சுயசரிதைகள் சிறப்பியல்புகள் பகுப்பாய்வு

அந்துப்பூச்சி பூசாரியை கடிக்க முடியாது. டான்கார்டில் நபி (காட்டேரிகள்) வழி காட்டுதல்

  • முதன்மைக் கட்டுரை: Quests (Dawguard)

நபி(orig. நபி) — ஆட்-ஆனில் டான்கார்ட் பிரிவின் முக்கிய கதைக்களத்தின் தேடல் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: டான்கார்ட்.

சுருக்கமான நடைப்பயணம்

  1. இஸ்ரான் மற்றும் செரானாவிடம் பேசுங்கள்.
  2. ஸ்கைரிமுக்கு வந்த அந்துப்பூச்சியின் பாதிரியாரைப் பற்றி ஏதாவது கண்டுபிடிக்க முயற்சிக்கவும்.
  3. டிராகன் பாலத்தின் தெற்கே உள்ள சாலையைப் பின்தொடர்ந்து உங்கள் தேடலைத் தொடரவும்.
  4. சண்டை நடந்த இடத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்.
  5. முதியோர் மறைவிடத்திலிருந்து பாதிரியார் அந்துப்பூச்சியை மீட்கவும்.
  6. அறிக்கையுடன் இஸ்ரானுக்குத் திரும்பு.

நடைப்பயணம்

புதிய ஆர்டர் தேடலை முடித்த பிறகு, கோட்டைக்குத் திரும்பிய பிறகு, ஹீரோ மேலும் அறிவுறுத்தல்களுக்கு இஸ்ரானை நோக்கி திரும்ப வேண்டும். உத்தரவின் தலைவர் உங்களை மேல் தளத்திற்குச் செல்லும்படி கேட்பார், அங்கு அவர் கதாநாயகனுடன் தனிப்பட்ட முறையில் அரட்டையடிக்க விரும்புகிறார், ஏனெனில் அதே காட்டேரி பெண் எதிர்பாராத விதமாக கோட்டைக்கு வந்தாள், புதிய காவலர் பல நூற்றாண்டுகளாக தூக்கத்தில் இருந்து எழுந்தார். இரவு வெற்றிடத்தின் மறைவானது மற்றும் வோல்கிஹார் கோட்டைக்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டது. கட்டளையின் உறைவிடத்தில் ஒரு காட்டேரி இருப்பதால் இஸ்ரான் மிகவும் மகிழ்ச்சியடையவில்லை, ஆனால் அவள் ஏன் உயிரைப் பணயம் வைத்து இங்கு வந்தாள் என்பதை அறிய விரும்புகிறாள்.

எல்டர் ஸ்க்ரோலைப் பற்றி செரானா பேசுவாள், வோல்கிஹார் குலத்தின் தலைவரான தனது தந்தை லார்ட் ஹர்கோனை யாராவது தடுக்காவிட்டால் பெரிய மாற்றங்கள் வரும். ஒரு பண்டைய தீர்க்கதரிசனம் காட்டேரிகள் இனி சூரியனுக்கு பயப்படாது மற்றும் முழு உலகத்தின் எஜமானர்களாக மாறும் காலத்தைப் பற்றி பேசுகிறது. காட்டேரியின் பேச்சுகளிலிருந்து, ஹர்கான் சூரியனை அணைக்க விரும்புகிறார் என்பது தெளிவாகிறது. செரானா தன்னுடன் கொண்டு வந்த, இந்த மர்மத்தை வெளிச்சம் போட்டுக் காட்டக்கூடிய எல்டர் ஸ்க்ரோலை மோத் பாதிரியார் மட்டுமே படிக்க முடியும் என்பதும் அறியப்படுகிறது. இந்த நேரத்தில், இஸ்ரான் செரானாவுடனான உரையாடலை குறுக்கிட்டு, சில நாட்களுக்கு முன்பு ஒரு குறிப்பிட்ட ஏகாதிபத்திய விஞ்ஞானி ஸ்கைரிமுக்கு வந்தார், மேலும் அவரைப் பற்றி விசாரிக்க விடுதிக்காரர்கள் மற்றும் கேப்மேன்களைக் கேட்கிறார், மேலும் செரானா அவரை வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரியில் காணலாம் என்று பரிந்துரைப்பார். ஏனெனில் மாயாஜாலத்திலும் சரித்திரத்திலும் சரி சமமானவர்கள் இல்லை. இந்த தருணத்திலிருந்து தொடங்கி, செரானா டோவாக்கினின் தோழராக மாறுவார், மேலும் அவருடன் ஹீரோவும் தேடிச் செல்ல வேண்டும்.

நீங்கள் யாரிடமும் கேள்வி கேட்கலாம், பூசாரி டிராகன் பாலத்திற்கு சென்றார் என்று எல்லோரும் சொல்வார்கள், ஹீரோவும் அங்கு செல்ல வேண்டும். பாதிரியாரைப் பற்றி உள்ளூர்வாசிகள் அல்லது காவலர்களிடம் கேட்ட பிறகு, வீரர்களின் ஒரு பிரிவின் தலைவரான ஒரு விஞ்ஞானி குடியேற்றத்தை நிறுத்தாமல் கடந்து தெற்கே சென்றதை நீங்கள் கண்டுபிடிக்கலாம்.

இந்த பாதையில் புறப்பட்ட பிறகு, ஹீரோ உடைந்த வேகனில் சடலங்களுடன் தடுமாறி விழுவார். அவற்றில் ஒரு காட்டேரி உள்ளது, அதைத் தேடிய பிறகு, நீங்கள் ஒரு குறிப்பைக் காணலாம் - ஒரு பதுங்கியிருந்து ஏற்பாடு செய்வதற்கான உத்தரவு மற்றும் பெரியவர்களின் தங்குமிடத்திற்கு விசாரணைக்காக பூசாரியை கொண்டு செல்ல வேண்டியது அவசியம். குறிப்பில் ஒரு குறிப்பிட்ட மால்க் கையெழுத்திட்டார்.

அடுத்து, நீங்கள் பெரியவர்களின் புகலிடக் குகையைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - சாலையில் எஞ்சியிருக்கும் இரத்தத்தின் தடயங்கள் மூலம் அதைக் கண்டுபிடிப்பது மிகவும் எளிதாக இருக்கும். குகையில் மால்க் தலைமையிலான பல காட்டேரிகள் இருக்கும், அவர்களுடன், குகையின் மற்ற குடிமக்களைப் போலவே, ஹீரோவும் சண்டையிட வேண்டும். பூசாரி சிறையில் அடைக்கப்பட்ட ஒரு மந்திர தடையும் உள்ளது. மால்க்கைத் தேடிய பிறகு, கதாநாயகன் ஒரு விசித்திரமான கல்லை "வெய்ஸ்டோன் ஃபோகஸ்" கண்டுபிடிப்பார், அதன் மூலம் நீங்கள் தடையை அகற்றலாம்.

விடுபட்டவுடன், பாதிரியார் உடனடியாக கதாநாயகனைத் தாக்குவார், பதிலுக்கு அவரைத் தாக்குவதைத் தவிர அவருக்கு வேறு வழியில்லை. அவரது உடல்நிலை பூஜ்ஜியத்தை அடைந்ததும், அவர் கருணைக்காக கெஞ்சுவார். அவருடன் பேசிய பிறகு, காட்டேரிகள் அவர் மீது வீசிய மந்திர மந்திரங்களைப் பற்றியும், அவர் தனது கட்டுப்பாட்டை இழந்துவிட்டார் என்பதையும், உண்மையில், ஹீரோவுடன் சண்டையிட்டது அவர் அல்ல என்பதையும் ஹீரோ கற்றுக்கொள்கிறார். அடுத்து, அவர் தன்னை அந்துப்பூச்சியின் பாதிரியார் டெக்ஸியன் ஐவிக் என்று எங்களுக்கு அறிமுகப்படுத்துவார், அதன் பிறகு நீங்கள் அவரிடம் எல்டர் ஸ்க்ரோலைப் பற்றி சொல்ல வேண்டும், பாதிரியார் உடனடியாக உதவ முன்வருவார். பயணத்தின் இறுதி இலக்கு Fort Dawnguard: நீங்கள் எங்கு செல்ல வேண்டும் என்பதை Dexion க்கு விளக்க வேண்டும், மேலும் தேடலில் வெற்றியைப் பற்றி இஸ்ரானிடம் தெரிவிக்க அங்கு செல்ல வேண்டும்.

கோட்டையில், இஸ்ரான் டோவாக்கினைச் சந்திப்பார், அவர் எவ்வளவு விரைவாக பாதிரியாரைக் கண்டுபிடித்தார் என்று ஆச்சரியப்படுவார், மேலும் அந்த சுருள் டெக்ஸியனிடம் ஒப்படைக்கப்பட்டதாகத் தெரிவிப்பார், மேலும் அவர் கட்டளைக்காகக் காத்திருக்கிறார். Dexion அவரே உரையாடலில் இணைவார், ஒரு சிறிய உரையாடலுக்குப் பிறகு, நீங்கள் அவரை சுருள் படிக்கச் சொல்லலாம். அவரைப் பொறுத்தவரை, ஆரியலின் ஒரு குறிப்பிட்ட வில் சுருளில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது, ஆனால் மிக முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், இது தீர்க்கதரிசனத்தின் முடிவு மட்டுமே; இன்னும் பல சுருள்கள் உள்ளன.

முதலாவது டிராகன்களின் பண்டைய ரகசியங்களைக் கொண்டுள்ளது, இரண்டாவது பண்டைய இரத்தத்தின் சக்தியைப் பற்றி சொல்கிறது
- டெக்சியன் ஐவிக்

தீர்க்கதரிசனத்தை முழுமையாகப் படிக்க அவருக்கு மீதமுள்ள இரண்டு சுருள்கள் தேவை. இது தேடலை நிறைவு செய்கிறது.

பிழைகள்

  • ஒரு பிழை சாத்தியமாகும், அதில் பாதிரியார் களத்திற்கு உள்ளே இல்லை, ஆனால் வெளியே, உரையாடலுக்குக் கிடைக்கும். இந்த வழக்கில், தடையை அகற்ற வேண்டிய அவசியமில்லை, இல்லையெனில் Dexion எல்லா நேரத்திலும் தாக்கும், இது மேலும் பத்தியின் சாத்தியமற்ற நிலைக்கு வழிவகுக்கும்.
    • தீர்வு 1:முதியோர் புகலிடத்திற்குள் நுழைவதற்கு முன் செய்த சேமிப்பை ஏற்றவும்.
    • தீர்வு 2:பூசாரி மீது மந்திரம் "மாயை" பள்ளி அமைதிப்படுத்த எந்த எழுத்துப்பிழை விண்ணப்பிக்க. Dexion ஐ பாதிக்கும் எழுத்துப்பிழையின் சிரமம் வீரரின் தன்மையின் அளவைப் பொறுத்தது.
    • தீர்வு 3பிசி : கன்சோலைத் திறந்து, Dexion Ivik ஐக் கிளிக் செய்து, Removefromallfactions மற்றும் setav aggression 0 கட்டளைகளை உள்ளிடவும்.
    • தீர்வு 4: Dexion Ivic ஐ வாளால் அடித்தார். ஆதாரம்?
  • ஈரானுடன் பேசிய பிறகு, பணி எப்போது Dexion க்கு மாற வேண்டும் என்பதைக் கணக்கிடாத ஒரு சாத்தியமான பிழை உள்ளது.
    • எந்த தீர்வும் இல்லை, நீங்கள் கடந்த சேமிப்பை ஏற்ற வேண்டும்

பல வீரர்கள் ஸ்கைரிமில் இரத்தம் குடிப்பது எப்படி என்று யோசித்து வருகின்றனர். எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, பொருத்தமான பிரிவு (காட்டேரிகள்) இருந்தால், ஒரு தனித்துவமான திறன் இருக்க வேண்டும். அவள். மேலும் கட்டுரையில் விவாதிக்கப்படும்.

விளையாட்டு பற்றி

பெதஸ்தாவின் மூளையானது இன்றுவரை பல்வேறு இடங்கள், பந்தயங்கள் மற்றும் எதிரெதிர் பக்கங்களுடன் ரசிகர்களை மகிழ்விக்கிறது. வீரரால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட காட்டேரியின் பாதை விளையாட்டிற்கு சில ஆர்வத்தைத் தருகிறது.

ஒரு பிரிவின் உறுப்பினராக இருப்பது பல நன்மைகளை வழங்குகிறது, ஆனால் சில கட்டுப்பாடுகளையும் விதிக்கிறது. Dawnguard add-on இல், யோசனை முழுமையாக உருவாக்கப்பட்டது: புதிய எழுத்துக்கள் மற்றும் கலைப்பொருட்கள் மற்றும் தனித்துவமான இடங்களைக் கொண்ட ஒரு சுவாரஸ்யமான தேடுதல் சங்கிலி. ஒரு தனி காட்டேரி பெர்க் மரம் வாம்பயர் லார்டின் திறன்களை பம்ப் செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது.

ஆரோக்கியத்தை நிரப்புவதற்கான மாறாத ஆதாரம் இரத்தத்தை குடிப்பதாகும். ஸ்கைரிமில், பல விளையாட்டுகளைப் போலவே, காட்டேரிகள் கழுத்தில் கடிக்கின்றன. தாக்குதலுக்குப் பிறகு, கவனிக்கப்படாமல் மறைக்க வேண்டியது அவசியம். இல்லையெனில், எதிர்மறையான விளைவுகள் ஏற்படலாம்.

