Biografije Karakteristike Analiza

Hoće li ljudi živjeti u virtualnom svijetu? Može li čovjek živjeti vječno.

Isključena zona Černobila uzbuđuje maštu ljudi zbog njihovog "pobožnog" straha od radijacije. Napušteni Pripjat privlači ljubitelje uzbuđenja i romantičare. Žele uroniti u atmosferu praznog grada, vidjeti nešto neobično što se pojavilo pod utjecajem zračenja.

I takvi putnici dožive pravo iznenađenje: u zoni isključenja ima mnogo stanovnika. Žive li ljudi u Pripjatu u susjedstvu sa svim ostalim prilagođenima? Razgovarajmo o ovoj misterioznoj temi.

Povijest preseljenja

Obavezno organizirano preseljenje stanovnika Pripjata, Černobila i brojnih sela u zračenju odvijalo se u nekoliko faza. Prvo su evakuirani ljudi iz naselja koja su najbliža mjestu nesreće, a potom i ostala, koliko je udaljena od izvora ispuštanja.

Prvi prazan grad bio je sam Pripjat (27. travnja). Zatim su ljudi odvedeni iz obližnjih sela (zona od 10 kilometara od izvora emisije). Tada je zona na udaljenosti od 10-30 kilometara bila prazna. Najudaljenija sela bila su posljednja: stanovništvo je izvođeno do lipnja.

Od tog trenutka, prema zakonu, niti jedan civil ne smije biti u černobilskoj zoni isključenja. Samo je osoblje koje tamo radi imalo dopuštenje za boravak. No, mještani su sve odlučili na svoj način. Pa što se krije u Pripjatu? Žive li tamo ljudi sada?

Brzo naseljavanje otuđenih teritorija

Iste 1986. godine, samo dva tjedna nakon početka organiziranog izlaska iz zaraženih područja, počeli su se vraćati svojim kućama. Blizina zone nije postala smetnja mještanima koji strastveno vole svoj dom.

Bilo je i onih koji su "partizanskim" metodama izbjegavali obaveznu evakuaciju: jednostavno su se izgubili od ekipa i ostali u svojim rodnim mjestima.

Tako smo saznali što je Pripyat postao. Život poslije ljudi zapravo nije došao ovamo. Mještani nikada nisu potpuno napustili grad, čak i ako ne uzmete u obzir stručnjake koji tamo rade.

Zašto su se ljudi vratili?

U našim se glavama čvrsto ustalila ideja da je potrebno bježati od zračenja bez osvrtanja. Stoga se čini čudno i nepromišljeno da su stanovnici černobilske zone bili privučeni u svoja rodna zaražena mjesta.

Žudnja za domom, bolno poznatim krajevima bila je neodoljiva. Evakuirani doseljenici, ne mogavši ​​pronaći svoje mjesto u vanjskom svijetu, vratili su se nakon kratkog vremena na područje zone.

Drugi faktor koji je poslužio kao razlog naseljavanja okolice Pripjata bila je nevidljivost zračenja. Ako se neprijatelj ne vidi, onda on nije strašan. Možda bi situacija bila drugačija da se radijacija fizički manifestirala u zraku ili nataložila na objekte. Ljudi tada, neposredno nakon katastrofe, nisu bili dovoljno zabrinuti je li sada moguće živjeti u Pripjatu i obližnjim područjima. Upravo su se vraćali kući.

Ekonomski čimbenik odigrao je važnu ulogu u nastanku samonaseljenika Černobila. Duša ljudi nije ležala na uređenju na drugom mjestu. Plus objektivni problemi s nedostatkom novca.

Naselja

Dakle, prema državnim podacima, oko 300 ljudi trenutno živi u zoni isključenja Černobila. Većina samonaseljenika koncentrirana je u malim selima.

Najveći broj stanovnika ima grad Černobil – 40 ljudi. U selima Lubyanka, Zalesye, Opachichi, Teremtsakh, Ilyinka i drugima živi od dva do nekoliko desetaka samonaseljenika. Godine 2013. njihov ukupan broj iznosio je više od 300 osoba. Dakle, odgovor na pitanje "žive li ljudi u Pripjatu" je nedvosmislen i prilično specifičan.

Sastav stanovništva

Većina stanovnika černobilske zone su stari ljudi. Mladi su se ovdje mogli naći i ranije. Neki su živjeli ovdje, ali više ih je dolazilo u posjet rodbini. Iznenađujuće, u 2000-ima čak je jedno dijete rođeno u zoni odsječenoj od glavnih blagodati civilizacije. Nije više bilo tako sretnih nezgoda.

Prosječna starost samonaseljenja u zoni isključenja je 60 godina. Važno je napomenuti da su većina preostalih stanovnika ovih mjesta žene.

Način života samonaseljenika

Budući da smo već saznali da su ljudi oduvijek živjeli u zoni isključenja, vrijeme je da razgovaramo o tome kako sada žive u Pripjatu, odnosno u selima i gradovima u njegovoj blizini.

Poljoprivreda za vlastite potrebe je ono od čega žive samonaseljenici Černobila i obližnjih sela. Većina potrebnih za život, oni rastu na osobnim parcelama. Žetva se testira na prikladnost za hranu u posebnom centru. Radi mesa i jaja drže perad, neki - goveda, čak i konje.

Uz vlastito uzgojeno povrće i voće, mještani jedu ribu ulovljenu u okolici, skupljaju i gljive, a neki čak postavljaju i zamke za divljač. Prehrambene proizvode rado razmjenjuju među sobom, a najpopularnija “roba” je riba.

