Биографии Характеристики Анализ

Как да изпълним молаг топката куест в забрава. Даедрически принцове: Молаг Бал

Светилището на Азура се намира в североизточната част на Сиродил, точно на север от езерото Ариус. Нека поговорим с Мелс Марион. прах "(Glow Dust) при изгрев или залез (между 5 и 7 часа сутринта или вечерта).

Тази съставка е лесна за намиране в останките на същества, наречени will-o-the-wisp (те се появяват само ако имате достатъчно високо ниво, около 9-10. Лесно се намира, но не е толкова лесно за убиване - те имат имунитет към конвенционалните оръжия, запасете се с магии или омагьосани оръжия). Друг вариант е да купите в алхимичните магазини на столицата или да грабнете праха в мазето на Гилдията на магьосниците в Брума.

След като получите предложението, върнете се при статуята в посоченото по-горе време, „активирайте“ я и слушайте. Според Азура научаваме за някои от нейните последователи, които са се заселили в близката мина, трябва да им бъде предоставен „вечен мир“. Имайте предвид, че те са вампири, така че препоръчваме да се запасите с отвари за лечение на болести, за да не хванете инфекция. Тръгваме към Изкормената мина, следвайки маркера, убиваме трима вампира, които не са много далеч от входа. Ще намерим още две, като се преместим малко по-навътре в мината през таен тунел (входът към нея ще се отвори, ако смутим камъче, висящо наблизо на шнур). След като и петте са мъртви, ще получите съобщение, че Азура ви очаква. Връщаме се.

Наградата ще бъде доста добър артефакт - звездата на Азура.Това е "многократен" камък на душата (не изчезва, след като бъде използван за омагьосване или презареждане).

Светилището на Боетия се намира далеч на изток от Сиродил, в планините. Можете да го намерите, като се преместите на югоизток от Чейдинхал, покрай планините. Говорете с Haekwon. Като предложение ще ви трябва сърце на Даедра.

Можете да го намерите в останките на хуманоиден Daedra - Dremora и Xivilai, или да потърсите в магазините за алхимия. Ако търсенето е напълно безнадеждно, отиваме в гилдията на Anvil Fighter's Guild и виждаме сърце, лежащо там под ключ в демонстрационна кутия (ще трябва да работите с главен ключ.)

След като направите предложение и изслушате речта на Boethiah, влезте в портала, който се отваря наблизо. Трябва да участвате в Турнира на десетте кръви. Преди да влезете, запасете се с по-мощни оръжия, а освен това би било хубаво да се отървете от излишните килограми в инвентара си (защото ще има какво да извадите). Трябва да се биете с девет избрани (по един боец ​​от всяка раса, различна от вашата). Вървим от порта до порта, зад всяка от тях ще има враг (не забравяйте да претърсите мъртвите). След като победите всички, зад следващата порта ще се появи портал, който ще ви върне обратно в реалността.

Говорим с Боетия и получаваме като награда Златния меч (Goldbrand) - отлично острие, омагьосано да удря с огън. Моля, имайте предвид, че за разлика от TES 3: Morrowind, няма да е възможно да го превърнете в по-усъвършенствана версия, така че се насладете на подаръка.

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 20.

Светилището на Клавикус Вайл се намира югозападно от Имперския град, най-лесният начин да го намерите е като се придвижите от Скинград на североизток по Златния път. „Раска (Ма“ Рашка) ще ви каже, че са необходими 500 злато, за да направите принос към статуята.

Според Клавикус Вайл, ще научите, че той се нуждае от меч с душата на Умбра, затворена в него (воин, който е имал някакъв бизнес с Вайл в миналото). Въпреки това, тези, които са минали покрай Morrowind, може да си спомнят един як орк в планините близо до Суран). Принцът Даедра ще ви посъветва да започнете да търсите в района на ​​​Вратата на Пел. По пътя натам изведнъж ще чуете странен глас. Това е Барбас, кучето на Клавикус (неговата статуетка е във вашата раница). Ще трябва да слушате и бърборенето му. Очевидно Барбас наистина не иска мечът на Умбра да се върне във Виле, така че ще каже, че за вас и за него ще е по-добре да не изпълнявате задачата на лорд. Във всеки случай зависи от вас.

След като пристигнете при портата на Пел, говорете със стареца, Ирок Широкия. Той ще си спомни, че веднъж неговият ученик Ленуин намери този меч и взе името Умбра. Последно видян в Умбра е в най-отдалечената стая, по пътя към която ще срещнете няколко капана (първият е под, който се спуска надолу, разкривайки шипове; вторият е в следващата голяма стая, газ). В дълбините на руините ще видим Умбра. Можете дори да говорите с нея (тя ще постави ви условие - "оставете и оцелеете, или останете и умри"). Ако решите да не я атакувате, върнете се в светилището и информирайте господаря за решението си (в този случай самият Барбас ще ви даде малка награда) „И ако все пак искате да атакувате, имайте предвид, че Умбра е достатъчно силна и освен меча има пълен комплект броня от абанос. Неоценима помощ за унищожаването й могат да окажат близките капани. Запознайте я с газа , спуснете няколко пъти върху шиповете, и тогава задачата няма да изглежда толкова невъзможна. След нейната смърт вземаме меча, а в същото време и броните (много добри и струват прилично) и се връщаме в светилището.

Мечът Umbra има много добри щети и също така е омагьосан с ефекта Soul Trap при удар. Можете да го дадете на Vile и да получите неговата маска (Masque of Clavicus Vile) в замяна, която има постоянен ефект под формата на увеличаване на чара (препоръчваме ви все още да запазите Umbra, особено след като в този случай мисията ще продължи се счита за завършен).

Храмът на Хирсин се намира точно в средата между столицата (Имперски град) и горите Бравил почти в целия Сиродил, така че не би трябвало да има проблеми с намирането на кожата. Ако възникнат, можем да отидем да заемем кожата от Гилдията на бойците на Чейдинхал .

Говорим с Херсин. Всичко, което е необходимо за неговото търсене, е да убие мирно ходещ еднорог (Unicorn) наблизо. Всичко би било чудесно, ако не беше неговата сигурност! Спокойствието на коня се пази от враждебна група минотаври. Убиваме ги, след това еднорога, вземаме рога и се връщаме в светилището. Забележка, ако успеете да премахнете минотаврите без шум, тогава можете да оседлате еднорога и да яздите малко!

Даваме рога на Хирсин, получаваме броня, омагьосана с магическа устойчивост, наречена Кожата на Спасителя (Кожата на Спасителя).

Ще открием Светилището на Малакат в югозападния край на Сиродил, северно от Анвил. Последователят на орките Шобоб Гро-Будаш ще ви каже, че Трол Дебелина е необходим като подарък за Малакат.

Тук може да възникне първият проблем, тъй като тази съставка не е толкова разпространена. Първото нещо, което можете да опитате, е да потърсите в магазини, предлагащи алхимични отвари и компоненти, както и да погледнете в жилищните помещения на Skingrad Mages Guild. Троловете могат да бъдат намерени по време на някои куестове на Гилдията на бойците (например "Тайната на Harlan's Outpost"\Mystery at Harlun's Watch) или куестове на статуя на Даедр - Нощни и Меридиа.

Даваме мазнини - получаваме задачата. Малакат е много недоволен, че някакъв лорд Драд е заловил огрите му и ги експлоатира за свои цели. Да отидем в имението на този лорд. Ако той не е особено склонен да общува, ще говорим с жена му, която може да ви каже нещо (за това ще трябва да повишите отношението й към вас). Оказва се, че Драд държи огри в близката Bleak Mine. Всичко, което сега се изисква от нас, е да освободим огрите от клетките. Има няколко начина: като се има предвид, че ключалките на клетките са доста сложни, можем или да откраднем ключовете от джобовете на охраната, или просто да ги убием всички. Друг начин е да се промъкнете покрай пазачите до клетките и да ги отворите с главен ключ. Ако в мината има живи пазачи, те ще атакуват новоосвободените огри (ако един от тях умре от ръцете на пазачите, Малакат няма да се разстрои, основното е, че никой от освободените не трябва да бъде убит от вас лично).

Веднага щом отворите две клетки, върнете се при принца на Даедра и вземете Volendrung Hammer като награда (омагьосана с парализа и намаляване на здравето при удар).

P.S. Връщайки се отново в имението Драд след това търсене, можете да видите доста забавна гледка - Лорд Драд, работещ под надзора на огре.

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 15.

Светилището на Мефала се намира северозападно от Имперския затвор. Като подарък ни трябва лилаво цвете - Night Shade.

За растението отидете до "Основната съставка" (Основна съставка), която се намира в търговския район на Имперския град, и купете или погледнете в Гилдията на магьосниците на наковалнята.

Приносът трябва да бъде направен между полунощ и 5 часа сутринта. И така, получаваме работата. Трябва да отидете в градчето Bleaker's Way и да играете с представители на двата семейни клана, живеещи там. За да направите това, ще трябва да се справите с двамата основатели на града и да симулирате убийството им един от друг. Нашите цели: Ниван Далвилу - водачът на семейство Далвилу и Хрол Улфгар, глава на нордическия клан.

