Βιογραφίες Χαρακτηριστικά Ανάλυση

Ενδιαφέρουσες εργασίες αναζήτησης. Εσωτερικές εργασίες αναζήτησης

Η πλοκή του παιχνιδιού δεν είναι καθόλου τόσο γραμμική όσο θα μπορούσε κανείς να σκεφτεί. Ωστόσο, εάν σε πέντε αποστολές που μπορούν να ολοκληρωθούν με διαφορετικούς τρόπους, η "σωστή" απόφαση είναι αρκετά προφανής και οι συνέπειες της επιλογής εμφανίζονται αμέσως, τότε με την πρώτη τέτοια εργασία όλα είναι πολύ πιο ενδιαφέροντα.

Και έτσι, με τη σειρά.

Ιπποτικές διαταγές

Ακόμη και στην αρχή του παιχνιδιού, ο ήρωας, έχοντας κερδίσει πέντε μάχες με τους καλύτερους ιππότες των γειτονικών πόλεων, μπορεί να συμμετάσχει σε μία από τις ιπποτικές διαταγές. Αυτό δεν επηρεάζει τίποτα περισσότερο από την άποψη της πλοκής, απλά καταλαβαίνουμε βαθμός ιππότη μιας από τις πόλεις - προνόμιο με μπόνους σε ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό. Είναι πολύ φυσικό ότι είναι καλύτερο να επιλέξετε ένα πλεονέκτημα για την ικανότητα που κοστίζει τους περισσότερους πόντους ανάπτυξης για την τάξη σας.

Πόλεις και πλεονεκτήματα:

Έτσι, ένας δρυΐδης μπορεί να σώσει 6 πόντους ικανότητας με το να γίνει Teiran, Bartonian ή Σύριος ιππότης. Ο Magus έχει έναν άμεσο δρόμο προς τη Συρία (εξοικονομούμε 9 σημεία ανάπτυξης στο Morale). Οι ιππότες στέλνονται στον Γκίλντορ ή την Ελένια (προτιμότερο, αφού η Μαγεία της Γης είναι πολύ πιο χρήσιμη από την αύξηση του Πονηρού). Λοιπόν, οι πολεμιστές - στην Ελένια ή στη Συρία.

Φυλακισμένος

Αφού γνώρισε τον Σκοτεινό Κυνηγό και τον βοήθησε να πάρει το νεκρομαντείο που αιχμαλωτίστηκε από τον Σκοτεινό Κυνηγό στον Κόκκινο Πύργο). Η επιλογή του τέλους του παιχνιδιού εξαρτάται από την απόφαση του ήρωα. Εάν απελευθερώσετε τον Λόρδο Moarg στο Skelheim, ο ήρωας λαμβάνει Το ξίφος του Sir Ector (και ανακαλύπτει σημαντικές πληροφορίες), και στο τέλος της διαδρομής υπάρχει η ευκαιρία να αναλάβουμε το έργο "The Way of the Sword".

Σε κάθε περίπτωση, με την ολοκλήρωση της αποστολής "Prisoner", ο ήρωας λαμβάνει εμπειρία +50 και ο Cyrus έρχεται μαζί του.

Γάμος

Ο βασιλιάς του Ίνμουθ ζητά από τον ήρωα να συναντήσει την κόρη του στο χωριό Μπάρτελ και να τη συνοδεύσει στο Τράαργκ για τον γάμο. Όταν συναντιόμαστε, η πριγκίπισσα δηλώνει ότι δεν της αρέσει ο γαμπρός, ότι τα πολιτικά σχέδια του μπαμπά δεν είναι καθόλου ενδιαφέροντα και προσπαθεί να μας δωροδοκήσει ευγενής ιππότηςβοήθησε την άτυχη κοπέλα και τη συνόδευσε στην Μπαρτόνια.

Αν ακούσεις τον βασιλιά, θα είναι γενναιόδωρος με +50 εμπειρία και 50 χρυσά.

Οι ευγενείς ιππότες λαμβάνουν ό,τι δεν είναι χρήσιμο για την πριγκίπισσα βέρα και 2000 χρυσά (προφανώς η προίκα ήταν μαζί της), καθώς και την αιώνια ευγνωμοσύνη της. Δηλαδή, η Σεραφίνα γίνεται σύντροφός μας και για το υπόλοιπο διάστημα κρέμεται βαριά στο λαιμό του ήρωα, αν είναι αρσενικό. Και ακόμα κι αν είστε κυρία, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε το κυνηγητό που έστειλε ο θυμωμένος βασιλιάς και να κερδίσετε ξανά τη Serafina όταν τελικά θα αιχμαλωτιστεί. Όχι, στον μπαμπά δεν έλειψε η κόρη του, το πιο κερδοφόρο εμπορικό του συμβόλαιο με τον Πρίγκιπα του Τράαργκ κατέρρευσε.

Αποστολές που έχουν διάφορες επιλογέςλύσεις


Αποστολές με διαφορετικές λύσεις

Gnomish Legacy

Όταν βρίσκεστε στο Dun Cor, ο φίλος σας Kalkus θα σας προτείνει να τρέξετε στον Ogre Tower για ένα πολύτιμο οικογενειακό κειμήλιο. Γιατί να μην βοηθήσει;

Έχοντας κλωτσήσει όλους τους κατοίκους του πύργου, μπορούμε να βάλουμε ήσυχα το λείψανο στην τσέπη μας. Όταν επιστρέψουμε, λέμε στο gnome ότι δεν βρήκαμε τίποτα, ο καλικάντζαρος θα απαντήσει ότι είναι πολύ στενοχωρημένος, αλλά θα συνεχίσει να δίνει +50 εμπειρία.

Αν το δώσουμε ειλικρινά στον Kalkus στο Dun Cor μικρό κλειδί , τότε εκτός από εμπειρία θα σου δώσει ευχαρίστως 200 χρυσά και έναν τίτλο "Ο φίλος των νάνων" (+2 ηθικό)

Αποστολές με διαφορετικές λύσεις


Αποστολές με διαφορετικές λύσεις

Κατασκευή (Goblin Trader)

Στην πόλη Gruuldok ζει ένας αστείος έμπορος καλικάντζαρων Niihi, ο οποίος θα κυνηγήσει τον ήρωα σε όλο τον χάρτη, πρώτα για συστατικά, και μετά πάλι για να συναρμολογήσετε ένα τσεκούρι από αυτά.

Αποκτήθηκε από έναν σιδηρουργό στη Γαλατία Soultree Axe Μπορείτε να το κρατήσετε για τον εαυτό σας (τυπική εμπειρία +50).

Αλλά είναι καλύτερα να το επιστρέψετε στο Niihi. Τα 1000 χρυσά στον ήρωα μέχρι εκείνη τη στιγμή μπορεί να μην φαίνονται τόσο μεγάλη ανταμοιβή, αλλά ο τίτλος "Ο μεγάλος έμπορος" - αυτό είναι ένα εντελώς διαφορετικό θέμα - +4 στο Cunning, για το οποίο είναι κρίμα να ξοδέψετε πόντους εκπαίδευσης και η αύξηση για την αποστολή μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη (εξάλλου, αντικείμενα όπως το Forest Cloak, το Scourge και το Gnoll Kris ενδέχεται να απευθύνονται σε εσάς στο πλησιέστερο κατάστημα, αλλά απαιτούν ανεπτυγμένες δεξιότητες).

Αποστολές με διαφορετικές λύσεις


Αποστολές με διαφορετικές λύσεις

Mad Goblin

Στο Gruuldok, κάποιος ντόπιος τρελός έκλεψε ένα λείψανο ακριβώς από τον κυρίως ναό, μας ζητούν να προλάβουμε και να μας χτυπήσουν τα αυτιά. Δεν είναι πρόβλημα να χτυπήσεις, αλλά να προλάβεις... καλά, θα πρέπει να τρέξεις.

Μπορείτε, ως συνήθως, να φύγετε λείψανο της Imorgia στον εαυτό σου.

Και μπορείτε, που πάλι, ως συνήθως, είναι πιο κερδοφόρο, να το επιστρέψετε στο ναό του Gruuldok - +100 εμπειρία, +50 χρυσά.

Αποστολές με διαφορετικές λύσεις


Αποστολές με διαφορετικές λύσεις

Ο τρόπος του ξίφους

Ναι, όσοι επιλέγουν μια συγκεκριμένη πλευρά της δύναμης προορίζονται να δουν διαφορετικά βίντεο από τις τελευταίες αναζητήσεις και το τέλος (ακριβέστερα, τους διαλόγους σε αυτές).

"Αθανασία" (+10 έως ηθικό) είναι ένα πολύτιμο προνόμιο, ειδικά για μάγους και δρυΐδες. Για όσους αποφασίσουν να γίνουν κακοί, εδώ είναι μερικές συμβουλές: θυμηθείτε την πιθανότητα να απολύσετε τους συντρόφους σας από την ομάδα. Ζητάμε από τον Cyrus να φύγει πριν από τη μάχη με τον τρίτο νεκρομαντείο (quest "Three Skulls"). Πριν την έναρξη του «Path of the Sword» χωρίζουμε τη Serafina, τον Snowball, τον Kalkus, τον Ogonyok και την Elistara. Παίρνουμε την εργασία, περνάμε από πέντε σημεία στον χάρτη - σε καθένα από αυτά, σύμφωνα με την πλοκή, ένας από τους "καλούς" συντρόφους αφήνει τον ήρωα, ο οποίος συνοδεύεται από ένα μικρό βίντεο με προειδοποιήσεις στο πνεύμα: "Ω, Δεν μου αρέσουν όλα αυτά. Δεν είναι καλό. Ας μην πάμε παρακάτω.» πάμε στο». Πάμε, πιούμε από την Πηγή του Αίματος, το πολυπόθητο προνόμιο εμφανίζεται στη λίστα των ανταμοιβών. Τώρα μπορείτε να επιστρέψετε με τους φίλους σας στις αντίστοιχες πόλεις και να πάτε να πολεμήσετε τον Bane σε ένα φιλικό πλήθος.

Γεια σας αλήτες! Εδώ είναι τα καλύτερα παζλ για υπολογιστή, σύμφωνα με το site μας. Αν έχετε προτάσεις για άλλα παιχνίδια, γράψτε στα σχόλια.

Syberia 1-3

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2002-2017

Τρία μέρη μιας συναρπαστικής περιπέτειας με μια απίστευτα ενδιαφέρουσα πλοκή και πολλούς πρωτότυπους γρίφους. Το gameplay εδώ είναι παραδοσιακό για το είδος point-and-click, δηλ. Εμείς, στο ρόλο μιας νεαρής κοπέλας Kate Walker, ταξιδεύουμε μεταξύ τοποθεσιών, επικοινωνούμε με χαρακτήρες, αναζητούμε μέρη με τα οποία μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε και να συλλέξουμε αντικείμενα (ο παίκτης έχει ένα απόθεμα). Κατά καιρούς συναντάμε διάφορους γρίφους και γρίφους που πρέπει να λυθούν για να προχωρήσουμε στην πλοκή, καθώς και έγγραφα που συχνά περιέχουν ενδείξεις.

Το έργο θα ενδιαφέρει πρωτίστως τους λάτρεις του είδους quest, καθώς και για εκείνους που δεν τους πειράζει να μαζέψουν το μυαλό τους για ένα άλλο παζλ, και φυσικά σε όλους τους λάτρεις των συναρπαστικών ιστοριών. Επιπλέον, πληροφορίες σχετικά με το πέρασμα των παιχνιδιών της σειράς μπορούν πάντα να βρεθούν στο Διαδίκτυο, εάν δεν θέλετε να καταπονήσετε πολύ το μυαλό σας, αλλά θέλετε να μάθετε πώς τελειώνει η ιστορία.

Samorost 1-3

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2003-2016

Είδος:Αναζήτηση

Τρία μέρη μιας απολαυστικής αναζήτησης παζλ που δημιουργήθηκε από τον Τσέχο σχεδιαστή Jakub Dvorsky. Το παιχνίδι εδώ είναι απλό και απλό - ο παίκτης αλληλεπιδρά με το περιβάλλον του παιχνιδιού μέσω του δρομέα, ελέγχοντας τον χαρακτήρα και λύνοντας διάφορα προβλήματα που αντιμετωπίζονται στην πορεία (που αντιστοιχεί στο είδος point-and-click). Οι γρίφοι δεν είναι πάντα λογικοί, ωστόσο, μπορούν να λυθούν αρκετά εύκολα με δοκιμή και λάθος.

