biografieën Eigenschappen Analyse

The Elder Scrolls V: Skyrim. Vampieren

We hebben allemaal 24 uur per dag!

En iemand slaagt erin veel te doen in een zachtmoedig leven. En iemand is niets, en bovendien nog steeds in een staat van leeggelopen ballon - er is geen andere manier om het te zeggen.

Waarom is dat?

Hoe gaat het? levensenergie aftappen van een persoon?

Ik hoop dat het nu al duidelijk is dat de reden niet in de familie ligt, niet in de politiek en niet in het land waar je woont, maar in jezelf?

Want als je naïef denkt dat door iets van buitenaf te veranderen (en het is wenselijk dat het zelf verandert) alles goed komt, dan is het artikel niets voor jou.

Je moet eerst een paar stappen terug doen.

Wie weet in zijn vel al hoe interne veranderingen alles kunnen veranderen - lees dan verder.

Overweeg het meest - de topdoorbraken waar energie samenvloeit en wat ermee te doen.

De eerste is het vermogen om werk en vrije tijd te organiseren. Of liever NIET het vermogen om het te doen.

We vallen vaak gewoon uit het ritme, omdat we onze hersenen niet kunnen afstemmen op werk en rust.

Hoe vaak is het bijvoorbeeld na een reis ergens of een stormachtige vakantie moeilijk om in een werksleur te komen en af ​​te stemmen op het werk, en hoe langer je rust, hoe moeilijker het is om mee te doen. Het blijkt dat je meer rust nodig hebt na de hoofdrust.

En vice versa (vooral waar voor workaholics) - het lichaam wordt zogenaamd verplaatst naar een plek om te ontspannen (het maakt niet uit of het een resort, een bowlingbaan of een badhuis is) - en de hersenen zijn allemaal aan het werk, projecten, vergaderingen.

Het is niet verwonderlijk dat de efficiëntie afneemt en er steeds minder krachten zijn.

Je moet kunnen onderhandelen met je hersenen en je activiteit kunnen verdelen. Lees het materiaal over dit onderwerp aandachtig door.

De tweede reden waar de energie naartoe gaat, is "Behoefte".

Wanneer je handelt of werkt, omdat je plichtsbesef hebt, wanneer je het nodig hebt, maar niet wilt, dan wordt alle energie samengevoegd om de "nood" door wilskracht te overwinnen.

En je wordt elke dag zwakker en zwakker.

Daarom, waar je ook tegen jezelf zegt "Ik moet", verander het in "Ik wil!"

Bijvoorbeeld:

Ik moet stoppen met roken, anders is mijn gezondheid niet naar de kloten

Draai naar:

Ik wil stoppen met roken omdat ik graag gezond ben!

Wat betreft roken, een klein geheimpje - behandel jezelf niet alsof je stopt met roken, maar behandel jezelf als een voormalige roker - dat wil zeggen, je bent al gestopt.

Maar daar gaat dit artikel niet over.

Om ervoor te zorgen dat de energie op het juiste niveau is, verwijdert u alle schulden uit het leven.

Psychologisch (zoals - het is nodig) en ook financieel.

koning in levensenergie aftappen het is een twijfel!

Terwijl je hersenen zich haasten over wat en hoe, verlies je energie.

Om dit aan te passen, leer accepteren en de top van het veld is om de gegevens onder de knie te krijgen.

Tel daarbij de onafgemaakte zaken op die je, figuurlijk gesproken, met je rugzak achter je rug meedraagt ​​en vaak wordt deze last onbetaalbaar, en er is nog steeds afval van huishoudelijk naar mentaal - en nu, wakker wordend, heb je niet de kracht om iets te doen.

Hoe repareer je het?

Dat klopt - te beginnen met het opruimen van je elementaire plek en eindigend met orde op zaken stellen in het leven.

De zaak om orde op zaken te stellen in het leven is delicaat en subtiel, het is het beste om mee te beginnen.

Velen van ons hebben onszelf op het punt gebracht waarop zelfs ons favoriete werk een routine is geworden en de vonk van creativiteit in dit alles verloren gaat.

Je moet uitzoeken wat echt van jou is, en wat alleen jij kunt doen in je werk, en de rest zoveel mogelijk delegeren.

Zo blijf je altijd goed in vorm. Hoe dit te doen, werd onlangs gewijd aan - lees.