Намираме къщата на Ниван, разбиваме вратата и влизаме вътре. Нуждаем се от церемониалната кама Далвилу. Намираме, тръгваме. Същото правим и с къщата на Хрол Улфгар – от там ще заемем фамилния пръстен Улфгар. След като получихме и двата предмета, нека да преминем към най-интересната част - убийствата! И двете ни жертви се прибират у дома през нощта. Най-доброто време за посещение! Трябва да убиете и двамата, като хвърлите семейни реликви, наскоро откраднати от нас, върху телата (хвърляме пръстена на Улфгар на Ниван и церемониалната кама на Далвилу на Хрол). Сега всичко, което се изисква, е да говорите с някой от жителите за убийствата и тогава ще започне истинското шоу! Но не забравяйте, че не можете да участвате в него (тоест, освен двете жертви, описани по-горе, не можете да убиете никой друг).

Връщаме се в Mephale за награда - Ebony Blade, омагьосано да изтощи здравето и да лиши врага от глас при удар.

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 10.

Светилището на Меридиа се намира близо до Скинград, западно от границите на града. Необходимият подарък са останките на всякакви немъртви: ектоплазма (Ектоплазма, останките от призраци), костно брашно (Bonemeal, останки от скелети) или мъртва плът ( Mort Flesh, зомбита остава).

Ако в чантата ви няма необходимите съставки, ние купуваме в магазини за алхимия или посещаваме гилдиите на магьосниците от Скинград, Леяуин или Брума.

След приноса ще получите задача - убийте петима некроманти в пещерата на воя. Отидете там, като следвате маркера на мисията. Вътре има много призраци и други зли духове, бъдете готови. След като се справим с тях, продължаваме напред. Откриваме таен проход на картата – стигаме до долното ниво на пещерата. Там всъщност са гражданите, от които се нуждаем! За да им отнемеш живота, ще трябва да се постараеш много, защото некромантичното изкуство е силно! За вашето здраве е най-безопасно да ги елиминирате без прекалено много шум, в противен случай, ако зомбита / скелети / призраци (подчертайте, ако е необходимо) притичат от цялата пещера, героят ще има трудности.

След смъртта на всичките пет, върнете се в Meridia за награда - Пръстенът на Khajiiti (Ring of Khajiiti) с постоянен ефект на хамелеон и увеличаване на скоростта.

За да получи мисията, героят трябва да е на ниво 17.

Светилището на Молаг Бал се намира западно от Имперския град. Движете се направо на запад (и малко на юг) от моста над езерото Румаре и ще намерите статуя. Като подарък за Молаг Бал се изисква лъвска кожа (Lion Pelt) Лъвовете са намира се в планински райони, така че ще трябва да се скитате малко из хълмовете и хълмовете.

Даваме лъвската кожа - ще чуем гласа на Молаг Бал. Той ще ви разкаже една тъжна история за един от гражданите на Киродил – Мел Петилий (Melus Petilius), който току-що поел и тръгнал по „пътя без насилие“. За тези цели получаваме Проклетия боздуган, с който Мелус трябва да ви убие (!!!). Отиваме в Дома на тигрите и питаме за неговите обитатели. Ще научите, че местният герой Мелус "слязъл" от истинския път след смъртта на жена си и че редовно посещава гроба й. Следваме къщата му. Когато Петилий отиде да посети жена си отново - тогава трябва да действате. Запазете играта (понякога куестът не е против „подслушване“). Поставете боздугана, даден ви от Молаг Бал, до надгробния камък на гроба и след това ударете Мелус с юмрук. Обиден, той ще вземе точно този боздуган от земята и ще ви атакува (ако изведнъж започне да атакува не с боздуган, а с меч, това е лошо, търсенето няма да се брои - ще трябва да откраднете спящия меч от него преди това). Не се защитавайте и не го удряйте, изчакайте, докато здравната ви лента достигне нула. Веднага щом умреш, ще се събудиш в светилището на Даедричния лорд.

Говорете с него и вземете награда - Буздуганът на Молаг Бал, омагьосан да източва сила и мана при удар.

Можете да намерите Светилището на Намира, като се придвижите на изток (и малко на юг) от Брума. След като разговаряме с последователите на Намира, научаваме, че за да извикаме Даедра, трябва да бъдем „по-малко красиви“.

С други думи, героят ще трябва да намали атрибута Charm/Personality под 20. Няколко бутилки евтино вино (Cheap wine) ще се справят доста успешно с тази задача. Всеки намалява привлекателността с 10 за 120 секунди, така че изчислете сами необходимата доза въз основа на вашето ниво на развитие.

Имайте предвид, че няма да ви позволят да пиете повече от четири бутилки наведнъж, така че ако привлекателността на героя е над 60, няма да се справите с едно вино. Тук ще ви е необходимо ниво на познания по алхимия, не по-ниско от специалист (пътешественик). Може да сте забелязали, че отвари, които съчетават положителни и отрицателни ефекти, се показват в инвентара като розов флакон, което означава, че героят може да изпие съдържанието му. Нашата задача е да приготвим отвара с някакво полезно свойство и със свойството да намалява привлекателността, освен това, без да потиска вредния ефект, следователно, когато варите, трябва да използвате само хаванче с пестик и калцинатор. Като заготовки пасват: блатна митрула (Bog Beacon Asco Cap), и двата вида цинобърен пикнопор (Cinnabar Polypore Cap), горяща русула (Emetic Russula Cap), бяла гъба (Summer Bolete Cap), праз (Leek), тиква (Pumpkin), сладко руло (Sweetroll).

Докато намаляваме привлекателността, отново говорим с един от последователите, след което ще можем да говорим с Намира. От думите й научаваме за някои от последователите й на „Забравените“. Те живееха в тъмнина от векове, докато четирима свещеници от църквата Аркай не им донесоха светлина. Намира ще ви даде заклинанието Shroud на Namira, което ще ви помогне да съживите мрака отново. Всички тези братя се намират в руините на Анга, разположени наблизо. Преди кампанията ви съветваме да се запасите с отвари (или неща) с Нощното око ефект ( Нощното око). Тръгваме за Анга. При пристигането ви ще ви стане ясно какво означава тъмнината. "Забравените" не понасят светлината, точно от това се възползваха жреците Аркай. Всеки от тях върви с факла, за да държи "Забравеното" под контрол.заклинание за всеки свещеник - факлата му угасва и той веднага намира смъртта си от ръцете на култисти (не можете да убиете никого, ние използваме само заклинанието).

След смъртта на четиримата ще получите съобщение, че трябва да се върнете в светилището. Награда - Пръстенът на Намира (Пръстенът на Намира) с ефекти отразяват щети и магии.

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 10.

Nocturnal's Shrine се намира североизточно от Leyawiin. Можете да го намерите, като се движите по пътя в долината Nibenay. За получаване на мисията не се изискват приноси.

Говорете с Даедрата и тя ще ви разкаже за проблема си. Двама аргониани са откраднали нейното Ночно око, което трябва да бъде върнато. Тези другари са в Леяуин, така че ще отидем там. Говорете с някой от пазачите на града и той ще ви каже, че има слухове за рядък скъпоценен камък, който са получили няколко авантюристи. Отидете в дома на аргонианците, говорете с тях. Но се оказва, че нито Weebam-Na, нито Bejeen са чували за някакво „око“. Излезте от къщата и се промъкнете отново в нея. Ще подслушате разговора на нашите двама другари. От него ще стане ясно, че са скрили камъка в пещерата Приливна вода. Попитайте същия пазач за тази пещера и на картата ще се появи маркер. Отиди там. "Окото на нощта" се намира не толкова далеч от входа, в лявото крило на пещерата под водата. По пътя ще трябва да се справите с няколко животни и след като вземем камъка, ще дотича трол, който също трябва да бъде успокоен.

Връщаме окото на истинската господарка и получаваме ключа от скелета като награда - нечуплив главен ключ, който също дава +40 бонус към умението "Хакване" (Сигурност).

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 10.

Храмът на Peryite се намира на брега на река Silverfish, източно от хотел Imperial Bridge Inn. Не са необходими подаръци, за да получите мисията. В близост до светилището ще намерите петима последователи, но те ще бъдат в „не много естествено“ състояние.

Говорете с Peryite. Оказва се, че телата на тези другари са останали в реалността, а душите се озовават в Обливион. Трябва да ги върнете. Когато сте готови, активирайте отново статуята и Peryite ще ви пренесе в Oblivion. Трябва да намерите 5 души и да ги върнете обратно. Всички те са отбелязани на картата с маркери, но ще трябва да се лутате доста, тъй като местоположението е доста голямо. Бъдете готови да се изправите срещу много "изравнени" даедра. След като намерите и петте, ще се появи портал, който ще ви телепортира обратно.

Отново говорим със статуята на лорд и сме възнаградени с омагьосан щит SpellBreaker (отражение на заклинания).

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 8.

The Shine of Sanguine се намира на север от Скинград. Подаръкът тук е бутилка Cyrodilic Brandy, която купуваме на разумна цена в "Основната съставка" в Имперския град или "заемаме", например, в помещенията на Позлатената гарафа или "Mystic Emporium" на същия пазар окръг.

След предложението Sanguine ще говори с вас. Научаваме, че графинята на Леяуин, г-жа Алесия Каро (Alessia Caro, Countess of Leyawiin) урежда вечеря, която ще посетим. Харесвате ли социални събития? И за да стане по-забавно - Sanguine ще ви даде заклинанието Stark Reality. Да отидем на рецепцията! Пътят ни е в замъка Leyawiin. Графинята и гостите са в трапезарията (Dinning Room), но входът към нея се пази от охрана. Ще можете да влезете след 18 часа, като повишите отношението му към вас достатъчно високо (носенето на скъпи дрехи или броня ще направи това по-лесно). Щом видим гостите и графинята, можем да направим заклинание! И тук ще усетите удивителния му ефект - дрехите ще изчезнат от всички присъстващи в стаята! За съжаление и вие сте сред присъстващите, така че не се разстройвайте много, след като сте загубили целия си инвентар. Тук ще изскочи още един проблем – охраната ще приеме подобно поведение от ваша страна за нападение и няма да се поколебае да ви запознае с буквата на закона. Трябва да отидеш в затвора. Възможно е, разбира се, да се съпротивлявате на ареста, но е много трудно да го направите гол, най-добре е просто да дадете гъска.