Γιατί τότε αυτά τα παιχνίδια θαυμάζονται τόσο πολύ αν το παιχνίδι τους δεν είναι πολύ περίπλοκο; Πρώτα από όλα, ο γραφικός σχεδιασμός χαρακτήρων και τοποθεσιών, καθώς και το απίστευτα ατμοσφαιρικό soundtrack. Όσον αφορά το σχεδιασμό των επιπέδων, κατά τη δημιουργία τους, ο προγραμματιστής χρησιμοποίησε επεξεργασμένες φωτογραφίες από βρύα, γρασίδι, φλοιό δέντρων κ.λπ., γεγονός που κατέστησε δυνατή τη δημιουργία μιας «υφής» ουσιαστικά δισδιάστατων επιπέδων. Σε γενικές γραμμές, αυτά είναι τα είδη των παιχνιδιών που λένε οι άνθρωποι: «Είναι καλύτερα να τα δεις μια φορά», οπότε δοκιμάστε το και σχηματίστε τη δική σας γνώμη.

Πύλη 1 και 2

Ημερομηνία κυκλοφορίας:το πρώτο - 2007, το δεύτερο - 2011.

Ένα πρωτότυπο παιχνίδι παζλ πρώτου προσώπου που βασίζεται στην αλληλεπίδραση του παίκτη με τις πύλες. Η ηρωίδα μας έχει ένα ειδικό όπλο πύλης που της επιτρέπει επίπεδες επιφάνειεςδημιουργήστε δύο πύλες. Αυτές οι πύλες μας επιτρέπουν να μετακινούμαστε σε δυσπρόσιτα μέρη, να επιταχύνουμε τα άλματα, να αλληλεπιδράσουμε με συγκεκριμένα αντικείμενα κ.λπ.

Το δεύτερο μέρος αναπτύσσει τις ιδέες του πρώτου, και προσθέτει επίσης έναν συνεταιρισμό, δηλ. Επίλυση παζλ και συμπλήρωση επιπέδων μαζί. Ταυτόχρονα, τα επίπεδα και οι γρίφοι σε αυτά γίνονται «προσαρμοσμένα» για κοινό παιχνίδι. Επιπλέον, το δεύτερο μέρος διευρύνει το εύρος των πυλών και την αλληλεπίδρασή τους με τον έξω κόσμο. Και στα δύο μέρη, τα αρχικά επίπεδα είναι πολύ απλά και επιτρέπουν στους παίκτες να κατανοήσουν γρήγορα όλες τις περιπλοκές της μηχανικής του παιχνιδιού.

World of Goo

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2008

Είδος:Παζλ

Λογικό παζλ αναμεμειγμένο με φυσική. Το gameplay βασίζεται στην αλληλεπίδραση μπάλες Goo, οι οποίες μπορούν να συνδεθούν μεταξύ τους και να σχηματίσουν μια ποικιλία σχημάτων. Ο στόχος σε ένα επίπεδο είναι συνήθως ο ίδιος - να παραδώσετε έναν ορισμένο αριθμό μπάλες στο σωλήνα, χρησιμοποιώντας τους για να χτίσετε διάφορους πύργους, γέφυρες και άλλες φιγούρες που σας επιτρέπουν να φτάσετε στην πολυπόθητη έξοδο από το επίπεδο, συχνά παρακάμπτοντας διάφορα εμπόδια.

Το παιχνίδι διαθέτει 46 επίπεδα συνολικά, καθώς και ένα επίπεδο μπόνους στο οποίο οι παίκτες ανταγωνίζονται για να χτίσουν πύργους από επιπλέον μάρμαρα που συλλέγονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Επιπλέον, κάθε παίκτης χτίζει τον δικό του πύργο ξεχωριστά και μπορείτε να συγκρίνετε τον πύργο σας με άλλους μόνο όταν είστε συνδεδεμένοι στο Διαδίκτυο.

Πλέκω

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2008

Μια ατμοσφαιρική πλατφόρμα παζλ που δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να ελέγχουν το πέρασμα του χρόνου. Είναι σε αυτή την ικανότητα του χαρακτήρα μας που το τα περισσότερα απόκαθήκοντα. Για να λύσει παζλ που αναδύονται, ο παίκτης μπορεί να επαναφέρει τον χρόνο (όπως στο Prince of Persia), να επιβραδύνει τον χρόνο, να τον χειριστεί σε σχέση με ορισμένα αντικείμενα κ.λπ. Είναι επίσης αξιοσημείωτο ότι για να προχωρήσει δεν είναι απαραίτητο να λύσει κάθε ένα παζλ που συναντήθηκε. Μπορείτε πάντα να παραλείψετε οποιοδήποτε από αυτά και να επιστρέψετε σε αυτό λίγο αργότερα.

Το έργο έλαβε πολλά βραβεία, συμπεριλαμβανομένου του τίτλου "Indie of 2009" σύμφωνα με το περιοδικό Igromania. Αλλά το πιο σημαντικό, αυτό το παιχνίδι έκανε δημοφιλή το είδος indie, δείχνοντας στους παίκτες ότι ακόμη και μικρά indie projects μπορούν να συναρπάσουν με ενδιαφέρον παιχνίδι και μια πρωτότυπη πλοκή.

Σειρά Trine

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2009

Μια χειροποίητη αναζήτηση point-and-click με πολλά παζλ, στην οποία εμείς, σε ρόλο μικρού ρομπότ, πρέπει να απαλλάξουμε την πόλη από τα ρομπότ Machinarium από τη συμμορία των Black Hats και να σώσουμε τον φίλο μας. Το gameplay εδώ είναι παραδοσιακό για το είδος και μια σημαντική διαφορά από άλλα παρόμοια παιχνίδια είναι ότι μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε μόνο με εκείνα τα αντικείμενα που βρίσκονται εντός της εμβέλειας του χαρακτήρα. Ταυτόχρονα, ο πρωταγωνιστής μας μπορεί να τεντωθεί λίγο ή, αντίθετα, να συρρικνωθεί.

Το παιχνίδι έχει ωραία χειροποίητα γραφικά με πολύ πρωτότυπο καλλιτεχνικό στυλ, καθώς και η παρουσία συμβουλών, που μπορείτε να αποκτήσετε ολοκληρώνοντας ένα απλό μίνι παιχνίδι. Ένα άλλο χαρακτηριστικό του έργου είναι ότι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού δεν μιλούν με λόγια και οποιοσδήποτε διάλογος εμφανίζεται εδώ με τη μορφή κινούμενων «σύννεφων σκέψης».

Τόκι Τόρι

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010

Είδος:Πλατφόρμα

Ένα χαριτωμένο παζλ πλατφόρμα όπου ο παίκτης, σε ρόλο μικρού κίτρινου πουλιού, πρέπει να μαζέψει αυγά διάσπαρτα σε όλα τα επίπεδα. Αλλά δεν είναι τόσο απλό. Για να πετύχει τον στόχο του, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει διάφορα αντικείμενα, να αποφύγει τους εχθρούς και να σκεφτεί προσεκτικά κάθε βήμα του.

Το παιχνίδι είναι ενδιαφέρον γιατί με κάθε επίπεδο η πολυπλοκότητα των παζλ θα αυξάνεται. Επιπλέον, η έκδοση για υπολογιστή (και το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πολλές πλατφόρμες) περιλαμβάνει μια σειρά από επιπλέον επίπεδα. Επιπλέον, αποκλειστικά για την έκδοση υπολογιστή, προστέθηκε στο παιχνίδι μια λειτουργία time rewind, επιτρέποντάς σας να ακυρώσετε ένα λάθος χωρίς να επιστρέψετε στην αρχή του επιπέδου.

ΠΡΟΑΥΛΙΟ ΤΗΣ ΚΟΛΑΣΕΩΣ

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010

Είδος: Quest, indie, platformer,

Ένα ατμοσφαιρικό platformer που περιλαμβάνει επίσης στοιχεία ειδών όπως το survival-horror και το puzzle. Ουσιαστικά, το παιχνίδι είναι ένα δισδιάστατο side-roller στο οποίο ελέγχουμε έναν χαρακτήρα που κινείται κατά προτίμηση προς μία κατεύθυνση (από αριστερά προς τα δεξιά), εκτός από τις περιπτώσεις που χρειάζεται να ξεπεράσει κάποιο είδος εμποδίου.

Ο ήρωάς μας μπορεί να τρέξει, να πηδήξει, να σπρώξει ή να σύρει κάποια αντικείμενα, αλλά δεν έχει υπεράνθρωπες ικανότητες. Εκείνοι. πεθαίνει εύκολα και συχνά. Σε αυτό ακριβώς βασίζεται το gameplay. Οι προγραμματιστές την αποκαλούν μέθοδο «δοκιμής και θανάτου», όταν το παραμικρό λάθος συνεπάγεται τον θάνατο του ήρωα και την επιστροφή στο σημείο ελέγχου. Εκτός από το συναρπαστικό gameplay, το παιχνίδι διαθέτει κομψά ασπρόμαυρα γραφικά και ένα ατμοσφαιρικό soundtrack.

SpaceChem

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011

Είδος:Παζλ

Ένα συναρπαστικό παιχνίδι παζλ στο οποίο δίνεται η ευκαιρία στον παίκτη να νιώσει μηχανικός μιας φανταστικής εταιρείας χημικών, όπου πρέπει, από τα διαθέσιμα χημικά στοιχείαδημιουργία νέων μέσω σύνθεσης, χημικής ή πυρηνικές αντιδράσεις. Το gameplay χωρίζεται σε διάφορα στάδια, τα οποία με τη σειρά τους χωρίζονται σε κατηγορίες: έρευνα, παραγωγή ή αμυντικό. Στα δύο πρώτα στάδια ο παίκτης παράγει χημικές ενώσεις, στο τελευταίο υπερασπίζεται τον σταθμό από κάποιο τέρας.

Η σύνθεση των στοιχείων γίνεται σε έναν ειδικό αντιδραστήρα, ο οποίος είναι ένα πεδίο 10x8 κυττάρων. Το πεδίο έχει δύο εισόδους για την παροχή στοιχείων και δύο εξόδους για την αποστολή τους. Υπάρχουν επίσης δύο χειριστές Waldo στον αντιδραστήρα, οι οποίοι είναι ικανοί να εκτελούν διάφορες ενέργειες σε στοιχεία. Το καθήκον του παίκτη είναι να προγραμματίσει συγκεκριμένο αλγόριθμοκαι τελικά αποκτήστε την απαραίτητη σύνδεση.

The Tiny Bang Story

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011

Είδος:Παζλ, point-and-click

Ένας άξιος εκπρόσωπος των χειροποίητων αποστολών point-and-click, στις οποίες μια ευχάριστη εικόνα συνδυάζεται με υπέροχη μουσική και ενδιαφέροντα και ποικίλα παζλ. Εκτός από το κυνήγι pixel (αυτό συμβαίνει όταν ο παίκτης κάνει κλικ σε διάφορα αντικείμενα στην οθόνη για να βρει ένα με το οποίο μπορεί να αλληλεπιδράσει), διάφορα μίνι παιχνίδια έχουν προστεθεί στο παιχνίδι για να προσθέσουν ποικιλία στο gameplay.

Σε γενικές γραμμές, το έργο δεν ανήκει σε σκληροπυρηνικές αποστολές και είναι πιο κατάλληλο για αρχάριους σε αυτό το είδος, ωστόσο, ευχάριστο σχέδιο και κάποιο είδος περίεργης μαγείας αυτού του σχεδίου μαγικός κόσμος, αναγκάζουν τους παίκτες να λύσουν προβλήματα παιχνιδιού μέχρι το τέλος, μετατρέποντας το gameplay σε ένα είδος συνεδρίας χαλάρωσης και διαλογισμού.

ΦΕΣΙ

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2012

Είδος:Πλατφόρμα

Ένα πολύχρωμο 2D παζλ εξόδου που τοποθετείται σε... τρισδιάστατος κόσμος. Το κύριο «χαρακτηριστικό» του παιχνιδιού είναι ότι μπορούμε να κινηθούμε μόνο κατά μήκος των πλευρών του τετραεδρικού επιπέδου, αλλά εάν είναι απαραίτητο, μπορούμε πάντα να περιστρέψουμε την τοποθεσία γύρω από τον ήρωα κατά 90 μοίρες προς τη μία πλευρά. Η περιστροφή του επιπέδου μπορεί να σας βοηθήσει να ξεπεράσετε φαινομενικά αδιάβατα μέρη, να βρείτε μυστικές πόρτες κ.λπ.

