Wasifu Sifa Uchambuzi

Jinsi ya kufanya utafutaji wa mpira wa molag katika usahaulifu. Daedric Princes: Molag Bal

Hekalu la Azura liko kaskazini-mashariki mwa Cyrodiil, madhubuti kaskazini mwa Ziwa Arrius. Hebu tuzungumze na Mels Marion. vumbi "(Glow Vumbi) wakati wa jua au machweo (kati ya 5 na 7:00 asubuhi au jioni).

Kiungo hiki ni rahisi kupata katika mabaki ya viumbe vinavyoitwa will-o-the-wisp (vinaonekana tu ikiwa una kiwango cha juu cha kutosha, kuhusu 9-10. Rahisi kupata, lakini si rahisi kuua - wana kinga. kwa silaha za kawaida, kuhifadhi juu ya inaelezea au silaha za uchawi). Chaguo jingine ni kununua katika maduka ya alchemy ya mji mkuu au kunyakua vumbi katika basement ya Chama cha Mages huko Bruma.

Baada ya kupata toleo, rudi kwenye sanamu kwa wakati ulioonyeshwa hapo juu, "iwasha" na usikilize. Kulingana na Azura, tunajifunza kuhusu baadhi ya wafuasi wake ambao waliishi katika mgodi wa karibu, wanahitaji kupewa "amani ya milele". Kumbuka kwamba ni vampires, kwa hivyo tunapendekeza kuhifadhi kwenye dawa za kutibu magonjwa ili usipate maambukizi yoyote. Tunaondoka kwa Mgodi wa Gutted, kufuata alama, tunaua vampires tatu ambazo haziko mbali sana na mlango. Tutapata mengine mawili kwa kuingia ndani kidogo ya mgodi kupitia handaki la siri (mlango wake utafunguka ikiwa tutasumbua kokoto inayoning'inia karibu kwenye kamba). Baada ya wote watano kufa, utapokea ujumbe kwamba Azura anakungoja. Tunarudi.

Tuzo litakuwa bandia nzuri - Nyota ya Azura. Ni jiwe la nafsi "linaloweza kutumika tena" (haipotei baada ya kutumika kwa uchawi au recharging).

Boethia's Shrine iko mbali mashariki mwa Cyrodiil, milimani. Unaweza kuipata kwa kuhamia kusini mashariki mwa Cheydinhal, kando ya milima. Zungumza na Haekwon. Kama sadaka, utahitaji Daedra Heart.

Unaweza kuipata kwenye mabaki ya Daedra ya humanoid - Dremora na Xivilai, au utafute katika maduka ya alchemy. Ikiwa utafutaji hauna matumaini kabisa, tunaenda kwa Chama cha Wapiganaji wa Anvil, na tunaona moyo ukiwa chini ya kufuli na ufunguo kwenye kisanduku cha onyesho (itabidi ufanye kazi na ufunguo mkuu.)

Baada ya kutoa sadaka na kusikiliza hotuba ya Boethiah, ingiza lango linalofunguka karibu. Lazima ushiriki katika Mashindano ya Damu Kumi. Kabla ya kuingia, hifadhi silaha zenye nguvu zaidi, na zaidi ya hayo, itakuwa nzuri kuondokana na paundi za ziada katika hesabu yako (kwa sababu kutakuwa na kitu cha kuchukua). Lazima upigane na wateule tisa (mpiganaji mmoja wa kila mbio isipokuwa yako mwenyewe). Tunatoka lango hadi lango, nyuma ya kila mmoja wao kutakuwa na adui (usisahau kutafuta wafu). Baada ya kumshinda kila mtu, lango litaonekana nyuma ya lango linalofuata, na kukurudisha kwenye hali halisi.

Tunazungumza na Boethiah na kupokea kama thawabu Upanga wa Dhahabu (Goldbrand) - blade nzuri sana, iliyochorwa kwa moto. Tafadhali kumbuka kuwa tofauti na TES 3: Morrowind, haitawezekana kuibadilisha kuwa toleo la juu zaidi, kwa hivyo furahiya zawadi.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 20.

Shrine ya Clavicus Vile iko kusini-magharibi mwa Jiji la Imperial, njia rahisi zaidi ya kuipata ni kwa kuhama kutoka Skingrad hadi kaskazini-mashariki kando ya Barabara ya Dhahabu. "Raska (Ma" Raska) itakuambia kuwa dhahabu 500 inahitajika kutoa sadaka sanamu.

Kulingana na Clavicus Vile, utajifunza kwamba anahitaji upanga na roho ya Umbra iliyofungwa ndani yake (shujaa ambaye alikuwa na biashara na Vile hapo zamani). Hata hivyo, wale ambao wamepita Morrowind wanaweza kukumbuka orc nzito katika milima karibu na Suran). Daedra Prince atakushauri uanze kutafuta katika eneo la kijiji cha Pell's Gate.Ukiwa njiani kwenda huko, ghafla utasikia sauti ya ajabu.Huyu ni Barbas, mbwa wa Clavicus (sanamu yake iko ndani yako. mkoba).Itabidi pia usikilize mazungumzo yake.Inavyoonekana, Barbas hataki kabisa upanga wa Umbra urudi Vile, hivyo atasema ni bora wewe na yeye asimalize kazi ya bwana. Kwa hali yoyote, ni juu yako.

Ukifika Pell's Gate ongea na mzee Irroke the Wide atakumbuka kuwa mara mwanafunzi wake Lenwin alipopata upanga huu na kuchukua jina la Umbra.Mara ya mwisho kuonekana huko Umbra iko kwenye chumba cha mbali zaidi, kwenye njia ambayo utaenda. kukutana na mitego michache (ya kwanza ni sakafu inayoshuka, ikifunua miiba; ya pili iko kwenye chumba kikubwa kinachofuata, gesi). Katika kina kirefu cha magofu tutaona Umbra. Unaweza hata kuzungumza naye (atazungumza naye). kukuwekea hali - "ondoka na uokoke, au ubaki na kufa"). Ikiwa unaamua kutomshambulia, rudi kwenye patakatifu na umjulishe bwana wa uamuzi wako (katika kesi hii, Barbas mwenyewe atakupa thawabu ndogo). "Na ikiwa bado unataka kushambulia, kumbuka kwamba Umbra ni nguvu ya kutosha, na pamoja na upanga, ina seti kamili ya silaha za ebony. Msaada wa thamani katika kumwangamiza unaweza kutolewa na mitego ya karibu. Mtambulishe kwa gesi. , punguza mara kadhaa kwenye miiba, na kisha kazi haitaonekana kuwa haiwezekani. Baada ya kifo chake, tunachukua upanga, na wakati huo huo silaha (nzuri sana, na zina gharama ya heshima) na kurudi kwenye patakatifu.

Upanga wa Umbra una uharibifu mzuri sana, na pia umechorwa na athari ya Soul Trap kwenye hit. Unaweza kumpa Vile na kupata mask yake (Masque ya Clavicus Vile) kwa kurudi, ambayo ina athari ya kudumu kwa namna ya ongezeko la charm (tunapendekeza kwamba bado uweke Umbra, hasa kwa kuwa katika kesi hii jitihada bado zitaendelea. kuzingatiwa kukamilika).

Hircine's Shrine iko katikati kabisa kati ya mji mkuu (Imperial City) na Bravil. misitu karibu kote Cyrodiil, kwa hivyo kusiwe na matatizo ya kupata ngozi. Ikiwa yatatokea, tunaweza kwenda kuazima ngozi kutoka kwa Chama cha Wapiganaji wa Cheydinhal. .

Tunazungumza na Hersin. Kinachohitajika kwa azma yake ni kuua nyati (Unicorn) anayetembea kwa amani karibu. Kila kitu kingekuwa kizuri ikiwa sio kwa usalama wake! Amani ya Farasi inalindwa na kundi lenye uadui la minotaurs. Tunawaua, kisha nyati, chukua pembe na kurudi kwenye patakatifu. Kumbuka, ikiwa utaweza kuondoa minotaurs bila kelele, basi unaweza kuweka nyati na kupanda kidogo!

Tunatoa pembe kwa Hircine, tunapata silaha iliyoingizwa na upinzani wa uchawi inayoitwa Ngozi ya Mwokozi (Ficha ya Mwokozi).

Tutapata Malacath's Shrine katika ncha ya kusini-magharibi ya Cyrodiil, kaskazini mwa Anvil. Mfuasi wa Orc Shobob Gro-Budash atakuambia kuwa Troll Fat inahitajika kama zawadi kwa Malacath.

Hapa ndipo tatizo la kwanza linaweza kutokea, kwa sababu kiungo hiki si cha kawaida sana. Jambo la kwanza unaweza kujaribu ni kutafuta katika maduka ya kutoa potions alchemical na vipengele, na pia kuangalia katika robo ya kuishi ya Skingrad Mages Chama. Troll zinaweza kupatikana wakati wa baadhi ya mapambano ya Chama cha Wapiganaji (kwa mfano, "Siri ya Kituo cha Harlan"\Siri katika Saa ya Harlun), au mapambano ya sanamu ya Daedric - Nocturnal na Meridia.

Tunatoa mafuta - tunapata kazi. Malacath hana furaha sana kwamba Lord Drad fulani amekamata zimwi lake na anawanyonya kwa madhumuni yake mwenyewe. Twende kwenye mali ya huyu bwana. Ikiwa hana mwelekeo wa kuwasiliana, tutazungumza na mke wake, ambaye anaweza kukuambia kitu (kwa hili itabidi kuinua mtazamo wake kwako). Ilibainika kuwa Drad anahifadhi zimwi katika Mgodi wa Bleak ulio karibu. Yote ambayo sasa inahitajika kwetu ni kuwakomboa zimwi kutoka kwa mabwawa. Kuna njia kadhaa za kwenda: kutokana na kwamba kufuli kwenye seli ni ngumu sana, tunaweza kuiba funguo kutoka kwa mifuko ya walinzi, au tu kuwaua wote. Njia nyingine ni kuwapita walinzi kwa siri hadi kwenye seli na kuzifungua kwa ufunguo mkuu. Ikiwa kuna walinzi walio hai kwenye mgodi, watashambulia zimwi lililotolewa hivi karibuni (ikiwa mmoja wao atakufa mikononi mwa walinzi, Malacath haitakasirika, jambo kuu ni kwamba hakuna hata mmoja wa wale walioachiliwa anayepaswa kuuawa na wewe. binafsi).

Mara tu unapofungua vizimba viwili, rudi kwa Daedra Prince na upate Volendrung Hammer kama zawadi (iliyorogwa na Kupooza na Kupunguza Afya kwenye Hit).

P.S. Kurudi kwa Drad Manor kwa mara nyingine tena baada ya jitihada hii, unaweza kuona sura ya kuchekesha - Lord Drad, akifanya kazi chini ya usimamizi wa zimwi.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 15.

Mephala's Shrine iko kaskazini-magharibi mwa Gereza la Imperial. Kama zawadi, tunahitaji ua la zambarau - Night Shade.

Kwa mtambo huo, nenda kwa "Kiungo Kikuu" (Kiungo Kikuu), kilicho katika Wilaya ya Biashara ya Jiji la Imperial, na ununue, au uangalie katika Chama cha Anvil Mages.

Sadaka lazima itolewe kati ya saa sita usiku na saa 5 asubuhi. Kwa hiyo, tunapata kazi. Unahitaji kwenda katika mji wa Bleaker's Way na kucheza na wawakilishi wa koo mbili za familia zinazoishi huko. Ili kufanya hivyo, itabidi ushughulike na waanzilishi wawili wa jiji na kuiga mauaji yao kwa kila mmoja.Malengo yetu: Nivan Dalvilu - kiongozi wa familia ya Dalvilu, na Hrol Ulfgar, mkuu wa ukoo wa Nordic.

