Biografier Kjennetegn Analyse

Metode for å bestemme slagets varighet. Impact Phenomenon Basic Equation of Impact Theory

Slagmekanisme. I mekanikken til en absolutt stiv kropp betraktes støt som en hopplignende prosess, hvis varighet er uendelig liten. Under sammenstøtet, ved kontaktpunktet for de kolliderende legemene, oppstår store, men øyeblikkelig virkende krefter, som fører til en endelig endring i momentumet. I virkelige systemer virker endelige krefter alltid i løpet av et begrenset tidsintervall, og kollisjonen mellom to bevegelige legemer er assosiert med deres deformasjon nær kontaktpunktet og forplantningen av en kompresjonsbølge inne i disse legene. Varigheten av påvirkningen avhenger av mange fysiske faktorer: de elastiske egenskapene til materialene til de kolliderende kroppene, deres form og størrelse, den relative tilnærmingshastigheten, etc.

Endringen i akselerasjon med tid kalles vanligvis en sjokkakselerasjonsimpuls eller en sjokkimpuls, og loven om endring i akselerasjon med tid kalles formen for en sjokkimpuls. Hovedparametrene til sjokkpulsen inkluderer topp sjokkakselerasjon (overbelastning), varigheten av sjokkakselerasjonen og formen på pulsen.

Det er tre hovedtyper av produktrespons på sjokkbelastninger:

* ballistisk (kvasi-dempende) eksitasjonsmodus (perioden for EI naturlige oscillasjoner er større enn varigheten av eksitasjonspulsen);

* kvasi-resonant eksitasjonsmodus (perioden for EI naturlige oscillasjoner er omtrent lik varigheten av eksitasjonspulsen);

* statisk eksitasjonsmodus (perioden for EI naturlige oscillasjoner er mindre enn varigheten av eksitasjonspulsen).

I ballistisk modus er maksimalverdien av EM-akselerasjonen alltid mindre enn toppakselerasjonen til slagpulsen. Kvasi-resonant Den kvasi-resonante eksitasjonsmodusen er den mest rigide når det gjelder størrelsen på de eksiterte akselerasjonene (m er mer enn 1). I den statiske eksitasjonsmodusen gjentar responsen til ED den virkende pulsen (m=1), testresultatene avhenger ikke av formen og varigheten av pulsen. Tester i det statiske området tilsvarer tester for effektene av lineær akselerasjon, siden det kan sees på som et slag av uendelig varighet.

Droppetester utføres i en kvasi-resonant eksitasjonsmodus. Slagstyrken vurderes av integriteten til utformingen av kraftverket (ingen sprekker, spon).

Slagtester utføres etter slagtester under elektrisk belastning for å verifisere ED-enhetens evne til å utføre funksjonene sine under mekaniske sjokkforhold.

I tillegg til mekaniske støtstativer brukes elektrodynamiske og pneumatiske støtstativer. I elektrodynamiske stativer føres en strømpuls gjennom eksitasjonsspolen til det bevegelige systemet, hvis amplitude og varighet bestemmes av parametrene til sjokkpulsen. På pneumatiske stativer oppnås slagakselerasjon når bordet kolliderer med et prosjektil avfyrt fra en luftpistol.

Egenskapene til sjokkstativ varierer mye: lastekapasitet, lastekapasitet - fra 1 til 500 kg, antall slag per minutt (justerbar) - fra 5 til 120, maksimal akselerasjon - fra 200 til 6000 g, varighet av slag - fra 0,4 til 40 ms.

I mekanikk er støt den mekaniske virkningen av materielle kropper, som fører til en begrenset endring i hastighetene til punktene deres i løpet av en uendelig liten tidsperiode. Anslagsbevegelse er en bevegelse som oppstår som et resultat av en enkelt interaksjon av et legeme (medium) med det aktuelle systemet, forutsatt at den minste perioden med naturlige svingninger i systemet eller dets tidskonstant er tilsvarende eller større enn interaksjonstiden.

Under sammenstøtsinteraksjon på punktene som vurderes, bestemmes kollisjonsakselerasjoner, hastighet eller forskyvning. Til sammen kalles slike påvirkninger og reaksjoner sjokkprosesser. Mekaniske støt kan være enkelt, flere og komplekse. Enkelt- og flerslagsprosesser kan påvirke apparatet i langsgående, tverrgående og alle mellomliggende retninger. Komplekse støtbelastninger virker på et objekt i to eller tre innbyrdes vinkelrette plan samtidig. Slagbelastninger på et fly kan være både ikke-periodiske og periodiske. Forekomsten av sjokkbelastninger er forbundet med en skarp endring i akselerasjonen, hastigheten eller bevegelsesretningen til flyet. Oftest under reelle forhold er det en kompleks enkelt sjokkprosess, som er en kombinasjon av en enkel sjokkpuls med overlagrede oscillasjoner.

De viktigste egenskapene til sjokkprosessen:

  • lover for endring i støtakselerasjon a(t), hastighet V(t) og forskyvning X(t) topp sjokkakselerasjon;
  • varighet av sjokkakselerasjon foran Tf - tidsintervall fra øyeblikket av forekomst av sjokkakselerasjon til øyeblikket som tilsvarer dens toppverdi;
  • koeffisienten for overlagrede svingninger av sjokkakselerasjon - forholdet mellom den totale summen av de absolutte verdiene av inkrementer mellom tilstøtende og ekstreme verdier for sjokkakselerasjon til dens doblet toppverdi;
  • støtakselerasjonsimpuls - integralet av støtakselerasjon over en tid lik varigheten av virkningen.