En weinigen letten op

Dat wil zeggen, we hebben het over het feit dat we op kleinigheden fietsen en onze hersens wegvreten met onzin. En het belangrijkste is dat wat gewoonlijk ongemak met zich meebrengt, zelfs beginnend met nadenken over het belangrijkste, onaangeroerd blijft.

Dus de kleine dingen en energie komen samen.

Zoals een van de nu modieuze goeroes zei: "Er wordt ons altijd een verlangen gegeven met de mogelijkheid om het te realiseren."

Alleen wij versmelten deze kans, de vitale energie die verlangen in het lichaam vrijgeeft, in computerspelletjes, onbelangrijke handelingen, enzovoort.

En steeds minder vermogen.

Denk er over na.

Welnu, waar bijna alle experts op aandringen, is het milieu.

Zoals ze zeggen: "Vertel me hoe 5 mensen zijn met wie je het meest communiceert - dat is hijzelf", dat wil zeggen, je bent zelf een samensmelting van dit alles.

En als er in je omgeving zeurpieten, klagers, verveelden, mensen zijn die graag problemen ophangen en vertellen hoe alles klote is, dan besteed je daar willekeurig en niet moedwillig al je aandacht en kracht aan.

Creëer daarom een ​​waardige omgeving voor jezelf.

Maar hier zit een addertje onder het gras.

Allereerst is het noodzakelijk om ZELF met deze omgeving overeen te komen, anders ben je al voor hen, als een splinter in de put ... waar je vanaf moet, net zoals je probeert te verwijderen mensen "vampiers" nu die nu kracht uit je zuigen.

Begrijp je de subtiliteit van het moment?

Dat dus niet van alle kanten kijken - je moet sowieso aan jezelf werken.

Als het energieniveau helemaal niet zo goed is, beheers dan in ieder geval om te beginnen.

Er zijn meer subtiele punten in termen van energie - dit is fysieke activiteit en voeding, maar we zullen het nu niet allemaal hebben, want totdat je al het bovenstaande op orde hebt, zal dit je niet het gewenste resultaat geven.

Waarom woorden van kracht nodig zijn

U kunt de krachtige kracht van geschreeuw gebruiken genaamd Thu'um (do'um). Deze kreten of kreten zijn woorden van de oude drakentaal die een ongelooflijke magische kracht hebben.
Het is met hun hulp dat draken vuur spuwen, en hun gevecht is meer een verbaal duel dan een hevig gevecht. De schreeuw bestaat uit drie krachtige woorden, die elk het effect van de vorige versterken. Dat wil zeggen, een bepaalde schreeuw kan met één woord worden gebruikt, maar de kracht ervan zal veel minder zijn dan een volledige schreeuw van drie woorden.
Krachtige woorden zijn geschreven op speciale muren met drakenschrift, die verspreid zijn over Skyrim, één op elk. Om het te leren, loop je gewoon naar deze muur. Het is moeilijk om het te missen, want wanneer de muur dichtbij is, zal het scherm donkerder worden, stemmen zullen luider en luider worden gehoord en het woord zelf zal branden met magisch vuur.
Zo ziet de muur van het Woord van Kracht eruit

Locatie van alle Words of Power

Doorgaan met het bestuderen van de gids voor: Skyrim , stel ik voor dat u vertrouwd raakt met de locatie van alle Woorden van kracht.

Locatie van alle Words of Power-muren, behalve de Words of Power van Dragonborn
Vervolgens worden alle shouts en hun eigenschappen in detail beschreven.

Lijst met beroemde kreten

moloch
Meedogenloze kracht - Een drakenschreeuw die objecten en wezens terugslaat. De zwakke versie van de schreeuw heeft een licht terugslageffect, terwijl de sterke versie het mogelijk maakt dat zowel objecten als wezens over lange afstanden worden teruggeslagen, waardoor ze korte tijd hulpeloos worden. Dit effect is vooral handig bij het bestrijden van sterke tegenstanders op hoge niveaus. Je kunt vijanden het hoofd bieden door ze met een schreeuw van een hoogte te laten vallen. Ook kunnen niet erg sterke vijanden van deze kreet letterlijk "zichzelf doden tegen de muur".
De schreeuw kan ook worden gebruikt om draugr-sarcofagen in Scandinavische ruïnes te openen. Draugr Executioners en Draugr Warlords gebruiken vaak deze schreeuw tegen de speler (ondanks het feit dat alle drie de woorden worden uitgesproken, komt het effect neer op "fus", maar sommige Draugr (vaker Warlords) hebben het volledige effect van de schreeuw, dus onthoud om de vijand te ontwijken die "de kracht van de schreeuw op het gehoor in de gaten houdt en waarneemt.
onlichamelijkheid
Deze kreet geeft Dovahkiin een onlichamelijke vorm. Terwijl het schreeuweffect actief is, kan de speler geen vijanden beschadigen, maar vijanden kunnen de speler ook niet beschadigen. Bovendien wordt er geen energie verspild aan hardlopen.Als u met Paarthurnax aan het woord FeiM denkt, krijgt u de mogelijkheid om de herstelsnelheid van uw gezondheid tijdens het schreeuwen met 25% te verhogen.

