Tiểu sử Đặc trưng Phân tích

Trưởng lão cuộn lên cơn thịnh nộ nguyên tố skyrim. Cơn thịnh nộ của nguyên tố

Cơn thịnh nộ của nguyên tố(ban đầu. Elemental Fury) - Tiếng hét của rồng trong trò chơi The Elder Scrolls V: Skyrim.

Sự miêu tả

Cơn thịnh nộ của nguyên tố là một tiếng kêu rồng mang lại cho nhân vật "tốc độ gió", khiến họ nhanh hơn trong các cuộc tấn công của mình. Học càng nhiều từ hét thì tốc độ càng nhanh. Với một tiếng hét đã học đầy đủ, tốc độ tấn công của bất kỳ vũ khí nào được tăng lên 2 lần.

Tiếng hét kéo dài 15 giây. Cơn thịnh nộ của nguyên tố không áp dụng cho vũ khí bị yểm bùa, ngay cả khi chỉ có một phép mê hoặc đã được áp dụng cho vũ khí của nhân vật chính và kỹ năng "Hiệu ứng bổ sung" đã được học. Ngoài ra, tiếng hét không hoạt động với vũ khí triệu hồi được trang bị và cung tên cải tiến - có khả năng hét, nhưng không có tác dụng. Nhưng, thật không may, đây là tiếng hét lỗi nhất, vì vậy nó được sử dụng tốt nhất trong những trường hợp cực đoan.

Cách sử dụng

  • Dùng chung một cái cuốc sẽ làm tăng tốc độ tuyển quặng.
  • Hai vũ khí và tiếng hét này là giải pháp hữu hiệu cho nhiều vấn đề với bất kỳ đối thủ nào. Ở những cấp độ đầu tiên, con dao găm may mắn của Valdr, được coi là không có vũ khí, khá phù hợp cho mục đích như vậy. Ngoài ra, kiến ​​thức về kỹ thuật Double Whirlwind sẽ không bị ảnh hưởng. Vì tiếng hét chỉ áp dụng cho vũ khí thuận tay phải, nhưng ảnh hưởng đến tốc độ chiến đấu với cả hai vũ khí, nên sử dụng một số loại vũ khí gây choáng bằng tay trái sẽ rất hiệu quả.
  • Trong phiên bản LE của trò chơi với Bản vá Skyrim không chính thức tiếng hét cũng có thể được áp dụng cho vũ khí ở tay trái.
  • Nếu bạn sử dụng dao găm với các đặc quyền đã học "Dash" và "Double Whirlwind", thì với sự trợ giúp của cơn thịnh nộ nguyên tố, bạn có thể di chuyển rất nhanh xung quanh Skyrim. Dash, cho phép bạn giáng những đòn chí mạng khi đang chạy nước rút, và tốc độ của dao găm, cùng với tiếng hét, cho phép bạn di chuyển qua đám đông kẻ thù gần như không dừng lại.
  • Tiếng hét này làm tăng tốc độ của vũ khí hai tay chậm trong khi vẫn duy trì sát thương gây ra bởi vũ khí đó.
  • Với tiếng hét này, bạn có thể tăng tốc độ rút dây cung (để gây sát thương tối đa) gần như ngay lập tức.

Lỗi

  • Vũ khí trong tay phải có thể phù phép và hiệu ứng tiếng hét sẽ hoạt động trên hai vũ khí.
  • Hiệu ứng âm thanh gió mạnh phát ra trong khi la hét có thể không bị gián đoạn. Phương pháp khả thi:
    • quay lại lưu trước đó;
    • cài bản vá (bản vá loại bỏ tiếng gió hú sau tiếng hét);
    • sử dụng lệnh giao diện điều khiển sexchange (chỉ hữu ích cho đến lần khởi động tiếp theo);
    • tái sử dụng tiếng hét;
    • sử dụng cây gậy;
    • biến thành người sói hoặc chúa tể ma cà rồng.
  • Khi trang bị hai con dao găm, việc hét lên có thể không ảnh hưởng đến tốc độ tấn công.
  • Sẽ rất nguy hiểm nếu sử dụng tiếng hét trên mép vách đá - một đòn kết liễu tàng hình đối với kẻ thù có thể khiến bản thân người anh hùng ngã xuống từ chính những vách đá này.
  • Đôi khi bức tường bên cạnh bức tượng của Meridia không dạy một lời nào.
    • Giải pháp 1: sử dụng du lịch nhanh để đi đến Solitude. Sau đó lưu và tải lưu bạn vừa tạo, rồi quay lại tượng Meridia bằng cách gõ coc KilkreathRuinsExterior03 trong bảng điều khiển.
    • Giải pháp 2: Một phương pháp hiệu quả hơn để học từ từ bức tường bên cạnh bức tượng là khởi động lại Windows.
    • Giải pháp 3:Điều xảy ra là không có phương pháp nào trong số những phương pháp này hữu ích, vì vậy, do đó, bạn nên học từ này trong lần đầu tiên bạn đến thăm ngôi đền Meridia (nếu chỉ vì từ bên cạnh ngôi đền là dễ tiếp cận nhất, bạn không cần phải đối phó với bất cứ ai: chỉ cần lấy và học từ, không khí mở). Tuy nhiên, nếu lỗi này xảy ra, thì bạn chỉ cần đợi. Lỗi này chỉ là tạm thời và sau một thời gian (có thể là một tháng trong trò chơi, có thể là ba), tiếng hét trên tường sẽ có sẵn để nghiên cứu trở lại.
  • Đôi khi hiệu ứng của "tốc độ gió" có thể vẫn còn trên vũ khí. Dovahkiin có thể học hiệu ứng này bằng cách loại bỏ nó khỏi vũ khí trên ngôi sao năm cánh của các linh hồn. Tuy nhiên, nếu bạn áp dụng bùa này cho bất kỳ vũ khí nào, thì âm thanh của gió và hiệu ứng hình ảnh sẽ xuất hiện, ngoài ra không có gì thay đổi. Bất kể sức mạnh của bùa mê như thế nào, những hiệu ứng này sẽ không biến mất ngay cả khi vũ khí được bao bọc, hủy trang bị hoàn toàn hoặc ném ra khỏi kho hoàn toàn.
  • Có một lỗi khi tốc độ tấn công trở nên nhỏ hơn 2 lần so với tốc độ ban đầu.
  • Nếu bạn hét lên trong khi sử dụng cung không có bùa, sau đó chuyển sang bất kỳ vũ khí nào khác (ngay cả vũ khí được yểm bùa), kết quả sẽ tạm thời giống như bùa mê tạm thời trên vũ khí hoặc cặp, nhưng vô hình trên vũ khí trong hành trang của nhân vật. Điều này có thể được nhận thấy ngay cả với tiếng kêu của chỉ từ đầu tiên; sự gia tăng các cuộc tấn công tầm thường trở nên nhiều hơn ít nhất 2 lần mỗi giây.

Bản dịch từ tường

Tu "tâmtường từBản dịch tiếng anhBản dịch tiếng Nga
Chuyển ngữ
SU

Đây là Fjoldmod Foul- Hàng không người hôi thối trên đất nhiều như cơ thể của anh ta bây giờ ở trong (mặt đất).

Đây là nơi an nghỉ Fjolmond the Bad- Hàng không người đã bốc mùi trên Trái đất như cách mà cơ thể anh ta đang bốc mùi trong lòng đất bây giờ.

KHÔNG NOK FJOLDMOD Màu be- SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT

Grah

(Cái này) đá tưởng nhớ (the) Thjodrek dũng cảm đã anh dũng hy sinh trong (cái) trận đánh của (the) Biển Serpent.

