Βιογραφίες Χαρακτηριστικά Ανάλυση

Ο τελευταίος στη δυναστεία είναι ο Μάρτιν Σεπτίμ. Ο τελευταίος της δυναστείας - Μάρτιν Σεπτίμ Πιθανές αναφορές στον τελευταίο αυτοκράτορα έξω από τη Νιρν

Εμφάνιση και χαρακτήρας

Ο Μάρτιν είναι ένας μεσήλικας Imperial με σκούρα μαλλιά, ανοιχτόχρωμα μάτια και κάπως ακανόνιστα χαρακτηριστικά, με βαθιά, δυνατή φωνή. Το διφορούμενο παρελθόν του άφησε το στίγμα του, αλλά παρέμεινε ένας ευγενής, θαρραλέος και γνώστης.

Ιστορία

3E433 - 3E433
Προκάτοχος: Ουριέλ Σεπτίμ VII
Διάδοχος: -
Θάνατος: 3E433
αυτοκρατορική πόλη
Δυναστεία: Σεπτίμοφ
Πατέρας: Ουριέλ Σεπτίμ VII

Ποια ήταν η πραγματική μητέρα του Μάρτιν είναι άγνωστο. Μια μέρα, ο Joffrey, ένας από τους Blades, έλαβε εντολή από τον ίδιο τον Uriel VII να παραδώσει ένα μωρό σε ασφαλές μέρος. Το Τόγκο δόθηκε στην ανατροφή ενός απλού αγρότη. Μερικές φορές ο Αυτοκράτορας ρωτούσε για την τύχη του παιδιού, αλλά αυτό ήταν το μόνο πράγμα που έδειχνε ότι δεν ήταν αδιάφορος για τον ηγεμόνα του Tamriel.

Κατά την παραδοχή του ίδιου του Μάρτιν, στα νιάτα του γοητεύτηκε από τη δαιδική λατρεία και τη δαιδική μαγεία. Κρίνοντας από την παρατήρηση του Μάρτιν όταν έλαβε το Σαγκουίνικο Τριαντάφυλλο, η υπηρεσία του συνδέθηκε με αυτόν τον Πρίγκιπα Daedric. Αλλά όταν αυτός ο έρωτας προκάλεσε τον θάνατο των φίλων του, ο Μάρτιν το εγκατέλειψε και έγινε ιερέας της Αυτοκρατορικής λατρείας. Πριν από τα γεγονότα του TES4, δεν είχε ιδέα ότι ο πατέρας του ήταν ο Αυτοκράτορας.

Έμαθε γι 'αυτό σε πολύ τραγικές συνθήκες - κατά τη διάρκεια της πολιορκίας του Kvatch από τον στρατό της Daedra, από τον απεσταλμένο ή τον αγγελιοφόρο του αυτοκράτορα, τον μελλοντικό Ήρωα του Kvatch (πρωταγωνιστή). Ο Μάρτιν, βαθύτατα συγκλονισμένος τόσο από τον θάνατο της πόλης όσο και από αυτή την είδηση, συμφώνησε να πάει στο μοναστήρι Weynon στον Joffrey, τον Μεγάλο Μαγίστρο των Blades, μόνο αφού όλοι οι επιζώντες μεταφέρθηκαν από τα ερείπια σε ασφάλεια. Τότε αποδείχθηκε ότι οι κάτοικοι που παρέμειναν στο παρεκκλήσι σώθηκαν μόνο χάρη σε αυτόν. Ο Μάρτιν είπε ότι δεν μπορούσε πλέον να πιστέψει στους θεούς, που επέτρεψαν στην Daedra να καταστρέψει μια ολόκληρη πόλη και να σκοτώσει τόσους πολλούς αθώους.

Παραδόθηκε στο μοναστήρι Weynon, ο Martin συνάντησε τον Joffrey και έμαθε ότι το Φυλαχτό των Βασιλέων είχε κλαπεί. Συνοδευόμενος από τον Joffrey και τον Ήρωα του Kvatch στο Temple of the Cloud Ruler (έδρα του Τάγματος των Blades), ο Martin απάντησε στις επευφημίες των Blades, οι οποίοι τον αναγνώρισαν ως κληρονόμο του Uriel, και παρέμεινε στην ακρόπολη. Μαζί με τον Joffrey και τον Hero of Kvatch, αποφάσισαν να επιστρέψουν το Amulet of Kings.

Δεν ήταν δυνατό να πάρει το φυλαχτό, αλλά ο Ήρωας του Kvatch έφερε (έφερε) στον Martin το βιβλίο "Mysterium of Xarks" - το ιερό λείψανο της αίρεσης "Mythical Dawn", που υποτίθεται ότι γράφτηκε από τον ίδιο τον Mehrunes Dagon. Ο Μάρτιν έπρεπε να ξαναεπισκεφτεί το λατρευτικό του παρελθόν για να μελετήσει αυτό το βιβλίο. Ανακάλυψε το μυστικό του "Mysterium" - το βιβλίο αποδείχθηκε ότι ήταν μια πύλη στον Παράδεισο του Camoran και, κατά κάποιο τρόπο, στον ίδιο τον Παράδεισο - και αποφάσισε να ανοίξει την πύλη, "κλειδώνοντάς" την στον εαυτό του, αν και αυτό είναι πολύ επικίνδυνο. Με τη βοήθεια του Ήρωα του Kvatch, συγκέντρωσε τα απαραίτητα αντικείμενα για αυτό.

Το τελευταίο τεχνούργημα επρόκειτο να είναι η Μεγάλη Πέτρα Sigil. Για να το αποκτήσω, έπρεπε να ρισκάρω την ασφάλεια της πόλης Μπρούμα. Ο Μάρτιν Σεπτίμ ξεκίνησε προσωπικά διαπραγματεύσεις με την κόμισσα του Μπρούμα και εκείνη, αναγνωρίζοντάς τον ως διάδοχο του θρόνου, συμφώνησε σε ένα ριψοκίνδυνο σχέδιο. Ο Μάρτιν ηγήθηκε προσωπικά της άμυνας της πόλης και μαζί με τον συνδυασμένο στρατό των φρουρών από διαφορετικές πόλεις και τους Blades ανέστειλαν την επίθεση της Daedra μέχρι να κλείσει η Μεγάλη Πύλη.

Αφού συγκέντρωσε όλα τα φυλαχτά, άνοιξε μια βραχύβια πύλη προς τον Παράδεισο του Καμόραν, στην οποία πέρασε (πέρασε) ο Ήρωας του Kvatch για να επιστρέψει με το Φυλαχτό.

Αφού έλαβε το Φυλαχτό των Βασιλέων από τα χέρια του Ήρωα του Kvatch, ο Μάρτιν ταξίδεψε στην Αυτοκρατορική Πόλη για να ανάψει τη Dragonfire στο Temple of the One για να σταματήσει την εισβολή της Oblivion.

Ο Καγκελάριος Οκάτο, έχοντας συναντήσει τον Μάρτιν στον Λευκό-Χρυσό Πύργο, μόλις και μετά βίας πρόλαβε να ορκιστεί πίστη στον νέο αυτοκράτορα, όταν έλαβε ένα μήνυμα για την επίθεση στην πόλη. Οι πύλες στο Oblivion έχουν ανοίξει σε όλη την Αυτοκρατορική Πόλη. Ο ίδιος ο Mehrunes Dagon κατέβηκε στο Nirn εν σάρκα. Ο Μάρτιν, συνοδευόμενος από τον Ήρωα του Kvatch, πολέμησε στον ναό. Αν και ήταν άχρηστο να ανάψει τη Φωτιά, υπήρχε μια τελευταία λύση - ξημέρωσε ο Μάρτιν όταν έτρεξε στον ναό, αλλά δεν αποκάλυψε το σχέδιό του. Αποχαιρετώντας τον Ήρωα του Kvatch, αποκαλώντας τον (την) φίλο του και λέγοντας ότι αποδέχεται τη μοίρα του και λυπάται μόνο που δεν θα μπορέσει να συνεισφέρει στην αποκατάσταση του Tamriel, ο Martin πήγε στο βωμό.

Και όταν ο Mehrunes Dagon εισέβαλε στο Ναό, καταστρέφοντας τα τείχη του, ο Martin έσπασε το Φυλαχτό των Βασιλέων, καλώντας τον Akatosh στο σώμα του. Ο χρυσός δράκος που έγινε ο Μάρτιν, με τη δύναμη του μικτού αίματος των θεών και των αυτοκρατόρων του Tamriel, νίκησε τον Mehrunes Dagon, διώχνοντάς τον από το θνητό αεροπλάνο. Μετά από αυτό, ο τελευταίος της δυναστείας των Σεπτίμ έγινε πέτρα, παραμένοντας για πάντα με το πρόσχημα ενός δράκου.



Σχέδιο:

    Εισαγωγή
  • 1 Alessia
    • 1.1 Προέλευση
    • 1.2 Φυλαχτό των Βασιλέων
  • 2 Tiber Septim
    • 2.1 Βιογραφία
    • 2.2 Θρησκεία
    • 2.3 Ενδιαφέροντα γεγονότα
  • 3 Ουριέλ Σεπτίμ VII
    • 3.1 Νεολαία και στέψη
    • 3.2 Στρατηγός και Ειρηνοποιός
    • 3.3 Συμπέρασμα
    • 3.4 Περίοδος Ανάρρωσης
    • 3.5 Τέλος ζωής
  • 4 Μάρτιν Σεπτίμ
    • 4.1 Εμφάνιση και χαρακτήρας
    • 4.2 Ιστορία
  • 5 Νερεβάρ
    • 5.1 Η άνοδος του Resdayn και ο πόλεμος του πρώτου συμβουλίου
    • 5.2 Θάνατος του Νερεβάρ
    • 5.3 Θρησκεία
      • 5.3.1 Θρύλοι του Νερεβάρ
  • 6 Νερεβαρίνη
    • 6.1 Ιστορία της Νερεβαρίνης
    • 6.2 Προφητείες του Nerevarine
  • 7 Barenziah
    • 7.1 Ο Barenziah στα παιχνίδια The Elder Scrolls
      • 7.1.1 Αρένα
      • 7.1.2 Daggerfall
      • 7.1.3 Δικαστήριο
    • 7.2 Βιογραφία του Barenziah
      • 7.2.1 κύριες πηγές
  • 8 Dagoth Ur
  • 9 Divayt Fir
  • 10 Yagrum Bagharn
  • 11 M'Ike ο ψεύτης
    • 11.1 M'aiq ο ψεύτης στο Morrowind
    • 11.2 M'aiq ο ψεύτης στη λήθη
  • Σημειώσεις

Εισαγωγή

Αυτό το άρθρο παρέχει μια λίστα με τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών The Elder Scrolls.