I henhold til formen på kurven til den funksjonelle avhengigheten av bevegelsesparametere, er sjokkprosesser delt inn i enkle og komplekse. Enkle prosesser inneholder ikke høyfrekvente komponenter, og deres egenskaper tilnærmes av enkle analytiske funksjoner. Navnet på funksjonen bestemmes av formen på kurven som tilnærmer akselerasjonens avhengighet av tid (halvsinusformet, kosanusformet, rektangulær, trekantet, sagtann, trapesformet, etc.).

Et mekanisk sjokk er preget av en rask frigjøring av energi, noe som resulterer i lokale elastiske eller plastiske deformasjoner, eksitasjon av stressbølger og andre effekter, noen ganger fører til funksjonsfeil og ødeleggelse av flystrukturen. Sjokkbelastningen påført flyet eksiterer raskt dempede naturlige oscillasjoner i det. Verdien av overbelastning ved støt, arten og hastigheten på spenningsfordelingen over strukturen til flyet bestemmes av kraften og varigheten av støtet, og arten av endringen i akselerasjon. Påvirkning, som virker på flyet, kan forårsake mekanisk ødeleggelse. Avhengig av varigheten, kompleksiteten til slagprosessen og dens maksimale akselerasjon under testing, bestemmes graden av stivhet til flyets strukturelle elementer. En enkel påvirkning kan forårsake ødeleggelse på grunn av forekomsten av sterke, om enn kortvarige overbelastninger i materialet. En kompleks påvirkning kan føre til akkumulering av utmattelsesmikrodeformasjoner. Siden flydesignet har resonansegenskaper, kan selv et enkelt slag forårsake en oscillerende reaksjon i elementene, også ledsaget av utmattelsesfenomener.


Mekanisk overbelastning forårsaker deformasjon og brudd på deler, løsgjøring av skjøter (sveiset, gjenget og naglet), skru av skruer og muttere, bevegelse av mekanismer og kontroller, som et resultat av at justering og justering av enheter endres og andre funksjonsfeil vises.

Kampen mot de skadelige effektene av mekaniske overbelastninger utføres på forskjellige måter: øke styrken til strukturen, bruke deler og elementer med økt mekanisk styrke, bruke støtdempere og spesiell emballasje, og rasjonell plassering av enheter. Tiltak for å beskytte mot de skadelige effektene av mekaniske overbelastninger er delt inn i to grupper:

  1. tiltak rettet mot å sikre den nødvendige mekaniske styrken og stivheten til strukturen;
  2. tiltak rettet mot å isolere strukturelle elementer fra mekaniske påvirkninger.

I sistnevnte tilfelle brukes ulike støtdempende midler, isolerende pakninger, kompensatorer og dempere.

Den generelle oppgaven med å teste et fly for støtlast er å kontrollere et luftfartøys og alle dets elementers evne til å utføre sine funksjoner under og etter støt, d.v.s. opprettholde sine tekniske parametere under sammenstøt og etter det innenfor grensene spesifisert i de forskriftsmessige og tekniske dokumentene.

Hovedkravene for slagtester under laboratorieforhold er den maksimale tilnærmingen av resultatet av en testpåvirkning på et objekt til effekten av en reell påvirkning under naturlige driftsforhold og reproduserbarheten av påvirkningen.

Ved reprodusering av sjokkbelastningsmoduser under laboratorieforhold pålegges begrensninger på den øyeblikkelige akselerasjonspulsformen som funksjon av tiden (fig. 2.50), samt på de tillatte grensene for pulsformavvik. Nesten hver sjokkpuls på laboratoriestativet er ledsaget av en pulsering, som er et resultat av resonansfenomener i trommemaskiner og hjelpeutstyr. Siden spekteret til sjokkpulsen hovedsakelig er en karakteristikk av den destruktive virkningen av støtet, kan selv en liten pulsering overlagret gjøre måleresultatene upålitelige.

Testrigger som simulerer individuelle støt etterfulgt av vibrasjoner utgjør en spesiell klasse utstyr for mekanisk testing. Støtbestander kan klassifiseres etter ulike kriterier (fig. 2.5!):

I - i henhold til prinsippet om sjokkimpulsdannelse;

II - etter arten av testene;

III - i henhold til typen reproduserbar sjokkbelastning;

IV - i henhold til handlingsprinsippet;

V - i henhold til energikilden.

Generelt består skjemaet til sjokkstativet av følgende elementer (fig. 2.52): et testobjekt montert på en plattform eller beholder sammen med en sjokkoverbelastningssensor; akselerasjonsmidler for å kommunisere den nødvendige hastigheten til objektet; bremsing enhet; kontrollsystemer; opptaksutstyr for å registrere de studerte parametrene til objektet og loven om endring av sjokkoverbelastning; primære omformere; hjelpeenheter for å justere driftsmodusene til det testede objektet; strømforsyninger som er nødvendige for driften av det testede objektet og opptaksutstyret.

Det enkleste stativet for støttesting under laboratorieforhold er et stativ som opererer etter prinsippet om å slippe et testobjekt festet på en vogn fra en viss høyde, dvs. bruke jordens tyngdekraft for å spre seg. I dette tilfellet bestemmes formen på sjokkpulsen av materialet og formen til de kolliderende overflatene. På slike standplasser er det mulig å gi akselerasjon opp til 80 000 m/s2. På fig. 2.53, a og b viser de grunnleggende mulige ordningene for slike standplasser.

I den første versjonen (fig. 2.53, a) drives en spesiell kam 3 med en skralletann av en motor. Når kammens maksimale høyde H er nådd, faller bordet 1 med testobjektet 2 ned på bremseinnretningene 4, som gir det et slag. Støtoverbelastning avhenger av fallhøyden H, stivheten til bremseelementene k, totalmassen til bordet og testobjektet M og bestemmes av følgende forhold:

Ved å variere denne verdien kan du få ulike overbelastninger. I den andre varianten (fig. 2.53, b) fungerer stativet etter fallmetoden.

