Біографії Характеристики Аналіз

Повне проходження The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Гайд The ​​Legend of Zelda: Breath of the Wild: поради та секрети – одяг, зброя, сторожі, святилища та скарби Інтерактивна карта zelda breath of the wild

Memory locations в Legend of Zelda™: Breath of the Wild are are important thing for the player to find. Link lost his memories and finding these lost mementos is important in order to discover his past and uncover the story of how things are the way they are, but also, recovered memories take you on the path of finding one of the endings in the game ( деякий час call it the true ending of the game). Будучи відновити всі повільні пам'ятки, ви будете truly set yourself up on being hero Hyrule needs.

У ділових адміністраторів, право на початок гри, ви бачите, що є 18 пам'яті, що залишаються захищені і які ви повинні отримати. Як ви грати за грою, робити основний quest, ви будете йти до Kakariko Village and talk to Impa. Після того, як йти до Hateno Старовинні технічні лабораторії і добре, що ви будете для Purah це зробити, щоб вийти на Impa і це буде заблоковано 12 starих фотокамер на вашому Sheikah Slate. Ці малюнки є з Zelda і їх пункт до місць, що тримають starі пам'яті, що ви не можете. She gives you the Locked Mementos Quest and your task is to find these exact locations and unlock the long lost memories of Link and Zelda. Once you have found all 18 you will get the .


Це керування буде показувати всі місця в Memories в Zelda: Breath of Wild and how to find them.

Recovered memory #1 – Photo 1 – Subdued Ceremony

Go до Central Hyrule and enter Hyrule Field. It is the big field в front of Zelda's castle. Be careful, because the place is crawling with Stalker Guardians and big skeletons. Ви потребуєте вгору догори головним брамом в кишеню і під'їжджають величезні поїздки. У середовищі цих руїн є пам'ятник реставрації spot. Watch it to find out of the ceremony of Zelda making Link a knight.

Recovered memory #3 – Photo 2 – Resolve and Grief


Ви можете отримати цей один байдуже рано в грі (якщо ви отримуєте paraglider) since it close to starting land. Ви намагаєтеся запустити пошук з Great Plateau Tower to north. There is Lake Kolomo в Southern Hyrule Field. Ви хочете пройти до південної затоки озера, що ходить на woods довкола нього і ви повинні тримати повний зоря в пам'яті пам'яті. З'єднати це Link і Zelda йти до берега, щоб розглянути divine beasts і sword.

Інші пам'яті будуть відновлені як ваші основні пісні quests і can't be found otherwise.

Якщо ви знайомі з серією The Legend of Zelda і грали хоча б у деякі минулі частини, то напевно побачите, коли проведете пару годин у Breath of the Wild, що вона набагато об'ємніша за своїх попередників. Гра відтепер схожа швидше на Skyrim, який, як відомо, уособлює жанр RPG-пісочниці.

Якщо ви орієнтуватиметеся на досвід минулих ігор, то пропустіть багато захоплюючих історій та подій, які розкидані по світу Breath of the Wild. Саме тому ми склали цей гайд, щоб новачки могли перевести дух і ознайомитися зі вступним контентом, який не рекомендується пропускати.

не обмежує вас і не змушує йти головною сюжетною лінією. Чи побачили гору на горизонті? Так вирушайте та відвідайте її!

Теплий одяг

На території Великого Плато можна натрапити на аномально холодне місце, де неймовірно низька температура. Пройти цю смугу перешкод можна за допомогою гарячої їжі, а також зіл, які збільшують опірність холоду. Але за бажання ви можете вибрати й інший варіант – теплий дублет, який анітрохи не гірше зможе захистити вас від морозу.

Роздобути цей елемент гардеробу можна на Великому Плато. Ви можете знайти його на південному сході карти, всередині халупи, якою володіє селянин. У його щоденнику ви можете прочитати про якийсь рецепт, який може допомогти зігрітися, проте старий забув інгредієнти. Допоможіть йому, створивши їжу з пекучого перцю, м'яса та окуня з Хайрула.

