Tiểu sử Đặc trưng Phân tích

Người cuối cùng trong triều đại là Martin Septim. Người cuối cùng của triều đại - martin septim Có thể nói đến vị hoàng đế cuối cùng bên ngoài Nirn

Ngoại hình và tính cách

Martin là một Hoàng đế trung tuổi với mái tóc đen, đôi mắt sáng và những đường nét có phần bất thường, với giọng nói trầm và khỏe. Quá khứ mơ hồ để lại dấu ấn trong anh, nhưng anh vẫn là một người cao thượng, can đảm và hiểu biết.

Câu chuyện

3E433 - 3E433
Người tiền nhiệm: Uriel Septim VII
Người kế vị: -
Cái chết: 3E433
cố đô
Triều đại: Septimov
Cha: Uriel Septim VII

Ai là mẹ ruột của Martin vẫn chưa được biết. Một ngày nọ, Joffrey, một trong những Blades, được lệnh của chính Uriel VII để mang một đứa trẻ đến nơi an toàn. Togo được trao cho sự nuôi dưỡng của một người nông dân chất phác. Đôi khi Hoàng đế hỏi về số phận của đứa trẻ, nhưng đây là điều duy nhất cho thấy rằng ông không thờ ơ với người cai trị Tamriel.

Theo sự thừa nhận của chính Martin, thời trẻ, anh bị mê hoặc bởi sự tôn thờ Daedric và phép thuật Daedric. Đánh giá theo nhận xét của Martin khi nhận Bông hồng chính hãng, sự phục vụ của anh ta có liên hệ với Hoàng tử Daedric này. Nhưng khi sự mê đắm này gây ra cái chết cho những người bạn của mình, Martin đã từ bỏ nó và trở thành một linh mục của Giáo phái Hoàng gia. Trước các sự kiện của TES4, anh không hề biết rằng cha mình là Hoàng đế.

Anh đã biết về điều này trong một hoàn cảnh rất bi thảm - trong Cuộc vây hãm Kvatch của quân đội Daedra, từ sứ thần hoặc sứ giả của hoàng đế, Anh hùng tương lai của Kvatch (nhân vật chính). Martin, vô cùng sốc trước cái chết của thành phố và tin tức này, đã đồng ý đến Tu viện Weynon để gặp Joffrey, Grand Master of Blades, chỉ sau khi tất cả những người sống sót được đưa ra khỏi đống đổ nát đến nơi an toàn. Sau đó, hóa ra những cư dân ở lại nhà nguyện đã được cứu chỉ nhờ vào anh ta. Martin nói rằng anh không thể tin vào các vị thần nữa, những người đã cho phép Daedra phá hủy cả một thành phố và giết rất nhiều người vô tội.

Được giao đến Tu viện Weynon, Martin gặp Joffrey và biết rằng Bùa hộ mệnh của các vị vua đã bị đánh cắp. Được Joffrey và Anh hùng Kvatch hộ tống đến Đền thờ Người cai trị trên mây (trụ sở của Order of Blades), Martin đáp lại những lời tán dương của Blades, người đã công nhận anh là người thừa kế của Uriel, và vẫn ở trong thành. Cùng với Joffrey và Hero of Kvatch, họ quyết định trả lại Amulet of Kings.

Không thể lấy được bùa hộ mệnh, nhưng Anh hùng của Kvatch đã mang (mang) cho Martin cuốn sách "Mysterium of Xarks" - thánh tích của giáo phái "Mythical Dawn", được cho là do chính Mehrunes Dagon viết. Martin đã phải thăm lại quá khứ đình đám của mình để nghiên cứu cuốn sách này. Anh ta đã khám phá ra bí mật của "Mysterium" - cuốn sách hóa ra là một cánh cổng dẫn đến Thiên đường của Camoran, và theo một cách nào đó, chính Thiên đường - và quyết định mở cánh cổng, "khóa" nó vào chính mình, mặc dù điều này rất nguy hiểm. Với sự giúp đỡ của Anh hùng Kvatch, anh đã thu thập được những hiện vật cần thiết cho việc này.

Hiện vật cuối cùng là Great Sigil Stone. Để có được nó, tôi phải mạo hiểm với sự an toàn của thành phố Bruma. Martin Septim đích thân tham gia đàm phán với Nữ bá tước Bruma, và cô ấy, công nhận anh ta là người thừa kế ngai vàng, đã đồng ý với một kế hoạch mạo hiểm. Martin đích thân chỉ huy việc bảo vệ thành phố, và cùng với đội quân bảo vệ tổng hợp từ các thành phố khác nhau và Blades đã ngăn chặn cuộc tấn công dữ dội của Daedra cho đến khi Cổng lớn bị đóng lại.

Sau khi thu thập tất cả các bùa hộ mệnh, anh ta mở một cánh cổng ngắn ngủi dẫn đến Thiên đường Camoran, vào đó Anh hùng của Kvatch đã đi qua (thông qua) để quay trở lại với Bùa hộ mệnh.

Sau khi nhận được Amulet of Kings từ tay của Anh hùng Kvatch, Martin đã đi đến Thành phố Đế quốc để đốt cháy Dragonfire trong Temple of the One để ngăn chặn cuộc xâm lược của Oblivion.

Thủ tướng Okato, gặp Martin ở Tháp vàng trắng, chỉ kịp tuyên thệ trung thành với vị hoàng đế mới, thì ông nhận được tin báo về cuộc tấn công vào thành phố. Cổng vào Oblivion đã mở khắp Hoàng thành. Bản thân Mehrunes Dagon đã nhập vào Nirn bằng xương bằng thịt. Martin, cùng với Anh hùng Kvatch, chiến đấu theo đường đến ngôi đền. Mặc dù việc dập tắt Ngọn lửa là vô ích, nhưng vẫn còn một phương sách cuối cùng - nó đã phát hiện ra khi Martin chạy đến ngôi đền, nhưng anh ta không tiết lộ kế hoạch của mình. Chia tay Anh hùng Kvatch, gọi anh ta (cô ta) là bạn của mình và nói rằng anh ta chấp nhận số phận của mình và chỉ hối tiếc rằng anh ta sẽ không thể đóng góp vào việc khôi phục Tamriel, Martin đi đến bàn thờ.

Và khi Mehrunes Dagon xông vào Ngôi đền, phá hủy các bức tường của nó, Martin đã phá vỡ Amulet of Kings, gọi Akatosh vào cơ thể mình. Con rồng vàng mà Martin trở thành, với sức mạnh pha trộn giữa dòng máu của các vị thần và hoàng đế Tamriel, đã đánh bại Mehrunes Dagon, trục xuất anh ta khỏi máy bay phàm trần. Sau đó, người cuối cùng của triều đại Septim đã biến thành đá, mãi mãi ở lại trong vỏ bọc của một con rồng.



Kế hoạch:

    Giới thiệu
  • 1 Alessia
    • 1.1 Nguồn gốc
    • 1.2 Bùa hộ mệnh
  • 2 Tiber Septim
    • 2.1 Tiểu sử
    • 2.2 Tôn giáo
    • 2.3 Sự thật thú vị
  • 3 Uriel Septim VII
    • 3.1 Tuổi trẻ và sự đăng quang
    • 3.2 Nhà chiến lược và Nhà tạo lập Hòa bình
    • 3.3 Kết luận
    • 3.4 Thời gian phục hồi
    • 3.5 Cuối đời
  • 4 Martin Septim
    • 4.1 Ngoại hình và tính cách
    • 4.2 Lịch sử
  • 5 Nerevar
    • 5.1 Sự trỗi dậy của Resdayn và cuộc chiến của Hội đồng đầu tiên
    • 5.2 Cái chết của Nerevar
    • 5.3 Tôn giáo
      • 5.3.1 Truyền thuyết về Nerevar
  • 6 Nerevarine
    • 6.1 Lịch sử của Nerevarine
    • 6.2 Lời tiên tri của Nerevarine
  • 7 Barenziah
    • 7.1 Barenziah trong các trò chơi The Elder Scrolls
      • 7.1.1 Đấu trường
      • 7.1.2 Daggerfall
      • 7.1.3 Tòa án
    • 7.2 Tiểu sử của Barenziah
      • 7.2.1 nguồn chính
  • 8 Dagoth Ur
  • 9 Divayt Fir
  • 10 Yagrum Bagharn
  • 11 M'Ike the Liar
    • 11.1 M'aiq the Liar in Morrowind
    • 11.2 M'aiq the Liar in Oblivion
  • Ghi chú

Giới thiệu

Bài viết này cung cấp danh sách các nhân vật quan trọng nhất trong sê-ri trò chơi điện tử The Elder Scrolls.


