Biografije Karakteristike Analiza

The Elder Scrolls v skyrim elementarni bijes. Elementarni bijes

Elementarni bijes(orig. Elementarni bijes) - Dragon Shout u igri The Elder Scrolls V: Skyrim.

Opis

Elementarni bijes je zmajev krik koji liku daje "brzinu vjetra", što ga čini bržim u napadima. Što se više riječi povika nauči, to je brzina veća. S potpuno naučenim povikom, brzina napada bilo kojeg oružja se povećava za 2 puta.

Povik traje 15 sekundi. Elementarni bijes se ne odnosi na začarano oružje, čak i ako je na oružje protagonista primijenjena samo jedna čarolija i naučena je sposobnost "Dodatni učinak". Također, vika ne radi s opremljenim pozvanim oružjem i poboljšanim lukovima - postoji mogućnost vikanja, ali nema učinka. Ali, nažalost, ovo je najbuggy shout, pa ga je najbolje koristiti u ekstremnim slučajevima.

Korištenje

  • Dijeljenje pijukom povećat će brzinu vađenja rude.
  • Dva oružja i ovaj povik je učinkovito rješenje za mnoge probleme s bilo kojim protivnikom. Na prvim razinama, sretni bodež Valdra, koji se smatra nezačaranim, sasvim je prikladan za takvu svrhu. Također, poznavanje perka Double Whirlwind neće škoditi. Budući da se povik odnosi samo na oružje desne ruke, međutim, utječući na brzinu borbe s oba oružja, učinkovito je koristiti neku vrstu paralizirajućeg oružja lijevom rukom.
  • U LE verziji igre s Neslužbeni Skyrim Patch uzvik se može primijeniti i na oružje u lijevoj ruci.
  • Ako koristite bodeže s naučenim perksima "Dash" i "Double Whirlwind", tada se uz pomoć elementarnog bijesa možete vrlo brzo kretati po Skyrimu. Naboj, koji vam omogućuje nanošenje kritičnih udaraca tijekom sprinta, a brzina bodeža, zajedno s vriskom, omogućuju vam da se krećete kroz gomilu neprijatelja gotovo bez zaustavljanja.
  • Ovaj povik povećava brzinu sporog dvoručnog oružja uz zadržavanje štete koju nanosi to oružje.
  • Ovim povikom možete povećati brzinu povlačenja tetive (za maksimalnu štetu) na gotovo trenutnu.

Bugovi

  • Oružje u desnoj ruci može se začarati, a efekt vriska će djelovati na dva oružja.
  • Zvučni efekt jakog vjetra koji se reproducira tijekom vrištanja može postati neprekidan. Moguća rješenja:
    • povratak na prethodno spremanje;
    • postavljanje zakrpe (zakrpa uklanja zvuk zavijanja vjetra nakon vriska);
    • korištenje naredbe sexchange konzole (pomaže samo do sljedećeg pokretanja);
    • ponovna upotreba vika;
    • korištenje batina;
    • transformacija u vukodlaka ili vampira gospodara.
  • Kada su opremljena dva bodeža, vikanje možda neće utjecati na brzinu napada.
  • Opasno je koristiti vika na rubu litica - prikriveni završni udarac neprijatelju može uzrokovati da sam heroj padne s tih litica.
  • Ponekad zid pored Meridijina kipa ne uči ni riječi.
    • Rješenje 1: koristite brzo putovanje za putovanje do Solitude. Zatim spremite i učitajte spremanje koje ste upravo kreirali, a zatim se vratite na kip Meridia tako da u konzolu upišete coc KilkreathRuinsExterior03.
    • Rješenje 2: Učinkovitija metoda učenja riječi sa zida pored kipa je ponovno pokretanje Windowsa.
    • Rješenje 3: Događa se da nijedna od ovih metoda ne pomaže, pa se od sada preporuča proučavanje riječi prvi put kada posjetite hram Meridia (makar samo zato što je riječ uz hram najpristupačnija, ne morate se baviti bilo tko: samo uzmi i prouči riječ, na otvorenom). Ako se ipak dogodila ova pogreška, samo trebate pričekati. Greška je privremena i nakon nekog vremena (možda jedan mjesec u igri, možda tri), vrisak na zidu će ponovno postati dostupan za proučavanje.
  • Ponekad učinak "brzine vjetra" može ostati na oružju. Dovahkiin može naučiti ovaj učinak uklanjanjem iz oružja na pentagramu duša. Međutim, ako ovu čaroliju primijenite na bilo koje oružje, pojavit će se zvuk vjetra i vizualni efekti, ali ništa se drugo neće promijeniti. Bez obzira na snagu čarolije, ovi efekti neće nestati čak ni ako je oružje u koricama, potpuno de-opremljeno ili potpuno izbačeno iz inventara.
  • Postoji greška kada brzina napada postane 2 puta manja od početne brzine.
  • Ako vičete dok koristite nezačarani luk, a zatim se prebacite na bilo koje drugo oružje (čak i začarano), rezultat će privremeno biti ista privremena čarolija na oružju ili paru, ali nevidljiva na oružju u inventaru lika. To se može primijetiti i uz krik samo prve riječi; osrednji porast napada svake sekunde postaje barem 2 puta veći.

Zidni prijevod riječi

Ti "umzid od riječiEngleski prijevodruski prijevod
Transliteracija
SU

Ovdje leži Fjoldmod Faul- Zrak koji je smrdio na zemlji koliko i njegovo tijelo sada u (zemlji).

Ovdje počiva Fjolmond Zli- Zrak koji je smrdio na Zemlji kao što mu sada tijelo smrdi u zemlji.

NO NOK FJOLDMOD BeiN- SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT

Grah

(Ovaj) kamen komemorira () hrabrog Thjodreka koji je herojski poginuo u () bitka zmijskog mora.

(Ovaj) kamen je u čast hrabrog Siodreka, koji je junački poginuo u bitka na Zmijskom moru.

QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO Grah UČINITE SA OKaaZ-om

DUN

(Ovaj) kamen komemorira () lijepu princezu Yrsu koja je začarala cijeli Tamriel sa sobom milost i ljepotu.

(Ovaj) kamen je u čast prelijepe princeze Yrse, koja je sa sobom očarala cijeli Tamriel milost i ljepotu.

QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii

Dragon Shouts koji se može igrati u Skyrimu
Nemilosrdna sila Eterična harmonija Kyne Voice Throw

Što je "um" i "čime se jede"?

Zmajevi povici (također poznati kao Glas ili Thu'um) su fraze ili riječi na jeziku zmaja koje se koriste za oslobađanje potencijalne energije (slično magiji). Zmajevi imaju prirodnu sposobnost korištenja povika, ali među ljudima je rijetki imaju. Kao Dragonborn, vaš lik može koristiti Povike jednako slobodno kao Zmajevi. Možete naučiti do 20 povika, od kojih se svaki sastoji od 3 riječi moći.

Da biste naučili Dragon Shout, moraju biti ispunjeni sljedeći uvjeti:---

1. Pronađite Zid moći.

Zid s riječju u vjetrovitom vrhu.

2. Pročitajte Riječ moći na zidu. Riječi moći su zasebne rune koje se prikazuju na zidu.

U blizini Zida s Riječju. Čarobna energija dolazi iz prave Riječi.

3. Ubijte Zmaja i progutajte njegovu dušu.

Dovakin upija zmajevu dušu u Windhelmu.

4. Nakon što ubijete Zmaja, upotrijebite njegovu dušu da otvorite Riječ moći(Za one koji su posebno dosadni - R (engleski izgled)).
5. Naučite novi Shout. U početku možete naučiti najslabiju verziju Shouta. Da biste otključali druge, jače varijante ovog Krika, morat ćete naučiti još dvije Riječi moći i potrošiti dvije Zmajeve duše.

Prateći glavnu priču, Dovahkiin uči o 15 različitih Riječi moći od drugih likova u priči, nakon čega će se ove riječi otvoriti. Prva riječ Povika Neumoljive sile bit će otkrivena odmah nakon Milmurnirove smrti (Automatski primijeni dušu na neotkriveni Povik Neumoljive sile). Da biste otključali preostale riječi uzvika, morat ćete apsorbirati još 44 zmajeve duše.

Ovako Scream izgleda u stvarnom životu (Uživajte u gledanju!):

Finding Dragon Shouts

1. Neke Riječi moći mogu se naučiti samo u određenim točkama glavne priče, dok je za druge potreban pristup lokacijama koje se otključavaju ispunjavanjem različitih frakcijskih misija (Ceh lopova, College of Winterhold, Companions, itd.). Ali većina Riječi dostupna je za proučavanje u bilo kojem trenutku.

2. Kada vičete u gradu, naseljenoj tamnici ili logorskom naselju, glasnik može dotrčati do vas i dostaviti "Pismo od prijatelja". Svako takvo slovo otvorit će sporednu potragu koja će vam pomoći pronaći Zidove riječi. Nova slova se mogu dobiti tek nakon dovršetka prethodne misije vezane uz pismo. Kurir vas može pronaći bilo gdje u Skyrimu i dostavljat će pisma sve dok vaš lik ne nauči sve Riječi moći.

3. Nakon završetka potrage "Rog Jurgena Windcallera", možete pitati Arngeira znaju li Sivobradi gdje se nalaze Riječi moći, a on će vas uputiti na Zid od riječi, označivši ga na karti. Arngeirovi pokazivači i kurirska pisma mogu se koristiti u kombinaciji jedno s drugim. Arngeir više neće označavati gdje su Zidovi nakon što naučite sve dostupne Riječi moći.

Dovakinova inicijacija nakon završetka potrage "Horn Jurgena Windcallera".

Nepristupačni zmajevi povici

Osim povika koje igrač može naučiti, postoji nekoliko koje koriste NPC-ovi i zmajevi:

1. Alduin ima potok poznat kao "Poziv zmajeve oluje". Sličan je Zovu groma, ali uzrokuje meteorsku oluju umjesto munje, a nebo postaje crveno umjesto sivo. Čisto nebo to može zaustaviti.
2. Alduin također ima zov "Plač uskrsnuća", koji uskrsava mrtve zmajeve. Duša zmaja obnovit će njegovo tijelo. Riječi moći za ovaj Shout su Slen, Teed i Vo. Značajno je da igrač može naučiti riječi "Teed" i "Slen" za korištenje u drugim povicima.
3. Magla zamka duše, koji je Alduin stvorio u Sovngardeu, tehnički nije Shout, već scenarij. Pojavljuje se tamo gdje se Alduin skriva i hrani zarobljenim dušama. Riječi moći za njega su "Ven", "Mule", "Rick", koje se prevode kao "vjetar", "snažan" i "oluja".
4. Krik koji Tsun koristi da pošalje igrača iz Sovngarde natrag u Nirn je još jedan nedostupni Shout. Njegove riječi: “Nal”, “Dal”, “Vus”, što u prijevodu znači “živjeti”, “vratiti se”, “Nirn”.
5. Povici koje koriste Zmajevi su modificirane verzije Povika koje koriste igrač i NPC.
6. Postoji Shout koji Sivobradi koriste za stvaranje netjelesnih lutki na kojima možete vježbati svoje Povike. Njegove riječi su “Fik”, “Lo”, “Sa”, što znači “ogledalo”, “prevariti”, “fantom”. Ovo je još jedan Shout koji vam nije dostupan. Međutim, može se otvoriti naredbom "psb" konzole. Čini se da je ovaj krik izvorno kreiran kako bi ga igrač mogao koristiti jer je izgovoren za sve rase.
7. Dok studiram "Brza crta", jedan od Sivobradih (Borri) otvorit će vrata s Krikom "Bex". Također nije dostupan igraču za istraživanje.

Lokacije zidova riječi moći u Skyrimu. 1. dio

Ovaj odjeljak će opisati lokaciju svih zidova riječi u Skyrimu (Solstheim se ne računa):

1."Nemilosrdna sila"
(Odbija i dezorijentira neprijatelja. Cooldown - 15,20,45)
Gdje tražiti: Prvo na lokaciji "vrh vjetra"(otvoreno ubijanjem zmaja Milmurnira pod Whiterunom), drugi i treći iz sijedobradi.

2."Swift Rush"
(Pređite udaljenost u sekundama. Hlađenje - 20,25,35)
Gdje pogledati: Prvi u potrazi za pričom, kod Sivobradih. drugo - "odmor", treći - "Volskigge".