Връщаме се в светилището и получаваме тояга за нашето мъчение - Сангвинска роза, омагьосана да извика Даедра.

За да получи мисията, героят трябва да има ниво 2.

Светилището на Шеогорат се намира в южната част на Сиродил, между Бравил и Леяуин. Говорете с последователите на Шеогорат. Получете информация, че марулята, малък камък на душата (По-малката душа) са необходими за предлагания скъпоценен камък) и прежда (Прежда).

Първите две могат да бъдат закупени почти на безценица във всеки град, потърсете прежда в торби и кутии в местообитанията на просяците в столицата.

Трябва да изпълните определено пророчество, в което вярват жителите на граничната застава (Border Watch). Отидете там и говорете с местния шаман Ri Bassa за пророчеството K Sharra. Кажете му, че сте просто учен и научете за първите му два признака: нашествието на вредители и смъртта на целия добитък. Трябва да сте сигурни, че тези знаци се сбъдват! Говорете отново с шамана, нека ви разкаже за този град. Ще научите, че местната закусвалня има музей на сиренето.

Отиваме там, говорим с домакинята. Тя с удоволствие ще ви разкаже за едно от своеобразните "ароматни" сирена, които пази - Olroy Cheese (близо до входа, на прозореца). Ще трябва да го откраднеш. След това излизаме навън и изпращаме това сирене в чайник, висящ на огъня. Съветваме ви да се отдалечите, защото миризмата е ужасна! И, о, ужас! Ще се появят плъхове! Шаманът ще получи лека паническа атака, той ще се опита да се справи с плъховете, като постави отрова върху гризачите. Вземете стръвта, ще ви е от полза. Насочете се към южната част на града. Виждате ли овце да ходят мирно в кошара? В името на пророчеството на K "Sharra, те трябва да дадат живота си! Най-лесният начин е да стреляме с лък, или можем да хвърлим отрова за плъхове в хранилка за овце. Веднага щом всички умрат, ще чуем гласа на Шеогорат. Той ще ви помоли да отидете по-близо до центъра на града, за да не пропуснете празника. Нашият приятел шаман вече е започнал да полудява. И ще имате уникалния шанс да видите третия и последен знак на древно пророчество, изпълнено от самия Шигорат. Харесвате ли животните? Ако е така, не гледайте небето! Има кучета „Гарят и летят към повърхността на земята! Кога бихте видели нещо подобно, ако не на края на света!"

Отидете за награда - тоягата Wabbajack, която превръща врага в произволно същество.

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 5.

Светилището на Vaermina се намира югозападно от Cheydinhal, на езерото Poppad.За това търсене е необходим може би най-трудният подарък - Black Soul Gem.

Можете да го получите по няколко начина: намерете сред боклуците в пещерите на некромантите, например Черния пролом (Dark Fissure) (и ще трябва да посетите много такива „некромантични“ места, като завършите куестовете на Гилдията на магьосниците ) или го направете сами. За последния метод ще ви трябва: голям камък на душата (Grand Soul Gem), наличието на заклинание SoulTrap и олтарът на некромантите. Последните могат да бъдат намерени например близо до гореспоменатата пещера Dark Fissure. Веднъж седмично, когато лъч светлина пада върху олтара от нощното небе, става възможно да се изработи черен камък на душата. За да направите това, поставете голям камък от души в олтара и хвърлете заклинание върху олтара.

Веднага след като черният камък бъде добит, върнете се в светилището. Вземете мисията, трябва да върнете откраднатото кълбо на Vaermina. Този предмет се намира в кулата на кулата на магьосника Арквед, където трябва да отидете. Единствената трудност при преминаването са ордите от скапа, атронахи и други същества по пътя към жилището на самия магьосник. Веднага след като пристигнете там ще видите магьосник, който спи вечен сън (за промяна можете да убиете). Вземаме топката и се връщаме (можете през изхода, намиращ се тук).

Наградата на Vermina е много приятен тоя Skull of Corruption, който създава точно копие на противника, биещ се на ваша страна.

За да получи този куест, героят трябва да достигне мисията "Кръвта на Даедра" в основната история, да бъде ниво 21 и да е завършил куестовете на всички други лордове на Даедра (ако сте избрали да не дадете меча на Умбра, дон Не се притеснявайте, мисията на Clavicus Vile все още се счита за завършена). По време на сън някой Каста Флавус ще ви посети и ще ви информира, че Хермеус Мора ви се обажда. Светилището ще бъде маркирано с маркер на вашата карта. Много е трудно да се стигне до мястото, намира се високо в планината Джерол, най-добре е да започнете от Санкре Тор.

Не се изисква предлагане. Вашата задача е да съберете 10 души за лорд на Даедра, по една от представител на всяка раса, за целта ще ви бъде дадено специално заклинание Mora's Trap.Не са ви нужни камъни, за да улавяте души, да правите заклинание и да отнемате живот. Естествено, препоръчително е да не се хванете под шапката на императорската гвардия, изпълнявайки задачата. Разбира се, можете да отидете да почиствате различни бандитски дупки и постепенно ще съберете желаната колекция. Въпреки това, ако не можете чакайте да видите какъв подарък е приготвил Хермей за вас, преминете през задните гори на провинцията, събирайки невинни души. Къде можете да ги намерите? Точно така, светилища на лорд на Даедра! Можете да започнете точно от светилището на Мората, той спечели Не се обиждайте и три копия (душите на Dunmer, Imperial и Khajiit) вече са в джоба ви. Не е нужно да правите поклонение до всички статуи. Ще бъде достатъчно да избягате до Peryite, Clavicus Vile и Meridia и проблемът е решен.

Щастлива, Мора ще ви възнагради... с книгата „Огма Инфиниум“ (Oghma Infinium). Не бързайте да се разстройвате, наистина можете да пиете от този източник на знание. Отвори книгата. Ще бъдете помолени да изучите или пътя на стоманата, или сянката, или духа, или да оставите четенето до по-подходящ момент. Помислете внимателно, преди да изберете една от опциите, след като прочетете книгата ще изчезне. Воините ще получат увеличение от 10 точки за два атрибута: сила и скорост и три умения: остриета, тежка броня и тъпи оръжия. Крадците ще получат 10 бонуса към скорост, ловкост, взлом, промъкване и лека броня. Магьосниците се възнаграждават с увеличение от 10 точки за един атрибут - интелигентност - и три умения: унищожаване, магьосничество и възстановяване.

Ако някое от тези умения принадлежи към основните, дори ако вече са достигнали сто по време на четене, те ще бъдат увеличени с 10, а нивото на героя ще се увеличи с 1-3.

Забележки. Скриптът за модифициране на умения използва функцията ModPCSkill, която причинява временно „замръзване“ в растежа на умение в оригинална игра без корекции, докато чрез честно обучение не го надстроите до повишено ниво на „напред“. Собствениците на руска локализация не трябва да се притесняват за това - играта е закърпена. Друг момент, изглежда, че магьосниците са били измамени не от злоба, а поради грешка в сценария и е планирано увеличение за тях и силата на волята.

Азура

Светилището на Азура се намира в североизточната част на Сиродил, точно на север от езерото Ариус. Нека поговорим с Мелс Марион. прах "(Glow Dust) при изгрев или залез (между 5 и 7 часа сутринта или вечерта).

Тази съставка е лесна за намиране в останките на същества, наречени will-o-the-wisp (те се появяват само ако имате достатъчно високо ниво, около 9-10. Лесно се намира, но не е толкова лесно за убиване - те имат имунитет към конвенционалните оръжия, запасете се с магии или омагьосани оръжия). Друг вариант е да купите в алхимичните магазини на столицата или да грабнете праха в мазето на Гилдията на магьосниците в Брума.

След като получите предложението, върнете се при статуята в посоченото по-горе време, „активирайте“ я и слушайте. Според Азура научаваме за някои от нейните последователи, които са се заселили в близката мина, трябва да им бъде предоставен „вечен мир“. Имайте предвид, че те са вампири, така че препоръчваме да се запасите с отвари за лечение на болести, за да не хванете инфекция. Тръгваме към Изкормената мина, следвайки маркера, убиваме трима вампира, които не са много далеч от входа. Ще намерим още две, като се преместим малко по-навътре в мината през таен тунел (входът към нея ще се отвори, ако смутим камъче, висящо наблизо на шнур). След като и петте са мъртви, ще получите съобщение, че Азура ви очаква. Връщаме се.

Наградата ще бъде доста добър артефакт - звездата на Азура.Това е "многократен" камък на душата (не изчезва, след като бъде използван за омагьосване или презареждане).

Боет

Светилището на Boethia се намира далеч на изток от Cyrodiil, в планините. Можете да го намерите, движещо се на югоизток от Cheydinhal, покрай планините. Говорете с Haekwon. Ще имате нужда от Daedra Heart като предложение.

Можете да го намерите в останките на хуманоиден Daedra - Dremora и Xivilai, или да потърсите в магазините за алхимия. Ако търсенето е напълно безнадеждно, отиваме в гилдията на Anvil Fighter's Guild и виждаме сърце, лежащо там под ключ в демонстрационна кутия (ще трябва да работите с главен ключ.)

