ជីវប្រវត្តិ ច​រិ​ក​លក្ខណៈ ការវិភាគ

Fir Morrowind ។ ការតាំងទីលំនៅនៅ Morrowind

Tel Fir ។ ប៉មនៃអ្នកជំនួយការរស់ដ៏អស្ចារ្យបំផុត Divayth Fir ដែលជារឿងព្រេងមានជីវិតដែលត្រូវបានគោរពបូជាដោយអ្នកមន្តអាគមរាប់រយនាក់ទូទាំង Tamriel ។ មិនដូច Telvanni ភាគច្រើនទេ Divayth តែងតែត្រៀមខ្លួនទទួលភ្ញៀវនៅក្នុងប៉មរបស់គាត់ ហើយនិយាយជាមួយគាត់។ ពិតហើយ មិនមែនគ្រប់គ្នាដែលចង់ទៅដល់ Fira អាចធ្វើបាននោះទេ ប៉ុន្តែហេតុផលសម្រាប់នេះគឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលមានគោលបំណង៖ មិនមែនគ្រប់គ្នាសុទ្ធតែអាចហោះហើរបានទេ។ ដូចជានៅឆ្ងាយដូចជាស្ថាបត្យកម្មប៉មមានការព្រួយបារម្ភ Fyr គឺជា Telvanian ពិត។ ផ្ទុយទៅវិញ ជាឧទាហរណ៍ ពីអតីតសិស្ស និងសហការីរបស់គាត់ ហើយឥឡូវនេះ ទីប្រឹក្សាសភា គឺលោក អារីន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីវានៅពេលមួយទៀតប៉ុន្តែឥឡូវនេះយើងកំពុងនិយាយអំពី Fira ។

Divayth Fir មិនត្រឹមតែជាអ្នកដ៏អស្ចារ្យបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាអ្នកជំនួយការដ៏ចំណាស់បំផុតផងដែរ៖ មិនយូរប៉ុន្មានគាត់បានប្រារព្ធខួបលើកទី 4000 របស់គាត់។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ដែលមិននឹកស្មានដល់សម្រាប់ជីវិតរមែងស្លាប់ គាត់បាននាំមកនូវគម្រោងជាច្រើនដល់ជីវិត។ គាត់បានយល់ព្រមប្រាប់យើងអំពីពួកគេមួយចំនួន។ ចំណង់ចំណូលចិត្តយូរអង្វែងរបស់ Fir គឺ Dwemer និងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលភ្ជាប់ជាមួយពួកគេ (មើលទៅខាងមុខសូមនិយាយថាគាត់បានឆ្លងសិស្សរបស់គាត់ Arion ដែលបានរៀបរាប់ខាងលើជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តនេះ) ។ ការប្រមូលវត្ថុបុរាណ Dwemer គ្រាន់តែជាផ្នែកខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះ រឿងសំខាន់គឺការស្រាវជ្រាវជាមូលដ្ឋាន។ ជាសំណាងល្អ ឌីវ៉ាយតមានជំនួយដ៏ល្អបំផុតដែលអាចស្រមៃបានសម្រាប់រឿងនេះ - មនុស្សតឿដែលរស់នៅចុងក្រោយ ឬដូចដែលពួកគេពេលខ្លះនិយាយថាជា gnome ។ អ្នកសួរ - តើវាអាចទៅរួចយ៉ាងដូចម្តេច? យ៉ាងណាមិញ gnomes ទាំងអស់ត្រូវបានបំផ្លាញនៅក្នុងសមរភូមិភ្នំក្រហម ហើយប្រសិនបើមាននរណាម្នាក់បានរួចរស់ជីវិត នោះក្នុងរយៈពេលជាច្រើនសតវត្សន៍នេះ គាត់នឹងបានដួលរលំទៅជាធូលីដីជាយូរមកហើយ? ប៉ុន្តែកុំប្រញាប់ប្រញាល់សន្និដ្ឋាន៖ ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ ឌីវ៉ាយ ហ្វឺរ កំពុងធ្វើការលើគម្រោងជាច្រើន ជាពិសេសលើការសិក្សាអំពីសាជីវកម្ម។ ជំងឺដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនេះចាប់អារម្មណ៍គាត់ទាំងពីទស្សនៈទ្រឹស្តី ("នេះគឺជាអាថ៌កំបាំងដ៏អស្ចារ្យ អាថ៌កំបាំងដែលមានតម្លៃក្នុងការសិក្សាពេញមួយជីវិត") ហើយតាមទស្សនៈជាក់ស្តែង - ឌីវេត និងកូនស្រីរបស់គាត់បានព្យាយាម អស់រយៈពេលជាងមួយរយឆ្នាំដើម្បីបង្កើត potion ព្យាបាលពីសាកសព។ ទោះ​ជា​យ៉ាង​ណា​មក​ទល់​ពេល​នេះ​មិន​បាន​ជោគជ័យ​ទេ។ បាទ "កូនស្រី" ក៏ជាលទ្ធផលនៃគម្រោងនេះផងដែរ: Fyr បានបង្កើតពួកគេជាច្រើនរយឆ្នាំមុនពីសាច់ឈាមរបស់គាត់។ ឥឡូវនេះ ពួកគេជួយគាត់ក្នុងការស្រាវជ្រាវ ថែទាំអ្នកជំងឺ មើលប៉ម និងបំពេញមុខងារមួយចំនួនទៀត។ អ្នកជំងឺត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុង Corprusarium - គុកងងឹតនៅក្រោមប៉ម; ព្រះវិហារ​តាមដាន​យ៉ាង​ប្រុង​ប្រយ័ត្ន​ចំពោះ​ការ​ឆ្លង​រាលដាល ហើយ​បញ្ជូន​អ្នក​អកុសល​ដែល​បាន​ឆ្លង​ជំងឺ​នេះ​មក​កន្លែង​នេះ ។ Corprusarium ត្រូវបានការពារដោយ Vista-Kai ដែលជាជនជាតិ Argonian ដែលជាអតីតទាសកររបស់ Divayt ហើយឥឡូវនេះជាមិត្តស្មោះត្រង់ និងជំនួយការរបស់គាត់។ ហើយនៅក្នុងពោះវៀននៃ catacombs ទាំងនេះរស់នៅ Yagrum Bagarn ដែលជាមនុស្សតឿដូចគ្នាដែលមានសំណាងអាក្រក់ក្នុងការចាប់សាកសពបានត្រលប់ទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់វិញបន្ទាប់ពីអវត្តមានយូរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពរបស់គាត់ បណ្តាលឱ្យមានការព្រួយបារម្ភតិចជាងជនរងគ្រោះដែលនៅសល់ ហើយថែមទាំងប្រសើរឡើងតាមពេលវេលា។