3."Smrtna kazna"
(Smanjuje neprijateljsku izdržljivost. Cooldown - 20,30,40)
Gdje pogledati: Prvo - "Jesen stražarska kula" drugo - "Zaboravljena špilja", treći - "Utočište mračnog bratstva"(tek nakon pridruživanja TB).

4."Poziv groma"
(Gromovi (samo na otvorenom, ne u zatvorenom) pogađaju vaše neprijatelje, vrijeme se mijenja u Oluja. Hlađenje - 300,480,600)
Gdje pogledati: Prvo - "Preddomaćin". drugo - "Ruševine Visokih vrata", treći - "Skuldafn"(samo za potragu za pričom).

5."Usporavanje vremena"
(Usporava vrijeme. Hlađenje - 30,45,60)
Gdje pogledati: Prvo - "Korvanjund". drugo - "labirintski"(prema misiji College of Winterhold), treći - "Vještičje gnijezdo".

6."Zov hrabrosti"
(Heroji Sovngarde dolaze u pomoć. Cooldown - 180,180,180)
Postat će dostupan nakon završetka posljednje potrage u priči.

7."Zov zmaja"
(Poziva Odahviinga da vam pomogne. Cooldown - 5,5,300)
Potvrda - od Esberna. Potrebno za dovršetak potrage iz priče. Postaje slobodno dostupan nakon dovršetka priče.

8."Zmajolomac"
(Natjera zmaja da sleti na tlo. Spriječava ga da leti za vrijeme trajanja povika. Hlađenje - 10,12,15)
Postaje dostupan kroz priču.

9."Čisto nebo"
(Raspjeruje maglu. Hlađenje - 5,10,15)
Dostupno samo u središnjoj misiji - kod Sivobradi.

10."Smrznuti dah"
(Zamrzava i usporava neprijatelja. Cooldown - 30,50,100)
Gdje tražiti: Prvo "Folguntur". drugo - "Altar neborođenih", treći - "češalj kostura".

11."Ledeni oblik"
(Pretvara neprijatelja u blok leda, nesposoban da se pomakne ili napadne. Hlađenje - 60,90,120)
Gdje pogledati: Prvo - "Saartal"(prema zadaci College of Winterhold). Drugo - "Mount Antor", treći - "Frostworld".

12."Elementalni bijes"
(Privremeno povećava brzinu napada (korisno ako imate dvostruko oružje). Hlađenje - 30,40,50)
Gdje pogledati: Prvo - "Krater zmajevih zuba".Drugi - "Sjeverni bastion koji vrišti vjetar", treći - "Kip Meridije"(lijevo od nje).

13."Vatreni dah"
(Šteta od požara. Hlađenje 30,50,100)
Gdje pogledati: Prvo - "Grlo svijeta", u Paarthurnaxu, u priči. drugo - "Podijeljena klisura", treći - "Drevni Cairn"(Prema potrazi za ashabima).

14."Prijateljstvo životinja"
(Zvijeri ti dolaze u pomoć. Cooldown - 50,60,70)
Gdje pogledati: Prvo - "angarwund". drugo - "Ysgramorova grobnica", treći - "Pokret drevnih".

15."Razoružanje"
(Ti grabiš oružje iz neprijateljskih ruku. Hlađenje - 30,35,40)
Gdje pogledati: Prvo - "Vrhunac drevnih". drugo - "Srebrna jazbina", treći - "Svjetište snježnog vela"(Samo za zadatak Ceha lopova).

16."Svijet rodbine"
(Životinje gube interes za Dovakina. Ne napadaju ga, ali ni ne bježe. Cooldown - 40,50,60)
Gdje pogledati: Prvo - "stanovnik Rannveig". drugo - "Ragnvald", treći - "Nasipni pogrebni požar"(u Ivarsteadu).

17."Izbacivanje glasa"
(Vrisak za odvraćanje pažnje. Dovakin šapuće riječi, neprijatelji ih čuju kao "riječi uvrede" i traže izvor odakle su te riječi došle. Hlađenje - 30,15,5).
Gdje tražiti: sve tri riječi u "Dvoglavi vrh"(Oprezno. Osim zmaja, tamo je i zmajev svećenik!).

18."Šapat aure"
(Dovakin šapuće riječi i počinje osjećati sve žive duše oko sebe. Cooldown - 30,40,50)
Gdje pogledati: Prvo - "Najveći sjeverni vjetar". drugo - "valtum", treći - "Volundrud"(prema zadaci Dark Brotherhood).

Zmajevi krikovi (Glas ili Tu "um) riječi su moći na zmajevom jeziku koje se koriste za otkrivanje moćnog magičnog učinka. Zmajevi su oduvijek bili sposobni vikati, ova vještina je neodvojiva od njihove prirode, Krik za zmajem je prirodan kao i disanje i govor. Dobro se tiče ljudi... U davna vremena, božica Kynareth im je dala sposobnost da govore jezikom zmajeva, ali većini je potrebno mnogo godina da nauče najjednostavniji vrisak. Samo Zmajorođeni imaju veliki dar Glasa - sposobnost usmjeravanja životne energije u Taj "um, ili Vrisak. Govor zmajeva im je u krvi, daje im se bez puno truda. Vaš lik je Dragonborn - ratnik s dušom zmaja u smrtnom tijelu, iako to isprva nikome nije poznato. Mogućnost korištenja Povika postat će dostupna po završetku potrage "Zmaj na nebu" (Dragon Rising), nakon što se apsorbira duša prvog ubijenog zmaja.

Da biste otvorili novi Krik ili poboljšali već poznati, trebali biste pristupiti Zidu riječi i pronaći Riječ moći, zatim potrošiti apsorbiranu zmajevu dušu da otključate riječ (gumb R), a ako nema dostupne duše zmaja , morat ćete ubiti nekog zmaja i upiti njegovu dušu. Svi povici se sastoje od tri riječi, a svaki put kada svladate novu Riječ, vaš Povik postaje moćniji: otključavanje prve riječi iz Povika otključava njezinu slabiju verziju, druga i treća povećavaju intenzitet, trajanje i tako na.

Da biste vikali, morate pritisnuti tipku Z (prema zadanim postavkama). Jednostavan pritisak na tipku Shout proizvodi slabu verziju, kratko zadržavanje će rezultirati srednjom verzijom, a dugo zadržavanje će uzrokovati najjači Shout. Nakon vikanja, mora proći neko vrijeme za "ponovno punjenje" prije nego što možete ponovno vikati (pazite da obrisi kompasa prelaze iz plave u bijele).