Ένα συναρπαστικό έργο που διαθέτει πρωτότυπο παιχνίδι βασισμένο στη χειραγώγηση της προοπτικής και των οπτικών ψευδαισθήσεων. Το παιχνίδι έχει ωραία γραφικά pixel και πλήρη απουσία αντιπάλων. Το έργο ενθαρρύνει τον παίκτη να λύνει ήρεμα παζλ και να προοδεύει αργά και στοχαστικά.

Botanicula

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2012

Είδος:Αναζήτηση

Αποστολή point-and-click με πρωτότυπα γραφικά σχεδιασμένα στο χέρι και συναρπαστικό παιχνίδι βασισμένο στην επίλυση διαφόρων γρίφων. Το παιχνίδι έχει πέντε χαρακτήρες που ταξιδεύουν μέσα από ένα τεράστιο παραμυθένιο δέντρο, γι' αυτό και το παιχνίδι εδώ έχει χτιστεί λαμβάνοντας υπόψη αυτό το χαρακτηριστικό. Διαφορετικά, το gameplay δεν διαφέρει πολύ από άλλα παιχνίδια αυτού του είδους - περιπλανιόμαστε σε τοποθεσίες, συλλέγουμε αντικείμενα και αλληλεπιδρούμε με τον κόσμο γύρω μας, λύνοντας γρίφους.

Το παιχνίδι διακρίνεται από ευχάριστα κινούμενα σχέδια και ένα εξαιρετικό χαλαρωτικό soundtrack γραμμένο από την τσέχικη ομάδα DVA. Δεν υπάρχουν πραγματικά δύσκολοι γρίφοι εδώ, οπότε το έργο είναι εξαιρετικό κατάλληλο για αυτούς, που αποφάσισαν να δοκιμάσουν τις δυνάμεις τους στο είδος ή απλά τους αρέσουν οι ευχάριστες και όχι πολύ «μπερδεμένες» αποστολές.

Η γέφυρα

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

Είδος:Παζλ, indie

Ένα δισδιάστατο χωρικό παζλ σχεδιασμένο στο χέρι, η δράση του οποίου μας μεταφέρει σε έναν μυστηριώδη ασπρόμαυρο ονειρικό κόσμο, όπου ο πρωταγωνιστής μας ξυπνά από ένα μήλο που πέφτει στο κεφάλι του. Αυτή η αναφορά στον Ισαάκ Νεύτωνα δεν είναι τυχαία, αφού στο παιχνίδι θα πρέπει να ξανασκεφτούμε τους νόμους της φυσικής.

Για να ολοκληρώσετε το επίπεδο, ο παίκτης πρέπει να οδηγήσει τον χαρακτήρα σε μια πόρτα που είναι κλειστή με μία ή περισσότερες κλειδαριές (ναι, ναι, θα πρέπει ακόμα να βρείτε τα κλειδιά). Η έξοδός σας θα μπλοκαριστεί από διάφορα εμπόδια που μπορούν να περάσουν περιστρέφοντας την τοποθεσία γύρω από τον άξονά της. Όταν ο παίκτης κατανοήσει τους βασικούς μηχανισμούς, το έργο αποκτά δυναμική και προσθέτει νέα στοιχεία και κανόνες του παιχνιδιού - χωρικές δίνες, τηλεμεταφορές, οφθαλμαπάτηκαι εφέ καθρέφτη. Με μια λέξη, σίγουρα δεν θα βαρεθείτε εδώ.

Ο Ανταλλάκτης

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

Ένα παζλ εξόδου στο οποίο ελέγχουμε μια γυναίκα αστροναύτη που έχει εγκλωβιστεί σε ένα εγκαταλελειμμένο διαστημικός σταθμόςκαι αναζητώντας ένα μέσο σωτηρίας. Επιπλέον, στην αρχή του παιχνιδιού η ηρωίδα λαμβάνει μια τέτοια θεραπεία. Είναι περίπουσχετικά με μια συσκευή που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε έως και τέσσερις κλώνους του παίκτη και να μεταφέρετε τη συνείδηση ​​της ηρωίδας σε οποιονδήποτε από αυτούς. Σε αυτούς τους μηχανισμούς χτίζεται ολόκληρο το παιχνίδι. Οι κλώνοι ακολουθούν τις κινήσεις του παίκτη μέχρι να συγκρουστούν με ένα εμπόδιο ή να πεθάνουν, αλλά μπορούν πάντα να αναδημιουργηθούν.

Εκτός από το συναρπαστικό gameplay, το έργο διακρίνεται για τα πρωτότυπα γραφικά του, για τη δημιουργία των οποίων οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν στοιχεία σχεδίασης επιπέδου γλυπτά από πηλό, τα οποία αργότερα ψηφιοποιήθηκαν για το παιχνίδι. Το παιχνίδι έλαβε θετικές κριτικέςκαι κέρδισε πολλά βραβεία.

Πυροβόλο όπλο

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

Ένα stealth platformer με στοιχεία παζλ, που διαδραματίζεται στο εγγύς μέλλον. Ελέγχουμε έναν "κατάσκοπο για ενοικίαση" που κατηγορείται για τη δολοφονία ενός υπαλλήλου εταιρείας όπλων. Το καθήκον μας είναι να απορρίψουμε τις κατηγορίες και να αποκαλύψουμε αυτό το μυστηριώδες έγκλημα. Το παιχνίδι περιλαμβάνει ένα σύνολο από διάφορες αποστολές (που συνήθως σχετίζονται με διείσδυση σε προστατευμένη εγκατάσταση, κλοπή ή αντικατάσταση δεδομένων πληροφοριών κ.λπ.).

Το gameplay εκτυλίσσεται σε ένα δισδιάστατο επίπεδο, με όλα τα κτίρια να φαίνονται σαν σε διατομή (το αντικείμενο που χρειαζόμαστε και όλη η ασφάλεια είναι ορατά ταυτόχρονα). Ο χαρακτήρας μας μπορεί να πηδήξει μεγάλες αποστάσεις, να σέρνεται κατά μήκος της οροφής και των τοίχων και επίσης να διεισδύσει από απόσταση ηλεκτρονικά κυκλώματαδιάφορα στοιχεία του κτιρίου, αναδιαμορφώνοντάς τα. Μεταξύ των αποστολών, μπορείτε να αναβαθμίσετε τα τεχνικά gadget του ήρωα.

Brothers: A Tale of Two Sons

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

Ένα adventure platformer με στοιχεία παζλ στο οποίο παίζουμε ως δύο αδέρφια που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και τον κόσμο γύρω τους. Το gameplay βασίζεται στην αλληλεπίδραση μεταξύ των αδερφών. Οι ήρωές μας ξεπερνούν τα εμπόδια μαζί, λύνουν γρίφους και ολοκληρώνουν επίπεδα. Ο παίκτης ελέγχει κάθε αδερφό ξεχωριστά χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο και το gamepad, αλλά υπάρχουν και μεμονωμένα κουμπιά δράσης για κάθε χαρακτήρα.

Είναι ενδιαφέρον ότι τα NPC αντιδρούν διαφορετικά σε καθένα από τα αδέρφια και συχνά μόνο ένας από αυτούς μπορεί να λάβει τις απαραίτητες πληροφορίες από ένα συγκεκριμένο NPC. Εκτός από το συναρπαστικό gameplay, το παιχνίδι διακρίνεται από ένα ευχάριστο οπτικό στυλ και μια συναρπαστική πλοκή, αν και απλή, αλλά ικανή να τραβήξει τον παίκτη μέχρι τους τελικούς τίτλους. Και οι γρίφοι εδώ είναι αρκετά ικανοί να αναγκάσουν τους παίκτες να καταπονήσουν το μυαλό τους.

Teslagrad

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013

Είδος:Παζλ, εξόδου

Ένα 2D platformer με πολλά παζλ που βασίζονται στην αλληλεπίδραση ηλεκτρομαγνητικές δυνάμειςκαι τις αρχές του μαγνητισμού. Το παιχνίδι διαδραματίζεται τον 19ο αιώνα στην πόλη του Τέσλαγκραντ, όπου αναλαμβάνουμε τον ρόλο ενός αγοριού που δραπετεύει από τους στρατιώτες του κακού Βασιλιά.

Το gameplay βασίζεται στις αρχές του ηλεκτρομαγνητισμού. Ο ήρωας έχει μια ποικιλία συσκευών στο οπλοστάσιό του που διευκολύνουν την ολοκλήρωση επιπέδων και την επίλυση γρίφων. Συγκεκριμένα, διαθέτουμε συσκευή τηλεμεταφοράς, μαγνητικό γάντι, ηλεκτρική ράβδο και ειδική ηλεκτρομαγνητική στολή. Με τη βοήθεια αυτών των συσκευών, το αγόρι όχι μόνο λύνει γρίφους, αλλά πολεμά και τα αφεντικά στο τέλος κάθε αποστολής.

LYNE

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2014

Είδος:Παζλ

Ένα όμορφο περιστασιακό παιχνίδι παζλ με ευχάριστη μουσική για άτομα όλων των ηλικιών. Το παιχνίδι έχει ελάχιστο αριθμό αντικειμένων και απλούς κανόνες– καθήκον μας είναι να συνδέσουμε το ίδιο γεωμετρικά σχήματαγραμμή, ολοκληρώνοντας το κύκλωμα. Το παιχνίδι έχει 26 επίπεδα, καθώς και καθημερινά σετ που ανοίγουν καθημερινά. Υπάρχουν διάφοροι τύποι παλετών που ανοίγουν καθώς προχωράτε στο παιχνίδι.

Τα πλεονεκτήματα του έργου περιλαμβάνουν επίσης τη διαρκώς αυξανόμενη πολυπλοκότητα του παιχνιδιού. Εκείνοι. Εάν «πετάξετε» τα πρώτα επίπεδα σχεδόν αμέσως, τότε μέχρι το τελευταίο θα πρέπει πραγματικά να βάλετε το μυαλό σας για να λύσετε το παζλ. Σε όλους τους ερωτευμένους παιχνίδια μυαλούΣυνιστάται!

Το δωμάτιο

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2014

Είδος:Παζλ, αναζήτηση

Ένα εξαιρετικό τρισδιάστατο παιχνίδι παζλ με στοχαστικό gameplay, ατμοσφαιρικό soundtrack και φωτορεαλιστικά γραφικά. Στην ουσία, το παιχνίδι είναι ένα σύνολο από πολλά δωμάτια στα οποία υπάρχουν τεράστια κουτιά στο τραπέζι. Αυτά πρέπει να ανοίξουμε, περνώντας από τις άκρες, βρίσκοντας ενδείξεις και μυστικούς διακόπτες, κόγχες κ.λπ. Φαίνονται όλα εξαιρετικά απλά; Όποια και αν είναι η περίπτωση. Πρέπει να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί και υπομονετικοί, γιατί αν βρείτε κάποιο περίεργο πτυσσόμενο σωλήνα, δεν είναι γεγονός ότι θα χωρέσει στη στρογγυλή θέση που βρήκατε νωρίτερα.

Τα παζλ στο παιχνίδι είναι αρκετά περίπλοκα, αλλά υπάρχει ένα σύστημα υποδείξεων πολλαπλών βημάτων που βοηθά στην εύρεση της σωστής λύσης (στην αρχή μόνο με προσεκτικές υποδείξεις και στη συνέχεια υποδεικνύοντας απευθείας τι πρέπει να κάνει ο παίκτης). Ένα ειδικό μονόκλ βοηθά επίσης στην επίλυση γρίφων, μέσω των οποίων μπορείτε να δείτε με ποια μέρη του κουτιού μπορεί να αλληλεπιδράσει ο παίκτης.

Η Αρχή Τάλως

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2014

Είδος:Παζλ πρώτου προσώπου

Ένα φιλοσοφικό παζλ με θέα σε πρώτο πρόσωπο, στο οποίο ελέγχουμε ένα ρομπότ με τα βασικά στοιχεία της ανθρώπινης νοημοσύνης. Ο πρωταγωνιστής μας είναι πολύ περίεργος - μελετά τον κόσμο γύρω του, που είναι ένα μείγμα ΑΡΧΑΙΟΣ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΣμε προηγμένες τεχνολογίες, και λύνει κάθε λογής γρίφους, από τους οποίους υπάρχουν περισσότεροι από 120 στο παιχνίδι! Τα παζλ του παιχνιδιού ποικίλλουν: σε ορισμένα σημεία πρέπει να μετακινηθείτε μέσα σε έναν λαβύρινθο, σε άλλα πρέπει να ξεπεράσετε εμπόδια κ.λπ.