Harmony (vrede) Keen
Harmony Kin is een drakenkreet die dieren kalmeert. Dieren die getroffen zijn door de schreeuw zullen niet vechten of vluchten.
Net als de Aura Whisper-schreeuw of de Detect Life-spreuk, kun je met deze schreeuw dieren in de buurt zien als vreedzame wezens voor de duur van de schreeuw.
Bij het gebruik van één woord stoppen de dieren met aanvallen of vluchten totdat ze opnieuw worden aangevallen. Met een paar woorden worden dieren minder gevoelig voor aanvallen, d.w.z. nu kun je 3-4 treffers krijgen voordat ze beginnen aan te vallen. Bij het gebruik van drie schreeuwende woorden reageren dieren praktisch niet op aanvallen.
stem cast
Een stemworp (de juiste vertaling uit het Engels is "buikspreken") is een drakenkreet die wordt gehoord vanaf een door de speler gemarkeerd punt op het oppervlak. Vijandige NPC's en andere vijanden gaan vaak op zoek naar de bron van het geluid, waardoor deze schreeuw als afleiding kan worden gebruikt. De schreeuw heeft een beperkt bereik en houdt alleen degenen voor de gek die je nog niet hebben opgemerkt.
Alle drie de schreeuwniveaus hebben hetzelfde effect. Het gebruik van meerdere woorden kan de hersteltijd verkorten. Hoewel alle drie de woorden tegelijkertijd worden geleerd, vereist elk een afzonderlijke drakenziel om te ontgrendelen.
drakendoder
Dragonbreaker is een drakenkreet die de draak verzwakt en ervoor zorgt dat hij op de grond gaat zitten.
Het blijkt dat deze Shout om de een of andere reden voor niemand onbekend is: de Greybeards weten het niet alleen niet, maar zijn er zelfs blij mee, gezien de Dragon-ketterij, omdat het onmogelijk is om het te bestuderen zonder de draken te haten (die waaronder de leider van de Greybeards, Paarthurnax). Deze kreet is ook onbekend bij Paarthurnax, maar de draak geeft toe dat hij Drakenjongen niet kon leren, zelfs als hij het wist - de essentie van Drakenjongen is onbegrijpelijk voor onsterfelijke draken, omdat deze kreet de dowa verzwakt, waardoor het onmogelijk wordt om de vijand met vlammen te raken tijdens de vlucht en gelijkstellend
vriendschap met dieren
Vriendschap met dieren is een kreet die nabijgelegen dieren aan de zijde van Dovahkiin doet vechten.
Sollicitatie:
Als je besluit te gaan jagen, kun je deze schreeuw gebruiken om slachtoffers naar je toe te lokken. Dieren zullen niet wegrennen, zelfs niet als je ze begint te slaan.
Kan helpen in de strijd met de reuzen. Het gebruik van deze schreeuw in hun kampgebied zal de mammoeten dwingen om tegen hun meesters te vechten.
Shout heeft geen invloed op spriggans.
Opmerking: als de schreeuw wordt gebruikt terwijl een dier al met je metgezel vecht, wordt het gevecht niet gestopt en blijft het dier vechten met je metgezel.
Tijdvertraging
Slow Time - Een drakenkreet waarmee je de tijd om je heen kunt vertragen. Ook "de geest zelf is enigszins verraderlijk, omdat het zowel de vijand als de speler zelf vertraagt ​​(maar in mindere mate). Als je er echter genoeg aan gewend raakt, kan deze kreet als een van de meest waardevolle worden beschouwd - je zult verlaat de lijn van nederlaag en raak de vijand op het hoofd geven.

