السير الذاتية مميزات التحليلات

ال مخطوطات الأكبر ضد غضب عنصري skyrim. عنصر الغضب

عنصر الغضب(أصل. غضب عنصري) - صيحة التنين في اللعبة The Elder Scrolls V: Skyrim.

وصف

عنصر الغضبهي صرخة تنين تمنح الشخصية "سرعة الرياح" ، مما يجعلها أسرع في هجماتها. كلما تم تعلم كلمات الصراخ ، زادت السرعة. مع الصراخ المكتسب بالكامل ، تزداد سرعة الهجوم لأي سلاح بمقدار الضعف.

يستمر الصراخ 15 ثانية. لا ينطبق غضب العناصر على الأسلحة المسحورة ، حتى لو تم تطبيق سحر واحد فقط على سلاح بطل الرواية وتم تعلم قدرة "التأثير الإضافي". أيضًا ، لا يعمل الصراخ بالأسلحة المستدعاة المجهزة والأقواس المحسّنة - هناك إمكانية للصراخ ، لكن لا يوجد تأثير. ولكن ، للأسف ، هذا هو أكثر صيحات عربات التي تجرها الدواب ، لذلك فمن الأفضل استخدامها في الحالات القصوى.

إستعمال

  • ستؤدي المشاركة باستخدام معول إلى زيادة سرعة استخراج الركاز.
  • سلاحان وهذا الصراخ هو حل فعال للعديد من المشاكل مع أي خصم. في المستويات الأولى ، يعتبر خنجر Valdr المحظوظ ، الذي يعتبر غير مبهر ، مناسبًا تمامًا لهذا الغرض. أيضًا ، لن تؤذي معرفة ميزة Double Whirlwind. نظرًا لأن الصراخ ينطبق فقط على الأسلحة اليمنى ، ولكنه يؤثر على سرعة القتال بكلتا السلاحين ، فمن الفعال استخدام نوع من أسلحة الصعق باليد اليسرى.
  • في إصدار LE من اللعبة مع تصحيح Skyrim غير رسمييمكن أيضًا تطبيق الصيحة على السلاح في اليد اليسرى.
  • إذا كنت تستخدم الخناجر مع الامتيازات المكتسبة "Dash" و "Double Whirlwind" ، فبمساعدة عنصر الغضب يمكنك التحرك بسرعة كبيرة حول Skyrim. تتيح لك Dash ، التي تتيح لك التعامل مع الضربات الحاسمة أثناء الركض ، وسرعة الخناجر ، جنبًا إلى جنب مع الصراخ ، التنقل بين حشود الأعداء دون توقف تقريبًا.
  • تزيد هذه الصيحة من سرعة السلاح البطيء باليدين مع الحفاظ على الضرر الذي يسببه ذلك السلاح.
  • باستخدام هذا الصياح ، يمكنك زيادة سرعة سحب الوتر (لأقصى قدر من الضرر) إلى لحظية تقريبًا.

البق

  • يمكن سحر السلاح الموجود في اليد اليمنى وسيعمل تأثير الصرخة على سلاحين.
  • يمكن أن يستمر تأثير صوت الرياح القوي الذي يتم تشغيله أثناء الصراخ. الحلول الممكنة:
    • العودة إلى الحفظ السابق ؛
    • تثبيت رقعة (التصحيح يزيل صوت عويل الرياح بعد الصراخ) ؛
    • باستخدام الأمر sexchange console (يساعد فقط حتى التمهيد التالي) ؛
    • إعادة استخدام الصراخ
    • استخدام العصي
    • التحول إلى اللورد بالذئب أو مصاص الدماء.
  • عندما يتم تجهيز خنجرين ، قد لا يؤثر الصراخ على سرعة الهجوم.
  • من الخطير استخدام الصراخ على حافة المنحدرات - يمكن لضربة خفية نهائية للعدو أن تتسبب في سقوط البطل نفسه من هذه المنحدرات.
  • أحيانًا لا يعلم الجدار المجاور لتمثال ميريديا أي كلمة.
    • الحل 1:استخدم السفر السريع للسفر إلى العزلة. ثم احفظ وحمِّل الحفظ الذي أنشأته للتو ، ثم عد إلى تمثال Meridia بكتابة coc KilkreathRuinsExterior03 في وحدة التحكم.
    • الحل 2:هناك طريقة أكثر فاعلية لتعلم الكلمة من الحائط بجوار التمثال وهي إعادة تشغيل Windows.
    • الحل 3:يحدث أن أيا من هذه الطرق لا يساعد ، لذلك من الآن فصاعدا يوصى بدراسة الكلمة في المرة الأولى التي تزور فيها معبد ميريديا (إذا كانت الكلمة الموجودة بجوار المعبد هي الأكثر سهولة ، فلا داعي للتعامل معها أي شخص: فقط احصل على الكلمة وادرسها ، في الهواء الطلق). إذا حدث هذا الخطأ ، مع ذلك ، فأنت بحاجة فقط إلى الانتظار. الخطأ مؤقت ، وبعد مرور بعض الوقت (ربما شهر واحد داخل اللعبة ، ربما ثلاثة أشهر) ، سيصبح الصراخ على الحائط متاحًا للدراسة مرة أخرى.
  • في بعض الأحيان يمكن أن يبقى تأثير "سرعة الرياح" على السلاح. يمكن أن يتعلم Dovahkiin هذا التأثير عن طريق إزالته من السلاح الموجود على النجم الخماسي للأرواح. ومع ذلك ، إذا قمت بتطبيق هذا السحر على أي سلاح ، فسيظهر صوت الرياح والمؤثرات البصرية ، ولكن لن يتغير شيء آخر. بغض النظر عن قوة السحر ، فإن هذه التأثيرات لن تختفي حتى لو كان السلاح مغمدًا أو غير مجهز بالكامل أو تم إلقاؤه من المخزون تمامًا.
  • يحدث خطأ عندما تصبح سرعة الهجوم أقل مرتين من السرعة الأولية.
  • إذا صرخت أثناء استخدام قوس غير سحري ، ثم انتقلت إلى أي سلاح آخر (حتى السلاح المسحور) ، فستكون النتيجة مؤقتًا نفس السحر المؤقت على السلاح أو الزوج ، ولكن غير مرئي على السلاح في مخزون الشخصية. يمكن ملاحظة ذلك حتى مع صرخة الكلمة الأولى فقط ؛ الزيادة المتواضعة في الهجمات تصبح على الأقل مرتين أكثر كل ثانية.

ترجمة وول وورد

تو "العقلجدار الكلماتالترجمة إلى الإنجليزيةترجمة روسية
حرفي
SU

هنا يكمن فولدمود فول- هواءالذي نتن على الأرض بقدر ما ينتشر جسده الآن في الأرض.

هنا يقع Fjolmond the Bad- هواءالذي نتن على الأرض كما نتن جسده في الأرض الآن.

NOK FJOLDMOD BeiN- SUوو بوك OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT

جراح

(هذا) الحجر يحيي ذكرى () الشجاع ثيودريك الذي مات ببطولة في (ال) معركةمن () بحر الثعبان.

(هذا) الحجر تكريما للشجاع سيودريك الذي مات ببطولة في معركةعلى بحر الثعبان.

QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO جراحافعل مع OKaaZ

كميت

(هذا) الحجر يخلد ذكرى () الأميرة الجميلة يرسا التي فتنت كل تامريل معها نعمة او وقت سماحوالجمال.

(هذا) الحجر تكريما للأميرة الجميلة يرسا ، التي سحرت كل تامريل معها نعمة او وقت سماحوالجمال.

QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK كميت ahRK BRii

صيحات التنين القابلة للعب في Skyrim
قوة لا ترحم وئام أثيري Kyne صوت رمي

ما هو "العقل" و "بما يؤكل"؟

صرخات التنين (المعروفة أيضًا باسم الصوت أو الخميس) هي عبارات أو كلمات في لغة التنين تستخدم لإطلاق الطاقة الكامنة (على غرار السحر). تتمتع التنانين بالقدرة الطبيعية على استخدام الصيحات ، ولكن لدى البشر القليل منهم. بصفتك Dragonborn ، يمكن لشخصيتك استخدام الصيحات بحرية مثل Dragons. يمكنك تعلم ما يصل إلى 20 صيحة ، كل منها يتكون من 3 كلمات قوة.

لتعلم Dragon Shout ، يجب استيفاء الشروط التالية: -

1. ابحث عن جدار القوة.

الجدار مع الكلمة في ذروة الرياح.

2. اقرأ كلمة القوة على الحائط.كلمات القوة هي أحرف رونية منفصلة يتم عرضها على الحائط.

بالقرب من الحائط مع الكلمة. تأتي الطاقة السحرية من الكلمة الصحيحة.

3. اقتل التنين وأهلك روحه.

دوفاكين يمتص روح التنين في Windhelm.

4. بعد قتل التنين ، استخدم روحه لفتح كلمة القوة(بالنسبة لأولئك الذين هم مملين بشكل خاص - R (تخطيط اللغة الإنجليزية)).
5. تعلم صيحة جديدة.في البداية ، يمكنك معرفة النسخة الأضعف من الصيحة. لفتح متغيرات أخرى أقوى من هذه الصيحة ، ستحتاج إلى تعلم كلمتين أخريين من القوة واستهلاك اثنين من روح التنين.

بعد القصة الرئيسية ، يتعلم Dovahkiin حوالي 15 كلمة قوة مختلفة من شخصيات أخرى في القصة ، وبعد ذلك سيتم فتح هذه الكلمات. سيتم الكشف عن الكلمة الأولى من صرخة القوة التي لا هوادة فيها على الفور بعد وفاة Milmurnir (قم بتطبيق الروح تلقائيًا على صيحة قوة لا هوادة فيها). لفتح بقية كلمات Shout ، ستحتاج إلى استيعاب 44 المزيد من روح التنين.

هذا ما يبدو عليه Scream في الحياة الواقعية (استمتع بالمشاهدة!):

العثور على صرخات التنين

1. بعض كلمات القوة لا يمكن تعلمها إلا في نقاط معينة من القصة الرئيسية ، بينما يتطلب البعض الآخر الوصول إلى مواقع غير مقفلة من خلال إكمال مهام الفصائل المختلفة (Thieves Guild ، College of Winterhold ، Companions ، إلخ). لكن معظم الكلمات متاحة للدراسة في أي وقت.

2. عندما تصرخ في مدينة ، أو زنزانة مأهولة ، أو مستوطنة في المخيم ، فقد يصادفك الرسول ويسلمك "رسالة من صديق". ستفتح كل رسالة من هذا القبيل مهمة جانبية ستساعدك في العثور على "جدران الكلمات". لا يمكن الحصول على رسائل جديدة إلا بعد إكمال المهمة السابقة المتعلقة بالحرف. يمكن أن يجدك الساعي في أي مكان في Skyrim وسوف يقوم بتوصيل الرسائل حتى تتعلم شخصيتك كل كلمات القوة.

3. بعد الانتهاء من المهمة "Horn of Jurgen Windcaller"، يمكنك أن تسأل Arngeir إذا كان Greybeards يعرفون موقع كلمات القوة ، وسوف يوجهك إلى جدار الكلمات ، ويضعها على الخريطة. يمكن استخدام مؤشرات Arngeir ورسائل البريد السريع مع بعضها البعض. لن يشير Arngeir بعد الآن إلى مكان الجدران بعد أن تتعلم كل كلمات القوة المتاحة.

بدء دوفاكين بعد الانتهاء من المهمة "Horn of Jurgen Windcaller".

صرخات التنين التي يتعذر الوصول إليها

بالإضافة إلى الصيحات التي يمكن للاعب تعلمها ، هناك العديد من الصيحات المستخدمة من قبل الشخصيات غير القابلة للعب والتنين:

1. يوجد في Alduin جدول معروف باسم "نداء عاصفة التنين". يشبه نداء الرعد ، ولكنه يتسبب في عاصفة نيزكية بدلاً من عاصفة رعدية ، وتتحول السماء إلى اللون الأحمر بدلاً من اللون الرمادي. يمكن لـ Clear Sky إيقافه.
2. يحتوي Alduin أيضًا على صيحة تسمى صرخة القيامة، الذي يحيي التنانين الميتة. روح التنين ستعيد جسده. كلمات القوة لهذا الصيحة هي Slen و Teed و Vo. والجدير بالذكر أن اللاعب يمكنه تعلم الكلمتين "Teed" و "Slen" لاستخدامهما في صيحات أخرى.
3. ضباب فخ الروح، الذي أنشأه Alduin في Sovngarde ، ليس من الناحية الفنية صيحة ، ولكنه نص. يظهر حيث يختبئ ألدوين ويتغذى على النفوس المأسورة. كلمات القوة بالنسبة له هي "فين" ، "بغل" ، "ريك" ، والتي تُرجمت على أنها "ريح" ، "قوية" و "عاصفة".
4. الصيحة التي يستخدمها Tsun لإرسال اللاعب من Sovngarde مرة أخرى إلى Nirn هي صيحة أخرى غير متوفرة. كلماته: "نال" ، "دال" ، "فوس" ، والتي تعني في الترجمة "العيش" ، "العودة" ، "نيرن".
5. الصيحات التي يستخدمها التنين هي نسخ معدلة من الصيحات التي يستخدمها اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب.
6. هناك صيحة يستخدمها Greybeards لإنشاء دمى غير مألوفة يمكنك ممارسة صيحاتك عليها. كلماته هي "فيك" ، "لو" ، "سا" ، مما يعني "مرآة" ، "خداع" ، "فانتوم". هذه صيحة أخرى غير متوفرة لك. ومع ذلك ، يمكن فتحه باستخدام أمر وحدة التحكم "psb". يبدو أن هذه الصيحة قد تم إنشاؤها في الأصل ليستخدمها اللاعب حيث يتم التعبير عنها لجميع السباقات.
7. أثناء الدراسة "شرطة سريعة"، سيفتح واحد من Greybeards (Borri) البوابة مع Shout "Bex". كما أنه غير متاح للاعب لاستكشافه.

