Fir Morrowind ។ ការតាំងទីលំនៅនៅ Morrowind
Tel Fir ។ ប៉មនៃអ្នកជំនួយការរស់ដ៏អស្ចារ្យបំផុត Divayth Fir ដែលជារឿងព្រេងមានជីវិតដែលត្រូវបានគោរពបូជាដោយអ្នកមន្តអាគមរាប់រយនាក់ទូទាំង Tamriel ។ មិនដូច Telvanni ភាគច្រើនទេ Divayth តែងតែត្រៀមខ្លួនទទួលភ្ញៀវនៅក្នុងប៉មរបស់គាត់ ហើយនិយាយជាមួយគាត់។ ពិតហើយ មិនមែនគ្រប់គ្នាដែលចង់ទៅដល់ Fira អាចធ្វើបាននោះទេ ប៉ុន្តែហេតុផលសម្រាប់នេះគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលមានគោលបំណង៖ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែអាចហោះហើរបានទេ។ ដូចជានៅឆ្ងាយដូចជាស្ថាបត្យកម្មប៉មមានការព្រួយបារម្ភ Fyr គឺជា Telvanian ពិត។ ផ្ទុយទៅវិញ ជាឧទាហរណ៍ ពីអតីតសិស្ស និងសហការីរបស់គាត់ ហើយឥឡូវនេះ ទីប្រឹក្សាសភា គឺលោក អារីន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីវានៅពេលមួយទៀតប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងកំពុងនិយាយអំពី Fira ។
Divayth Fir មិនត្រឹមតែជាអ្នកដ៏អស្ចារ្យបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាអ្នកជំនួយការដ៏ចំណាស់បំផុតផងដែរ៖ មិនយូរប៉ុន្មានគាត់បានប្រារព្ធខួបលើកទី 4000 របស់គាត់។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ដែលមិននឹកស្មានដល់សម្រាប់ជីវិតរមែងស្លាប់ គាត់បាននាំមកនូវគម្រោងជាច្រើនដល់ជីវិត។ គាត់បានយល់ព្រមប្រាប់យើងអំពីពួកគេមួយចំនួន។ ចំណង់ចំណូលចិត្តយូរអង្វែងរបស់ Fir គឺ Dwemer និងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលភ្ជាប់ជាមួយពួកគេ (មើលទៅខាងមុខសូមនិយាយថាគាត់បានឆ្លងសិស្សរបស់គាត់ Arion ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តនេះ) ។ ការប្រមូលវត្ថុបុរាណ Dwemer គ្រាន់តែជាផ្នែកខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះ រឿងសំខាន់គឺការស្រាវជ្រាវជាមូលដ្ឋាន។ ជាសំណាងល្អ ឌីវ៉ាយតមានជំនួយដ៏ល្អបំផុតដែលអាចស្រមៃបានសម្រាប់រឿងនេះ - មនុស្សតឿដែលរស់នៅចុងក្រោយ ឬដូចដែលពួកគេពេលខ្លះនិយាយថាជា gnome ។ អ្នកសួរ - តើវាអាចទៅរួចយ៉ាងដូចម្តេច? យ៉ាងណាមិញ gnomes ទាំងអស់ត្រូវបានបំផ្លាញនៅក្នុងសមរភូមិភ្នំក្រហម ហើយប្រសិនបើមាននរណាម្នាក់បានរួចរស់ជីវិត នោះក្នុងរយៈពេលជាច្រើនសតវត្សន៍នេះ គាត់នឹងបានដួលរលំទៅជាធូលីដីជាយូរមកហើយ? ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ប្រញាល់សន្និដ្ឋាន៖ ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ ឌីវ៉ាយ ហ្វឺរ កំពុងធ្វើការលើគម្រោងជាច្រើន ជាពិសេសលើការសិក្សាអំពីសាជីវកម្ម។ ជំងឺដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះចាប់អារម្មណ៍គាត់ទាំងពីទស្សនៈទ្រឹស្តី ("នេះគឺជាអាថ៌កំបាំងដ៏អស្ចារ្យ អាថ៌កំបាំងដែលមានតម្លៃក្នុងការសិក្សាពេញមួយជីវិត") ហើយតាមទស្សនៈជាក់ស្តែង - ឌីវេត និងកូនស្រីរបស់គាត់បានព្យាយាម អស់រយៈពេលជាងមួយរយឆ្នាំដើម្បីបង្កើត potion ព្យាបាលពីសាកសព។ ទោះជាយ៉ាងណាមកទល់ពេលនេះមិនបានជោគជ័យទេ។ បាទ "កូនស្រី" ក៏ជាលទ្ធផលនៃគម្រោងនេះផងដែរ: Fyr បានបង្កើតពួកគេជាច្រើនរយឆ្នាំមុនពីសាច់ឈាមរបស់គាត់។ ឥឡូវនេះ ពួកគេជួយគាត់ក្នុងការស្រាវជ្រាវ ថែទាំអ្នកជំងឺ មើលប៉ម និងបំពេញមុខងារមួយចំនួនទៀត។ អ្នកជំងឺត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុង Corprusarium - គុកងងឹតនៅក្រោមប៉ម; ព្រះវិហារតាមដានយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះការឆ្លងរាលដាល ហើយបញ្ជូនអ្នកអកុសលដែលបានឆ្លងជំងឺនេះមកកន្លែងនេះ ។ Corprusarium ត្រូវបានការពារដោយ Vista-Kai ដែលជាជនជាតិ Argonian ដែលជាអតីតទាសកររបស់ Divayt ហើយឥឡូវនេះជាមិត្តស្មោះត្រង់ និងជំនួយការរបស់គាត់។ ហើយនៅក្នុងពោះវៀននៃ catacombs ទាំងនេះរស់នៅ Yagrum Bagarn ដែលជាមនុស្សតឿដូចគ្នាដែលមានសំណាងអាក្រក់ក្នុងការចាប់សាកសពបានត្រលប់ទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់វិញបន្ទាប់ពីអវត្តមានយូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពរបស់គាត់ បណ្តាលឱ្យមានការព្រួយបារម្ភតិចជាងជនរងគ្រោះដែលនៅសល់ ហើយថែមទាំងប្រសើរឡើងតាមពេលវេលា។