Gisteren overkwam een ​​van mijn kennissen een zeer leerrijk VERHAAL over hoe de mensen die ze op haar werk belde alle levensenergie uit haar zoogden zodat ze de volgende dag 's ochtends niet eens meer uit bed wilde komen.

Bovendien, voor zover ik haar ken en haar volg op sociale netwerken, is ze een zeer sterk en positief persoon.

Er zijn veel van zulke mensen in ons leven en, misschien jij je bent ook iemand die met je gewoontes en handelingen vitaliteit, gezondheid en handelingsdrang zuigt bij mensen uit je omgeving.

7e editie "Plannen en resultaten"

Gegroet, beste lezers van de blog, een site gemaakt met het oorspronkelijke idee - "De kwaliteit van leven veranderen".

Voor de 7e maand op rij, aan het einde van de maand, deel ik nieuws uit het leven, bloggen, werken op afstand, reizen en alles wat er rondom gebeurt.

Ik zie veel reacties in deze sectie. Ik wil iedereen bedanken die opmerkingen achterlaten, ik ben erg blij om feedback van u op artikelen te ontvangen.

De rest van het nieuws vindt u aan het einde van het artikel. Ik ga verder met het gesprek van gisteren over "TOADS", die ons wurgen met hun gekwaak.

Hoe mensen onze energie opzuigen

Dit geldt niet alleen voor onze kennissen, vrienden en familieleden, maar ook voor vreemden rond en op internet.

Tijdens de Skype-bijeenkomst vertelde Victoria ons dit verhaal en dat ze nog steeds niet weg kan van deze telefoontjes. De werkgever gaf haar de taak om de jongens te bellen die in hun trainingscentrum zijn opgeleid en te vragen hoe het met ze gaat.

Ik weet wat dit trainingscentrum leert en ik ken jongens met coole resultaten na het voltooien van de training. Ik ken ook jongens die geen resultaten behaalden.

De redenen waarom er voor bijna iedereen en overal geen resultaat is, zijn dezelfde. Maar ze proberen zichzelf op verschillende manieren te rechtvaardigen, iemand anders dan jezelf de schuld geven. Ik deed vroeger zelf precies hetzelfde.

Dus tijdens het bellen, en ze belden precies degenen die om de een of andere reden geen resultaat kregen, alle negativiteit die over haar uitstortte: klachten, beschuldigingen, enz. Als gevolg hiervan begon ze een emotionele achteruitgang te krijgen van deze negativiteit, haar positieve wereld, omringd door succesvolle en gelukkige mensen, begon af te brokkelen. Het begon erop te lijken dat alles om haar heen slecht was, de stemming om iets te doen was verdwenen, en zelfs, zoals ze zei, had ze geen zin om 's ochtends uit bed te komen.

Op precies dezelfde manier worden wij getroffen door mensen die klagen over hun leven, ziektes, lage inkomens. Mensen die hun ongenoegen uiten over wat je doet, waar je over praat, etc. In hun wereld is dit onaanvaardbaar, ze zijn terughoudend om iets in hun leven te veranderen en ze doen hun best om zich met dezelfde mensen te omringen.

Als ik zulke mensen zie, stel ik me meteen een PAD voor die op zijn bil precies in zijn moeras zit te kwaken. En ernaast zijn een paar tientallen van dezelfde TOADs, die gezamenlijk proberen je naar hun moeras te lokken.

Of misschien kwaak jij ook?

Misschien merk je niet dat je constant klaagt over je leven, ziekte, financiële moeilijkheden, het weer, of iemand de schuld geeft???

Al deze negativiteit die je hoort en zelf creëert, zuigt als geen ander levensenergie uit je, creëert depressie, ziekte, etc.

Als je wilt word een gelukkig mens, dan moet je af van deze gewoonte en bronnen die je energie kosten.

Laten we deze bronnen van energieverlies nog een keer doornemen.

1. Je plant zelf energie met je gedachten en acties.

Begin met het monitoren van je gedachten, wat je zegt en wat je schrijft. Probeer minder te klagen, andere mensen, situaties, wat dan ook de schuld te geven.

Als iets voor jou niet is gelukt of iemand iets verkeerd heeft gedaan of iets niet heeft gedaan, dan heb je misschien zelf de schuld: je hebt niet goed opgelet, je was te lui, bang, slecht uitgelegd en deed het niet. maak het belang niet duidelijk.