Розкажіть селянинові про своє досягнення і тоді він вручить вам дублет. Ще такий же одяг можна знайти на горі Хайлія, де вас знову зустріне цей же старий. Тепер він нагородить вас дублетом за наполегливість, що ви зуміли забратися на таку висоту без нормального одягу.

Якщо ви пройшли головну лінію в цій локації, то квести селянина пропадуть. Однак теплий дублет все одно чекатиме на вас у хатині мужичка - він просто залишить його для вас.

Збір врожаю

Кожна травинка, їжа або шматок матерії, які можна придбати в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, застосовуються для будь-якої мети.

Помітивши блиск у поглибленні скелі або кроні дерева, обов'язково огляньте це місце, оскільки будь-яка річ, що світиться, може стати в нагоді в майбутньому. Мало того, інгредієнти не займають місця в багажі, тому збирайте їх стільки, скільки душі завгодно.

Роздобувши м'яса, фруктів, приправ та іншої їжі, сміливо комбінуйте її у мангалу, щоб з'ясувати рецепт ідеальних страв. Тим краще і дорожче рецепт, тим більше посилень ви отримаєте, так що не нехтуйте цим!

У озброїться за останнім словом

На території Великого Плата знаходиться чимало гарної зброї (хоча й марної теж навалом). Часто вам будуть зустрічатися різного роду палиці та кийки, які завдають хоч і слабкої шкоди, але все ж таки непогано справляються з місцевими противниками - натовпами Бокоблінів.

Абсолютно будь-яка зброя, крім , ламається, так що в дорозі до цієї гармати вам доведеться змінити безліч варіантів. Щоб завжди мати запасну зброю, оглядайте скрині і не бійтеся боротися із сильними супротивниками.

До речі, у вже знайомій вам халупці селянина ви знайдете сокиру, яка стане в нагоді на старті гри. А ще на Плато ви можете швидко роздобути молот, що знаходиться у Святилищі на горі.

Найкраща зброя видобувається з босів та святилищ. Але це не означає, що вам не потрібно оглядати інші містечка на кшталт сіл або стайні в пошуках гармат.

В останніх ви можете знайти слабкі варіанти, які варто застосовувати проти безпечних супротивників. Витрачати сильну зброю на натовпи низькорівневих ворогів - моветон.

Розшукуйте Короків

У своїх мандрівках світом The Legend of Zelda: Breath of the Wild ви часто натикатиметеся на загадкові місця. Такі собі аномалії, представлені самотнім каменем у чистому полі, кільцем лілій на ставку і так далі.

Опинившись у подібному місці, будьте певні, що десь неподалік розташувалися Корокі. Якщо ви виявите таке виробництво, то отримаєте від нього насіння Корока - найціннішу валюту, яка неодноразово стане вам у нагоді протягом проходження.

Про допомогу Есту

Дорогою до села Какаріко ви натрапите на одного з представників племені Корока, якого звати Есту. Саме він дасть вам перше насіння, але для початку вам доведеться допомогти йому.

Виконайте його місію, щоб отримати можливість звертатися до нього в майбутньому за поліпшеннями. Віддайте Есту насіння Короків, щоб підвищувати кількість слотів в інвентарі для будь-яких видів зброї.

Заарканити свого коня

Хайрул є гігантською країною, яка розрахована на десятки годин дослідження. На своїх двох ви натурально годинами перетинатимете величезні дикі простори, що з часом набридне. Щоб не допустити цього, роздобуть собі коня.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ви можете знайти дику кобилу і приручити її. Зазвичай вони мешкають зверху і праворуч від Великого Плато, або в чистому полі біля «Близнюків».

Для приручення конячки вам знадобиться неабияка спритність. Спочатку ви повинні сісти, щоб видавати якнайменше звуків. Потім крадіться до кобили, поки не опинитеся до неї майже впритул. Тоді відразу ж стрибайте на неї і швидко натискайте на кнопку «утихомирити». Чим крутіше в коня вдача, тим важче вам доведеться.

Після цього ви повинні надати своєму «викраденню» законного статусу. Вирушайте в стайню, де можна зареєструвати свій новий транспорт і дати йому прізвисько. Справу зроблено.

