Biograafiad Omadused Analüüs

Mõju kestuse määramise meetod. Mõjunähtus Mõjuteooria põhivõrrand

Mõjumehhanism. Täiuslikult jäiga keha mehaanikas käsitletakse lööki hüppelaadse protsessina, mille kestus on lõpmata väike. Kokkupõrke ajal tekivad põrkuvate kehade kokkupuutepunktis suured, kuid hetkelised jõud, mis toovad kaasa impulsi lõpliku muutumise. Reaalsetes süsteemides toimivad lõplikud jõud alati piiratud ajaintervalli jooksul ning kahe liikuva keha kokkupõrge on seotud nende deformatsiooniga kokkupuutepunkti lähedal ja survelaine levimisega nende kehade sees. Löögi kestus sõltub paljudest füüsikalistest teguritest: põrkuvate kehade materjalide elastsusomadustest, kujust ja suurusest, lähenemise suhtelisest kiirusest jne.

Kiirenduse muutumist ajas nimetatakse tavaliselt löögikiirenduse impulsiks või šokiimpulsiks ning kiirenduse ajas muutumise seadust nimetatakse šokiimpulsi vormiks. Löögiimpulsi peamised parameetrid hõlmavad löögi kiirenduse tippväärtust (ülekoormust), löögikiirenduse kestust ja impulsi kuju.

Toode reageerib põrutuskoormustele kolme peamise tüüpi:

* ballistiline (kvasisummutav) ergastusrežiim (EI loomulike võnkumiste periood on suurem kui ergastusimpulsi kestus);

* ergastuse kvaasiresonantsrežiim (EI loomulike võnkumiste periood on ligikaudu võrdne ergastusimpulsi kestusega);

* ergastuse staatiline režiim (EI loomulike võnkumiste periood on väiksem kui ergutusimpulsi kestus).

Ballistilises režiimis on EM-kiirenduse maksimaalne väärtus alati väiksem kui löögiimpulsi tippkiirendus. Kvaasiresonants Kvaasiresonantsne ergastusrežiim on ergastatud kiirenduste suuruse (m rohkem kui 1) poolest kõige jäigem. Ergastuse staatilises režiimis kordab ED reaktsioon täielikult toimivat impulssi (m=1), testi tulemused ei sõltu impulsi kujust ja kestusest. Staatilise piirkonna katsed on samaväärsed lineaarse kiirenduse mõju katsetega, kuna seda võib vaadelda kui lõpmatu kestusega lööki.

Kukkumistestid viiakse läbi kvaasiresonantse ergastuse režiimis. Löögitugevust hinnatakse elektrijaama konstruktsiooni terviklikkuse järgi (pole pragusid, kiipe).

Löögikatsed viiakse läbi pärast löögikatseid elektrilise koormuse all, et kontrollida ED võimet täita oma funktsioone mehaanilise löögi tingimustes.

Lisaks mehaanilistele põrutusalustele kasutatakse elektrodünaamilisi ja pneumaatilisi põrutusaluseid. Elektrodünaamilistes stendides lastakse liikuva süsteemi ergutuspoolist läbi vooluimpulss, mille amplituud ja kestus on määratud löögiimpulsi parameetritega. Pneumaatilistel alustel saadakse löökikiirendus, kui laud põrkab kokku õhkrelvast tulistatud mürsuga.

Amortisaatorite omadused on väga erinevad: kandevõime, kandevõime - 1 kuni 500 kg, löökide arv minutis (reguleeritav) - 5 kuni 120, maksimaalne kiirendus - 200 kuni 6000 g, löökide kestus - 0,4 kuni 40 ms.

Mehaanikas on löök materiaalsete kehade mehaaniline toime, mis põhjustab nende punktide kiiruste lõplikku muutumist lõpmatult väikese aja jooksul. Löögiliikumine on liikumine, mis tekib keha (keskkonna) ühekordse interaktsiooni tulemusena vaadeldava süsteemiga, eeldusel, et süsteemi väikseim loomulike võnkumiste periood või selle ajakonstant on vastasmõju ajast proportsionaalsed või sellest suuremad.

Kokkupõrke vastasmõju ajal vaadeldavates punktides määratakse kokkupõrke kiirendused, kiirus või nihe. Üheskoos nimetatakse selliseid mõjusid ja reaktsioone mõjuprotsessideks. Mehaanilised löögid võivad olla ühekordsed, mitmekordsed ja keerukad. Ühe- ja mitmekordsed löögiprotsessid võivad seadet mõjutada piki-, põiki- ja mis tahes vahepealses suunas. Komplekssed löökkoormused mõjuvad objektile samaaegselt kahel või kolmel üksteisega risti asetseval tasapinnal. Löögikoormused õhusõidukile võivad olla nii mitteperioodilised kui ka perioodilised. Löökkoormuste tekkimine on seotud õhusõiduki kiirenduse, kiiruse või liikumissuuna järsu muutumisega. Kõige sagedamini toimub reaalsetes tingimustes keerukas üksikšokiprotsess, mis on kombinatsioon lihtsast šokiimpulsist koos üksteise peale asetatud võnkumistega.

Šokiprotsessi peamised omadused:

  • kokkupõrke kiirenduse a(t), kiiruse V(t) ja nihke X(t) löögikiirenduse tippkiirenduse aja muutumise seadused;
  • löögikiirenduse frondi kestus Tf - ajavahemik löögikiirenduse ilmnemise hetkest kuni selle tippväärtusele vastava hetkeni;
  • löögikiirenduse kattuvate kõikumiste koefitsient - löögikiirenduse külgnevate ja äärmuslike väärtuste vaheliste juurdekasvu absoluutväärtuste kogusumma ja selle kahekordistunud tippväärtuse suhe;
  • löögikiirenduse impulss - löögikiirenduse integraal aja jooksul, mis on võrdne selle toime kestusega.