(Đây) đá để vinh danh Siodrek dũng cảm, người đã anh dũng hy sinh trong trận đánh trên biển Serpent.

QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO Grah LÀM VITH OKaaZ

DUN

(Cái này) viên đá tưởng nhớ (công chúa) công bằng Yrsa, người đã mê hoặc tất cả Tamriel với cô ấy duyên dáng và xinh đẹp.

(Đây) viên đá để vinh danh công chúa xinh đẹp Yrsa, người đã mê hoặc tất cả Tamriel với cô ấy duyên dáng và xinh đẹp.

QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii

Rồng có thể chơi được tiếng hét trong Skyrim
Lực lượng tàn nhẫn Thanh khiết hài hòa Ném giọng nói của Kyne

"Tâm trí" là gì và "với những gì nó được ăn"?

Dragon Shouts (còn được gọi là Thoại hoặc Thu'um) là các cụm từ hoặc từ trong ngôn ngữ rồng được sử dụng để giải phóng năng lượng tiềm ẩn (tương tự như phép thuật). Rồng có khả năng tự nhiên để sử dụng Tiếng hét, nhưng trong số con người, rất ít người có được nó. Là một Dragonborn, nhân vật của bạn có thể sử dụng Tiếng hét một cách tự do như Rồng. Bạn có thể học tối đa 20 tiếng hét, mỗi tiếng bao gồm 3 từ quyền năng.

Để học Dragon Shout, bạn phải đáp ứng các điều kiện sau: ---

1. Tìm Bức tường Quyền lực.

Wall with the Word in Windy Peak.

2. Đọc Lời Quyền Lực Trên Tường. Words of Power là những chữ rune riêng biệt được hiển thị trên Tường.

Gần Bức tường có Lời. Năng lượng kỳ diệu đến từ Lời đúng.

3. Giết con rồng và tiêu thụ linh hồn của nó.

Dovakin hấp thụ linh hồn của con rồng trong Windhelm.

4. Sau khi giết Rồng, hãy sử dụng linh hồn của nó để mở Lời quyền năng(Dành cho những người đặc biệt buồn tẻ - R (bố cục tiếng Anh)).
5. Học một tiếng hét mới. Lúc đầu, bạn có thể học phiên bản yếu nhất của Shout. Để mở khóa các biến thể khác, mạnh mẽ hơn của Tiếng hét này, bạn sẽ cần học thêm hai Từ Sức mạnh và tiêu thụ hai Linh hồn Rồng.

Tiếp nối mạch truyện chính, Dovahkiin tìm hiểu về 15 Từ Sức Mạnh khác nhau từ các nhân vật khác trong cốt truyện, sau đó những từ này sẽ được mở ra. Lời đầu tiên của Tiếng hét Lực lượng Không ngừng sẽ được tiết lộ ngay sau cái chết của Milmurnir (Tự động áp dụng linh hồn khi Tiếng hét Lực lượng Không ngừng chưa được tiết lộ). Để mở khóa phần còn lại của Shout Words, bạn sẽ cần hấp thụ thêm 44 Dragon Soul.

Đây là những gì Scream trông giống như trong cuộc sống thực (Hãy xem!):

Tìm tiếng hét của rồng

1. Chỉ có thể học một số Từ Quyền Năng ở một số điểm nhất định trong cốt truyện chính, trong khi những người khác yêu cầu quyền truy cập vào các địa điểm được mở khóa bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ phe khác nhau (Thieves Guild, College of Winterhold, Companions, v.v.). Nhưng hầu hết các Từ đều có thể học bất cứ lúc nào.

2. Khi bạn hét lên trong một thành phố, hầm ngục có người ở, hoặc khu định cư trong trại, một người đưa tin có thể chạy đến chỗ bạn và cung cấp "Thư từ một người bạn". Mỗi chữ cái như vậy sẽ mở ra một nhiệm vụ phụ giúp bạn tìm được Bức tường của các từ. Thư mới chỉ có thể nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ trước đó liên quan đến thư. Người chuyển phát nhanh có thể tìm thấy bạn ở bất cứ đâu trong Skyrim và sẽ chuyển thư cho đến khi nhân vật của bạn học được tất cả các Từ Sức Mạnh.

3. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Horn of Jurgen Windcaller", bạn có thể hỏi Arngeir xem Greybeards có biết vị trí của Words of Power hay không, và anh ta sẽ hướng bạn đến Wall of Words, đánh dấu nó trên bản đồ. Con trỏ của Arngeir và thư chuyển phát nhanh có thể được sử dụng kết hợp với nhau. Arngeir sẽ không còn cho biết Tường ở đâu sau khi bạn học tất cả các Từ Sức mạnh có sẵn.

Dovakin bắt đầu sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Horn of Jurgen Windcaller".

Tiếng hét không thể tiếp cận của rồng

Ngoài những tiếng hét mà người chơi có thể học, còn có một số chiêu thức được sử dụng bởi NPC và Rồng:

1. Alduin có một con lạch được gọi là "Dragon Storm Call". Nó tương tự như Thunder Call, nhưng gây ra một cơn bão sao băng thay vì một cơn bão sét, và bầu trời chuyển sang màu đỏ thay vì màu xám. Clear Sky có thể ngăn chặn nó.
2. Alduin cũng có một tiếng hét được gọi là "Khóc hồi sinh", làm hồi sinh những con Rồng đã chết. Linh hồn của con rồng sẽ phục hồi cơ thể của mình. Những từ quyền lực cho tiếng hét này là Slen, Teed và Vo. Đáng chú ý, người chơi có thể học các Từ "Teed" và "Slen" để sử dụng trong các Tiếng hét khác.
3. Sương mù bẫy linh hồn, mà Alduin tạo ra trong Sovngarde, về mặt kỹ thuật không phải là một tiếng hét, mà là một kịch bản. Anh ta xuất hiện ở nơi Alduin ẩn náu và ăn những linh hồn bị bắt. Các từ Power đối với anh ta là “Ven”, “Mule”, “Rick”, được dịch là “gió”, “mạnh” và “bão”.
4. Tiếng hét mà Tsun sử dụng để đưa người chơi từ Sovngarde trở lại Nirn là một tiếng hét không khả dụng khác. Từ của anh ấy: “Nal”, “Dal”, “Vus”, trong bản dịch có nghĩa là “sống”, “trở về”, “Nirn”.
5. Tiếng hét được sử dụng bởi Rồng là phiên bản sửa đổi của Tiếng hét được sử dụng bởi người chơi và NPC.
6. Có một tiếng hét mà Greybeards sử dụng để tạo ra những hình nộm giống như thật mà bạn có thể thực hành tiếng hét của mình. Những từ của anh ấy là “Fik”, “Lo”, “Sa”, có nghĩa là “tấm gương”, “lừa dối”, “bóng ma”. Đây là một Shout khác không có sẵn cho bạn. Tuy nhiên, nó có thể được mở bằng lệnh console "psb". Tiếng hét này dường như ban đầu được tạo ra để người chơi sử dụng vì nó được lồng tiếng cho tất cả các chủng tộc.
7. Trong khi học "Dấu gạch ngang nhanh", một trong những Greybeards (Borri) sẽ mở cánh cổng với tiếng hét "Bex". Nó cũng không có sẵn để người chơi khám phá.