1. Alessia

Alessia, còn được biết là Nữ hoàng Alessia hoặc Saint Alessia- người lãnh đạo cuộc nổi dậy của người dân Cyrodiil chống lại sự áp bức của tộc Ayleid; người sáng lập nhà nước, sau này được gọi là Đế chế Cyrodiil thứ nhất; người sáng lập một tôn giáo mới, dựa trên các đền thờ của các vị thần Nords và Aldmeri, được gọi là Tám vị thần. Trên giường bệnh vào năm 1E 266, cô được Shezarr phong thánh (theo một số nguồn là Akatosh), và linh hồn của cô được đặt trong viên đá Bùa hộ mệnh của các vị vua. Giao ước giữa thần và người đã được phong ấn. Belharza, người kế vị Alessia, trở thành Hoàng đế thứ hai của Cyrodiil.


1.1. Nguồn gốc

Cô ấy đã được đặt tên từ khi sinh ra Al-Esh("tối cao tối cao"), cô được những người theo cô đặt biệt danh là Alessia. Cô ấy còn được gọi là Có liên quan("người đầu tiên thuộc loại của anh ấy"), Perrif, paravaniaAleshat. Alessian Order được đặt theo tên của cô ấy, khi cô ấy xuất hiện với Maruk trong một khải tượng và ra lệnh rằng các học thuyết của cô ấy phải tuân theo.

Alessia sinh ra trong một trong nhiều bộ lạc loài người và lớn lên ở Sarda, được gọi là Sardavar Lid. Giống như tất cả những người của Cyrodiil trong Kỷ nguyên thứ nhất, cô ấy sống dưới ách thống trị của người Ayleids. Cô đã cầu nguyện cho Akatosh và Eidr để được giải phóng khỏi ách nô lệ của những người Ayleid - những người tôn thờ Daedra.

Những lời cầu nguyện của Alessia đã được đáp lại và cô ấy có ba cái nhìn về một vị phù thủy. Sau khi được thả, cô nổi dậy chống lại chủ nô, chiến đấu cùng với á thần Morihaus. Alessia lớn lên trong quân đội. Trong 1E 242, tầm nhìn thứ ba của cô đã trở thành sự thật khi Pelinal Valstrike đi lạc vào trại của cô được bao phủ bởi máu Ayleid; anh ấy trở thành nhà vô địch thứ hai. Kể từ đó, các lực lượng của người dân đã nắm quyền kiểm soát phía đông của Niben.

Liên minh với Skyrim và các lãnh chúa của phiến quân Ayleid, lực lượng của Alessia ở thủ đô đã vây hãm Tháp White-Gold. Quyết định đã được thực hiện để tấn công. Pelinal Wallstrike tiến vào tòa tháp một mình và giết chết vua phù thủy Umaril the Featherless. Cuối cùng, toàn bộ tòa thành đã bị chiếm bởi những nỗ lực chung của Morihaus và quân đội. Chậm nhưng chắc chắn, người Ayleids bị đẩy ra khỏi Cyrodiil, với nhiều người trở thành người tị nạn chạy đến Valenwood.

Với sự sụp đổ của Tháp vàng trắng vào năm 1E 243, Alessia được phong là Nữ hoàng đầu tiên của Đế chế mới.


1.2. Amulet of Kings

Trong cuộc nổi loạn, Alessia đã nhờ đến sự giúp đỡ của Akatosh, vị thần thời gian dưới hình dạng một con rồng, và ông đã cho cô một ít máu của mình và Bùa hộ mệnh của các vị vua. Kể từ đó, chỉ những ai có một phần dòng máu của Alessia và theo đó là một phần dòng máu của rồng, mới có thể cai trị Cyrodiil, nếu không họ sẽ không thể sở hữu bùa hộ mệnh của các vị vua. Bùa hộ mệnh có khả năng ngăn chặn các thế lực Oblivion tìm cách đột nhập vào Tamriel.


2. Tiber Septim

Tiber Septim, Anh ấy là Talos(2E 827 - 3E 38) là người sáng lập huyền thoại của Đế chế Tamriel hiện đại.

2.1. Tiểu sử

Người sáng lập Order of Blades. Bộ giáp huyền thoại của Talos đã được Blades lưu giữ từ lâu.

Thời trẻ, ông đã chỉ huy trận chiến tại Sank'Tor, nơi ông nổi tiếng với tư cách là một chỉ huy, chiến lược gia và nhà chiến thuật tài ba. Ông là một người sành sỏi xuất sắc về khát vọng của con người và là một nhân vật chính trị kiệt xuất, người chỉ có thể bị lu mờ bởi Hoàng đế cuối cùng Uriel Septim VII. Để vinh danh Tiber Septim, tiền trong Đế chế bắt đầu được gọi là nạn nhân.

Theo phiên bản chính thức, ông là người bảo trợ, và theo phiên bản không chính thức, ông là người tình của Thái hậu hiện đang trị vì của Morrowind Barenziah.

Vì những việc làm của mình vì lợi ích của Eidra và các dân tộc ở Tamriel, ông đã được xếp vào hàng các vị thần bởi Giáo phái của Tám vị thần (Giáo phái Hoàng gia), kể từ đó tôn giáo này được gọi là Giáo phái của Chín Vị thần.


2.2. Tôn giáo

Là Talos, Tiber Septim được sùng bái bởi Giáo phái Hoàng gia, nhưng Giáo phái bí mật của Talos cũng phổ biến trong các thành viên của Quân đoàn Hoàng gia. Một số thành viên của nó có thể được gặp ở Morrowind.

Order of Talos sở hữu Tu viện Weynon ở Cyrodiil, và các thành viên của nó hầu hết là các cựu Blades. Grandmaster of the Blades of Cyrodiil trong Cuộc khủng hoảng Oblivion, Joffrey, cũng thuộc về các anh em của Tu viện Weynon.


2.3. Sự thật thú vị

Trong The Elder Scrolls III: Morrowind, Tiber Septim xuất hiện trong Ghostgate Keep với tư cách là một lính lê dương tên là Wolfe.


3. Uriel Septim VII

Uriel Septim VII(3E 346 - 3E 433) Vua của Tamriel kể từ năm 3E 368, vị hoàng đế trị vì cuối cùng của Tamriel.

3.1. Tuổi trẻ và sự đăng quang

Uriel Septim chủ yếu là Imperial. Không có gì được biết về thời trẻ của nhà vua, chúng ta chỉ biết rằng ông đã ở với cha mình, Pelagia Septim IV, trong suốt thời gian này. Năm 368, khi Pelagius chết vì bạo bệnh, Uriel lên ngôi ở tuổi 22. Thời trẻ, Uriel là một người dũng cảm, gần như liều lĩnh, nhưng anh có một tâm hồn mạnh mẽ.

3.2. Nhà chiến lược và Nhà tạo lập Hòa bình

Những thập kỷ đầu tiên dưới triều đại của Hoàng đế Uriel được đánh dấu bằng sự mở rộng nhanh chóng và rộng khắp và củng cố phạm vi ảnh hưởng của Đế chế, đặc biệt là ở phía Đông, Morrowind và Black Marsh, nơi quyền lực của Đế chế bị hạn chế, văn hóa Đế quốc yếu kém, phong tục địa phương và ngược lại, các truyền thống rất mạnh mẽ, làm tăng sức đề kháng cho quá trình đồng hóa. Trong giai đoạn này, Uriel được hưởng lợi rất nhiều từ sự hỗ trợ ma thuật và lời khuyên thiết thực của phụ tá thân cận nhất của anh, Imperial Battlemage, Jagar Tharn.

Cuộc hôn nhân của Uriel với Công chúa Kaula Voria là một thất bại, vì mặc dù xinh đẹp, nhưng cô ấy có một tính khí khủng khiếp. Hai vợ chồng ghét nhau. Nhưng tuy nhiên, gia đình hoàng gia vẫn được tiếp tục bởi những người phối ngẫu giàu có, Kaula Voriye đã đưa ba người con trai lên làm Hoàng đế: Geldall, Enman và Ebel.

Uriel nhanh chóng vượt qua chủ của mình, Jagar Tharn, về sự đe dọa và thuyết phục, điều mà ông đã chứng minh bằng cách biến Nhà Hlaalu trở thành một thành trì của văn hóa Đế quốc. Tarn, nhận ra điều này, quyết định phản quốc, với sự trợ giúp của phép thuật, anh ta giam cầm Uriel trong Oblivion, và chính anh ta đã mang hình dáng của mình.


3.3. Sự kết luận

Bản thân Uriel không nhớ bất cứ điều gì trong khoảng thời gian bị giam cầm ở Oblivion, ngoại trừ một loạt những cơn ác mộng và mơ mộng. Trong khi đó, kẻ soán ngôi cai trị đế chế, nhưng sự sơ suất của hắn đã dẫn đến sự suy giảm kinh tế và một số cuộc chiến tranh.

Nhưng may mắn thay, Tharn đã được Nữ hoàng Barenziah vạch mặt, và ngay sau đó Uriel đã trở lại - mặc dù không còn như trước: việc bị giam cầm khiến cả thể xác lẫn linh hồn của ông kiệt quệ, và mặc dù tâm trí vẫn còn nguyên vẹn, nhưng vị hoàng đế trở nên bi quan, thận trọng và thận trọng.