នៅក្នុងផ្ទះរបស់ Telvanni Fir ក៏កាន់កាប់មុខតំណែងពិសេសផងដែរ។ ទីមួយ គាត់​ជា​សមាជិក​កិត្តិយស​នៃ​ក្រុមប្រឹក្សា ពិត​ជា​មិន​ចូល​រួម​ក្នុង​ការងារ​របស់​ខ្លួន​ទេ សូម្បី​តែ​មិន​មាន​ជំនួយការ - Voice - in Sadrit More; ដូចដែល Divayt ខ្លួនគាត់ផ្ទាល់បាននិយាយថាគាត់មិនបានចាប់អារម្មណ៍នឹងនយោបាយយូរមកហើយ។ ទីពីរ មិនដូចទីប្រឹក្សាភាគច្រើនទេ Divayth មានទំនាក់ទំនងយ៉ាងយូរ និងរឹងមាំជាមួយចក្រភព សូម្បីតែអធិរាជខ្លួនឯង ក៏ដូចជាលំដាប់ Psijic ដែលគាត់ធ្លាប់ជាសមាជិក។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីបោះបង់ចោលសាលាចាស់ និងស្វែងរកផ្លូវថ្មីដោយប្រើប្រាជ្ញារបស់ Dwemer និងអំណាចរបស់ Lorkhan Fyr រក្សាទំនាក់ទំនងជាមួយ Artaeum ។

លទ្ធភាពដែល Divayth Fir មានគឺពិតជាគ្មានទីបញ្ចប់ - គាត់បានទៅ Oblivion ច្រើនជាងម្តង, និយាយជាមួយ Mehrunes និង Azura ខ្លួនឯង, ឆ្លើយឆ្លងជាមួយ Sotha Sil, បានជួបជាមួយអធិរាជជាច្រើនជំនាន់នៃ Tamriel ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់មិនស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការពិភាក្សាជាមួយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រណាម្នាក់ដែលបានមកប៉មរបស់គាត់ ដូចដែលយើងបានឃើញពីបទពិសោធន៍របស់យើងផ្ទាល់។ ហើយមិនត្រឹមតែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រទេដែលទៅជួបអ្នកជំនួយការ - មនុស្សជាច្រើនដឹងថាគាត់ផ្តល់ឱ្យចោរនូវគុណធម៌នូវឱកាសដើម្បីប្លន់រតនាគាររបស់គាត់ ("ខ្ញុំជាអត្តពលិកបន្តិច" Divayt ពន្យល់) ។ ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យក្នុងរឿងនេះ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែមានជំនាញរបស់ Grey Fox - មានតែមនុស្សពីរបីនាក់ប៉ុណ្ណោះក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃ "ការប្រកួតប្រជែង" នេះដែលបានទទួលជោគជ័យយ៉ាងហោចណាស់ខ្លះ។ ទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ លំហូរនៃអ្នកដាក់ពាក្យសុំមិនស្ងួតទេ ហើយចោរចូលមើលប៉មស្ទើរតែញឹកញាប់ជាងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ។ ដូច្នេះសូមមកទស្សនា Divayt - មិនថាអ្នកជានរណាទេ អ្នកនឹងតែងតែស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកចូលចិត្ត។ ដូចដែល Delta Fyr ចែងថា "យើងមិនគ្រាន់តែទទួលយកមនុស្សព្រៃផ្សៃនិងកសិករទេ" ។

ប្រភេទនៃបន្ទាយ

ភ្ញៀវទេសចរច្រើនជាងមួយរយនាក់ឆ្លងកាត់កំពង់ផែតិចតួចទាំងនេះក្នុងមួយឆ្នាំ។
ការិយាល័យរបស់ Divayt Fir ។
លំនៅដ្ឋានរបស់ Yagrum Bagarn ដែលជាអ្នករស់នៅចុងក្រោយបង្អស់ Dwemer ស្ថិតនៅជ្រៅក្នុង Corprusarium ។

អ្នកស្រុកបន្ទាយ

ឈ្មោះ
(ថ្នាក់)
ប្រភាគ
(ចំណាត់ថ្នាក់)
សេវាកម្ម បញ្ជីសេវាកម្ម
សាល Onyx
បេតាហ្វៀ
(អ្នកចម្បាំងពាក្យ)
- - -
ដីសណ្ត Fir
(អ្នកចម្បាំងពាក្យ)
- - -
Delaina Mandas
(ភ្នាក់ងារ)
- ការអប់រំ អត្តពលកម្ម ដាវខ្លី ពាសដែកស្រាល
ដំណើរស្វែងរក Delaina Mandas នៅ Tel Fir
(ផ្ទះ រ៉េដូរ៉ាន់)
សាល Fira
អាល់ហ្វាហ្វឺរ
(អ្នកចម្បាំងពាក្យ)
- - -
Divayt Fir
(អ្នកជំនួយការ)
- ដំណើរស្វែងរក ការជាសះស្បើយពី corprus
សារដែលបានអ៊ិនកូដ
(ផ្ទះ Telvanni)
ខូរូសារីម
វីស្តា កៃ
(Knight)
- - -
ពោះវៀននៃ Corprusarium
Woopsa Fir
(អ្នកចម្បាំងពាក្យ)
ផ្ទះ Telvanni
(អ្នកបម្រើ)
ដំណើរស្វែងរក ការជាសះស្បើយពី corprus
Yagrum Bagarn - ដំណើរស្វែងរក ការជាសះស្បើយពី corprus
Yagrum Bagarn និង Wraithguard
ប្រយោគនៃ gnomes
(Guild of Mages)
  • 2 ការពិពណ៌នាអំពីការទូទាត់
    • 2.1 ការកាន់ទុក្ខ
    • 2.2 ទីក្រុង Clockwork
    • 2.3 Ald'ruhn
    • 2.4 Bal Isra
    • 2.5 Balmora
    • 2.6 វីវេក
    • 2.7 ព្រះអាទិត្យ
    • 2.8 ជីនីស
    • 2.9 Dagon Fel
    • 2.10 Caldera
    • 2.11 Maar Gan
    • 2.12 Molag Mar
    • 2.13 Pelagiad
    • 2.14 Retan Manor
    • ២.១៥ សារិទ្ធ ម៉ូរ៉ា
    • ២.១៦ ស៊ីដា នីង
    • 2.17 ស៊ូរ៉ាន់
    • ២.១៨ Tel Arun
    • 2.19 Tel Branora
    • 2.20 Tel Vos
    • 2.21 Tel Mora
    • 2.22 Tel Fir
    • ២.២៣ Tel Uvirit
    • 2.24 Hla Oud
    • ២.២៥ ឃុល
    • 2.26 Ebonheart
  • កំណត់ចំណាំ