នៅក្នុងផ្ទះរបស់ Telvanni Fir ក៏កាន់កាប់មុខតំណែងពិសេសផងដែរ។ ទីមួយ គាត់ជាសមាជិកកិត្តិយសនៃក្រុមប្រឹក្សា ពិតជាមិនចូលរួមក្នុងការងាររបស់ខ្លួនទេ សូម្បីតែមិនមានជំនួយការ - Voice - in Sadrit More; ដូចដែល Divayt ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់បាននិយាយថាគាត់មិនបានចាប់អារម្មណ៍នឹងនយោបាយយូរមកហើយ។ ទីពីរ មិនដូចទីប្រឹក្សាភាគច្រើនទេ Divayth មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងយូរ និងរឹងមាំជាមួយចក្រភព សូម្បីតែអធិរាជខ្លួនឯង ក៏ដូចជាលំដាប់ Psijic ដែលគាត់ធ្លាប់ជាសមាជិក។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីបោះបង់ចោលសាលាចាស់ និងស្វែងរកផ្លូវថ្មីដោយប្រើប្រាជ្ញារបស់ Dwemer និងអំណាចរបស់ Lorkhan Fyr រក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយ Artaeum ។
លទ្ធភាពដែល Divayth Fir មានគឺពិតជាគ្មានទីបញ្ចប់ - គាត់បានទៅ Oblivion ច្រើនជាងម្តង, និយាយជាមួយ Mehrunes និង Azura ខ្លួនឯង, ឆ្លើយឆ្លងជាមួយ Sotha Sil, បានជួបជាមួយអធិរាជជាច្រើនជំនាន់នៃ Tamriel ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់មិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការពិភាក្សាជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រណាម្នាក់ដែលបានមកប៉មរបស់គាត់ ដូចដែលយើងបានឃើញពីបទពិសោធន៍របស់យើងផ្ទាល់។ ហើយមិនត្រឹមតែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រទេដែលទៅជួបអ្នកជំនួយការ - មនុស្សជាច្រើនដឹងថាគាត់ផ្តល់ឱ្យចោរនូវគុណធម៌នូវឱកាសដើម្បីប្លន់រតនាគាររបស់គាត់ ("ខ្ញុំជាអត្តពលិកបន្តិច" Divayt ពន្យល់) ។ ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យក្នុងរឿងនេះ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែមានជំនាញរបស់ Grey Fox - មានតែមនុស្សពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ "ការប្រកួតប្រជែង" នេះដែលបានទទួលជោគជ័យយ៉ាងហោចណាស់ខ្លះ។ ទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ លំហូរនៃអ្នកដាក់ពាក្យសុំមិនស្ងួតទេ ហើយចោរចូលមើលប៉មស្ទើរតែញឹកញាប់ជាងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ។ ដូច្នេះសូមមកទស្សនា Divayt - មិនថាអ្នកជានរណាទេ អ្នកនឹងតែងតែស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ដូចដែល Delta Fyr ចែងថា "យើងមិនគ្រាន់តែទទួលយកមនុស្សព្រៃផ្សៃនិងកសិករទេ" ។
ប្រភេទនៃបន្ទាយ
ភ្ញៀវទេសចរច្រើនជាងមួយរយនាក់ឆ្លងកាត់កំពង់ផែតិចតួចទាំងនេះក្នុងមួយឆ្នាំ។ | |
ការិយាល័យរបស់ Divayt Fir ។ | |
លំនៅដ្ឋានរបស់ Yagrum Bagarn ដែលជាអ្នករស់នៅចុងក្រោយបង្អស់ Dwemer ស្ថិតនៅជ្រៅក្នុង Corprusarium ។ |
អ្នកស្រុកបន្ទាយ
ឈ្មោះ (ថ្នាក់) |
ប្រភាគ (ចំណាត់ថ្នាក់) |
សេវាកម្ម | បញ្ជីសេវាកម្ម |
សាល Onyx | |||
បេតាហ្វៀ (អ្នកចម្បាំងពាក្យ) |
- | - | - |
ដីសណ្ត Fir (អ្នកចម្បាំងពាក្យ) |
- | - | - |
Delaina Mandas (ភ្នាក់ងារ) |
- | ការអប់រំ | អត្តពលកម្ម ដាវខ្លី ពាសដែកស្រាល |
ដំណើរស្វែងរក | Delaina Mandas នៅ Tel Fir (ផ្ទះ រ៉េដូរ៉ាន់) |
||
សាល Fira | |||
អាល់ហ្វាហ្វឺរ (អ្នកចម្បាំងពាក្យ) |
- | - | - |
Divayt Fir (អ្នកជំនួយការ) |
- | ដំណើរស្វែងរក | ការជាសះស្បើយពី corprus |
សារដែលបានអ៊ិនកូដ (ផ្ទះ Telvanni) |
|||
ខូរូសារីម | |||
វីស្តា កៃ (Knight) |
- | - | - |
ពោះវៀននៃ Corprusarium | |||
Woopsa Fir (អ្នកចម្បាំងពាក្យ) |
ផ្ទះ Telvanni (អ្នកបម្រើ) |
