Биографии Характеристики Анализ

Последният в династията е Мартин Септим. Последният от династията - Мартин Септим Възможни препратки към последния император извън Нирн

Външен вид и характер

Мартин е император на средна възраст с тъмна коса, светли очи и малко неправилни черти, с дълбок и силен глас. Двусмисленото минало остави своя отпечатък върху него, но той остана благороден, смел и знаещ човек.

История

3E433 - 3E433
предшественик: Уриел Септим VII
наследник: -
смърт: 3E433
имперски град
династия: Септимов
баща: Уриел Септим VII

Коя е била истинската майка на Мартин, не е известно. Един ден Джофри, един от Остриетата, беше нареден от самия Уриел VII да достави бебе на безопасно място. Того е дадено на възпитанието на обикновен фермер. Понякога императорът разпитваше за съдбата на детето, но това беше единственото нещо, което показваше, че той не е безразличен към владетеля на Тамриел.

По собственото признание на Мартин, в младостта си той е бил очарован от поклонението на Даедрика и даедрическата магия. Съдейки по забележката на Мартин при получаването на сангвиничната роза, службата му е свързана с този даедрически принц. Но когато това увлечение причини смъртта на приятелите му, Мартин го изостави и стана жрец на Имперския култ. Преди събитията от TES4 той нямаше представа, че баща му е императорът.

Той научи за това при много трагични обстоятелства - по време на обсадата на Квач от армията на Даедра, от пратеника или пратеника на императора, бъдещия Герой на Квач (главен герой). Мартин, дълбоко шокиран както от смъртта на града, така и от тази новина, се съгласи да отиде в манастира Уейнон при Джофри, Великия магистър на остриетата, само след като всички оцелели бяха изведени от руините на безопасно място. Тогава се оказа, че жителите, останали в параклиса, са спасени само благодарение на него. Мартин каза, че вече не може да вярва в боговете, които позволиха на Даедра да унищожат цял ​​град и да убият толкова много невинни.

Доставен в манастира Уейнон, Мартин се срещна с Джофри и научава, че амулетът на кралете е откраднат. Ескортиран от Джофри и Героя на Квач до Храма на Владетеля на Облака (седалище на Ордена на Остриетата), Мартин отговори на акламациите на Остриетата, които го признаха за наследник на Уриел, и остана в цитаделата. Заедно с Джофри и Героя на Квач те решават да върнат амулета на кралете.

Не беше възможно да се получи амулетът, но Героят на Квач донесе (донесе) на Мартин книгата "Мистериум на Ксаркс" - свещената реликва на сектата "Митична зора", за която се твърди, че е написана от самия Мерунес Дагон. Мартин трябваше да преразгледа култовото си минало, за да проучи тази книга. Той открива тайната на "Мистериум" - книгата се оказва портал към Рая на Каморан и, по някакъв начин, самия рай - и решава да отвори портала, "заключвайки" го върху себе си, въпреки че това е много опасно. С помощта на Героя на Квач той събра необходимите артефакти за това.

Последният артефакт трябваше да бъде Големият сигилен камък. За да го получа, трябваше да рискувам безопасността на град Брума. Мартин Септим лично влезе в преговори с графинята на Брума и тя, признавайки го за наследник на трона, се съгласи на рисков план. Мартин лично ръководи отбраната на града и заедно с обединената армия от стражи от различни градове и Остриетата задържа натиска на Даедра до затварянето на Великата порта.

След като събра всички амулети, той отвори краткотраен портал към рая на Каморан, в който премина (премина) Героят на Квач, за да се върне с амулета.

След като получи амулета на кралете от ръцете на Героя на Квач, Мартин пътува до Имперския град, за да запали Драконовия огън в Храма на Единия, за да спре нахлуването на Oblivion.

Канцлерът Окато, след като се срещна с Мартин в Кулата от бяло злато, едва успя да се закълне във вярност на новия император, когато получи съобщение за атаката на града. Портите към забравата се отвориха в целия Имперски град. Самият Мерунес Дагон слезе в Нирн в плът. Мартин, придружен от Героя на Квач, си пробива път към храма. Въпреки че беше безполезно да се разпалва Огъня, имаше последна мярка – на Мартин просветна, когато изтича към храма, но той не разкри плана си. Сбогувайки се с героя на Квач, наричайки го (я) свой приятел и казвайки, че приема съдбата си и съжалява само, че няма да може да допринесе за възстановяването на Тамриел, Мартин отиде до олтара.

И когато Мехрунес Дагон нахлу в храма, разрушавайки стените му, Мартин счупи Амулета на кралете, призовавайки Акатош в тялото си. Златният дракон, в който се превърна Мартин, със силата на смесената кръв на боговете и императорите на Тамриел, победи Мерунес Дагон, прогонвайки го от плана на смъртните. След това последният от династията Септим се превърна в камък, завинаги останал под прикритието на дракон.



План:

    Въведение
  • 1 Алесия
    • 1.1 Произход
    • 1.2 Амулет на кралете
  • 2 Тибър Септим
    • 2.1 Биография
    • 2.2 Религия
    • 2.3 Интересни факти
  • 3 Уриел Септим VII
    • 3.1 Младост и коронация
    • 3.2 Стратег и миротворец
    • 3.3 Заключение
    • 3.4 Период на възстановяване
    • 3.5 Край на живота
  • 4 Мартин Септим
    • 4.1 Външен вид и характер
    • 4.2 История
  • 5 Неревар
    • 5.1 Възходът на Редайн и войната на Първия съвет
    • 5.2 Смърт на Неревар
    • 5.3 Религия
      • 5.3.1 Легенди за Неревар
  • 6 Нереварин
    • 6.1 История на Нереварин
    • 6.2 Пророчества на Нереварин
  • 7 Барензия
    • 7.1 Барензия в игрите на The Elder Scrolls
      • 7.1.1 Арена
      • 7.1.2 Daggerfall
      • 7.1.3 Трибунал
    • 7.2 Биография на Барензия
      • 7.2.1 основни източници
  • 8 Дагот Ур
  • 9 Дивайт Ела
  • 10 Ягрум Багхарн
  • 11 М'Айк Лъжецът
    • 11.1 M'aiq лъжецът в Morrowind
    • 11.2 M'aiq Лъжецът в забрава
  • Бележки

Въведение

Тази статия предоставя списък на най-значимите герои от серията видеоигри на The Elder Scrolls.