Liikumisparameetrite funktsionaalse sõltuvuse kõvera kuju järgi jagunevad šokiprotsessid lihtsateks ja keerukateks. Lihtprotsessid ei sisalda kõrgsageduslikke komponente ja nende omadused on ligikaudsed lihtsate analüütiliste funktsioonidega. Funktsiooni nimetuse määrab kõvera kuju, mis lähendab kiirenduse sõltuvust ajast (poolsinusoidne, kosanusoidne, ristkülikukujuline, kolmnurkne, saehambaline, trapetsikujuline jne).

Mehaanilist lööki iseloomustab kiire energia vabanemine, mille tulemuseks on lokaalsed elastsed või plastilised deformatsioonid, pingelainete ergastumine ja muud mõjud, mis mõnikord põhjustavad õhusõiduki konstruktsiooni talitlushäireid ja hävinemist. Lennukile rakendatav löökkoormus ergutab selles kiiresti summutatud loomulikke võnkumisi. Kokkupõrke korral tekkiva ülekoormuse väärtuse, õhusõiduki konstruktsiooni ülekoormuse jaotuse olemuse ja kiiruse määravad kokkupõrke jõud ja kestus ning kiirenduse muutumise iseloom. Lennukile mõjuv löök võib põhjustada selle mehaanilise hävimise. Sõltuvalt kokkupõrkeprotsessi kestusest, keerukusest ja selle maksimaalsest kiirendusest katsetamise ajal määratakse kindlaks õhusõiduki konstruktsioonielementide jäikusaste. Lihtne löök võib materjali tugeva, ehkki lühiajalise ülepinge tõttu põhjustada hävingu. Kompleksne mõju võib põhjustada väsimuse mikrodeformatsioonide kuhjumist. Kuna lennuki konstruktsioonil on resonantsomadused, võib isegi lihtne löök põhjustada selle elementides võnkereaktsiooni, millega kaasnevad ka väsimusnähtused.


Mehaanilised ülekoormused põhjustavad detailide deformeerumist ja purunemist, liigeste (keevitatud, keermestatud ja neetitud) lõdvenemist, kruvide ja mutrite lahtikeeramist, mehhanismide ja juhtseadiste liikumist, mille tulemusena muutub seadmete reguleerimine ja reguleerimine ning ilmnevad muud talitlushäired.

Võitlus mehaaniliste ülekoormuste kahjulike mõjude vastu toimub mitmel viisil: konstruktsiooni tugevuse suurendamine, suurenenud mehaanilise tugevusega osade ja elementide kasutamine, amortisaatorite ja spetsiaalsete pakendite kasutamine ning seadmete ratsionaalne paigutus. Mehaaniliste ülekoormuste kahjulike mõjude eest kaitsvad meetmed jagunevad kahte rühma:

  1. meetmed, mille eesmärk on tagada konstruktsiooni nõutav mehaaniline tugevus ja jäikus;
  2. meetmed, mille eesmärk on isoleerida konstruktsioonielemendid mehaaniliste mõjude eest.

Viimasel juhul kasutatakse erinevaid lööke summutavaid vahendeid, isoleerivaid tihendeid, kompensaatoreid ja amortisaatoreid.

Lennuki löögikoormuste testimise üldülesanne on kontrollida õhusõiduki ja kõigi selle elementide võimet täita kokkupõrke ajal ja pärast seda oma ülesandeid, s.o. säilitama oma tehnilisi parameetreid kokkupõrke ajal ja pärast seda regulatiivsetes ja tehnilistes dokumentides sätestatud piirides.

Laboritingimustes sooritatavate löögikatsete peamised nõuded on objektile antud katselöögi tulemuse maksimaalne lähendamine reaalse löögi mõjule looduslikes töötingimustes ja löögi reprodutseeritavus.

Löökkoormusrežiimide taasesitamisel laboritingimustes kehtestatakse piirangud hetkelise kiirenduse impulsi kujule kui aja funktsioonile (joonis 2.50), samuti impulsi kuju hälvete lubatud piiridele. Peaaegu iga löögiimpulsiga labori stendil kaasneb pulsatsioon, mis on trummimasinate ja abiseadmete resonantsnähtuste tagajärg. Kuna löögiimpulsi spekter on peamiselt löögi hävitava mõju tunnus, võib isegi väike pulsatsioon peale asetatud mõõtmistulemused ebausaldusväärseks muuta.

Katseseadmed, mis simuleerivad üksikuid lööke, millele järgneb vibratsioon, moodustavad mehaanilise katsetamise erivarustuse. Löökpuistuid saab klassifitseerida erinevate kriteeriumide järgi (joonis 2.5!):

I - vastavalt šoki impulsi moodustumise põhimõttele;

II - testide olemuse järgi;

III - vastavalt reprodutseeritava šokikoormuse tüübile;

IV - vastavalt tegevuspõhimõttele;

V - vastavalt energiaallikale.

Üldjuhul koosneb amortisaatori skeem järgmistest elementidest (joonis 2.52): katseobjekt, mis on paigaldatud platvormile või konteinerile, koos löögi ülekoormusanduriga; kiirendusvahendid vajaliku kiiruse edastamiseks objektile; piduriseade; juhtimissüsteemid; salvestusseadmed objekti uuritavate parameetrite ja löögi ülekoormuse muutumise seaduse salvestamiseks; esmased muundurid; abiseadmed testitava objekti töörežiimide reguleerimiseks; testitava objekti ja salvestusseadmete tööks vajalikud toiteallikad.

Laboritingimustes löögitestimise lihtsaim stend on statiiv, mis töötab põhimõttel, et vankrile kinnitatud katseobjekt kukub teatud kõrguselt, s.o. Maa gravitatsiooni kasutamine hajutamiseks. Sel juhul määrab löögiimpulsi kuju kokkupõrgete pindade materjal ja kuju. Sellistel stendidel on võimalik pakkuda kiirendust kuni 80000 m/s2. Joonisel fig. 2.53, a ja b näitavad selliste puistute põhimõtteliselt võimalikke skeeme.

Esimeses versioonis (joonis 2.53, a) juhitakse spetsiaalset põrkhambaga nukki 3 mootoriga. Kui nukk saavutab maksimaalse kõrguse H, langeb laud 1 koos katseobjektiga 2 piduriseadmetele 4, mis annavad sellele löögi. Löögi ülekoormus sõltub kukkumise kõrgusest H, pidurielementide jäikusest h, laua ja katseobjekti M kogumassist ning määratakse järgmise seosega:

Selle väärtuse muutmisel võite saada erinevaid ülekoormusi. Teises variandis (joon. 2.53, b) töötab stend kukkumismeetodil.