Testbenker som bruker en hydraulisk eller pneumatisk drift for å akselerere vognen er praktisk talt uavhengig av tyngdekraften. På fig. 2.54 viser to alternativer for slagpneumatiske stativer.

Prinsippet for drift av stativet med en luftpistol (fig. 2.54, a) er som følger. Komprimert gass tilføres arbeidskammeret /. Når det forutbestemte trykket, som styres av manometeret, er nådd, frigjør automaten 2 beholderen 3, hvor testobjektet er plassert. Når du går ut av luftpistolens løp 4, kommer beholderen i kontakt med enheten 5, som lar deg måle beholderens hastighet. Luftpistolen er festet til støttestolpene gjennom støtdempere b. Den gitte bremseloven på støtdemperen 7 implementeres ved å endre den hydrauliske motstanden til den strømmende væsken 9 i gapet mellom den spesialprofilerte nålen 8 og hullet i støtdemperen 7.

Strukturskjemaet til et annet pneumatisk sjokkstativ, (fig. 2.54, b) består av et testobjekt 1, en vogn 2 som testobjektet er installert på, en pakning 3 og en bremseanordning 4, ventiler 5 som lar deg lage det spesifiserte gasstrykket faller på stempelet b, og gassforsyningssystemer 7. Bremseanordningen aktiveres umiddelbart etter kollisjonen av vognen og puten for å forhindre at vognen reverserer og forvrenger sjokkbølgeformene. Forvaltningen av slike stands kan automatiseres. De kan reprodusere et bredt spekter av sjokkbelastninger.

Som en akselererende enhet kan gummistøtdempere, fjærer og i noen tilfeller lineære asynkronmotorer brukes.

Egenskapene til nesten alle støtstativer bestemmes av utformingen av bremseinnretningene:

1. Slaget av et testobjekt med en stiv plate er preget av retardasjon på grunn av forekomsten av elastiske krefter i kontaktsonen. Denne metoden for å bremse testobjektet gjør det mulig å oppnå store verdier av overbelastninger med en liten front av veksten (fig. 2.55, a).

2. For å oppnå overbelastninger i et bredt område, fra titalls til titusenvis av enheter, med deres stigetid fra titalls mikrosekunder til flere millisekunder, brukes deformerbare elementer i form av en plate eller pakning som ligger på en stiv base. Materialene til disse pakningene kan være stål, messing, kobber, bly, gummi, etc. (Fig. 2.55, b).

3. For å sikre enhver spesifikk (gitt) lov om endring av n og t i et lite område, brukes deformerbare elementer i form av en spiss (knuser), som er installert mellom platen til slagstativet og objektet som testes (Fig. 2.55, c).

4. For å reprodusere et støt med en relativt stor retardasjonsbane, brukes en bremseanordning som består av en bly, plastisk deformerbar plate plassert på den stive bunnen av stativet, og en hard spiss av den tilsvarende profilen som føres inn i den ( Fig. 2.55, d), festet på objektet eller plattformen til stativet . Slike bremseanordninger gjør det mulig å oppnå overbelastninger i et bredt område av n(t) med kort stigetid, opptil titalls millisekunder.

5. Et elastisk element i form av en fjær (fig. 2.55, e) installert på den bevegelige delen av sjokkstativet kan brukes som en bremseanordning. Denne typen bremsing gir relativt små halvsinusoverbelastninger med en varighet målt i millisekunder.

6. En utstanset metallplate, festet langs konturen i bunnen av installasjonen, i kombinasjon med en stiv spiss av plattformen eller beholderen, gir relativt små overbelastninger (fig. 2.55, e).

7. Deformerbare elementer installert på stativets bevegelige plattform (fig. 2.55, g), i kombinasjon med en stiv konisk fanger, gir langvarige overbelastninger med en stigetid på opptil titalls millisekunder.

8. En bremseanordning med en deformerbar skive (fig. 2.55, h) gjør det mulig å oppnå store retardasjonsbaner for et objekt (opptil 200 - 300 mm) med små deformasjoner av skiven.

9. Opprettelsen i laboratorieforhold av intense sjokkpulser med store fronter er mulig ved bruk av en pneumatisk bremseanordning (fig. 2.55, s). Fordelene med den pneumatiske demperen inkluderer dens gjenbrukbare handling, samt muligheten for å reprodusere sjokkpulser av forskjellige former, inkludert de med en betydelig forhåndsbestemt front.

10. I praksisen med støttesting har en bremseanordning i form av en hydraulisk støtdemper blitt mye brukt (se fig. 2.54, a). Når testobjektet treffer støtdemperen, senkes stangen ned i væsken. Væsken presses ut gjennom stammepunktet i henhold til loven bestemt av profilen til reguleringsnålen. Ved å endre profilen til nålen er det mulig å realisere ulike typer bremselover. Nålens profil kan oppnås ved beregning, men det er for vanskelig å ta hensyn til for eksempel tilstedeværelsen av luft i stempelhulen, friksjonskrefter i tetningsanordninger, etc. Derfor må den beregnede profilen eksperimentelt korrigeres. Dermed kan den beregningsmessige-eksperimentelle metoden brukes for å oppnå den profilen som er nødvendig for implementering av enhver bremselov.

