Biografije Karakteristike Analiza

Povici i riječi moći opis aplikacije u Skyrim Skyrimu. Igra "Skyrim": svi vriskovi Skyrim vrišti od 4 riječi

Zmajevi krikovi (Glas ili Tu "um) riječi su moći na zmajevom jeziku koje se koriste za otkrivanje moćnog magičnog učinka. Zmajevi su oduvijek bili sposobni vikati, ova vještina je neodvojiva od njihove prirode, Krik za zmajem je prirodan kao i disanje i govor. Dobro se tiče ljudi... U davna vremena, božica Kynareth im je dala sposobnost da govore jezikom zmajeva, ali većini je potrebno mnogo godina da nauče najjednostavniji vrisak. Samo Zmajorođeni imaju veliki dar Glasa - sposobnost usmjeravanja životne energije u Taj "um, ili Vrisak. Govor zmajeva im je u krvi, daje im se bez puno truda. Vaš lik je Dragonborn - ratnik s dušom zmaja u smrtnom tijelu, iako to isprva nikome nije poznato. Mogućnost korištenja Povika postat će dostupna po završetku potrage "Zmaj na nebu" (Dragon Rising), nakon što se apsorbira duša prvog ubijenog zmaja.

Da biste otvorili novi Krik ili poboljšali već poznati, trebali biste pristupiti Zidu riječi i pronaći Riječ moći, zatim potrošiti apsorbiranu zmajevu dušu da otključate riječ (gumb R), a ako nema dostupne duše zmaja , morat ćete ubiti nekog zmaja i upiti njegovu dušu. Svi povici se sastoje od tri riječi, a svaki put kada svladate novu Riječ, vaš Povik postaje moćniji: otključavanje prve riječi iz Povika otključava njezinu slabiju verziju, druga i treća povećavaju intenzitet, trajanje i tako na.

Da biste vikali, morate pritisnuti tipku Z (prema zadanim postavkama). Jednostavan pritisak na tipku Shout proizvodi slabu verziju, kratko zadržavanje će rezultirati srednjom verzijom, a dugo zadržavanje će uzrokovati najjači Shout. Nakon vikanja, mora proći neko vrijeme za "ponovno punjenje" prije nego što možete ponovno vikati (pazite da obrisi kompasa prelaze iz plave u bijele).

Ukupno se može naučiti 20 krikova. Kako napredujete kroz glavnu potragu, naučit ćete 15 riječi iz raznih krikova (za otključavanje nisu potrebne zmajeve duše). Trebat će vam 44 zmajeve duše da otključate sve ostale dostupne Riječi moći. Neke se Riječi mogu naučiti samo na određenim mjestima prilikom dovršavanja glavne misije i ispunjavanja zadataka za različite frakcije (pogledajte donje tablice), dok je većina otvorena za učenje u bilo kojem trenutku (redoslijed nije bitan). Kako biste olakšali potragu za Word zidovima, postoje dva načina za dobivanje informacija o njihovoj lokaciji:

1. Vrijedi češće vikati u gradovima, naseljima, logorima i tamnicama, a zatim očekujte glasnika s "Pismom od prijatelja" koji sadrži nagovještaj mjesta s drugim zidom od riječi. Glasnici će nastaviti donositi takva pisma dok se ne pronađu sve trenutno dostupne Riječi moći. Međutim, imajte na umu da nećete primiti novo "Pismo od prijatelja" dok ne završite zadatak povezanu s prethodnim primljenim pismom.

2. Nakon završetka questa The Horn of Jurgen Windcaller, također možete pitati Arngeira od Path of the Voice majstora, Sivobrade, znaju li išta o mjestima moći, a on će ih označiti na karti. Nakon što naučite sve trenutno dostupne Riječi moći, Arngeir će vam prestati davati tragove.

Neumoljiva sila

Položaj zidova riječi: prva riječ koju naučite na Vjetrovitom vrhu (Bleak Falls Barrow), automatski se otključava nakon što ubijete zmaja Mirmulnira (Mirmulnir) u glavnoj misiji, drugu i treću će vas naučiti Sivobradi u procesu dovršavanja glavne potrage.

Postanite eterični

Tu "um doseže Prazninu, mijenjajući vaš oblik tako da nikome ne možete nauditi, niti vam itko može nauditi.

Mjesto na zidu riječi: Ustengrav, gdje ćete morati tražiti tijekom glavne misije, Ironbind Barrow i Lost Valley Redoubt.

Dobaci glas

Tu "um se čuje, ali mu je izvor nepoznat, a oni koji čuju počinju ga tražiti.

Mjesto na zidu riječi: Sve tri riječi mogu se pronaći na Shearpointu.

Olujni poziv

Vrisak trese nebo i budi razornu moć Skyrimove munje.

Mjesto zidova riječi: Skuldafn - Hram (Skuldafn Temple), gdje ćete morati tražiti tijekom glavne misije, Forelhost (Forelhost), Ruševine visokih vrata.