Vị trí của Bức tường của Những Lời Quyền lực trong Skyrim. Phần 1

Phần này sẽ mô tả vị trí của tất cả Tường chữ trong Skyrim (Solstheim không tính):

1."Lực lượng tàn nhẫn"
(Đẩy lùi và làm mất phương hướng của kẻ thù. Thời gian hồi chiêu - 15,20,45)
Tìm ở đâu: Đầu tiên ở vị trí "Đỉnh gió"(mở đầu bằng cách giết con rồng Milmurnir dưới tay Whiterun), phần thứ hai và thứ ba từ Greybeards.

2."Swift Rush"
(Bao phủ khoảng cách trong vài giây. Thời gian hồi chiêu - 20,25,35)
Tìm ở đâu: Đầu tiên trong nhiệm vụ câu chuyện, tại Greybeards. Thứ hai - "nghỉ ngơi", ngày thứ ba - "Volskigge".

3."Án tử hình"
(Giảm sức chịu đựng của đối phương. Thời gian hồi chiêu - 20,30,40)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Tháp canh mùa thu" Thứ hai - "Hang động bị lãng quên", ngày thứ ba - "Dark Brotherhood Sanctuary"(chỉ sau khi tham gia TB).

4."Thunder Call"
(Sấm sét (chỉ ở ngoài trời, không phải trong nhà) trúng kẻ thù của bạn, thời tiết thay đổi thành Bão. Thời gian hồi chiêu - 300.480.600)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Forelhost". Thứ hai - "Tàn tích của Cổng cao", ngày thứ ba - "Skuldafn"(chỉ cho nhiệm vụ câu chuyện).

5."Thời gian chậm lại"
(Làm chậm thời gian. Thời gian hồi chiêu - 30,45,60)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Korvanjund". Thứ hai - "Mê cung"(theo nhiệm vụ College of Winterhold), phần thứ ba - "Tổ phù thủy".

6."Call of Valor"
(Các anh hùng của Sovngarde đến giải cứu. Thời gian hồi chiêu - 180,180,180)
Nó sẽ có sẵn sau khi hoàn thành nhiệm vụ cuối cùng của cốt truyện.

7."Tiếng gọi của rồng"
(Triệu hồi Odahviing để giúp bạn. Thời gian hồi chiêu - 5,5.300)
Biên nhận - từ Esbern. Cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ từ cốt truyện. Trở nên miễn phí sau khi hoàn thành cốt truyện.

8."Người phá rồng"
(Làm cho con rồng rơi xuống đất. Ngăn nó bay trong thời gian hét. Thời gian hồi chiêu - 10,12,15)
Trở nên có sẵn thông qua cốt truyện.

9."Bầu trời quang đãng"
(Xua tan sương mù. Thời gian hồi chiêu - 5,10,15)
Chỉ có ở nhiệm vụ trung tâm - tại Greybeards.

10."Hơi thở như đóng băng"
(Đóng băng và làm chậm kẻ thù. Thời gian hồi chiêu - 30,50,100)
Tìm ở đâu: Đầu tiên "Folguntur". Thứ hai - "Altar of the Skyborn", ngày thứ ba - "Lược xương".

11."Dạng băng"
(Biến kẻ địch thành một khối băng, không thể di chuyển hoặc tấn công. Thời gian hồi chiêu - 60,90,120)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Saartal"(theo nhiệm vụ của College of Winterhold). Thứ hai - "Núi Antor", ngày thứ ba - "Frostworld".

12."Cơn thịnh nộ nguyên tố"
(Tạm thời tăng tốc độ đánh (hữu ích nếu sử dụng vũ khí kép). Thời gian hồi chiêu - 30,40,50)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Miệng núi lửa Răng rồng".Thứ hai - "North Bastion Screaming Wind", ngày thứ ba - "Tượng Meridia"(bên trái của cô ấy).

13."Thở ra lửa"
(Sát thương lửa. Thời gian hồi 30,50,100)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Họng của thế giới", tại Paarthurnax, trong cốt truyện. Thứ hai - "Hẻm núi chia đôi", ngày thứ ba - "Cairn cổ đại"(Theo nhiệm vụ Đồng hành).

14."Tình bạn động vật"
(Các con thú đến hỗ trợ bạn. Thời gian hồi chiêu - 50,60,70)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Angarwund". Thứ hai - "Lăng mộ của Ysgramor", ngày thứ ba - "Sự di chuyển của người xưa".

15."Giải trừ quân bị"
(Bạn giật vũ khí từ tay kẻ thù. Thời gian hồi chiêu - 30,35,40)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Đỉnh của người xưa". Thứ hai - "Silver Lair", ngày thứ ba - "Snow Veil Shrine"(Chỉ dành cho nhiệm vụ của Hội những tên trộm).

16."Thế giới của Kin"
(Động vật mất hứng thú với Dovakin. Chúng không tấn công anh ta nhưng cũng không bỏ chạy. Thời gian hồi chiêu - 40,50,60)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Cư trú Rannveig". Thứ hai - "Ragnvald", ngày thứ ba - "Mound Fu tang Fire"(tại Ivarstead).

17."Ném giọng"
(Một tiếng hét để đánh lạc hướng sự chú ý. Dovakin thì thầm những lời nói, kẻ thù nghe thấy chúng như "những lời xúc phạm" và tìm kiếm nguồn gốc mà những từ này xuất hiện. Thời gian hồi chiêu - 30,15,5).
Tìm ở đâu: Cả ba từ trong "Đỉnh hai đầu"(Cẩn thận. Ngoài con rồng, có một linh mục rồng ở đó!).

18."Aura Whisper"
(Dovakin thì thầm những lời và anh ta bắt đầu cảm nhận được tất cả các linh hồn sống xung quanh. Thời gian hồi chiêu - 30,40,50)
Tìm ở đâu: Đầu tiên - "Ngọn gió Bắc". Thứ hai - "Valtum", ngày thứ ba - "Volundrud"(theo nhiệm vụ Dark Brotherhood).

Rồng kêu (Thoại hay Tu "tâm) là từ chỉ sức mạnh trong ngôn ngữ loài rồng được sử dụng để bộc lộ một hiệu ứng phép thuật mạnh mẽ. Rồng luôn có thể hét, kỹ năng này không thể tách rời bản chất của chúng, tiếng kêu của rồng cũng tự nhiên như hơi thở và giọng nói. Cũng liên quan đến con người ... Vào thời cổ đại, nữ thần Kynareth đã ban cho họ khả năng nói ngôn ngữ của loài rồng, nhưng hầu hết phải mất nhiều năm để học được tiếng hét đơn giản nhất. Chỉ những Dragonborn mới có món quà tuyệt vời là Giọng nói - khả năng hướng năng lượng sống vào tâm trí That ", hoặc Scream. Lời nói của loài rồng đã nằm trong máu của chúng, nó được trao cho chúng mà không cần nhiều nỗ lực. Nhân vật của bạn là một Dragonborn - một chiến binh với linh hồn của một con rồng trong cơ thể phàm trần, mặc dù lúc đầu điều này không được ai biết đến. Khả năng sử dụng Tiếng hét sẽ trở nên khả dụng khi hoàn thành nhiệm vụ "Rồng trên bầu trời" (Dragon Rising), sau khi hấp thụ linh hồn của con rồng bị giết đầu tiên.

Để mở một tiếng hét mới hoặc cải thiện một cái đã biết, bạn nên đến gần Bức tường của Lời nói và tìm ra Lời Sức mạnh, sau đó sử dụng linh hồn rồng đã hấp thụ để mở khóa từ đó (nút R), và nếu không có linh hồn rồng có sẵn , bạn sẽ phải giết một con rồng nào đó và hấp thụ linh hồn của nó. Tất cả Tiếng hét được tạo thành từ ba Từ và mỗi khi bạn nắm vững một Từ mới, Tiếng hét của bạn sẽ trở nên mạnh mẽ hơn: mở khóa từ đầu tiên từ Tiếng hét sẽ mở khóa phiên bản yếu hơn của nó, từ thứ hai và thứ ba tăng cường độ, thời lượng, v.v. trên.