Obim uzgoja ovisi o fizičkim mogućnostima i potrebama ljudi. Uglavnom se radi o malim vrtovima i manjem broju domaćih životinja. A tu su i cijele mini farme: farme od nekoliko parcela su kombinirane i ograđene. Dio ovog teritorija je namijenjen za proizvodnju usjeva, dio - za stoku. Višak uzgojenog "seljaci" prodaju. Ali takvih je slučajeva malo. Tako ne razumijemo samo žive li ljudi u Pripjatu, već i kako uspijevaju ostati tako daleko od "živih" gradova.

Zona isključenja danas

Neobično, ali sasvim razumljivo zašto su neki ljudi ostali živjeti u zoni Černobila do danas. No, još zanimljivije je to što tamo možete doći u obilasku. Ovo je šetnja kroz napušteni Pripjat, Černobil i susjedna sela, bujne šume izvan grada.

Ljudi idu na takve izlete kako bi vidjeli mjesta gdje se odigrala velika tragedija. Hiljade ljudi zauvijek se oprostilo od svojih domova, ostavivši sve što je radom stečeno i srcu drago.

Černobil sa svojom tajanstvenom atmosferom postao je mjesto hodočašća za ljubitelje ekstrema. Iako, podložno jednostavnim sigurnosnim mjerama, u tome praktički nema ekstrema. Međutim, ovo je prilično težak psihološki test.

Zanimljiv je fenomen moderne kulture - fascinacija pisaca znanstvene fantastike temom zone isključenosti. Istina, s gotovo pustim teritorijem povezan je tek posredno, zahvaljujući poznatoj računalnoj igrici S.T.A.L.K.E.R. Radnja se odvija upravo u tajanstvenim kutovima Černobila. Nakon utakmice uslijedila je danas nadopunjena serija knjiga raznih pisaca.

izgledi

Koliko nezamislivih fantazija ljudi imaju na spomen riječi "Černobil", "Pripjat". Zona isključenja danas i neposredno nakon katastrofe u nuklearnoj elektrani nema nikakve veze sa slikama koje su se naselile u našim glavama s gomilama mutanata i trookih mačaka. Pravi Pripjat je napušteni grad koji čuva odjeke prošlosti u stvarima koje su ostavili njegovi stanovnici. Ostali gradovi i sela uglavnom predstavljaju istu sliku, s izuzetkom rijetkih samaca i obiteljskih samonaseljenika.

Nema nikakvih izgleda za ponovno naseljavanje Pripjata "službeno" i neće biti još dugo. Hoće li biti života u Pripjatu? Može biti. Međutim, sada ovaj grad ne biraju samonaseljenici.

Danas nekoliko stotina ljudi živi u zoni Černobila na vlastitu odgovornost (osjete li to?). Uglavnom, to su stari ljudi. Njihova djeca i unuci više vole naseljene "žive" gradove i samo povremeno posjećuju rođake u zoni isključenja.

Zaključak

Pripjat je jedan od gusto naseljenih gradova u prošlosti koji je pripadao zoni černobilske katastrofe. Također uključuje sam Černobil i više od desetak malih sela. Žive li ljudi sada u Pripjatu? Da, žive. U 11 od svih naselja zone, gotovo od trenutka evakuacije ljudi, žive samonaseljenici.

Tajanstveni Pripjat danas nije toliko tajanstven. Većina onoga što se moglo saznati o zoni isključenja u Černobilu već je poznato. Svatko može posjetiti ova mjesta, očarana razmjerom tragedije, i donijeti vlastite zaključke o njihovoj atmosferi.

U članku smo ispitali neke detalje povijesti černobilskih samonaseljenika. Tako su svi zainteresirani saznali žive li ljudi u Pripjatu: ako uzmemo grad Pripjat lokalno, onda nema stalnih stanovnika. Ali u Černobilu i više od desetak sela, prije mnogo godina, naselili su se oni kojima su ova mjesta rodna.

Usuđujemo se pretpostaviti da vam je bilo zanimljivo putovati mentalno s nama u zonu isključenosti, opjevanu u računalnim igrama i desecima knjiga. Također se nadamo da vas ovo putovanje nije razočaralo.

Najstarija osoba koja je ikada živjela bila je Francuskinja Jeanne Calment koja je doživjela 122 godine i 164 dana. Kako se moderni standardi medicine poboljšavaju, naš očekivani životni vijek se produljuje, ali hoće li doći dan kada životu nema kraja?

Neki znanstvenici smatraju da je to više od znanstvene fantastike i da je sasvim moguće. Kako bismo razumjeli mogu li ljudi živjeti vječno, prvo moramo razumjeti što je starenje. Mnogi ljudi misle da je starenje vrlo složen proces, ali zapravo je vrlo jednostavan. Starenje je nuspojava života. Svi normalni procesi našeg tijela kao što su disanje, kretanje i probava hrane postupno uzrokuju trošenje naših stanica. A nakon određenog trošenja, naše stanice umiru, uzrokujući trajna oštećenja u tijelu. Budući da je većina stanica podložna oštećenjima, na kraju umiremo.