1. Αλέσια

Αλέσια, γνωστός και ως Βασίλισσα Αλέσιαή Αγία Αλέσια- ο ηγέτης της εξέγερσης του λαού του Cyrodiil ενάντια στην καταπίεση των Ayleids. ο ιδρυτής του κράτους, που αργότερα ονομάστηκε Πρώτη Αυτοκρατορία Κυροδιίλ. ο ιδρυτής μιας νέας θρησκείας, η οποία βασίστηκε στα πάνθεον των θεών των Nords και των Aldmeri, γνωστών ως Οκτώ Θεότητες. Στο νεκροκρέβατό της το 1Ε 266, αγιοποιήθηκε από τον Shezarr (σε ορισμένες πηγές, Akatosh) και η ψυχή της τοποθετήθηκε στην πέτρα του Φυλαχτού των Βασιλέων. Το συμβόλαιο μεταξύ θεών και ανθρώπων σφραγίστηκε. Ο Belharza, ο διάδοχος του Alessia, έγινε ο δεύτερος Αυτοκράτορας του Cyrodiil.


1.1. Προέλευση

Ονομάστηκε από τη γέννησή της Al-Esh("υπέρτατη υπέρτατη"), έλαβε το παρατσούκλι Alessia από τους οπαδούς της. Είναι επίσης γνωστή ως Paravant("ο πρώτος στο είδος του"), Perrif, παραβανίακαι Aleshat. Το Τάγμα των Alessian πήρε το όνομά της, καθώς εμφανίστηκε στον Maruk σε ένα όραμα και διέταξε να ακολουθηθούν τα δόγματά της.

Η Alessia γεννήθηκε σε μια από τις πολλές ανθρώπινες φυλές και μεγάλωσε στη Σάρδα, γνωστή ως Sardavar Lid. Όπως όλοι οι κάτοικοι του Κυροδιήλ την Πρώτη Εποχή, έζησε κάτω από τον ζυγό των Ayleids. Πρόσφερε προσευχές στον Akatosh και τον Eidr για την απελευθέρωση από τη σκλαβιά των Ayleids - λάτρεις της Daedra.

Οι προσευχές της Alessia εισακούστηκαν και είχε τρία οράματα ενός edr. Μετά την απελευθέρωσή της, επαναστάτησε ενάντια στους ιδιοκτήτες σκλάβων, πολεμώντας στο πλευρό του ημίθεου Morihaus. Η Alessia μεγάλωσε στο στρατό. Το 1E 242, το τρίτο της όραμα έγινε πραγματικότητα όταν η Pelinal Valstrike περιπλανήθηκε στο στρατόπεδό της καλυμμένη με αίμα Ayleid. έγινε ο δεύτερος πρωταθλητής. Από τότε, οι δυνάμεις των ανθρώπων έχουν πάρει τον έλεγχο της ανατολικής πλευράς του Niben.

Κάνοντας συμμαχία με τον Skyrim και τους άρχοντες των επαναστατών των Ayleid, οι δυνάμεις της Alessia στην πρωτεύουσα πολιόρκησαν τον White-Gold Tower. Η απόφαση πάρθηκε για επίθεση. Ο Πέλιναλ Γουόλστρικ μπήκε μόνος του στον πύργο και σκότωσε τον μάγο-βασιλιά Ουμαρίλ τον Άφτερό. Τελικά, ολόκληρη η ακρόπολη καταλήφθηκε από τις κοινές προσπάθειες του Morihaus και του στρατού. Αργά αλλά σταθερά, οι Ayleids εκδιώχθηκαν από το Cyrodiil, με πολλούς να έγιναν πρόσφυγες που κατέφυγαν στο Valenwood.

Με την πτώση του Λευκού Χρυσού Πύργου το 1E 243, η Alessia ανακηρύχθηκε Πρώτη Αυτοκράτειρα της νέας Αυτοκρατορίας.


1.2. Φυλαχτό των Βασιλέων

Κατά τη διάρκεια της εξέγερσης, η Alessia ζήτησε βοήθεια από τον Akatosh, τον θεό του χρόνου με τη μορφή δράκου, και της έδωσε λίγο από το αίμα του και το Φυλαχτό των Βασιλέων. Από τότε, μόνο όσοι έχουν μέρος από το αίμα της Alessia και, κατά συνέπεια, μέρος από το αίμα του δράκου, μπορούν να κυβερνήσουν τον Cyrodiil, διαφορετικά δεν θα μπορούν να κατέχουν το φυλαχτό των βασιλιάδων. Το φυλαχτό έχει τη δύναμη να συγκρατήσει τις δυνάμεις της Oblivion που επιδιώκουν να εισβάλουν στην Tamriel.


2. Tiber Septim

Tiber Septim, αυτός είναι Τάλως(2E 827 - 3E 38) είναι ο θρυλικός ιδρυτής της σύγχρονης αυτοκρατορίας Tamriel.

2.1. Βιογραφία

Ιδρυτής του Τάγματος των Λεπίδων. Η θρυλική πανοπλία του Talos κρατήθηκε από καιρό από τους Blades.

Στα νιάτα του, ηγήθηκε της μάχης στο Sank'Tor, όπου απέκτησε φήμη ως μεγάλος διοικητής, στρατηγός και τακτικός. Ήταν άριστος γνώστης των ανθρώπινων φιλοδοξιών και μια εξαιρετική πολιτική προσωπικότητα, που μπορούσε να επισκιαστεί μόνο από τον τελευταίο Αυτοκράτορα Uriel Septim VII. Προς τιμήν του Tiber Septim, τα χρήματα στην Αυτοκρατορία άρχισαν να ονομάζονται σεπτίμ.

Σύμφωνα με την επίσημη εκδοχή, ήταν ο προστάτης και σύμφωνα με την ανεπίσημη εκδοχή, ήταν ο εραστής της βασιλεύουσας πλέον βασίλισσας Μητέρας του Morrowind Barenziah.

Για τις πράξεις του προς όφελος της Eidra και των λαών του Tamriel, κατατάχθηκε μεταξύ των θεοτήτων από τη Λατρεία των Οκτώ (Αυτοκρατορική λατρεία), από τότε η θρησκεία ονομάζεται Λατρεία των Εννέα Θεοτήτων.


2.2. Θρησκεία

Ως Talos, ο Tiber Septim λατρεύεται από την Αυτοκρατορική λατρεία, αλλά η μυστική λατρεία του Talos είναι επίσης διαδεδομένη μεταξύ των μελών της Αυτοκρατορικής Λεγεώνας. Μερικά από τα μέλη του μπορούν να συναντηθούν στο Morrowind.

Το Order of Talos είναι ιδιοκτήτης του Weynon Abbey στο Cyrodiil και τα μέλη του είναι κυρίως πρώην Blades. Ο Grandmaster of the Blades of Cyrodiil κατά τη διάρκεια της κρίσης της λήθης, Joffrey, ανήκει επίσης στα αδέρφια της Μονής Weynon.


2.3. Ενδιαφέροντα γεγονότα

Κατά τη διάρκεια του The Elder Scrolls III: Morrowind, ο Tiber Septim εμφανίζεται στο Ghostgate Keep ως λεγεωνάριος με το όνομα Wolfe.


3. Uriel Septim VII

Ουριέλ Σεπτίμ VII(3E 346 - 3E 433) Βασιλιάς του Tamriel από το 3E 368, τελευταίος βασιλεύων αυτοκράτορας του Tamriel.

3.1. Νεολαία και στέψη

Ο Uriel Septim είναι κυρίως Αυτοκρατορικός. Τίποτα δεν είναι γνωστό για τη νεολαία του βασιλιά, γνωρίζουμε μόνο ότι ήταν με τον πατέρα του, Πελαγία Σεπτίμ Δ', όλο αυτό το διάστημα. Το 368, όταν ο Πελάγιος πέθανε από ασθένεια, ο Ουριήλ στέφθηκε σε ηλικία 22 ετών. Στα νιάτα του, ο Ουριέλ ήταν ένας γενναίος άνθρωπος, σχεδόν σε σημείο απερισκεψίας, αλλά είχε δυνατό μυαλό.

3.2. Στρατηγός και Ειρηνοποιός

Οι πρώτες δεκαετίες της βασιλείας του αυτοκράτορα Ουριήλ χαρακτηρίστηκαν από μια ταχεία και ευρεία επέκταση και ενίσχυση της σφαίρας επιρροής της Αυτοκρατορίας, ειδικά στην Ανατολή, στο Morrowind και στο Black Marsh, όπου η εξουσία της Αυτοκρατορίας ήταν περιορισμένη, η αυτοκρατορική κουλτούρα ήταν αδύναμη και τα τοπικά έθιμα και οι παραδόσεις, αντίθετα, ήταν ισχυρές, γεγονός που αύξησε την αντίσταση.τη διαδικασία της αφομοίωσης. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο Uriel επωφελήθηκε πολύ από τη μαγική υποστήριξη και τις πρακτικές συμβουλές του πιο στενού βοηθού του, του Imperial Battlemage, Jagar Tharn.

Ο γάμος του Uriel με την πριγκίπισσα Kaula Voria ήταν αποτυχημένος, γιατί παρά την ομορφιά της, είχε τρομερό χαρακτήρα. Το ζευγάρι μισούσε ο ένας τον άλλον. Ωστόσο, η αυτοκρατορική οικογένεια συνεχίστηκε από τους αυγουστούς συζύγους, η Kaula Voriye έφερε τρεις γιους στον Αυτοκράτορα: Geldall, Enman και Ebel.

Ο Uriel σύντομα ξεπέρασε τον κύριό του, Jagar Tharn, σε απειλές και πειθώ, κάτι που απέδειξε καθιστώντας τον House Hlaalu το καθεστώς ενός προπύργιου της αυτοκρατορικής κουλτούρας. Ο Ταρν, συνειδητοποιώντας αυτό, αποφάσισε την προδοσία, με τη βοήθεια της μαγείας, φυλάκισε τον Ουριέλ στο Oblivion και ο ίδιος πήρε την εμφάνισή του.


3.3. συμπέρασμα

Ο ίδιος ο Ουριέλ δεν θυμάται τίποτα από την περίοδο της φυλάκισής του στο Oblivion, εκτός από μια σειρά από εφιάλτες και ονειροπολήσεις. Εν τω μεταξύ, ο σφετεριστής κυβέρνησε την αυτοκρατορία, αλλά η αμέλειά του οδήγησε σε οικονομική παρακμή και αρκετούς πολέμους.

Αλλά, ευτυχώς, ο Tharn αποκαλύφθηκε από τη βασίλισσα Barenziah και σύντομα ο Uriel επέστρεψε - αν και όχι όπως πριν: η φυλάκιση εξάντλησε το σώμα και την ψυχή του και, αν και το μυαλό του παρέμεινε άθικτο, ο αυτοκράτορας έγινε απαισιόδοξος, προσεκτικός και συνετός.

3.4. Περίοδος Ανάρρωσης

Κατά τη διάρκεια της Αποκατάστασης, ο Uriel άλλαξε τη συνήθη πολιτική του για πολιτική και στρατιωτική πίεση και βασίστηκε περισσότερο σε κρυφές, παρασκηνιακές επιχειρήσεις που διεξήγαγαν οι ομάδες των Blades.

