Біографії Характеристики Аналіз

Elder scrolls v skyrim елементна лють. Елементна лють

Елементна лють(ориг. Elemental Fury) - драконів Крик у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Опис

Елементна лють- це драконів крик, що наділяє персонажа "швидкістю вітру", завдяки чому він швидше завдає своїх атак. Чим більше слів крику вивчено, тим швидше швидкість. При повністю вивченому крику швидкість атаки будь-якою зброєю збільшується вдвічі.

Дія крику триває 15 секунд. Елементна лють не поширюється на зачаровану зброю, навіть якщо на зброю протагоніста накладено лише одне зачарування та вивчено здатність «Додатковий ефект». Також крик не діє з екіпірованою покликаною зброєю та покращеними луками – крикнути можливість є, а ефекту ніякого немає. Але, на жаль, це найзабагаченіший крик, тому його краще використовувати у крайніх випадках.

Використання

  • Спільне використання з киркою збільшить швидкість видобутку руди.
  • Дві зброї і цей крик є ефективним вирішенням багатьох проблем із будь-яким противником. На перших рівнях для такої мети цілком підійде щасливий кинджал Вальдра, який вважається незачарованим. Також не завадить знання перку ​​«Подвійний вихор». Так як крик застосовується тільки до зброї в правій руці, впливаючи, однак, на швидкість бою зі зброєю в обох руках, ефективно використовувати лівою рукою якусь паралізуючу зброю.
  • У версії гри LE із встановленим Unofficial Skyrim Patchкрик можна застосувати і до зброї у лівій руці.
  • Якщо використовувати кинджали з вивченими перками "Ривок" і "Подвійний вихор", то за допомогою елементної люті можна дуже швидко пересуватися Скайрімом. «Ривок», що дозволяє завдавати критичних ударів під час спринту, і швидкість кинджалів разом із криком дозволяють практично не зупиняючись рухатися крізь юрби ворогів.
  • За допомогою цього крику можна підвищити швидкість повільної дворучної зброї, зберігаючи шкоду, яку завдає ця зброя.
  • За допомогою цього крику можна збільшити швидкість натягу тятиви цибулі (для максимальної шкоди) майже до моментальної.

Баги

  • Зброя в правій руці може бути зачарованою і при цьому ефект крику працюватиме на дві зброї.
  • Звуковий ефект сильного вітру, що відтворюється під час крику, може стати безперервним. Можливі рішення:
    • повернення до попереднього збереження;
    • установка патчу (патч прибирає звук завивання вітру після крику);
    • використання консольної команди sexchange (допомагає лише до наступного завантаження);
    • повторне використання крику;
    • використання палиць;
    • трансформація в перевертня або вампіра-лорда.
  • Коли екіпіровані два кинджали, крик може не вплинути на швидкість атаки.
  • Небезпечно використовувати крик на краю скель - скритний удар, що добиває ворога, може призвести до того, що герой сам впаде з цих самих скель.
  • Іноді стіна поруч із статуєю Мерідії не навчає слова.
    • Рішення 1:використовуючи швидку подорож, переміститися до Солітіуда . Потім зберегтися і завантажити щойно створене збереження, а потім повернутися до статуї Мерідії, ввівши в консолі coc KilkreathRuinsExterior03 .
    • Рішення 2:Найефективнішим методом вивчення слова зі стіни поруч із статуєю є перезавантаження Windows.
    • Рішення 3:Буває таке, що жоден із цих способів не допомагає, тому надалі рекомендується вивчати слово при першому ж відвідуванні храму Меридії (хоча б тому, що слово поруч із храмом є найдоступнішим, не потрібно ні з ким розправлятися: просто дістатися і вивчити слово, що знаходиться просто неба). Якщо все ж таки дана помилка мала місце, то потрібно просто почекати. Баг є тимчасовим, і через якийсь час (можливо одного ігрового місяця, а можливо і трьох) крик на стіні знову стане доступним для вивчення.
  • Іноді ефект "швидкості вітру" може залишитися на зброї. Довакін може вивчити цей ефект, знявши його зі зброї на пентаграмі душ. При цьому якщо завдати цього чарівності на будь-яку зброю, то з'явиться звук вітру і візуальні ефекти, проте більше нічого не зміниться. Незалежно від потужності зачарування ці ефекти не пропадуть, навіть якщо забрати зброю в піхви, повністю деекіпірувати або взагалі викинути з інвентарю.
  • Існує баг, коли швидкість атаки стає в 2 рази меншою від початкової швидкості.
  • Якщо крикнути під час використання незачарованої цибулі, а потім переключитися на будь-яку іншу зброю (навіть зачаровану), то в результаті тимчасово на зброї чи парі з'явиться те саме тимчасове зачарування, але невидиме на зброї в інвентарі персонажа. Це можна побачити навіть із криком лише першого слова; посереднє збільшення атак стає, по крайнього заходу, вдвічі більше кожну секунду.

Переклад Стін слів

Ту"розумСтіна слівПереклад англ.Переклад рус.
Транслітерація
SU

Here lies Fjoldmod Foul- AirТой, хто живе на землі, як його тіла, здогадується, що в (the) ground.

Тут спочиває Фйолмонд Поганий- Повітря, Який смерділ на Землі так, як зараз смердить його тіло в землі.

HET NOK FJOLDMOD BeiN- SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT

GRah

(This) stone commemorates (the) brave Thjodrek who died heroically in (the) battle of (the) Serpent Sea.

(Цей) камінь на честь хороброго Сйодрека, який героїчно загинув у битвіна Зміїному морі.

QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO GRah DO VITH OKaaZ

DUN

(This) stone commemorates (the) fair Princess Yrsa who bewitched all of Tamriel with her grace and beauty.

(цей) камінь на честь прекрасної принцеси Ірси, яка зачарувала весь Тамріель своєю грацієюта красою.

QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii

Грабельні драконові Крики у Skyrim
Безжальна сила Безтілесність Гармонія Кін Голосовий кидок

Що таке ту "розум і "з чим його їдять"?