    សេចក្តីផ្តើម

    នៅក្នុងជំពូកទី 1 និងទី 3 នៃ The Elder Scrolls អ្នកអាចទស្សនាទីក្រុង និងទីក្រុងជាច្រើននៅក្នុងខេត្ត Morrowind ។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ចំនួនដ៏ច្រើននៃព័ត៌មានអំពីពួកវាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងជំពូកផ្សេងទៀតក្នុងទម្រង់ជាសៀវភៅ។

    កោះ Vvardenfell ត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយការតាំងទីលំនៅរបស់ Dunmer ទោះបីជាមានប្រាសាទ Dwemer ប្រាសាទ Daedric និងបន្ទាយអធិរាជក៏ដោយ។


    1. បញ្ជីនៃការតាំងទីលំនៅ

    ១.១. The Elder Scrolls: Arena

    នៅក្នុងជំពូកដំបូងនៃ TES អ្នកលេងអាចចូលទៅកាន់ទីតាំង 34 នៅលើទឹកដី Morrowind:

    • ព្រៃ Amber
    • ច្រកទ្វារខ្មៅ
    • ពន្លឺ​ខ្មៅ
    • Corkarth រត់
    • ទិដ្ឋភាព Cormar
    • Dagoth-Ur (ទីប្រជុំជន Dagoth Ur)
    • នាឡិកា Darnim
    • នាគ Glade
    • Eagle Moor
    • Ebonheart (Ebonheart)
    • នាឡិកាភ្លើង
    • Glen Haven
    • កម្ពស់បៃតង
    • ហេមលីន រក្សា
    • ជញ្ជាំង Helnim
    • Karthor Dale
    • Karthor Heights
    • Kragenmoor
    • ព្រៃឈើ Markgran
    • កាន់ទុក្ខ (Mournhold)
    • ណាស៊ីស (Narsis)
    • នេក្រូម (Nekrom)
    • អូកថោន
    • រក្សាទុកចាស់
    • ការរត់ចាស់
    • ឧទ្យាន Reich
    • ស្ពានទន្លេ
    • Sailen Vulgate
    • អគារ Silgrad
    • ស៊ីលីន ដេល
    • ទឹកធ្លាក់ថ្ម
    • ព្រៃថ្ម
    • ទឹកភ្នែក
    • សាល Verarchen

    សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ទាំងនេះគឺជាទីក្រុង និងទីប្រជុំជន ទោះបីជាមានគុកស្វែងរកពីរក៏ដោយ។


    2. ការពិពណ៌នាអំពីការតាំងទីលំនៅ

    ២.១. កាន់ទុក្ខ

    រាជធានីខេត្ត។ យោងតាមប្រភពខ្លះ - ឈ្មោះមួយផ្សេងទៀតសម្រាប់ទីក្រុង Almalexia យោងទៅតាមអ្នកផ្សេងទៀត - ស្រុកកណ្តាលនៃទីក្រុងនេះ។ Mournhold - "ទីក្រុងនៃពន្លឺ, ទីក្រុងនៃវេទមន្ត" នៅក្នុងពាក្យរបស់មន្ត្រីអនុវត្តច្បាប់ក្នុងតំបន់ - ត្រូវបានបិទទៅផ្លូវនេះ, អ្នកអាចគ្រាន់តែ teleport ចូលទៅក្នុងវា។ ទេពធីតា Almalexia ដោយអំណាចរបស់នាង បានធ្វើដូច្នេះ មិនអាចធ្វើទៅរួចនៅលើទឹកដីនៃ Mournhold ។

    មានស្រុកចំនួនបួននៅក្នុង Mournhold នៅជុំវិញព្រះបរមរាជវាំងគឺ: ស្រុកប្រាសាទ, Grand Bazaar, Plaza Brindisi Dorum និង Godsreach ។ Beneath Mournhold គឺជាប្រព័ន្ធលូដ៏ធំទូលាយមួយ ហើយដូចដែលវាប្រែចេញ ទីក្រុងដែលបោះបង់ចោលបុរាណរបស់ Dwemer ។

    នៅក្នុង TES1 ទីក្រុងអាចរកបានដំបូងនៅក្នុង TES3 វាត្រូវបានបន្ថែមដោយ addon ផ្លូវការរបស់តុលាការ។


    ២.២. ទីក្រុងនាឡិកា

    ទីក្រុង​បាត់​បង់​មួយ​កន្លែង​នៅ​ភាគ​ខាង​ត្បូង ដែល​ជា​កន្លែង​ដែល​សូតា​ស៊ីល ជា​ព្រះ​មួយ​អង្គ​នៃ​សាលាក្ដី​បាន​គង់​នៅ។

    អ្នកអាចចូលមើលវាបានតែនៅក្នុង TES3 ជាមួយនឹងកម្មវិធីបន្ថែមរបស់សាលាក្តី។

    ២.៣. Ald'ruhn

    Ald'ruhn គឺជា "រាជធានី" នៃ House Redoran ដែលជាទីក្រុងដ៏ធំនៃស្ថាបត្យកម្ម Redoran ។ ភាគច្រើននៃចំនួនប្រជាជនរបស់វាគឺ Dunmer សមាជិក ឬអ្នកដើរតាម House Redoran ។ កន្លែងសម្គាល់របស់ Ald'ruhn គឺ Skar ដែលជាសំបកដ៏ធំនៃក្តាមយក្សដែលផុតពូជដែលមានផ្ទះនៅ Redoran Council Hall អចលនទ្រព្យរបស់ក្រុមប្រឹក្សា Redoran ហាង និងសាខា Morag Tong Guild ។ ផ្ទះសំណាក់ ហាង និងសាល Guild ភាគច្រើនមានទីតាំងនៅភាគនិរតី និងកណ្តាលនៃទីក្រុង។ ប្រាសាទ Ald'ruhn ស្ថិតនៅខាងកើត។ Fort Moth Moth មានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូងនៃ Ald'ruhn នៅខាងក្រៅជញ្ជាំងទីក្រុង។