Δύο από τα ορόσημα πολιτικά επιτεύγματα του Uriel κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου ήταν: Το θαύμα της ειρήνης (περισσότερο γνωστό ως "Warp of the West"), το οποίο αναμόρφωσε την περιοχή του Iliac Bay, ενώνοντας πολλά μικρά εμπόλεμα βασίλεια στα καλά διοικούμενα, σύγχρονα, ειρηνικά κράτη των Hammerfell, Sentinel, Wayrest και Orsinium, καθώς και ο αποικισμός του Vvardenfell, που πραγματοποιήθηκε από τα ικανά χέρια του βασιλιά Helseth του Morrowind και της Lady Barenziah, της Βασίλισσας Μητέρας, που αύξησε την αυτοκρατορική επιρροή στο Morrowind.

Αφού συλλογίστηκε μια αρχαία προφητεία Dunmer για το Nerevarine, ο Uriel έστειλε έναν άγνωστο κρατούμενο στο Vvardenfell ο οποίος έπεσε κάτω από τις συνθήκες της προφητείας, μεταφέροντάς τον στους Blades. Ο Caius Cosades, ο κύριος κατάσκοπος του Vvardenfell, υπέθεσε ότι ο αυτοκράτορας θα μπορούσε να είχε επιλέξει να χρησιμοποιήσει έναν κεφαλοειδές Nerevarine που ενεργούσε προς το συμφέρον της αυτοκρατορίας. Ίσως όμως ο Ουριέλ προέβλεψε την εκπλήρωση της προφητείας. Το Nerevarine αποδείχθηκε ότι ήταν η αληθινή Ενσάρκωση, νίκησε τον Dagoth Ur και σταμάτησε την εξάπλωση του corprus και την απειλή από τον Έκτο Οίκο, γεγονός που αποδεικνύει την ορθότητα της επιλογής που έκανε ο αυτοκράτορας.


3.5. Τέλος της ζωής

Είμαι ο Ουριέλ Σεπτίμ ο Έβδομος. Εξήντα πέντε χρόνια κυβερνώ μια μεγάλη αυτοκρατορία, και όλο αυτό το διάστημα δεν έχω τον έλεγχο των ονείρων μου... Σήμερα είναι 27 του μήνα της Τελευταία Συγκομιδή, έτος 433. Και αυτές είναι οι τελευταίες ώρες της ζωής μου

Από το ημερολόγιο του αυτοκράτορα.

Ο αυτοκράτορας ήξερε ότι ήταν καταδικασμένος - και δεν αντιστάθηκε στη μοίρα. Οι πράκτορες της Μυθικής Αυγής οργάνωσαν μια απόπειρα δολοφονίας για να σκοτώσουν όλους τους κληρονόμους του Τίβερ Σεπτίμ προκειμένου να επιτρέψουν στον Μεχρούνες Ντάγκον να διεισδύσει στον Ταμριέλ. Και οι τρεις πρίγκιπες σκοτώθηκαν, καθένας από τους οποίους εκείνη τη στιγμή ήταν πάνω από πενήντα χρονών. Αλλά οι σεχταριστές δεν γνώριζαν για τον νόθο γιο του αυτοκράτορα Μάρτιν, ιερέα σε μια από τις πόλεις του Tamriel - αυτό έσωσε την Αυτοκρατορία. Τις τελευταίες ώρες της ζωής του, ο αυτοκράτορας έδωσε το Φυλαχτό των Βασιλέων σε έναν θνητό που είδε σε όνειρο, κρατούμενο στη φυλακή της πρωτεύουσας (ο πρωταγωνιστής από το παιχνίδι TES4), για να βοηθήσει τον Μάρτιν να πάρει τον θρόνο και να σώσει η αυτοκρατορία από τον Mehrunes Dagon.


4. Μάρτιν Σεπτίμ

Μάρτιν Σεπτίμ- ένας νόθος γιος, δηλαδή το κάθαρμα του Uriel Septim VII.

4.1. Εμφάνιση και χαρακτήρας

Ο Μάρτιν είναι ένας μεσήλικας Imperial με σκούρα μαλλιά, ανοιχτόχρωμα μάτια και κάπως ακανόνιστα χαρακτηριστικά, με βαθιά, δυνατή φωνή. Το διφορούμενο παρελθόν του άφησε το στίγμα του, αλλά παρέμεινε ένας ευγενής, θαρραλέος και γνώστης.

4.2. Ιστορία

Είναι άγνωστο ποια ήταν η μητέρα του Μάρτιν. Μια μέρα, ο Uriel Septim VII διέταξε τον Joffrey, μέλος του Order of Blades, να παραδώσει ένα συγκεκριμένο βρέφος στην ασφάλεια. Το Τόγκο δόθηκε στην ανατροφή ενός απλού αγρότη. Μερικές φορές ο Αυτοκράτορας ρωτούσε για την τύχη του παιδιού, γεγονός που αποδεικνύει ότι δεν ήταν αδιάφορος για τον ηγεμόνα του Tamriel.

Κατά την παραδοχή του ίδιου του Μάρτιν, στα νιάτα του, γοητεύτηκε από τη λατρεία της Daedra και τη Daedric μαγεία. Κρίνοντας από την παρατήρηση του Μάρτιν όταν έλαβε το Σαγκουίνικο Τριαντάφυλλο, η υπηρεσία του συνδέθηκε με αυτόν τον Πρίγκιπα Νταίδρα. Αλλά όταν αυτός ο έρωτας προκάλεσε τον θάνατο των φίλων του, ο Μάρτιν το εγκατέλειψε και έγινε ιερέας της Αυτοκρατορικής λατρείας. Πριν από την Κρίση της Λήθης, δεν είχε ιδέα ότι ο πατέρας του ήταν ο Αυτοκράτορας.

Το έμαθε κάτω από πολύ τραγικές συνθήκες - κατά τη διάρκεια της πολιορκίας του Kvatch από τον στρατό της Daedra, από τον απεσταλμένο του αυτοκράτορα (τον πρωταγωνιστή του παιχνιδιού TES4). Ο Μάρτιν, βαθιά συγκλονισμένος τόσο από τον θάνατο της πόλης όσο και από αυτή την είδηση, συμφώνησε να πάει στο Veyon Priory στον Joffrey, τον Μεγάλο Διδάσκαλο των Blades. αλλά μόνο αφού μεταφερθούν όλοι οι επιζώντες από τα ερείπια σε ασφαλές μέρος. Ο Μάρτιν είπε ότι δεν μπορούσε πλέον να εμπιστευτεί τους θεούς που επέτρεψαν στην Daedra να καταστρέψει μια ολόκληρη πόλη και να σκοτώσει τόσους πολλούς αθώους.

Παραδόθηκε στο Veyon Priory, ο Μάρτιν έμαθε ότι το Φυλαχτό των Βασιλέων είχε κλαπεί. Όταν στάλθηκε στο Cloud Ruler Temple (κατοικία των Blades), ο Μάρτιν αποφάσισε, μαζί με τον Joffrey και τον Ήρωα του Kvatch, να ανακτήσουν το Amulet of Kings.

Ο ήρωας του Kvatch έφερε στον Martin το βιβλίο "Mysterium Xarks" - ένα ιερό λείψανο της αίρεσης Mythic Dawn, γραμμένο από τον ίδιο τον Mehrunes Dagon. Ο Μάρτιν έπρεπε να ξαναεπισκεφτεί το λατρευτικό του παρελθόν για να μελετήσει αυτό το βιβλίο. Ανακάλυψε το μυστικό του "Mysterium" - το βιβλίο αποδείχθηκε ότι ήταν μια πύλη στον Παράδεισο του Camoran και αποφάσισε να ανοίξει την πύλη. Με τη βοήθεια του Ήρωα του Kvatch, συγκέντρωσε τα απαραίτητα αντικείμενα για αυτό.

Η τελευταία από αυτές επρόκειτο να είναι η Great Sigil Stone. Για να το αποκτήσει, έπρεπε να διακινδυνεύσει η ασφάλεια της πόλης Μπρούμα επιτρέποντας να ανοίξει η Μεγάλη Πύλη της Λήθης κοντά της. Ο Μάρτιν ξεκίνησε διαπραγματεύσεις με την κόμισσα της Μπρούμα και εκείνη, αναγνωρίζοντάς τον ως διάδοχο του θρόνου, συμφώνησε σε ένα ριψοκίνδυνο σχέδιο. Ο Μάρτιν ηγήθηκε προσωπικά της άμυνας της πόλης και, διοικώντας έναν συνδυασμένο στρατό από Λεπίδες και φρουρούς από διαφορετικές πόλεις, ανέστειλε την επίθεση της Daedra μέχρι να κλείσει η Πύλη.

Έχοντας συγκεντρώσει όλα τα φυλαχτά, άνοιξε μια πύλη στον Παράδεισο του Camoran, από την οποία πέρασε ο ήρωάς μας για να επιστρέψει το Φυλαχτό. Αφού το έλαβε, ο Μάρτιν ταξίδεψε στην Αυτοκρατορική Πόλη για να ανάψει τη Dragonfire στον Ναό του Ένα και να σταματήσει την εισβολή από τη Λήθη.

Ο Καγκελάριος Οκάτο, έχοντας συναντήσει τον Μάρτιν στον Λευκό-Χρυσό Πύργο, μόλις και μετά βίας πρόλαβε να ορκιστεί πίστη στον νέο αυτοκράτορα, όταν έλαβε ένα μήνυμα για την επίθεση στην πόλη. Οι πύλες στο Oblivion έχουν ανοίξει σε όλη την Αυτοκρατορική Πόλη. Ο ίδιος ο Mehrunes Dagon κατέβηκε στο Nirn εν σάρκα. Ο Μάρτιν, συνοδευόμενος από τον πρωταγωνιστή, πάλεψε στον ναό, απορρίπτοντας την πρόταση του καπετάνιου της φρουράς να κρατήσει την άμυνα στο παλάτι. Αν και ήταν άχρηστο να ανάψει τη Φωτιά, υπήρχε μια τελευταία λύση - ξημέρωσε ο Μάρτιν όταν έτρεξε στον ναό, αλλά δεν αποκάλυψε το σχέδιό του. Και όταν ο Mehrunes Dagon εισέβαλε στο Ναό, ο Martin έσπασε το Φυλαχτό των Βασιλέων, καλώντας τον Akatosh στο σώμα του. Ο χρυσός δράκος που έγινε ο Μάρτιν, με τη δύναμη του μικτού αίματος των θεών και των αυτοκρατόρων του Tamriel, νίκησε τον Mehrunes Dagon, εκδιώκοντάς τον από το θνητό αεροπλάνο. Μετά από αυτό, ο Μάρτιν έγινε πέτρα, παραμένοντας για πάντα με το πρόσχημα ενός δράκου.