Дракона крики (також відомі як Голос або Ту'ум) – фрази або слова драконової мови, які використовуються для вивільнення потенційної енергії (подібної магії). Дракони мають природну здатність використовувати Крики, але серед людей лише мало хто має нею. Будучи Довакін, ваш персонаж може застосовувати Крики так само вільно, як і Дракони. Ви можете вивчити до 20 Криків, кожен із яких складається з 3-х Слів Сили.

Щоб вивчити Драконій Крик, необхідно виконати такі умови:---

1. Знайти Стіну Сили.

Стіна зі Словом у Вітровому Піці.

2. Прочитати Слово Сили на Стіні.Слова Сили є окремими рунами, які відображені на Стіні.

Поблизу Стіни зі Словом. З потрібного Слова виходить магічна енергія.

3. Вбити Дракона та поглинути його душу.

Довакін поглинає душу дракона у Віндхельмі.

4. Після вбивства Дракона, використати його душу, щоб відкрити Слово Сили(Для особливо незрозумілих - R (англійська розкладка)).
5. Вивчити новий крик.Спочатку ви зможете вивчити найслабший варіант Крику. Щоб відкрити інші, сильніші варіанти цього Крику, вам потрібно буде вивчити ще два Слова Сили та поглинути дві душі Драконів.

Наслідуючи основну сюжетну лінію, Довакін по сюжетній лінії дізнається про 15 різних Слов Сили від інших персонажів, після чого ці слова будуть відкриті. Перше слово Крику "Безжальна сила" буде відкрито відразу після смерті Мілмурніра (Автоматично застосовується душа на невідкритому крику "Безжальної Сили"). Для відкриття решти слів для криків, необхідно буде поглинути ще 44 душі Драконів.

Ось приблизно так виглядає Крик у реальному житті (Приємного перегляду!):

Знаходження Драконячих Криків

1. Деякі Слова Сили можуть бути вивчені лише у певні моменти основної сюжетної лінії, а інші вимагають доступу до локацій, що відкриваються під час проходження різних фракційних квестів (Гільдія Злодій, Колегія Вінтерхолда, Соратники тощо). Але більшість слів доступна для вивчення будь-якої миті.

2. Коли ви застосовуєте Крик у місті, населеному підземеллі чи таборі-поселенні, до вас може підбігти посильний та передати "Лист від друга". Кожен такий лист відкриє побічний квест, який допоможе знайти Стіни Слів. Нові листи можна отримати лише після проходження попереднього квесту, пов'язаного з листом. Кур'єр може знайти вас у будь-якій точці Скайріма і доставлятиме листи до тих пір, поки всі Слова Сили не будуть вивчені вашим персонажем.

3. Після виконання квесту “Ріг Юргена Закликача Вітру”, ви зможете запитати у Арнгейра, чи не відомо Седобородим місцезнаходження Слів Сили, і він направить вас до Стіни Слів, відзначивши її на карті. Вказівники Арнгейра та листи від кур'єра можуть бути використані у поєднанні один з одним. Арнгейр перестане вказувати місця, де знаходяться Стіни після того, як ви вивчите всі доступні Слова Сили.

Посвята Довакіна після виконання квесту "Ріг Юргена Закликача Вітру".

Недоступні Дракони Крики

Крім Криків, які може вивчити гравець, існує кілька, що використовуються NPC та Драконами:

1. Алдуїн має Крик, відомий як "Драконій Грозовий Поклик". Він схожий на Грозовий Клич, але викликає метеоритну бурю замість бурі з блискавками, і небо стає червоним, а не сірим. Чисте Небо може зупинити його дію.
2. Алдуїн також має Крик, що називається "Криком Воскресіння", який воскресає померлих Драконів Душа дракона відновить його тіло. Словами сили цього Крику є "Сльон", "Тід" і "Во". Примітно, що гравець може вивчити Слова "Тід" та "Сльон" для використання їх в інших Криках.
3. Туман-пастка для душ, Який створив Алдуїн у Радгарді, технічно не є Криком, але скриптом. Він з'являється там, де Алдуїн ховається та харчується спійманими душами. Словами Сили йому є “Вен”, “Мул”, “Рік”, які перекладаються як “вітер”, “сильний” і “буря”.
4. Крик, який використовує Тсун, щоб відправити гравця із Радгарда назад до Нірну, є ще одним недоступним Криком. Його Слова: "Наль", "Дал", "Вус", що в перекладі означає "жити", "повернутися", "Нірн".
5. Крики, що використовуються Драконами, є зміненими версіями Криків, які використовують гравець та NPC.
6. Існує Крик, який сідобороді використовують для створення безтілесних манекенів, на яких ви можете відпрацьовувати свої крики. Його словами є "Фік", "Ло", "Са", що означає "дзеркало", "обманювати", "фантом". Це ще один Крик, який вам недоступний. Проте він може бути відкритий за допомогою консольної команди "psb". Цей Крик, мабуть, спочатку був створений для використання гравцем, оскільки він озвучений для всіх рас.
7. Під час вивчення "Стрімкого ривка", один з Сєдобородих (Боррі) відкриє ворота за допомогою Крику. "Бекс". Він також недоступний для вивчення гравцем.

Стен Слів Сили в Скайрімі. Частина 1

У цьому розділі буде описано розташування всіх Стен Слів Сили в Скайрімі (Солстхейм не береться до уваги):

1."Безжальна сила"
(Відштовхує та дезорієнтує ворога. Перезарядка - 15,20,45)
Де шукати: Перше у локації "Вітряний Пік"(відкриття при вбивстві дракона Мілмурніра під Вайтраном), друге та третє від Сівобородих.

2."Стрімкий ривок"
(Подолаєте відстань за лічені секунди. Перезаряджання - 20,25,35)
Де шукати: Перше за сюжетним квестом, у Сідобородих. Друге - "Упокоїще", третє - "Вольскігге".

3."Смертний вирок"
(Зменшує запас сил противника. Перезаряджання – 20,30,40)
Де шукати: Перше - "Осіння сторожова вежа"Друге - "Забута печера", третє - "Притулок Темного Братства"(тільки після вступу до ТБ).

