Biograafiad Omadused Analüüs

Pokemon souli hõbedane tutvustus. Kuld- ja hõbemängude tutvustus

Johto marsruudid kipuvad olema uskumatult lühikesed ja marsruut 38 hoiab seda traditsiooni taktitundeliselt. Siin on kolmesuunaline tee: metsiku rohu täielikuks vältimiseks võite hoida kõrgeimat rada, kuid peate võitlema madrusega Wooperiga, Lassiga Flaaffy ja Psyduckiga ning koolilapsega härraga. . miim. Kui lõikate keskelt läbi, kohtate enne alumisele rajale valgumist isaslinnuvahi kolme Doduo ja valge apricorni puuga, millel on maas Max Potion, kaunitar koos Hoppipi ja Skiploomiga ning metsik rohi. .Sellel marsruudil olev Lass küsib teie telefoninumbrit, nagu 34. marsruudil asuv Camper, ta võib helistada kordusmatšidele ja annab teile aeg-ajalt Thunderstones, nii et võiksite võtta tema numbri.

Route 38-l on ka mitu uut Pokemonit püüda. Miltank ja Tauros on üheastmelised tavatüübid, millel on hea statistika ja mis võivad teie meeskonda kasulikke täiendusi teha. Magnemite on elektri-/terastüüpi, millel on hea spetsiaalne rünnak ja kaitse ning mitmed võtmetakistused; püüdke üks, kui teil on vaja Electric-tüüpi, kuid ei saanud Mareepi varem. Snubbull on korralik füüsiline normaaltüüp, millel on kasulik hirmutamisvõime, ja SoulSilveri mängijad saavad Meowthi, kiire Normal-tüüpi, kes õpib palgapäeva, kui teie vajab lisaraha ja sellel võib olla ka Pickup, mis võimaldab aeg-ajalt pärast lahingut vaba esemeid leida ja hoida. Ja siis on Farfetch, kes on kahjuks täiesti kasutu. Samuti võite märgata, et siin on aeg-ajalt koolitajad. kasutage MooMoo piima nende Pokemonide ravimiseks; et teada saada, miks, suunduge läände ja teele 39.

Kui sisenete teele 39, peatab teid härrasmees nimega Baoba, Safari Zone Warden, teatab, et avab Johto piirkonnas Safari Zone'i ja annab teile oma telefoninumbri. Route 39 on vertikaalne tee, mis ühendab Olivine Cityt Moo Moo Tallu, mis juhtub olema sinust vasakul asuv hoone. Kui külastate talu, leiate omanike maja kõrvalt Rohelise Apricorni puu ja TM60 - Drain Punch - käigu, mis kahjustab vastast ja ravib kasutaja, farmi lõunapoolses otsas sinise sinise torni lähedal. Kohtate teist fotograafi, kes teeb teie pildi, ja teise NPC-ga, kes aitab: üks farmi Miltank on praegu haige ja see on teie töö selle tervise taastamiseks. Selleks peate oma marjapottides kasvatama umbes kümme Orani marja ja söötma neid talle. Kui Miltank terveks saab, saate talust osta Moo Moo piima. Jätkake lõuna poole.

Farmist lõuna poole liikudes kohtate esmalt meessoost selgeltnägijat, kellel on kaks Slowpoke'i. Pärast marsruudi alumisse lõiku laskumist kohtate veel kolme treenerit: meremeest, kes kasutab Poliwhirli, Raticate'i ja Krabby, samuti mees- ja naispokefan, kes mõlemad kasutavad Pikachut. Nendest trenažööridest vasakul on ka väike muruplats, kuid siinsed metsikud Pokemonid korduvad maanteelt 38, nii et võite seda ignoreerida. Sellel marsruudil pole midagi muud teha, nii et kõndige lõuna poole, et jõuda Oliivilinn.

Olivine Citysse sisenedes on esimene hoone, mida märkate Pokemoni jõusaali. Teie rivaal ilmub välja ja teatab, et jõusaali juht on Olivine'i majakas ja hoolitseb haige Pokemoni eest; kuna kaastunne on talle võõras mõiste, siis ta solvata jõusaali juhti ja lahkuda ilma lahinguta. Rääkige lähedalasuva rohelise katusega maja mehega, et saada Good Rod, mis võimaldab püüda rohkemat kui ainult Magikarpi. Tema maja all on Pokemart ja Pokemon Center; Keskuses saate rääkida leti juures oleva kaunitariga, et võidelda tema Bellossomiga. Pokemartist kirdes on paar rohelisema katusega maja. Vasakpoolsest majast leiate Kaluri, kes pakub oma Voltorbi Krabby vastu vahetamist. Voltorb ei ilmu veel mõnda aega, nii et kui soovite, nõustuge tehinguga (saate Krabbyt püüda Olivine Citys, mis tähendab et see Kalamees on päris laisk). Tervendage ja seejärel sisenege kagus asuvasse Tuletorni.

Olivine'i majakas on kuuekorruseline ja nagu arvata võib, hooldab jõusaalijuht ebamugavalt kõige kõrgemal asuvaid haigeid Pokemone. HGSS lisab Majakale lifti, millega saab sõita otse tipptasemele. Haarake maapinnast Super Potioni ja märkate, et... Gym Leader on blokeeritud. Noh, mida sa ootasid? Naaske maapinnale ja minge trepist üles teisele korrusele, mis on väike tee. on Härrasmees Noctowliga ja Madrus Poliwagi ja Poliwhirliga.

Naerge isase linnuvahi peale, kellel on kolmas viis Pidgey't põrandal, ja ronige siis neljandale, kus on härrasmees, kellel on rohkem Growlithe'i, lass Marilliga ja TM87 - Swagger, mis ajab oma sihtmärgi segadusse, kuid tõstab seda Pokemoni rünnakut kahe taseme võrra. , maa peal. Neljandal korrusel asuva Gentlemani kõrval märkate, et tuppa paistab valgus: see on teie märguanne, et hüpata majakast välja OMA DOOMI ja maanduda turvaliselt madalamale tasemele Majakas. Kontrollige selle platvormi vasakust otsast tasuta haruldast kommi ja naaske seejärel sisse.

Te "olete kolmanda korruse teises osas, kus te" kohtate teist meremeest, kellel on kaks Krabbyt, teise isase linnuvahiga, kellel on kaks oda ja fearowi, ning maapinnal asuva Eetriga. Minge veel kaks taset üles, et jõuda viiendale korrusele, kus elab Sailor koos Poliwhirliga, teine ​​Sailor, kes kasutab kahte Machopi ja Poliwhirli, ning maapealne Super Repel. Ronige kõrgeimale tasemele ja Olivine City jõusaali juht Jasmine tutvustab end ja selgitab, et ta valvab Ampharost, Amphyt, kes kasutab oma elektrit majaka toiteks. Kuna ta ei taha Amphyst lahkuda, kuni see "s" haigena keeldub Jasmine jõusaalimängust ja palub teil selle asemel reisida üle mere Cianwood Citysse, et koguda ravimit, mis Amphy terveks ravib; muidugi peate seda tegema, et mängu edasi liikuda. Nüüd, kus teil on uus eesmärk , Jasmine avab ukse, mis teid varem blokeeris, nii et minge liftiga alla ja lahkuge majakast.

Enne Olivine'ist lahkumist surfake laevadokist itta ja kallistage Lighthouse'i rannikut, et leida TM57 - Charge Beam, spetsiaalne elektriline rünnak, mille 70% võimendada kasutaja erirünnakut. Lahkuge Olivine Cityst läbi lääne, et siseneda maanteele 40, mis on väike vertikaalne marsruut, millel on veidi maad ja palju vett. Esmaspäeval leiate rannast Monica of the Weekday Siblings; kui te temaga räägite, annab ta teile Sharp Beak, mis annab 20% võimsuse tõuke Flying-tüüpi rünnakutele. Märkate Monica lähedal eelposti: see on praegu ummiktee, kuid lõpuks avaneb seal Johto lahingutorn (lisateavet leiate juhendist).

Olivine'i ja Cianwood Cityt eraldab kaks veeteed ja väike saarte kett, nii et peate vähemalt ühele oma Pokemonile surfama õpetama; peaaegu iga veetüüp õpib seda. Kui seisate vee kõrval ja silmitsi vee peal. Route 40, vajutage A ja teie Pokemon, mis näeb ülemaailmas surfates endiselt välja nagu tavaline Wailmeri-sarnane sprait, väljub teid parvlema. Kui surfate mööda marsruudi paremat serva lõunasse, leiate väikese saar koos TM88-ga – Pluck, lendava tüüpi käik, mis neelab oma sihtmärgi käes hoitava Berry.

Üle vee surfates on peamine Pokemon, millega te kokku puutute, Tentacool, mis on suure kiiruse ja erilise kaitsevõimega vee-/mürgitüüpi. Ja jah, kui te seda teete, muutub Tentacool sellel reisil uskumatult tüütuks." teil pole tõrjujaid, kuid saate vähemalt mõne selgeltnägija või elektrilise tüüpi pokemoni treenida. Aeg-ajalt võite leida Tentacooli arenenud vormi, Tentacrueli, kellega peaksite hea kogemuse nimel võitlema. Route 40 ujub neli ujujat: naine, kellel on Staryu Plucki lähedal; mees, kellel on kaks Shellderit ja Wartortle, kes on järgmine. teisele emasele Shellderi ja Staryuga ja mis kõige tähtsam, marsruudi alguses kahe Tentacooliga isasele.Kui tahad sellest merest võimalikult kiiresti läbi saada, kallista selle esimese meessoost Ujuja lähedal asuvat kivist barrikaadi; Surfage mööda seda barrikaadi lõunasse, sõitke teele 41.

Route 41 Wild Pokémon
Pokémon meetod Aeg määra

Surfata
60%

Surfata
30%

Surfata
30%

Surfata
10%

Surfata
10%

60%

30%

6%

4%

95%

5%

60%

30%

6%

4%

Siin hakkavad asjad segaseks minema. Kuna Route 41 ümbritseb neljast saarest koosnevat ahelat, mida ühiselt tuntakse Pööriste saartena, on siin kolm erinevat teed ja kokku kümme treenerit. Tentacool ja Tentacruel ilmuvad endiselt, kuid HeartGoldi mängijad puutuvad kokku ka eksklusiivse versiooniga Mantine'iga, vee/lennu tüüpi uskumatult kõrge erikaitsega, mis ilmub ainult sellel marsruudil, nii et kui soovite, võtke see kohe kinni. Kiireim viis Cianwoodi jõudmiseks on jääda ülemisele rajale: minge edasi läände, sõitke võimalikult vähe lõunasse ja püsige vastu kaljubarrikaadi, mis algas marsruudil 40. Sellel teel peaksite kohtuma ainult kahe treeneriga: meessoost Ujujaga. nelja Tentacooli, Remoraidi ja Staryuga ning naisujujaga Psyducki ja Goldeeniga. Samuti blokeerivad Whirl Islandid mängu praegusel hetkel tohutud keerised, nii et lihtsalt ignoreerige neid praegu.

Cianwood City metsik Pokémon
Pokémon meetod Aeg määra

Surfata
90%

Surfata
10%

90%

10%

kingitus

66%

30%

4%

95%

5%

60%

36%

4%

Pärast paljusid kohtumisi Tentacooliga jõuate Johto piirkonna läänetippu: Cianwood Citysse, väikesesse ookeanisadamasse. Ravige kagus asuvas Pokemoni keskuses ja seejärel sisenege kõrvalhoonesse, mis on apteek, kuhu Jasmine teid saatis. Kuna tuletorn ei tööta Amphy haiguse tõttu ja Cianwood City on jäetud isolatsiooni, ilma et majakas oleks liiklust linna juhtinud, annab letimees teile võtmeeseme, salajoogi, et Amphy terveks ravida.

