة معه ، ستظهر علامة بالمكان الذي يوجد فيه أحد الكتب السوداء على الخريطة. بعد هزيمة المجنون ، عليك الذهاب إلى المكان المشار إليه على الخريطة للحصول على الكتاب.

الكتاب الأسود: قلم حاد

الكتاب الأسود: قلم حاد(الأصل. الكتاب الأسود: Epistolary Acumen) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

نشاردك، أثناء البحث عن "طريق المعرفة" ، والتي يمكن الحصول عليها من السيد نيلوث في تل مثرين.

هدية

المفسد!هنا سيعلم هيرميوس مورا الكلمتين الثانية والثالثة من صيحة "استسلام الإرادة".

  • "قوة التنين" : صرخة القوة التي لا هوادة فيها تسبب المزيد من الضرر ولديها فرصة لتفكيك الأعداء.
  • "شعلة التنين" : بعد قتل العدو بصرخة "أنفاس النار" ، ظهرت ثعبان ناري من جثته ، يقاتل بجانب دوفاكين لمدة 60 ثانية.
  • "دراجونبورن فروست" : صرخة نفس الصقيع تغلف الأعداء في الجليد.
وصف الهدية
  • « قوة التنين »: يعتمد الضرر على عدد الكلمات المستخدمة (50 وحدة ، باستخدام الكلمات الثلاث جميعها) ؛ تمزيق العدو يشبه تأثير التفكك.
  • « شعلة التنين »: يحتوي wyrm النار على 316 نقطة صحية ، في العادات والتقنيات يبدو وكأنه شبح جليدي. يظهر بعد موت أي مخلوق حتى استدعائه.
  • « صقيع التنين : يعمل Frost Breath على تجميد الأعداء بنفس طريقة Ice Form ، لكن Frost Breath لديه تهدئة أسرع بكثير ويتسبب في مزيد من الضرر بهذه القدرة.

الكتاب الأسود: الشعيرة والصغر

الكتاب الأسود: الشعيرة والصغر(Orig. Black Book: Filament and Filigree) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

كورغان كولبورن، عند الانتهاء من المهمة " الحفريات»بعد الهزيمة أزيدالوم. هناك طريقتان للحصول على هذه المهمة:

1. ابحث عن كتاب واقرأه سقوط احزيدال". هي في الغراب الصخرة.
2. ابحث عن كورغان كولبجورن وبجواره راليزا سيداريس تحدث معه. المهمة طويلة جدًا ومكلفة ، ولكن بالصبر لن تجد كتابًا فحسب ، بل مجموعة كاملة من درع Azidal وقناع Azidal.

الشعيرة والصغر
المؤلف: Gelketeris
حدقت في انعكاسي في المعدن ، متسائلاً عما إذا كان وجهي قد تغير ليناسب مزاجي الداخلي. لقد أمضيت أيامًا في العمل على هذه القطعة ، وقد أدى انسداد التشكيل إلى خسائره. كنت أذهب دائمًا إلى ورشة الحدادة عندما حل الظلام ، ولم يكن اليوم استثناءً. في المنتصف

هدية

  • « سر القوة "- لا تستهلك هجمات الطاقة القدرة على التحمل لمدة 30 ثانية.
  • « سر الدفاع »- تنخفض الأضرار المتلقاة من الهجمات إلى النصف لمدة 30 ثانية.
  • « سر الشعوذة »- التعاويذ لا تستهلك السحر لمدة 30 ثانية.

الكتاب الأسود: الشفق المخفي

الكتاب الأسود: الشفق المخفي(Orig. Black Book: The Hidden Twilight) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

تل مثرين ، بجانب ساحر الموظفين. ولكن من أجل الدخول إلى الغرفة بكتاب ، تحتاج إلى مساعدة السيد نيلوث.