ដំណើរស្វែងរក | ការជាសះស្បើយពី corprus |
Yagrum Bagarn | - | ដំណើរស្វែងរក | ការជាសះស្បើយពី corprus |
Yagrum Bagarn និង Wraithguard | |||
ប្រយោគនៃ gnomes (Guild of Mages) |
- 2.1 ការកាន់ទុក្ខ
- 2.2 ទីក្រុង Clockwork
- 2.3 Ald'ruhn
- 2.4 Bal Isra
- 2.5 Balmora
- 2.6 វីវេក
- 2.7 ព្រះអាទិត្យ
- 2.8 ជីនីស
- 2.9 Dagon Fel
- 2.10 Caldera
- 2.11 Maar Gan
- 2.12 Molag Mar
- 2.13 Pelagiad
- 2.14 Retan Manor
- ២.១៥ សារិទ្ធ ម៉ូរ៉ា
- ២.១៦ ស៊ីដា នីង
- 2.17 ស៊ូរ៉ាន់
- ២.១៨ Tel Arun
- 2.19 Tel Branora
- 2.20 Tel Vos
- 2.21 Tel Mora
- 2.22 Tel Fir
- ២.២៣ Tel Uvirit
- 2.24 Hla Oud
- ២.២៥ ឃុល
- 2.26 Ebonheart
សេចក្តីផ្តើម
នៅក្នុងជំពូកទី 1 និងទី 3 នៃ The Elder Scrolls អ្នកអាចទស្សនាទីក្រុង និងទីក្រុងជាច្រើននៅក្នុងខេត្ត Morrowind ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ចំនួនដ៏ច្រើននៃព័ត៌មានអំពីពួកវាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងជំពូកផ្សេងទៀតក្នុងទម្រង់ជាសៀវភៅ។
កោះ Vvardenfell ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការតាំងទីលំនៅរបស់ Dunmer ទោះបីជាមានប្រាសាទ Dwemer ប្រាសាទ Daedric និងបន្ទាយអធិរាជក៏ដោយ។
1. បញ្ជីនៃការតាំងទីលំនៅ
១.១. The Elder Scrolls: Arena
នៅក្នុងជំពូកដំបូងនៃ TES អ្នកលេងអាចចូលទៅកាន់ទីតាំង 34 នៅលើទឹកដី Morrowind:
- ព្រៃ Amber
- ច្រកទ្វារខ្មៅ
- ពន្លឺខ្មៅ
- Corkarth រត់
- ទិដ្ឋភាព Cormar
- Dagoth-Ur (ទីប្រជុំជន Dagoth Ur)
- នាឡិកា Darnim
- នាគ Glade
- Eagle Moor
- Ebonheart (Ebonheart)
- នាឡិកាភ្លើង
- Glen Haven
- កម្ពស់បៃតង
- ហេមលីន រក្សា
- ជញ្ជាំង Helnim
- Karthor Dale
- Karthor Heights
- Kragenmoor
- ព្រៃឈើ Markgran
- កាន់ទុក្ខ (Mournhold)
- ណាស៊ីស (Narsis)
- នេក្រូម (Nekrom)
- អូកថោន
- រក្សាទុកចាស់
- ការរត់ចាស់
- ឧទ្យាន Reich
- ស្ពានទន្លេ
- Sailen Vulgate
- អគារ Silgrad
- ស៊ីលីន ដេល
- ទឹកធ្លាក់ថ្ម
- ព្រៃថ្ម
- ទឹកភ្នែក
- សាល Verarchen
សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ទាំងនេះគឺជាទីក្រុង និងទីប្រជុំជន ទោះបីជាមានគុកស្វែងរកពីរក៏ដោយ។
2. ការពិពណ៌នាអំពីការតាំងទីលំនៅ
២.១. កាន់ទុក្ខ
រាជធានីខេត្ត។ យោងតាមប្រភពខ្លះ - ឈ្មោះមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ទីក្រុង Almalexia យោងទៅតាមអ្នកផ្សេងទៀត - ស្រុកកណ្តាលនៃទីក្រុងនេះ។ Mournhold - "ទីក្រុងនៃពន្លឺ, ទីក្រុងនៃវេទមន្ត" នៅក្នុងពាក្យរបស់មន្ត្រីអនុវត្តច្បាប់ក្នុងតំបន់ - ត្រូវបានបិទទៅផ្លូវនេះ, អ្នកអាចគ្រាន់តែ teleport ចូលទៅក្នុងវា។ ទេពធីតា Almalexia ដោយអំណាចរបស់នាង បានធ្វើដូច្នេះ មិនអាចធ្វើទៅរួចនៅលើទឹកដីនៃ Mournhold ។
មានស្រុកចំនួនបួននៅក្នុង Mournhold នៅជុំវិញព្រះបរមរាជវាំងគឺ: ស្រុកប្រាសាទ, Grand Bazaar, Plaza Brindisi Dorum និង Godsreach ។ Beneath Mournhold គឺជាប្រព័ន្ធលូដ៏ធំទូលាយមួយ ហើយដូចដែលវាប្រែចេញ ទីក្រុងដែលបោះបង់ចោលបុរាណរបស់ Dwemer ។
នៅក្នុង TES1 ទីក្រុងអាចរកបានដំបូងនៅក្នុង TES3 វាត្រូវបានបន្ថែមដោយ addon ផ្លូវការរបស់តុលាការ។
២.២. ទីក្រុងនាឡិកា
ទីក្រុងបាត់បង់មួយកន្លែងនៅភាគខាងត្បូង ដែលជាកន្លែងដែលសូតាស៊ីល ជាព្រះមួយអង្គនៃសាលាក្ដីបានគង់នៅ។
អ្នកអាចចូលមើលវាបានតែនៅក្នុង TES3 ជាមួយនឹងកម្មវិធីបន្ថែមរបស់សាលាក្តី។
២.៣. Ald'ruhn