Để hét, bạn phải nhấn nút Z (theo mặc định). Một lần nhấn đơn giản của nút Shout sẽ tạo ra một phiên bản yếu của nó, giữ ngắn sẽ tạo ra phiên bản trung bình và giữ lâu sẽ gây ra Shout mạnh nhất. Sau khi hét lên, phải có một thời gian "nạp năng lượng" trước khi bạn có thể hét lại (chú ý đường viền la bàn chuyển từ màu xanh lam sang màu trắng).

Có thể học tổng cộng 20 Screams. Khi bạn tiến bộ qua nhiệm vụ chính, bạn sẽ học được 15 từ từ các Tiếng hét khác nhau (không cần linh hồn rồng để mở khóa chúng). Bạn sẽ cần 44 Dragon Souls để mở khóa tất cả các Words of Power có sẵn khác. Một số từ chỉ có thể học được ở một số nơi nhất định khi hoàn thành nhiệm vụ chính và hoàn thành nhiệm vụ cho các phe phái khác nhau (xem bảng bên dưới), trong khi hầu hết các từ đều có thể học bất cứ lúc nào (thứ tự không quan trọng). Để tạo thuận lợi cho việc tìm kiếm Tường từ, có hai cách để lấy thông tin về vị trí của chúng:

1. Bạn nên la hét thường xuyên hơn ở các thành phố, khu định cư, trại và ngục tối, sau đó mong đợi một người đưa tin với "Thư từ một người bạn" chứa gợi ý về một địa điểm có Bức tường Từ khác. Sứ giả sẽ tiếp tục mang những bức thư như vậy cho đến khi tất cả các Từ Quyền năng hiện có được tìm thấy. Tuy nhiên, xin lưu ý rằng bạn sẽ không nhận được "Thư từ một người bạn" mới cho đến khi bạn hoàn thành nhiệm vụ liên quan đến thư trước đó đã nhận được.

2. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ The Horn of Jurgen Windcaller, bạn cũng có thể hỏi các bậc thầy Arngeir of the Path of the Voice, Greybeards, nếu họ biết bất cứ điều gì về những nơi có sức mạnh, và anh ta sẽ đánh dấu họ trên bản đồ. Khi bạn đã học được tất cả các Từ Sức mạnh hiện có, Arngeir sẽ ngừng đưa bạn dẫn đầu.

Lực lượng không ngừng

Vị trí của Tường chữ: Từ đầu tiên bạn học ở Đỉnh gió (Bleak Falls Barrow), nó tự động được mở khóa sau khi giết con rồng Mirmulnir (Mirmulnir) trong nhiệm vụ chính, từ thứ hai và thứ ba sẽ được dạy cho bạn bởi Greybeards đang trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ chính.

Trở nên thanh khiết

Tu ”tâm đạt đến Hư Không, biến hình để không hại ai, cũng không hại ai.

Word Wall Locations: Ustengrav, nơi bạn sẽ phải tìm trong nhiệm vụ chính, Ironbind Barrow và Lost Valley Redoubt.

Ném giọng nói

Tu "tâm được nghe, nhưng không rõ nguồn gốc của nó, và những người nghe bắt đầu tìm kiếm nó.

Vị trí tường từ: Tất cả ba từ có thể được tìm thấy tại Shearpoint.

Cuộc gọi bão

Tiếng hét làm rung chuyển bầu trời và đánh thức sức mạnh hủy diệt của tia sét Skyrim.

Vị trí của các bức tường thành dòng chữ: Skuldafn - Đền thờ (Skuldafn Temple), nơi bạn sẽ phải tìm trong nhiệm vụ chính, Tiên giới (Forelhost), Tàn tích Cổng cao.

Dragonslayer (Dragonrend)

Vị trí của Tường Từ: Họng của Thế giới, trong nhiệm vụ chính.

Lòng trung thành với động vật

Tiếng kêu cứu của những sinh vật hoang dã và chúng đến chiến đấu bên bạn.

Vị trí của Walls of Words: Ancient's Ascent, Angarvunde và Ysgramor's Tomb.

Thời gian chậm

Tiếng hét khiến thời gian tuân theo mệnh lệnh, và mọi thứ xung quanh như đóng băng.

Vị trí của Walls of Words: Labyrinthian, nơi bạn sẽ cần phải truy cập vào nhiệm vụ College of Winterhold, Witch's Nest (Hag's End) và Korvanjund, nơi bạn sẽ thực hiện nhiệm vụ cho Imperials hoặc Storm Brothers.

Call of Valor

Vị trí của Bức tường chữ: Sovngarde (Sovngarde), trong quá trình làm nhiệm vụ chính.

Gọi Dragon
Fright (Dismay)

Và những kẻ yếu đuối của tâm trí này sẽ sợ hãi, và sẽ vội vàng bỏ chạy, kinh hoàng.

Các địa điểm của Word Wall: Lost Tongue Overlook, Shalidor's Maze và Dead Crone Rock.

Dạng băng

Tâm trí đó của bạn biến kẻ thù thành một khối băng.

Vị trí của Walls of words: Saarthal (Saarthal), nơi bạn sẽ cần phải truy cập vào nhiệm vụ College of Winterhold, Frostmere Crypt và Mount Anthor.

Kyne's Peace (Kyne's Peace)

Địa điểm Word Wall: Shroud Hearth Barrow, Ragnvald và Rannveig's Fast.

Hơi thở như đóng băng

Hơi thở của bạn là mùa đông, "tâm trí" đó của bạn là bão tuyết.

Vị trí tường từ: Bonestrewn Crest, Skyborn Altar và Folgunthur.

Thở ra lửa

Hít vào không khí và thở ra ngọn lửa - tâm tu này chính là ngọn lửa.

Vị trí của Walls of words: Throat of the World, trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính, Ancient Cairn (Bụi đời Cairn), nơi bạn sẽ cần đến nhiệm vụ Đồng hành và Hẻm núi Sunderstone.

Giải trừ quân bị

Thép là đối tượng của tiếng kêu này - bạn cướp vũ khí từ tay kẻ thù.

Vị trí của Tường thành: Snow Veil Sanctum, nơi bạn sẽ cần phải ghé thăm khi thực hiện nhiệm vụ Thieves Guild, Eldersblood Peak và Silverdrift Lair.

Bản án tử hình (Được đánh dấu là tử hình)

Các địa điểm của Word Wall: Dark Brotherhood Sanctuary, Forsaken Cave và Autumn Watch Tower.

Nước rút Lốc xoáy

Tu ”tâm lao tới, cuốn theo bạn với tốc độ quay cuồng.

Vị trí của Walls of Words: Greybeards sẽ dạy bạn từ đầu tiên trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ chính, bạn sẽ học phần còn lại trong Dead Men Resurrection và Volskygge.

Bầu trời trong trẻo (Clear Sky)

Skyrim tự nó tuân theo điều này rằng "tâm trí - sương mù mờ đi và thời tiết trở nên rõ ràng.

Vị trí của Tường thành: Cao Hrothgar, trong nhiệm vụ chính.

Aura Whisper

Vị trí tường từ: Northwind Summit, Valthume và Volunruud.

Elemental Fury

Tu "tâm cho tay của bạn tốc độ của gió, cho phép bạn đánh vũ khí nhanh hơn.