Однак на цьому механіка взаємодії з конем не закінчується. Візьміть до уваги, що між вами є шкала довіри, зростання якої підвищуватиме до вас прихильність конячки. Щоб нарощувати шкалу, просто хвалите кобилку при кожній нагоді.

І щиті вежі та активуйте їх

У своїх мандрівках Хайрулом вам нерідко доведеться натикатися на Башти Відродження, які розміщені абсолютно в кожній області в єдиному екземплярі. Забравшись на вершину цієї споруди, ви зможете активувати її, щоб відкрити карту цієї області.

У результаті на вашій карті з'явиться місцезнаходження найближчих конюшень, святилищ та інших корисних місць. Однак абсолютно всі цікаві точки та місця подій не відкриються – тут у будь-якому випадку доведеться діяти вручну.

Про дивіться повалених вартових

По периметру Великого Плато часом трапляються шматки забутих Стражників. Колись вони, величні, охороняли ці області, але тепер нагадують себе лише іржавими уламками.

Дослідивши подібні руїни, ви точно знайдете щось корисне. За будь-яких розкладів вам завжди будуть траплятися стародавні уламки, які можна продавати за непогану ціну. Вони також можуть знадобитися вам наприкінці гри у справі крафту чи другорядних завданнях.

І слідуйте Святилища

У The Legend of Zelda: Breath of the Wild відсутні серця, що підвищують ваше HP, як було в минулих іграх серії. Відтепер збільшувати здоров'я доведеться іншим чином – проходячи святилища. У них ви знаходите статуї Богині, яким потрібно молитися.

За успішне проходження святого місця ви отримуватимете чотири ментальні сфери, які можна обміняти на підвищення здоров'я або підвищення витривалості.

Відповідно, для битви з особливо сильними супротивниками вам варто збільшувати HP. А якщо ви виявили, що не можете залізти на певну гору, то є сенс пройти чергове Святилище, а потім вкласти окуляри в стаміну.

Платок Скалолаза

Одяг дає не лише стійкість до морозу. Праворуч від Великого Плато, пройшовши «Близнюки», ви виявите святе місце Рі-Дахі. Там лежить ящик, у якому ви знайдете «Платок Скалолаза».

Цей предмет неймовірно корисний у справі альпінізму - він прискорюватиме ваші рухи під час підйому. Придбайте цю річ якнайшвидше, тому що вам доведеться дуже часто лазити по горах.

Розшукайте велику фею

Під час подорожей ви зустрічатимете великих та маленьких фей. Звичайні будуть давати вам невеликі бонуси, якщо вам вдасться виловити їх біля ставка. Великі феї пропонують свою допомогу тільки за рупії.

Отримати від товстих фей можна лише одну дію – покращення речей. Кожна фея може модернізувати ваше вбрання лише один раз, зате значно.

Саме тому вам варто знайти їх усіх. До речі, перше джерело з феєю ви виявите на височині неподалік села Какаріко.

Не нехтуйте скарбами

Світ The Legend of Zelda: Breath of the Wild тріщить швами від кількості різноманітних скарбів. Знаходити їх можна практично скрізь, але лежать вони завжди в тому самому місці - всередині скрині.

Під час пригод озирайтесь і досліджуйте кожен куточок, оскільки цінні скриньки найчастіше заховані саме в таких, прихованих та непоказних місцях. Завали, дно річки, надра руїн - скарби оточують вас, але відкриються лише проникливим!

Як ви вже зрозуміли, світ The Legend of Zelda: Breath of the Wild сповнений таємниць та пригод. Якщо ви допитливі, любите подорожувати та досліджувати, то ця гра гарантовано сподобається вам.

Відео: як запустити The Legend of Zelda Breath of the Wild на ПК


Знайшли помилку?

Повідомте нам, виділивши фрагмент мишкою та натиснувши CTRL+ENTER. ДЯКУЮ!

Breath of the Wild is the first voice-acted Zelda game, але його story is delivered майже entirely through flashback – і ви повинні до unlock each memory. Here’s where to find all of the Recovered Memoriesдо вивчення truth of 100 years ago.

