Βιογραφίες Χαρακτηριστικά Ανάλυση

Διαβάστε την περιήγηση του skyrim για τα όνειρα της αφύπνισης. TES V: Skyrim - Dragonborn: Περίπατος της κύριας ιστορίας

Η αποστολή "At the Top of Apocrypha" αναφέρεται στην κύρια ιστορία του Dragonborn, ένα πρόσθετο για το TheElderScrollsV: Skyrim. Αυτό το έργο είναι το πιο πρόσφατο στην ιστορία, οπότε το πέρασμα του "Skyrim" "Στην κορυφή των Απόκρυφα" μπορεί να προκαλέσει πολλές δυσκολίες. Αυτός ο οδηγός προορίζεται να βοηθήσει τους παίκτες.

Αρχή

Λοιπόν, «Στην κορυφή των Απόκρυφα», «Skyrim». Το απόσπασμα του κεφαλαίου I ξεκινά με το γεγονός ότι ο χαρακτήρας σας πρέπει να μάθει την τελευταία λέξη της Δύναμης της Κραυγής - "Υποβολή της Θέλησης". Για να το κάνετε αυτό, διαβάστε το βιβλίο Waking Dreams. Αυτό θα μεταφέρει τον ήρωα στα Απόκρυφα - μια γιγάντια διάσταση με τη μορφή μιας βιβλιοθήκης όπου αποθηκεύεται όλη η γνώση του Σύμπαντος. Εκεί θα περιηγηθείτε στα κεφάλαια του βιβλίου αναζητώντας και διαβάζοντάς τα.

Το πρώτο κεφάλαιο είναι το συντομότερο. Αρχικά, θα βρεθείτε κοντά στον πύργο, ακριβώς στο σημείο που πρωτογνώρισες το Miraak. Μην τεμπελιάζετε να περιπλανηθείτε: θα βρείτε ένα τραπέζι με μια πέτρα ψυχών. Και λίγο πιο πίσω του θα υπάρχει μια σκάλα που θα οδηγεί στο δεύτερο κεφάλαιο. Διαβασέ το.

Γέφυρες και σκάλες

Προχωράμε κατά μήκος της αποστολής "Στην κορυφή των Απόκρυφα" ("Skyrim"). Απόσπασμα του κεφαλαίου II. Πιο πάνω στις σκάλες θα είναι το επόμενο στηθαίο, όπου πρέπει να συναντήσετε έναν εχθρικό αναζητητή. Θα σου κλείσει το δρόμο και φυσικά πρέπει να τον εξαφανίσεις. Μετά από αυτό, συνεχίστε να κινείστε κατά μήκος της γέφυρας που βρίσκεται κοντά. Θα έρθετε σε μια άλλη σκάλα, την οποία πρέπει επίσης να ανεβείτε. Στον επάνω όροφο θα συναντηθείτε με άλλον αναζητητή, να είστε προσεκτικοί. Εκεί βρίσκεται και το βιβλίο «Άπειρα Άκρα». Εάν το αγγίξετε, η πόρτα που οδηγεί στο τρίτο κεφάλαιο θα ανοίξει.

"Δάγκωμα νύχια"

Συνεχίζουμε το πέρασμα του «Skyrim» («Στην κορυφή των Απόκρυφα»). Στο τρίτο κεφάλαιο, θα βρεθείτε σε έναν διάδρομο. Βρείτε την πόρτα και ξεκλειδώστε την και μετά προχωρήστε στον τοίχο. Στρίψτε δεξιά προς τις σκάλες. Αφού ανεβείτε τις σκάλες, θα φτάσετε στην πλατφόρμα, όπου θα σας περιμένουν δύο αναζητητές. Εδώ μπορείς να βρεις και ένα βιβλίο με τον χαριτωμένο τίτλο «Bite Claws». Τώρα αναζητήστε την πόρτα που οδηγεί στο «βλασταράκι». Ενεργοποιήστε αυτό το ίδιο "βλασταράκι" και θα ανοίξει ένα πέρασμα προς το διάδρομο. Πηγαίνετε στο τέλος του διαδρόμου και στρίψτε δεξιά. Θα μπείτε στην αίθουσα, όπου θα υπάρχει άλλο ένα «βλασταράκι», το οποίο επίσης θα πρέπει να ενεργοποιηθεί. Θα υπάρχει επίσης ένα βιβλίο "Tracking Spheres" κοντά, με το οποίο θα ανοίξετε την πόρτα στο τέταρτο κεφάλαιο.

Μαγικοί διάδρομοι

Συνεχίζοντας το πέρασμα του "Skyrim" ("Στην κορυφή των Απόκρυφα", κεφάλαιο IV), πρέπει να σκοτώσετε τους αναζητητές και να κατεβείτε από το μπαλκόνι. Θα υπάρχει ένα δωμάτιο από κάτω, και σε αυτό υπάρχουν δύο περάσματα προς τους διαδρόμους. Φτάστε στο τέλος του καθενός. Στους διαδρόμους, θα δεχτείτε επίθεση από αναζητητές και οι τοίχοι θα συρρικνωθούν, καθιστώντας το έργο εξαιρετικά δύσκολο. Στη συνέχεια θα ανοίξει ο τρίτος διάδρομος στην αίθουσα, στον οποίο θα βρείτε το βιβλίο «Gnawing Blades».