مواقع جدران كلمات القوة في Skyrim. الجزء 1

سيصف هذا القسم موقع جميع جدران Word في Skyrim (لا يتم احتساب Solstheim):

1."القوة التي لا ترحم"
(يصد العدو ويشوشه. التهدئة - 15،20،45)
أين تبحث: أولاً في الموقع "ذروة الرياح"(فتح بقتل التنين Milmurnir تحت Whiterun) ، الثاني والثالث من Greybeards.

2."سويفت راش"
(تغطية المسافة بالثواني. التهدئة - 20،25،35)
أين تنظر: أولاً في مهمة القصة ، في Greybeards. ثانية - "راحة"، الثالث - "Volskigge".

3."حكم الإعدام"
(يقلل من قدرة العدو على التحمل. فترة الهدوء - 20،30،40)
أين تبحث: أولا - "برج مراقبة الخريف"ثانية - "الكهف المنسي"، الثالث - "ملجأ الإخوان المظلمين"(فقط بعد الانضمام إلى TB).

4."نداء الرعد"
(الصواعق (في الهواء الطلق فقط ، وليس في الداخل) تضرب أعدائك ، يتغير الطقس إلى عاصفة. تهدئة - 300480600)
أين تبحث: أولا - "Forelhost". ثانية - "أنقاض البوابة العليا"، الثالث - "Skuldafn"(فقط من أجل البحث عن القصة).

5."تباطؤ الوقت"
(يبطئ الوقت. التهدئة - 30،45،60)
أين تبحث: أولا - "كورفانجوند". ثانية - "المتاهة"(وفقًا لمهمة College of Winterhold) ، الثالثة - عش الساحرة.

6."Call of Valor"
(يأتي أبطال سوفنغارد لإنقاذهم. فترة الهدوء - 180.180.180)
سيصبح متاحًا بعد إكمال المهمة الأخيرة في القصة.

7."نداء التنين"
(استدعاء Odahviing لمساعدتك. التهدئة - 5،5،300)
الاستلام - من Esbern. مطلوب لإكمال المهمة من القصة. يصبح متاحًا مجانًا بعد الانتهاء من القصة.

8."Dragonbreaker"
(يجعل التنين ينزل إلى الأرض. ويمنعه من الطيران طوال مدة الصراخ. وقت التهدئة - 10 ، 12 ، 15)
تصبح متاحة من خلال القصة.

9."سماء صافية"
(يبدد الضباب. فترة التهدئة - 5،10،15)
متاح فقط في المهمة المركزية - في Greybeards.

10."نفس الصقيع"
(يجمد العدو ويبطئه. التهدئة - 30،50،100)
أين تبحث: أولا "فولغونتور". ثانية - "مذبح السماء"، الثالث - "مشط الهيكل".

11."شكل الجليد"
(يحول العدو إلى كتلة من الجليد ، غير قادر على الحركة أو الهجوم. التهدئة - 60،90،120)
أين تبحث: أولا - "سارطال"(وفقًا لمهمة College of Winterhold). ثانيًا - "جبل أنتور"، الثالث - "Frostworld".

12."عنصري الغضب"
(يزيد من سرعة الهجوم مؤقتًا (مفيد في حالة الأسلحة ذات الاستخدام المزدوج). وقت التهدئة - 30،40،50)
أين تبحث: أولا - "فوهة سن التنين".ثانية - "ريح الصراخ شمال المعقل"، الثالث - "تمثال ميريديا"(على يسارها).

13."نفس ناري"
(أضرار النيران. الهدوء 30،50،100)
أين تبحث: أولا - "حلق العالم"، في Paarthurnax ، في القصة. ثانية - "المضيق المقسم"، الثالث - "القديمة كيرن"(حسب مسعى الصحابة).

14."صداقة الحيوان"
(الوحوش تأتي لمساعدتكم. التهدئة - 50،60،70)
أين تبحث: أولا - "أنغاروند". ثانية - "قبر يسجرامور"، الثالث - "حركة القدماء".

15."نزع السلاح"
(تخطف السلاح من يد العدو. الهدوء - 30،35،40)
أين تبحث: أولا - "ذروة القدماء". ثانية - "العرين الفضي"، الثالث - "ضريح حجاب الثلج"(فقط من أجل مسعى نقابة اللصوص).

16."عالم كين"
(تفقد الحيوانات الاهتمام بدوفاكين. فهي لا تهاجمه ، لكنها لا تهرب أيضًا. فترة الهدوء - 40،50،60)
أين تبحث: أولا - "المقيم Rannveig". ثانية - "راجنفالد"، الثالث - "حريق الجنازة"(في Ivarstead).

17."رمي الصوت"
(صرخة لصرف الانتباه. دوفاكين يهمس بالكلمات ، الأعداء يسمعونها على أنها "كلمات مهينة" ويبحثون عن المصدر الذي جاءت منه هذه الكلمات. التهدئة - 30 ، 15 ، 5).
أين تبحث: كل الكلمات الثلاث في "قمة برأسين"(احذر. بالإضافة إلى التنين ، هناك كاهن تنين!).

18."Aura Whisper"
(يهمس دوفاكين بالكلمات وبدأ يشعر بكل الأرواح الحية حوله. هدوء - 30 ، 40 ، 50)
أين تبحث: أولا - "Top North Wind". ثانية - "فالتوم"، الثالث - "فولوندرود"(حسب مسعى Dark Brotherhood).

صرخات التنين (صوت أو عقل Tu) هي كلمات قوة في لغة التنين تستخدم للكشف عن تأثير سحري قوي. لطالما كانت التنينات قادرة على الصراخ ، هذه المهارة لا تنفصل عن طبيعتها ، صرخة التنين طبيعية مثل التنفس والكلام. حسنًا يهم الناس ... في العصور القديمة ، منحتهم الإلهة كيناريث القدرة على التحدث بلغة التنانين ، لكن معظمهم يستغرق سنوات عديدة لتعلم أبسط صرخة. فقط التنين هو الذي يملك موهبة الصوت العظيمة - القدرة على توجيه طاقة الحياة إلى ذلك "العقل ، أو الصراخ. كلام التنانين يسيل في دمائهم ، يُعطى لهم دون مجهود كبير. شخصيتك هي Dragonborn - محارب بروح تنين في جسد مميت ، على الرغم من أن هذا في البداية غير معروف لأي شخص. ستصبح القدرة على استخدام الصيحات متاحة عند الانتهاء من مهمة "Dragon in the sky" (Dragon Rising) ، بعد امتصاص روح التنين الأول المقتول.

لفتح صيحة جديدة أو تحسين واحدة معروفة بالفعل ، يجب عليك الاقتراب من جدار الكلمات ومعرفة كلمة القوة ، ثم قضاء روح التنين الممتصة لفتح الكلمة (الزر R) ، وإذا لم تكن هناك روح تنين متوفرة ، سوف تضطر إلى قتل بعض التنين وامتصاص روحه. تتكون جميع الصيحات من ثلاث كلمات ، وفي كل مرة تتقن فيها كلمة جديدة ، يصبح صراخك أكثر قوة: يؤدي فتح الكلمة الأولى من صيحة إلى فتح نسخة أضعف منها ، ويزيد الثاني والثالث من شدته ومدته ، وهكذا تشغيل.