Katselauad, mis kasutavad kelgu kiirendamiseks hüdraulilist või pneumaatilist ajamit, on praktiliselt sõltumatud raskusjõu mõjust. Joonisel fig. 2.54 näitab löökpneumaatiliste statiivide kahte varianti.

Õhkpüstoliga statiivi tööpõhimõte (joonis 2.54, a) on järgmine. Surugaas juhitakse töökambrisse /. Kui saavutatakse etteantud rõhk, mida juhitakse manomeetriga, vabastab automaat 2 anuma 3, kuhu katseobjekt asetatakse. Õhkpüstoli torust 4 väljudes puutub anum kokku seadmega 5, mis võimaldab mõõta anuma kiirust. Õhkpüstol on kinnitatud tugipostide külge läbi amortisaatorite b. Antud pidurdusseadust amortisaatoril 7 rakendatakse, muutes voolava vedeliku 9 hüdraulilist takistust spetsiaalselt profileeritud nõela 8 ja amortisaatori 7 ava vahelises pilus.

Teise pneumaatilise amortisaatori konstruktsiooniskeem (joonis 2.54, b) koosneb katseobjektist 1, kelgust 2, millele katseobjekt on paigaldatud, tihendist 3 ja piduriseadmest 4, klappidest 5, mis võimaldavad luua etteantud gaasirõhk langeb kolvile b ja gaasivarustussüsteemidele 7. Piduriseade aktiveerub kohe pärast kelgu ja klotsi kokkupõrget, et vältida kelku tagurdamist ja lööklainekujude moonutamist. Selliste stendide haldamist saab automatiseerida. Nad suudavad reprodutseerida mitmesuguseid löökkoormusi.

Kiirendusseadmena saab kasutada kummist amortisaatoreid, vedrusid ja mõnel juhul ka lineaarseid asünkroonmootoreid.

Peaaegu kõigi amortisaatorite võimalused määravad piduriseadmete konstruktsioon:

1. Katseobjekti kokkupõrget jäiga plaadiga iseloomustab aeglustumine, mis on tingitud elastsusjõudude esinemisest kontakttsoonis. See katseobjekti pidurdamise meetod võimaldab saada väikese kasvu esiosaga ülekoormuste suuri väärtusi (joonis 2.55, a).

2. Ülekoormuste saamiseks laias vahemikus, kümnetest kuni kümnete tuhandete ühikuteni, mille tõusuaeg on kümnetest mikrosekunditest mitme millisekundini, kasutatakse deformeeruvaid elemente jäigal alusel asetseva plaadi või tihendi kujul. Nende tihendite materjalid võivad olla teras, messing, vask, plii, kumm jne. (Joon. 2.55, b).

3. Et tagada n ja t mistahes spetsiifiline (antud) muutumise seadus väikeses vahemikus, kasutatakse deformeeruvaid elemente otsa (purusti) kujul, mis paigaldatakse amortisaatori plaadi ja testitava objekti vahele. (Joon. 2.55, c).

4. Suhteliselt suure aeglustustrajektooriga löögi reprodutseerimiseks kasutatakse piduriseadet, mis koosneb pliist, plastiliselt deformeeruvast plaadist, mis paikneb statiivi jäigal alusel, ja sellesse sisestatavast vastava profiili kõvast otsast ( Joonis 2.55, d), mis on kinnitatud aluse objektile või platvormile . Sellised piduriseadmed võimaldavad saada lühikese, kuni kümnete millisekundite tõusuajaga ülekoormusi laias vahemikus n(t).

5. Piduriseadmena saab kasutada vedrukujulist elastset elementi (joonis 2.55, e), mis on paigaldatud amortisaatori liikuvale osale. Seda tüüpi pidurdamine annab suhteliselt väikese poolsiinuse ülekoormuse, mille kestus mõõdetakse millisekundites.

6. Paigalduse põhjas piki kontuuri kinnitatud mulgustatav metallplaat koos platvormi või konteineri jäiga otsaga tagab suhteliselt väikesed ülekoormused (joonis 2.55, e).

7. Stendi liigutatavale platvormile paigaldatud deformeeruvad elemendid (joon. 2.55, g) koos jäiga koonilise püüdjaga tagavad pikaajalised ülekoormused kuni kümnete millisekundite tõusuajaga.

8. Deformeeritava seibiga piduriseade (joon. 2.55, h) võimaldab väikeste seibi deformatsioonidega saada objektile suuri aeglustusradasid (kuni 200 - 300 mm).

9. Pneumaatilise piduriseadme kasutamisel on võimalik laboritingimustes tekitada intensiivseid suure esiosaga šokiimpulsse (joonis 2.55, s). Pneumaatilise amortisaatori eelised hõlmavad selle korduvkasutatavat toimet, aga ka võimalust reprodutseerida erineva kujuga šokiimpulsse, sealhulgas neid, millel on märkimisväärne ettemääratud esiosa.

10. Lööktestimise praktikas on laialdaselt kasutusele võetud piduriseade hüdraulilise amortisaatori kujul (vt joon. 2.54, a). Kui katseobjekt tabab amortisaatorit, sukeldub selle varras vedelikku. Vedelik surutakse välja läbi varrepunkti vastavalt reguleernõela profiiliga määratud seadusele. Nõela profiili muutes on võimalik realiseerida erinevat tüüpi pidurdusseadust. Nõela profiili saab arvutades, kuid liiga keeruline on arvestada näiteks õhu olemasolu kolviõõnes, hõõrdejõude tihendusseadmetes jne. Seetõttu tuleb arvutatud profiili katseliselt korrigeerida. Seega saab arvutus-eksperimentaalset meetodit kasutada mis tahes pidurdusseaduse rakendamiseks vajaliku profiili saamiseks.