Πάρτε το βιβλίο και επιστρέψτε στο δωμάτιο με ανοιγόμενα αποσπάσματα. Εκεί θα ανοίξει ο δρόμος για έναν νέο διάδρομο. Ο διάδρομος θα σας οδηγήσει σε ένα δωμάτιο κυριολεκτικά γεμάτο βιβλία. Θα υπάρξει και ένα «βλασταράκι». Ενεργοποιήστε το και επιστρέψτε ξανά. Ο διάδρομος έχει μετατοπιστεί, οπότε δεν θα βρεθείτε σε ένα οικείο δωμάτιο με περάσματα, αλλά σε μια μικρή αίθουσα με πισίνα. Δεν θα μπορείς να κολυμπήσεις στην πισίνα: θα βγει ένας κρότος από αυτήν. Ασχοληθείτε μαζί του και ενεργοποιήστε τη διαδικασία, η οποία βρίσκεται στα αριστερά της κλειδωμένης πύλης. Ακριβώς απέναντι από την πύλη, στην άλλη άκρη της αίθουσας, ενεργοποιήστε τη δεύτερη διαδικασία. Η πύλη θα ανοίξει και θα μπορέσετε να προχωρήσετε στο πέμπτο κεφάλαιο.

βάθρα

Στο «Skyrim 5» («At the Top of Apocrypha»), το πέρασμα του κεφαλαίου V συνεχίζεται στον διάδρομο που οδηγεί σε ένα μεγάλο δωμάτιο. Υπάρχουν πολλοί αναζητητές στο δωμάτιο, από τους οποίους πρέπει να καθαρίσετε το δωμάτιο. Στη συνέχεια, πλησιάστε τα τέσσερα περίπτερα βιβλίων που βρίσκονται γύρω από την τεράστια στήλη στο κέντρο του δωματίου. Τακτοποιήστε τα βιβλία που βρέθηκαν νωρίτερα:

  • Οι "ροκανιστικές λεπίδες" τοποθετούνται σε ένα βάθρο με σύμβολο κυνόδοντες.
  • «Ατέλειωτα μέλη» σε βάθρο με πλοκάμια.
  • «Σφαίρες παρακολούθησης» σε βάθρο με μάτι.
  • «Τσιμπίδες εμβάπτισης», αντίστοιχα, σε βάθρο με τσιμπίδες.

Το έκτο κεφάλαιο του βιβλίου θα εμφανιστεί στο κεντρικό βάθρο.

Dragon ride και τελική αναμέτρηση

Και έτσι τελειώνει το πέρασμα του παιχνιδιού "Skyrim" ("Στην κορυφή των Απόκρυφα")

Στο κεφάλαιο VI δεν θα υπάρχουν διάδρομοι που να έχουν καταφέρει να γεμίσουν τα δόντια στην άκρη. Επιπλέον, θα έχετε την ευκαιρία να πετάξετε πάνω σε έναν δράκο.

Αφού φύγετε από το δωμάτιο με βάθρα, θα βρεθείτε σε μια πλατφόρμα που περιβάλλεται από νερό. Εκεί, ένας δράκος θα σας επιτεθεί, ο οποίος μπορεί να ηρεμήσει με τη βοήθεια της κραυγής «Υποβολή της Θέλησης». Τότε ο ίδιος ο δράκος θα προσφερθεί να σας πάει στο Mirok.

Η εύρεση του πύργου του Mirok δεν είναι δύσκολη: οι δράκοι που κάνουν κύκλους γύρω του χρησιμεύουν ως οδηγός. Ο Mirok θα σας πει το απαίσιο σχέδιό του. Σε περίμενε καιρό για να τον ελευθερώσεις από τον Ερμαίο Μόρα. Η συζήτηση δεν θα τελειώσει - ο Mirok θα βιαστεί στην επίθεση.

Πρέπει να σας προειδοποιήσω αμέσως: η μάχη θα είναι εξαιρετικά δύσκολη. Προμηθευτείτε φίλτρα πριν συναντήσετε τον Mirok και μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε το Shouts στη μάχη. Κάθε φορά που το επίπεδο υγείας του Mirok είναι κοντά στο μηδέν, θα πάρει την ψυχή ενός από τους δράκους που αιωρείται κοντά και θα αναρρώσει πλήρως. Υπάρχουν τρεις δράκοι συνολικά, συμπεριλαμβανομένου αυτού που σας έφερε στον πύργο. Όταν εξαντληθούν οι πηγές των ψυχών, νικήστε τον Mirok για τέταρτη φορά. Τώρα δεν θα έχει άλλη επιλογή από το να προσπαθήσει να κρυφτεί, αλλά θα τον σταματήσουν.Μετά το θάνατο του Mirok, θα λάβετε τις ψυχές αυτών των τριών δράκων.

Για την ολοκλήρωση του "Skyrim" ("At the Top of Apocrypha") θα ανταμειφθείτε με αξιοπρέπεια: εκτός από τις ψυχές των δράκων, θα έχετε πρόσβαση σε ειδικές πύλες όπου μπορείτε να καθαρίσετε ή να επαναφέρετε σημεία ικανότητας στο Δέντρο Δεξιοτήτων. Κάθε δεξιότητα έχει τη δική της πύλη. Διαβάζοντας το βιβλίο "Awakening Dreams" θα επιστρέψετε σε αυτές τις πύλες ανά πάσα στιγμή.

Η κύρια πλοκή του πρόσθετου Dragonborn συνδέεται με τη μελέτη των γεγονότων που λαμβάνουν χώρα στο νησί Solstheim και την αναμέτρηση με τον πρώτο dragonborn - Miraak.


Dragonborn

Για να ξεκινήσετε αυτήν την αναζήτηση, απλά πρέπει να περπατήσετε κάπου και να περιμένετε να σας πλησιάσουν οι cultists.