Zamislite svoje tijelo kao automobil, čija vožnja uzrokuje neizbježno trošenje i habanje svih njegovih komponenti sve dok jednog dana jednostavno ne odbije upaliti osim ako ne obavljate redovito održavanje kao što je promjena ulja ili čak zamjena cijelih dijelova. Neki revolucionarni znanstvenici imaju isti mehanički pristup ljudskom tijelu i vjeruju da provođenjem redovitog održavanja, pa čak i zamjenom oštećenih organa, možemo održavati naše tijelo u radu na neodređeno vrijeme.

Godine 2011. švedski su kirurzi po prvi put u svijetu predstavili organ - graft, stvoren pomoću sintetičkog organa koji je uzgojen u laboratoriju. Organ su u Londonu uzgojili znanstvenici u samo nekoliko dana. Ali što je najvažnije, sintetička traheja uzgojena je korištenjem DNK pacijenta, što znači da nije bilo šanse da tijelo odbaci novi organ. 36-godišnji pacijent s prethodnom poviješću raka osjeća se odlično nakon transplantacije.

Znanstvenici sada rade na tome da učine isto sa složenim organima poput srca i pluća i predviđaju da će se za manje od 10 godina bilo koji organ moći uzgajati u laboratoriju na zahtjev u neograničenim količinama, eliminirajući potrebu za donorima.

Ali besmrtnost se potencijalno može manifestirati na mnogo načina. To smatra biogerontolog Marios Kyriazis besmrtnost je neizbježna posljedica evolucije. Njegova je teorija da će, kroz evoluciju, ljudski mozak jednog dana postati toliko složen da će moći podržavati naša tijela neodređeno vrijeme. Usporavanje procesa starenja i njegovo potpuno zaustavljanje kada tijelo u potpunosti odraste.

Ali evolucija je užasno spor proces. Ako ste u potrazi za bržim rješenjem za vječnu mladost, mogli biste se iznenaditi da postoji ogromna količina istraživanja u ovom području. Godine 2005. britanski znanstvenik nazvan Aubrey de Gray osnovao istraživačku zakladu pod nazivom SENS, što je skraćenica od “Strategije za postizanje zanemarivo starenje inženjerske metode. Cilj SENS-a je istražiti i razviti širok raspon regenerativnih medicinskih terapija kako bi se proces starenja u ljudskom tijelu ne samo zaustavio, već i preokrenuo. Aubrey vjeruje da smrt nije neizbježnost, već samo bolest koja se može izliječiti pravilnim liječenjem. Kako bismo produljili svoj život, moramo jednostavno povećati duljinu naših telomera, koji su kape na krajevima naše DNK koje se skraćuju kako starimo, što dovodi do razgradnje stanica. Odgovor je jednostavan, ako možemo razviti tabletu za produljenje naših telomera, tada možemo zaustaviti, pa čak i preokrenuti proces starenja. Aubrey vjeruje da ćemo za 25 godina imati dostupnu realnu preventivnu medicinu vezanu uz dob te da je već rođena prva osoba koja će doživjeti 1000 godina.

Ali Aubrey de Gray nije jedini znanstvenik zainteresiran za vječni život. Znanstvenik i tehnički direktor u Googleu Raya Kurzweila je poznati futurist i točno je predvidio mnoge današnje napredne tehnologije godinama unaprijed. Dok se naše razumijevanje gena i računalne tehnologije ubrzava nevjerojatnom brzinom, Ray je dao hrabro predviđanje. Za 20 godina ljudi će razviti supernapredne mikroskopske nano robote koji mogu ući u naša tijela i učinkovitije obavljati isti posao koji rade naše krvne stanice, štiteći organe od infekcija i trenutačno popravljajući oštećene stanice. To će nam omogućiti neograničeni život i čak obrnuti proces starenja. Ali Ray predviđa da to nije sve što nanotehnologija može postići u bliskoj budućnosti. On predviđa da ćemo u sljedećih 25 godina moći koristiti nanotehnologiju da promijenimo svoja tijela i steći nadljudske moći. Na primjer, moći ćemo roniti nekoliko sati bez kisika. Moći ćemo proširiti naše mentalne sposobnosti do te mjere da možemo napisati knjige u nekoliko minuta. Potencijal nanotehnologije je neograničen, a mnogi se znanstvenici slažu da će uz naš trenutni tempo tehnološkog napretka nanotehnologija i nanoroboti vrlo brzo postati dio našeg svakodnevnog života.

Ali ako sve ove metode ne uspiju, uvijek možete smrznuti svoje tijelo nakon smrti i nadati se da će nekada u budućnosti znanstvenici moći oživjeti vaš zamrznuti leš i vratiti vas u život. To se zove krionika. Ovo ste možda vidjeli samo u filmovima, ali to je zapravo znanost. Proces uključuje zamrzavanje tijela u tekućem dušiku i zamjenu krvi krio-zaštitnom tekućinom kako bi se spriječilo stvaranje kristala leda u tijelu i uzrokovanje oštećenja stanica. Tijelo se zatim stavlja naglavačke u ogromnu čeličnu posudu tako da područje glave ostane najhladnije, a temperatura padne na minus 196 stupnjeva Celzijusa. Trenutno je na ovaj način sačuvano više od 250 tijela koja čekaju da ih znanost oživi, ​​a više od 1000 živih ljudi prijavilo se za ovaj zahvat. Ali nije jeftino, košta oko 200 tisuća dolara za kompletno očuvanje tijela. Iako možete spasiti samo glavu. Bit će puno jeftinije. Možete se nadati da će jednog dana znanost napredovati toliko da će moći povezati vašu glavu s drugim tijelom i vratiti ga u život sa svim vašim sjećanjima.