Löögikatsed laboritingimustes seab objekti paigaldamisele mitmeid erinõudeid. Näiteks ei tohiks maksimaalne lubatud liikumine ristisuunas ületada 30% nimiväärtusest; nii löögikindluskatsetes kui ka löögitugevuskatsetes peab toodet olema võimalik paigaldada kolme üksteisega risti asetsevasse asendisse vajaliku arvu löögiimpulsside reprodutseerimisega. Mõõte- ja salvestusseadmete ühekordsed omadused peavad olema identsed laias sagedusvahemikus, mis tagab mõõdetava impulsi erinevate sageduskomponentide vahekordade õige registreerimise.

Erinevate mehaaniliste süsteemide ülekandefunktsioonide mitmekesisuse tõttu võib erineva kujuga löögiimpulss põhjustada sama löögispektri. See tähendab, et mingi kiirendusaja funktsiooni ja löökide spektri vahel puudub üks-ühele vastavus. Seetõttu on tehnilisest aspektist õigem määrata löögitestide spetsifikatsioonid, mis sisaldavad nõudeid löögispektrile, mitte aga kiirenduse ajalisele tunnusele. Esiteks viitab see materjalide väsimustõrke mehhanismile laadimistsüklite kuhjumise tõttu, mis võib katseti erineda, kuigi kiirenduse ja pinge tippväärtused jäävad konstantseks.

Mõjuprotsesside modelleerimisel on otstarbekas koostada parameetrite määramise süsteem vastavalt tuvastatud teguritele, mis on vajalikud soovitud väärtuse küllalt täielikuks määramiseks, mida mõnikord on võimalik leida ainult katseliselt.

Arvestades massiivse, vabalt liikuva jäiga keha lööki jäigale alusele kinnitatud suhteliselt väikese suurusega deformeeritavale elemendile (näiteks pingi piduriseadmele), on vaja kindlaks määrata löögiprotsessi parameetrid ja kehtestada tingimused, mille korral sellised protsessid on üksteisega sarnased. Keha ruumilise liikumise üldjuhul saab koostada kuus võrrandit, millest kolm annavad impulsi jäävuse seaduse, kaks - massi ja energia jäävuse seadused, kuues on olekuvõrrand. Need võrrandid sisaldavad järgmisi suurusi: kolm kiiruse komponenti Vx Vy \ Vz> tihedus p, rõhk p ja entroopia. Jättes tähelepanuta hajutavad jõud ja eeldades, et deformeeritava ruumala olek on isentroopne, võib entroopia määravate parameetrite hulgast välja jätta. Kuna arvestatakse ainult keha massikeskme liikumist, siis on võimalik kiiruskomponente Vx, Vy määravate parameetrite hulka mitte arvata; Vz ja punktide L", Y, Z koordinaadid deformeeritava objekti sees. Deformeeritava ruumala olekut iseloomustatakse järgmiste defineerivate parameetritega:

  • materjali tihedus p;
  • rõhk p, mida on otstarbekam arvestada maksimaalse lokaalse deformatsiooni ja Otmax väärtuse kaudu, pidades seda kontakttsoonis jõukarakteristiku üldistatud parameetriks;
  • löögi algkiirus V0, mis on suunatud piki normaalpinda, millele deformeeritav element on paigaldatud;
  • praegune aeg t;
  • kehamass t;
  • vabalangemise kiirendus g;
  • materjalide elastsusmoodul E, kuna keha pingeseisund kokkupõrkel (välja arvatud kontakttsoon) loetakse elastseks;
  • keha (või deformeeritava elemendi) iseloomulik geomeetriline parameeter D.

Vastavalt TS-teoreemile saab kaheksa parameetrit, millest kolmel on sõltumatud mõõtmed, kasutada viie sõltumatu mõõtmeteta kompleksi koostamiseks:

Löögiprotsessi kindlaksmääratud parameetritest koosnevad mõõtmeteta kompleksid on mõned sõltumatute mõõtmeteta komplekside P1-P5 funktsioonid.

Määratavad parameetrid hõlmavad järgmist:

  • voolu lokaalne deformatsioon a;
  • keha kiirus V;
  • kontaktjõud P;
  • pinge kehas a.

Seetõttu võime kirjutada funktsionaalsed seosed:

Funktsioonide tüübi /1, /2, /e, /4 saab määrata eksperimentaalselt, võttes arvesse suurt hulka defineerivaid parameetreid.

Kui kokkupõrkel ei teki kontakttsoonist väljapoole jäävates kehaosades jääkdeformatsioone, siis on deformatsioonil lokaalne iseloom ja sellest tulenevalt võib kompleksi R5 = pY^/E välistada.

Kompleksi Jl2 = Pttjjjax) ~ Cm nimetatakse suhtelise kehamassi koefitsiendiks.

Plastilisele deformatsioonile vastupidavuse jõukoefitsient Cp on otseselt seotud jõu tunnusindeksiga N (materjali vastavuse koefitsient, olenevalt põrkuvate kehade kujust) järgmise sõltuvusega:

kus p on materjalide vähendatud tihedus kontakttsoonis; Cm = m/(pa?) on põrkuvate kehade taandatud suhteline mass, mis iseloomustab nende taandatud massi M suhet kontakttsoonis deformeeritava ruumala vähenenud massi; xV on mõõtmeteta parameeter, mis iseloomustab deformatsiooni suhtelist tööd.

Funktsiooni Cp - /z (R1 (Rr, R3, R4) saab kasutada ülekoormuste määramiseks:

Kui tagada mõõtmeteta komplekside IJlt R2, R3, R4 arvväärtuste võrdsus kahe löögiprotsessi jaoks, siis need tingimused, s.o.

on nende protsesside sarnasuse kriteeriumid.

Kui need tingimused on täidetud, on funktsioonide /b/g./z» L» me- arvväärtused samad ka sarnastel ajahetkedel -V CtZoimax-const; ^r = const; Cp = const, mis võimaldab määrata ühe mõjuprotsessi parameetrid lihtsalt ümber arvutades teise protsessi parameetrid. Vajalikud ja piisavad nõuded mõjuprotsesside füüsikaliseks modelleerimiseks võib sõnastada järgmiselt:

  1. Mudeli ja loodusobjekti tööosad peavad olema geomeetriliselt sarnased.
  2. Mõõtmeteta kompleksid, mis koosnevad määratlevatest parameetritest, peavad vastama tingimusele (2.68). Tabamistegurite tutvustamine.