Once you visit Impa в Kakariko Village і має всі основні runes of your Sheikah Slate restored, she offers you a task a triggers a new main quest: ви потрібні для місцевої сфери і ви visited in past в order to reawaken memories of 100 років тому. Це означає, що величезний бік wild's story є виправлений, через lovely context-filled flashbacks. They’re well worth viewing, через те, щоб отримати доступ до них може бути малий bit frustrating depending on how much you like easter egg hunts.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – where to find all the recovered memories

Impa will unlock 12 photos в вашому Sheikah Slate, і їх points to a different part of the world. Коли visited кожний буде торкатися присвоєння майору з 100 років приор для Link, що здійснює важливу інформацію.

Там є 18 recovered memorias total. Twelve є здобутий через Sheikah Slate, один є помічений до вас, коли інші 12 мають бути повідомлені, і інші є given via story events. Here’s how to get them all.

Recovered Memories #2, #4, #6, #10 і #18

Як важливі note, second, fourth, sixth, tenth and eighteenth recovered memories will be awarded to you over the course of the game's main story – so don't worry about these. Ось півгодини і останній в особливій особливості і буде помітно, як правило, дуже короткий (тем, як завжди з Breath of the Wild, це залежить від того, що ви грали) – це тричі if і коли ви стріляли . They're not part of this main quest.

Subdued Ceremony / Photo 1 – Recovered Memory #1




Ця пам'ятка є першим фото на вашому Sheikah Slate and is pretty easy to find – якщо ви думаєте про map, вони є колодязь sort of place right in front of Hyrule Castle. Це є Sacred Ground Ruins. Head there and you'll find this memory – it's an interesting one, since it introduces you to some very key characters. Там є число guardians за цією областю, якби надійний, коли ви збираєтеся це одне, особливо, якщо ви збираєтеся.

Recovered Memory #3 / Photo 2 – Resolve and Grief




Ця пам'ятка є другою фото на Sheikah Slate. It’s found just north of the plateau where you started the game. Look на map для області в Центральній Hyrule відзначений Hyrule Field. Zoom in – you’ll find the Exchange Ruins, Aquame Lake, the Forest of Time and the Gatepost Town Ruins. Найближчими landmarks є Oman Au Shrine і Great Plateau Tower – Lake Kolomo є лагідно north from both of these. The memory overlooks Lake Kolomo, дивитися наwards the Dueling Peaks – the route to Karariko.

Subscribe to the VG247 newsletter Get all the best bits of VG247 розрахований на вашу коробку сьогодення Friday!

Enable JavaScript для підписки на наш newsletter

Recovered Memory #5 / Photo 3 – Zelda's Resentment




Це 3d photo в Sheikah Slate. You’ll find this memory in the Tabantha area of ​​the map. Просто в південному стилі Piper Ridge (який є в West Tabantha Great Bridge), ви збираєтеся на територію названих Стародавні Columns. There's a Shrine here – the challenging Tena Ko'sah Shrine. Memory spot is right in front of said shrine.

Recovered Memory #7 / Photo 4 – Blades of the Yiga




Ця пам'ятка є поєднана з 4th photo в Sheikah Slate. It’s found at the Kara Kara Bazaar. Look at Gerudo Desert на map і здобув Gerudo Town і Gerudo Desert Gateway. Bazaar є на півдорозі між двома, і є difficult to miss. Запам'ятайте, що може бути деяким hard to see в глибокій пустині, але це на правій стороні баскетболу, коли ви ходити з головного магазину.

Recovered Memory #8 / Photo 5 – A Premonition




Ця пам'ятка є 5th на Sheikah Slate і знаходиться в Eldin Canyon області, область на outskirts of Death Mountain. The closest recognisable landmarks є Woodland Tower and Minshi Woods – this is to the east of those. Це також на півночі і лагідно до півдня Pico Pond і Mirro Shaz Shrine. It's up on the hills overlooking Hyrule Castle.

Recovered Memory #9 / Photo 6 – Silent Princess




Ця пам'ятка є шістьма зображенням на Шеїка лати і знаходиться в довжині Північної Центральної Хірюлі і Хірюлі фортеці, між Хірульський берег і Великий Хірульський ліс. Найближчими landmarks є Monya Toma Shrine і Serenne Stable. Head a little south east from these; там є дві маленькі польоти, які є (якщо ви збираєтеся в) поблизу Irch Plain.