4."Грозовий поклик"
(Грозові блискавки (тільки на відкритій місцевості, не в приміщеннях) б'ють ваших ворогів, погода міняється на "Грозу". Перезарядка – 300,480,600)
Де шукати: Перше - "Форелхост". Друге - "Руїни високої брами", третє - "Скулдафн"(тільки за сюжетним квестом).

5."Уповільнення часу"
(Уповільнює час. Перезаряджання – 30,45,60)
Де шукати: Перше - "Корваньюнд". Друге - "Лабіринтіан"(за квестом Колегії Вінтерхолда), третє - "Відьмине гніздо".

6."Поклик доблесті"
(Герої Радгарда приходять на допомогу. Перезарядка - 180,180,180)
Стане доступним після виконання останнього квесту сюжетної лінії.

7."Поклик дракона"
(Закликає вам на допомогу Одавінга. Перезаряджання – 5,5,300)
Отримання – від Есберна. Потрібен для виконання квесту із сюжетної лінії. Стає вільнодоступним після завершення сюжетної лінії.

8."Драконобій"
(Примушує дракона опуститися на землю. Не дозволяє йому злетіти на час дії крику. Перезаряджання – 10,12,15)
Стає доступним за сюжетною лінією.

9."Чисте небо"
(розганяє туман. Перезарядка - 5,10,15)
Доступний лише за центральним квестом - у Сівобородих.

10."Морозне дихання"
(Заморожує та сповільнює ворога. Перезарядка – 30,50,100)
Де шукати: Перше "Фолгунтур". Друге - "Вівтар Народженого Небом", третє - "Кістяний гребінь".

11."Крижана форма"
(Перетворює ворога на шматок льоду, той не має можливості рухатися і атакувати. Перезарядка - 60,90,120)
Де шукати: Перше - "Саартал"(за квестом Колегії Вінтерхолда). Друге - "Гора Антор", третє - "Фростмір".

12."Елементна лють"
(На якийсь час збільшує швидкість атаки (корисно, якщо використовується зброя в 2-х руках). Перезарядка - 30,40,50)
Де шукати: Перше - "Кратер Драконів зуб".Друге - "Північний бастіон Вітер, що кричить", третє - "Статуя Мерідії"(Лівіше за неї).

13."Вогняне дихання"
(Втрата вогнем. Перезарядка 30,50,100)
Де шукати: Перше - "Глотка світу", у Партурнакса, по сюжетній лінії Друге - "Поділена ущелина", третє - "Давній Каїрн"(За квестом Соратников).

14."Звірина дружба"
(До вас на допомогу приходять звірі. Перезаряджання – 50,60,70)
Де шукати: Перше - "Ангарвунд". Друге - "Гробниця Ігравця", третє - "Хід Стародавніх".

15."Роззброєння"
(Ви вириваєте зброю з рук ворога. Перезаряджання – 30,35,40)
Де шукати: Перше - "Пік Стародавніх". Друге - "Срібне лігво", третє - "Святилище Сніжної Завіси"(Тільки за квестом Гільдії Злодіїв).

16."Світ Кін"
(Тварини втрачають інтерес до Довакіна. Вони не атакують його, але й не тікають. Перезарядка – 40,50,60)
Де шукати: Перше - "Обитель Раннвейг". Друге - "Рагнвальд", третє - "Курган Похоронний вогонь"(У Айварстеда).

17."Голосовий кидок"
(Крік для відволікання уваги. Довакін шепоче слова, вороги їх чують як "слова образи" і шукають джерело, з якого долинали ці слова. Перезаряджання - 30,15,5).
Де шукати: Всі три слова в "Двоголового піку"(Обережніше. Крім дракона там є драконів жрець!).

18."Шепіт аури"
(Довакін шепоче слова і він починає чувстувати всі живі душі навколо. Перезарядка – 30,40,50)
Де шукати: Перше - "Вершина Північний Вітер". Друге - "Валтум", третє - "Волундруд"(За квестом Темного Братства).

Дракони крики (Голос або Ту'ум) - це Слова сили драконячою мовою, що використовуються для розкриття потужного магічного ефекту. стосується людей... У найдавніші часи богиня Кінарет дарувала їм здатність говорити мовою драконів, проте більшості потрібні довгі роки, щоб вивчити найпростіший Крик. Мова драконів у них у крові, їм вона дається без особливих зусиль. Ваш персонаж є Дракононародженим – воїном із душею дракона у смертному тілі, хоча спочатку про це нікому невідомо. Можливість застосовувати Крики стане доступною після завершення квесту "Дракон у небі" (Dragon Rising) після поглинання душі першого вбитого дракона.

Щоб відкрити новий Крик або вдосконалити вже відомий, слід наблизитися до Стіни слів і дізнатися Слово сили, потім витратити поглинену душу дракона на розблокування слова (кнопка R), а якщо доступної душі дракона немає, то доведеться убити якогось дракона і поглинути його душу. Всі Крики складаються з трьох Слов і щоразу, коли ви опановуєте нове Слово, ваш Крик стає потужнішим: розблокування першого слова з Крику відкриває його слабку версію, другого та третього збільшує інтенсивність, тривалість тощо.

Щоб Крикнути, треба натиснути кнопку Z (за замовчуванням). Просте натискання на кнопку Крику видає його слабку версію, внаслідок недовгого утримання вийде середній варіант, а тривале утримання викличе найсильніший Крик. Після Крику повинен пройти деякий час, необхідний для "перезаряджання", перш ніж у вас з'явиться можливість Кричати знову (стежте за контурами компаса, що переходять з синього в білий колір).

Всього можна вивчити 20 Криків. У міру проходження головного квесту ви дізнаєтесь 15 слів з різних Криків (для їхнього розблокування душі драконів не потрібні). Вам знадобляться 44 драконові душі для розблокування решти всіх доступних Слов сили. Деякі Слова можна дізнатися тільки в певних місцях при проходженні основного квесту та виконанні квестів різних фракцій (див. таблиці нижче), більшість відкритих для вивчення в будь-який час (порядок не має значення). Для полегшення розшуків Стін слів є два способи отримання інформації про їхнє місцезнаходження:

1. Варто частіше Кричати в містах, поселеннях, таборах і підземеллях, після чого чекайте гінця з "Листом від друга", що містить підказку про місце з черговою Стіною слів. Гонці продовжуватимуть приносити подібні листи доти, доки всі доступні на даний момент Слова Сили не будуть знайдені. Проте врахуйте, ви не отримаєте новий "Лист від друга" доки не закінчите квест, пов'язаний із попереднім отриманим листом.