3.4. Thời gian phục hồi

Trong thời kỳ Khôi phục, Uriel đã thay đổi chính sách thông thường của mình về áp lực chính trị và quân sự và dựa nhiều hơn vào các hoạt động bí mật, hậu trường do các đội Blades tiến hành.

Hai trong số những thành tựu chính trị mang tính bước ngoặt của Uriel trong thời kỳ này là: Phép màu của Hòa bình (hay còn được gọi là "Warp of the West"), đã tái định hình khu vực Vịnh Iliac, thống nhất nhiều vương quốc nhỏ đang tham chiến thành các quốc gia hòa bình, hiện đại, được quản lý tốt. của Hammerfell, Sentinel, Wayrest, và Orsinium, và cả quá trình thuộc địa hóa Vvardenfell, được thực hiện bởi bàn tay tài ba của Vua Helseth của Morrowind và Lady Barenziah, Nữ hoàng, điều này đã làm tăng ảnh hưởng của Đế quốc ở Morrowind.

Sau khi cân nhắc một lời tiên tri của Dunmer cổ đại về Nerevarine, Uriel đã gửi một tù nhân vô danh đến Vvardenfell, người đã rơi vào các điều kiện của lời tiên tri, biến anh ta thành Blades. Caius Cosades, gián điệp bậc thầy của Vvardenfell, suy đoán rằng hoàng đế có thể đã chọn sử dụng một Nerevarine bù nhìn hành động vì lợi ích của đế chế. Nhưng có lẽ Uriel đã thấy trước sự ứng nghiệm của lời tiên tri. Nerevarine hóa ra là Hóa thân thực sự, đánh bại Dagoth Ur và ngăn chặn sự lây lan của vật thể cũng như mối đe dọa từ Nhà thứ sáu, điều này chứng minh sự đúng đắn trong lựa chọn của hoàng đế.


3.5. Cuối đời

Tôi là Uriel Septim Đệ Thất. Trong sáu mươi lăm năm, tôi đã cai trị một đế chế vĩ đại, và suốt thời gian qua tôi đã không kiểm soát được giấc mơ của chính mình ... Hôm nay là ngày 27 của tháng Thu hoạch Cuối cùng, năm 433. Và đây là những giờ cuối cùng của cuộc đời tôi

Từ nhật ký của hoàng đế.

Vị hoàng đế biết rằng mình đã phải chịu đựng - và không chống lại số phận. Đặc vụ của Mythic Dawn đã dàn dựng một vụ ám sát nhằm giết tất cả những người thừa kế của Tiber Septim để cho phép Mehrunes Dagon thâm nhập vào Tamriel. Cả ba hoàng tử đều bị giết, mỗi người đều đã hơn năm mươi tuổi. Nhưng những người theo giáo phái không biết về đứa con hoang của hoàng đế Martin, một linh mục ở một trong những thị trấn của Tamriel - điều này đã cứu Đế chế. Trong những giờ cuối cùng của cuộc đời, hoàng đế đã trao Amulet of Kings cho một người phàm mà ông nhìn thấy trong giấc mơ, một tù nhân trong nhà tù của thủ đô (nhân vật chính trong trò chơi TES4), để anh ta giúp Martin lấy được ngai vàng và cứu. đế chế từ Mehrunes Dagon.


4. Martin Septim

Martin Septim- một đứa con hoang, tức là con hoang của Uriel Septim VII.

4.1. Ngoại hình và tính cách

Martin là một Hoàng đế trung niên với mái tóc đen, đôi mắt sáng và những đường nét có phần bất thường, với giọng nói trầm và khỏe. Quá khứ mơ hồ để lại dấu ấn trong anh, nhưng anh vẫn là một người cao thượng, can đảm và hiểu biết.

4.2. Câu chuyện

Không rõ ai là mẹ của Martin. Một ngày nọ, Uriel Septim VII ra lệnh cho Joffrey, một thành viên của Order of Blades, đưa một đứa trẻ sơ sinh đến nơi an toàn. Togo được trao cho sự nuôi dưỡng của một người nông dân chất phác. Đôi khi Hoàng đế hỏi thăm về số phận của đứa trẻ, điều đó chứng tỏ rằng ông không hề thờ ơ với người cai trị Tamriel.

Theo sự thừa nhận của chính Martin, thời trẻ, anh bị mê hoặc bởi sự thờ phượng Daedra và phép thuật Daedric. Đánh giá theo nhận xét của Martin khi nhận Bông hồng chính hãng, sự phục vụ của anh ta có liên hệ với Hoàng tử Daedra này. Nhưng khi sự mê đắm này gây ra cái chết cho những người bạn của mình, Martin đã từ bỏ nó và trở thành một linh mục của Giáo phái Hoàng gia. Trước cuộc khủng hoảng Oblivion, anh không hề biết rằng cha mình là Hoàng đế.

Anh ta biết được điều này trong một hoàn cảnh rất bi thảm - trong cuộc bao vây Kvatch bởi quân đội Daedra, từ sứ thần của hoàng đế (nhân vật chính của trò chơi TES4). Martin, vô cùng sốc trước cái chết của cả thành phố và tin tức này, đã đồng ý đến Vayon Priory để gặp Joffrey, Grand Master of the Blades; nhưng chỉ sau khi tất cả những người sống sót được đưa ra khỏi đống đổ nát đến nơi an toàn. Martin nói rằng anh không còn có thể tin tưởng vào những vị thần đã cho phép Daedra phá hủy cả một thành phố và giết rất nhiều người vô tội.

Được giao cho Veyon Priory, Martin biết được rằng Amulet of Kings đã bị đánh cắp. Khi được cử đến Cloud Ruler Temple (nơi ở của Blades), Martin quyết định cùng với Joffrey và Hero of Kvatch lấy lại Amulet of Kings.

Người hùng của Kvatch đã mang đến cho Martin cuốn sách "Mysterium Xarks" - thánh tích của giáo phái Mythic Dawn, do chính Mehrunes Dagon viết. Martin đã phải thăm lại quá khứ đình đám của mình để nghiên cứu cuốn sách này. Anh đã khám phá ra bí mật của "Mysterium" - cuốn sách hóa ra là cánh cổng dẫn đến Thiên đường của Camoran, và quyết định mở cánh cổng. Với sự giúp đỡ của Anh hùng Kvatch, anh đã thu thập những hiện vật cần thiết cho việc này.

Cuối cùng trong số này là Great Sigil Stone. Để có được nó, an ninh của thành phố Bruma đã phải mạo hiểm bằng cách cho phép mở Great Gate to Oblivion gần nó. Martin tham gia vào các cuộc đàm phán với Nữ bá tước Bruma, và cô ấy, công nhận anh ta là người thừa kế ngai vàng, đã đồng ý với một kế hoạch mạo hiểm. Martin đích thân chỉ huy việc bảo vệ thành phố, và chỉ huy một đội quân hỗn hợp gồm Blades và lính canh từ các thành phố khác nhau, ngăn chặn cuộc tấn công dữ dội của Daedra cho đến khi Cánh cổng bị đóng lại.

Sau khi thu thập tất cả các bùa hộ mệnh, anh ta đã mở một cánh cổng dẫn đến Thiên đường của Camoran, nơi mà anh hùng của chúng ta đã đi qua để trả lại Bùa hộ mệnh. Sau khi nhận được nó, Martin du hành đến Thành phố Hoàng gia để đốt cháy Dragonfire trong Đền thờ của một và ngăn chặn cuộc xâm lược từ Oblivion.

Thủ tướng Okato, gặp Martin trong Tháp Vàng Trắng, chỉ kịp tuyên thệ trung thành với vị hoàng đế mới, thì ông nhận được tin nhắn về cuộc tấn công vào thành phố. Cổng vào Oblivion đã mở khắp Hoàng thành. Bản thân Mehrunes Dagon đã nhập vào Nirn bằng xương bằng thịt. Martin, đi cùng với nhân vật chính, chiến đấu để đến ngôi đền, từ chối lời đề nghị của đội trưởng đội cận vệ để giữ phòng thủ trong cung điện. Mặc dù việc dập tắt Ngọn lửa là vô ích, nhưng vẫn còn một phương sách cuối cùng - Martin đã nhận ra điều đó khi anh chạy đến ngôi đền, nhưng anh không tiết lộ kế hoạch của mình. Và khi Mehrunes Dagon đột nhập vào Đền thờ, Martin đã phá vỡ Amulet of Kings, gọi Akatosh vào cơ thể mình. Con rồng vàng mà Martin trở thành, với sức mạnh pha trộn giữa dòng máu của các vị thần và hoàng đế Tamriel, đã đánh bại Mehrunes Dagon, trục xuất anh ta khỏi chiếc máy bay phàm trần. Sau đó, Martin hóa đá, mãi mãi ở trong lốt của một con rồng.

Số phận chính xác của Martin the First vẫn chưa được biết.


5. Nerevar

Nerevar Indoril- thủ lĩnh huyền thoại của người Chimer (sau này trở thành Dunmer), người đầu tiên thống nhất họ.