Καθώς ο παίκτης λύνει μερικούς γρίφους, λαμβάνει στοιχεία άλλων παζλ και τις συσκευές που χρειάζονται για να τους λύσει, κάτι που του επιτρέπει να προχωρήσει περαιτέρω κατά μήκος της πλοκής. Εκτός από την επίλυση γρίφων, το παιχνίδι ενθαρρύνει τον παίκτη να εξερευνήσει τον κόσμο γύρω του. Για παράδειγμα, σε απομονωμένα μέρη μπορείτε να βρείτε τερματικά που περιέχουν ενδιαφέρουσες πληροφορίες πλοκής, μυστικά ή ηχογραφήσεις.

Infinifactory

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015

Είδος:Παζλ, παζλ

Θέλετε να νιώσετε σαν μηχανικός γραμμής παραγωγής; Τότε αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι παζλ είναι για εσάς! Εδώ οι παίκτες θα χρειαστεί να φτιάξουν εργοστάσια και να παράγουν διάφορα είδη. Στην αρχή του παιχνιδιού, φαίνεται ότι δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο εδώ, αλλά στο μέλλον θα πρέπει να βελτιστοποιήσουμε τα εργοστάσιά μας και είναι αυτή η βελτιστοποίηση που συχνά κάνει τον παίκτη να σκεφτεί σκληρά. Ταυτόχρονα, η πολυπλοκότητα του παιχνιδιού αυξάνεται με κάθε νέο επίπεδο.

Το έργο πραγματικά αναγκάζει τους παίκτες να σκεφτούν να λύσουν αυτό ή εκείνο το παζλ, να δοκιμάσουν διάφορες εικασίες και να χαρούν όταν οι υποθέσεις αρχίζουν να λειτουργούν στην πράξη. Προκλητικό, συναρπαστικό και απίστευτα συναρπαστικό!

Νησί Πόνυ

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ, Πλατφόρμα, Ψυχολογικός Τρόμος

Ένα τεταμένο παιχνίδι παζλ όπου βρισκόμαστε σε έναν κουλοχέρη που εφευρέθηκε από τον ίδιο τον διάβολο. Πρέπει να βγούμε από αυτή την παγίδα λύνοντας κάθε είδους γρίφους. Και αν στην αρχή φαίνεται ότι τα προβλήματα εδώ είναι απλά και ακόμη και «παιδικά», συνειδητοποιείς σταδιακά ότι τα πρώτα επίπεδα είναι απλώς μια προθέρμανση πριν από τον πραγματικό καταιγισμό ιδεών.

Το gameplay χωρίζεται σε δύο συστατικά: arcade και παζλ. Στο arcade, περνάμε από επίπεδα σε ρόλο μικρού πόνυ, που σταδιακά γίνεται ένα είδος «ωριμασμένης κατανόησης» με κολασμένα φτερά και την ικανότητα να αντιμετωπίζει τους δαίμονες. Τα τοπικά παζλ αξίζουν ιδιαίτερης προσοχής. Οι μηχανισμοί είναι απλοί - υπάρχει μια κλειδαριά και υπάρχει ένα κλειδί, αλλά η επίλυση κάθε γρίφου απαιτεί τη μέγιστη συγκέντρωση από τον παίκτη και την πλευρική του σκέψη.

Ο μάρτυρας

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Ένα παιχνίδι παζλ πρώτου προσώπου εμπνευσμένο από το διάσημο Myst. Όπως και στο Myst, ταξιδεύουμε σε έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο, που είναι ένα νησί, και λύνουμε διάφορους γρίφους που βρίσκονται σε πάνελ διάσπαρτα σε όλη την τοποθεσία του παιχνιδιού. Συνήθως, τα παζλ είναι ένας τύπος λαβύρινθου με διαφορετικές συνθήκες που πρέπει να περάσει ο παίκτης. Το παιχνίδι δεν έχει πλοκή με τη συνήθη έννοια, αλλά σταδιακά μπορείτε να το μάθετε μόνοι σας, λαμβάνοντας πληροφορίες από αποσπάσματα βιβλίων, ηχογραφήσεις φωνής κ.λπ.

Το έργο έτυχε κριτικής και το IGN έδωσε στο παιχνίδι την υψηλότερη βαθμολογία, σημειώνοντας ότι είναι ένα πραγματικά δυνατό αριστούργημα, φτιαγμένο με δεξιοτεχνία. Και πράγματι, παρά τη μονοτονία, το έργο αποδείχθηκε πολύ ενδιαφέρον και συναρπαστικό - ακριβώς το σωστό για να τεντώσει το μυαλό σας.

Ξεμπερδεύω

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Πλατφόρμα

Ένα φωτεινό και πολύχρωμο παζλ πλατφόρμα στο οποίο ελέγχουμε ένα πλάσμα από νήμα που ονομάζεται Yarny, το οποίο θυμίζει κάπως γατάκι. Στην πραγματικότητα, το γεγονός ότι ο χαρακτήρας μας είναι φτιαγμένος από νήμα είναι το κύριο στοιχείο του παιχνιδιού. Συγκεκριμένα, με τη βοήθεια νήματος, ο ήρωάς μας μπορεί να λύσει ορισμένα προβλήματα παιχνιδιού. Αλλά εδώ είναι σημαντικό να θυμάστε ότι το σχοινί δεν είναι ατελείωτο και η ποσότητα του πρέπει να παρακολουθείται συνεχώς (αν το κουβάρι ξετυλιχτεί εντελώς, το επίπεδο θα πρέπει να επαναληφθεί).

Το Yarny μπορεί να προσκολληθεί σε αντικείμενα ή να λύσει άλλα προβλήματα, για παράδειγμα, να ανοίξει το καπάκι ενός κουτιού, να πετάξει μια χιονόμπαλα από ένα έλατο κ.λπ. Το κύριο καθήκον στο παιχνίδι είναι να συλλέξει αναμνήσεις από την οικογένεια του πρωταγωνιστή. Μια συναρπαστική περιπέτεια που θα σας κάνει να νιώσετε ξανά μικρός.

Zenge

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ

Ένα χαλαρωτικό παιχνίδι παζλ με υπέροχα γραφικά και ατμοσφαιρική μουσική. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να προσφέρει στον παίκτη όσο το δυνατόν πιο χαλαρωτικό αποτέλεσμα, ώστε να μην υπάρχουν βαθμοί ή άλλοι δείκτες της προόδου σας. Μόνο διαλογιστική συναρμολόγηση ενός εικονικού παζλ και επίλυση προβλημάτων με τη συνοδεία κατάλληλης μουσικής.

Κάθε επίπεδο Zenge είναι μια εικόνα χωρισμένη σε πολλά στοιχεία, ενώ οι λεπτομέρειες της εικόνας μπορούν επίσης να χωριστούν σε στοιχεία (παίρνετε ένα είδος "παζλ μέσα σε ένα παζλ"). Οι εικόνες που συλλέγονται λένε στον παίκτη μια καταπληκτική ιστορία (ναι, αυτό το παιχνίδι έχει και πλοκή!).

ΜΕΣΑ

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος: Puzzle, platformer, quest, survival horror

Ένα indie platformer με στοιχεία παζλ από τους δημιουργούς του Limbo και, μάλιστα, τον ιδεολογικό του διάδοχο. Το gameplay εδώ αντιστοιχεί στο gameplay του παιχνιδιού των προγόνων, δηλ. έχουμε έναν ήρωα που κινείται στην οθόνη σε ένα δισδιάστατο επίπεδο και προσπαθεί να αποφύγει διάφορα εμπόδια και εχθρούς στο δρόμο.

Όπως και στο Limbo, ο ήρωάς μας έχει ένα σωρό τρωτά σημεία και πεθαίνει από οποιονδήποτε τραυματισμό του. Για το λόγο αυτό, να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι θα πρέπει να προσπαθήσετε να περάσετε μερικά ιδιαίτερα δύσκολα μέρη αρκετές φορές. Υπάρχουν πολλά τεστ και όλα είναι αρκετά διαφορετικά (για παράδειγμα, απόδραση από τεράστια σκυλιά ή περνώντας ένοπλους φρουρούς), πράγμα που σημαίνει ότι ο παίκτης δεν θα βαρεθεί μέχρι το τέλος.

Klocki

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ

Ένα συναρπαστικό παιχνίδι παζλ του οποίου το παιχνίδι βασίζεται στην περιστροφή τμημάτων κύβου και πλατφόρμας. Εκείνοι. Το κύριο καθήκον εδώ είναι να συνδέσετε όλες τις γραμμές στα αντικείμενα σε μία για να ολοκληρώσετε το επίπεδο. Στην αρχή τα επίπεδα είναι αρκετά απλά, αλλά με κάθε νέο επίπεδο οι εργασίες γίνονται όλο και πιο δύσκολες και τώρα ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει όλη τη φαντασία και τη λογική του.

Αξιοσημείωτο είναι ότι το παιχνίδι δεν μας περιορίζει χρονικά, γιατί... ο παίκτης λύνει ήρεμα το πρόβλημα που του έχει τεθεί επί του παρόντοςεργασία χωρίς φόβο ότι ο χρόνος θα τελειώσει και θα πρέπει να ξεκινήσετε το επίπεδο από την αρχή. Περιστρέψτε τα αντικείμενα και αλλάξτε τα γύρω, και μόλις οι γραμμές ευθυγραμμιστούν με τη σωστή σειρά, θα τονιστούν με διαφορετικό χρώμα, μετά από το οποίο μπορείτε να προχωρήσετε στο επόμενο στάδιο.

Zombie Night Terror

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ, Survival horror

Ένα 2D arcade παιχνίδι στρατηγικής με στοιχεία παζλ στο οποίο ο παίκτης προσπαθεί να καταστρέψει ανθρώπους στη γη με τη βοήθεια ενός ιού ζόμπι. Το πρόβλημα είναι ότι οι χρεώσεις μας είναι κάπως ανόητες (ακόμη και με τα πρότυπα των ζόμπι), οπότε ο παίκτης θα πρέπει να διακόπτει συνεχώς το παιχνίδι και να δίνει εντολές. Διαφορετικά, τα ζόμπι θα πέσουν σε παγίδες που στήνουν οι άνθρωποι.

Το έργο, κατασκευασμένο σε στυλ pixel, είναι γεμάτο με εξαιρετικό χιούμορ (φαίνεται ότι οι προγραμματιστές κατάφεραν να κάνουν παρωδία όλων των έργων με θέμα τα ζόμπι). Το gameplay είναι απλό και ανεπιτήδευτο, αλλά σε μεταγενέστερα επίπεδα κάνει τη «φαιά ουσία» να λειτουργεί. Υπάρχουν πολλά επίπεδα και σε κάθε ένα ο παίκτης θα αντιμετωπίσει ένα συγκεκριμένο τεστ (για παράδειγμα, για να σώσει έναν συγκεκριμένο αριθμό ζόμπι, να σκοτώσει ένα αφεντικό ή να ολοκληρώσει ένα επίπεδο κατά το ρολόι).

Απαγωγή

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ

Μια υπέροχη αναζήτηση point-and-click από τους δημιουργούς του θρυλικού Myst, φτιαγμένη στο πνεύμα παλιό σχολείο. Ο ήρωας (ή η ηρωίδα) μας απάγεται από εξωγήινους και καταλήγει σε μια ακατανόητη τοποθεσία κλεισμένη από έναν θόλο. Τώρα το καθήκον μας είναι να βγούμε από αυτό το ακατανόητο μέρος και να επιστρέψουμε στο σπίτι. Περιπλανηθείτε στις τοποθεσίες, λύστε γρίφους και προχωρήστε σταδιακά στην πλοκή - όλα μέσα καλύτερες παραδόσειςείδος.

Το έργο έλαβε μικτές κριτικές, σε μεγάλο βαθμό λόγω της σκληροπυρηνικής φύσης του και της τήρησης των κανόνων των παλιών αναζητήσεων (στο πνεύμα του ίδιου Myst). Αλλά αν είστε λάτρης των πολύπλοκων γρίφων, μιας ενδιαφέρουσας πλοκής ή απλώς λάτρης του είδους (και ακόμη περισσότερο αν είστε λάτρης του ήδη αναφερθέντος Myst αρκετές φορές), το παιχνίδι σίγουρα αξίζει τουλάχιστον να το δοκιμάσετε.