இரத்தத்தை எப்படி குடிக்க வேண்டும்

ஸ்கைரிமில் காட்டேரியாக விளையாடுவது எளிதல்ல. இந்த இரவு நேர குடியிருப்பாளராக மாற, நீங்கள் அருகிலுள்ள குடியிருப்பைத் தாக்கி, சங்குனரே வாம்பிரிஸால் பாதிக்கப்பட வேண்டும். அல்லது ரெட்வாட்டர் லாயரில் உள்ள இரத்த ஊற்றிலிருந்து தண்ணீரைக் குடிக்கவும் (நாங்கள் டான்கார்ட் செருகு நிரலைப் பற்றி பேசுகிறோம்).

போதுமான அளவு பெற எளிதான வழி, இரவில் வீட்டிற்குள் பதுங்கி, தூங்கும் நபரை அணுகி "E" ஐ அழுத்தவும். திறக்கும் மெனுவில் இரண்டு கட்டளைகள் இருக்கும்:

  • இரத்தம் குடிக்கவும்;
  • பாக்கெட்டுகளை சுத்தம் செய்யவும்.

பொருத்தமான விருப்பத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம், வீரர் கையகப்படுத்தும் காட்சியைக் காண்பார். ஸ்கைரிமில் இரத்தத்தை குடிப்பதற்கான மற்றொரு வழி, வாம்பயர் செடக்ஷன் ஸ்பெல்லைப் பயன்படுத்துவதாகும், இது பாதிக்கப்பட்டவரை 30 விநாடிகளுக்கு அசையாமல் செய்கிறது.

அசையாத NPC களை பகல் நேரத்திலும் சாப்பிடலாம். நெரிசலான இடங்களில் இதைச் செய்யக்கூடாது, ஏனென்றால் பீதி தொடங்கும். நகர எல்லைக்குள், டோவாகின் காவலர்களின் கவனத்தை ஈர்த்து சிறையில் அடைக்கும் அபாயத்தை இயக்குகிறார்.

ஸ்கைரிமில் இரத்தம் குடிக்கும் விளையாட்டு மோட்

விசிறியால் செய்யப்பட்ட மாற்றம் அனைத்து வாம்பயர்களுக்கும் (செரானா உட்பட) இரத்த வெறியை சேர்க்கிறது. ஒவ்வொரு இரவும் பேய் உணவு தேவையை பூர்த்தி செய்ய வேட்டையாட வேண்டும்.

பாத்திரம் ஒரு பாதிக்கப்பட்டவரைத் தேர்ந்தெடுத்து, கவனிக்கப்படாமல் பதுங்கிச் செல்கிறது. NPC ஏதாவது சந்தேகப்பட்டால், காட்டேரி ஒரு சாதாரண வழிப்போக்கன் போல் பாசாங்கு செய்கிறது. விலகிப் பார்க்க வேண்டியது அவசியம், பேய் மீண்டும் தாக்க முயற்சிக்கிறது.

சாட்சிகளில் ஒருவரால் அல்லது பாதிக்கப்பட்டவரால் அம்பலப்படுத்தப்பட்டால், இரத்தக் கொதிப்பாளர் விருந்து செய்யும் எண்ணத்தை விட்டுவிடுவார், மேலும் அடுத்த இரவு வரை இனி முயற்சி செய்ய மாட்டார்.

ஒரு வெற்றிகரமான வேட்டையின் விஷயத்தில், ஒரு நபர் வெறுமனே விழுந்து, நடந்த அனைத்தையும் மறந்துவிடுவார். மோட் போர் அமைப்பில் மாற்றங்களைச் செய்கிறது: செரானா ஒரு சிறிய அளவு ஆரோக்கியம் மற்றும் வலிமையுடன் எதிரியைக் கடிக்கிறார்.

விளைவு

சுருக்கமாக, ஒரு காட்டேரியின் வாழ்க்கை எளிதானது அல்ல என்று சொல்ல வேண்டும்: சூரியன் சுடுகிறது, அல்லது தாகம் துன்புறுத்துகிறது. எனவே, குணமடைய ஒரு வாய்ப்பு உள்ளது, மேலும் ஸ்கைரிமில் இரத்தத்தை எவ்வாறு குடிப்பது என்று இனி ஆச்சரியப்பட வேண்டாம்.

பின்வரும் வழிகளில் குணப்படுத்துதல் சாத்தியமாகும்:

  • ஒன்பது தெய்வங்களில் ஏதேனும் ஒரு பலிபீடத்தில் பிரார்த்தனை செய்யுங்கள் (டோவாகின் சமீபத்தில் பாதிக்கப்பட்டிருந்தால் பொருத்தமானது);
  • தோழர்களிடம் திரும்புவதன் மூலம் ஓநாய் ஆகுங்கள் (ஏலா தி ஹன்ட்ரஸ் மகிழ்ச்சியுடன் கதாநாயகனை லைகாந்த்ரோபியால் பாதிக்கும்);
  • எந்த நிலையிலும் சடங்கைச் செய்து நோயுற்றவர்களைக் குணப்படுத்தும் நயவஞ்சகர் ஃபலியோனை மோர்தலில் கண்டுபிடி;
  • கன்சோல் கட்டளையை எழுதவும்.

கார்டியன்ஸ் ஆஃப் தி டான் கதையின் முடிவில், ஹீரோ ஒரு அழகான தோழரை ஒரு நபராக மாற்ற விரும்பினால், இறுதி முறை செரானாவுக்கும் பொருத்தமானது.

தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5 இன் உத்வேகமும் விளக்கமும்: டான்கார்ட் ஆட்-ஆன், அத்துடன் க்வெஸ்ட் குறியீடுகள் மற்றும் பணிகளின் முக்கியமான தருணங்களின் கேம் ஸ்கிரீன்ஷாட்கள்.

தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: டான்கார்ட் என்பது தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5: ஸ்கைரிமின் முதல் பெரிய விரிவாக்கமாகும். மூலம், ரஷ்ய மொழியில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது, DLC இன் பெயர் தி எல்டர் ஸ்க்ரோல்ஸ் 5: டான்கார்ட் போல் தெரிகிறது. சில காரணங்களால் காட்டேரிகள் பற்றி எதுவும் இல்லை.

அறிவிப்புசேர்த்தல் மே 1, 2012 அன்று, இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகு - ஜூன் 26 அன்று, டி.எல்.சி Xbox360 இல். கணினியில் கேம் உலகங்களை வெல்ல விரும்பும் விளையாட்டாளர்கள் ஜூலை 26 அன்று மட்டுமே காட்டேரிகளுக்கும் டான்கார்டுக்கும் இடையிலான போரில் பங்கேற்க முடிந்தது.

உள்ளூர்மயமாக்கல்நிறுவனத்தால் சேர்த்தல் மேற்கொள்ளப்பட்டது 1C-SoftClubநவம்பர் 23, 2012 அன்று வெளியிடப்பட்டது.

சதி டான்கார்ட்

கதைக்களம் சுற்றி வருகிறது மோதல்வோல்கிஹார் குலத்தைச் சேர்ந்த வாம்பயர்கள் மற்றும் டான்கார்ட். இருப்பினும், ஒரு பக்கத்தின் தேர்வு அல்லது மற்றொன்று டான்கார்டின் முக்கிய சதித்திட்டத்தின் பத்தியில் மிகவும் வலுவான விளைவைக் கொண்டிருக்கவில்லை, ஏனெனில் பிரிவுகளுக்கு இரண்டு தனித்துவமான கதை பணிகள் மட்டுமே உள்ளன. அவற்றைக் கடந்த பிறகு, குவெஸ்ட் கிளை ஒன்றாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கூட உள்ளது சிறிய வித்தியாசம்இறுதி பணியில்.

புதிய இடங்கள்

அவர்களின் சாகசங்களில், வீரர்கள் நான்கு புதிய இடங்களுக்குச் செல்ல முடியும்.

  • - ஹகோன் பிரபு தலைமையிலான அதே பெயரில் காட்டேரி குலத்தின் கோட்டை;
  • கெய்ர்ன் சோல்- டெட்ரிக் பிரபுக்களில் ஒருவருக்கு சொந்தமான மறதி விமானம்;
  • கோட்டை டான்கார்ட்- இறக்காதவர்கள் மற்றும் அனைத்து வகையான இருள் உயிரினங்களுக்கும் எதிரான போராளிகள் வசிக்கும் ஒரு கோட்டை;
  • மறக்கப்பட்ட பள்ளத்தாக்கு- கடைசி பனி குட்டிச்சாத்தான்களில் ஒருவரின் வாழ்விடம், சில அதிசயங்களால் ட்வெமரின் தந்திரத்திலிருந்து தப்பித்து, ஃபால்மராக மாறவில்லை.

புதிய கூச்சல்கள் மற்றும் மந்திரங்கள்

டான்கார்டின் கூச்சல்கள்

  • டர்னேவிரின் சவால்- இது உங்களுக்கு உதவ டர்னேவிர் என்ற இறக்காத டிராகனை வரவழைக்கும் அழுகை. கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸில் (பணி "மரணத்திற்கு அப்பால்") தோற்கடித்த பிறகு, முக்கிய கதாபாத்திரம் டர்னேவிரிடமிருந்து இந்த சக்தியின் வார்த்தையைக் கற்றுக்கொள்ள முடியும்.
  • வாழ்க்கை வடிகால்எதிரிகளின் சகிப்புத்தன்மை, மந்திர ஆற்றல் மற்றும் உயிர்ச்சக்தி ஆகியவற்றை உறிஞ்சுவதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது.
  • ஆன்மா கண்ணீர், சக்தியின் மூன்று வார்த்தைகளையும் உள்ளடக்கியது, பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் எதிரி இறந்தால், அவரை ஹீரோவின் துணையாக உயிர்த்தெழுப்புகிறார்.

மாந்திரீக மந்திரங்கள்

  • ஒரு எலும்பு உருவாக்கத்தை வரவழைத்தல்- ஹீரோவின் பக்கத்தில் சண்டையிடும் ஒரு எலும்பு வீச்சு போராளியை வரவழைக்கிறார். இந்த மந்திரத்தை சோல்ஸ் கெய்ர்னில் காணலாம்.
  • மூடுபனி உயிரினத்தை வரவழைக்கவும்- கதாநாயகனின் பக்கத்தில் சண்டையிடும் ஒரு மூடுபனி போராளியை வரவழைக்கிறார். இந்த மந்திரத்தை சோல்ஸ் கெய்ர்னில் காணலாம்.
  • ஒரு சீற்றம் கொண்ட உயிரினத்தை வரவழைத்தல்- ஹீரோவின் பக்கத்தில் சண்டையிடும் ஒரு கோபமான போராளியை வரவழைக்கிறார். இந்த மந்திரத்தை சோல்ஸ் கெய்ர்னில் காணலாம்.
  • அர்வாக்கிற்கு சவால் விடுங்கள்- ஒரு அழகான குதிரையை 60 வினாடிகளுக்கு அழைக்கிறது. கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸில் அர்வாக்கின் மண்டை ஓட்டைக் கண்டுபிடித்த பிறகு இந்த எழுத்துப்பிழையைப் பெறலாம்.

மீட்பு மந்திரங்கள்

  • இறக்காத சிகிச்சை- இயந்திரங்களைத் தவிர உயிரற்ற உயிரினங்களுக்கு 75 ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது.
  • நெக்ரோமாண்டிக் ஹீலிங்வினாடிக்கு 10 இறக்காத ஆரோக்கியத்தை மீட்டெடுக்கிறது.
  • ஸ்டெண்டர் ஆரா- ஒரு நிமிடத்திற்கு, காஸ்டரிலிருந்து சிறிது தூரத்தில் இறக்காதவர்கள் அனைவரும் புனித நெருப்பால் 10 புள்ளிகள் சேதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  • சன் ஸ்ட்ரோக்- இறந்தவர்களுக்கு 25 சேதம் விளைவிக்கும் புனித நெருப்பு பந்து.
  • வாம்பயர் ஸ்கோர்ஜ்- ஒரு புனிதமான வெடிப்பு, உயிரற்ற உயிரினங்களுக்கு 40 சேதங்களை ஏற்படுத்துகிறது, இயந்திரங்களைத் தவிர, மீதமுள்ளவை 50 சதவீத சேதத்தை எடுத்துக்கொள்கின்றன.

DLC Dawnguard அம்சங்கள்

கூடுதலாக, விளையாட்டு வாய்ப்பு உள்ளது வாம்பயர் லார்டாக மாற்றம்மற்றும் புதியது ஒரு ஓநாய்க்கான திறன்கள்.

