Biograafiad Omadused Analüüs

Kõigi seeriate sõjaline kirjeldus. Saage totaalses sõjas osalejaks

Mänguseeria totaalne sõda asutati 2000. aastal. Sarja mängude püsiloojaks on Briti kontor The Creative Assembly, mille 2005. aastal ostis Sega, millest on vahepeal saanud Total Wari sarja kõigi uute projektide väljaandja.

Sarja omadused

Total Wari seeria mängud on sulam globaalsest käigupõhisest strateegiast reaalajas taktikalise võitlusega. Mängija juhib reeglina klanni, perekonda või osariiki, mis omab teatud territooriume ja ressursse. Linnade ümberehitamise, nende infrastruktuuri arendamisega saab mängija võimaluse toota võimsamaid lahinguüksusi, mida kasutatakse vaenlase territooriumide hõivamiseks või oma maade kaitsmiseks. Lisaks agressiivsetele valduste laiendamise meetoditele on suur hulk diplomaatilisi ja spionaatilisi võimalusi: vaenlasele saab altkäemaksu anda, tema lojaalset kindralit tappa, rikka linna põlema panna. Total Wari sarja peetakse õigustatult üheks vähestest tõeliselt personaalarvutitele mõeldud mängudest, mis tänaseni on jäänud: rikkalikud taktikalised ja strateegilised funktsioonid, täiustatud graafika, mitmetasandiline mäng ja teatud mõttes ekraanil toimuva ajaloolisus. äratab mänguringkondades selle sarja vastu regulaarselt huvi.

Sarja mängud

Shogun: Totaalne sõda

Sarja esimene mäng ilmus 2000. aastal, ajal, mil taktikalised reaalajas strateegiamängud olid veel väga populaarsed (nt Müüt 2). Kuid lisaks suurepärasele taktikalisele komponendile pakkus mäng suurepärast globaalset režiimi, mille raames sai mängija hallata talle alluvaid provintse, pidada diplomaatilisi läbirääkimisi jne. Mängus Shogun: Total War peab mängija reisima 16. sajandi Jaapan – sõdivate provintside ajastu – ja saada ühe seitsmest sõjakast majast juhiks. Mängu lõppeesmärk on kuulutada end shoguniks. Selle, nagu ka mitme järgneva sarja mängu eripäraks on see, et taktikalises režiimis sõdureid esindavad spraidid.

Mongolite sissetung

Täiendus Shogunile: Total War, pühendatud mongolite sissetungile Jaapanis.

Keskaeg: totaalne sõda

Kaks aastat pärast seda, kui Shogun tuli välja keskaegsele Euroopale pühendatud mängu Medieval. Olemasolevate fraktsioonide, võimalike uskumuste ja taktikaliste nippide arv on oluliselt suurenenud. Väliselt on mäng eelkäijaga väga sarnane, kuid paljud mänguhetked on valitud ajaperioodi iseärasusi arvesse võttes tõsiselt ümber kujundatud. Tulevikus saab seeria iga uue mängu see funktsioon - mõne elemendi olemasolu, mis on seotud eranditult määratud ajastuga - seeria üheks põhijooneks. Näiteks keskajal on paavstil suur mõju katoliiklikele võimudele. See oli seeria esimene mäng, mille ettevõte avaldas Venemaal vene keeles

Viikingite sissetung

Keskaja lisand, mis on oma olemuselt väga sarnane Mongoli invasiooniga: viikingid tungivad Suurbritanniasse. Vene keeles seda erinevalt originaalist välja ei antud.

Rooma: totaalne sõda

2004. aastal välja antud revolutsiooniline mäng, mis tõenäoliselt aitas kaasa Total Wari sarja veelgi suuremale populariseerimisele. See on seeria esimene mäng, mis on renderdatud täis 3D-s. Globaalne kaart on nüüd ka kolmemõõtmeline ja armeed liiguvad otse mööda asfalteeritud teid. Nüüd võib provintsi territooriumil asuda vaenlase lahinguüksus (ja te ei pruugi selle kohalolekust isegi teada) ning vaenlase armee saab sõna otseses mõttes liitlasvägedega katta. Linnadesse ehitatud objektid kuvatakse vastavate linnade rünnaku ajal. Rooma fraktsioonide jaoks täidab Rooma Senat sarja eelmise mängu paavsti rolli. Kindralitel ja agentidel on saatjaskond: mis tahes toimingute sooritamise eest (näiteks kui kindral on ründesõjas üliedukas) saab teie alluv saatkonna liikmeks tegelase, kes muudab tema omadusi.

