Biograafiad Omadused Analüüs

Müütiline koidik. Süžee läbimine Alustuseks meenutagem, mis see on

14457
31. oktoober 2008 5:34

Martin küsib ka, mida ta täpsemalt edasi tegema peaks. Siin saab kõik selgeks ja arusaadavaks, esimese asjana tuleb tagastada "Kuningate amulett", mis varastati. Pole selge, kust otsida, kuid võib-olla on Joffreyl selle kohta ideid, nii et pärast Martiniga rääkimist peate temaga rääkima. Joffrey soovitab teil võtta ühendust ühe Bladesi agendi, Baurusega, kes asub keiserlikus linnas Elven Gardensi piirkonnas Luther Broadi pansionaadis. Ta pakub teile ka võimalust asuda Bladesi organisatsioonis keisri teenistusse ja määrab teile rüütlivenna tiitli. Kui leiate Bauruse pansionaadist, siis rääkige temaga, tõenäoliselt käsib ta teil enda kõrvale istuda. Sellele järgnevad juhised Mythic Dawn Spy keelamiseks. Seejärel tõuseb Baurus püsti ja väidetav spioon (Astav Virich) järgneb talle, teie aga järgnete spioonile, kattes Bauruse. Kohe keldrisse sisenedes ründab spioon teda ja sureb pärast lühikest võitlust. Järgmiseks peate surnukeha läbi otsima ja võtma sealt raamatu nimega "Müütilise koidiku kommentaarid". Pärast Baurusega linnas valitsevast olukorrast rääkimist ja viimaste uudiste teavitamist saate temalt edasised juhised. Peate minema Arcane'i ülikooli ja rääkima seal argoonia Tar-Minaga, kes on erinevate Daedrici kultuste ekspert. Ta ütleb teile, et kultuslik "Müütiline koit" on üsna hästi vandenõu ja selle kohta pole tegelikult midagi teada, välja arvatud killustatud teave. Kultuse asutas Mankar Camoran Mehrunes Dagoni kummardamiseks. Mankara Camoran on üsna silmapaistev isiksus ja on ka arvamus, et hoolimata sellest, et kultus pandi alus 400 aastat tagasi, on Mankar Camoran endiselt elus. Kui näitate talle leitud raamatut, ütleb ta teile, et kokku on neli köidet. Kui kogute kõik neli raamatut kokku, loete need hoolikalt läbi ja mõtlete nende peale, näitavad need teed kultuse pesa ja ühe jaoks on need juhiks selle ridadesse liitumiseks. Esimesed kaks köidet on raskesti leitavad, kuid võimalikud, kuid ülejäänud on äärmiselt keerulised. Tar-Mina annab teile teise köite ja teatab ka, et võite proovida kolmandat otsida First Editioni poest, mis asub Imperial City ostupiirkonnas. Pärast müüjaga rääkimist saate teada, et müüjal on kolmas köide, kuid ta sai selle eritellimusel ja seetõttu ei saa ta seda teile müüa. Aga Fintiase (müüja) suhtumist iseendasse tõstes saab raamatu lunastada. Varsti tuleb talle järele üsna värvikas puupäkapikk ja lahkub vastavalt ilma millegita. Rääkige temaga pärast poest lahkumist neljandast köitest, alguses ta keeldub, kuid siis räägib teile kõik ja annab sedeli. Plaani olemus seisneb selles, et tema asemel lähete kohtumisele ja proovite salapäraselt Sponsorilt kätte saada raamatu neljandat köidet. Otsige Baurus üles, õigemini leiab ta su ise üles ja viib teid kanalisatsiooni juurde, kus peaksite Sponsoriga kohtuma. "Laudaga ruumi" ukse ees hakkab ta pakkuma erinevaid plaane, ükskõik millise valite, tulemus on sama. Teid ründavad kolm müütilise koidiku agenti, peamine on Raven Camoran, teda on üsna raske tappa, ülejäänud on tavalised agendid. Baurus sureb kindlasti ja teil on vaja läbi otsida Raven Camorani keha ja võtta neljas köide. Pärast seda minge Tar-Minasse, ta analüüsib kahes esimeses köites kirjutatut ja palub teil päeva pärast tema juurde tulla. Päev hiljem ütleb ta teile, et näib olevat vihje kätte saanud, kuid lõpliku vastuse saamiseks palub ta päeva pärast tagasi tulla. Määratud aja lõpus küsib Tar-Meena teilt kommentaari kolmanda ja neljanda köite ning annab teile teksti lõpliku ärakirja: "Roheline keiserlik tee, kus torn puudutab keskpäevapäikest." Ta selgitab ka, et roheline keiserlik tee viitab aiale, mis asub keiserliku linna keskel Valge torni lähedal.