هدية

بعد اجتياز اختبار الكتاب ، يمكنك اختيار إحدى القدرات الثلاث:

  • « قبض مورا »: يتسبب في تجميد الهدف بين Oblivion و Tamriel لمدة 30 ثانية ، ليصبح محصنًا تمامًا ضد جميع أنواع الضرر ؛
  • « عذاب مورا »: تستدعي حقلاً من مخالب حية تسمم الأعداء.
  • « نعمة موراتا ': يسمح لك باستعادة صحتك بالكامل وقدرتك على التحمل.
يمكن استخدام هذه القدرات مرة واحدة في اليوم.

الغسق الخفي
المؤلف: كاريلي ملفوس
نهضت مدينة إنكسيد من الصحراء ، لامعة ومنحلة. بطريقة ما ، كان لا يزال واقفا. مررت عبر البوابة ، وعرف الوحش بالضبط إلى أين يأخذني: فقط المتسولون والشعراء لديهم مثل هذه الطريقة. المكان الوحيد الذي يمكن أن يجد فيه الشخص الذي لديه احتياجاتي الرضا أخيرًا. أنا لست فخوراً ، ومع ذلك ، لا أحد يفخر به على الإطلاق.

الكتاب الأسود: الوصي المؤلم

الكتاب الأسود: الوصي المؤلم(الأصل. الكتاب الأسود: The Sallow Regent) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

تل من وايت ريدج.

الوصي المؤلم

الفصل الأول ، المشهد الأول

(يدخل Filemina حاملاً صولجانًا مكسورًا)
فيلمينا--
الحزن حل بقلبي المكسور
لم يعد ذلك يعطي لمعانًا لطيفًا للواحد
من دون خجل تركه تحت رحمة الآلهة ،
تاركين في المقابل الجنون فقط في الدم القرمزي.

هدية

بعد اجتياز اختبار الكتاب ، يمكنك اختيار إحدى القدرات الثلاث:

  • « الباحث عن القوة »: مهارات القتال أكثر فعالية بنسبة 10٪ ؛
  • « باحث عن السحر »: جميع التعاويذ تكلف 10٪ أقل من السحر ، والسحر أكثر فعالية بنسبة 10٪ ؛
  • « باحث الظل »: مهارات اللصوص أكثر فعالية بنسبة 10٪
.

الكتاب الأسود: رياح التغيير

الكتاب الأسود: رياح التغيير(Orig. Black Book: The Winds of Change) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

بلودسكال ماوند ، يمكنك الدخول إليها من خلال منجم رافين روك بعد هزيمة كاهن التنين المسمى زاكريسوش. هذا مرتبط بالسعي "The Last Descent" ، والذي يمكن أن يؤخذ من Crescius Kalleria ، في Raven Rock Mine.

رياح التغيير
المؤلف: ليزيل جراي هارت
في عهد Elgreer ، لفتت الانتباه إلى تنوع سلوك وأفكار مجتمع المشكلة ، وقمت بتصميم بسيط لفهمهم والتأثير عليهم في النهاية. نظرًا لكوني في ذهني الصحيح ، بدأت في التصنيف من الطبقات الدنيا ، والتي تنقسم بالتساوي إلى أولئك

هدية

بعد اجتياز اختبار الكتاب ، يمكن للبطل اختيار إحدى القدرات الثلاث:

  • حدس الحبيب : زاد الضرر الذي يلحق بالجنس الآخر في القتال بنسبة 10٪. عند التداول مع ممثل من الجنس الآخر ، تكون الأسعار أكثر ربحية بنسبة 10٪.
  • حدس الرفيق : هجماتك وصيحاتك ونوبات التدمير لا تلحق الضرر بأصدقائك.
  • حدس العالم : قراءة كتب المهارات تزيد المهارة بنقطة إضافية.

الكتاب الأسود: أساطير لا توصف

الكتاب الأسود: أساطير لا توصف(Orig. Black Book: Untold Legends (Book)) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في الوظيفة الإضافية The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

بعد جدار الكلمات في Benkongerike.

بعد اجتياز اختبار الكتاب ، يمكنك اختيار إحدى القدرات الثلاث:

  • السوق السوداء : استدعاء تاجر Dremora للتداول معه.
  • خادم سري : استدعاء خادم Dremora لحمل متعلقاتك.
  • المعرفة بارد : لاستدعاء طبلة شبحية تعزف من أجلك ، مما يزيد من تجدد قدرتك على التحمل وحلفائك القريبين.
كل قدرة لها تباطؤ خاص بها.