Ukupno se može naučiti 20 krikova. Kako napredujete kroz glavnu potragu, naučit ćete 15 riječi iz raznih krikova (za otključavanje nisu potrebne zmajeve duše). Trebat će vam 44 zmajeve duše da otključate sve ostale dostupne Riječi moći. Neke se Riječi mogu naučiti samo na određenim mjestima prilikom dovršavanja glavne misije i ispunjavanja zadataka za različite frakcije (pogledajte donje tablice), dok je većina otvorena za učenje u bilo kojem trenutku (redoslijed nije bitan). Kako biste olakšali potragu za Word zidovima, postoje dva načina za dobivanje informacija o njihovoj lokaciji:

1. Vrijedi češće vikati u gradovima, naseljima, logorima i tamnicama, a zatim očekujte glasnika s "Pismom od prijatelja" koji sadrži nagovještaj mjesta s drugim zidom od riječi. Glasnici će nastaviti donositi takva pisma dok se ne pronađu sve trenutno dostupne Riječi moći. Međutim, imajte na umu da nećete primiti novo "Pismo od prijatelja" dok ne završite zadatak povezanu s prethodnim primljenim pismom.

2. Nakon završetka questa The Horn of Jurgen Windcaller, također možete pitati Arngeira od Path of the Voice majstora, Sivobrade, znaju li išta o mjestima moći, a on će ih označiti na karti. Nakon što naučite sve trenutno dostupne Riječi moći, Arngeir će vam prestati davati tragove.

Neumoljiva sila

Položaj zidova riječi: prva riječ koju naučite na Vjetrovitom vrhu (Bleak Falls Barrow), automatski se otključava nakon što ubijete zmaja Mirmulnira (Mirmulnir) u glavnoj misiji, drugu i treću će vas naučiti Sivobradi u procesu dovršavanja glavne potrage.

Postanite eterični

Tu "um doseže Prazninu, mijenjajući vaš oblik tako da nikome ne možete nauditi, niti vam itko može nauditi.

Mjesto na zidu riječi: Ustengrav, gdje ćete morati tražiti tijekom glavne misije, Ironbind Barrow i Lost Valley Redoubt.

Dobaci glas

Tu "um se čuje, ali mu je izvor nepoznat, a oni koji čuju počinju ga tražiti.

Mjesto na zidu riječi: Sve tri riječi mogu se pronaći na Shearpointu.

Olujni poziv

Vrisak trese nebo i budi razornu moć Skyrimove munje.

Mjesto zidova riječi: Skuldafn - Hram (Skuldafn Temple), gdje ćete morati tražiti tijekom glavne misije, Forelhost (Forelhost), Ruševine visokih vrata.

Dragonslayer (Dragonrend)

Položaj zidova riječi: Grlo svijeta, tijekom glavne potrage.

Odanost životinja

Vapaj u pomoć divljim stvorenjima i ona se dolaze boriti uz vas.

Položaj zidova od riječi: Drevni uspon, Angarvunde i Ysgramorova grobnica.

Sporo vrijeme

Vrisak tjera vrijeme da se povinuje naredbi, a sve okolo se ledi.

Mjesto Zida riječi: Labyrinthian, gdje ćete morati posjetiti potragu za College of Winterhold, Vještičino gnijezdo (Kraj vještice) i Korvanjund, gdje ćete se upustiti u potragu za Imperijalcima ili za Olujnom braćom.

Call of Valor

Položaj zidova riječi: Sovngarde (Sovngarde), tijekom glavne potrage.

Pozovi Zmaja
Strah (preneraženost)

A slabi ovog uma će se bojati, i žuriti će bježati, obuzeti užasom.

Lokacije na zidu riječi: Lost Tongue Overlook, Shalidor's Maze i Dead Crone Rock.

Ledeni oblik

Vaš taj "um pretvara neprijatelja u blok leda.

Mjesto Zida riječi: Saarthal (Saarthal), gdje ćete morati posjetiti zadatak College of Winterhold, Frostmere Crypt i Mount Anthor.

Kyne's Peace (Kyne's Peace)

Lokacije na zidu riječi: Shroud Hearth Barrow, Ragnvald i Rannveig's Fast.

Dah mraza

Tvoj dah je zima, tvoj taj "um" je snježna oluja.

Mjesto na zidu riječi: Bonestrewn Crest, Skyborn Oltar i Folgunthur.

Vatreni dah

Udahnite zrak i izdahnite vatru - ovaj tu "um je sam plamen.

Mjesto Zida od riječi: Grlo svijeta, tijekom glavne potrage, Ancient Cairn (Dustman's Cairn), gdje ćete morati posjetiti potragu Companions, i Sunderstone Gorge.

Razoružanje

Čelik je podložan ovom kriku - grabite oružje iz ruku neprijatelja.

Mjesto Zida riječi: Svetište snježnog vela, gdje ćete morati posjetiti misiju Ceha lopova, Eldersblood Peak i Silver Drift Lair.

Smrtna kazna (označena kao smrt)

Lokacije na zidu riječi: Utočište Dark Brotherhood, Forsaken Cave i Autumn Watch Tower.

Vihor sprint

Tu "um juri naprijed, vodeći te sa sobom brzinom vihora.

Položaj zidova od riječi: Sivobradi će vas naučiti prvoj riječi u procesu dovršavanja glavne misije, ostalo ćete naučiti u Dead Men's Respite i Volskyggeu.

Vedro nebo (Clear Sky)

Sam Skyrim se pokorava ovome "um - magla se razilazi i vrijeme postaje vedro.

Položaj zidova riječi: Visoki Hrothgar, tijekom glavne potrage.

Šapat aure

Mjesto na zidu riječi: Northwind Summit, Valthume i Volunruud.

Elementarni bijes

Tu "um daje vašim rukama brzinu vjetra, omogućujući vam da brže udarate oružjem.

Lokacije na zidu riječi: Bastion Shriekwind, krater Dragontooth i sjeveroistočno od Kipa do Meridia.