من أجل الصراخ ، يجب أن تضغط على الزر Z (افتراضيًا). يؤدي الضغط البسيط على زر Shout إلى إصدار نسخة ضعيفة منه ، وسيؤدي الانتظار القصير إلى إصدار متوسط ​​، وسيؤدي التعليق الطويل إلى ظهور أقوى Shout. بعد الصراخ ، يجب أن يكون هناك بعض الوقت "لإعادة الشحن" قبل أن تتمكن من الصراخ مرة أخرى (احترس من تحول خطوط البوصلة من اللون الأزرق إلى الأبيض).

يمكن تعلم 20 صرخة. أثناء تقدمك في المهمة الرئيسية ، ستتعلم 15 كلمة من صيحات مختلفة (لا يلزم وجود أرواح تنين لفتحها). ستحتاج إلى 44 روحًا تنينًا لفتح جميع كلمات القوة الأخرى المتاحة. لا يمكن تعلم بعض الكلمات إلا في أماكن معينة عند إكمال المهمة الرئيسية واستكمال المهام لفصائل مختلفة (انظر الجداول أدناه) ، في حين أن معظمها مفتوح للتعلم في أي وقت (الترتيب غير مهم). لتسهيل البحث عن Word Walls ، هناك طريقتان للحصول على معلومات حول موقعها:

1. يجدر بك الصراخ في كثير من الأحيان في المدن والمستوطنات والمخيمات والأبراج المحصنة ، ثم توقع رسولًا به "رسالة من صديق" تحتوي على تلميح حول مكان به حائط وورد آخر. سيستمر الرسل في إحضار هذه الرسائل حتى يتم العثور على جميع كلمات القوة المتوفرة حاليًا. ومع ذلك ، يرجى ملاحظة أنك لن تتلقى "رسالة من صديق" جديدة حتى تكمل المهمة المرتبطة بالرسالة السابقة المستلمة.

2. بعد الانتهاء من مهمة The Horn of Jurgen Windcaller ، يمكنك أيضًا أن تسأل Arngeir من Path of the Voice masters ، Greybeards ، إذا كانوا يعرفون أي شيء عن أماكن القوة ، وسيقوم بوضع علامة عليها على الخريطة. بمجرد أن تتعلم كل كلمات القوة المتوفرة حاليًا ، سيتوقف Arngeir عن إعطائك عملاء محتملين.

قوة لا تلين

موقع جدران Word: الكلمة الأولى التي تتعلمها في Windy Peak (Bleak Falls Barrow) ، يتم فتحها تلقائيًا بعد قتل التنين Mirmulnir (Mirmulnir) في المهمة الرئيسية ، وسيتم تعليمك الثانية والثالثة من قبل Greybeards في عملية إكمال المهمة الرئيسية.

كن أثيريًا

يصل العقل Tu إلى الفراغ ، ويغير شكلك بحيث لا يمكنك إيذاء أي شخص ، ولا يمكن لأي شخص أن يؤذيك.

مواقع Word Wall: Ustengrav ، حيث سيكون عليك البحث أثناء المهمة الرئيسية ، Ironbind Barrow و Lost Valley Redoubt.

رمي الصوت

يُسمع عقل Tu ، لكن مصدره غير معروف ، ومن يسمعه يبدأ في البحث عنه.

مواقع حائط الكلمات: يمكن العثور على جميع الكلمات الثلاث في Shearpoint.

نداء العاصفة

الصرخة تهز السماء وتوقظ القوة التدميرية لبرق Skyrim.

موقع جدران الكلمات: Skuldafn - Temple (Skuldafn Temple) ، حيث سيكون عليك البحث أثناء المهمة الرئيسية ، Forelhost (Forelhost) ، High Gate Ruins.

Dragonslayer (دراغون ريند)

موقع جدران الكلمات: حلق العالم ، أثناء المهمة الرئيسية.

الولاء الحيواني

صرخة طلبًا لمساعدة المخلوقات البرية ويأتون للقتال بجانبك.

موقع جدران الكلمات: صعود العصور القديمة ، و Angarvunde و Ysgramor's Tomb.

وقت بطيء

الصرخة تجعل الوقت يطيع الأمر ، ويتجمد كل شيء حوله.

موقع جدران الكلمات: Labyrinthian ، حيث ستحتاج إلى زيارة College of Winterhold ، و Witch's Nest (Hag's End) و Korvanjund ، حيث ستنطلق في مهمة البحث عن الإمبراطوريين أو عن Storm Brothers.

نداء الشجاعة

موقع جدران الكلمات: Sovngarde (Sovngarde) ، في سياق المهمة الرئيسية.

اتصل دراجون
الخوف (الرعب)

وسيخاف ضعيف هذا العقل ، وسيسرع في الهروب ، ممسكا بالرعب.

مواقع Word Wall: Lost Tongue Overlook و Shalidor's Maze و Dead Crone Rock.

شكل الجليد

عقلك هذا يحول العدو إلى كتلة من الجليد.

موقع جدران الكلمات: Saarthal (Saarthal) ، حيث ستحتاج إلى زيارة College of Winterhold Quest و Frostmere Crypt و Mount Anthor.

سلام كين (سلام كين)

مواقع Word Wall: Shroud Hearth Barrow و Ragnvald و Rannveig's Fast.

نفس الصقيع

أنفاسك الشتاء ، وعقلك هذا عاصفة ثلجية.

مواقع حائط الكلمات: Bonestrewn Crest و Skyborn Altar و Folgunthur.

نفس ناري

استنشق الهواء وزفر النار - هذا العقل هو اللهب نفسه.

موقع جدران الكلمات: Throat of the World ، في سياق المهمة الرئيسية ، Ancient Cairn (Dustman's Cairn) ، حيث ستحتاج إلى زيارة مهمة Companions ، و Sunderstone Gorge.

نزع السلاح

الصلب عرضة لهذه الصرخة - أنت تنتزع الأسلحة من أيدي العدو.

موقع جدران Word: Snow Veil Sanctum ، حيث ستحتاج إلى زيارة مهمة Thieves Guild و Eldersblood Peak و Silverdrift Lair.

حكم الإعدام (مع الإشارة إلى الموت)

مواقع Word Wall: محمية Dark Brotherhood و Forsaken Cave و Autumn Watch Tower.

زوبعة سبرينت

يندفع العقل Tu إلى الأمام ، ويأخذك معه بسرعة زوبعة.

موقع جدران الكلمات: سوف يعلمك Greybeards الكلمة الأولى في عملية إكمال المهمة الرئيسية ، وسوف تتعلم الباقي في Dead Men's Resome و Volskygge.

سماء صافية (سماء صافية)

سكايرم نفسه يطيع هذا "العقل - الضباب يزول ويصبح الطقس صافياً.

موقع The Word Walls: High Hrothgar ، أثناء المهمة الرئيسية.

هالة الهمس

مواقع حائط الكلمات: Northwind Summit و Valthume و Volunruud.

غضب عنصري

يمنح العقل Tu يديك سرعة الريح ، مما يسمح لك بضرب الأسلحة بشكل أسرع.

مواقع Word Wall: Shriekwind Bastion و Dragontooth Crater والشمال الشرقي من تمثال Meridia.


