Біографії Характеристики Аналіз

World of Warcraft: огляд вступу мисливців на демонів Алтруїс мученик Повернення на Мардум

Першою емоцією, яку Корина Мовчазна відчула, звільнившись із ув'язнення, було роздратування. Тому що поруч піднімалися на ноги, вибираючись із ніш, Кайн та Алтруїс.

Взагалі, поки тривав полон, Коріна встигла пережити багато емоцій.

Гнів він, на свою помилку.

Розчарування у виборі шляху, що призвів до такого.

Сумне нерозуміння колишніх сестер.

Глухий подив: чому за праву справу карають так страшно?

Втомлене смирення. Адже попереду довгі роки...

Колись владика Іллідан сказав: тяжко лише першу тисячу років. Потім звикаєш. Корина звикла куди швидше, за якісь жалюгідні кілька років... десятків років? Вона не знала, скільки часу висіла нерухомо, заточена в кристалі, дивлячись на світ крізь каламутну зелень, не в змозі навіть перевести погляд. Тільки заплющити очі, ухнувши в ще більше лихо власного мовчання.

Воно хоч би було звичним.

А потім його грубо порушили.

Ні, Стражам Коріна, що розкололи кристал, була вдячна. Може, ще не все втрачено і Азерот ще можна врятувати. Можливо, Стражі зрозуміли, що спільна мета - вже запорука вірності іллідарі, яка тримає їх значно міцніше за будь-які ланцюги.

Може бути...

Може, ці двоє нарешті замовчать?

Міцніше стиснувши рукояті клинків, Корина вишкірилася, кидаючись на тварин, що заполонили Каземати. Так хоча б запанувала тиша, двоє за спиною теж лише злагоджено відбивалися, йдучи слідом, поки вона вела їх такими знайомими коридорами.

Маленький загін поступово розростався, до нього приєднувалися нові іллідарі, довкола миготіли плащі Стражів. Бридких беших демонів та інших мешканців камер теж вистачало, до виходу доводилося прорубуватися, дозволяючи собі лише рідкісні перепочинки. І з кожною з них роздратування наростало, тому що варто зупинитися і перевести подих, Кайн і Алтруїс зчеплювалися знову.

Корина недолюблювала обох.

Що родича, який приніс так багато бід там, у Запределье, засумнівавшись і, по суті, зрадивши своїх братів та сестер. Так, Корина чудово розуміла, що не у всіх дістає сил стримати демона, не у всіх вистачає волі йти обраним шляхом... Але самотужки складно досягти великих успіхів. Навіть владиці Іллідану була потрібна підтримка. І він не вбивав колишніх побратимів, як це робив Алтруїс.

Щодо Кайна... Схоже, це було в крові всіх тих, хто колись пішов за Дат'Ремаром. Сліпа безмежна відданість ватажкам, що коштувала життя багатьом. Та що далеко шукати: як ельфи крові вірили своєму Кельтасу і що з цього вийшло.

Корина могла б висловити свою думку обом, але звично мовчала. Мовчала, коли йшов, зло гаркнувши наостанок, Алтруїс. Мовчала, коли розпинався потім Кайн.

Вона прийняла рішення, одне, тільки для правильне тільки для неї. Можливо, владика Іллідан не був би задоволений... Як точно не була задоволена Мев колись, коли одна зі Стражів пішла в іллідарі. Але тоді це було правильно. І зараз Корина знала одне: рішення, вірити чи не вірити Іллідану, приймає лише вона сама.

Вона нічого очікувати відкидати відразу. Вона дивитиметься. Зважувати. Думати.

І стояти до кінця лише в одному.

Стоятиме до кінця за Азерот.

Хоча довгий час Алтруїс підтримував свого наставника, зрештою він вирішив, що Іллідан став надто розсіяним та одержимим іншими проблемами замість знищення демонів. Алтруїс залишив ряди іллідарі і вирушив у подорож По Запределью, розправляючись з демонами самотужки. Його вірним супутником був дракон Пустоти на ім'я Нетрандамус.

Поки демонам були доступні транспортери, набіги на табори не дали жодного результату. Алтруїс зайнявся пошуками способу зруйнувати будівлі Легіону, і поки він розробляв план, герою було запропоновано відвернути ворожих інженерів та ремонтників, щоб уповільнити прогрес. Однак незабаром з'ясувалося, що залізо Скверни, з якого створені транспортери, було не так просто знищити.