வாம்பயர் லார்ட் திறன்கள்:


பெயர்ஐடிவிளக்கம்
கல்லறையின் சக்திXX005998ஹீரோ வாம்பயர் லார்ட் மாநிலத்தில் இருக்கும்போது, ​​அவர் மந்திரம், சகிப்புத்தன்மை மற்றும் ஆரோக்கியத்தின் 50 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.
இரத்த சிகிச்சைXX005994ஹீரோ, வாம்பயர் லார்ட் மாநிலத்தில் இருக்கும்போது, ​​ஒரு சக்தி தாக்குதலால் பாதிக்கப்பட்டவரைக் கொன்றபோது, ​​அவர் தனது ஆரோக்கியத்தை முழுமையாக மீட்டெடுக்கிறார்.
அசாதாரண ஆசைகள்XX005995பவர் ஆஃப் நைட் மற்றும் ப்ளட் மேஜிக் கிளைகளில் இருந்து திறன்களைப் பயன்படுத்துவது 33 சதவீதம் குறைவாக செலவாகும்.
நச்சு நகங்கள்XX005996வாம்பயர் லார்ட் மாநிலத்தில் ஒரு ஹீரோ விஷம் மூலம் 20 கைகலப்பு சேதத்தை சமாளிக்கிறார்.
இரவு ஆடைXX005997அருகிலுள்ள அனைத்து எதிரிகளையும் சேதப்படுத்தும் வாம்பயர் இறைவனுக்கு வெளவால்களின் ஆடையை உருவாக்குகிறது.
அனைத்து உயிரினங்களையும் கண்டறிதல்XX00599Bகாட்டேரி இறைவன் அனைத்து உயிரினங்களையும் கண்டறிய முடியும்.
மூடுபனி வடிவம்XX00599Cஹீரோ, வாம்பயர் லார்ட் நிலையில் இருப்பதால், ஒரு மூடுபனி பொருளாக மாறுகிறார், அதே நேரத்தில் ஆரோக்கியம், சகிப்புத்தன்மை மற்றும் மந்திரத்தின் மீளுருவாக்கம் அதிகரிக்கும்.
இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட அனிச்சைகள்XX00599Eவாம்பயர் லார்ட் சுற்றிய நேரம் குறைகிறது, இருப்பினும், காஸ்டரின் இயக்கத்தின் வேகம் அப்படியே உள்ளது.
காட்டேரி கைப்பற்றுதல்XX00599Aகாட்டேரி ஆண்டவன் இலக்கை நோக்கி இழுத்து மூச்சடைக்கிறான்.
கார்கோயிலை அழைக்கவும்XX016908காட்டேரி பிரபு ஒரு கார்கோயிலை இலக்கு இடத்திற்கு வரவழைக்கிறார்.
பிணம் சாபம்XX008A70காட்டேரி இறைவன் தனது எதிரிகளை முடக்க முடியும்.

ஓநாய் திறன்கள்


பெயர்ஐடிவிளக்கம்
மிருக சக்தி
  • நிலை 1 - XX0059A4
  • நிலை 2 - XX007A3F
  • நிலை 3 - XX011CFA
  • 4 ur - XX011CFB
ஒரு ஓநாய் ஹீரோ 25%, 50%, 75%, 100% அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறார்.
விலங்கு ஆற்றல்XX0059A5ஹீரோ ஓநாய் வடிவத்தில் இருக்கும்போது, ​​​​அவர்களின் சகிப்புத்தன்மையும் ஆரோக்கியமும் 100 புள்ளிகள் அதிகரிக்கின்றன.
உணவில் பேராசைXX0059A7ஹீரோ, ஓநாய் வேடத்தில் இருந்து, எதிரிகளை விழுங்கும்போது, ​​அவர் இரண்டு மடங்கு உயிர்ச்சக்தியை மீட்டெடுக்கிறார்.
உணவில் விபச்சாரம்XX0059A6கிட்டத்தட்ட அனைத்து இறந்த உயிரினங்களையும் சாப்பிடுவதை சாத்தியமாக்குகிறது. இருப்பினும், மனிதரல்லாத NPC களை சாப்பிடுவது பாதி விளைவு மட்டுமே. ஓநாய் திறன் மரத்தை விரைவாக சமன் செய்ய, நீங்கள் இந்த திறமையை கூடிய விரைவில் பெற வேண்டும்.
ஐஸ் பிரதர்ஸ் டோடெம்XX0059AAபனி ஓநாய்களை அழைக்கும் டோட்டெம்.
சந்திரன் டோட்டெம்XX0059ABஓநாய்களை வரவழைக்கும் டோட்டெம்.
டிரெட் டோட்டெம்XX0059A8வினோதமான அலறல் கிட்டத்தட்ட அனைத்து உயிரினங்களையும் பாதிக்கிறது.
பிரிடேட்டர் டோட்டெம்XX0059A9வேட்டையின் டோட்டெம் ஒரு பெரிய பகுதியில் செயல்படுகிறது மற்றும் எதிரிகளின் நிலையை காட்டுகிறது.

டான்கார்டின் முக்கிய சதித்திட்டத்தின் தேடல்களை கடந்து செல்லுதல்


டான்கார்ட்

ஹீரோ நிலை 10 ஐ அடைந்த பிறகு, ஒரு சீரற்ற காவலர் அவருடன் பேசுவார் அல்லது டான் காவலர் உறுப்பினர்களில் ஒருவரான ஓர்க் டோரக் அவரது இருப்பை கௌரவிப்பார். என்று டயலாக் கொதித்தெழும் Dawnguard இல் சேர வாய்ப்பு, அதன் பிறகு பணி தொடங்குகிறது.

நீங்கள் ரிஃப்டனிலிருந்து மேற்கு நோக்கிச் சென்று டான் பள்ளத்தாக்கின் நுழைவாயிலைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், இதன் மூலம் நீங்கள் புதிய கோட்டை டான்கார்ட் இருப்பிடத்திற்குச் செல்லலாம். பிரதான வாயிலில் நுழைந்தவுடன், இரண்டு NPC கள் பேசுவதைக் காண்பீர்கள். இஸ்ரானுடன் பேசுங்கள் மற்றும் டான்கார்டில் சேர உங்கள் தயார்நிலையை வெளிப்படுத்துங்கள். தீய ஆவி வேட்டைக்காரர்களின் தளபதி தலையிட மாட்டார் ஒரு ஹீரோவை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்அவர்களின் வரிசையில், மேலும் வெகுமதியும் வழங்கப்படும் குறுக்கு வில் மற்றும் 45 போல்ட்.

உன்னிடம் இருந்தால் நிலை 10 க்கு காத்திருக்க விரும்பவில்லை, மற்றும் நீங்கள் விரைவாக டான்கார்டின் பாதையில் மூழ்க வேண்டும், நீங்கள் சுதந்திரமாக ஃபோர்ட் டான்கார்டுக்குச் சென்று அவர்களின் அணிகளில் சேரலாம். NPCகள் மூலம் புதிய உள்ளடக்கத்தை ஹீரோ நினைவூட்டுவதற்கு மட்டுமே தொடர்புடைய நிலை அவசியம்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ01MiscObjective 10தொடங்கப்பட்டது: டான்கார்டின் தளபதியுடன் பேசுங்கள்
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ01MiscObjective 180பணியை முடிக்கவும்

விழிப்பு

தேடுதல் தொடங்கும் முதல் உரையாடலுக்குப் பிறகுடான்கார்ட் கமாண்டர் இஸ்ரானுடன். பிந்தையவர் கதாநாயகனை ஸ்கவுட் செய்யச் சொல்வார் க்ரிப்ட் ஆஃப் தி நைட் வெய்ட்காட்டேரிகள் அங்கு என்ன தேடுகின்றன என்பதைக் கண்டறியவும்.

க்ரிப்ட் ஆஃப் தி நைட் வெய்ட் மோர்டலின் கிழக்கே அமைந்துள்ளது. உள்ளே சென்றால் ஒரு பெரிய குகையில் இருப்பீர்கள்; நீங்கள் நுழைவாயிலின் வலதுபுறத்தில் ஒரு சிறிய கோபுரத்திற்கு செல்ல வேண்டும் மோதிரத்தை இழுக்கவும். அதன் பிறகு, குகையின் வடக்குப் பகுதியில் உள்ள தட்டு உயரும், நீங்கள் செல்லலாம்.

விரைவில் பாதை உங்களை ஒரு அறைக்கு அழைத்துச் செல்லும், அங்கு ஒரு தனிமையான காட்டேரி இரண்டு டிராகர்களுடன் சண்டையிடுகிறது. இந்த முழு பிரச்சாரத்தையும் முறியடித்த பிறகு, அறையில் இருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள் நான்கு வெளியேறும், நீங்கள் இங்கு வந்ததைத் தவிர.

  • நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் உள்ள முதல் பாதை உங்களை மார்புக்கு அழைத்துச் செல்லும்;
  • நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் இரண்டாவது பத்தியில் அறையிலிருந்து வெளியேறும்;
  • நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் உள்ள மூன்றாவது பாதை உங்களை இரண்டு மருந்துகளுக்கு அழைத்துச் செல்லும்;
  • நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் உள்ள நான்காவது பாதை ஹீரோவை இழுவைக்கு அழைத்துச் செல்லும்.

கிரிப்ட் ஆஃப் தி நைட் வெற்றிடத்தின் அடுத்த பகுதியில், காட்டேரிகளை நீங்கள் காண்பீர்கள், இந்த நேரத்தில் சிலந்திகளுடன் சண்டையிடும். இங்கே சுவாரஸ்யமான எதுவும் இல்லை, எனவே அவற்றையும் மற்றவர்களையும் சமாளிக்க தயங்க, பின்னர் மர கதவு வழியாக செல்லவும் இரவு வெற்றிடத்தின் குகை.

உள்ளே நுழைந்ததும், காட்டேரிகள் அடால்வால்ட் வாட்சரை எப்படிக் கொல்கின்றன என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள், அதன் உடலில் நீங்கள் மதிப்புமிக்க பொருட்களைக் காணலாம்: ஸ்டெண்டரின் தாயத்து(தடு +10%), ரெசிபி போஷன் ரெசிஸ்டன்ஸ் போஷன். அடவால்டை தூக்கிலிட்ட காட்டேரிகளை தோற்கடித்த பிறகு, பெரிய சுற்று கட்டமைப்பின் மையத்தில் உள்ள பொத்தானை அழுத்தவும். அதன் பிறகு, ஹீரோவின் உள்ளங்கையில் காயம் ஏற்படும், மேலும் பொத்தானைச் சுற்றி ஒரு ஊதா நிற மூட்டம் தோன்றும். அடுத்து, நீங்கள் புரிந்துகொள்ள முடியாத நிரப்பியுடன் பிரேசியர்களை நகர்த்த வேண்டும் அவற்றை எரிக்க வேண்டும். நீங்கள் ஐந்தையும் சரியான நிலையில் எடுத்தவுடன், தரை கீழே இறங்கி ஸ்டோன் மோனோலித்தை வெளிப்படுத்தும்.

ஒற்றைப்பாதையைத் திறந்த பிறகு, ஹீரோ செரானா என்ற வாம்பயர் பெண்ணைக் கண்டுபிடிப்பார், அவர் விடியலின் துரதிர்ஷ்டவசமான பாதுகாவலரைக் கொல்லும்படி சமாதானப்படுத்துவார். ஒரு தலைப்பைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு "உன்னை எங்கே அழைத்துச் செல்ல முடியும்", பணி முடிவடைகிறது. மூலம், செரானாவுடன் பேசிய பிறகு, இது மிகவும் நல்லது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள் பண்டைய காட்டேரி, சிரோடியில் ஒரு பேரரசாக எழுவதற்கு நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே பிறந்தவர்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ01 10தொடங்கப்பட்டது: காட்டேரிகள் எதைத் தேடுகின்றன என்பதைக் கண்டறியவும்
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ01 200பணியை முடிக்கவும்

இரத்தக் கோடு

முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்குப் பிறகு பணி தொடங்கும் செரானாவிடம் பேசுங்கள்இரவு வெற்றிடத்தின் குகையில். காட்டேரி பெண் அவளை வீட்டிற்கு - வோல்கிஹார் கோட்டைக்கு அழைத்துச் செல்லும்படி கேட்பாள்.

உரையாடல் முடிந்ததும் செரானா செயற்கைக்கோளாக மாறும்ஹீரோ. வேறு எந்த வளர்ச்சியும் எதிர்பார்க்கப்படவில்லை, எனவே பொறுமையாக இருங்கள் மற்றும் ஒற்றைக்கல் மண்டபத்தின் வடக்கு பகுதிக்கு செல்லுங்கள். மார்க்கர் வழியை சுட்டிக்காட்டுகிறது, எனவே தொலைந்து போவது கடினமாக இருக்கும்.

ஹீரோ இருவரை நெருங்கும்போது கல் கார்கோயில்கள், அவர்கள் கல்லாக இருப்பதை நிறுத்தி அவரைத் தாக்குவார்கள். தான் போன அதிர்ச்சியிலிருந்து மீண்ட பிறகு, அவர் அவர்களைச் சமாளித்து, கம்பிகளால் தடுக்கப்பட்ட தாழ்வாரத்தின் பின்னால் மறைந்திருக்கும் மர வளைவு கதவுகள் வழியாக தனது வழியைத் தொடர வேண்டும். அதைத் திறக்க, தாழ்வாரத்தின் முன் ஒரு சிறிய கல் வட்டத்தில் அமைந்துள்ள நெம்புகோலை நீங்கள் இழுக்க வேண்டும். வட்டம் மூன்று மெழுகுவர்த்திகளால் ஒளிரும்அதனால் கவனிக்காமல் இருப்பது கடினம்.

நெம்புகோலைச் செயல்படுத்திய பிறகு, அறியப்படாத சூனியம் இரண்டு டிராகர்கள் மற்றும் ஒரு எலும்புக்கூட்டை உயிர்ப்பிக்கும், அவர்கள் ஒரு கதாநாயகன் மற்றும் அவரது அழகான துணை - ஒரு காட்டேரி வடிவத்தில், அழைக்கப்படாத விருந்தினர்களை சமாளிக்க விரைவார்கள். கலகக்கார இறக்காதவர்களைத் தோற்கடித்து, கொலோசியத்தின் வடிவத்தில் செய்யப்பட்ட மண்டபத்திற்குச் செல்லுங்கள். இங்கே, ஹீரோவின் ஒரு சிறிய பிரிவினர் அடுத்த தீவிர எதிரிக்காக காத்திருப்பார்கள், இது டிராகர் - முக்கிய தளபதி.

மற்றொரு எதிரியைத் தோற்கடித்து, அவரது மார்பைப் பார்த்து, ஹீரோ மண்டபத்தின் வடக்குப் பகுதியில் உள்ள இரும்புக் கதவுகள் வழியாகச் செல்ல வேண்டும். வெளிப்புறமாக.