Konsekvenstesting i laboratorieforhold stiller en rekke spesielle krav til installasjon av objektet. Så for eksempel bør den maksimalt tillatte bevegelsen i tverrretningen ikke overstige 30% av den nominelle verdien; både ved slagfasthetstester og slagfasthetsprøver skal produktet kunne installeres i tre innbyrdes vinkelrette posisjoner med gjengivelse av nødvendig antall sjokkimpulser. Engangskarakteristikkene til måle- og registreringsutstyret må være identiske over et bredt frekvensområde, noe som garanterer korrekt registrering av forholdene til de ulike frekvenskomponentene til den målte pulsen.

På grunn av mangfoldet av overføringsfunksjoner til forskjellige mekaniske systemer, kan det samme sjokkspekteret være forårsaket av en sjokkpuls av forskjellige former. Dette betyr at det ikke er noen en-til-en samsvar mellom en eller annen akselerasjonstidsfunksjon og sjokkspekteret. Derfor er det fra et teknisk synspunkt mer riktig å spesifisere spesifikasjoner for sjokktester som inneholder krav til sjokkspekteret, og ikke for tiden som er karakteristisk for akselerasjon. Først av alt refererer dette til mekanismen for utmattelsessvikt i materialer på grunn av akkumulering av lastesykluser, som kan være forskjellig fra test til test, selv om toppverdiene for akselerasjon og stress vil forbli konstante.

Ved modellering av sjokkprosesser er det hensiktsmessig å komponere et system for å bestemme parametere i henhold til de identifiserte faktorene som er nødvendige for en ganske fullstendig bestemmelse av ønsket verdi, som noen ganger bare kan finnes eksperimentelt.

Tatt i betraktning virkningen av et massivt, fritt bevegelig stivt legeme på et deformerbart element av en relativt liten størrelse (for eksempel på en bremseanordning på en benk) festet på en stiv base, er det nødvendig å bestemme parametrene for slagprosessen og etablere forholdene under hvilke slike prosesser vil ligne hverandre. I det generelle tilfellet med den romlige bevegelsen til et legeme, kan seks ligninger kompileres, hvorav tre gir loven om bevaring av momentum, to - lovene for bevaring av masse og energi, den sjette er tilstandsligningen. Disse ligningene inkluderer følgende størrelser: tre hastighetskomponenter Vx Vy \ Vz> tetthet p, trykk p og entropi. Ved å neglisjere dissipative krefter og anta at tilstanden til det deformerbare volumet er isentropisk, kan man ekskludere entropi fra antallet bestemmende parametere. Siden bare bevegelsen til kroppens massesenter vurderes, er det mulig å ikke inkludere hastighetskomponentene Vx, Vy blant de bestemmende parameterne; Vz og koordinatene til punktene L", Y, Z inne i det deformerbare objektet. Tilstanden til det deformerbare volumet vil karakteriseres av følgende definerende parametere:

  • materialtetthet p;
  • trykk p, som er mer hensiktsmessig å ta hensyn til gjennom verdien av den maksimale lokale deformasjonen og Otmax, vurderer det som en generalisert parameter for kraftkarakteristikken i kontaktsonen;
  • starthastigheten V0, som er rettet langs normalen til overflaten som det deformerbare elementet er installert på;
  • gjeldende tid t;
  • kroppsvekt t;
  • akselerasjon av fritt fall g;
  • elastisitetsmodulen til materialene E, siden stresstilstanden til kroppen ved støt (med unntak av kontaktsonen) anses som elastisk;
  • karakteristisk geometrisk parameter for kroppen (eller deformerbart element) D.

I samsvar med TS-teoremet kan åtte parametere, hvorav tre har uavhengige dimensjoner, brukes til å komponere fem uavhengige dimensjonsløse komplekser:

Dimensjonsløse komplekser sammensatt av de bestemte parametrene for påvirkningsprosessen vil være noen funksjoner til de uavhengige dimensjonsløse kompleksene P1-P5.

Parametrene som skal bestemmes inkluderer:

  • gjeldende lokal deformasjon a;
  • kroppshastighet V;
  • kontakt kraft P;
  • spenninger i kroppen a.

Derfor kan vi skrive funksjonelle relasjoner:

Typen funksjoner /1, /2, /e, /4 kan etableres eksperimentelt, under hensyntagen til et stort antall definerende parametere.

Hvis det ved støt ikke oppstår gjenværende deformasjoner i kroppsdelene utenfor kontaktsonen, vil deformasjonen ha en lokal karakter, og følgelig kan komplekset R5 = pY^/E utelukkes.

Komplekset Jl2 = Pttjjjax) ~ Cm kalles koeffisienten for relativ kroppsmasse.

Kraftkoeffisienten for motstand mot plastisk deformasjon Cp er direkte relatert til kraftkarakteristisk indeks N (materialets etterlevelseskoeffisient, avhengig av formen til de kolliderende legemer) ved følgende forhold:

hvor p er den reduserte tettheten av materialer i kontaktsonen; Cm = m/(pa?) er den reduserte relative massen til de kolliderende legemene, som karakteriserer forholdet mellom deres reduserte masse M og den reduserte massen til det deformerbare volumet i kontaktsonen; xV er en dimensjonsløs parameter som karakteriserer det relative arbeidet med deformasjon.

Funksjonen Cp - /z (R1 (Rr, R3, R4) kan brukes til å bestemme overbelastninger:

Hvis vi sikrer likheten mellom de numeriske verdiene til de dimensjonsløse kompleksene IJlt R2, R3, R4 for to påvirkningsprosesser, vil disse forholdene, dvs.

vil være kriterier for likheten mellom disse prosessene.