Με πλησίασαν αμέσως μόλις έφτασαν στο Winterhold:

Αφού τους μιλήσετε, ό,τι κι αν τους απαντήσετε, θα σας επιτεθούν:

Σκοτώστε τους και από το σώμα ενός από αυτούς (στο οποίο θα δείχνει ο δείκτης) πάρτε και διαβάστε τη σημείωση Orders to the cultists (Cultists' Orders):

Μετά από αυτό, ο δείκτης αναζήτησης θα ενημερωθεί και θα δείχνει προς την προβλήτα κοντά στο Winterhold, πηγαίνετε εκεί:

Επί τόπου βρίσκουμε τον Gjalund the Sea Wolf (Gjalund Salt-Sage) και λέμε ότι πρέπει να φτάσουμε στο Solstheim:

Απλώς δεν θέλει να πάει εκεί, οπότε θα πρέπει είτε να πληρώσει (500 χρυσά), είτε να πείσει ή να τρομάξει.

Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, πηγαίνουμε στο νησί, κατά την άφιξη, ο δείκτης εργασιών θα μας υποδείξει στο επόμενο σημείο (παράλληλα, επικοινωνήστε με όλους όσους θα σας πλησιάσουν):

Επί τόπου, ο Neloth θα έρθει κοντά μας και θα ξεκινήσει μια συνομιλία, μετά τη συνομιλία, ο δείκτης εργασιών θα δείξει στο κέντρο του νησιού, στον Ναό του Miraak, πάμε εκεί:

Κατά την άφιξη, η εργασία θα τελειώσει και η επόμενη θα ξεκινήσει.

Ναός του Miraak

Τώρα πρέπει να μιλήσετε με τη Freya (Frea) (αν δεν εμφανίζεται - πατήστε "E" στην πέτρα στο κέντρο):

Πρέπει να κατεβείτε και να εξερευνήσετε τον Ναό του Miraak. Η είσοδος είναι ακριβώς εκεί, στις σκάλες που οδηγούν προς τα κάτω (με την πρώτη ματιά, η κατάβαση μπορεί να φαίνεται ανεπαίσθητη). Η Freya θα σας συνοδεύσει.

Δεν υπάρχουν ιδιαίτερα μυστήρια στο ίδιο το μπουντρούμι. Λίγες παγίδες, λίγοι μοχλοί για χρήση (αλλά βρίσκονται όλοι σε περίοπτα σημεία). Από τους αντιπάλους, θα συναντήσετε cultists, draugers και σκελετούς.

Το μόνο που με ταλαιπώρησε είναι αυτή η πόρτα, δίπλα στην οποία μαθαίνεις μια νέα κραυγή δράκου:

Το κλειδί της πόρτας βρίσκεται σε ένα από τα draugr που σκοτώνεις εκεί κοντά.

Μπαίνουμε βαθιά στο Temple of Miraak Sanctrum μέχρι να βρούμε ένα ράφι με το Black Book:

Το διαβάζουμε και μεταφερόμαστε σε άλλο αεροπλάνο, όπου συναντιόμαστε με τον πρώτο δρακόγεννη:

Θα είμαστε εντελώς στην εξουσία του, και δεν θα μπορούμε καν να κινηθούμε. Εάν έχετε ήδη ολοκληρώσει την κύρια ιστορία του Skyrim και έχετε σκοτώσει τον Alduin, τότε ο Miraak θα το εκτιμήσει και θα προσθέσει ότι θα έκανε το ίδιο αν είχε έναν τέτοιο στόχο.

Παραμένοντας ακίνητοι, βλέπουμε πώς ο Μιράκ πετάει μακριά πάνω σε έναν δράκο και επιστρέφουμε στο κανονικό επίπεδο της πραγματικότητας.

Μιλάμε με τον Φρέα, η εργασία ολοκληρώθηκε.

Η μοίρα του Skaal

Αυτή η εργασία ξεκινά αυτόματα.

Ακολουθούμε τη Freya, θα σας οδηγήσει έξω από το μπουντρούμι και θα σας πάει στον πατέρα της, τον σαμάνο Storn Crag-Strider στο χωριό Skaal.

Μίλα του:

Θα πει ότι για να ελευθερωθεί η δημιουργία των ανθρώπων από την επιρροή του Miraak, είναι απαραίτητο να εξαγνιστούν οι All-Maker Stones, και αυτό μπορεί να γίνει μόνο με τη βοήθεια της κραυγής του δράκου Bend Will.

Πηγαίνουμε στο Word of Power και μελετάμε τη νέα κραυγή του δράκου εκεί:

Αν ξεμείνετε από ψυχές δράκων, θα πρέπει να επιστρέψετε στο Skyrim, γιατί. Ο Miraak θα κλέψει όλες τις ψυχές των σκοτωμένων δράκων.

Έχοντας μελετήσει τη λέξη, πηγαίνουμε στην Wind Stone που σημειώνεται στον χάρτη:

Και χρησιμοποιήστε μια νέα κραυγή στην πέτρα:

Θα καταστραφεί και ο Λούρκερ θα εμφανιστεί αμέσως και θα επιτεθεί στους ανθρώπους. Σκότωσέ τον:

Στη συνέχεια πάμε στο χωριό Skaal, βρίσκουμε τον Storn Crag-Strider εκεί και τον ενημερώνουμε ότι οι άνθρωποι είναι ελεύθεροι:

Μιλάμε μαζί του μέχρι να ολοκληρωθεί το The Fate of the Skaal quest και να ξεκινήσουν δύο νέα: Cleansing the Stones και The Path of Knowledge.

Καθαρίζοντας τις πέτρες

Η εργασία είναι απλή - πρέπει να καθαρίσετε τις τέσσερις πέτρες All-Maker που επισημαίνονται στον χάρτη:

Ελάτε, χρησιμοποιήστε την κραυγή Bend Will στην πέτρα, σκοτώστε τους Lurkers που εμφανίζονται και πηγαίνετε στον επόμενο:

Μόλις καθαρίσετε και τις 4 πέτρες, η εργασία θα τελειώσει αυτόματα.