Tuleb meeles pidada, et ainult löögiprotsessi parameetrite modelleerimisel on kehade pingeseisundid (looduslikud ja mudel) tingimata erinevad.

Punch Power – hoo, kiiruse, tehnika ja plahvatusohtliku tugevuse harjutused võitlejatele

Punch Power – hoo, kiiruse, tehnika ja plahvatusohtliku tugevuse harjutused võitlejatele

Teema filmiti Leader-Sporti fitnessiklubis

Löögijõuturniiri korraldaja, jõutõstmise spordimeister, mitmekordne meister ja Peterburi rekordimees lamades surumises Pavel Badõrov räägib jätkuvalt löögijõust, löögikiirusest ning näitab ka plahvatusliku jõu harjutusi võitlejatele.

Löö

Löök on kehade lühiajaline interaktsioon, mille käigus kineetiline energia jaotub ümber. Sellel on sageli suhtlevate kehade jaoks hävitav iseloom. Füüsikas mõistetakse löögi all sellist liikuvate kehade vastastikmõju, mille puhul võib interaktsiooni aega tähelepanuta jätta.

Füüsiline abstraktsioon

Kokkupõrkel on impulsi jäävuse seadus ja impulsi jäävuse seadus täidetud, kuid tavaliselt mehaanilise energia jäävuse seadus ei täitu. Eeldatakse, et löögi ajal saab välisjõudude mõju tähelepanuta jätta, siis säilib kehade summaarne impulss löögi ajal, vastasel juhul tuleb arvestada välisjõudude impulsiga. Osa energiast kulub tavaliselt kehade ja heli soojendamiseks.

Kahe keha kokkupõrke tulemuse saab täielikult välja arvutada, kui on teada nende liikumine enne kokkupõrget ja mehaaniline energia pärast kokkupõrget. Tavaliselt võetakse arvesse kas absoluutselt elastset lööki või võetakse kasutusele energiasäästu koefitsient k, mis on löögijärgse ja löögieelse kineetilise energia suhe, kui üks keha põrkab vastu teise keha materjalist valmistatud fikseeritud seina. . Seega on k selle materjali omadus, millest kehad on valmistatud, ja (arvatavasti) ei sõltu kehade muudest parameetritest (kuju, kiirus jne).

Kuidas mõista löögijõudu kilogrammides

Liikuva keha impulss p=mV.

Vastu takistust pidurdades “kustutatakse” see impulss vastupanujõu impulsiga p=Ft (jõud ei ole üldse konstantne, kuid võib võtta mingi keskmise väärtuse).

Saame, et F = mV / t on jõud, millega takistus aeglustab liikuvat keha ja (Newtoni kolmanda seaduse järgi) liikuv keha mõjub takistusele ehk löögijõud:
F = mV / t, kus t on kokkupõrkeaeg.

Kilogramm-jõud on lihtsalt vana mõõtühik - 1 kgf (või kg) \u003d 9,8 N, see tähendab, et see on 1 kg kaaluva keha kaal.
Ümberarvutamiseks piisab, kui jagada jõud njuutonites vabalangemise kiirendusega.

VEEL VEEL MÕJUVÕIMU KOHTA

Valdav osa inimestest, isegi kõrgem tehniline haridus, on ebamäärane ettekujutus sellest, mis on löögijõud ja millest see võib sõltuda. Keegi usub, et löögijõu määrab impulss või energia ja keegi - rõhk. Mõned ajavad tugevad löögid segi vigastusi tekitavate löökidega, teised aga arvavad, et löögi jõudu tuleks mõõta rõhuühikutes. Proovime seda teemat täpsustada.

Löögijõudu, nagu iga teist jõudu, mõõdetakse njuutonites (N) ja kilogrammijõududes (kgf). Üks njuuton on jõud, mille toimel 1 kg massiga keha saab kiirenduse 1 m/s2. Üks kgf on jõud, mis annab 1 kg kaaluvale kehale kiirenduse 1 g = 9,81 m/s2 (g on vabalangemise kiirendus). Seetõttu 1 kgf \u003d 9,81 N. Keha massi massiga m määrab tõmbejõud P, millega see toele surub: P \u003d mg. Kui teie kehakaal on 80 kg, siis teie kaal, mis on määratud gravitatsiooni või külgetõmbe järgi, P = 80 kgf. Kuid tavakeeles öeldakse "mu kaal on 80 kg" ja kõik on kõigile selge. Seetõttu öeldakse sageli ka löögijõu kohta, et see on mingi kg, aga mõeldud on kgf.

Löögijõud, erinevalt raskusjõust, on ajaliselt pigem lühiajaline. Löögiimpulsi kuju (lihtsate kokkupõrgete ajal) on kellukesekujuline ja sümmeetriline. Sihtmärki tabava inimese puhul ei ole pulsi kuju sümmeetriline – see suureneb järsult ning langeb suhteliselt aeglaselt ja lainetena. Impulsi kogukestuse määrab löögile investeeritud mass ja impulsi tõusuaja määrab löökjäseme mass. Löögijõust rääkides ei pea me alati silmas keskmist, vaid selle maksimaalset väärtust löögiprotsessis.

Viskame klaasi mitte väga kõvasti vastu seina, et see puruneks. Kui see tabab vaipa, ei pruugi see puruneda. Selleks, et see kindlasti puruneks, on vaja suurendada viskejõudu, et suurendada klaasi kiirust. Seina puhul osutus löök tugevamaks, kuna sein on kõvem ja seetõttu purunes klaas. Nagu näeme, osutus klaasile mõjuv jõud sõltuvaks mitte ainult teie viske tugevusest, vaid ka klaasi tabamiskoha jäikusest.