1. Алесия

Алесия, също известен като кралица Алесияили Света Алесия- водачът на въстанието на жителите на Киродил срещу потисничеството на айлейдите; основателят на държавата, наречена по-късно Първата Сиродилска империя; основател на нова религия, която се основава на пантеоните на боговете на нордите и алдмери, известни като Осемте божества. На смъртния си одър през 1Е 266 тя е канонизирана от Шезар (в някои източници Акатош), а душата й е поставена в камъка на Амулета на царете. Договорът между богове и хора беше подпечатан. Белхарза, наследникът на Алесия, става вторият император на Сиродил.


1.1. Произход

Тя е кръстена от раждането Ал-Еш(„върховен върховен“), тя получи прякора Алесия от своите последователи. Тя е известна още като Паравант(„първият по рода си“), Perrif, параванияи Алешат. Алесианският орден е кръстен на нея, тъй като тя се яви на Марук във видение и заповяда да се следват нейните доктрини.

Алесия е родена в едно от многото човешки племена и е израснала в Сарда, известна като Сардавар Лид. Както всички хора на Сиродил през Първата ера, тя живее под игото на айлейдите. Тя отправи молитви към Акатош и Ейдр за освобождение от робството на айлейдите - поклонниците на Даедра.

Молитвите на Алесия бяха отговорени и тя имаше три видения на едр. След освобождаването си тя се разбунтува срещу робовладелците, биейки се заедно с полубога Морихаус. Алесия е израснала в армията. В 1E 242 третото й видение се сбъдна, когато Пелинал Валстрийк се скита в лагера й, покрит с айлейдска кръв; той стана втори шампион. Оттогава силите на хората поеха контрола над източната част на Нибен.

Сключвайки съюз със Скайрим и бунтовническите лордове на Айлейд, силите на Алесия в столицата обсадиха кулата от бяло злато. Беше взето решение за атака. Пелинал Уолстрийк си проправи път в кулата сам и уби краля-магьосник Умарил Безпера. В крайна сметка цялата цитадела е превзета от съвместните усилия на Морихаус и армията. Бавно, но сигурно, айлейдите бяха изтласкани от Сиродил, като много от тях се превърнаха в бежанци, които избягаха във Валенвуд.

С падането на Кулата от бяло злато през 1Е 243 г. Алесия е провъзгласена за Първата императрица на новата империя.


1.2. Амулет на кралете

По време на бунта Алесия поиска помощ от Акатош, богът на времето под формата на дракон, и той й даде част от кръвта си и амулета на кралете. Оттогава само тези, които имат част от кръвта на Алесия и съответно част от кръвта на дракона, могат да управляват Сиродил, в противен случай няма да могат да притежават амулета на кралете. Амулетът има силата да задържи силите на Oblivion, които се стремят да проникнат в Тамриел.


2. Тайбър Септим

Тайбър Септим, той е Талос(2E 827 - 3E 38) е легендарният основател на съвременната империя Тамриел.

2.1. Биография

Основател на Ордена на остриетата. Легендарната броня на Талос отдавна се пази от Остриетата.

В младостта си той води битката при Санк'Тор, където придобива слава като велик командир, стратег и тактик. Той беше отличен познавач на човешките стремежи и изключителна политическа фигура, която можеше да бъде засенчена само от последния император Уриел Септим VII. В чест на Тайбър Септим парите в империята започват да се наричат ​​септими.

Според официалната версия той е бил покровител, а според неофициалната версия е бил любовник на сега управляващата кралица майка на Моровинд Барензия.

За делата си в полза на Ейдра и народите на Тамриел, той е класиран сред божествата от Култа на Осемте (Имперски култ), оттогава религията се нарича Култ на деветте божества.


2.2. религия

Като Талос, Тибър Септим е почитан от Имперския култ, но тайният Култ на Талос също е разпространен сред членовете на Имперския легион. Някои от членовете му могат да бъдат срещнати в Morrowind.

Орденът на Талос притежава абатството Уейнон в Сиродил и членовете му са предимно бивши остриета. Грандмайсторът на остриетата на Сиродил по време на кризата на Обливион, Джофри, също принадлежи към братята на манастира Уейнон.


2.3. Интересни факти

По време на The Elder Scrolls III: Morrowind, Тайбър Септим се появява в Ghostgate Keep като легионер на име Улф.


3. Уриел Септим VII

Уриел Септим VII(3E 346 - 3E 433) Крал на Тамриел от 3E 368, последният управляващ император на Тамриел.

3.1. Младост и коронация

Уриел Септим е предимно имперски. За младостта на царя не се знае нищо, знаем само, че той е бил с баща си Пелагия Септим IV през цялото това време. През 368 г., когато Пелагий умира от болест, Уриел е коронясан на 22-годишна възраст. В младостта си Уриел беше смел човек, почти до безразсъдство, но имаше силен ум.

3.2. Стратег и миротворец

Първите десетилетия от управлението на император Уриел са белязани от бързо и широко разрастване и укрепване на сферата на влияние на империята, особено в Изтока, Моровинд и Черно блато, където властта на империята е ограничена, имперската култура е слаба, а местните обичаи и традициите, напротив, бяха силни, което повишаваше съпротивата.процеса на асимилация. През този период Уриел се възползва много от магическата подкрепа и практически съвети на най-близкия си помощник, Имперския боен маг, Джагар Тарн.

Бракът на Уриел с принцеса Каула Вория беше провален, тъй като въпреки красотата си, тя имаше ужасен нрав. Двойката се мразеше един друг. Но въпреки това императорското семейство беше продължено от августовските съпрузи, Каула Ворие доведе трима сина на императора: Гелдал, Енман и Ебел.

Скоро Уриел надмина своя господар Джагар Тарн по заплахи и убеждаване, което той доказа, като направи House Hlaalu статут на крепост на имперската култура. Тарн, осъзнавайки това, се решава на предателство, с помощта на магия затвори Уриел в Обливион, а самият той придоби външния му вид.


3.3. Заключение

Самият Уриел не си спомня нищо от периода на затвора в Обливион, с изключение на поредица от кошмари и сънища. Междувременно узурпаторът управлява империята, но небрежността му води до икономически упадък и няколко войни.

Но, за щастие, Тарн беше разкрит от кралица Барензия и скоро Уриел се върна - макар и не същият като преди: затворът изтощи тялото и душата му и въпреки че умът му остана непокътнат, императорът стана песимист, предпазлив и благоразумен.