Sva ova priča o besmrtnosti vrlo je zanimljiva i možda je mnogo bliža nego što mislite. Ali što se događa ako određeni dio čovječanstva odbije umrijeti? Ovo je predmet žestoke rasprave. Prenaseljenost je već postala globalni problem. Još uvijek nismo u mogućnosti pronaći druge planete pogodne za život. Zemlja može izdržavati samo određeni broj ljudi. Ali to nije jedini problem. 1% svjetske populacije posjeduje 50% svjetskog bogatstva, a ako tih nekoliko ljudi odbije umrijeti, onda bogatstvo neće biti raspodijeljeno. To će samo dovesti do daljnje monopolizacije svjetskog tržišta te će bogati postati još bogatiji, a siromašni još siromašniji.

Još jedna nijansa je dob za umirovljenje, koja će doseći stotine godina. Dobro je za one malobrojne, ambiciozne ljude koji traže dobro plaćen posao, dobru premiju, luksuzan način života, ali zamislite one koji su prisiljeni raditi više od 1000 godina prodajući hamburgere u McDonald'su. U besmrtnom društvu kaznene bi se kazne značajno obezvrijedile. 30 godina iza rešetaka nije puno za čovjeka čiji je životni vijek tisućama godina, a s tako malom kaznom broj zločina može dramatično porasti.

Zašto sva živa bića umiru? Postoji nešto poput Hayflickove granice - to je broj staničnih dioba prije nego što dođe do oštećenja genetskog aparata. Obično je ovaj broj 50, plus ili minus.

Programirana stanična smrt, odnosno apoptoza, vrlo je važna za organizam jer se na taj način sprječava dioba stanice s promijenjenim genetskim materijalom, s oštećenjem DNA. Postoje čitavi sustavi apoptoze u stanicama, najčešći je protein p53 u mitohondrijima koji su, između ostalog, energetski centri.

Ako nema odgovarajuće eliminacije stanica s oštećenom DNA, njihov rast se ne može kontrolirati. A to je osnova svakog kancerogenog tumora (jer je glavni simptom nekontrolirani rast, neusklađen s tijelom i ne reagira na njegove signale).

Hoće li ljudi ikada živjeti zauvijek? Samo ako možete prijeći ograničenje Hayflicka. Za to je potreban genetski inženjering, i to razvijen na takvoj razini da se oštećenje DNK popravlja ne in vitro post factum, već in vivo, na živoj osobi, ovdje i sada.

Pa, ostavimo pitanje besmrtnog života filozofima. Mislim da je besmrtni život glup i dosadan. Ali bilo bi cool živjeti 150-180 godina umjesto uobičajenih 70

Glupo je poricati da tehnologija napreduje, iako vrlo sporo i ne ispunjava očekivanja nekih ljudi (oprosti nam, Marty), ali ne isključujte mogućnost tehnološkog uplitanja u ovaj prirodni napredak, od strane ne-tehničkog (Kvalitetna oprema za uređivanje DNK) dio, ali softver. Ako čovječanstvo preživi do trenutka (prije nego što resursi planete ponestanu i dođe postapokalipsa) kada će biti moguće preuzeti sjećanje na preminulu ili živu osobu u računalo s AI, zašto onda ne? Naravno, možda se time neće riješiti besmrtnost osobe u njegovoj biološkoj ljusci, već očuvanje osobnosti osobe - baš ono što je bio i, možda, što će biti.

UPD: Ovdje također vrijedi dodati da ovo nije baš sigurno, jer će posljedice cyber-terorizma biti puno veće, infekcija AI virusima itd., itd.

Ali vrijedi razmisliti, je li potrebno? Besmrtnost, zvuči ugodno i poželjno, no je li doista tako? Prenapučenost, etnički ratovi, ratovi oko vjera i sve "radosti" našeg bića koje trenutno imamo.

Ne umiru svi. Mnoge bakterije su besmrtne, njihov ciklus završava podjelom na dvije bakterije. Pod ovim mislim, naravno, na "prirodnu" smrt.

A o nama - ajme, uzmite zdravo za gotovo. Ne možemo živjeti vječno. Smrt je zaštićena čak i na staničnoj i molekularnoj razini. Ako se riješi jedan problem (za koji nema pravog razloga), onda će ostati hrpa drugih. I kao što mi je jednom rekao pravi onkolog koji liječi i operira, kad bi ljudi sami po sebi bili besmrtni, onda bi svi, prije ili kasnije, umrli od raka. Dakle – nikakve šanse. Imajte na umu da samo nagovještavam ono što već znamo. A ne znamo sve... ne znamo ništa.

Zamijenite besmrtnost palijativima, odavno su poznate.

Na kraju, po mom mišljenju, mnogo gora kazna je starost. Oni koji su doživjeli duboku starost rijetko se drže života. Osim, naravno, svakojakih osobnosti (nećemo upirati prstom), koje već dugo čekaju u paklu!

Kako vam se sviđa teorija da je cjelokupna politika sadašnje vlade usmjerena na stvaranje prirodne selekcije u Rusiji kako bi najsposobniji ljudi mogli nastaviti preživljavati?

Smrt za život

Smatram da je život jedinke, jedinke neke biološke vrste, vrlo vrijedna stvar, ali postoje stvari koje su važnije. Naime, sam pogled. To je, zapravo, kompletan skup gena (ovo se zove gen) koji je sadržan u svakoj jedinki ove vrste i, zapravo, određuje što je to.