Krikovi riječi moći- nova jedinstvena sposobnost lika u igri The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

Prvi spomen thu'uma nalazi se u The Elder Scrolls III: Morrowind, u knjizi "Djeca neba" nepoznatog autora. Tamo se zovu ki-ay(slično bojnom pokliču akavskih mačevalaca). Knjiga opisuje i velik dio onoga što je utjelovljeno u Skyrimu (korištenje glasa u bitkama, tijekom napada na gradove, za kretanje u svemiru), i neke izostavljene aspekte - na primjer, sposobnost izoštravanja oružja uz pomoć glasa je spomenuti. Iz teksta je vidljiva tadašnja “vlažnost” koncepta thu'uma: na primjer, naznačeno je da je snaga Povika pohranjena u jeziku Norda i da se može koristiti nakon njegove smrti izrezivanjem jezik (otuda izvorna verzija podrijetla naziva "Jezici"). S druge strane, to može biti i trivijalna manifestacija neznanja autora koji je knjigu napisao, a koju nazivaju “po glasu”. Paarthurnax je naučio ljude kako koristiti thu'um. Sva bića vrište drugačije.

Kao Dragonborn, ili Dovahkiin, imate urođenu sposobnost da upijate duše zmajeva koje ubijate i govorite njihovim jezikom. Ubrzo nakon pokretanja glavne potrage, otključat ćete dar Glasa - sposobnost usmjeravanja životne energije u thu'um, ili Krik.

Svaki Poklič se sastoji od tri Riječi Moći. Što više riječi Pokliča izgovorite, to je učinkovitije, ali i duže vam treba da obnovite glasnice prije nego što ponovno iskoristite dar.

Riječi moći ćete naučiti i tijekom glavne potrage i na svojim putovanjima, pronalazeći takozvane zidove riječi. Približite se zidu dovoljno da naučite Riječ moći. Međutim, da biste iskoristili novo znanje, trebate "otključati" riječ ulaganjem duše ubijenog zmaja. Da, ima smisla povremeno posjećivati ​​Arngeira, najpričljivijeg od Sivobradih, i pitati znaju li išta o tome gdje se Zidovi nalaze.

Mehanika igre je sljedeća: za većinu povika, postoje tri zida od kojih svaki sadrži riječi koje čine jedan thu'um. Ako ne znate niti jednu riječ Vika, onda kada dođete do bilo kojeg od ova tri Zida, prepoznat ćete prvu Riječ. Došavši do drugog Zida iz ovog trija, naučit ćete drugu Riječ, do treće - treću Riječ i savršeno svladati ovaj thu'um.

Korištenje Shouta Riječi moći

Pritisnite tipku Z za PC prema zadanim postavkama, R2 za PS3 prema zadanim postavkama, RB za XBox 360 prema zadanim postavkama za korištenje unaprijed odabranog Scream. Što dulje držite tipku, to ćete više riječi viknuti izgovoriti, a sam povik snažniji. Svaki uzvik može sadržavati od jedne do tri riječi.


Card Words of Power

neodoljiva sila

Neumoljiva sila

Prvu riječ povika naučit ćete nakon posjeta Windy Peaku, druge dvije će vas naučiti Sivobradi tijekom glavne misije.

Riječi: FUS (snaga), RO (ravnoteža), DAH (guranje).

netjelesnosti

Postanite eterični

Osnovni ID ID urednika Ime
netjelesnosti
00032917 wordfeim vrijeme
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron

Thu'um stiže do Praznine, mijenjajući svoj oblik tako da ne možete biti ozlijeđeni, ali ne možete ni nanijeti nikakvu štetu. Hlađenje: 20/30/40.

Jedna od riječi nalazi se na lokalitetu Ustengrav. U svakom slučaju, tamo ćemo stići potragom Sivobradi. Još jedan se nalazi u Željeznoj humci. Treća riječ je u Lost Vale Holdu južno od Roriksteada.

p.s. Ako trčite u Incorporeal modu, tada izdržljivost ne prestaje. Također, ako izgovorite ovaj povik i skočite s velike visine, tada nećete umrijeti (testirano na koledžu Winterhold).

Riječi: FEIM (Nestanak), ZII (Duša), GRON (Komunikacija).

Harmony Keene

Kyneov mir

Osnovni ID ID urednika Ime
Svijet Keene
0006029D WordKaan rodbina
0006029E WordDrem San
0006029F WordOv Ov

Mjesta: Pogrebna vatra (blizu Ivarsteda), Rannveig Keep, Ragnvald.

Riječi: KAAN (Kin), DREN (Mir), OV (Povjerenje).

glasovni sastav

Dobaci glas

Thu'um se čuje, ali mu je izvor nepoznat, a oni koji ga čuju počinju ga tražiti. Hlađenje: 30/15/5.

Sve tri riječi naučit ćete posjetom Dvoglavom vrhu sjeverno od tornjeva Valtheim, u planinama.

p.s. Dok se viče, čuju se smiješni izrazi poput "Hej, hrana za trol!", "Hej, skeet face!" (ako ih ne čujete, uključite titlove: neke rase iz nekog razloga ne puštaju zvukove ovog vriska).

zov groma

Olujni poziv

Osnovni ID ID urednika Ime
zov groma
0006029A niz riječi Žice
0006029B WordBah Ba
0006029C WordQo Quo

Vrisak trese nebo i budi razornu moć Skyrimove munje. Hlađenje: 180/240/300

Poziva oluju koja pogađa sve predmete oko heroja (idealno protiv zmajeva).

Jedna od riječi nalazi se na lokaciji Forelhost. Naučit ćete još jednu riječ tijekom prolaska glavne misije na lokaciji Skuldafn - hram. Treća riječ je skrivena u Ruševinama Visokih vrata zapadno od Dawnstar.

Riječi: STRUN (Oluja), BAH (Munja), QO (Ljutnja).

Ikona ikone Napomena: Ako vi ili vaš suputnik nosite Daedric oklop, munje će pogoditi nositelja oklopa. Ako pratilac nosi zmajev oklop, munja će ga pogoditi (ako se na vama nosi zmajev oklop, tada nećete biti pogođeni).

Napomena: Ako koristite ovaj povik u Sovngarde tijekom potrage Dragonslayer, učinak će biti prilično negativan, jer će grom neprestano udarati u tri nordska heroja koji će se s vama boriti protiv Alduina, navodeći ih da se grče u agoniji i ne dopuštaju oni se bore. Munja uopće neće povrijediti Alduina.