2. Після завершення квесту "Ріг Юргена" (The Horn of Jurgen Windcaller) можна також запитувати Арнгейра (Arngeir) з майстрів Шляху Голоса, Сівобородих, чи не стало їм щось відомо про місця сили, і він буде відзначати їх на карті. Коли ви дізнаєтесь про всі доступні в даний час Слова сили, Арнгейр перестане давати вам наведення.

Безжальна сила (Unrelenting Force)

Розташування Стін слів: Перше слово ви дізнаєтесь на Вітряному піку (Bleak Falls Barrow), воно автоматично розблокується після вбивства дракона Мірмулніра (Mirmulnir) по головному квесту, другому та третьому вас навчать Сідобороді в процесі проходження головного квесту.

Безтілесність (Become Ethereal)

Ту "розум досягає Пустоти, змінюючи вашу форму так, що ні ви не можете заподіяти шкоду кому-небудь, ні хто-небудь - вам.

Стен слів: Устенгрев (Ustengrav), куди доведеться заглянути по ходу головного квесту, Курган Залізний (Ironbind Barrow) і Оплот Втрачена Долина (Lost Valley Redoubt).

Голосовий кидок (Throw Voice)

Ту "розум чутний, але джерело його невідоме, і почули починають шукати його.

Розташування Стін слів: Усі три слова ви дізнаєтесь на Двоголовому піку (Shearpoint).

Грозовий поклик (Storm Call)

Крик трясе небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок Скайріма.

Розташування стін слів: Скулдафн - Храм (Skuldafn Temple), куди доведеться заглянути по ходу головного квесту, Форелхост (Forelhost), Руїни Високих Врат (High Gate Ruins).

Драконобій (Dragonrend)

Розташування Стін слів: Глотка Миру (Throat of the World), під час виконання головного квесту.

Дружба зі звірами (Animal Allegiance)

Крик про допомогу, звернений до диких істот, і вони приходять, щоб боротися на вашому боці.

Розташування Стін слів: Хід Стародавніх (Ancient's Ascent), Ангарвунд (Angarvunde) та Гробниця Ігравця (Ysgramor's Tomb).

Уповільнення часу (Slow Time)

Крик змушує час підкоритись наказу, і все навколо завмирає.

Стін слів: Лабіринтіан (Labyrinthian), де треба буде побувати за квестом Колегії Вінтерхолда, Відьоме гніздо (Hag's End) і Корваньюнд (Korvanjund), куди ви потрапите за квестом за Імперців або за Братів бурі.

Поклик доблесті (Call of Valor)

Стен слів: Совнгард (Sovngarde), по ходу виконання головного квесту.

Поклик дракона (Call Dragon)
Переляк (Dismay)

І залякаються слабкі цього туму, і кинуться бігти, охоплені жахом.

Розташування Стін слів: Висота Відкушена Мова (Lost Tongue Overlook), Лабіринт Шалідора (Shalidor's Maze) та Стара скеля (Dead Crone Rock).

Крижана форма (Ice Form)

Ваш ту "розум перетворює противника в брилу льоду.

Стен слів: Саартал (Saarthal), де треба буде побувати за квестом Колегії Вінтерхолда, Крипта Фростмір (Frostmere Crypt) та Гора Антор (Mount Anthor).

Світ Кін (Kyne's Peace)

Розташування Стін слів: Курган Похоронний Вогонь (Shroud Hearth Barrow), Рагнвальд (Ragnvald) та Обитель Раннвейг (Rannveig's Fast).

Морозне дихання (Frost Breath)

Ваше дихання - це зима, ваш ту "розум - це буран.

Розташування Стін слів: Скелетний гребінь (Bonestrewn Crest), Вівтар Народженого Небом (Skyborn Altar) та Фолгунтур (Folgunthur).

Вогняне дихання (Fire Breath)

Вдихніть повітря і видихніть вогонь - цей ту "розум полум'я".

Розташування Стін слів: Глотка Миру (Throat of the World), по ходу виконання головного квесту, Стародавній каїрн (Dustman's Cairn), де треба буде побувати по квесту Соратників, і Розділене ущелину (Sunderstone Gorge).

Роззброєння (Disarm)

Сталь підвладна цьому крику – ви вириваєте зброю з рук ворога.

Стін слів: Снігова Завіса - Святилище (Snow Veil Sanctum), де треба буде побувати за квестом Гільдії злодіїв, Пік Стародавніх (Eldersblood Peak) і Срібне лігво (Silverdrift Lair).

Смертний вирок (Marked for Death)

Розташування Стін слів: Притулок Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), Забута печера (Forsaken Cave) та Осіння сторожова вежа (Autumnwatch Tower).

Стрімкий ривок (Whirlwind Sprint)

Ту "розум рветься вперед, несучи вас із собою зі швидкістю вихору.

Розташування Стін слів: Першому слову вас навчать Сідобороді в процесі проходження головного квесту, решту дізнаєтесь в Упокоїщі (Dead Men's Respite) та Вольскігге (Volskygge).

Чисте небо (Чисте небо)

Сам Скайрім підкоряється цьому туму - туман розсіюється і погода стає ясною.

Стін слів: Високий Хротгар (High Hrothgar), по ходу виконання головного квесту.

Шепіт аури (Aura Whisper)

Розташування Стін слів: Вершина Північний Вітер (Northwind Summit), Валтум (Valthume) та Волундруд (Volunruud).

Елементна лють (Elemental Fury)

Ту"розум наділяє ваші руки швидкістю вітру, дозволяючи швидше наносити удари зброєю.

Розташування Стін слів: Бастіон Кричащий Вітер (Shriekwind Bastion), Кратер Драконій Зуб (Dragontooth Crater) і на північний схід від Статуї Мерідії (Statue to Meridia).