Το Τεστ Τούρινγκ

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ πρώτου προσώπου

Ένα τρισδιάστατο παιχνίδι παζλ με προβολή πρώτου προσώπου στο οποίο παίζουμε ως Eva Turing, μηχανικός της Διεθνούς Διαστημικής Υπηρεσίας που βρίσκεται σε διαστημικό σταθμό. Η ηρωίδα ξυπνά από τον κρυογονικό ύπνο και ανακαλύπτει ότι η ομάδα δεν έχει επαφή για περισσότερες από 450 ώρες. Επιπλέον, η διαμόρφωση του διαστημικού σταθμού έχει αλλάξει και το κορίτσι, λύνοντας διάφορους γρίφους, πρέπει να περάσει μέσα από αυτό για να μάθει τον λόγο της εξαφάνισης της ομάδας.

Το παιχνίδι περιέχει περισσότερα από 70 διαφορετικά παζλ, η διαδικασία επίλυσης του οποίου βασίζεται σε χειρισμούς με ειδικές ενεργειακές μπάλες. Καθώς προχωράτε, θα εμφανιστούν νέες συνθήκες για την επίλυση γρίφων - ενεργειακές ακτίνες, μπάλες με ειδικές συνθήκες εργασίας κ.λπ. Το παιχνίδι επαινέστηκε ιδιαίτερα από τους κριτικούς, αλλά πολλοί επικρίνουν τη σχετικά χαμηλή πολυπλοκότητα των γρίφων.

Σειρά παιχνιδιών Zup!

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ

Ένα συναρπαστικό περιστασιακό παζλ που συνδυάζει προβλήματα φυσικής και λογικής. ο κύριος στόχοςπαιχνίδια – στείλτε τον μπλε κύβο στην πράσινη πλατφόρμα, δεδομένη φυσικές ιδιότητεςάλλους κύβους και την αλληλεπίδραση μεταξύ τους. Η δυσκολία των επιπέδων αυξάνεται σταδιακά και το παιχνίδι διαθέτει διάφορα επιτεύγματα που μπορεί να λάβει ο παίκτης υπό συγκεκριμένες συνθήκες.

Παρά τον εξαιρετικά μινιμαλιστικό σχεδιασμό του, το παιχνίδι, για άγνωστο λόγο, είναι εθιστικό από τα πρώτα λεπτά. Και λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτή τη στιγμή η σειρά έχει έως και 5 μέρη με απλά έναν απίστευτο αριθμό επιπέδων, μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι θα περάσετε πολλές δωρεάν βραδιές κάνοντας κλικ σε τετράγωνα.

Lara Croft GO

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος:Παζλ

Ένα turn-based παιχνίδι παζλ που είναι spin-off από τη σειρά παιχνιδιών για το διάσημο Tomb Raider. Το gameplay εδώ είναι turn-based. Τα επίπεδα χωρίζονται σε κόμβους και γραμμές που συνδέονται μεταξύ τους. Ελέγχουμε τον κεντρικό χαρακτήρα, ο οποίος κάνει μια κίνηση και μετά περιμένει τους αντιπάλους της να κάνουν μια κίνηση. Κάθε τύπος εχθρού έχει τα δικά του μοτίβα κίνησης και οι τοποθεσίες γίνονται όλο και πιο δύσκολες καθώς προχωράτε. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, η ηρωίδα μπορεί να πάρει και να χρησιμοποιήσει αντικείμενα μιας χρήσης (για παράδειγμα, δόρατα).

Το παιχνίδι διαθέτει ωραία γραφικά και εθιστικό gameplay, αντισυμβατικό για τη σειρά Tomb Raider. Πολλοί παίκτες, καθώς και κριτικοί, εκτίμησαν ιδιαίτερα τον αρχικό σχεδιασμό, καθώς και το γεγονός ότι, σε αντίθεση με το προηγούμενο παιχνίδι με παρόμοια μηχανήματα παιχνιδιών (Hitman GO), οι προγραμματιστές δεν το έκαναν στο στυλ "επιτραπέζιου", αλλά σχεδίασαν τα σκηνικά και φόντο έτσι ώστε ο παίκτης να έχει την εντύπωση ότι δεν παίζει ένα παιχνίδι παζλ, αλλά ένα παιχνίδι arcade για τις περιπέτειες της Lara.

Κράτηση στη φυλακή

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2017

Είδος:Παζλ, indie, τρόμου

Ένα συναρπαστικό παιχνίδι τρόμου στο πνεύμα του Silent Hill, με καλούς γρίφους και πρωτότυπη πλοκή. Ωστόσο, σε αντίθεση με το Silent Gil, το παιχνίδι είναι ένα δισδιάστατο side-scroller με εξαιρετικά κινούμενα γραφικά. Εκτός από περίεργους γρίφους, οι παίκτες αντιμετωπίζουν επίσης κάθε είδους κινδύνους, όπως φαντάσματα, που πρέπει να αποφευχθούν πάση θυσία.

Οι συγγραφείς παρουσιάζουν συνεχώς στον παίκτη ενδιαφέρουσες ευκαιρίες παιχνιδιού. Έτσι, για παράδειγμα, σε μια στιγμή ο παίκτης θα μπορεί να κινείται μεταξύ των διαστάσεων και σε μια άλλη, να αλλάζει θέσεις με τη δική του σκιά (επίσης από το παρελθόν). Το παιχνίδι δεν σας αφήνει να βαρεθείτε και περιοδικά παίζει έξυπνα με τις συμβάσεις gaming. Με μια λέξη, αυτό είναι ένα εκπληκτικό έργο, το οποίο απλά δεν έχει ανάλογο στη σύγχρονη αγορά τυχερών παιχνιδιών.

Μικροί Εφιάλτες

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2017

Είδος:Παζλ, platformer, quest, stealth

Ένα platformer με στοιχεία stealth και quest, στο οποίο παίζουμε ως ένα μικρό κορίτσι με το όνομα Six, παγιδευμένο σε ένα ακατανόητο υποβρύχιο πλοίο. Η ηρωίδα μας πρέπει να δραπετεύσει από εκεί, για το οποίο μπορεί να περπατήσει και να σκαρφαλώσει, να πηδήξει και να αρπάξει διάφορα αντικείμενα, καθώς και να χρησιμοποιήσει έναν αναπτήρα, να φάει και να... αγκαλιάσει nomes. Αρχικά, το παιχνίδι γίνεται αντιληπτό περισσότερο ως ταινία τρόμου, αλλά αργότερα γίνεται σαφές ότι πρόκειται κυρίως για μια φανταστική περιπέτεια, αν και με τα δικά της στοιχεία τρόμου.

Σε κάθε σημαντικό τμήμα του κόσμου του παιχνιδιού, θα βρούμε παζλ και στοιχεία πλατφόρμας που θα πρέπει να περάσει ο παίκτης. Σε ορισμένες περιπτώσεις, βρείτε σωστή λύσηΟι γρίφοι μπορούν να λυθούν μόνο με δοκιμή και λάθος. Το έργο είναι απίστευτα ατμοσφαιρικό, ανατριχιαστικό και αρκετά περίπλοκο από άποψη παζλ, αλλά αξίζει να το περάσετε και να μάθετε πώς τελειώνει η ιστορία του Six.

Φίλε, σταμάτα

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2018

Είδος: Indie

Ένα πρωτότυπο indie παιχνίδι παζλ pixel που ενθαρρύνει τον παίκτη να παραβεί όλους τους γενικά αποδεκτούς κανόνες και κανονισμούς. το κύριο καθήκονεδώ - να εκτελέσετε εργασίες όσο το δυνατόν πιο παράλογα, οδηγώντας έτσι τον αφηγητή στα άκρα, σχολιάζοντας κάθε σας ενέργεια.

Κάθε ένας από τους πολλούς γρίφους έχει πολλαπλές λύσεις και, κατά κανόνα, οι πιο παράλογοι θα επισημαίνονται με αστεία σχόλια από τον αφηγητή. Γενικά, το χιούμορ στο παιχνίδι είναι εξαιρετικό με πολλές διάφορες αναφορές και πασχαλινά αυγά και ο αριθμός των πνευματωδών σχολίων για τη δράση του κάθε παίκτη είναι εκατοντάδες (αν όχι περισσότερα).

Μηχανισμός

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2018

Είδος:Περιπέτεια

Ένα παιχνίδι παζλ περιπέτειας που λέει μια συγκινητική ιστορία για ένα μικρό ρομπότ που περιπλανιέται σε έναν κόσμο όπου τρομερή ασθένεια- φλέγμα. Η ασθένεια εξαπλώνεται παντού και τα περισσότερα ρομπότ έχουν ήδη πεθάνει από αυτήν. Τώρα το μωρό μας πρέπει να καταλάβει τι συμβαίνει.

Το gameplay εδώ βασίζεται στην εξερεύνηση περιοχών, στην επίλυση διάφορων γρίφων, στην αποκατάσταση μηχανισμών και στην αποφυγή εχθρών (υπάρχει ένα μικρό στοιχείο stealth). Το παιχνίδι έχει μια ζοφερή ατμόσφαιρα και μπορείτε μόνο να μαντέψετε τι συμβαίνει γύρω σας. Κανείς δεν οδηγεί τον παίκτη από το χέρι και για να φτάσει στον τελικό ο παίκτης θα πρέπει να είναι έξυπνος.

7 δισεκατομμύρια άνθρωποι

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2018

Είδος:Προσομοιωτής

Το Puzzle είναι ένας προσομοιωτής προγραμματισμού στον οποίο αλυσίδες ανθρώπων αντιπροσωπεύουν σήματα υπολογιστή. Ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει αυτά τα άτομα για να λύσει διάφορα προβλήματα που βασίζονται σε πραγματικές γλώσσες προγραμματισμού. Το έργο είναι ένας ιδεολογικός διάδοχος του παιχνιδιού Μηχανή Ανθρώπινου Δυναμικού και με πολλούς τρόπους αναπτύσσει τις ιδέες και τους μηχανισμούς που είναι εγγενείς στον πρόγονό του.

Παρά το γεγονός ότι όλες οι εργασίες στο παιχνίδι βασίζονται στον προγραμματισμό, ακόμη και ένα άτομο που απέχει πολύ από τον προγραμματισμό μπορεί να το παίξει χάρη στην εξαιρετική εκπαίδευση απευθείας στη διαδικασία του παιχνιδιού. Για να γίνει ακόμα πιο εύκολο το πέρασμα, υπάρχουν υποδείξεις, ακόμη και παραλείψεις για ιδιαίτερα δύσκολα επίπεδα.

Οι εργασίες αναζήτησης είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα και δημοφιλής ψυχαγωγία. Στους παίκτες δίνονται διάφοροι γρίφοι και ενδείξεις, με τη βοήθεια των οποίων μετακινούνται από το ένα σημείο μιας δεδομένης διαδρομής στο άλλο, λαμβάνοντας ευχάριστες εκπλήξεις για αυτό.

Οι ερωτήσεις που γίνονται στους συμμετέχοντες συχνά ενώνονται με ένα θέμα στο οποίο είναι αφιερωμένη η αποστολή. Η κύρια απαίτηση για τη σύνθεσή τους είναι η ποικιλομορφία και η ασυνήθιστη. Ο βαθμός διασκέδασης του παιχνιδιού εξαρτάται από το πόσο δύσκολα είναι. Αλλά όταν βρίσκετε ενδείξεις, είναι επίσης σημαντικό να μην πάτε πολύ μακριά και να μην τις κάνετε υπερβολικά περίπλοκες.

Κύρια ταξινόμηση

Οι απλούστερες εργασίες για αποστολές όσον αφορά το επίπεδο προετοιμασίας είναι οι ερωτήσεις σε σημειώσεις. Είναι κρυπτογραφημένα σε κομμάτια χαρτιού που πρέπει να βρουν ή να κερδίσουν οι συμμετέχοντες σε κάθε στάδιο του διαγωνισμού. Υπάρχουν πολλές ποικιλίες από αυτά.