Nii ka mehe löök. Me viskame sihtmärki ainult oma käe ja löögis osalenud kehaosaga. Nagu uuringud on näidanud (vt "Füüsikalis-matemaatiline löögi mudel"), mõjutab löögis osalev kehaosa löögi jõudu vähe, kuna selle kiirus on väga väike, kuigi see mass on märkimisväärne (ulatab pooleni). kehamass). Kuid löögijõud oli selle massiga võrdeline. Järeldus on lihtne: löögijõud sõltub löögi massist, vaid kaudselt, kuna just selle massi abil kiirendatakse meie löögijäseme (käsi või jalg) maksimaalse kiiruseni. Samuti ärge unustage, et kokkupõrkel sihtmärgile antava impulsi ja energia määrab peamiselt (50–70%) just see mass.

Tuleme tagasi löögijõu juurde. Löögijõud (F) sõltub lõppkokkuvõttes löögi jäseme massist (m), mõõtmetest (S) ja kiirusest (v), samuti sihtmärgi massist (M) ja jäikusest (K). Elastsele sihtmärgile mõjuva löögijõu põhivalem on järgmine:

Valemist on näha, et mida kergem on sihtmärk (kott), seda väiksem on löögijõud. 20 kg koti puhul, võrreldes 100 kg kotiga, väheneb löögijõud vaid 10%. Kuid 6–8 kg kaaluvate kottide puhul langeb löögijõud juba 25–30%. Selge see, et õhupalli tabades ei saa me üldse mingit olulist väärtust.

Põhimõtteliselt peate usu kohta võtma järgmise teabe.

1. Sirge löök ei ole löökidest tugevaim, kuigi nõuab head tehnikat ja eelkõige distantsitunnet. Kuigi on sportlasi, kes ei tea, kuidas külili lüüa, kuid reeglina on nende otselöök väga tugev.

2. Löögijäseme kiirusest tulenev külgkokkupõrke jõud on alati suurem kui otselöögi jõud. Veelgi enam, tarnitud löögi korral ulatub see erinevus 30–50% -ni. Seetõttu on külglöögid tavaliselt kõige rohkem löövad.

3. Tagakäelöök (nagu pöördega rusikas tagasi) on teostustehnikas kõige lihtsam ja head füüsilist ettevalmistust ei nõua, käelöökide seas praktiliselt tugevaim, eriti kui ründaja on heas füüsilises vormis. Peate lihtsalt mõistma, et selle tugevuse määrab suur kontaktpind, mis on pehmel kotil kergesti saavutatav, ja reaalses lahingus väheneb samal põhjusel kõvale keerukale pinnale löömisel kontaktpind oluliselt, löögijõud langeb järsult ja see osutub ebaefektiivseks. Seetõttu nõuab see võitluses endiselt suurt täpsust, mida pole sugugi lihtne rakendada.

Veelkord rõhutame, et löögid on arvestatud jõupositsioonilt, pealegi pehmele ja suurele kotile, mitte tekitatud kahju suurusele.

Mürsukindad vähendavad tabamust 3-7%.

Võistlustel kasutatavad kindad nõrgendavad lööke 15-25%.

Võrdluseks peaksid edastatud löökide tugevuse mõõtmise tulemused olema järgmised:

Samuti võite olla huvitatud sellest:

See on kõik, pange meeldimisi, tehke uuesti postitusi - soovin teile treeningutel edu!

#poksi_tunnid

Löögijõud - hoo, kiiruse, tehnika ja plahvatusliku jõu harjutused võitlejatele Pavel Badõrovilt värskendatud: 6. jaanuaril 2018: Poksiguru

12 etappi suurendatud löögikiirusega

Kiirus. Pimestamine, hüpnotiseerimine, kiirus on võib-olla võitluskunstide kõige ihaldatuim ja visuaalselt muljetavaldavam oskus. Bruce Lee pikselöögid on loonud talle maine. Kiirus on omane enamikule silmapaistvatele profipoksijatele, nagu Sugar Ray Leonard ja Muhammad Ali. Ali jõud oli ainult tema kehaehitusele piisav, samas kui löögi kiirus oli lihtsalt fenomenaalne. Ja Leonardi käed olid tõenäoliselt kiireimad, mida maailm on kunagi näinud. Samuti ei omanud endine full-contact karate meister Bill Wallace kunagi suurt löögijõudu, kuid välkkiirete löökidega saavutas ta ringis murdmatu profirekordi.

Kas see maagiline jõud on omane inimese geenidele või on seda võimalik omandada ja treenides suurendada? Vastavalt Dr. John LaTurretta – must vöö kenpo karates ja doktorikraad spordipsühholoogias – igaüks võib saada "kiireimaks", kui ta järgib mõnda põhiprintsiipi.

"Kiirustreening on 90% psühholoogiline, võib-olla 99%, " ütleb LaTourrette. Selline psühholoogiline lähenemine treenimisele näib olevat töötanud 50-aastasele Oregoni osariigist Medfordist pärit karateõpetajale. Ametlikult on kirjas, et ta suutis ühe sekundiga teha 16,5 lööki ja ta väidab, et tema õpilased suudavad seda veelgi kiiremini. Kiiruse suurendamiseks järgige 12-astmelist programmi.

1. ÕPIGE VAATLEMISSPETSIALISTIDEGA."Kui inimene tahab olla kiire jooksja, kuid ei lahku kodust, siis õpib ta ratastoolis invaliidiks," ütleb LaTourrette. "Ta peab vaid kodust välja saama, leidma oma vanuse, tugevuse ja kehafüsioloogiaga kiire jooksja ning uurima tema liigutusi, tehes täpselt seda, mida ta teeb."

2. KASUTAGE SUJUD, VOOLAVAT LÖÖGI. LaTourrette ütleb, et hiina stiilis löögitehnikal on palju suurem plahvatuslik jõud kui traditsioonilistel tagurpidilöökidel karates ja poksis, sest löögikiiruse tekitab hoog. Saate treenida oma aju ja närvisüsteemi kiireid lööke andma. Selle saavutamiseks tehke "sujuv" harjutus, mis koosneb liigutuste jadast, alustades korraga kolmest või neljast löögist. Kui hakkate seda kombinatsiooni automaatselt tegema, lisage veel mõned liigutused, seejärel veel mõned, kuni teie alateadvus õpib siduma iga üksiku liigutuse üheks vooluks, nagu kosk. Mõne aja pärast saate ühe või isegi vähema sekundi jooksul teha 15-20 täielikku liigutust.