Tunapata nyumba ya Nivan, tunafungua mlango na kuingia ndani. Tunahitaji daga ya Sherehe ya Dalvilu. Tunapata, tunaondoka. Tunafanya vivyo hivyo na nyumba ya Hrol Ulfgar - kutoka huko tutaazima pete ya familia ya Ulfgar. Baada ya kupata vitu vyote viwili, wacha tuendelee kwenye sehemu ya kuvutia zaidi - mauaji! Wahasiriwa wetu wote wanarudi nyumbani usiku. Wakati mzuri wa kutembelea! Unahitaji kuua wote kwa kutupa masalio ya familia yaliyoibiwa na sisi hivi majuzi kwa miili (tunatupa pete ya Ulfgar kwa Nivan, na daga ya sherehe ya Dalvilu kwa Hrol). Sasa kinachohitajika ni kuzungumza na wakazi wowote kuhusu mauaji hayo, na kisha show ya kweli itaanza! Lakini kumbuka kwamba huwezi kushiriki katika hilo (yaani, mbali na waathirika wawili walioelezwa hapo juu, huwezi kuua mtu mwingine yeyote).

Tunarudi Mephale kwa zawadi - Blade ya Ebony, iliyorogwa ili kudhoofisha afya na kuwanyima adui sauti juu ya athari.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 10.

Shrine ya Meridia iko karibu na Skingrad, magharibi mwa mipaka ya jiji. Zawadi inayohitajika ni mabaki ya mtu yeyote asiyekufa: ectoplasm (Ectoplasm, mabaki ya vizuka), mlo wa mifupa (Bonemeal, mabaki ya mifupa) au nyama iliyokufa ( Mort Flesh, mabaki ya zombie).

Ikiwa mkoba wako hauna viungo muhimu, tunununua katika maduka ya alchemy au kutembelea Mages Guilds ya Skingrad, Leyawiin au Bruma.

Baada ya toleo, utapokea kazi - kuua wachawi watano kwenye pango la Kuomboleza. Nenda hapo kwa kufuata alama ya utafutaji. Kuna mizimu mingi na pepo wachafu wengine ndani, uwe tayari. Baada ya kushughulika nao, tunaendelea. Tunapata kifungu cha siri kwenye ramani - tunafika kwenye kiwango cha chini cha pango. Kuna, kwa kweli, kuna wananchi tunaowahitaji! Ili kuchukua maisha yao, itabidi ujaribu sana, kwa sababu sanaa ya necromantic ina nguvu! Kwa afya yako, ni salama kabisa kuwaondoa bila kelele nyingi, vinginevyo, ikiwa Riddick / mifupa / vizuka (piga mstari kama inavyohitajika) vinakuja mbio kutoka kwenye pango, shujaa atakuwa na wakati mgumu.

Baada ya kifo cha wote watano, rudi Meridia kwa malipo - Pete ya Khajiiti (Pete ya Khajiiti) yenye athari ya kudumu ya kinyonga na ongezeko la kasi.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 17.

Molag Bal's Shrine iko magharibi mwa Jiji la Imperial. Sogea moja kwa moja magharibi (na kusini kidogo) kutoka kwa daraja la Ziwa Rumare na utapata sanamu. Kama zawadi kwa Molag Bal, ngozi ya simba inahitajika (Simba Pelt) Simba inayopatikana katika maeneo ya milimani, kwa hivyo itabidi utembee kidogo kupitia vilima na vilima.

Tunatoa ngozi ya simba - tutasikia sauti ya Molag Bal. Atakuambia hadithi ya kusikitisha kuhusu mmoja wa wananchi wa Cyrodiil - Melus Petilius (Melus Petilius), ambaye alichukua tu na kuanza "njia bila vurugu." Kwa madhumuni haya, tunapata Mace Alaaniwa, ambayo Melus anapaswa kukuua (!!!). Tunaenda kwenye Nyumba ya Brindle na kuuliza juu ya wenyeji wake. Utajifunza kwamba shujaa wa eneo hilo Melus "alishuka" kutoka kwenye njia ya kweli baada ya kifo cha mke wake na kwamba yeye hutembelea kaburi lake mara kwa mara. Tunafuata nyumba yake. Wakati Petilius anaenda kumtembelea mke wake tena - basi unahitaji kutenda. Okoa mchezo (wakati mwingine pambano halichukii "kuharibu"). Weka rungu ulilopewa na Molag Bal karibu na jiwe la msingi kwenye kaburi, na kisha mpige Melus kwa ngumi. Amekasirika, atachukua rungu hili kutoka chini na kukushambulia (ikiwa ghafla ataanza kushambulia sio kwa rungu, lakini kwa upanga, ni mbaya, hamu haitahesabiwa - itabidi uibe upanga uliolala kutoka kwake. yake kabla ya hapo). Usijitetee na usimpige, subiri mpaka baa yako ya afya ifike sifuri. Mara tu unapokufa, utaamka kwenye madhabahu ya Bwana Daedric.

Zungumza naye na upate zawadi - Mace of Molag Bal, aliyerogwa ili kupunguza nguvu na mana kwenye athari.

Unaweza kupata Madhabahu ya Namira kwa kuhamia mashariki (na kusini kidogo) kutoka Bruma Baada ya kuzungumza na wafuasi wa Namira, tunajifunza kwamba ili kuwaita Daedra, tunahitaji kuwa "wazuri kidogo".

Kwa maneno mengine, shujaa atalazimika kupunguza sifa ya Haiba/Utu chini ya 20. Chupa chache za divai ya bei nafuu (Divai ya bei nafuu) itafanikiwa kabisa kukabiliana na kazi hii. Kila mmoja hupunguza kuvutia kwa 10 kwa sekunde 120, hivyo uhesabu kipimo kinachohitajika mwenyewe, kulingana na kiwango chako cha maendeleo.

Kumbuka kwamba hawatakuruhusu kunywa chupa zaidi ya nne kwa wakati mmoja, hivyo ikiwa mvuto wa shujaa ni zaidi ya 60, huwezi kupata divai moja. Hapa utahitaji kiwango cha ujuzi wa alchemy sio chini kuliko mtaalamu (Journeyman). Labda umegundua kuwa potions zinazochanganya athari chanya na hasi zinaonyeshwa kwenye hesabu kama bakuli la rose, ambayo inamaanisha kuwa shujaa anaweza kunywa yaliyomo. Kazi yetu ni kuandaa potion na mali muhimu na mali ya kupunguza mvuto, zaidi ya hayo, bila kukandamiza athari mbaya, kwa hivyo, wakati wa kutengeneza pombe, unahitaji kutumia chokaa tu na pestle na calciner. Kama nafasi zilizoachwa wazi zinavyofaa: kinamasi mitrula (Bog Beacon Asco Cap), aina zote mbili za cinnabar pycnoporus (Cinnabar Polypore Cap), russula inayowaka (Emetic Russula Cap), uyoga mweupe (Summer Bolete Cap), leek (Leek), malenge (Maboga ), roli tamu (Sweetroll).

Tunapopunguza mvuto, tunazungumza na mmoja wa wafuasi tena, baada ya hapo tutaweza kuzungumza na Namira. Kutoka kwa maneno yake, tunajifunza kuhusu baadhi ya wafuasi wake "Waliosahauliwa". Waliishi gizani kwa karne nyingi hadi makasisi wanne kutoka kanisa la Arkay walipowaletea nuru. Namira atakupa Sanda ya Namira, ambayo itakusaidia kufufua giza tena. Ndugu zote hizi ziko kwenye magofu ya Anga yaliyo karibu. Kabla ya kampeni, tunakushauri uhifadhi dawa (au vitu) na Jicho la Usiku. athari ( Jicho la Usiku). Tunaondoka kwa Anga. Baada ya kuwasili, itakuwa wazi kwako nini maana ya giza. "Waliosahaulika" hawawezi kustahimili nuru, hivi ndivyo makuhani wa Arkay walichukua faida. Kila mmoja wao anatembea na tochi ili kuweka "Wamesahau" chini ya udhibiti. Spell kwa kila kuhani - tochi yake hutoka, na mara moja hupata kifo chake mikononi mwa waabudu (huwezi kuua mtu yeyote, tunatumia spell tu).

Baada ya kifo cha wote wanne, utapokea ujumbe kwamba unahitaji kurudi patakatifu. Zawadi - Pete ya Namira (Pete ya Namira) yenye madoido huakisi uharibifu na tahajia.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 10.

Nocturnal's Shrine iko kaskazini-mashariki mwa Leyawiin. Unaweza kuipata kwa kusonga kando ya barabara katika Bonde la Nibenay. Hakuna matoleo yanayohitajika ili kupokea pambano hili.

Ongea na Daedra na atakuambia juu ya shida yake. Waargoni wawili wameiba Jicho lake la Usiku, ambalo lazima lirudishwe. Wenzie hawa wako Leyawiin, kwa hivyo tutaenda huko. Ongea na mlinzi yeyote wa jiji na atakuambia kuwa kuna uvumi kuhusu vito adimu ambavyo wasafiri kadhaa walipata. Nenda nyumbani kwa Waargoni, zungumza nao. Lakini zinageuka kuwa Weebam-Na wala Bejeen hawajasikia "jicho" lolote. Toka nyumbani na uingie ndani tena. Utasikia mazungumzo ya wenzetu wawili. Kutoka kwake itadhihirika kwamba walilificha jiwe kwenye Pango la Tidewater. Uliza mlinzi sawa kuhusu pango hili, na alama itaonekana kwenye ramani. Nenda pale. "Jicho la Usiku" iko si mbali sana na mlango, katika mrengo wa kushoto wa pango chini ya maji. Njiani, utalazimika kushughulika na wanyama kadhaa, na baada ya kuchukua jiwe, troll itakuja mbio, ambayo pia italazimika kutuliza.

Tunarudisha jicho kwa bibi wa kweli na kupata Ufunguo wa Mifupa kama zawadi - ufunguo mkuu usioweza kuvunjika, ambao pia hutoa bonasi ya +40 kwa ustadi wa "Hacking" (Usalama).

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 10.

Peryite's Shrine iko kwenye ukingo wa Mto Silverfish, mashariki mwa Imperial Bridge Inn. Hakuna zawadi zinazohitajika ili kupokea jitihada hiyo. Karibu na patakatifu utapata wafuasi watano, lakini watakuwa katika hali "isiyo ya asili sana".

Ongea na Peryite. Ilibadilika kuwa miili ya wenzi hawa ilibaki katika ukweli, na roho ziliishia kwenye Usahaulifu. Inabidi uwarudishe. Ukiwa tayari, washa sanamu tena na Peryite itakusafirisha hadi Oblivion. Lazima utafute roho 5 na uzirudishe. Zote zimewekwa alama kwenye ramani, lakini utalazimika kutangatanga sana, kwa sababu eneo ni kubwa sana. Kuwa tayari kukabiliana na mengi ya "leveled" Daedra. Baada ya kupata zote tano, lango litaonekana, likikurudisha kwa simu.

Tena tunazungumza na sanamu ya bwana na tunazawadiwa kwa ngao ya uchawi SpellBreaker (tahadhari ya tahajia).

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 8.

The Shine of Sanguine iko kaskazini mwa Skingrad. Zawadi hapa ni chupa ya Cyrodilic Brandy, ambayo tunanunua kwa bei nzuri katika "Kiungo kikuu" katika Jiji la Imperial au "kukopa", kwa mfano, katika majengo ya Karafu ya Gilded au " Mystic Emporium katika Soko moja. Wilaya.

Baada ya toleo, Sanguine itazungumza nawe. Tunajifunza kwamba Countess wa Leyawiin, Bi. Alessia Caro (Alessia Caro, Countess of Leyawiin) anapanga karamu ya chakula cha jioni, ambayo tutatembelea. Je, unapenda matukio ya kijamii? Na kuifanya iwe ya kufurahisha zaidi - Sanguine itakupa tahajia ya Ukweli wa Stark. Twende kwenye mapokezi! Njia yetu iko katika Jumba la Leyawiin. Wageni na wageni wako kwenye chumba cha kulia (Chumba cha kulia), lakini mlango wake unalindwa na mlinzi. Utaweza kuingia baada ya saa kumi na mbili jioni kwa kuinua mtazamo wake kwako juu ya kutosha (kuvaa nguo za gharama kubwa au kivita itarahisisha hili). Mara tu tunapoona wageni na Countess, tunaweza kupiga spell! Na hapa utahisi athari yake ya kushangaza - nguo zitatoweka kutoka kwa wale wote waliopo kwenye chumba! Kwa bahati mbaya, wewe pia ni kati ya waliopo, kwa hivyo usifadhaike sana, umepoteza hesabu yako yote. Hapa shida nyingine itatokea - walinzi watazingatia tabia kama hiyo kwa upande wako kama shambulio, na hawatasita kukutambulisha kwa barua ya sheria. Lazima uende jela. Inawezekana, bila shaka, kupinga kukamatwa, lakini ni vigumu sana kufanya hivyo uchi, ni bora kutoa tu goose.