Ald'ruhn គឺជា "រាជធានី" នៃ House Redoran ដែលជាទីក្រុងដ៏ធំនៃស្ថាបត្យកម្ម Redoran ។ ភាគច្រើននៃចំនួនប្រជាជនរបស់វាគឺ Dunmer សមាជិក ឬអ្នកដើរតាម House Redoran ។ កន្លែងសម្គាល់របស់ Ald'ruhn គឺ Skar ដែលជាសំបកដ៏ធំនៃក្តាមយក្សដែលផុតពូជដែលមានផ្ទះនៅ Redoran Council Hall អចលនទ្រព្យរបស់ក្រុមប្រឹក្សា Redoran ហាង និងសាខា Morag Tong Guild ។ ផ្ទះសំណាក់ ហាង និងសាល Guild ភាគច្រើនមានទីតាំងនៅភាគនិរតី និងកណ្តាលនៃទីក្រុង។ ប្រាសាទ Ald'ruhn ស្ថិតនៅខាងកើត។ Fort Moth Moth មានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃ Ald'ruhn នៅខាងក្រៅជញ្ជាំងទីក្រុង។
ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នៃ TES4 ទីក្រុងនេះត្រូវបានពាក្យចចាមអារ៉ាមថាត្រូវបានបំផ្លាញទាំងស្រុងដោយកងទ័ពរបស់ Daedra ។ «ទោះបីជាក្តាមអធិរាជដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចត្រូវបានភ្ញាក់ឡើងតាមរយៈពិធីបុរាណក៏ដោយក៏ទីក្រុងខ្លួនឯងបានក្រោកឡើងយ៉ាងពិតប្រាកដដើម្បីប្រឆាំងនឹងការឈ្លានពាន។ ត្រកូល Dunmer នៃ Vvardenfell ដែលចូលចិត្តសង្រ្គាមបានទទួលរងការបាត់បង់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយពួកងងឹតត្រូវបានបង្ខំឱ្យដកថយ មុនពេលដែល Daedra ឈានទៅវាយលុក Ghost Gate ។ ការអធិស្ឋានទៅកាន់ Vivec និង Nerevarine មិនបានឆ្លើយតប។” - Michael Kirkbride
២.៤. បាល អ៊ីសា
Bal Isra គឺជាការតាំងទីលំនៅដូចបន្ទាយតូចមួយនៃ House Redoran ។ មានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ៖ ជញ្ជាំង ប៉ម ហាងមួយ (អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការគឺត្រូវបានទិញនៅទីនេះ) ផ្ទះឯកជន និងអចលនទ្រព្យមួយ (ម្ចាស់បន្ទាយរស់នៅទីនោះ)។ អ្នកស្រុកមិនចូលចិត្តមនុស្សចម្លែកទេ។
ដំណោះស្រាយមិនលេចឡើងភ្លាមៗទេ។ Nerevarine ត្រូវតែសាងសង់វាជាមុនសិន (ហើយសម្រាប់រឿងនេះគាត់ត្រូវតែទទួលបានឋានៈជាក់លាក់មួយនៅក្នុង Great House ដែលត្រូវគ្នា) ឬឈានដល់ឋានៈខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Great Houses ផ្សេងទៀត (នៅទីនោះ Nerevar Reborn នឹងទទួលបានភារកិច្ចសម្លាប់) ។
២.៥. បាម៉ូរ៉ា
Balmora ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្ទះ Hlaalu និងជាកន្លែងតាំងទីលំនៅធំទីពីរនៅ Vvardenfell ។ ទីក្រុងនេះត្រូវបានកាត់ដោយទន្លេ Odai ដោយបែងចែកវាទៅជាផ្នែកស្មើគ្នា។ នៅក្នុងទីក្រុងមានសាខាធំៗនៃ Guild of Mages, Fighters, Thieves ។ ផ្លូវក្រាលកៅស៊ូនាំទៅភាគខាងជើងទៅ Ald'ruhn និង Caldera ។ ផ្លូវកាត់វាលភក់ស្ថិតនៅទិសខាងត្បូងទៅក្រុងសេដានិន និងវីវេក។ ភាគខាងត្បូងបន្តិចនៃ Balmora គឺ Fort Lunarmoth ជាកន្លែងដែល Imperial Legion ត្រូវបានយោធភូមិ។ ឈ្មោះទីក្រុងនេះត្រូវបានបកប្រែពីភាសា Dunmer ថា "ព្រៃថ្ម" ។
២.៦. វីវេក
Vivec គឺជាការតាំងទីលំនៅធំជាងគេនៅ Vvardenfell និងជាទីក្រុងធំជាងគេមួយនៅបូព៌ា។ ទីក្រុង Vivec មានទីតាំងនៅតំបន់ Ascadian Isles នៅលើឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងត្បូងនៃ Vvardenfell ។ វាត្រូវបានសាងសង់នៅលើទឹកក្នុងរចនាបថ Velothic ហើយមានកាណុងពហុជាន់ចំនួនប្រាំបួនដែលតភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក និងទៅកាន់ដីគោកដោយស្ពាន។ Gondolas ក៏ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីផ្លាស់ទី។ នេះគឺជាវាំងនៃវីវេក ជាលំនៅរបស់ព្រះកវីមួយក្នុងចំណោមអាលមស៊ីវី។ ទីក្រុងនេះមានកន្លែងទាក់ទាញជាច្រើន រួមទាំង Stopped Moon of Baar Dau ដែលឥឡូវនេះជាកន្លែងការិយាល័យរបស់ Ordinators ។ រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ ការចូលប្រើប្រាស់របស់អ្នកខាងក្រៅទៅកាន់ទីក្រុងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម Outlander Quarter ប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកគេអាចទៅទស្សនាតំបន់ផ្សេងក្រៅពីក្រសួងការពិត និងវិមានរបស់ Vivec ។
ក្នុងធម្មទេសនារបស់វេស្សន្តរក្រុងនេះមានសេចក្តីដូចតទៅ៖