2. Je omgeving die constant klaagt

Stop met jezelf te zeuren en merk op hoe je omgeving begint te veranderen. Je reageert niet meer op negativiteit en geeft er je energie aan.

Gesprekken met sommige mensen - misschien zijn ze gemakkelijker te vermijden dan te proberen iets te bewijzen?

3. Nieuws en media

Ons brein is zo ontworpen dat het opgewonden raakt van negatieve informatie en het beter onthoudt. Daarom proberen de media, om aandacht en populariteit te trekken, zoveel mogelijk nieuws te verzamelen over moorden, natuurrampen, crises, enz.

Als je aan dit nieuws denkt en erover praat, verspil je je energie, krijg je het beeld dat er alleen maar moorden, bedrog, diefstallen, ongelukken, epidemieën, crises... Bovendien vormt dit alles je angsten.

4. De mening, opmerkingen en kritiek van iemand anders

Lange tijd heb ik niet kunnen leren om niet te reageren op verschillende opmerkingen en meningen van andere mensen. Er zijn trollen die hun opmerkingen schrijven zonder te begrijpen hoe de dingen werkelijk zijn, en nog steeds proberen hun mening te bewijzen.

In de regel worden ze versleuteld onder fictieve namen en laten ze hun gezicht niet zien. Luisterend en zoekend naar al deze spam, begin je echt aan jezelf en je capaciteiten te twijfelen, terwijl je je energie verliest.

Als ik naar iemand luister, dan alleen degene die ik ken en zijn expertise op dit gebied zie. In de regel zijn zulke mensen hun energie geven en je vragen om actie.

Ken je zulke mensen, na met wie te hebben gecommuniceerd, haast je je om alles te gaan doen?

Hier is een verhaal over mensen en acties die je energie opzuigen en je verlangen om gelukkig te zijn. Als je iets nuttigs voor jezelf hebt gevonden, deel dit artikel dan met je vrienden op sociale netwerken. netwerken.

Plannen voor volgende maand

In oktober ben ik van plan om allereerst het ontwerp van artikelen en de hele blog als geheel te updaten. In september heb ik een grote analyse gemaakt van populaire blogs en informatiesites.

Ik realiseerde me dat er veel dingen moeten worden veranderd en dat er nieuwe functies moeten worden toegevoegd. Zorg voor meer hoogwaardige en nuttige inhoud. Nieuwe artikelen zullen nu minder vaak verschijnen, maar ze zullen vele malen nuttiger zijn.

Er zijn al meer dan 70 artikelen op de blog en zoals je kunt zien, is het verkeer slechts 3.000 mensen per maand. Tegen het einde van het jaar wil ik 1000 mensen per dag bereiken.

Er is deze maand een geweldige doorbraak in de omzet geweest, gedreven door social media marketing. netwerken en inhoud op de blog, steeg het inkomen met bijna 70%, en niet met 10, zoals gepland.

We zijn niet van plan om voor de winter naar warme landen te gaan, als we maar een maand of twee naar Bali vliegen. Ontmoet medereizigers en neem een ​​duik in de oceaan. Hoewel ik afgelopen winter, toen ik daar woonde, maar 10 keer naar het strand ging ...

Verwacht over het algemeen coole updates op de blog en nog meer nuttige inhoud. Schrijf je in op mijn nieuwsbrief om niets te missen. Vergeet niet om me feedback te geven in de comments.

Als je een fan bent van Voice-magie, graag nieuwe Words of Power wilt leren, of gewoon het Path of Voice volgt, dan moet je deze mod eens proberen. Het voegt verschillende atmosferische speurtochten toe, waarbij nieuwe Shouts, handige bonussen in de vorm van uitrusting en permanente magische effecten voor je beschikbaar komen.
Kenmerken: - 29 nieuwe shouts met meerdere effecten - 3 talenten die de effectiviteit van shouts vergroten - Keen en geloofsbeproevingen eren - High Hrothgar's bibliotheek - 24 Greybeard robe-varianten - 23 Voice-columns - unieke items - verbeteringen en fixes voor game shouts - tweaken mod-opties voor gebruikers SkyUI
Hoe te beginnen: Je moet de verhaalzoektocht "Horn of Jurgen" voltooien. De zoektocht start automatisch.
Vereisten: Skyrim, Dawnguard en Dragonborn