Apteegi kõrval asuvast majast leiate Treeneri, kelle äsja röövis punajuukseline noormees, mis kõlab kindlasti tuttavalt. Ohver kardab, et varas naaseb oma viimase Pokemoni järele ja selle turvalisuse huvides. Võite selle ülesande vastu võtta, et saada tasuta 20. taseme Shuckle, kes hoiab käes marjamahla ja ohvri kahjuks ei kohusta mäng teid isegi seda tagastama, kuigi ametlikult lubab ta teil Shuckle'i endale jätta, kui te seda talle näitate. hiljem suure õnnega. Näete Cianwood City Gym'i maja taga, kuid jätke see praegu vahele; esmalt on linna põhjatipus käsitletav krundiarendus.

Linna kõrgeimas punktis, nagu Pokemon Crystalis, ootab Suicune väikesel kõrgendatud maatükil. Lähenedes hüppab see ringi, võtab hetke, et teie tegelane uuesti uurida ja lahkub siis üle mere joostes. Järsku ilmub tagant Eusine; ta imestab, miks Suicune on kahel erineval korral teie vastu huvi tundnud, ja kutsub teid lahingusse, et end Suicune'ile tõestada.

Müstiline Eusine'il on kolm Pokemonit: 25. taseme Drowzee, 25. taseme Haunter ja 27. taseme elektrood. Sama Pokemon, mida kasutasite Morty vastu, saab hakkama nii Drowzee kui ka Haunteriga, samas kui tugevad füüsilised või maapealsed rünnakud võtavad maha elektroodi. Olge ettevaatlik Drowzee ja Haunteri hüpnoosi ning Electrode'i Sonicboomi eest. Pärast lahingut õnnitleb Eusine sind ja lahkub.

Kui on käsitletud uusimat süžeearendust, pöörduge tagasi Cianwood Gym'i, mida on HGSS-is üsna palju muudetud: kõige olulisem on see, et jõusaalist läbimiseks pole jõud enam nõutav. Jõusaali juht Chuck istub otse sissepääsu ees, kuid ta mediteerib ega võitle teiega enne, kui te tema joa voolu katkestate. Kuna tema jõusaali keskosa on asustatud hiiglasliku veevalamise platvormiga, on Chucki jõusaal jagatud kaheks pooleks, kummalgi on neli taset. Parem pool on täiesti vabatahtlik, kuid sellel on Hitmonchaniga karate kutt (vaadake tema elementaali). löögid) ja veel üks Karate Guy kahe Mankey ja Primeape'iga. Vee peatamiseks ronige üles vasakule küljele, kus kohtate karatemeest Hitmonleega, teist Machopi ja Machoke'iga ning punase nupuga, kui seda lükatakse, tõmbab see keskmise platvormi üles. Kui sa praegu Chuckiga räägid, võtab ta sinu väljakutse vastu.

Cianwoodi linna jõusaal: Chuck

Eriala: Võitlus
Pokémon teavet liigub
Tase: 29
Tüüp: Võitlemine

Kuid päeva lõpuks on Chuckil siiski ainult kaks Pokemonit, millest kummalgi pole võimalust tõrjuda selgeltnägijatüüpe nagu Slowpoke, Kadabra või Drowzee. Tänu oma Psychic liigutustele võivad Togetic ja Butterfree siin kasuks tulla, kuid nad võivad ka Rock Slide'i tõttu puruneda; sama idee kehtib ka lendava tüüpi pokemonide kohta, nagu Pidgeotto, Fearow ja Noctowl, kes saavad kasutada oma STAB-i liigutusi. Gastly/Haunter lülitas Chucki tõhusalt välja, sest nad ei kahjusta 75% tema käikudest. Mis puutub starteritesse, siis Quilava on siin suures ebasoodsas olukorras, sest igal Pokemonil on ülitõhus rünnak Fire-tüüpide vastu. Croconaw on Primeape'i vastu hea, kuid kaotab oma STAB-i Poliwrathi vastu viimase veeimamisvõime tõttu; Bayleefil on imekombel tüüp eelisüks kord.

Kui Chuck võidetakse, saate TM01 – Focus Punchi, ülivõimsa füüsilise võitluse tüüpi rünnaku, mis töötab ainult siis, kui kasutajat ei tabata samal pöördel, ja Stormbadge'i, mis võimaldab kasutada Flyt väljaspool lahingut. .

Kui lahkute Cianwoodi jõusaalist, räägib teiega väljas olev naine. Ta tutvustab end Chucki naisena ja kuna sa võitsid ta mehe, annab ta sulle HM02 – Fly, mis võimaldab teil koheselt transportida igasse kohta, mida olete juba külastanud. Lendamist saab õpetada peaaegu igale lendavale Pokemonile, misjärel saate lennata tagasi Olivine Citysse, et anda Jasminele salajook. Kuid esmalt võisite märgata seda koopataolist ava Cianwoodi jõusaali taga; see on Cliff Edge Gate, mis viib Route 47, Route 48 ja äsja juurutatud Johto Safari Zone'i. Kuna aga Baoba Safari Zone on alles ehitusjärgus seekord võitsid väravas olevad insenerid "sa ei lase mööda, vaid peate kõigepealt Jasmine'i võitma." Lennake või surfake nüüd tagasi Olivine'i.

Uus Barki linn
Siit algab kogu mäng. Enne mängima asumist küsitakse teilt aega ja seejärel räägib professor Oak teile veidi Pokémonitest, seejärel valite nime (või sisestate selle ise) ja mäng algab! Minge trepist alla, seal ütleb su ema, et päev pole määratud (ja te peate määrama), ta ütleb, et professor Elm otsib teid ja palju muud ning annab Pokegearile asja, millel on kaart. , telefon, päev ja kellaaeg ning raadio. Tule välja.

Suunduge oma majast vasakul asuvasse hoonesse. See on professor Elmi labor. Pärast temaga rääkimist saate valida ühe kolmest Pokémonist: Cyndaquil (Tuli tüüpi), Totodile (Vesi tüüpi) ja Chikorita (Grass-tüüpi). Kõik kolm on 5. tasemel. Kõige lihtsam on võib-olla Chikoritaga, ta õpib kaheksandal tasemel "lõikelehe" rünnakut ja saab õppida NM Flashi ja NM Cuti. Kahel teisel Pokémonil on muidugi ka omad eelised. Võib-olla on kõige tugevam Cyndaquil, kuid valik sõltub teie maitsest, nii et valige. Kui väljute, annab professori assistent teile Jooki.

New Bark Townis pole palju muud teha, nii et minge välja ja suunduge oma järgmisse linna: Cherrygrove Citysse.

Märkus: tulge tagasi koju ja rääkige oma emaga, kui teil on vaja suve-/talvehooaega vahetada.

Marsruut 29 (edaspidi kirjutatakse mitte marsruut, vaid marsruut)
See on marsruut New Barkist Cherrygrove'i ja vastupidi. Ärge kiirustage põhja poole 46. teele suundudes. Niikuinii pole teil Pokémone püüdmiseks ühtegi Poké-palli. Võitke parem metsikud Pokémonid (Pidgey ja Sentret ning öösel Hoothoot) oma starteriga. Soovitan koolitada oma alustaja Pokémoni 10. tasemele. Siis ei saa te seda mõnda aega treenida. Kui teil on vaja oma Pokémone ravida, minge prof. Elma ja seal, tervendage Pokémone arvuti abil.

Teel sinna võib leida esemepalli, mis sisaldab Jooki, ja ida pool puu, kust saab marju korjata. Tulge kõigi esemete ja puude juurde!!! Muide, marjad kasvavad päevaga tagasi, nii et saab tagasi minna ja uuesti marja korjata.

Märkus. Selle tee poolel teel, Route 46 sissepääsust lõuna pool, näete inimest, kes esimest korda mängus ütleb teile midagi kasulikku ja/või annab midagi. Toscanat saab näha alles pärast Zephyrbadge'i saamist ja ainult teisipäeviti. Ta kingib sulle Roosa vibu – asja, mis suurendab seda hoidva tavatüüpi Pokémoni rünnakujõudu.

Cherrygrove'i linn
Linna sissepääsu lähedal näete vana vanaisa, kelle nimi on Guide Gent. Räägi temaga ja ütle "jah". Isegi kui tead linna kohta, siis oled ikkagi nõus, sest. ainult tema saab sulle Johto kaardi anda.

Seal on (nagu ka teistes linnades) Pokémoni keskus, mille teisel korrusel asub “Suhtluskeskus”, kus saab Game Linki abil sõbraga kakelda ja Pokémone vahetada (kui mängid arvutis, siis mingid emulaatorid toetada võrgus mängimist, nii et saate seda arvutis proovida), kuid see ikkagi ei tööta. Pokémonikeskustest on võimalik leida ka ajakapsleid, mida saab kasutada R/S/F versioonides Pokémoni vahetamiseks, kuid need ei tööta enne, kui sisenete Ecruteak Citysse. Linnas on ka Poké Mart, kuid enne naasmist pole Poké-palle.

Märkus: Läänes on vesi, kui sa õpid surfama (seda on parem teha Sentretiga), mine siia tagasi ja uju saarele, sealt saad Mystic Wateri, see ese suurendab pokemoni käes hoidva vee jõudu. see asi.

Marsruut 30 ja hr. Pokémon
Väljapääs linnast põhjas, mis viib teid Violet Citysse. Peatu lähimas majas ja räägi sealse mehega. Võta marja, maja lähedal kasvab ka mari.

Minge mööda õiget teed põhja poole, kuni jõuate puu ja majani. Tuleb veel üks mari. Sisene majja. Saate salapärase muna, millest Togepi hiljem koorub. Siis eemaldub professor Oak lauast ja annab teile uue Pokédexi. Siis lahkub ta Goldenrodi poole. Teine mees ravib teie Pokémoni. Tule välja. Niipea kui te lahkute, helistab teile professor Elm ja käsib teil kohe oma laborisse tagasi pöörduda. Nii et tehke seda.

Märkus: kui alistate mõne treeneri, saate nendega telefoninumbreid vahetada, mõned lihtsalt häirivad teid, saavad teie teekonnast teada, helistavad teisele võitlusele ja mõned räägivad tõesti (mõnikord) huvitavat teavet, kui nende juurde tulete, siis mõnikord (kui nad teile helistavad ja ütlevad) hankige mõni asi.

Märkus: palju hiljem, kui saate punase skaala (Ghiardose punane nahk), tulge siia tagasi ja rääkige mehega. Saate hea kauba, EXP Doubler.

Tagasi New Bark Towni
Kui linnast lahkute, lendab mõni poiss ("salapärase" nimega "???") teie poole Pokémoniga, mida te algusest peale ei valinud ja mis on teie omast tugevam (kui valisite Totodile, siis vastasel on Chikorita , kui valisite Cyndaquili, on vastasel Totodile jne). Vaenlasel on 5. taseme Pokémon. Ära karda; kui teil on 8. või kõrgema tasemega pokemon, siis alistate selle. Seejärel naaske Elmi laborisse. Politsei on kohal (ilmselgelt politseinik Jenny) ja teilt küsitakse varga nime. Võite nimetada mis tahes nime. Nüüd see "???" on teie vastane mängus. Elm on üllatunud, et Oak teile Pokedexi kinkis. Sa annad muna talle. Siis sa võtad selle. Kui proovite välja pääseda, peatab assistent teid ja annab teile 5 Poké palli.

Enne linnast lahkumist mine koju ja räägi oma emaga. Ta pakub raha säästmiseks, kui seda vajate, läheb tagasi ja võtab selle temalt ära. Samuti helistab ta mõnikord ja ütleb, et ostis sulle midagi (vaata arvutisse).

Nüüd peate jõudma esimese GIM-i Violet Citys.