3.4. Период на възстановяване

По време на Реставрацията Уриел променя обичайната си политика на политически и военен натиск и разчита повече на тайни, задкулисни операции, провеждани от отряди на Остриета.

Две от забележителните политически постижения на Уриел през този период са: Чудото на мира (по-известно като „Изкривяването на Запада“), което прекрои региона на залива Илиак, обединявайки много малки воюващи кралства в добре управлявани, модерни, мирни държави на Хамерфел, Сентинел, Уейрест и Орсиниум, както и колонизацията на Вварденфел, извършена от умелите ръце на крал Хелсет от Моровинд и лейди Барензия, кралицата майка, което увеличи имперското влияние в Моровинд.

След като размишлява върху древно данмерско пророчество за Нереварин, Уриел изпраща неизвестен затворник във Вварденфел, който попада в условията на пророчеството, произвеждайки го в Остриетата. Caius Cosades, главният шпионин на Vvardenfell, спекулира, че императорът може да е избрал да използва фигура Нереварин, действащ в интересите на империята. Но може би Уриел е предвидил изпълнението на пророчеството. Нереваринът се оказва истинското въплъщение, побеждава Дагот Ур и спира разпространението на корпус и заплахата от Шести дом, което доказва правилността на избора, направен от императора.


3.5. Край на живота

Аз съм Уриел Септим Седми. Шестдесет и пет години управлявах велика империя и през цялото това време не контролирах собствените си мечти... Днес е 27-о число от месеца на Последната реколта, 433 година. И това са последните часове на живота ми

От дневника на императора.

Императорът знаеше, че е обречен - и не устоя на съдбата. Агентите на Митическата зора организираха опит за убийство да убият всички наследници на Тайбър Септим, за да позволят на Мерунес Дагон да проникне в Тамриел. И тримата принцове бяха убити, всеки от които по това време беше на повече от петдесет години. Но сектантите не знаеха за незаконния син на император Мартин, свещеник в един от градовете на Тамриел - това спаси Империята. В последните часове от живота си императорът подари амулета на кралете на смъртен, който видя насън, затворник в столичния затвор (протагонистът от играта TES4), за да помогне на Мартин да вземе трона и да спаси империята от Мерунес Дагон.


4. Мартин Септим

Мартин Септим- извънбрачен син, тоест копелето на Уриел Септим VII.

4.1. Външен вид и характер

Мартин е император на средна възраст с тъмна коса, светли очи и малко неправилни черти, с дълбок и силен глас. Двусмисленото минало остави своя отпечатък върху него, но той остана благороден, смел и знаещ човек.

4.2. История

Не е известно коя е била майката на Мартин. Един ден Уриел Септим VII заповяда на Джофри, член на Ордена на остриетата, да достави определено бебе на безопасно място. Того е дадено на възпитанието на обикновен фермер. Понякога императорът питал за съдбата на детето, което доказва, че той не е бил безразличен към владетеля на Тамриел.

По собственото признание на Мартин, в младостта си той е бил очарован от поклонението на Даедра и даедричната магия. Съдейки по забележката на Мартин при получаването на сангвиничната роза, службата му е свързана с този принц Даедра. Но когато това увлечение причини смъртта на приятелите му, Мартин го изостави и стана жрец на Имперския култ. Преди Кризата на Oblivion той нямаше представа, че баща му е императорът.

Той научи за това при много трагични обстоятелства - по време на обсадата на Kvatch от армията на Daedra, от пратеника на императора (протагонистът на играта TES4). Мартин, дълбоко шокиран както от смъртта на града, така и от тази новина, се съгласи да отиде във Вайон Приорат при Джофри, Великия магистър на остриетата; но едва след като всички оцелели бъдат изведени от руините на безопасно място. Мартин каза, че вече не може да се довери на боговете, които позволиха на Даедра да унищожат цял ​​град и да убият толкова много невинни.

Доставен във Вейон Приорат, Мартин научава, че Амулетът на кралете е откраднат. Когато бил изпратен в Храма на Владетеля на облака (резиденция на Остриетата), Мартин решил, заедно с Джофри и Героя на Квач, да извлече амулета на кралете.

Героят на Kvatch донесе на Мартин книгата "Mysterium Xarks" - свещена реликва на сектата Mythic Dawn, написана от самия Mehrunes Dagon. Мартин трябваше да преразгледа култовото си минало, за да проучи тази книга. Той открива тайната на „Мистериума“ – книгата се оказва портал към рая на Каморан и решава да отвори портала. С помощта на Героя на Квач той събра необходимите артефакти за това.

Последният от тях трябваше да бъде Великият Сигилен камък. За да го получи, сигурността на град Брума трябваше да бъде застрашена, като се позволи Голямата порта към забвението да бъде отворена близо до него. Мартин влезе в преговори с графинята на Брума и тя, признавайки го за наследник на трона, се съгласи на рискован план. Мартин лично ръководи отбраната на града и, командвайки обединена армия от остриета и стражи от различни градове, задържа натиска на даедра, докато портата не бъде затворена.

След като събра всички амулети, той отвори портал към рая на Каморан, през който нашият герой премина, за да върне амулета. След като го получи, Мартин пътува до Имперския град, за да запали Драконовия огън в Храма на Единия и да спре нашествието от Обливион.

Канцлерът Окато, след като се срещна с Мартин в Кулата от бяло злато, едва успя да се закълне във вярност на новия император, когато получи съобщение за атаката на града. Портите към забравата се отвориха в целия Имперски град. Самият Мерунес Дагон слезе в Нирн в плът. Мартин, придружен от главния герой, проби пътя си към храма, отхвърляйки предложението на капитана на гвардията да запази отбраната в двореца. Въпреки че беше безполезно да се разпалва Огъня, имаше последна мярка – на Мартин просветна, когато изтича към храма, но той не разкри плана си. И когато Мехрунес Дагон нахлу в храма, Мартин счупи Амулета на кралете, призовавайки Акатош в тялото си. Златният дракон, в който се превърна Мартин, със силата на смесената кръв на боговете и императорите на Тамриел, победи Мерунес Дагон, изгонвайки го от плана на смъртните. След това Мартин се вкаменил, завинаги останал под прикритието на дракон.

Точната съдба на Мартин Първи не е известна.


5. Неревар

Неревар Индорил- легендарният водач на народа кимери (по-късно ставащ данмери), който първи ги обедини.