Το μονοπάτι της γνώσης

Πηγαίνετε στο Tel Mithryn και μιλήστε με τον Neloth εκεί:

Μετά τη συζήτηση, μόνος ή με τον Neloth, πηγαίνετε στα ερείπια Dwemer του Nchardak:

Ένα σημαντικό σημείο - μόνο ο Neloth μπορεί να ανοίξει την πόρτα, οπότε αν, όπως εγώ, φτάσατε μόνος στα ερείπια, απλώς μετακινηθείτε για μία ώρα κοντά στην είσοδο - και ο Neloth θα εμφανιστεί δίπλα σας. Χρησιμοποιεί τον πάγκο δίπλα στην είσοδο και η πόρτα θα ανοίξει:

Μέσα σου όμως θα βρεις ένα μεγάλο παζλ.

Ποιο είναι το νόημα: στην είσοδο θα δείτε ένα ράφι με ένα βιβλίο κρυμμένο κάτω από το πάτωμα. Για να το αποκτήσετε, πρέπει να εγκαταστήσετε 4 κύβους Dwemer στα σωστά ράφια στα χαμηλότερα επίπεδα. Και για να φτάσετε σε αυτά τα ράφια, θα χρειαστεί να ιδρώσετε πολύ:

Ακολουθούμε τον Neloth, στον μοχλό που σας τηλεμεταφέρει στο κατώτερο επίπεδο:

Η αρχή εδώ είναι η εξής - τοποθετήστε τον κύβο στο ράφι - η στάθμη του νερού πέφτει. Κατεβάστε το και η στάθμη του νερού ανεβαίνει. Αλλά να θυμάστε ότι θα χρειαστείτε 4 κύβους στο τέλος.

Είναι αδύνατο να περιγράψω κάθε βήμα, γιατί θα είναι πολλά. Το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσετε το νόημα, να ενεργοποιήσετε την εφευρετικότητά σας και να προσπαθήσετε.

Μία από τις αξέχαστες στιγμές: σε ένα από τα δωμάτια χαμηλώνετε το νερό στο κάτω μέρος, μετά στο κάτω μέρος, χρησιμοποιήστε το ράφι για να σηκώσετε τη σκάλα, μετά από την οποία σηκώνετε ξανά το νερό και κολυμπάτε:

Το άλλο μεγάλο δωμάτιο είναι πιο ενδιαφέρον... υπάρχουν 3 ενεργοποιημένα ράφια και 3 γέφυρες:

Για να κατεβάσετε όλες τις γέφυρες, πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσετε το πρώτο ράφι και μετά το τρίτο.

Όταν φτάσετε στο δωμάτιο με 4 κολώνες, η γραμμή τερματισμού είναι κοντά (αλλά θα χρειαστεί να πάτε σε άλλο δωμάτιο και μετά να επιστρέψετε):

Εγκαθιστούμε κύβους Dwemer σε όλα τα ράφια και προχωράμε. Βρίσκουμε τον μοχλό που σας τηλεμεταφέρει και επιστρέφουμε στην αρχή. Απομένει μόνο να ενεργοποιηθεί το τελευταίο rack και το Black Book θα είναι διαθέσιμο:

Εδώ τελειώνει η εργασία.

The Gardener of Men

Σε αυτό το έργο θα υπάρχουν λίγο λιγότεροι γρίφοι από ό,τι στο προηγούμενο, αλλά η συγκίνηση είναι εγγυημένη.

Διαβάστε τη Μαύρη Βίβλο και θα μεταφερθείτε στο αεροπλάνο Hermaeus Mora:

Μιλάμε με τον Ερμαίο Μόρα και προχωράμε στην επίλυση των τοπικών γρίφων. Η ουσία της λύσης τους περιορίζεται σε δύο αρχές:

Το πρώτο είναι ότι το Scrye (όπως τα λουλούδια) ενεργοποιούν κάποιο μέρος του περιβάλλοντος, για παράδειγμα, εμφανίζεται μια γέφυρα ή κάτι τέτοιο:

Το δεύτερο είναι «ζωντανοί διάδρομοι» που σέρνονται πέρα ​​δώθε. Στο οποίο μπορείτε να πηδήξετε σε ένα μέρος και να κατεβείτε σε ένα άλλο (ή να περάσετε από αυτά):

Διαβάζουμε, μιλάμε με τον Ερμαίο Μόρα και θα μας διδάξει τη δεύτερη λέξη στην κραυγή του δράκου Bend Will:

Επιστρέφουμε, πηγαίνουμε στο Skaal Village και μιλάμε με τον Storn Crag-Strider. Μετά από αυτό, μας περιμένει μια μικρή σκηνή, την ουσία της οποίας δεν θα αποκαλύψω, για να μην χαλάσω τις προσωπικές σας εντυπώσεις, μετά την οποία η εργασία τελειώνει και αρχίζει η τελευταία.

Στη Σύνοδο των Απόκρυφων

Το τελευταίο έργο της κύριας ιστορίας του Dragonborn έχει ξεκινήσει.

Ξεκλειδώστε (χρησιμοποιώντας ψυχές δράκων) τις δύο τελευταίες λέξεις στο Bend Will φωνάζουν:

Και διαβάσαμε το βιβλίο Black Book: Waking Dreams, θα μας πάει στο σχέδιο Hermaeus Mora:

Λίγο πιο μπροστά θα υπάρχει ένα ράφι με το βιβλίο Κεφάλαιο Ι - διαβάζουμε και θα τηλεμεταφερθούμε σε νέα τοποθεσία:

Γενικά, εξερευνούμε την τοποθεσία, παίρνουμε τα βιβλία που βρέθηκαν, ενεργοποιούμε το Scrye, τηλεμεταφέρουμε σε νέες ζώνες μέσω του Κεφαλαίου κ.λπ.

Γενικά, μετά την ολοκλήρωση των δύο προηγούμενων εργασιών, δεν θα πρέπει να υπάρχουν δυσκολίες σε αυτό.