ឆ្អឹងខ្នងរបស់ខ្ញុំគឺជាផ្លូវសំខាន់នៃទីក្រុងដែលខ្ញុំនៅ។ ចលនាថេររត់កាត់សរសៃ និងចិញ្ចើមផ្លូវរបស់ខ្ញុំ។ ប្រាសាទថ្មីកំពុងត្រូវបានគេសង់នៅក្នុងលលាដ៍ក្បាលរបស់ខ្ញុំ ហើយមិនយូរប៉ុន្មានខ្ញុំនឹងដាក់វាដូចជាមកុដ។ ដើរលើបបូរមាត់របស់ព្រះ។ ពួកគេធ្វើទ្វារថ្មី និងថ្មីនៅក្នុងខ្ញុំ។ ចលនាមិនឈប់ទេហើយខ្ញុំទទួលបានអមតៈ។ ខ្ញុំមើលទៅពិភពលោកជាមួយនឹងបង្អួចថ្មី។ មិនយូរប៉ុន្មានខ្ញុំនឹងមានភ្នែកមួយលាន។ អ្នកខុសឆ្គងត្រូវបានប្រតិបត្តិនៅក្នុងការ៉េ។ ខ្ញុំលាតសន្ធឹងលើភ្នំដែលផ្ទះរបស់ខ្ញុំឡើង។ ព្រះក្រុងបំពេញគ្រប់ជ្រុងដោយឈ្មោះរបស់វា ដោយស្រែកជាភាសានៃប្រភពទឹក ផ្លូវ អ្នកលក់ចោរ និងក្មេងតូច។
២.៧. វ៉ស
Vos គឺជាភូមិ Veloth នៅភាគខាងកើតនៃកោះ ក្នុង Grazelands ។ Dunmer of Vos គឺជាកសិករអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ ជីវិតរបស់ពួកគេមិនងាយស្រួលនោះទេ ហើយពួក Ashlanders តែងតែវាយប្រហារ និងលួចអំពៅពីអ្នកតាំងលំនៅ។ ប៉ុន្តែព្រះអម្ចាស់ថ្មី លោក Arion បានយកភូមិនៅក្រោមអាណាព្យាបាលរបស់គាត់ សាងសង់ចតថ្មី និងផ្ទះសំណាក់មួយ។ នៅជិតភូមិគឺ Tel Vos ដែលជាប៉មរបស់ Arion ។
២.៨. ជីនីស
Gnisis គឺជាភូមិកសិកម្មមួយនៅលើដងទន្លេ Ouda Samsi និងមានអណ្តូងរ៉ែពងមាន់។ វាមានទីតាំងនៅលើផ្លូវចរទៅកាន់ Ald'ruhn មានកំពង់ផែនៃដីល្បាប់ ហើយត្រូវបានឈ្មួញមកជាញឹកញាប់។ ដូចជាការតាំងទីលំនៅផ្សេងទៀតជាច្រើននៅតាមបណ្តោយផ្លូវនៃចរមានផ្សារមួយគឺប្រាសាទ Gnisis និង Madach inn ។ ប៉ុន្តែមិនដូចភូមិផ្សេងទៀតទេ Gnisis មានយោធភូមិភាគ Death's Head Legion ហើយអ្នកធ្វើធម្មយាត្រាមកថ្វាយបង្គំ Mask of Vivec នៅប្រាសាទ Gnisis ។ នៅជិត Gnisis មានកន្លែងបរិសុទ្ធមួយទៀត - គុហា Koala ។
២.៩. Dagon Fel
Dagon Fel គឺជាការតាំងទីលំនៅដ៏សំខាន់តែមួយគត់នៅលើកោះ Sheogorad នៅភាគខាងជើង Vvardenfell ។ នាងក៏ជាម្ចាស់អគារជាច្រើននៃស្ថាបត្យកម្ម Dwemer, Empty Tower និង Sorkvild Raven's Tower ។ វាគឺជាការតាំងទីលំនៅរបស់ Nord រាប់ពាន់ឆ្នាំមុន ហើយវាគឺរហូតដល់ Dunmer បានបណ្តេញ Nords ចេញពី Morrowind ។ បន្ទាប់មក Dwemer បានសាងសង់ទីក្រុងមួយនៅទីនេះ ហើយភូមិបច្ចុប្បន្នត្រូវបានសាងសង់នៅលើប្រាសាទនៃទីក្រុង Dwemer ។ ចាប់តាំងពី Morrowind ក្លាយជាខេត្តអធិរាជ អ្នកនេសាទ Nord បានត្រឡប់មកវិញ។ អ្នកប្រាជ្ញអធិរាជ និងអ្នកផ្សងព្រេងក៏ធ្វើដំណើរទៅទីនោះដើម្បីរុករកប្រាសាទ Dwemer និង Daedric នៃ Sheogorad ។
២.១០. កាលដឺរ៉ា
Caldera គឺជាទីក្រុង Imperial ដែលទើបបង្កើតថ្មី ហើយក៏ជាសាជីវកម្មរុករករ៉ែផងដែរ។ ក្រុមហ៊ុន Caldera Mining ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវភាពផ្តាច់មុខរបស់អធិរាជដើម្បីទាញយក ebony ឆៅពីប្រាក់បញ្ញើក្នុងស្រុកដ៏សម្បូរបែប។ caldera គឺនឹកឃើញដល់ទីក្រុងអធិរាជខាងលិចទាំងរចនាប័ទ្ម និងស្មារតី។ House Hlaalu និង House Redoran កំពុងប្រជែងគ្នាដើម្បីជីកយករ៉ែ Caldera ។
២.១១. ម៉ាហ្គាន
Maar Gan គឺជាការតាំងទីលំនៅបែប Redoran ដែលជាភូមិជីករ៉ែ។ មានទីតាំងនៅភាគខាងជើង Ashland ខាងជើង Ald'ruhn នៅជិត Foyada Bani-Dad Wraithreach ក្នុងជ្រលងភ្នំក្រហម។ Silt Strider រត់ពី Ald'ruhn ទៅ Maar Gan ។ នៅទីនេះ ពេលខ្លះសត្វចម្លែកចូលតាម Phantom Reach ហើយវាយប្រហារអ្នកភូមិ។ Monster Hunters ឥឡូវនេះការពារ Maar Gan ។ អ្នកធ្វើធម្មយាត្រាមកព្រះវិហារ Maar Gan ជាកន្លែងដែល Lord Vivec បានឈ្នះការប្រកួតជាមួយ Evil Daedra Lord Mehrunes Dagon ។
២.១២. Molag Mar
Molag Mar គឺជាបន្ទាយនៃស្ថាបត្យកម្ម Velothi ភាគខាងកើតនៃ Vivec នៅព្រំដែនភាគអាគ្នេយ៍នៃតំបន់ Molag Amur ដែលមិនមានមនុស្សរស់នៅ។ យោធភូមិភាគនៃបន្ទាយត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប្រាសាទនៃសាលាក្តី និងផ្ទះ Redoran នោះគឺ អាណាព្យាបាលអស់កល្ប។ មនុស្សជាច្រើនឈប់នៅទីនេះដើម្បីសម្រាកមុនពេលធ្វើធម្មយាត្រាទៅកាន់ភ្នំ Kand និង Mount Assarnibibi ។