صرخات كلمة القوة- قدرة شخصية فريدة جديدة في اللعبة The_Elder_Scrolls_V: _Skyrim

وجد أول ذكر من الخميس في مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowindفي كتاب "أبناء الجنة" لمؤلف مجهول. هناك يتم استدعاؤهم كي-آي(على غرار صرخة معركة المبارزين أكافيري). يصف الكتاب الكثير مما تم تجسيده في Skyrim (استخدام الصوت في المعارك ، أثناء اقتحام المدن ، للتنقل في الفضاء) ، وبعض الجوانب المحذوفة - على سبيل المثال ، القدرة على شحذ الأسلحة بمساعدة الصوت هو المشار. من النص ، تظهر "الرطوبة" آنذاك لمفهوم thu'ums: على سبيل المثال ، يُشار إلى أن قوة الصيحة مخزنة في لغة الشمال ويمكن استخدامها بعد وفاته عن طريق حذف اللسان (ومن هنا جاءت النسخة الأصلية لأصل اسم "الألسنة"). من ناحية أخرى ، قد يكون هذا أيضًا مظهرًا تافهًا لجهل المؤلف الذي كتب الكتاب ، والذي يُدعى "بالإشاعات". علم بارثرناكس البشر كيفية استخدام الثوم. كل المخلوقات تصرخ بشكل مختلف.

بصفتك Dragonborn ، أو Dovahkiin ، لديك القدرة الفطرية على امتصاص أرواح التنانين التي تقتلها وتتحدث لغتها. بعد وقت قصير من بدء المهمة الرئيسية ، ستفتح هبة الصوت - القدرة على توجيه طاقة الحياة إلى الخميس ، أو الصراخ.

كل صيحة تتكون من ثلاث كلمات قوة. كلما زاد عدد كلمات الصراخ التي تنطقها ، زادت فعاليتها ، ولكن أيضًا كلما استغرقت وقتًا أطول لاستعادة الحبال الصوتية قبل استخدام الهدية مرة أخرى.

سوف تتعلم كلمات القوة أثناء المهمة الرئيسية وفي رحلاتك ، وإيجاد ما يسمى بجدران الكلمات. اقترب بدرجة كافية من الحائط لتتعلم كلمة القوة. ومع ذلك ، من أجل الاستفادة من المعرفة الجديدة ، تحتاج إلى "فتح" الكلمة من خلال استثمار روح التنين المقتول. نعم ، من المنطقي زيارة Arngeir بشكل دوري ، أكثر آل Greybeards حديثًا ، واسألهم عما إذا كانوا يعرفون أي شيء عن مكان وجود الجدران.

آليات اللعبة هي كما يلي: بالنسبة لمعظم الصيحات ، هناك ثلاثة جدران تحتوي كل واحدة على الكلمات التي تشكل يومًا واحدًا. إذا كنت لا تعرف كلمة واحدة من الصياح ، فعندما تصل إلى أي من هذه الجدران الثلاثة ، سوف تتعرف على الكلمة الأولى. بعد أن وصلت إلى الحائط الثاني من هذا الثلاثي ، ستتعلم الكلمة الثانية ، إلى الثالثة - الكلمة الثالثة وتتقن هذا اليوم تمامًا.

باستخدام شاوتكلمات القوة

اضغط المفتاح ضللكمبيوتر الشخصي افتراضيًا ، R2 لـ PS3 افتراضيًا ، RB لـ XBox 360 افتراضيًا لاستخدام الصرخة المحددة مسبقًا. كلما احتفظت بالمفتاح لفترة أطول ، زادت كلمات الصراخ التي تتحدثها وزادت قوة الصراخ نفسها. يمكن أن تحتوي كل صيحة من كلمة إلى ثلاث كلمات.


كلمات بطاقة الطاقة

الطاغوت

قوة لا تلين

سوف تتعلم الكلمة الأولى من الصراخ بعد زيارة Windy Peak ، وسيتم تعليم الاثنين الأخريين لك بواسطة Greybeards أثناء المهمة الرئيسية.

الكلمات: FUS (القوة) ، RO (التوازن) ، DAH (الدفع).

غير الواقعية

كن أثيريًا

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
غير الواقعية
00032917 ووردفيم fime
00032918 WordZii زي
00032919 WordGron جرون

Thu'um يصل إلى الفراغ ، ويغير شكلك حتى لا تتضرر ، لكن لا يمكنك أن تتسبب في أي ضرر أيضًا. الهدوء: 20/30/40.

توجد إحدى الكلمات في موقع Ustengrav. على أي حال ، سنصل إلى هناك من خلال مهمة Greybeards. واحد آخر يقع في Iron Mound. الكلمة الثالثة موجودة في Lost Vale Hold جنوب Rorikstead.

ملاحظة. إذا كنت تعمل في وضع Incorporeal ، فلن تنتهي القدرة على التحمل. أيضًا ، إذا قلت هذا الصراخ وقفزت من ارتفاع كبير ، فلن تموت (تم اختباره في College of Winterhold).

الكلمات: FEIM (الاختفاء) ، ZII (الروح) ، GRON (التواصل).

هارموني كين

سلام كين

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
كين وورلد
0006029 د WordKaan قريب
0006029E WordDrem حلم
0006029F WordOv Ov

المواقع: تل النار الجنائزي (بالقرب من Ivarsted) ، Rannveig Keep ، Ragnvald.

الكلمات: KAAN (Kin) ، DREN (السلام) ، OV (Trust).

يلقي الصوت

رمي الصوت

سمع الخميس ولكن مصدره مجهول ، ومن يسمعه يبدأ في البحث عنه. الهدوء: 30/15/5.

ستتعلم الكلمات الثلاث من خلال زيارة القمة ذات الرأسين شمال أبراج فالتهايم في الجبال.

ملاحظة. أثناء الصراخ ، تسمع عبارات مضحكة ، مثل "Hey، troll food!"، "Hey، skeet face!" (إذا لم تتمكن من سماعها ، فقم بتشغيل الترجمة: بعض السباقات لا تشغل أصوات هذه الصرخة لسبب ما).

نداء الرعد

نداء العاصفة

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
نداء الرعد
0006029 أ سلسلة كلمة سلاسل
0006029 ب WordBah با
0006029 ج WordQo كوو

الصرخة تهز السماء وتوقظ القوة التدميرية لبرق Skyrim. الهدوء: 180/240/300

استدعاء عاصفة رعدية تضرب كل الأشياء حول البطل (مثالي ضد التنانين).

إحدى الكلمات موجودة في موقع Forelhost. سوف تتعلم كلمة أخرى أثناء مرور المهمة الرئيسية في موقع Skuldafn - Temple. الكلمة الثالثة مخفية في أطلال البوابة العالية غرب Dawnstar.

الكلمات: STRUN (العاصفة) ، BAH (البرق) ، QO (الغضب).

ملاحظة رمز الدبوس: إذا كنت ترتدي أنت أو رفيقك درع ديدريك ، فإن البرق سيضرب مرتدي الدرع. إذا كان رفيقك يرتدي درع التنين ، فسيضربه البرق (إذا كان يرتدي درع التنين ، فلن تصاب).