Θα περιγράψω λεπτομερώς μόνο μια στιγμή (από πολλές), πώς ανοίγει η πόρτα στο δωμάτιο με τον Lurker:

Υπάρχει ένα Scrye στη γωνία, το ενεργοποιούμε, μετά ανοίγει ένα πέρασμα στην αριστερή πλευρά, πηγαίνουμε στο διάδρομο, ενεργοποιούμε ένα άλλο Scrye εκεί, μετά από το οποίο ανοίγει η πόρτα:

Είναι σχεδόν αδύνατο να το καταλάβετε μόνοι σας εδώ, γιατί. ορισμένα βιβλία πρέπει να τοποθετηθούν σε ορισμένα ράφια. Κάθε ένα από τα ράφια έχει ένα σύμβολο πάνω του και δείτε πώς να τακτοποιήσετε τα βιβλία:

The Eye - Prying Orbs
"Fangs" - Gnashing Blades
Ππλοκάμια - Άκρα χωρίς κόκαλα
Υπολειπόμενη Στάση - Πένσερες εκσκαφής

Μόλις τοποθετηθούν σωστά και τα 4 βιβλία, τα ράφια θα γίνουν πράσινα:

Πλησιάζουμε στο κεντρικό και διαβάζουμε:

Μεταφερόμαστε σε άλλη νέα τοποθεσία. Μελετάμε μια νέα κραυγή, μετά την οποία θα εμφανιστεί ένας δράκος, τον οποίο δεν χρειάζεται να πολεμήσετε, αλλά πρέπει να χρησιμοποιήσετε το Bend Will cry πάνω του. Έτσι, θα τον αναγκάσουμε να μας υπακούσει:

Πατήστε το "E" για να ανεβείτε σε αυτό και να πετάξετε. Κατά τη διάρκεια της πτήσης, ο δράκος θα εμπλακεί σε μάχη με τους Lurker και Seekers. Εφόσον θα τους παλεύει για πολύ καιρό, απλά πατήστε "Ε" και θα τους αφήσει.

Και θα σας πάει στο Miraak. Μπροστά είναι η τελική μάχη!

Στην ίδια τη μάχη, όπως αποδείχθηκε, δεν υπάρχουν κόλπα - αφαιρώντας την υγεία του σε χαμηλές τιμές, θα εξαφανιστεί και θα "βγει" από τη μαύρη κοπριά στο κέντρο ήδη υγιής. Απλώς πρέπει να «κατεβάσετε» την υγεία του αρκετές φορές και κάποια στιγμή ο Ερμαίος Μόρα θα το κουράσει και θα τον σκοτώσει μόνος του:

Απομένει να ακούσουμε την τελική ομιλία του κύριου κακού πριν από το θάνατό του, να συλλέξουμε όλα του τα πράγματα από το πτώμα, εάν το επιθυμείτε, και αφού διαβάσετε το Black Book: Waking Dreams, επιστρέψτε στο Solstheim:

Σπουδαίος! ικανότητα επαναφοράς ταλέντων

Αφού νικήσετε τον Miraak, μετά την πρώτη ανάγνωση του βιβλίου στο κέντρο, θα εμφανιστούν πράσινα εικονίδια ικανότητας γύρω σας - με τη βοήθεια τους μπορείτε να επαναφέρετε τις ικανότητες ενός συγκεκριμένου κλάδου και να τα ξοδέψετε ξανά. Η επαναφορά απαιτεί μια ψυχή δράκου.


Κατά την επιστροφή, το Frea θα είναι κοντά. Μίλα της και πες της ότι ο Μιράκ πέθανε. Θα σε ευχαριστήσει.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.

Συμπερασματικά, για την πολυπλοκότητα. Πέρασε από έναν χαρακτήρα με τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:
Επίπεδο 75, 1062 υγεία, 628 ζημιά, 1500 πανοπλίες, 30% απορρόφηση ξόρκι. Επί δυσκολίας Master.

Σε γενικές γραμμές ήταν εύκολο, μόνο κάποιοι υψηλοί καλλιτέχνες και ο Miraak αναγκάστηκαν να πίνουν γλαστράκια υγείας.

Αλλά αν τα χαρακτηριστικά σας είναι πολύ χαμηλότερα και αποφασίσετε να μεταβιβάσετε και την κύρια δυσκολία, να είστε προετοιμασμένοι για δύσκολες μάχες.

Η πλοκή διαδραματίζεται στη συνηθισμένη μορφή (όχι σε βρικόλακα και όχι σε λυκάνθρωπο), χωρίς συντρόφους.

Τι είναι τα μαύρα βιβλία; Λίγο ιστορία.

μαύρα βιβλία (προέλευση Black Books) - μοναδικά βιβλία που σχετίζονται με τον Daedric Prince of Knowledge, Ερμαίος Μόρα.