Dragonslayer (Dragonrend)

Položaj zidova riječi: Grlo svijeta, tijekom glavne potrage.

Odanost životinja

Vapaj u pomoć divljim stvorenjima i ona se dolaze boriti uz vas.

Položaj zidova od riječi: Drevni uspon, Angarvunde i Ysgramorova grobnica.

Sporo vrijeme

Vrisak tjera vrijeme da se povinuje naredbi, a sve okolo se ledi.

Mjesto Zida riječi: Labyrinthian, gdje ćete morati posjetiti potragu za College of Winterhold, Vještičino gnijezdo (Kraj vještice) i Korvanjund, gdje ćete se upustiti u potragu za Imperijalcima ili za Olujnom braćom.

Call of Valor

Položaj zidova riječi: Sovngarde (Sovngarde), tijekom glavne potrage.

Pozovi Zmaja
Strah (preneraženost)

A slabi ovog uma će se bojati, i žuriti će bježati, obuzeti užasom.

Lokacije na zidu riječi: Lost Tongue Overlook, Shalidor's Maze i Dead Crone Rock.

Ledeni oblik

Vaš taj "um pretvara neprijatelja u blok leda.

Mjesto Zida riječi: Saarthal (Saarthal), gdje ćete morati posjetiti zadatak College of Winterhold, Frostmere Crypt i Mount Anthor.

Kyne's Peace (Kyne's Peace)

Lokacije na zidu riječi: Shroud Hearth Barrow, Ragnvald i Rannveig's Fast.

Dah mraza

Tvoj dah je zima, tvoj taj "um" je snježna oluja.

Mjesto na zidu riječi: Bonestrewn Crest, Skyborn Oltar i Folgunthur.

Vatreni dah

Udahnite zrak i izdahnite vatru - ovaj tu "um je sam plamen.

Mjesto Zida od riječi: Grlo svijeta, tijekom glavne potrage, Ancient Cairn (Dustman's Cairn), gdje ćete morati posjetiti potragu Companions, i Sunderstone Gorge.

Razoružanje

Čelik je podložan ovom kriku - grabite oružje iz ruku neprijatelja.

Mjesto Zida riječi: Svetište snježnog vela, gdje ćete morati posjetiti misiju Ceha lopova, Eldersblood Peak i Silver Drift Lair.

Smrtna kazna (označena kao smrt)

Lokacije na zidu riječi: Utočište Dark Brotherhood, Forsaken Cave i Autumn Watch Tower.

Vihor sprint

Tu "um juri naprijed, vodeći te sa sobom brzinom vihora.

Položaj zidova od riječi: Sivobradi će vas naučiti prvoj riječi u procesu dovršavanja glavne misije, ostalo ćete naučiti u Dead Men's Respite i Volskyggeu.

Vedro nebo (Clear Sky)

Sam Skyrim se pokorava ovome "um - magla se razilazi i vrijeme postaje vedro.

Položaj zidova riječi: Visoki Hrothgar, tijekom glavne potrage.

Šapat aure

Mjesto na zidu riječi: Northwind Summit, Valthume i Volunruud.

Elementarni bijes

Tu "um daje vašim rukama brzinu vjetra, omogućujući vam da brže udarate oružjem.

Lokacije na zidu riječi: Bastion Shriekwind, krater Dragontooth i sjeveroistočno od Kipa do Meridia.


Svaki Dovakin koji poštuje sebe sanja da nauči sve krikove u Skyrimu. Riječi na jeziku zmajeva najmoćnije su čarolije. Njihov učinak može i zamrznuti neprijatelja i zapaliti, a ponekad čak i prizvati zmaja. O tome će se raspravljati u članku.

Thu'um

Kada dowa izdahne plamen, on progovara riječ na drevnom jeziku. Ove jedinstvene čarolije dolaze u tri dijela. Spojeni zajedno, oni su vrisak, ili Thu'um.

Riječi moći mogu se naučiti kako u procesu dovršavanja glavnih i sporednih zadataka, tako i tijekom lutanja pokrajinom, otkrivajući mjesta moći - zidove Riječi. Približavajući se, protagonist će to naučiti. Da biste ga upotrijebili u borbi, trebate apsorbirati zmajevu dušu i ojačati stečeno znanje.

Da biste razumjeli gdje pronaći krikove u Skyrimu, preporučuje se povremeno posjetiti vrh Grla svijeta i razgovarati s Arngeirom. Ili samo napišite tmm 1 da otvorite cijelu kartu.

Kako unijeti cheats

Konzola se aktivira pritiskom na tipku ~ (tilda). Određivanjem psb koda, igrač će odjednom naučiti sve čarolije, talente i zmajeve krikove. Preko naredbe player.teachword dodaju se samo potrebni thu'umi, gdje je ID redni broj dodijeljen riječi. Sukladno tome, kako bi se potpuno naučilo, potrebno je registrirati tri koda s različitim brojevima. Da biste ispravno unijeli kodove za povike u Skyrimu, morate znati sve ID-ove.