எரிச்சலூட்டும் நிலவறைகளை விட்டு வெளியேறிய பிறகு, கதாநாயகன் ஸ்கைரிமின் வடமேற்கு பகுதிக்குச் சென்று செரானாவை வோல்கிஹார் கோட்டைக்கு அழைத்துச் செல்ல வேண்டும். இதை செய்ய, அவர் பெற வேண்டும் ஐஸ்வாட்டர் பையர், தனிமையின் மேற்கில் வெகு தொலைவில் அமைந்துள்ளது. பின்னர், அங்கு அமைந்துள்ள படகைப் பயன்படுத்தி, நிலப்பரப்பையும் ஒரு சிறிய தீவையும் பிரிக்கும் விரிகுடாவின் குறுக்கே நீந்தவும். இந்த தீவில், வோல்கிஹார் குல காட்டேரிகளின் உடைமைகளை ஹீரோ கண்டுபிடிப்பார்.

வோல்கிஹார் கோட்டையின் பிரதான வாயிலை நெருங்கும் போது, ​​செரானா கதாநாயகனுக்கு நன்றி தெரிவிப்பார், மேலும் வினோதமாக இருக்க வேண்டாம் என்றும், காட்டேரிகள் உள்ளே நுழைந்த பிறகு அவர்கள் மீது தன்னைத் தூக்கி எறிய வேண்டாம் என்றும் கேட்டுக் கொள்வார். போகலாம் நான் அப்பா கிட்ட பேசி எல்லாம் சரியாயிடும்.

வோல்கிஹார் கோட்டைக்குள் நுழைந்ததும், கதாநாயகன் கட்டாயம் செரானாவின் தந்தையிடம் பேசுங்கள்- ஹர்கோன் பிரபு. செரானாவுடன் சென்றதற்கான வெகுமதியாக, ஹர்கோன் ஒரு சடங்கை செய்து காட்டேரியாக மாற முன்வருகிறார். இந்த கட்டத்தில், சதி பிரிக்கப்பட்டுள்ளதுகாட்டேரிகளாக அல்லது டான்கார்டாக விளையாட வேண்டும்.

  • ஏற்று கொண்டதுலார்ட் ஹர்கோனிடமிருந்து வெகுமதி மற்றும் ஒரு காட்டேரி ஆனார், ஹீரோ வோல்கிஹார் குலத்திற்கு பின்வரும் இரண்டு பணிகளைச் செய்வார்.
  • மறுக்கிறதுகாட்டேரிகள் ஆக, ஹீரோ Dawnguard க்கான பின்வரும் இரண்டு தேடல்களை முடிப்பார்.

எப்படியிருந்தாலும், ஒன்று அல்லது மற்றொரு பிரிவுக்கு இரண்டு பணிகளை முடித்த பிறகு, சதி மீண்டும் ஒன்றிணைக்கும் ஒரு கிளையில்.

கதாநாயகன் வெகுமதியுடன் கூடிய விருப்பங்களில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு பணி முடிக்கப்படும்.

ஹெலியோட்ரோப் சாலீஸ் (காட்டேரி)

ஹர்கோனிடமிருந்து காட்டேரி பிரபுவின் பரிசை ஏற்றுக்கொண்ட பிறகு, ஹீரோ கட்டாயம் கொஞ்சம் பயிற்சி எடுபுதிய திறன்களைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது.

தேர்வு செய்யவும் திறமை "வாம்பயர் லார்ட்"மற்றும் அதை செயல்படுத்தவும் (இயல்புநிலையாக சி விசை). மாற்றத்திற்குப் பிறகு, ஹீரோவுக்கு கைகலப்பு மற்றும் வரம்புள்ள போர் முறைகளுக்கான அணுகல் உள்ளது, அவற்றுக்கிடையே மாறுவது Ctrl விசையுடன் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. கைகலப்பு முறையில், ஹீரோ தனது பாதங்களை அசைத்து எதிரிகளின் இரத்தத்தை குடிக்க முடியும். ரேஞ்ச் போர் இன்னும் கொஞ்சம் சுவாரஸ்யமாகத் தெரிகிறது, இதில் கதாநாயகன் தனது வலது கையால் ஆரோக்கியத்தை உறிஞ்சுகிறார், மேலும் இடது கையால் அவர் மாறி திறன்களைப் பயன்படுத்தலாம் (காட்டேரி திறன் மரத்தில் கற்றது). மற்றவற்றுடன், பிடித்தவை மெனுவில் (இயல்புநிலையாக முக்கிய Q), பின்வரும் திறன்கள் கிடைக்கின்றன: பேட் (முன்னோக்கி டெலிபோர்ட்டேஷன்), வாம்பிரிக் விஷன் மற்றும் ஷேப்ஷிஃப்டிங்; வாம்பயர் லார்ட் கிளையின் கற்றறிந்த திறன்களும் இங்கு சேமிக்கப்படும்.

கதாநாயகன் பாங்கையில் தேர்ச்சி பெற்றதையும், ஞானத்திற்கு ஒரு படி நெருக்கமாகிவிட்டதையும் உறுதிசெய்த பிறகு, ஹர்கோன் பிரபு அவருக்கு அறிவுறுத்துவார். கரன் மரேட்டியுடன் பேசுங்கள். நீங்கள் அதை பால்கனியில், பிரதான நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் உள்ள அறையில் காணலாம். அதை காரனிடம் சொல்லுங்கள் நேரம் வந்துவிட்டதுஅவர் உங்களை ஹெலியோட்ரோப் கோப்பைக்கு அழைத்துச் செல்வார். கரன் மரேட்டியின் கூற்றுப்படி, இந்த கலைப்பொருள், சரியாகப் பயன்படுத்தினால், காட்டேரிகளின் வலிமையை பெரிதும் அதிகரிக்கிறது. இருப்பினும், லார்ட் ஹர்கான் அதை ஒருபோதும் பயன்படுத்தவில்லை, எப்போதும் தனது சொந்த திறன்களை நம்பியிருந்தார். மேலும், அவர் இப்போது ஹெலியோட்ரோப் கோப்பையின் உதவியை நாட முடிவு செய்ததால் பெரிய விஷயங்கள் வருகின்றன.

வரவிருக்கும் நிகழ்வுகளைப் பற்றி பேசுவதோடு, கிண்ணத்தை செயல்படுத்துவதற்கு என்ன செய்ய வேண்டும் என்று கரன் கதாநாயகனிடம் கூறுவார். வார்த்தைகளில், எல்லாம் எளிமையானதாக மாறும், அது அவசியம் மூலத்திற்கு செல்க Krasnovodny குகையில் மற்றும் கலைப்பொருளை தண்ணீரில் நிரப்பவும், பின்னர் இரத்தம் சேர்க்கவும்வலுவான வாம்பயர் சுவை.

ரெட்வாட்டர் லேயர் ரிஃப்டனின் வடமேற்கே அமைந்துள்ளது. அதிர்ஷ்டவசமாக கதாநாயகனுக்கு, தங்குமிடம் போதைப்பொருள் வியாபாரிகள் மற்றும் விரோதப் பேய்களால் வாழ்கிறது, எனவே நீங்கள் வெட்கமின்றி உங்கள் வாம்பயர் லார்ட் திறன்கள். கூட, அநேகமாக, கர்மாவிற்கு மற்றொரு ப்ளஸ் ஒரு ஹக்ஸ்டருக்குப் பெறப்படலாம்.

மூலவருக்குச் செல்லும் வழியில், கோட்டையின் மாஸ்டர் மட்டத்துடன் இரண்டு கதவுகளைச் சந்திப்பீர்கள். முதல் திறவுகோல் உள்ளது உதவியாளர், இரண்டாவது முக்கிய வாம்பயர் மாஸ்டர்கள். இந்த இரண்டு NPC களும் அவற்றின் கதவுகளுக்கு அருகில் நிற்கின்றன, எனவே அவற்றை எங்கும் கண்டுபிடிப்பது எளிதாக இருக்காது.


கதாநாயகன் பாத்திரத்தை மூலத்திலிருந்து நிரப்பிய பிறகு, திடீரென்று இரண்டு வேலைக்காரர்கள் தோன்றுவார்கள், ஹர்கோனின் ஆலோசகர்களுக்கு சொந்தமானது மற்றும் கலைப்பொருளை எடுக்க முயற்சிக்கும். இந்த இனிமையான ஜோடியைத் தோற்கடித்து, ஹீலியோட்ரோப் கோப்பையில் கடைசி மூலப்பொருளைச் சேர்க்கவும் - சக்திவாய்ந்த காட்டேரி இரத்தம். இப்போது நீங்கள் பாதுகாப்பாக கரன் மரேட்டிக்குச் சென்று பணியை வெற்றிகரமாக முடித்ததைப் பற்றி புகாரளிக்கலாம்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 0தொடங்கப்பட்டது: கரன் மரேட்டியுடன் பேசுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 15முடிந்தது: கரன் மரேட்டியுடன் பேசுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: காரனைப் பின்தொடரவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 20முடிந்தது: காரனைப் பின்தொடரவும்;
தொடங்கப்பட்டது: ஹெலியோட்ரோப் சாலீஸை ரெட்வாட்டர் ஸ்பிரிங்க்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 30முடிந்தது: ஹீலியோட்ரோப் சாலீஸை ரெட் வாட்டர் ஸ்பிரிங்க்கு எடுத்துச் செல்லுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: மூலத்திலிருந்து காலிஸை நிரப்பவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 40தொடங்கப்பட்டது: ஸ்டால்ஃப் மற்றும் சலோனியாவை தோற்கடிக்கவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 50அடையப்பட்டது: ஸ்டால்ஃப் மற்றும் சலோனியாவை தோற்கடிக்கவும்;
தொடங்கப்பட்டது: காட்டேரியின் இரத்தத்தை சாலிஸில் சேர்க்கவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 60முடிந்தது: சாலிஸில் காட்டேரி இரத்தத்தைச் சேர்க்கவும்;
தொடங்கப்பட்டது: கரன் மரேட்டிக்குத் திரும்பு;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1Vampirebaseintro 200பணியை முடிக்கவும்.

புதிய ஆணை (விடியலின் காவலருக்கு)

முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்குப் பிறகு பணி தொடங்குகிறது ஹர்கோன் பிரபுவின் வாய்ப்பை நிராகரிக்கவும்ஒரு காட்டேரி ஆக, அதன் பிறகு அவர் வோல்கிரிஹாட் கோட்டையில் இருந்து வெளியேற்றப்படுவார்.

முதலில் நீங்கள் இஸ்ரானுக்குத் திரும்பி என்ன நடந்தது என்று அவரிடம் சொல்ல வேண்டும். காட்டேரிகளுக்கு இப்போது எல்டர் ஸ்க்ரோல் மற்றும் செரான் உள்ளது என்ற செய்தியைப் பெற்ற இஸ்ரான் மிகவும் வருத்தமடைந்தார், மேலும் ஸ்கிஃப் மிக விரைவில் டான்கார்டுக்கு வரும் என்று கூட கருதுகிறார். இருந்தாலும் தன்னை இழுத்துக்கொண்டு கதாநாயகனை அனுப்புவார் இரண்டு வலுவான அலைந்து திரிபவர்களை சமாதானப்படுத்துங்கள்உங்கள் ஆர்டரில் சேரவும்.

  • கனமான nord Gunmar Skvoznyakov பத்திக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது. குகை கரடியை தோற்கடிக்க ஹீரோ உதவினால், அவர் இஸ்ரானில் சேர ஒப்புக்கொள்கிறார்.
  • பிரெட்டன் சொரின் ஜுரார்ட்துருவாடாவின் கோட்டைக்கு அடுத்ததாக அமைந்துள்ளது. ஹீரோ அவளுக்கு ஒரு ட்வெமர் கைரோஸ்கோப்பைக் கொண்டுவந்தால் இஸ்ரானில் சேர அவள் ஒப்புக்கொள்கிறாள். பிரெட்டன் எக்ஸ்ப்ளோரர் முகாமுக்கு அருகில் உள்ள ஆற்றங்கரையில் சோரின் பணப்பையில் இவற்றின் ஒரு கொத்து உள்ளது.

கதாநாயகன் கன்மர் மற்றும் சொரின் ஜுராரை டான்கார்டில் சேர சம்மதிக்க வைத்தவுடன், அவர் இஸ்ரானுக்குத் திரும்ப வேண்டும். கடந்த புதிய சக ஊழியர்களை சரிபார்க்கவும்காட்டேரிகளுக்கு சொந்தமானது மற்றும் அவர்களுக்கு அறிவுரைகளை வழங்கும். இந்த பணி முடிவடையும்.

நபி (காட்டேரிகளுக்கு)

கதாநாயகன் ஹெலியோட்ரோப் கோப்பையை வோல்கிஹார் கோட்டைக்கு திருப்பி அனுப்பிய பிறகு, லார்ட் ஹர்கன் அவரை மற்றொரு உரையாடலுக்கு அழைப்பார்.

உரையாடலில் இருந்து ஹர்கோன் பிரபு எப்படியோ திட்டமிடுகிறார் என்பது தெளிவாகிறது சூரியனின் தாக்கத்தை சமாளிக்ககாட்டேரிகள் மீது. இதை எப்படி செய்வது என்று எழுத வேண்டும் பண்டைய சுருள், இது செரானாவில் அமைந்துள்ளது. தனது திட்டங்களைக் கோடிட்டுக் காட்டிய பிறகு, ஹர்கான் தனது குலத்தோழர்களிடம் உமிழும் பேச்சைத் தூண்டிவிட்டு, அதே நேரத்தில் அவர்களைப் புதிராகப் பேசுவார்; ஹீரோ அவரைப் பின்பற்ற வேண்டும்.