Barbarite invasioon

Rooma lisand, mis on sisuliselt sarnane seeria varasematele täiendustele, kuid olemuselt palju globaalsem. Tegevus toimub Rooma impeeriumi allakäigu ajal. Mängija saab juhtida mõnda Rooma impeeriumi (lääne või ida) ja proovida taastada endist Rooma võimu. Või proovige mõne rändhõimu juhi rolli ja aidake Roomal igaveseks unustuse hõlma vajuda. Kõik mängu aspektid on oluliselt ümber töödeldud. Näiteks muutuvad mõned fraktsioonid pärast oma viimase provintsi kaotamist hordiks: mitmeks tohutuks armeeks, mis pühivad minema kõik, mis nende teel on. Kui hävitate hordi juhid, hävitatakse fraktsioon. Toimusid öised kaklused ja religioon.

Aleksander

Teine lisa Roomale. Mängijat kutsutakse proovima Aleksander Suure rolli ja jäädvustada piiratud aja jooksul suur hulk linnu. Tegelikult uuendusi pole, paljusid mänguaspekte on märgatavalt kärbitud, maailmakaarti esindab valdavalt Aasia. See on ainuke mäng sarjas alates Roomast, mida pole vene keelde tõlgitud ja mida pole Venemaal üldse avaldatud.

II keskaeg: totaalne sõda

2006. aastal ilmunud Medievali jätk (ja pigem selle kontseptsiooni arendamine, mitte täisväärtuslik järg, kasvõi juba sellepärast, et mäng hõlmab ligikaudu sama ajaperioodi kui esimene mäng). Nagu tavaliselt, on arendajad teinud tohutult palju muudatusi: graafika on muutunud märgatavalt paremaks, asulaid on kahte tüüpi (linnad toovad rohkem tulu, lossid - parimad väed), ühe käiguga (olenevalt arengutasemest). asula) saate ühes asulas toota rohkem kui ühe lahinguüksuse. Globaalsele kaardile ilmusid ainulaadsete ressursside ikoonid. Kui kaupleja tuuakse sellise ressursi juurde, alustab ta äritegevust, mis toob kaasa täiendavaid rahalisi laekumisi mängija riigikassasse. Kaupmehed võivad üksteist rikkuda. Katoliku rühmitusi võib kutsuda ristisõja lipu alla. Need, kes võtavad risti vastu, saavad võimaluse omandada erilisi (ja väga võimsaid) vägesid üsna odavalt. Need, kes ei võta kuulda paavsti palveid või korraldusi, võivad kaotada tema soosingu koos kõigi sellest tulenevate tagajärgedega.

Kuningriigid

Täiendus mängule, mis koosneb neljast ainulaadsest kampaaniast: igaühe mängutingimused on täiesti erinevad, kuigi globaalsed kaardid on palju väiksemad kui originaalis. Kampaaniad on pühendatud Ameerika vallutamisele, teutoonide tegevusele Ida-Euroopas (koos võimalusega mängida Venemaa eest), ristisõdadele, omavahelistele sõdadele Suurbritannias.

Impeerium: totaalne sõda

Seeria esimene mäng, mis oli täielikult pühendatud lahingutele, kus kasutati peamiselt tulirelvi, mis mõjutas vastavalt lahingu taktikat. Empire ilmus 2009. aastal ja see hõlmab 18. sajandi sündmusi. Mängu muudatused - tohutu arv. Näiteks ei leidu provintsides asuvaid hooneid mitte ainult linnades (see tähendab provintsi keskuses), vaid ka ümberkaudsetes väikestes asulates. Mäng toimub Euroopas, Aasias ja Ameerikas. Esimest korda Total Wari ajaloos on nüüd võimalik laevastikku lahingus juhtida. Ilmunud on tehnoloogiapuu: uued tehnoloogiad ilmuvad mitte mõne ajaloolise sündmuse tõttu, vaid põhjusel, et mängija pöörab tähelepanu teaduse arengule. Alates Empire'i ajast on seeriate normiks saanud suure hulga odavate DLC-de ilmumine, mis on näiteks uut tüüpi sõdurid.

Warpath kampaania

Tegelikult – tavaline DLC aga vääris oma suuruse poolest "lisa" tiitlit. Mängijale pakutakse üksikasjalikumat Ameerika kaarti, millel arenevad lahingud kohalike elanike ja Euroopast pärit kolonialistide vahel.