Алтруїс знав, що всі табори Легіону будуються за єдиним планом, затвердженим головним планувальником. Зазвичай цей планувальник тягав при собі багато креслень. Мисливець на демонів попросив героя отримати ці креслення, які дозволили б звернутися по допомогу до одного знайомого Страдальця.

Цим знайомим був моарг на ім'я Сальсалабім, колись служив Легіону. Зараз він знаходився в Нижньому Місті Шаттрата і, залишаючись у барі, намагався втопити свою смуток у склянці. Герой, посланий Алтруїсом разом з кресленнями, силою схилив Сальсалабіма до співпраці. Мо"арг, перевіривши креслення, запропонував розгорнути гармати Скверни і стріляти з них за будовами табору. Для повороту гармати був потрібний ключ, який зберігався у наглядачів.

Мисливцеві на демонів сподобалася ідея того, що табори будуть знищені власною зброєю Легіону. Він відправив на завдання того ж героя: знайти наглядачів в обох таборах, відібрати ключі і скористався ними для активації гармат. Отже, табори «Ненависть» та «Страх» були знищені, що дозволило стримати тиск Легіону в Награнді.

Тренувальні майданчики Карабора

The Burning Crusadeдо World of Warcraft.

Коли війська Алдорів і Провидців почали підготовку до вторгнення до Чорного храму, першою метою став тренувальний майданчик Карабора, де навчалися нові мисливці на демонів. Обидві фракції знали чутки про вільного мисливця, який залишався у Награнді. Алтруїс ненавидів демонів усією душею і, можливо, погодився б дати необхідну інформацію герою, якого відправили Алдори та Провидці. Однак Алтруїс заявив, що не розповість нічого, поки не отримає доказів того, що герой бореться проти тих же ворогів, що й він.

Він запропонував герою розправитися з демоном на ім'я Кселет, який був вірний тільки собі і втік із лав Легіону. Примітивні болотні тварюки Зангартопі шанували Кселета за божество. Коли Дренор мало не загинув, демон поринув у сон під водами озера Болотяних Вогників. Його можна було розбудити, встромивши міцний срібний спис поблизу порталу біля озера. Коли герой закликав Кселета, той згадав, що його тілі досі залишається шрам від списа. Герою, який повернувся з перемогою, Алтруїс повідомив, що колись сам боровся з цим демоном.

Стражданець зажадав, щоб герой підтвердив, що не є союзником Іллідана. Хоча Алтруїс все ще поважав його і був вдячний за своє становлення мисливцем на демонів, Іллідан змінився - його душу куштувала жадоба влади, а розум затьмарився через поразку. Наставник став тим, кого Алтруїс поклявся знищити, а іллідарі були не меншою гидотою, ніж демони Палаючий Легіон. За завданням Страдальця герой вирушив на Аванпост Іллідарі в Долині Примарного Місяця та вбив лейтенанта Лотроса.

Зрозуміло, головним ворогом Алтруїса залишався Легіон, що час від часу спокушає душі смертних. Герою треба було довести, що не на боці демонів. Алтруїс попросив знищити демоницю на ім'я Саталь, яка свого часу вислизнула від нього завдяки своїй безтілесності. Герой прибув на ковальську базу Геенна, де зловісні жриці поклонялися Саталі. Пролита кров однієї з жриць змусила Саталь прийняти матеріальну подобу заради відплати, і герой встиг розправитися з нею в цей момент. Алтруїс визнав, що душа героя не перекручена Легіоном.

Варедіс

Нарешті Алтруїс розповів історію того, хто керував на тренувальному майданчику Карабора – Варедіса. Цей ельф крові був одним із перших представників свого народу, яким Іллідан дав можливість стати мисливцями на демонів. Спершу було п'ятеро ельфів крові, і їм довелося пройти через неймовірно складні випробування. Троє кандидатів загинули, ще один збожеволів. Залишився тільки Варедіс, який не просто пережив перевірки, а й продемонстрував небувалий контроль над новопридбаною могутністю.