Файл:Nerevar.jpg

Изображение в светилището на Свети Неревар

Неревар идва от Великия дом на Индорил. Благороден кимер и велик командир, той успява да обедини разпокъсаните кланове на своя род през 401 г. от Първата ера, а след това през 1Е 416 г. да сключи мир и съюз с двемерския крал Думак. Агресивните стремежи на северняците, създали Първата империя на Тамриел, ги доведоха в родината на Неревар в кралството на двемерите и кимерите Ресдайн (днес Моровинд). Съюзът, воден от Неревар и Думак, освобождава земите им от нашествениците. Сформиран е Първият съвет. Неревар бил крал на заселените кимери и хан на ашландците.

Под съвместното управление на Неревар и Думак Редайн просперира. Тези двама герои са работили дълго и упорито, за да поддържат жив Съвета на Мерс. Мирът между кимерите и двемерите донесе безпрецедентен просперитет и на двете култури.

Но мирът не продължи дълго. Двемерите откриха сърцето на Лорхан. Върховният жрец на Двемер Кагренак, след като изучава Сърцето и използва специални инструменти, дава безсмъртие на своя народ и след това се заема да създаде Нумидиум, изкуствен метален бог. Съветниците на Неревар – съпругата му Алмалексия и командирите му Вивек и Сота Сил – го съветват да започне война с двемерите и да унищожи Кагренак и Нумидиум. Неревар се срещна с Думак, който не беше запознат с плановете на Кагренак, не намери злоба в делата му и отказа да започне война. Въпреки това принцесата на Даедра Азура, издигната от кимерите в ранг на богиня, се яви на Неревар насън и предсказва смъртта не само на Редайн, но и на целия свят, ако бъде създаден Нумидиум. Така започна войната на Първия съвет. По време на решителната битка при Червената планина, Неревар и главата на една от Великите къщи на кимерите, Дагот Ур, си проправиха път в цитаделата на Двемер и убиха Кагренак и Думак, завладявайки Сърцето на Лорхан и инструментите на Кагренак, в резултат на което двемерите загубиха своето безсмъртие и бяха унищожени.


5.2. Смъртта на Неревар

Допълнителните събития се възстановяват, докато напредвате през The Elder Scrolls III: Morrowind и неговите добавки. Дагот Ур е назначен за пазител на сърцето на Лорхан и инструментите на Кагренак. След известно време Трибуналът (съветниците на Неревар), по съвет на Азура, решава да унищожи опасни артефакти, но Дагот Ур отказва да ги откаже, защото успява да проучи поверените му предмети и да научи тяхната сила. Според една версия, Дагот Ур, като е лоялен към Неревар и не се доверява на Трибунала, се страхува, че съветниците възнамеряват да използват артефактите за свои цели, премахвайки Неревар от пътя. Според друга версия, Дагот Ур се е опитал сам да използва артефактите.

Има няколко версии за по-нататъшни събития.

  • Според някои източници Неревар е бил смъртоносно ранен от Дагот Ур в битката за притежание на инструментите на Кагренак (Призрачен страж, Разделител, Секач). Преди смъртта си Неревар положил клетва от своите сътрудници, че няма да използват артефактите, но те я нарушили, като се превърнали в богове. И тогава дойде Азура и прокле расата на кимерите, "превръщане на очите им в пламъци и кожата им в прах", тоест като ги направи тъмни елфи - данмери.
  • Според Ashlanders, Неревар положил клетва от съветниците да не използва артефактите и те се подчинили, но тайно замислили заговор да го убият. Използвайки отровни инструменти, те убиха Неревар в процеса на призоваване на Азура. Азура прокле кимерите и предрече, че Неревар ще се прероди и ще оправи нещата.
  • Версията за Дагот Ур, която може да се съди от думите му, съответства на версията на Ашлендърите, поне в частта, която говори за предателството на Трибунала.

5.3. религия

По време на събитията в Morrowind той е един от светците на Храма на Трибунала. В Жития на светиите за него се казва:

Ако героизмът ви е близо, следвайте пътя на св. Неревар – капитан, покровител на воини и държавници.

Като се молите на Свети Неревар, човек може да получи благословията на Духа на Неревар за укрепване на телесните сили.

В 36-те урока на Вивек многократно се споменава подчинената позиция на Неревар по отношение на Алмсиви, понякога дори е наричан роб, което противоречи на историческите данни. Такива разкази отразяват позицията на Неревар като свещен храм на Трибунала, а не като историческа личност.

В Ashland някои членове на племето Urshilaku почитат Неревар като древен герой. Преди събитията от TES3 те очакваха идването на неговото Въплъщение - Нереваринът.


5.3.1. Легенди за Неревар

Веднъж Неревар тайно посети ковачницата на двемерите, известни не само с научните си познания, но и със своите заклинатели, и поиска да създаде омагьосан пръстен, за да му помогне. И двемерът му направи пръстен. Даваше на собственика си огромна сила на убеждаване; и беше омагьосан така, че веднага убиваше всеки, който го облече, освен Неревар. Този пръстен се наричаше Луна и звезда.

В играта Morrowind, след завършване на основния куест, Азура се появява на главния герой и му дава пръстена, като по този начин го разпознава като въплъщение на Неревар.


6. Нереварин

Нереварин(Английски) Нереварин) е прераждането на легендарния данмерски герой Неревар.

Една от основните цели, които главният герой в компютърната игра Morrowind трябва да постигне, за да премине през основната история, е да убеди влиятелните фракции на данмерите, че той е Nerevarine. За да направи това, той трябва да премине седем теста и да спечели доверието на трите велики къщи (Hlaalu, Redoran и Telvanni) и четирите племена Ashlander. С подкрепата на данмерите той трябва да унищожи Акулахан, Сърцето на Лорхан и Дагот Ур.

Тъй като играчът има право да избира раса, пол, име, професия и зодиакален знак за своя характер, Нереваринът може да бъде смъртен от всяка раса, мъжка или жена, да има различни умения и качества, включително личностни черти.


6.1. История на Нереварин

Затворник (или затворник) от столичния затвор по заповед на Уриел Септим VII е транспортиран във Вварденфел. Там той (или тя) получава заповед да достави пакет на жител на Балмора, Caius Cosades, който се оказва главен шпионин на Ордена на остриетата.