Po našem mišljenju, ispravnije je sva živa bića smatrati samo privremenim spremnikom gena koje su primili od svojih roditelja i koje će prenijeti svojoj djeci.

Prvi put, u eksplicitnom obliku, takvu ideju vjerojatno je formulirao Richard Dawkins u svojoj poznatoj knjizi Sebični gen.

U pravilu se interesi genoma i njegovog privremenog nositelja (živog bića) podudaraju. Ali ponekad - ne. I tada se momentalno razjasni tko je gazda u kući – naravno, genom. Ako je genom vrste u opasnosti ili se vrsta jednostavno treba razviti, tada se nositelj može sigurno žrtvovati - sljedeće generacije "nove rađaju".

Kao rezultat toga, siguran sam da genomi većine (ako ne i svih) živih bića sadrže posebne štetne programe. Od kojih se ništa dobro ne događa samim stvorenjima, ali koja su neophodna za razvoj vrste. Prije svega, programe smrti koji osiguravaju smjenu generacija i, sukladno tome, evoluciju. Štoviše, ponekad se raspoređuju na "brz" način - na primjer, kod jednogodišnjih biljaka koje umiru, ubijene vlastitim sjemenkama nakon što sazriju, a ponekad na "spori" način. A najgadniji program sporog samoubojstva je program starenja. Zbog čega mnoge vrste, uključujući tebe i mene, s godinama "propadaju" i na kraju umiru.

Pogrešan miš

Činjenica da ne starimo tek tako, već kao posljedica djelovanja posebnog biološkog programa nije očita stvar i zahtijeva dokaz. Pokušao sam to izgraditi "naprotiv", pokazujući vam primjer životinje koja je sama sebi isključila program starenja. Jer on više ne treba toliko ubrzavati vlastitu evoluciju – već je tako dobar! Ovo je, poput vas i mene, sisavac, prilično blizak rođak običnog miša - afričkog glodavca golog krtičnog štakora! Ako miš živi 2-3 godine, uspije za to vrijeme potpuno ostari i ugine od starosti, tada kopač živi više od 30 godina i, ako ponekad pokaže neke znakove starenja, oni obično nisu kobni. Većina se biologa slaže da je goli sljepić životinja koja ne stari (dobro, znanstveno govoreći, životinja koja stari zanemarivo).

A sada, u našem serijalu, vrijeme je da odgovorimo na glavno "pitanje o kopačima": kako je to učinio? Kako je ugasio svoje starenje??!

Prije par godina ne bih imao što reći na ovu temu. Ali 2017. godine u jednom od najprestižnijih znanstvenih časopisa na svijetu, Physiological Reviews, uspjeli smo objaviti teorijski rad koji objašnjava fenomen vječnosti golog sljepolika. Krajem 2017. objavljena je njegova verzija na ruskom.

Sve je počelo, kao i uvijek, s mitohondrijima. To su tako male elektrane koje su u svakoj stanici i uz pomoć kojih dišemo. Nadam se da će o njima biti posebna epizoda naše serije. Proučavanje mitohondrija glavna je specijalnost akademika Vladimira Petroviča Skulačeva. Zapravo, u njegovom laboratoriju u kasnim 60-ima, otkriveno je kako oni rade. Posljednjih 20 godina akademik se, osim za mitohondrije, zanimao i za probleme starenja i, naravno, uložio je goleme napore da provede eksperiment s mitohondrijima golog sljepolika. Moram napomenuti da su mitohondriji vrlo snažno povezani sa starenjem, ali više o tome u idućoj seriji.

Studije mitohondrija golog sljepolika bile su uspješne. U institutu u berlinskom zoološkom vrtu vršeni su pokusi na kopačima; zaposlenik Vladimira Skulačova, poznati biolog Mihail Vysokikh, koji je specijalno za tu svrhu stigao iz Moskve, uspio je dobiti uzorak tkiva kopača i izmjeriti različite parametre mitohondrija. rad u ovom tkivu. U njima nije bilo ničeg posebno zanimljivog, osim pomalo čudne krivulje koja pokazuje brzinu primanja kisika od strane mitohondrija (oni također dišu) pod određenim uvjetima.

Vrativši se u Moskvu, Mihail je pokazao ovu krivulju voditeljici, koju je također podsjetila na nešto, ali nisu se mogli sjetiti na što točno. Tako su biolozi razbijali glavu dok grafikon nisu pokazali još jednom kolegi, Borisu Černjaku, voditelju laboratorija za staničnu bioenergiju, koji je poznat po tome da nikad ništa ne zaboravlja (dobro, barem ako je povezano s mitohondrijima, disanjem i živim stanicama). Pogledao je i odmah rekao - potpuno ista krivulja može se dobiti snimanjem disanja mitohondrija novorođenih štakora!

I tu je Vladimir Petrovič imao jednu ideju. Toliko ga je zarobio da se spakirao i otišao u Berlin kako bi osobno vidio golog kopača.

Što je otkrio? Da je on (kopač) gol. A znate li na koga liči zbog ovoga?

Iznad - novorođeni kopač, ispod - štakori

Pogledajte: na gornjoj fotografiji je goli kopač. A u blizini - uopće ne kopači. Ovo su novorođeni štakori. Vidite koliko su slični? Nakon nekoliko dana mladunci će narasti, obući se u krzno i ​​pretvoriti se u normalne štakore. Ali kopači nisu. Takav će ostati do kraja života, kao da je novorođenče.