ஒரு பழங்கால சுருளைப் படிப்பது ஹர்கோனின் கருத்துகளின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாக இருப்பதால், அவர் மிகவும் தீவிரமாக இருக்கிறார். அந்துப்பூச்சி பூசாரி ஒருவர் தேவை. இந்த நபர்கள் மட்டுமே இந்த சுருளை படிக்க முடியும் என்பதால். நயவஞ்சகமாக யோசித்து, வோல்கிஹார் கோட்டையில் ஒரு பழங்கால சுருள் தோன்றியதாக இறைவன் வேண்டுமென்றே வதந்திகளைப் பரப்பினார். ஹகோனின் கூற்றுப்படி, அந்துப்பூச்சி பாதிரியார்களில் ஒருவர் நிச்சயமாக இந்த தூண்டில் விழுந்து ஸ்கைரிமில் தோன்ற வேண்டும். இப்போது வோல்கிஹார் குலத்தின் உறுப்பினர்கள் பார்க்க வேண்டும்அவரது தந்திரம் வேலை செய்ததா.

ஹகோனின் பொதுப் பேச்சு முடிந்ததும், கதாநாயகனின் நாட்குறிப்பில் இருக்கும் மூன்று புதிய சவால்கள். முக்கிய ஒன்று அந்துப்பூச்சி பூசாரியைக் கண்டுபிடிப்பது, மேலும் இரண்டு கூடுதல் - வண்டிக்காரர்கள் மற்றும் விடுதிக்காரர்களிடம் பாதிரியாரைப் பற்றி கேட்பது. கூடுதலாக, செரானா உடனடியாக கதாநாயகனிடம் பேசுவார் மற்றும் மற்றொரு தகவல் ஆதாரத்தை பரிந்துரைப்பார் - வின்டர்ஹோல்ட் காலேஜ் ஆஃப் மேஜஸ்.

எந்தவொரு சூழ்நிலையிலும், அனைத்து தகவல் தருபவர்களும் இருப்பிடத்தை சுட்டிக்காட்டுவார்கள் "டிராகன் பாலம்"ஹீரோ எங்கு செல்ல வேண்டும். அந்த இடத்திற்கு வந்து, கதாநாயகன் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் எந்த காவலரும்அந்துப்பூச்சி பூசாரி இந்த இடங்களுக்கு வந்திருக்கிறாரா என்று அவரிடம் கேளுங்கள். சட்ட அமலாக்க அதிகாரிகள் புதரைச் சுற்றி அடிக்க மாட்டார்கள் மற்றும் விளக்கத்தில் ஒத்த ஒருவர் சமீபத்தில் தெற்கே சாலையில் சென்றார் என்று சொல்ல மாட்டார்கள்.

காவலர்களின் ஆலோசனையைப் பின்பற்றி, ஹீரோ பாதிரியாரைப் பின்பற்ற வேண்டும். நகரத்திலிருந்து சிறிது தொலைவில், கதாநாயகன் கண்டுபிடிப்பார் கவிழ்ந்த வண்டிஅவளுக்கு அருகில் பல சடலங்கள். இங்கு சமீபகாலமாக ஒரு சலசலப்பு ஏற்பட்டது போல் தெரிகிறது. சண்டை நடக்கும் இடத்தை கதாநாயகன் ஆராய வேண்டும். காட்டேரிகளில் ஒருவரின் உடலில், அவர் ஒரு குறிப்பைக் காண்கிறார், அதைப் படித்த பிறகு அந்துப்பூச்சி பூசாரி முதியோர் புகலிடத்திற்கு அழைத்துச் செல்லப்பட்டார் என்பது தெளிவாகிறது.

பெரியவர்களின் மறைவிடமானது சண்டையின் கிழக்கே அல்லது டிராகன் பாலத்தின் வடகிழக்கில் அமைந்துள்ளது. இது ஒரே ஒரு மண்டலத்தை மட்டுமே கொண்டுள்ளது, அதன் கிழக்குப் பகுதியில் நீங்கள் புரிந்துகொள்ள முடியாத தடையில் பூட்டப்பட்டிருப்பதைக் காணலாம். அந்துப்பூச்சி பூசாரி. எதிரிகளில், ஹீரோ கார்டியன்ஸ் ஆஃப் தி டானின் உறுப்பினர்களையும் அவர்களின் விசுவாசமான நாய்களையும் மட்டுமே சந்திப்பார்.

ஒளி பக்கத்தின் எதிர்ப்பாளர் ஆதரவாளர்களை சமாளித்து, வெய்ஸ்டோன் ஃபோகஸை எடுமணிக்கு மல்காமற்றும் செயல்படுத்தவும் வெய்ஸ்டோன் தளம், தடைக்கு மேலே ஒரு பீடத்தில் அமைந்துள்ளது. அதன் பிறகு காணாமல் போய்விடுவார். இருப்பினும், விடுவிக்கப்பட்ட அந்துப்பூச்சி பாதிரியார் மீட்புக்கு நன்றி தெரிவிக்க மாட்டார். மாறாக, அவர் ஹீரோவை தாக்குங்கள். அவசியமானது அவரை அடித்தார், பின்னர் திறமையை அதில் பயன்படுத்துங்கள்"காட்டேரி செடக்ஷன்" மற்றும் கடி அதை உங்கள் த்ரலாக மாற்றவும். இது நடந்தவுடன், பாதிரியாரை வோல்கிஹார் கோட்டைக்குச் செல்லும்படி உத்தரவிடுங்கள். இங்குதான் கதாநாயகன் செல்கிறான்.


கோட்டையில் ஒருமுறை, ஹர்கோனிடம் பேசி, அந்துப்பூச்சி பாதிரியாரை வெற்றிகரமாகப் பிடித்ததைப் பற்றி அவரிடம் தெரிவிக்கவும். கதாநாயகனின் வெற்றியைக் கண்டு ஆச்சரியப்படவே இல்லை, ஹர்கான் பாதிரியாரை கட்டாயப்படுத்த உத்தரவிடுவார் தீர்க்கதரிசனத்தைப் படியுங்கள்ஒரு பழங்கால சுருளில் இருந்து.

இரவின் பயங்கரமான ஆட்சியாளரான ஆரியலின் வில் மற்றும் இரவோடு இருளைக் கலப்பதைப் பற்றி பேசும் பண்டைய வேதங்களைப் படித்த பிறகு, அந்துப்பூச்சி பாதிரியார் மீதமுள்ள தகவல்களைப் பெற வேண்டும் என்று முடிவு செய்தார். மற்ற இரண்டு சுருள்களில் உள்ளது. அவர்களது ஹீரோ அடுத்தடுத்த தேடல்களின் போக்கில் அவர்களைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், ஹர்கோன் பிரபுவுடன் மற்றொரு உரையாடலுக்குப் பிறகு அதுவே முடிவடைகிறது.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 5தொடங்கப்பட்டது: ஹர்கனுடன் பேசுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 10முடிந்தது: ஹர்கோனுடன் பேசுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: ஹர்கோனின் பேச்சைக் கேளுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 20முடிந்தது: ஹர்கோனின் பேச்சைக் கேளுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: பூசாரி அந்துப்பூச்சியைக் கண்டுபிடி;
தொடங்கப்பட்டது: (விரும்பினால்) அந்துப்பூச்சி பூசாரி பற்றி ஓட்டுனர்களிடம் கேளுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: (விரும்பினால்) மாத் பூசாரி பற்றி நகர விடுதி காப்பாளர்களிடம் கேளுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 30தொடங்கப்பட்டது: (விரும்பினால்) வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரிக்குச் சென்று அந்துப்பூச்சியின் பாதிரியாரைப் பற்றி கேளுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 40நிறைவு: (விரும்பினால்) அந்துப்பூச்சி பூசாரி பற்றி ஓட்டுனர்களிடம் கேளுங்கள்;
நிறைவு: (விரும்பினால்) அந்துப்பூச்சியின் பாதிரியாரைப் பற்றி நகர ஹோட்டல்களின் உரிமையாளர்களிடம் கேளுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 50
தொடங்கியது: பூசாரியைத் தேடி டிராகன் பாலத்திலிருந்து தெற்கே செல்லும் சாலையைப் பின்தொடரவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 55முடிந்தது: பாதிரியாரைத் தேடி டிராகன் பாலத்திலிருந்து தெற்கே செல்லும் சாலையைப் பின்தொடரவும்;
தொடங்கியது: சண்டை நடந்த இடத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 57தொடங்கப்பட்டது: காட்டேரியின் குறிப்பைப் படியுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 60முடிந்தது: பூசாரி அந்துப்பூச்சியைக் கண்டுபிடி;
முடிந்தது: சண்டை நடந்த இடத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்;
முடிந்தது: காட்டேரியின் குறிப்பைப் படியுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: பூசாரி அந்துப்பூச்சியைப் பிடிப்பது;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 66தொடங்கியது: மாயமான பாதிரியார் அந்துப்பூச்சியை தோற்கடிக்கவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 67முடிந்தது: மயங்கிய பூசாரி அந்துப்பூச்சியை தோற்கடிக்கவும்;
தொடங்கப்பட்டது: அந்துப்பூச்சி பூசாரி மீது காட்டேரி மயக்க மந்திரத்தை பயன்படுத்தவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 70தொடங்கப்பட்டது: அந்துப்பூச்சி பூசாரியை வோல்கிஹார் கோட்டைக்குப் பின்தொடர உத்தரவிடுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 80முடிந்தது: அந்துப்பூச்சி பூசாரியை வோல்கிஹார் கோட்டைக்குப் பின்தொடர உத்தரவு;
முடிந்தது: பூசாரி அந்துப்பூச்சியை பிடிப்பது;
தொடங்கப்பட்டது: உங்கள் வெற்றியைப் பற்றி ஹர்கனுக்குப் புகாரளிக்கவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 100முடிந்தது: உங்கள் வெற்றியை Harkon க்கு தெரிவிக்கவும்;
தொடங்கப்பட்டது: அந்துப்பூச்சி பூசாரி எல்டர் ஸ்க்ரோலைப் படிக்கச் சொல்லுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Vampire 200பணியை முடிக்கவும்.

நபி (டான்கார்டுக்காக)

இஸ்ரான் கன்மர் மற்றும் சொரின் ஜுராரை டான்கார்டில் சேர்த்த பிறகு தேடுதல் தொடங்கும். கதாநாயகன் இல்லாத நேரத்தில், செரானா கோட்டைக்கு வந்து ஏதோ பேச விரும்புகிறாள்.

செரானா தனது தந்தை லார்ட் ஹர்கோனை உரிய நேரத்தில் வெளிப்படுத்துவார் ஒரு பண்டைய தீர்க்கதரிசனத்தில் வெறி கொண்டவர், சில சூழ்நிலைகளில் காட்டேரிகள் சூரியனுக்கு பயப்படுவதை நிறுத்த முடியும் என்று கூறுகிறது. தீர்க்கதரிசனத்தின் நிறைவேற்றம் தவிர்க்க முடியாமல் டாம்ரியல் அனைவருடனும் வோல்கிஹார் குலத்தின் போருக்கு வழிவகுக்கும் என்பதால், செரானாவும் அவரது தாயும் குடும்பத் தலைவருடன் தலையிட முடிவு செய்தனர். வெளிப்படையாக, ஏதோ தவறு நடந்தது மற்றும் செரானா ஒரு ஒற்றைப்பாதையில் பூட்டப்பட்டார், மேலும் அவரது தாயார் வலேரிகா தெரியாத திசையில் தப்பி ஓட வேண்டிய கட்டாயம் ஏற்பட்டது.

கதாநாயகன் செரானாவை விடுவித்த பிறகு, ஹர்கோன் பிரபு மீண்டும் தீர்க்கதரிசனத்தை நிறைவேற்ற நெருங்கினார். பொதுவாக, காட்டேரி பெண் மிகவும் அவநம்பிக்கையானவள், அவள் விடியலின் காவலர்களிடம் உதவி கேட்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறாள். செரானாவை சமாதானப்படுத்த உதவுங்கள் இஸ்ரானை நம்ப வேண்டும்அவளை.


இஸ்ரான் சரணடைந்து, செரானாவுடன் ஒத்துழைக்க ஒப்புக்கொண்டவுடன், அவள் உங்களுக்கு நினைவூட்டுவாள் பண்டைய சுருள்அவள் முதுகில் தொங்கும். ஹர்கோன் தீர்க்கதரிசனத்தை நிறைவேற்ற விரும்புவது இந்தச் சுருளில் இருப்பதால், செரானா அதைப் படித்து ஹர்கோனின் திட்டங்களில் எப்படியாவது தலையிட முடியுமா என்பதைக் கண்டறிய முன்வருகிறார்.

எல்டர் ஸ்க்ரோல் ஒரு எளிய விஷயம் அல்ல என்பதால், அந்துப்பூச்சியின் பூசாரிகள் மட்டுமே அதைப் படிக்க முடியும். அதிர்ஷ்டவசமாக, இஸ்ரான் அவர்களில் ஒன்றை ஸ்கைரிமில் பார்த்தார். வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரி, கேப்மேன் மற்றும் ஹோட்டல்களின் பராமரிப்பாளர்கள் ஆகிய மூன்று மூலங்களிலிருந்து பாதிரியாரின் தற்போதைய இருப்பிடத்தைப் பற்றி நீங்கள் அறிந்து கொள்ளலாம்.

கதாநாயகன் எங்கெல்லாம் தகவல்களைக் கற்றுக்கொள்கிறாரோ, எல்லாமே ஒரு பயணத்தில் இறங்கும் டிராகன் பாலம். அங்கு, கதாநாயகன் அந்துப்பூச்சி பூசாரி பற்றி எந்த காவலரிடம் கேட்க வேண்டும். துணிச்சலான சட்ட அமலாக்க அதிகாரிகள் பேசுவதைத் தவிர்க்க மாட்டார்கள், மேலும் தெற்கே செல்லும் பாதையில் செல்ல அறிவுறுத்துவார்கள்.