Marsruut 31
Kui linnast lahkute, jookseb teie juurde mees ja näitab, kuidas Pokemone püüda. Noh, nüüd on sinu kord. Ümberringi on palju Sentrette ja Pidgey'sid. Kui satud Route 46-le, võid Geodude'ile jõuda. Tahan kohe öelda, et kõige tõhusam Pokemon esimese ikooni staadioni juhi vastu on Geodude. Kuid neid Pokémone saab püüda ainult ühes versioonis (siin vähemalt): Spinarak (kuldne) öösel, Ladyba (hõbedane) hommikul.

Võtke marsruut 30 vasakul pool. Treenerid on neli, kuid neid on lihtne võita. Jõuate hõlpsasti Violeti linna. Ärge minge veel Dark Cave'i, korjake lähedalt vastumürk ja pokeball. Tuleb ka puu teise marjaga.

Märkus: kui tahad TM-i hiljem kätte saada, siis Goldenrodist saad kirja toimetada talupojale, puu juures.

Violetne linn ja esimene märk
Falkner on staadioni liider. Enne teda peate alistama tema kaks abilist. Aga kui soovite veel mõnda Pokémoni treenida, suunduge Sprout Towerisse. Soovitan seda teha pärast. Staadionil on võimalik lahkuda enne, kui hakkate kellegagi kaklema. Falkneril on Pidgey (tase 7) ja Pidgeotto (tase 9). Tema Pidgeotto saab Mud-Slap rünnaku, sh. kui määrate Geodude, siis olge ettevaatlik.

Saate Zephyrbadge'i, mis suurendab teie Pokémoni rünnakut ja võimaldab teil Flashi kasutada väljaspool lahinguvälja. Saate ka TM31, mis sisaldab Mud-Slap rünnakut.

Jõusaalist väljudes helistab Elm sulle ja ütleb, et nad on uurinud Pokémoni muna. Peate selle Pokémoni keskusest kätte saama. Nii et tehke seda. Veenduge, et teil oleks ruumi veel ühe Pokémoni jaoks. Rääkige Pokémoni keskuses Elmi assistendiga. Ta juhendab teid, et kui muna koorub, helistage professor Elmile ja andke teada. Ta jookseb minema.

Majas all vasakus nurgas on poiss nimega Kyle (Kyle). Ta soovib vahetada teie Bellspruti (võib tabada maanteel 31) oma Oonüksi vastu. Ma ei soovita, aga nii nagu soovite. Linn on koduks ka Earl's Pokemoni akadeemiale. Ta räägib teile palju asju ja tahvlile, tema selja taha, on maalitud Pokemoni olekud (halvatus, põletus, mürgistus jne).

Märkus. Kui Togepi koorub, helistage professor Elmile ja rääkige talle sellest. Naaske tema laborisse. Kui ta vaatab Pokémoni, ütleb ta, et see on uus avastus jne. jne. Preemiaks saate Everstone'i, kivi, mis ei lase Pokémonil areneda (kui ta seda muidugi hoiab).

Surfi õppimisel võite siia naasta ja loodesse purjetada. Sealt leiate Rare Candy ja PP Up.

Linna põhjaosas on torn. Peate minema viimasele korrusele, kus saate (pärast võitu) NM Flashi. Kõigil korrustel on Pokémoniga mehed. Mõnel on huthutid ja ülejäänutel Bellspruts. Nii et need, kes püüdsid Pidgey, Huthuti, Spearow (ja alguses võtsid Cindaquili), mööduvad siit mõne sekundiga. Siit leiate: Paralyz Heal, X Defend, Potion ja Escape Rope, mis on esemepallides laiali mööda põrandaid.

Igal korrusel võite komistada Rattati otsa (päeval), öösel võite püüda Gastlyt. Soovitan ühe püüda, mitte ainult sellepärast, et Pokedexi jaoks on vaja püüda kõik Pokemonid, vaid see õpib ka Mean Looki käigu, mis takistab metsikute Pokemonite lahinguväljalt põgenemist. Nii et Pokemoni püüdmine on lihtsam.

Marsruut 32
Mine linnast välja. Korja siit marja, üks mees saab Imeseemne. See suurendab rohu tüüpi rünnakut. Otsige ka Potioni ja Greatballi. Vastaste Water Pokémoni vastu on parem kasutada Grass tüüpi.

Lõpuks jõuate Union Cave sissepääsuni. Rääkige Pokémoni keskuses kalamehega ja hankige vana õngeritv. Püüda saab ainult Magikarpi ja Tentacooli ning Quilfishi saab ka "püüda".

Route 32 mööda minnes püüdke kindlasti kinni Mareep (elektriline) ja Wooper (vee-/maatüüp). Enamik Woopereid on öösel.

Märkus: Pokémoni keskusest põhja pool seisab reedeti tüdruk Frieda. Ta annab sulle Poison Barbi, ta suurendab eset hoidva mürgitüübi võimsust.

Kui õpite HM Cuti selgeks, saate puitu lõigata ja mehelt TM Roari kätte saada.

Alfa varemed
Te ei saa seda kohta täielikult uurida, kuid siin on esimene mõistatus, mille saate täita. See on Kabuto pilt. Kui sa selle kokku korjad (kui see ei tööta, siis siin on allolev pilt), siis kuku koopasse, kus saad Unownid kinni püüda. Neid on palju (sorte), aga siin saab püüda vaid üksikuid.

Kui olete püüdnud kolm (või enam) Unown sorti, väljuge (kui soovite) koopast välja. Seal (tänaval) tuleb teadlane (kui teda pole, siis sisene majja ja räägi temaga seal). Igal juhul on teie Pokédexil vaade tabatud Unownsidele.

Ülejäänud koobastes on sellised pildid: Kabuto (ta oli), Ho-oh, Charizard ja Omanite.

Märkus. Kui olete õppinud surfi ja tugevust, saate uurida ülejäänud koopaid. Surf aitab teil jõuda lõunapoolsesse koopasse, kuhu peate koguma Aerodactyli kujutise (pilt allpool). Ülejäänud kahele koopale pääseb Union Cave'i kaudu, kasutades Surf ja Strenght. Koobas kagus omaniidi pildiga, teine ​​Ho-oh pildiga.

Mida rohkem mõistatusi täidate, seda rohkem Unowni saate. Statistika järgi vastab iga Unown inglise tähestiku tähele ja inglise keeles, kui mu mälu mind ei peta, 26 tähte, kas saate kõik kinni? Kui olete kõik 26 kinni püüdnud, minge laborisse ja kasutage nurgas olevat masinat. Saate pilte luua ja printida (kui teil on GB Printer).

Ühest koopast leiate soolotreeneri ja muruplatsi, kust võite püüda kaks haruldast Pokémoni: Nata ja Smeargle.

Liidu koobas
Teistesse linnadesse pääsemiseks peate läbima mõned koopad. Antud juhul uus Riigi Ajaloomuuseum. Ärge unustage uurida kogu koobast: Potion, X Attack, Great Ball ja Awaking. Pokémaniak Larry seisab siin ja blokeerib tee tasemest allapoole, kust leiate X Defendi ja TM39 (kiire rünnak, mis ei lähe kunagi mööda).

Märkus. Kui olete õppinud surfi ja jõudu, saate koobast palju paremini uurida. Siia tuleb palju rohkem treenereid, siit leiate Elixeri ja Hyper Potioni. Samuti saate Laprase püüda. See on hea jää / vee tüüpi Pokemon. Parem on anda Sentret kasti ja õppida koos Laprasega surfama. Seda saab püüda ainult koopa lõunapoolsel alumisel tasandil ja ainult reedeti. Ta on väga hea viimasteks lahinguteks. Minu nõuanne on, et ärge püüdke seda enne, kui olete raske palli kätte saanud, seda on palju lihtsam püüda ja kui püüda, siis parem säästa, sest. tõenäoliselt ei piirdu te 3 pokeballiga ...

Koopast väljute marsruudil 33, seal tuleb veel üks marju. Võita Anthony ja vaheta temaga telefoninumbreid; ta annab teile teada, kui Dunsparsi "invasioon" tuleb. Jätkake läände, kuni jõuate linna.

Azalea linn
Poes on paar uut kaupa, näiteks Charcoal, mis võimendab tulekahju tüüpi rünnakuid.

Mine läände Curti majja. Räägi temaga. Ta ütleb teile, et meeskond P (terroristlik Pokémon) on kogu Slowpoke'i tabanud. Ta tormab neid päästma. Kitkuge tema maja taha valge aprill. Minge Slowpoke Welli. Nüüd saad Kertile aprikotse tuua ja ta teeb neist Poképallid (see "protseduur" võtab ühe päeva). Siin saate selle tabeli järgi navigeerida, milline apricor ja mida see teeb:

Siin on Pokeballi jaoks:
Raske pall: sobib hästi palju kaaluvate Pokemonide püüdmiseks, nagu Snorlax ja Lapras.
Lerball: hea konksu sattunud Pokémonide püüdmiseks.
Sõbrapall: kui püüdsite selle Poké Balliga Pokémoni, kohtleb see teid algusest peale paremini.
Loveball: püüab hõlpsasti sama tüüpi pokemone, kuid vastassoost (näiteks vajate Igglybuffi, püüdsite ühe Jigglypuffi (isane), kuid vajate ka emast, nii et kui näete emast, siis see Pokeball püüab kergesti kinni teda).
Tasemepall: sobib sinust madalama taseme Pokémonide püüdmiseks.
Fastball: sobib suure kiirusega Pokémonitele ja neile, kes üritavad põgeneda (nagu Abra).
Moonball: sobib hästi Kuukivist arenenud Pokemonide püüdmiseks, näiteks Cleefairy.

Slowpoke Well
Ronige alla ja võitlege Rocketi meeskonna nelja liikmega. Otsige ka Super Potioni. Curt annab teile preemiaks Lerballi.

Slowpoke'i saate püüda AINULT pärast Team R alistamist. Kuigi Slowpoke'id on haruldased, pole nad tugevad, kuid mängu S/C/X versioonides võib Slowpoke areneda mitte ainult Slowbroks, vaid ka Slowkingiks! Nii et parem hankige üks.

Märkus. Kui teil on Surf and Strenght Pokémon, minge siia tagasi ja liigutage kivi vasakul küljel. Sealt leiad TM18 (Rain Dance), kui mehega räägid, saad King's Rocki. See üksus võimaldab Slowpoke'il areneda Slowkingi ja Polywhirli alternatiivseks evolutsiooniks.

Uus märk Asalea linnast
Olete nüüd valmis oma uue märgi vastu võtma. Lollakas juht. Kasutage paremini tuld ja lendavaid tüüpe. Tal on Metapod, Kakuna (tase 14) ja Skizer (tase 16). Olge Skizeri Fury Cutteri rünnaku eest. Pärast iga tabamust muutub rünnak tugevamaks. Kui te teda alistate, saate Hivebadge'i, saate juhtida Pokémone kuni 30. tasemeni ja kasutada NM Cutit väljaspool lahingut. Saate ka TM49 (Fury Cutter).

Kui proovite välja pääseda, ründab teid uuesti see poiss "???". Tal on järgmised Pokémonid: Gastly (tase 12), Zubat (tase 14) ja alustava Pokémoni teine ​​vorm (tase 16).

Ilexi mets
Mine läände metsa. Too Farfechtd lapse juurde siia. Ilmub teine ​​mees ja hakkab teid tänama. Lõpuks saate NM Cuti. Õppige seda NM-i. Lõika puu põhjas. Ärge puudutage seal lebavat esemekuuli. Leiad mehe, kes annab sulle TM-i. See käik raputab Pokémoni väikestelt puudelt maha. See on ainus viis Aipomi, Heracrossi ja Pineko püüdmiseks. Siin saate Pinekot püüda, ülejäänud kaks Pokémonit saab püüda Route 42 kaudu.

Suunduge marsruudile 34.