Η ακριβής μοίρα του Μάρτιν του Πρώτου είναι άγνωστη.


5. Νερεβάρ

Nerevar Indoril- ο θρυλικός ηγέτης του λαού Chimer (αργότερα έγινε Dunmer), που τους ένωσε πρώτος.

Αρχείο:Nerevar.jpg

Απεικόνιση στο Ιερό του Αγίου Νερεβάρ

Ο Νερεβάρ καταγόταν από τον Μεγάλο Οίκο του Ιντορίλ. Ένας ευγενής Χίμαιρος και μεγάλος διοικητής, κατάφερε να ενώσει τις κατακερματισμένες φυλές των συγγενών του το 401 της Πρώτης Εποχής και στη συνέχεια το 1E 416 να συνάψει ειρήνη και συμμαχία με τον βασιλιά Dwemer Dumac. Οι επιθετικές φιλοδοξίες των βορείων που δημιούργησαν την Πρώτη Αυτοκρατορία του Tamriel τους έφεραν στην πατρίδα του Nerevar στο βασίλειο των Dwemer και Chimer Resdain (τώρα Morrowind). Η ένωση, με επικεφαλής τον Nerevar και τον Dumac, απελευθέρωσε τα εδάφη τους από τους εισβολείς. Συγκροτήθηκε το Πρώτο Συμβούλιο. Ο Νερεβάρ ήταν ο βασιλιάς των εγκατεστημένων Χίμερων και ο χάνος των Άσλαντερ.

Κάτω από την κοινή κυριαρχία του Νερεβάρ και του Ντούμακ, ο Ρεσντέιν ευημερούσε. Αυτοί οι δύο ήρωες έχουν εργαστεί πολύ και σκληρά για να κρατήσουν ζωντανό το Συμβούλιο του Μερς. Η ειρήνη μεταξύ του Chimer και του Dwemer έφερε πρωτοφανή ευημερία και στους δύο πολιτισμούς.

Όμως η ειρήνη δεν κράτησε πολύ. Ο Dwemer ανακάλυψε την Καρδιά του Λόρχαν. Ο αρχιερέας του Dwemer Kagrenac, έχοντας μελετήσει την Καρδιά και χρησιμοποιώντας ειδικά εργαλεία, χάρισε την αθανασία στον λαό του και στη συνέχεια ξεκίνησε να δημιουργήσει το Numidium, έναν τεχνητό μεταλλικό θεό. Οι σύμβουλοι του Nerevar - η σύζυγός του Almalexia και οι διοικητές του Vivec και Sotha Sil - τον συμβούλεψαν να ξεκινήσει έναν πόλεμο με τον Dwemer και να καταστρέψει τον Kagrenac και τον Numidium. Ο Nerevar συναντήθηκε με τον Dumac, ο οποίος δεν γνώριζε τα σχέδια του Kagrenac, δεν βρήκε κακία στις πράξεις του και αρνήθηκε να ξεκινήσει πόλεμο. Ωστόσο, η πριγκίπισσα Daedra Azura, που ανυψώθηκε από τον Χίμαιρο στην τάξη της θεάς, εμφανίστηκε στον Nerevar σε ένα όνειρο και προέβλεψε το θάνατο όχι μόνο του Resdayn, αλλά ολόκληρου του κόσμου, εάν δημιουργηθεί το Numidium. Έτσι ξεκίνησε ο πόλεμος του Α' Συμβουλίου. Κατά τη διάρκεια της αποφασιστικής μάχης στο Κόκκινο Βουνό, ο Νερεβάρ και ο επικεφαλής ενός από τους Μεγάλους Οίκους των Χίμαιρων, ο Νταγκόθ Ουρ, μπήκαν στην ακρόπολη του Ντουέμερ και σκότωσαν τον Κάγκρενατς και τον Ντούμακ, παίρνοντας στην κατοχή τους την Καρδιά του Λόρχαν και τα εργαλεία του Καγκρένατς. με αποτέλεσμα οι Dwemer να χάσουν την αθανασία τους και να καταστραφούν.


5.2. Θάνατος του Νερεβάρ

Περαιτέρω συμβάντα αποκαθίστανται καθώς προχωράτε στο The Elder Scrolls III: Morrowind και τα πρόσθετά του. Ο Νταγκόθ Ουρ διορίστηκε φύλακας της Καρδιάς του Λόρχαν και των εργαλείων του Κάγκρενατς. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, το Δικαστήριο (σύμβουλοι του Nerevar), με τη συμβουλή του Azura, αποφάσισε να καταστρέψει επικίνδυνα αντικείμενα, αλλά ο Dagoth Ur αρνήθηκε να τα παρατήσει, επειδή κατάφερε να μελετήσει τα αντικείμενα που του είχαν εμπιστευτεί και να μάθει τη δύναμή τους. Σύμφωνα με μια εκδοχή, ο Dagoth Ur, όντας πιστός στον Nerevar και δεν εμπιστευόταν το Δικαστήριο, φοβόταν ότι οι σύμβουλοι σκόπευαν να χρησιμοποιήσουν τα τεχνουργήματα για δικούς τους σκοπούς, απομακρύνοντας τον Nerevar από το δρόμο. Σύμφωνα με μια άλλη εκδοχή, ο Dagoth Ur προσπάθησε να χρησιμοποιήσει τα τεχνουργήματα μόνος του.

Υπάρχουν διάφορες εκδοχές για περαιτέρω γεγονότα.

  • Σύμφωνα με ορισμένες πηγές, ο Nerevar τραυματίστηκε θανάσιμα από τον Dagoth Ur στη μάχη για την κατοχή των εργαλείων του Kagrenac (Ghostguard, Divider, Cleaver). Πριν από το θάνατό του, ο Νερεβάρ ορκίστηκε από τους συνεργάτες του ότι δεν θα χρησιμοποιούσαν τα τεχνουργήματα, αλλά τον έσπασαν κάνοντας τους εαυτούς τους θεούς. Και τότε ήρθε ο Azura και καταράστηκε τη φυλή Chimer, «μετατρέποντας τα μάτια τους σε φλόγες και το δέρμα τους σε σκόνη», δηλαδή κάνοντάς τους σκοτεινά ξωτικά - Ντάνμερ.
  • Σύμφωνα με τους Ashlanders, ο Nerevar έδωσε όρκο από τους συμβούλους να μην χρησιμοποιήσει τα τεχνουργήματα, και αυτοί υπάκουσαν, αλλά συνωμότησαν κρυφά να τον σκοτώσουν. Χρησιμοποιώντας δηλητηριασμένα εργαλεία, σκότωσαν τον Nerevar στη διαδικασία κλήσης του Azura. Ο Αζούρα καταράστηκε τον Χίμαιρα και προέβλεψε ότι ο Νερεβάρ θα ξαναγεννηθεί και θα έφτιαχνε τα πράγματα στη θέση τους.
  • Η εκδοχή του Dagoth Ur, που μπορεί να κριθεί από τα λόγια του, αντιστοιχεί στην εκδοχή των Ashlanders, τουλάχιστον στο κομμάτι που μιλάει για την προδοσία του Tribunal.

5.3. Θρησκεία

Κατά τη διάρκεια των γεγονότων του Morrowind, είναι ένας από τους αγίους του Temple of the Tribunal. Στους Βίους των Αγίων λέγεται γι' αυτόν:

Αν ο ηρωισμός είναι κοντά σας, ακολουθήστε το δρόμο του Αγίου Νερεβάρ - Λοχαγού, Προστάτη των Πολεμιστών και Πολιτευτών.

Με την προσευχή στον Άγιο Νερεβάρ, μπορεί κανείς να λάβει την ευλογία του Πνεύματος του Νερεβάρ για την ενίσχυση της σωματικής δύναμης.

Τα 36 Μαθήματα του Βιβέκ αναφέρουν επανειλημμένα την υποδεέστερη θέση του Νερεβάρ σε σχέση με τον Αλμσίβι, μερικές φορές μάλιστα αποκαλείται σκλάβος, κάτι που έρχεται σε αντίθεση με τα ιστορικά δεδομένα. Τέτοιες μαρτυρίες αντικατοπτρίζουν τη θέση του Νερεβάρ ως ιερού ναού του Δικαστηρίου και όχι ως ιστορικού προσώπου.

Στο Ashland, μερικά μέλη της φυλής Urshilaku λατρεύουν τον Nerevar ως αρχαίο ήρωα. Πριν από τα γεγονότα του TES3, περίμεναν την έλευση της Ενσάρκωσής του - της Νερεβαρίνης.


5.3.1. Θρύλοι του Νερεβάρ

Κάποτε ο Nerevar επισκέφτηκε κρυφά το σφυρηλάτηση του Dwemer, διάσημο όχι μόνο για τις επιστημονικές τους γνώσεις, αλλά και για τους ξόρκις τους, και ζήτησε να δημιουργήσει ένα μαγεμένο δαχτυλίδι για να τον βοηθήσει. Και το Dwemer του έκανε ένα δαχτυλίδι. Έδωσε στον ιδιοκτήτη του μια τεράστια δύναμη πειθούς. και μαγεύτηκε έτσι που σκότωνε αμέσως όποιον το φορούσε, εκτός από τον Νερεβάρ. Αυτό το δαχτυλίδι ονομαζόταν Σελήνη και Αστέρι.

Στο παιχνίδι Morrowind, μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής, ο Azura εμφανίζεται στον κύριο χαρακτήρα και του δίνει το δαχτυλίδι, αναγνωρίζοντάς τον ως την ενσάρκωση του Nerevar.


6. Νερεβαρίνη

Νερεβαρίνη(Αγγλικά) Νερεβαρίνη) είναι η μετενσάρκωση του θρυλικού ήρωα Dunmer Nerevar.

Ένας από τους κύριους στόχους που πρέπει να επιτύχει ο πρωταγωνιστής στο παιχνίδι υπολογιστή Morrowind για να προχωρήσει στην κύρια ιστορία είναι να πείσει τις επιδρούσες φατρίες του Dunmer ότι είναι ο Nerevarine. Για να το κάνει αυτό, πρέπει να περάσει επτά δοκιμασίες και να κερδίσει την εμπιστοσύνη των τριών μεγάλων οίκων (Hlaalu, Redoran και Telvanni) και των τεσσάρων φυλών Ashlander. Με την υποστήριξη του Dunmer, πρέπει να καταστρέψει τον Akulahan, την Καρδιά του Lorkhan και του Dagoth Ur.

Δεδομένου ότι ο παίκτης έχει το δικαίωμα να επιλέξει τη φυλή, το φύλο, το όνομα, το επάγγελμα και το ζώδιο για τον χαρακτήρα του, ο Nerevarine μπορεί να είναι θνητός οποιασδήποτε φυλής, άνδρας ή γυναίκα, να έχει διάφορες δεξιότητες και ιδιότητες, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτηριστικών της προσωπικότητας.