Daljnje istraživanje pokazalo je da kopači imaju više od 40 znakova takvog "novorođenčeta" ili "djetinjstva" u usporedbi sa štakorima. Evo nekih od njih:

  • Mala težina u usporedbi s drugim vrstama obitelji.
  • Nedostatak dlake (glodavci je uvijek imaju).
  • Odsutnost ušiju.
  • Ograničena sposobnost održavanja stalne tjelesne temperature (kao kod novorođenih sisavaca).
  • Visoke kognitivne sposobnosti (znatiželja).

Izraz "virtualna stvarnost" postoji već desetljećima. Prva osoba koja je stvorila kacigu proširene (ili prema drugim podacima - virtualne) stvarnosti, kako se obično vjeruje, je američki informatičar Ivan Sutherland (IvanSutherland). Prema modernim standardima, prilično primitivan uređaj dao je osobi priliku da se transportira u sustav trodimenzionalnih žičanih soba. Proširena i virtualna stvarnost potpuno su različiti pojmovi. Prvi samo unosi umjetne elemente u našu percepciju stvarnog svijeta, a drugi stvara cjeloviti umjetni svijet.

Već sada možemo vidjeti tehnologije koje bi sutra trebale biti temelj virtualne stvarnosti. Na primjer, poznati gadget Oculus Rift je kaciga za virtualnu stvarnost, koju je razvila tvrtka Oculus VR, koju su stvorili Amerikanci John D. Carmack II (John D. Carmack II) i Palmer Lucky (Palmer Freeman Luckey).

Prototip uređaja predstavljen je 2012. godine na izložbi industrije računalnih igara Electronic Entertainment Expo. Sredstva su prikupljena kroz Kickstarter kampanju - u jednom mjesecu programeri su uspjeli dobiti oko 2,5 milijuna dolara. Prva razvojna (namijenjena programerima) verzija kacige zvala se DK1. Ovi kompleti kupcima su počeli stizati u ožujku 2013., a cijena im je bila tristotinjak dolara. Uređaj je uključivao jedan 6-7-inčni HD TFT ekran i dvije očne leće.

Ubrzo se pojavila razvojna verzija DK2, a nešto kasnije javnost je mogla vidjeti i treću verziju kacige - Crescent Bay. Sve tri razvojne verzije proizvedene su bez jamstva iu ograničenim izdanjima. No trenutno je prva potrošačka verzija Oculus Rift Consumer Version (CV1) u završnoj fazi razvoja. Jasno je da će kaciga imati 7-inčni zaslon i 24-bitnu dubinu boja. Razlučivost zaslona također će se povećati na 1080p.

Ali kako se postiže željeni učinak i zašto je Oculus Rift u stanju napraviti revoluciju? Palmer Lucky skreće pozornost na činjenicu da je razvoj ove tehnologije sputan ograničenjima ljudskog tijela. Mnogi korisnici stereo ¬ točaka su se već u desetoj minuti njihove uporabe osjećali loše. Kako bi se to izbjeglo, bilo je potrebno smanjiti kašnjenje između rotacije glave i odgovora slike na nekoliko milisekundi. Ovaj rezultat postignut je po cijenu velikih napora programera - Oculus VR blisko je surađivao s programerima softvera iz različitih zemalja. OculusRift je poput maske za ronjenje, ali je lagan i udoban za nošenje. Leće u kacigi Oculus Rift omogućuju da osoba vidi kao da gleda u monitor od 27 inča s udaljenosti od pola metra. Kaciga u potpunosti pokriva vidno polje, blokira sve vanjske iritanse i potpuno vam omogućuje da uronite u igru. Zbog leća igre, svijet izgleda zakrivljen - zakrivljen oko nas i vani. Razlučivost slike ostavlja mnogo za poželjeti, ali ovaj nedostatak će vjerojatno biti ispravljen u budućnosti.

U ožujku 2014. Facebook je kupio Oculusrift za 2 milijarde dolara. Osnivač društvene mreže Facebook istaknuo je kako se radi o dugoročnoj investiciji. Da bi platforma bila privlačna programerima, broj prodanih uređaja trebao bi biti pedeset do sto milijuna jedinica. Facebook će na ovo čekati deset godina.

Koliko god Oculus Rift kaciga bila revolucionarna, ona ima očita ograničenja, jer je ljudsko tijelo izvan svijeta računala. Ova ograničenja želio je prevladati inženjer Oliver Kreyolos (Oliver Kreylos), koji je svoje tijelo "prebacio" u virtualni svijet. Kako bi to učinio, Creyolos je uz Oculus Rift kacigu koristio tri Kinect senzora. Postavljeni su u malu prostoriju i programirani da kreiraju 3D model tijela korisnika online. Zatim je utjelovljenje smjestio u model svojeg ureda. I iako je ideja bila znatiželjna, u ovom slučaju kretanje u prostoru bilo je ograničeno zidovima sobe.

Svoj doprinos dala je i tvrtka Virtuix koja je kreirala uređaj Virtuix Omni. Traka za trčanje u svim smjerovima daje igraču priliku da strmoglavo uroni u izmišljene svjetove - Virtuix Omni - možete skakati, trčati, čučati ili se kretati u stranu. U vodoravnom položaju, igrač će biti podržan posebnim okvirom za struk. Platforma je mala i ne zauzima puno prostora. U isto vrijeme, trošak uređaja pokazao se samo petsto dolara.