Redni brojevi

Dijelovi thu'uma uče se redom: prvo prva riječ, zatim druga i treća. Inače neće raditi. Na primjer, da biste naučili Thunder Call, trebate napisati player.teachword sa sljedećim brojevima:

  • 6029A - prva riječ;
  • 6029B - drugi;
  • 6029C je treći.

Serijski brojevi zmajevih krikova izvorne verzije The Elder Scrolls V: Skyrim su sljedeći:

Ime Opis ID-ovi riječi
1 2 3
Nemilosrdna sila Dovahkiinov glas odbija neprijatelje koji se nađu na putu 13E22 13E23 13E24
netjelesnosti Dovahkiin postaje duh bez mogućnosti nanošenja ili primanja štete 32917 32918 32919
Harmony Keene Plač umiruje životinje. Prestaju se boriti i napadati bilo koga 6029D 6029E 6029F
Glasovno bacanje Zbunjuje neprijatelje koji pokušavaju pronaći izvor thu'uma, ali ne mogu. 602A0 602A1 602A2
Poziv groma Nebo se cijepa, prskajući zemlju munjama 6029A 6029B 6029C
koljač Zmajeva Vrisak koji nisu izmislili dova, nego ljudi. Omogućuje vam da izbacite zmaja s neba 44251 44252 44253
prijateljstvo sa životinjama Životinje u blizini bore se na strani protagonista 60291 60292 60293
Usporavanje vremena Usporava vrijeme. Kada se pravilno koristi, omogućuje vam da na vrijeme izađete s linije vatre 48ACA 48ACB 48ACC
Call of Valor Poziva jednog od heroja Sovngarde na Dovahkinovu stranu 51960 51961 51962
strah Tjera neprijatelje da pobjegnu 3291A 3291B 3291C
Ledeni oblik Zamrzava protivnika 602A3 602A4 602A5
Dah mraza Nanosi štetu od hladnoće i usporava žrtvu 5D16C 5D16D 5D16E
Vatreni dah Dragonborn izdiše plamen, paleći protivnike 20E17 20E18 20E19
Razoružanje Izbacuje oružje iz protivničkih ruku 5FB95 5FB96 5FB97
smrtna kazna Thu'um oduzima zdravlje neprijatelju i smanjuje oklop 60297 60298 60299
Swift Rush Protagonist oštro napreduje 2F7BB 2F7BC 2F7BD
Zov zmaja Naređuje Odahviingu da se bori za igrača 46B89 46B8A 46B8B
Čisto nebo Vrijeme je sve bolje, oblaci se razilaze 3CD31 3DC32 3CD33
Aura šapat Osvjetljava aure živih bića i nemrtvih, pomažući heroju da ih otkrije. Međutim, učinak djeluje i u suprotnom smjeru: neprijatelji obraćaju pozornost na korištenje ovog povika 60294 60295 60296
Elementarni bijes Povećava brzinu napada glavnog lika 3291D 3291E 3291F

DLC Dawnguard

Ekspanzija Dawnguarda donijela je neke nove zmajeve riječi. Popis svih Skyrim povika dopunjen je sljedećim ID-ovima.

Ime Opis ID-ovi riječi
1 2 3
Izazov Durnevira Poziva nemrtvog zmaja po imenu Durnevir iz Soul Cairna 020030D4 020030D6 020030D7
Slom duše Zarobljava dušu poraženog i vraća je u bitku u obliku nemrtvih 02007CB7 02007CB8 02007CB9
Ispraznite život Protagonist crpi život i magičnu energiju, kao i snagu, od protivnika i prisvaja 02008A65 02008A64 02008A63

Dragonborn DLC

Izlaskom službenog dodatka Dragonborn ostvario se san mnogih igrača: programeri su uveli mogućnost letenja zmajem na nebu Skyrima. Krik "Bend Will" sastoji se od tri dijela, od kojih je svaki važan u lancu zadataka:

  1. GOL. Prva od riječi thu'uma koju je protagonist koristio da pročisti sveto kamenje Solstheima kako bi riješio mještane Miraakova utjecaja na njihove umove.
  2. HAH. Druga riječ - omogućuje vam da na kratko vrijeme podjarmite predstavnike inteligentnih rasa. Zanimljiva je činjenica da ako upotrijebite čaroliju nevidljivosti, svi će podređeni odmah postati neprijateljski raspoloženi.
  3. DOV. Posljednja je kontrola nad zmajem, što vam omogućuje da jašete metu.

Ostali uzvici iz proširenja navedeni su u nastavku.

Zmajeve duše

Kao što je već spomenuto, za korištenje uzvika potrebne su dowa duše, s kojima bi se naučene riječi trebale aktivirati. Sukladno tome, nakon ulaska u cheats, igrač mora dobiti potrebnu količinu ili unijeti naredbu konzole player.modav dragonsouls N, gdje je N potreban broj duša. Tek nakon aktiviranja riječi bit će dostupni svi krikovi u Skyrimu. Inače će samo visjeti kao mrtvi teret.