Tunarudi kwenye kaburi na kupata fimbo kwa mateso yetu - Sanguine Rose, aliyerogwa kuita Daedra.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe na kiwango cha 2.

Madhabahu ya Sheogorath iko sehemu ya kusini ya Cyrodiil, kati ya Bravil na Leyawiin. Zungumza na wafuasi wa Sheogorath Pata taarifa kwamba lettuce, jiwe dogo la roho (Nafsi ndogo) zinahitajika kwa ajili ya kujitolea) na uzi (Uzi).

Mbili za kwanza zinaweza kununuliwa kwa karibu chochote katika jiji lolote, tafuta uzi katika mifuko na masanduku katika makazi ya ombaomba katika mji mkuu.

Inabidi utimize unabii fulani, ambao wenyeji wa Kituo cha Mipakani (Border Watch) wanaamini. Nenda huko na uzungumze na shaman wa hapa Ri Bassa kuhusu Unabii wa K Sharra. Mwambie kwamba wewe ni msomi tu na ujifunze kuhusu ishara zake mbili za kwanza: uvamizi wa wadudu na kifo cha ng'ombe wote. Lazima uhakikishe kuwa ishara hizi zinatimia! Ongea na mganga tena, akuambie kuhusu mji huu. Utajifunza kwamba mgahawa wa ndani una jumba la makumbusho la jibini.

Tunaenda huko, tunazungumza na mhudumu. Atakuambia kwa furaha juu ya jibini moja la "harufu nzuri" ambalo huhifadhi - Jibini la Olroy (karibu na mlango, kwenye dirisha). Utalazimika kuiba. Ifuatayo, tunatoka nje na kutuma jibini hili kwenye kettle ya kunyongwa kwenye moto. Tunakushauri uondoke, kwa sababu harufu ni ya kutisha! Na, oh hofu! Panya itaonekana! Shaman atakuwa na mashambulizi ya hofu kidogo, atajaribu kukabiliana na panya kwa kupanda sumu kwenye panya. Chukua bait, itakuja kwa manufaa. Nenda sehemu ya kusini ya jiji. Je, unaona kondoo wakitembea kwa amani kwenye zizi? Kwa jina la unabii wa K "Sharra, lazima watoe maisha yao! Njia rahisi ni kupiga upinde, au tunaweza kutupa sumu ya panya kwenye malisho ya kondoo. Mara tu wote wanakufa, tutasikia sauti. Atakuuliza uende karibu na katikati ya jiji, ili usiruke likizo. Rafiki yetu wa shaman tayari ameanza kuwa wazimu kidogo. Na utakuwa na nafasi ya kipekee ya kuona ishara ya tatu na ya mwisho ya unabii wa kale, uliofanywa na Shigorat mwenyewe. Je, unapenda wanyama? Ikiwa ndivyo, usiangalie angani! Kuna mbwa "Wanachochoma na kuruka kuelekea uso wa dunia! Ni lini ungeona kitu kama hiki, ikiwa sio kwenye uso wa dunia! mwisho wa dunia!"

Nenda kwa thawabu - wafanyikazi wa Wabbajack, ambao hubadilisha adui kuwa kiumbe cha nasibu.

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 5.

Vaermina's Shrine iko kusini-magharibi mwa Cheydinhal, kwenye Ziwa Poppad. Kwa jitihada hii, labda zawadi ngumu zaidi inahitajika - Black Soul Gem.

Unaweza kuipata kwa njia kadhaa: pata kati ya takataka kwenye mapango ya wachawi, kwa mfano, Mapumziko Nyeusi (Fissure ya Giza) (na utalazimika kutembelea maeneo mengi kama haya "ya necromantic" kwa kukamilisha Jumuia za Chama cha Mages. ) au fanya mwenyewe. Kwa njia ya mwisho, utahitaji: jiwe kubwa la nafsi (Grand Soul Gem), uwepo wa spell SoulTrap na madhabahu ya necromancers. Mwisho unaweza kupatikana, kwa mfano, karibu na Pango la Fissure ya Giza iliyotajwa hapo juu. Mara moja kwa wiki, wakati ray ya mwanga huanguka kwenye madhabahu kutoka angani ya usiku, inawezekana kutengeneza jiwe la roho nyeusi. Ili kufanya hivyo, weka jiwe kubwa la roho kwenye madhabahu na utupe spell juu ya madhabahu.

Mara tu jiwe jeusi linapochimbwa, rudi kwenye patakatifu. Pata jitihada, unahitaji kurudisha Orb iliyoibiwa ya Vaermina. Kipengee hiki kiko kwenye mnara wa mnara wa Arkved's Tower, ambapo inabidi uende.Ugumu pekee wa kupita ni umati wa matapeli, waharibifu na viumbe vingine kwenye njia ya kwenda kwenye makazi ya mchawi mwenyewe.Mara tu unapofika. huko, utaona mchawi amelala usingizi wa milele (kwa mabadiliko, unaweza kuua).Tunachukua Mpira na kurudi (unaweza kupitia njia ya kutoka iliyopo hapa).

Tuzo la Vermina ni mfanyikazi mzuri sana Fuvu la Ufisadi, ambalo huunda nakala halisi ya mpinzani, akipigana upande wako.

Ili kupata shauku hii, shujaa anahitaji kufikia ombi la "Daeda ya Daedra" katika hadithi kuu, kuwa kiwango cha 21 na kumaliza safari za Mabwana wengine wote wa Daedra (ikiwa ulichagua kutotoa upanga wa Umbra, don. usijali, azma ya Clavicus Vile bado inachukuliwa kuwa imekamilika). Wakati wa kulala, mtu Casta Flavus atakutembelea na kukujulisha kuwa Hermaeus Mora anakupigia simu. Mahali patakatifu patakuwa na alama kwenye ramani yako. Ni vigumu sana kufikia mahali, iko juu katika milima ya Jerol, ni bora kuanza kutoka Sancre Tor.

Hakuna toleo linalohitajika. Kazi yako ni kukusanya roho 10 kwa Bwana wa Daedra, moja kutoka kwa mwakilishi wa kila mbio, kwa kusudi hili utapewa spell maalum ya Mora's Trap.Huhitaji mawe kukamata roho, kurusha na kuchukua maisha. Kwa kawaida, ni vyema si kukamatwa Chini ya kofia ya Walinzi wa Imperial, kukamilisha kazi.Bila shaka, unaweza kwenda kusafisha mashimo mbalimbali ya majambazi, na hatua kwa hatua utakusanya mkusanyiko unaohitajika.Hata hivyo, ikiwa huwezi. subiri uone ni zawadi ya aina gani ambayo Hermaeus amekuandalia, pitia miti ya nyuma ya jimbo, ukivuna roho zisizo na hatia.Unaweza kuzipata wapi?Ni kweli, mahali patakatifu pa Daedra Lord!Unaweza kuanza moja kwa moja kwenye madhabahu ya Morata, akashinda. Usikasirike, na nakala tatu (Dunmer, Imperial na Khajiit souls) tayari ziko mfukoni mwako. Huhitaji kuhiji kwa sanamu zote. Itatosha kukimbilia Peryite, Clavicus Vile na Meridia, na tatizo linatatuliwa.

Ukiwa na furaha tele, Mora atakuzawadia... kwa kitabu "Oghma Infinium" (Oghma Infinium). Usikimbilie kukasirika, unaweza kunywa kutoka kwa chanzo hiki cha maarifa. Fungua kitabu. Utaulizwa kusoma njia ya chuma, au kivuli, au roho, au kuacha kusoma hadi wakati unaofaa zaidi. Fikiria kwa uangalifu kabla ya kuchagua moja ya chaguo, baada ya kusoma kitabu kitatoweka. Wapiganaji watapata ongezeko la pointi 10 kwa sifa mbili: nguvu na kasi, na ujuzi tatu: vile, silaha nzito na silaha butu. Wezi watapokea bonasi ya 10 kwa Kasi, Wepesi, Kufunga, Kuiba na Silaha Nyepesi. Mages hulipwa na ongezeko la pointi 10 kwa sifa moja - akili - na ujuzi tatu: uharibifu, uchawi na urejesho.

Ikiwa ujuzi wowote huu ni wa wale kuu, hata ikiwa tayari wamefikia mia moja wakati wa kusoma, wataongezeka kwa 10, na kiwango cha shujaa kitaongezeka kwa 1-3.

Maoni. Hati ya ustadi wa kurekebisha hutumia kazi ya ModPCSkill, ambayo husababisha "kufungia" kwa muda katika ukuaji wa ustadi katika mchezo wa asili ambao haujadhibitiwa hadi, kupitia mafunzo ya uaminifu, uipandishe daraja hadi kiwango cha "mapema" kilichoongezeka. Wamiliki wa ujanibishaji wa Kirusi hawapaswi kuwa na wasiwasi juu ya hili - mchezo umefungwa. Jambo lingine, inaonekana kwamba wachawi walidanganywa sio kwa uovu, lakini kwa sababu ya kosa la maandishi, na ongezeko lilipangwa kwao na Willpower.

Azura

Hekalu la Azura liko kaskazini-mashariki mwa Cyrodiil, madhubuti kaskazini mwa Ziwa Arrius. Hebu tuzungumze na Mels Marion. vumbi "(Glow Vumbi) wakati wa jua au machweo (kati ya 5 na 7:00 asubuhi au jioni).

Kiungo hiki ni rahisi kupata katika mabaki ya viumbe vinavyoitwa will-o-the-wisp (vinaonekana tu ikiwa una kiwango cha juu cha kutosha, kuhusu 9-10. Rahisi kupata, lakini si rahisi kuua - wana kinga. kwa silaha za kawaida, kuhifadhi juu ya inaelezea au silaha za uchawi). Chaguo jingine ni kununua katika maduka ya alchemy ya mji mkuu au kunyakua vumbi katika basement ya Chama cha Mages huko Bruma.

Baada ya kupata toleo, rudi kwenye sanamu kwa wakati ulioonyeshwa hapo juu, "iwasha" na usikilize. Kulingana na Azura, tunajifunza kuhusu baadhi ya wafuasi wake ambao waliishi katika mgodi wa karibu, wanahitaji kupewa "amani ya milele". Kumbuka kwamba ni vampires, kwa hivyo tunapendekeza kuhifadhi kwenye dawa za kutibu magonjwa ili usipate maambukizi yoyote. Tunaondoka kwa Mgodi wa Gutted, kufuata alama, tunaua vampires tatu ambazo haziko mbali sana na mlango. Tutapata mengine mawili kwa kuingia ndani kidogo ya mgodi kupitia handaki la siri (mlango wake utafunguka ikiwa tutasumbua kokoto inayoning'inia karibu kwenye kamba). Baada ya wote watano kufa, utapokea ujumbe kwamba Azura anakungoja. Tunarudi.

Tuzo litakuwa bandia nzuri - Nyota ya Azura. Ni jiwe la nafsi "linaloweza kutumika tena" (haipotei baada ya kutumika kwa uchawi au recharging).

Mbili

Boethia's Shrine iko mbali sana mashariki mwa Cyrodiil, milimani. Unaweza kuipata inasonga kusini-mashariki mwa Cheydinhal, kando ya milima. Zungumza na Haekwon. Utahitaji Moyo wa Daedra kama sadaka.

Unaweza kuipata kwenye mabaki ya Daedra ya humanoid - Dremora na Xivilai, au utafute katika maduka ya alchemy. Ikiwa utafutaji hauna tumaini kabisa, tunaenda kwa Chama cha Wapiganaji wa Anvil, na tunaona moyo ukiwa chini ya kufuli na ufunguo kwenye kisanduku cha onyesho (itabidi ufanye kazi na ufunguo mkuu.)