وصف الهدية

1. السوق السوداء

تاجر دريموراديدرا استدعى من النسيان نفسه. ظاهريًا ، إنه مشابه جدًا لبقية Dremora ، لكن لديه المزيد من الميزات البشرية.

يمكن استدعاء التاجر لمدة 15 ثانية فقط (لا يتم اعتبار وقت النظر في البضائع) ، ولكن لعدد غير محدود من المرات وبفترة زمنية غير محدودة بين المكالمات. يحدث التفاعل بنفس الطريقة كما يحدث مع التجار العاديين. لديه 2000 سبتيم معه يشتري أشياء من أي فئة باستثناء المسروقات. لا يتأثر بقدرة الكلام التاجر العظيم. لا يمكنك تزيين.

الكتاب الأسود: أحلام اليقظة(الأصل. الكتاب الأسود: أحلام اليقظة) هو كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية لـ Daedric في The Elder Scrolls V: Dragonborn.

موقع

في معبد ميراكأثناء مرور القصة الرئيسية لـ The Elder Scrolls V: Dragonborn. للانتقال إلى هذا القسم من Apocrypha ، تحتاج إلى قراءة الكتاب بعد الانتهاء من مقطع القصة الأول مع Miraak ، أو انتظار زيارة المهمة الثانية ، قبل القتال مع Miraak.

أحلام اليقظة حول سماء بلا نجوم
المؤلف: بيلي فلكريكس
ستشاهد العيون ، بمجرد أن أعمتها النجوم المتساقطة للوحي الأعلى ، تشويهاً خافتًا للسؤال المحبط بمجرد أن يشكل True Inquiry حواف الفكر. الباقي هو خيال مبتذل ، محاولة لفرض النظام في تماسك إخفاء إله غير مبال.

هدية

  • في نهاية هذا القسم من الأبوكريفا ، المقسم إلى ستة فصول ، يوجد جدار من الكلمات مع إحدى كلمات قوة ذلك "العقل" تجسد التنين.
  • بعد الانتهاء من مهمة قصة التوسيع ، بعد هزيمة Miraak ، سيكون من الممكن إعادة تعيين وإعادة توزيع نقاط القدرة في أي شجرة مهارات. إعادة تعيين شجرة قدرة واحدة تكلف روح تنين واحدة.

الكتاب الأسود: أحلام اليقظة(أصل. الكتاب الأسود: أحلام اليقظة) - كتاب ، عنصر مهمة ، قطعة أثرية ديدريك بالإضافة إلى ذلك .

نص

أحلام اليقظة حول سماء بلا نجوم
بواسطة بيلي فيلكريكس

ستشاهد العيون ، بمجرد أن أعمتها النجوم المتساقطة للوحي الأعلى ، تشويهاً خافتًا للسؤال المحبط بمجرد أن يشكل True Inquiry حواف الفكر. الباقي هو خيال مبتذل ، محاولة لفرض النظام في تماسك إخفاء إله غير مبال.

موقع

  • في معبد ميراك خلال القصة الرئيسية The Elder Scrolls V: Dragonborn. للانتقال إلى هذا القسم من Apocrypha ، تحتاج إلى قراءة الكتاب بعد الانتهاء من مقطع القصة الأول مع Miraak ، أو انتظار زيارة المهمة الثانية ، قبل القتال مع Miraak.

جائزة او مكافاة

  • في نهاية هذا القسم من الأبوكريفا ، المقسم إلى ستة فصول ، يوجد جدار من الكلمات مع إحدى كلمات قوة ذلك "العقل" تجسد التنين.
  • بعد الانتهاء من مهمة قصة التوسيع ، بعد هزيمة Miraak ، سيكون من الممكن إعادة تعيين وإعادة توزيع نقاط القدرة في أي شجرة مهارات. إعادة تعيين شجرة قدرة واحدة تكلف روح تنين واحدة.