Recovered Memory #11 – Shelter from the Storm / Photo 7




Це пам'яті overlooks Lake Hylia's enormous bridge, але is a little distance away. It's the 7th memory on the Sheikah Slate. It's found on a hill that's sandwiched between Scout's Hill and Deya Lake. Ці гори є зафіксовані на карті як Hills of Baumer. Якщо ви думаєте про Scout's Hill на map, це тільки на іншій стороні Hylia river.

Recovered Memory #12 / Photo 8 – Father and Daughter




Ця пам'ятка є ризиком, щоб отримати – це в Хіруле, АКА the final dungeon of the game, of sorts. Це є, ви можете explorувати Хірульський хлопець будь-який час без наслідків, коли ви збираєтеся йти до Ganon's lair, тому, що ви збираєтеся на вашу свою ризик, як нескінченно енергій, є все. Існують багато способів в, так само, як плавлення вгору waterfalls, йти до шпильки або блискучої в поцілуванням до звільнення інтересів guardians або simply stocking up на життєдіяльності і роблячи повний захват. cast itself is threatening and oppressive but also absolute surviveable for brief visit from early on.

Once inside, ця пам'ять знаходиться на Western side of castle, high up. Як far as I can tell you’ll потрібний до head outside and do at least a bit of dodging guardians. У Western Keep sort of area look for a room you'll notice is Zelda's quarters – there's a diary written by her in here. Знижувати wall для другої floor here and you’ll notice a small walkway – the memory takes place here. Консультуйте наші зображення, як finding the exact room може бути challenge.

Recovered Memory #13 / Photo 9 – Slumbering Power




Ця пам'ятка знаходиться в Akkala Region. It's the 9th photo on the Sheikah Slate. Find the North Akkala Foothill – they you'll be able to see the East Akkala Stable and Katosa Aug Shrine. Голову прямо West від їхньої долі North Akkala Valley and Ordorac Quarry. Розміщені між цими двома є Spring of Power, і це where the memory is recovered.

Recovered Memory 14 / Photo 10 – To Mount Lanaru




Ви можете піти на цю пам'ятку, 10th photo на Sheikah Slate, в Safula Hill області до заходу в Центральній Hyrule і на Західній Mountain. У цьому районі є Sanidin Park Ruins – once you get onto the high mountains look out for ruins with a huge horse statue – this is where this memory is found.

Recovered Memory #15 / Photo 11 – Return of Calamity Ganon




Ця пам'ятка є 11th на сторінці пам'яті фото в своєму Sheikah Slate. It's found in the shadow of Lanayru. На Західній частині монастиря ви знайдете Naydra Snowfield – це є дійсно дуже useful, і на snowfield leads past Purifier Lake в Lanayru Promenade. Це між цими пунктами в Lanayru Road – East Gate, що ви збираєтеся скористатися цією пам'яттю до відновлення. Things got pretty bad, huh.

Recovered Memory #16 / Photo 12 – Despair




Ця пам'ятка є final one, 12th на Sheikah Slate pictures. It’s located just to the North-East of the Bottomless Swamp on the east side of Hyrule Field. Якщо ви гадаєте для одного тексту на mapі, що 'Hylia River' в між піддоном Swamp і Kaya Wan Shrine і Wetland Stable, ця пам'ятка є правильним правом цього тексту в невеликій області.

Recovered Memory #17 – Zelda's Awakening




Final memory that isn’t recovered naturally through story progression, this one isn’t backed up by a photo. Після повернення всіх інших 12 пам'яток в Sheikah Slate photos, return to Impa. Це буде оновити цей кінець пам'яті місцезнаходження на вас… і це буде під вашим днем, щоб вийти на перший щастя, щоб вибрати їх пам'яті.

Once she's shown you the image, head south from Kakariko, back over the bridge towards Dueling Peaks Stable and Ha Dahamar Shrine. До кінця цього є Fort Hateno, і між двома є Ash Swamp area. Final memory is found in this location, place where things came to a head 100 years ago.