I. Nieuwe kreten 1. Meditatie Nadat je de inwijding Path of the Voice hebt voltooid, heb je toegang tot de bibliotheek van High Hrothgar. Mediteer in de bibliotheek voor het Keen-beeld om nieuwe kennis op te doen. Terwijl je mediteert, zal je uithoudingsvermogen afnemen totdat je in trance komt. Tel je hartslag en onderbreek je meditatie zo laat mogelijk; haast zal geen enkel voordeel opleveren en het uitstellen van het proces kan u schaden. Je kunt zo vaak mediteren als je wilt. 2. Leren Elke succesvolle meditatie stelt je in staat een andere betekenis te ontdekken van het eerste Woord van Kracht van de Shouts die je hebt geleerd, terwijl je het eerste woord van een nieuwe Shout leert. Maar alleen de eerste van drie woorden van de volledige Shout. Godin Kin kan je helpen de rest van de woorden te leren. Schreeuwen, mediteren en het afleggen van geloofsbeproevingen zal de effectiviteit van je Shouts vergroten (die je kunt volgen onder "Kin Knight" in het magische menu). Op een bepaald moment in je toewijding zal de godin je het waard vinden om het tweede en derde woord te leren, als die zijn ontgrendeld in de originele in-game Shouts. Hodir's aantekeningen zullen je helpen veel te leren over elke nieuwe Shout en zijn componenten. Door het tweede en derde woord te ontgrendelen, krijgt u +1% efficiëntie voor elke 50 commitment-punten. Als je punten verdient, kun je een drakenziel opnemen met een kans van = (gewonnen punten / 2,5)%, maar de noemer zal met 0,5 toenemen voor elke geabsorbeerde ziel.

3. Lijst

Alessia's mededogen - Havoc - Arcane Coil - Armageddon - Hex - Dance of Death - Earth Tremor - Energy Exchange - Summon Magic - Chill of the Mountains - Shadow of Jone - Slayer of Kings - Levensstroom - Statisch schild - Magnetische stuwkracht - Vergetelheid - Spindel - IJsbal - Fury Shora - Sneeuwbedekking - Tongue of the Stars - Twin Shadows - Stormstrike - Child of Kyne - True Shot - Howl of the Banshee - Cane of the Wayfarer - Fortitude of the Ancients - Illusie (schreeuw wordt beschikbaar wanneer de zoektocht begint)

4. Vaardigheden- Crown of Storms- Thunder Echo's- Path of Harmony II. Diversen1. Kwaliteitsgewaden Twintig sets onbetoverde Greybeard-gewaden met bugfixes voor texture mapping zijn te vinden in de Temple Library. Daarnaast is er een optionele grap beschikbaar om te voorkomen dat je stem massale vernietiging veroorzaakt.Vier extra outfitsets kunnen worden verkregen als beloning voor het voltooien van de volgende speurtochten: - Vergeten legendes: sla het slachtoffer twee keer neer voor het proberen met het tweede woord van de Dans van Death Shout.- Bright Stars: Raak 70 sterren tegelijk met het derde woord van de "Language of the Stars" Shout.- Witch Charm: Raak hetzelfde doelwit met 6 monopolen met het derde woord van de "Magnetic Thrust" Shout.- White Snows: laat 6 vijanden tegelijk exploderen met de derde de woorden van de Cry "Cold of the mountains". 2. High Hrothgar's Library Als je je in een klooster wilt vestigen, kun je in de bibliotheek slapen, je spullen opbergen en zelfs wat nuttige spullen vinden... En in geen geval geen genoegen nemen met het hele gezin. 3. Stemzuilen Verspreid over Skyrim en Saltsheim bevatten mystieke zuilen oude drakenwijsheid. Elk van hen heeft betrekking op een specifieke Shout, en als je het volledig hebt bestudeerd, kun je de kolom activeren en een zegen ontvangen. Je kunt maar één Shout-upgrade tegelijk krijgen. De eerste keer dat u de kolom activeert, ontvangt u een taak die het zoeken naar andere kolommen aanmoedigt. Door een tweede dergelijke zegening te krijgen, kunt u snel de resterende kolommen vinden. 4. Amulet of Holy Words De betovering van dit item stelt je in staat om automatisch Shouts uit te rusten wanneer je ze in gevechten gebruikt. Om een ​​ketting van geschreeuw te maken (maximaal 10), moet je een amulet omdoen, de gewenste schreeuw selecteren en bidden voor het standbeeld van Talos in de bibliotheek van High Hrothgar. Om de mantra te vergeten, verwijdert u eenvoudig het amulet.