Крики слова сили- Нова унікальна здатність персонажа в грі The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

Перша згадка ту'уму зустрічається ще в The Elder Scrolls III: Morrowind, у книзі «Діти Неба» невідомого автора Там вони носять назву кі-ай(за аналогією з бойовим кличем акавірських мечників). У книзі описується як багато з того, що було втілено в Skyrim (використання голосу в битвах, при штурмах міст, для переміщення в просторі), так і деякі опущені аспекти — наприклад, згадується можливість заточувати зброю за допомогою голосу. З тексту видно тодішню «вогкість» концепції ту'умов: наприклад, вказується, що сила Крику зберігається у мові норду і може бути використана після її смерті вирізаною мовою (звідси й первісний варіант походження імені «Мови»). З іншого боку, це може бути і тривіальним проявом невігластва автора, який писав книгу, що називається «з чуток». Користуватися туумом людей навчив Партурнакс. Усі істоти кричать по-різному.

Будучи Дракононародженим, або Довакіном, ви маєте вроджену здатність поглинати душі вбитих вами драконів і розмовляти їхньою мовою. Незабаром після початку виконання головного квесту вам відкриється дар Голоса — здатність спрямовувати життєву енергію в тум, або Крик.

Кожен Крик складається із трьох Слов Сили. Чим більше слів Крику ви скажете, тим він ефективніший, але й довше вам доводиться відновлювати голосові зв'язки, перш ніж скористатися задарма знову.

Слова Сили ви дізнаєтеся як під час головного квесту, так і в мандрах, знаходячи так звані Стіни Слов. Досить близько підійти до Стіни, як ви дізнаєтесь Слово Сили. Однак для того, щоб скористатися новим знанням, потрібно «розблокувати» слово, вклавши душу вбитого дракона. Так, має сенс періодично відвідувати Арнгейра, самого балакучого і з Сівобородих, і питати, чи не дізналися вони про місцезнаходження Стен.

Ігрова механіка така: для більшої частини Криків є по три Стіни, що містять Слова, що становлять один ту'ум. Якщо ви не знаєте жодного слова Крику, то, підійшовши до будь-якої з цих трьох Стін, ви дізнаєтеся перше Слово. Діставшись другої Стіни з цієї трійки, дізнаєтеся друге Слово, до третьої — третє Слово і досконало опануєте цей туум.

Використання КрикуСлова сили

Натисніть клавішу Zдля стандартного ПК, R2 для PS3 за замовчуванням, RB для XBox 360 за замовчуванням, щоб використовувати заздалегідь вибраний Крик. Чим довше ви утримуєте клавішу, тим більше слів Крику ви скажете і тим сильніше сам Крик. Кожен крик може містити від одного до трьох слів.


Карта Слов Сили

Безжальна сила

Unrelenting Force

Перше слово крику ви дізнаєтесь, побувавши на Вітряному піку, двом іншим вас навчать Сідобороді під час виконання головного квесту.

Слова: FUS (Сила), RO (Рівновага), DAH (Поштовх).

Безтілесність

Become Ethereal

Базовий ID EditorID Назва
Безтілесність
00032917 WordFeim Файм
00032918 WordZii Зі
00032919 WordGron Грон

Ту'ум досягає Пустоти, змінюючи вашу форму так, що вам не можуть завдати шкоди, але й ви теж не можете завдавати будь-якої шкоди. Перезаряджання: 20/30/40.

Одне зі слів знаходиться в локації Устенгрев. Ми туди у будь-якому разі потрапимо по квесту Сівобородих. Ще одне знаходиться у Кургані Залізний. Третє слово знаходиться в Оплоті Втрачена Долина на південь від Рорікстеда.

P.S. Якщо бігти в режимі Безплотності, запас сил не закінчується. Також якщо вимовити цей крик і зістрибнути з великої висоти, то ви не помрете (перевірено у Колегії Вінтерхолда).

Слова: FEIM (Зникнення), ZII (Душа), GRON (Зв'язок).

Гармонія Кін

Kyne's Peace

Базовий ID EditorID Назва
Світ Кін
0006029D WordKaan Кін
0006029E WordDrem Дрем
0006029F WordOv Ов

Місця: Курган Похоронний Вогонь (поряд з Айварстедом), Обитель Раннвейг, Рагнвальд.

Слова: KAAN (Кін), DREN (Світ), OV (Довіра).

Голосовий кидок

Throw Voice

Туум чутний, але джерело його невідоме, і почули починають шукати його. Перезаряджання: 30/15/5.

Всі три слова ви дізнаєтеся, відвідавши Двоголовий пік на північ від Башен Валтейм, в горах.

P.S. Під час застосування крику звучать забавні висловлювання, типу «Гей, троля їжа!», «Гей, злокрисна морда!» (якщо ви не чуєте їх - увімкніть субтитри: у деяких рас чомусь не відтворюються звуки цього крику).

Грозовий поклик

Storm Call

Базовий ID EditorID Назва
Грозовий поклик
0006029A WordStrun Струн
0006029B WordBah Ба
0006029C WordQo Кво

Крик трясе небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок Скайріма. Перезаряджання: 180/240/300.

Закликає грозу, яка вражає всі об'єкти навколо героя (ідеально проти драконів).

Одне зі слів знаходиться у локації Форелхост. Ще одне слово дізнаєтесь у ході проходження головного квесту у локації Скулдафн – Храм. Третє слово заховано в Руїнах Високих Воріт на захід від Данстара.

Слова: STRUN (Буря), BAH (Блискавка), QO (Гнів).

Pin-icon Примітка: Якщо на вас або на вашому компаньйо одягнений даедричний обладунок, блискавки будуть бити по власнику обладунку. Якщо на компаньйоні одягнений драконів обладунок, блискавки будуть бити по ньому (якщо драконів обладунок одягнений на Вас, то по Вам не будуть бити).

Примітка: Якщо використовувати цей крик у Радгарді, в процесі проходження квесту «Драконоборець», ефект від нього буде швидше негативним, бо блискавки будуть постійно бити в трьох героїв-нордів, які вирушать на битву з Алдуїном разом з вами, змушуючи їх корчитися в агонії і не даючи їм вести бій. Алдуїну ж блискавки зовсім не зашкодять.