Іллідан побачив у Варедісі великий потенціал і змусив трьох своїх найкращих учнів тренувати його. Всього за рік Варедіс перевершив усіх трьох і зрозумів, що наставники більше не зможуть навчити його чогось ще. Він пробрався до лав Ради Теней і дізнався про артефакт, званий Книгою Імен Скверни. Він прочитав книгу і старанно запам'ятав усю інформацію, що була вказана у ній. Вважалося, що знання істинного імені демона дарує деякий контроль над носієм імені, а Книга Імен Скверни містила у собі імена всіх демонів, які будь-коли існували. Запам'ятавши імена, Варедіс отримав доступ до джерела енергії, порівнянного з черепом Гул'дана, який використав Іллідан. Коли Варедіс нарешті повернувся до Чорного храму, Іллідан наказав йому зайнятися навчанням нових мисливців на демонів. Три колишні наставники Варедіса допомагали йому виконувати це завдання.

Герой висловив бажання зупинити Варедіса та його послідовників, але Алтруїс охолодив його запал – для битви з Варедісом потрібно було знайти той самий артефакт, який наділив його силою. Ходили чутки, що власником Книги Імен Скверни був чаклун по імені Чорносерд Підбурювач, який ховався в Темному лабіринті в Аукіндоні. Герой зміг отримати артефакт і доставив його Алтруїсу. Мисливець на демонів здригнувся, відчуваючи силу книги здалеку. Він майже спокусився бажанням зберегти цю небачену могутність, але зміг стримати себе. Страждалець розповів герою, що книгу необхідно знищити в той момент, коли Варедіс використатиме своє перевтілення, щоб той втратив свої сили.

Легіон

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

Незважаючи на допомогу, надану Алтруїсом, після падіння Іллідана Стражі захопили його в полон разом із рештою мисливців на демонів. Він опинився в Казематах Стражів, де проспав кілька років, доки не почалося нове вторгнення Палаючий Легіон. Майєв Пісня Тіней розбудила Алтруїса та інших іллідарів, щоб дарувати їм свободу в обмін на допомогу у знищенні демонів.

Хоча Алтруїс і возз'єднався зі своїми побратимами, він, як і раніше, вважав дії Іллідана помилковими. Після звільнення він зустрівся з Кайном Лють Сонця - одним з найдовіреніших помічників Іллідана, який вважав Алтруїса зрадником, через якого загинули багато мисливців на демонів. Кайн відмовився пробачити Алтруїса, а Алтруїс – покаятися у вчинках. Новому лідеру іллідарі, обраному за відсутності Іллідана, довелося вибрати одного з них як свого найближчого помічника.

Можливо, ви помітили, що у військах Альянсу та Орди зараз деяка плутанина - безлад у лавах керівництва. На додаток World of Warcraft: Legion вам доведеться взяти на себе відповідальність і знайти спосіб згуртувати свій народ проти демонів, що загрожують усьому живому на Азероті. Щоб врятувати світ від знищення, ви відправитеся на Розколоті острови. Тут вам належить об'єднатися з іншими представниками свого класу (незалежно від їхньої фракції) і виступити проти палаючого легіону.

Кожному класу потрібен будинок: притулок, де герої знайдуть підтримку, і зал для військових зборів, де можна скласти плани битв. На додаток Legion цим будинком стане ваша оплот - унікальна для кожного класу твердиня, де разом з вами герої світу Warcraft намагатимуться дати відсіч арміям Палаючий Легіон, що вторглися на Розколоті острови.

Лицарі смерті: Акерус

Акерус, також відомий як Чорна фортеця, колись був некрополем Плеті. Зараз же кожен лицар смерті знайде в ньому те, що йому потрібне: горн, кузню рун та Горнило Душ.

Де знаходиться:ширяє над Розколотим берегом
Як дістатися:за допомогою Брам смерті
Відомі лицарі смерті:Лорд Торваль, командир повелителів жаху Таланор, Банші Сіоксі

Мисливці на демонів: «Молот Скверни»

Мисливці на демонів відразу дізнаються про корабель «Молот Скверни», бо вже побували на ньому в ході вступної частини гри в Мардумі.

Де знаходиться:Мардум
Як дістатися:за допомогою телепортації
Відомі мисливці на демонів:Алларі Пожирачка Душ, Алтруїс Страдалец, Кайн Лють Сонця

Друїди: Гай Снів

Навпроти Фортеці Чорної човни розкинувся густий ліс, де криється Гай Снов. Тут друїдам відкривається Смарагдовий Шлях Снів, за допомогою якого вони здатні переміщатися між різними областями, що їх цікавлять.