-1) (_uWnd.alert("Olete sellele artiklile juba hinnangu andnud!","Viga",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursor" , "help").attr("title","Olete seda sisu juba hinnanud");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Aitäh teile hinnangu eest !","Te tegite oma töö ära",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());hinnang = hinnang + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("kursor","help").attr("title","Olete sellele postitusele juba hinnangu andnud"); $("# rating_os").attr("id","reitingu_dis");)));"> mulle meeldib 10

Kui jõuate Martiniga Weynoni kloostrisse, jookseb Eronor teie juurde ja teatab teile, et kloostrit on rünnatud. Pärast rünnaku tõrjumist otsige üles vend Payner. Joffrey leiate kabelist, mida samuti rünnati. Joffrey kahtlustab, et ründajad otsivad Kuningate Amuletti. Jälgi Joffreyt, kes suundub kontrollima, kas amulett on kadunud. Muidugi ta kadus. Öelge Joffreyle, et olete Martini leidnud ja ta on siin. Ta palub teil viia Martin Pilvede templisse, mis asub kloostrist ida pool. Mine templisse ja räägi Cyrusega. Blades tervitavad pühalikult Martinit ja Joffreyt, kes jäävad templisse. Kui Joffrey suhtumine sinusse on üle 40, saab sinust üks teradest.

Järgmisena peaksite rääkima Joffreyga Kuningate Amuletist. Ta soovitab teil Baurusega kohtuda. Leiate ta keiserliku linna Lutheri laias kõrtsis Elven Gardensi piirkonnas. Istuge tema kõrvale ja järgige tema juhiseid. Ta juhib teie tähelepanu nurgas istuvale mehele, kes tundub väga kahtlane. Kui Baurus tõuseb ja läheb keldrisse, järgneb see inimene talle. Jälgi kaasa. Olete rünnaku tunnistajaks. Pärast ründaja lüüasaamist otsige ta läbi, võtke raamat ja lugege seda. Rääkige Baurusele sellest, mida lugesite. Esimest korda kuulete teatud müütilise koidiku kultusest. Baurus soovitab sul maagiaülikoolis Tar-Minilt kultuse kohta rohkem teada saada.

Minge ülikooli müstilise arhiivi juurde. Küsige Tar-Minilt kultuse kohta. Ta ütleb, et Mythic Dawn Commentary on neli köidet. Peate leidma veel kolm köidet. Tar-Minal on üks, ta annab selle sulle. Veel ühe raamatu saab osta Imperial City Trade Districti esimese väljaande raamatupoest. Müüja ütleb, et tal on kolmas raamat, aga ta on selle juba lubanud teatud Guinasele. Oodake, kuni tuleb Gwinas, kes selle raamatu tellis. Räägi temaga. Saanud teada, et see raamat on kuidagi seotud keisri surmaga, annab ta selle teile, sest ta ei taha olla segatud tumedatesse asjadesse. Lisaks annab ta sulle infot, kust saada neljandat köidet. See oleks tulnud talle koosolekul anda.

Nüüd peate Gwinase asemel kohtuma Mythic Dawni liikmetega. Andke teave Baurusele ja suunduge koos temaga (kaugele minemata) keiserliku linna all asuvasse kanalisatsiooni kohtumispunkti. Kanalisatsioonis valvake ja kaitske teda. Sind ootab pikk teekond, teel kohtad rotte, krabisid ja goblineid. Kohtumispaika jõudes peate otsustama, kes teist tuleb koosolekule ja kes katab seltsimeest. Peagi ilmuvad Mythic Dawni liikmed. Pärast tapjatega tegelemist võtke raamat, võlusõrmus ja võti.