காவலாளியின் அறிவுரையைப் பின்பற்றி சாலையில் சிறிது நடந்தால், ஹீரோவும் செரானாவும் சண்டையிடும் இடத்தைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். போரில் வீழ்ந்த ஒரு காட்டேரியின் உடலைத் தேடுவது அவசியம் அவரிடமிருந்து ஒரு குறிப்பை எடுங்கள்(காகிதம்). அதைப் படித்த பிறகு, அந்த மோட் பாதிரியார் பெரியவர்கள் தங்கும் விடுதியில் வைக்கப்பட்டுள்ளார் என்பது தெளிவாகிறது.

பாதிரியார் சிறையில் அடைக்கப்பட்ட இடத்தில், கதாநாயகன் மால்க் என்ற காட்டேரியைக் கொன்று, அவரது உடலில் இருந்து வெய்ஸ்டோன் ஃபோகஸை அகற்ற வேண்டும், அதைத் தடையின் மேலே உள்ள பீடத்தில் செருக வேண்டும். தடையை செயலிழக்கச் செய்தவுடன், மருந்து அந்துப்பூச்சி பூசாரி ஹீரோவை தாக்குங்கள்.


பைத்தியக்கார முதியவரின் ஆர்வத்தை குளிர்வித்து அவருடன் பேசுங்கள். நன்றியுணர்வின் அடையாளமாக, டெக்சியன் இர்விக் கோட்டை டான்கார்டுக்குச் சென்று எல்டர் ஸ்க்ரோலைப் படிக்க ஒப்புக்கொள்கிறார். Dexion Irvik தனது வாக்குறுதியை நிறைவேற்றியவுடன், தேடுதல் முடிவடையும்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 5தொடங்கப்பட்டது: இஸ்ரானைப் பின்பற்றுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 10முடிந்தது: இஸ்ரானைப் பின்பற்றுங்கள்;
தொடங்கியது: இஸ்ரானுடன் பேசுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 20முடிந்தது: இஸ்ரானிடம் பேசுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: பூசாரி அந்துப்பூச்சியைக் கண்டுபிடி;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 50தொடங்கப்பட்டது: டிராகன் பிரிட்ஜில் வசிப்பவர்கள் அந்துப்பூச்சி பூசாரியைப் பார்த்தீர்களா என்று கேளுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 70முடிந்தது: டிராகன் பிரிட்ஜில் வசிப்பவர்கள் பூசாரி அந்துப்பூச்சியைப் பார்த்தீர்களா என்று கேளுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: இலவச பூசாரி அந்துப்பூச்சி;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 80முடிந்தது: இலவச பூசாரி அந்துப்பூச்சி;
தொடங்கப்பட்டது: உங்கள் வெற்றியைப் பற்றி இஸ்ரானுக்கு அறிக்கை செய்யுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ03Hunter 200பணியை முடிக்கவும்.

சுருள் வேட்டை

அந்துப்பூச்சியின் பாதிரியார் பெரியவர் சுருளைப் படித்த பிறகு, தீர்க்கதரிசனத்தைப் புரிந்து கொள்ள ஒரே வழி இன்னும் இரண்டு சுருள்களை வைத்திருப்பது மட்டுமே என்பது அனைவருக்கும் தெளிவாகத் தெரியும். அவற்றில் ஒன்று எல்டர் ஸ்க்ரோல் (டிராகன்).

"ஆல்டுயின் சாபம்" என்ற பணிக்கு கதாநாயகன் முக்கிய கதைக்களத்தில் முன்னேறியிருந்தால், அவரிடம் சுருள் இருக்க வேண்டும். சரக்குகளில்அல்லது orc நூலகரிடம்வின்டர்ஹோல்ட் விசர்ட்ஸ் கல்லூரியில் இருந்து. பிந்தையது 5000 தங்க நாணயங்களுக்கு அதை மீட்டெடுக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.

கதாநாயகன் இன்னும் முக்கிய தேடலை எடுக்கவில்லை என்றால், உராக் க்ரோ-ஷப் (காலேஜ் ஆஃப் வின்டர்ஹோல்ட்) உடனான உரையாடலுக்குப் பிறகு, அவர் புத்தகத்தைப் படிக்க வேண்டும். "முதியோர் சுருள்களின் பிரதிபலிப்புகள்". அதன்பிறகு, "" பணி செயல்படுத்தப்பட்டது, அதை முடித்த பிறகு, முக்கிய கதாபாத்திரம் தேவையான பண்டைய ஸ்க்ரோலைப் பெறும்.

கடந்த காலத்தைப் பின்தொடர்ந்து

ஹீரோ அந்துப்பூச்சி பூசாரியைப் பிடித்து முதல் எல்டர் ஸ்க்ரோலில் இருந்து தகவலைப் பெற்ற பிறகு தேடுதல் தொடங்குகிறது. தேடலின் ஆரம்பம் கதாநாயகன் செரானாவிடம் ஒரு முறையீட்டால் குறிக்கப்படும். வாம்பயர் பெண் முயற்சி செய்ய முன்வருகிறார் அவளுடைய அம்மா வலேரிகாவைக் கண்டுபிடிஇருக்கலாம் எல்டர் ஸ்க்ரோல் (இரத்தம்).

ஹீரோ தனது தாயை நேரடியாகத் தேட செரானாவை வழங்க வேண்டும் வோல்கிரிஹார் கோட்டையில். இது எவ்வளவு முரண்பாடாக இருந்தாலும், செரானா இந்த யோசனையை விரும்புவார். லார்ட் ஹகோனின் அதீத ஆர்வத்தைத் தூண்டாமல் இருப்பதற்காக, காட்டேரிப் பெண் பதுங்கிச் செல்ல முன்வருவார். கோட்டை முற்றம்ஒரு ரகசிய பாதை வழியாக விரிகுடா மூலம், தீவின் வடகிழக்கு பகுதியில்.


அந்த இடங்களைக் காக்கும் இறக்காதவர்களைத் தோற்கடித்த பிறகு, வோல்கிஹார் கோட்டை நிலவறைகளுக்கு கதவு வழியாகச் செல்லுங்கள். முதல் அறையில் நீங்கள் எதிர்ப்பை எதிர்கொள்வீர்கள் மரண வேட்டை நாய்கள்ஒரு காட்டு வாம்பயர் தலைமையில். அவருடன் கிடைத்த குறிப்பிலிருந்து, இந்த ஏழையின் கோட்டையில் தான் வாழ்வது தெளிவாகிறது. அவர்கள் என்னை உள்ளே அனுமதிக்கவில்லைஎனவே, அவர் கேடாகம்ப்ஸில் குடியேறினார்.

நிலவறைக்குள் ஆழமாகச் செல்ல, உங்களுக்குத் தேவை பாலத்தை குறைக்க, காட்டு வாம்பயர் அறையிலிருந்து வெளியேறுவதைத் தடுக்கிறது. பாலத்தின் மேல் பால்கனியில் அமைந்துள்ள நெம்புகோலைப் பயன்படுத்தி இது செய்யப்படுகிறது.


பாலம் கீழே சென்ற பிறகு, இடதுபுறம் திரும்புமாறு செரானா தயவுசெய்து அறிவுறுத்துவார். தன் துணைவியின் அறிவுரையைப் பின்பற்றி, வீரன் நெம்புகோலைக் கண்டறியும். பிந்தையதை திருப்புவது மற்றொரு மரப்பாலத்தை குறைக்கும் ஒரு பொறிமுறையை செயல்படுத்துகிறது. அதில், செரானாவுடன் ஹீரோ வோல்கிஹார் நீதிமன்றத்திற்கு செல்லும் படிக்கட்டுகளுக்குச் செல்ல முடியும்.


கோட்டையின் முற்றத்தில் ஒரு பெரிய நிலவு கடிகாரம் உள்ளது. அவர்களிடம் ஏதோ தவறு இருப்பதை செரானா உடனடியாக கவனிப்பார். ஹீரோ ஒரு செயலிழந்த கடிகாரத்தை ஆய்வு செய்ய வேண்டும். அவர்கள் என்று மாறிவிடும் சில நிலவு பாறைகளை காணவில்லைஇன்னும் துல்லியமாக - மூன்று.

  • முதல் நிலவுக்கல் வலேரிகாவின் தோட்டத்தில் உள்ளது;
  • வலேரிகாவின் தோட்டத்திற்கு மேலே பால்கனியில் இரண்டாவது நிலவுக்கல்;
  • மூன்றாவது நிலவுக்கல் நிலவு கடிகாரத்திற்கு அடுத்துள்ள குளத்தில் உள்ளது.

கதாநாயகன் செருகியவுடன் காணாமல் போன கற்கள்சில மணிநேரங்களில், அவர்கள் வோல்கிஹாரின் இடிபாடுகளுக்குப் பாதையைத் திருப்பித் திறப்பார்கள். கலகக்கார இறக்காதவர்களின் கூட்டத்தை முறியடித்து, ஹீரோ ஒரு சிறிய அறைக்குள் ஒரு கார்கோயில் மற்றும் பாதையைத் தடுக்கும் தட்டி ஆகியவற்றை உடைக்க வேண்டும். கவனமுள்ள கண்கள் அதை கவனிக்கும் கார்கோயிலின் பின்னால் ஒரு மோதிரம் எடையும்லட்டியைத் திறப்பதற்கு பொறுப்பு. அதை இழுத்து வலேரிகாவைத் தேடி முன்னேறிச் செல்லுங்கள்.


இன்னும் இரண்டு எலும்புக்கூடுகளை ஓய்வெடுத்த பிறகு, ஹீரோ பெரிய வளைவு கதவுகளில் தடுமாறி விழுவார். நான்கு கல் கார்கோயில்கள் கொண்ட அறையில், நீங்கள் ராயல் வாம்பயர் கவசத்தைக் காணலாம்.நீங்கள் நான்கு கார்கோயில்களுடன் அறைக்குள் செல்லலாம். இந்த அறையில் ஒரு ரகசிய பாதை உள்ளது. நெருப்பிடம் மூலம் மெழுகுவர்த்தியை இழுப்பதன் மூலம் அதைத் திறக்கலாம்.


ரகசியப் பாதையின் பின்னால் உள்ள சுரங்கப்பாதையைக் கடந்து, செரானாவுடன் ஹீரோ ஒரு பெரிய மண்டபத்தில் விழுவார். அதன் மையத்தில் ஒரு புரியாத வட்டம் செரானாவுக்கு ஆர்வமாக இருக்கும். சுற்றிப் பார்க்கும்போது, ​​கதாநாயகன் மண்டபத்தின் தெற்குப் பகுதியில் புத்தக அலமாரிகளைக் கண்டுபிடிப்பான், அதில் ஒன்றை அவன் கண்டிப்பாக வைத்திருக்க வேண்டும். வலேரிகாவின் நாட்குறிப்பை எடு.

அம்மாவின் நாட்குறிப்பைப் படித்தவுடன், செரானாவுக்கு அந்த வலேரிகா ஞாபகம் வரும் சோல் கெய்ர்னை ஆராய முயன்றார்மற்றும் அங்கு செல்வதற்கான வழியை ஒருவேளை காணலாம். இருப்பினும், கல் வட்டம் இந்த மர்மமான இடத்திற்கு ஒரு நுழைவாயிலாக மாறக்கூடும். எனினும், முயற்சி செய்ய ஒரு போர்ட்டலைத் திறக்கவும், நீங்கள் வெற்றிடத்தின் சுத்திகரிக்கப்பட்ட உப்பு, இறுதியாக அரைக்கப்பட்ட எலும்பு உணவு மற்றும் ஆன்மா கற்களின் துண்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும். அதிர்ஷ்டவசமாக, தேவையான அனைத்து பொருட்களையும் காணலாம் போர்ட்டல் கொண்ட மண்டபத்தில் வலதுபுறம். மேலும், அவர்கள் உள்ளே இருக்கிறார்கள் பெரிய கிண்ணங்கள்அதனால் அவர்கள் தவறவிடுவது கடினம்.

  • ஆன்மா ரத்தினத் துண்டுகள் படிக்கட்டுகளால் அலமாரியில் உள்ளன;
  • வெற்றிடத்தின் சுத்திகரிக்கப்பட்ட உப்பு பால்கனியில், இரகசிய பத்தியின் மேலே உள்ளது;
  • ஒரு மாமத்தின் மண்டை ஓட்டின் கீழ், நன்றாக அரைக்கப்பட்ட எலும்பு உணவு மேஜையில் உள்ளது.

அனைத்து பொருட்களையும் கண்டுபிடித்த பிறகு, அவற்றை வைக்கவும் போர்டல் மீது கிண்ணம், பின்னர் செரானாவிடம் பேசுங்கள். காட்டேரி பெண் தனது இரத்தத்தை கிண்ணத்தில் சேர்ப்பார், மேலும் கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸின் நுழைவாயில் திறக்கப்படும். கதாநாயகன் ஒரு காட்டேரி இல்லை என்றால், போர்டல் வழியாக செல்ல அவர் ஒருவராக மாற வேண்டும் (செரானா உதவுவார்), அல்லது உங்கள் ஆன்மாவின் ஒரு பகுதியை தானம் செய்யுங்கள். பிந்தைய வழக்கில், கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸில் இருக்கும்போது, ​​ஹீரோ 45 மன, சகிப்புத்தன்மை மற்றும் ஆரோக்கியத்தை இழப்பார். திரும்பும்போது முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், இழந்த குணாதிசயங்களை எவ்வாறு திருப்பித் தருவது என்று செரானாவிடம் கேட்க மறக்காதீர்கள்.