Примітка: Також не варто використовувати цей крик, коли поблизу є Тенегрів: блискавки будуть нещадно бити у нього.

Драконобій

Dragonrend

Базовий ID EditorID Назва
Драконобій
00044251 WordJoor Джор
00044252 WordZah За
00044253 WordFrul Фруль

Усі три слова ви дізнаєтесь у ході виконання головного квесту.

Слова: JOOR (Смертний), ZAH (Обмежений), FRUL (Тимчасовий).

Дружба зі звірами

Animal Allegiance

Базовий ID EditorID Назва
Дружба зі звірами
00060291 WordRaan Ран
00060292 WordMir світ
00060293 WordTah Та

Крик про допомогу, звернений до диких істот, і вони приходять, щоб боротися на вашому боці. Перезаряджання: 50/60/70.

Перше слово шукайте в Ході Стародавніх. Друге слово: доступне під час виконання квесту Соратників “Останній обов'язок”. Після проходження Гробниці Ігравця відкриється вихід на верхнє плато острова – Слово Сили там. Третє слово знаходиться у Ангарвунді.

Слова: RAAN (Тварина), MIR (Відданість), TAH (Зграя).

Уповільнення часу

Slow Time

Базовий ID EditorID Назва
Уповільнення часу
00048ACA WordTiid Тид
00048ACB WordKlo Кло
00048ACC WordUl Уль

Крик змушує час підкоритись наказу, і все навколо завмирає. Перезаряджання: 30/45/60.

Перше слово знаходиться в печері Корваньюнд, куди вас відправлять за квестом від Імперців/Братів Бурі. Друге слово на вас чекає в Відьминому гнізді, на захід від Дракона Моста. Третє — у Лабіринтіані (квест Колегії Вінтерхолда на палицю Магнуса).

Слова: TIID (Час), KLO (Пісок), UL (Вічність).

Поклик доблесті

Call of Valor

Базовий ID EditorID Назва
Поклик доблесті
00051960 WordHun Хун
00051961 WordKaal Каль
00051962 WordZoor Зор

Цей крик ви дізнаєтесь після виконання головного квесту.

Слова: HUN (Герой), KAAL (Захисник), ZOOR (Легенда).

Поклик дракона

Call Dragon

Базовий ID EditorID Назва
Поклик дракона
00046B89 WordOd Од
00046B8A WordAh А
00046B8B WordViing Вінг

Слова: OD (Сніг), AH (Мисливець), VIING (Крило).

Переляк

Dismay

Базовий ID EditorID Назва
Переляк
0003291A WordFaas Фас
0003291B WordRu Ру
0003291C WordMaar Бер

І залякаються слабкі цього туму, і кинуться тікати, охоплені жахом. Перезаряджання: 40/45/50.

Місця слів: Висота Відкушена Мова, Стара скеля, Лабіринт Шалідора.

Слова: FAAS (Страх), RU (Втеча), MAAR (Жах).

Крижана форма

Ice Form

Базовий ID EditorID Назва
Крижана форма
000602A3 WordIiz З
000602A4 WordSlen Слін
000602A5 WordNus Нус

Ваш ту'ум перетворює супротивника на брилу льоду. Перезаряджання: 60/90/120.

Перше слово ви знайдете в курган Фростмір, друге ви знайдете на Горі Антор на південь в горах від міста Вінтерхолд. Ще одне слово можна знайти у Саарталі.

Слова: IIZ (Лід), SLEN (Плоть), NUS (Статуя).

Морозне дихання

Frost Breath

Базовий ID EditorID Назва
Морозне дихання
0005D16C WordFo Фо
0005D16D WordKrah Кра
0005D16E WordDiin Дін

Ваше дихання - це зима, ваш ту'ум - це буран. Перезаряджання: 30/50/100.

Перше слово шукайте в Вівтарі Народженого Небом, що в горах на схід від міста Морфал. Друге слово знаходиться в печері Фолгунтур на південному сході від міста Солітьюд. Третє слово — на Скелетному гребені, на південь від Віндхельма.

Слова: FO (Мороз), KRAH (Холод), DIIN (Заморозка).

Вогняне дихання

Fire Breath

Вдихніть повітря і видихніть вогонь — цей тум сам полум'я. Перезаряджання: 30/50/100.

Перше слово крику ви знайдете в Стародавньому каїрні, куди вас пошлють за квестом Соратників. Друге слово крику шукайте у Розділеній ущелині. Ще одному слову нас навчить Партурнакс на Глотці Миру під час виконання основного квесту.

Слова: YOL (Вогонь), TOOR (Полум'я), SHUL (Сонце).

Роззброєння

Disarm

Базовий ID EditorID Назва
Роззброєння
0005FB95 WordZun Зун
0005FB96 WordHaal Халь
0005FB97 WordViik Вік

Сталь підвладний цьому крику - ви вириваєте зброю з рук ворога. Перезаряджання: 30/35/40.

Перше слово ви дізнаєтеся, побувавши в Піці Стародавніх, що знаходиться в горах на південь від міста Морфал. Ще одне слово є у Сніговій Завісі, куди ми потрапляємо за квестом гільдії злодіїв. Третє слово знаходиться у Срібному Логові.

Слова: ZUN (Зброя), HAAL (Рука), VIIK (Поразка).

Смертний вирок

Marked for Death

Базовий ID EditorID Назва
Смертний вирок
00060297 WordKrii Крі
00060298 WordLun Місяць
00060299 WordAus Аус

Перше слово ви дізнаєтесь, відвідавши Осінню сторожову вежу на півдні від селища Айварстед. Друге слово крику у Забутій печері. Третє слово можна знайти в притулку Темного Братства. (Якщо ваш напарник випадково потрапив під цей крик, то він помре як і ваші вороги. Не діє на безсмертних персонажів, таких як ярли та їх почет.)

Слова: KRII (Вбивство), LUN (Всмоктування), AUS (Страдання).

Стрімкий ривок

Whirlwind Sprint

Туум рветься вперед, несучи вас із собою зі швидкістю вихору. Перезаряджання 20/25/35.