Tập tin: Nerevar.jpg

Mô tả tại Thánh địa Saint Nerevar

Nerevar đến từ Đại gia tộc Indoril. Là một Chimer cao quý và là một chỉ huy vĩ đại, anh ta đã cố gắng hợp nhất các gia tộc bị chia cắt của đồng loại vào năm 401 của Kỷ nguyên thứ nhất, và sau đó vào năm 1E 416 để kết thúc hòa bình và liên minh với vua Dwemer là Dumac. Khát vọng hiếu chiến của những người phương bắc đã tạo ra Đế chế Tamriel thứ nhất đã đưa họ đến quê hương của Nerevar trong vương quốc của Dwemer và Chimer Resdain (nay là Morrowind). Liên minh, do Nerevar và Dumac lãnh đạo, đã giải phóng vùng đất của họ khỏi những kẻ xâm lược. Hội đồng đầu tiên được thành lập. Nerevar là vua của người Chimers định cư và là khan của người Ashland.

Dưới sự cai trị chung của Nerevar và Dumac, Resdayn phát triển thịnh vượng. Hai anh hùng này đã làm việc lâu dài và chăm chỉ để giữ cho Hội đồng Mers tồn tại. Hòa bình giữa Chimer và Dwemer đã mang lại sự thịnh vượng chưa từng có cho cả hai nền văn hóa.

Nhưng sự yên bình không kéo dài. Dwemer đã phát hiện ra Trái tim của Lorkhan. Vị thầy tế lễ cấp cao của Dwemer Kagrenac, sau khi nghiên cứu về Trái tim và sử dụng các công cụ đặc biệt, đã ban sự bất tử cho người dân của mình, và sau đó bắt đầu tạo ra Numidium, một vị thần kim loại nhân tạo. Các cố vấn của Nerevar - vợ anh ta là Almalexia và các chỉ huy của anh ta là Vivec và Sotha Sil - khuyên anh ta nên bắt đầu một cuộc chiến với Dwemer và tiêu diệt Kagrenac và Numidium. Nerevar đã gặp Dumac, người không biết rõ về kế hoạch của Kagrenac, không tìm thấy ác ý trong hành động của anh ta, và từ chối bắt đầu một cuộc chiến. Tuy nhiên, Azura, công chúa Daedra, được Chimer tôn lên thành nữ thần, đã xuất hiện với Nerevar trong một giấc mơ và dự đoán về cái chết của không chỉ Resdayn, mà cả thế giới, nếu Numidium được tạo ra. Do đó đã bắt đầu cuộc Chiến tranh của Công đồng thứ nhất. Trong trận chiến quyết định tại Red Mountain, Nerevar và người đứng đầu một trong những Ngôi nhà vĩ đại của Chimers, Dagoth Ur, tiến vào thành Dwemer và giết Kagrenac và Dumac, chiếm lấy Trái tim của Lorkhan và các công cụ của Kagrenac, kết quả là Dwemer mất khả năng bất tử và bị tiêu diệt.


5.2. Cái chết của Nerevar

Các sự kiện khác sẽ được khôi phục khi bạn tiến bộ qua The Elder Scrolls III: Morrowind và các tiện ích bổ sung của nó. Dagoth Ur được bổ nhiệm làm người giám hộ cho Trái tim của Lorkhan và các công cụ của Kagrenac. Sau một thời gian, Tribunal (cố vấn của Nerevar), theo lời khuyên của Azura, quyết định tiêu hủy các đồ tạo tác nguy hiểm, nhưng Dagoth Ur từ chối từ bỏ chúng, vì anh ta đã cố gắng nghiên cứu các đồ vật được giao cho anh ta và tìm hiểu sức mạnh của chúng. Theo một phiên bản, Dagoth Ur, trung thành với Nerevar và không tin tưởng Tòa án, sợ rằng các cố vấn có ý định sử dụng các hiện vật cho mục đích riêng của họ, loại bỏ Nerevar khỏi con đường. Theo một phiên bản khác, Dagoth Ur đã tìm cách sử dụng các đồ tạo tác của riêng mình.

Có một số phiên bản của các sự kiện khác.

  • Theo một số nguồn tin, Nerevar đã bị Dagoth Ur trọng thương trong trận chiến giành quyền sở hữu các công cụ của Kagrenac (Ghostguard, Divider, Cleaver). Trước khi chết, Nerevar đã tuyên thệ với các cộng sự của mình rằng họ sẽ không sử dụng các đồ tạo tác, nhưng họ đã phá vỡ nó bằng cách biến mình thành thần. Và sau đó Azura đến và nguyền rủa tộc Chimer, "biến mắt thành lửa và da thành bụi", tức là, bằng cách biến chúng thành những yêu tinh đen tối - Dunmer.
  • Theo những người Ashlanders, Nerevar đã tuyên thệ với các ủy viên hội đồng là không sử dụng các đồ tạo tác, và họ tuân theo, nhưng bí mật âm mưu giết anh ta. Sử dụng các công cụ tẩm độc, họ giết Nerevar trong quá trình triệu hồi Azura. Azura đã nguyền rủa Chimer, và báo trước rằng Nerevar sẽ được tái sinh và sắp xếp mọi thứ ổn thỏa.
  • Phiên bản của Dagoth Ur, có thể được đánh giá từ lời nói của anh ta, tương ứng với phiên bản của Ashlanders, ít nhất là trong phần nói về sự phản bội của Tòa án.

5.3. Tôn giáo

Trong các sự kiện của Morrowind, anh là một trong những vị thánh của Temple of the Tribunal. Trong Cuộc đời của các vị thánh, người ta nói về ông:

Nếu chủ nghĩa anh hùng đã gần kề với bạn, hãy đi theo con đường của Thánh Nerevar - Thuyền trưởng, Người bảo trợ của các Chiến binh và Quân nhân.

Bằng cách cầu nguyện với Thánh Nerevar, người ta có thể nhận được sự ban phước của Thần Nerevar để tăng cường sức mạnh cơ thể.

36 Bài học của Vivek liên tục đề cập đến vị trí cấp dưới của Nerevar trong mối quan hệ với Almsivi, thậm chí đôi khi anh ta còn bị gọi là nô lệ, điều này mâu thuẫn với dữ liệu lịch sử. Những lời kể như vậy phản ánh vị trí của Nerevar như một Đền thánh của Tòa án hơn là một nhân vật lịch sử.

Ở Ashland, một số thành viên của bộ tộc Urshilaku tôn thờ Nerevar như một vị anh hùng thời cổ đại. Trước các sự kiện của TES3, họ mong đợi sự xuất hiện của Hóa thân của anh ta - Nerevarine.


5.3.1. Truyền thuyết về Nerevar

Một lần Nerevar bí mật đến thăm lò rèn của Dwemer, người nổi tiếng không chỉ về kiến ​​thức khoa học mà còn về những người làm phép thuật của họ, và yêu cầu tạo ra một chiếc nhẫn yểm bùa giúp anh ta. Và Dwemer đã làm cho anh ta một chiếc nhẫn. Nó đã mang lại cho chủ nhân của nó một sức mạnh thuyết phục vô cùng lớn; và bị mê hoặc đến nỗi nó ngay lập tức giết chết bất cứ ai mặc nó vào, ngoại trừ Nerevar. Chiếc nhẫn này được gọi là Moon-and-Star.

Trong game Morrowind, sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính, Azura xuất hiện với nhân vật chính và trao cho anh ta chiếc nhẫn, qua đó nhận ra anh ta là hóa thân của Nerevar.


6. Nerevarine

Nerevarine(Tiếng Anh) Nerevarine) là hóa thân của anh hùng Dunmer huyền thoại Nerevar.

Một trong những mục tiêu chính mà nhân vật chính trong trò chơi máy tính Morrowind phải đạt được để tiến triển qua câu chuyện chính là thuyết phục các phe phái có ảnh hưởng của Dunmer rằng anh ta là Nerevarine. Để làm được điều này, anh phải vượt qua bảy bài kiểm tra và nhận được sự tin tưởng của ba nhà vĩ đại (Hlaalu, Redoran và Telvanni) và bốn bộ tộc Ashlander. Với sự hỗ trợ của Dunmer, anh ta phải tiêu diệt Akulahan, Trái tim của Lorkhan và Dagoth Ur.

Vì người chơi có quyền chọn chủng tộc, giới tính, tên, nghề nghiệp và dấu hiệu hoàng đạo cho nhân vật của mình, Nerevarine có thể là người phàm của bất kỳ chủng tộc nào, nam hay nữ, có nhiều kỹ năng và phẩm chất khác nhau, bao gồm cả đặc điểm tính cách.


6.1. Lịch sử của Nerevarine

Một tù nhân (hoặc tù nhân) của nhà tù thủ đô, theo lệnh của Uriel Septim VII, được vận chuyển đến Vvardenfell. Tại đó, anh ta (hoặc cô ta) được lệnh giao một gói hàng cho một cư dân Balmora, Caius Cosades, người hóa ra là một Gián điệp bậc thầy của Order of Blades.