Shout "Bend Will" ima svoja ograničenja u korištenju. Nemojte misliti da će Dovahkiin "izviknuti" tri drage riječi, a svi će na putu biti ponizni i pokorni. Iznimke su:

  • ne može pokoriti nemrtve, osim vampira;
  • možete obuzdati Odahviing;
  • Vulturiol, Alduin, Paarthurnax i svi zmajevi Skuldafna ostat će neposlušni;
  • likovi potrage ne reagiraju na vikanje;
  • zmajevi imaju sposobnost oduprijeti se thu'umu;
  • let zmaja više je poput obilaska: ne može se kontrolirati, ali mu se može narediti da napadne najbližu metu;
  • nakon što dovakin sjaše, zmaj će opet postati neprijateljski raspoložen.

rijetki krici

U igri postoje skrivene riječi koje se ne mogu dobiti prirodnim putem, jer ih koriste NPC i njihovo proučavanje nije propisano od strane programera. Tri dijela thu'uma nemaju čak ni svoje ID:

  1. Armagedon. Alduinova verzija Storm Call. Može se vidjeti na početku igre, na vrhu Throat of the World u zadaci Alduinovo prokletstvo, te u završnoj bitci u Sovngardeu.
  2. Oživljavanje zmajeva. Izgovara ga isti Alduin kada oživljava braću iz zmajevih grobova. Može se povezati s naredbom psb.
  3. Magla Alduina. Koristi ga zmaj u Sovngardi.
  4. Povratak u Nirn. Vrisak koristi lik Tsun da vrati protagonista iz Sovngarde u Tamriel.

Posebno se ističe jedinstveni povik koji koristi Miraak: Ziil Los Dii Du . tu'um, koji se sastoji od četiri riječi. Baci ga glavni antagonist Dragonborn DLC-a na podređene zmajeve kako bi progutali njihove duše. Nemoguće je naučiti niti uz pomoć psb-a, niti propisivanjem zasebne naredbe.

U igru ​​su dodali modderi. Nakon što ga je Dovakin upotrijebio, zmaj pada na zemlju i odmah se raspada, a duša prelazi na protagonista.

Ishod

Prevare za vikanje u Skyrimu odavno su postale nešto kao norma. Zidovi riječi nalaze se i na najvišim vrhovima i u najdubljim tamnicama. Stoga, nemaju svi igrači želju provesti dobrih desetak sati proučavajući vriske sami.

Za početnika će proces biti iznimno ugodan. Uostalom, razvoj prostranstava pokrajine iznimno je uzbudljiva aktivnost i ne biste je trebali pokvariti propisivanjem konzolnih naredbi kako biste saznali sve krikove Skyrima. Iako je sada teško zamisliti osobu koja ne bi bila potpuno uronjena u čudesni svijet Elder Scrollsa.


Vi ste zmaj rođeni, pa zato znate njihov jezik (koji još niste probudili), u svim vašim naučenim frazama postoji magična snaga. Za korištenje unaprijed odabranog povika pritisnite Z. Štoviše, što dulje držite tipku, to je sam povik snažniji, budući da se izgovara fraza s više riječi. Možete odabrati samo jedan povik.

Nakon što upotrijebite vika, morate malo pričekati da ga ponovno upotrijebite (dok vam kompas (linija na vrhu) ponovno ne postane siva (ne prestaje svijetliti).

Sve ove riječi morate proučiti na zidovima riječi koje su razasute po cijelom svijetu. Ali nije ih dovoljno samo naučiti, oni zahtijevaju još jednu zmajevu dušu (zmajevu dušu možete dobiti tako da je ubijete i upijete) i tek nakon toga krik će biti dostupan.

Također možete vidjeti kartu na kojoj su označeni zidovi krikova.

vara

Povici i njihova svojstva:

1) neodoljiva sila- ovo je krik koji odbacuje na daljinu i masovno omamljuje protivnike (što više riječi, to jače). Oporavak - jednom riječju - 15 sekundi, dvije riječi - 20 sekundi, tri - 45 sekundi.

Svoju prvu riječ naučit ćete u ovom poviku na kraju potrage, a ostalo ćete naučiti od sijedobradih, u zadaci Put glasa.

Ako se krećete duž glavne priče.

2)Brza crta- krik koji vas odvede na određenu udaljenost u smjeru putovanja. Cooldown -20,25,35 (ovisno o tome koliko riječi ste naučili u ovom pokliču)

Kao i prvi krik, i to ćete naučiti od sijedobradih u zadaci Way of the Voice, a možete naučiti i druga dva: drugi u Dead Men's Respite i treći u Volskyggeu.

3) vatreni dah- Povik koji izbacuje vatreni val u određenom smjeru. Vrijeme oporavka - 60,90,120.

Prva riječ povika uči se u potrazi "Grlo svijeta" (glavni zaplet).
Druga riječ se proučava u Ancient Cairn, Ancient Crypt (Linija Companions, potraga "Test of Valor").
Treći se proučava u Divided Gorgeu.