Napoleon: Totaalne sõda

Tegelikult - iseseisev lisa Empire'ile, vääris sellegipoolest millegipärast iseseisva mängu tiitlit (ja hinnasilti). Esimest korda ilmus täieõiguslik süžee - Napoleoni saatusele pühendatud stsenaariumide jada. Kuigi impeeriumi paljusid aspekte on oluliselt ümber töödeldud, ei jäta Napoleon üldiselt enam sama muljet kui tema eelkäija.

Poolsaare kampaania

DLC Napoleoni jaoks, mis on sisuliselt täiendus.

Total War: Shogun 2

Sisuliselt seeria esimese mängu uusversioon. Mängija kutsutakse taas juhtima sõjakat klanni (vaikimisi pakutakse üheksa maja vahelist valikut) ja temast saab shogun. Rõhk on taas käsivõitlusel, kuid kindluste tähtsust, mis etendasid Rooma ja Keskaja 2 provintside kaitsmisel tohutut rolli, muudab tühiseks asjaolu, et rünnaku ajal väed tegelikult ei vaja. piiramisrelvad ja -seadmed. Lisaks tavapärasele (pärast impeeriumi) teaduspuule kutsutakse mängijat iseseisvalt valima oma kindrali edasise arengu suund, see tähendab, et rollimängu element on muutunud veelgi märgatavamaks kui varem. Üldiselt on mäng paljuski sarnane 2000. aasta mudeli Shoguniga, välja arvatud muidugi uskumatult kvaliteetne graafika.

Muud mängud

Spartan: Total Warrior

Mängu PS2 versiooni Euroopa kaas. Alumises vasakus nurgas näete Total Wari rea logo, mis on parandatud Spartan žanri järgi

Ebaõnnestunud kõrvaltegevus, mis on loodud ainult 3D Actioni žanri konsoolidele. See on midagi nagu God of War, mis on kohandatud nõrga teostuse jaoks.

  • Total Waris ei saa te linnu ümber nimetada ega luua. Seetõttu eksisteerib impeeriumis Peterburi juba 1700. aastal ja kuulub rootslastele.
  • Millegipärast püüavad sarja Total War arendajad periooditi lahti saada parimate globaalsete strateegiate tootjate sildist: peale armetu katse arendada globaalsete strateegiate rida ootamatult kergemeelses suunas, on peamine ebaõnnestumine Creative Assembly on mitmeplatvormiline mäng Stormrise (nõuab arvutis vähemalt operatsioonisüsteemi

Total War on populaarne ülemaailmsete strateegiate sari, mis ühendab endas käigupõhiseid ja taktikalisi režiime. Sarja Total War saab meie veebisaidilt torrenti kaudu tasuta ja registreerimata alla laadida. Hetkel koosneb sari enam kui kümnest suurepärasest mängust ja tohutult erinevatest lisadest, mis kokku annavad sadu tunde põnevat mängu. Stuudio põhiprojektide hulgas on järgmised:

  1. Rooma: totaalne sõda.
  2. II keskaeg: totaalne sõda.
  3. Impeerium: totaalne sõda.
  4. Shogun 2: Totaalne sõda.
  5. Täielik sõda: Attila.
  6. Total War: WARHAMMER ja teised.

Saage totaalses sõjas osalejaks

Iga rea ​​osa viib meid konkreetsesse ajalooperioodi, sealhulgas:

  • keskaeg (keskaeg II: totaalne sõda ja mitmed olulised täiendused);
  • antiikaeg (Rooma: Total War, Rooma II: Total War ja paljud DLC-d);
  • varauusaeg (Empire: Total War);
  • suurte geograafiliste avastuste ajastu (suur DLC "Conquest of America") ja nii edasi.

Olles sukeldunud ühte ajastusse, on teil alati suur valik fraktsioone - päriselu osariike, mis tuleb õitsengule ja võimule tuua. Näiteks saate Rome: Total Wari mängides valida ühe vabariigi mõjuvõimsatest majadest ja haarata võimu kogu Euroopas ja Lähis-Idas, võideldes barbarite, Bütsantsi ja teiste riikide vastu. Mängus Medieval: Total War võid saada näiteks Inglismaa kuningaks, osaleda ristisõdades, tõrjuda mongolite rünnakut ja palju muud.

Seejärel sukelduvad arendajad meid täielikult Warhammeri fantaasiauniversumisse, kus inimesed, päkapikud, rohenahad ja muud vapustavad rassid on võidelnud juba sajandeid. Selles osas jäävad tagaplaanile feodaalsõjad ja võitlused raha pärast ning esile kerkib sajanditevanune vastasseis Kurja ja Hea jõudude vahel.