    ក្នុងអំឡុងពេលព្រឹត្តិការណ៍នៃ TES4 ទីក្រុងនេះត្រូវបានពាក្យចចាមអារ៉ាមថាត្រូវបានបំផ្លាញទាំងស្រុងដោយកងទ័ពរបស់ Daedra ។ «ទោះបីជាក្តាមអធិរាជដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចត្រូវបានភ្ញាក់ឡើងតាមរយៈពិធីបុរាណក៏ដោយក៏ទីក្រុងខ្លួនឯងបានក្រោកឡើងយ៉ាងពិតប្រាកដដើម្បីប្រឆាំងនឹងការឈ្លានពាន។ ត្រកូល Dunmer នៃ Vvardenfell ដែលចូលចិត្តសង្រ្គាមបានទទួលរងការបាត់បង់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយពួកងងឹតត្រូវបានបង្ខំឱ្យដកថយ មុនពេលដែល Daedra ឈានទៅវាយលុក Ghost Gate ។ ការអធិស្ឋានទៅកាន់ Vivec និង Nerevarine មិនបានឆ្លើយតប។” - Michael Kirkbride


    ២.៤. បាល អ៊ីសា

    Bal Isra គឺជាការតាំងទីលំនៅដូចបន្ទាយតូចមួយនៃ House Redoran ។ មានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការ៖ ជញ្ជាំង ប៉ម ហាងមួយ (អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការគឺត្រូវបានទិញនៅទីនេះ) ផ្ទះឯកជន និងអចលនទ្រព្យមួយ (ម្ចាស់បន្ទាយរស់នៅទីនោះ)។ អ្នកស្រុកមិនចូលចិត្តមនុស្សចម្លែកទេ។

    ដំណោះស្រាយមិនលេចឡើងភ្លាមៗទេ។ Nerevarine ត្រូវតែសាងសង់វាជាមុនសិន (ហើយសម្រាប់រឿងនេះគាត់ត្រូវតែទទួលបានឋានៈជាក់លាក់មួយនៅក្នុង Great House ដែលត្រូវគ្នា) ឬឈានដល់ឋានៈខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Great Houses ផ្សេងទៀត (នៅទីនោះ Nerevar Reborn នឹងទទួលបានភារកិច្ចសម្លាប់) ។

    ២.៥. បាម៉ូរ៉ា

    Balmora ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្ទះ Hlaalu និងជាកន្លែងតាំងទីលំនៅធំទីពីរនៅ Vvardenfell ។ ទីក្រុងនេះត្រូវបានកាត់ដោយទន្លេ Odai ដោយបែងចែកវាទៅជាផ្នែកស្មើគ្នា។ នៅក្នុងទីក្រុងមានសាខាធំៗនៃ Guild of Mages, Fighters, Thieves ។ ផ្លូវក្រាលកៅស៊ូនាំទៅភាគខាងជើងទៅ Ald'ruhn និង Caldera ។ ផ្លូវ​កាត់​វាលភក់​ស្ថិត​នៅ​ទិស​ខាង​ត្បូង​ទៅ​ក្រុង​សេដានិន និង​វីវេក។ ភាគខាងត្បូងបន្តិចនៃ Balmora គឺ Fort Lunarmoth ជាកន្លែងដែល Imperial Legion ត្រូវបានយោធភូមិ។ ឈ្មោះទីក្រុងនេះត្រូវបានបកប្រែពីភាសា Dunmer ថា "ព្រៃថ្ម" ។


    ២.៦. វីវេក

    Vivec គឺជាការតាំងទីលំនៅធំជាងគេនៅ Vvardenfell និងជាទីក្រុងធំជាងគេមួយនៅបូព៌ា។ ទីក្រុង Vivec មានទីតាំងនៅតំបន់ Ascadian Isles នៅលើឆ្នេរសមុទ្រភាគខាងត្បូងនៃ Vvardenfell ។ វាត្រូវបានសាងសង់នៅលើទឹកក្នុងរចនាបថ Velothic ហើយមានកាណុងពហុជាន់ចំនួនប្រាំបួនដែលតភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមក និងទៅកាន់ដីគោកដោយស្ពាន។ Gondolas ក៏ត្រូវបានគេប្រើដើម្បីផ្លាស់ទី។ នេះ​គឺ​ជា​វាំង​នៃ​វីវេក ជា​លំនៅ​របស់​ព្រះ​កវី​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​អាលមស៊ីវី។ ទីក្រុងនេះមានកន្លែងទាក់ទាញជាច្រើន រួមទាំង Stopped Moon of Baar Dau ដែលឥឡូវនេះជាកន្លែងការិយាល័យរបស់ Ordinators ។ រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ ការចូលប្រើប្រាស់របស់អ្នកខាងក្រៅទៅកាន់ទីក្រុងត្រូវបានកំណត់ត្រឹម Outlander Quarter ប៉ុន្តែឥឡូវនេះពួកគេអាចទៅទស្សនាតំបន់ផ្សេងក្រៅពីក្រសួងការពិត និងវិមានរបស់ Vivec ។

    ក្នុង​ធម្មទេសនា​របស់​វេស្សន្តរ​ក្រុង​នេះ​មាន​សេចក្តី​ដូច​ត​ទៅ៖

    ឆ្អឹងខ្នងរបស់ខ្ញុំគឺជាផ្លូវសំខាន់នៃទីក្រុងដែលខ្ញុំនៅ។ ចលនាថេររត់កាត់សរសៃ និងចិញ្ចើមផ្លូវរបស់ខ្ញុំ។ ប្រាសាទ​ថ្មី​កំពុង​ត្រូវ​បាន​គេ​សង់​នៅ​ក្នុង​លលាដ៍​ក្បាល​របស់​ខ្ញុំ ហើយ​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន​ខ្ញុំ​នឹង​ដាក់​វា​ដូច​ជា​មកុដ។ ដើរលើបបូរមាត់របស់ព្រះ។ ពួកគេធ្វើទ្វារថ្មី និងថ្មីនៅក្នុងខ្ញុំ។ ចលនាមិនឈប់ទេហើយខ្ញុំទទួលបានអមតៈ។ ខ្ញុំមើលទៅពិភពលោកជាមួយនឹងបង្អួចថ្មី។ មិនយូរប៉ុន្មានខ្ញុំនឹងមានភ្នែកមួយលាន។ អ្នកខុសឆ្គងត្រូវបានប្រតិបត្តិនៅក្នុងការ៉េ។ ខ្ញុំលាតសន្ធឹងលើភ្នំដែលផ្ទះរបស់ខ្ញុំឡើង។ ព្រះ​ក្រុង​បំពេញ​គ្រប់​ជ្រុង​ដោយ​ឈ្មោះ​របស់​វា ដោយ​ស្រែក​ជា​ភាសា​នៃ​ប្រភព​ទឹក ផ្លូវ អ្នក​លក់​ចោរ និង​ក្មេង​តូច។