Marsruut 34
Läbikäigul saad Butterfree tüdrukult TM12 (Sweet Scent).

Siin on mitu uut treenerit ja Pokémon on varasematest kõrgemal tasemel. Siin saate oma Pokémone treenida. Siin saate püüda Dittot ja Abrat, kui tahate Machopi, püüdke Drowsyt.

Siin saate suurendada Pokemoni taset majas. Naisele tuleks anda emased ja mehele isased. Nad tõstavad Pokémoni taset. On mõned varjuküljed: nad tõusevad raha pärast tasemeni ja Pokémon pole nii tugev, kui oleks, kui te neid ise treeniksite. Samuti ei saa nad siin viibides areneda. Kui annate sama liigi, kuid erinevast soost Pokemone (kaks Pikachut, Jinx, Clyfairy, Jigglypuff jne), võite võtta nende munad. Muide, teise Pokémoni saab asendada Dittoga.

Aja jooksul kooruvad munad nagu Togepi. Mõne Pokémoni saab hankida ainult sel viisil.

Märkus: kasutage Surfi läänes, teid viiakse saarele. Otsige sealt kolm õde. Kui alistate kõik kolm, saate pehme liiva. See üksus suurendab seda hoidva kivipokémoni rünnakut.

Goldenrod City ja Plain Badge
Lõpuks olete Goldenrodis. Selles linnas on palju teha.

Pokémoni keskuse kõrval on suur kuuekorruseline pood. Viimasel korrusel on odavaim "ravitseja" - limonaad. Viiendal korrusel saab osta TM-i. Sellel korrusel saab Drawzy ka Machopi vastu vahetada.

Teises poes saate tasuta jalgratta, millega saate sõita.

Kui saate mängunurgas palju münte, saate need vahetada mänguautomaatide ja Pokémoni vastu, mille hulgas on ka Dratini. Soovitan kaasa võtta.

Jookse raadiotorni. Siin saad osaleda konkursil ja kui vastad küsimustele (“jah, jah, ei, jah, ei”), saad raadiokaardi.

Teisel pool Goldenrodi majas on inimene, kes saab teie Pokémoni ümber nimetada.

Nüüd minge GIM-i. Siin alista Whitney. Tema Pokémonid on Cleefairy (tase 18) ja Miltank (tase 20). Miltank saab olema tugev vastane. Juht puhkeb nutma ega anna kohe märki, kuid lahkudes tuletab tüdruk talle seda meelde. Ta (juht) annab teile märgi, mis suurendab Pokemoni kiirust ja võimaldab teil väljaspool lahingut kasutada tugevust. Saate ka TM45. Tule välja. Minge poodi (lilleline) ja saate Squirtlbottle'i.

Kontrollpunktis palutakse teil 31. marsruudil puu lähedal olevale mehele sedel kätte toimetada. Kui sedeli kätte toimetada, minge tagasi ja hankige HP Up.

Märkus. Kui näete Billi Ercuteak Citys, minge tagasi tema majja ja tooge Evie järele.

Marsruut 35
Kui väljute läbi linna põhjaosa, jõuate siia. Siin on mitu treenerit. Kui vahetate Bug Catcher Arnie'ga telefoni, annab ta teile teada, kui Yanma ilmub.

rahvuspark
Rahvuspargis, Route 35 põhja pool, on 4 uut treenerit. Siin saate püüda nidoralasi (mõlemast soost) ja Sunkerni. Pingil istuv naine annab sulle Quick Claw'i.

Siin peetakse teisipäeviti, neljapäeviti ja laupäeviti võistlus. Sulle antakse 20 pokeballi. Proovige püüda kõige haruldasemaid Pokémone. Esimese koha eest saate Päikesekivi, millega saate Gloomist Bellosomi ja Sunkerni Sunfloraks muuta. Peate võitma kaks tükki. Tõsi, võistlust peetakse kord päevas. Kõige "optimaalsem" võimalus oleks jäädvustada Skizer ja/või Pinsir.

Marsruut 36
See marsruut kulgeb pargist ida pool. Siin on mitu treenerit ja kaks Pokémonit: Stantler ja esimene tuli (kui te ei alustanud Cyndaquilist) Pokémon: Growlight kuldversioonis ja Vulpix hõbeversioonis.

Mäletad puud, mis sind läbi ei lase? Siin näete teda uuesti. Kasutage lillepoe pudelit. See on Gardenwoodi Pokémon. Püüdke kindlasti kinni! Rääkige teie kõrval seisva mehega. Saate TM08 (Rock Smash).

Märkus: Arthur seisab neljapäeviti. Ta annab sulle kõva kivi. See üksus suurendab Rock Pokémoni rünnakut.

Marsruut 37
Kui olete Sadowudu kinni püüdnud, järgige seda marsruuti Erquetaci linna.

Siin saab olema mitu trenažööri, kuid peamised on läheduses kasvavad aprillid.

Märkus: pühapäeviti on põõsaste läheduses päikesepaisteline ilm. Saate Magneti. See suurendab elektrilist tüüpi rünnakut.

Erkuteaki linn ja neljas märk
Selles linnas on ka palju teha. Soovitan alustada Pokémoni keskusest. Seal näete Billi. Ta annab sulle ajakapsli.

Pokémoni keskusest läänes asuvas majas saate esemeleidja. Selle abil saate leida "nähtamatud" asjad, mis on teie ümber.

Pokemoni keskuse lähedal on hoone, kus hakkavad tantsima kimonos tantsivad tüdrukud, kes Eevee arenenud vorme kasutades võitlevad sinuga. "Autasuks" saate HM03 (Surf).

Mine Põlenud torni juurde. Siin tuleb kive "lohistada".

Kas ta ründab sind uuesti? Valmistuge suureks võitluseks: Hunter (tase 20), Magnemite (tase 18), starter Pokemon teises arendusetapis (tase 22) ja Zubat (tase 20). Tornist leiab X Speed, Burn Heal, HP Up ja TM20. See on ka ainuke koht, kust Magmarit püüda. Seda võib leida kogu päeva jooksul, kuigi kõige sagedamini päeva jooksul. Kukkuge läbi augu ja proovige trepist üles ronida. Näete kolme legendaarset Pokémoni või, nagu neid nimetatakse ka legendaarseks koeraks: Raikou, Suikan ja Entei. Nüüd ei saa te ühtki püüda, metsikute Pokemonidega võite Raikou ja Entei otsa komistada mis tahes kohas. Kahjuks, kuigi nad on head Pokémonid, on neid raske püüda: kõik neljakümnendad tasemed võivad igal hetkel põgeneda ja neid on ultrapallis väga raske püüda ning teil pole meisterpalli.

Nüüd mine staadionile. Morty juht. Möödumiseks: paremast sambast, nüüd üles, paremale, üles 4 korda, vasakule 3 korda, üles 2 korda, paremale 3 korda, üles 4 korda. Siin ta on! Tal on kummitus-Pokémon: Gastly (tase 21), Haunter (tase 21), Gengar (tase 25) ja Haunter (tase 23). Saate märgi, mis võimaldab teil juhtida Pokemone kuni 50. tasemeni, ja võimaluse kasutada Surfi väljaspool lahinguvälja. Saate ka TM30.

Märkus: kui õpid tugevust, saad liigutada kive ja võtta uue TM20.

Marsruut 38
Jätke Ercuetac läände, kust leiate marja. Siin saate püüda Tauros, Miltank ja Farfecht'd. Sa võid Tšaadiga telefone vahetada ja ta ütleb sulle, kui Snuballid välja ilmuvad.

Route 39 ja Moo-Moo talu
Jõuate tallu, kus nende "parim" Miltank haigestus. Sa pead teda aitama. Ta vajab marju, tavaliselt 6-10 tükki (mõnikord erineval viisil, kuigi enamasti 7 tükki). Lõppkokkuvõttes saate põllumehelt preemiaks TM13 (Snore) ja saate osta Miltanki piima. See töötab kangemalt kui limonaad, kuid see maksab rohkem.

Olivine City
See on kõige tavalisem linn, ainult GIM-is pole liidrit. Ta on tornis, kagus. Teel sinna peatuge majade juures. Saate õngeritva, millega saate Krabbyt püüda, ja öösel, kui veab, Junk. Krabby saab vahetada Voltorbi vastu. Läände jääb hoone, kus saate HM Strenght. Tornis on palju treenereid. Siit leiate eetri, suure palli, haruldasi kommid, superjooki ja TM34 (Swagger). Jasmine palub teil tuua ravimeid haigele Empherosele.

Märkus: kui võtad kaasa Jasmine Secret Potioni, võid temaga võidelda: 2 Magnemiiti (tase 30) ja Steelixi (tase 32). Saate Mineraali märgi ja TM23 (Iron Tail).

Liinid 40 ja 41
Murdke rannas kive, võite leida Krabby või Shackle! Noh, nüüd vette! Siin on palju vesipokemoni treenereid ja on ka saari, aga ilma teise NM-ita sinna ei pääse. Ujuge saarele-linna.

Märkus: Monicat saab näha (rannas) esmaspäeviti, ta annab sulle Sharp Beak'i, mis suurendab lendava tüüpi rünnakut.

Cianwoodi linn
Siin minge linna serva, majas saate ravimit Empherose jaoks. Põhja pool, majas, saab tasuta Shackle'i, kui te pole seda ise püüdnud. Kui mängid GameBoy peal, siis ühes majas saad pilti teha (ja GameBoy printeri abil printida) koos kogu statistikaga! Mine staadionile. Selle juht on Chuk. Tal on Primemap (tase 27) ja Polivrat (tase 30). Saate Tormi märgi, mis võimaldab teil juhtida Pokemone kuni 70. tasemeni ja kasutada Fly-d väljaspool lahinguvälja. Väljuge jõusaalist ja rääkige hoone kõrval oleva naisega, et saada HM Fly. Kasutage seda linna naasmiseks. Andke Jasmine'ile ravim ja minge osariigi ajaloomuuseumi (kirjeldus ülalpool).

Marsruut 42
Minge Ercuetacist läände. Sellel teel jõuate mahagonilinna, kuid tagasi marsruudile. Peate ujuma üle vee. Ära mine koopasse, sul on vaja HM Waterfalli. Leiad Super Potioni ja Ultra Balli, seal on ka mõned treenerid. Kasutage Aipomi ja Heracrossi püüdmiseks väikeste puude peal olevat peakatet. See on ka ainus koht, kust leida rohelisi, roosasid ja kollaseid aprikotse.

mahagonilinn
R-meeskonna poolt on jäädvustatud peaaegu kogu linn. Kesklinnas asuvas “Poes” on väga kummaline sortiment:

Pisikene tuba - 500 dollarit
Slowpoketail – 9800 dollarit
Pokeball - 200 dollarit
Jook - 500 dollarit

Märkus. Kui alistate kõik raketimeeskonna liikmed, saate siseneda Pryce'i jõusaali: Seal (tase 27), Deugong (tase 29) ja Pylosvine (tase 31). Võidu eest saad liustikumärgi, ka TM16 (Jäätuul). Ja juhi enda juurde jõudmiseks tehke seda: seiske parema samba juurde, seejärel minge üles, vasakule, üles, paremale, alla, vasakule, üles ja paremale.

Märkus. Kolmapäeviti on kohal Wesley, kes annab teile Blackbelti, mis suurendab (arvate ära...) võitlustüüpi Pokémoni rünnakut. Samuti (kui Team Rocket alistatakse) saate osaleda Magikarpi "võistlusel". Võidu eest saate Max Etheri.