Після невеликої вступної заставки йдіть до панелі керування синього кольору, яка знаходиться в цьому ж приміщенні, де й прокинувся Лінк. Біля панелі розпочнеться діалог, під час якого молодий герой отримає «Камінь шиїка». Після цього відчиняться двері попереду, тому час вибиратися назовні. У коридорі стоятимуть скрині з першим спорядженням, тому загляньте в них та отримайте такі речі: «Старі штани» та «Стару сорочку». Одягайтеся, пойдіть до наступної панелі трохи далі попереду, дочекайтеся закінчення заставки і виходьте на свіже повітря.

: Пригнувшись, ви повільніше пересуваєтеся, зате вас так буде набагато складніше помітити.

Тепер головний герой опинився на території «Великого плато». Що робити? Насамперед уважно подивіться на всі боки, бо поруч лежить гілка, яку треба підняти, щоб було хоча б чимось оборонятися від ворогів. У будь-якому випадку поверніться в праву сторону і спускайтеся до невідомого персонажа, який був представлений у невеликій заставці. Також на шляху можна збирати різноманітні предмети.

: По дорозі вниз Лінк натрапить на гриб червоно-жовтогарячого кольору, який називається «Хайруловик», тому рекомендую збирати такі гриби, оскільки вони цілком їстівні і відновлюватимуть по півсерця за раз. До того ж, такі гриби ростуть, як правило, поблизу дерев.

Коли ближче підійдете до невідомого старого, збирайте яблука та поговоріть з ним. Після розмови обов'язково візьміть смолоскип (його можна запалити від вогнища, але якщо прибрати його в сумку, вогонь погасне), що за ним.

Завдання: «У дорогу з каменем шиїка»

Коли від старого відійдете трохи вперед, то до Лінка знову звернеться голос невідомої дівчини, яка накаже вирушити до ключової точки на карті. Однак насамперед зверніть свою увагу на пеньок - в нього буде встромлена сокира лісоруба. Хоча зброя буде повільною і малоефективною, але вона буде все одно набагато кращою за дерев'яну палицю, так що беріть її і вирушайте до зазначеної точки на карті.

На шляху Лінк вперше зіткнеться з бокоблінами. Перший бій буде простим, тому після вбивства збирайте всі предмети, що випали, і рухайтеся далі. По дорозі також можна помітити ліворуч від дороги два величезні камені, які можна зіштовхнути на двох бокоблінів. Після вбивства можна буде зібрати будь-які інгредієнти та зброю під назвою «Бокопалиця», яка може стати в нагоді у подальших пригодах.

: Слідкуйте за запасом сил головного героя, тому що якщо він втомиться, то не зможе не тільки бігати, а й плисти, дертися і робити багато інших дій.

: Прямо біля ключової точки будуть інші бокобліни. Однак у них тепер можна буде видобути «Боколук», який спочатку гратиме роль цибулі, а у самотнього бокобліну можна буде відібрати «Похідний меч» і «Бокощит». Причому все це спорядження знадобиться на початкових етапах гри.

Загалом в окрузі буде ще чимало бокоблінів, тому, коли дістанетеся до потрібного місця, пройдіть у невелику ущелину між пагорбами. Так ви знайдете панель, в яку потрібно буде вставити камінь шиїку. Після цього почнеться заставка.

Завдання: «Занедбане плато»

«Щойно я спустився з вежі, з'явився старий. Він розповів, що сто років тому Хайрул був знищений Бідом Ганоном. Щоб потрапити до замку, звідки долинав голос, мені треба спуститися з плато, а для цього знадобиться планер, як у старого. Він згоден віддати його за якийсь скарб…»

Отже, на вимогу Старого доведеться вирушити на пошуки скарбу. Потрібне місце зі скарбом називається «Святилище Оман-Ау» та білобородий дідусь покаже, де знаходиться це місце, тому вирушайте туди. Після прибуття на панелі керування скористайтесь Камнем Шиика. У результаті відкриються не тільки двері, а й перша точка переміщення. У будь-якому випадку входьте всередину і спустіться вниз. Почнеться завантаження.