Napomena: Također, nemojte koristiti ovaj povik kada je Shadowmere u blizini: munja će ga nemilosrdno pogoditi.

koljač Zmajeva

zmajevom lomu

Osnovni ID ID urednika Ime
koljač Zmajeva
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Iza
00044253 WordFrul Frul

Sve tri riječi naučit ćete tijekom glavne potrage.

Riječi: JOOR (smrtnik), ZAH (ograničeno), FRUL (privremeno).

prijateljstvo sa životinjama

Odanost životinja

Osnovni ID ID urednika Ime
prijateljstvo sa životinjama
00060291 wordraan Trčao
00060292 svijet riječi Svijet
00060293 wordtah Ta

Vapaj u pomoć divljim stvorenjima i ona se dolaze boriti uz vas. Hlađenje: 50/60/70.

Potražite prvu riječ u Walk of the Ancients. Druga riječ: dostupna kada dovršite zadatak Companions "Posljednja dužnost". Nakon što prođete Ysgramorovu grobnicu, otvorit će se izlaz na gornji plato otoka - tamo Riječ moći. Treća riječ nalazi se u Angarwundu.

Riječi: RAAN (životinja), MIR (pobožnost), TAH (stado).

Usporavanje vremena

sporo vrijeme

Osnovni ID ID urednika Ime
Usporavanje vremena
00048ACA Riječ Tiid Theed
00048ACB WordKlo klo
00048ACC WordUl ul

Vrisak tjera vrijeme da se povinuje naredbi, a sve okolo se ledi. Hlađenje: 30/45/60.

Prva riječ je u špilji Korvanjund, gdje ćete biti poslani u potragu od Imperijalaca / Olujnih plašta. Druga riječ čeka vas u Vještičjem gnijezdu, zapadno od Zmajevog mosta. Treći je u Labyrinthianu (potraga Koledža Winterholda za Magnusovo osoblje).

Riječi: TIID (Vrijeme), KLO (Pjesak), UL (Vječnost).

Call of Valor

Call of Valor

Osnovni ID ID urednika Ime
Call of Valor
00051960 wordhun Hong
00051961 Riječ Kaal Kal
00051962 WordZoor Zor

Naučit ćete ovaj povik nakon završetka glavne misije.

Riječi: HUN (heroj), KAAL (branitelj), ZOOR (Legenda).

Zov zmaja

nazovi zmaja

Osnovni ID ID urednika Ime
Zov zmaja
00046B89 WordOd od
00046B8A WordAh ALI
00046B8B riječ borba Krilo

Riječi: OD (Snijeg), AH (Lovac), VIING (Krilo).

strah

Zgroženost

Osnovni ID ID urednika Ime
strah
0003291A Riječ Faas lice
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar ožujak

A slabi ovog thu'uma će se bojati i žuriti u bijeg, obuzeti užasom. Hlađenje: 40/45/50.

Mjesta riječi: Visina ugrizenog jezika, Starica stijena, Shalidorov labirint.

Riječi: FAAS (Strah), RU (Bijeg), MAAR (Užas).

ledeni oblik

ledeni oblik

Osnovni ID ID urednika Ime
ledeni oblik
000602A3 WordIiz Iz
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 WordNus Nus

Vaš thu'um pretvara neprijatelja u blok leda. Hlađenje: 60/90/120.

Prvu riječ ćete pronaći u Frostmere barrow, drugu ćete pronaći na planini Anthor južno u planinama od grada Winterholda. Još jedna riječ može se naći u Saarthalu.

Riječi: IIZ (led), SLEN (meso), NUS (kip).

ledeni dah

mraz dah

Osnovni ID ID urednika Ime
ledeni dah
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E riječ diin Dekan

Tvoj dah je zima, tvoj thu'um je snježna oluja. Hlađenje: 30/50/100.

Potražite prvu riječ u Oltaru Skyborna, koji se nalazi u planinama istočno od grada Morthala. Druga riječ nalazi se u špilji Folguntur na jugoistoku grada Solitude. Treća riječ je na Skeleton Ridgeu, južno od Windhelma.

Riječi: FO (mraz), KRAH (hladno), DIIN (zamrznuti).

vatreni dah

vatreni dah

Udahnite zrak i izdahnite vatru – ovaj thu'um je sam plamen. Hlađenje: 30/50/100.

Prvu riječ povika pronaći ćete u Drevnom čamcu, gdje ćete biti poslani na potragu za pratiocima. Potražite drugu riječ povika u Divided Gorgeu. Još jednu riječ naučit će nas Paarthurnax u Grlu svijeta tijekom glavne misije.

Riječi: YOL (vatra), TOOR (plamen), SHUL (Sunce).

Razoružanje

Razoružati

Osnovni ID ID urednika Ime
Razoružanje
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Riječ Haal hal
0005FB97 WordViik Vic

Čelik je podložan ovom kriku - grabite oružje iz ruku neprijatelja. Hlađenje: 30/35/40.

Prvu riječ naučit ćete posjetom Peak of the Ancients, koji se nalazi u planinama južno od grada Morthala. Postoji još jedna riječ u Snježnom velu, gdje ulazimo u zadatak Thieves Guild. Treća riječ je u Srebrnoj jazbini.

Riječi: ZUN (Oružje), HAAL (Ruka), VIIK (Poraz).

smrtna kazna

Označeno za smrt

Osnovni ID ID urednika Ime
smrtna kazna
00060297 RiječKrii Cree
00060298 wordlun lun
00060299 WordAus aus

Prvu riječ naučit ćete posjetom Jesenskoj stražarskoj kuli na jugu sela Ivarsted. Druga riječ pokliča u Zaboravljenoj špilji. Treća riječ koju možete pronaći u skrovištu Dark Brotherhooda. (Ako vašeg partnera slučajno pogodi ovaj povik, umrijet će poput vaših neprijatelja. Ne djeluje na besmrtne likove kao što su jarlovi i njihova pratnja.)

Riječi: KRII (ubojstvo), LUN (odvod), AUS (patnja).

Brza crta

Vihor sprint

Thu'um juri naprijed, vodeći vas sa sobom brzinom vihora. Hlađenje 20/25/35.

Naučit ćete prvu riječ povika od Sivobradih tijekom glavne misije. Druge dvije riječi naučit ćete u Mrtvom mjestu i u Volskiggu.

Riječi: WULD (Vihor), NAH (Bjes), KEST (Oluja).