6.1. Ιστορία της Νερεβαρίνης

Ένας κρατούμενος (ή κρατούμενος) των φυλακών της πρωτεύουσας, με εντολή του Ουριέλ Σεπτίμ Ζ', μεταφέρεται στο Ββαρντενφέλ. Εκεί, αυτός (ή αυτή) διατάσσεται να παραδώσει ένα πακέτο σε έναν κάτοικο της Balmora, τον Caius Cosades, ο οποίος αποδεικνύεται ότι είναι Master Spy of the Order of Blades.

Έχοντας ενταχθεί στο τάγμα, αυτός (ή αυτή) αρχίζει να εκπληρώνει τα καθήκοντα του αρχηγού, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο συνδεδεμένο με τις προφητείες για τον Νερεβαρίν και τη λατρεία του Έκτου Οίκου. Τότε αποδεικνύεται ότι ο Αυτοκράτορας, έχοντας μάθει για την προφητεία του Nerevarine, αποφάσισε να χρησιμοποιήσει ένα κατάλληλο άτομο (ξωτικό, batmer) ως φιγούρα ή ... ως αληθινή Ενσάρκωση, πολύ χρωστά στην Αυτοκρατορία.

Ο νεοεμφανιζόμενος Blade βλέπει τρομερά και παράξενα όνειρα που του στέλνει ο Dagoth Ur.

Εκτελώντας την επόμενη εργασία, ο Nerevarine δέχεται μια κατάρα και αρρωσταίνει με το corprus, αλλά αργότερα θεραπεύεται μερικώς, στην οποία τον βοηθάει ο Divayt Fir. Τα εξωτερικά σημάδια της νόσου, καθώς και η πιθανότητα θόλωσης του μυαλού, εξαφανίζονται, ενώ κάποια άλλα παραμένουν. Για παράδειγμα, το Nerevarine δεν μπορεί να πεθάνει από βαθιά γεράματα λόγω κορμού.

Έχοντας λάβει το δαχτυλίδι Nerevar Moon-and-Star στο Σπήλαιο της Ενσάρκωσης, το οποίο είναι μια επιβεβαίωση της αλήθειας της ενσάρκωσης, ο Nerevarine γίνεται ο Μέντορας (αρχηγός πολέμου) των τριών Μεγάλων Οίκων Dunmer, και αυτός (αυτή) αναγνωρίζεται ως Nerevarine από τις τέσσερις φυλές Ashlander.

Το Nerevarine καλεί τον Vivec, τον θεό-βασιλιά του Morrowind, και του δίνει εντολή να καταστρέψει την Καρδιά του Lorkhan και να σκοτώσει τον Dagoth Ur. Αυτός (ή αυτή) το εκτελεί αυτό με τη βοήθεια τριών τεχνουργημάτων: το γάντι Wraithguard και δύο εργαλεία - το Divider και το Cleaver (όλα τα έργα Dwemer).

Το Nerevarine διακόπτει τη σύνδεση της Καρδιάς με τους Tribunes και τον Dagoth, σκοτώνοντας τον τελευταίο. Κάποιοι πιστεύουν λανθασμένα ότι η Καρδιά έχει καταστραφεί, αλλά αυτό είναι αδύνατο, γιατί είναι το κέντρο του Τροχού. Και στα quest notes και στους διαλόγους για την καταστροφή δεν λέγεται τίποτα, να προσέχουμε.

Αργότερα, έχοντας πάει στο Mournhold, ο Nerevarine πέφτει στα δίκτυα των δολοπλοκιών της θεάς Almalexia, η οποία αποφάσισε να παραμείνει η μόνη από το Tribunal. Αυτός (ή αυτή) συναρμολογεί ξανά τη λεπίδα του Νερεβάρ, την Αληθινή Φλόγα. Βρίσκοντας τη Σόθα Σιλ σκοτωμένη από την Αλμαλεξία, ο Νερεβαρίν, προστατεύοντας τη ζωή του, τη σκοτώνει η ίδια και επιστρέφει στο Βιβέκ.

Μετά από αυτό, σύμφωνα με φήμες, ο Vivec εξαφανίζεται από το Mortal Plane και ο Nerevarine φεύγει για το Akavir, όπου εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.


6.2. Προφητείες του Nerevarine

Υπήρχε μια λατρεία του Nerevarine στο Ashland. Αρκετές προφητείες για αυτόν προμηνύουν τη μοίρα του. Για παράδειγμα, η προφητεία «Ο Ξένος», ένα απόσπασμα από την οποία δίνεται παρακάτω:

Όταν η γη χωρίζεται και οι ουρανοί πέφτουν στο σκοτάδι
Και οι κοιμισμένοι θα γνωρίσουν τις επτά κατάρες,
Εκείνη την ώρα θα εμφανιστεί ένας άγνωστος,
Πέρασε πολύ πέρα ​​από τα αστέρια και το φεγγάρι.

Αναφέρει άλλες προφητείες, δηλαδή τις «Επτά Κατάρες», το δαχτυλίδι Φεγγάρι και Αστέρι, καθώς και μια μάλλον περίεργη πτυχή που σχετίζεται με τις ψευδείς ενσαρκώσεις του Νερεβάρ. Οι Ashlanders τα θεωρούν όχι ψεύτικα, αλλά αποτυχημένα, δηλαδή, όποιος γεννηθεί μια συγκεκριμένη ημέρα από άγνωστους γονείς έχει την ευκαιρία να γίνει ο Nerevarine, αλλά μόνο ένας (ένας) μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτήν την ευκαιρία.

Η τελευταία αποτυχημένη ενσάρκωση ήταν η Pikstar, μια γυναίκα Dunmer. Σκοτώθηκε από στάχτες βρικόλακες.


7. Barenziah

barenziah(Αγγλικά) Barenziah) - Dunmer, σε διαφορετικούς χρόνους η Βασίλισσα του Morrowind, η Queen of Wayrest (High Rock) και η Queen Mother of Morrowind.

Ο Barenziah είναι ένας από τους πιο λαμπρούς ήρωες στον κόσμο. Ο Γέρος Κύλινδρος. Είναι περισσότερο γνωστή για την πλούσια και δραματική βιογραφία της, που αναφέρεται συγκεκριμένα στα βιβλία του παιχνιδιού. Μια μακροσκελής και περίτεχνη βιογραφία τοποθετεί τον Barenziah στο ίδιο επίπεδο με χαρακτήρες όπως οι Vivec, Almalexia, Sotha Sil και Nerevar. Η μοίρα της βασίλισσας είναι στενά συνδεδεμένη με τη μοίρα του Morrowind και του Cyrodiil. Ωστόσο, στα ίδια τα παιχνίδια, παραμένει ένας χαρακτήρας, αν και αξιόλογος, αλλά ακόμα δευτερεύων.


7.1. Ο Barenziah στα παιχνίδια The Elder Scrolls

Ο Barenziah εμφανίζεται σε δύο παιχνίδια: TES 2: Daggerfall και TES 3: Morrowind (πρόσθετο Tribunal), και συνδέεται επίσης έμμεσα με την πλοκή του πρώτου παιχνιδιού της σειράς - TES 1: Arena.

7.1.1. αρένα

Ο πρωταγωνιστής και ο Barenziah δεν αλληλεπιδρούν με κανέναν τρόπο και δεν συναντιούνται καν, ωστόσο, στις βιογραφίες της βασίλισσας, αναφέρεται ότι ήταν αυτή που, έχοντας κερδίσει εμπιστοσύνη στον σφετεριστή Tharn, ανακάλυψε πού οι οκτώ τμήματα του Επιτελείου του Χάους ήταν κρυμμένα. Έτσι, μπορούμε να πούμε ότι ο Barenziah, ενώ ουσιαστικά απουσιάζει από το παιχνίδι, ταυτόχρονα παίρνει καθοριστικό ρόλο στα κύρια γεγονότα TES I: Αρένα.

7.1.2. Daggerfall

Κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων The Elder Scrolls II: DaggerfallΟ Barenziah κυβερνά το βασίλειο του Wayrest. Ο παίκτης μπορεί να τη συναντήσει μόλις φτάσει στο επίπεδο 9 και να λάβει μια δευτερεύουσα αποστολή που σχετίζεται με την επιστροφή ενός κεφαλαίου από την ανεπίσημη βιογραφία της βασίλισσας. Αυτό το κεφάλαιο περιέχει πληροφορίες για τη στενή σχέση του Barenziah με τον αυτοκράτορα Tiber Septim, την εγκυμοσύνη και τα επακόλουθά της. Εάν το κλεμμένο κεφάλαιο δεν επιστραφεί στα χέρια της βασίλισσας, η φήμη της τελευταίας θα υποφέρει πολύ.

7.1.3. Δικαστήριο

Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, ο Barenziah ζει ειρηνικά τη μεγάλη του ζωή στο βασιλικό παλάτι του Mournhold, έχοντας αποσυρθεί πλήρως. Σε ένα ορισμένο στάδιο της κύριας αποστολής, ο ήρωας πρέπει να την προστατεύσει από τους δολοφόνους της Dark Brotherhood. Ο Barenziah έχει επίσης πολλά να πει για τους κατοίκους του Mournhold και τις σχέσεις τους.

7.2. Βιογραφία του Barenziah

Ο Barenziah γεννήθηκε το έτος 893 της Δεύτερης Εποχής στην πρωτεύουσα του Morrowind, Mournhold. Οι γονείς της ήταν οι άρχοντες του Morrowind από τη φυλή R "Aatim, που ανήκε στον οίκο Hlaalu. Όταν ξέσπασε ο πόλεμος με την Αυτοκρατορία, η νεαρή Barenziah στάλθηκε στο Skyrim και μεγάλωσε εκεί υπό τη φροντίδα του κόμη Sven και της Lady Inga. Μεγάλωσε στο κάστρο τους στο Darkmoon μέχρι τα 16 της και μετά έφυγε με τον εραστή της. Μετά από μια περίοδο περιπλάνησης, ερωτικών περιπετειών και σκιερών επιχειρήσεων, ο Barenziah βρέθηκε από τον στρατηγό Symmachus και μεταφέρθηκε στην Αυτοκρατορική Πόλη.

Στην πρωτεύουσα της Αυτοκρατορίας, η U Barenziah είχε σχέση με τον αυτοκράτορα Tiber Septim, με αποτέλεσμα να μείνει έγκυος. Ωστόσο, ο αυτοκράτορας, φοβούμενος για τον θρόνο του, ανάγκασε τον Barenziah να κάνει έκτρωση και την έστειλε στο Morrowind ως νόμιμη βασίλισσα, μαζί με τον υπουργό της, Symmachus.