Sarja põhijooned

Sarja Total War mängud hämmastavad oma ulatuse ja uskumatu hulga võimalustega oma fraktsiooni arendamiseks. Liini ei peeta asjata strateegiažanri silmapaistvamaks esindajaks - sellel on järgmised eripärad:

  • tohutu virtuaalne maailm, mida tuleb nädalaid järjest uurida – need on terved mandrid kümnete vaenulike riikidega;
  • lai valik fraktsioone, kus igaühel on omad plussid ja miinused – igaühel on oma üksused, hooned, ajaloolised eesmärgid ja religioon;
  • tehnoloogia uuendamise võimalus - need võivad oluliselt tugevdada armeed, majandust ja muid riigi eluvaldkondi;
  • linnade ehitamine ja infrastruktuuri rajamine - valite ise, millisel viisil asulat arendada;
  • arenenud diplomaatia ja kaubanduse süsteem - need on võimas tööriist ja aitavad teil maailma vallutada ka ilma verevalamiseta;
  • taktikalised lahingud reaalajas, kus saate juhtida tuhandete suurust armeed;
  • huvitavad stsenaariumisündmused, mis lisavad projektile realistlikkust;
  • ühikute liikumiste täiustatud füüsika;
  • võime koolitada ja moderniseerida armeed ja mereväge;
  • värvikad merelahingud, mis rabavad oma ulatuse ja realistlikkuse poolest.

Total War on ka suurepärane graafika tase, mida peetakse sarja iga osa jaoks revolutsiooniliseks. Mõelda vaid, et ühes lahingus võib kokku tulla üle kümne tuhande sõdalase – nii mastaapseid lahinguid pole mängijad kunagi näinud. Vähem muljetavaldav polnud ka strateegilise kaardi detailsus, mis oli samuti võimalikult detailselt joonistatud ja meenutab maakera.

Total War on eksklusiivne strateegiasari arvutile, mille saab meie veebisaidilt tasuta alla laadida. Selleks peate lihtsalt kasutama torrent-programmi.

Väljalaskeaasta: 2004-2006
Žanr: RTS
Arendaja: Creative Assembly
Kirjastaja: Sega
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti
Liidese keel: inglise | vene keel
Häälekeel: inglise | vene keel
Tablett: pole nõutav

Nõuded süsteemile:

> Operatsioonisüsteem: Windows 98/ME/2000/XP;
> Protsessor: 1 GHz;
> RAM: 256 MB;
> Videokaart: DirectX 9.0b ühilduv, 64 MB RAM;
> Helikaart: DirectX® 8.0-ga ühilduv heliseade
> Vaba kõvakettaruumi: 3 GB

Kirjeldus:

Rooma: Total War on eepiline lugu antiikaja suurima riigi – Rooma impeeriumi – tõusust ja tõusust. Ajalugu, mille peamiseks kroonikuks te saate. Juhtige ühte kolmest Rooma auväärseimast perekonnast ja alustage oma teed keiserliku troonile. Andke oma riigi kodanikele rahu ja õitseng. Hävitage vaenlasi ja vallutage terveid rahvaid, luues uue impeeriumi, mis ulatub Euroopa kaugelt Aafrika rannikuni. Võitlusvõitluses ei peatage midagi. Tõestage, et olete valitsejate vääriliseim, poliitikutest kõige intelligentsem ja kindralitest andekaim ning Rooma – ja koos sellega kogu maailm – on teie päralt.

Keskaeg 2: Totaalne sõda

Väljalaskeaasta: 2006-2007

Kirjastaja: Sega
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti

Tablett: pole nõutav

Nõuded süsteemile:

> Operatsioonisüsteem: Microsoft Windows 2000/XP
> Protsessor: Celeron 1,8 GHz, Pentium 4® (1800 MHz) või samaväärne AMD® Athlon 64
> RAM: 512 MB
> Videokaart: 128 MB, Nvidia® GeForce 4 Ti 4400 või ATI Radeon® 9600 SE.
>
> Vaba kõvakettaruumi: 13 GB

Kirjeldus:

Keskaegne II väljaanne. Kuldne väljaanneühendab legendaarse sarja kaks episoodi – Medieval 2: Total War ja Medieval 2: Total War Kingdoms.