: Не знаєте, як згасити щит, що горить? Насправді все досить просто, тому що якщо спалахнув щит або навіть зброя, тоді достатньо спорядження прибрати в сумку - і вогонь згасне.

Святилище «Оман-Ау»- Випробування: "Магнетизм"

Ну що ж, усередині в святилище насамперед, як завжди, підійдіть до панелі управління (яка матиме орнаменти помаранчевого кольору), щоб отримати унікальні здібності для каменю шиїка Лінка. У результаті, головний герой отримає вміння/здатність (як зручніше) під назвою «Магнезис», яке дозволить переміщати металеві предмети: упіймавши в магнітне поле металевий предмет, ви можете піднімати та вільно переміщати його.

Тепер настав час скористатися Магнезисом, але насамперед зверніть увагу на великі дві плити, які лежать на підлозі в центрі зали - вони металеві, тому їх можна буде підняти і прибрати убік, тим самим відкривши собі шлях далі. Після цього стрибайте вниз і йдіть лінійним коридором, де в кінці піднімайтеся сходами вгору. Тепер Лінку перегороджує шлях стіна з металевих кубів, тому прибирайте один з них, після чого за допомогою нього рухайте решту кубів, або побудуйте своєрідні сходи або взагалі розберіть прохід повністю - вирішувати, що робити тільки вам.

У будь-якому випадку на тому боці героя чекає бій із давнім механізмом, але нічого складного: парочка точних ударів мечем або сокирою швидко виведе його з ладу. До речі, робота можна навіть вбити за допомогою металевого куба. Підбирайте предмети, що випали, і йдіть далі. Коли опинитеся біля невеликої прірви, то беріть величезну залізну плиту ззаду, переставляйте її на інше місце вперед. Вийде в результаті своєрідний місток. Тепер відкривайте металеві ворота та пройдіть до п'єдесталу зі статуєю. Після невеликої фінальної мови Лінк отримає унікальну нагороду під назвою «Сфера духу». Після отримання нагороди розпочнеться заставка, під час якої герой опиниться зовні. Почнеться діалог зі Старим.

: Перед тим, як підійти до статуї та отримати «Сферу духу», можна отримати ще й скриню, всередині якої лежатиме «Похідна цибуля». Знаходиться ця скриня з лівого боку перед воротами, які ведуть до статуї, що говорить. Щоб дістати цю скриню, необхідно підійти якомога ближче до краю дороги і скористатися магнітом, за допомогою якого можна буде притягнути до себе скриню і відкрити її.

«Коли я вийшов зі святилища, знову з'явився старий. Він сказав, що на плато є ще три святилища і він дасть планер тільки якщо я отримаю «Сферу духу» в кожному з них. Ще він порадив переміститися на вежу за допомогою каменю шиїка та пошукати святилища звідти»

Завдання триває і тепер доведеться видобути ще три сфери, тому переміщайтесь на вежу за допомогою швидкого переміщення (телепортації). Нагорі скористайтеся візором, щоб поставити мітки на наступні три храми. Один храм буде розташовано в південній частині карти на фоні гір. Другий розташований зліва від собору. І останнє святилище буде розташоване зліва від вежі в руїнах.

: Пам'ятайте, що кожна зброя має свій запас міцності. Тому щоб не втратити важливу зброю, завжди намагайтеся стежити за її станом.

Насамперед пропоную вирушити до Святилища під назвою «Джа-Баїж», яке знаходиться в лівій стороні від вежі в руїнах. Однак знайте те, що в руїнах є небезпечні машини, які можуть без проблем швидко розправитися з молодим героєм, тому щоб дістатися святилища слід їх обійти.

Святилище «Джа-Баїж»- Випробування: "Вибухова сила"

Як завжди, підійдіть до панелі керування з помаранчевим орнаментом, після чого почнеться заставка. Отже, тепер Лінк отримав "Телебомбу". За допомогою цього вміння можна буде створювати вибух на відстані. Вибух руйнуватиме предмети і завдає великої шкоди монстрам. Крім того, бомби можуть бути як кубічними, так і круглими - вибирати слід виходячи із ситуації.