நாயகனும் சேரனும் கூடிய விரைவில் பணி முடிந்துவிடும் போர்ட்டலுக்குள் நுழையவும்மற்றும் சோல்ஸ் கெய்ர்னில் முடிவடைகிறது.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 10
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 20முடிந்தது: செரானாவுடன் பேசுங்கள்
தொடங்கப்பட்டது: வோல்கிஹார் கோட்டையின் முற்றத்தை ஆராயுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 30முடிந்தது: வோல்கிஹார் கோட்டையின் முற்றத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: நிலவின் கடிகாரத்தை ஆராயுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 35முடிந்தது: நிலவின் கடிகாரத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: வோல்கிஹார் கோட்டையின் இடிந்த கோபுரத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 50முடிக்கப்பட்டது: வோல்கிஹார் கோட்டையின் இடிந்த கோபுரத்தை ஆய்வு செய்யுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: வலேரிகாவின் நாட்குறிப்பைக் கண்டுபிடி;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 55முடிந்தது: வலேரிகாவின் நாட்குறிப்பைக் கண்டுபிடி;
தொடங்கப்பட்டது: செரானாவுடன் பேசுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 60முடிந்தது: செரானாவிடம் பேசுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: ஆன்மா கற்களின் துண்டுகளைக் கண்டறியவும்;
தொடங்கப்பட்டது: எலும்பைக் கண்டுபிடி;
தொடங்கப்பட்டது: சுத்திகரிக்கப்பட்ட வெற்றிட உப்பு கண்டுபிடிக்க;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 70முடிந்தது: பொருட்களைக் கண்டுபிடி;
தொடங்கியது: கிண்ணத்தில் பொருட்களை வைக்கவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 90தொடங்கப்பட்டது: சோல் கெய்ர்னை உள்ளிடவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ04 200பணியை முடிக்கவும்.

மரணத்திற்கு அப்பாற்பட்டது

கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸில் ஒருமுறை, கோட்டையைப் பின்தொடரவும் இரண்டு ஒளிரும் கோபுரங்கள், குவெஸ்ட் மார்க்கர் உங்களை தொலைந்து போக விடாது. வலேரிகா ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குவதால், செரானாவுடன் கோட்டைக்கு முன்னால் இருப்பது முக்கியம் என் மகளுடன் மட்டும்.

வலேரிகா தனது கவனக்குறைவுக்காக செரானாவைத் தண்டித்து முடித்தவுடன், அவர் முக்கிய கதாபாத்திரத்துடன் பேசுவார். செரானாவின் தாயார், அவரும் அவரது மகளும் மொலாக் பாலின் வேலையாட்களாக இருந்ததாகவும், அவரது நினைவாக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட சடங்கை மேற்கொண்டதாகவும் கூறுவார். இந்த சடங்கு மிகவும் கடுமையானது, அது முடிந்த பிறகும் சிலர் உயிர் பிழைக்கிறார்கள். இருப்பினும், உயிர் பிழைத்தவர்கள் உண்மையான காட்டேரியின் இரத்தத்தைப் பெறுகிறார்கள். பண்டைய சுருள்களில் மறைந்திருக்கும் தீர்க்கதரிசனத்தை நிறைவேற்றும் வகையில், வலேரிகா தகவலையும் பகிர்ந்து கொள்வார். செரானாவின் ரத்தம் வேண்டும். பெறப்பட்ட தகவல்களைச் சுருக்கமாகக் கூறினால், ஹர்கோன் பிரபு தனது சொந்த மகளைக் கொல்லத் திட்டமிட்டார் என்று முடிவு செய்வது கடினம் அல்ல. வெளிப்படையாக, இந்த காரணத்திற்காகவே வலேரிகா அவளை கல்லறையில் பூட்டினார்.

வலேரிகாவுடனான உரையாடல் கதாநாயகன் மீதான அவநம்பிக்கை வார்த்தைகளுடன் முடிவடையும். அதன்பிறகு, செரானா அதைத் தாங்காமல், கடந்த கால பாவங்களுக்காக அம்மாவைத் திட்டுவார். நீங்களும் அப்பாவும் என்னைப் பயன்படுத்தியது போல, இந்த நண்பா அறிமுகமான குறுகிய காலத்தில் எனக்கு நிறைய செய்தார். மகளின் அழுத்தத்திற்கு சரணடைந்து, வலேரிகா ஒப்புக்கொள்கிறார் உங்கள் எல்டர் ஸ்க்ரோலை ஒப்படைக்கவும். ஆனால், எல்லாம் அவ்வளவு எளிதல்ல. உண்மை என்னவென்றால், வலேரிகா சில புரிந்துகொள்ள முடியாத தடையின் பின்னால் பூட்டப்பட்டுள்ளார், அது அழிக்கப்படலாம் மூன்று பராமரிப்பாளர்களை அழிக்கிறதுகெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸின் மிக உயர்ந்த கோபுரங்களில் அமைந்துள்ளது (தேடல் குறிப்பான்கள் உங்களை தொலைந்து போக விடாது).


பராமரிப்பாளர்களுடன் கையாண்ட பிறகு, வலேரிகாவுக்குத் திரும்பி, பண்டைய சுருளைக் கேட்கவும். காட்டேரி பெண் அவளை கோட்டைக்கு பின்தொடர உங்களை அழைப்பாள். ஹீரோயின் குழுவில் சுருள் செல்லும் வழியில் Durnevir தாக்கும்- கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸின் டிராகன் பாதுகாவலர். கடைசிவரை தோற்கடிப்பது வலேரிகாவிடம் பேசுங்கள், இது டர்னேவிரின் உடல் வடிவத்தின் மீதான வெற்றியைக் கண்டு வியந்து ஹீரோவை எல்டர் ஸ்க்ரோலுக்குத் தொடர்ந்து வழிநடத்தும்.

சுருளைப் பெற்ற பிறகு, ஸ்கைரிமுக்குத் திரும்பவும். கோட்டையிலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​கதாநாயகன் டர்னேவிரை மீண்டும் சந்திப்பார், ஆனால் இந்த முறை அவருடன் சண்டையிட வேண்டிய அவசியமில்லை. மாறாக, டிராகன் ஹீரோவுக்கு அலறல் பற்றிய அறிவை வழங்குங்கள், சரியான நேரத்தில் அவரை அழைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

கதாநாயகனும் செரானாவும் கெய்ர்ன் ஆஃப் சோல்ஸை விட்டு வெளியேறியவுடன் பணி முடிக்கப்படும்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 10தொடங்கப்பட்டது: வலேரிகாவைக் கண்டுபிடி;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 20முடிந்தது: வலேரிகாவைக் கண்டுபிடி;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 30தொடங்கப்பட்டது: கல்லறையின் பராமரிப்பாளர்களைக் கொல்லுங்கள் (0/3);
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 40முடிக்கப்பட்டது: கல்லறையின் பராமரிப்பாளர்களைக் கொல்லுங்கள் (0/3);
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 50
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 70முடிந்தது: வலேரிகாவைப் பின்தொடரவும்;
தொடங்கப்பட்டது: டர்னேவிரை தோற்கடிக்கவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 80நிறைவு: Durnevir தோல்வி;
தொடங்கப்பட்டது: வலேரிகாவுடன் பேசுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 110முடிந்தது: வலேரிகாவிடம் பேசுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: வலேரிகாவைப் பின்தொடரவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ05 200பணியை முடிக்கவும்.

உண்மையைத் தேடி

அந்துப்பூச்சி பூசாரி செரானாவின் மூத்த சுருளைப் படித்த பிறகு தேடுதல் தொடங்குகிறது. தேடலை முடிக்க, நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் மற்ற இரண்டு சுருள்கள்.

ஹீரோ அனைத்து சுருள்களையும் சேகரித்தவுடன், நீங்கள் அந்துப்பூச்சியின் பாதிரியாரிடம் பேசி அவற்றைப் படிக்கச் சொல்ல வேண்டும். ஐயோ, முதல் எல்டர் ஸ்க்ரோலில் பார்த்ததற்குப் பிறகு அவர் ஏற்கனவே பார்வையற்றவராகிவிட்டதால், பாதிரியார் கதாநாயகனை மறுப்பார். இருப்பினும், நீங்கள் விரக்தியடையக்கூடாது, ஏனென்றால் அந்துப்பூச்சியின் பூசாரி என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைக் குறிப்பிடுவார் சுதந்திரமான வாசிப்புசுருள்கள்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQELDER 10ஒரு பணியைத் தொடங்குங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQELDER 200பணியை முடிக்கவும்.

கண்ணுக்கு தெரியாத காட்சிகள்

அந்துப்பூச்சி பிடிபட்ட பூசாரி என்பதால் Dexion குருட்டுமேலும் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு தேவையான சுருள்களை இனி படிக்க முடியாது அவற்றை நீங்களே படியுங்கள், முன்னுரிமை பக்க விளைவுகள் இல்லாமல். இதைச் செய்ய, அவர் முன்பு அந்துப்பூச்சியின் பூசாரிகளால் நடைமுறைப்படுத்தப்பட்ட ஒரு மர்மமான சடங்கைச் செய்ய வேண்டும். பால்க்ரீத்தின் கிழக்கே அமைந்துள்ள மூதாதையர் கிளேடில் அவரைப் பற்றி மேலும் அறியலாம்.

கிளேட் ஆஃப் தி மூதாதையர்களின் ஆழத்தில், கதாநாயகன் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் சீவுளி கத்திஅதனுடன் பாடும் மரத்தின் பட்டையை வெட்டவும். அதன் பிறகு, ஹீரோவை ஈர்க்க வேண்டும் மூதாதையர் அந்துப்பூச்சிகளின் மந்தைகள்- பட்டாம்பூச்சிகள் மூன்று அல்லது நான்கு குழுக்களாக பறக்கின்றன. அவை முன்னோர்களின் கிளேடில் ஏராளமாக காணப்படுகின்றன, எனவே இதை ஒரு பிரச்சனை என்று அழைப்பது கடினம்.


அவரைச் சுற்றி ஒரு பட்டாம்பூச்சிகளை சேகரித்து, ஹீரோ உள்ளே நிற்க வேண்டும் சூரிய வட்டம்மற்றும் மூன்று மூத்த ஸ்க்ரோல்களைப் படிக்கவும். இது நடந்தவுடன், நீங்கள் உங்கள் துணையான செரானாவிடம் சென்று சுருள்களில் நீங்கள் என்ன பார்க்க முடிந்தது என்று சொல்ல வேண்டும். செரானாவை அணுகும்போது, ​​ஹீரோ அவளைக் கண்டுபிடிப்பார் விரோத கும்பலால் தாக்கப்பட்டது(கட்டம் திறக்கவில்லை என்றால், அதைக் கிளிக் செய்து, கன்சோலில் முடக்கு என தட்டச்சு செய்யவும்). தவறான விருப்பங்களைத் தோற்கடித்து, சேகரிக்கப்பட்ட தகவல்களை செரானாவுடன் பகிர்ந்து கொள்ளுங்கள்.

முக்கிய கதாபாத்திரம் செரானாவிடம் ஆரியலின் வில் எங்கு கிடைக்கும் என்று சொன்னவுடன் பணி முடிக்கப்படும்.

வானத்தைத் தொடும்

பண்டைய சுருள்களில் இருந்து, கதாநாயகன் அதை அறிந்து கொள்கிறான் ஆரியலின் வில்லைக் காணலாம்ஈவினிங் குகையில், தனிமையின் தென்மேற்கிலும், வோல்கிஹார் கோட்டைக்கு வடக்கேயும் அமைந்துள்ளது.

மாலை குகையில் ஒருமுறை, கதாநாயகன் தடுமாறும் வரை ஆழமாக நகர வேண்டும் தொங்கு பாலம். நீங்கள் அதைக் கடந்து செல்ல முயற்சிக்கும்போது, ​​​​பாலம் தாங்காது, ஹீரோவும் செரானாவும் ஒரு நிலத்தடி நதியின் நீரோடைகளில் விழுவார்கள், அது அவர்களை குகையின் ஒரு கிளைக்குள் கொண்டு செல்லும். சிலந்திகளால் பாதிக்கப்பட்டது.

பூச்சிகளைக் கையாண்ட பிறகு, ஹீரோவும் அவரது தோழரும் இருப்பிடத்தின் வடகிழக்கு பகுதிக்கு செல்ல வேண்டும் (இறந்த பிரெட்டன் முகாமுக்கு அருகில் கிழக்கே செல்லும் நடைபாதை). அங்கு, ஆரியலின் வழித்தடங்களில், கதாநாயகன் நைட் கமாண்டர் கெலேபோரை சந்திப்பார். இதில், ஒன்று பனி குட்டிச்சாத்தான்கள், ஒரு ஃபால்மராக மாறவில்லை.

Gelebor உங்களுக்கு மட்டும் என்று சொல்லும் ஆரியலின் வில்லை எவ்வாறு பெறுவதுஒரு குடத்தில் தண்ணீர் எடுத்துச் செல்லும் பழங்கால சடங்கு. விரும்பிய கலைப்பொருள் சேமித்து வைக்கப்பட்டுள்ள கோயிலுக்குச் செல்லும் வழியைத் திறக்க இதுவே ஒரே வழி என்பதால், ஹீரோ தண்ணீர் கேரியராக வேலை செய்ய வேண்டியிருக்கும்.