Sau khi tham gia vào trật tự, anh ta (hoặc cô ta) bắt đầu hoàn thành các nhiệm vụ của người đứng đầu, bằng cách này hay cách khác liên quan đến những lời tiên tri về Nerevarine và sự sùng bái của Nhà thứ sáu. Sau đó, hóa ra Hoàng đế, sau khi biết về lời tiên tri của Nerevarine, đã quyết định sử dụng một người thích hợp (yêu tinh, người đánh dơi) làm bù nhìn, hoặc ... như một Hóa thân thực sự, mang ơn Đế quốc rất nhiều.

Blade mới xuất hiện có những giấc mơ khủng khiếp và kỳ lạ mà Dagoth Ur gửi đến anh (cô).

Thực hiện nhiệm vụ tiếp theo, Nerevarine nhận phải một lời nguyền và ngã bệnh với thể xác, nhưng sau đó được chữa lành một phần, nhờ đó Divayt Fir đã giúp anh ta. Các dấu hiệu bên ngoài của bệnh, cũng như khả năng che phủ tâm trí, biến mất, trong khi một số dấu hiệu khác vẫn còn. Ví dụ, Nerevarine không thể chết vì tuổi già do thể trạng.

Sau khi nhận được chiếc nhẫn Nerevar Moon-and-Star trong Cave of Incarnation, đó là sự xác nhận về sự thật của hóa thân, Nerevarine trở thành Mentor (lãnh đạo chiến tranh) của ba Nhà Dunmer Vĩ đại, và anh ấy (cô ấy) được công nhận như Nerevarine của bốn bộ tộc Ashlander.

Nerevarine triệu hồi Vivec, vị thần của Morrowind, và hướng dẫn anh ta phá hủy Trái tim của Lorkhan và giết Dagoth Ur. Anh ta (hoặc cô ta) thực hiện điều này với sự trợ giúp của ba đồ tạo tác: găng tay Wraithguard và hai công cụ - Máy phân cách và Máy dọn dẹp (tất cả đều hoạt động của Dwemer).

Nerevarine phá vỡ kết nối của Heart với Tribunes và Dagoth, giết chết người sau. Một số người lầm tưởng rằng Trái tim bị phá hủy, nhưng điều này là không thể, vì nó là trung tâm của Bánh xe. Và trong ghi chú nhiệm vụ và đối thoại về sự hủy diệt không có gì được nói, hãy cẩn thận.

Sau đó, khi đến Mournhold, Nerevarine rơi vào lưới những âm mưu của nữ thần Almalexia, người đã quyết định là người duy nhất của Tòa án. Anh ta (hoặc cô ta) lắp ráp lại thanh kiếm của Nerevar, Ngọn lửa Chân chính. Tìm thấy Sotha Sil bị giết bởi Almalexia, Nerevarine, để bảo vệ mạng sống của mình, tự tay giết cô và quay trở lại Vivec.

Sau đó, theo tin đồn, Vivec biến mất khỏi Máy bay Sinh tử, và Nerevarine rời đi Akavir, nơi anh ta biến mất không dấu vết.


6.2. Lời tiên tri của Nerevarine

Có một sự sùng bái Nerevarine ở Ashland. Một số lời tiên tri về anh ta báo trước số phận của anh ta. Ví dụ, lời tiên tri "The Stranger", một đoạn trích từ đó được đưa ra dưới đây:

Khi trái đất bị chia cắt và bầu trời chìm trong bóng tối
Và những người ngủ sẽ biết bảy lời nguyền rủa,
Lúc đó một người lạ sẽ xuất hiện,
Đã vượt xa những vì sao và mặt trăng.

Nó đề cập đến những lời tiên tri khác, tức là "Bảy lời nguyền", chiếc nhẫn Mặt trăng và Ngôi sao, cũng như một khía cạnh khá tò mò liên quan đến hiện thân giả của Nerevar. Ashlanders coi chúng không phải là sai, nhưng thất bại, đó là bất kỳ ai sinh ra vào một ngày nhất định từ cha mẹ không xác định đều có cơ hội trở thành Nerevarine, nhưng chỉ một (một) người có thể sử dụng cơ hội này.

Hóa thân Thất bại cuối cùng là Pikstar, một nữ Dunmer. Cô đã bị giết bởi ma cà rồng tro.


7. Barenziah

barenziah(Tiếng Anh) Barenziah) - Dunmer, tại các thời điểm khác nhau là Nữ hoàng của Morrowind, Nữ hoàng của Wayrest (High Rock) và Nữ hoàng của Morrowind.

Barenziah là một trong những anh hùng sáng giá nhất trên thế giới. The Elder Scrolls. Cô được biết đến với tiểu sử phong phú và kịch tính, được kể lại cụ thể trong các cuốn sách trong trò chơi. Một cuốn tiểu sử dài và công phu đặt Barenziah ngang hàng với những nhân vật như Vivec, Almalexia, Sotha Sil và Nerevar. Số phận của nữ hoàng gắn liền với số phận của Morrowind và Cyrodiil. Tuy nhiên, trong bản thân các trò chơi, cô ấy vẫn là một nhân vật, mặc dù là một nhân vật đáng chú ý, nhưng vẫn là một nhân vật phụ.


7.1. Barenziah trong các trò chơi The Elder Scrolls

Barenziah xuất hiện trong hai trò chơi: TES 2: Daggerfall và TES 3: Morrowind (Tribunal addon), và cũng được kết nối gián tiếp với cốt truyện của trò chơi đầu tiên trong series - TES 1: Arena.

7.1.1. Đấu trường

Nhân vật chính và Barenziah không tương tác với nhau theo bất kỳ cách nào và thậm chí không gặp nhau, tuy nhiên, trong tiểu sử của nữ hoàng, người ta nói rằng chính cô ấy, người đã tin tưởng vào kẻ soán ngôi Tharn, đã tìm ra nơi tám người. các bộ phận của Staff of Chaos đã bị ẩn. Vì vậy, chúng ta có thể nói rằng Barenziah, trong khi thực sự vắng mặt trong trò chơi, đồng thời đóng một vai trò quyết định trong các sự kiện chính KIỂM TRA I: Arena.

7.1.2. Daggerfall

Trong các sự kiện The Elder Scrolls II: Daggerfall Barenziah cai trị vương quốc Wayrest. Người chơi có thể gặp cô ấy khi đạt đến cấp độ 9 và nhận một nhiệm vụ phụ liên quan đến sự trở lại của một chương từ tiểu sử không chính thức của nữ hoàng. Chương này chứa thông tin về mối quan hệ mật thiết của Barenziah với Hoàng đế Tiber Septim, cái thai và hậu quả của nó. Nếu chương bị đánh cắp không được trả lại trong tay hoàng hậu, danh tiếng của người sau này sẽ bị ảnh hưởng rất nhiều.

7.1.3. Tòa án

Theo cốt truyện của trò chơi, Barenziah yên bình sống cuộc sống lâu dài của mình trong cung điện hoàng gia Mournhold, sau khi đã hoàn toàn nghỉ hưu. Ở một giai đoạn nhất định của nhiệm vụ chính, người anh hùng phải bảo vệ cô khỏi những kẻ ám sát của Dark Brotherhood. Barenziah cũng có rất nhiều điều để nói về những cư dân của Mournhold và các mối quan hệ của họ.

7.2. Tiểu sử của Barenziah

Barenziah sinh vào năm 893 của Thời đại thứ hai tại thủ đô Morrowind, Mournhold. Cha mẹ cô là những người cai trị Morrowind từ gia tộc R "Aatim, thuộc nhà Hlaalu. Khi chiến tranh với Đế quốc nổ ra, Barenziah trẻ tuổi được gửi đến Skyrim và lớn lên ở đó dưới sự chăm sóc của Bá tước Sven và Lady Inga Cô được nuôi dưỡng trong lâu đài của họ ở Darkmoon cho đến năm 16 tuổi và sau đó bỏ trốn cùng người yêu.

Tại thủ đô của Đế quốc, U Barenziah có quan hệ tình cảm với Hoàng đế Tiber Septim, khiến cô có thai. Tuy nhiên, hoàng đế vì lo sợ cho ngai vàng của mình, đã buộc Barenziah phải phá thai và gửi cô đến Morrowind với tư cách là nữ hoàng hợp pháp, cùng với bộ trưởng của cô, Symmachus.

Một thời gian sau, Symmachus và Barenziah kết hôn. Vào năm 376 của Thời đại thứ ba, họ có một người con trai, Hlaalu Helseth, và vào năm 384, Morgia, nữ hoàng tương lai của Firsthold. Tuy nhiên, cuộc sống hạnh phúc của Barenziah bị phá vỡ bởi sự xuất hiện của pháp sư Jagar Tharn, người, trong vỏ bọc của một gã bảo kê tên là Nightingale, đã có thể dụ dỗ cô và lợi dụng cô để đánh cắp một cổ vật có sức mạnh khủng khiếp - Quyền trượng của Chaos, được giấu trong Ngày mai.