Når disse betingelsene er oppfylt, vil de numeriske verdiene til funksjonene /b/g./z» L» me- også være de samme på lignende tidspunkter -V CtZoimax-const; ^r= konst; Cp = const, som gjør det mulig å bestemme parametrene til en påvirkningsprosess ved ganske enkelt å omberegne parametrene til en annen prosess. Nødvendige og tilstrekkelige krav til fysisk modellering av påvirkningsprosesser kan formuleres som følger:

  1. Arbeidsdelene til modellen og det naturlige objektet må være geometrisk like.
  2. Dimensjonsløse komplekser, sammensatt av definerende parametre, må tilfredsstille betingelse (2.68). Introduserer skaleringsfaktorer.

Det må tas i betraktning at når bare parametrene for påvirkningsprosessen modelleres, vil stresstilstandene til kroppene (naturlig og modell) nødvendigvis være forskjellige.

Punch Power - Momentum, hastighet, teknikk og eksplosiv styrkeøvelser for jagerfly

Punch Power - Momentum, hastighet, teknikk og eksplosiv styrkeøvelser for jagerfly

Saken ble filmet i treningsklubben Leader-Sport

Pavel Badyrov, arrangør av slagkraftturneringen, mester i sport i styrkeløft, flerfoldig mester og rekordholder i St. Petersburg i benkpress, fortsetter å snakke om slagkraft, slaghastighet, og viser også øvelser for eksplosiv styrke for jagerfly.

Truffet

Påvirkning er en kortsiktig interaksjon mellom kropper, hvor den kinetiske energien omfordeles. Den har ofte en destruktiv karakter for samvirkende kropper. I fysikk forstås påvirkning som en slik type interaksjon mellom bevegelige kropper, der interaksjonstiden kan neglisjeres.

Fysisk abstraksjon

Ved påvirkning er loven om bevaring av momentum og loven om bevaring av vinkelmomentum oppfylt, men vanligvis er ikke loven om bevaring av mekanisk energi oppfylt. Det antas at under påvirkningen kan virkningen av ytre krefter neglisjeres, da blir kroppens totale momentum under støtet bevart, ellers må impulsen til ytre krefter tas i betraktning. En del av energien brukes vanligvis på oppvarming av kropper og lyd.

Resultatet av en kollisjon av to kropper kan beregnes fullt ut hvis deres bevegelse før sammenstøtet og den mekaniske energien etter sammenstøtet er kjent. Vanligvis vurderes enten en absolutt elastisk støt, eller energisparingskoeffisienten k introduseres, som forholdet mellom den kinetiske energien etter støtet og den kinetiske energien før støtet når ett legeme treffer en fast vegg laget av materialet til et annet legeme . Dermed er k en karakteristikk av materialet som legemene er laget av, og er (antagelig) ikke avhengig av de andre parameterne til legemene (form, hastighet osv.).

Hvordan forstå slagkraften i kilo

Momentum av et legeme i bevegelse p=mV.

Ved bremsing mot en hindring "slukkes" denne impulsen av impulsen til motstandskraften p=Ft (kraften er ikke konstant i det hele tatt, men en viss gjennomsnittsverdi kan tas).

Vi får at F = mV / t er kraften som hindringen bremser den bevegelige kroppen med, og (ifølge Newtons tredje lov) virker den bevegelige kroppen på hindringen, dvs. slagkraften:
F = mV / t, hvor t er nedslagstiden.

Kilogram-kraft er bare en gammel måleenhet - 1 kgf (eller kg) \u003d 9,8 N, det vil si dette er vekten til en kropp som veier 1 kg.
For å regne på nytt er det nok å dele kraften i newton med akselerasjonen av fritt fall.

Igjen OM PÅVIRKNINGENS KRAFT

De aller fleste mennesker, selv med høyere teknisk utdanning, har en vag idé om hva slagkraft er og hva den kan avhenge av. Noen tror at slagkraften bestemmes av momentum eller energi, og noen - av trykk. Noen forveksler sterke slag med slag som forårsaker skade, mens andre mener at slagets kraft bør måles i trykkenheter. La oss prøve å avklare dette emnet.

Anslagskraft, som enhver annen kraft, måles i Newton (N) og kilogram-krefter (kgf). En Newton er kraften som en kropp med masse på 1 kg får en akselerasjon på 1 m/s2 på grunn av. Én kgf er en kraft som gir en akselerasjon på 1 g = 9,81 m/s2 til en kropp som veier 1 kg (g er akselerasjonen for fritt fall). Derfor er 1 kgf \u003d 9,81 N. Vekten til en kropp med masse m bestemmes av tiltrekningskraften P, som den trykker på støtten med: P \u003d mg. Hvis kroppsvekten din er 80 kg, er vekten din, bestemt av gravitasjon eller tiltrekning, P = 80 kgf. Men i vanlig språkbruk sier de "vekten min er 80 kg", og alt er klart for alle. Derfor sier de ofte også om slagkraften at det er noen kg, men kgf menes.

Slagkraften, i motsetning til tyngdekraften, er ganske kortsiktig i tid. Formen på sjokkpulsen (ved enkle kollisjoner) er klokkeformet og symmetrisk. Når en person treffer et mål, er formen på pulsen ikke symmetrisk - den øker kraftig og faller relativt sakte og i bølger. Den totale varigheten av impulsen bestemmes av massen som er investert i slaget, og stigetiden for impulsen bestemmes av massen til perkusjonslemmet. Når vi snakker om slagkraft, mener vi alltid ikke gjennomsnittet, men dens maksimale verdi i påvirkningsprosessen.

La oss kaste et glass som ikke er veldig hardt på veggen slik at det går i stykker. Hvis det treffer teppet, kan det hende at det ikke går i stykker. For at det sikkert skal gå i stykker, er det nødvendig å øke kastekraften for å øke hastigheten på glasset. Når det gjelder veggen, viste slaget seg å være sterkere, siden veggen er hardere, og derfor knuste glasset. Som vi kan se, viste det seg at kraften som virket på glasset ikke bare var avhengig av styrken til kastet ditt, men også av stivheten til stedet der glasset traff.