    ២.៧. វ៉ស

    Vos គឺជាភូមិ Veloth នៅភាគខាងកើតនៃកោះ ក្នុង Grazelands ។ Dunmer of Vos គឺជាកសិករអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ ជីវិតរបស់ពួកគេមិនងាយស្រួលនោះទេ ហើយពួក Ashlanders តែងតែវាយប្រហារ និងលួចអំពៅពីអ្នកតាំងលំនៅ។ ប៉ុន្តែព្រះអម្ចាស់ថ្មី លោក Arion បានយកភូមិនៅក្រោមអាណាព្យាបាលរបស់គាត់ សាងសង់ចតថ្មី និងផ្ទះសំណាក់មួយ។ នៅជិតភូមិគឺ Tel Vos ដែលជាប៉មរបស់ Arion ។


    ២.៨. ជីនីស

    Gnisis គឺជាភូមិកសិកម្មមួយនៅលើដងទន្លេ Ouda Samsi និងមានអណ្តូងរ៉ែពងមាន់។ វាមានទីតាំងនៅលើផ្លូវចរទៅកាន់ Ald'ruhn មានកំពង់ផែនៃដីល្បាប់ ហើយត្រូវបានឈ្មួញមកជាញឹកញាប់។ ដូចជាការតាំងទីលំនៅផ្សេងទៀតជាច្រើននៅតាមបណ្តោយផ្លូវនៃចរមានផ្សារមួយគឺប្រាសាទ Gnisis និង Madach inn ។ ប៉ុន្តែមិនដូចភូមិផ្សេងទៀតទេ Gnisis មានយោធភូមិភាគ Death's Head Legion ហើយអ្នកធ្វើធម្មយាត្រាមកថ្វាយបង្គំ Mask of Vivec នៅប្រាសាទ Gnisis ។ នៅជិត Gnisis មានកន្លែងបរិសុទ្ធមួយទៀត - គុហា Koala ។


    ២.៩. Dagon Fel

    Dagon Fel គឺជាការតាំងទីលំនៅដ៏សំខាន់តែមួយគត់នៅលើកោះ Sheogorad នៅភាគខាងជើង Vvardenfell ។ នាងក៏ជាម្ចាស់អគារជាច្រើននៃស្ថាបត្យកម្ម Dwemer, Empty Tower និង Sorkvild Raven's Tower ។ វាគឺជាការតាំងទីលំនៅរបស់ Nord រាប់ពាន់ឆ្នាំមុន ហើយវាគឺរហូតដល់ Dunmer បានបណ្តេញ Nords ចេញពី Morrowind ។ បន្ទាប់មក Dwemer បានសាងសង់ទីក្រុងមួយនៅទីនេះ ហើយភូមិបច្ចុប្បន្នត្រូវបានសាងសង់នៅលើប្រាសាទនៃទីក្រុង Dwemer ។ ចាប់តាំងពី Morrowind ក្លាយជាខេត្តអធិរាជ អ្នកនេសាទ Nord បានត្រឡប់មកវិញ។ អ្នកប្រាជ្ញអធិរាជ និងអ្នកផ្សងព្រេងក៏ធ្វើដំណើរទៅទីនោះដើម្បីរុករកប្រាសាទ Dwemer និង Daedric នៃ Sheogorad ។


    ២.១០. កាលដឺរ៉ា

    Caldera គឺជាទីក្រុង Imperial ដែលទើបបង្កើតថ្មី ហើយក៏ជាសាជីវកម្មរុករករ៉ែផងដែរ។ ក្រុមហ៊ុន Caldera Mining ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវភាពផ្តាច់មុខរបស់អធិរាជដើម្បីទាញយក ebony ឆៅពីប្រាក់បញ្ញើក្នុងស្រុកដ៏សម្បូរបែប។ caldera គឺនឹកឃើញដល់ទីក្រុងអធិរាជខាងលិចទាំងរចនាប័ទ្ម និងស្មារតី។ House Hlaalu និង House Redoran កំពុងប្រជែងគ្នាដើម្បីជីកយករ៉ែ Caldera ។

    ២.១១. ម៉ាហ្គាន

    Maar Gan គឺជាការតាំងទីលំនៅបែប Redoran ដែលជាភូមិជីករ៉ែ។ មានទីតាំងនៅភាគខាងជើង Ashland ខាងជើង Ald'ruhn នៅជិត Foyada Bani-Dad Wraithreach ក្នុងជ្រលងភ្នំក្រហម។ Silt Strider រត់ពី Ald'ruhn ទៅ Maar Gan ។ នៅទីនេះ ពេលខ្លះសត្វចម្លែកចូលតាម Phantom Reach ហើយវាយប្រហារអ្នកភូមិ។ Monster Hunters ឥឡូវនេះការពារ Maar Gan ។ អ្នកធ្វើធម្មយាត្រាមកព្រះវិហារ Maar Gan ជាកន្លែងដែល Lord Vivec បានឈ្នះការប្រកួតជាមួយ Evil Daedra Lord Mehrunes Dagon ។


    ២.១២. Molag Mar

    Molag Mar គឺជាបន្ទាយនៃស្ថាបត្យកម្ម Velothi ភាគខាងកើតនៃ Vivec នៅព្រំដែនភាគអាគ្នេយ៍នៃតំបន់ Molag Amur ដែលមិនមានមនុស្សរស់នៅ។ យោធភូមិភាគនៃបន្ទាយត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយប្រាសាទនៃសាលាក្តី និងផ្ទះ Redoran នោះគឺ អាណាព្យាបាលអស់កល្ប។ មនុស្សជាច្រើនឈប់នៅទីនេះដើម្បីសម្រាកមុនពេលធ្វើធម្មយាត្រាទៅកាន់ភ្នំ Kand និង Mount Assarnibibi ។

    ២.១៣. Pelagiad

    Pelagiad គឺជាភូមិ Imperial ដែលទើបបង្កើតថ្មីរវាង Balmora និង Vivec នៅព្រំដែនភាគខាងលិចនៃកោះ Ascadian ។ សិទ្ធិក្នុងការតាំងទីលំនៅគឺ Imperial Fort Pelagiad ។ ផ្ទះ និងហាងនានាត្រូវបានសាងសង់ក្នុងរចនាប័ទ្មអធិរាជខាងលិច ហើយ Pelagiad មើលទៅដូចជាភូមិចក្រភពខាងលិចជាងការតាំងទីលំនៅ Morrowind ។ មានតែនៅក្នុងការតាំងទីលំនៅនៃ Vvardenfell នេះមិនមានការដឹកជញ្ជូនទេហើយអ្នកគ្រប់គ្នាដែលចង់ទៅដល់ទីនោះដោយថ្មើរជើង។