След като се присъедини към ордена, той (или тя) започва да изпълнява задачите на началника, по един или друг начин свързани с пророчествата за Нереварин и култа към Шести дом. Тогава се оказва, че императорът, след като е научил за пророчеството на Нереварин, е решил да използва подходящ човек (елф, батмър) като фигура или ... като истинско въплъщение, много задължено на Империята.

Новопоявилият се Блейд има ужасни и странни сънища, които Дагот Ур изпраща на него (нея).

Изпълнявайки следващата задача, Нереваринът получава проклятие и се разболява от corprus, но по-късно е частично излекуван, в което Дивайт Фър му помага. Външните признаци на заболяването, както и възможността за замъгляване на ума изчезват, докато някои други остават. Например, Nerevarine не може да умре от старост поради corprus.

След като получи пръстена с луна и звезда на Неревар в Пещерата на въплъщението, което е потвърждение за истинността на въплъщението, Нереваринът става Ментор (воен лидер) на трите Велики данмерски къщи и той (тя) е разпознат като Нереварин от четирите племена Ашлендър.

Нереваринът призовава Вивек, бог-крал на Моровинд, и го инструктира да унищожи Сърцето на Лорхан и да убие Дагот Ур. Той (или тя) изпълнява това с помощта на три артефакта: ръкавицата на Wraithguard и два инструмента - Разделителя и Цепчика (всички двемерски работи).

Nerevarine прекъсва връзката на Сърцето с Tribunes и Dagoth, убивайки последния. Някои погрешно вярват, че Сърцето е унищожено, но това е невъзможно, тъй като то е центърът на Колелото. И в бележките за търсене и диалозите за унищожението не се казва нищо, за да бъдете внимателни.

По-късно, след като отиде в Mournhold, Nerevarine попада в мрежите на интригите на богинята Алмалексия, която решава да остане единствената от Трибунала. Той (или тя) сглобява отново острието на Неревар, Истинския пламък. Намирайки Сота Сил убита от Алмалексия, Нереваринът, защитавайки живота си, я убива сама и се връща във Вивек.

След това, според слуховете, Вивек изчезва от Смъртния план, а Нереваринът заминава за Акавир, където изчезва безследно.


6.2. Пророчества на Нереварин

В Ашланд имаше култ към Нереварин. Няколко пророчества за него предсказват съдбата му. Например, пророчеството "Чужденецът", откъс от което е даден по-долу:

Когато земята се раздели и небесата потънат в тъмнина
И спящите ще познаят седемте проклятия,
По това време ще се появи непознат,
Преминал далеч отвъд звездите и луната.

В него се споменават други пророчества, т.е. "Седемте проклятия", пръстенът Луна и звезда, както и един доста любопитен аспект, свързан с фалшивите инкарнации на Неревар. Ashlanders ги смятат не за фалшиви, а за неуспешни, тоест всеки, роден в определен ден от неизвестни родители, има шанс да стане Нереварин, но само един (един) може да използва този шанс.

Последното неуспешно въплъщение беше Pikstar, жена данмер. Тя беше убита от пепелни вампири.


7. Барензия

барензия(Английски) Барензия) - Дънмер, по различно време Кралицата на Моровинд, Кралицата на Уейрест (Хай Рок) и Кралицата Майка на Моровинд.

Барензия е един от най-ярките герои в света. The Elder Scrolls. Тя е най-известна със своята богата и драматична биография, разказана специално в книгите по време на играта. Дългата и сложна биография поставя Барензия наравно с герои като Вивек, Алмалексия, Сота Сил и Неревар. Съдбата на кралицата е тясно свързана със съдбата на Morrowind и Cyrodiil. Въпреки това в самите игри тя остава герой, макар и забележителен, но все пак второстепенен.


7.1. Барензия в игрите на The Elder Scrolls

Barenziah се появява в две игри: TES 2: Daggerfall и TES 3: Morrowind (добавка на Tribunal), а също така е индиректно свързана със сюжета на първата игра от поредицата - TES 1: Arena.

7.1.1. Арена

Главният герой и Барензия не взаимодействат помежду си по никакъв начин и дори не се срещат, но в биографиите на кралицата се посочва, че именно тя, след като спечели доверие на узурпатора Тарн, разбра къде са осемте части от жезъла на хаоса бяха скрити. По този начин можем да кажем, че Барензия, макар и действително отсъстващ от играта, в същото време взема решаващо участие в основните събития TES I: Арена.

7.1.2. Daggerfall

По време на събитията The Elder Scrolls II: DaggerfallБарензия управлява кралство Уейрест. Играчът може да я срещне, когато достигне ниво 9 и да получи страничен куест, свързан с връщането на една глава от неофициалната биография на кралицата. Тази глава съдържа информация за интимната връзка на Барензия с император Тайбър Септим, бременността и последиците от нея. Ако откраднатата глава не бъде върната в ръцете на кралицата, репутацията на последната ще пострада много.

7.1.3. Трибунал

Според сюжета на играта, Барензия изживява мирно дългия си живот в кралския дворец Морнхолд, след като се е оттеглил напълно. На определен етап от основния куест, героят трябва да я защити от убийците на Тъмното братство. Барензия също има какво да каже за жителите на Морнхолд и техните взаимоотношения.

7.2. Биография на Барензия

Барензия е родена през 893 г. от Втората епоха в столицата на Моровинд, Морнхолд. Нейните родители са владетели на Morrowind от клана R "Aatim, принадлежащ към къщата на Hlaalu. Когато избухва войната с Империята, младата Барензия е изпратена в Skyrim и израства там под грижите на граф Свен и лейди Инга Тя е отгледана в техния замък в Darkmoon, докато навърши 16 години и след това избяга с любовника си. След период на скитания, любовни приключения и сенчести начинания, Барензия е намерена от генерал Symmachus и отведена в Имперския град.

В столицата на империята У Барензия има връзка с император Тайбър Септим, в резултат на което тя забременява. Въпреки това, императорът, страхувайки се за трона си, принуди Барензия да направи аборт и я изпрати в Моровинд като законна кралица, заедно с нейния министър Симах.

След известно време Симах и Барензия се женят. През 376 г. от Третата епоха те имат син Хлаалу Хелсет, а през 384 г. Моргия, бъдещата кралица на Фърстхолд. Щастливият живот на Барензия обаче е нарушен от появата на магьосника Джагар Тарн, който под прикритието на бард на име Славей успява да я съблазни и използва, за да открадне артефакт с чудовищна сила - Жезъла на хаоса, скрит в Morrowind.