Xa hơn, như bạn đã biết, Jagar lật đổ hoàng đế Uriel Septim VII, và đế chế bước vào thời kỳ bất ổn. Symmachus đã bị giết trong Chiến tranh Arnesian, và bản thân Barenziah cùng các con phải rời Morrowind và tìm đến cuộc gặp gỡ với Hoàng đế.

Sau các sự kiện của Đấu trường và việc khôi phục ngôi vị hoàng đế hợp pháp, Barenziah kết hôn với Vua Eadwyre của Wayrest, thoái vị ngai vàng của Morrowind để thay cho chú của cô là Athin Llethan. Khi Edwyr già qua đời, Barenziah chuyển đến Mournhold cùng với Helseth, người sớm trở thành người thống trị Morrowind.

Trong thời gian Nerevarine đến Morrowind, Barenziah lớn tuổi mang danh hiệu Thái hậu không ràng buộc, không can thiệp vào công việc của chính phủ và âm mưu của triều đình. Cô ấy nói về chức danh và chức vụ của mình như sau:

Tôi tin rằng đây là danh hiệu chính thức của tôi. Nhưng nó hầu như không có ý nghĩa gì đối với tôi. Tôi đã là nữ hoàng hai lần, và tôi không muốn tham gia vào bất kỳ loại âm mưu nào.


7.2.1. nguồn chính

Thông tin cơ bản về tiểu sử của Barenziah có trong hai cuốn sách trong trò chơi: "Biography of Queen Barenziah" và "The True History of Barenziah." Cuốn sách đầu tiên cung cấp cái nhìn chính thức về cuộc đời của nữ hoàng, trong khi cuốn thứ hai, dài hơn nhiều, chứa nhiều chi tiết mô tả nữ hoàng là người nhanh nhẹn, thông minh và cương quyết, nhưng đồng thời cũng là một người xảo quyệt và khiêu gợi, và thể hiện cô ấy hơn là một nữ hoàng, nhưng là một phụ nữ - nổi bật và tươi sáng. Real Barenziah được viết bởi Plitinius Mero, bạn của Nữ hoàng, người có quan điểm sau đây về opus của mình:

NHƯNG? Tất nhiên là Barenziah thật! Tôi cảm thấy nhiệm vụ của mình là phải để lại cho lịch sử một mô tả chân thực và trung thực về người phụ nữ tuyệt vời này. Câu chuyện tôi trình bày là có thật, nhưng bị cho là tai tiếng. Sự nhiệt tình của tôi khi viết câu chuyện này dường như không còn chỗ cho sự khôn ngoan, và tôi sợ rằng mình đã làm hại người phụ nữ này, chưa kể đến gia đình hoàng gia.


8. Dagoth Ur

Dagoth Ur(Tiếng Anh) Dagoth Ur) là nhân vật phản diện chính trong The Elder Scrolls III: Morrowind. Có đặc điểm là mục tiêu của trò chơi là tiêu diệt nó, nhưng trò chơi không kết thúc ở đó. Dagoth Ur sống ở trung tâm của Núi Đỏ, nơi còn được gọi là Dagoth Ur. Trong các văn bản của Temple of the Tribunal, anh ta được gọi là Sharmat, các Dark Elves thường gọi anh ta là Ác quỷ.

Một lần Dagoth Ur, sau đó được gọi là Chúa Vorin Dagoth(Tiếng Anh) Voryn Dagoth), một Chimer quý tộc (Lãnh sự của Nhà thứ sáu), là bạn và là chư hầu trung thành của Nerevar. Sau Chiến tranh của Hội đồng lần thứ nhất, anh ta tạm thời được giao phó các hiện vật để điều khiển Trái tim của Lorkhan một cách an toàn. Một quyết định nhanh chóng được đưa ra để tiêu hủy các cổ vật, nhưng Dagoth, hoặc bị cám dỗ bởi sức mạnh của họ hoặc sợ rằng họ sẽ giết những ai chạm vào chúng mà không có sự bảo vệ của Wraithguard, đã từ chối trả lại chúng. Cuộc xung đột này dẫn đến cái chết rõ ràng của Dagoth và vết thương chí mạng của Nerevar.

Cuộc sống của Dagoth Ur đã thuộc về các đồ tạo tác, và mặc dù cơ thể của anh ta đã bị phá hủy bởi Nerevar và Tòa án, anh ta vẫn sống tiếp tục, được thúc đẩy bởi sức mạnh của Trái tim Lorkhan. Vì vậy, anh đã trở thành một vị thần sống. Sau đó, Sotha Sil, Almalexia và Vivec cũng đạt được trạng thái tương tự theo cách tương tự. Bị thương và tàn tật, Dagoth bắt đầu coi họ như kẻ thù - có lẽ do tin đồn rằng chính họ đã giết Nerevar. Dần dần, anh bắt đầu nhận ra Tamriel là một nơi đầy rẫy kẻ thù và những mối đe dọa.

Cuối cùng, Dagoth Ur bắt đầu một chiến dịch hàng nghìn năm để "cứu", tức là chinh phục thế giới. Dần dần, anh ta bắt đầu khuất phục dân số Morrowind bằng sức mạnh tinh thần của mình và xây dựng nền tảng cho các chủ trương của mình dưới hình thức sùng bái Nhà thứ sáu. Các thành trì của nó được xây dựng lại một cách bí mật và những con quái vật được nuôi để canh giữ chúng. Căn bệnh được gọi là ôn dịch và con đẻ của Trái tim Lorkhan - thể xác (bệnh thần thánh) được tạo ra bởi Dagoth và các cộng sự thân cận nhất của anh ta.

Trong biên niên sử thứ ba, Dagoth Ur nhiều lần đề cập đến người chơi là Nerevar, luôn gợi nhớ đến ký ức về tình bạn. Lần đầu tiên trong mơ:

“Ba vu oan cho con, ba phản bội con! Người bạn đã phản bội đúng ba lần! Chúa tể Vorin Dagoth, Dagoth Ur, chư hầu trung thành, người bạn tận tụy, yêu cầu bạn đến và leo lên Red Mountain.

Sau đó - sau khi Nerevarine đến thành Dagoth Ur. Từ các đầy tớ của Dagoth Ur, các đề xuất cũng đến với Chúa và phục tùng Ngài. Nhưng trò chơi không cung cấp tùy chọn để chấp nhận lời đề nghị của anh ta, mặc dù người chơi có thể chọn hoặc không nói với Dagoth Ur rằng anh ta là Nerevar Incarnate, điều này cuối cùng không thay đổi nhiều. Có thể nói, việc phải giết Dagoth Ur là một vấn đề nan giải về mặt đạo đức.

Trong khi Heart of Lorkhan còn nguyên vẹn, Dagoth Ur gần như không thể bị giết. Khi người chơi phá hủy cổ vật này, Dagoth Ur sẽ trở nên yếu hơn. Với cái chết của anh ta, những cơn bão tro chấm dứt, và những Người Ngủ mê ở thành phố Vvardenfell cũng không còn, "thức tỉnh từ một giấc mơ khủng khiếp về Ngôi nhà thứ sáu", như người ta nói.


9. Linh sam Divayt

Divayt Fir(Tiếng Anh) Divayth Fyr) - Dunmer, phù thủy và thuật sĩ nổi tiếng, người già nhất trong số các yêu tinh của Morrowind, và có thể là toàn bộ đại lục Tamriel - ông đã hơn bốn nghìn năm tuổi. Divayth Fyr là một pháp sư-lãnh chúa của Telvanni, mặc dù ông đã nghỉ hưu khỏi các công việc của Nhà.

Nơi ở của ông là tháp Tel Fir, nằm trên một trong những hòn đảo ngoài khơi bờ biển phía đông Vvardenfell, ở Vịnh Zafirbel. Dưới tháp là Corpusarium - viện duy nhất trên đất liền dành cho những bệnh nhân bị liệt thể. Divayt Fir đã nghiên cứu về căn bệnh này trong một thời gian dài và đã đạt được một số thành công. Ví dụ, bằng cách sử dụng tài sản của thể xác để nhanh chóng xây dựng các mô sống, Divayt Fir đã tạo ra bốn người phụ nữ từ da thịt của chính mình, giống với Dunmer thực. Những người phụ nữ này anh ta đôi khi gọi là "con gái", nhưng đồng thời anh ta cũng có quan hệ mật thiết với họ.

  • Alpha Fir (tiếng Anh) Alfe Fyr) - Divayt coi cô ấy là người thông minh nhất trong các phối ngẫu của anh ấy, nhưng thường tranh cãi với cô ấy.
  • Beita Fir (tiếng Anh) Beyte Fyr) - Thân thiện hơn nhiều so với chị gái của cô ấy, ngọt ngào và có sức chứa. Cô ấy nấu ăn ngon và có thể hát.
  • Delta Fir Delte Fyr) là người quản lý của Tel Fira, hợp lý và điềm tĩnh.
  • Woopsa Fir (tiếng Anh) Uupse Fyr) - chăm sóc người bệnh trong Corprusarium, từ bi và nhân hậu.

Anh ta cũng đi cùng với một người tự do, Argonian Vista-Kai, hiện là bạn và là đối tác đầy đủ của Fira.