    ២.១៤. Retan Manor

    អចលនៈទ្រព្យឯកជននៅច្រាំងទន្លេ Odai ដែលមានផែ។ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ត្រកូល Retan ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ។ ស្រដៀង​នឹង​អចលន​ទ្រព្យ Hlaalu ទោល​ផ្សេង​ទៀត។

    ២.១៥. សាឌីត ម៉ូរ៉ា

    Sadrith Mora គឺជាអាសនៈរបស់ House Telvanni ដែលជាផ្ទះរបស់ក្រុមប្រឹក្សា House Telvanni និងប៉ម Tel Naga ដែលជាកន្លែង Mage-Lord Advisor Mister Neloth ស្នាក់នៅ។ មានទីតាំងនៅលើកោះមួយភាគខាងកើតនៃ Vvardenfell ។ ភ្ញៀវត្រូវស្នាក់នៅ Gate Inn ដែលជាផ្ទះសំណាក់សម្រាប់ជនបរទេស។ អ្នកបម្រើ និងសមាជិកនៃផ្ទះ Telvanni ខ្លួនឯងមានសេរីភាពក្នុងការដើរលេងក្នុងទីក្រុង។ ជនបរទេសជាច្រើនរស់នៅទីនេះ ប៉ុន្តែភាគច្រើនពួកគេសុទ្ធតែជាទាហានស៊ីឈ្នួល សិប្បករ ពាណិជ្ជករ ឬទាសករ Telvanni ។ បន្ទាយអធិរាជ Wolverine Hall មានទីតាំងនៅជិតទីក្រុង។ Guilds of Fighters and Mages មានមូលដ្ឋាននៅក្នុងជញ្ជាំងរបស់វា ក៏ដូចជាសេវាកម្មរបស់ Imperial cult។


    ២.១៦. សេដា នីន

    Seyda Nin គឺជាភូមិមួយនៅភាគនិរតីនៃកោះ។ កប៉ាល់​ពី​ដីគោក​នៅ​កំពង់​ផែ​សេដានិន។ អ្នកធ្វើដំណើរភាគច្រើនពីចក្រភពចុះមកទីនេះ ដើម្បីពិនិត្យដោយអធិការបតីអធិរាជនៅប៉ុស្តិ៍ឆ្មាំឆ្នេរសមុទ្រ។ ឆ្មាំសមុទ្រកំពុងតាមប្រមាញ់អ្នករត់ពន្ធ និងចោរសមុទ្រ។ ភូមិនេះមានបង្គោលភ្លើងហ្វារតែមួយគត់នៅលើកោះ។ ពន្លឺភ្លឺនៃមហា Pharos បំភ្លឺផ្លូវសម្រាប់នាវិកនៅសមុទ្រខាងក្នុង។

    ២.១៧. ស៊ូរ៉ាន់

    ស៊ូរ៉ាន់, ទិដ្ឋភាពពីច្រាំង

    Suran គឺជាភូមិពាណិជ្ជកម្មដ៏មមាញឹកនៃស្ថាបត្យកម្ម Hlaal នៅលើបឹង Masobi ដែលជាច្រកចូលទៅកាន់បឹង កសិដ្ឋាន និងចម្ការនៃតំបន់កោះ Ascadian ។ អ្នកធ្វើធម្មយាត្រាដែលមកថ្វាយបង្គំវាលនៃ Kummu និងប្រាសាទ Molag Bal ឈប់នៅ Suran ។ ស៊ូរ៉ាន់ ផ្គត់ផ្គង់អាហារ និងសេវាកម្មដល់កសិករ និងម្ចាស់ចម្ការនៅកោះ Ascadian ដែលជាដីស្រែសម្បូរបែបនៅភាគខាងត្បូង និងខាងលិចនៃស៊ូរ៉ាន់។ នៅក្នុងប្រទេសនៃបឹង និងកោះនេះ អ្នកធ្វើដំណើរនឹងត្រូវការជំនាញក្នុងការដើរលើទឹក ហើយការតាំងទីលំនៅមានកំពង់ផែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នករត់ដីល្បាប់។ ការតាំងទីលំនៅនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "គុជខ្យងនៃកោះ Ascadian" ។ នៅលើទឹកដីនៃ Suran មានផ្ទះនៃ Earthly Delights Dezel ដែលអ្នកអាចទទួលបានកន្លែងស្នាក់នៅសម្រាប់ពេលយប់ ទិញអាហារ និងរបស់តូចៗដ៏រីករាយផ្សេងទៀត។


    ២.១៨. តេអរុណ

    Tel Arun គឺជាការតាំងទីលំនៅ Telvanni ជុំវិញប៉មរបស់ Archmagister Gothren ដែលជាគ្រូធ្មប់ Telvanni និងជាប្រធានក្រុមប្រឹក្សា Telvanni ។ ភូមិនេះស្ថិតនៅលើកោះមួយនៅឈូងសមុទ្រ Zafirbel ឆ្ងាយពីឆ្នេរសមុទ្រ។ Tel Arun គឺជាកន្លែងនៃពិធីបុណ្យ Slaver's Festival និងរៀបចំទីផ្សារទាសករដ៏ធំបំផុតនៅលើ Vvardenfell ។

    ២.១៩. Tel Branora

    Tel Branora គឺជាប៉ម និងជាកន្លែងស្នាក់នៅរបស់អាបធ្មប់ Telvanni ដ៏ចម្លែកឈ្មោះ Mistress Therana។ ប៉ម និងភូមិដ៏តូចរបស់វាស្ថិតនៅលើព្រំប្រទល់ថ្ម នៅចុងភាគអាគ្នេយ៍នៃឆ្នេរ Azura ។

    ២.២០. Tel Vos

    Tel Vos គឺជាប្រាសាទរបស់ទីប្រឹក្សា Telvanni Lord Arion ។ វាជាបន្ទាយរចនាប័ទ្មអធិរាជរួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយលំនៅដ្ឋាន "ផ្សិត" Telvanni ធម្មតា។ មានទីតាំងនៅជាប់វស.