២.១៣. Pelagiad
Pelagiad គឺជាភូមិ Imperial ដែលទើបបង្កើតថ្មីរវាង Balmora និង Vivec នៅព្រំដែនភាគខាងលិចនៃកោះ Ascadian ។ សិទ្ធិក្នុងការតាំងទីលំនៅគឺ Imperial Fort Pelagiad ។ ផ្ទះ និងហាងនានាត្រូវបានសាងសង់ក្នុងរចនាប័ទ្មអធិរាជខាងលិច ហើយ Pelagiad មើលទៅដូចជាភូមិចក្រភពខាងលិចជាងការតាំងទីលំនៅ Morrowind ។ មានតែនៅក្នុងការតាំងទីលំនៅនៃ Vvardenfell នេះមិនមានការដឹកជញ្ជូនទេហើយអ្នកគ្រប់គ្នាដែលចង់ទៅដល់ទីនោះដោយថ្មើរជើង។
២.១៤. Retan Manor
អចលនៈទ្រព្យឯកជននៅច្រាំងទន្លេ Odai ដែលមានផែ។ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូល Retan ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ។ ស្រដៀងនឹងអចលនទ្រព្យ Hlaalu ទោលផ្សេងទៀត។
២.១៥. សាឌីត ម៉ូរ៉ា
Sadrith Mora គឺជាអាសនៈរបស់ House Telvanni ដែលជាផ្ទះរបស់ក្រុមប្រឹក្សា House Telvanni និងប៉ម Tel Naga ដែលជាកន្លែង Mage-Lord Advisor Mister Neloth ស្នាក់នៅ។ មានទីតាំងនៅលើកោះមួយភាគខាងកើតនៃ Vvardenfell ។ ភ្ញៀវត្រូវស្នាក់នៅ Gate Inn ដែលជាផ្ទះសំណាក់សម្រាប់ជនបរទេស។ អ្នកបម្រើ និងសមាជិកនៃផ្ទះ Telvanni ខ្លួនឯងមានសេរីភាពក្នុងការដើរលេងក្នុងទីក្រុង។ ជនបរទេសជាច្រើនរស់នៅទីនេះ ប៉ុន្តែភាគច្រើនពួកគេសុទ្ធតែជាទាហានស៊ីឈ្នួល សិប្បករ ពាណិជ្ជករ ឬទាសករ Telvanni ។ បន្ទាយអធិរាជ Wolverine Hall មានទីតាំងនៅជិតទីក្រុង។ Guilds of Fighters and Mages មានមូលដ្ឋាននៅក្នុងជញ្ជាំងរបស់វា ក៏ដូចជាសេវាកម្មរបស់ Imperial cult។
២.១៦. សេដា នីន
Seyda Nin គឺជាភូមិមួយនៅភាគនិរតីនៃកោះ។ កប៉ាល់ពីដីគោកនៅកំពង់ផែសេដានិន។ អ្នកធ្វើដំណើរភាគច្រើនពីចក្រភពចុះមកទីនេះ ដើម្បីពិនិត្យដោយអធិការបតីអធិរាជនៅប៉ុស្តិ៍ឆ្មាំឆ្នេរសមុទ្រ។ ឆ្មាំសមុទ្រកំពុងតាមប្រមាញ់អ្នករត់ពន្ធ និងចោរសមុទ្រ។ ភូមិនេះមានបង្គោលភ្លើងហ្វារតែមួយគត់នៅលើកោះ។ ពន្លឺភ្លឺនៃមហា Pharos បំភ្លឺផ្លូវសម្រាប់នាវិកនៅសមុទ្រខាងក្នុង។
២.១៧. ស៊ូរ៉ាន់
ស៊ូរ៉ាន់, ទិដ្ឋភាពពីច្រាំង
Suran គឺជាភូមិពាណិជ្ជកម្មដ៏មមាញឹកនៃស្ថាបត្យកម្ម Hlaal នៅលើបឹង Masobi ដែលជាច្រកចូលទៅកាន់បឹង កសិដ្ឋាន និងចម្ការនៃតំបន់កោះ Ascadian ។ អ្នកធ្វើធម្មយាត្រាដែលមកថ្វាយបង្គំវាលនៃ Kummu និងប្រាសាទ Molag Bal ឈប់នៅ Suran ។ ស៊ូរ៉ាន់ ផ្គត់ផ្គង់អាហារ និងសេវាកម្មដល់កសិករ និងម្ចាស់ចម្ការនៅកោះ Ascadian ដែលជាដីស្រែសម្បូរបែបនៅភាគខាងត្បូង និងខាងលិចនៃស៊ូរ៉ាន់។ នៅក្នុងប្រទេសនៃបឹង និងកោះនេះ អ្នកធ្វើដំណើរនឹងត្រូវការជំនាញក្នុងការដើរលើទឹក ហើយការតាំងទីលំនៅមានកំពង់ផែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នករត់ដីល្បាប់។ ការតាំងទីលំនៅនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "គុជខ្យងនៃកោះ Ascadian" ។ នៅលើទឹកដីនៃ Suran មានផ្ទះនៃ Earthly Delights Dezel ដែលអ្នកអាចទទួលបានកន្លែងស្នាក់នៅសម្រាប់ពេលយប់ ទិញអាហារ និងរបស់តូចៗដ៏រីករាយផ្សេងទៀត។
២.១៨. តេអរុណ
Tel Arun គឺជាការតាំងទីលំនៅ Telvanni ជុំវិញប៉មរបស់ Archmagister Gothren ដែលជាគ្រូធ្មប់ Telvanni និងជាប្រធានក្រុមប្រឹក្សា Telvanni ។ ភូមិនេះស្ថិតនៅលើកោះមួយនៅឈូងសមុទ្រ Zafirbel ឆ្ងាយពីឆ្នេរសមុទ្រ។ Tel Arun គឺជាកន្លែងនៃពិធីបុណ្យ Slaver's Festival និងរៀបចំទីផ្សារទាសករដ៏ធំបំផុតនៅលើ Vvardenfell ។
២.១៩. Tel Branora
Tel Branora គឺជាប៉ម និងជាកន្លែងស្នាក់នៅរបស់អាបធ្មប់ Telvanni ដ៏ចម្លែកឈ្មោះ Mistress Therana។ ប៉ម និងភូមិដ៏តូចរបស់វាស្ថិតនៅលើព្រំប្រទល់ថ្ម នៅចុងភាគអាគ្នេយ៍នៃឆ្នេរ Azura ។
២.២០. Tel Vos
Tel Vos គឺជាប្រាសាទរបស់ទីប្រឹក្សា Telvanni Lord Arion ។ វាជាបន្ទាយរចនាប័ទ្មអធិរាជរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយលំនៅដ្ឋាន "ផ្សិត" Telvanni ធម្មតា។ មានទីតាំងនៅជាប់វស.