Keskaeg 2: Totaalne sõda- kõige parema kvintessents, mille poolest Total War sari on kuulus. Armeed on muutunud suuremaks, väed - mitmekesisemaks, lahingud - ägedamaks ning vaenlase kindralid - targemaks ja kavalamaks. Välisagentide õhutatud sagedased ülestõusud ja rahutused ei lase valitsejal lõõgastuda. Kuid sõjaline talent ja oskuslik diplomaatiline töö tõstavad teid lõpuks ühtsele Euroopa troonile!

Keskaeg II: Totaalsed sõjakuningriigid viib teid Ameerika ja Põhja-Euroopa minevikku. Neli pikka ajastut, tohutute losside piiramine ja kaitsmine, kolmteist olemasolevat tsivilisatsiooni ja enam kui sada viiskümmend uut tüüpi sõdureid! Cortes ja Hispaania konkistadoorid, kristlaste ja paganate armeed on valmis lahingusse tormama.

Impeerium: totaalne sõda

Välja antud: 4. märts 2009
Žanr: strateegia (reaalajas, käigupõhine), 3D
Arendaja: Creative Assembly
Kirjastaja: Sega
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti
Liidese keel: vene | Inglise
Häälekeel: vene | Inglise
Tablett: pole nõutav

Nõuded süsteemile:

>
>
>
>
> Helikaart: DirectX® 9.0c-ga ühilduv heliseade
> Vaba kõvakettaruumi: 16 GB

Kirjeldus:

Kuulus Total Wari sari ei vaja tutvustamist, paljudeks aastateks on sellest saanud strateegiažanri kvaliteedistandard. Tema uus episood seab uued standardid ja täidab kõigi fännide kauaaegsed unistused. Veel üks ajalooline ajastu, veelgi suuremad lahingud, salakavalad vaenlased ja keerulised intriigid – kõik see ootab teid mängus Empire: Total War!
Esimest korda sarja ajaloos saate tõelistes merelahingutes osalejaks. Sajad laevad kündavad lõputut merd, põrkudes üksteisega kokku suurejoonelistes lahingutes. Mitte vähem eepilised lahingud ei toimu kohapeal. Ratsameeste salgad pühivad minema jalaväe korralikud read ja järgmisel hetkel surevad nad suurtükitule all – "auru ja raua" ajastu teeb sõjalises taktikas omad kohandused. Lahingud muutusid veelgi verisemaks ja vajadus diplomaatide järele kasvas. Sõlmige ja lõpetage lepinguid, punuge intriige ja vandenõusid - kõik vahendid on võiduks head!

Napoleon: Totaalne sõda

Väljalaskeaasta: 2010
Žanr: strateegia (reaalajas, käigupõhine), 3D
Arendaja: Creative Assembly
Kirjastaja: Sega
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti
Liidese keel: vene | Inglise
Häälekeel: vene | Inglise
Tablett: pole nõutav

Nõuded süsteemile:

> Operatsioonisüsteem: Microsoft Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7
> Protsessor: Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 GHz või AMD Athlon X2 2,8 GHz
> RAM: 1 GB (2 GB Vista / 7 jaoks)
> Videokaart: Radeon HD 2600 Pro / nVidia GeForce 7900 GS koos 256 MB VRAM-iga
> Helikaart: DirectX® 9.0c-ga ühilduv heliseade
> Vaba kõvakettaruumi: 22 GB

Kirjeldus:

Napoleon: Total War ühendab kõik kultusliku Total Wari sarja kuulsate ajalooliste strateegiamängude parimad omadused. Saate osaleda Napoleon Bonaparte'i olulisemates kampaaniates, mis tähistasid tema valitsemisaja peamisi etappe – triumfaalsest troonile tõusmisest kuni kuulsusetu langemiseni. Teie otsustada, millist rolli etendada: kas rääkida legendaarse Prantsuse komandöri nimel või juhtida üht talle vastanduvat armeed. Kolm kampaaniat tutvustavad suuri Napoleoni sõdu alates võidukatest operatsioonidest Itaalias ja Egiptuses, mis ajendasid Korsika kindralit peadpööritava tõusuga keisriks saamiseni, kuni Venemaa 1812. aasta sõjaretke fiaskoni ja kaotuseni Waterloo lahingus, Bonaparte'i viimases suures lahingus. lahing, mis tähistas ühe ajastu lõppu. Euroopa ajaloos

Shogun 2: Totaalne sõda

Välja antud: 15. märts 2011
Žanr: strateegia (reaalajas, käigupõhine), 3D
Arendaja: Creative Assembly
Kirjastaja: Sega
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti
Liidese keel: vene | Inglise
Häälekeel: vene | Inglise
Tahvelarvuti: sisseõmmeldud (vovan31337 V.2)