Det samme er en manns slag. Vi kaster bare hånden vår og den delen av kroppen som er involvert i angrepet mot målet. Som studier har vist (se "Fysisk-matematisk modell for støt"), har den delen av kroppen som er involvert i støtet liten effekt på kraften til støtet, siden hastigheten er veldig lav, selv om denne massen er betydelig (når halvparten kroppsmassen). Men slagkraften var proporsjonal med denne massen. Konklusjonen er enkel: støtkraften avhenger av massen som er involvert i støtet, bare indirekte, siden det er ved hjelp av nettopp denne massen at støtbenet vårt (arm eller ben) akselereres til maksimal hastighet. Ikke glem at momentumet og energien som gis til målet ved støt hovedsakelig (med 50–70%) bestemmes av nettopp denne massen.

La oss gå tilbake til slagkraft. Slagkraften (F) avhenger til syvende og sist av massen (m), dimensjonene (S) og hastigheten (v) til det slagende lem, samt av massen (M) og stivheten (K) til målet. Den grunnleggende formelen for slagkraften på et elastisk mål er:

Det kan sees fra formelen at jo lettere målet (posen) er, desto lavere blir slagkraften. For en 20 kg pose, sammenlignet med en 100 kg pose, reduseres slagkraften med kun 10 %. Men for sekker på 6–8 kg faller støtkraften allerede med 25–30 %. Det er klart at ved å treffe ballongen vil vi ikke få noen vesentlig verdi i det hele tatt.

Du må i utgangspunktet ta følgende informasjon om tro.

1. Et rett slag er ikke det sterkeste av slag, selv om det krever god teknikk og spesielt en følelse av avstand. Selv om det er idrettsutøvere som ikke vet hvordan de skal treffe siden, men som regel er deres direkte treff veldig sterkt.

2. Kraften til en sidekollisjon på grunn av hastigheten til det slagende lemmet er alltid høyere enn ved en direkte. Dessuten, med et levert slag, når denne forskjellen 30–50%. Derfor er sideslag vanligvis den mest knockout.

3. Et backhandslag (som en backfist med en turn) er det enkleste i utførelsesteknikk og krever ikke god fysisk forberedelse, praktisk talt den sterkeste blant håndslag, spesielt hvis spissen er i god fysisk form. Du trenger bare å forstå at styrken bestemmes av en stor kontaktflate, som lett kan oppnås på en myk pose, og i ekte kamp, ​​av samme grunn, når du treffer en hard kompleks overflate, reduseres kontaktområdet kraftig, slagkraften synker kraftig, og den viser seg å være ineffektiv. Derfor, i kamp, ​​krever det fortsatt høy nøyaktighet, noe som slett ikke er lett å implementere.

Nok en gang understreker vi at slagene vurderes fra en styrkeposisjon, dessuten på en myk og stor pose, og ikke på mengden skade som er påført.

Prosjektilhansker reduserer treff med 3-7 %.

Hansker brukt til konkurranse demper påvirkninger med 15-25 %.

Som referanse bør resultatene av målinger av styrken til leverte streiker være som følger:

Du kan også være interessert i dette:

Det er alt, legg likes, lag reposter - jeg ønsker deg suksess i treningen!

#boksing_timer

Slagkraft - momentum, fart, teknikk og eksplosive styrkeøvelser for jagerfly fra Pavel Badyrov oppdatert: 6. januar 2018 av: Boksingguru

12 stadier med økt treffhastighet

Hastighet. Blindende, fascinerende, hastighet er kanskje den mest ettertraktede og visuelt imponerende ferdigheten i kampsporten. Bruce Lees lynnedslag har bygget et rykte for ham. Hastigheten er iboende i de fleste av de fremragende profesjonelle bokserne, som Sugar Ray Leonard og Muhammad Ali. Alis styrke var bare tilstrekkelig til fysikken hans, mens angrepshastigheten rett og slett var fenomenal. Og Leonards hender var muligens de raskeste verden noen gang har sett. Også tidligere full-kontakt karatemester Bill Wallace hadde aldri stor slagkraft, men lynraske spark ga ham en ubrutt profesjonell rekord i ringen.

Er denne magiske kraften iboende i menneskets gener, eller kan den tilegnes og økes gjennom trening? I følge Dr. John LaTurretta – et svart belte i kenpo karate og en doktorgrad i idrettspsykologi – hvem som helst kan bli «den raskeste» hvis de følger noen få grunnleggende prinsipper.

"Hartighetstrening er 90 % psykologisk, kanskje 99 %," sier LaTourrette. Denne psykologiske tilnærmingen til trening ser ut til å ha fungert for den 50 år gamle karateinstruktøren fra Medford, Oregon. Det er offisielt registrert at han klarte å gjøre 16,5 slag på ett sekund, og han hevder at elevene hans kan gjøre det enda raskere. Følg 12-trinns programmet for å øke hastigheten.

1. LÆR VED Å OBSERVERE SPESIALISTER."Hvis en person ønsker å være en rask løper, men ikke forlater huset, så lærer han å være en krøpling i rullestol," sier LaTourrette. "Alt han trenger å gjøre er å komme seg ut av huset, finne en rask løper på hans alder, styrke og fysiologi og studere bevegelsene hans og gjøre akkurat det han gjør."