Освен това, както знаете, Джагар сваля императора Уриел Септим VII и империята навлиза в период на вълнения. Symmachus е убит по време на Арнезианската война, а самата Барензия и децата й трябва да напуснат Моровинд и да потърсят среща с императора.

След събитията на Арената и възстановяването на законния император на трона, Барензия се омъжва за крал Едуайър от Уейрест, абдикирайки от трона на Моровинд в полза на чичо си Атин Летан. Когато възрастният Едуир умира, Барензия се премества в Морнхолд с Хелсет, който скоро става владетел на Моровинд.

По време на идването на Нереварин в Моровинд, възрастната Барензия носи необвързващата титла Кралица майка, без да се намесва в делата на правителството и придворните интриги. Тя говори за титлата и позицията си по следния начин:

Вярвам, че това е официалното ми заглавие. Но за мен не означава почти нищо. Вече два пъти съм била кралица и нямам никакво желание да участвам в каквито и да е интриги.


7.2.1. основни източници

Основна информация за биографията на Барензия се съдържа в две книги в играта: „Биография на кралица Барензия“ и „Истинската история на Барензия“. Първата книга дава официалната представа за живота на кралицата, докато втората, много по-дълга, съдържа много подробности, които характеризират кралицата като пъргава, интелигентна и решителна, но в същото време хитра и сладострастна личност, и я представя по-скоро като кралица, но като жена - изключителна и ярка. Истинската Барензия е написана от приятеля на кралицата Плитиний Меро, който има следното мнение за неговия опус:

НО? Истинската Барензия, разбира се! Чувствах, че е мой дълг да оставя историята с истинско и честно описание на тази прекрасна жена. Историята, която представих, беше вярна, но беше възприета като скандална. Моето усърдие в написването на тази история изглежда не е оставило място за мъдрост и се страхувам, че съм нанесъл някаква вреда на тази жена, да не говорим за императорското семейство.


8. Дагот Ур

Дагот Ур(Английски) Дагот Ур) е главният злодей в The Elder Scrolls III: Morrowind. Характерно е, че целта на играта е да се унищожи, но играта не свършва дотук. Дагот Ур живее в центъра на Червената планина, която също се нарича Дагот Ур. В текстовете на Храма на Трибунала той е наречен Шармат, тъмните елфи често го наричат ​​Дявола.

Веднъж Дагот Ур, след това наречен Господ Ворин Дагот(Английски) Ворин Дагот), благороден кимер (консул на шести дом), е бил приятел и верен васал на Неревар. След Войната на Първия съвет временно му бяха поверени артефакти, за да манипулира безопасно Сърцето на Лорхан. Скоро беше взето решение артефактите да бъдат унищожени, но Дагот, или изкушен от силата им, или страх, че ще убият онези, които ги докосват без защитата на Призрачната стража, отказва да ги върне. Този конфликт доведе до очевидната смърт на Дагот и смъртоносното раняване на Неревар.

Животът на Дагот Ур вече принадлежеше към артефактите и въпреки че тялото му беше почти унищожено от Неревар и Трибунала, той живееше, подхранван от силата на Сърцето на Лорхан. Така той стана жив бог. По-късно Sotha Sil, Almalexia и Vivec постигнаха същото състояние по подобен начин. Ранен и осакатен, Дагот започна да гледа на тях като на врагове - може би поради слуховете, че именно те са убили Неревар. Постепенно той започва да възприема целия Тамриел като място, изпълнено с врагове и заплахи.

Към своя край Дагот Ур започва хилядолетна кампания за „спасяване“, тоест за завладяване на света. Постепенно той започва да подчинява населението на Моровинд със своята умствена сила и изгражда основата на своите начинания под формата на култа към Шести дом. Неговите крепости били тайно възстановени и чудовища били отгледани, за да ги пазят. Болестите, наречени мор и потомството на Сърцето на Лорхан - corprus (божествена болест) са създадени от Дагот и неговите най-близки съратници.

В третата хроника Дагот Ур се позовава на играча няколко пъти като Неревар, неизменно привличайки паметта за приятелството. Първо в сънищата:

„Трима те оклеветиха, трима те предадоха! Този, който предаде, беше три пъти прав! Лорд Ворин Дагот, Дагот Ур, верен васал, предан приятел, ви моли да дойдете и да се изкачите на Червената планина.

По-късно – след идването на Нереварин в цитаделата на Дагот Ур. От слугите на Дагот Ур също идват предложения да дойдат при Господ и да му се подчинят. Но играта не предоставя възможност да приеме предложението му, въпреки че играчът може да избере дали да каже на Дагот Ур, че е въплътен Неревар, което в крайна сметка не променя много. Може да се каже, че необходимостта да се убие Дагот Ур представлява морална дилема.

Докато Сърцето на Лорхан е непокътнато, Дагот Ур е почти невъзможно да се убие. Когато играчът унищожи този артефакт, Дагот Ур става по-слаб. С неговата смърт пепелните бури престават и спящите в градовете на Вварденфел престават да бъдат, „събуждащи се от ужасен сън за Шести дом“, както се казва.


9. Дивайт Ела

Дивайт Ела(Английски) Divayth Fyr) - Дънмер, известният магьосник и магьосник, най-старият от елфите на Моровинд и вероятно целия континент на Тамриел - той е на повече от четири хиляди години. Divayth Fyr е магьосник на Telvanni, въпреки че се е оттеглил от делата на Къщата.

Неговата резиденция е кулата Tel Fir, разположена на един от островите край източния бряг на Vvardenfell, в залива Zafirbel. Под кулата се намира Корпусариумът - единствената институция на континента за пациенти с корпус. Divayt Fir изучава това заболяване от дълго време и е постигнал известен успех. Например, използвайки свойството на corprus за бързо изграждане на живи тъкани, Divayt Fir създаде четири жени от собствената си плът, подобни във всичко на истинските Dunmer. Тези жени понякога нарича "дъщери", но в същото време има интимни отношения с тях.

  • Alpha Fir (английски) Alfe Fyr) - Дивайт я смята за най-умната от своите съпруги, но често спори с нея.
  • Beita Fir (английски) Beyte Fyr) - Много по-дружелюбна от сестра си, мила и отзивчива. Тя готви добре и може да пее.
  • Делта Ела Delte Fyr) е управител на Tel Fira, разумен и спокоен.
  • Woopsa Fir (английски) Uupse Fyr) - грижи се за болните в Корпрусариума, състрадателен и милостив.