Baurus suundub Pilvede templisse, teie aga Tar-Minasse. Ta dešifreerib kolm päeva, külastab teda iga päev. Võite proovida seda ise lahti mõtestada: suured punased tähed raamatutes annavad kokku sõnade "Roheline keisri tee, kus torn puudutab keskpäeva päikest" - "Roheline keiserlik tee, kus torn puudutab keskpäeva päikest."

Suunduge kesklinna linnaosasse, Rohelise Keisri tee juurde, Camarrili hauakambri juurde. Päikeselise ilmaga lõuna paiku ilmub haua uksele joonistus. Lugege seda ("aktiveeri").

Tere mängumehed! Viimati reisisime läbi Skyrimi otsides Barenzia kivid. Täna on uurimisteema mõnevõrra laiem – terve kultus, nimelt Müütiline Koit. Seda mäletavad kordumatult kõik, kes neljandat TES-i mängisid, sest. oli mängu lahutamatu osa ja mängis süžees võtmerolli. Arendajad otsustasid mitte ilma jätta ja " Skyrim» kultuse olemasolu...

Müütilise Koidu jälgedes

Müütilise Koidu jälgedes

Kõigepealt tuletagem meelde, mis see on:

Mythic Dawn on religioosne sekt. Ta sai kuulsaks keiser Uriel Septia VII ja tema pärijate mõrvaga. Nende tegevuse tulemusena avanesid kogu Nirnis Unustuse väravad. Kultus omandas Kuningate Amuleti, tagades sellega Merunus Dagoni, Daedric muutuste, hävingu ja uhkuse printsi imbumise Tamrieli. Sekti tegevus peatati tänu Martin Septimile ja Cyrodiili tšempionile (GG).

Müütilise koidikuga saate tutvuda TESV-s, täites ülesande "Shards of Past Glory":

Kui olete jõudnud tasemele 20, külastage mõnda Skyrimi linna. Sõnumitooja jookseb teie juurde. Ta annab teile flaieri, mis ütleb, et teatud Sil Vesul Dawnstaris on avanud müütilisele koidikule pühendatud muuseumi.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Te ei saa oodata kutset ja minna otse Dawnstarisse. Linna ääres asuvas majas tuleb Sil Vesul meile vastu ja teatab, et GG on esimene külastaja ja teeb teile hea meelega ekskursiooni.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Eksponaatidest torkavad silma legendaarne "Mysterium Zarks" (täpsemalt see, mis sellest alles) ja "Kommentaaride" kõik 4 köidet. Poe esilehti saab häkkida, kuid praktilist kasu te sellest ei saa.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Pärast ekskursiooni lõpetamist ütleb Sil teile, et ta on Müütilise Koidu juhtide järeltulija, ja palub teene. Ta räägib legendaarsest Daedrici noast – habemenuga, mille saab taastada, omades vaid kõiki nelja osa. Üks on väemuuseumis. Ülejäänud 3 peame saama 3 erineva tegelase hulgast (olenemata sellest, millises järjekorras):

    I.Jorgen.

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    Lahkume Morthali poole ja leiame selle kohalikust saeveskist. Pistoda esimese osa saamiseks peate veenma Jorgenit, et ta annaks teile oma majas oleva rinna võtme. Kui kõneoskus pole piisavalt arenenud, peate metsaraidurit ähvardama või altkäemaksu andma. Kui see ei aita, võite luku valida. Kui GG saab käepideme oma valdusse, peate minema järgmise värava juurde.

    II.Ganzul

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    Leiame selle, nagu ka tera killud, Falkreathist lääne pool asuvast Cracked Tuski laagrist. Pärast orkchatiinide tükeldamist läheme varemetesse. Seal ootavad meid veel 3 rohelist vaenlast, kellest üks on Ganzul ise.

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    Isegi pumbatud sõdalane peaks oma lummatud kahekäelise suhtes ettevaatlik olema. Soovitan vältida lööke ja kasutada karjeid.

    Pärast orki keha uurimist leiame võlvi võtme, kuhu läheme edasi.