Divayt Fir cũng quan tâm đến việc nghiên cứu Dwemer, những đồ tạo tác do chủng tộc này để lại và bí ẩn về sự biến mất của họ. Người lùn cuối cùng còn sống bị nhiễm vi khuẩn sống ở Corprusarium. Fir thu thập những thứ cổ xưa và quý hiếm, và tự giải trí bằng cách cho phép những thứ này bị đánh cắp với điều kiện chúng không gây hại cho những cư dân của Tel Fir và những người bị giam giữ trong đó (các sinh vật thuộc thể xác). Sau khi lời tiên tri về Nerevarine được ứng nghiệm, Fira được đề nghị đưa các sinh vật hài cốt bất hạnh về nơi an nghỉ, có lẽ không thành công.

Fir cũng quan tâm đến Daedra và cá nhân giao tiếp với Azura và Mehrunes Dagon. Anh ta rất thành thạo về hệ thống phân cấp phức tạp và phức tạp của Dremora, và biết một số điều về các gia tộc Daedra khác. Rất có thể, người phàm trần duy nhất biết bí mật mở Cổng ổn định cho các Máy bay khác nhau của Oblivion. Divayth Fyr là người phàm duy nhất mặc đầy đủ bộ áo giáp Daedric (trừ một bộ mũ bảo hiểm) trong toàn bộ Vvardenfell.

Divayth Fir không tuyên xưng tôn giáo của Tribunal, anh ta cũng không quan tâm đến chính trị, anh ta, không giống như những lãnh chúa pháp sư Telvanni khác, không giữ nô lệ.

Anh ta đóng một vai trò quyết định đối với số phận của Nerevarine: anh ta đã chế tạo ra một loại thuốc giúp loại bỏ tất cả các triệu chứng tiêu cực của vật thể từ Nerevarine, và cũng là Dwemer cuối cùng còn sống, Yagrum Bagarn, xuất hiện.


10. Yagrum Bagharn

Yagrum Bagarn ở Corprusarium

Yagrum Bagarn(Tiếng Anh) Yagrum Bagarn) - rất có thể là Dwemer cuối cùng của Morrowind, người đã không biến mất cùng với những người của mình bởi vì anh ta đang ở "thế giới bên ngoài" vào thời điểm đó. Anh ta sống trong Divayth Fir's Corprusarium vì anh ta bị nhiễm thể trùng. Do bệnh tật, cơ thể của Yagrum bị biến dạng, anh ta di chuyển với sự trợ giúp của bộ phận giả Dwemer cơ học dưới dạng chân nhện, nhưng anh ta không bị mất trí, không giống như đại đa số bệnh nhân thể xác.

Yagrum đóng một vai trò trong số phận của Nerevarine. Theo một trong những phiên bản (tùy chọn đoạn văn) của các sự kiện về Sự xuất hiện của Nerevarine, anh ta hóa ra là sinh vật duy nhất có khả năng sửa chữa chiếc găng tay ma thuật Ghost Guard trên tay trái - sau cái chết của thần Vivec. Tất cả các phiên bản đều đồng ý rằng Nerevarine đã gặp gỡ Người lùn cuối cùng của Vvardenfell.

Yagrum Bagarn về bản thân

Tôi là Thợ thủ công bậc thầy dưới quyền của Mister Kagrenac, kiến ​​trúc sư trưởng ở Freehold của Đế chế thứ hai vĩ đại và là pháp sư vĩ đại nhất trong thời đại của tôi. Tôi không thể sánh với thiên tài của Lord Kagrenac, nhưng những gì ông ấy có thể rút ra trong tâm trí của mình, các đồng nghiệp của tôi và tôi có thể xây dựng. Giờ thì hết sạch rồi. Tôi vẫn còn nghệ thuật, nhưng đôi tay và đôi mắt của tôi đã không còn nữa, và trí nhớ của tôi đang mờ dần. Niềm an ủi duy nhất của tôi là chế nhạo các vị thần đã hủy diệt chủng tộc của tôi và khiến tôi phải chịu đựng sự tồn tại khốn khổ này.


11. M'Ike the Liar

M'Ike the Liar- Khajiit, nhân vật - "Quả trứng Phục sinh" trong phần thứ ba và thứ tư của TES. Trong Morrowind, anh câu cá trên một trong những hòn đảo hoang Sheogorad, và trong Oblivion, anh di chuyển quanh Cyrodiil với tốc độ rất nhanh, đôi khi dừng lại gần các thành phố.

11.1. M'aiq the Liar in Morrowind

Anh ta có thể được tìm thấy trên một hòn đảo nhỏ nằm trên ranh giới giữa Ald Daedroth và tháp Sorkvild ở Dagon Fel. M'aiq ăn mặc rất cầu kỳ và đội một chiếc mũ bảo hiểm lông thú của người Colovian. Bạn có thể nói chuyện với anh ấy cả về thực tế của Vvardenfell và về những thứ khác - thường thì M'Ike "biện minh" cho một số thiếu sót của trò chơi, hoặc đơn giản là nói dối.

Chủ đề của các cuộc đối thoại của M'Aika

  • "Gợi ý":
    • Về con Mudcrab đang nói chuyện (và, có lẽ, nói một cách ẩn ý, ​​về Người buôn bán quần áo) hai quả trứng Phục sinh khác, anh ta nói rất mơ hồ:
M'aiq đã nghe về nó. Họ đã lấy hết tiền. Mudcrabs lấy đi mọi thứ. Họ đã đến Pelagiad.
    • Về khu bảo tồn ngập lụt của Boethiah - rõ ràng hơn:
Bạn đang tìm kiếm một chiếc bàn thờ không còn ở đây? Rất khái niệm. Hướng về các vùng biển phía Tây. Có những gì đã từng là một bàn thờ. Hít thở sâu và bắt đầu tìm kiếm.
    • Anh ta cũng biết một số điều về Câu đố của Người lùn.
  • "Lý do", M'aiq giải thích sự vắng mặt trong trò chơi:
    • gắn kết cá nhân
    • Cơ hội leo dây
    • Cơ hội "trò chơi mạng"
    • ảnh khoả thân
    • bọn trẻ
  • "Cheats", mẹo không thể không thực hiện trong game:
    • Theo cáo buộc, bạn có thể nhìn thấy rồng nếu bạn bay rất cao
    • Được cho là bạn có thể nhìn thấy cua Hoàng đế nếu bơi rất xa
    • Theo cáo buộc, bạn có thể trở thành Lich nếu bạn "tìm thấy trái tim của Lich, và nấu nó cùng với lưỡi rồng, thêm thịt của một con ngựa bị hỏng"
  • Bạn cũng có thể nói chuyện với anh ấy:
    • Về người sói, cho dù họ là ai (wassharks - có thể tương tự với người sói: "wassharks")
    • Giới thiệu về những chiếc quần lót khỏa thân
    • Về ngựa
    • Về xác chết biết đi

11.2. M'aiq the Liar in Oblivion

M'aiq có thể được tìm thấy ở khắp mọi nơi trong Cyrodiil. Anh ta là một người Khajiit màu cát, mặc một chiếc áo choàng có mũ trùm đầu màu xám. Trong số các chủ đề đặc biệt của cuộc đối thoại của anh ta, hầu như chỉ còn lại những "cái cớ", mà anh ta, xen lẫn với những lời đồn đại thông thường, có thể nói với người chơi.

Chủ đề của các cuộc đối thoại của M'Aika

  • "Những lời bào chữa". M'aiq giải thích sự vắng mặt của anh ấy trong trò chơi:
    • NPC con
    • Ném vũ khí
    • Nhiều người chơi
    • Nỏ
    • Khả năng sử dụng cây gậy làm vũ khí cùn
    • Khả năng chiến đấu và sử dụng phép thuật khi đang trên lưng ngựa
    • Levitation
    • ảnh khoả thân
    • Khả năng làm hỏng các vật thể tĩnh
    • Người sói
  • M'aiq chỉ có một "gợi ý" về việc hoàn thành mạch truyện chính.
  • M'aiq cũng thích khoe khoang:
    • Diện mạo mới của người Argonia và Khajiit
    • Hệ thống Fasttravel
    • La bàn bản đồ
  • Anh ấy cũng nói rằng:
    • Anh ta đang tìm chiếc mũ bảo hiểm Colovian lông thú của mình (M'aiq đã có một chiếc ở Morrowind).
    • Anh ấy muốn có một chiếc cần câu cá để đưa cho người chơi (có lẽ anh ấy muốn nói đến chiếc cần câu mà anh ấy cũng có trong trò chơi Morrowind; theo một phiên bản khác, chúng ta đang nói về truyền thống đã biến mất của các thành viên của diễn đàn từ diễn đàn chính thức để “tặng” những người mới đến một “que cá” (đồ ăn nhẹ) bằng cách đăng hình ảnh một tên cướp biển đang cầm nó trên diễn đàn)
    • “Chân là để đi bộ. Bàn tay - để đánh bại. Hay run sợ. Hoặc vẫy tay chào. Đôi khi phải tán thưởng ”- có lẽ là một câu chuyện cười liệt kê các hoạt cảnh NPC chính trong trò chơi. Hoặc có thể là một cái cớ mà bạn không thể đá kẻ thù, như trong Dark Messiah of Might and Magic.
    • Mọi người yêu thích những câu chuyện ngụ ngôn hay, và M'aiq đang tìm kiếm một câu chuyện.