4) ledeni dah- Krik koji baca val hladnoće na neprijatelje i smrzava ih. Vrijeme oporavka - 30, 50, 100.

Prva riječ se uči na "Skeleton Ridge", druga - u špilji "Folguntur", koja se nalazi u blizini Solitude, druga se proučava na "Altaru neborođenih".

5)zov groma- Krik, koji je idealan za borbu protiv zmajeva, munjom pogađa leteće mete. Vrijeme oporavka - 300, 480,600.

Prva riječ se uči u gradu Forelhost, druga je u Skuldafnu, gdje morate doći u glavnoj priči, treća se uči u Ruševinama Visokih vrata.

6) Usporavanje vremena- plač koji usporava vrijeme u svijetu (osim tebi). Vrijeme oporavka - 120,160, 180.

Prvu riječ naučit ćete u špilji Korvanjud, dostupnu iz priča misija Imperijalaca ili Olujnih plašta. Drugi se proučava u "Vještičjem gnijezdu", nedaleko od Zmajevog mosta. Treći zid je u labirintu

7)Zov zmaja- krik koji doziva zmaja k tebi. Hlađenje -5,5, 300.

Ovaj povik se uči odjednom sve tri riječi, nakon završetka cijele priče.

8) strah- vrisak koji sve tjera u bijeg. Vrijeme oporavka 40, 45,60.

Prvi zid je u visini jezika
Druga riječ se proučava u Staroj stijeni (prema zadatku Shards of Past Glory)
Treći zid se nalazi u Labyrinthianu, u samom Labirintu Shalidora.

9) netjelesnosti- vrisak koji te čini bestjelesnim i na tebi i također ne možeš nanijeti štetu. Vrijeme oporavka - 20,30,40.

Prva riječ saznaje se u Željeznom humku, blizu Winterholda. Drugi zid je na Bardovom Leap Peaku blizu Roriksteada. Treća riječ se proučava u Ustengravu, prema potrazi iz glavne radnje "Jurgenov rog".

9) Elementarni bijes- Krik koji značajno povećava brzinu napada bliskog oružja (oružje mora biti nezačarano). Vrijeme oporavka - 5,10,15.

Prva riječ koju možete naučiti u Bastionu Screaming Wind Bastion (u blizini grada Falkreatha);
Drugi zid je u krateru Dragontooth (u Reachu);
Treći zid nalazi se u blizini kipa Meridia (zapadno od Solitude).

9) Čisto nebo- krik koji rastjera maglu pred sobom (mijenja vrijeme). Ovaj povik je potreban samo za ulazak u Grlo svijeta tijekom glavne misije.

Naučio od Sivobradih u priči.

10)koljač Zmajeva- krik koji oslobađa val moći, a ako pogodi zmaja, tada: 1) obori njegov krik vatrom i ledom 2) obori zmaja i on na kraju padne na zemlju 3) ne dopušta zmajima da sletjeli ili pali da lete.

Hlađenje - 10, 12, 15

Sve tri riječi se uče tijekom prolaska glavne misije.

11)Call of Valor- krik koji priziva duha iz Sovangarda da vam pomogne. Vrijeme oporavka - 180,180,180.

Ovu poklič ćete naučiti na kraju glavne priče.

12)prijateljstvo sa životinjama- poklič koji poziva sve životinje u okolici da napadnu vašeg neprijatelja. Vrijeme oporavka - 50,60,70.

Prvi zid je u Angarwundu.
Drugu riječ možete naučiti u Ysgramorovoj grobnici (potraga za linijom pratioca).
Treći zid je u Stazi drevnih.

13)Aura šapat- povik koji pokazuje aure svih stvorenja u okolici. Vrijeme oporavka - 30,40,50.

Prvi zid nalazi se u Valtumu, Katakombe (potraga "Zlo spava")
Druga riječ koju možete naučiti na vrhu "Sjeverni vjetar"
Treći zid nalazi se u Volundrudu, Elder's Cairn (potraga "The Silence of Tongues")

14)smrtna kazna- poklič koji slabi neprijateljsku obranu i snižava mu život. Vrijeme oporavka - 20,30,40.

Prvi zid je u Zaboravljenoj špilji, Zaboravljenoj kripti
Druga riječ koju možete naučiti u Jesenskoj stražarskoj kuli
Treći zid se nalazi u Svetištu Dark Brotherhood (potraga "S takvim prijateljima" nakon misije "Izgubljena nevinost", linija Dark Brotherhood)

15)Harmony Kin (Kyne's Peace)- krik koji smiruje neprijateljska stvorenja (neće vas napasti), cooldown - 40, 50, 60.

Prvu riječ možete naučiti u Rannveig Abodeu
Drugi zid je u "Burning Fire", The Depths (Potraga za gostioničara iz Ivarsteada)
Treća riječ u Ragnvaldu, hram

Sve tri riječi možete naučiti na Dvoglavom vrhu.