Baada ya kutoa sadaka na kusikiliza hotuba ya Boethiah, ingiza lango linalofunguka karibu. Lazima ushiriki katika Mashindano ya Damu Kumi. Kabla ya kuingia, hifadhi silaha zenye nguvu zaidi, na zaidi ya hayo, itakuwa nzuri kuondokana na paundi za ziada katika hesabu yako (kwa sababu kutakuwa na kitu cha kuchukua). Lazima upigane na wateule tisa (mpiganaji mmoja wa kila mbio isipokuwa yako mwenyewe). Tunatoka lango hadi lango, nyuma ya kila mmoja wao kutakuwa na adui (usisahau kutafuta wafu). Baada ya kumshinda kila mtu, lango litaonekana nyuma ya lango linalofuata, na kukurudisha kwenye hali halisi.

Tunazungumza na Boethiah na kupokea kama thawabu Upanga wa Dhahabu (Goldbrand) - blade nzuri sana, iliyochorwa kwa moto. Tafadhali kumbuka kuwa tofauti na TES 3: Morrowind, haitawezekana kuibadilisha kuwa toleo la juu zaidi, kwa hivyo furahiya zawadi.

Clavicus Vile

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 20.

Shrine ya Clavicus Vile iko kusini-magharibi mwa Jiji la Imperial, njia rahisi zaidi ya kuipata ni kwa kuhama kutoka Skingrad hadi kaskazini-mashariki kando ya Barabara ya Dhahabu. "Raska (Ma" Raska) itakuambia kuwa dhahabu 500 inahitajika kutoa sadaka sanamu.

Kulingana na Clavicus Vile, utajifunza kwamba anahitaji upanga na roho ya Umbra iliyofungwa ndani yake (shujaa ambaye alikuwa na biashara na Vile hapo zamani). Hata hivyo, wale ambao wamepita Morrowind wanaweza kukumbuka orc nzito katika milima karibu na Suran). Daedra Prince atakushauri uanze kutafuta katika eneo la kijiji cha Pell's Gate.Ukiwa njiani kwenda huko, ghafla utasikia sauti ya ajabu.Huyu ni Barbas, mbwa wa Clavicus (sanamu yake iko ndani yako. mkoba).Itabidi pia usikilize mazungumzo yake.Inavyoonekana, Barbas hataki kabisa upanga wa Umbra urudi Vile, hivyo atasema ni bora wewe na yeye asimalize kazi ya bwana. Kwa hali yoyote, ni juu yako.

Ukifika Pell's Gate ongea na mzee Irroke the Wide atakumbuka kuwa mara mwanafunzi wake Lenwin alipopata upanga huu na kuchukua jina la Umbra.Mara ya mwisho kuonekana huko Umbra iko kwenye chumba cha mbali zaidi, njiani utaenda. kukutana na mitego michache (ya kwanza ni sakafu inayoshuka, ikifunua miiba; ya pili iko kwenye chumba kikubwa kinachofuata, gesi). Katika kina kirefu cha magofu tutaona Umbra. Unaweza hata kuzungumza naye (atazungumza naye). kukuwekea hali - "ondoka na uokoke, au ubaki na kufa"). Ikiwa unaamua kutomshambulia - kurudi kwenye patakatifu na kumjulisha bwana wa uamuzi wako (katika kesi hii, Barbas mwenyewe atakupa thawabu ndogo). "Na ikiwa bado unataka kushambulia, kumbuka kwamba Umbra ni nguvu ya kutosha, na pamoja na upanga, ina seti kamili ya silaha za ebony. Msaada wa thamani katika kumwangamiza unaweza kutolewa na mitego ya karibu. Mtambulishe kwa gesi. , punguza mara kadhaa kwenye miiba, na kisha kazi haitaonekana kuwa haiwezekani. Baada ya kifo chake, tunachukua upanga, na wakati huo huo silaha (nzuri sana, na zina gharama ya heshima) na kurudi kwenye patakatifu.

Upanga wa Umbra una uharibifu mzuri sana, na pia umechorwa na athari ya Soul Trap kwenye hit. Unaweza kumpa Vile na kupata mask yake (Masque ya Clavicus Vile) kwa kurudi, ambayo ina athari ya kudumu kwa namna ya ongezeko la charm (tunapendekeza kwamba bado uweke Umbra, hasa kwa kuwa katika kesi hii jitihada bado zitaendelea. kuzingatiwa kukamilika).

Hircine (Khersin)

Hircine's Shrine iko katikati kabisa kati ya mji mkuu (Imperial City) na Bravil. misitu karibu kote Cyrodiil, kwa hiyo kusiwe na matatizo ya kupata ngozi. Ikiwa yatatokea, tunaweza kwenda kuazima ngozi kutoka kwa Cheydinhal Fighter's. Chama.

Tunazungumza na Hircine. Kinachohitajika kwa azma yake ni kuua nyati (Unicorn) anayetembea kwa amani karibu. Kila kitu kingekuwa kizuri ikiwa sio kwa usalama wake! Amani ya Farasi inalindwa na kundi lenye uadui la minotaurs. Tunawaua, kisha nyati, chukua pembe na kurudi kwenye patakatifu. Kumbuka, ikiwa utaweza kuondoa minotaurs bila kelele, basi unaweza kuweka nyati na kupanda kidogo!

Tunatoa pembe kwa Hircine, tunapata silaha iliyoingizwa na upinzani wa uchawi inayoitwa Ngozi ya Mwokozi (Ficha ya Mwokozi).

Malacath

Tutapata Malacath's Shrine katika ncha ya kusini-magharibi ya Cyrodiil, kaskazini mwa Anvil. Mfuasi wa Orc Shobob Gro-Budash atakuambia kuwa Troll Fat inahitajika kama zawadi kwa Malacath.

Hapa ndipo tatizo la kwanza linaweza kutokea, kwa sababu kiungo hiki si cha kawaida sana. Jambo la kwanza unaweza kujaribu ni kutafuta katika maduka ya kutoa potions alchemical na vipengele, na pia kuangalia katika robo ya kuishi ya Skingrad Mages Chama. Troll zinaweza kupatikana wakati wa baadhi ya mapambano ya Chama cha Wapiganaji (kwa mfano, "Siri ya Kituo cha Harlan's Outpost" Fumbo kwenye saa ya Harlun "), au safari za sanamu za Daedric - Nocturnal na Meridia.

Tunatoa mafuta - tunapata kazi. Malacath hana furaha sana kwamba Lord Drad fulani amekamata zimwi lake na anawanyonya kwa madhumuni yake mwenyewe. Twende kwenye mali ya huyu bwana. Ikiwa hana mwelekeo wa kuwasiliana, tutazungumza na mke wake, ambaye anaweza kukuambia kitu (kwa hili itabidi kuinua mtazamo wake kwako). Ilibainika kuwa Drad anahifadhi zimwi katika Mgodi wa Bleak ulio karibu. Yote ambayo sasa inahitajika kwetu ni kuwakomboa zimwi kutoka kwa mabwawa. Kuna njia kadhaa za kwenda: kutokana na kwamba kufuli kwenye seli ni ngumu sana, tunaweza kuiba funguo kutoka kwa mifuko ya walinzi, au tu kuwaua wote. Njia nyingine ni kuwapita walinzi kwa siri hadi kwenye seli na kuzifungua kwa ufunguo mkuu. Ikiwa kuna walinzi walio hai kwenye mgodi, watashambulia zimwi mpya zilizoachiliwa (ikiwa mmoja wao atakufa mikononi mwa walinzi, Malacath hatakasirika, jambo kuu ni kwamba hakuna hata mmoja wa walioachiliwa aliyeuawa na wewe binafsi) .

Mara tu unapofungua vizimba viwili, rudi kwa Daedra Prince na upate Volendrung Hammer kama zawadi (iliyorogwa na Kupooza na Kupunguza Afya kwenye Hit).

P.S. Kurudi kwa Drad Manor kwa mara nyingine tena baada ya jitihada hii, unaweza kuona sura ya kuchekesha - Lord Drad, akifanya kazi chini ya usimamizi wa zimwi.

Mephala

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 15.

Mephala's Shrine iko kaskazini-magharibi mwa Gereza la Imperial. Kama zawadi, tunahitaji ua la zambarau - Night Shade.

Kwa mtambo huo, nenda kwa "Kiungo Kikuu" (Kiungo Kikuu), kilicho katika Wilaya ya Biashara ya Jiji la Imperial, na ununue, au uangalie katika Chama cha Anvil Mages.

Sadaka lazima itolewe kati ya saa sita usiku na saa 5 asubuhi. Kwa hiyo, tunapata kazi. Unahitaji kwenda katika mji wa Bleaker's Way na kucheza na wawakilishi wa koo mbili za familia zinazoishi huko. Ili kufanya hivyo, itabidi ushughulike na waanzilishi wawili wa jiji na kuiga mauaji yao kwa kila mmoja.Malengo yetu: Nivan Dalvilu - kiongozi wa familia ya Dalvilu, na Hrol Ulfgar, mkuu wa ukoo wa Nordic.

Tunapata nyumba ya Nivan, tunafungua mlango na kuingia ndani. Tunahitaji daga ya Sherehe ya Dalvilu. Tunapata, tunaondoka. Tunafanya vivyo hivyo na nyumba ya Hrol Ulfgar - kutoka huko tutaazima pete ya familia ya Ulfgar. Baada ya kupata vitu vyote viwili, wacha tuendelee kwenye sehemu ya kuvutia zaidi - mauaji! Wahasiriwa wetu wote wanarudi nyumbani usiku. Wakati mzuri wa kutembelea! Unahitaji kuua wote kwa kutupa masalio ya familia yaliyoibiwa na sisi hivi majuzi kwa miili (tunatupa pete ya Ulfgar kwa Nivan, na daga ya sherehe ya Dalvilu kwa Hrol). Sasa kinachohitajika ni kuzungumza na wakazi wowote kuhusu mauaji hayo, na kisha show ya kweli itaanza! Lakini kumbuka kwamba huwezi kushiriki katika hilo (yaani, mbali na waathirika wawili walioelezwa hapo juu, huwezi kuua mtu mwingine yeyote).

Tunarudi Mephale kwa zawadi - Blade ya Ebony, iliyorogwa ili kudhoofisha afya na kuwanyima adui sauti juu ya athari.

Meridia

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 10.

Shrine ya Meridia iko karibu na Skingrad, magharibi mwa mipaka ya jiji. Zawadi inayohitajika ni mabaki ya mtu yeyote asiyekufa: ectoplasm (Ectoplasm, mabaki ya vizuka), mlo wa mifupa (Bonemeal, mabaki ya mifupa) au nyama iliyokufa ( Mort Flesh, mabaki ya zombie).

Ikiwa mkoba wako hauna viungo muhimu, tunununua katika maduka ya alchemy au kutembelea Mages Guilds ya Skingrad, Leyawiin au Bruma.

Baada ya toleo, utapokea kazi - kuua wachawi watano kwenye pango la Kuomboleza. Nenda hapo kwa kufuata alama ya utafutaji. Kuna mizimu mingi na pepo wachafu wengine ndani, uwe tayari. Baada ya kushughulika nao, tunaendelea. Tunapata kifungu cha siri kwenye ramani - tunafika kwenye kiwango cha chini cha pango. Kuna, kwa kweli, kuna wananchi tunaowahitaji! Ili kuchukua maisha yao, itabidi ujaribu sana, kwa sababu sanaa ya necromantic ina nguvu! Kwa afya yako, ni salama kabisa kuwaondoa bila kelele nyingi, vinginevyo, ikiwa Riddick / mifupa / vizuka (piga mstari kama inavyohitajika) vinakuja mbio kutoka kwenye pango, shujaa atakuwa na wakati mgumu.

Baada ya kifo cha wote watano, rudi Meridia kwa malipo - Pete ya Khajiiti (Pete ya Khajiiti) yenye athari ya kudumu ya kinyonga na ongezeko la kasi.

Molag Bal

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 17.