След като направите предложение и изслушате речта на Boethiah, влезте в портала, който се отваря наблизо. Трябва да участвате в Турнира на десетте кръви. Преди да влезете, запасете се с по-мощни оръжия, а освен това би било хубаво да се отървете от излишните килограми в инвентара си (защото ще има какво да извадите). Трябва да се биете с девет избрани (по един боец ​​от всяка раса, различна от вашата). Вървим от порта до порта, зад всяка от тях ще има враг (не забравяйте да претърсите мъртвите). След като победите всички, зад следващата порта ще се появи портал, който ще ви върне обратно в реалността.

Говорим с Боетия и получаваме като награда Златния меч (Goldbrand) - отлично острие, омагьосано да удря с огън. Моля, имайте предвид, че за разлика от TES 3: Morrowind, няма да е възможно да го превърнете в по-усъвършенствана версия, така че се насладете на подаръка.

Клавикус Вайл

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 20.

Светилището на Клавикус Вайл се намира югозападно от Имперския град, най-лесният начин да го намерите е като се придвижите от Скинград на североизток по Златния път. „Раска (Ма“ Рашка) ще ви каже, че са необходими 500 злато, за да направите принос към статуята.

Според Клавикус Вайл, ще научите, че той се нуждае от меч с душата на Умбра, затворена в него (воин, който е имал някакъв бизнес с Вайл в миналото). Въпреки това, тези, които са минали покрай Morrowind, може да си спомнят един як орк в планините близо до Суран). Принцът Даедра ще ви посъветва да започнете да търсите в района на ​​​Вратата на Пел. По пътя натам изведнъж ще чуете странен глас. Това е Барбас, кучето на Клавикус (неговата статуетка е във вашата раница). Ще трябва да слушате и бърборенето му. Очевидно Барбас наистина не иска мечът на Умбра да се върне във Виле, така че ще каже, че за вас и за него ще е по-добре да не изпълнявате задачата на лорд. Във всеки случай зависи от вас.

След като пристигнете при портата на Пел, говорете със стареца, Ирок Широкия. Той ще си спомни, че веднъж неговият ученик Ленуин намери този меч и взе името Умбра. Последно видян в Умбра е в най-отдалечената стая, по пътя към която ще срещнете няколко капана (първият е под, който се спуска надолу, разкривайки шипове; вторият е в следващата голяма стая, газ). В дълбините на руините ще видим Умбра. Можете дори да говорите с нея (тя ще постави ви условие - "оставете и оцелеете, или останете и умрете"). Ако решите да не я атакувате - върнете се в светилището и информирайте господаря за вашето решение (в този случай самият Барбас ще ви даде малка награда) „И ако все пак искате да атакувате, имайте предвид, че Умбра е достатъчно силна и освен меча има пълен комплект броня от абанос. Неоценима помощ за унищожаването й могат да окажат близките капани. Запознайте я с газа , спуснете няколко пъти върху шиповете, и тогава задачата няма да изглежда толкова невъзможна. След нейната смърт вземаме меча, а в същото време и броните (много добри и струват прилично) и се връщаме в светилището.

Мечът Umbra има много добри щети и също така е омагьосан с ефекта Soul Trap при удар. Можете да го дадете на Vile и да получите неговата маска (Masque of Clavicus Vile) в замяна, която има постоянен ефект под формата на увеличаване на чара (препоръчваме ви все още да запазите Umbra, особено след като в този случай мисията ще продължи се счита за завършен).

Хирцин (Херсин)

Храмът на Хирсин се намира точно в средата между столицата (Имперски град) и горите на Бравил почти из целия Сиродил, така че не би трябвало да има проблеми с намирането на кожата. Ако възникнат, можем да отидем да вземем кожата от Cheydinhal Fighter's гилдия.

Говорим с Хирсин. Всичко, което е необходимо за неговото търсене, е да убие мирно ходещ еднорог (Unicorn) наблизо. Всичко би било чудесно, ако не беше неговата сигурност! Спокойствието на коня се пази от враждебна група минотаври. Убиваме ги, след това еднорога, вземаме рога и се връщаме в светилището. Забележка, ако успеете да премахнете минотаврите без шум, тогава можете да оседлате еднорога и да яздите малко!

Даваме рога на Хирсин, получаваме броня, омагьосана с магическа устойчивост, наречена Кожата на Спасителя (Кожата на Спасителя).

Малакат

Ще открием Светилището на Малакат в югозападния край на Сиродил, северно от Анвил. Последователят на орките Шобоб Гро-Будаш ще ви каже, че Трол Дебелина е необходим като подарък за Малакат.

Тук може да възникне първият проблем, тъй като тази съставка не е толкова разпространена. Първото нещо, което можете да опитате, е да потърсите в магазини, предлагащи алхимични отвари и компоненти, както и да погледнете в жилищните помещения на Skingrad Mages Guild. Троловете могат да бъдат намерени по време на някои куестове на Гилдията на бойците (например "Тайната на предната зала на Харлан", Мистерията на Harlun's Watch), или куестове на статуя на Даедр - Нощни и Меридиа.

Даваме мазнини - получаваме задачата. Малакат е много недоволен, че някакъв лорд Драд е заловил огрите му и ги експлоатира за свои цели. Да отидем в имението на този лорд. Ако той не е особено склонен да общува, ще говорим с жена му, която може да ви каже нещо (за това ще трябва да повишите отношението й към вас). Оказва се, че Драд държи огри в близката Bleak Mine. Всичко, което сега се изисква от нас, е да освободим огрите от клетките. Има няколко начина: като се има предвид, че ключалките на клетките са доста сложни, можем или да откраднем ключовете от джобовете на охраната, или просто да ги убием всички. Друг начин е да се промъкнете покрай пазачите до клетките и да ги отворите с главен ключ. Ако в мината има живи пазачи, те ще атакуват новоосвободените огри (ако един от тях умре от ръцете на пазачите, Малакат няма да се разстрои, основното е, че никой от освободените не е бил убит лично от вас) .

Веднага щом отворите две клетки, върнете се при принца на Даедра и вземете Volendrung Hammer като награда (омагьосана с парализа и намаляване на здравето при удар).

P.S. Връщайки се отново в имението Драд след това търсене, можете да видите доста забавна гледка - Лорд Драд, работещ под надзора на огре.

Мефала

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 15.

Светилището на Мефала се намира северозападно от Имперския затвор. Като подарък ни трябва лилаво цвете - Night Shade.

За растението отидете до "Основната съставка" (Основна съставка), която се намира в търговския район на Имперския град, и купете или погледнете в Гилдията на магьосниците на наковалнята.

Приносът трябва да бъде направен между полунощ и 5 часа сутринта. И така, получаваме работата. Трябва да отидете в градчето Bleaker's Way и да играете с представители на двата семейни клана, живеещи там. За да направите това, ще трябва да се справите с двамата основатели на града и да симулирате убийството им един от друг. Нашите цели: Ниван Далвилу - водачът на семейство Далвилу и Хрол Улфгар, глава на нордическия клан.

Намираме къщата на Ниван, разбиваме вратата и влизаме вътре. Нуждаем се от церемониалната кама Далвилу. Намираме, тръгваме. Същото правим и с къщата на Хрол Улфгар – от там ще заемем фамилния пръстен Улфгар. След като получихме и двата предмета, нека да преминем към най-интересната част - убийствата! И двете ни жертви се прибират у дома през нощта. Най-доброто време за посещение! Трябва да убиете и двамата, като хвърлите семейни реликви, наскоро откраднати от нас, върху телата (хвърляме пръстена на Улфгар на Ниван и церемониалната кама на Далвилу на Хрол). Сега всичко, което се изисква, е да говорите с някой от жителите за убийствата и тогава ще започне истинското шоу! Но не забравяйте, че не можете да участвате в него (тоест, освен двете жертви, описани по-горе, не можете да убиете никой друг).

Връщаме се в Mephale за награда - Ebony Blade, омагьосано да изтощи здравето и да лиши врага от глас при удар.

Меридия

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 10.

Светилището на Меридиа се намира близо до Скинград, западно от границите на града. Необходимият подарък са останките на всякакви немъртви: ектоплазма (Ектоплазма, останките от призраци), костно брашно (Bonemeal, останки от скелети) или мъртва плът ( Mort Flesh, зомбита остава).

Ако в чантата ви няма необходимите съставки, ние купуваме в магазини за алхимия или посещаваме гилдиите на магьосниците от Скинград, Леяуин или Брума.

След приноса ще получите задача - убийте петима некроманти в пещерата на воя. Отидете там, като следвате маркера на мисията. Вътре има много призраци и други зли духове, бъдете готови. След като се справим с тях, продължаваме напред. Откриваме таен проход на картата – стигаме до долното ниво на пещерата. Там всъщност са гражданите, от които се нуждаем! За да им отнемеш живота, ще трябва да се постараеш много, защото некромантичното изкуство е силно! За вашето здраве е най-безопасно да ги елиминирате без прекалено много шум, в противен случай, ако зомбита / скелети / призраци (подчертайте, ако е необходимо) притичат от цялата пещера, героят ще има трудности.

След смъртта на всичките пет, върнете се в Meridia за награда - Пръстенът на Khajiiti (Ring of Khajiiti) с постоянен ефект на хамелеон и увеличаване на скоростта.

Молаг Бал

За да получи мисията, героят трябва да е на ниво 17.

Светилището на Молаг Бал се намира западно от Имперския град. Движете се направо на запад (и малко на юг) от моста над езерото Румаре и ще намерите статуя. Като подарък за Молаг Бал се изисква лъвска кожа (Lion Pelt) Лъвовете са намира се в планински райони, така че ще трябва да се скитате малко из хълмовете и хълмовете.