3. KASUTAGE KESKENDATUD AGRESSIOONI. Rünnakuks peate õppima koheselt passiivsest olekust häireolekusse lülituma, enne kui vaenlane suudab teie tegevust ennustada. Enne stressiseisundisse sattumist tuleb vaimse ettevalmistusega kõrvaldada kõik kahtlused teie võimes end kaitsta.

Iga tegevuse reaktsiooniaeg jaguneb kolmeks faasiks – taju, otsustus ja tegevus –, mis kokku võtavad aega umbes kuuendiku sekundist. Peaksite koguma teavet ja langetama asjakohaseid otsuseid pingevabas olekus, et mitte anda vaenlasele vihjeid oma järgmistest tegevustest. Kui oled keskendunud, saad rünnata nii kiiresti, et vastasel pole aega silmagi pilgutada.

Seda tüüpi rünnaku korrektseks sooritamiseks peate olema täiesti kindel oma õigsuses ja oskuses õigesti tegutseda, vastasel juhul kaotate. Nagu La Tourrette ise ütleb: "Rääkige, ärge keetke riisi." Peate olema agressiivne ja oma oskustes kindel. Enesekindlus peaks sündima võitluses tõelise vastasega suuremal määral kui kata sooritamisel, kus rünnatakse kujuteldavat vastast.

Samuti tuleb hoida pidevat valmisolekut, tähelepanelikult jälgida enda ümber toimuvaid sündmusi, olla igal hetkel ohu korral valmis potentsiaalset jõudu realiseerima. Seda erilist füüsilist, vaimset ja emotsionaalset seisundit saab valdada iga inimene, kuid ainult otsese vastasseisu tingimustes vaenlasega.

Kui olete selle ettevalmistuse tasemeni jõudnud, analüüsige ja proovige oma tundeid kategoriseerida. Hiljem saate duelli tingimustes meenutada mälu järgi omandatud kogemusi, mis annab teile vaenlase ees vaieldamatu eelise.

Küsige endalt järgmised küsimused: Mis mind eriti segab? Võib-olla vahemaa minu ja vaenlase vahel? Või tema varjamatu pahatahtlikkus minu vastu? Tema kõneviis? Millist tähelepanu see vaimne seisund mulle pöörab? Milliseid tundeid ma kogen? Milline ma välja nägin? Milline oli mu näoilme? Millised lihased olid pinges? Millised on lõdvestunud? Mida ma sellises olekus endale ütlesin? (Kõige parem oleks, kui sa seal endale midagi ei “pomiseks”.) Millised mõttepildid mul olid? Millele mu visuaalne fookus oli?

Kui olete küsitud küsimustele vastused leidnud, reprodutseerige olukord uuesti, proovige panna ajus taas elavalt esile aistinguid, ümbrust ja helisid. Korrake seda ikka ja jälle, kuni suudate end igal hetkel sellesse vaimsesse seisundisse viia.

4. KASUTAGE VALMIS RACKID, MIS VÕIVAD ANDA TEILE VALIKU. Wallace’i edu üks saladusi seisnes selles, et ühest jalaasendist suutis ta ühe ja sama täpsusega sooritada koheselt külglöögi, ümberlöögi ja tagasilöögi. Lühidalt öeldes peaks teie hoiak andma teile võimaluse vastase tegevusest olenevalt kaldlõikamisest, küünist, küünarnukist, tõukamisest või vasara löömisest.

Kasutage seda võitlustehnikat, mis teile kõige paremini sobib. Õppige võtma asendit, millest peate ühelt sihtmärgilt teisele liikumiseks tegema vaid väikese liigutuse. Loomuliku (loomuliku) võitluspositsiooni valimine välistab vajaduse positsiooni järele ja võimaldab vaenlast üllatusena tabada. Ja hämmeldunud vastane on juba pooleldi võidetud.

5. ETTEVAATUST ÜHE SURMALOOGI PSÜHHOLOOGIA EEST. See on reegli number üks järeldus. Teie esialgne rünnak peab olema kolmest tabamust koosnev jada, isegi kui esimene löök suutis ründava vastase peatada. Esimene löök on "eelroog", teine ​​on "pearoog", noh, ja kolmas on "magustoit".

LaTourrette ütleb, et kui pahaaimamatu vastane valmistub otseseks löögiks või jalalöögiks "tagasi" jalaga, võite teda pimestada löömisega, vasaku käega rusikaga oimukohta lüüa ja parema küünarnukiga vastu. teine ​​tempel. Siis võid lüüa teda parema küünarnukiga lõualuu ja vasaku käega silmadesse. Laskuge põlvili ja lööge parema rusikaga kubemesse ja vasaku käe kahe sõrmega - vaenlase silmadesse. See on selle loo lõpp."

6. KASUTAGE VISUALISAATSIOONI HARJUTUSI. Löögikiiruse harjutusi harjutades peaksite mõtlema, et lööte soovitud kiirusega. "Kui te ei näe, ei saa te seda teha," ütleb LaTourrette. Selline psühholoogiline ettevalmistus täiendab paljuski füüsilist.

Visualiseerimine pole nii keeruline, kui paljud arvavad. Proovige seda katset: lõpetage kohe ja kirjeldage endale oma auto värvi. Siis apelsin. Siis su parim sõber. Kuidas teil õnnestus seda kõike kirjeldada? Kujutled neid endale ette.

Paljud inimesed ei tea, et nad loovad sageli oma peas alateadvuse tasandil "kujundeid". Kujutiste loomise ja taasesitamise eest vastutavat ajuosa saab peenhäälestada ka siis, kui nad pole harjunud sellele viitama.

Kui olete õppinud, kuidas end tõelises võitluses visualiseerida, proovige näha ja tunda, et teie tegevused jõuavad teie valitud eesmärkideni. Tundke, et teie kõverdatud põlved lisavad teie löökidele jõudu. Tundke oma jala tõuget pallile, kui seda lööte jne...