Ghi chú

  1. Thông tin từ "Phỏng vấn ba người bán sách" - tes.ag.ru/til/booksellers.shtml, do nhân viên của Bethesda Softworks tạo ra.
  2. Cuốn sách trong trò chơi Trò chơi ăn tối tiết lộ rằng Barenziah và Helseth đã bị lưu đày bởi con gái của Eadwyre, Elisanna, sau khi tranh giành ngai vàng.
  3. Xem phần Nguồn ở cuối bài viết này.
  4. Thông tin - www.uesp.net/Tribunal:Plitinius_Mero về nhân vật này có sẵn bằng tiếng Anh trên trang web Các trang cuộn không chính thức của Elder không chính thức.
Tải xuống
Bản tóm tắt này dựa trên một bài báo từ Wikipedia tiếng Nga. Đồng bộ hóa hoàn tất 13/07/11 07:04:11
Các bản tóm tắt tương tự: Septim, St. Martin (Cộng đồng St. Martin-Karlsbach), Martin Koch, Martin (tên), Martin Jol, Martin Sheen.

Một trong những trang quan trọng trong lịch sử của Tamriel là triều đại Septim. Nhưng không có gì tồn tại mãi mãi, và gia đình thống trị này, thật không may, cũng không còn tồn tại. Đáng tiếc là không có công trình khoa học nào dành cho vị hoàng đế này. Đại diện cuối cùng của các hoàng đế rồng là Martin Septim. Điều gì đã làm nên sự nổi tiếng của vị hoàng đế này?

Lược sử triều đại

Sự khởi đầu của vương triều rơi vào thời kỳ của Kỷ nguyên thứ hai. Năm 854, người sáng lập vương triều, người sáng lập ra Đế chế, ra đời. Ông đã thống nhất tất cả Tamriel trong 2E 896 dưới sự chỉ huy của mình. Vương triều Septim cai trị trong suốt Kỷ nguyên thứ ba.

Tổng cộng có 22 vị hoàng đế trong triều đại. Trong số những đại diện quan trọng của chi, người ta có thể chọn ra được Potema, con gái của Pelagius II. Cô trở thành thủ phạm của cuộc chiến tranh kim cương đỏ. Một vai trò quan trọng được giao cho Uriel VII, người đã trị vì Đế chế trong 65 năm, củng cố quyền lực của nó. Đóng một vai trò quan trọng trong lời tiên tri của Nerevarine, cái chết của Uriel VII đã dẫn đến Cuộc khủng hoảng Oblivion. Martin Septim trở thành người cuối cùng của triều đại, chết một cách anh dũng trong Cuộc khủng hoảng Oblivion.

Khủng hoảng Oblivion

Một trong những hoàng tử Daedric mạnh mẽ - Mehrunes Dagon - không ngừng cố gắng đột nhập Tamriel. Các sự kiện diễn ra vào năm 433 của Kỷ nguyên thứ ba là nỗ lực thứ ba nhằm chiếm lấy thế giới người phàm. Nhưng trong khi con rồng ngồi trên ngai vàng, hoàng tử Daedra không thể biến kế hoạch quỷ quyệt của mình thành hiện thực.

The Cult of Dagon - The Mythic Dawn đã lên kế hoạch mọi thứ rất cẩn thận: đầu tiên, ba người con trai của Uriel VII bị giết, và sau đó chính hoàng đế cũng bị loại. Mặc dù mọi thứ không diễn ra theo đúng kế hoạch: theo lời đồn đại, Amulet of Kings nằm trong sự sở hữu của một tù nhân vô danh, nhưng giáo phái của anh ta đã không thể chiếm được. Thực tế này có đúng hay không thì rất khó nói. Bây giờ Order of Blades đang suy tàn, 2 thế kỷ đã trôi qua kể từ những sự kiện đó ... Nhưng có điều gì đó vẫn ngăn cản Mythic Dawn hành động một cách nhanh chóng và chính xác. Ngoài ra, không ai biết rằng Uriel có một cậu con trai ngoài giá thú - Martin.

Sau khi Lửa cháy xảy ra, các cánh cổng của Oblivion mở ra khắp Tamriel, và sau đó chính Mehrunes Dagon bước vào thế giới phàm trần.

Vai trò của Martin Septim

Blade Joffrey biết nơi ở của Martin, một linh mục ở thành phố Kvatch. Khi anh hùng tương lai của Kvatch thay mặt cho lưỡi kiếm đến thành phố để nói cho tên khốn đó biết anh ta thực sự là ai, thành phố đã bị bao vây bởi Daedra. Bằng cách này hay cách khác, vào ngày định mệnh khi thành phố bị phá hủy hoàn toàn, Martin đã biết về nguồn gốc của mình.

Để ngăn chặn cuộc xâm lược cuối cùng của Daedric, Lửa Rồng phải được đốt cháy, trao vương miện cho người thừa kế. Sau đó, một loạt các sự kiện đã diễn ra. Bình minh thần thoại đã đánh cắp Amulet of Kings. Để có được nó, phải mất rất nhiều công sức, chỉ có người hùng của Kvatch mới có thể đương đầu với điều này. Thật tệ là tên của anh ấy đã bị mất ...

Đó chỉ là một sự thật, một lần nữa, ám ảnh các nhà sử học. Tại sao một số nguồn, ngay cả khi không nổi tiếng, lại đề cập đến mối liên hệ của ông với nghệ thuật Daedric? Từ khi nào các nhà khoa học lại chú ý đến những sự thật trái ngược như vậy? Và nó có phải là một sự thật không? Làm thế nào mà một linh mục giản dị lại có thể mở được cánh cổng dẫn đến một trong những máy bay của Oblivion? Đây là một phép thuật rất phức tạp, đòi hỏi sự huấn luyện đặc biệt.

Dù vậy, sự đóng góp của Martin Septim là vô giá. Ngay khi Lửa cháy rồng sắp được thắp sáng, Mehrunes Dagon xâm lược Tamriel. Sau đó Martin phá vỡ Amulet of Kings, biến thành một con rồng khổng lồ - hiện thân của Akatosh. Bằng hình thức này, anh ta có thể ngăn chặn Dagon, mặc dù với một cái giá quá đắt - cái giá của mạng sống của anh ta. Nhưng từ nay biên giới đã bị đóng lại vĩnh viễn.

Di tích lịch sử

Về cuộc đời của Uriel VII, tiểu sử của ông được phản ánh trong tác phẩm của Rufus Hein. Không khó để tìm hiểu về kỳ tích của Martin Septim ở Skyrim (không biết mọi chuyện như thế nào ở các tỉnh khác). Tiểu sử của ông được đề cập đến trong Cuộc khủng hoảng Oblivion của Praxis Sarkorum. Bạn có thể tìm hiểu về Martin ở đâu khác? Người ta nói rằng một kẻ điên trong Cung điện cô đơn đã từng đề cập đến cuộc trò chuyện của anh ta với Sheogorath, trong đó Hoàng tử Daedric gọi Martin là Septim xứng đáng duy nhất.

Một mặt, tin vào những điều vô nghĩa và tin đồn là một cách tiếp cận thiếu chuyên nghiệp. Mặt khác, Sheogorath chỉ liên quan đến tất cả các loại người điên. Ngay cả ở đây Martin cũng được bao quanh bởi một số bí ẩn.

Các tham chiếu có thể có về vị hoàng đế cuối cùng bên ngoài Nirn

Có lẽ Nirn không phải là môi trường sống duy nhất của con người và mer. Theo lời khai của những người có cơ hội nói chuyện với Septimius Segonius, anh ta nói rằng có những thế giới khác. Và rằng những trang lịch sử của chúng ta thậm chí còn xuyên qua đó, họ thậm chí còn sáng tác các bài hát, có một số truyền thuyết. Anh ấy đã gọi họ là gì? Ảo tưởng? Martin Septim cũng là một trong những người đã trở thành huyền thoại ở thế giới khác. Và những huyền thoại này tồn tại cho đến ngày nay.

Tổng kết. Martin Septim là một nhân cách xuất chúng. Mặc dù phần lớn cuộc đời của ông trôi qua một cách khiêm tốn, các sự kiện không được ghi lại trong nhà nguyện Kvatch, cũng như trường hợp của những người thừa kế hợp pháp ngai vàng, các sự kiện của Cuộc khủng hoảng Oblivion đã cho thấy ông ở nhiều khía cạnh như một con người, như một anh hùng có khả năng hy sinh bản thân vì cuộc sống của dân tộc mình, đất nước của vị hoàng đế của mình. Ngay bây giờ, trong những năm khó khăn của Skyrim, bạn cần phải nhớ về những anh hùng như vậy.