    1. Το όνομα του επόμενου σημείου κίνησης κόβεται σε ξεχωριστά γράμματα, τα οποία, όταν συναρμολογηθούν σωστά, οι συμμετέχοντες θα ξέρουν πού να πάνε μετά.
    2. Χρήση παζλ και παρωδιών. Μπορούν να συνδυάσουν εικόνες, αριθμούς, γράμματα, τα οποία, αν ερμηνευτούν σωστά, δίνουν στοιχεία για την περαιτέρω διαδρομή κίνησης.
    3. Γρίφοι σε λογικές σειρές. Για παράδειγμα: «Η ζέστη έρχεται από τον φούρνο, αλλά από πού προέρχεται το κρύο;»
    4. Μια επιλογή στις καλύτερες κατασκοπευτικές παραδόσεις είναι συμβουλές γραμμένες σε χαρτί χρησιμοποιώντας λιωμένο κερί. Για να μάθετε την απάντηση, πρέπει να χρωματίσετε το φύλλο με χρωματιστά μολύβια.
    5. Τοποθέτηση πινακίδων σε όλη τη διαδρομή. Αλλά αυτά δεν πρέπει απαραίτητα να είναι συνηθισμένα βέλη. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν λουλούδια ορισμένου τύπουή ίχνη ζώων. Οι εργασίες γίνονται συχνά με αυτή τη μορφή, για παράδειγμα, μπορείτε να τους πείτε: «Ακολουθήστε τα βήματα του λιονταριού και θα βρείτε μια ευχάριστη έκπληξη».
    6. Η φράση που αποτελεί την ένδειξη μπορεί να περιέχει ανάμεικτες λέξεις. Οι παίκτες πρέπει να τα τοποθετήσουν με τη σωστή σειρά. Μόνο έτσι θα ξέρουν τι να κάνουν στη συνέχεια.
    7. Η εργασία είναι γραμμένη προς τα πίσω και πρέπει να διαβαστεί σωστά.
    8. Η υπόδειξη εφαρμόζεται σε χαρτί χρησιμοποιώντας χυμό λεμονιού ή γάλα. Μαζί με το φύλλο, δίνεται στους συμμετέχοντες ένα κερί και ένας αναπτήρας, χάρη στη θερμότητα από τη φωτιά του οποίου πρέπει να εμφανίζονται οι λέξεις και να κατευθύνουν τους παίκτες στο επόμενο σημείο.
    9. Χρησιμοποιείται ψηφιακή κρυπτογράφηση λέξεων. Για παράδειγμα, αντί για κάθε γράμμα αναγράφεται ο αύξων αριθμός του στο αλφάβητο. Το κλειδί του παζλ πρέπει να μαντέψει ή να κερδίσει σε ένα από τα προηγούμενα στάδια.
    10. Ως εργασία για μια αναζήτηση εσωτερικού χώρου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα αντικείμενο που βρίσκεται στο δωμάτιο σε πολλά αντίγραφα, ένα από τα οποία περιέχει οδηγίες σχετικά με περαιτέρω ενέργειες. Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα βιβλίο, ένα κουτί, ένα κομοδίνο και παρόμοια.
    11. Αλλο ενδιαφέρουσα επιλογή- χρησιμοποιώντας υποδείξεις γραμμένες στη φόρμα Η αποκρυπτογράφηση τους δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά είναι πολύ συναρπαστική και ενδιαφέρουσα.
    12. Τα αινίγματα μπορούν να κρυπτογραφηθούν χρησιμοποιώντας εικόνες, καθεμία από τις οποίες συμβολίζει μέρος του ονόματος του επόμενου προορισμού.
    13. Επίσης τοποθετούνται μηνύματα με μαγνήτες στην πόρτα του ψυγείου.
    14. Οι σημειώσεις είναι κρυμμένες μέσα σε μπισκότα, καραμέλες και άλλα προϊόντα.

Προκειμένου οι συμμετέχοντες να ολοκληρώσουν επιτυχώς όλα τα στάδια του διαγωνισμού και να λάβουν τη μέγιστη ευχαρίστηση από αυτόν, οι συμβουλές πρέπει να είναι ενδιαφέρουσες και πρωτότυπες. Για τη νίκη σε κάθε μεμονωμένο στάδιο και το παιχνίδι στο σύνολό του, πρέπει να προετοιμάσετε τα βραβεία.

Δεδομένου ότι οι εργασίες για τις αποστολές εξαρτώνται άμεσα από το επιλεγμένο θέμα του διαγωνισμού, θα εξετάσουμε τις πιο δημοφιλείς επιλογές για τη διεξαγωγή του.

Μπορείτε να μπερδευτείτε ακόμα και μέσα σε τέσσερις τοίχους

Δεν χρειάζεται να βγείτε έξω για να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Οι εργασίες αναζήτησης σε εσωτερικούς χώρους δεν είναι λιγότερο συναρπαστικές από τις εξωτερικές. Υπάρχουν διάφορες ποικιλίες αυτού του τύπου παιχνιδιού.

  1. Απόδραση από το δωμάτιο.Μόνο από το ίδιο το όνομα είναι ξεκάθαρο πού διεξάγεται αυτός ο διαγωνισμός. Η ουσία του είναι ότι οι συμμετέχοντες είναι κλειδωμένοι σε ένα ολόκληρο διαμέρισμα ή σε ένα ξεχωριστό δωμάτιο και με τη βοήθεια ενδείξεων πρέπει να βρουν το κλειδί για να βγουν από αυτό. Αυτός είναι ένας πολύ ασυνήθιστος και ενδιαφέρον τρόπος να διασκεδάσετε τους επισκέπτες που έρχονται, για παράδειγμα, για να γιορτάσουν τα γενέθλιά τους.
  2. Εργασίες για αποστολές στο γραφείοΕξαιρετικό για να εκπλήξετε το αφεντικό σας. Εάν η εταιρεία είναι μικρή, κάθε υπάλληλος μπορεί να βρει ένα παζλ για το αφεντικό και να απολαύσει απόλυτα βλέποντάς τον να τρέχει γύρω από το κτίριο αναζητώντας μια λύση και το δώρο του. Το γραφείο είναι ένα ιδανικό μέρος για να κρύψετε πολλές ενδείξεις, η επίλυση των οποίων θα είναι μια αξέχαστη διασκέδαση.
  3. Ενδιαφέρων παραδείγματα εργασιών για μια αποστολή σε ένα εμπορικό κέντρο. Και αν είναι επίσης μεγάλο, μπορείτε να οργανώσετε ένα πραγματικά αξέχαστο παιχνίδι σε αυτό. Άλλωστε, στα μεγάλα εμπορικά συγκροτήματα μπορείς συχνά να χαθείς, ακόμα και όταν ψωνίζεις, και τι να πούμε για την αναζήτηση ενδείξεων και την επίλυση γρίφων! Για παράδειγμα, θα μπορούσατε να δώσετε στους συμμετέχοντες μια φωτογραφία ενός φορέματος και θα έπρεπε να μάθουν την τιμή του. Πρώτα όμως πρέπει να βρείτε μια μπουτίκ που να πουλά το συγκεκριμένο μοντέλο ρούχου. Επίσης, προαιρετικά, κρύψτε το χαρτί με την επόμενη εργασία σε κάποιο σακάκι, το οποίο θα χρειαστεί να βρείτε και από τη φωτογραφία. Αλλά στην περίπτωση αυτής της εργασίας, θα χρειαστεί να προειδοποιήσετε το προσωπικό του καταστήματος εκ των προτέρων, έτσι ώστε κανείς να μην πουλήσει κατά λάθος αυτό το προϊόν σε κανέναν.

Ενεργοποιούμε τον εγκέφαλό μας στο έπακρο

Ποιος είπε ότι οι διανοούμενοι μπορούν να μετρηθούν μόνο με τις γνώσεις τους; Δεν μπορούν να είναι λιγότερο ευκίνητοι και δραστήριοι από τους άλλους. Εάν έχετε μερικούς από αυτούς τους βιβλιοφάγους ανάμεσα στους φίλους σας, βγάλτε τους από τα διάσπαρτα δωμάτιά τους και στον καθαρό αέρα.

Κανονίστε για αυτούς μια αποστολή στο στυλ των τηλεοπτικών εκπομπών «Ποιος θέλει να γίνει εκατομμυριούχος;», «Ο πιο έξυπνος» και «Τι; Οπου? Οταν?" Ετοιμάστε κρυπτογραφημένα μηνύματα-υποδείξεις για τη γνώση διαφόρων γεγονότων από την ιστορία, τη γεωγραφία, τη φυσική, τη βιολογία και κάθε άλλη επιστήμη. Βεβαιωθείτε ότι η απάντηση σε κάθε ερώτηση χρησιμεύει ως ένδειξη για τον επόμενο προορισμό σας.

Μπορείτε επίσης να οργανώσετε ένα παρόμοιο τεστ για τον άλλον σας στην επέτειο της σχέσης σας ή σε οποιαδήποτε άλλη περίσταση. Μόνο σε αυτήν την περίπτωση, οι ερωτήσεις πρέπει να συνδέονται με ημερομηνίες, μέρη και γεγονότα από την κοινή ζωή.

Αν το «θύμα» σας λατρεύει την τηλεοπτική σειρά «The Big Bang Theory», εμπλέκετε στην υπόθεση τον κύριο χαρακτήρα της Sheldon Cooper. Οι μπερδεμένες νότες, γραμμένες με ανόητο ύφος στο στυλ αυτού του εκκεντρικού φυσικού, θα διασκεδάσουν πολύ κάθε γνώστη του διανοητικού χιούμορ και θα τον κάνουν να ταράζει καλά τα μυαλά του για τις ενδείξεις.

Για τα πιτσιρίκια

Οι εργασίες των παιδιών για ένα παιχνίδι αναζήτησης δεν μπορούν να είναι λιγότερο συναρπαστικές και ενδιαφέρουσες από τους ενήλικες. Για να οργανώσετε έναν τέτοιο διαγωνισμό για το παιδί σας και τους φίλους του, χρησιμοποιήστε τους αγαπημένους σας χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων ή παιχνιδιών υπολογιστή. Γράψτε τις ερωτήσεις σας σε χαρτιά με μια εικόνα ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε εικόνες από ένα καρτούν, οργανώνοντας ολόκληρη την αποστολή με το στυλ του ή από πολλά ταυτόχρονα.

Μια μεγάλη πηγή έμπνευσης μπορεί να είναι παιχνίδι υπολογιστή«Klondike». Οι αποστολές και οι εργασίες που επινοήθηκαν με βάση αυτό συνίστανται στην αναζήτηση διαφόρων αντικειμένων που σχετίζονται με το θέμα της Άγριας Δύσης. Για μεγαλύτερο ρεαλισμό, τα παιδιά μπορούν να είναι ντυμένα ή πλήρως ντυμένα με τις καλύτερες παραδόσεις των γουέστερν.

Οι συμμετέχοντες μπορούν να αναζητήσουν θησαυρό, ακολουθώντας τις οδηγίες του χάρτη. Σε αυτό θα απεικονίσετε αρκετούς δρόμους πιο κοντά στο σπίτι, σχεδιάζοντάς το στο στυλ του παιχνιδιού Klondike. Οι αποστολές και οι εργασίες αυτού του τύπου περιλαμβάνουν αναζήτηση θησαυρού, άνοιγμα κρυψώνων, ζητώντας βοήθεια από φίλους κ.λπ. Αυτή η περιπέτεια θα φέρει στα παιδιά πολλή χαρά και ευχάριστα δώρα. Οποιεσδήποτε διακοπές με ένα τέτοιο παιχνίδι θα γίνουν ένα αξέχαστο γεγονός στη ζωή κάθε παιδιού.

Το "Klondike", του οποίου οι αποστολές και οι εργασίες είναι πολύ συναρπαστικές και ποικίλες, απέχει πολύ από το να είναι η μόνη επιλογή για ένα ενδιαφέρον παιχνίδι. Ένα συγκινητικό κουίζ στο στυλ της ταινίας "Πειρατές της Καραϊβικής" θα ήταν επίσης υπέροχο. Στον τελικό προορισμό του ταξιδιού, θα τους περιμένει ένας άντρας ντυμένος Τζακ Σπάροου, ο οποίος θα παρουσιάσει τον θησαυρό στον νικητή.

Κρύβοντας τις απαντήσεις μακριά

Μπορείτε να βρείτε μια μεγάλη ποικιλία από ενδιαφέρουσες εργασίεςγια την αναζήτηση. Για παράδειγμα, χρησιμοποιήστε την παλιά σας βαλίτσα και κρύψτε το μεγάλο έπαθλο σε αυτήν. Και αφήστε τους συμμετέχοντες να συλλέξουν τον κωδικό που θα σας βοηθήσει να το ανοίξετε, ένας προς ένας, σε όλο το παιχνίδι.

Για να βρείτε εργασίες για αποστολές στο διαμέρισμα, χρησιμοποιήστε μια τράπουλα. Ξύστε οδηγίες για το επόμενο βήμα στο τέλος του και δώστε του μια καλή ανακάτεμα. Για να διαγράψουν το μήνυμα, οι παίκτες θα πρέπει να βάλουν τις κάρτες στη σωστή σειρά. Δώστε τους έναν υπαινιγμό που λέει κάτι σαν «Καρδιές, μπαστούνια, μπαστούνια και διαμάντια θα σας αποκαλύψουν τα μυστικά του μέλλοντος». Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να γνωρίζουν ποιες κάρτες πρέπει να αναζητήσουν και με ποια σειρά πρέπει να τις βάλουν.