Де знаходиться:Вальшара
Як дістатися:після відкриття оплоту класу використовуйте здатність «Сноходець» для телепортації в Гай Снів
Відомі друїди:Зберігач Ремул, Лунара, Малфуріон Лють Бурі

Мисливці: Притулок Стрілка

З Притулку Стрілка відкривається мережа повітряних стежок, якими можуть користуватися лише мисливці. Тут вам доведеться приєднатися до мандрівників, слідопитів та темних слідопитів, щоб разом ви змогли пройти надзвичайно складні випробування. Лише мисливці, які пройшли школу виживання та мають глибокі знання про дику природу, можуть розраховувати на успіх.

Де знаходиться:Крутогір'я
Як дістатися:після відкриття оплоту класу покличте орла, який віднесе вас до Притулку Стрілка
Відомі мисливці:Хемінг Ернестуей, Веріса Вітрокрила, Рексар

Маги: Оплот Зберігача

Оплот Хранителя - це вежа, в якій маги всіх мастей зібралися разом, щоб у важку для Азерота годину відродити Орден Стражів Тірісфаля.

Де знаходиться:Даларан
Як дістатися:за допомогою телепортації
Відомі жителі:Едрія, верховний чаклун Андромат, Меріл Буря Скверни, Маруд

Ченці: Зала Пори Року

Зал Часів Року, де знаходяться Храм П'яти Світанок і село Мандорі, є притулком для ченців усіх рас.

Де знаходиться:Острів острів
Як дістатися:за допомогою «Духовної подорожі»
Відомі ченці:Чень Буйний Портер, Цзі Вогняна Лапа, Лі Лі Буйний Портер, Аїса Оспівуючи Хмари

Паладини: Обитель Світла

Обитель Світлана - це місце, де відродився орден лицарів Срібної Длані, який об'єднав служителів сонця, Длань Аргуса, лицарів крові та багатьох інших.

Де знаходиться:під Каплицею Остання Надія у Східних Чумних землях
Як дістатися:перельотом до Каплиці Остання Надія або за допомогою особливої ​​спроможності паладинів, що дозволяє телепортуватися в Обитель Світу
Відомі паладини:Едрік Чистий, Лорд Максвелл Тірос, Лорд Грейсон Тенелом

Жерці: Храм світла Пустоти

У Храмі світла Пустоти зібралося безліч жерців, серед яких – верховні жерці, жерці Елуни та темні жерці.

Де знаходиться:Карабор
Як дістатися:за допомогою даларанського порталу у кварталі вашої фракції
Відомі жерці:пророк Велен, верховна жриця Ішана, Калія Менетіл

, орки Скверни та демони різних видів. Крім того, існували групи, які вважалися союзниками іллідарі, хоч і не належали до цієї фракції. Ілідарі проводили операції навіть у Азероті, але здебільшого працювали в Запределье. У момент найвищої сили армії на всій території розколотого світу залишалося вкрай небагато місць, де не помічалася активність лідарів або їхніх союзників.

Коли Альянс і Орда пройшли в Запределье через Темний портал , знову відкритий слугами Палаючий Легіон , іллідар стали одним з основних противників для них. Дві фракції не знали, що Іллідан та мисливці на демонів взяли найпрямішу участь у перших битвах проти демонів і врятували війська Альянсу та Орди від розгрому. Але в них були причини ставитися до слуг Іллідана з підозрою та ненавистю: ​​практично в кожній місцевості Запределья перебували безневинні, які постраждали від іллідарів тим чи іншим чином. Хоча справжньою метою Іллідана був розгром палаючого легіону, для досягнення цієї мети він застосовував спосіб, який виглядав з боку сумнівно, включаючи створення орків Скверни, закликання демонів, збір стародавніх реліквій і вторгнення в Аукіндон.

Вторгнення на Мардум

Legionдо World of Warcraft.

Наслідуючи накази Іллідана, мисливці на демонів вторглися на Мардум у той самий момент, коли в Замежжі починалася облога Чорного храму силами Альянсу, Орди та Шаттрата. Їм необхідно було отримати саргеритовий ключ, який не тільки став би запорукою перемоги над Легіоном, а й був єдиним способом покинути цей світ. Передовий загін вже вступив у бій з Легіоном, і Кайн Лють Сонця запропонував приєднатися до нього, щоб залякати демонів. Зіткнення відбувалися на хребті Відчаю, і мисливці на демонів, знищивши своїх супротивників, змінили прапор Легіону на власний.