Molag Bal's Shrine iko magharibi mwa Jiji la Imperial. Sogea moja kwa moja magharibi (na kusini kidogo) kutoka kwa daraja la Ziwa Rumare na utapata sanamu. Kama zawadi kwa Molag Bal, ngozi ya simba inahitajika (Simba Pelt) Simba inayopatikana katika maeneo ya milimani, kwa hivyo itabidi utembee kidogo kupitia vilima na vilima.

Tunatoa ngozi ya simba - tutasikia sauti ya Molag Bal. Atakuambia hadithi ya kusikitisha kuhusu mmoja wa wananchi wa Cyrodiil - Melus Petilius (Melus Petilius), ambaye alichukua tu na kuanza "njia bila vurugu." Kwa madhumuni haya, tunapata Mace Alaaniwa, ambayo Melus anapaswa kukuua (!!!). Tunaenda kwenye Nyumba ya Brindle na kuuliza wenyeji wake. Utajifunza kwamba shujaa wa eneo hilo Melus "alishuka" kutoka kwenye njia ya kweli baada ya kifo cha mke wake na kwamba yeye hutembelea kaburi lake mara kwa mara. Tunafuata nyumba yake. Wakati Petilius anaenda kumtembelea mke wake tena - basi unahitaji kutenda. Okoa mchezo (wakati mwingine pambano halichukii "kuharibu"). Weka rungu ulilopewa na Molag Bal karibu na jiwe la msingi kwenye kaburi, na kisha mpige Melus kwa ngumi. Amekasirika, atachukua rungu hili kutoka chini na kukushambulia (ikiwa ghafla ataanza kushambulia sio kwa rungu, lakini kwa upanga, ni mbaya, hamu haitahesabiwa - itabidi uibe upanga uliolala kutoka kwake. yake kabla ya hapo). Usijitetee na usimpige, subiri mpaka baa yako ya afya ifike sifuri. Mara tu unapokufa, utaamka kwenye madhabahu ya Bwana Daedric.

Zungumza naye na upate zawadi - Mace of Molag Bal, aliyerogwa ili kupunguza nguvu na mana kwenye athari.

Namira

Unaweza kupata Madhabahu ya Namira kwa kuhamia mashariki (na kusini kidogo) kutoka Bruma Baada ya kuzungumza na wafuasi wa Namira, tunajifunza kwamba ili kuwaita Daedra, tunahitaji kuwa "wazuri kidogo".

Kwa maneno mengine, shujaa atalazimika kupunguza sifa ya Haiba/Utu chini ya 20. Chupa chache za divai ya bei nafuu (Divai ya bei nafuu) itafanikiwa kabisa kukabiliana na kazi hii. Kila mmoja hupunguza kuvutia kwa 10 kwa sekunde 120, hivyo uhesabu kipimo kinachohitajika mwenyewe, kulingana na kiwango chako cha maendeleo.

Kumbuka kwamba hawatakuruhusu kunywa chupa zaidi ya nne kwa wakati mmoja, hivyo ikiwa mvuto wa shujaa ni zaidi ya 60, huwezi kupata divai moja. Hapa utahitaji kiwango cha ujuzi wa alchemy sio chini kuliko mtaalamu (Journeyman). Labda umegundua kuwa potions zinazochanganya athari chanya na hasi zinaonyeshwa kwenye hesabu kama bakuli la rose, ambayo inamaanisha kuwa shujaa anaweza kunywa yaliyomo. Kazi yetu ni kuandaa potion na mali muhimu na mali ya kupunguza mvuto, zaidi ya hayo, bila kukandamiza athari mbaya, kwa hivyo, wakati wa kutengeneza pombe, unahitaji kutumia chokaa tu na pestle na calciner. Kama nafasi zilizoachwa wazi zinavyofaa: kinamasi mitrula (Bog Beacon Asco Cap), aina zote mbili za cinnabar pycnoporus (Cinnabar Polypore Cap), russula inayowaka (Emetic Russula Cap), uyoga mweupe (Summer Bolete Cap), leek (Leek), malenge (Maboga ), roli tamu (Sweetroll).

Tunapopunguza mvuto, tunazungumza na mmoja wa wafuasi tena, baada ya hapo tutaweza kuzungumza na Namira. Kutoka kwa maneno yake, tunajifunza kuhusu baadhi ya wafuasi wake "Waliosahauliwa". Waliishi gizani kwa karne nyingi hadi makasisi wanne kutoka kanisa la Arkay walipowaletea nuru. Namira atakupa Sanda ya Namira, ambayo itakusaidia kufufua giza tena.Ndugu hawa wote wako kwenye magofu ya Anga, yaliyo karibu.Kabla ya kampeni, tunakushauri uhifadhi dawa (au vitu) na Athari ya Jicho la Usiku ( Jicho la Usiku). Tunaondoka kwa Anga. Baada ya kuwasili, utaelewa nini maana ya giza. "Waliosahaulika" hawawezi kustahimili nuru, hii ndio hasa makuhani wa Arkay walichukua faida. Kila mmoja wao anatembea na tochi ili kuweka "Umesahau" chini ya udhibiti. Spell kwa kila kuhani - tochi yake inatoka, na mara moja hupata kifo chake mikononi mwa waabudu (huwezi kuua mtu yeyote, tunatumia spell tu).

Baada ya kifo cha wote wanne, utapokea ujumbe kwamba unahitaji kurudi patakatifu. Zawadi - Pete ya Namira (Pete ya Namira) yenye madoido huakisi uharibifu na tahajia.

Usiku

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 10.

Nocturnal's Shrine iko kaskazini-mashariki mwa Leyawiin. Unaweza kuipata kwa kusonga kando ya barabara katika Bonde la Nibenay. Hakuna matoleo yanayohitajika ili kupokea pambano hili.

Ongea na Daedra na atakuambia juu ya shida yake. Waargoni wawili wameiba Jicho lake la Usiku, ambalo lazima lirudishwe. Wenzie hawa wako Leyawiin, kwa hivyo tutaenda huko. Ongea na mlinzi yeyote wa jiji na atakuambia kuwa kuna uvumi kuhusu vito adimu ambavyo wasafiri kadhaa walipata. Nenda nyumbani kwa Waargoni, zungumza nao. Lakini zinageuka kuwa Weebam-Na wala Bejeen hawajasikia "jicho" lolote. Toka nyumbani na uingie ndani tena. Utasikia mazungumzo ya wenzetu wawili. Kutoka kwake itadhihirika kwamba walilificha jiwe kwenye Pango la Tidewater. Uliza mlinzi sawa kuhusu pango hili, na alama itaonekana kwenye ramani. Nenda pale. "Jicho la Usiku" iko si mbali sana na mlango, katika mrengo wa kushoto wa pango chini ya maji. Njiani, utalazimika kushughulika na wanyama kadhaa, na baada ya kuchukua jiwe, troll itakuja mbio, ambayo pia italazimika kutuliza.

Tunarudisha jicho kwa bibi wa kweli na kupata Ufunguo wa Mifupa kama zawadi - ufunguo mkuu usioweza kuvunjika, ambao pia hutoa bonasi ya +40 kwa ustadi wa "Hacking" (Usalama).

Perite

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 10.

Peryite's Shrine iko kwenye ukingo wa Mto Silverfish, mashariki mwa Imperial Bridge Inn. Hakuna zawadi zinazohitajika ili kupokea jitihada hiyo. Karibu na patakatifu utapata wafuasi watano, lakini watakuwa katika hali "isiyo ya asili sana".

Ongea na Peryite. Ilibadilika kuwa miili ya wenzi hawa ilibaki katika ukweli, na roho ziliishia kwenye Usahaulifu. Inabidi uwarudishe. Ukiwa tayari, washa sanamu tena na Peryite itakusafirisha hadi Oblivion. Lazima utafute roho 5 na uzirudishe. Zote zimewekwa alama kwenye ramani, lakini utalazimika kutangatanga sana, kwa sababu eneo ni kubwa sana. Kuwa tayari kukabiliana na mengi ya "leveled" Daedra. Baada ya kupata zote tano, lango litaonekana, likikurudisha kwa simu.

Tena tunazungumza na sanamu ya bwana na tunazawadiwa kwa ngao ya uchawi SpellBreaker (tahadhari ya tahajia).

sanguine

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 8.

The Shine of Sanguine iko kaskazini mwa Skingrad. Zawadi hapa ni chupa ya Cyrodilic Brandy, ambayo tunanunua kwa bei nzuri katika "Kiungo kikuu" katika Jiji la Imperial au "kukopa", kwa mfano, katika majengo ya Karafu ya Gilded au " Mystic Emporium katika Soko moja. Wilaya.

Baada ya toleo, Sanguine itazungumza nawe. Tunajifunza kwamba Countess wa Leyawiin, Bi. Alessia Caro (Alessia Caro, Countess of Leyawiin) anapanga karamu ya chakula cha jioni, ambayo tutatembelea. Je, unapenda matukio ya kijamii? Na kuifanya iwe ya kufurahisha zaidi - Sanguine itakupa tahajia ya Ukweli wa Stark. Twende kwenye mapokezi! Njia yetu iko katika Jumba la Leyawiin. Wageni na wageni wako kwenye chumba cha kulia (Chumba cha kulia), lakini mlango wake unalindwa na mlinzi. Utaweza kuingia baada ya saa kumi na mbili jioni kwa kuinua mtazamo wake kwako juu ya kutosha (kuvaa nguo za gharama kubwa au kivita itarahisisha hili). Mara tu tunapoona wageni na Countess, tunaweza kupiga spell! Na hapa utahisi athari yake ya kushangaza - nguo zitatoweka kutoka kwa wale wote waliopo kwenye chumba! Kwa bahati mbaya, wewe pia ni kati ya waliopo, kwa hivyo usifadhaike sana, umepoteza hesabu yako yote. Hapa shida nyingine itatokea - walinzi watazingatia tabia kama hiyo kwa upande wako kama shambulio, na hawatasita kukutambulisha kwa barua ya sheria. Lazima uende jela. Inawezekana, bila shaka, kupinga kukamatwa, lakini ni vigumu sana kufanya hivyo uchi, ni bora kutoa tu goose.

Tunarudi kwenye kaburi na kupata fimbo kwa mateso yetu - Sanguine Rose, aliyerogwa kuita Daedra.

Shegorat

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe na kiwango cha 2.

Madhabahu ya Sheogorath iko sehemu ya kusini ya Cyrodiil, kati ya Bravil na Leyawiin. Zungumza na wafuasi wa Sheogorath Pata taarifa kwamba lettuce, jiwe dogo la roho (Nafsi ndogo) zinahitajika kwa ajili ya kujitolea) na uzi (Uzi).

Mbili za kwanza zinaweza kununuliwa kwa karibu chochote katika jiji lolote, tafuta uzi katika mifuko na masanduku katika makazi ya ombaomba katika mji mkuu.

Inabidi utimize unabii fulani, ambao wenyeji wa Kituo cha Mipakani (Border Watch) wanaamini. Nenda huko na uzungumze na shaman wa hapa Ri Bassa kuhusu Unabii wa K Sharra. Mwambie kwamba wewe ni msomi tu na ujifunze kuhusu ishara zake mbili za kwanza: uvamizi wa wadudu na kifo cha ng'ombe wote. Lazima uhakikishe kuwa ishara hizi zinatimia! Ongea na mganga tena, akuambie kuhusu mji huu. Utajifunza kwamba mgahawa wa ndani una jumba la makumbusho la jibini.