ملحوظة: إذا استخدمت هذه الصيحة في Sovngarde أثناء مهمة Dragonslayer ، فسيكون تأثيرها سلبياً إلى حد ما ، لأن البرق سيضرب باستمرار ثلاثة أبطال من بلدان الشمال الذين سيذهبون لمحاربة Alduin معك ، مما يتسبب في تلويهم من الألم وعدم السماح لهم بذلك. يقاتلون. البرق لن يؤذي Alduin على الإطلاق.

ملاحظة: أيضًا ، لا تستخدم هذا الصراخ عندما يكون Shadowmere قريبًا: سوف يضربه البرق بلا رحمة.

التنين القاتل

التنين

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
التنين القاتل
00044251 ورد جور جور
00044252 وردزاه وراء
00044253 WordFrul فرول

ستتعلم كل الكلمات الثلاث خلال المهمة الرئيسية.

الكلمات: JOOR (مميت) ، ZAH (محدود) ، FRUL (مؤقت).

صداقة مع الحيوانات

الولاء الحيواني

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
صداقة مع الحيوانات
00060291 وردراان جرى
00060292 كلمة العالم العالمية
00060293 كلمة تا

صرخة طلبًا لمساعدة المخلوقات البرية ويأتون للقتال بجانبك. الهدوء: 50/60/70.

ابحث عن الكلمة الأولى في مسيرة القدماء. الكلمة الثانية: متوفرة عند إتمام مهمة الصحابة "الواجب الأخير". بعد اجتياز قبر Ysgramor ، سيفتح مخرج إلى الهضبة العليا للجزيرة - كلمة القوة هناك. تم العثور على الكلمة الثالثة في Angarwund.

الكلمات: رعان (حيوان) ، مير (تفان) ، طه (قطيع).

تباطؤ الوقت

وقت بطيء

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
تباطؤ الوقت
00048ACA كلمة تيد مغرم
00048ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ماي

الصرخة تجعل الوقت يطيع الأمر ، ويتجمد كل شيء حوله. الهدوء: 30/45/60.

الكلمة الأولى موجودة في كهف كورفانجوند ، حيث سيتم إرسالك في مهمة من الإمبراطوريين / العاصفة. الكلمة الثانية في انتظارك في عش الساحرة ، غرب جسر التنين. الثالث في Labyrinthian (بحث كلية Winterhold لموظفي Magnus).

الكلمات: TIID (الوقت) ، KLO (الرمال) ، UL (الخلود).

نداء الشجاعة

نداء الشجاعة

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
نداء الشجاعة
00051960 كلمات هونغ
00051961 كلمة كال كال
00051962 WordZoor الزور

سوف تتعلم هذا الصراخ بعد الانتهاء من المهمة الرئيسية.

الكلمات: HUN (بطل) ، KAAL (مدافع) ، ZOOR (أسطورة).

نداء التنين

استدعاء التنين

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
نداء التنين
00046 ب 89 WordOd od
00046B8A كلمة لكن
00046B8B كلمة فينج جناح

الكلمات: OD (Snow) ، AH (Hunter) ، VIING (Wing).

الخوف

الفزع

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
الخوف
0003291 أ كلمة فاس وجه
0003291 ب WordRu RU
0003291 ج WordMaar مارس

وسيخاف ضعيف هذا اليوم ، وسيسارع إلى الفرار ، مختطفًا بالرعب. التهدئة: 40/45/50.

أماكن الكلمات: ارتفاع اللسان المعض ، صخرة المرأة العجوز ، متاهة شليدور.

الكلمات: FAAS (الخوف) ، RU (الهروب) ، MAAR (الرعب).

شكل الجليد

شكل الجليد

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
شكل الجليد
000602A3 WordIiz من عند
000602A4 WordSlen سلين
000602A5 WordNus نوس

thu'um الخاص بك يحول العدو إلى كتلة من الجليد. الهدوء: 60/90/120.

ستجد الكلمة الأولى في عربة Frostmere ، والثانية ستجدها على Mount Anthor جنوبًا في الجبال من مدينة Winterhold. يمكن العثور على كلمة أخرى في سارثال.

الكلمات: IIZ (Ice) ، SLEN (لحم) ، NUS (تمثال).

نفسا فاترا

نفس الصقيع

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
نفسا فاترا
0005D16C وردفو فو
0005D16D وردكرا كرا
0005D16E كلمة دين عميد

أنفاسك شتاء ، وأمك عاصفة ثلجية. الهدوء: 30/50/100.

ابحث عن الكلمة الأولى في مذبح Skyborn الذي يقع في الجبال شرق مدينة Morthal. تقع الكلمة الثانية في كهف فولغونتور في جنوب شرق مدينة العزلة. الكلمة الثالثة موجودة في Skeleton Ridge ، جنوب Windhelm.

الكلمات: FO (فروست) ، كراه (بارد) ، ديين (تجميد).

نفس ناري

نفس ناري

استنشق الهواء وازفر النار - هذا اليوم هو اللهب نفسه. الهدوء: 30/50/100.

ستجد الكلمة الأولى للصياح في Ancient Cairn ، حيث سيتم إرسالك في مهمة Companions. ابحث عن الكلمة الثانية من الصراخ في المضيق المنقسم. سيتم تعليم كلمة أخرى لنا بواسطة Paarthurnax في Throat of the World أثناء البحث الرئيسي.

الكلمات: YOL (Fire) ، TOOR (Flame) ، SHUL (Sun).

نزع السلاح

نزع سلاح

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
نزع السلاح
0005FB95 WordZun زون
0005FB96 كلمة هال هال
0005FB97 WordViik فيك

الصلب عرضة لهذه الصرخة - أنت تنتزع الأسلحة من أيدي العدو. الهدوء: 30/35/40.

سوف تتعلم الكلمة الأولى من خلال زيارة قمة القدماء ، التي تقع في الجبال جنوب مدينة مورثال. هناك كلمة أخرى في Snow Veil ، حيث بدأنا في مهمة Thieves Guild. الكلمة الثالثة في العرين الفضي.

الكلمات: ZUN (سلاح) ، هال (يد) ، VIIK (هزيمة).

حكم الإعدام

وضع علامة للموت

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
حكم الإعدام
00060297 WordKrii كري
00060298 وردلون لون
00060299 WordAus aus

ستتعلم الكلمة الأولى من خلال زيارة "برج مراقبة الخريف" في جنوب قرية إيفارستيد. الكلمة الثانية من الصياح في الكهف المنسي. الكلمة الثالثة التي يمكنك أن تجدها في مخبأ Dark Brotherhood. (إذا تعرض شريكك لصدمة من هذا الصراخ ، سيموت مثل أعدائك. لا يعمل على الشخصيات الخالدة مثل الجارل وحاشيتهم.)

الكلمات: KRII (جريمة قتل) ، لون (استنزاف) ، أستراليا (معاناة).

اندفاعة سريعة

زوبعة سبرينت

يندفع الخميس إلى الأمام ، ويأخذك معه بسرعة زوبعة. الهدوء 20/25/35.

سوف تتعلم الكلمة الأولى من الصراخ من Greybeards أثناء المهمة الرئيسية. سوف تتعلم الكلمتين الأخريين في Dead Place وفي Volskigg.