Перше слово крику ви дізнаєтеся від Сівобородих під час виконання головного квесту. Інші два слова дізнаєтеся в Упокоїщі та у Вольскігге.

Слова: WULD (Вихор), NAH (Лють), KEST (Шторм).

Примітка: іноді крик може дублюватися при проходженні Устенгрева в місці, де три камені відкривають ґрати. Якщо пробігти без Стрімкого ривка навіть до останнього каменю, то одиночний Вульд все одно не дотягне до кінця і доведеться встигнути добігти спринтом, однак у разі дубляжу цей недолік дальності зникає.

Чисте небо

Clear Skies

Базовий ID EditorID Назва
Чисте небо
0003CD31 WordLok Лок
0003CD32 WordVah Ва
0003CD33 WordKoor Кор

Сам Скайрім підкоряється цьому туму - туман розсіюється і погода стає ясною. Перезаряджання: 5/10/15.

Цей крик ви дізнаєтесь під час виконання головного квесту.

Слова: LOK (Небо), VAH (Весна), KOOR (Літо).

Шепіт аури

Aura Whisper

Базовий ID EditorID Назва
Шепіт аури
00060294 WordLaas Лас
00060295 WordYah Йа
00060296 WordNir Нір

Місця: Волундруд, Вершина Північний Вітер, Валтум.

Слова: LAAS (Життя), YAH (Пошук), NIR (Мисливець).

Елементна лють

Elemental Fury

Базовий ID EditorID Назва
Елементна лють
0003291D WordSu Су
0003291E WordGrah Гра
0003291F WordDun Дун

Ту'ум наділяє ваші руки швидкістю вітру, дозволяючи швидше завдавати ударів зброєю. Перезаряджання: 30/40/50.

Перше слово ви дізнаєтеся, відвідавши Північний бастіон "Ветер, що кричить", на північ від міста Фолкріт. Друге поруч зі статуєю Мерідії на горі Кілкріт. Ще одне слово знаходиться у локації Кратер Драконій Зуб.

Слова: SU (Повітря), GRAH (Битва), DUN (Грація).
Крики Dawnguard

Розрив душі

Soul Tear

Базовий ID EditorID Назва
Розрив душі
xx007cb7 Essence Файм
xx007cb8 Tear Зі
xx007cb9 Zombie Грон

Дозволяє захопити душу переможеного ворога і воскресити його як супутник-нежити.

Місця: Усім трьома словами вчить Дюрневир під час його заклику до Тамріеля.

Слова: RII (сутність), VAAZ (сльоза), ZOL (зомбі).

Виклик Дюрневиру

Summon Durnehviir

Базовий ID EditorID Назва
Виклик Дюрневиру
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

Закликає з Каїрна Душ дракона-нежить на ім'я Дюрневір.

Місця: Всім трьома словами вчить Дюрневир у Каїрні Душ.

Слова: DUR (прокляття), NEH (ніколи), VIIR (вмираючий).

Висмоктування життя

Drain Vitality

Базовий ID EditorID Назва

Висмоктування життєвої енергії

xx008a65 Stamina
xx008a64 Magicka
xx008a63 Health

Висмоктує з ворога магічні та життєві сили.

Місця: Склеп Похмурої Порожнечі, Забута долина, Вітрова Дуга.

Слова: GAAN (витривалість), LAH (магія), HAAS (здоров'я).

Крики Dragonborn

Бойова лють

Аналог «Елементної люті», але щодо неігрових персонажів.

Вивчається під час проходження місії вченого у селі скаалів.

Слова: MIR (Вірний), VUR (Доблесть), SHaaN (Надихнути).
Втілення дракона

Закликає примарні зброю, що збільшує клас броні. Крім того, підвищується втрата від рукопашного бою, посилюються Крики, збільшується рівень захисту, а при низькому рівні здоров'я закликається Стародавній Дракононароджений, щоб битися на боці гравця. Цей крик можна використовувати лише раз на добу.

Слова: MUL (міч), Qah (зброя), DiiV (змій).

Підпорядкування волі

Дозволяє підкорити будь-яку істоту, від тварини до дракона. Що більше слів скаже Довакін, то довшим буде час контролю.

Слова: GOL (земля), Hah (розум), DOV (дракон).

Циклон

Викликає невеликий смерч, що піднімає ворогів у небо, а потім кидає їх на землю, вбиваючи чи приголомшуючи.

Слова: VEN (Вен), GaaR (Гар), NOS (Ніс).

Неграбальні крики

Армагеддон

Meteor Storm

У грі цей Крик може використовувати лише Алдуїн. Він схожий на Грозовий поклик, проте замість блискавок на землю падають метеорити, що горять. Зустрічається на початку гри у Хелгені; після прочитання Стародавнього сувоя на Глотці Миру та спостереження сцени вигнання Алдуїна у майбутнє; наприкінці головної сюжетної лінії в Радгарді.

Слова: KEST (шторм), DOH (дощ), KIRL (камінь).

Відкриття Врат

Використовує майстер Ейнарт, щоб відкрити ворота і дати можливість Довакін спробувати новий крик.

Слова: BEX (Відкривати).

Туман Алдуїна

Summon Fog

По суті, цей крик не є криком у геймплейній частині. Насправді, це скрипт. При використанні цього крику вся місцевість стає охоплена непроглядним туманом.

Слова: VEN (Вітер), MUL (Сильний), RIIK (Буря).

Виклик копії

Summon Spectral Clone

Цей Крик викликає копію кричущого. Сівобороді використовували його для того, щоб навчити Довакіна під час першого візиту на Високий Хротгар.

Також, розробники спочатку дали Довакін такий же крик (судячи з наявності звукових файлів для кожної раси) і навіть розшифровку слів цього крику (крик можна отримати за допомогою консолі), але у фінальній версії гри цей крик не додали.

Слова: FIIK (Дзеркало), LO (обманювати), SAH (Фантом).

Пожвавлення дракона

Resurrect Dead Dragon

Цим Криком Алдуїн оживляє свого давно занепалого побратима, застосувавши на нього цей крик (спочатку «розкопавши» скелет Безжальної Силою).

Слова: SLEN (Плоть), TIID (Час), VO (Життя).