Các vị trí của Word Wall: Shriekwind Bastion, Dragontooth Crater, và phía đông bắc của Tượng thành Meridia.


Tiếng kêu của từ quyền lực- khả năng nhân vật độc đáo mới trong trò chơi The_Elder_Scrolls_V: _Skyrim

Đề cập đầu tiên của thu'um được tìm thấy trong The Elder Scrolls III: Morrowind, trong cuốn sách "Children of Heaven" của một tác giả vô danh. Ở đó họ được gọi là ki-ay(tương tự như tiếng kêu xung trận của các kiếm sĩ Akaviri). Cuốn sách mô tả cả phần lớn những gì được thể hiện trong Skyrim (việc sử dụng giọng nói trong các trận chiến, trong cơn bão của các thành phố, để di chuyển trong không gian), và một số khía cạnh bị bỏ qua - ví dụ, khả năng mài giũa vũ khí với sự trợ giúp của giọng nói là đề cập. Từ văn bản, có thể thấy được “sự ẩm ướt” của khái niệm côn đồ: ví dụ, nó được chỉ ra rằng sức mạnh của Shout được lưu trữ bằng ngôn ngữ của người Nord và có thể được sử dụng sau khi anh ta chết bằng cách cắt bỏ lưỡi (do đó là phiên bản gốc của nguồn gốc của tên "Tongues"). Mặt khác, đây cũng có thể là một biểu hiện tầm thường của sự thiếu hiểu biết của tác giả đã viết cuốn sách mà người ta gọi là “nghe đồn”. Paarthurnax đã dạy con người cách sử dụng thu'um. Tất cả các sinh vật hét lên khác nhau.

Là một Dragonborn, hay Dovahkiin, bạn có khả năng bẩm sinh hấp thụ linh hồn của những con rồng bạn giết và nói ngôn ngữ của chúng. Ngay sau khi bắt đầu nhiệm vụ chính, bạn sẽ mở khóa món quà Giọng nói - khả năng truyền năng lượng sống vào tiếng thu, hay tiếng hét.

Mỗi tiếng hét bao gồm ba từ quyền lực. Bạn càng thốt ra nhiều từ thì càng có hiệu quả, nhưng bạn cũng sẽ mất nhiều thời gian để phục hồi dây thanh quản của mình trước khi sử dụng lại món quà.

Bạn sẽ học các Từ Quyền năng cả trong nhiệm vụ chính và trong chuyến đi của mình, tìm kiếm cái gọi là Bức tường của Lời nói. Đến đủ gần Bức tường để học Lời Sức mạnh. Tuy nhiên, để tận dụng những kiến ​​thức mới, bạn cần phải "mở khóa" từ đó bằng cách đầu tư linh hồn của một con rồng bị giết. Đúng vậy, việc định kỳ đến thăm Arngeir, người nói nhiều nhất trong Greybeards, và hỏi xem họ có biết gì về nơi ở của Bức tường hay không.

Cơ chế trò chơi như sau: đối với hầu hết các Tiếng hét, có ba Bức tường, mỗi bức tường chứa các Từ tạo thành một tiếng. Nếu bạn không biết một từ duy nhất của Tiếng hét, thì khi bạn đến bất kỳ bức tường nào trong ba bức tường này, bạn sẽ nhận ra từ đầu tiên. Khi đạt đến Bức tường thứ hai từ bộ ba này, bạn sẽ học được Từ thứ hai, đến Từ thứ ba - Từ thứ ba và làm chủ nó một cách hoàn hảo.

Sử dụng tiếng hét Words of Power

Nhấn phím Z cho PC theo mặc định, R2 cho PS3 theo mặc định, RB cho XBox 360 theo mặc định để sử dụng Scream được chọn trước. Bạn giữ phím càng lâu, bạn sẽ nói được càng nhiều từ Shout và bản thân Shout càng có sức mạnh. Mỗi tiếng hét có thể chứa từ một đến ba từ.


Thẻ từ điện

sức mạnh áp đảo

Lực lượng không ngừng

Bạn sẽ học từ đầu tiên của tiếng hét sau khi đến thăm Windy Peak, hai từ còn lại sẽ được Greybeards dạy cho bạn trong nhiệm vụ chính.

Các từ: FUS (Sức mạnh), RO (Cân bằng), DAH (Đẩy mạnh).

tính hợp nhất

Trở nên thanh khiết

ID cơ sở EditorID Tên
tính hợp nhất
00032917 wordfeim fime
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron

Thu'um đến Void, thay đổi hình dạng của bạn để bạn không thể bị hại, nhưng bạn cũng không thể gây ra bất kỳ thiệt hại nào. Thời gian hồi chiêu: 20/30/40.

Một trong những từ nằm ở vị trí Ustengrav. Trong mọi trường hợp, chúng tôi sẽ đến đó bằng nhiệm vụ Greybeards. Một cái khác nằm ở Iron Mound. Từ thứ ba là trong Lost Vale Hold phía nam Rorikstead.

P.S. Nếu bạn chạy ở chế độ Incorporeal, thì sức chịu đựng không kết thúc. Ngoài ra, nếu bạn nói câu này và nhảy từ một độ cao lớn, thì bạn sẽ không chết (đã được kiểm tra ở College of Winterhold).

Các từ: FEIM (Biến mất), ZII (Linh hồn), GRON (Giao tiếp).

Harmony Keane

Kyne's Peace

ID cơ sở EditorID Tên
Keene World
0006029D WordKaan họ hàng
0006029E WordDrem Mơ ước
0006029F WordOv Ov

Địa điểm: Tang Fire Mound (gần Ivarsted), Rannveig Keep, Ragnvald.

Các từ: KAAN (Kin), DREN (Hòa bình), OV (Tin cậy).

dàn diễn viên lồng tiếng

Ném giọng nói

Thu'um được nghe thấy, nhưng không rõ nguồn gốc của nó, và những người nghe nó bắt đầu tìm kiếm nó. Thời gian hồi chiêu: 30/15/5.

Bạn sẽ học được cả ba từ này khi đến thăm Đỉnh Hai Đầu ở phía bắc của Tháp Valtheim, trên núi.

P.S. Trong khi hét lên, bạn sẽ nghe thấy những biểu cảm hài hước, chẳng hạn như "Này, đồ ăn troll!", "Này, mặt xiên!" (nếu bạn không thể nghe thấy chúng, hãy bật phụ đề: một số cuộc đua không phát âm thanh của tiếng hét này vì lý do nào đó).

cuộc gọi sấm sét

Cuộc gọi bão

ID cơ sở EditorID Tên
cuộc gọi sấm sét
0006029A chuỗi từ Dây
0006029B WordBah Ba
0006029C WordQo Quo

Tiếng hét làm rung chuyển bầu trời và đánh thức sức mạnh hủy diệt của tia sét Skyrim. Thời gian hồi chiêu: 180/240/300

Triệu hồi một cơn bão sấm sét đánh vào tất cả các đối tượng xung quanh anh hùng (lý tưởng để chống lại rồng).

Một trong những từ nằm ở vị trí Forelhost. Bạn sẽ học thêm một từ trong suốt quá trình thực hiện nhiệm vụ chính ở vị trí của Skuldafn - Temple. Từ thứ ba được giấu trong Khu di tích Cổng cao phía tây Dawnstar.

Các từ: STRUN (Bão), BAH (Sét), QO (Giận dữ).

Biểu tượng ghim Lưu ý: Nếu bạn hoặc người bạn đồng hành của bạn đang mặc áo giáp Daedric, tia sét sẽ tấn công người mặc áo giáp. Nếu một người bạn đồng hành mặc áo giáp rồng, sét sẽ đánh anh ta (nếu bạn mặc áo giáp rồng thì bạn sẽ không bị trúng đạn).