Nõuded süsteemile:

>
> Protsessor: Intel Dual Core 2 GHz / Intel Single Core 2,6 GHz või AMD ekvivalent (koos SSE2-ga);
> RAM: 1 GB (XP) / 2 GB (Vista / Windows 7)
>
> Helikaart: DirectX® 9.0c-ga ühilduv heliseade
> Vaba kõvakettaruumi: 30 GB

Kirjeldus:

16. sajandi keskpaik. Kunagi keisri võimu all olnud feodaalne Jaapan on killustunud ja jagatud paljude sõdivate klannide vahel. Daimyo - ühe neist juhi - rollis peab mängija võitlema, lahendama erinevaid majandusküsimusi ja mängima peent diplomaatilist mängu, et saavutada põhieesmärk: lõpetada omavahelised tülid ja ühendada riik tema juhtimise all. , saades kogu Jaapani valitsejaks.

Installimise ajal lülitage viirusetõrje välja.
Vea "r6030 crt pole algatatud" korral käivitage mäng administraatorina!!!

Totaalsed sõjalahingud: SHOGUN

Väljalaskeaasta: 2010
Žanr: strateegia (reaalajas, käigupõhine), 3D
Arendaja: Creative Assembly
Kirjastaja: SEGA Europe
Väljaande tüüp: Pakkige uuesti
Liidese keel: inglise keel
Häälekeel: inglise keel
Tahvelarvuti: õmmeldud

Nõuded süsteemile:

> Operatsioonisüsteem: Microsoft® XP/Vista/7
> Protsessor: Intel Core 2 Duo 1,5 GHz;
> RAM: 512 MB
> Videokaart: DirectX 9.0c-ga ühilduv videokaart 256 MB VRAM-i ja Shader 3.0 toega;
> Helikaart: DirectX® 9.0c-ga ühilduv heliseade
> Vaba kõvakettaruumi: 1 GB

Kirjeldus:

Total War Battles: SHOGUN on kuulsa Total Wari seeria loojate uus strateegiamäng, mis on loodud spetsiaalselt puuteekraaniga platvormidele, nüüd arvutis!
Total War Battles ühendab kiire tempo taktikalise lahingu intuitiivse majandusega. Sündmused arenevad keskaegses Jaapanis, mille atmosfäär on mängus suurepäraselt edasi antud.

RePacki funktsioonid:
Shogun: Totaalne sõda
Olemas on järgmine DLC - Mongol Invasion
Mängu versioon - 1.02
Triada teksti- ja helikrakkeer

Keskaeg: totaalne sõda
Midagi pole ümber kodeeritud, midagi ei lõigatud
Olemas on järgmine DLC - Viking Invasion
Crack for Viking Invasion by ZoG
Mängu versioon - 2.01
Võimalus valida teksti ja häälnäitlemise kombinatsiooni

Rooma: totaalne sõda
Midagi pole ümber kodeeritud, midagi ei lõigatud
Olemas on järgmised DLC-d: Alexander, Barbarian Invasion
Mängu versioonid: Rooma – 1.5, Aleksander – 1.9, Barbarian Invasion – 1.6
Krikk Alexanderile ZoG-st
Võimalus valida teksti ja häälnäitlemise kombinatsiooni

Keskaeg 2: Totaalne sõda
Midagi pole ümber kodeeritud, midagi ei lõigatud
Olemas on järgmine DLC - Kingdoms
Mängu versioonid: Medieval 2 – 1.3, Kingdoms – 1.5
Kõik fraktsioonid on lukustamata
Võimalus valida teksti ja häälnäitlemise kombinatsiooni

Impeerium: totaalne sõda

Mängu versioon – 1.5.0 build 1332.21992 (teise nimega 1.6)
Saadaval on järgmised DLC-d: Warpath Campaign, lääne eliitüksused, ida eliitüksused, erivägede DLC / 3 x impeeriumi eeltellimisüksused
Võimalus valida teksti ja häälnäitlemise kombinatsiooni

Napoleon: Totaalne sõda
Põhineb R.G. Päritolu
Midagi pole ümber kodeeritud, mittevajalikud keeled on ära lõigatud
Mängu versioon – 1.3.0 Järel 1754.335753
Saadaval on järgmised DLC-d: poolsaare kampaania, koalitsiooni lahingupakett, Imperial Editioni boonusühikute pakett, Napoleoni sõdade kangelased
Võimalus valida teksti ja häälnäitlemise kombinatsiooni