Три мисливці на демонів вирушили на пошуки ключа, поки інші залишилися, щоб відкрити три пари воріт палаючого Легіону. Це дозволило б військам Іллідарі, що залишилися в Чорному храмі, прибути сюди. Для активації воріт потрібні були душі, і їх зібрали достатньо, щоб покликати загін Пеплоустів. На чолі загону, який також приніс дари від Іллідана, стояв воєначальник Гаардун, який обіцяв допомогти зайняти позиції на вулкані.

На Розпеченому березі, де знаходилися демони, звані тюремниками, деякі мисливці на демонів потрапили в полон, і для їх визволення довелося знайти додаткові ключі. Для відкриття брами, які дозволяли закликати гол з клану Зміїних кілець, знадобилася додаткова душа, і зламаний-містик погодився пожертвувати собою. Коли ворота відкрилися, на Мардум прибули голі, ведені леді С'Тено. Перш ніж покинути Розпечений берег, мисливці на демонів знищили інквізитора Зловеша і витягли силу з його трупа. Це давало їм можливість застосовувати пронизливий погляд. Джейс Темний Ткач використовував горнило Пустоти, піддивитися за лідерами Легіону і дізнатися, що вони задумали, виявляється, ередари вже почали закликати війська, щоб напасти на мисливців на демонів з тилу і не дати їм дістатися вулкана.

Мардум після свого розколу, який став одним із оплотів Палаючого Легіону

На Ставці відрядження знаходилася остання брама, яка дозволяла закликати шиварр із Чорного храму. Хоча закликати їх сюди – великий ризик, вони, незважаючи на своє колишнє служіння палаючого Легіону, все-таки були одними з найсильніших союзників Іллідана. Але королева Тиранна щось створила з брамою, і душ кількох моаргов не вистачало для їх відкриття. Довелося принести в жертву мисливця на демонів, тому що його душа була здатна відкрити ворота. Шиварри на чолі з верховною матір'ю Злобою прибули на Мардум. Тут же, на Ставці відрядження, сталася битва з Беліашем, знищивши його, мисливці на демонів отримали здатність поглинання магії.

На Пекельному піку Легіон використав знищувачі - величезні стріляючі знаряддя, але іллідары ​​прорвалися через них і створили свій опорний пункт. Кайн оголосив, що потрібно розібратися з військами демонів на вулкані, як вирішуватися на штурм Молота Скверни, флагманського корабля королеви зграї. Основними цілями стали павукова фортеця, Реактор Душ та Кузня Порчі. Пеплоусти, наги та шиварри напали на них.

Джейс Темний Ткач запевняв, що на якийсь час відчув присутність демонів над опорним пунктом. Разом із загоном бійцем він вирушив до печери на південному сході, щоб перевірити її. Хоча там нічого не знайшли, Джейс, як і раніше, вважав, що тут все-таки щось не так. Після використання примарного зору відкрилося, що за завалом у печері ховався загін демонів. Мисливці на демонів увірвалися туди і знищили демонів разом із їхнім лідером – повелителем Скверни Кхаза, поглинувши його силу.

Ілідарі розпочали напад і спробували зламати винищувачі. У Реакторі Душ вони зіткнулися з графом Гнусом і перемогли його, випустивши потік душ із колодязя. Декілька голів потрапили в полон до генерала Волрота, але мисливці на демонів розправилися з ним і звільнили бранців. Від одного з демонів вони дізналися, що у вулкані ховається мати демонів, яка переписує таємниці Легіону. Корвас Кривава Шип вирушила туди, щоб розшукати демона і отримати секретні дані. Мати бісів звали Плодовою, і вона виконувала безбожні ритуали Легіону, після чого записувала все до своєї книги. Мисливці на демонів знищили її та отримали фоліант таємниць Скверни.

Спільними зусиллями Іллідар зруйнували знищувач у Кузні Порчі. Верховна мати Злоба разом із мисливцями на демонів вбила величезного наглядача Брутарга. Бій продовжився в Проклятій фортеці, оповитій павутиною та заповненою павуками. Тут ховався король Ворас - супутник Тирани, і мисливці на демонів розправилися з ним. Тиранна пообіцяла помститися за вбивство свого коханого. Після цього іллідарі зруйнували останній винищувач Легіону. Повернувшись до табору, мисливці на демонів використали фоліант таємниць Скверни і стали ще сильнішими. Маннетрель Темна Зірка виявився не в змозі стримувати таку величезну міць і загинув.