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    Tahan juhtida tähelepanu asjaolule, et kohalikud ruumid on täis suurepäraseid ravijooke ja suuri hingekive (tuleb ette ka suuri ja isegi musti).

    Viimases ruumis, püüdestest mööda minnes, võtame soovitud osa.

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    III Drasqua

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    Olles teinud reisi Markarthi, asusime teele edelasse, Vana Naise kaljule. Peate läbima nõia linnuse, mis on asustatud heidikutega. Siin on kaks võimalust:


    Samal ajal kui troll õhus piruette näitab, astume juba Vananaise Kaljusse. Nõrgad vastased ja primitiivsed lõksud ei suuda teie teed eesmärgini blokeerida.

    Kui jõuate kaljult väljapääsuni, vähendage kiirust. Kuulates tunnete kellegi rasket hingamist.

    Lahkume kivi juurest ja näeme tagaotsitavat Draskuud, kes osutus ennustajaks.

    Müütilise Koidu jälgedes


    Müütilise Koidu jälgedes

    Olles kaabaka kitkunud, võtame pommi. Altari taga on karjete sein.

Naaseme muuseumi omaniku juurde heade uudistega.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Sil Vesul eemaldab teilt kõik osad ja annab teile 3000 Skyrim Septimi dollarit. Siis saame temalt teada, et nende osade ühendamiseks on vaja läbi viia rituaal Daagoni pühamus. Läheme näidatud kohta.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Mägedes on raske mitte märgata Daedric Printsi tohutut skulptuuri. Dagon ei vasta jõu kõnedele ja siis peame initsiatiivi enda kätte võtma.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Kui GG pühamu aktiveerib, räägib isand temaga ja nõuab jõu tapmist, et tõestada oma lojaalsust. Kui nõustute, kingib Dagon teile usalduse märgiks habemenuga – ainulaadse Daedricu tera, mis on lummatud juhuslikest kriitidest.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Kui keeldute, siis tera ei näe, aga tänulik muuseumitöötaja kingib 500 septimit. Sõltumata tehtud otsusest kutsub Daedric Prince välja 2 oma teenijat.

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes

Kahjuks (või õnneks) teil ei ole enam võimalust selle kultusega kohtuda. Nii et kui teie teabevajadus selles küsimuses ei ole rahuldatud, võite julgelt jätkata "Müütilise koidiku kommentaaride" uurimisega. Nendest leiab lisaks muidugi kommentaaridele endile katkendeid sekti ajaloost, kultuse rajaja ja juhi Mankar Camorani peamistest õpetussõnadest. Lisaks sisaldab Kommentaaride tekst kamoraani juhtimisel toimuva surmajärgse elu kirjeldust.

Soovitan siiralt mitte täita oma pead sektantliku prügiga, nagu näiteks autor, vaid lugeda nutikaid ja kasulikke raamatuid. Üldiselt olen pool TES-i raamatukogust läbi uurinud ja hämmastunud, kui detailne on sisemaailm. Igal rahval on oma ainulaadne kultuur ja ajalugu. Sellist hellust kogesin mängumaailmaga tutvumisest ainult Witcheris ...

Müütilise Koidu jälgedes


Müütilise Koidu jälgedes
  1. Rääkige Joffreyga Kuningate Amuletist.
  2. Leidke Baurus keiserlikust linnast. Aidake tal lüüa mõrvar ja hankige salapärane raamat.
  3. Leia ülejäänud.
  4. Broneerige kaks Tar-Mina Arcane'i ülikoolis.
  5. Kolmas raamat "Esimese väljaande" (raamatupood keiserlikus linnas). Tõstke Gwinase suhtumine 80-le ja ta müüb ta 100 kullaga maha.
  6. Neljanda raamatu saamiseks peate kohtuma keiserliku linna kanalisatsioonis kulturiga.
  7. Pärast raamatute hankimist saate teada, kus asub Müütilise Koidu peidupaik.
Koodi dekrüpteerimine

Igas neljas raamatus on vihje kultuse asukohale. Peaksite selle tekstide lugemisega aru saama, kuid kui vajate abi, külastage Arcane'i ülikooli Tar-Minat. Ta mõtleb selle mõistatuse üle ja palub teil järgmisel päeval tema juurde tagasi tulla. Oodake üks päev ja küsige temalt müütilise koidiku kohta, ta ütleb, et vihje peitub esimeses sõnas – või isegi iga lõigu esimeses tähes.