Даваме лъвската кожа - ще чуем гласа на Молаг Бал. Той ще ви разкаже една тъжна история за един от гражданите на Киродил – Мел Петилий (Melus Petilius), който току-що поел и тръгнал по „пътя без насилие“. За тези цели получаваме Проклетия боздуган, с който Мелус трябва да ви убие (!!!). Отиваме до дома Brindle и питаме неговите обитатели. Ще научите, че местният герой Мелус "слязъл" от истинския път след смъртта на жена си и че редовно посещава гроба й. Следваме къщата му. Когато Петилий отиде да посети жена си отново - тогава трябва да действате. Запазете играта (понякога куестът не е против „подслушване“). Поставете боздугана, даден ви от Молаг Бал, до надгробния камък на гроба и след това ударете Мелус с юмрук. Обиден, той ще вземе точно този боздуган от земята и ще ви атакува (ако изведнъж започне да атакува не с боздуган, а с меч, това е лошо, търсенето няма да се брои - ще трябва да откраднете спящия меч от него преди това). Не се защитавайте и не го удряйте, изчакайте, докато здравната ви лента достигне нула. Веднага щом умреш, ще се събудиш в светилището на Даедричния лорд.

Говорете с него и вземете награда - Буздуганът на Молаг Бал, омагьосан да източва сила и мана при удар.

Намира

Можете да намерите Светилището на Намира, като се придвижите на изток (и малко на юг) от Брума. След като разговаряме с последователите на Намира, научаваме, че за да извикаме Даедра, трябва да бъдем „по-малко красиви“.

С други думи, героят ще трябва да намали атрибута Charm/Personality под 20. Няколко бутилки евтино вино (Cheap wine) ще се справят доста успешно с тази задача. Всеки намалява привлекателността с 10 за 120 секунди, така че изчислете сами необходимата доза въз основа на вашето ниво на развитие.

Имайте предвид, че няма да ви позволят да пиете повече от четири бутилки наведнъж, така че ако привлекателността на героя е над 60, няма да се справите с едно вино. Тук ще ви е необходимо ниво на познания по алхимия, не по-ниско от специалист (пътешественик). Може да сте забелязали, че отвари, които съчетават положителни и отрицателни ефекти, се показват в инвентара като розов флакон, което означава, че героят може да изпие съдържанието му. Нашата задача е да приготвим отвара с някакво полезно свойство и със свойството да намалява привлекателността, освен това, без да потиска вредния ефект, следователно, когато варите, трябва да използвате само хаванче с пестик и калцинатор. Като заготовки пасват: блатна митрула (Bog Beacon Asco Cap), и двата вида цинобърен пикнопор (Cinnabar Polypore Cap), горяща русула (Emetic Russula Cap), бяла гъба (Summer Bolete Cap), праз (Leek), тиква (Pumpkin), сладко руло (Sweetroll).

Докато намаляваме привлекателността, отново говорим с един от последователите, след което ще можем да говорим с Намира. От думите й научаваме за някои от последователите й на „Забравените“. Те живееха в тъмнина от векове, докато четирима свещеници от църквата Аркай не им донесоха светлина. Намира ще ви даде заклинанието Shroud на Namira, което ще ви помогне да съживите мрака отново. Всички тези братя се намират в руините на Anga, намиращи се наблизо. Преди кампанията ви съветваме да се запасите с отвари (или неща) с Ефект на нощното око ( The Night Eye). Тръгваме за Анга. При пристигането ви ще разберете какво означава тъмнината. „Забравените“ не понасят светлината, точно от това се възползваха жреците Аркай. Всеки от тях върви с факла, за да държи "Забравеното" под контрол. заклинание за всеки свещеник - факлата му угасва и той веднага намира смъртта си от ръцете на култисти (не можете да убиете никого, ние използваме само заклинанието).

След смъртта на четиримата ще получите съобщение, че трябва да се върнете в светилището. Награда - Пръстенът на Намира (Пръстенът на Намира) с ефекти отразяват щети и магии.

Нощен живот

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 10.

Nocturnal's Shrine се намира североизточно от Leyawiin. Можете да го намерите, като се движите по пътя в долината Nibenay. За получаване на мисията не се изискват приноси.

Говорете с Даедрата и тя ще ви разкаже за проблема си. Двама аргониани са откраднали нейното Ночно око, което трябва да бъде върнато. Тези другари са в Леяуин, така че ще отидем там. Говорете с някой от пазачите на града и той ще ви каже, че има слухове за рядък скъпоценен камък, който са получили няколко авантюристи. Отидете в дома на аргонианците, говорете с тях. Но се оказва, че нито Weebam-Na, нито Bejeen са чували за някакво „око“. Излезте от къщата и се промъкнете отново в нея. Ще подслушате разговора на нашите двама другари. От него ще стане ясно, че са скрили камъка в пещерата Приливна вода. Попитайте същия пазач за тази пещера и на картата ще се появи маркер. Отиди там. "Окото на нощта" се намира не толкова далеч от входа, в лявото крило на пещерата под водата. По пътя ще трябва да се справите с няколко животни и след като вземем камъка, ще дотича трол, който също трябва да бъде успокоен.

Връщаме окото на истинската господарка и получаваме ключа от скелета като награда - нечуплив главен ключ, който също дава +40 бонус към умението "Хакване" (Сигурност).

Перит

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 10.

Храмът на Peryite се намира на брега на река Silverfish, източно от хотел Imperial Bridge Inn. Не са необходими подаръци, за да получите мисията. В близост до светилището ще намерите петима последователи, но те ще бъдат в „не много естествено“ състояние.

Говорете с Peryite. Оказва се, че телата на тези другари са останали в реалността, а душите се озовават в Обливион. Трябва да ги върнете. Когато сте готови, активирайте отново статуята и Peryite ще ви пренесе в Oblivion. Трябва да намерите 5 души и да ги върнете обратно. Всички те са отбелязани на картата с маркери, но ще трябва да се лутате доста, тъй като местоположението е доста голямо. Бъдете готови да се изправите срещу много "изравнени" даедра. След като намерите и петте, ще се появи портал, който ще ви телепортира обратно.

Отново говорим със статуята на лорд и сме възнаградени с омагьосан щит SpellBreaker (отражение на заклинания).

сангвиник

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 8.

The Shine of Sanguine се намира на север от Скинград. Подаръкът тук е бутилка Cyrodilic Brandy, която купуваме на разумна цена в "Основната съставка" в Имперския град или "заемаме", например, в помещенията на Позлатената гарафа или "Mystic Emporium" на същия пазар окръг.

След предложението Sanguine ще говори с вас. Научаваме, че графинята на Леяуин, г-жа Алесия Каро (Alessia Caro, Countess of Leyawiin) урежда вечеря, която ще посетим. Харесвате ли социални събития? И за да стане по-забавно - Sanguine ще ви даде заклинанието Stark Reality. Да отидем на рецепцията! Пътят ни е в замъка Leyawiin. Графинята и гостите са в трапезарията (Dinning Room), но входът към нея се пази от охрана. Ще можете да влезете след 18 часа, като повишите отношението му към вас достатъчно високо (носенето на скъпи дрехи или броня ще направи това по-лесно). Щом видим гостите и графинята, можем да направим заклинание! И тук ще усетите удивителния му ефект - дрехите ще изчезнат от всички присъстващи в стаята! За съжаление и вие сте сред присъстващите, така че не се разстройвайте много, след като сте загубили целия си инвентар. Тук ще изскочи още един проблем – охраната ще приеме подобно поведение от ваша страна за нападение и няма да се поколебае да ви запознае с буквата на закона. Трябва да отидеш в затвора. Възможно е, разбира се, да се съпротивлявате на ареста, но е много трудно да го направите гол, най-добре е просто да дадете гъска.

Връщаме се в светилището и получаваме тояга за нашето мъчение - Сангвинска роза, омагьосана да извика Даедра.

Шегорат

За да получи мисията, героят трябва да има ниво 2.

Светилището на Шеогорат се намира в южната част на Сиродил, между Бравил и Леяуин. Говорете с последователите на Шеогорат. Получете информация, че марулята, малък камък на душата (По-малката душа) са необходими за предлагания скъпоценен камък) и прежда (Прежда).

Първите две могат да бъдат закупени почти на безценица във всеки град, потърсете прежда в торби и кутии в местообитанията на просяците в столицата.

Трябва да изпълните определено пророчество, в което вярват жителите на граничната застава (Border Watch). Отидете там и говорете с местния шаман Ri Bassa за пророчеството K Sharra. Кажете му, че сте просто учен и научете за първите му два признака: нашествието на вредители и смъртта на целия добитък. Трябва да сте сигурни, че тези знаци се сбъдват! Говорете отново с шамана, нека ви разкаже за този град. Ще научите, че местната закусвалня има музей на сиренето.