២.២១. Tel Mora
Tel Mora គឺជាការតាំងទីលំនៅរបស់ Telvanni ។ វាជាផ្ទះរបស់ Telvanni Tower of Lady Drata ដែលជាអាបធ្មប់ចាស់នៃក្រុមប្រឹក្សា Telvanni ។ រឿងដំបូងដែលចាប់ភ្នែកអ្នកនៅទីនេះគឺអវត្តមានបុរស។ នាងដាតាមិនចូលចិត្តមនុស្សប្រុសទេ គេថាជាទូទៅនាងឆ្កួតបន្តិច។ យ៉ាងណាក៏ដោយ Tel Mora គឺជាការតាំងទីលំនៅដ៏រុងរឿងជាមួយនឹងផ្ទះសំណាក់ សិប្បកម្ម និងហាងពាណិជ្ជកម្ម។
២.២២. Tel Fir
Tel Fyr គឺជាប៉មរបស់អាបធ្មប់- Lord Divayth Fir ដែលជា Telvanni ដ៏ចម្លែកបំផុតមួយ (រួមភេទជាមួយកូនស្រីក្លូន 3 នាក់) ដែលមានទីតាំងនៅភាគនិរតីនៃ Sadrith Mora នៅលើកោះមួយនៅភាគនិរតីនៃ Zafirbel Bay ។ មានចតនៅទីនោះ ប៉ុន្តែសាឡាងមិនដំណើរការទេ។ នៅក្រោម Tel Fir គឺជា Corprusarium ដែលជាកន្លែងជ្រកកោនក្នុងគុក (លោក Fir រក្សាវាដូចដែលគាត់និយាយដើម្បីសើច) សម្រាប់អ្នកជំងឺដែលមាន "ជំងឺដ៏ទេវភាព" corprus សត្វឆ្កួត និងខូចរូបរាង។ លោក Fir បានសិក្សាពីជំងឺនេះរាប់រយឆ្នាំមកហើយ។ គាត់ក៏អញ្ជើញអ្នកប្រមាញ់ប្រាក់រង្វាន់ឱ្យសាកល្បងសំណាងរបស់ពួកគេនៅ Corprusarium ជាកន្លែងដែលគាត់រក្សាទុកកំណប់ទ្រព្យរបស់គាត់។
២.២៣. Tel Uvirit
Tel Uvirith គឺជាការតាំងទីលំនៅរបស់ Telvanni ក្នុងតំបន់ Molag Amur ដ៏ជ្រៅ។ មានអ្នកយាមវរសេនាតូច Dwemer ។ នៅសល់គឺជាប៉មធម្មតារបស់ Telvanian លំដាប់ខ្ពស់មួយទៀត។
ដំណោះស្រាយមិនលេចឡើងភ្លាមៗទេ។ Nerevarine ត្រូវតែសាងសង់វាជាមុនសិន (ហើយសម្រាប់រឿងនេះគាត់ត្រូវតែទទួលបានឋានៈជាក់លាក់មួយនៅក្នុង Great House ដែលត្រូវគ្នា) ឬឈានដល់ឋានៈខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Great Houses ផ្សេងទៀត (នៅទីនោះ Nerevar Reborn នឹងទទួលបានភារកិច្ចសម្លាប់) ។
២.២៤. ហ៊ា អ៊ូដ
Hla Oud គឺជាភូមិនេសាទតូចមួយនៅភាគខាងលិចនៃកោះ ក្នុងតំបន់ Bitter Coast ។ នៅជាប់វាគឺជាខ្ពង់រាប Odai ដែលជាដីកម្មសិទ្ធិរបស់ House of Hlaalu វាអាចទៅដល់បានដោយទូកពី Ebengarth ឬ Gnaar Mok ប៉ុណ្ណោះ។
២.២៥. ហ៊ុល
Huul គឺជាការតាំងទីលំនៅតូចមួយនៅភាគពាយព្យនៃ Vvardenfell ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Great House of Redoran ។ ពី Huul អ្នកលេងអាចធ្វើដំណើរតាមផ្លូវទឹកទៅកាន់ Solstheim ។
២.២៦. ebengard
Ebonheart គឺជាទីក្រុងបន្ទាយនៃស្ថាបត្យកម្មអធិរាជនៅជាប់នឹង Vivec ។ Ebonheart គឺជាអាសនៈរបស់រដ្ឋាភិបាលអធិរាជ Vvardenfell ។ លើសពីនេះ វាជាមជ្ឈមណ្ឌលពាណិជ្ជកម្មតាមសមុទ្រ។ ប្រាសាទ Ebonheart គឺជាផ្ទះរបស់អ្នកឧកញ៉ា Vedam Dren ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងតំបន់ និងជាតំណាងរបស់អធិរាជ។ ផងដែរនៅក្នុង Castle Ebonheart គឺជាបន្ទប់ក្រុមប្រឹក្សានៃស្រុក Vvardenfell និងយោធភូមិនៃ Predatory Moth Legion ។ ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ក្រុមហ៊ុន East Empire Company មានទីតាំងនៅ Ebonheart ផងដែរ។ អ្នកតំណាងមកពីខេត្ត Skyrim និង Black Marsh ធ្វើការចរចាការទូតនៅក្នុងជញ្ជាំងនៃ Castle Ebonheart ដើម្បីធានាថាផលប្រយោជន៍នយោបាយរបស់ពួកគេត្រូវបានការពារដោយច្បាប់ និងដោយសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកឧកញ៉ា និងក្រុមប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់។ Ebonheart Imperial Cult Sanctuary គឺជាមជ្ឈមណ្ឌលរដ្ឋបាលនៃ Imperial Cult នៅ Vvardenfell។ ចំណុចសំខាន់នៃទីក្រុងគឺរូបសំណាករបស់ Akatosh ដែលជាព្រះនាគ។ (នៅក្នុង TES1 ទីក្រុងមួយឈ្មោះថា Ebonheart មានទីតាំងនៅលើដីគោកនៃខេត្ត)។
កំណត់ចំណាំ
- នេះអនុវត្តតែចំពោះ TES3 - នៅក្នុង TES1 អ្នកអាចចូលទីក្រុងដោយសេរី ក៏ដូចជាទុកវាតាមច្រកទ្វារទីក្រុង។ ការកំណត់នេះគឺបណ្តាលមកពីការអនុវត្តបច្ចេកទេសនៃទីក្រុងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាក្រុមបន្ទប់ដែលមានលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុតភ្ជាប់។