Shogun 2: Totaalne sõda
Põhineb R.G. Päritolu
Midagi pole ümber kodeeritud, mittevajalikud keeled on ära lõigatud
Mängu versioon – 1.1.0 ehitus (5346.324823)
Saadaval on järgmised DLC-d: Rise of the Samurai, Fall of the Samurai, The Hattori Clan Pack, Ikko Ikki Clan Pack, Tsu Faction Pack, Sengoku Jidai Unit Pack, Blood Pack,
Battle Bonus DLC
Võimalus valida teksti ja häälnäitlemise kombinatsiooni

Totaalsed sõjalahingud: SHOGUN
Midagi ümber kodeeritud/lõigatud

Installimisel lülitage välja viirusetõrjed ja kõik programmid, mis võivad seda kuidagi häirida. Samuti käivitage installiprogramm administraatorina.
Värskendatud 10.09.12. Kõik osad ümber pakitud, nüüd ei tohiks paigaldamisel probleeme tekkida. Napoleon värskendati versioonile 1.3.0, järg 1754.335753. Lisatud Total War Battles: SHOGUN.

Noh, nüüd on aeg rääkida kõige olulisemast: otse mängudest Kokku on Total Wari seeria välja andnud seitse iseseisvat mängu ja kuus täiendust neile, arvestamata paljusid väikeseid DLS-e, mille loetlemine võtab rohkem aega kui üks tund.
Ja nii, enne teid on mängude loend ja nende lühikirjeldus.

    Shogun: Totaalne sõda

    2000. aastal ilmunud Total War sarja esimene mäng, millega suurepärane seeria tegelikult alguse sai, räägib Jaapani valitsevate majade vastasseisust 16. sajandil.Valida oli 7 erineva maja vahel, mille eesmärk oli igaüks pidi haarama võimu kogu riigi territooriumi üle, avaldati Mongol Invasion lisandmoodul, mis lisab, nagu te juba aru saite, mongolid. See rääkis mongolite võimalikust sissetungist Jaapanisse.

    Keskaeg: totaalne sõda

    Sarja teine ​​mäng ilmus aastal 2002. Nüüd on tegevus keskaeg (umbes 1087 kuni 1453), fraktsioonid jagunevad vastavalt usutunnistusele rühmadesse, igaühel on oma väed, mis erinevad teistest. Kokku Mängitavaid fraktsioone on 12. populaarsed mässud, kindralite omadused, isikuomadused, samad palgasõdurite üksused ja kindluste piiramised. Selle osa jaoks anti välja lisa Viking Invasion, mis on pühendatud viikingite rünnakutele Suurbritanniale.

    2004. aastal ilmunud Rome: Total War oli uus, väga julge samm sarja ajaloos, esimest korda läks mäng täielikult üle kolmemõõtmelisele mootorile, fraktsioonide arv kasvab 21-ni ja tegevus toimub iidsete sõdade ajastu antiikmaailma territoorium.Diplomaatia võimalused avarduvad,tähtsate isikute sekka ilmub seltskond,piiramine läbib muutuse,tootakse sisse palju muid vähemmärgatavaid parandusi.2 täiendust Rooma: Totaalne sõda - Barbarid Mängu jaoks lasti korraga välja Invasion (pühendatud Rooma langemisele) ja Aleksander Suure kampaaniast rääkiv Rome: Total War - Alexander.

    II keskaeg: totaalne sõda

    Kahe aasta pärast, 2006. aastal, ilmus sarja arenduse keskaegse verstaposti teine ​​osa, Medieval returns, modifitseeritud Rooma mootoril ja loomulikult terve hulga uuendustega. Nende hulgas: asulad on muutunud - nüüd on mitut tüüpi: linnad ja lossid. Linnad on majanduse keskused ja lossid eliitvägede tootjad. Üksuste palkamise kontseptsioon on muutumas: nüüd saab neid ühe käiguga mitut korraga palgata. Lisandunud on uued agendid: preester, kes aitab toetada religiooni, kaupmees, kes annab lisakasumit, inkvisiitor, kes on kättesaadav ainult NPC kirikule, kes võib põletada ketsereid ja süüdistada vaimulikke muudes jõududes .. Võimalus tütreid abielluda on tagasi tulemas . Ilmuvad gildid – hooned, millel on efektid või mis võimaldavad treenida teatud tüüpi üksusi.Üldiselt on Keskaeg II kõigi Roomas juhtunud heade asjade kvintessents, fraktsioonide arv kasvab hüppeliselt ja kuigi esialgu on saadaval vaid mõned üksikud , märkate, et pärast ühe või teise fraktsiooni hävitamist muutub see mängu jaoks kättesaadavaks, lahingud on jõudmas uude vooru, yuoi'd on huvitav jälgida, nende aastate jooksul nägi mäng lihtsalt võrreldamatu ja isegi praegu suudab see toime tulla. palju positiivseid emotsioone. Lisandmoodulite osas oli neid juba 4, kuid need kõik mahtusid ühe mahuka nimetuse Kuningriigid alla, mis hõlmas Saksa ordu võitlust Leeduga, sõdu Suurbritannias, ristisõdasid ja vastasseisu Hispaania konkistadoorid ja Ameerika põliselanikkond.