Отиваме там, говорим с домакинята. Тя с удоволствие ще ви разкаже за едно от своеобразните "ароматни" сирена, които пази - Olroy Cheese (близо до входа, на прозореца). Ще трябва да го откраднеш. След това излизаме навън и изпращаме това сирене в чайник, висящ на огъня. Съветваме ви да се отдалечите, защото миризмата е ужасна! И, о, ужас! Ще се появят плъхове! Шаманът ще получи лека паническа атака, той ще се опита да се справи с плъховете, като постави отрова върху гризачите. Вземете стръвта, ще ви е от полза. Насочете се към южната част на града. Виждате ли овце да ходят мирно в кошара? В името на пророчеството на K "Sharra, те трябва да дадат живота си! Най-лесният начин е да стреляме с лък, или можем да хвърлим отрова за плъхове в хранилка за овце. Веднага щом всички умрат, ще чуем гласа на Шеогорат. Той ще ви помоли да отидете по-близо до центъра на града, за да не пропуснете празника. Нашият приятел шаман вече е започнал да полудява. И ще имате уникалния шанс да видите третия и последен знак на древно пророчество, изпълнено от самия Шигорат. Харесвате ли животните? Ако е така, не гледайте небето! Има кучета „Гарят и летят към повърхността на земята! Кога бихте видели нещо подобно, ако не на края на света!"

Отидете за награда - тоягата Wabbajack, която превръща врага в произволно същество.

Vermina

За да получи мисията, героят трябва да е ниво 5.

Светилището на Vaermina се намира югозападно от Cheydinhal, на езерото Poppad.За това търсене е необходим може би най-трудният подарък - Black Soul Gem.

Можете да го получите по няколко начина: намерете сред боклуците в пещерите на некромантите, например Черния пролом (Dark Fissure) (и ще трябва да посетите много такива „некромантични“ места, като завършите куестовете на Гилдията на магьосниците ) или го направете сами. За последния метод ще ви трябва: голям камък на душата (Grand Soul Gem), наличието на заклинание SoulTrap и олтарът на некромантите. Последните могат да бъдат намерени например близо до гореспоменатата пещера Dark Fissure. Веднъж седмично, когато лъч светлина пада върху олтара от нощното небе, става възможно да се изработи черен камък на душата. За да направите това, поставете голям камък от души в олтара и хвърлете заклинание върху олтара.

Веднага след като черният камък бъде добит, върнете се в светилището. Вземете мисията, трябва да върнете откраднатото кълбо на Vaermina. Този предмет се намира в кулата на кулата на магьосника Арквед, където трябва да отидете. Единствената трудност при преминаването са ордите от скапа, атронахи и други същества по пътя към жилището на самия магьосник. Веднага след като пристигнете там ще видите магьосник, който спи вечен сън (за промяна можете да убиете). Вземаме топката и се връщаме (можете през изхода, намиращ се тук).

Наградата на Vermina е много приятен тоя Skull of Corruption, който създава точно копие на противника, биещ се на ваша страна.

Хермеус Мора

За да получи този куест, героят трябва да достигне мисията "Кръвта на Даедра" в основната история, да бъде ниво 21 и да е завършил куестовете на всички други лордове на Даедра (ако сте избрали да не дадете меча на Умбра, дон Не се притеснявайте, мисията на Clavicus Vile все още се счита за завършена). По време на сън някой Каста Флавус ще ви посети и ще ви информира, че Хермеус Мора ви се обажда. Светилището ще бъде маркирано с маркер на вашата карта. Много е трудно да се стигне до мястото, намира се високо в планината Джерол, най-добре е да започнете от Санкре Тор.

Не се изисква предлагане. Вашата задача е да съберете 10 души за лорд на Даедра, по една от представител на всяка раса, за целта ще ви бъде дадено специално заклинание Mora's Trap.Не са ви нужни камъни, за да улавяте души, да правите заклинание и да отнемате живот. Естествено, препоръчително е да не се хванете под шапката на императорската гвардия, изпълнявайки задачата. Разбира се, можете да отидете да почиствате различни бандитски дупки и постепенно ще съберете желаната колекция. Въпреки това, ако не можете чакайте да видите какъв подарък е приготвил Хермей за вас, преминете през задните гори на провинцията, събирайки невинни души. Къде можете да ги намерите? Точно така, светилища на лорд на Даедра! Можете да започнете точно от светилището на Мората, той спечели Не се обиждайте и три копия (душите на Dunmer, Imperial и Khajiit) вече са в джоба ви. Не е нужно да правите поклонение до всички статуи. Ще бъде достатъчно да избягате до Peryite, Clavicus Vile и Meridia и проблемът е решен.

Щастлива, Мора ще ви възнагради... с книгата „Огма Инфиниум“ (Oghma Infinium). Не бързайте да се разстройвате, наистина можете да пиете от този източник на знание. Отвори книгата. Ще бъдете помолени да изучите или пътя на стоманата, или сянката, или духа, или да оставите четенето до по-подходящ момент. Помислете внимателно, преди да изберете една от опциите, след като прочетете книгата ще изчезне. Воините ще получат увеличение от 10 точки за два атрибута: сила и скорост и три умения: остриета, тежка броня и тъпи оръжия. Крадците ще получат 10 бонуса към скорост, ловкост, взлом, промъкване и лека броня. Магьосниците се възнаграждават с увеличение от 10 точки за един атрибут - интелигентност - и три умения: унищожаване, магьосничество и възстановяване.

Ако някое от тези умения принадлежи към основните, дори ако вече са достигнали сто по време на четене, те ще бъдат увеличени с 10, а нивото на героя ще се увеличи с 1-3.

Азура.

За да получи задача, героят трябва да има второ ниво.

Светилището на Азура се намира в североизточната част на Сиродил, строго на север от езерото Ариус. След като разговаряте с последователите, ще научите, че за да призовете Азура, трябва да й пожертвате Светещ прах при изгрев или залез (между 5 и 7 часа сутринта или вечерта). Можете да го намерите в магазините на алхимиците или върху "труповете" на блуждаещите светлини. Последните могат да бъдат убити само с магия или омагьосани, сребърни, абаносови, даедрични оръжия.

След като всички условия бъдат изпълнени, Азура ще говори. Тя ще говори за своите последователи, които са се разболели от вампиризъм. Трябва да сложиш край на мъките им. Те са в мината близо до светилището. Убийте пет вампира там и отидете за награда. Azura ще ви даде многократна употреба Soul Gem Azura's Star.

Боет.

Светилището на Боета се намира далеч на изток от Имперския град, в планините. Говорете с министрите. Като подарък ще ви трябва сърцето на Даедра. Можете да го намерите в останките или в магазините за алхимия.

Дарете сърце и слушайте Boeta. Ще участвате в "Турнир на десетте кръви". 9-те най-добри воини на Cyroil и вашият герой ще се срещнат в дуели. Преминете през портата един по един, убийте воините и не забравяйте да търсите. Освен добра броня и оръжия, ще намерите много лечебни и магически отвари.

След като победите всички, отидете до портала и говорете с Boeta

Награда - един от най-добрите мечове с една ръка - Златната марка, омагьосана за щети от огън.


Вредители.

Светилището на Вермина се намира близо до Чейдинал, на езерото Попад. Дарение на Vermine - един от най-редките предмети - Black Soul Gem.

Можете да го намерите в пещерите на некромантите, например Black Break, както и в хода на изпълнение на задачите на Гилдията на магьосниците, или можете да го направите сами. За да направите това, имате нужда от: голям камък на душите, заклинание (или свитък) „Капан на душата“ и тъмен олтар на некроманти. Последният може да бъде намерен в близост до пещерата Black Break. Веднъж седмично, когато Масер и Секунда се издигнат, лъч светлина ще падне върху олтара, време е да се направи черен камък на душата. За да направите това, поставете голям камък от души в олтара и хвърлете заклинание за улавяне на олтара.

Донасянето на приноса на Vermina ще ви разкаже за магьосника, който е откраднал Orb на Vermina. Намира се в кулата на Аркведа. Там ще попаднете в кошмарите на този магьосник. След като си проправите път през ордите на долната даедра, ще видите старец, който спи спокойно. Вземете топката и си тръгнете.

Награда - Череп от корупцията (Създава копие на противник, който се бие на ваша страна).


Клавикус Вайл.

Трябва да сте ниво 20, за да получите мисията.

Светилището на Клавикус Виле се намира югозападно от Имперския град Най-лесният начин да го намерите е, ако отидете пеша от Имперския град, през моста по пътя покрай езерото Румар на юг. Енориашите ще ви кажат, че предлагането на статуята струва 500 злато.

Clavicus Vile се нуждае от меч с душата на воин от Умбра. Той също така казва да започнем да разглеждаме селището Pell's Gate. По пътя натам изведнъж ще чуете друг глас. Това е Барбас, подлата хрътка. Той не иска мечът на Умбра да се върне във Вайл, тъй като той ще го унищожи. Той ще ви посъветва отново да говорите със статуята и да откажете задачата. От вас зависи, но можете да се откажете по-късно.

При портата Pell, говорете с Irok the Wild. Неговият чирак Ленуин намери този меч на Умбра и стана самата Умбра. Тя беше видяна в руините на остров Виндасел. Умбра живее в последната стая. По пътя ще срещнете плъхове и раци, както и два капана, падащ под и изтичаща пара. Когато стигнете до Umbra, говорете с нея. Тя ще предложи или да си тръгне с мир, или да се бие до смърт. За пореден път Барбас ще се появи и ще предложи да откаже. Ако решите да се биете, говорете отново с Умбра и се бийте с нея. Извадете меча от трупа, можете да вземете и бронята за себе си.

След като се върнете в светилището, говорете със статуята. Клавикус ще ви помоли да дадете меча. Но не можете да го дадете. Ако го върнете, ще бъдете възнаградени с маската на Clavicus Vile, която увеличава привлекателността, ако не, тогава този меч, по отношение на физически щети, е най-доброто острие с една ръка и дори омагьосано, за да улови душата при удар.


Хирцин.

Светилище на ловеца Хирсин между столицата и Бравил. Подношение към нея е ловен трофей, кожата на вълк или мечка. Можете да застреляте животно близо до светилището, те се срещат в изобилие в цялата империя.