Παρουσιάζουμε τα δώρα με πρωτότυπο τρόπο

Για να δώσετε ένα ασυνήθιστο δώρο στο αγόρι γενεθλίων, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια αποστολή. Οι εργασίες γενεθλίων μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές. Για παράδειγμα, μπορείτε να κανονίσετε ένα ολόκληρο ταξίδι στην πόλη αναζητώντας ένα δώρο. Το τελικό σημείο θα είναι ένα καμαρίνι με ένα σωρό κουτιά, σε ένα από τα οποία θα είναι κρυμμένο το πολύτιμο αναμνηστικό και για να το βρείτε, θα πρέπει να τα ανοίξετε όλα.

Μπορείτε επίσης να κανονίσετε μια συναρπαστική αναζήτηση γύρω από την πόλη, τα καθήκοντα της οποίας θα οδηγήσουν το αγόρι γενεθλίων σε ένα μέρος όπου τον περιμένει ένα πάρτι συγχαρητηρίων έκπληξη. Δείτε πώς μπορείτε να ξεκινήσετε το ταξίδι σας. Αφήστε ένα κομμάτι κέικ στο δωμάτιο του φίλου σας το προηγούμενο βράδυ με ένα σημείωμα που περιέχει κάτι σαν αυτό: «Λοιπόν, ήρθαν τα γενέθλιά σας. Σήμερα όλα θα είναι για εσάς, αλλά για να ετοιμάσετε τις λιχουδιές, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά. Εξάλλου, τίποτα σε αυτή τη ζωή δεν είναι εύκολο. Και ακόμη και οι διακοπές σας δεν αποτελούν εξαίρεση. Για να ξεκινήσετε, ντυθείτε άνετα, φάτε λίγο κέικ και επαναφορτίστε την ενέργειά σας με λίγο καφέ. Σύντομα θα μάθετε τι να κάνετε στη συνέχεια».

Αν πρόκειται να δώσετε στο αγόρι γενεθλίων μερικά ρούχα ή κοσμήματα, μπορείτε να αφήσετε το ακόλουθο μήνυμα στο κουτάκι του καφέ: «Ελπίζω να σας άρεσε η τούρτα και επιτέλους να ξυπνήσατε εντελώς. Αν ναι - μπράβο! Τώρα πάρτε κάτι κομψό μαζί σας και αναζητήστε την ευτυχία σας». Ακόμα κι αν δεν υπάρχει έκπληξη μεταξύ των πραγμάτων, μπορείτε απλά να κρύψετε ένα σημείωμα στην ντουλάπα με περαιτέρω οδηγίες.

Εάν θέλετε να δώσετε ένα κινητό τηλέφωνο ως δώρο γενεθλίων με ασυνήθιστο τρόπο, αφήστε τον συμμετέχοντα να λάβει έναν αριθμό σε κάθε στάδιο του παιχνιδιού. Θα αποτελούνται από έναν αριθμό τηλεφώνου, καλώντας τον οποίο, στο τέλος ο γενέθλιος θα βρει το δώρο του.

Πολεμάμε τους ύπουλους αριθμούς

Ενδιαφέρουσες εργασίες αναζήτησης μπορούν να δημιουργηθούν χρησιμοποιώντας τα περισσότερα διαφορετικοί τρόποιαριθμοί. Αυτές μπορεί να είναι είτε οι πιο βασικές εργασίες, όπως η καταμέτρηση του αριθμού των βημάτων σε ένα σπίτι, είτε περίπλοκα παζλ. Μπορείτε να κρυπτογραφήσετε τον κώδικα σε ένα περιοδικό ή ένα βιβλίο. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει πρώτα να μαντέψουν το όνομα της απαιτούμενης δημοσίευσης και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν τους συγκεκριμένους αριθμούς σελίδας, γραμμής και λέξης για να βρουν μια ένδειξη για την επόμενη ενέργεια.

Οι εργασίες αναζήτησης συχνά συνίστανται επίσης στην εικασία του αριθμού τηλεφώνου του ατόμου στο οποίο απευθύνεται ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗέφτασε το κλειδί για το επόμενο βήμα. Για να μαντέψετε τους πολύτιμους αριθμούς, πρέπει να βρείτε πληροφορίες στο Διαδίκτυο όσο το δυνατόν γρηγορότερα για το ύψος, την ηλικία των αστεριών ή τις ημερομηνίες διάσημων και όχι τόσο διάσημων γεγονότων. Ένα τέτοιο παζλ μπορεί να μοιάζει με αυτό.

Ένα καλό παράδειγμα

«Είσαι επιτέλους εδώ; Δεν μπορώ καν να πιστέψω ότι τελικά τα κατάφερα! Είμαι βέβαιος ότι δεν θα προχωρήσετε περισσότερο, γιατί αυτό το καθήκον σαφώς δεν εξαρτάται από εσάς. Γεγονός είναι ότι ο απαραίτητος κωδικός στάλθηκε σε ένα άτομο, το όνομα του οποίου δεν θα πω. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί του μόνο τηλεφωνικά, αλλά δεν θα λάβετε ούτε τον αριθμό του. Είτε σας αρέσει είτε όχι, θα πρέπει να το μαντέψετε. Έτσι, ο πρώτος αριθμός είναι το βάρος του Arnold Schwarzenegger σε γραμμάρια, χρειάζεστε τον δεύτερο αριθμό. Ακολουθεί ο τέταρτος αριθμός από το έτος γέννησης του Λεονάρντο Ντι Κάπριο. Τότε - η δεύτερη φιγούρα ανάπτυξης του συμπρωταγωνιστή του στο Wolf of Wall Street. Μήνας γενεθλίων της Renee Zellweger. Στη συνέχεια - το δεύτερο μισό του μεγέθους του ποδιού της Penelope Cruz. Και ο τελευταίος αριθμός είναι η ημερομηνία που γεννήθηκε η κοπέλα του Jason Statham. Μακάρι να σε βοηθήσει μεγάλος γνώστηςαστέρια της Google!

Παραδείγματα εργασιών για μια αποστολή αυτού του τύπου μπορούν να κρυπτογραφηθούν όπως θέλει η καρδιά σας και να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε διατύπωση έρχεται στο μυαλό σας. Από την εκτέλεση αυτής της ανάθεσηςπεριλαμβάνει τη βοήθεια μιας μηχανής αναζήτησης στο Διαδίκτυο, μπορείτε να κάνετε ερωτήσεις οποιασδήποτε πολυπλοκότητας. Επίσης, δεν απαγορεύεται να αναφέρετε αστέρια στα βιογραφικά των οποίων ο φίλος-παίκτης σας δεν είναι πολύ δυνατός. Αλλά για να είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον να αναζητά απαντήσεις, μπορείτε να ζητήσετε πληροφορίες για τα είδωλά του.

Το Χόλιγουντ στη διάσωση!

Οι εργασίες για αποστολές στο γραφείο και στο δρόμο μπορούν να οργανωθούν με το στυλ οποιωνδήποτε ταινιών και τηλεοπτικών σειρών της ομάδας ατόμων για τα οποία παίζεται το παιχνίδι. Μπορείτε να βρείτε μυριάδες επιλογές γρίφων.

Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το θέμα «Άνδρες με τα Μαύρα» με πολύ ενδιαφέρον τρόπο ξεκινώντας τον διαγωνισμό με την ακόλουθη σημείωση: «Χαιρετίσματα, Γήινος! Εμείς, ο πράκτορας K και ο πράκτορας J, χρειαζόμαστε τη βοήθειά σας. Έχουμε εντοπίσει ότι έρχεται, αλλά δεν έχουμε ακόμη εντοπίσει τον πλανήτη από τον οποίο στάλθηκε. Αυτό θα μπορούσε να είναι μια προειδοποίηση για τους ανθρώπους για μια εξωγήινη εισβολή στη Γη, επομένως πρέπει να δράσουν πολύ γρήγορα. Το μήνυμα είναι κρυπτογραφημένο. Οι καλύτεροι από τους πράκτορες μας παλεύουν να το αποκρυπτογραφήσουν, αλλά δεν μπορούν να το κάνουν χωρίς εσάς. Έχουμε μέρη του μηνύματος, αλλά χωρίς βοήθεια δεν μπορούμε να ανακατασκευάσουμε όλο το περιεχόμενό του. Ξεκινήστε αμέσως την αναζήτηση ολόκληρου του κειμένου! Θα είστε ο Πράκτορας Μ και θα λάβετε όλα τα απαραίτητα δεδομένα από τον Πράκτορα Β. Μην ξεχνάτε ότι η μοίρα του πλανήτη είναι στα χέρια σας! Τα λέμε αργότερα!

Μια θάλασσα από θέματα

Ένα ενδιαφέρον κυνήγι για τέρατα μπορεί να οργανωθεί κατά τη διάρκεια μιας αποστολής στο στυλ της τηλεοπτικής σειράς "Supernatural". Για τους λάτρεις της βασιλικής ίντριγκας, η ιδανική επιλογή είναι ο διαγωνισμός Game of Thrones. Και για τους θαυμαστές του The Walking Dead, μια αξέχαστη έκπληξη θα είναι η συνάντηση με την αποκάλυψη των ζόμπι στους δρόμους της πόλης.

«The Lord of the Rings», «Harry Potter», «Transformers», «Fast and the Furious», «Batman»... Αυτή η λίστα μπορεί να συνεχιστεί επ’ αόριστον, γιατί κάθε δημοφιλής ταινία είναι απλώς μια αποθήκη γεγονότων που μπορεί να χρησιμοποιείται για τη συγγραφή γρίφων. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για την διαδικτυακή ψυχαγωγία. Για παράδειγμα, το παιχνίδι "Klondike" είναι τέλειο για αυτό το σκοπό· οι αποστολές και οι εργασίες του θα κάνουν τις διακοπές αξέχαστες.

Περιγραφή:

Η εταιρεία «Puzzle» άνοιξε το 2015 στη Μόσχα και καλεί όλους να δοκιμάσουν τις δυνατότητες της ευφυΐας τους. Στην αποστολή "Chimera's Gold" πρέπει να επιστρέψετε τον καταραμένο χρυσό και να ελευθερώσετε την ψυχή του καπετάνιου.

Αποστολές της εταιρείας "Puzzle"


Τελευταίες κριτικές αποστολών από την εταιρεία "Puzzle" στη Μόσχα

  • 7 μέρες πριν

    Εξαιρετικό περιβάλλον, βυθίζεσαι εντελώς στην ατμόσφαιρα του καταραμένου πλοίου. Τρίζει ήσυχα, γκρινιάζει, μερικές φορές παίζει μαζί σου, αναγκάζοντάς σε να πηδήξεις στη μακρινή γωνία. Γρίφους επάνω κορυφαίο επίπεδο, όλα είναι λογικά. Η αποστολή μπορεί να δοθεί με ασφάλεια 10/10

    Stanislav Dyakov(ερασιτέχνης)
  • πριν από περίπου 2 μήνες

    Μου άρεσε πολύ το quest, είναι τέλειο για όσους θέλουν λίγο πιο τρομακτικό από ένα κανονικό quest, αλλά φοβούνται να πάνε σε μια παράσταση. Οι γρίφοι είναι λογικά κατασκευασμένοι, ο περίγυρος είναι υπέροχος! Ευχαριστούμε πολύ τον διοργανωτή που βυθίστηκε στο παιχνίδι και Καλή δουλειά)

    Μάσα Ντμίτριεβα(ερασιτέχνης)
  • πριν από περίπου 2 μήνες

    Το quest είναι απλά το καλύτερο από τα καλύτερα, σίγουρα κατέχει την πρώτη θέση στη λίστα μου. Από τα πρώτα δευτερόλεπτα που βυθίζεσαι στην ιστορία, οι γρίφοι δεν είναι ούτε σύνθετοι ούτε απλοί. Το quest είναι πολύ καλοφτιαγμένο, όλοι οι μηχανισμοί λειτουργούν τέλεια. Τα κορίτσια έφυγαν 10 λεπτά μετά την έναρξη του quest, οι δυο τους ολοκλήρωσαν το quest σε 74 λεπτά και πέρασαν καλά με τα νεύρα τους! Ευχαριστούμε πολύ, περιμένουμε τα εγκαίνια του Indiana Jones

    Σεργκέι Ελισέεφ(ερασιτέχνης)
  • πριν από περίπου 2 μήνες

    Μια τρομακτική και εκφοβιστική αποστολή :) Αυτό που περιέργως σπάνια περιμένεις από τις αποστολές γενικά, γιατί... Χωρίς ηθοποιούς δεν είναι τόσο τρομακτικό. Εδώ όμως οι διοργανωτές κατάφεραν να μας γαργαλήσουν τα νεύρα και μάλιστα με την κακή έννοια! Οι γρίφοι είναι λογικοί. Το εσωτερικό είναι πολύ διαφορετικό και σκέφτεσαι για κάθε πράγμα ότι συνδέεται με κάποιο τρόπο με το πέρασμα, αλλά στην πραγματικότητα είναι μια κόκκινη ρέγγα. Μου άρεσε ο κλάδος όπου ένα άτομο έπρεπε να ενεργήσει ανεξάρτητα)

    Μιχαήλ Κοτσέτκοφ(ερασιτέχνης) Quest Master
  • Πριν 5 μήνες

    Κλείσαμε για 29 Οκτωβρίου για 01-30 το βράδυ. Έλαβα ένα SMS για την κράτησή μου, φτάσαμε και περιπλανηθήκαμε στην κλειστή καμπούρα. Κανείς δεν σηκώνει τηλέφωνο μια ολόκληρη ώραΠροσπαθήσαμε να βρούμε την είσοδο σε αυτό το περίπτερο, αλλά δεν το βρήκαμε... απλώς χάσαμε το χρόνο μας... Δεν το προτείνω!