  • Κάθε Μαύρη Βίβλος συνδέεται με ένα συγκεκριμένο μέρος του σχεδίου Λήθης του Απόκρυφα, του Ερμαίου Μόρα: αφού διαβάσει τις πρώτες σελίδες, ο ήρωας θα μετακομίσει στο Απόκρυφα . Όσοι έχουν παρατηρήσει τη διαδικασία ανάγνωσης των Μαύρων Βιβλίων σημειώνουν ότι ο αναγνώστης γίνεται ημιδιαφανής, αφού βρίσκεται ταυτόχρονα στη Νιρν και στη Λήθη.
  • Η ανάγνωση της Μαύρης Βίβλου για τον Σόλστχαϊμ οδηγεί τον ήρωα στα Απόκρυφα. Το τμήμα των Απόκρυφα που συνδέεται με κάθε Μαύρο Βιβλίο χωρίζεται σε διάφορους τομείς που αντιστοιχούν στα κεφάλαια του βιβλίου. Μόλις ολοκληρώσετε το πρώτο κεφάλαιο, μπορείτε να μπείτε στο δεύτερο. Τα Μαύρα Βιβλία περιέχουν μεγάλη γνώση, αλλά μόνο ένας γενναίος και έξυπνος ήρωας που έχει καταφέρει να περάσει από όλες τις δοκιμασίες θα την αποκτήσει. Εάν ο Dovakin διαβάσει τη Μαύρη Βίβλο ενώ βρίσκεται στα Απόκρυφα, θα επιστρέψει στο Solstheim.
  • Τα Μαύρα Βιβλία μπορούν να διαβαστούν μόνο στο Solstheim. Αν προσπαθήσετε να τα διαβάσετε εκτός νησιού θα έχετε το μήνυμα: «Ένα όραμα του Solstheim περνάει από τα μάτια σου και εξαφανίζεται». Αφού κλείσει η απογραφή και σημειωθεί ένας μικρός σεισμός, ενώ στον ήρωα δεν συμβαίνει τίποτα.
  • Κανείς δεν ξέρει από πού προήλθαν αυτά τα βιβλία. Κάποιοι λένε ότι γράφτηκαν σε διαφορετικές εποχές από διαφορετικούς ανθρώπους. Κάποια βιβλία είναι από το μέλλον και κάποια από το παρελθόν.

    Κάθε βιβλίο έχει βάρος ίσο με μονάδακαι αξίζει 2000 septims. Όλα τα βιβλία σάς επιτρέπουν να επιλέξετε ένα από αυτά τρεις ειδικές ικανότητες(εκτός από το βιβλίο ξυπνώντας όνειρα”, το οποίο μπορεί να επαναφέρει τα σημεία ικανότητας οποιασδήποτε ικανότητας για μια ψυχή δράκου), η οποία μπορεί να αλλάξει διαβάζοντας ξανά το βιβλίο.

    Καθώς ταξιδεύετε μέσα από το Solstheim, μπορείτε να συναντήσετε παραφρόνταςπου θα φωνάξει κάτι για ένα μυστηριώδες βιβλίο. Μετά από μια σύντομη συνομιλία μαζί του, στον χάρτη θα εμφανιστεί ένα σημάδι από το μέρος όπου βρίσκεται ένα από τα Μαύρα Βιβλία. Αφού νικήσετε τον τρελό, πρέπει να πάτε στο μέρος που υποδεικνύεται στον χάρτη για να πάρετε το βιβλίο.

Μαύρο βιβλίο: Sharp Pen

Μαύρο βιβλίο: Sharp Pen(αρχ. Black Book: Epistolary Acumen) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

Nchardak, κατά τη διάρκεια της αποστολής "The Path of Knowledge", την οποία μπορείτε να αποκτήσετε από τον πλοίαρχο Neloth σε Tel Mithrin.

Δώρο

ΦΘΕΙΡΩΝ!Εδώ είναι που ο Ερμαίος Μόρα θα διδάξει τη δεύτερη και την τρίτη λέξη της κραυγής «Υποβολή της Διαθήκης».

  • "Η Δύναμη του Δρακογέννητου" : Το αδυσώπητο Force Shout προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά και έχει την ευκαιρία να διαλύσει τους εχθρούς.
  • "Flame of the Dragonborn" : αφού σκότωσε τον εχθρό με την κραυγή «Πνοή φωτιάς», ένα πύρινο φίδι εμφανίζεται από το πτώμα του, πολεμώντας στο πλευρό του Ντοβαχίιν για 60 δευτερόλεπτα.
  • "Dragonborn Frost" : Το Frost Breath Shout εγκλωβίζει τους εχθρούς στον πάγο.
Περιγραφή του δώρου
  • « The Power of the Dragonborn »: η ζημιά εξαρτάται από τον αριθμό των λέξεων που χρησιμοποιούνται (50 μονάδες, χρησιμοποιώντας και τις τρεις λέξεις). Το σκίσιμο του εχθρού μοιάζει με αποτέλεσμα αποσύνθεσης.
  • « Flame of the Dragonborn »: το πυρίμαχο έχει 316 πόντους υγείας, σε συνήθειες και τεχνικές μοιάζει με φάντασμα πάγου. Εμφανίζεται μετά το θάνατο οποιουδήποτε πλάσματος, ακόμη και κληθεί.
  • « Frost of the Dragonborn : Το Frost Breath παγώνει τους εχθρούς με τον ίδιο τρόπο όπως το Ice Form, αλλά το Frost Breath έχει πολύ πιο γρήγορη ψύξη και προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά με αυτήν την ικανότητα.

The Black Book: Filament and Filigree

The Black Book: Filament and Filigree(προέλευση Black Book: Filament and Filigree) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

Κούργκαν Κόλμπγιορν, με την ολοκλήρωση της αποστολής " Ανασκαφές» μετά την ήττα Azidalom. Υπάρχουν δύο τρόποι για να λάβετε αυτήν την αποστολή:

1. Βρείτε και διαβάστε ένα βιβλίο Πτώση του Ahzidal". Είναι στο Raven Rock.
2. Βρείτε το Kurgan Kolbjorn και δίπλα του Ραλίσα Σεδάρη , Μίλα του. Η εργασία είναι αρκετά μεγάλη και δαπανηρή, αλλά με υπομονή θα βρείτε όχι μόνο ένα βιβλίο, αλλά και ένα πλήρες σετ πανοπλίας Azidal και τη μάσκα του Azidal.