2. BRUK GLATTE, FLØDENDE STREK. Den flytende slagteknikken i kinesisk stil har mye mer eksplosiv kraft enn tradisjonelle omvendte slag i karate og boksing, sier LaTourrette, fordi slaghastigheten genereres av momentum. Du kan trene hjernen og nervesystemet til å gi raske slag. For å oppnå dette, utfør en "jevn" øvelse som består av en sekvens av bevegelser, som starter med tre eller fire slag om gangen. Når du begynner å gjøre denne kombinasjonen automatisk, legg til noen flere bevegelser, så noen flere, til underbevisstheten din lærer å koble hver enkelt bevegelse til en bekk, som en foss. Etter en tid vil du være i stand til å gjøre 15-20 komplette bevegelser på ett eller enda mindre sekunder.

3. BRUK FOKUSERT AGGRESSJON. Du må lære å umiddelbart bytte fra en passiv tilstand til en varslingstilstand for å angripe før fienden kan forutsi handlingene dine. Eventuell tvil om din evne til å beskytte deg selv må utryddes gjennom mental forberedelse før du kommer inn i en stressende tilstand.

Reaksjonstiden for enhver handling er delt inn i tre faser – persepsjon, beslutning og handling – som til sammen tar omtrent en sjettedel av et sekund. Du bør ta inn informasjon og ta passende beslutninger i en avslappet tilstand for ikke å gi et hint til fienden om dine neste handlinger. Når du først er fokusert, kan du angripe så raskt at motstanderen din ikke har tid til å blunke.

For å utføre denne typen angrep riktig, må du være helt sikker på din rettferdighet og evne til å handle riktig, ellers vil du tape. Som La Tourrette selv sier det: «Snakk, ikke kok ris». Du må være aggressiv og trygg på dine ferdigheter. Selvtillit bør fødes i en kamp med en ekte motstander i større grad enn når du utfører en kata hvor du angriper en imaginær motstander.

Du må også opprettholde en konstant tilstand av beredskap, nøye observere hendelsene som finner sted rundt deg, være klar når som helst, i tilfelle fare, for å realisere potensiell kraft. Denne spesielle fysiske, mentale og følelsesmessige tilstanden kan mestres av enhver person, men bare under forhold med direkte konfrontasjon med fienden.

Når du har nådd dette nivået av forberedelse, analyser og prøv å kategorisere følelsene du har. Senere, under forholdene til en duell, kan du huske erfaringen fra minnet, noe som vil gi deg en ubestridelig fordel over fienden.

Still deg selv følgende spørsmål: Hva distraherer meg spesielt? Kanskje avstanden mellom meg og fienden? Eller hans utilslørte ondskap mot meg? Hans måte å snakke på? Hvilken oppmerksomhet har denne mentale tilstanden på meg? Hvilke følelser opplever jeg? Hvordan så jeg ut? Hva var ansiktsuttrykket mitt? Hvilke muskler var spente? Hvilke er avslappet? Hva sa jeg til meg selv mens jeg var i denne tilstanden? (Det ville vært best om du ikke "mumlet" noe til deg selv der.) Hvilke mentale bilder hadde jeg? Hva var det visuelle fokuset mitt på?

Etter at du har funnet svarene på spørsmålene som stilles, gjenskap situasjonen igjen, prøv å få fornemmelser, omgivelser og lyder til å oppstå levende i hjernen din igjen. Gjenta dette om og om igjen til du er i stand til å sette deg selv inn i den mentale tilstanden når som helst.

4. BRUK KLAR STATLER SOM KAN GI DEG ET VALG. En av hemmelighetene til Wallaces suksess var at fra en enkelt fotposisjon kunne han umiddelbart produsere et sidespark, et rundspark og et omvendt rundspark med samme nøyaktighet. Kort sagt, holdningen din skal gi deg muligheten til å kutte, klør, albue, dytte eller hamre, avhengig av motstanderens handlinger.

Bruk den kampteknikken du føler passer best for deg. Lær å ta en posisjon der du bare trenger å gjøre en liten bevegelse for å flytte fra ett mål til et annet. Å velge en naturlig (naturlig) kampposisjon eliminerer behovet for en posisjon og lar deg overraske fienden. Og en forvirret motstander er allerede halvt beseiret.

5. PASS PÅ PSYKOLOGIEN TIL ETT DØDSSTØD. Dette er konklusjonen av regel nummer én. Ditt første angrep må være en sekvens på tre treff selv om det første treffet var i stand til å stoppe den angripende motstanderen. Det første slaget er "forretten", den andre er "hovedretten", vel, og den tredje er "dessert".

Mens en intetanende motstander forbereder seg på et direkte slag eller et spark med et "bak" ben, sier LaTourrette, kan du blinde ham med et slag i øynene, med venstre hånd for å treffe tinningen, med høyre albue mot annet tempel. Da kan du slå ham med høyre albue i kjeven og med venstre hånd i øynene. Gå ned på kne og slå med høyre knyttneve i lysken, og med to fingre på venstre hånd - i fiendens øyne. Det er slutten på denne historien."

6. BRUK VISUALISERINGSØVELSER. Mens du trener slaghastighetsøvelser, bør du tenke at du treffer med den hastigheten du ønsker. "Hvis du ikke kan se, kan du ikke gjøre det," sier LaTourrette. Slike psykologiske forberedelser utfyller på mange måter den fysiske.

Visualisering er ikke så vanskelig som mange tror. Prøv dette eksperimentet: stopp nå og beskriv fargen på bilen din for deg selv. Så en appelsin. Så din beste venn. Hvordan klarte du å beskrive alt dette? Du FORESTILLER dem for deg selv.

Mange vet ikke at de ofte lager "bilder" i hodet på et underbevisst nivå. Den delen av hjernen som er ansvarlig for å lage og reprodusere bilder kan finjusteres selv om de ikke er vant til å referere til den.