Почалося вторгнення на Молот Скверни, і мисливці на демонів вирушили туди на сквернотопирях. Всі разом вони напали на королеву зграї Тирану і, вбивши її, забрали саргерітовий ключ. Вони зібралися на нижньому рівні корабля та використали ключ, щоб повернутися до Чорного храму. Мисливці на демонів зібралися допомогти владиці Іллідану відкинути загарбників з Азерота та Шаттрата, але виявили, що облога вже завершилася розгромом іллідарі. Стражі, ведені Майєвом Піснем Тіней, полонили їх і уклали в камери, розташовані в Казематах.

Легіон

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

Майєв Пісня Тіней пробудила мисливця на демонів, стверджуючи, що самотужки їм не вибратися з Казематів Стражів. Насамперед необхідно було звільнити Алтруїса Страдальця і ​​Кайна Лють Сонця. Кайн здивувався, побачивши, що Алтруїс теж пробуджений, адже той був ворогом Іллідана. Алтруїс відповів, що все ще вірить у справу мисливців на демонів, але відмовляється сліпо підкорятися будь-кому, включаючи Іллідана. Вони обидва розуміли, що Майєв могла звільнити їх лише з однієї причини – якщо Легіон повернувся.

У блоці Іллідарі вони почали відновлювати сили, поглинаючи душі вбитих демонів, які вторглися в Каземати, і звільняти союзників. Вони закрили портали, якими проходили демони, і зібралися поруч із Майєв. Та заявила, що Гулдан і демони не змогли б сюди пробратися, якби хтось із Стражів не зрадив своїх. Зрадником виявилася Кордана Осквернена Пісня, яка разом з Гулданом встигла викрасти тіло Іллідана і сховатися в порталі. Майєв стрибнула в портал слідом за ними, поки мисливці боролися з гігантськими покликаними демонами. Перемігши, вони поглинули їхню силу і на поганотопирях полетіли на верхній рівень Казематів.

Вони потрапили до блоку, де Стражі полонили демонів. Це місце також охопили хаос через вторгнення. У Казематі Дзеркал вони зіткнулися з демоном на ім'я Дивиться, захищеним перешкодою, яка знищувалася фокусуванням дзеркал. У Казематі Закону ховався грізний демон Іммолант, сповнений чистої концентрованої енергії Скверни. Перемога над ним дозволила мисливцям на демонів здобути нові сили. У Казематі Льода був полонений величезний елементаль Вул Кан, який виявився занадто сильним. Мисливці активували систему безпеки, щоб скувати його льодом.

Піднявшись на верхній рівень, мисливці опинилися в залі, яку називали Судом Стражів. Конфлікт між Кайном та Алтруїсом досяг меж, і вони почали бій один з одним. Мисливець на демонів, якого вважали новим лідером, вибрав одного з них у найближчі помічники, щоб закінчити суперечки. Для виходу з Казематів залишалася остання перешкода – ватажок демонів Бастіллакс. Мисливці знищили його в Чортогах Ночі та забрали його силу. Вони вийшли з Казематів і зустрілися з верховним магом Кадгаром, який заявив, що Азероту потрібна їхня допомога. Мисливці на демонів усвідомили, що співпраця – єдиний спосіб врятувати світ від вторгнення, і вирушили до Даларану разом з Кадгаром, де він пообіцяв дати подальші інструкції.

Повернення на Мардум

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

У Даларан мисливці на демонів зібралися на майданчику Краса, розташованої на східному краю міста. Дочекавшись свого лідера, який обійняв цю посаду за відсутності Іллідана, вони зрозуміли, що для війни проти палаючого Легіону буде потрібна сильніша зброя. Коли командир повернувся разом із артефактом, мисливці на демонів повідомили йому, що розбили табір неподалік Майданчика Краса, щоб зручніше стежити за переміщеннями Легіону. До табору можна було добратися звичайним плануванням на крилах, якщо зістрибнути з Даларана. Джейс Темний Ткач повідомив, що йому вдалося зв'язатися із силами іллідарі на Мардумі. Вони охороняли Молот Скверни багато років відсутності мисливців на демонів і утримували його досі.