Неговата задача е да вземе рога на еднорога. Това животно ще бъде засято в горичка наблизо. НО!! Охранява се от минотаври. Убийте пазачите, а след това и самия еднорог. Между другото, ако се промъкнете до него, можете да го използвате като кон.

В замяна на рога Хирсин дава кираса, изработена от Кожата на Спасителя. Най-добрата лека броня в играта.


Малакат.

Светилището на Малакат се намира на север и малко западно от Анвил. Давам му тролски мазнини. Съставката е доста рядка, но може да се намери както върху труповете на самите тролове, така и в магазините за алхимия.

Даряваме мазнини на Malakt и получаваме мисията. Малакат е ядосан, че лорд Драд използва своите огрите като роби в мината. Говорете с лорд и съпругата му, очаровайте ги, ако е необходимо. Огрите са в мината наблизо. Влизаме в мината и освобождаваме горките същества. Те са заключени в клетки със сложни ключалки. Ключовете за тях са при охраната. Можете да убиете всички пазачи и да вземете ключовете, да ги откраднете или да отворите ключалката. Основното нещо е да освободите огрите и да не убивате нито един от тях. Те биха могли да паднат от охраната, но това не се взема предвид.

Награда: Волендраг чук, омагьосан с парализа и изтощение на здравето.

Накрая разгледайте имението на лорд))


Мефала.

Трябва да сте на ниво 15, за да получите мисията.

Светилището на Мефала се намира в столицата и Брума). За предлагането е необходима нощница. Продава се в почти всички магазини за алхимия.

Подаръкът се получава късно през нощта, между 12 и 5 часа. Задачата на net spinner е да скара 2 семейства. За да направите това, трябва да убиете техните лидери и да обвините за убийството друг.

Като начало открадваме церемониална кама в къщата на Ниван Далвилу и семеен пръстен в къщата на Хрол Улфгар. След това неусетно (по-удобно по време на сън) ги убиваме и хвърляме реликвата на друго семейство в инвентара. Тоест Далвилу - пръстен, а Улфгар - кама. Разпространяваме слуховете за убийството, като говорим с някой от жителите и гледаме кървавите междусемейни разправии. НО не участвайте в него.

Наградата е уникално Ebony Blade, омагьосано да изтощи здравето и тишината при удар.


Меридия.

Трябва да сте ниво 10, за да получите мисията.

Светилището на Меридия се намира западно от Скинград. Принос - останките на живите мъртви: ектоплазма, костно брашно или мъртва плът. Получаването им е лесно. Meridia ви моли да убиете петима некроманти в Пещерата на воя. Просто отидете там и почистете пещерата.

Наградата е Пръстенът на Khajiit, който дава увеличение на скоростта и хамелеон на носителя.


Молаг Бал.

Трябва да сте на ниво 17, за да получите мисията.

Олтарът на Молаг Бал се намира западно от Имперския град. Приносът е кожата на пума. Можете да намерите както на труповете на пуми, така и в магазините.

Трябва да промените съдбата на друг гражданин на Сиродил. Мел Петилий се отказва от насилието. Даедричният принц не го харесва. Той ви дава проклетия боздуган, с който Петилий трябва да ви убие. В селото попитайте хората за Мелус. Ще ви разкажат неговата история и че прекарва много време на гроба на жена си. Отиваме там, хвърляме боздуган на гроба, спасяваме се, премахваме всички оръжия и брони и бием Мелус с юмрук. Той трябва да грабне боздугана и да започне да те убива. Ако не, тогава заредете спасяването и поставете боздугана по-близо до него. Веднага щом здравето ви се доближи до нула, ще бъдете прехвърлени в статуята.

Награда - Буздуганът на Молаг Бал, омагьосан за източване на сила и магия при удар.


Намир.

Трябва да сте ниво 5, за да получите мисията.

Светилище на Намира източно от Брума. Тя не се нуждае от подарък, но за да получи задачата, трябва да намалите привлекателността. Ако вашата привлекателност вече не е много висока (до 60), тогава ще са достатъчни четири бутилки евтино вино. Ако е по-високо, но ще трябва сами да приготвите отвара с намаляване на привлекателността и някакъв положителен ефект. Но използвайте само хаванче с пестик и калцинатор, тъй като останалата част от апарата ще смекчи негативния ефект.

След като намалите привлекателността, говорете със статуята. Нейната мисия е да спаси забравените последователи, които живеят в тъмнина, от жреците на Аркай, които им носят светлина. За да направите това, тя ви дава заклинание, което трябва да бележи свещениците. Отидете до руините, заредени с отвари от светлина или нощно око, там наистина е много тъмно. Откриването на живот също ще бъде полезно. Търсете свещеници с факли, но не ги убивайте. Правете заклинания, а слугите ще свършат останалото. Не убивайте никого сами. След като убиете всички, отидете при статуята.

Награда - Пръстенът на Намира, омагьосан, за да отразява физически щети и магии.

Нощен живот.

Трябва да сте ниво 10, за да получите мисията.

Shrine of Nocturnal можете да намерите, като се отправите на север по пътя от Leyawiin. Не се изисква предложение.

Двама крадци са откраднали Окото на Ноктърнал, което трябва да бъде върнато. Отидете в града и говорете с пазачите. Те ще говорят за двама аргониани, които, както се казва, напоследък са имали „късмет“. Отидете в къщата на аргонианците, поговорете с тях, но те няма да кажат нищо. Излезте и влезте отново в къщата, или се промъкнете, или използвайте отвара или заклинание за невидимост. Ще говорят за пещерата, в която са скрили окото. Отидете до пещерата, окото се намира близо до входа. Вземете го и се върнете при статуята.

Наградата е вечен главен ключ, който също дава бонус от +40 към умението Lockpicking и не се счупва.


Перит.

Трябва да сте ниво 10, за да получите мисията.

Светилището се намира на брега на река Silverfish, между моста над реката и езерото Canulus. Не се изисква предложение.

Слугите на Перит се опитаха да го извикат, но не успяха. Вместо това душите им са откъснати от телата им и изпратени в Oblivion. Просто трябва да ги намерите. Статуята ще ви телепортира в Oblivion. Намерете всички души по маркери, успоредно с това ще трябва да извадите местните жители и да се върнете в нашия свят. Всичко.

Наградата е тежък щит на Spellbreaker, омагьосан с 30% отразяваща магия. Съчетава се много добре с пръстена на Намира.


Сангвиник.

Трябва да сте ниво 8, за да получите мисията.

Светилището на Санвин северно от Скинград Скинград. Предложението е бутилка Cyrodiil Brandy. Можете да го намерите в магазините на Имперския град.

Принцът Даедра Сангвин е недоволен, че графинята на Леявина, Алесия Каро, организира скучна вечеря, на която трябва да се забавлявате. За да направите това, той ви дава заклинание, което трябва да хвърлите върху графинята и нейните гости. Но първо трябва да влезете в трапезарията. Стражът минава само в определен час и в скъпи дрехи или броня. След като влезете за вечеря, можете веднага да хвърлите заклинание, но се погрижете за отстъплението. В крайна сметка, под въздействието на заклинание, всички дрехи ще изчезнат от графинята и гостите, а и от вас също. Сега бягайте оттук до статуята. Ако сте добри в промъкването или имате заклинание за невидимост, това не е проблем, но ако не, ще трябва да излежавате присъда в затвора. Или постоянно се съпротивлявайте при ареста и бягайте. Не се притеснявайте, всички неща са здрави и здрави в сандъка до статуята. Не забравяйте да платите глобата за вашето "престъпление"

Наградата е жезълът на Sanguine Rose, омагьосан да призове висшата даедра.


Шигорат.

Трябва да сте ниво 2, за да получите мисията.

Храмът на Шеогорат се намира между Бравил и Леяуин. Подношение - зелена салата, мъничка костилка за душа и прежда. Всичко това е лесно да се намери както в сандъците и бъчвите за "боклук", така и да се купи в магазините.

И защо всички Даедрически принцове толкова обичат да се месят в делата на хората?? Трябва да изпълните пророчество, известно като пророчеството на K "Sharra. Отидете в близкото село и говорете с шамана за пророчеството и града.

И така, първите 2 точки от пророчеството са нашествието на плъхове и смъртта на овцете. От разговор с шаман разбрахме, че в селото има отличен сиренаджийски - собственик на хана. Хайде да отидем там. На рафта има същото миризливо сирене. Проблемът е, че ключът към него е в джоба на домакинята. Вземете сиренето или като отворите ключалката, или като откраднете ключа. Сега излезте навън и хвърлете сиренето в тенджерата над огъня. Плъховете ще дойдат отвсякъде и шаманът ще започне да разпръсква отрова. Вдигни я. Сега отива в кошара за овцете и слага отрова в хранилката им. Всичко. Чакаме. Когато овцете умрат, ще чуете Шигорат, който ви моли да дойдете в центъра на града за финалния акорд. Небето беше покрито с червени облаци и започна да вали. Огнен дъжд. Огнен дъжд от кучета. Всички бързат, а ние се връщаме за награда

Награда: Жезъл на Wabbajack.


Хермъс Мора.

За да получите задачата, трябва да завършите куестовете на всички даедрически принцове, да следвате сюжетната линия до мисията Blood of the Daedra и да получите ниво 21. След сън ще ви се яви Каста Флавус и ще каже, че Хермус Мора иска да ви види. Неговото светилище е високо в планината, така че е по-добре да отидете там от Брума или Санкре Тор. Няма нужда от приношение, защото той самият те извика.