νήμα και φιλιγκράν
Συγγραφέας: Gelketeris
Κοίταξα την αντανάκλασή μου στο μέταλλο, αναρωτιόμουν αν το πρόσωπό μου είχε αλλάξει για να ταιριάζει με την εσωτερική μου διάθεση. Πέρασα μέρες δουλεύοντας πάνω σε αυτό το κομμάτι, και η βουλωμένη ύλη στο σφυρηλάτηση έκανε τον φόρο της. Πάντα πήγαινα στο εργαστήριο μετάλλων όταν με έπιανε το σκοτάδι και σήμερα δεν αποτελούσε εξαίρεση. Στη μέση

Δώρο

  • « Μυστικό δύναμης "- Οι επιθέσεις ισχύος δεν καταναλώνουν αντοχή για 30 δευτερόλεπτα.
  • « Αμυντικό μυστικό »- Η ζημιά που λαμβάνεται από επιθέσεις μειώνεται στο μισό για 30 δευτερόλεπτα.
  • « Το μυστικό της μαγείας » - τα ξόρκια δεν καταναλώνουν μαγεία για 30 δευτερόλεπτα.

The Black Book: Hidden Twilight

The Black Book: Hidden Twilight(προέλευση Black Book: The Hidden Twilight) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

Tel Mithrin , δίπλα στον μαγευτή του προσωπικού. Αλλά για να μπείτε στο δωμάτιο με ένα βιβλίο, πρέπει να βοηθήσετε τον πλοίαρχο Neloth.

Δώρο

Αφού περάσετε το τεστ του βιβλίου, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τρεις ικανότητες:

  • « Mora's Grap »: προκαλεί το πάγωμα του στόχου μεταξύ Oblivion και Tamriel για 30 δευτερόλεπτα, καθιστώντας εντελώς ανοσία σε κάθε είδους ζημιά.
  • « Η αγωνία της Μόρας »: Καλεί ένα πεδίο με ζωντανά πλοκάμια που δηλητηριάζει τους εχθρούς.
  • « Ευλογία Μοράτα ': σας επιτρέπει να αποκαταστήσετε πλήρως την υγεία, τη μαγεία και την αντοχή σας.
Αυτές οι ικανότητες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μία φορά την ημέρα.

Κρυφό σούρουπο
Συγγραφέας: Karilli Melfus
Η πόλη των Inksids αναδύθηκε από την έρημο, αστραφτερή και παρακμιακή. Κάπως έτσι, στεκόταν ακόμα. Πέρασα την πύλη και το θηρίο ήξερε ακριβώς πού να με πάει: μόνο οι ζητιάνοι και οι ποιητές έχουν τέτοιο τρόπο. Το μόνο μέρος όπου ένα άτομο με τις ανάγκες μου μπορεί επιτέλους να βρει ικανοποίηση. Δεν είμαι περήφανος, ωστόσο, κανείς δεν είναι ποτέ περήφανος.

The Black Book: The Painful Regent

The Black Book: The Painful Regent(προέλευση Black Book: The Sallow Regent) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

Ανάχωμα της Λευκής Κορυφογραμμής.

Οδυνηρός Αντιβασιλέας

Πράξη Ι, σκηνή Ι

(Μπαίνει η Φιλεμίνα κρατώντας ένα σπασμένο σκήπτρο)
Φιλεμίνα--
Θλίψη έπεσε στη ραγισμένη καρδιά μου,
Αυτό δεν δίνει πλέον μια απαλή λάμψη σε αυτόν
που χωρίς ντροπή τον άφησε στο έλεος των θεών,
Αφήνοντας σε αντάλλαγμα μόνο την τρέλα στο κόκκινο αίμα.

Δώρο

Αφού περάσετε το τεστ του βιβλίου, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τρεις ικανότητες:

  • « αναζητητής εξουσίας »: Οι δεξιότητες μάχης είναι 10% πιο αποτελεσματικές.
  • « Αναζητητής της Μαγείας »: όλα τα ξόρκια κοστίζουν 10% λιγότερο magicka, τα μαγικά είναι 10% πιο αποτελεσματικά.
  • « Αναζητητής σκιών »: Οι δεξιότητες κλέφτη είναι 10% πιο αποτελεσματικές
.

Black Book: Winds of Change

Black Book: Winds of Change(προέλευση Black Book: The Winds of Change) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

Bloodskal Mound, μπορείτε να εισέλθετε σε αυτό μέσω του Raven Rock Mine αφού νικήσετε τον ιερέα δράκου που ονομάζεται Zachrysosh. Αυτό σχετίζεται με την αποστολή "The Last Descent", που μπορεί να ληφθεί από τον Crescius Kalleria, στο Raven Rock Mine.

Αέρας αλλαγής
Συγγραφέας: Liesel Grayheart
Κατά τη διάρκεια της βασιλείας του Elgreer, επέστησα την προσοχή στην ποικιλομορφία της συμπεριφοράς και των σκέψεων του προβληματικού πληθυσμού και πραγματοποίησα έναν απλό σχεδιασμό για να τους κατανοήσω και τελικά να τους επηρεάσω. Έχοντας τα καλά μου, άρχισα να κατατάσσομαι από τα κατώτερα στρώματα, τα οποία χωρίζονται εξίσου σε αυτά που

Δώρο

Αφού περάσει το τεστ του βιβλίου, ο ήρωας μπορεί να επιλέξει μία από τις τρεις ικανότητες:

  • Η διαίσθηση του εραστή : Η ζημιά στο αντίθετο φύλο στη μάχη αυξήθηκε κατά 10%. Κατά τις συναλλαγές με έναν εκπρόσωπο του αντίθετου φύλου, οι τιμές είναι 10% πιο κερδοφόρες.
  • Η διαίσθηση του συντρόφου : Οι επιθέσεις, οι κραυγές και τα ξόρκια καταστροφής δεν βλάπτουν τους συντρόφους σας.
  • Η διαίσθηση του επιστήμονα : Η ανάγνωση βιβλίων δεξιοτήτων αυξάνει τις δεξιότητες κατά έναν επιπλέον πόντο.