    Impeerium: totaalne sõda

    2009. aastal ilmub järgmine osa, millest saab sarja (tol ajal) kõige ambitsioonikam strateegia. Ja see pole üllatav, sest tegevus areneb kolmel kontinendil - Euroopas, Indias ja Ameerikas. See on hiiglaslik maailm. tohutu hulga fraktsioonide ja terve hulga uute funktsioonidega, millest peamine on võib-olla laevastik, kui varasemad lahingud vee peal toimusid ainult automaatrežiimis, siis nüüd saab veeeskadrone juhtida isiklikult, hästi valitud ajastu (1700-1799) uute, tulirelvade üksuste tekkimine (kuigi esimesed ilmusid Keskajal 2) kaugtulirelvade suurtükivägi ja täiesti uus piiramiskontseptsioon (väed suudavad seinu tormata ilma piiramisrelvadeta, spetsiaalsete konksude ja kassid) ilmuvad ministrid, tutvustatakse tehnoloogiapuud (nüüd otsustab mängija, mida ja kuidas arendada), vastaste intelligentsus on oluliselt targem, saab võimalikuks hävitatud fraktsiooni tagastamine, võttes tagasi selle pealinna ja andes talle vabaduse (protektoraat). Graafika on veelgi ilusam, seda on võimalik hõivata kaardil kasutage aedu ja kiviseinu varjualustena, mäng teeb järsu evolutsioonihüppe Mängule on välja antud palju lisasid, suurim Warpath Campaign räägib indiaanihõimude ja Euroopa kolonialistide sõjast.

    Napoleon: Totaalne sõda

    2010. aastal välja antud mäng jutustab Napoleoni sõdade ajastu. Majanduslikud, diplomaatilised ja lahingulised komponendid on läbimas märkimisväärset töötlemist. Graafika paraneb, ilmub selge süžee (esimest korda sarja ajaloos), arvuti hakkab adekvaatsemalt tegutsema.

    Total War: Shogun 2

    2011. aastal ilmunud mängu Jaapani ajaloo jätk viib meid tagasi feodaalse Jaapani ajastusse, majadevahelise võimuvõitlusesse, toob kaasa ümberkujundatud piiramise, fantastilise pildi ja suurepärase optimeerimise. Paljud erinevad uuendused tõstavad mängu evolutsiooniredelil mitu astet ülespoole. Mängu jaoks anti välja palju DLC-sid, suurim Rise of the Samurai (räägib esimese Jaapani Shogunaadi tekkelugu) ja Fall of the Samurai, mida võib tegelikult nimetada uueks mänguks (lisaks ta ei nõua originaali). Täiendus hõlmab perioodi 1864–1869 Jaapani ajaloos, tekivad raudteed, saadavale tulevad tulirelvad (isegi selline uuendus nagu Gatlingi kuulipilduja), hetkel esitletakse just selles mängus meie ajaloo viimast perioodi. .

    Täielik sõda: Rooma II

    Hetkel uusim ja võib-olla seeria kõige ambitsioonikam mäng, mis toob meid tagasi iidse maailma ajastusse, toob kaasa palju uusi funktsioone, täiustab tehisintellekti, tutvustab provintse, muudab diplomaatiat, võimaldab lahingutes kasutada vägesid ja laevastikke. samas seab piiri armeedele, lubab neid pärast kaotust parandada ja taastada, mis fraktsioonidele, siis on nende absoluutne rekord lausa 117! Valime 9 hulgast (DLS-i arvestamata), uute funktsioonide arv on hämmastav, nii et kui kedagi huvitab, annan oma ülevaatele lingi.
    Seni ilmunud lisandmoodulitest on huvitavamad Hannibal at the Gates ja Total War: ROME II - Caesar in Gaul, mis räägivad vastavalt Hannibali ja Caesari kampaaniast.