சடங்கில் பங்கேற்க கதாநாயகன் ஒப்புக்கொண்ட பிறகு, கெலேபோர் திறக்கும் ஈவினிங் பாசேஜுக்கான போர்டல். ஃபால்மரின் கூட்டத்தை அழித்து, மாற்றத்தை முறியடித்த பிறகு, செரானாவுடன் ஹீரோ ஒளியின் வழித்தடத்தில் தடுமாறுகிறார் மற்றும் ஒரு பனி தெய்வத்தின் ஆவி மதகுரு செடானிஸ். சரணாலயத்தைத் திறந்து, குடத்தை நிரப்பி, மறந்துவிட்ட பள்ளத்தாக்கிற்குச் செல்லும் அடுத்த திறந்த நுழைவாயில் வழியாகச் செல்லும்படி கதாநாயகன் ஆவியிடம் கேட்க வேண்டும். இங்கே, குவெஸ்ட் மார்க்கர்கள் மற்ற சரணாலயங்களை சுட்டிக்காட்டி, வீரரின் உதவிக்கு வரும்.


ஹீரோவுக்குப் பிறகு குடத்தை நிரப்பவும்அனைத்து ஐந்து சன்னதிகளிலும், ஆரியல் கோயிலின் உள் சரணாலயத்தின் நுழைவாயிலில் உள்ள கிண்ணத்தில் அதை அவர் காலி செய்ய வேண்டும். இது நடந்தவுடன், கேட் திறக்கும், கதாநாயகன் எதுவும் தலையிடாது கோவிலுக்கு செல்லுங்கள்.


ஆரியல் கோவிலை சுற்றி செல்ல, வீரர்களுக்கு சன்னதிகளில் அவர்களால் நிரப்பப்பட்ட குடம் தேவைப்படும். பலிபீடத்தின் மீது குடத்தை வைக்கவும் - பாதை திறக்கிறது, கதவுக்கு வெளியே நிற்கவும், பின்னர் குடத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

உள் சரணாலயம் வழியாக, சேரனாவுடன் ஹீரோ விழுவார் ஆரியல் தேவாலயம். இங்கே அவர்கள் கண்டுபிடிப்பார்கள் விருத்தூர் சிம்மாசனத்தில் அமர்ந்தார்- நைட்-கமாண்டர் கெலேபோரின் சகோதரர், யாரைப் பற்றி, அவர் எச்சரித்தார்.

சரிபார்த்தபின் விருத்தூர் மிகவும் விரும்பத்தகாத நபராக நிரூபிப்பார். என்று உறைத்தது ஃபால்மரை உயிர்ப்பிக்கவும், பின்னர் உச்சவரம்பு சரிந்துவிடும். ஹீரோவும் அவனது துணையும் விர்த்தின் அனைத்து துரதிர்ஷ்டங்களையும் வென்றவுடன், அவர் இறுதியாக தனது கோபத்தை இழக்க நேரிடும். ஆரியல் கோவிலின் எச்சங்களை அழிக்கவும். வெடிக்கும் அலையால் கதாநாயகன் தரையில் வீசப்படுவான். சேரனின் பலன் அருகாமையில் இருந்து நாயகனைத் தார்மீக ரீதியாக உற்சாகப்படுத்தும்.

விர்த், வெடிப்புக்குப் பிறகு, ஒரு சிறிய பால்கனியில் பின்வாங்குகிறார், அங்கு கதாநாயகனும் செரானாவும் அவருடன் அமைதியாக பேச முடியும். விர்த் ஆரியலின் முதல் நம்பிக்கைக்குரியவராக இருந்தார் என்பதும் அவருடன் பேசும் பெருமையும் அவருக்கு இருந்தது. ஆனால், மந்தைகளில் ஒன்று விர்த்தை காட்டேரியால் பாதித்த பிறகு, ஆரியல் அவரை விட்டு விலகினார். இந்த நிகழ்வுகளின் திருப்பத்தை விர்து விரும்பவில்லை, மேலும் தான் வணங்கும் ஒருவரை பழிவாங்க முடிவு செய்தார். ஆரியலைக் கொல்வதற்கு அது அவருக்கு வழங்கப்படவில்லை என்பதால், விர்த் சூரியனை விட முடிவு செய்தார்மரண உலகில் ஆரியலின் செல்வாக்கைக் குறைக்க.

விர்த்தின் வார்த்தைகள் செரானா மீது எதிர்மறையான தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும், அவள் அவனை தாக்குவாள். ஹீரோ போரில் சேர வேண்டும் விர்த்தை அழிக்கவும். உடனே, பால்கனிக்கு அடுத்ததாக, நைட் கமாண்டர் கெலேபோருடன் ஒரு வழிப்பாதை சன்னதி தோன்றும். கதாநாயகன் ஆரியலின் வில் கொடுக்க. இந்த பணி முடிவடையும்.

குவெஸ்ட் குறியீடுஎந்த நிலை செயல்படுத்துகிறது
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 10தொடங்கப்பட்டது: ஆரியலின் வில் எங்குள்ளது என்பதைக் கண்டறியவும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 30முடிந்தது: ஆரியலின் வில் எங்குள்ளது என்பதைக் கண்டறியவும்;
தொடங்கப்பட்டது: Gelebor உடன் பேசுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 50முடிந்தது: கெலிபோருடன் பேசுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: நித்திய பாதையில் உயிர் வாழுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 55நிறைவு: நித்தியப் பாதையில் உயிர் வாழ்க;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 70முடிக்கப்பட்டது: துவக்கத்தின் ஜாடியை நிரப்பவும் (1/5);
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 100முடிக்கப்பட்டது: துவக்கத்தின் ஜாடியை நிரப்பவும் (5/5);
தொடங்கப்பட்டது: உள் சரணாலயத்திற்கான அணுகலைப் பெறுங்கள்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 110முடிந்தது: உள் சரணாலயத்திற்கான அணுகலைப் பெறுங்கள்;
தொடங்கப்பட்டது: விகார் விருத்தரைக் கண்டுபிடி;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 120முடிந்தது: விகார் விர்துராவைக் கண்டுபிடி;
தொடங்கப்பட்டது: விகார் விர்தூர் தன்னை வார்த்தையால் அல்லது பலத்தால் விளக்கிக் கொள்ள வேண்டும்;
செட்ஸ்டேஜ் DLC1VQ07 200பணியை முடிக்கவும்.

குடும்ப நீதிமன்றம்

முக்கிய கதாபாத்திரம் ஆரியலின் வில்லைப் பெற்ற பிறகு, அவருக்கு இது தேவை பேசு, இது ஏற்கனவே சாகசத்தின் போது கிட்டத்தட்ட சொந்தமாகிவிட்டது செரானா(நீங்கள் வோல்கிஹார் குலமாக விளையாடினால்) அல்லது இஸ்ரானோம்(நீங்கள் டான்கார்டாக விளையாடினால்). இரண்டு NPCகளும் ஒரே சரியான, அவர்களின் கருத்துப்படி, அடுத்த நடவடிக்கைக்கான விருப்பத்தை வழங்கும், அதாவது ஹர்கோன் பிரபுவின் படுகொலை.

சரி, பொதுவாக, இது ஒரு தொப்பி கொடுக்க நேரம் முக்கிய எதிரிகளில் ஒருவர்இந்த DLC. வோல்கிஹார் கோட்டைக்குச் சென்று ஹர்கோனுக்கு சவால் விடுங்கள்.


சண்டை தொடங்கியவுடன், ஹர்கோனை உங்களால் முடிந்த அனைத்தையும் கொண்டு தாக்கவும், அதே நேரத்தில் அவனது இருப்பிடத்தைக் கண்காணிக்கவும். அடிக்கடி டெலிபோர்ட். மேலும், லார்ட் ஹர்கான் அவ்வப்போது தன்னை மூடிக் கொள்கிறார். கோளத் தடை, இந்த நேரத்தில் அது அவசியம் ஆரியலின் வில்லால் அவனைச் சுடு.

லார்ட் ஹர்கோனை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் நடைப்பயணத்தை முடிக்கடான்கார்ட் விரிவாக்கத்தின் முக்கிய கதைக்களம்.

ஹெமாடைட் கிண்ணத்தின் ஒரு பகுதியில் நீங்கள் பணியை முடிக்கும்போது, ​​​​டான்கார்டின் பாதை ஒரு புதிய தேடலுடன் தொடரும் - நீங்கள் முதலில் ஹர்கோன் பிரபுவிடம் செல்ல வேண்டும், அவர் தனது குலத்திற்கு ஒரு உரையைத் தயாரித்திருப்பதைக் காண்பீர்கள். சூரியனின் கொடுங்கோன்மை பற்றிய தீர்க்கதரிசனம் மற்றும் எல்டர் ஸ்க்ரோலைப் புரிந்துகொள்வதற்கு, சைரோடியில் இருந்து அவரது வட்டாரங்களில் நன்கு அறியப்பட்ட தீர்க்கதரிசி அந்துப்பூச்சி பாதிரியாரை நீங்கள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். காபிகள் மற்றும் விடுதிக் காப்பாளர்களின் பூசாரியைப் பற்றி இறைவன் விசாரிக்க முன்வருவார்.

அதே நேரத்தில், தேவையான தகவல்களுக்கு வின்டர்ஹோல்ட் கல்லூரிக்கு செல்லுமாறு அவரது மகள் செரானா அறிவுறுத்துகிறார். தகவல் அங்கொன்றும், இங்கொன்றுமாக இருக்கும், அதைப் பெற்ற பின் தவிர்க்க முடியாமல் டிராகன் பாலத்திற்குச் செல்ல வேண்டியிருக்கும். குடியிருப்பாளர்கள் மற்றும் காவலர்களிடமிருந்து தகவலைப் பெற்ற பிறகு, பூசாரி கிராமத்தில் இல்லை என்பதைக் கண்டுபிடித்து, தெற்கு திசையில் அவரைப் பின்தொடரவும். ஒரு பெரிய கல் பாலத்தின் பின்னால், ஒரு வேகன் தாக்குதலால் சேதமடைந்திருப்பதைக் காண்பீர்கள், மேலும் உயிரற்ற உடல்கள் அதைச் சுற்றி கிடக்கும்.

காட்டேரியின் உடலைத் தேடுங்கள், டிராகன் பாலத்தில் பதுங்கியிருந்து தாக்குதல் நடத்தப்பட்டதைக் காண்பீர்கள். அந்துப்பூச்சி பூசாரியை அவரது விருப்பத்தை உடைக்க நினைக்கும் கடத்தல்காரர்களின் கைகளிலிருந்து நீங்கள் பெற வேண்டும் என்ற உண்மையுடன் டான்கார்டின் எங்கள் பாதை தொடரும், இலக்கு இடம் முன்னோர்களின் தங்குமிடம், நாங்கள் இந்த குகையைப் பின்தொடர்கிறோம், வேகனில் இருந்து கடந்து செல்கிறோம். கிழக்கு திசையில், பின்னர் ஆற்றைக் கடக்க, பாறைகள் கொண்ட கற்பாறைகளுக்கு மத்தியில் நீங்கள் ஒரு தடைபட்ட பாதையைக் காண்பீர்கள். இந்த பாதை உங்களை ஒரு கல் பால்கனிக்கு அழைத்துச் செல்லும்.

பால்கனியில் நீல மாயாஜால குவிமாடம் கவனிக்கவில்லை - நாங்கள் விரும்பிய பூசாரி அதில் சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ளார், இருப்பினும், அது டான் காவலர் போராளிகளால் பாதுகாக்கப்படுகிறது, அவர்கள் முழுமையான மகிழ்ச்சிக்காக, கடத்தல்காரர்களின் தலைவரான வாம்பயர் மல்கஸைக் கொல்ல முடிந்தது. அனைத்து எதிரிகளையும் கொல்லுங்கள், மல்கஸின் உடலைத் தேடுங்கள், தடையை அகற்ற உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு மையத்தை நீங்கள் காண்பீர்கள் (நீங்கள் கன்சோலுக்குச் சென்று மையத்தை செருக வேண்டும்). விடுவிக்கப்பட்ட கைதி நம்மைத் தாக்குவார், அவர் மேகமூட்டமான மனதைக் கொண்டிருப்பதால், நாங்கள் எதிர்த்துப் போராட வேண்டியிருக்கும்.

அவர் மீது வெற்றிகரமாக நடத்தப்பட்ட அடிகளைத் திருப்பித் தர பொது அறிவு உங்களை அனுமதிக்கும், சில நல்ல சுற்றுகளுக்குப் பிறகு அவர் இறுதியாக சுயநினைவுக்கு வருவார், மேலும் கைதியின் மீதான வாம்பயர் மயக்கும் திறமையைப் பயன்படுத்தி டான்கார்டைப் பத்தியைத் தொடருவோம். அதன் பிறகு, நீங்கள் அதை உங்கள் த்ராலாக மாற்ற வேண்டும் - கழுத்தில் கடிக்கவும். இப்போது அவர் எங்கும் செல்லமாட்டார் - அவர் தேவையானதைச் செய்வார், எனவே அவரை வோல்கிஹார் கோட்டைக்குச் செல்லும்படி கட்டளையிடுங்கள்.

நீங்களே அங்கு வந்து, வெற்றிகரமான செயல்பாட்டைப் பற்றி ஹர்கோனிடம் பேசுங்கள், பின்னர் பண்டைய சுருளைப் படிக்குமாறு பாதிரியாரை கட்டாயப்படுத்துங்கள். தீர்க்கதரிசனத்தை உயிர்ப்பிக்க, ஒரே மாதிரியான இரண்டு சுருள்களை நாம் கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அவை புகழ்பெற்ற ஆயுதமான ஆரியல்ஸ் போவின் இருப்பிடத்தைக் கண்டறிய அனுமதிக்கும் என்று சுருளிலிருந்து தகவல்களைப் பெறுகிறோம். உண்மையில், இப்போது அந்த சுருள்களைப் பெறுவதே எங்கள் குறிக்கோள், அவை இரத்தம் மற்றும் டிராகன் என்று அழைக்கப்படுகின்றன.