Λίγο καιρό αργότερα, ο Συμμάχος και ο Μπαρεντζία παντρεύονται. Το 376 της Τρίτης Εποχής αποκτούν έναν γιο, τον Hlaalu Helseth, και το 384, τη Morgia, τη μελλοντική βασίλισσα του Firsthold. Ωστόσο, η ευτυχισμένη ζωή της Barenziah διαταράσσεται από την εμφάνιση του μάγου Jagar Tharn, ο οποίος, με το πρόσχημα ενός βάρδου που ονομαζόταν Nightingale, μπόρεσε να την αποπλανήσει και να τη χρησιμοποιήσει για να κλέψει ένα τεχνούργημα τερατώδης δύναμης - το Staff of Chaos, κρυμμένο στο Morrowind.

Περαιτέρω, όπως γνωρίζετε, ο Jagar ανατρέπει τον αυτοκράτορα Uriel Septim VII και η αυτοκρατορία εισέρχεται σε μια περίοδο αναταραχής. Ο Σύμμαχος σκοτώθηκε κατά τη διάρκεια του Πολέμου της Αρνησίας και η ίδια η Μπαρενζία και τα παιδιά της πρέπει να φύγουν από το Μόροουινντ και να αναζητήσουν ραντεβού με τον Αυτοκράτορα.

Μετά τα γεγονότα της Αρένας και την αποκατάσταση του νόμιμου αυτοκράτορα στο θρόνο, ο Μπαρενζία παντρεύεται τον Βασιλιά Έντγουαϊρ του Γουάιρεστ, παραιτώντας τον θρόνο του Μόροουιντ υπέρ του θείου του Άθιν Λλέθαν. Όταν ο ηλικιωμένος Edwyr πεθαίνει, ο Barenziah μετακομίζει στο Mournhold με τον Helseth, ο οποίος σύντομα γίνεται ο ηγεμόνας του Morrowind.

Κατά τον ερχομό του Nerevarine στο Morrowind, ο ηλικιωμένος Barenziah φέρει τον μη δεσμευτικό τίτλο της Βασίλισσας Μητέρας, χωρίς να αναμιγνύεται στις υποθέσεις της κυβέρνησης και στις δικαστικές ίντριγκες. Η ίδια μιλά για τον τίτλο και τη θέση της ως εξής:

Πιστεύω ότι αυτός είναι ο επίσημος τίτλος μου. Αλλά δεν σημαίνει σχεδόν τίποτα για μένα. Έχω γίνει ήδη δύο φορές βασίλισσα και δεν έχω καμία επιθυμία να συμμετάσχω σε κανενός είδους ίντριγκα.


7.2.1. κύριες πηγές

Βασικές πληροφορίες για τη βιογραφία του Barenziah περιέχονται σε δύο βιβλία εντός παιχνιδιού: "Biography of Queen Barenziah" και "The True History of Barenziah". Το πρώτο βιβλίο δίνει την επίσημη άποψη της ζωής της βασίλισσας, ενώ το δεύτερο, πολύ μεγαλύτερο, περιέχει πολλές λεπτομέρειες που χαρακτηρίζουν τη βασίλισσα ως ευκίνητη, έξυπνη και αποφασιστική, αλλά ταυτόχρονα πονηρή και ηδονική, και την παρουσιάζει μάλλον παρά ως βασίλισσα, αλλά ως γυναίκα - εξαιρετική και λαμπερή. Το Real Barenziah γράφτηκε από τον φίλο της Βασίλισσας Πλιτίνιο Μέρο, ο οποίος έχει την ακόλουθη γνώμη για το έργο του:

ΑΛΛΑ? Ο πραγματικός Barenziah, φυσικά! Ένιωσα ότι ήταν καθήκον μου να αφήσω την ιστορία με μια αληθινή και ειλικρινή περιγραφή αυτής της υπέροχης γυναίκας. Η ιστορία που παρουσίασα ήταν αληθινή, αλλά έγινε αντιληπτή ως σκανδαλώδης. Ο ζήλος μου να γράψω αυτήν την ιστορία φαίνεται ότι δεν άφησε περιθώρια σοφίας και φοβάμαι ότι έχω κάνει κάποιο κακό σε αυτή τη γυναίκα, για να μην αναφέρω την αυτοκρατορική οικογένεια.


8. Νταγκότ Ουρ

Dagoth Ur(Αγγλικά) Dagoth Ur) είναι ο κύριος κακός στο The Elder Scrolls III: Morrowind. Είναι χαρακτηριστικό ότι στόχος του παιχνιδιού είναι η καταστροφή του, αλλά το παιχνίδι δεν τελειώνει εκεί. Το Dagoth Ur ζει στο κέντρο του Κόκκινου Βουνού, το οποίο ονομάζεται επίσης Dagoth Ur. Στα κείμενα του Temple of the Tribunal, αποκαλείται Σαρμάτ, τα Σκοτεινά Ξωτικά τον αποκαλούν συχνά Διάβολο.

Μια φορά Dagoth Ur, τότε ονομάστηκε Κύριος Vorin Dagoth(Αγγλικά) Βόριν Ντάγκοτ), ένας ευγενής Χίμαιρος (Πρόξενος του Έκτου Οίκου), ήταν φίλος και πιστός υποτελής του Νερεβάρ. Μετά τον πόλεμο του Πρώτου Συμβουλίου, του ανατέθηκαν προσωρινά αντικείμενα για να χειριστεί με ασφάλεια την Καρδιά του Λόρχαν. Σύντομα λήφθηκε η απόφαση να καταστραφούν τα τεχνουργήματα, αλλά ο Dagoth, είτε πειραζόμενος από τη δύναμή τους είτε φοβούμενος ότι θα σκότωναν όσους τα άγγιζαν χωρίς την προστασία του Wraithguard, αρνήθηκε να τα επιστρέψει. Αυτή η σύγκρουση είχε ως αποτέλεσμα τον προφανή θάνατο του Dagoth και τον θανάσιμο τραυματισμό του Nerevar.

Η ζωή του Dagoth Ur ανήκε ήδη στα τεχνουργήματα, και παρόλο που το σώμα του καταστράφηκε από τον Nerevar και το Tribunal, έζησε συνέχισε, τροφοδοτούμενος από τη δύναμη της Καρδιάς του Lorkhan. Έτσι έγινε ζωντανός θεός. Αργότερα, οι Sotha Sil, Almalexia και Vivec πέτυχαν την ίδια κατάσταση με παρόμοιο τρόπο. Πληγωμένος και ανάπηρος, ο Dagoth άρχισε να τους βλέπει ως εχθρούς - ίσως λόγω φημών ότι αυτοί ήταν που σκότωσαν τον Nerevar. Σταδιακά, άρχισε να αντιλαμβάνεται όλο το Tamriel ως ένα μέρος γεμάτο εχθρούς και απειλές.

Προς το τέλος του, ο Dagoth Ur ξεκίνησε μια χιλιετή εκστρατεία για να «σώσει», δηλαδή να κατακτήσει τον κόσμο. Σταδιακά, άρχισε να υποτάσσει τον πληθυσμό του Morrowind με τη διανοητική του δύναμη και έχτισε τα θεμέλια για τις επιχειρήσεις του με τη μορφή της λατρείας του Έκτου Οίκου. Τα οχυρά του ξαναχτίστηκαν κρυφά και εκτράφηκαν τέρατα για να τα φυλάνε. Οι ασθένειες που ονομάζονται επιδημία και οι απόγονοι της Καρδιάς του Λόρχαν - corprus (θεϊκή ασθένεια) δημιουργήθηκαν από τον Dagoth και τους στενότερους συνεργάτες του.

Στο τρίτο χρονικό, ο Dagoth Ur αναφέρεται στον παίκτη αρκετές φορές ως Nerevar, πάντα ελκυστικό στη μνήμη της φιλίας. Πρώτος στα όνειρα:

«Τρεις σε συκοφάντησαν, τρεις σε πρόδωσαν! Αυτός που πρόδωσες ήταν τρεις φορές σωστός! Ο Λόρδος Vorin Dagoth, Dagoth Ur, πιστός υποτελής, αφοσιωμένος φίλος, σας ζητά να έρθετε και να ανεβείτε στο Κόκκινο Βουνό.

Αργότερα - μετά την έλευση του Nerevarine στην ακρόπολη του Dagoth Ur. Από τους υπηρέτες του Νταγκότ Ουρ έρχονται επίσης προτάσεις να έρθουν στον Κύριο και να υποταχθούν σε αυτόν. Αλλά το παιχνίδι δεν παρέχει επιλογή για αποδοχή της προσφοράς του, αν και ο παίκτης μπορεί να επιλέξει αν θα πει ή όχι στον Dagoth Ur ότι είναι ο Nerevar Incarnate, κάτι που τελικά δεν αλλάζει πολύ. Μπορεί να ειπωθεί ότι η ανάγκη να σκοτωθεί ο Dagoth Ur παρουσιάζει ένα ηθικό δίλημμα.

Ενώ η Καρδιά του Λόρχαν είναι άθικτη, ο Νταγκόθ Ουρ είναι σχεδόν αδύνατο να σκοτωθεί. Όταν ο παίκτης καταστρέφει αυτό το τεχνούργημα, ο Dagoth Ur γίνεται πιο αδύναμος. Με το θάνατό του, οι καταιγίδες της τέφρας σταματούν και οι Sleepers στις πόλεις Vvardenfell παύουν να είναι, «ξυπνώντας από ένα φοβερό όνειρο για τον Έκτο Οίκο», όπως λένε.


9. Έλατο Divayt

Divayt Fir(Αγγλικά) Divayth Fyr) - Dunmer, ο διάσημος μάγος και μάγος, το γηραιότερο από τα ξωτικά του Morrowind, και πιθανώς ολόκληρης της ηπειρωτικής χώρας του Tamriel - είναι πάνω από τέσσερις χιλιάδες ετών. Ο Divayth Fyr είναι ένας μάγος-άρχοντας του Telvanni, αν και έχει αποσυρθεί από τις υποθέσεις του House.

Η κατοικία του είναι ο πύργος Tel Fir, που βρίσκεται σε ένα από τα νησιά στα ανοιχτά της ανατολικής ακτής του Vvardenfell, στον κόλπο Zafirbel. Κάτω από τον πύργο βρίσκεται το Corpusarium - το μόνο ίδρυμα στην ηπειρωτική χώρα για ασθενείς με corprus. Το Divayt Fir μελετά αυτή την ασθένεια για μεγάλο χρονικό διάστημα και έχει σημειώσει κάποια επιτυχία. Για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας την ιδιότητα του corprus για τη γρήγορη δημιουργία ζωντανών ιστών, ο Divayt Fir δημιούργησε τέσσερις γυναίκες από τη δική του σάρκα, παρόμοιες σε όλα με τον πραγματικό Dunmer. Αυτές τις γυναίκες τις αποκαλεί μερικές φορές «κόρες», αλλά ταυτόχρονα έχει και στενή σχέση μαζί τους.