    ២.២១. Tel Mora

    Tel Mora គឺជាការតាំងទីលំនៅរបស់ Telvanni ។ វាជាផ្ទះរបស់ Telvanni Tower of Lady Drata ដែលជាអាបធ្មប់ចាស់នៃក្រុមប្រឹក្សា Telvanni ។ រឿងដំបូងដែលចាប់ភ្នែកអ្នកនៅទីនេះគឺអវត្តមានបុរស។ នាង​ដាតា​មិន​ចូល​ចិត្ត​មនុស្ស​ប្រុស​ទេ គេ​ថា​ជាទូទៅ​នាង​ឆ្កួត​បន្តិច។ យ៉ាងណាក៏ដោយ Tel Mora គឺជាការតាំងទីលំនៅដ៏រុងរឿងជាមួយនឹងផ្ទះសំណាក់ សិប្បកម្ម និងហាងពាណិជ្ជកម្ម។

    ២.២២. Tel Fir

    Tel Fyr គឺជាប៉មរបស់អាបធ្មប់- Lord Divayth Fir ដែលជា Telvanni ដ៏ចម្លែកបំផុតមួយ (រួមភេទជាមួយកូនស្រីក្លូន 3 នាក់) ដែលមានទីតាំងនៅភាគនិរតីនៃ Sadrith Mora នៅលើកោះមួយនៅភាគនិរតីនៃ Zafirbel Bay ។ មានចតនៅទីនោះ ប៉ុន្តែសាឡាងមិនដំណើរការទេ។ នៅក្រោម Tel Fir គឺជា Corprusarium ដែលជាកន្លែងជ្រកកោនក្នុងគុក (លោក Fir រក្សាវាដូចដែលគាត់និយាយដើម្បីសើច) សម្រាប់អ្នកជំងឺដែលមាន "ជំងឺដ៏ទេវភាព" corprus សត្វឆ្កួត និងខូចរូបរាង។ លោក Fir បានសិក្សាពីជំងឺនេះរាប់រយឆ្នាំមកហើយ។ គាត់ក៏អញ្ជើញអ្នកប្រមាញ់ប្រាក់រង្វាន់ឱ្យសាកល្បងសំណាងរបស់ពួកគេនៅ Corprusarium ជាកន្លែងដែលគាត់រក្សាទុកកំណប់ទ្រព្យរបស់គាត់។


    ២.២៣. Tel Uvirit

    Tel Uvirith គឺជាការតាំងទីលំនៅរបស់ Telvanni ក្នុងតំបន់ Molag Amur ដ៏ជ្រៅ។ មានអ្នកយាមវរសេនាតូច Dwemer ។ នៅសល់គឺជាប៉មធម្មតារបស់ Telvanian លំដាប់ខ្ពស់មួយទៀត។

    ដំណោះស្រាយមិនលេចឡើងភ្លាមៗទេ។ Nerevarine ត្រូវតែសាងសង់វាជាមុនសិន (ហើយសម្រាប់រឿងនេះគាត់ត្រូវតែទទួលបានឋានៈជាក់លាក់មួយនៅក្នុង Great House ដែលត្រូវគ្នា) ឬឈានដល់ឋានៈខ្ពស់ជាងនៅក្នុង Great Houses ផ្សេងទៀត (នៅទីនោះ Nerevar Reborn នឹងទទួលបានភារកិច្ចសម្លាប់) ។

    ២.២៤. ហ៊ា អ៊ូដ

    Hla Oud គឺជាភូមិនេសាទតូចមួយនៅភាគខាងលិចនៃកោះ ក្នុងតំបន់ Bitter Coast ។ នៅជាប់វាគឺជាខ្ពង់រាប Odai ដែលជាដីកម្មសិទ្ធិរបស់ House of Hlaalu វាអាចទៅដល់បានដោយទូកពី Ebengarth ឬ Gnaar Mok ប៉ុណ្ណោះ។

    ២.២៥. ហ៊ុល

    Huul គឺជាការតាំងទីលំនៅតូចមួយនៅភាគពាយព្យនៃ Vvardenfell ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Great House of Redoran ។ ពី Huul អ្នកលេងអាចធ្វើដំណើរតាមផ្លូវទឹកទៅកាន់ Solstheim ។

    ២.២៦. ebengard

    Ebonheart គឺជាទីក្រុងបន្ទាយនៃស្ថាបត្យកម្មអធិរាជនៅជាប់នឹង Vivec ។ Ebonheart គឺជាអាសនៈរបស់រដ្ឋាភិបាលអធិរាជ Vvardenfell ។ លើស​ពី​នេះ វា​ជា​មជ្ឈមណ្ឌល​ពាណិជ្ជកម្ម​តាម​សមុទ្រ។ ប្រាសាទ Ebonheart គឺជាផ្ទះរបស់អ្នកឧកញ៉ា Vedam Dren ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងតំបន់ និងជាតំណាងរបស់អធិរាជ។ ផងដែរនៅក្នុង Castle Ebonheart គឺជាបន្ទប់ក្រុមប្រឹក្សានៃស្រុក Vvardenfell និងយោធភូមិនៃ Predatory Moth Legion ។ ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ក្រុមហ៊ុន East Empire Company មានទីតាំងនៅ Ebonheart ផងដែរ។ អ្នកតំណាងមកពីខេត្ត Skyrim និង Black Marsh ធ្វើការចរចាការទូតនៅក្នុងជញ្ជាំងនៃ Castle Ebonheart ដើម្បីធានាថាផលប្រយោជន៍នយោបាយរបស់ពួកគេត្រូវបានការពារដោយច្បាប់ និងដោយសិទ្ធិអំណាចរបស់អ្នកឧកញ៉ា និងក្រុមប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់។ Ebonheart Imperial Cult Sanctuary គឺជាមជ្ឈមណ្ឌលរដ្ឋបាលនៃ Imperial Cult នៅ Vvardenfell។ ចំណុចសំខាន់នៃទីក្រុងគឺរូបសំណាករបស់ Akatosh ដែលជាព្រះនាគ។ (នៅក្នុង TES1 ទីក្រុងមួយឈ្មោះថា Ebonheart មានទីតាំងនៅលើដីគោកនៃខេត្ត)។