الكلمات: WULD (الزوبعة) ، NAH (الغضب) ، KEST (العاصفة).

ملحوظة: في بعض الأحيان يمكن تكرار الصيحة عند المرور عبر Ustengrav في المكان الذي تفتح فيه ثلاثة أحجار القضبان. إذا ركضت بدون Rush حتى إلى آخر حجر ، فلن يصل Wuld إلى النهاية وسيتعين عليك الركض بسرعة ، ولكن في حالة الدبلجة ، يختفي هذا النقص في النطاق.

سماء صافية

سماء صافية

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
سماء صافية
0003CD31 WordLok لوك
0003CD32 WordVah وا
0003CD33 وردكور كو

سكايرم نفسها خاضعة لهذا الخميس - الضباب يزول ويصبح الجو صافياً. الهدوء: 5/10/15.

سوف تتعلم هذه الصرخة خلال المهمة الرئيسية.

الكلمات: LOK (السماء) ، VAH (الربيع) ، KOOR (الصيف).

هالة الهمس

هالة الهمس

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
هالة الهمس
00060294 كلمة laas لاس
00060295 WordYah يا
00060296 كلمة نير نير

المواقع: فولوندرود ، قمة ريح الشمال ، فالتوم.

الكلمات: LAAS (الحياة) ، YAH (بحث) ، نير (الصياد).

عنصر الغضب

غضب عنصري

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
عنصر الغضب
0003291 د كلمات سو
0003291 هـ وردجرا جرا
0003291F WordDun كميت

الخميس يشبع يديك بسرعة الرياح ، مما يسمح لك بالضرب بشكل أسرع بأسلحتك. الهدوء: 30/40/50.

سوف تتعلم الكلمة الأولى من خلال زيارة Northern Bastion Screaming Wind ، شمال مدينة Falkreath. والثاني بجانب تمثال ميريديا على جبل كيلكريث. توجد كلمة أخرى في موقع Dragon Tooth Crater.

الكلمات: SU (Air) ، GRAH (Battle) ، DUN (Grace).
صيحات Dawnguard

دمعة الروح

دمعة الروح

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
دمعة الروح
xx007cb7 جوهر fime
xx007cb8 يٌقطِّع زي
xx007cb9 الاموات الاحياء جرون

يسمح لك بالقبض على روح العدو المهزوم وإحيائه كرفيق أوندد.

المواقع: يقوم دورنيفير بتدريس الكلمات الثلاث أثناء مكالمته لـ Tamriel.

الكلمات: RII (الجوهر) ، VAAZ (المسيل للدموع) ، ZOL (الزومبي).

تحدي دورنيفير

استدعاء Durnehviir

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
تحدي دورنيفير
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

استدعاء أرواح تنين أوندد يدعى Durnevir من كيرن.

المواقع: يتم تدريس جميع الكلمات الثلاث من قبل Durnevir في Cairn of Souls.

الكلمات: DUR (لعنة) ، NEH (أبدًا) ، VIIR (الموت).

استنزاف الحياة

حيوية التصريف

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم

استنزاف طاقة الحياة

xx008a65 القدرة على التحمل
xx008a64 ماجيكا
xx008a63 صحة

يستنزف السحر والحيوية من العدو.

المواقع: سرداب The Grim Void ، و Forgotten Vale ، و Wind Arc.

الكلمات: GAAN (التحمل) ، LAH (السحر) ، HAAS (الصحة).

صرخات التنين

معركة الغضب

تناظرية لـ "Elemental Fury" ، ولكن فيما يتعلق بشخصيات غير لاعب.

يتم تعلمه خلال مرور بعثة العالم في قرية السكال.

الكلمات: MIR (المؤمن) ، VUR (الشجاعة) ، SHaaN (إلهام).
تجسد التنين

يستدعي درعًا شبحيًا لزيادة فئة الدروع. بالإضافة إلى ذلك ، يتم زيادة ضرر الاشتباك ، وزيادة الصيحات ، وزيادة مستوى الدفاع ، وعندما تكون الصحة منخفضة ، يتم استدعاء Dragonborn القديم للقتال بجانب اللاعب. لا يمكن استخدام هذا الصراخ إلا مرة واحدة في اليوم.

الكلمات: MUL (القوة) ، Qah (درع) ، DiiV (الثعبان).

تقديم الوصية

يسمح لك بإخضاع أي مخلوق ، من حيوان إلى تنين. كلما زاد عدد الكلمات التي يقولها دوفاكين ، كلما طال وقت التحكم.

الكلمات: GOL (الأرض) ، Hah (العقل) ، DOV (التنين).

إعصار

يستدعي زوبعة صغيرة ترفع الأعداء إلى السماء ثم تضربهم أرضًا وتقتلهم أو تصعقهم.

الكلمات: فين (فين) ، جار (جار) ، إن أو إس (أنف).

صرخات غير قابلة للعب

الكارثة

عاصفة النيزك

في اللعبة ، لا يمكن استخدام هذا الصيحة إلا بواسطة Alduin. إنه مشابه لنداء الرعد ، ولكن بدلاً من البرق ، تسقط النيازك المحترقة على الأرض. وجدت في بداية اللعبة في هيلجن ؛ بعد قراءة Elder Scroll at the Throat of the World ومشاهدة مشهد نفي Alduin إلى المستقبل ؛ في نهاية القصة الرئيسية في Sovngarde.

الكلمات: KEST (عاصفة) ، DOH (مطر) ، KIRL (حجر).

افتتاح البوابة

يستخدمه ماستر اينارت لفتح البوابة وتمكين دوفاكين من تجربة صرخة جديدة.

الكلمات: BEX (فتح).

ضباب الدوين

استدعاء الضباب

في الواقع ، هذه الصرخة ليست صرخة في جزء اللعب. إنه في الواقع نص. عند استخدام هذا الصراخ ، تصبح المنطقة بأكملها محاطة بضباب لا يمكن اختراقه.

الكلمات: فين (ريح) ، مول (سترونج) ، ريك (عاصفة).

استدعاء نسخة

استدعاء استنساخ الطيف

تستدعي هذه الصيحة نسخة من المصارع. استخدمه Greybeards لتدريب Dovahkiin خلال زيارته الأولى إلى High Hrothgar.

أيضًا ، أعطى المطورون دوفاكين في البداية نفس الصيحة (بناءً على وجود ملفات صوتية لكل سباق) وحتى فك تشفير كلمات هذه الصيحة (يمكن الحصول على الصيحة باستخدام وحدة التحكم) ، ولكن لم تتم إضافة هذه الصيحة في النسخة النهائية من اللعبة.

الكلمات: FIIK (مرآة) ، LO (خداع) ، SAH (فانتوم).

إحياء التنين

إحياء التنين الميت

مع هذه الصيحة ، يحيي Alduin إخوته الذين سقطوا منذ فترة طويلة باستخدام هذه الصيحة عليه (أولاً "حفر" الهيكل العظمي بقوة لا ترحم).

الكلمات: SLEN (لحم) ، TIID (الوقت) ، VO (الحياة).