R meeskonna peakorter
Minge mahagonilinna "poodi". Seal on Lance kõik juba “laiali ajanud”. Mine trepist alla. Peaaegu kõigil R' Sheepidel on Poison-tüüpi Pokémon, Super Effective ja Psychic-tüüpi Pokémon. Niipea, kui sa Pokemoniga kujust möödud, lendavad sulle vastu 2 meeskonnaliiget R. Selle vältimiseks tuleb toas arvuti välja lülitada. Kogu hoones on palju asju; Ma ei hakka neid kõiki loetlema. Lance ravib teie Pokémoni enne jätkamist terveks. Räägi nüüd kõigi inimestega, keda võidad; mõned teavad paroole. Viimasel korrusel peate sisestama paroolid (teie kangelane sisestab need ise). Kui alistate teise raketi, rääkige Markrow'ga, saate lõpliku parooli teisele korrusele. Mine sinna. Siin ründavad teid kaks, kuid Lance "jagab teie saatust". Dire Hit, Ice Heal, Protein, Full Heal ja TM46 (Thief) võis leida kogu hoonest. Nüüd sisenege generaatori ruumi. Peate kolm elektroodi hävitama (või need kinni püüdma). Kui olete seda teinud, on kõik; meeskond P taas lennus. Sinu julguse, abi, jõu jne eest. Lance kingib teile HM Whirlpooli. Nüüd saate minna GIM-i ja alistada Price'i (kirjeldus ülalpool).

Tagasi Goldenrodi juurde
Kui GIM-ist väljute, helistab Elm ja teatab teile rõõmsalt, et peate päästma maailma meeskonnast P, kuid nüüd on see Goldenrodis. Elame õnnelikult :-)) Lenda. Mine torni. Peate minema viimasele korrusele ja alistama teise raketi. Saate võtmekaardi. Minge maa-alusesse käiku. Suletud sinine uks avaneb nüüd. Näib, et mis saaks olla hullem kui pääseda R-meeskonna järgmisse peakorterisse, kus on palju rakette endid ??? Selgub, et on olemas… kui su halvim vaenlane siia satub… jah, “???” on jälle siin: Golbat (tase 30), starter Pokémoni (tase 32), Magnemite (tase 28), Haunter (tase 30) ja Sneasel (tase 32) kolmas areng. Leiad Full Heal ja Smoke Balli. Pöörake kolmas lüliti, siis teine ​​ja siis kolmas. Kui lähete lifti, leiate end ... poe keldrist. Otsige üles kastide taga peitunud direktor. Saate võtme. Tagasi torni kolmandale korrusele. Siin avage võtmega "sein". Kui jõuate viimasele korrusele ja treeneri juurde, ilmub lavastaja ja annab teile tiiva, mille värv sõltub mängu versioonist: kullas vikerkaar, hõbedane hõbe. Need tiivad on mõeldud kahe legendaarse linnu – Ho-Oh ja Lugia – püüdmiseks!

Marsruut 44
Lõpuks ometi saate oma Johto liiga seiklust jätkata ja lõpetada! Viimane märk ootab! Lennake mahagonilinna, minge itta. Seal on järjestikused marjasordid, ultrapall ja mitu tavatreenerit. Kasutage Surfi, et ujuda üle vee, et saada Max Revive ja see on ainus koht Likkitungi püüdmiseks! Kalur Willtoniga saab telefone vahetada, ta ütleb sulle, kui Remorad vette ilmuvad. Lõpuks jõuate Jäätee koopasse.

Jäätee
Esimene jääkäik ei ole läbipääsu jaoks raske, kuid teine ​​on raskem. Tehke seda: otse, vasakule, üles, vasakule, alla, vasakule, üles, vasakule, alla, paremale, alla ja paremale. Nüüd leiate end teisest "jäätsoonist". Seejärel tehke seda: paremale, üles, paremale, alla, paremale, üles, paremale, alla, vasakule, üles, vasakule, alla, paremale. Siin on viimane NM! Väljuge järgmiselt: vasakule, üles, paremale, alla, paremale, üles, paremale, alla, vasakule, alla ja vasakule. Lõpuks peate kivid aukudesse lükkama. Armuge neile. Minge kesklinnas asuva trepi juurde. ... igatahes lähete väljapääsu juurde ... püüdke Jinx kinni, vajate Smoochi. Asenda Ditto isase vastu. Tule välja.

Blackthroni linn ja Johto viimane rinnamärk
Jalutage linnas ringi. Leiate mehe, kes vahetab Dragonairi Rydoni vastu. Ühes majas saate panna Pokémoni unustama KÕIK rünnaku (isegi NM!). Noh, ma tunnen, et olete juba kärsitu, nii et lähete ... GIM-i. Liider on Clair, kuid tema juurde jõudmine on keerulisem: alista kohe treener, seejärel lükka (teisel korrusel) kivid aukudesse. Nüüd on kive rohkem kui auke, aga siiski. Kui alistate ta: 3 Dragonairi (tase 37) ja Kingdra (tase 40), saate ... te ei saa midagi ... teil palutakse hankida Draakonihammas, noh, me täidame selle taotluse. .. väljuge staadionilt ja ujuge koopasse põhja poole. Koopast väljapääsu pole vaja otsida; Ta on ühekülgne. Kasutage idas asuvat mullivanni, et leida esemepall, mis sisaldab soovitud eset. Kui sa lähed seda talle kinkima, siis ta seda ei võta (miks tal seda asja siis vaja oli?), saad Ravingu märgi, see võimaldab kontrollida kõiki (!!!) Pokémone, saad ka TM24 (Dragonbreath), jah, märk võimaldab juga kasutada ka lahinguväliselt. Niisiis, kõik 8 ikooni on sinu! Jalakas helistab väljudes, ära lenda tagasi, enne pead kõik Johto kohad läbi uurima. Suunduge Mt. Mört.

Märkus: jõusaalis (laupäeviti) on veel üks inimene (Santos), kes annab teile õigekirjasildi, see üksus suurendab kummitustüüpi rünnakut.

Mt. Mört
Veenduge, et teil oleks Pokémonid, kes tunnevad surfi, välku ja juga. Kui tahad kohe kaks uut Pokemonit saada, siis jäta üks koht ... siis uuri järele. See on täis igasuguseid tunneleid ja muud, nii et eksimine pole siin suurem asi. Siin saate Merrilli püüda, kuid koht polnud tema jaoks. Ma arvan, et uurisin tervet koobast ja leidsin: eeter, valvuri spetsifikatsioon, eliksiir, haruldane komm, draakonikaal, põgenemisnöör, Max Potion, Max Revive, superjook, täisravi, TM40 (kaitsekõver), põgenemisnöör ja superjook. Tõeline aare on siin pärast K/S/F mängude karate meistri Kiyo alistamist. Ta annab sulle Tyrogi. See võib areneda mis tahes Hitmoniks… (chan, li, top). See areneb tasemel 20, kusjuures areng erineb rünnaku ja kaitse näitamisel. Kui rünnak on rohkem - Hitmonli, kui kaitse on rohkem - Hitmonchan, kui kaitse ja rünnak on samad, tuleb Hitmontop. Kui "laps" on tasemel 19, vaadake tema statistikat ja "vale" evolutsiooni korral andke Pokémoni valk ja raud. Tule välja. Nüüd "jahtige" kahte legendaarset Pokémoni: Lugia ja Ho-Oh.

Plekist torn ja Ho-Oh
Kuldse versiooni mängijad tiivaga lendavad Ercuetaci. Siit mine Tin Toweri juurde. Siin ja saab Ho-Oh. Hõbeversiooni mängijad peavad ootama, kuni nad saavad mängus õige tiiva (see juhtub palju hiljem). See torn on täis platvorme ja teleporte. Ausalt öeldes ei saanud ma tegelikult aru, kuhu minna; Leidsin Ho-Oh, aga ma ei saanud konkreetselt aru, kus ta on. Ho-Ohil endal on tonni HP-d, ta saab end ka Recoveriga ravida, see tuleb pikk ja raske lahing. Elektri-, jää- ja veerünnakud on tõhusad, kuid kivirünnakud on ülitõhusad nii tule kui ka lendavate tüüpide vastu. Magage teda jne, kuid kõige parem on ta tabada nii Pokédexi kui ka teie pärast. Kui ta on peaaegu lüüa saanud, viska talle ultrapalle. Ülejäänud saavad kõiksugu esemeid täis, ma ei hakka neid loetlema, sest. vaevalt kogus neid kõiki.

Märkus: hõbedamängijad saavad oma õnne proovida, kui nad Pewter Citys selle tiiva saavad.

Pöörised saared ja Lugia
Teil on vaja (alguses) mullivanni, seejärel surfi, jõudu ja juga. Hõbemängijad saavad selle Pokémoni nüüd kinni püüda, samal ajal kui kullamängijad peavad ootama paremat tiiba. Kokku on neli saart, aga sind huvitab vaid kirdesaar. Kõndige üles ja paremale. Mine siit läände, nüüd mine lõunasse treppide juurde. Max Revive'i leiate siit. Ujuge lõunasse. Enne võitlust Lugiaga salvestage oma mäng. See on ka tugev Pokémon, millel on tonni HP-d. Elektrilised, jää-, kivi- ja tumedad Pokémonid on tõhusad. Kasutage sama taktikat, mida tegite Ho-Oh jäädvustamisel. Koopas on Ultra Ball, Guard Spec, Nugget, 2 Full Restore, Carbos, Escaper Rope, kaltsium ja Max Ether. Siin saate Sili ja Horsey püüda. Horsey areneb draakoni skaalat hoides.

Märkus. Kuldversiooni mängijad saavad Lugia kinni püüda, kui nad saavad Pewter Citys tiiva.

Marsruut 45 ja marsruut 46
Kullaga saate püüda Gligari ja Fengfi (hõbedast). Siin on palju asju ja koolitajaid. Hea õngega saab Dratini ja superõngega Dragonairi. Kui sa Merrilli ei tabanud (ei leidnud teda sealt), siis vaheta Parryga telefone, ta annab sulle sellest teada. Kui lähete siia Mt. Mört, siis leiad hunniku asju. Ja hankige ka asi, mis suurendab tumedat tüüpi rünnakuid (Blackglasses). Minge marsruudile 46. Siin on mitu treenerit, väljapääs New Bark Towni, marjapuu, Dire Hit ja sissepääs Mt. Mört.

Stardi linn ja marsruut 26
Jookse Elmi juurde. Hangi masterball. Minge marsruudile 26. Treenerid on siin tugevad, seal on isegi Pokémoni keskus. Majja saab TM37 (Liivatorm). Kuukivi ja haruldasi komme võib leida.

27. marsruut
Maja lähedalt leiab erinevaid marju. Lõunast saate Max Etheri. Ja lõpuks, Johto liiga raskeim osa: Pokémoni liiga!

Võidu tee
See koobas viib teid liigasse. Full Restore, Full Heal, Max Revive ja X Special leiate siit. Enne lahkumist kohtute kõigiga sama ???. Tal on Sneasel (tase 34), evolutsiooni viimase etapi starter Pokemon (tase 38), Magneton (tase 35), Golbat (tase 36), Haunter (tase 35) ja Kadabra (tase 35). Edela poole jääb TM26 (maavärin). Lahku siit.