    កំណត់ចំណាំ

    1. នេះអនុវត្តតែចំពោះ TES3 - នៅក្នុង TES1 អ្នកអាចចូលទីក្រុងដោយសេរី ក៏ដូចជាទុកវាតាមច្រកទ្វារទីក្រុង។ ការកំណត់នេះគឺបណ្តាលមកពីការអនុវត្តបច្ចេកទេសនៃទីក្រុងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងជាក្រុមបន្ទប់ដែលមានលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុតភ្ជាប់។
    2. នេះក៏ជាការកំណត់បច្ចេកទេសសុទ្ធសាធនៃកម្មវិធីបន្ថែម TES3 ដែលបានកើតឡើងសម្រាប់ហេតុផលដូចគ្នា។ លើសពីនេះទៅទៀត ការលោតខ្ពស់ធ្វើឱ្យវាអាចបង្ហាញ "ជញ្ជាំង" ដែលមើលមិនឃើញនៅកម្រិតកំពូលនៃជញ្ជាំងទីក្រុង ដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឡើងខ្ពស់ និងត្រូវបានប្រតិបត្តិជាស្គ្រីប។
    ការព្យាបាល Hull
    ប្រភពការងារKai Cosades នៅ Balmora
    រង្វាន់ការព្យាបាលពី Corpus
    មុនLair នៃផ្ទះទីប្រាំមួយ។
    បន្ទាប់បាត់ទំនាយ
    ទីតាំងTel Fir
    ភាព​ទាក់ទាញ100 (Divayt Fir)
    ភាពស្មុគស្មាញពន្លឺ
    លេខសម្គាល់A2_3_Corprus Cure,
    A2_3_Corprus_Vistha,
    A2_3_CorprusKiller,
    A2_3_CorprusSafe
    បានណែនាំLockpick (100), មើលមិនឃើញ/Chameleon
    ចាំបាច់Levitation/កាយសម្ព័ន្ធ
    យើងត្រូវរកវិធីដើម្បីព្យាបាល Corpus ។

    ការណែនាំសង្ខេប

    • ត្រលប់ទៅ Kai ហើយនិយាយអំពីលទ្ធភាពនៃការព្យាបាលពី Corps ។
    • មកដល់ Tel Fyr សូមនិយាយជាមួយ Divayth Fir ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវវត្ថុបុរាណ Dwemer ។
    • ទទួលបានស្បែកជើងហោះ Dwemer ពី Yagrum Bagarn នៅក្នុងពោះវៀននៃ Corpusarium ។
    • ទទួលការព្យាបាលពី Divayt ។

    ការណែនាំលម្អិត

    ស្វែងរក Divayt

    ក្នុងដំណើរបេសកកម្មចុងក្រោយរបស់អ្នក អ្នកបានឆ្លងជំងឺ Corrus ធ្ងន់ធ្ងរ។ ខណៈពេលដែលអ្នកឆ្លងមេរោគ អាកប្បកិរិយារបស់អ្នកដទៃចំពោះអ្នកគឺអាក្រក់ខ្លាំងណាស់ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការកម្ចាត់ជំងឺនេះឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅក្នុង Balmora, Cosades នឹងប្រាប់អ្នកថាប្រហែលជាមានអ្នកព្យាបាលដែលអាចជួយអ្នកបាន។ ទេពអប្សរ Telvanian ម្នាក់រក្សា corprusarium ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដែលមានទីតាំងនៅកម្រិតទាបនៃប៉ម Tel Fyr ។ Kai មាន​ទំនុក​ចិត្ត​ថា​ដោយ​ការ​សិក្សា​ពី​អ្នក​ជំងឺ​នៅ​ក្នុង​សាកសព​របស់​គាត់​, គ្រូ​ទាយ​នឹង​អាច​ព្យាបាល​អ្នក​។ លើសពីនេះទៀត Cosades ចង់ឱ្យអ្នកព្យាយាមយកឈ្នះលើ Divayt ។ អ្នក​ក៏​នឹង​ទទួល​បាន​ថ្នាំ​បន្សាប និង​មាស​ជា​ច្រើន​ទៀត​សម្រាប់​ការ​ព្យាបាល។ សូម​បញ្ជាក់​ថា វត្ថុ​បុរាណ​សម្រាប់​អាចារ្យ​មាន​ទម្ងន់​ធ្ងន់ (៤០)។

    Tel Fyr មានទីតាំងនៅលើកោះមួយភាគខាងកើតនៃ Vvardenfell ក្នុងតំបន់ Azura Coast ។ ផ្លូវខ្លីបំផុតគឺការធ្វើដំណើរពី Mages Guild ទៅ Sadrith Mora ។

    ជួបជាមួយ Divayt

    នៅខាងក្នុង Tel Fyr នៅលើកម្រិតសំខាន់ អ្នកអាចនិយាយជាមួយក្មេងស្រី Dunmer ដែលនឹងប្រាប់អ្នកថា មេក្លោងកំពុងធ្វើការ។ ឡើងដល់កម្រិតខាងលើតាមមធ្យោបាយណាមួយដែលមាន ជាឧទាហរណ៍ ដោយការផឹកភេសជ្ជៈប៉ូវកម្លាំង។ ស្វែងរក Divayt (គាត់ពាក់អាវក្រោះ Deaderic) ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវវត្ថុបុរាណ ដូច្នេះគាត់នឹងចាប់ផ្តើមជឿជាក់លើអ្នកកាន់តែច្រើន។ អ្នកក៏អាចព្យាយាមរៀបចំវាដោយខ្លួនឯងតាមវិធីស្តង់ដារផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់ត្រៀមខ្លួននិយាយ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថាគាត់ត្រូវការស្បែកជើងកវែងដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញដែលមានទីតាំងនៅជម្រៅនៃ Corpusarium ហើយថាដោយការកាន់កាប់ពួកគេគាត់អាចបង្កើតជាថ្នាំសម្រាប់អ្នកដែលអាចព្យាបាលសាកសពបាន។ ចុះទៅ Corpusarium ហើយរក Dwemer Yagrum Bagarn និយាយជាមួយគាត់ យកស្បែកជើងវេទមន្ត ហើយត្រឡប់ទៅវេទមន្តវិញដើម្បីរកថ្នាំ។

    ថ្នាំព្យាបាល

    ត្រលប់ទៅបុរសលេងប៉ាហីវិញ ហើយប្រគល់វត្ថុបុរាណឱ្យគាត់ អ្នកនឹងទទួលបានថ្នាំដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយ។
    ក្រោយមក វាប្រែថា potion ពិតជាមិនព្យាបាលអ្នកទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដកចេញនូវផលវិបាកអវិជ្ជមានទាំងអស់។ ជាលទ្ធផល មាស 1000 ដែលផ្ទេរដោយ Cosades នឹងត្រូវបានរក្សាទុក ហើយបន្ទាប់ពីត្រលប់ទៅ Balmora អ្នកអាចចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកបន្ទាប់។