Når du har lært hvordan du kan visualisere deg selv i en skikkelig kamp, ​​prøv å se og føle at handlingene dine når dine valgte mål. Føl at de bøyde knærne gir kraft til slagene dine. Kjenn foten din på ballen når du slår den osv.

7. IDENTIFISERE ÅPNE MÅL. For å lære hvordan du identifiserer åpne mål og forutsi fiendens handlinger, må du trene med en ekte motstander. En følelse av synkronitet kan oppnås ved å gjentatte ganger gjenta angrep til du har en solid tillit til at du kan bruke den i en ekte kamp.

En av grunnene til at boksere har så god slaghastighet er fordi de trener teknikken sin tusenvis av ganger i sparring. Og når et mål dukker opp foran dem, tenker de ikke, de HANDLER. Denne underbevisste ferdigheten kan lett tilegnes, men det er ingen snarvei for å oppnå den. Du må trene igjen og igjen til handlingene dine blir instinktive.

8. IKKE "KOBLE" DINE HANDLINGER. Det spiller ingen rolle hvor rask du er, for hvis motstanderen din har spådd trekkene dine, er du ikke lenger rask nok. Tro det eller ei, det er vanskeligere for motstanderen å se et slag komme i øyehøyde enn et roundhouse-slag fra siden.

"Hook"-punchen (ikke en sirkel, men en krok) krever mye mer bevegelse og er mye lettere å blokkere. Kort sagt, et korrekt utført slag mot neseryggen kan treffe fienden før han skjønner at du har truffet ham. Fremfor alt, ikke gi bort intensjonene dine ved å knytte nevene, bevege skulderen eller ta et dypt pust før du slår.

Når du har mestret den fysiske strukturen til treningsteknikken, øv deg på å utnytte personens perseptuelle begrensninger ved å prøve å posisjonere deg for å begrense motstanderens evne til å se og forutsi bevegelsene dine. Denne ferdigheten krever mye trening, men når du først har fått taket på det, vil du kunne angripe motstanderen din med liten eller ingen straff.

9. BRUK RIKTIG PUSTETEKNIKK. Under kampen holder mange idrettsutøvere pusten, noe som gjør stor skade på dem selv. Kroppen blir anspent, som et resultat av at hastigheten og styrken til slagene dine reduseres. Kiai under utførelsen av teknikken skader deg til og med, fordi det slukker impulsen din. Nøkkelen til høy slaghastighet er at du må puste ut i forhold til slagene.

10. HOLD DEG GOD FORM. Fleksibilitet, styrke og utholdenhet spiller en avgjørende rolle i selvforsvar selv om de fleste gatekampene varer i sekunder. Hvis kroppen din er både fleksibel og avslappet, vil du kunne slå fra nesten alle vinkler og treffe høye og lave mål uten den vanskelige endringen av holdninger. Dessuten er beinstyrke ekstremt viktig. Jo sterkere bena dine er, jo sterkere vil sparket ditt være, og jo raskere kan du lukke avstanden mellom deg og motstanderen. Det er viktig å øke arm- og underarmsstyrken gjennom vekttrening og spesifikke slagøvelser. Øvelsene vil hjelpe deg å styrke håndflatene og håndleddene og forbedre nøyaktigheten og penetrasjonen.

11. VÆR STERK. Du bør forplikte deg til deg selv tre ganger i uken i 20-30 minutter for å forbedre slaghastigheten din merkbart. Vær forberedt på at det uunngåelig vil komme tider når du føler at du ikke gjør mye fremgang. De fleste opplever fem nivåer av fremgang eller mangel på synlige resultater mens de trener.

Det er "ubevisst inkompetanse" (bokstavelig talt) når du ikke er klar over problemer og hvordan du løser dem.

Dette er punktet når du innser at din kunnskap og ferdigheter ikke er nok, og du begynner å lete etter måter å løse problemet på. "Ubevisst inkompetanse" betyr at du bare kan gjøre nye øvelser når oppmerksomheten er ekstremt fokusert.

Dette er det vanskeligste stadiet av orientering, og det ser ut til at det vil vare i en evighet. Prosessen med å transformere bevissthet til refleksive handlinger tar omtrent 3000 til 5000 repetisjoner. "Ubevisst inkompetanse" er det eneste nivået av fortreffelighet der sann hastighet blir oppnåelig. Mens du lærer å reagere instinktivt. Dette nivået kan bare nås ved tusenvis av repetisjoner av teknikken. De fleste mennesker er i denne refleksive eller automatiske mentale tilstanden når de kjører bilen, noe som gjør at de kan reagere på veitrafikk med ubevisst ro uten å tenke på hvordan de skal skifte gir eller sette på bremsene. Du vil ikke kunne øke slaghastigheten din før dine grunnleggende trekk er basert på reflekser. Det siste stadiet av mestring er "bevissthet om din ubevisste inkompetanse", et punkt som bare noen få mennesker har vært i stand til å oppnå hele tiden.

12. HOLD ET NATURLIG, AVSLAPPET, BALANSERT STAND. Den beste kampstilling er en som ikke ser ut som en kampstilling. Som den japanske legendariske sverdkjemperen Musashi Miyamoto så treffende bemerket: "Din kampstilling blir din daglige holdning, og din daglige holdning blir din kampholdning." Du må vite nøyaktig hvilke teknikker du kan bruke fra hver stilling og være i stand til å utføre dem naturlig uten å nøle eller endre holdninger.

Øv disse 12 prinsippene hver dag i 20 minutter. Etter en måned med trening vil du utvikle en ny, knusende fart. LaTourrette sier: «Det er ingen naturlig raske jagerfly. Alle måtte trene akkurat som deg. Jo mer flittig du trener, jo mindre sårbar er du i kamp.»