Još jedno rješenje osmišljeno kao nadopuna Oculus Riftu je Razer Hydra kontroler. Omogućuje vam kontrolu lika u igri pokretima ruku u stvarnom svijetu. Razer Hydra je vrlo jednostavan, praktičan i kompaktan. Prodaja uređaja počela je 2011. godine, a cijena mu je sto četrdeset dolara.

Stvarnost i virtualnost

Ovdje opisani gadgeti samo su prvi korak na putu potpunog uranjanja u virtualni svijet. No donedavno su se svi takvi razgovori uglavnom odnosili na industriju igara. Ali može li uranjanje u virtualnu stvarnost riješiti goruće probleme čovječanstva?

Analitičari vjeruju da će se virtualna stvarnost uskoro preseliti iz gaming industrije u druga područja ljudskog djelovanja. Do 2018. više od 25 milijuna ljudi koristit će umjetnu stvarnost, a taj broj neće uključivati ​​samo igrače, prema istraživačkim tvrtkama Business Insider i Tech SciResearch.

U ovom trenutku kalifornijska tvrtka Control VR razvija posebne rukavice koje će pomaknuti granice virtualne stvarnosti. Uz njihovu pomoć možete vidjeti položaj svojih ruku i drugih dijelova tijela u svijetu računala, kao i manipulirati animiranim objektima.

Učinak se postiže akcelerometrima, magnetometrima i žiroskopima koji su postavljeni preko cijele površine ruku. Senzori su također prisutni na ramenima i podlakticama korisnika. Izvršni direktor Control VR-a Alex Sarnoff kaže da će rukavice pronaći svoj put u širok raspon primjena. Dakle, uređaj može pomoći u oporavku osobama koje su doživjele moždani udar ili druge teške bolesti. Osoba će moći proći tečaj terapije u virtualnom svijetu, a ne u bolnici, već u svom stanu.

Sarnoff je uvjeren da ćemo imati sreću svjedočiti tehnološkoj revoluciji vlastitim očima. Vidjet ćemo pojavu aplikacija virtualne stvarnosti koje će radikalno promijeniti rekreaciju, komunikaciju i samorazvoj – općenito, cijeli ljudski život postat će drugačiji.

Virtualna stvarnost može pružiti neprocjenjivu uslugu u pronalaženju pravih informacija u brzim informacijskim tokovima. Potrebni podaci mogu se dobiti još brže nego sada, a osim toga, postat će jasniji.

Važan smjer je obuka stručnjaka u vojnoj i civilnoj sferi. Uzmimo, na primjer, operaciju. Umjetna stvarnost omogućit će školovanje stručnjaka mnogo brže nego dosad, jer će on moći trenirati u uvjetima što bližim "radnim". Nešto slično već smo vidjeli u obuci pilota i astronauta. A za profesionalnu obuku, glomazni simulator više neće biti potreban - za to će biti dovoljan kompaktni uređaj.

Ovdje je prikladno prisjetiti se 3D VIRTSIM simulatora, koji je stvorio američki oružarski div Raytheon. Omogućuje vam prijenos oružja i boraca u virtualni svijet - to može biti šuma, gradska ulica, soba s taocima itd. Koncept je izgrađen oko posebnog programa, naočala za virtualnu stvarnost, kao i infracrvenih emitera postavljenih na tijela i oružja boraca. Osim toga, simulacije mogu biti korisne kada je u pitanju prevladavanje straha ili fobije. Važno je napomenuti da će u budućnosti simulacije postati još realističnije - sve do potpunog uranjanja osobe u virtualni svijet, kada više neće moći točno odrediti gdje se sada nalazi - u stvarnosti ili virtuali.

Umjetna stvarnost će igrati veliku ulogu u industriji. Na primjer, u automobilskoj industriji. Tako važni aspekti kao što su izrada izgleda / prototipa, puhanje modela automobila u zračnom tunelu i skupi testovi sudara zauvijek će potonuti u zaborav. Njihovo mjesto će zauzeti računalno modeliranje, koje omogućuje rekreaciju svega toga u detalje.

Dalje više. Zaposlenici tvrtki više se neće morati znojiti u zagušljivom uredu. Prije ili kasnije tehnologija će omogućiti izradu 3D modela ljudskog tijela i njegovo prenošenje u virtualni svijet. Naravno, internet i danas omogućuje dopisivanje ili stvaranje videokonferencija, ali to jednostavno nije uvijek zgodno.

MagicLeap stvara hibrid virtualne i proširene stvarnosti. Koncept je nazvan "kinematička stvarnost". Uz pomoć posebnih gadgeta kreatori žele virtualne elemente (poput figura ili skulptura) prenijeti u stvarni svijet. Dakle, govorimo o nekim hologramima. Stručnjaci visoko cijene projekt, a Google je u startup već uložio 542 milijuna dolara.

Krenite u virtualnost

Ali što je s fantastičnim pričama o čovječanstvu koje je postalo talac virtualnog svijeta? Naravno, i danas ima dovoljno zarobljenika Mreže, ali mi govorimo o potpunoj imitaciji života - o virtualnom svijetu u kojemu možemo osjetiti okuse, mirise i sve ono što je tipično za našu svakodnevicu.

I iako informacijske tehnologije samouvjereno koračaju naprijed, čini se da nam ne prijeti potpuno uranjanje u virtualnost, barem u bliskoj budućnosti.

Važnu ulogu u tome ima i sama tehnologija, jer moderne ljude ništa ne čudi. Na primjer, 4D tehnologija nije revolucionirala percepciju kinematografije. Kombinacija 3D tehnologije i fizičkih efekata sinkroniziranih s filmom ne čini osobu dijelom onoga što se događa na platnu, već vam samo omogućuje još veću zabavu.