Повернення до Нірну

Return to Nirn

Цим Криком Тсун повертає Довакіна з Радгарда до Тамріеля, після перемоги над Алдуїном.

Слова: NAHL (Живий), DAAL (Повертатися), VUS (Нірн).

Всі крики слова сили разом

Базовий ID EditorID Назва
Безтілесність
00032917 WordFeim Файм
00032918 WordZii Зі
00032919 WordGron Грон
Драконобій
00044251 WordJoor Джор
00044252 WordZah За
00044253 WordFrul Фруль
Поклик доблесті
00051960 WordHun Хун
00051961 WordKaal Каль
00051962 WordZoor Зор
Дружба зі звірами
00060291 WordRaan Ран
00060292 WordMir світ
00060293 WordTah Та
Шепіт аури
00060294 WordLaas Лас
00060295 WordYah Йа
00060296 WordNir Нір
Смертний вирок
00060297 WordKrii Крі
00060298 WordLun Місяць
00060299 WordAus Аус
Вогняне дихання
00020E17 WordYol Йол
00020E18 WordToor Тор
00020E19 WordShul Шуль
Безжальна сила
00013E22 WordFus Фус
00013E23 WordRo Ро
00013E24 WordDah Так
Стрімкий ривок
0002F7BB WordWuld Вулд
0002F7BC WordNah На
0002F7BD WordKest Кест
Переляк
0003291A WordFaas Фас
0003291B WordRu Ру
0003291C WordMaar Бер
Елементна лють
0003291D WordSu Су
0003291E WordGrah Гра
0003291F WordDun Дун
Чисте небо
0003CD31 WordLok Лок
0003CD32 WordVah Ва
0003CD33 WordKoor Кор
Поклик дракона
00046B89 WordOd Од
00046B8A WordAh А
00046B8B WordViing Вінг
Уповільнення часу
00048ACA WordTiid Тид
00048ACB WordKlo Кло
00048ACC WordUl Уль
Морозне дихання
0005D16C WordFo Фо
0005D16D WordKrah Кра
0005D16E WordDiin Дін
Роззброєння
0005FB95 WordZun Зун
0005FB96 WordHaal Халь
0005FB97 WordViik Вік
Грозовий поклик
0006029A WordStrun Струн
0006029B WordBah Ба
0006029C WordQo Кво
Світ Кін
0006029D WordKaan Кін
0006029E WordDrem Дрем
0006029F WordOv Ов
Голосовий кидок
000602A0 WordZul Зуль
000602A1 WordMey Мей
000602A2 WordGut Гут
Крижана форма
000602A3 WordIiz З
000602A4 WordSlen Слін
000602A5 WordNus Нус

На Nintendo Switch та PlayStation VR. Настав час повернутися до вічної суперечки – які крики є найкращими у грі. У Skyrim існує майже 30 криків, тому краще знати, які з них допоможуть вашому персонажу більше за інших. У цьому посібнику ви знайдете про п'ять найкращих криків у грі.

Шепіт аури (Aura Whisper)

Цей крик дозволить вам виявити живих істот та нежити поблизу. Чим більше слів ви знаєте, тим довше вам показуватимуться виявлені істоти. Зона дії значно збільшується на свіжому повітрі.

Враховуючи, що ви знатимете, в якому напрямку рухаються ваші вороги, цей крик ідеально підходить для любителів стелсу та ассасинів, які воліють атакувати потай.

Безтілесність (Become Ethereal)

Цей крик надасть вашому персонажу безтілесної форми, яка захистить його як від фізичних, так і від магічних атак. Ваша витривалість не буде вичерпана, ви зможете вижити після падіння з будь-якої висоти, не зможете втопитися і не потрапите в пастку.

Безтілість не триває довго. Крім того, якщо ви почнете атакувати, вирішите відкрити скриню, поговорити з будь-ким або підберете предмет, цей ефект миттєво зникне. Іншими словами, вам не можна взаємодіяти з чимось, якщо ви хочете залишатися у цій формі.

Крім обходу перешкод, ви можете використати цей крик, щоб краще позиціонувати себе у бою. Наприклад, для скорочення дистанції або ухилення від потужних атак супротивника. Крім того, безтільна форма допоможе вам прочитати особливо довге заклинання.

Елементна лють (Elemental Fury)

Цей крик збільшить швидкість вашої зброї, за винятком луків, голих кулаків та зачарованої зброї.

Це корисно для дворучної та парної зброї. Елементна лють перетворить вас на справжню машину для вбивств. Дія крику триває 15 секунд.

Смертний вирок (Marked for Death)

Хоча цей крик і не вб'є моментально ваших ворогів, але значно зменшить їхню броню і буде завдавати шкоди протягом цілої хвилини.

Смертний вирок найкраще використовувати на початку битви, щоб послабити броню більшості - якщо не всіх - ваших ворогів і завдати їм додаткових збитків, поки ви будете нещадно бити їх. Більше того, ефекти поєднуються один з одним, тому ви без проблем зможете впоратися з великими групами супротивника або величезними звірами.

Безжальна сила (Unrelenting Force)

Це улюблений крик більшості гравців, тому що Fus Ro Dah – це синонім Дракононародженого. Безжальна сила дозволяє вашому персонажу відкидати все на своєму шляху.

Завжди весело скидати ворогів зі скель, мостів та інших пагорбів. Цей крик відмінно підійде у битвах з великими групами супротивника.

Інші гайди

  • Найкраща броня в Skyrim - легкі та важкі обладунки. Як підвищити максимальний захист у Скайрім?
  • Найкраща одноручна зброя в Skyrim - як отримати унікальні кинджали, сокири, булави та мечі
  • Найкраща дворучна зброя в Skyrim - як отримати унікальні сокири, дворучні мечі, молоти та луки
  • Компаньйони Skyrim - як найняти одного і кількох супутників
  • Парна зброя в Skyrim - найкращі перки, як збільшити швидкість атаки та витривалість
  • Як стати вампіром-некромантом у Skyrim та отримати невразливість до отрути
  • Як перенести збереження з оригінальної Skyrim до Skyrim Special Edition - гайд