Tunaenda huko, tunazungumza na mhudumu. Atakuambia kwa furaha juu ya jibini moja la "harufu nzuri" ambalo huhifadhi - Jibini la Olroy (karibu na mlango, kwenye dirisha). Utalazimika kuiba. Ifuatayo, tunatoka nje na kutuma jibini hili kwenye kettle ya kunyongwa kwenye moto. Tunakushauri uondoke, kwa sababu harufu ni ya kutisha! Na, oh hofu! Panya itaonekana! Shaman atakuwa na mashambulizi ya hofu kidogo, atajaribu kukabiliana na panya kwa kupanda sumu kwenye panya. Chukua bait, itakuja kwa manufaa. Nenda sehemu ya kusini ya jiji. Je, unaona kondoo wakitembea kwa amani kwenye zizi? Kwa jina la unabii wa K "Sharra, lazima watoe maisha yao! Njia rahisi ni kupiga upinde, au tunaweza kutupa sumu ya panya kwenye malisho ya kondoo. Mara tu wote wanakufa, tutasikia sauti. Atakuuliza uende karibu na katikati ya jiji, ili usiruke likizo. Rafiki yetu wa shaman tayari ameanza kuwa wazimu kidogo. Na utakuwa na nafasi ya kipekee ya kuona ishara ya tatu na ya mwisho ya unabii wa kale, uliofanywa na Shigorat mwenyewe. Je, unapenda wanyama? Ikiwa ndivyo, usiangalie angani! Kuna mbwa "Wanachochoma na kuruka kuelekea uso wa dunia! Ni lini ungeona kitu kama hiki, ikiwa sio kwenye uso wa dunia! mwisho wa dunia!"

Nenda kwa thawabu - wafanyikazi wa Wabbajack, ambao hubadilisha adui kuwa kiumbe cha nasibu.

Vermina

Ili kupokea shauku, shujaa lazima awe kiwango cha 5.

Vaermina's Shrine iko kusini-magharibi mwa Cheydinhal, kwenye Ziwa Poppad. Kwa jitihada hii, labda zawadi ngumu zaidi inahitajika - Black Soul Gem.

Unaweza kuipata kwa njia kadhaa: pata kati ya takataka kwenye mapango ya wachawi, kwa mfano, Mapumziko Nyeusi (Fissure ya Giza) (na utalazimika kutembelea maeneo mengi kama haya "ya necromantic" kwa kukamilisha Jumuia za Chama cha Mages. ) au fanya mwenyewe. Kwa njia ya mwisho, utahitaji: jiwe kubwa la nafsi (Grand Soul Gem), uwepo wa spell SoulTrap na madhabahu ya necromancers. Mwisho unaweza kupatikana, kwa mfano, karibu na Pango la Fissure ya Giza iliyotajwa hapo juu. Mara moja kwa wiki, wakati ray ya mwanga huanguka kwenye madhabahu kutoka angani ya usiku, inawezekana kutengeneza jiwe la roho nyeusi. Ili kufanya hivyo, weka jiwe kubwa la roho kwenye madhabahu na utupe spell juu ya madhabahu.

Mara tu jiwe jeusi linapochimbwa, rudi kwenye patakatifu. Pata jitihada, unahitaji kurudisha Orb iliyoibiwa ya Vaermina. Kipengee hiki kiko kwenye mnara wa mnara wa Arkved's Tower, ambapo inabidi uende.Ugumu pekee wa kupita ni umati wa matapeli, waharibifu na viumbe vingine kwenye njia ya kwenda kwenye makazi ya mchawi mwenyewe.Mara tu unapofika. huko, utaona mchawi amelala usingizi wa milele (kwa mabadiliko, unaweza kuua).Tunachukua Mpira na kurudi (unaweza kupitia njia ya kutoka iliyopo hapa).

Tuzo la Vermina ni mfanyikazi mzuri sana Fuvu la Ufisadi, ambalo huunda nakala halisi ya mpinzani, akipigana upande wako.

Hermaeus Mora

Ili kupata shauku hii, shujaa anahitaji kufikia ombi la "Daeda ya Daedra" katika hadithi kuu, kuwa kiwango cha 21 na kumaliza safari za Mabwana wengine wote wa Daedra (ikiwa ulichagua kutotoa upanga wa Umbra, don. usijali, azma ya Clavicus Vile bado inachukuliwa kuwa imekamilika). Wakati wa kulala, mtu Casta Flavus atakutembelea na kukujulisha kuwa Hermaeus Mora anakupigia simu. Mahali patakatifu patakuwa na alama kwenye ramani yako. Ni vigumu sana kufikia mahali, iko juu katika milima ya Jerol, ni bora kuanza kutoka Sancre Tor.

Hakuna toleo linalohitajika. Kazi yako ni kukusanya roho 10 kwa Bwana wa Daedra, moja kutoka kwa mwakilishi wa kila mbio, kwa kusudi hili utapewa spell maalum ya Mora's Trap.Huhitaji mawe kukamata roho, kurusha na kuchukua maisha. Kwa kawaida, ni vyema si kukamatwa Chini ya kofia ya Walinzi wa Imperial, kukamilisha kazi.Bila shaka, unaweza kwenda kusafisha mashimo mbalimbali ya majambazi, na hatua kwa hatua utakusanya mkusanyiko unaohitajika.Hata hivyo, ikiwa huwezi. subiri uone ni zawadi ya aina gani ambayo Hermaeus amekuandalia, pitia miti ya nyuma ya jimbo, ukivuna roho zisizo na hatia.Unaweza kuzipata wapi?Ni kweli, mahali patakatifu pa Daedra Lord!Unaweza kuanza moja kwa moja kwenye madhabahu ya Morata, akashinda. Usikasirike, na nakala tatu (Dunmer, Imperial na Khajiit souls) tayari ziko mfukoni mwako. Huhitaji kuhiji kwa sanamu zote. Itatosha kukimbilia Peryite, Clavicus Vile na Meridia, na tatizo linatatuliwa.

Ukiwa na furaha tele, Mora atakuzawadia... kwa kitabu "Oghma Infinium" (Oghma Infinium). Usikimbilie kukasirika, unaweza kunywa kutoka kwa chanzo hiki cha maarifa. Fungua kitabu. Utaulizwa kusoma njia ya chuma, au kivuli, au roho, au kuacha kusoma hadi wakati unaofaa zaidi. Fikiria kwa uangalifu kabla ya kuchagua moja ya chaguo, baada ya kusoma kitabu kitatoweka. Wapiganaji watapata ongezeko la pointi 10 kwa sifa mbili: nguvu na kasi, na ujuzi tatu: vile, silaha nzito na silaha butu. Wezi watapokea bonasi ya 10 kwa Kasi, Wepesi, Kufunga, Kuiba na Silaha Nyepesi. Mages hulipwa na ongezeko la pointi 10 kwa sifa moja - akili - na ujuzi tatu: uharibifu, uchawi na urejesho.

Ikiwa ujuzi wowote huu ni wa wale kuu, hata ikiwa tayari wamefikia mia moja wakati wa kusoma, wataongezeka kwa 10, na kiwango cha shujaa kitaongezeka kwa 1-3.

Azura.

Ili kupokea kazi, shujaa lazima awe na kiwango cha pili.

Sanctuary ya Azura iko kaskazini mashariki mwa Cyrodiil, madhubuti kaskazini mwa Ziwa Arrius. Baada ya kuzungumza na wafuasi, utajifunza kwamba ili kumwita Azura, unahitaji kutoa dhabihu ya Vumbi Linalowaka kwake wakati wa jua au machweo (kati ya saa 5 na 7 asubuhi au PM). Unaweza kuipata katika maduka ya alchemists au kwenye "maiti" ya taa za kutangatanga. Mwisho unaweza tu kuuawa kwa uchawi au uchawi, fedha, ebony, silaha za Daedric.

Mara tu masharti yote yametimizwa, Azura atazungumza. Atazungumza juu ya wafuasi wake ambao wameugua ugonjwa wa vampirism. Lazima ukomeshe mateso yao. Wako kwenye mgodi karibu na mahali patakatifu. Ua Vampires watano hapo na upate thawabu. Azura itakupa Nyota ya Soul Gem Azura inayoweza kutumika tena.

Mbili.

Sanctuary ya Boeta iko mbali upande wa mashariki wa Imperial City, katika milima. Zungumza na mawaziri. Kama zawadi, utahitaji Moyo wa Daedra. Unaweza kuipata kwenye mabaki au katika maduka ya alchemy.

Changia moyo na usikilize Boeta. Utashiriki katika "Mashindano ya Damu Kumi". Mashujaa 9 bora wa Cyroil na shujaa wako watakutana kwenye duels. Pitia lango moja baada ya nyingine, waue mashujaa na usisahau kutafuta. Mbali na silaha nzuri na silaha, utapata dawa nyingi za uponyaji na uchawi.

Baada ya kuwashinda kila mtu, nenda kwenye lango na uzungumze na Boeta

Tuzo - moja ya panga bora za mkono mmoja - Alama ya Dhahabu, iliyochorwa kwa uharibifu wa moto.


Wanyama waharibifu.

Sanctuary ya Vaermina iko karibu na Cheydinal, kwenye Ziwa Poppad. Mchango kwa Vermine - moja ya vitu adimu - Black Soul Gem.

Unaweza kuipata kwenye mapango ya necromancers, kwa mfano, Black Break, na vile vile wakati wa kukamilisha kazi za Chama cha Mages, au unaweza kuifanya mwenyewe. Ili kufanya hivyo, unahitaji: jiwe kubwa la roho, spell (au kitabu) "Mtego wa Soul" na madhabahu ya giza ya necromancers. Mwisho unaweza kupatikana karibu na pango la Black Break. Mara moja kwa wiki, Masser na Secunda wanapoinuka, mwanga wa mwanga utaanguka kwenye madhabahu, ni wakati wa kufanya jiwe la nafsi nyeusi. Ili kufanya hivyo, weka jiwe kubwa la roho kwenye madhabahu na utupe spell ya kukamata kwenye madhabahu.

Kuleta toleo la Vermina kutakuambia kuhusu mchawi ambaye aliiba Orb ya Vermina. Iko katika mnara wa Arcveda. Hapo utaanguka katika jinamizi la mchawi huyu. Baada ya kupita kwenye kundi la Daedra ya chini, utaona mzee amelala kwa amani. Chukua mpira na uondoke.

Zawadi - Fuvu la Ufisadi la Wafanyakazi (Huunda nakala ya mpinzani anayepigana upande wako).


Clavicus Vile.

Ni lazima uwe na kiwango cha 20 ili kupokea pambano hili.

Sanctuary ya Clavicus Vile iko kusini-magharibi mwa Jiji la Imperial. Njia rahisi zaidi ya kuipata ni ukitembea kutoka Jiji la Imperial, kuvuka daraja kwenye barabara kando ya Ziwa Rumar kuelekea kusini. Waumini watakuambia kuwa inagharimu 500 dhahabu kutoa kwa sanamu.

Clavicus Vile anahitaji upanga na roho ya shujaa wa Umbra ndani yake. Anasema pia kuanza kutazama makazi ya Lango la Pell. Njiani huko, ghafla utasikia sauti nyingine. Huyu ni Barbas, mbwa mwitu. Hataki upanga wa Umbra urudi Vile, kwani ataiharibu. Atakushauri kuzungumza na sanamu tena na kukataa kazi hiyo. Ni juu yako, lakini unaweza kujiondoa baadaye.

Katika Lango la Pell, zungumza na Irok the Wild. Mwanafunzi wake Lenwyn alipata upanga huu wa Umbra na akawa Umbra mwenyewe. Alionekana katika magofu ya kisiwa cha Vindasel. Umbra anaishi katika chumba cha mwisho kabisa. Njiani, utakutana na panya na kaa, pamoja na mitego miwili, sakafu inayoanguka, na mvuke ukitoka. Ukifika Umbra, zungumza naye. Atajitolea kuondoka kwa amani au kupigana hadi kufa. Kwa mara nyingine tena, Barbas atatokea na kujitolea kukataa. Ukiamua kupigana, zungumza na Umbra tena na upigane naye. Ondoa upanga kutoka kwa maiti, unaweza pia kuchukua silaha mwenyewe.

Unaporudi kwenye patakatifu, zungumza na sanamu. Clavicus atakuuliza utoe upanga. Lakini huwezi kuitoa. Ikiwa utairudisha, utalipwa na Mask ya Clavicus Vile, ambayo huongeza kuvutia, ikiwa sio, basi upanga huu, kwa suala la uharibifu wa kimwili, ni blade bora ya mkono mmoja, na hata uchawi wa kukamata nafsi juu ya athari.


Hircine.

Patakatifu pa wawindaji Hircine kati ya mji mkuu na Bravil. Sadaka kwake ni nyara ya kuwinda, ngozi ya mbwa mwitu au dubu. Unaweza kupiga mnyama karibu na patakatifu, wanapatikana kwa wingi katika Dola yote.