Lưu ý: Nếu bạn sử dụng tiếng hét này trong Sovngarde trong nhiệm vụ Người chơi rồng, ảnh hưởng của nó sẽ khá tiêu cực, bởi vì tia sét sẽ liên tục tấn công vào ba anh hùng Nord, những người sẽ chiến đấu với Alduin cùng với bạn, khiến họ quằn quại trong đau đớn và không cho phép. họ chiến đấu. Sét sẽ không làm tổn thương Alduin cả.

Lưu ý: Ngoài ra, không sử dụng tiếng hét này khi Shadowmere ở gần: sét sẽ giáng xuống anh ta không thương tiếc.

kẻ giết rồng

con rồng

ID cơ sở EditorID Tên
kẻ giết rồng
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Phía sau
00044253 WordFrul Frul

Bạn sẽ học cả ba từ trong nhiệm vụ chính.

Các từ: JOOR (Mortal), ZAH (Limited), FRUL (Tạm thời).

tình bạn với động vật

Lòng trung thành với động vật

ID cơ sở EditorID Tên
tình bạn với động vật
00060291 wordraan Đã chạy
00060292 thế giới ngôn từ Thế giới
00060293 wordtah Ta

Tiếng kêu cứu của những sinh vật hoang dã và chúng đến chiến đấu bên bạn. Thời gian hồi chiêu: 50/60/70.

Hãy tìm từ đầu tiên trong Walk of the Ancients. Từ thứ hai: khả dụng khi hoàn thành nhiệm vụ Đồng hành “Nhiệm vụ cuối cùng”. Sau khi đi qua Lăng mộ của Ysgramor, một lối ra đến cao nguyên phía trên của hòn đảo sẽ mở ra - Từ Quyền năng ở đó. Từ thứ ba được tìm thấy ở Angarwund.

Các từ: RAAN (Động vật), MIR (Tận tụy), TAH (Đàn).

Thời gian chậm lại

thời gian chậm

ID cơ sở EditorID Tên
Thời gian chậm lại
00048ACA Word Tiid Theed
00048ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ul

Tiếng hét khiến thời gian tuân theo mệnh lệnh, và mọi thứ xung quanh như đóng băng. Thời gian hồi chiêu: 30/45/60.

Lời đầu tiên là trong hang động Korvanjund, nơi bạn sẽ được gửi đến một nhiệm vụ từ Imperials / Stormcloaks. Từ thứ hai đang chờ bạn ở Tổ phù thủy, phía Tây Cầu Rồng. Thứ ba là ở Labyrinthian (nhiệm vụ của College of Winterhold cho nhân viên của Magnus).

Các từ: TIID (Thời gian), KLO (Cát), UL (Vĩnh cửu).

Call of Valor

Call of Valor

ID cơ sở EditorID Tên
Call of Valor
00051960 wordhun Hồng
00051961 Lời Kaal Kal
00051962 WordZoor Zor

Bạn sẽ học được tiếng hét này sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính.

Các từ: HUN (Anh hùng), KAAL (Hậu vệ), ZOOR (Huyền thoại).

Tiếng gọi của rồng

gọi rồng

ID cơ sở EditorID Tên
Tiếng gọi của rồng
00046B89 WordOd od
00046B8A WordAh NHƯNG
00046B8B từ ngữ Canh

Các từ: OD (Snow), AH (Hunter), VIING (Wing).

sợ hãi

Dismay

ID cơ sở EditorID Tên
sợ hãi
0003291A Lời Faas đối mặt
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar Mar

Và kẻ yếu của tên côn đồ này sẽ sợ hãi, và sẽ vội vã bỏ chạy, kinh hoàng. Thời gian hồi chiêu: 40/45/50.

Địa điểm của các từ: Chiều cao lưỡi bị cắn, Tảng đá của bà già, Mê cung của Shalidor.

Các từ: FAAS (Sợ hãi), RU (Chạy trốn), MAAR (Kinh hoàng).

dạng băng

dạng băng

ID cơ sở EditorID Tên
dạng băng
000602A3 WordIiz Từ
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 WordNus Nus

Thu'um của bạn biến kẻ thù thành một khối băng. Thời gian hồi chiêu: 60/90/120.

Từ đầu tiên bạn sẽ tìm thấy trong Frostmere barrow, từ thứ hai bạn sẽ tìm thấy trên Núi Anthor ở phía nam trong dãy núi từ thành phố Winterhold. Một từ khác có thể được tìm thấy ở Saarthal.

Các từ: IIZ (Băng), SLEN (Thịt), NUS (Tượng).

hơi thở lạnh giá

hơi thở như đóng băng

ID cơ sở EditorID Tên
hơi thở lạnh giá
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E từ diin trưởng khoa

Hơi thở của bạn là mùa đông, mùa thu của bạn là bão tuyết. Thời gian hồi chiêu: 30/50/100.

Hãy tìm từ đầu tiên trong Altar of the Skyborn, ở vùng núi phía đông thành phố Morthal. Từ thứ hai nằm trong hang động Folguntur ở phía đông nam thành phố Solitude. Từ thứ ba là trên Skeleton Ridge, phía nam Windhelm.

Các từ: FO (Frost), KRAH (Cold), DIIN (Freeze).

thở ra lửa

thở ra lửa

Hít vào không khí và thở ra ngọn lửa - ngọn lửa này chính là ngọn lửa. Thời gian hồi chiêu: 30/50/100.

Bạn sẽ tìm thấy từ đầu tiên của tiếng hét trong Ancient Cairn, nơi bạn sẽ được cử đi làm nhiệm vụ Đồng hành. Hãy tìm từ thứ hai của tiếng hét trong Hẻm núi chia đôi. Một từ nữa sẽ được Paarthurnax dạy cho chúng ta tại Họng của Thế giới trong nhiệm vụ chính.

Các từ: YOL (Lửa), TOOR (Ngọn lửa), SHUL (Mặt trời).

Giải trừ quân bị

Tước vũ khí

ID cơ sở EditorID Tên
Giải trừ quân bị
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Lời Haal một nửa
0005FB97 WordViik Vic

Thép là đối tượng của tiếng kêu này - bạn cướp vũ khí từ tay kẻ thù. Thời gian hồi chiêu: 30/35/40.

Bạn sẽ học từ đầu tiên khi đến thăm Peak of the Ancients, nằm ở vùng núi phía nam thành phố Morthal. Còn một từ nữa trong Snow Veil, nơi chúng ta thực hiện nhiệm vụ của Hội những tên trộm. Từ thứ ba là ở Silver Lair.

Các từ: ZUN (Vũ khí), HAAL (Tay), VIIK (Đánh bại).

án tử hình

Được đánh dấu cho cái chết

ID cơ sở EditorID Tên
án tử hình
00060297 WordKrii Cree
00060298 wordlun Lun
00060299 WordAus Aus

Bạn sẽ học từ đầu tiên khi đến thăm Tháp Canh Mùa Thu ở phía nam của làng Ivarsted. Lời thứ hai của tiếng hét trong Hang động bị lãng quên. Từ thứ ba bạn có thể tìm thấy trong nơi ẩn náu của Dark Brotherhood. (Nếu đồng đội của bạn vô tình bị trúng tiếng hét này, họ sẽ chết như kẻ thù của bạn. Không có tác dụng với các nhân vật bất tử như biệt phủ và tùy tùng của họ.)