17) Razoružanje- poklič koji izbacuje oružje iz vaših neprijatelja. Vrijeme oporavka - 30, 35.40.

Prva riječ koju možete naučiti u Peak of the Ancients
Drugi zid se nalazi u Srebrnoj jazbini
Treća riječ u Snježnom velu (potraga "Razgovor s tišinom", linija Ceha lopova)

Dragon Shout (također nazvan Glas ili Tuum) je čarolija na jeziku zmajeva koja stvara vrlo moćne efekte. Svi zmajevi i neki od NPC-ova mogu ih koristiti bez iznimke. Budući da je glavni lik Dovakin, odnosno zmaj rođen, ako su ispunjeni potrebni uvjeti, on također može koristiti ove čarolije. U ovom vodiču ćemo pogledati značajke zmajevih povika i kada ih je bolje koristiti.

Značajke Dragon Shouta

U igri je ukupno 24 Tuuma, uključujući sve DLC-ove. Svaka se sastoji od tri riječi koje se prvo moraju naučiti. To se može učiniti kako tijekom prolaska nekih zadataka, tako i pronalaženjem riječi moći na zidu - na primjer, na vrhu planine ili u jednoj od tamnica. Što više riječi zmajevog vapaja junak nauči, to je jači učinak Glasa.

Nakon učenja, povik se prikazuje u čarobnom izborniku, ali još nije dostupan. Da biste naučili jednu riječ, morate potrošiti jednu zmajevu dušu, koju heroj upija kada je ubijen. Pri učenju prve riječi može se koristiti krik, a naknadnim pumpanjem pojačava se njegov učinak - druga riječ se povećava za trećinu, posljednja za punu snagu.

Budući da riječi vapaja čine smislenu frazu, proučavanje se odvija u strogom slijedu od prve do posljednje riječi. Istodobno, nije važno kojim redoslijedom proučavati zid s ispisanim runama: na primjer, nemoguće je naučiti samo prvu i treću riječ, zanemarujući drugu. Odnosno, ne postoji vezanje određene riječi za određeni zid moći – artefakt određuje samo vrstu krika koji se može naučiti. Za neke povike, redoslijed istraživanja određen je pričom igre.

Kao i svaka čarolija ili oružje, vika se može staviti u izbornik prečaca radi lakše aktivacije.

Vrste krikova

Armagedon

Ovaj povik može koristiti samo Alduin Požderač svijeta. Kada se aktiviraju, meteoriti padaju na tlo i nanose štetu na nekom području. Pod radnju potpadaju i saveznici protagonista. Aktivacija u tamnici nije moguća. Učinak vapaja možete neutralizirati uz pomoć "Clear Sky". Gdje pronaći zidove moći:

  • tvrđava Forelhost;
  • Ruševine Visokih vrata;
  • Skuldafnov hram.

neodoljiva sila

Čuveni Fus Ro Da, koji je postao memetičan. Vrisak odbacuje gotovo sve neprijatelje na značajnu udaljenost, s izuzetkom Dwemer centuriona i sfera, zmajevih svećenika i duhova. Uz ovaj krik, neprijatelj se može baciti s visine, i preslab da bi ga ubio uza zid, ili pomaknuo saveznika koji blokira prolaz. Često ga koriste draugr vojskovođe i dželati. Gdje pronaći riječi moći:

  • Visoki Hrothgar (dvije riječi se nauče tijekom misije).

netjelesnosti

Vrisak pretvara Dovakina u netjelesni oblik. Tijekom radnje, lik ne nanosi štetu neprijateljima i ne prima je sam. Oštećenja od pada također su odsutna, što vam omogućuje da se brzo spustite s planine u dolinu. Plač se proučava tijekom prolaska zadataka "Jurgenov rog" i "Punoljetnost".

Inkarnacija zmaja

Thuum poboljšava statistiku i sposobnosti korisnika, uključujući povećanje obrane i napada. Povik se koristi samo jednom dnevno, ali je hlađenje odvojeno od ostalih povika. Kada se akcija završi, sljedeći povik može se baciti unutar 5 sekundi.

Izazov Durnevira

Krik koji priziva dracolicha (nemrtvog zmaja) iz Cairna. Ovaj krik nema zidove za učenje riječi moći - podučava ih sam dracolich nakon što ga je pobijedio u Cirn of Souls. Tamo možete doći tijekom misije "Beyond Death".

Odvod života

Koristeći ovaj krik, Dovakin upija manu, zdravlje i izdržljivost neprijatelja. Gdje pronaći zidove moći:

  • Kripta noćne praznine
  • Zaboravljena dolina;
  • Vjetar luk.