Kazi yake ni kupata Pembe ya Unicorn. Mnyama huyu atapandwa kwenye shamba lililo karibu. LAKINI!! Inalindwa na minotaurs. Ua walinzi, na kisha nyati yenyewe. Kwa njia, ikiwa unamrukia, unaweza kumtumia kama farasi.

Kwa kubadilishana na pembe, Hircine hutoa mlo uliotengenezwa kutoka kwa Ngozi ya Mwokozi. Silaha bora nyepesi kwenye mchezo.


Malacath.

Shrine of Malacath iko kaskazini na kidogo magharibi mwa Anvil. Kumpa mafuta ya troll. Kiunga ni nadra sana, lakini kinaweza kupatikana kwenye maiti za troll wenyewe na katika maduka ya alchemy.

Tunatoa mafuta kwa Malakt na kupata jitihada. Malacath ana hasira kwamba Lord Drad anatumia Zimwi lake kama watumwa kwenye mgodi. Ongea na bwana na mkewe, wapendeze ikiwa ni lazima. Zimwi ziko kwenye mgodi ulio karibu. Tunaingia kwenye mgodi na kuwakomboa viumbe maskini. Wamefungwa kwenye mabwawa yenye kufuli tata. Funguo kwao ziko kwa walinzi. Unaweza kuua walinzi wote na kupata funguo, kuiba au kuchukua kufuli. Jambo kuu ni kuachilia zimwi na usiue yeyote kati yao. Wanaweza kuanguka kutoka kwa walinzi, lakini hii haijazingatiwa.

Zawadi: Nyundo ya Volendrag iliyorogwa kwa kupooza na kukimbia kwa afya.

Hatimaye, angalia nyumba ya bwana))


Mephala.

Ni lazima uwe na kiwango cha 15 ili kupokea pambano hili.

Patakatifu pa Mephala iko katika mji mkuu na Bruma). Nightshade inahitajika kwa ajili ya sadaka. Inauzwa katika karibu maduka yote ya alchemy.

Zawadi hupokelewa usiku sana, kati ya 12 na 5:00. Kazi ya spinner ya wavu ni kugombana na familia 2. Kwa kufanya hivyo, unahitaji kuua viongozi wao na lawama mauaji kwa mwingine.

Kuanza na, tunaiba dagger ya sherehe katika nyumba ya Nivan Dalvilu, na pete ya familia katika nyumba ya Khrol Ulfgar. Halafu, bila kuonekana (kwa urahisi zaidi wakati wa kulala), tunawaua na kutupa mabaki ya familia nyingine kwenye hesabu. Hiyo ni, Dalvilu - pete, na Ulfgar - dagger. Tulieneza uvumi kuhusu mauaji hayo kwa kuzungumza na wakaazi yeyote, na kutazama pambano la umwagaji damu kati ya familia. LAKINI usishiriki katika hilo.

Zawadi ni Blade ya kipekee ya Ebony iliyopambwa ili kupunguza afya na ukimya juu ya athari.


Meridia.

Ni lazima uwe na kiwango cha 10 ili kupokea pambano hilo.

Sanctuary ya Meridia iko magharibi mwa Skingrad. Sadaka - mabaki ya wafu walio hai: ectoplasm, unga wa mifupa au nyama iliyokufa. Kupata yao ni rahisi. Meridia anakuuliza uue wachawi watano kwenye Pango la Kuomboleza. Nenda tu huko na kusafisha pango.

Thawabu ni Pete ya Khajiit, ambayo huongeza kasi na kinyonga kwa mvaaji.


Molag Bal.

Ni lazima uwe na kiwango cha 17 ili kupokea pambano hili.

Madhabahu ya Molag Bal iko magharibi mwa Jiji la Imperial. Sadaka ni ngozi ya cougar. Unaweza kupata zote kwenye maiti za cougars, na katika maduka.

Lazima ubadilishe hatima ya raia mwingine wa Cyrodiil. Melus Petilius aliachana na vurugu. Daedric Prince hapendi. Anakupa Rungu Alaaniwa ambayo Petilius anapaswa kukuua nayo. Kijijini, waulize watu kuhusu Melus. Watakuambia hadithi yake na kwamba yeye hutumia wakati mwingi kwenye kaburi la mkewe. Tunaenda huko, kutupa rungu juu ya kaburi, tujiokoe, tuondoe silaha zote na silaha na kumpiga Melus kwa ngumi. Anapaswa kushika rungu na kuanza kukuua. Ikiwa sivyo, basi pakia hifadhi na uweke mace karibu nayo. Mara tu afya yako inapokaribia sifuri, utahamishiwa kwenye sanamu.

Zawadi - Mace ya Molag Bal, iliyorogwa ili kuondoa nguvu na uchawi kwenye athari.


Namir.

Lazima uwe ngazi ya 5 ili kupokea pambano.

Patakatifu pa Namira mashariki mwa Bruma. Yeye haitaji zawadi, lakini ili kupokea kazi unahitaji kupunguza mvuto. Ikiwa kuvutia kwako tayari sio juu sana (hadi 60), basi chupa nne za divai ya bei nafuu zitatosha. Ikiwa ni ya juu, lakini itabidi ujitengeneze potion mwenyewe na kupungua kwa kuvutia na aina fulani ya athari nzuri. Lakini tumia tu chokaa na pestle na calcinator, kwani vifaa vingine vitapunguza athari mbaya.

Baada ya kupunguza mvuto, zungumza na sanamu. Misheni yake ni kuwaokoa wafuasi waliosahaulika wanaoishi gizani kutoka kwa makuhani wa Arkay wanaowaletea nuru. Ili kufanya hivyo, anakupa uchawi ambao unapaswa kuashiria makuhani. Nenda kwenye magofu yaliyojaa potions ya macho ya mwanga au ya usiku, ni giza sana huko. Utambuzi wa maisha pia utakuja kwa manufaa. Watafute makuhani wenye mienge, lakini msiwaue. Kuroga, na watumishi watafanya mengine. Usiue mtu yeyote mwenyewe. Baada ya kuua kila mtu, nenda kwenye sanamu.

Zawadi - Pete ya Namira, iliyorogwa ili kuonyesha uharibifu wa kimwili na miujiza.

Usiku.

Ni lazima uwe na kiwango cha 10 ili kupokea pambano hilo.

Shrine of Nocturnal inaweza kupatikana kwa kuelekea kaskazini kando ya barabara kutoka Leyawiin. Sadaka haihitajiki.

Wezi wawili wameiba Jicho la Usiku, ambalo lazima lirudishwe. Nenda mjini ukaongee na walinzi. Watazungumza juu ya Waargonia wawili ambao, kama wanasema, hivi karibuni wamekuwa "bahati". Nenda kwenye nyumba ya Waargoni, zungumza nao, lakini hawatasema chochote. Toka na uingie tena ndani ya nyumba, ama kisiri au tumia dawa au tahajia ya kutoonekana. Watazungumza juu ya pango ambalo walificha jicho. Nenda kwenye pango, jicho liko karibu na mlango. Kuichukua na kurudi kwenye sanamu.

Zawadi ni ufunguo mkuu wa milele, ambao pia hutoa bonasi ya +40 kwa ujuzi wa Kufunga Lockpicking na haivunji.


Perite.

Ni lazima uwe na kiwango cha 10 ili kupokea pambano hilo.

Patakatifu papo kwenye ukingo wa Mto Silverfish, kati ya daraja la mto na Ziwa Canulus. Sadaka haihitajiki.

Watumishi wa Perithi walijaribu kumwita, lakini hawakufanikiwa. Badala yake, roho zao zinatolewa kwenye miili yao na kupelekwa Usahaulifu. Unahitaji tu kupata yao. Sanamu hiyo itakupeleka kwa Oblivion. Tafuta roho zote kwa alama, sambamba itabidi uwatoe wenyeji wa eneo hilo, na urudi kwenye ulimwengu wetu. Wote.

Zawadi ni ngao nzito ya Kivunja Tahajia iliyorogwa kwa uchawi unaoakisi 30%. Inaoanishwa vizuri sana na pete ya Namira.


Sanguine.

Ni lazima uwe na kiwango cha 8 ili kupokea pambano hilo.

Madhabahu ya Sanwin kaskazini mwa Skingrad Skingrad. Sadaka ni chupa ya Cyrodiil Brandy. Unaweza kuipata katika maduka ya Jiji la Imperial.

Daedra Prince Sanguine hana furaha kwamba Countess wa Leyaviina, Alesia Caro, anaandaa karamu ya chakula cha jioni inayochosha ambayo lazima uifanye mzaha. Ili kufanya hivyo, anakupa spell ambayo lazima utupe kwa Countess na wageni wake. Lakini kwanza unapaswa kuingia kwenye chumba cha kulia. Mlinzi hupita tu kwa saa fulani na katika nguo za gharama kubwa au silaha. Baada ya kupenya kwa chakula cha jioni, unaweza kupiga spell mara moja, lakini tunza mapumziko. Baada ya yote, chini ya ushawishi wa spell, nguo zote zitatoweka kutoka kwa Countess na wageni, na kutoka kwako pia. Sasa kukimbia kutoka hapa hadi sanamu. Ikiwa wewe ni mjuzi wa kuteleza au kuwa na uchawi wa kutoonekana, hii sio shida, lakini ikiwa sivyo, italazimika kutumikia kifungo. Au pinga mara kwa mara kukamatwa na kukimbia. Usijali, mambo yote ni salama na sauti katika kifua na sanamu. Usisahau kulipa faini kwa "uhalifu" wako

Thawabu ni wafanyakazi wa Sanguine Rose, waliorogwa kuita Daedra ya juu zaidi.


Shigorat.

Lazima uwe ngazi ya 2 ili kupokea pambano.

Madhabahu ya Sheogorath iko kati ya Bravil na Leyawiin. Sadaka - lettuce, jiwe dogo la roho na uzi. Yote hii ni rahisi kupata wote katika vifua vya "takataka" na mapipa, na kununua katika maduka.

Na kwanini akina Daedric Princes wanapenda sana kuingilia mambo ya watu?? Unapaswa kutimiza unabii unaojulikana kama unabii wa K "Sharra. Nenda kwenye kijiji cha karibu na kuzungumza na shaman kuhusu unabii na jiji.

Na hivyo, pointi 2 za kwanza za unabii ni uvamizi wa panya na kifo cha kondoo. Kutoka kwa mazungumzo na shaman, tulijifunza kwamba katika kijiji kuna mtengenezaji bora wa jibini - mmiliki wa nyumba ya wageni. Twende huko. Kwenye rafu ni jibini sawa la harufu. Shida ni kwamba ufunguo wake uko kwenye mfuko wa mhudumu. Pata jibini ama kwa kuokota kufuli au kwa kuiba ufunguo. Sasa nenda nje na kutupa jibini kwenye sufuria juu ya moto. Panya watakuja mbio kutoka pande zote, na shaman ataanza kusambaza sumu. Mchukue. Sasa anaenda kwenye zizi la kondoo na kuweka sumu kwenye malisho yao. Wote. Tunasubiri. Kondoo wanapokufa, utamsikia Shigorat, ambaye anakuuliza uje katikati ya jiji kwa wimbo wa mwisho. Anga ilifunikwa na mawingu mekundu na mvua ilianza kunyesha. Mvua ya moto. Mvua ya moto kutoka kwa mbwa. Kila mtu anakimbia huku na huko, nasi tunarudi kwa ajili ya malipo

Tuzo: Wafanyakazi wa Wabbajack.


Hermous Mora.

Ili kupokea jukumu hilo, lazima ukamilishe maswali ya Wakuu wote wa Daedric, ufuate hadithi hadi Damu ya pambano la Daedra, na upate kiwango cha 21. Baada ya ndoto, Casta Flavus atakutokea na kusema kwamba Hermous Mora anataka kukuona. Patakatifu pake ni juu ya milima, kwa hiyo ni bora kwenda huko kutoka Bruma au Sancre Tor. Hakuna haja ya sadaka, kwa sababu yeye mwenyewe alikuita.