Indigo platoo
Seega ootavad eliitnelikut ja tšempioni kedagi, kes suudaks neist jagu saada. Siin on kõike: pood, keskus, isegi Abra teleporterdab teid tagasi, kuid on aeg võidelda. Kõige "ideaalsem" valik oleks elektri-, võitlus-, tule-, selgeltnägija-, kummitus- ja jääpokemon (eelistatavalt Lapras). Varuge ravimeid suurtes kogustes. Te ei saa lahkuda, peate läbima kõik viis treenerit. Will saab esimeseks. Tema Pokemoni vastu on Ghost-tüüpi Pokemon ülitõhus, Fire-tüüpi Pokemon ka Jinxi ja Exeggutori vastu ning Electric-tüüpi Pokemon on samuti ülitõhus Slowbro vastu. Willil endal on: Xatu (tase 40), Executor (tase 41), Slowbro (tase 41), Jinx (tase 41) ja Xatu (tase 42). Järgmiseks tuleb Koga. Psychic Pokémon on oma mürgitüübi vastu ülitõhus. Ariadose, Forretressi ja Venomoti vastu saab üliefektiivseks ka Fire Pokemon, Crobati vastu on parem kasutada elektrilisi Pokemone. Kogale tulevad Ariados (tase 40), Forretress (tase 43), Mack (tase 42), Venomoth (tase 41) ja Crobat (tase 44). Nüüd on Bruno kord. Selgeltnägijad ja Lendavad tüübid on ülitõhusad tema Pokemoni vastu ning rohu- ja veetüübid oonüksi vastu, kuid teil on ka jää- ja võitlustüübid, mis on samuti ülitõhusad. Brunol on järgmised Pokemonid: Hitmontop, Hitmonlee ja Hitmonchan (kõik 42 taset), Onyx (43 taset) ja Machamp (46 taset). Ja lõpuks, viimane treener enne meistrit on Karen. Tema kummituste vastu kasuta tumedat tüüpi, Vileplume'i vastu tule tüüpi. Kareni Pokémonid on Umbreon (tase 42), Vileplum (tase 42), Gengar (tase 45), Markrow (tase 44) ja Houndum (tase 47). Ja lõpuks tšempion. Kes see teie arvates on? Lance!!! Tema draakonite vastu kasutage jäätüüpi, Ghiardose ja Charizardi vastu aga elektrilist tüüpi. Lance'il on järgmised Pokémonid: Giardos (tase 44), Dragonite (tase 47), Charizard (tase 46), Dragonite (tase 47), Aerodactyl (tase 46) ja Dragonite (tase 50).

Oled Johto Liiga absoluutne meister!

Märkus. Kui võidate???, saate temaga esmaspäeviti ja kolmapäeviti Mt. Kuu.

Kes pole laisk, tuleb siia jooksma, siis Lance toob sinu ja su Pokémoni (lahingus osalenud) aunimekirja. Kui krediit veereb, vajuta Continue ja mäng jätkub, ainult et nüüd oled teisel mandril – Kantos.

Kanto liiga

Merereisid
Niisiis, olete jälle oma maja lävel. Jalakas helistab sulle uuesti (mul on sellest juba kõrini :-)) ja teatab, et tal on midagi (kasulikku), mine tema laborisse. Rääkige temaga ja hankige pilet S. S. Aqua laevale. Kus on Johtos meresadam? .. Olivinas. sina seal. Lõuna üleminekus, seal ja laeval. Kohe sisenedes sõidab laev minema ja kui sa paar sammu astud, lendab sulle peale mõni vanaisa, kelle tütretütar on kadunud ja jookseb teda otsides ringi. Kes peab selle leidma? Arvake... Teie kajut on vasakpoolne. Seal saate ravida Pokémone (voodil). Seal on väike koolitajate "armee" (kajutites). Päris all ja paremal on see vanaisa. Pärast kõigi alistamist minge teisele korrusele. Rääkige mehega, kes ei lase teid läbi. Minge omast õigesse kajutisse. Võita meremees siin: Machop (tase 31), Machouk (tase 33) ja Psyduck (tase 26). Mine nüüd vaikselt teisele korrusele. Siin alistage mitu treenerit, seejärel minge viimasele korrusele, kapteni tuppa. Tuleb tüdruk. Võtke ta tagasi ja hankige metallmantel. Nad ütlevad, et laev on sõitnud. Väljuge ja minge Vermilioni linna.

Märkus. Suusataja ja oonüks arenevad koos metallkattega.

Esimene Kanto linn ehk üheksas märk
Vermilionis pole midagi tähelepanuväärset, astuge lihtsalt Pokéfan Clubi, kust saate tasuta haruldase kommi. Minge GIM-i. Pärast eelmisi mänge pole siin midagi muutunud, ainult pole vaja lüliteid otsida; värav on lahti. Niisiis, ltn. Pinge on: Raichu (tase 44), kaks elektroodi (tase 40), Magneton (tase 40) ja Electrobuzz (tase 46). Saate märgi.

Märkused. Kui saate kaardi elektrijaamast, saate (raadio abil) Snorlaxi üles äratada.

Õppige pähe Cleefairy nukk Pokéfan Clubis, siis kogute selle kokku.

Kui saate kõik 8 Kanto ikooni, annab Snorlaxi kõrval olev mees teile Max Up.

6. marsruut
Jätke linn ainsale (seni) vabale teele. Siin pole midagi teha, ainuke asi on see, et hõbedamängijad saavad Meowthi kinni püüda.

Safrani linn ja Kanto teine ​​märk
Niisiis, olete Safranis. See on mängu üks suurimaid linnu. Härra "Selgeltnägija" majas saate TM29 (Selgeltnägija). Sylphi korporatsiooni hoones saate Up-Grade'i, see asi võimaldab Pokemonil vahetuse ajal areneda. Vasakul staadionil minge Focus Bandile. Minge lähedalasuvasse GIM-i. Sabrina juht. Siin peate selle juurde jõudma teleportide abil: paremale üles, vasakule üles, vasakule alla ja alumisele vasakpoolsele teleportsioonile. Tal on Espeon (tase 46), Mr. Mime (tase 46) ja Alakazam (tase 48).

Märkus: pärast elektrijaama taastamist minge Copycati, rääkige, lendake Vermilioni (klubisse) ja andke nukk tüdrukule, hankige rongipilet.

7. marsruut
See võib tunduda tähelepanuväärse marsruudina, kuid siin saate püüda kahte tumedat tüüpi Pokémoni: Murrow ja haruldasema (ja parema) Houndauri!

8. marsruut
Tulge siia Pokémoniga, kes tunneb Cutit ja võite püüda Kadabre ja Hunters. Olge algusest peale valmis mootorrattatreenerite ründamiseks. Ja enne linna sisenemist saab veel ühe marja korjata.

Lavendli linn
Kuna elektrit pole, siis torn ei tööta, seega pole siin muud teha, kui poes käia ja selle tüübi juurde, kes Pokemoni hüüdnimesid vahetab.

Märkus. Kui elektrijaam töötab ja töötab, on teil võimalik hankida raadiokaart.

10. marsruut
Lavendelist põhja pool viib see tee kaljutunnelisse.

kivitunnel
Siin on vaja Flashi. Seal on Elixer, Iron, Revive, PP Up ja TM47 (Steel Wing). See on ka ainus koht mängus, kus Kyuubone ja Marowak võib leida.

9. marsruut
See on tunnelist väljapääs. Põhjas on vesi. Kui ujud, jõuad elektrijaama. Selle lähedal on muruplats, kus saate Electabuzzi püüda. Tagasi maale ja nüüd läände Cerulini.

Cerulini linna ja kaskaadi ikoon
Esimese asjana tuleb leida varas, kes elektrijaamast osa varastas. Mine staadionile. Misty pole siin, vaid varas... ta jookseb minema, kuid pärast teise inimesega rääkimist saate teada, et ta on põgenenud põhja, sillale (tee 24). Seal see peabki olema. Ta seisab seal. Pärast tema alistamist ütleb ta, et peitis selle osa staadionile. Minge sinna tagasi väikesesse veealasse ja seal on see asi. Nüüd tagasi elektrijaama juurde. Osalemise eest saavad nad auhinnaks TM07 (Zap Cannon). Kui elekter on, tuleb hankida pilet Copycatist ja kaart Lavenderis. Nüüd saab Saffroniast Goldenrodile minutiga (enam ei pea ootama laeva saabumist)!!!

Kui need asjad on valmis, minge suvilasse (Cerulinist kirdes). Seal on Misty koos mehega. Viimane jookseb minema. Nüüd minge GIM-i ja looge oma Pokémon: Golduck (tase 42), Quagsair (tase 42), Lapras (tase 44) ja Starmy (tase 47).

Märkus: Loode pool on lagend ja tüüp. Siin on peidetud üksus. Kasutage selle leidmiseks Surfi.

Liinid 24 ja 25
Siin on treenerid, kelle võite Nuggeti saamiseks lüüa. Billi vanaisa elab majas, mille lähedal Misty seisis. Ta kirjeldab Pokémoni (nime andmata) ja kui sa selle Pokémoni kaasa tood, saad evolutsioonikivi. Nüüd pöörduge tagasi Cerulini ja minge marsruudile 5.

5. marsruut
See lühike tee ühendab Cerulini ja Celadoni. Lõunas on maja, mis annab teile Cleanse Tagi.

Kanto pealinn: Celadon
See on suur linn, mis meenutab Goldenrodi. Siin on ka suur pood. Nagu ka hoone mänguautomaatidega, kus saab vahetada (müntide vastu) TM ja Pokemon. Tunneleid siin ei ole, küll aga on paar üllatust. Lõunas (majas) toimub toidusöömise võistlus. Prügikastis on ülejääke. See üksus võimaldab seda hoidval Pokémonil HP taastada. Väikesel puudega kaetud lagendikul on peidetud PP Up. Ja lõpuks, põhjas, öösel minge hoone ülemisele korrusele (sissepääs põhjast!). Seal, pärast "kohutava" loo kuulamist, antakse TM03 (Needus).

Ja lõpuks, kõige tähtsam: riigi ajaloomuuseumi lõunaosas. Eriku liider: Tangela (tase 42), Bellossom (tase 46), Jamplough (tase 41) ja Victribell (tase 46). Võidu eest antakse Vikerkaare märk ja TM19 (Giga Drain).

Liinid 16, 17 ja 18
Treenereid on palju ja mõned haruldased Pokémonid.

Fuksia linn ja kaheteistkümnes märk
Safari Zone on suletud... mis rikub kohe kõik plaanid... noh, märgist kaugemale! Juht: Koga, aga sellepärast ta liitus Eliitnelikul (mäletate tema Crobati?), peamiseks saab tema tütar Janine. Kõik treenerid on temaga väga sarnased ja seal on ka nähtamatud seinad, ehkki selgeltnägija ja tulekahju Pokémon on siin ideaalne, on parem olla ettevaatlik. Niisiis, Janine Crobat (tase 36), 2 Weezing (tase 36), Ariados (tase 33) ja Venomoth (tase 39). Nagu näete, pole ta nii tugev kui tema isa. Võidu eest annab ta rinnamärgi ja TM06 (Mürgine).

Liinid 12, 13, 14 ja 15
Marsruudil 15 leiate PP Up. Marsruudil 14 on tüdruk, kes otsib Chanseyt ja soovib selle Aerodactyl vastu vahetada. Kust ma saan Chansey? Siin, sellel rohusel alal. Need on üsna haruldased, nii et peate vaatama. Peidetud kaltsiumi leiate marsruudil 13 (kasutades esemeotsijat). Cut and Surf abil saate leida veel ühe kaltsiumi ja nuggeti. Marsruudil 11 (peaaegu kesklinnas) on maja, kus asub Super Rod. Kalurile tuleb vastata "jah", siis annab ta õnge. Siin on ka mitu treenerit, kellega enne marsruudile 11 sisenemist võidelda.

11. marsruut
Lisaks trenažööridele ja marjaga puule pole siin midagi. Kuid lõpuks blokeerib magav Snorlax tee. Selle saab äratada raadio abil: häälestage "Pokeflute" kanal. Nüüd vajutage Snorlaxi klahvi "A". Ta ärkab üles. Soovitan ta kinni püüda, ta on tugev, eksisteerib ühes eksemplaris terves mängus ja Pokemon Dexter tuleb “täita”. Kui sa ta kinni püüad/alistad, saad Sa Leftovers, millel Snorlax lamas. Minge Digletti tunnelisse.

Diglett tunnel
See väike tunnel viib marsruudile 2. See on ainus koht, kust Diglett ja Dugtrio kinni püüda.