Harmony Keene

Krik koji smiruje životinje. Stvorenja pogođena njime neće bježati i boriti se. Geolokacija zidova moći:

  • Ragnvald;
  • Abode Rannveig;
  • Humka pogrebne vatre.

glasovni sastav

Povik koji vam omogućuje da odvratite pozornost protivnika koji će reagirati na njegov izvor. Možete prevariti samo NPC-e koji još nisu primijetili glavnog lika.

zov groma

Thuum, sličan učinku Armagedonu, ali kada se baci, područje pogodi munja. Sam Dovakin nije pod utjecajem električnih pražnjenja.

koljač Zmajeva

prijateljstvo sa životinjama

Životinje u blizini počinju se boriti na vašoj strani. Gdje pronaći riječi moći:

  • Angarwund;
  • Tijek starih;
  • Isgamoreova grobnica.

Usporavanje vremena

Vrisak koji usporava vrijeme – brzinu protivnika i samog lika. Riječi moći mogu se pronaći:

  • labirintski;
  • Vještičje gnijezdo;
  • Korvanjund.

Call of Valor

Poziva jednog od heroja Sovngarde, koji se bori na strani protagonista. Tsun podučava Shout nakon što završi zadatak "Ubojica zmajeva".

Zov zmaja

S ovim Tuumom možete pozvati zmaja Odahviinga da se bori na vašoj strani. Može se koristiti samo na otvorenim prostorima. Korištenje je moguće nakon poraza Alduina.

strah

Dovakin užasava sve protivnike na području ovog Tuuma, zbog čega se panično razilaze. Osim toga, nanosi manju štetu zdravlju. Gdje pronaći riječi moći:

  • Visina Odgrizen jezik;
  • Labirint Shalidora;
  • Stara stijena.

ledeni oblik

Zatvara neprijatelja u ledene lance, čineći ga nepokretnim. Ako se za to vrijeme nanese šteta, ledena kora puca i neprijatelj se oslobađa. Krik ne utječe na zmajeve i mamute. Riječi moći nalaze se:

  • Saartal;
  • Mount Antor;
  • Frostmere.

ledeni dah

Tuum koji nanosi štetu u zavoju. Slično Vatrenom dahu, ali učinkovitiji jer usporava žrtve. Zidovi moći mogu se naći:

  • Neborođeni oltar;
  • Skeletni češalj;
  • Folguntur.

vatreni dah

Vrisak koji nanosi štetu od požara. Neprijatelji u plamenu uzimaju dodatnu štetu. Naći ćete riječi moći:

  • Drevni cairn;
  • Podijeljena klisura;
  • Grlo svijeta.

Podnošenje oporuke

Uz pomoć vapaja možete pokoriti i osedlati zmaja. Riječi moći mogu se pronaći:

  • Siring Outpost;
  • Apokrif - dvije preostale riječi proučavaju se tijekom prolaska misije "Vrtlar ljudi".

Razoružanje

Thuum, s kojim možete izbiti oružje iz ruku neprijatelja. Pogađa više meta u isto vrijeme koje su omamljene. Gdje pronaći riječi moći:

  • Vrh drevnih;
  • Snježna zavjesa;
  • Srebrna jazbina.

Duša suza

Dovakin može uhvatiti dušu poraženog neprijatelja kako bi ga uskrsnuo kao nemrtvog podanika. Oduzima ogromnu količinu zdravlja od žrtve, nanoseći 300 magične štete. Moderno je odgajati najjača stvorenja, čije oživljavanje nije dostupno na druge načine. Vika se uči od Durnevira na svaki poziv.

smrtna kazna

Thuum oštećuje žrtvin oklop i iscrpljuje zdravlje, čineći ih ranjivijim na fizička oštećenja. Gdje pronaći riječi moći:

  • Jesenska karaula;
  • Zaboravljena špilja;
  • Utočište mračnog bratstva.

Brza crta

Uz pomoć ovog krika, Dovakin se brzo kreće naprijed na znatnu udaljenost. Može se koristiti i u borbi i samo za brže kretanje. Zidovi moći nalaze se:

  • Visoki Hrothgar;
  • Odmori se;
  • Volskigge.

Ciklon

Slično poviku Unrelenting Force, ali ruši neprijatelja. Padajući s visine, žrtva preuzima dodatnu štetu. Zidovi moći mogu se naći:

  • Humka Bijelog grebena;
  • Benkongerik;
  • Kurgan Kolbjorn.

Čisto nebo

Thuum, koji poboljšava vrijeme i neutralizira krikove koji ga koriste. Sve riječi se uče tijekom prolaska zadatka "Grlo svijeta".

Aura šapat

Dovakin može otkriti sva živa bića u blizini, kao i mehanizme Daedre, nemrtvih i Dwemera. Gdje su zidovi moći?

  • Summit Sjeverni vjetar;
  • Valtum;
  • Volundrud.

Elementarni bijes

Krik koji ubrzava brzinu napada lika. Kada se u potpunosti prouči, udvostručuje se. Riječi moći mogu se pronaći:

  • Krater Zmajevog zuba;
  • Bastion Screaming Wind;
  • Ruševine Kalkrita.

Borbeni bijes

Povećava brzinu napada savezničkog oružja. Sve tri riječi mogu se naučiti u Valokovoj grobnici.