III. Game Shout-wijzigingen
1. Verbeteringen

Beast Friendship: Cooldown verlaagd tot (45-60-75). - Battle Fury: verhoogde effectiviteit (1.5-2.0-2.5) maar verminderde duur tot (30-30-30) en verhoogde cooldown tot (40-45-50). - Ethereal: Cooldown verhoogd naar (10-15-20). - Buigen Will: Cooldown teruggebracht tot (10-60-90). - Call of the Dragon: Cooldown teruggebracht tot (5-5-180). - Call of Valor: Cooldown teruggebracht tot (60-60-60). - Heldere lucht: afkoeling verhoogd tot (10-15-20). - Ontwapening: beperkingsniveau verhoogd (15-25-35). - Fright: cap level verhoogd (10-20-30), cooldown verlaagd naar (30-35-40). - Drain Vitality: Cooldown teruggebracht tot (30-50-70). - Elementaire woede: verhoogde aanvalssnelheid tot (1,5-2,0-2,5), verminderde afkoeling tot (30-35-40). - Vuurademhaling: verhoogde schade (60-80-100), verminderde afkoeling tot (30-45-60). - Frost Breath: verhoogde schade (10 voor 6-8-10), verminderde afkoeling tot (30-45-60). - Soul Rip: Cooldown verlaagd tot (5-5-75). - Stormoproep: Cooldown verlaagd tot (120-180-240). - Durnevir oproepen: Cooldown teruggebracht tot (5-5-180). Woord "Fime": hoewel onlichamelijk, genereer je 250% sneller gezondheid. Dragonborn Ice: Frost Breath omhult vijanden in vernietigbaar ijs.

2. Oplossingen:

Main: Het leren van "Life Drain" vóór "Doodvonnis" in het originele spel resulteerde in een onjuist functionerende schreeuw in de magische lijst van de speler en het onvermogen om de volledige "Doodvonnis" te leren. De auteur van de mod corrigeerde het onjuiste gebruik van Drain Vitality van de woorden "Doodvonnis". Diversen: - Beast Friendship: Nu herkend als een schreeuw, verdrijft de effecten van andere kreten. - Battle Fury: nu herkend als een schreeuw. - Onderwerping van de wil: het derde woord wordt nu herkend als een schreeuw. - Dragon's Call: nu herkend als een schreeuw. - Call of Valor: kan niet worden geannuleerd door een absorb-spreuk. - Clear Sky: nu herkend als een schreeuw. - Cycloon: niet meer van toepassing op vernietigingsspreuken; nu herkend als een schreeuw. - Dragonbreaker: nu herkend als een schreeuw. - Elemental Fury: de scream shader wordt niet langer geassocieerd met een oneindig herhalend geluid. - Vuurademhaling: niet langer van toepassing op herstelspreuken. - Frost Breath: niet langer van toepassing op vernietigings-/herstelspreuken. - IJsvorm: is niet langer van toepassing op vernietigingsspreuken en wordt niet geassocieerd met de schade van deze school. - Kin's Harmony: is niet langer van toepassing op wijzigingsspreuken. - Doodvonnis: een game-bug met een onmiddellijke 25/50/75 bepantsering per minuut is opgelost, nu is de straf verhoogd naar 50/100/150. - Soul Rip: de speler krijgt geen betoveringservaring meer; een mislukte opstanding telt niet langer als een schreeuw. - Thunder Call: beschadigt de bondgenoten van de speler niet langer. - Summon Durnevir: Summoning is nu alleen buiten mogelijk vanwege de grote kans op vastlopen; niet tegengegaan door een absorberende spreuk. - Meedogenloze kracht: het derde woord is niet langer van toepassing op vernietigingsspreuken. - Swift Charge: niet langer van toepassing op vernietigingsspreuken.