Vaadake suuri punaseid tähti, mis algavad raamatus lõikudega. Ühendage need kokku, et lugeda: ROHELINE KEISERI TEE, KUS TORN PUUTUB KESKAPÄEVALT.

Roheline keiserlik tee on keiserliku linna keskne piirkond, kus asub keiserlik linnapalee. Kui järgite vihjeid raamatutest, peate ootama keskpäevani. Otsige Valge-kuldse torni varju ja minge varju lõppu. Kui vaatate üles, peaks torni ots puudutama päikese keskosa. Peate seisma otse prints Camarrili haua ees, kus punased ruunid helendavad, et paljastada müütilise koidiku pühamu asukoht. Klõpsake haua aktiveerimiseks ja otsingu jätkamiseks.

Kui jälgite otsingumarkerit, pole vaja varjule tähelepanu pöörata: saate jälgida markerit otse prints Camarrili hauakambrini, mis asub keiserliku linna Talos Plaza juurde viivast väravast lõunas. Tar-Meenaga pole vaja isegi rääkida. Pärast neljanda köite omandamist võite igal ajal reisida keiserlikku linnapaleesse, et ülesandeid edendada. Ruunid helendavad ainult 11:48-12:30.

Ruunid helendavad tegelikult iga päev mängu algusest peale, kuid haua saab aktiveerida ainult selle ülesande ajal.

Ruunid on passiivsed...

ja aktiivne

Märkmed

Baurus võib selle ülesande ajal surma saada, nii et enne ülesandele minekut on hea mõte hankida talle abiks tervendavad loitsud.

Astavi ründamine enne, kui ta keldris vaenulikuks muutub, loetakse tapmisena, kuna teda pole veel vaenlaseks märgitud.

Saate jätkata otsingut ilma, et teie laos oleks ühtegi raamatut.

See on teie ainus võimalus saada Raven Camoranilt üleujutatud kanalisatsioonivõti. Kui unustate selle, peate kasutama konsoolikäske.

Vead

Istmeid, millel Astav Virich ja Baurus ülesande esimeses osas istuvad, peetakse "hõivatud mööbliks", mis tähendab, et te ei saa neile istuda.

Kui kõhklete pärast 3. köite omandamist Baurusele aru andmast, võib ta tulla ja teid leida, kuna tema leviala ulatub isegi Keisrilinnast kaugemale. See võib olla tüütu, kuna olete sunnitud minema koos Baurusega, kasutamata kiiret liikumist kuni kanalisatsioonini. Veelgi tüütum on võimalus, et Baurus võib kinni jääda. Kui kohtute temaga väljaspool keiserlikku linna, ei pruugi ta aru saada, kuidas tagasi saada. See rikub peamise süžee. Üks Bause "päästmise" võimalustest on teda rünnata. Löö teda ja ta jälitab sind, võimaldades sul viia ta sinna, kuhu vaja. Kuid pidage meeles, et Bauruse ründamine viib teid jälitamiseni valvurite poolt, seega alistuge Baurusele enne, kui valvurid teid tabavad.
- Selle vea parandas "mitteametlik unustuse plaaster".

Kui Baurus ronib kanalisatsioonis trepist üles, võib ta (kuigi harva) kukkuda, jäädes tünnide taha lõksu, mistõttu on vaja varasemat salve uuesti laadida.
- Selle vea parandas "mitteametlik unustuse plaaster".

Kui sind on Maagide Gildist välja visatud, ei ilmu Tar-Mina armmaagi saali; see jääb müstilisse arhiivi. Ainus viis selleni jõudmiseks on taastada oma positsioon gildis, täites vastavad ülesanded.
- Selle vea parandas "mitteametlik unustuse plaaster".