Beskrajni krici

Svaki shout ima određeno hlađenje ponovne upotrebe, što ovisi o njegovoj vrsti i naučenoj razini. Što je krik jači, to će duže trebati za ponovnu upotrebu.

Načini igre mogu malo smanjiti ovo vrijeme - na primjer, amuleti Talosa ili molitve ovom bogu smanjuju hlađenje za 20 minuta. Isti učinak ima i Morokeina maska. Da bi krikovi bili beskonačni, odnosno potpuno uklonili vrijeme hlađenja vještine, morat ćete koristiti šifre za varanje ili instalirati trener. Također možete koristiti modove koji vam omogućuju uklanjanje čarolija s Talos amuleta i primjenu na bilo koji predmet.

Povici su riječi moći na drakonskom jeziku. Ovo su moćne čarolije s velikim magičnim potencijalom. Da biste proučili Povike, morat ćete lutati u potrazi za Zidovima na kojima su riječi ispisane.

Na svakom zidu je ispisana jedna riječ, a zidovi se nalaze u cijelom Skyrimu. Većina ih se sastoji od tri riječi, pa prema tome morate pronaći tri zida čije su riječi dio određenog krika. Međutim, pronaći zid i dobiti pod nije dovoljno. Također morate znati kako naučiti vriske u Skyrimu. A za to se riječ mora naplatiti ubijanjem zmaja i stjecanjem njegove duše, uz pomoć koje će se njegova moć provesti u djelo. Položaj zidova potaknut će Sivobradi. Među njima je i izvjesni Arngeir, vrlo pričljiv lik, od kojeg se s vremena na vrijeme može saznati što se saznalo o tome gdje se nalaze zidovi. Tu je i mapa vika koja će vam reći gdje pronaći vika, čime se pojednostavljuje pretraga.

Ako su svi uvjeti ispravno ispunjeni, riječi su primljene, a zmajevi ubijeni, tada igrač može primijeniti ovo najjače oružje. Stvar je mala - ostaje naučiti kako koristiti povike u Skyrimu. Da biste to učinili, trebate pritisnuti i držati tipku Z i što je dulje držite, više riječi zvuči i radnja je snažnija. Međutim, zapamtite da će nakon korištenja krika, junaku trebati vremena da obnovi veze. Sukladno tome, što je jači, to je više vremena za oporavak. Za one koji ne traže teške načine, postoji mogućnost korištenja kodova za krikove u Skyrimu. Oni će pomoći igraču da stekne potrebne kvalitete na početku igre. No, i oni koji lutaju u potrazi za zidovima, i oni koji ne žele gubiti vrijeme lutajući, trebali bi znati domete ovog ili onog vapaja, kao i imati podatke o njegovom sastavu, t.j. o riječima od kojih se sastoji bojni poklič.





Nemilosrdna sila: Fus Ro Da. Uzvraća i omamljuje neprijatelje oko sebe.
Strah: Fas Ru Maar. Neprijatelji u užasu bježe od vas.
Swift Charge: Vuld Na Kest. U tren oka, prenijet će heroja naprijed.
Beztjelesno: Fim Z Gron. Lišava junaka tjelesne ljuske, što olakšava izbjegavanje ozljeda.
Elementarni bijes: Su Gra Dun. Ubrzava udaranje.
Vedro nebo: Locke Va Kor Raspršuje maglu i oblake oko lika.
Dah vatre: Yol Tol Shul. Baca val vatre u određenom smjeru.
Dragonbreaker: Jor Za Fruhl. Uzrokuje sletanje letećeg zmaja. A ako zmaj udahne vatru, suzbija svoj napad.
Dragon's Call: Od A Wing. Poziva zmaja u pomoć.
Sporo vrijeme: Teed Claw Ul. Svi osim heroja se smrzavaju.
Call of Valor: Hun Kal Zor. Poziva duha iz Sovngarde u pomoć.
Ledeni dah: Pho Kra Din. Baca val mraza u navedenom smjeru.
Prijateljstvo sa zvijerima: Van Meer Ta. Zove u pomoć sve životinje u blizini.
Šapat aure: Las Ya Nir. Prikazuje sva živa bića u velikom radijusu.
Smrtna kazna: Cree Lung Aus. Smanjuje obranu, zdravlje i snagu neprijatelja.
Zov groma: String Ba Quo. Poziva oluju koja munjom pogađa sva živa bića uokolo.
Srodnički svijet: Srodnički san Ov. Smiruje neprijateljska stvorenja i zvijeri.
Glasovne uloge: Dhul Mei Gut. Skreće pozornost neprijatelja na navedeno mjesto.
Ledeni oblik: iz Slen Nusa.Pretvara neprijatelja u led.
Razoružanje: Zun Hal Wik. Izbacuje oružje iz ruku neprijatelja.


    Upozorenje na liniji 81

    Upozorenje: include(mml.php): nije uspjelo otvoriti stream: nema takve datoteke ili direktorija /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81

    Upozorenje: include(): Neuspješno otvaranje "mml.php" za uključivanje (include_path=".:") u /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php na liniji 81