2. marsruut
Siin on lõpuks koht Pikachu püüdmiseks! Tõsi, ta on siin väikesel tasemel. Nüüd saate Pichu kätte! Mine Tunneli väljapääsu kõrval olevasse majja, seal annab mees Nuggeti. Leiate ka Max Potioni, Carbosi, Elixiri ja >Dire Hiti. Nüüd põhja poole, Pewteri linna.

Tinalinn ja 14 ikooni: kivi
Peate peatuma selles mitte suures linnas, sest. siin on kaks asja: hankida märk ja teine ​​tiib. Kõigepealt minge GIM-i. Brockil on järgmine meeskond: Graveler (tase 41), Omastar (tase 42), Rhyhorn (tase 41), Onyx (tase 44) ja Kabutops (tase 42). Nüüd minge Route 3 lähedal seisva mehe juurde. Ta annab teile tiiva: Silver Wing (kui mänguversioon on kuldne) või Rainbow Wing (kui mänguversioon on hõbedane). Nüüd saate püüda teise legendaarse linnu (vt Plekist torn ja Ho-Oh ja Pöörised saared ja Lugia). Nüüd pole Pokemon tasemel 40, vaid 70! See saab olema raskem. Pokémoni keskuses saate oma Gloomi muuta Rapidashiks. Ärge unustage kaasa võtta (kirdeosas) piparmündimarja ja jäämarja.

Mt. Kuu
Kohe sisenedes lendab sisse vana tuttav "???". See on viimane võitlus temaga (välja arvatud "kättemaksud", mida saab pidada). Tal on nüüd võimsamad Pokémonid: Sneasel (tase 41), Magneton (tase 41), Golbat (tase 42), Gengar (tase 43), Alakazam (tase 43) ja evolutsiooni viimase etapi starter Pokémon (tase 45) . Jätkake kõndimist, kuni jõuate väljapääsuni. Sinna tuleb väike kingipood (öösel suletud) ja väike ala, kus (esmaspäeva õhtuti) tantsib Cleefairy. Kui nad põgenevad, purustage kivi ja hankige Kuukivi! Püüdke (koopast) ka Clifairy. Nüüd saate endale "beebi" Cleffa! Nüüd 4. marsruudi juurde.

4. marsruut
Leia HP Up siit. See tee viib Cerulini. Nüüd lendake Pewterisse ja lõunasse Viridiani linna.

Viridiani linn
Staadion on suletud, mis piirab koheselt kõiki plaane. Tuleb Treenerimaja, kus iga päev saab mingi kindla >Cal'omiga kakelda. Tal on Meganium Tyflow ja Feraligatr (kõik tasemel 50). Võidelda saab ainult üks kord päevas. Muide, siin saate võidelda selle koopiaga, kes ühendas Game Linki kaudu, või kui saite Mystery Gift, kui ühtegi neist valikutest ei kasutatud, siis on Cal. Läänes on mees (tema juurde pääsemiseks peate kasutama Cut või Surf). Ta annab TM42 (Unistuste sööja).

Märkus: Blue naaseb staadionile, kui räägite temaga Cinnabari saarel ja alistate Blaine'i. Blue endal on Pidgit (56), Rhyhorn (tase 56), Alakazam (tase 54), Giardos (tase 57), Arcanine (tase 58) ja Ekesggutor (tase 58). See jääb viimaseks märgiks!!!

1. marsruut
See tee viib linna, kust (eelmistes mängudes) kõik alguse sai: Alabastiasse. Seal on mitu trenažööri ja erinevaid marju. Mine linna.

Alabastia linn
Kui saate kõik 8 Kanto märki, minge professor Oak'i laborisse. Õde Blue on õiges majas. Ajavahemikus 3.00–4.00 joob ta teed ja peseb ühe teie Pokémoni. See muudab Pokémoni õnnelikumaks. Kui soovite selle kohta rohkem teada saada, siis sellel aadressil on juttu õnnest evolutsioonist jne:. Jätkake suuna lõuna poole, peate kasutama Surfi.

21. marsruut
See meretee viib Cinnabari saarele. Rohuga kaetud kohas on hr. Mime.

Cinnabari saar
Pärast vulkaanipurset on alles jäänud vaid Pokémoni keskus. Kuigi peate Gary üles leidma. Ta naaseb Viridiani jõusaali pärast seda, kui olete Blaine'i alistanud - peate tema juurde minema. Muide, Super Rodi abil saate püüda haruldasi veepokémone.

Marsruut 19, 20 ja vulkaaniline märk
Surfi kasutades peate jõudma väikesele saarele, kus Blaine asub. Tema staadion on hävinud, nii et ta on koopas. Tal on tuletüüp, nii et vesipokemon saab kergesti alistada tema meeskonna: Magkargo (tase 45), Rapidash (tase 50) ja Magmar (tase 45). Pärast 15. märgi saamist jäi viimane ... 16. märgiks. Ta on koos Bluega. Pärast tema alistamist jookse Oaki juurde ja hanki pääs Mt. Hõbedane.

22. marsruut
See tee viib Viridiani linnast Liigasse. Marsruut on märkimisväärne, välja arvatud mõned Pokémonid.

28. marsruut
See tee viib mängu viimasesse lahingusse. Siin on mõned uued Pokémonid, on ka Sneasel, mis kasutab ???. Siin on Pokémoni keskus, nii et saate siin turvaliselt ringi jalutada. Võite minna ka majja, kust saate TM47 (Steel Wing). Ja ukse lähedal on haruldane komm.

Mt. Hõbe ja viimane lahing...
Vajadusse jõudmiseks kulub Flash, Surf ja Waterfall. Siin on ka uusi Pokémone, millest mõned, muide, ilmuvad alles öösel. Siin on ka Max Elixir, Escape Rope, X Accuracy, Full Restore ja Max Revive.

Kuid igal juhul peate võitlema tugevaima vastasega: punasega. Tema meeskonda kuuluvad Pikachu (tase 81), Blastoise (tase 77), Espeon (tase 73), Snorlax (tase 75), Charizard (tase 77) ja Venosaurus (tase 77). Kõige raskemad vastased on Pikachu, Espeon ja eriti Snorlax. Kui alistad Redi, saad sinust

ABSOLUUTNE KANTO MEISTRI! JA VASTU JOHTO! NII, SA OLETE VÄLJAPÄEV TEMISTREER! JA JÄRGMINE JA POKEMON MASTER!!!

Kõik. Kõik, mida pead tegema, on koguda kõik Pokemonid. Minu komplektis on 236 Pokémoni, mille ma ise püüdsin / vahetasin / kasvatasin. Nii et mäng on läbi. Pärast kõigi Pokémonite kogumist (mis on ilma koodideta võimalik ainult Crystali Jaapani versioonis ja seejärel vahetusega), saate diplomi. No nüüd KÕIK!

Laadige video alla ja lõigake mp3 – teeme selle lihtsaks!

Meie sait on suurepärane vahend meelelahutuseks ja vaba aja veetmiseks! Saate alati vaadata ja alla laadida veebivideoid, naljakaid videoid, peidetud kaameraga videoid, mängufilme, dokumentaalfilme, amatöör- ja koduvideoid, muusikavideoid, videoid jalgpallist, spordist, õnnetustest ja katastroofidest, huumorist, muusikast, koomikseid, animesid, sarju ja palju muud muud videod täiesti tasuta ja ilma registreerimiseta. Teisendage see video mp3-ks ja muudeks vorminguteks: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg ja wmv. Interneti-raadio on raadiojaamad, mille hulgast saab valida riigi, stiili ja kvaliteedi järgi. Interneti-naljad on populaarsed naljad, mille hulgast stiili järgi valida. Mp3 lõikamine võrgus helinateks. Teisendage video mp3-ks ja muudeks vorminguteks. Interneti-TV – need on populaarsed telekanalid, mille vahel valida. Telekanalite edastamine on reaalajas täiesti tasuta – edastatakse veebis.

Tegelikult ma ei tea, kas keegi vajab hg \ ss juhendit. Kui on kaks ja pool kommentaari, siis panen kindlasti skoori%)

Püüan lõiku üksikasjalikult kirjeldada. Jah, kui ma kirjutan, et selline ja selline Pokemon on hommikul kinni püütud, siis tuleb see otsida enne kella 12 ja kui ma kirjutan õhtul, siis pärast kella 12. Noh, ma arvan, et see on selge, kui öö tuleb .

Ekraanipildid, kui neid on, on väga haruldased. Palun kirjutage kõigist nähtud vigadest. Tundub, et see ütleb kõik -_-

Tegelaste genereerimine

Ilmub professor Oak, kes peab kõigi pokimängude traditsioonilise avakõne. Saate valida oma tegelase soo ja nime.

Uus Barki linn

Leiad end oma toast maja teisel korrusel. Võid kirja lugeda arvutis ja siis trepist alla minna. Teie ema teatab, et professor Elm otsis teid, aga ka teie tüdruksõber (või sõber, kui mängite tüdrukuna) Laira. Muide, pärast dialoogi ilmub teie puuteekraanile mitu menüüd.

Kao majast välja. Teie sõbra mõõt jookseb teieni. Pärast lühikest vestlust saate külastada linnaelanike maju: Lyra ja tema naaber elavad teie majast lõuna pool. New Barki loodeosas asub professor Elmi labor. Kui ronite trepist teisele korrusele, saate tema perega rääkida. Igatahes minge laborisse.

Räägi Elmiga. Keset vestlust saab ta meili, milles sõber teatab mõnest olulisest avastusest. Kahjuks. Jalakas on liiga hõivatud, nii et ta saadab hoopis sinu. Lisaks annab ta teile Pokemoni. Neid on kolm: chikorita (rohutüüp), totodile (veetüüp), syndaquil (tuletüüp).

Märkus: ma soovitan Cyndaquili, kuid igaüks neist Pokémonitest on omal moel hea, nii et see on maitse ja teie strateegia küsimus. Niisiis, chikorita areneb megaaniumiks, millel on suurepärane kaitse, kuid mis on rünnakul nõrk; syndaquil areneb typhlojnaks - hea erirünnakuga kiireks Pokemoniks, mis on tulekahju Pokemoni jaoks oluline; totodile areneb feraligatraks, millel on samuti hea kaitse, kuid mis ründab paremini kui megaanium. Valik on sinu.

Teie rivistuse esimene Pokémon järgib teid kõikjal, nagu ka praegu pokemon kollane. Kui proovite laborist lahkuda, peatab professori assistent teid ja annab teile 5 Jook"ov. Väga mugav.

Naaske oma koju. Emal on sulle üllatus – sinu oma pokegear remondist tagasi. See seade võimaldab teil helistada teistele tegelastele ja lisada veel mõned funktsioonid.

Märkus. Helistamine on üsna kasutu funktsioon, kuigi see võimaldab teil loo osana teiste tegelastega ühendust võtta.

Seega on linnast väljapääs kohe Elmi labori taga. Proovige välja pääseda ja professor takistab teid, et anda teile oma number ja registreeruda PokéGyre.

29. marsruut

Pokémon:

Rattata (tavaline) - muru

Sentret (tavaline) - muru

Saate korraldada Pokémoni genotsiidi, imetleda uut animatsiooni või rääkida inimestega, kellega kohtute. Leiad rohu seest Jook. Siin pole midagi muud teha, nagu läbipääs Tee 46 suletud.

Cherrygrove'i linn

Niipea kui linna sisenete, peatab vanamees teid. Kuna olete algaja treener, otsustab ta teile linnaga tutvuda. Temast on võimatu keelduda, isegi kui sa seda väga tahad. Lihtsalt naudi jalutuskäiku. Lõpuks annab vanamees sulle jooksukingad- kõige kasulikum ese. Nüüd saate joosta, mis muudab teie teekonna helgemaks joto.