7. TUNNISTAGE AVATUD SIHTMÄRGID. Avatud sihtmärkide tuvastamise ja vaenlase tegevuse ennustamise õppimiseks peate treenima tõelise vastasega. Sünkroonsuse tunnet saab saavutada, kui korrata rünnakuid korduvalt, kuni olete kindel, et saate seda tõelises võitluses kasutada.

Üks põhjus, miks poksijatel on nii hea löögikiirus, on see, et nad harjutavad oma tehnikat sparringus tuhandeid kordi. Ja kui eesmärk ilmub nende ette, siis nad ei mõtle, vaid TEGUTSEVAD. Seda alateadlikku oskust on lihtne omandada, kuid selle saavutamiseks pole otseteed. Peate ikka ja jälle treenima, kuni teie tegevused muutuvad instinktiivseks.

8. ÄRGE "JUHTIGE" OMA TEGEVUSI. Vahet pole, kui kiire sa oled, sest kui vastane on sinu käike ette ennustanud, pole sa enam piisavalt kiire. Uskuge või mitte, aga teie vastasel on raskem näha silmade kõrgusel tulevat lööki kui küljelt.

“Konksu” löök (mitte ring, vaid konks) nõuab palju rohkem liikumist ja seda on palju lihtsam blokeerida. Ühesõnaga, õigesti sooritatud löök ninasillale võib vaenlast tabada enne, kui ta aru saab, et oled teda tabanud. Ennekõike ärge loobuge oma kavatsustest, surudes rusikad kokku, liigutades õlga või hingates sügavalt sisse enne löömist.

Kui olete harjutuse tehnika füüsilise ülesehituse omandanud, harjutage inimese tajupiirangute ärakasutamist, püüdes end positsioneerida, et piirata vastase võimet näha ja ennustada teie käike. See oskus nõuab palju harjutamist, kuid kui olete sellest aru saanud, saate oma vastast rünnata ilma karistuseta või ilma selleta.

9. KASUTAGE ÕIGE HINGAMISE TEHNIKAT. Võitluse ajal hoiavad paljud sportlased hinge kinni, mis teeb endale suurt kahju. Keha läheb pingesse, mille tulemusena väheneb sinu löökide kiirus ja tugevus. Kiai tehnika teostamise ajal isegi kahjustab teid, kuna kustutab teie impulsi. Suure löögikiiruse võti on see, et sa pead välja hingama proportsionaalselt löökidega.

10. HOIA HEAD VORMID. Paindlikkus, jõud ja vastupidavus mängivad enesekaitses üliolulist rolli, kuigi enamik tänavakaklusi kestab sekundeid. Kui teie keha on samal ajal nii elastne kui ka lõdvestunud, saate lüüa peaaegu iga nurga alt, tabades kõrgeid ja madalaid sihtmärke ilma ebamugava asendimuutuseta. Samuti on äärmiselt oluline jalgade tugevus. Mida tugevamad on teie jalad, seda tugevam on teie löök ja seda kiiremini saate enda ja vastase vahemaa vähendada. Oluline on suurendada käte ja küünarvarre jõudu jõutreeningu ja spetsiaalsete löögiharjutuste abil. Harjutused aitavad teil tugevdada peopesasid ja randmeid ning parandada täpsust ja läbitungimist.

11. OLE TUGEV. Peaksite endale kolm korda nädalas 20-30 minutiks pühenduma, et löögikiirust märgatavalt parandada. Olge valmis selleks, et paratamatult tulevad ajad, mil teile tundub, et te ei tee palju edusamme. Enamik inimesi kogeb treenimise ajal viit edusammu või nähtavate tulemuste puudumist.

Tekib "teadvuseta ebakompetentsus" (sõna otseses mõttes), kui te ei ole teadlik probleemidest ja nende lahendamise viisidest.

See on hetk, mil mõistate, et teie teadmistest ja oskustest ei piisa, ja hakkate otsima võimalusi probleemi lahendamiseks. "Teadlik ebakompetentsus" tähendab, et uusi harjutusi saate teha ainult siis, kui teie tähelepanu on äärmiselt keskendunud.

See on orienteerumise kõige raskem etapp ja teile tundub, et see kestab terve igaviku. Teadvuse refleksiivseteks tegevusteks muutmise protsess võtab umbes 3000 kuni 5000 kordust. "Teadlik ebakompetentsus" on ainus tipptase, kus tõeline kiirus on saavutatav. Samal ajal kui õpid instinktiivselt reageerima. Sellele tasemele saab jõuda vaid tuhandete tehnikakorduste abil. Enamik inimesi on autoga sõites sellises refleksiivses ehk automaatses vaimses seisundis, mis võimaldab reageerida liiklusele teadvusetult rahulikult, mõtlemata sellele, kuidas käike vahetada või pidurit vajutada. Te ei saa löögikiirust suurendada enne, kui teie põhiliigutused põhinevad refleksidel. Meisterlikkuse viimane etapp on "teadlikkus oma alateadlikust ebakompetentsusest", punkt, mida on kogu aeg suutnud saavutada vaid vähesed inimesed.

12. HOIDKE LOODUSLIKULT, LÕDVAD, TASAKAALUSTATUD SEISUKORDA. Parim võitlusasend on selline, mis ei näe välja nagu võitlusasend. Nagu Jaapani legendaarne vehkleja Musashi Miyamoto tabavalt märkis: "Teie võitlusasendist saab teie igapäevane hoiak ja igapäevasest hoiakust saab teie võitlusasend." Peate täpselt teadma, milliseid tehnikaid saate igast positsioonist rakendada, ja suutma neid teostada loomulikult, kõhklemata või asendit muutmata.

Harjutage neid 12 põhimõtet iga päev 20 minutit. Pärast kuuajalist treeningut arendate välja uue, purustava kiiruse. LaTourrette ütleb: "Loomulikult kiireid võitlejaid pole olemas. Kõik pidid treenima täpselt nagu sina. Mida usinamalt treenite, seda vähem haavatav olete võitluses.