Hermous anahitaji roho za mbio 10 za Oblivion. Ili kufanya hivyo, anakupa jiwe la roho yake na spell Seize Pestilence. Tafuta tu watu 10 wa jamii tofauti, waroge na uwaue. Wote. Kidokezo, unaweza kutumia wahudumu wa patakatifu kama dhabihu. Daedra hatachukizwa.

Kurudi na jiwe kamili la roho, Hermous atakupa kitabu Ogma Infinium. Sio kitabu cha kawaida. Wakati inaweza kusomwa mara 1 tu, lakini kwa njia tofauti. Unaweza kuchagua njia ya chuma, njia ya kivuli, au njia ya roho. Ipasavyo, ya kwanza kwa wapiganaji huongeza Nguvu, Kasi, Mapanga, Silaha Blunt, Silaha nzito kwa vitengo 10, ya pili kwa wezi huongeza kasi, Agility, Stealth, Hacking, Silaha nyepesi kwa vitengo 10 sawa, na ya tatu kwa mage huongezeka. Akili, Uharibifu, Uchawi, Urejeshaji pia ni saa 10. Ikiwa ujuzi wowote ulikuwa kuu, basi kiwango chako kitaongezeka kwa idadi ya ujuzi huu.

Katika mitaa ya Markarth, Turan fulani, mmoja wa walinzi wa Stedarr, anawauliza wenyeji kuhusu nyumba iliyoachwa karibu. Wakati wa kumkaribia, yeye mwenyewe ataanza mazungumzo. Kwa maoni yake, waabudu wa Daedric hukusanyika ndani ya nyumba. Joka la joka litatoa msaada wake kwa mlinzi, baada ya hapo wataingia ndani ya nyumba pamoja. Baada ya ukaguzi wa harakaharaka, Turan ataona mlango uliofungwa na kumpa mhusika mkuu kuufungua.

Baada ya kujaribu kufungua mlango, nyumba inaonekana kuwa ya mambo: vyombo vya nyumbani na vitu vya ndani vitaruka kutoka pande zote, wakati skrini itatetemeka na kubadilisha rangi.

Turan, akiogopa na "Daedra isiyo ya kawaida", atakimbilia msaada, lakini nguvu isiyojulikana itafunga mlango, na sauti ya ajabu isiyo na mwili itatoa mhusika mkuu kumuua mlinzi. Ikiwa unapuuza maagizo ya sauti na kujaribu kufungua mlango wa mbele, hakuna kitu kitakachotokea, na sauti itakuwa hasira zaidi. Turan, akiamini kwamba ni mmoja tu atakayeondoka nyumbani, anashambulia kwanza. Utalazimika kumuua, na kisha, kufuata maagizo zaidi ya sauti, pitia mlango uliofungwa hapo awali ndani ya kina cha nyumba, ambapo kutakuwa na madhabahu ya ajabu.

Labda thawabu tayari inangojea shujaa wetu ... Lakini haukufikiria sana kuwa kila kitu kitaisha haraka na kwa urahisi, sivyo? Bila shaka hapana!

Dovakin atafungwa kwenye ngome ya muda, lakini shujaa alifungwa ndani yake na si mwingine isipokuwa Daedric Prince Molag Bal mwenyewe. Kama inavyotokea, madhabahu ya ajabu ni yake, na Daedra wamekasirika kwamba mahali patakatifu palichafuliwa na kuhani wa Boethia Logrolf, ambaye alifanya ibada zake hapa.

Kwa namna ya mwisho, mhusika mkuu ataulizwa kupata kuhani na, kwa hila au vitisho, kumtoa kwenye madhabahu, kumruhusu kufanya sherehe tena ... Mara ya mwisho.

Unaweza kukubaliana au kukataa - Daedra itakuruhusu uende hata hivyo, na swala litaendelea hadi hatua inayofuata. Molag Bal atakuambia kwamba kuhani alitekwa na watu waliofukuzwa na kukuambia jinsi ya kumpata. Mahali penye uwezekano mkubwa wa kufungwa kwa Logrolf patakuwa ngome ya Druadah.

Kumbuka:Pengine, mahali pa utumwa wa Logrolf huchaguliwa kwa nasibu. Katika hali nyingi, hii inageuka kuwa ngome ya Drudach, lakini kambi zingine za Forsworn zinawezekana. Kwa mfano, waliofukuzwa wamekaa kwenye Minara Iliyogawanywa na kumweka mfungwa peke yao.

Baada ya kufikia eneo linalohitajika na kumwachilia kuhani, zinageuka kuwa hii sio aina ya kirafiki zaidi. Hawakumwita asiyeweza kushindwa bure. Badala ya shukrani kwa kuachiliwa, mzee, mnung'unikaji mwenye kiburi atadai kutoka kwa mwokozi kujibu jinsi anavyojua kwamba kasisi huyo alitekwa nyara na mahali ambapo anazuiliwa. Ili kumfanya kukimbia, Dovakin atalazimika kumshawishi mzee huyo kwa kusema uwongo kwamba alitumwa na Boethiah, au kumtisha kwa kutangaza wazi kwamba alitumwa na Molag Bal. Ikiwa hii haifanyi kazi, basi mjanja atalazimika kuhongwa ili asiulize maswali yasiyo ya lazima. Kiasi kinategemea kiwango cha mhusika mkuu.

Vyovyote vile, Logrolf atasafiri hadi Markarth kurudia tambiko lake. Kwa hivyo shujaa wetu pia anahitaji kuharakisha kurudi kwenye nyumba iliyoachwa. Hakuna haja ya kukimbilia Markarth na Logrolf. Inatosha kufanya hatua ya haraka. Kuhani tayari atakuwa katika nyumba iliyoachwa na, haijalishi shujaa anamlazimishaje kuja hapa, bado, akianguka kwenye mtego, atashangaa sana kwamba Dovakin anaingiza Daedra.

Molag Bal atampa shujaa rungu yenye kutu na kutoa kuvunja roho ya kuhani, na kumlazimisha kutii. Akiwa ameanguka mara mbili mikononi mwa Dovakin (chini ya matamshi ya kejeli ya Molag Bal juu ya udhaifu wa miili inayokufa), Logrolf atakubali kukataa Boethiah na kutoa roho yake kwa Molag Bal.

Baada ya hapo, itabidi umuue Logrolf. Ni katika kesi hii tu, Mkuu wa Daerda atatoa thawabu - Mace halisi ya Molag Bal, iliyojaa nguvu zake (wakati wa kupigwa, nguvu na uchawi wa wapinzani huchukuliwa na kuhamishiwa kwa mmiliki wa rungu, na pia; adui akifa ndani ya sekunde tatu, jiwe la roho limejaa).

Muhimu:Katika Nyumba Iliyotelekezwa, katika chumba cha pili, chini ya baraza la mawaziri ni kitabu "Trials of Boethiah". Anatoa jitihada inayoitwa Wito wa Boethiah.

+1 ID: DAMolagBal Vipengee vinavyohitajika: Pelt ya Simba Kiwango Kinachohitajika: 17

Madhabahu ya Molag Bal

Njia ya Haraka [hariri]

  1. Mara tu unapofika kiwango cha 17, mpe pelt simba kwa Molag Bal.
  2. Katika Brindle Home, mchochee Melus Petilius akushambulie na kukuua kwa kutumia Rungu Alaaniwe ya Molag.
  3. Ufufuliwe na Molag Bal na upokee Mace ya Molag Bal.

Njia ya Kina [hariri]

Kutafuta Madhabahu ya Molag Bal[hariri]

Vema, inaonekana "umekamilisha kazi uliyopangiwa. Umefanya vizuri. Mtu mwingine alilaaniwa. Nafsi nyingine iliyoharibiwa. Lakini, bado utapata zawadi yako, sivyo? Nadhani ilikuwa ya thamani yake... sivyo? Endelea na kazi nzuri, mwanadamu mdogo.

Iwapo utashindwa, hata hivyo, hutapata thawabu na kumkasirisha Daedric Bwana.

"Umeshindwa, mwanadamu. Sikufikiri ulikuwa nayo ndani yako. Kudhoofika. Kipande cha filamu cha kusikitisha. Ondoka, kabla sijakupa pole kuwa umewahi kufika hapa.

maelezo [hariri]

Wadudu [hariri]

  • Katika jitihada hii, Petilius hatakiwi kukuua. Mchezo unasubiri tu Afya yako kushuka chini ya pointi 20 (bila kujali jinsi hilo linavyofanyika) na kisha kukurejesha kwenye hekalu kwa njia ya simu. Maadamu Petilius anafanya uharibifu "kawaida", afya yako haipaswi kamwe kuanguka chini ya 0. Lakini ikiwa Petilius atafanya uharibifu zaidi ya 20 kwa hit moja na kukuua moja kwa moja, inawezekana kwa kifo chako na ufufuo wako. mende. Njia bora ya kuzuia/kurekebisha matatizo hayo yote ni kupakia upya hifadhi kabla ya Petilius kukushambulia. Kumbuka: Petilius atafanya uharibifu zaidi ya pointi 11 kwa kila mpigo anapofanya shambulizi la nguvu au ikiwa ugumu wa mchezo ni mkubwa kuliko thamani chaguomsingi.
  • Ukiuawa huku ukiangushwa chini, hutakuwa na mwili utakapofufuliwa.
    • Ili kurekebisha hitilafu hii, unaweza kujiangusha tena au kupakia tu mchezo uliopita wa kuokoa. Vinginevyo, unaweza kuhifadhi, kutoka kwa Oblivion, na upakie upya. Hii wakati mwingine itapakia upya wavu wa mwili.
  • Ikiwa umekaa kwenye kiti wakati Petilius anakuua, utaonekana tena umekaa kwenye hewa nyembamba na hauwezi kusonga.
  • Inawezekana rungu iliyolaaniwa itaalamishwa kama kipengee cha pambano. Hii hukuzuia kuiacha ili kukamilisha pambano hilo.
  • Mara kwa mara, mara baada ya kuuawa, bonasi zako za Kuzaliwa , Mbio na Kuimarisha Sifa/Ujuzi (km. Baraka za Mama wa Usiku , Mafunzo ya Mkuu wa Kijivu , Mizani ya Haki Isiyo na huruma, n.k.) zinaweza kuondolewa; na umaarufu wako uwe sifuri tena. Tabia yako pia inaweza isionekane. Bonasi zinazotolewa na vitu zinaweza kupatikana kwa kuziacha tu na kuzichukua tena. Hata hivyo, njia hii haifanyi kazi kwa vitu vyote na hakika haiwezi kurejesha bonuses za rangi na kuzaliwa.
  • Usipokamilisha pambano la Molag Bal kwa njia ipasavyo, Olyn mkufunzi mkuu katika Conjuration hatakuwa na chaguo la mazungumzo ili kukamilisha pambano la mafunzo makuu ya Uashirio .
  • Maingizo ya Jarida [hariri]

    Molag Bal (DA Molag Bal)
    jukwaa Anamaliza Jitihada Kuingia kwa jarida
    10 Mfuasi wa Molag Bal ameniambia kwamba, ili kuwaita Daedra, lazima nitoe sadaka ya pelt ya simba kwa sanamu hiyo.
    20 Molag Bal amezungumza nami, na anatamani nimsaidie kumchafua Melus Petilius, kwa kumlazimisha kuniua kwa Rungu Alaaniwa. Ninapaswa kusafiri hadi Brindle Home na kuona ninachoweza kupata.
    30 Nimezungumza na mkazi wa Brindle Home, ambaye ananiambia kwamba Petilius ameishi katika nyumba ndogo nje ya mji tangu kifo cha mke wake.
    40 Nimejifunza kwamba Petilius hutembelea kaburi la mke wake kila siku.
    50 Ingawa nilijaribu kumshawishi Petilius apigane nami, hakukubali. Labda itabidi nijaribu wakati yuko katika hali tofauti ya akili.
    60 Nimemsukuma Melus Petilius anivamie kwa Rungu Alaaniwe. Nimesafirishwa kurudi kwenye Madhabahu ya Molag Bal. (Ikiwa Melus alitumia Rungu Iliyolaaniwa) au
    Nimemchoma Melus Petilus