    Ekaterina Konopatskaya(ερασιτέχνης)

Οι αναμνήσεις μου από την παιδική ηλικία + η φαντασία μου ήταν αρκετές για μια ακριβώς αποστολή: μια ντουζίνα εργασίες που δεν είναι διπλές.
Αλλά στα παιδιά άρεσε η διασκέδαση, ζήτησαν περισσότερες αποστολές και έπρεπε να μπουν στο Διαδίκτυο.
Αυτό το άρθρο δεν θα περιγράψει το σενάριο, τους θρύλους ή το σχέδιο. Αλλά θα υπάρχουν 13 κρυπτογράφηση για την κωδικοποίηση των εργασιών για την αποστολή.

Κωδικός αριθμός 1. Εικόνα

Ένα σχέδιο ή φωτογραφία που υποδεικνύει απευθείας το μέρος όπου είναι κρυμμένο το επόμενο στοιχείο ή μια υπόδειξη σε αυτό: σκούπα + πρίζα = ηλεκτρική σκούπα
Πολυπλοκότητα: φτιάξτε ένα παζλ κόβοντας τη φωτογραφία σε πολλά μέρη.


Κωδικός 2. Πήδημα.

Αλλάξτε τα γράμματα στη λέξη: SOFA = NIDAV

Κρυπτογράφηση 3. Ελληνικό αλφάβητο.

Κωδικοποιήστε το μήνυμα χρησιμοποιώντας τα γράμματα του ελληνικού αλφαβήτου και δώστε στα παιδιά το κλειδί:

Κωδικός 4. Αντίστροφα.

Γράψτε την εργασία προς τα πίσω:

  • κάθε λέξη:
    Etishchi dalk extra Jonsos
  • ή μια ολόκληρη πρόταση, ή ακόμα και μια παράγραφο:
    Etsem morkom momas v - akzaksdop yaaschuudelS. itup monrev an yv

Κωδικός 5. Καθρέφτης.

(όταν έκανα την αναζήτηση για τα παιδιά μου, στην αρχή τους έδωσα μια «μαγική τσάντα»: υπήρχε ένα κλειδί για το «ελληνικό αλφάβητο», ένας καθρέφτης, «παράθυρα», στυλό και φύλλα χαρτιού και κάθε λογής περιττών πραγμάτων για σύγχυση. Βρίσκοντας τον επόμενο γρίφο, έπρεπε να καταλάβουν μόνοι τους τι από την τσάντα θα τους βοηθούσε να βρουν την απάντηση)

Κωδικός 6. Rebus.

Η λέξη είναι κωδικοποιημένη σε εικόνες:



Κωδικός 7. Επόμενο γράμμα.

Γράφουμε μια λέξη, αντικαθιστώντας όλα τα γράμματα σε αυτήν με τα παρακάτω με αλφαβητική σειρά (τότε το I αντικαθίσταται από το Α, σε κύκλο). Ή τα προηγούμενα, ή τα επόμενα μετά από 5 γράμματα :).

ΝΤΟΥΛΑΠΙ = SHLBH

Κωδικός 8. Κλασικά για τη διάσωση.

Πήρα ένα ποίημα (και είπα στα παιδιά ποιο) και έναν κωδικό με 2 αριθμούς: αριθμός γραμμής αριθμός γραμμάτων στη γραμμή.

Παράδειγμα:

Πούσκιν "Χειμερινό βράδυ"

Η καταιγίδα σκεπάζει τον ουρανό με σκοτάδι,
Ανεμοστρόβιλοι χιονιού.
Τότε, σαν θηρίο, θα ουρλιάξει,
Τότε θα κλαίει σαν παιδί,
Μετά στην ερειπωμένη στέγη
Ξαφνικά το άχυρο θα θροίσει,
Ο τρόπος ενός καθυστερημένου ταξιδιώτη
Θα χτυπήσει το παράθυρό μας.

21 44 36 32 82 82 44 33 12 23 82 28

Το διάβασες, πού είναι η υπόδειξη; :)

Κωδικός 9. Μπουντρούμι.

Γράψτε τα γράμματα σε ένα πλέγμα 3x3:

Στη συνέχεια, η λέξη WINDOW κρυπτογραφείται ως εξής:

Κωδικός 10. Λαβύρινθος.

Στα παιδιά μου άρεσε αυτός ο κώδικας· δεν μοιάζει με τους άλλους, γιατί δεν είναι τόσο για τον εγκέφαλο όσο για την προσοχή.

Ετσι:

Σε μια μακριά κλωστή/σχοινί επικολλάτε τα γράμματα με τη σειρά, όπως εμφανίζονται στη λέξη. Στη συνέχεια τεντώνετε το σχοινί, το στρίβετε και το μπλέκετε με κάθε δυνατό τρόπο ανάμεσα στα στηρίγματα (δέντρα, πόδια κ.λπ.). Έχοντας περπατήσει κατά μήκος της κλωστής, σαν μέσα από έναν λαβύρινθο, από το πρώτο γράμμα μέχρι το τελευταίο, τα παιδιά θα αναγνωρίσουν τη λέξη ένδειξης.

Φανταστείτε να τυλίξετε έναν από τους ενήλικες καλεσμένους με αυτόν τον τρόπο!
Τα παιδιά διαβάζουν - Η επόμενη ένδειξη είναι ο θείος Βάσια.
Και τρέχουν να νιώσουν τον θείο Βάσια. Ε, αν φοβάται και το γαργαλητό, τότε θα διασκεδάσουν όλοι!

Κωδικός 11. Αόρατο μελάνι.

Χρησιμοποιήστε ένα κερί για να γράψετε τη λέξη. Αν βάψετε πάνω από το φύλλο με ακουαρέλες, μπορείτε να το διαβάσετε.
(υπάρχουν και άλλα αόρατα μελάνια... γάλα, λεμόνι, κάτι άλλο... Αλλά είχα μόνο ένα κερί στο σπίτι μου :))

Κωδικός 12. Σκουπίδια.

Τα φωνήεντα παραμένουν αμετάβλητα, αλλά τα σύμφωνα αλλάζουν ανάλογα με το κλειδί.
Για παράδειγμα:
SHEP SCHOMOZKO
διαβάζεται ως - ΠΟΛΥ ΚΡΥΟ, αν γνωρίζετε το κλειδί:
D L X N H
Z M SCH K V

Κωδικός 13. Παράθυρα.

Τα παιδιά το λάτρεψαν απίστευτα! Στη συνέχεια χρησιμοποίησαν αυτά τα παράθυρα για να κρυπτογραφούν τα μηνύματα ο ένας στον άλλο όλη την ημέρα.
Έτσι: σε ένα φύλλο χαρτιού κόβουμε παράθυρα, όσα γράμματα υπάρχουν στη λέξη. Αυτό είναι ένα στένσιλ, το εφαρμόζουμε λευκό μητρώοκαι «στα παράθυρα» γράφουμε μια λέξη ένδειξη. Στη συνέχεια αφαιρούμε το στένσιλ και στον υπόλοιπο κενό χώρο του φύλλου γράφουμε πολλά διαφορετικά περιττά γράμματα. Μπορείτε να διαβάσετε τον κώδικα εάν επισυνάψετε ένα στένσιλ με παράθυρα.
Τα παιδιά στην αρχή σάστισαν όταν βρήκαν ένα σεντόνι καλυμμένο με γράμματα. Στη συνέχεια έστριψαν το στένσιλ μπρος-πίσω, αλλά πρέπει ακόμα να το βάλετε στη δεξιά πλευρά!

Κωδικός 14. Χάρτης, Μπίλι!

Σχεδιάστε έναν χάρτη και σημειώστε (Χ) την τοποθεσία με τον θησαυρό.
Όταν έκανα την αναζήτηση για το δικό μου για πρώτη φορά, αποφάσισα ότι ο χάρτης ήταν πολύ απλός για αυτούς, οπότε έπρεπε να τον κάνω πιο μυστηριώδη (τότε αποδείχτηκε ότι μόνο ένας χάρτης θα ήταν αρκετός για να μπερδευτούν τα παιδιά και τρέχει προς την αντίθετη κατεύθυνση)...

Αυτός είναι ο χάρτης του δρόμου μας. Συμβουλές εδώ είναι οι αριθμοί σπιτιών (για να καταλάβετε ότι αυτός είναι στην πραγματικότητα ο δρόμος μας) και τα χάσκι. Αυτός ο σκύλος ζει με έναν γείτονα απέναντι.
Τα παιδιά δεν αναγνώρισαν αμέσως την περιοχή και μου έκαναν βασικές ερωτήσεις..
Στη συνέχεια συμμετείχαν 14 παιδιά στην αποστολή, οπότε τα ένωσα σε 3 ομάδες. Είχαν 3 εκδόσεις αυτού του χάρτη και η καθεμία είχε τη θέση της επισημασμένη. Ως αποτέλεσμα, κάθε ομάδα βρήκε μια λέξη:
"ΕΚΠΟΜΠΗ" "ΠΑΡΑΜΥΘΙ" "ΓΟΡΓΙΝΑ"
Αυτή ήταν η επόμενη εργασία :). Άφησε πίσω του μερικές ξεκαρδιστικές φωτογραφίες!
Για τα 9α γενέθλια του γιου μου, δεν είχα χρόνο να επινοήσω μια αποστολή, οπότε την αγόρασα στον ιστότοπο MasterFuns.. Με δικό μου κίνδυνο και κίνδυνο, επειδή η περιγραφή εκεί δεν είναι πολύ καλή.
Αλλά τα παιδιά μου και εμένα μου άρεσε γιατί:
  1. φθηνό (παρόμοιο με περίπου 4 δολάρια ανά σετ)
  2. γρήγορα (πληρωμένο - λήφθηκε, εκτυπώθηκε - όλα κράτησαν 15-20 λεπτά)
  3. Υπάρχουν πολλές εργασίες, με πολλά να περισσέψουν. Και παρόλο που δεν μου άρεσαν όλοι οι γρίφοι, υπήρχαν πολλά για να διαλέξω και μπορούσατε να εισάγετε τη δική σας εργασία
  4. όλα είναι διακοσμημένα στο ίδιο στυλ τέρας και αυτό δίνει το αποτέλεσμα των διακοπών. Εκτός από τις ίδιες τις εργασίες αποστολής, το κιτ περιλαμβάνει: μια καρτ ποστάλ, σημαίες, διακοσμητικά τραπέζια και προσκλήσεις για καλεσμένους. Και όλα είναι για τέρατα! :)
  5. Εκτός από το αγόρι γενεθλίων 9 ετών και τους φίλους του, έχω και μια κόρη 5 ετών. Οι εργασίες ήταν πέρα ​​από αυτήν, αλλά εκείνη και η φίλη της βρήκαν επίσης ψυχαγωγία - 2 παιχνίδια με τέρατα, τα οποία ήταν επίσης στο σετ. Phew, στο τέλος - όλοι είναι ευχαριστημένοι!