العودة إلى نيرن

العودة إلى نيرن

مع هذا Cry ، يعيد Tsun Dovahkiin من Sovngarde إلى Tamriel ، بعد هزيمة Alduin.

الكلمات: نحل (حي) ، دال (رجوع) ، فوس (نيرن).

كل صرخات كلمة القوة معا

معرف القاعدة معرف_المحرر اسم
غير الواقعية
00032917 ووردفيم fime
00032918 WordZii زي
00032919 WordGron جرون
التنين القاتل
00044251 ورد جور جور
00044252 وردزاه وراء
00044253 WordFrul فرول
نداء الشجاعة
00051960 كلمات هونغ
00051961 كلمة كال كال
00051962 WordZoor الزور
صداقة مع الحيوانات
00060291 وردراان جرى
00060292 كلمة العالم العالمية
00060293 كلمة تا
هالة الهمس
00060294 كلمة laas لاس
00060295 WordYah يا
00060296 كلمة نير نير
حكم الإعدام
00060297 WordKrii كري
00060298 وردلون لون
00060299 WordAus aus
نفس ناري
00020E17 WordYol يول
00020E18 WordToor ثور
00020E19 WordShul شول
الطاغوت
00013E22 ووردفوس فوس
00013E23 WordRo رو
00013E24 WordDah نعم
اندفاعة سريعة
0002F7BB WordWuld ولد
0002F7BC كلمة ناه على ال
0002F7BD WordKest كيست
الخوف
0003291 أ كلمة فاس وجه
0003291 ب WordRu RU
0003291 ج WordMaar مارس
عنصر الغضب
0003291 د كلمات سو
0003291 هـ وردجرا جرا
0003291F WordDun كميت
سماء صافية
0003CD31 WordLok لوك
0003CD32 WordVah وا
0003CD33 وردكور كو
نداء التنين
00046 ب 89 WordOd od
00046B8A كلمة لكن
00046B8B كلمة فينج جناح
تباطؤ الوقت
00048ACA كلمة تيد مغرم
00048ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ماي
نفسا فاترا
0005D16C وردفو فو
0005D16D وردكرا كرا
0005D16E كلمة دين عميد
نزع السلاح
0005FB95 WordZun زون
0005FB96 كلمة هال هال
0005FB97 WordViik فيك
نداء الرعد
0006029 أ سلسلة كلمة سلاسل
0006029 ب WordBah با
0006029 ج WordQo كوو
كين وورلد
0006029 د WordKaan قريب
0006029E WordDrem حلم
0006029F WordOv Ov
يلقي الصوت
000602A0 WordZul سوهل
000602A1 wordmey مايو
000602A2 wordgut القناة الهضمية
شكل الجليد
000602A3 WordIiz من عند
000602A4 WordSlen سلين
000602A5 WordNus نوس

على Nintendo Switch و PlayStation VR. حان الوقت للعودة إلى الجدل الأبدي - أي الصرخات هي الأفضل في اللعبة. يوجد ما يقرب من 30 صيحة في Skyrim ، لذا من الأفضل معرفة أيها سيساعد شخصيتك أكثر من غيرها. في هذا الدليل ، ستجد أفضل خمس صيحات في اللعبة.

هالة الهمس

سيسمح لك هذا الصراخ باكتشاف الكائنات الحية وعدم الموت في مكان قريب. كلما زادت عدد الكلمات التي تعرفها ، كلما طالت مدة عرض المخلوقات المكتشفة. يتم زيادة منطقة التغطية بشكل كبير في الهواء الطلق.

نظرًا لأنك ستعرف الاتجاه الذي يتجه إليه أعداؤك ، فإن هذا الصراخ مثالي لعشاق التخفي والقتلة الذين يفضلون الهجوم خلسة.

كن أثيريًا

ستعطي هذه الصيحة شخصيتك شكلاً غير مألوف يحميه من الهجمات الجسدية والسحرية. لن تنضب قدرتك على التحمل ، ستكون قادرًا على البقاء على قيد الحياة بعد السقوط من أي ارتفاع ، ولن تكون قادرًا على الغرق ولن تسقط في الفخ.

عدم الجسد لا يدوم طويلا. أيضًا ، إذا بدأت في الهجوم ، أو قررت فتح صندوق ، أو التحدث إلى شخص ما ، أو التقاط عنصر ما ، فسيختفي هذا التأثير على الفور. بمعنى آخر ، لا يمكنك التفاعل مع أي شيء إذا كنت تريد البقاء على هذا الشكل.

بالإضافة إلى تجنب العقبات ، يمكنك استخدام هذا الصراخ لتحسين وضعك في القتال. على سبيل المثال ، لتقليل المسافة أو التهرب من هجمات العدو القوية. بالإضافة إلى ذلك ، سيساعدك الشكل غير المادي على إلقاء تعويذة طويلة بشكل خاص.

غضب عنصري

سيزيد هذا الصراخ من سرعة أسلحتك ، باستثناء الأقواس والقبضات العارية والأسلحة المسحورة.

هذا مفيد للأسلحة ذات اليدين والثنائية. سوف يحولك Elemental Rage إلى آلة قتل حقيقية. يستمر الصراخ 15 ثانية.

حكم الإعدام (مع الإشارة إلى الموت)

على الرغم من أن هذه الصيحة لن تقتل أعدائك على الفور ، إلا أنها ستقلل بشكل كبير من دروعهم وتسبب الضرر لمدة دقيقة كاملة.

من الأفضل استخدام عقوبة الإعدام في بداية المعركة لإضعاف درع معظم - إن لم يكن جميع - أعدائك وإلحاق أضرار إضافية بهم بينما تقوم بضربهم بلا رحمة. علاوة على ذلك ، تتراكم التأثيرات مع بعضها البعض ، لذا يمكنك بسهولة التعامل مع مجموعات كبيرة من الأعداء أو الوحوش الضخمة.

قوة لا تلين

هذه هي الصيحة المفضلة لمعظم اللاعبين لأن Fus Ro Dah مرادف لـ Dragonborn. تسمح القوة التي لا هوادة فيها لشخصيتك بضرب كل شيء في طريقها.

من الممتع دائمًا التخلص من الأعداء من المنحدرات والجسور والأماكن المرتفعة الأخرى. هذا الصراخ عظيم في المعارك مع مجموعات كبيرة من الأعداء.

أدلة أخرى

  • أفضل درع في Skyrim هو الدروع الخفيفة والثقيلة. كيفية زيادة الحد الأقصى للدفاع في Skyrim؟
  • أفضل الأسلحة بيد واحدة في Skyrim - كيفية الحصول على خناجر وفؤوس وصولجان وسيوف فريدة من نوعها
  • أفضل الأسلحة ذات اليدين في Skyrim - كيفية الحصول على محاور فريدة وسيوف بيد ومطارق وأقواس
  • رفقاء Skyrim - كيفية تعيين رفيق واحد وأكثر
  • أسلحة مزدوجة في Skyrim - أفضل الامتيازات ، وكيفية زيادة سرعة الهجوم والقدرة على التحمل
  • كيف تصبح مصاص دماء مستحضر الأرواح في Skyrim وتحصن من السم
  • كيفية نقل المحفوظات من Skyrim الأصلي إلى الإصدار الخاص Skyrim - دليل