Päeviku sissekanded

Number
etapid
KZ Päeviku sissekanne
10 Peate Joffreyga rääkima, kuidas vaenlaselt amulett ära võtta.
20 Joffrey tahab, et ma kohtuksin Baurusega Luther Broadi pansionaadis Imperial Citys. Kuningate amulett on meie vaenlaste käes ja Baurusel võib olla vihjeid, mis näitavad meile, kuidas amulett tagasi saada.
25 Peame järgima meest, kes jälgis mind ja Baurust.
32 Baust rünnanud vaenlase agent on surnud. Pean välja selgitama, mida Baurus meie vaenlaste kohta teada on saanud.
34 Baurus palus mul surnud spiooni surnukeha läbi otsida.
35 Mul õnnestus leida kummaline raamat müütilise koidiku kultusest. Peame seda Baurusele näitama.
36 Baurus väidab, et meie vaenlased on Mehrunes Dagoni salakultus, mida tuntakse "Müütilise koidikuna". Ta jätkab spioonide otsimist keiserlikus linnas, samal ajal kui mina peaksin rääkima Arcane'i ülikoolis Tar-Meenaga, kes on daedri kultuste spetsialist. Ta võib teada, kuidas seda müütilist koitu leida.
40 Tar-Meena on mulle teatanud, et Mankar Camoran on Müütilise Koidu juht. Ta on kindel, et nende salajase pühamu asukoht on krüpteeritud Mankar Camorani raamatutes, mis on pühendatud "Mysterium Xarks". Kui tahan teada saada, kus vaenlane end peidab, pean leidma ja lahti mõtestama vihjed kõigist neljast raamatust.
40 Tar-Meena andis mulle Mankar Camorani teise raamatu "Xarksi müsteerium", kuid märkis, et ta polnud kunagi näinud kolmandat või neljandat köidet. Ta soovitas mul rääkida Fintiasega, turupiirkonna esimese väljaande raamatupoe omanikuga.
45 Nüüd on mul neljast vajalikust köitest kolmas köide. Kui ma Gwinase keha uurin, saan ehk aru, miks tal seda raamatut vaja oli.
45 Nüüd on mul neljast vajalikust köitest kolmas köide. Neljanda köite saamiseks pean kohtuma "sponsoriga", kuid kõigepealt pean leidma Bauruse.
45 Nüüd on mul neljast vajalikust köitest kolmas köide. Ma pean uurima, kuidas ta raamatumüüja juurde sattus.
45 Nüüd on mul neljast vajalikust köitest kolmas köide. Peame ootama, kuni Gwinas poodi tuleb, ja uurima, miks tal seda raamatut vaja oli.
45 Nüüd on mul neljast vajalikust köitest kolmas köide. Peame välja selgitama, miks Gwinas seda raamatut tahtis.
50 Phintias, esimese väljaande omanik, ütles mulle, et tal on koopia Mankar Camorani kommentaaride kohta Mysterium Xarksi kolmandast köitest. Ta hoiab seda meelega kliendile nimega Gwinas, kes on raamatu eest juba maksnud. Pean selle raamatu hankima ja uurima, miks Gwinas seda vajab.
50 Phintias ütles mulle, et tal on koopia Mankar Camorani müsteeriumi Xarxese kommentaaride kolmandast köitest. Ta hoiab seda meelega kliendile nimega Gwinas, kes on raamatu eest juba maksnud. Peame ootama, kuni Gwinas poodi tuleb, ja uurima, miks tal seda raamatut vaja on.
60 Phintias ütles mulle, et Guinas on tulemas kolmandat köidet võtma. Peame ootama, kuni ta tuleb ja uurib, mida Gwinas teab.
62 Gwinas sai oma eksemplari kolmandast köitest. Peame selle raamatu Gwinase käest hankima.
64 Selgus, et Gwinas ööbis Talos Plaza piirkonnas hotellis Tiber Septim. Pean leidma Gwinase ja saama temalt Camorani kommentaaride kolmanda köite.
65 Selgus, et Gwinas ööbis Talos Plaza piirkonnas hotellis Tiber Septim. Ma pean teadma, miks Guinas vajab kommentaaride kolmandat köidet.