  • Alpha Fir (Αγγλικά) Alfe Fyr) - Ο Divayt τη θεωρεί την πιο έξυπνη από τις συζύγους του, αλλά συχνά τη μαλώνει.
  • Beita Fir (Αγγλικά) Beyte Fyr) - Πολύ πιο φιλική από την αδερφή της, γλυκιά και φιλόξενη. Μαγειρεύει καλά και μπορεί να τραγουδήσει.
  • Ελάτη Δέλτα Delte Fyr) είναι ο μάνατζερ των Τελ Φηρά, λογικός και ήρεμος.
  • Woopsa Fir (Αγγλικά) Uupse Fyr) - φροντίζει τους αρρώστους στο Corprusarium, συμπονετικός και ελεήμων.

Μαζί του είναι και ένας απελεύθερος, ο Αργόνιος Vista-Kai, φίλος και πλήρης πλέον σύντροφος των Φηρών.

Ο Divayt Fir ενδιαφέρεται επίσης να μελετήσει το Dwemer, τα τεχνουργήματα που άφησε αυτή η φυλή και το μυστήριο της εξαφάνισής τους. Ο τελευταίος ζωντανός νάνος που έχει μολυνθεί με corprus κατοικεί στο Corprusarium. Ο Έλατος συλλέγει αρχαία και σπάνια πράγματα και διασκεδάζει επιτρέποντας την κλοπή αυτών των πραγμάτων με την προϋπόθεση ότι δεν βλάπτουν τους κατοίκους του Τελ Φιρ και όσους είναι φυλακισμένοι σε αυτό (πλάσματα corprus). Μετά την εκπλήρωση της προφητείας για το Nerevarine, τα Φηρά προσφέρθηκαν να ξεκουράσουν τα άτυχα πλάσματα corprus, πιθανότατα χωρίς επιτυχία.

Το Fir ενδιαφέρεται επίσης για την Daedra και επικοινωνεί προσωπικά με τον Azura και τον Mehrunes Dagon. Γνωρίζει καλά την περίπλοκη και περίπλοκη ιεραρχία των Dremora και ξέρει κάτι για άλλες οικογένειες Daedra. Πιθανότατα, ο μόνος θνητός που γνωρίζει το μυστικό του ανοίγματος σταθερών Πυλών στα διαφορετικά Πλάνα της Λήθης. Ο Divayth Fyr είναι ο μόνος θνητός που φορά ένα πλήρες σύνολο πανοπλιών Daedric (εκτός από ένα σετ κράνη) σε όλο το Vvardenfell.

Ο Divayth Fir δεν ομολογεί τη θρησκεία του Δικαστηρίου, δεν ενδιαφέρεται επίσης για την πολιτική, σε αντίθεση με άλλους μάγους άρχοντες του Τελβάνι, δεν κρατά σκλάβους.

Έπαιξε καθοριστικό ρόλο στη μοίρα του Nerevarine: έφτιαξε ένα φάρμακο που αφαίρεσε όλα τα αρνητικά συμπτώματα του corprus από το Nerevarine, και επίσης βγήκε ο τελευταίος ζωντανός Dwemer, Yagrum Bagarn.


10. Yagrum Bagharn

Το Yagrum Bagarn στο Corprusarium

Yagrum Bagarn(Αγγλικά) Yagrum Bagarn) - πιθανότατα ο τελευταίος Dwemer του Morrowind, ο οποίος δεν εξαφανίστηκε μαζί με τους δικούς του ανθρώπους επειδή ήταν εκείνη τη στιγμή "στους εξωτερικούς κόσμους". Ζει στο Divayth Fir's Corprusarium επειδή έχει μολυνθεί από corprus. Λόγω ασθένειας, το σώμα του Yagrum έχει παραμορφωθεί, κινείται με τη βοήθεια μιας μηχανικής πρόσθεσης Dwemer με τη μορφή ποδιών αράχνης, αλλά δεν έχει χάσει το μυαλό του, σε αντίθεση με τη συντριπτική πλειοψηφία των ασθενών corprus.

Το Yagrum παίζει ρόλο στη μοίρα του Nerevarine. Σύμφωνα με μία από τις εκδοχές (επιλογές διέλευσης) των γεγονότων του Coming of the Nerevarine, αποδείχθηκε ότι ήταν το μόνο πλάσμα ικανό να επισκευάσει το μαγικό γάντι Ghost Guard στο αριστερό χέρι - μετά το θάνατο του θεού Vivec. Όλες οι εκδοχές συμφωνούν ότι το Nerevarine συναντήθηκε με τον τελευταίο Νάνο του Vvardenfell.

Ο Yagrum Bagarn για τον εαυτό του

Ήμουν ο κύριος τεχνίτης υπό τον κύριο Kagrenac, επικεφαλής αρχιτέκτονα στην Ελεύθερη φυλή της μεγάλης Δεύτερης Αυτοκρατορίας και ο μεγαλύτερος μάγος της εποχής μου. Δεν μπορούσα να ταιριάξω με την ιδιοφυΐα του Λόρδου Kagrenac, αλλά αυτό που μπορούσε να σχεδιάσει στο μυαλό του, οι συνάδελφοί μου και εγώ μπορούσαμε να χτίσουμε. Τώρα όλα έχουν φύγει. Έχω ακόμα την τέχνη, αλλά τα χέρια και τα μάτια μου με απογοητεύουν ήδη, και η μνήμη μου ξεθωριάζει. Η μόνη μου παρηγοριά είναι να κοροϊδεύω τους θεούς που κατέστρεψαν τη φυλή μου και με καταδίκασαν σε αυτή την άθλια ύπαρξη.


11. M´Ike the Liar

M'Ike the Liar- Khajiit, χαρακτήρας - "Easter egg" στο τρίτο και τέταρτο μέρος του TES. Στο Morrowind, ψαρεύει σε ένα από τα έρημα νησιά Sheogorad και στο Oblivion, κινείται γύρω από το Cyrodiil με πολύ γρήγορο ρυθμό, μερικές φορές σταματώντας κοντά σε πόλεις.

11.1. M'aiq ο ψεύτης στο Morrowind

Μπορεί να βρεθεί σε ένα νησάκι που βρίσκεται στη γραμμή μεταξύ του Ald Daedroth και του πύργου του Sorkvild στο Dagon Fel. Ο M'aiq είναι ντυμένος πολύ περίτεχνα και φοράει κράνος από γούνα από την Κολοβία. Μπορείτε να μιλήσετε μαζί του τόσο για τις πραγματικότητες του Vvardenfell όσο και για κάτι άλλο - συνήθως ο M'Ike «δικαιολογεί» κάποιες παραλείψεις του παιχνιδιού, ή απλά λέει ψέματα.

Θέματα των διαλόγων του M'Aika

  • "Συμβουλές":
    • Για το που μιλάει Mudcrab (και, ίσως, υπονοούμενα, του Scamp Trader) δύο άλλα πασχαλινά αυγά, μιλάει πολύ αόριστα:
Ο M'aiq το άκουσε. Πήραν όλα τα λεφτά. Οι μουτζούρες τα παίρνουν όλα. Έχουν φτάσει ήδη στην Πελαγιάδα.
    • Σχετικά με το πλημμυρισμένο ιερό της Βοηθίας - πιο ξεκάθαρα:
Ψάχνετε για έναν βωμό που δεν είναι πια εδώ; Πολύ εννοιολογικό. Στρίψτε στις θάλασσες στη Δύση. Υπάρχει αυτό που κάποτε ήταν βωμός. Πάρτε μια βαθιά ανάσα και ξεκινήστε την αναζήτηση.
    • Ξέρει επίσης κάτι για το Riddle of the Dwarves.
  • «Δικαιολογίες», εξηγεί ο M'aiq την απουσία στο παιχνίδι:
    • μεμονωμένες βάσεις
    • Ευκαιρίες αναρρίχησης με σχοινί
    • Ευκαιρίες "παιχνίδι δικτύου"
    • γυμνότητα
    • Παιδιά
  • "Απατείες", συμβουλές που δεν μπορούν να γίνουν στο παιχνίδι:
    • Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς, μπορείτε να δείτε δράκους αν πετάτε πολύ ψηλά
    • Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς, μπορείτε να δείτε τα καβούρια του αυτοκράτορα αν κολυμπήσετε πολύ μακριά
    • Λέγεται ότι μπορείς να γίνεις λίχνα αν «βρείς την καρδιά μιας λιχουδιάς και τη μαγειρέψεις μαζί με τη γλώσσα του δράκου, προσθέτοντας το κρέας ενός σπασμένου αλόγου»
  • Μπορείτε επίσης να μιλήσετε μαζί του:
    • Σχετικά με τους καρχαρίες, όποιοι κι αν είναι αυτοί (weresharks - ίσως κατ' αναλογία με λυκάνθρωπους: "weresharks")
    • Περί γυμνών λειχών
    • Σχετικά με τα άλογα
    • Σχετικά με τα πτώματα που περπατούν

11.2. M'aiq ο ψεύτης στη λήθη

Το M'aiq μπορεί να βρεθεί παντού στο Cyrodiil. Είναι ένας Khajiit στο χρώμα της άμμου που φοράει γκρι ρόμπα με κουκούλα. Από τα ειδικά θέματα του διαλόγου του, έμειναν σχεδόν μόνο «δικαιολογίες», τις οποίες μπορεί, ανακατεμένο με τις συνηθισμένες φήμες, να πει στον παίκτη.

Θέματα των διαλόγων του M'Aika

  • «Δικαιολογίες». Ο M'aiq εξηγεί την απουσία του από το παιχνίδι:
    • παιδιά NPC
    • Πεταμένα όπλα
    • Multiplayer
    • βαλλίστρες
    • Δυνατότητα χρήσης ραβδιών ως αμβλέα όπλα
    • Δυνατότητα μάχης και μάγιας ενώ βρίσκεστε σε άλογο
    • Μετεώριση
    • γυμνότητα
    • Δυνατότητα καταστροφής στατικών αντικειμένων
    • Λυκάνθρωποι
  • Ο M'aiq είχε μόνο μια «υπόδειξη» για την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας.
  • Στον M'aiq αρέσει επίσης να καυχιέται:
    • Η νέα εμφάνιση των Argonians και Khajiit
    • Σύστημα Fasttravel
    • Πυξίδα χάρτη
  • Λέει επίσης ότι:
    • Ψάχνει για το γούνινο κολοβιανό κράνος του (ο M'aiq είχε ένα στο Morrowind).
    • Θα ήθελε να έχει ένα μπαστούνι για να το δώσει στον παίκτη (ίσως εννοεί το καλάμι που είχε και στο παιχνίδι Morrowind· κατά μια άλλη εκδοχή, μιλάμε για την ήδη εξαφανισμένη παράδοση μελών του φόρουμ από το επίσημο φόρουμ για να «δώσουμε» στους νεοφερμένους ένα «ραβδί ψαριού» (σνακ) δημοσιεύοντας μια εικόνα πειρατή που το κρατά στο φόρουμ)
    • «Τα πόδια είναι για περπάτημα. Χέρια - να νικήσει. Ή τρέμουν. Ή κύμα. Μερικές φορές για να χειροκροτήσετε" - ίσως ένα αστείο που απαριθμεί τα κύρια κινούμενα σχέδια NPC στο παιχνίδι. Ή ίσως μια δικαιολογία ότι δεν μπορείτε να κλωτσήσετε εχθρούς, όπως στο Dark Messiah of Might and Magic.
    • Οι άνθρωποι αγαπούν τους καλούς μύθους και ο M'aiq ψάχνει έναν.