Các từ: KRII (Giết người), LUN (Xả nước), AUS (Đau khổ).

Dấu gạch ngang nhanh

Nước rút Lốc xoáy

Thu'um lao tới, cuốn theo bạn với tốc độ như một cơn gió lốc. Thời gian hồi chiêu 20/25/35.

Bạn sẽ học từ đầu tiên của tiếng hét từ Greybeards trong nhiệm vụ chính. Bạn sẽ học hai từ còn lại trong Dead Place và trong Volskigg.

Các từ: W YOU (Lốc xoáy), NAH (Cơn thịnh nộ), KEST (Cơn bão).

Lưu ý: đôi khi tiếng hét có thể được nhân đôi khi đi qua Ustengrav ở nơi có ba viên đá mở song sắt. Nếu bạn chạy mà không có Rush ngay cả đến viên đá cuối cùng, thì một Wuld duy nhất vẫn sẽ không chạy đến cuối và bạn sẽ phải chạy nước rút, nhưng trong trường hợp lồng tiếng, sự thiếu phạm vi này sẽ biến mất.

Bầu trời quang đãng

Bầu trời trong

ID cơ sở EditorID Tên
Bầu trời quang đãng
0003CD31 WordLok Lok
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Cor

Skyrim chính nó là đối tượng của mùa thu này - sương mù rõ ràng và thời tiết trở nên rõ ràng. Thời gian hồi chiêu: 5/10/15.

Bạn sẽ học được tiếng kêu này trong nhiệm vụ chính.

Các từ: LOK (Bầu trời), VAH (Mùa xuân), KOOR (Mùa hè).

Hào quang thì thầm

Aura Whisper

ID cơ sở EditorID Tên
Hào quang thì thầm
00060294 từ laas Las
00060295 WordYah Ya
00060296 Từ Nir Nier

Địa điểm: Volundrud, North Wind Summit, Valtum.

Các từ: LAAS (Cuộc sống), YAH (Tìm kiếm), NIR (Thợ săn).

Cơn thịnh nộ của nguyên tố

Elemental Fury

ID cơ sở EditorID Tên
Cơn thịnh nộ của nguyên tố
0003291D wordsu Su
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun dun

Thu'um thấm nhuần đôi tay của bạn với tốc độ gió, cho phép bạn tấn công nhanh hơn với vũ khí của mình. Thời gian hồi chiêu: 30/40/50.

Bạn sẽ học từ đầu tiên khi đến thăm Ngọn gió gào thét phía Bắc Bastion, phía bắc thành phố Falkreath. Thứ hai là bên cạnh bức tượng Meridia trên núi Kilkreath. Một từ khác là ở vị trí miệng núi lửa Răng Rồng.

Các từ: SU (Không khí), GRAH (Trận chiến), DUN (Ân sủng).
Tiếng hét của Dawnguard

Nước mắt linh hồn

Soul Tear

ID cơ sở EditorID Tên
Nước mắt linh hồn
xx007cb7 Nước hoa fime
xx007cb8 Zee
xx007cb9 Thây ma gron

Cho phép bạn bắt giữ linh hồn của kẻ thù đã bị đánh bại và hồi sinh chúng như một người bạn đồng hành của undead.

Địa điểm: Cả ba từ đều được Durnevir dạy trong cuộc gọi đến Tamriel.

Các từ: RII (bản chất), VAAZ (xé), ZOL (thây ma).

Thử thách của Durnevir

Triệu hồi Durnehviir

ID cơ sở EditorID Tên
Thử thách của Durnevir
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

Triệu hồi Linh hồn của một con rồng bất tử tên là Durnevir từ Cairn.

Vị trí: Cả ba từ đều được dạy bởi Durnevir trong Cairn of Souls.

Các từ: DUR (lời nguyền), NEH (không bao giờ), VIIR (sắp chết).

Cống sự sống

Drain Vitality

ID cơ sở EditorID Tên

Tiêu hao năng lượng sống

xx008a65 Sự bền bỉ
xx008a64 Magicka
xx008a63 Sức khỏe

Hút ma lực và sinh lực từ kẻ thù.

Địa điểm: Crypt of the Grim Void, Forgotten Vale, Wind Arc.

Các từ: GAAN (sức bền), LAH (phép thuật), HAAS (sức khỏe).

Dragonborn hét lên

Trận chiến giận dữ

Một chất tương tự của "Elemental Fury", nhưng liên quan đến các nhân vật không phải người chơi.

Nó được học trong quá trình thực hiện sứ mệnh của nhà khoa học tại làng Skaal.

Các từ: MIR (Trung thành), VUR (Quý trọng), SHaaN (Truyền cảm hứng).
Hóa thân rồng

Triệu hồi một bộ giáp ma quái để tăng lớp giáp. Ngoài ra, sát thương cận chiến được tăng lên, tăng tiếng hét, tăng cấp độ phòng thủ và khi sức khỏe thấp, một Ancient Dragonborn được triệu hồi để chiến đấu bên người chơi. Tiếng hét này chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi ngày.

Các từ: MUL (sức mạnh), Qah (áo giáp), DiiV (con rắn).

Đệ trình ý chí

Cho phép bạn khuất phục bất kỳ sinh vật nào, từ động vật đến rồng. Dovakin nói càng nhiều từ, thời gian kiểm soát sẽ càng dài.

Các từ: GOL (đất), Hah (tâm trí), DOV (rồng).

Lốc xoáy

Triệu hồi một cơn lốc nhỏ nâng kẻ thù lên trời và sau đó đập chúng xuống đất, giết hoặc làm choáng chúng.

Các từ: VEN (Ven), GaaR (Gar), NOS (Nose).

Tiếng hét không thể phát được

Tận thế

Bão sao băng

Trong trò chơi, chỉ có Alduin mới có thể sử dụng tiếng hét này. Nó tương tự như Thunder Call, nhưng thay vì sét, các thiên thạch đang cháy rơi xuống đất. Tìm thấy ở đầu trò chơi ở Helgen; sau khi đọc Elder Scroll at the Throat of the World và xem cảnh Alduin bị lưu đày vào tương lai; ở cuối cốt truyện chính trong Sovngarde.

Các từ: KEST (bão), DOH (mưa), KIRL (đá).

Mở cổng

Được sử dụng bởi Master Einart để mở cánh cổng và cho phép Dovakin thử một tiếng kêu mới.

Từ: BEX (Mở).

Mist of Alduin

Triệu tập Sương mù

Thực tế, tiếng kêu này không phải là tiếng kêu trong phần gameplay. Nó thực sự là một kịch bản. Khi sử dụng tiếng hét này, toàn bộ khu vực trở nên bao trùm trong sương mù không thể xuyên thủng.

Các từ: VEN (Gió), MUL (Mạnh mẽ), RIIK (Bão).

Gọi một bản sao

Triệu hồi bản sao phổ

Shout này triệu hồi một bản sao của shouter. Greybeards đã sử dụng anh ta để huấn luyện Dovahkiin trong chuyến thăm đầu tiên của anh ta đến High Hrothgar.

Ngoài ra, ban đầu các nhà phát triển đã cho Dovakin cùng một tiếng hét (đánh giá bằng sự hiện diện của các tệp âm thanh cho mỗi cuộc đua) và thậm chí là giải mã các từ của tiếng hét này (tiếng hét có thể thu được bằng bảng điều khiển), nhưng tiếng hét này không được thêm vào phiên bản cuối cùng của trò chơi.

Các từ: FIIK (Gương), LO (lừa dối), SAH (Bóng ma).