70 Gwinas ütles, et neljanda ja viimase köite on võimalik saada ainult Mythic Dawni liikme käest. Tal oli kohtumine ühega neist inimestest, "sponsoriga", nagu ta teda kutsus. Ta pidi minema koosolekule üksi ja istuma keiserliku linna all asuvas üleujutatud kanalisatsioonitorus laua taha. Ma pean Gwinase asemel sellele koosolekule minema, aga esmalt pean leidma Bauruse.
71 Sattusin Gwinase kirjale ühelt Mythic Dawni liikmelt, kes nimetas end "sponsoriks". Märkuses on kirjas, et neljanda ja viimase köite saab kätte vaid Müütilise Koidu liikme käest. Gwinas pidi "sponsorite" koosolekule minema üksi ja istuma keiserliku linna all üleujutatud kanalisatsioonitorus laua taha. Mina lähen tema asemel koosolekule, aga enne on vaja saada kolmas köide.
71 Sattusin Gwinase kirjale ühelt Mythic Dawni liikmelt, kes nimetas end "sponsoriks". Märkuses on kirjas, et neljanda ja viimase köite saab kätte vaid Müütilise Koidu liikme käest. Gwinas pidi "sponsorite" koosolekule minema üksi ja istuma keiserliku linna all üleujutatud kanalisatsioonitorus laua taha. Ma lähen tema asemel koosolekule, aga enne on mul vaja Baurus üles leida.
75 Peame Baurusega minema päkapikuaedade all asuvasse üleujutatud kanalisatsiooni ja hankima Mankar Camorani raamatu "Comments on the Mysterium Xarks" neljanda köite. Mõned meist peavad selle raamatu saamiseks silmitsi seisma üksi "sponsoriga".
77 Mina olen see, kes raamatu "sponsorilt" võtab ja Baurus on mu seljataga, kui midagi valesti läheb. Ma vajan seda raamatut iga hinna eest!
78 Otsustati, et Baurus võtab "sponsorilt" raamatu ja mina katan talle, kui midagi valesti läheb. Me vajame seda raamatut iga hinna eest!
81
81 "Sponsor" sai aru, et teda petetakse. Peate hankima neljanda köite!
82 "Sponsor" tahab mind tappa! Ükskõik kuidas, pean hankima Mankar Camorani kommentaaride neljanda köite.
82 "Sponsor" tahab Bause tappa! Ükskõik kuidas, pean hankima Mankar Camorani kommentaaride neljanda köite.
90 Mul on neljas ja viimane köide Mankar Camorani kirjutistest Mysterium Xarksi kohta. Nüüd peaksite kõik vihjed kokku liitma ja leidma müütilise koidiku salajase pühamu. Tar-Meenalt tasuks ehk nõu küsida.
91 Tar-Mina ütleb, et Mankar Camoran lasi oma teostes sõnumi krüpteerida, et ainult "valgustatud" saaksid selle üles leida ja müütilise koidikuga liituda. Pean neid raamatuid hoolikalt uurima ja siis Tar-Meenat külastama.
92 Tar-Mina usub, et iga lõigu esimesed sõnad annavad kokku sõnumi. Peame nägema, kuhu see välja viib.
93 Tar-Meena dešifreeris raamatutes sisalduva sõnumi. Seal on kirjas: "Roheline keiserlik tee, kus torn puudutab keskpäeva päikest." Ma pean minema Rohelisele keiserlikule teele torni juurde. Vaatame, mida leiame.

Märkmed

  • Kõik sissekanded ei pruugi ilmuda teie otsingupäevikusse; millised kirjed ilmuvad ja millised mitte, sõltub ülesande täitmisest.
  • Etapid ei ole alati läbimise järjekorras. Tavaliselt viitab see ülesannetele, millel on mitu võimalikku tulemust, või ülesandeid, kus teatud ülesandeid saab täita juhuslikus järjekorras.
  • Linnuke veerus "KZ" (Task lõpp) tähendab, et ülesanne kaob aktiivsete loendist, kuid saate selle jaoks siiski uusi kirjeid hankida.
  • Saate kasutada konsooli ülesandes edasiliikumiseks, sisestades koodi määramisetapi MQ05 etapp , kus etapp on etapi number, mille soovite lõpetada. Pange tähele, et ülesande etappe ei ole võimalik tühistada (st tagasi minna). Lisateabe saamiseks vaadake jaotist SetStage.