Той също е придружен от освободен, аргонианецът Виста-Кай, сега приятел и пълноправен партньор на Фира.

Divayt Fir също се интересува от изучаването на двемерите, артефактите, оставени от тази раса, и мистерията на тяхното изчезване. Последното живо джудже, заразено с corprus, живее в Corprusarium. Фир събира древни и редки неща и се забавлява, като позволява тези неща да бъдат откраднати при условие, че не вредят на жителите на Тел Фър и на затворените в него (корпруски същества). След сбъдването на пророчеството за Нереварин, на Фира беше предложено да успокои нещастните корпусни създания, вероятно без успех.

Фър също се интересува от Даедра и лично общува с Азура и Мерунес Дагон. Той е добре запознат със сложната и сложна йерархия на Дремора и знае нещо за други семейства на Даедра. Най-вероятно единственият смъртен, който знае тайната на отварянето на стабилни порти към различните равнини на забравата. Divayth Fyr е единственият смъртен, който носи пълен комплект даедрическа броня (освен комплект шлемове) в целия Vvardenfell.

Divayth Fir не изповядва религията на Трибунала, той също не се интересува от политика, той, за разлика от други магьосници на Telvanni, не държи роби.

Той изигра решаваща роля в съдбата на Нереварин: той направи лекарство, което премахна всички негативни симптоми на корпуса от Нереварин, а също така излезе последният жив двемер, Ягрум Багарн.


10. Ягрум Багхарн

Ягрум Багарн в Корпрусариума

Ягрум Багарн(Английски) Ягрум Багарн) - най-вероятно последният двемер от Моровинд, който не изчезна заедно с хората си, защото в този момент беше "във външните светове". Той живее в Corprusarium на Divayth Fir, защото е заразен с corprus. Поради болест тялото на Ягрум е обезобразено, той се движи с помощта на механична двемерска протеза под формата на крака на паяк, но не е загубил ума си, за разлика от огромното мнозинство пациенти с корпус.

Yagrum играе роля в съдбата на Nerevarine. Според една от версиите (вариантите за преминаване) за събитията от Пришествието на Нереварина, той се оказа единственото същество, способно да поправи магическата ръкавица Ghost Guard от лявата ръка - след смъртта на бог Вивек. Всички версии са съгласни, че Нереваринът се е срещнал с последното джудже от Вварденфел.

Ягрум Багарн за себе си

Бях майстор занаятчия при г-н Кагренак, главен архитект във Свободното владение на великата Втора империя и най-великият магьосник на своето време. Не можех да се равнявам на гения на лорд Кагренак, но това, което той можеше да нарисува в ума си, моите колеги и аз можехме да изградим. Сега всичко е изчезнало. Все още имам изкуството, но ръцете и очите ми вече ме подвеждат, а паметта ми избледнява. Единствената ми утеха е да се подигравам на боговете, които унищожиха моята раса и ме обрекли на това мизерно съществуване.


11. M´Ike the Liar

M´Ike Лъжецът- Khajiit, персонаж - "Великденско яйце" в трета и четвърта част на TES. В Morrowind той лови риба на един от безлюдните острови Шеогорад, а в Oblivion се движи около Сиродил с много бързи темпове, като понякога спира близо до градове.

11.1. M'aiq лъжецът в Morrowind

Той може да бъде намерен на островче, разположено на линията между Ald Daedroth и кулата Sorkvild в Dagon Fel. M'aiq е облечен много изискано и носи шлем от Коловианска кожа. Можете да говорите с него както за реалностите на Vvardenfell, така и за нещо друго - обикновено M'Ike "оправдава" някои пропуски в играта или просто лъже.

Теми на диалозите на M'Aika

  • "Съвети":
    • За говорещия Mudcrab (и може би, загатващо, за Scamp Trader) две други великденски яйца, той говори много неясно:
M'aiq чу за това. Те взеха всички пари. Калните краби поемат всичко. Те вече са стигнали до Пелагиада.
    • За наводненото светилище на Боетия - по-ясно:
Търсите ли олтар, който вече не е тук? Много концептуално. Обърнете се към моретата на запад. Има нещо, което някога е било олтар. Поемете дълбоко въздух и започнете да търсите.
    • Той също знае нещо за Гатанката на джуджетата.
  • "Извинения", M'aiq обяснява отсъствието в играта:
    • индивидуални монтажи
    • Възможности за катерене по въже
    • Възможности "мрежова игра"
    • голота
    • деца
  • "Мами", съвети, които не могат да се правят в играта:
    • Твърди се, че можете да видите дракони, ако летите много високо
    • Твърди се, че можете да видите императорски раци, ако плувате много далеч
    • Твърди се, че можете да станете лич, ако „намерите сърцето на лич и го сготвите заедно с езика на дракона, като добавите месото на счупен кон“
  • Можете също да говорите с него:
    • За акулите върколаци, които и да са те (акули върколаци - може би по аналогия с върколаците: "акули върколаци")
    • Относно голите личи
    • Относно конете
    • За ходещите трупове

11.2. M'aiq Лъжецът в забрава

M'aiq може да се намери навсякъде в Сиродил. Той е каджит с пясъчен цвят, облечен в сива роба с качулка. От специалните теми на диалога му останаха почти само „извинения“, които той, смесен с обичайните слухове, може да каже на играча.

Теми на диалозите на M'Aika

  • "Извинения". M'aiq обяснява отсъствието си от играта:
    • NPC деца
    • Хвърляни оръжия
    • Мултиплейър
    • Арбалети
    • Възможност за използване на пръчки като тъпи оръжия
    • Способност да се биете и да правите заклинания, докато сте на кон
    • Левитация
    • голота
    • Възможност за повреждане на статични обекти
    • Върколаци
  • M'aiq имаше само един „намек“ за завършването на основната сюжетна линия.
  • M'aiq също обича да се хвали:
    • Новият облик на аргонианците и каджитите
    • Система за бързо пътуване
    • Карта компас
  • Той също така казва, че:
    • Той търси своя кожа Colovian шлем (M'aiq имаше такъв в Morrowind).
    • Той би искал да има пръчка за риба, за да я даде на играча (може би има предвид въдицата, която е имал и в играта Morrowind; според друга версия говорим за вече изчезналата традиция на членовете на форума от официален форум, за да „дадете“ на новодошлите „рибена пръчка“ (закуска), като публикувате изображение на пират, който го държи във форума)
    • „Краката са за ходене. Ръцете - за биене. Или трепери. Или помахайте. Понякога да ръкопляска“ – може би шега, изброяваща основните NPC анимации в играта. Или може би извинение, че не можете да ритате врагове, като в Dark Messiah of Might and Magic.
    • Хората обичат добрите басни, а M'aiq търси такава.