Hermous се нуждае от душите на 10 раси в Oblivion. За да направите това, той ви дава своя камък на душата и заклинанието Seize Pestilence. Просто намерете 10 души от различни раси, хвърлете заклинание върху тях и ги убийте. Всичко. Съвет, можете да използвате служители на храма като жертви. Даедра няма да се обиди.

Връщайки се с пълен камък на душата, Хермъс ще ви даде книгата Ogma Infinium. Не обикновена книга. Когато може да се чете само 1 път, но по различни начини. Можете да изберете пътя на стоманата, пътя на сянката или пътя на духа. Съответно, първият за воини увеличава силата, скоростта, мечовете, тъпите оръжия, тежката броня с 10 единици, вторият за крадците увеличава скоростта, ловкостта, стелт, хакването, леката броня със същите 10 единици, а третият за магьосник се увеличава Intelligence, Destruction, Sorcery, Recovery също е на 10. Ако някое от уменията е било основното, тогава нивото ви ще се увеличи с броя на тези умения.

По улиците на Маркарт някакъв Туран, един от пазачите на Стедар, пита гражданите за изоставена къща наблизо. Когато се приближи до него, самият той ще започне диалог. Според него в къщата се събират даедрически поклонници. Роденият дракон ще предложи помощта си на стража, след което те ще влязат заедно в къщата. След бегъл оглед Туран ще забележи заключена врата и ще предложи на главния герой да я отвори.

След като се опита да отвори вратата, къщата изглежда полудява: домакински прибори и интериорни предмети ще летят от всички страни, докато екранът ще се разклати и ще промени цвета си.

Туран, уплашен от „необичайната даедра“, ще избяга за помощ, но неизвестна сила ще затвори вратата и мистериозен безплътен глас ще предложи на главния герой да убие стража. Ако пренебрегнете заповедите на гласа и се опитате да отворите входната врата, нищо няма да излезе от това и гласът ще стане още по-ядосан. Туран, вярвайки, че само един ще напусне къщата, атакува пръв. Ще трябва да го убиете и след това, следвайки по-нататъшните инструкции на гласа, преминете през предварително заключената врата в дълбините на къщата, където ще има мистериозен олтар.

Може би наградата вече чака нашия герой ... Но не сте мислили сериозно, че всичко ще свърши толкова бързо и лесно, нали? Разбира се, че не!

Довакин ще бъде заключен в импровизирана клетка, но героят е затворен в нея от не друг, а самият Даедрически принц Молаг Бал. Както се оказва, мистериозният олтар принадлежи на него, а даедрата са бесни, че светилището е осквернено от жреца на Боетия Логролф, който извършва ритуалите си тук.

Под формата на ултиматум главният герой ще бъде помолен да намери свещеника и чрез хитрост или заплахи да го предаде на олтара, позволявайки му да извърши церемонията отново... Последния път.

Можете да се съгласите или да откажете - Daedra така или иначе ще ви пусне и търсенето ще премине към следващия етап. Молаг Бал ще ви каже, че свещеникът е бил заловен от изгнаниците и ще ви каже как да го намерите. Най-вероятното място за плен на Логролф би било крепостта Друада.

Забележка:Вероятно мястото на плен на Логролф е избрано на случаен принцип. В повечето случаи това се оказва крепост на Друадах, но са възможни и други лагери на Заклетите. Например, изгнаниците са се заселили в Разделените кули и държат затворника за себе си.

След като стигна до желаното място и освободи свещеника, се оказва, че това не е най-приятелският тип. Не напразно го наричаха Неразрешимия. Вместо да благодари за освобождаването, старият, арогантен мрънкач ще поиска от спасителя да отговори откъде изобщо знае, че свещеникът е отвлечен и къде го държат. За да го накара да бяга, Довакин ще трябва или да убеди стареца, като излъже, че е изпратен от Боетия, или да го сплаши, като открито заяви, че е изпратен от Молаг Бал. Ако това не работи, тогава землеройката ще трябва да бъде подкупена, за да не задава ненужни въпроси. Сумата зависи от нивото на главния герой.

Така или иначе, Логролф ще пътува до Маркарт, за да повтори ритуала си. Така че нашият герой също трябва да побърза да се върне в изоставената къща. Няма нужда да бягате до Маркарт с Логролф. Достатъчно, за да направите бърз ход. Свещеникът вече ще бъде в изоставена къща и независимо как героят го принуди да дойде тук, той все пак, попадайки в капан, ще бъде ужасно изненадан, че Довакин се отдава на Даедра.

Молаг Бал ще даде на героя ръждясал боздуган и ще предложи да разбие духа на свещеника, като го принуди да се подчини. След като падна два пъти от ръцете на Довакин (под злобните забележки на Молаг Бал за слабостта на смъртните тела), Логролф ще се съгласи да се откаже от Боетия и ще предаде душата си на Молаг Бал.

След това ще трябва да убиете Логролф. Само в този случай принцът на Даерда ще издаде награда - истинският боздуган на Молаг Бал, пълен с неговата сила (при удар силата и магията на опонентите се отнемат и се прехвърлят на собственика на боздугана, а също и, ако врагът умре в рамките на три секунди, камъкът на душата се запълва).

Важно:В Изоставената къща, във втората стая, под кабинета е книгата "Изпитания на Боетия". Тя дава мисия, наречена The Call of Boethiah.

+1 ДОКУМЕНТ ЗА САМОЛИЧНОСТ: DAMolagBal Задължителни елементи: Лъвска кожа Необходимо ниво: 17

Храмът на Молаг Бал

Бързо ръководство [редактиране]

  1. След като достигнете ниво 17, предложете лъвска кожа на Molag Bal.
  2. В Brindle Home подтикнете Melus Petilius да ви атакува и убие с прокълнатия боздуган на Molag.
  3. Бъдете възкресен от Молаг Бал и получете боздугана на Молаг Бал.

Подробно ръководство [редактиране]

Намиране на светилището на Молаг Бал[редактиране]

Е, изглежда, че си изпълнил поставената задача. Браво. Още един проклет мъж. Още една съсипана душа. Но все пак ще си вземеш наградата, нали? Мисля, че си заслужаваше... нали? Продължавай все така, малки смъртниче.

Ако се провалите обаче, няма да получите награда и ще разгневите Даедричния лорд.

Ти си се провалил, смъртен. Не предполагах, че го имаш в себе си. Слаб. Жалко парче от филм. Тръгвай си, преди да те съжалявам, че си дошъл тук.

бележки [редактиране]

Бъгове [редактиране]

  • В това търсене Петилий всъщност не трябва да ви убива. Играта просто изчаква здравето ви да падне под 20 точки (независимо как се случва това) и след това ви телепортира обратно в светилището. Докато Петилий прави "нормални" количества щети, здравето ви никога не трябва да пада под 0. Но ако Петилий нанесе повече от 20 щети с едно попадение и ви убие направо, възможно е вашата смърт и възкресение да бъдат засегнати от бъгове. Най-добрият начин да избегнете/поправите всички подобни проблеми е да презаредите запис от преди Петилий да ви атакува. Забележка: Петилиус ще направи само повече от 11 точки щети на удар, когато направи силова атака или ако трудността на играта е по-висока от стойността по подразбиране.
  • Ако бъдете убити, докато сте съборени, няма да имате тяло, когато бъдете възкресени.
    • За да поправите тази грешка, можете да се съборите отново или просто да заредите предишна игра за запазване. Като алтернатива можете да запазите, да излезете от Oblivion и да презаредите. Това понякога ще презареди мрежата на тялото.
  • Ако седите на стол, когато Петилий ви убие, вие ще се появите отново, седнали на разреден въздух и неспособни да се движите.
  • Възможно е прокълнатият боздуган да бъде маркиран като предмет на мисията. Това ви предотвратява да го изпуснете, за да завършите мисията.
  • Понякога, след като бъдете убити, вашите бонуси за рождение, раса и укрепване/умение (напр. Благословия на нощната майка, обучение на Сивия принц, Везни на безмилостното правосъдие и т.н.) могат да бъдат премахнати; и вашата слава ще бъде нулирана. Вашият герой също може да е невидим. Бонусите, предоставени от артикули, могат да бъдат извлечени, като просто ги пуснете и вземете отново. Този метод обаче не работи за всички артикули и със сигурност не може да възстанови расови и рождени бонуси.
  • Ако не завършите мисията на Molag Bal правилно, Олин, главният треньор в Conjuration, няма да има опцията за разговор, за да завърши мисията за обучение на Conjuration.
  • Записи в дневника [редактиране]

    Молаг Бал (DA Molag Bal)
    сцена Завършва мисията Запис в дневника
    10 Последователят на Молаг Бал ми каза, че за да призова даедра, трябва да поднеса лъвска кожа на статуята.
    20 Молаг Бал ми говори и иска да му помогна да покваря Мелус Петилий, като го принуди да ме убие с Проклетия боздуган. Трябва да пътувам до Brindle Home и да видя какво мога да намеря.
    30 Говорих с жител на Brindle Home, който ми каза, че Петилий е живял в малка къща извън града след смъртта на жена си.
    40 Научих, че Петилий всеки ден посещава гроба на жена си.
    50 Въпреки че се опитах да накарам Петилий да се бие с мен, той не го направи. Може би ще трябва да опитам, когато той е в различно душевно състояние.
    60 Подтикнах Мелус Петилий да ме нападне с Проклетия боздуган. Бях транспортиран обратно в светилището на Молаг Бал. (Ако Мелус използва прокълнатия боздуган) или
    Подтикнах Мелус Петилус