Σημειώσεις

  1. Πληροφορίες από τη "Συνέντευξη με τρεις βιβλιοπώλες" - tes.ag.ru/til/booksellers.shtml, που δημιουργήθηκε από το προσωπικό της Bethesda Softworks.
  2. Το βιβλίο του παιχνιδιού The Dinner Game αποκαλύπτει ότι ο Barenziah και ο Helseth εξορίστηκαν από την κόρη του Eadwyre, Elisanna, αφού πολέμησαν για τον θρόνο.
  3. Δείτε την ενότητα Πηγές στο τέλος αυτού του άρθρου.
  4. Πληροφορίες - www.uesp.net/Tribunal:Plitinius_Mero σχετικά με αυτόν τον χαρακτήρα είναι διαθέσιμες στα αγγλικά στον ιστότοπο The Unofficial Elder Scrolls Pages.
Κατεβάστε
Αυτή η περίληψη βασίζεται σε ένα άρθρο από τη ρωσική Wikipedia. Ο συγχρονισμός ολοκληρώθηκε 13/07/11 07:04:11
Παρόμοιες περιλήψεις: Septim, St. Martin (Community of St. Martin-Karlsbach), Martin Koch, Martin (όνομα), Martin Jol, Martin Sheen.

Μία από τις σημαντικές σελίδες στην ιστορία του Tamriel είναι η δυναστεία Septim. Αλλά τίποτα δεν διαρκεί για πάντα, και αυτή η κυρίαρχη οικογένεια, δυστυχώς, έπαψε επίσης να υπάρχει. Δυστυχώς, δεν υπάρχουν επιστημονικές εργασίες αφιερωμένες σε αυτόν τον αυτοκράτορα. Ο τελευταίος εκπρόσωπος των δρακόγεννητων αυτοκρατόρων ήταν ο Μάρτιν Σεπτίμ. Τι έκανε διάσημο αυτόν τον αυτοκράτορα;

Σύντομη ιστορία της δυναστείας

Η αρχή της δυναστείας πέφτει στην περίοδο της Δεύτερης Εποχής. Το 854 γεννήθηκε ο ιδρυτής της δυναστείας, ο ιδρυτής της Αυτοκρατορίας. Ένωσε όλο το Tamriel το 2E 896 υπό τις διαταγές του. Η δυναστεία των Σεπτίμ κυβέρνησε σε όλη την Τρίτη Εποχή.

Συνολικά, υπήρχαν 22 αυτοκράτορες στη δυναστεία. Από τους σημαντικούς εκπροσώπους του γένους, μπορεί κανείς να ξεχωρίσει την ισχυρή νεκρομαντεία Ποτέμα, κόρη του Πελαγίου Β'. Έγινε η ένοχη του Πολέμου των Κόκκινων Διαμαντιών. Σημαντικός ρόλος ανατέθηκε στον Ουριήλ Ζ', ο οποίος κυβέρνησε την Αυτοκρατορία για 65 χρόνια, ενισχύοντας την ισχύ της. Έπαιξε σημαντικό ρόλο στην προφητεία του Nerevarine, ο θάνατος του Uriel VII οδήγησε στην Κρίση της Λήθης. Ο Μάρτιν Σεπτίμ έγινε ο τελευταίος της δυναστείας, πεθαίνοντας ηρωικά κατά τη διάρκεια της Κρίσης της Λήθης.

Κρίση Λήθης

Ένας από τους ισχυρούς πρίγκιπες Daedric - Mehrunes Dagon - δεν σταμάτησε ποτέ να προσπαθεί να διαρρήξει τον Tamriel. Τα γεγονότα που έλαβαν χώρα το έτος 433 της Τρίτης Εποχής ήταν η τρίτη προσπάθεια κατάληψης του θνητού κόσμου. Αλλά ενώ ο δρακόγεννης καθόταν στο θρόνο, ο πρίγκιπας της Daedra δεν μπόρεσε να πραγματοποιήσει το ύπουλο σχέδιό του.

The Cult of Dagon - The Mythic Dawn σχεδίασε τα πάντα πολύ προσεκτικά: πρώτα, οι τρεις γιοι του Uriel VII σκοτώθηκαν και στη συνέχεια ο ίδιος ο αυτοκράτορας εξαφανίστηκε. Αν και δεν πήγαν όλα σύμφωνα με το σχέδιο: το Φυλαχτό των Βασιλέων ήταν, σύμφωνα με φήμες, στην κατοχή ενός άγνωστου κρατούμενου, η λατρεία του δεν κατάφερε να συλλάβει. Το αν αυτό το γεγονός είναι αλήθεια είναι δύσκολο να ειπωθεί. Τώρα το Τάγμα των Λεπίδων βρίσκεται σε παρακμή, έχουν περάσει 2 αιώνες από εκείνα τα γεγονότα... Αλλά κάτι ακόμα εμπόδισε τη Μυθική Αυγή να δράσει γρήγορα και με ακρίβεια. Επιπλέον, κανείς δεν ήξερε ότι ο Uriel είχε έναν νόθο γιο - τον Martin.

Αφού έσβησαν οι Dragonfires, οι πύλες της Oblivion άνοιξαν σε όλο το Tamriel και μετά ο ίδιος ο Mehrunes Dagon μπήκε στον κόσμο των θνητών.

Ο ρόλος του Μάρτιν Σεπτίμ

Ο Blade Joffrey γνώριζε πού βρισκόταν ο Martin, ο οποίος ήταν ιερέας στην πόλη Kvatch. Όταν ο μελλοντικός ήρωας του Kvatch έφτασε για λογαριασμό της λεπίδας στην πόλη για να πει στο κάθαρμα ποιος πραγματικά ήταν, η πόλη ήταν ήδη πολιορκημένη από την Daedra. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, εκείνη τη μοιραία μέρα που η πόλη καταστράφηκε ολοσχερώς, ο Μάρτιν έμαθε για την καταγωγή του.

Προκειμένου να αποφευχθεί η τελική εισβολή των Daedric, έπρεπε να ανάψουν οι Dragonfires, στεφανώνοντας τον κληρονόμο. Στη συνέχεια έλαβε χώρα μια σειρά από γεγονότα. Η μυθική αυγή έχει κλέψει το Φυλαχτό των Βασιλέων. Για να το αποκτήσετε, χρειάστηκε πολλή προσπάθεια, μόνο ο ήρωας του Kvatch μπορούσε να το αντιμετωπίσει. Κρίμα που χάθηκε το όνομά του...

Αυτό είναι μόνο ένα γεγονός, και πάλι, που στοιχειώνει τους ιστορικούς. Γιατί ορισμένες πηγές, έστω και όχι τόσο διάσημες, αναφέρουν τη σύνδεσή του με τις δαιδικές τέχνες; Από πότε οι επιστήμονες δίνουν σημασία σε τέτοια αντιφατικά γεγονότα; Και είναι καθόλου γεγονός; Πώς θα μπορούσε ένας απλός ιερέας να ανοίξει μια πύλη σε ένα από τα αεροπλάνα του Oblivion; Αυτή είναι μια πολύ περίπλοκη μαγεία που απαιτεί ειδική εκπαίδευση.

Όπως και να έχει, η συμβολή του Martin Septim είναι ανεκτίμητη. Ακριβώς τη στιγμή που επρόκειτο να ανάψουν οι Dragonfires, ο Mehrunes Dagon εισέβαλε στο Tamriel. Στη συνέχεια, ο Μάρτιν έσπασε το Φυλαχτό των Βασιλέων, μετατρέποντας σε έναν τεράστιο δράκο - την ενσάρκωση του Akatosh. Σε αυτή τη μορφή, μπόρεσε να σταματήσει τον Dagon, αν και με τόσο υψηλό τίμημα - το τίμημα της ζωής του. Όμως από εδώ και πέρα ​​τα σύνορα έκλεισαν για πάντα.

Ιστορικά μνημεία

Όσο για τη ζωή του Uriel VII, η βιογραφία του αντικατοπτρίζεται στο έργο του Rufus Hein. Δεν είναι δύσκολο να μάθετε για το κατόρθωμα του Martin Septim στο Skyrim (δεν είναι γνωστό πώς έχουν τα πράγματα σε άλλες επαρχίες). Η βιογραφία του θίγεται στο Oblivion Crisis του Praxis Sarkorum. Πού αλλού μπορείτε να μάθετε για τον Martin; Λέγεται ότι ένας τρελός στο Παλάτι της Μοναξιάς ανέφερε κάποτε τη συνομιλία του με τον Sheogorath, στην οποία ο Πρίγκιπας Daedric αποκάλεσε τον Martin τον μοναδικό άξιο Septim.

Από τη μια πλευρά, το να πιστεύεις ανοησίες και φήμες είναι μια αντιεπαγγελματική προσέγγιση. Από την άλλη, ο Sheogorath συνδέεται απλώς με κάθε είδους τρελούς. Ακόμα κι εδώ ο Μάρτιν περιβάλλεται από κάποια μυστήρια.

Πιθανές αναφορές στον τελευταίο αυτοκράτορα έξω από τη Νιρν

Ίσως το Nirn να μην είναι ο μόνος βιότοπος για τους ανθρώπους και τον mer. Σύμφωνα με μαρτυρίες όσων είχαν την ευκαιρία να μιλήσουν με τον Σεπτίμιο Σεγόνιους, είπε ότι υπήρχαν άλλοι κόσμοι. Και ότι σελίδες της ιστορίας μας διεισδύουν ακόμα και εκεί, συνθέτουν τραγούδια, υπάρχουν κάποιοι θρύλοι. Πώς τους έλεγε; Fanfiction; Ο Μάρτιν Σεπτίμ είναι επίσης ένας από αυτούς που είναι θρυλικοί σε άλλους κόσμους. Και αυτοί οι θρύλοι ζουν μέχρι σήμερα.

Συνοψίζω. Ο Μάρτιν Σεπτίμ είναι μια εξαιρετική προσωπικότητα. Αν και το μεγαλύτερο μέρος της ζωής του πέρασε μέτρια, τα γεγονότα δεν καταγράφηκαν στο παρεκκλήσι του Kvatch, όπως συμβαίνει με τους νόμιμους διαδόχους του θρόνου, τα γεγονότα της Κρίσης της Λήθης τον αποκάλυψαν με πολλούς τρόπους ως άτομο, ως ήρωα ικανό να θυσιαστεί τον εαυτό του για τη ζωή του λαού του, τη χώρα του αυτοκράτορα. Αυτή τη στιγμή, σε δύσκολα χρόνια για το Skyrim, πρέπει να θυμόμαστε τέτοιους ήρωες.