Marsruut 30

Pokémon:

Hoothoot (tavaline/lendav) – rohi (öö)

Pidgey (tavaline\lendav) - muru

Kahla läbi muru, võta üles Jook ja varsti kohtate maja. Kahjuks pole see see, keda me otsime. Omanik kurdab isegi, et peaaegu kõik tema külastajad teevad vale maja. Siiski on tal meile midagi kasulikku - Apricorn Box. Tema maja lähedal seisab kõige esimene aprillidega puu. Liikuge paremal pool teed põhja poole. Teel leiate Vastumürk.

Järgmisest majast leiate lõpuks härra Pokémoni ja ka - üllatus, üllatus! - Professor Oak! Ta annab sulle oma telefoninumbri ja mis veelgi tähtsam, pokedex, ja Pokemon annab Salapärane muna, mille peate New Barki tarnima.

Niipea kui tänavalt leiate, helistab Elm teile kohe. Keegi varastas laborist haruldase Pokémoni. Tundke professorile kaasa ja pöörduge tagasi kirsisalu. Muide, majast vasakule, ärge unustage aprikotse võtta.

Cherrygrove'i linn

Kindlasti parane ja päästa, sest lahing on tulemas. Niipea, kui proovite linnast lahkuda, kutsub tundmatu treener teid lahingusse. Tema Pokemon sõltub teie alustavast Pokemonist:

Sina oled vaenlane

Chikorita - Cyndaquil

Totodile - Chikorita

Cyndaquil - Totodile

Nagu näete, on tal tüübi üleolek, kuid kuna tema Pokemon on ainult 5. tasemel, pole vahet. Lihtsalt rünnata, rünnata ja veelkord rünnata ning ta kaotab kiiresti.

Pärast lahingut "näete" tema nime. Minu nimi on Silver. Nüüd saate turvaliselt koju naasta.

Sisenege laborisse ja professor Elm räägib teiega. Selgub, et inimene, kellega kohtusite, on varas. Ei, see ei tulnud hästi välja. Öelge politseile vähemalt kurjategija nimi.

Anna Elmile muna. See lõpetab teie äri professoriga, vähemalt praegu.

Tule koju. Ema pakub, et jätab osa teie säästudest alles. See, kas nõustute või mitte, on teie otsustada, kuid parem on mitte keelduda, sest ema võib hankida palju haruldasi esemeid.

Kui soovite paraneda, kasutage masinat laboris. Seega on aeg hankida oma esimene märk!

Kohtute Lyraga, kes õpetab teile Pokémone püüdma (jah, lõpuks) ja annab teile 5 pokeballs. Kui soovite, koguge sellel teel kõik Pokémonid ja liikuge edasi.

Cherrygrove'i linn

Tegelikult ravige end, ostke pokeballs pokestores ja suunduge Tee 30. Muide, kui ostate 10 pokeballs kohe, nad annavad sulle Premier Ball on vaba. See erineb tavalistest bolsidest ainult välimuse poolest, aga... Kas sa keelduksid tasuta kingitusest? :)

Nüüd on siin palju huvitavamaid inimesi. Hoidke teed vasakule poole ja kohtute kahe treeneriga, kes on just lahingu lõpetanud.

Aga sina?

Noormees Joey: 64 dollarit

Rattata: 4. tase

Sabapiits / Quick Attack / Tackle

Pärast lüüasaamist küsib ta teie numbrit. Pidage meeles, et tema kõned on väga tüütud. Järgmine palun!

Noor Mikey: 64 dollarit

Pidgey: 2. tase

Rattata: 4. tase

Sabapiits / Quick Attack / Tackle

Bug Catcher Don: 48 dollarit

Caterpie: 3. tase

String Shot/Tackle

Caterpie: 3. tase

String Shot/Tackle

Sul pole veel selleks võimeid Lõika, nii et te ei saa puud härra Pokémoni maja lähedalt lõigata. See meid aga ei häiri. Hoidke teest vasakule ja lõpuks jõuate kohale Marsruut 31.

Marsruut 31

Pokémon:

Bellsprout (taimne) - muru

Caterpie (putukas) - rohi (kuldne)

Hoothoot (tavaline/lendav) – rohi (öö)

Kakuna (putukas) - rohi (hõbe)

Ledyba (putukas \ lendab) - rohi (hõbe, hommik)

Metapod (putukas) – rohi (kuld)

Pidgey (tavaline\lendav) - muru

Rattata (tavaline) – rohi (öö)

Spinarak (putukas) - rohi (kuld, öö)

Umbrohi (putukas) - muru (hõbe)

Kõndige murul ja tulge välja tume koobas. Koobas tõesti õigustab oma nime, nii et ilma Välklamp parem sinna mitte minna. Me pöördume tema juurde tagasi.

Teel võib leida Jook ja torkima palli, samuti võitlema teise treeneriga.

Bug Catcher Wade: 32 dollarit

Caterpie: 2. tase

String Shot/Tackle

Caterpie: 2. tase

String Shot/Tackle

Weedle: 3. tase

String Shot/Tackle/Poison Sting

Caterpie: 2. tase

String Shot/Tackle

Wade küsib ka luba PokéGyre. Koguge aprillid ja liikuge edasi. Sisenege ühendavasse hoonesse Marsruut 31 Koos Violetne linn ja jookseb Lyraga kokku. Mida, kingitust? Kui liigutav! Võtke Vs. salvesti. Kuid minu ülevaade on keskendunud emulaatorile, nii et see asi pole teile kasulik. Tulge linna.

Violetne linn

Rõõmustan teid kohe: te ei saa veel minna märki võitma. Niipea kui teie tegelane GIM-i siseneb, kuuleb ta sõna otseses mõttes järgmist: "Sa oled liiga nõrk, mu noor padawan. Treenige sisse Sprout Tower tundma Jedi jõudu!" Hmm, mida iganes sa ütled.

Pokécenter ja ostke teie teenistuses. Kui olete algaja, saate teooriat õppida kohalikus koolis. Selleks räägi õpetajaga, kes uitab kuskil Jõusaali ja pokestore’i vahel. Poké keskuse lähedal asuvas majas saate Belsprouti vahetada Onyxi vastu. Kui te pole seda veel püüdnud, jookske Route 31-le. Oonüks on selles jõusaalis väga kasulik.

Sprout Tower asub linna põhjaosas.

Sprout Tower

Pokémon:

Gastly (kummituslik) - torn

Rattata (tavaline) - torn

Sellel põrandaosal lahinguid ei toimu, kuid torni kohta saate mõnda asja õppida. Teisel ootab teid üksildane treener, kellel on kolm 3. taseme Belsprouti. Sümboolselt. Ronige järgmisele redelile ja võtke Paralüüsi paranemine. Järgmise treeneri meeskond praktiliselt ei erine eelmise meeskonnast, õigemini ei erine üldse. Ronige trepist üles ja olete tagasi teisel korrusel. Võtke X Täpsus. Järgmine treener ja tema – milline üllatus! - kolm kolmanda taseme Belsprouti. Tundub, et kõik on siin hulluks läinud. Järgmine trepp viib kolmandale korrusele. võta Jook. Niisiis, kolm... arvasite ära, treenereid on kolm. Esimesel on üksildane 6. tase. Teisel on ikka sama kolmanda taseme kolmainsus. Järgmisel belsproutil on 7. taseme huthut.

Kes räägib vanamehega? Meie vana sõber Silver muidugi! Ta on testi juba läbinud ja nüüd on teie kord. Ärge unustage valida põgenemisköis ja kutsuda vanem lahingusse.

Vanem Li: 1200 dollarit

Bellsprout: 7. tase

Viinapuu piits/kasv

Hoothoot: 10. tase

Tackle/Mrowl/Picki

Bellsprout: 7. tase

Viinapuu piits/kasv

Võidu eest saate TM70 välklamp, mis meid hiljem aitab tume koobas. Lahku siit. On aeg märgivõitluseks!

Violet City jõusaal

Bird Keeper Abe: 288 dollarit

Spearow: 9. tase

Linnuhoidja Rod: 224 dollarit

Pidgey: 7. tase

Pidgey: 7. tase

Jõusaali juht Falkner: 1560 dollarit

Pidgey: 9. tase

Tackle/Growl/Roost/Gust

Pidgeotto: 13. tase

Roost/Gust/Tackle/Growl

Tema Pidgeotto on päris tugev ja kasutab kogu aeg Roost, mis ajutiselt eemaldab lendava tüübi. Kasutage kivi- või elektripokemoni või pumbake head syndaquil / totodile. Chikoritas pole selles jõusaalis mingit võimalust.

Pärast võitu saate kätte Sefiiri märk ja sama TM51 Roost. Nüüd saate kasutada kivipuru lahingust väljas ja vahetatud Pokémon kuuletub teile kuni 20. tasemeni.

Mängu kirjeldus

Pokémon Gold and Silver Ver. - Game Freaki poolt välja töötatud ja Nintendo välja antud mängud Game Boy Color kaasaskantavale konsoolile (tavalisel mustvalge ekraaniga Game Boyl, mäng jookseb ka probleemideta) 1999. aastal Jaapanis, aasta hiljem USA-s ja Austraalias , ja aasta hiljem ilmus mäng Euroopa lettidele.

Mängu põhitegevus toimub kolm aastat pärast Blue & Redi lõppu, praegu Kantost läänes asuvas Johdo piirkonnas. Siiski on täiesti võimalik ja isegi vajalik Kantosse mängu edasi pääseda. Mängija alustab oma seiklust Johdo kaguosas asuvast New Bark Townist. Pärast professor Elmilt oma esimese Pokémoni saamist alustab mängija teekonda läbi piirkonna. Põhiülesanne pole pärast Blue & Redi palju muutunud. Peategelane peab võitlema kaheksa staadioni juhiga ja seejärel Eliit-nelikuga õiguse nimel nimetada parimaks Pokemoni treeneriks. Pärast võitu pakutakse mängijale võimalust külastada Kanto, uurida valusalt tuttavaid kohti, võistelda kohalike staadioni juhtidega ning seejärel võidelda tema- Blue & Red mängude absoluutne meister.

Uuendused

Vaatamata asjaolule, et põhitegevus palju ei muutunud, laiendati mängu erinevate uuenduste tõttu. Suurim neist on see, et olles Pokémonite teisel põlvkonnal põhinev mäng, on nende liigiline mitmekesisus kasvanud 251-ni, s.o. lisaks vanadele lisandus sada uut Pokémonit. Nagu varemgi, on mängude versioonide erinevus saadaolevate Pokemonite erinevus, seetõttu ei täida mängija ilma vahetuseta (ja / või ilma pettusteta) kunagi Pokedexi. Veel üks uudsus: Pokégear - mobiiltelefon, mis täidab raadio, maailmakaardi, kella ja tegelikult ka mobiiltelefoni funktsioone, millega saate helistada teistele NPC-dele (muidugi, kui nad mängijale oma numbri andsid). Pokémon Red & Blue olemasolevatele elementidele on lisatud veel kaks elementi: Dark and Steel. Teine väga oluline uuendus on Pokémonide kasvatamise võimalus. Kui kaks eri soost ja samasse munagruppi kuuluvat Pokémoni jäetakse spetsiaalsesse kohta, on tulemuseks muna, millest hiljem koorub poeg, kes pärib oma vanemate võimed.

Pokémoni kristall

Pokémon Gold and Silver laiendatud versioon. Uuenduste loend:

Pokémon HeartGold ja SoulSilver

Originaalmängude uusversioonid ilmusid Nintendo DS-ile 2009. aastal Jaapanis ja 2010. aastal mujal maailmas. Lisaks ümberjoonistatud graafikale on ka mõned muud täiustused.

Eksklusiivne Pokémon iga mängu versiooni jaoks:

Numbri 1 all - eksklusiivsused Silveri Jaapani versioonile, numbri 2 all - Jaapani kulla eksklusiivsused.