Napomena: ponekad se uzvik može ponoviti kada se prolazi kroz Ustengrav na mjestu gdje tri kamena otvaraju rešetke. Ako trčite bez Rusha čak i do zadnjeg kamena, tada niti jedan Wuld ipak neće doći do kraja i morat ćete sprintati, ali u slučaju presnimavanja taj nedostatak dometa nestaje.

Čisto nebo

Čisto nebo

Osnovni ID ID urednika Ime
Čisto nebo
0003CD31 WordLok Lok
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Kor

Sam Skyrim podliježe ovom thu'umu - magla se razilazi i vrijeme postaje vedro. Hlađenje: 5/10/15.

Ovaj poklič ćete naučiti tijekom glavne misije.

Riječi: LOK (Nebo), VAH (Proljeće), KOOR (Ljeto).

Aura šapat

Šapat aure

Osnovni ID ID urednika Ime
Aura šapat
00060294 riječ laas Las
00060295 WordYah da
00060296 Riječ Nir Nier

Lokacije: Volundrud, North Wind Summit, Valtum.

Riječi: LAAS (Život), YAH (Traži), NIR (Lovac).

Elementarni bijes

Elementarni bijes

Osnovni ID ID urednika Ime
Elementarni bijes
0003291D riječisu ned
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun dun

Thu'um prožima vaše ruke brzinom vjetra, omogućujući vam da brže udarate svojim oružjem. Hlađenje: 30/40/50.

Prvu riječ naučit ćete posjetom Northern Bastion Screaming Wind, sjeverno od grada Falkreatha. Drugi je pored kipa Meridia na planini Kilkreath. Druga riječ nalazi se na lokaciji Kratera Zmajevog zuba.

Riječi: SU (Zrak), GRAH (Bitka), DUN (Milost).
Povici Straža zore

Duša suza

Soul Tear

Osnovni ID ID urednika Ime
Duša suza
xx007cb7 Esencija vrijeme
xx007cb8 Suza Zee
xx007cb9 Zombi gron

Omogućuje vam da uhvatite dušu poraženog neprijatelja i uskrsnete ih kao nemrtvog suputnika.

Mjesta: Sve tri riječi podučava Durnevir tijekom svog poziva u Tamriel.

Riječi: RII (esencija), VAAZ (suza), ZOL (zombi).

Izazov Durnevira

Pozovite Durnehviira

Osnovni ID ID urednika Ime
Izazov Durnevira
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

Poziva duše nemrtvog zmaja po imenu Durnevir iz Cairna.

Lokacije: Sve tri riječi podučava Durnevir u Kairnu duša.

Riječi: DUR (kletva), NEH (nikad), VIIR (umire).

Odvod života

Ispraznite vitalnost

Osnovni ID ID urednika Ime

Ispuštanje životne energije

xx008a65 Izdržljivost
xx008a64 Magicka
xx008a63 Zdravlje

Odvlači magiju i vitalnost od neprijatelja.

Lokacije: Kripta Mračne praznine, Zaboravljena dolina, Wind Arc.

Riječi: GAAN (izdržljivost), LAH (magija), HAAS (zdravlje).

Dragonborn vrišti

Borbeni bijes

Analog "Elemental Fury", ali u odnosu na likove koji nisu igrači.

To se saznaje tijekom prolaska misije znanstvenika u selu Skaal.

Riječi: MIR (Vjeran), VUR (Valost), SHaaN (Inspirirati).
Inkarnacija zmaja

Poziva sablasni oklop koji povećava klasu oklopa. Osim toga, povećava se šteta u bližoj borbi, povećavaju se povici, povećava se razina obrane, a kada je zdravlje nisko, poziva se Drevni Dragonborn da se bori na strani igrača. Ovaj se povik može koristiti samo jednom dnevno.

Riječi: MUL (moć), Qah (oklop), DiiV (zmija).

Podnošenje oporuke

Omogućuje vam da pokorite bilo koje stvorenje, od životinje do zmaja. Što više riječi kaže Dovakin, to će vrijeme kontrole biti duže.

Riječi: GOL (zemlja), Hah (um), DOV (zmaj).

Ciklon

Poziva mali vrtlog koji podiže neprijatelje u nebo, a zatim ih obara na tlo, ubijajući ih ili omamljujući.

Riječi: VEN (Ven), GaaR (Gar), NOS (nos).

Krikovi koji se ne mogu igrati

Armagedon

Meteorska oluja

U igri ovaj Shout može koristiti samo Alduin. Slično je kao Thunder Call, ali umjesto munje, gorući meteoriti padaju na zemlju. Pronađen na početku igre u Helgenu; nakon što je pročitao Stariji svitak na ždrijelu svijeta i pogledao scenu Alduinovog progonstva u budućnost; na kraju glavne priče u Sovngarde.

Riječi: KEST (oluja), DOH (kiša), KIRL (kamen).

Otvaranje kapije

Koristi ga majstor Einart da otvori vrata i omogući Dovakinu da isproba novi krik.

Riječi: BEX (otvoreno).

Magla Alduina

Pozovi maglu

Zapravo, ovaj plač nije krik u dijelu igranja. To je zapravo scenarij. Kada koristite ovaj povik, cijelo područje postaje obavijeno neprobojnom maglom.

Riječi: VEN (Vjetar), MUL (Jako), RIIK (Oluja).

Pozivanje kopije

Pozovite spektralnog klona

Ovaj Povik priziva kopiju vikača. Sivobradi su ga iskoristili za obuku Dovahkiina tijekom njegovog prvog posjeta Visokom Hrothgaru.

Također, programeri su u početku dali Dovakinu isti povik (sudeći po prisutnosti zvučnih datoteka za svaku utrku), pa čak i dekodiranje riječi ovog povika (povik se može dobiti pomoću konzole), ali ovaj povik nije dodan u konačnu verziju igre.

Riječi: FIIK (Ogledalo), LO (prevariti), SAH (Fantom).

Dragon Revive

Uskrsnuti mrtvog zmaja

Ovim Povikom Alduin oživljava svoju davno palu braću koristeći ovaj poklič na njemu (prvo "iskopavajući" kostur Nemilosrdnom Silom).

Riječi: SLEN (Meso), TIID (Vrijeme), VO (Život).

Povratak u Nirn

Povratak u Nirn

Ovim Krikom Tsun vraća Dovahkiina iz Sovngarde u Tamriel, nakon što je pobijedio Alduina.