Bit će jako teško prevariti um. Ali pisci znanstvene fantastike ne klonu duhom: oni su virtualnu stvarnost odavno učinili jednim od najpopularnijih područja svog djelovanja. Najnaprednijom od svih obećavajućih metoda za stvaranje virtualne stvarnosti može se smatrati izravna stimulacija živčanog sustava. Koncept predlaže integraciju virtualne stvarnosti u ljudski živčani sustav koji služi za percepciju stvarnosti. Korisnik će dobivati ​​umjetne živčane impulse, a pravi će impulsi biti blokirani i neće moći doći do središnjeg živčanog sustava.

Poznati računalni znanstvenik Ernest W. Adams dijeli virtualno uranjanje u šest kategorija: taktičko, strateško, narativno, emocionalno, osjetilno, prostorno i psihološko. U potonjem slučaju, svijest igrača se takoreći prenosi u tijelo lika kojim on upravlja, ali u isto vrijeme osoba može osjetiti svoje stvarno, fizičko tijelo.

Jedan od scenarija razvoja situacije je sljedeći: 2020-ih će se pojaviti nanoroboti koji će, jednom u ljudskom mozgu, biti odgovorni za virtualni njuh, vid i slušne efekte. Takvi uređaji neće biti veći od krvnih stanica - moći će trajno boraviti u tijelu i aktivirati se u pravo vrijeme. Minijaturni uređaji svoju početnu primjenu naći će, primjerice, u medicini, a zatim će se (kada se potvrdi njihova sigurnost) proširiti i na druga područja života.

Ali hoće li osoba pristati dobrovoljno zamijeniti svoj poznati svijet za virtualnu stvarnost? Možete bez oklijevanja odgovoriti potvrdno. Ekološki problemi, socijalne napetosti, a konačno i materijalne poteškoće guraju ljude u zagrljaj virtualnog svijeta. Da biste to vidjeli, samo pogledajte statistiku online igara, gdje su se posljednjih godina pojavili milijuni novih igrača, koji često provode više od polovice svog vremena igrajući igru. Ostaje samo nagađati koliko će vremena osoba provesti u virtualnom svijetu, ako je poput dvije kapi poput stvarnog.

Virtualni život još nije norma

“Moderni čovjek već dijelom živi u virtualnoj stvarnosti”, kaže Lyubov Zayeva, psihoanalitičarka i specijalistica Europske konfederacije psihoanalitičke psihoterapije. - Prekid internetske veze, nepostojanje nekog značajnog objekta na webu doživljavaju kao jak stres. A surfanje internetom početak je dana, vrijeme ručka i večernja zabava za većinu odrasle populacije. Djeca su dijelom i krivnjom odraslih postala taoci virtualne stvarnosti (igrica i društvenih mreža). Rođenjem, osoba dolazi u svijet koji su odrasli prije njega stvorili. I odrasli ga uvode u ovaj svijet, uče ga pravilima ponašanja u njemu, prenose ih kroz strahove. Na primjer, na ulici je strašno, odrasli su opasni, ti si bespomoćan i glup, lako ti je naškoditi, sve okolo je nepredvidivo, roditelji su ti također bespomoćni, ne znaju kako te spasiti, bolje je sjediti kraj njih. A djeca sjede. Gdje je sigurno, to jest – kod kuće. U tom smislu, virtualna stvarnost je za njih kontrolirana i sigurna.

Internet je također promijenio objektne odnose. Sve više ljudi gradi odnose na daljinu, ponekad čak i bez susreta. Stvara se iluzija bliskosti i potpune kontrole nad situacijom. Činjenica da su neki ljudi potpuno prebacili svoj libido sa stvarnih ljudi na virtualne objekte je plus. Primjerice, egzibicionisti se puno lakše i brže mogu otpustiti. Kao i oni koji u stvarnosti slabo kontroliraju svoje agresivne seksualne nagone. Pornografija kao dio virtualne dokolice umanjuje strah od stvarne žene, pomaže u pronalaženju predmeta prema vlastitoj mašti i sklonostima – bez štete drugima. Istina, ako virtualna stvarnost postane jedino "mjesto" za dobivanje zadovoljstva, tada u budućnosti u stvarnosti života, izvan računala, osoba može početi doživljavati poteškoće. Potpuno povlačenje u virtualnu stvarnost ozbiljan je simptom, sličan psihotičnoj želji da se napusti ovaj svijet. Spremnost na život samo u virtualnoj stvarnosti u naše vrijeme nije norma. Ali tko zna, možda će se to nakon nekog vremena promijeniti, pa će dugi virtualni “godišnji odmori” postati uobičajeni i dio suvremenog života.

Koncept virtualne stvarnosti predstavljen je u takvim kultnim filmovima kao što je fantastična trilogija Matrix. Umjetni svijet također je bio temelj psihodeličnog trilera Existence, koji je objavljen 1999. godine. Znatiželjan pogled na virtualnu stvarnost prikazan je u filmu Trinaesti kat Josefa Rusnaka. U filozofskom smislu vrlo zanimljiv može se činiti film “Dark City” iz 1999. godine, u kojem je vanzemaljska rasa naselila ljude u umjetnu metropolu, povremeno mijenjajući njihova sjećanja i životne uvjete kako bi shvatili što je ljudska duša.