The Black Book: Untold Legends

The Black Book: Untold Legends(προέλευση Black Book: Untold Legends (Book)) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο πρόσθετο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

Μετά το Τείχος των Λέξεων μέσα Benkongerike.

Αφού περάσετε το τεστ του βιβλίου, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις τρεις ικανότητες:

  • Μαύρη αγορά : Καλεί έναν έμπορο της Dremora για συναλλαγή.
  • μυστικός υπηρέτης : Καλεί έναν λακέ της Dremora να μεταφέρει τα υπάρχοντά σας.
  • Bard Knowledge : Καλεί ένα απόκοσμο τύμπανο που παίζει για εσάς, αυξάνοντας την αντοχή σας και τους κοντινούς συμμάχους σας.
Κάθε ικανότητα έχει το δικό της cooldown.

Περιγραφή του δώρου

1. Μαύρη αγορά

Έμπορος DremoraΜια Daedra που κλήθηκε από την ίδια την Oblivion. Εξωτερικά, μοιάζει πολύ με την υπόλοιπη Dremora, αλλά έχει περισσότερα ανθρώπινα χαρακτηριστικά.

Ο έμπορος μπορεί να κληθεί μόνο για 15 δευτερόλεπτα (δεν λαμβάνεται υπόψη ο χρόνος εξέτασης των εμπορευμάτων), αλλά απεριόριστες φορές και με απεριόριστο διάστημα μεταξύ των κλήσεων. Η αλληλεπίδραση συμβαίνει με τον ίδιο τρόπο όπως με τους απλούς εμπόρους. Έχει μαζί του 2000 Septim, αγοράζει αντικείμενα κάθε κατηγορίας, εκτός από κλεμμένα. Δεν επηρεάζεται από την ικανότητα του Great Trader Speech. Δεν μπορείς να διακοσμήσεις.

The Black Book: Waking Dreams(προέλευση Black Book: Waking Dreams) είναι ένα βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric στο The Elder Scrolls V: Dragonborn.

Τοποθεσία

ΣΤΟ Ναός του Miraakκατά το πέρασμα της κύριας ιστορίας του The Elder Scrolls V: Dragonborn. Για να μετακινηθείτε σε αυτό το τμήμα των Απόκρυφα, πρέπει να διαβάσετε το βιβλίο αφού ολοκληρώσετε το πρώτο απόσπασμα ιστορίας με τον Miraak ή να περιμένετε για τη δεύτερη επίσκεψη αποστολής, πριν από τον αγώνα με τον Miraak.

Ονειροπόληση για έναν ουρανό χωρίς αστέρια
Συγγραφέας: Bily Felkreks
Τα μάτια, κάποτε τυφλωμένα από τα πεφταστέρια της υψηλότερης αποκάλυψης, θα βλέπουν πάντα μια αμυδρή παραμόρφωση του αποθαρρυντικού ερωτήματος μόλις η Αληθινή Διερεύνηση σχηματίσει τις άκρες της σκέψης. Τα υπόλοιπα είναι μια χυδαία μυθοπλασία, μια προσπάθεια επιβολής τάξης στη συνοχή της απόκρυψης ενός αδιάφορου θεού.

Δώρο

  • Στο τέλος αυτής της ενότητας των Απόκρυφα, χωρισμένη σε έξι κεφάλαια, υπάρχει ένας τοίχος λέξεων με μία από τις λέξεις της δύναμης αυτού του «νου» Η Ενσάρκωση του Δράκου.
  • Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής ιστορίας της επέκτασης, αφού νικήσετε τον Miraak, θα είναι δυνατή η επαναφορά και η ανακατανομή σημείων ικανοτήτων σε οποιοδήποτε δέντρο δεξιοτήτων. Η επαναφορά ενός δέντρου ικανοτήτων κοστίζει μια ψυχή δράκου.

The Black Book: Waking Dreams(καταγωγή. Black Book: Waking Dreams) - βιβλίο, αντικείμενο αναζήτησης, τεχνούργημα Daedric επιπλέον .

Κείμενο

Ονειροπόληση για έναν ουρανό χωρίς αστέρια
από τον Bily Felkrex

Τα μάτια, κάποτε τυφλωμένα από τα πεφταστέρια της υψηλότερης αποκάλυψης, θα βλέπουν πάντα μια αμυδρή παραμόρφωση του αποθαρρυντικού ερωτήματος μόλις η Αληθινή Διερεύνηση σχηματίσει τις άκρες της σκέψης. Τα υπόλοιπα είναι μια χυδαία μυθοπλασία, μια προσπάθεια επιβολής τάξης στη συνοχή της απόκρυψης ενός αδιάφορου θεού.

Τοποθεσία

  • Στο Ναό του Miraak κατά τη διάρκεια της κύριας ιστορίας The Elder Scrolls V: Dragonborn. Για να μετακινηθείτε σε αυτό το τμήμα των Απόκρυφα, πρέπει να διαβάσετε το βιβλίο αφού ολοκληρώσετε το πρώτο απόσπασμα ιστορίας με τον Miraak ή να περιμένετε για τη δεύτερη επίσκεψη αποστολής, πριν από τον αγώνα με τον Miraak.

Ανταμοιβή

  • Στο τέλος αυτής της ενότητας των Απόκρυφα, χωρισμένη σε έξι κεφάλαια, υπάρχει ένας τοίχος λέξεων με μία από τις λέξεις της δύναμης αυτού του «νου» Η Ενσάρκωση του Δράκου.
  • Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής ιστορίας της επέκτασης, αφού νικήσετε τον Miraak, θα είναι δυνατή η επαναφορά και η ανακατανομή σημείων ικανοτήτων σε οποιοδήποτε δέντρο δεξιοτήτων. Η επαναφορά ενός δέντρου ικανοτήτων κοστίζει μια ψυχή δράκου.