Riječi: NAHL (živ), DAAL (povratak), VUS (Nirn).

Svi vapaji riječi moći zajedno

Osnovni ID ID urednika Ime
netjelesnosti
00032917 wordfeim vrijeme
00032918 WordZii Zee
00032919 WordGron gron
koljač Zmajeva
00044251 WordJoor Jor
00044252 WordZah Iza
00044253 WordFrul Frul
Call of Valor
00051960 wordhun Hong
00051961 Riječ Kaal Kal
00051962 WordZoor Zor
prijateljstvo sa životinjama
00060291 wordraan Trčao
00060292 svijet riječi Svijet
00060293 wordtah Ta
Aura šapat
00060294 riječ laas Las
00060295 WordYah da
00060296 Riječ Nir Nier
smrtna kazna
00060297 RiječKrii Cree
00060298 wordlun lun
00060299 WordAus aus
vatreni dah
00020E17 WordYol Yol
00020E18 WordToor Thor
00020E19 WordShul Shul
neodoljiva sila
00013E22 wordfus Fus
00013E23 WordRo Ro
00013E24 WordDah Da
Brza crta
0002F7BB WordWuld Wuld
0002F7BC Riječ ne Na
0002F7BD WordKest Kest
strah
0003291A Riječ Faas lice
0003291B WordRu RU
0003291C WordMaar ožujak
Elementarni bijes
0003291D riječisu ned
0003291E wordgrah gra
0003291F WordDun dun
Čisto nebo
0003CD31 WordLok Lok
0003CD32 WordVah Wa
0003CD33 WordKoor Kor
Zov zmaja
00046B89 WordOd od
00046B8A WordAh ALI
00046B8B riječ borba Krilo
Usporavanje vremena
00048ACA Riječ Tiid Theed
00048ACB WordKlo klo
00048ACC WordUl ul
ledeni dah
0005D16C wordfo Fo
0005D16D WordKrah Kra
0005D16E riječ diin Dekan
Razoružanje
0005FB95 WordZun Zoon
0005FB96 Riječ Haal hal
0005FB97 WordViik Vic
zov groma
0006029A niz riječi Žice
0006029B WordBah Ba
0006029C WordQo Quo
Svijet Keene
0006029D WordKaan rodbina
0006029E WordDrem San
0006029F WordOv Ov
glasovni sastav
000602A0 WordZul Suhl
000602A1 wordmey svibanj
000602A2 crijevo riječi Crijevo
ledeni oblik
000602A3 WordIiz Iz
000602A4 WordSlen Slen
000602A5 WordNus Nus

Na Nintendo Switchu i PlayStation VR. Vrijeme je da se vratimo na vječnu raspravu – koji su vriskovi najbolji u igri. U Skyrimu postoji gotovo 30 povika, pa je najbolje znati koji će najviše pomoći vašem liku. U ovom vodiču pronaći ćete pet najboljih povika u igri.

Šapat aure

Ovaj povik će vam omogućiti da otkrijete živa bića i nemrtve u blizini. Što više riječi znate, dulje će vam se pokazivati ​​otkrivena stvorenja. Područje pokrivenosti je uvelike povećano na otvorenom.

S obzirom na to da ćete znati u kojem smjeru idu vaši neprijatelji, ovaj je povik savršen za ljubitelje stealtha i ubojice koji radije napadaju skriveno.

Postanite eterični

Ovaj povik će vašem liku dati netjelesni oblik koji će ga zaštititi od fizičkih i magijskih napada. Vaša izdržljivost neće biti iscrpljena, moći ćete preživjeti nakon pada s bilo koje visine, nećete se moći utopiti i nećete pasti u zamku.

Netjelesnost ne traje dugo. Također, ako počnete napadati, odlučite otvoriti škrinju, razgovarati s nekim ili pokupiti predmet, ovaj efekt će odmah nestati. Drugim riječima, ne možete komunicirati ni s čim ako želite ostati u tom obliku.

Osim izbjegavanja prepreka, ovaj povik možete iskoristiti i za bolji položaj u borbi. Na primjer, smanjiti udaljenost ili izbjeći snažne neprijateljske napade. Osim toga, netjelesni oblik pomoći će vam da bacite posebno dugu čaroliju.

Elementarni bijes

Ovaj povik će povećati brzinu vašeg oružja, s izuzetkom lukova, golih šaka i začaranog oružja.

Ovo je korisno za dvoručno i dvostruko oružje. Elemental Rage pretvorit će vas u pravi stroj za ubijanje. Povik traje 15 sekundi.

Smrtna kazna (označena kao smrt)

Iako ovaj povik neće odmah ubiti vaše neprijatelje, značajno će smanjiti njihov oklop i nanijeti štetu cijelu minutu.

Smrtnu kaznu najbolje je koristiti na početku bitke kako biste oslabili oklop većine - ako ne i svih - svojih neprijatelja i nanijeli im dodatnu štetu dok ih nemilosrdno udarate. Štoviše, efekti se međusobno slažu, tako da se lako možete nositi s velikim skupinama neprijatelja ili ogromnim zvijerima.

Neumoljiva sila

Ovo je omiljeni uzvik većine igrača jer je Fus Ro Dah sinonim za Dragonborna. Neumoljiva sila omogućuje vašem liku da ruši sve što mu se nađe na putu.

Uvijek je zabavno bacati neprijatelje s litica, mostova i drugih visokih mjesta. Ovaj je povik odličan u borbama s velikim skupinama neprijatelja.

Ostali vodiči

  • Najbolji oklop u Skyrimu je laki i teški oklop. Kako povećati maksimalnu obranu u Skyrimu?
  • Najbolje jednoručno oružje u Skyrimu - kako nabaviti jedinstvene bodeže, sjekire, buzdovane i mačeve
  • Najbolje dvoručno oružje u Skyrimu - kako nabaviti jedinstvene sjekire, dvoručne mačeve, čekiće i lukove
  • Skyrim suputnici - kako unajmiti jednog ili više pratitelja
  • Dvostruko oružje u Skyrimu - najbolje pogodnosti, kako povećati brzinu napada i izdržljivost
  • Kako postati vampir nekromantica u Skyrimu i postati imun na otrov
  • Kako prenijeti spremanja iz originalnog Skyrima u Skyrim Special Edition - vodič