- នេះក៏ជាការកំណត់បច្ចេកទេសសុទ្ធសាធនៃកម្មវិធីបន្ថែម TES3 ដែលបានកើតឡើងសម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នា។ លើសពីនេះទៅទៀត ការលោតខ្ពស់ធ្វើឱ្យវាអាចបង្ហាញ "ជញ្ជាំង" ដែលមើលមិនឃើញនៅកម្រិតកំពូលនៃជញ្ជាំងទីក្រុង ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឡើងខ្ពស់ និងត្រូវបានប្រតិបត្តិជាស្គ្រីប។
ការព្យាបាល Hull | |
ប្រភពការងារ | Kai Cosades នៅ Balmora |
រង្វាន់ | ការព្យាបាលពី Corpus |
មុន | Lair នៃផ្ទះទីប្រាំមួយ។ |
បន្ទាប់ | បាត់ទំនាយ |
ទីតាំង | Tel Fir |
ភាពទាក់ទាញ | 100 (Divayt Fir) |
ភាពស្មុគស្មាញ | ពន្លឺ |
លេខសម្គាល់ | A2_3_Corprus Cure, A2_3_Corprus_Vistha, A2_3_CorprusKiller, A2_3_CorprusSafe |
បានណែនាំ | Lockpick (100), មើលមិនឃើញ/Chameleon |
ចាំបាច់ | Levitation/កាយសម្ព័ន្ធ |
ការណែនាំសង្ខេប
- ត្រលប់ទៅ Kai ហើយនិយាយអំពីលទ្ធភាពនៃការព្យាបាលពី Corps ។
- មកដល់ Tel Fyr សូមនិយាយជាមួយ Divayth Fir ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវវត្ថុបុរាណ Dwemer ។
- ទទួលបានស្បែកជើងហោះ Dwemer ពី Yagrum Bagarn នៅក្នុងពោះវៀននៃ Corpusarium ។
- ទទួលការព្យាបាលពី Divayt ។
ការណែនាំលម្អិត
ស្វែងរក Divayt
ក្នុងដំណើរបេសកកម្មចុងក្រោយរបស់អ្នក អ្នកបានឆ្លងជំងឺ Corrus ធ្ងន់ធ្ងរ។ ខណៈពេលដែលអ្នកឆ្លងមេរោគ អាកប្បកិរិយារបស់អ្នកដទៃចំពោះអ្នកគឺអាក្រក់ខ្លាំងណាស់ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការកម្ចាត់ជំងឺនេះឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅក្នុង Balmora, Cosades នឹងប្រាប់អ្នកថាប្រហែលជាមានអ្នកព្យាបាលដែលអាចជួយអ្នកបាន។ ទេពអប្សរ Telvanian ម្នាក់រក្សា corprusarium ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដែលមានទីតាំងនៅកម្រិតទាបនៃប៉ម Tel Fyr ។ Kai មានទំនុកចិត្តថាដោយការសិក្សាពីអ្នកជំងឺនៅក្នុងសាកសពរបស់គាត់, គ្រូទាយនឹងអាចព្យាបាលអ្នក។ លើសពីនេះទៀត Cosades ចង់ឱ្យអ្នកព្យាយាមយកឈ្នះលើ Divayt ។ អ្នកក៏នឹងទទួលបានថ្នាំបន្សាប និងមាសជាច្រើនទៀតសម្រាប់ការព្យាបាល។ សូមបញ្ជាក់ថា វត្ថុបុរាណសម្រាប់អាចារ្យមានទម្ងន់ធ្ងន់ (៤០)។Tel Fyr មានទីតាំងនៅលើកោះមួយភាគខាងកើតនៃ Vvardenfell ក្នុងតំបន់ Azura Coast ។ ផ្លូវខ្លីបំផុតគឺការធ្វើដំណើរពី Mages Guild ទៅ Sadrith Mora ។
ជួបជាមួយ Divayt
នៅខាងក្នុង Tel Fyr នៅលើកម្រិតសំខាន់ អ្នកអាចនិយាយជាមួយក្មេងស្រី Dunmer ដែលនឹងប្រាប់អ្នកថា មេក្លោងកំពុងធ្វើការ។ ឡើងដល់កម្រិតខាងលើតាមមធ្យោបាយណាមួយដែលមាន ជាឧទាហរណ៍ ដោយការផឹកភេសជ្ជៈប៉ូវកម្លាំង។ ស្វែងរក Divayt (គាត់ពាក់អាវក្រោះ Deaderic) ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវវត្ថុបុរាណ ដូច្នេះគាត់នឹងចាប់ផ្តើមជឿជាក់លើអ្នកកាន់តែច្រើន។ អ្នកក៏អាចព្យាយាមរៀបចំវាដោយខ្លួនឯងតាមវិធីស្តង់ដារផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់ត្រៀមខ្លួននិយាយ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថាគាត់ត្រូវការស្បែកជើងកវែងដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលមានទីតាំងនៅជម្រៅនៃ Corpusarium ហើយថាដោយការកាន់កាប់ពួកគេគាត់អាចបង្កើតជាថ្នាំសម្រាប់អ្នកដែលអាចព្យាបាលសាកសពបាន។ ចុះទៅ Corpusarium ហើយរក Dwemer Yagrum Bagarn និយាយជាមួយគាត់ យកស្បែកជើងវេទមន្ត ហើយត្រឡប់ទៅវេទមន្តវិញដើម្បីរកថ្នាំ។ថ្នាំព្យាបាល
ត្រលប់ទៅបុរសលេងប៉ាហីវិញ ហើយប្រគល់វត្ថុបុរាណឱ្យគាត់ អ្នកនឹងទទួលបានថ្នាំដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយ។ក្រោយមក វាប្រែថា potion ពិតជាមិនព្យាបាលអ្នកទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដកចេញនូវផលវិបាកអវិជ្ជមានទាំងអស់។ ជាលទ្ធផល មាស 1000 ដែលផ្ទេរដោយ Cosades នឹងត្រូវបានរក្សាទុក ហើយបន្ទាប់ពីត្រលប់ទៅ Balmora អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកបន្ទាប់។