Бележки

  1. Информация от "Интервю с трима продавачи на книги" - tes.ag.ru/til/booksellers.shtml, създадена от служителите на Bethesda Softworks.
  2. Книгата в играта The Dinner Game разкрива, че Барензия и Хелсет са били заточени от дъщерята на Eadwyre, Елисанна, след като са се борили за трона.
  3. Вижте раздела Източници в края на тази статия.
  4. Информация - www.uesp.net/Tribunal:Plitinius_Mero за този герой е достъпна на английски на уебсайта Неофициалните страници на Elder Scrolls.
Изтегли
Това резюме е базирано на статия от руската Уикипедия. Синхронизирането завърши на 13.07.11 07:04:11
Подобни резюмета: Septim, St. Martin (Community of St. Martin-Karlsbach), Martin Koch, Martin (име), Martin Jol, Martin Sheen.

Една от важните страници в историята на Тамриел е династията Септим. Но нищо не трае вечно и това управляващо семейство, за съжаление, също престана да съществува. За съжаление няма научни трудове, посветени на този император. Последният представител на императорите на дракони е Мартин Септим. Какво направи този император известен?

Кратка история на династията

Началото на династията пада върху периода на Втората ера. През 854 г. е роден основателят на династията, основателят на империята. Той обединява целия Тамриел през 2Е 896 под негово командване. Династията Септим управлява през цялата трета ера.

Общо в династията имаше 22 императори. Сред значимите представители на рода може да се открои могъщият некромант Потьома, дъщеря на Пелагий II. Тя стана виновник за войната с червените диаманти. Важна роля е отредена на Уриел VII, който управлява империята в продължение на 65 години, укрепвайки нейната власт. Изиграла важна роля в пророчеството за Нереварин, смъртта на Уриел VII доведе до кризата на забравата. Мартин Септим стана последният от династията, загинал героично по време на Кризата на Обливион.

Кризата на забравата

Един от могъщите даедрически принцове - Мехрунес Дагон - не спира да се опитва да проникне в Тамриел. Събитията, случили се през 433 година от Третата ера, бяха третият опит за превземане на света на смъртните. Но докато роденият дракон седеше на трона, принцът на Даедра не можа да осъществи коварния си план.

Култът към Дагон - Митичната зора планира всичко много внимателно: първо тримата синове на Уриел VII бяха убити, а след това самият император беше елиминиран. Въпреки че не всичко вървеше по план: амулетът на кралете, според слуховете, беше притежание на неизвестен затворник, неговият култ не успя да улови. Трудно е да се каже дали този факт е верен. Сега Орденът на остриетата е в упадък, изминаха 2 века от тези събития... Но нещо все още пречеше на Митическата зора да действа бързо и точно. Освен това никой не знаеше, че Уриел има незаконен син - Мартин.

След като Драконовите огньове изгаснали, портите на Обливион се отворили в целия Тамриел и тогава самият Мехрунес Дагон влезе в света на смъртните.

Ролята на Мартин Септим

Блейд Джофри знаеше къде се намира Мартин, който беше свещеник в град Квач. Когато бъдещият герой на Квач пристигна от името на острието в града, за да каже на копелето кой всъщност е той, градът вече беше обсаден от Даедра. По един или друг начин, в онзи съдбовен ден, когато градът е напълно разрушен, Мартин научава за произхода си.

За да се предотврати окончателното даедрично нашествие, Драконовите огньове трябваше да бъдат запалени, коронявайки наследника. След това се случиха поредица от събития. Митичната зора открадна амулета на кралете. За да го получите, бяха необходими много усилия, само героят на Kvatch можеше да се справи с това. Жалко, че името му е загубено...

Това е само един факт, отново преследва историците. Защо някои източници, дори и да не са толкова известни, споменават връзката му с даедричните изкуства? Откога учените обръщат внимание на подобни противоречиви факти? И въобще факт ли е? Как би могъл обикновен свещеник да отвори портал към един от плановете на Обливион? Това е много сложна магия, която изисква специално обучение.

Както и да е, приносът на Мартин Септим е безценен. Точно когато драконовите огньове трябваше да бъдат запалени, Мехрунес Дагон нахлу в Тамриел. Тогава Мартин счупи Амулета на кралете, превръщайки се в огромен дракон - въплъщението на Акатош. В тази форма той успя да спре Дагон, макар и на толкова висока цена - цената на живота му. Но отсега нататък границата беше затворена завинаги.

Исторически паметници

Що се отнася до живота на Уриел VII, неговата биография е отразена в работата на Руфъс Хайн. Не е трудно да научите за подвига на Мартин Септим в Skyrim (не се знае как стоят нещата в другите провинции). Биографията му е засегната в „Кризата на забвението“ на Праксис Саркорум. Къде другаде можете да научите за Мартин? Говори се, че един луд в Двореца на самотата веднъж споменал разговора си с Шеогорат, в който Даедричният принц нарича Мартин единствения достоен Септим.

От една страна, вярването на глупости и слухове е непрофесионален подход. От друга страна, Шеогорат просто се свързва с всякакви луди хора. Дори тук Мартин е заобиколен от някои мистерии.

Възможни препратки към последния император извън Нирн

Може би Нирн не е единственото местообитание за хората и мерите. Според свидетелствата на онези, които са имали възможност да разговарят със Септимий Сегоний, той е казал, че има и други светове. И че страниците от нашата история дори проникват там, дори съчиняват песни, има някакви легенди. Как ги нарече той? Фенфикшън? Мартин Септим също е един от онези, които са легендарни в други светове. И тези легенди живеят и до днес.

Обобщавайте. Мартин Септим е изключителна личност. Въпреки че по-голямата част от живота му минава скромно, събитията не са записани в параклиса Квач, какъвто е случаят с законните наследници на трона, събитията от Кризата на Забравата го разкриват в много отношения като личност, като герой, способен да се жертва себе си за живота на своя народ, неговата държава на императора. Точно сега, в трудни години за Skyrim, трябва да помните за такива герои.