Rồng hồi sinh

Phục sinh Rồng chết

Với Tiếng hét này, Alduin hồi sinh những người anh em đã gục ngã từ lâu của mình bằng cách sử dụng tiếng hét này lên anh ta (lần đầu tiên "đào lên" bộ xương bằng Lực lượng Không thương tiếc).

Các từ: SLEN (Thịt), TIID (Thời gian), VO (Cuộc sống).

Quay lại Nirn

Quay lại Nirn

Với Cry này, Tsun trả Dovahkiin từ Sovngarde cho Tamriel, sau khi đánh bại Alduin.

Các từ: NAHL (Còn sống), DAAL (Trở về), VUS (Nirn).

Tất cả những tiếng kêu của từ quyền lực cùng nhau

ID cơ sở EditorID Tên
tính hợp nhất
00032917 wordfeim fime
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron
kẻ giết rồng
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Phía sau
00044253 WordFrul Frul
Call of Valor
00051960 wordhun Hồng
00051961 Lời Kaal Kal
00051962 WordZoor Zor
tình bạn với động vật
00060291 wordraan Đã chạy
00060292 thế giới ngôn từ Thế giới
00060293 wordtah Ta
Hào quang thì thầm
00060294 từ laas Las
00060295 WordYah Ya
00060296 Từ Nir Nier
án tử hình
00060297 WordKrii Cree
00060298 wordlun Lun
00060299 WordAus Aus
thở ra lửa
00020E17 WordYol Yol
00020E18 WordToor Thần sấm
00020E19 WordShul Shul
sức mạnh áp đảo
00013E22 wordfus Fus
00013E23 WordRo Ro
00013E24 WordDah Đúng
Dấu gạch ngang nhanh
0002F7BB WordWuld Wuld
0002F7BC Word Nah Trên
0002F7BD WordKest Kest
sợ hãi
0003291A Lời Faas đối mặt
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar Mar
Cơn thịnh nộ của nguyên tố
0003291D wordsu Su
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun dun
Bầu trời quang đãng
0003CD31 WordLok Lok
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Cor
Tiếng gọi của rồng
00046B89 WordOd od
00046B8A WordAh NHƯNG
00046B8B từ ngữ Canh
Thời gian chậm lại
00048ACA Word Tiid Theed
00048ACB WordKlo clo
00048ACC WordUl ul
hơi thở lạnh giá
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E từ diin trưởng khoa
Giải trừ quân bị
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Lời Haal một nửa
0005FB97 WordViik Vic
cuộc gọi sấm sét
0006029A chuỗi từ Dây
0006029B WordBah Ba
0006029C WordQo Quo
Keene World
0006029D WordKaan họ hàng
0006029E WordDrem Mơ ước
0006029F WordOv Ov
dàn diễn viên lồng tiếng
000602A0 WordZul Suhl
000602A1 nhiều chữ Có thể
000602A2 wordgut Ruột
dạng băng
000602A3 WordIiz Từ
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 WordNus Nus

Trên Nintendo Switch và PlayStation VR. Đã đến lúc quay trở lại cuộc tranh luận muôn thuở - tiếng hét nào là hay nhất trong trò chơi. Có gần 30 tiếng hét trong Skyrim, vì vậy tốt nhất bạn nên biết cái nào sẽ giúp ích cho nhân vật của bạn nhiều nhất. Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm thấy về năm tiếng hét hay nhất trong trò chơi.

Aura Whisper

Tiếng hét này sẽ cho phép bạn phát hiện các sinh vật sống và xác sống gần đó. Bạn càng biết nhiều từ, bạn sẽ được xem các sinh vật được khám phá càng lâu. Khu vực bao phủ được tăng lên đáng kể ở ngoài trời.

Cho rằng bạn sẽ biết kẻ thù của mình đang đi theo hướng nào, tiếng hét này là hoàn hảo cho những người đam mê tàng hình và sát thủ thích tấn công bằng cách tàng hình.

Trở nên thanh khiết

Tiếng hét này sẽ cung cấp cho nhân vật của bạn một hình dạng thực tế sẽ bảo vệ anh ta khỏi các cuộc tấn công vật lý và phép thuật. Thể lực của bạn sẽ không bị cạn kiệt, bạn sẽ có thể sống sót sau khi rơi từ bất kỳ độ cao nào, bạn sẽ không thể bị chết đuối và không bị rơi vào bẫy.

Sự không hợp lý không tồn tại lâu. Ngoài ra, nếu bạn bắt đầu tấn công, quyết định mở rương, nói chuyện với ai đó hoặc nhặt một vật phẩm, hiệu ứng này sẽ ngay lập tức biến mất. Nói cách khác, bạn không thể tương tác với bất cứ thứ gì nếu bạn muốn giữ nguyên dạng đó.

Ngoài việc tránh chướng ngại vật, bạn có thể sử dụng tiếng hét này để định vị tốt hơn trong chiến đấu. Ví dụ, để giảm khoảng cách hoặc né tránh các cuộc tấn công mạnh mẽ của kẻ thù. Ngoài ra, dạng kết hợp sẽ giúp bạn sử dụng một câu thần chú đặc biệt dài.

Elemental Fury

Tiếng hét này sẽ làm tăng tốc độ vũ khí của bạn, ngoại trừ cung tên, nắm đấm trần và vũ khí mê hoặc.

Điều này rất hữu ích cho vũ khí hai tay và hai tay. Elemental Rage sẽ biến bạn thành một cỗ máy giết người thực sự. Tiếng hét kéo dài 15 giây.

Bản án tử hình (Được đánh dấu là tử hình)

Mặc dù tiếng hét này sẽ không giết chết kẻ thù của bạn ngay lập tức, nhưng nó sẽ làm giảm đáng kể lượng giáp của chúng và gây sát thương trong cả phút.

Án Tử được sử dụng tốt nhất ở đầu trận để làm suy yếu phần lớn áo giáp - nếu không phải là tất cả - của kẻ thù và gây thêm sát thương lên chúng trong khi bạn đâm chúng không thương tiếc. Hơn nữa, các hiệu ứng chồng chất với nhau, vì vậy bạn có thể dễ dàng đối phó với những nhóm kẻ thù lớn hoặc những con thú to lớn.

Lực lượng không ngừng

Đây là tiếng hét yêu thích của hầu hết người chơi vì Fus Ro Dah đồng nghĩa với Dragonborn. Unrelenting Force cho phép nhân vật của bạn đánh bật mọi thứ trên đường đi của nó.

Luôn luôn thú vị khi ném kẻ thù ra khỏi vách đá, cầu và những nơi cao khác. Tiếng hét này rất tốt trong các trận chiến với những nhóm kẻ thù lớn.

Hướng dẫn khác

  • Áo giáp tốt nhất trong Skyrim là áo giáp nhẹ và nặng. Làm thế nào để tăng phòng thủ tối đa trong Skyrim?
  • Các vũ khí một tay tốt nhất trong Skyrim - cách nhận dao găm, rìu, mach và kiếm độc đáo
  • Những vũ khí hai tay tốt nhất trong Skyrim - cách lấy những chiếc rìu độc đáo, kiếm hai tay, búa và cung tên
  • Bạn đồng hành Skyrim - cách thuê một và nhiều người bạn đồng hành
  • Vũ khí kép trong Skyrim - đặc quyền tốt nhất, cách tăng tốc độ tấn công và sức chịu đựng
  • Làm thế nào để trở thành một ma cà rồng Necromancer trong Skyrim và miễn nhiễm với chất độc
  • Làm thế nào để chuyển Tiết kiệm từ Skyrim gốc sang Skyrim phiên bản đặc biệt - hướng dẫn