Compatibiliteit:

1. Algemeen - De plug-in is compatibel met mods die nieuwe shouts toevoegen, zolang ze niet dezelfde woorden gebruiken. - Verandert game shouts. - "Storm Strike" en "Nauwkeurig schot" - kreten die wapens betoveren voor één aanval. Er kan slechts één effect met lage prioriteit tegelijk actief zijn. Veel modders geven per ongeluk prioriteit aan extraatjes of betoveringen met een hoge prioriteit, waardoor deze shouts niet kunnen werken. Dit kan worden opgelost door de makers van dergelijke mods. 2. Compatibiliteitspatch voor SkyRe (Skyrm Redone) SkyRe heeft standaard al Speech XP voor het gebruik van shouts. Het probleem is dat dit alleen van toepassing is op in-game shouts, niet die toegevoegd door mods. Met deze patch kun je de kreten van deze plug-in verwerken. Als u een oude versie van de patch had geïnstalleerd, opent u de console en typt u: stel xxxSPEShoutExpBase in op 0 stel TC_ExpMultiplier_Global in op 4 Als u de plug-in en de bijbehorende patch wilt verwijderen, typt u om de SkyRe-instelling te herstellen: stel xxxSPEShoutExpBase in op 350 andere mods. je hebt SkyUI geïnstalleerd, open het mod-instellingenmenu en verander de huidige waarde van deze functie. Als je geen SKSE hebt, typ dan console: stel TC_ExpMultiplier_Global in op [value] Game default = 4, maar je kunt het verlagen of verhogen. 4. Er is een optionele plug-in beschikbaar die de Words of Power vertaalt van het Russisch naar Draconic. Er zijn ook compatibiliteitspatches voor de mods "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" en "Requiem".

Probleemoplossing: V: Is de plug-in compatibel met "Dragon Shouts", "Shout Overlord" mods, enz.? A: Nee, omdat ze gemeenschappelijke veranderingen hebben, kan het samen gebruiken van dergelijke mods leiden tot spelbalans. Vraag: Hoe zit het met de "Dragon Soul Relinquishment"-mod? A: Deze mod is volledig compatibel. V: Ik kan de mod gebruiken in mijn huidige game save. A: Ja, zelfs als je de ceremonie al hebt voltooid. Vraag: Hoe update ik naar de nieuwste versie van de mod? A: Het is het beste om een ​​"schone" opslag te maken en de mod te installeren. Vraag: Ik zie "vuile" bewerkingen in de mod. Moet ik ze verwijderen met TES5Edit? A: Nee, ze zijn voor een specifiek doel in de plug-in aanwezig. Negeer ze gewoon. Vraag: Ik begin te mediteren, maar de voorraad kracht droogt niet uit. Hoe te zijn? A: Als je last hebt van uithoudingsvermogen, moet je deze zo mogelijk verwijderen voor de duur van je meditatie. V: Wat moet ik doen om het tweede en derde woord van de nieuwe Shouts te leren? A: Je moet een bepaald niveau van gunst bereiken bij de Godin Kyne door de volgende taken te voltooien: a) breng het Vuur van Kyne naar High Hrothgar = 150 punten; b) spring van een richel met een schreeuw = 100 punten; c) de lucht aanraken terwijl je op de Throat of the World staat = 100 punten; d) dood de dierlijke geest in naam van Kin = 50 punten; e) krijg "Stem van de hemel" = 75 punten; e) schreeuw naar de lucht = 25 punten; g) mediteren = 25 punten; h) schreeuwen = 4 punten; i) versla de geest van de stem = 10 punten Wat is nieuw in versie 3.22:
Meditatiewerk en fouten in het Papyrus-logboek opgelost voor degenen die de mod uit eerdere versies hebben bijgewerkt.








Spoiler
























Woorden van Kracht in TES5 zijn krachtige spreuken in de drakentaal waaruit Shouts bestaat. De eerste drakenleraar die kennis met mensen deelde was Paarthurnax, die in opstand kwam tegen Alduin, de eter van de wereld, begaafd, hebzuchtig en grillig, zoals vaak het geval is met de eerstgeborene. Elke Shout in TES5 bestaat uit drie Words of Power, waarvan de meeste zijn geschreven op enorme zwarte obelisken, of muren, verspreid over Skyrim, de rest wordt geleerd met de hulp van leraren tijdens het hoofdverhaal. Reusachtig zwarte obelisken trek niet alleen de aandacht door grootte, maar ook door geluid. Als tijdens de reis een kenmerkend rinkelend gezoem wordt gehoord, is er een krachtwoord in de buurt, dat kan worden geleerd door er 10 seconden dichtbij te blijven staan. Words of Power op zichzelf zijn niets waard, het zijn slechts een reeks symbolen. Maar om ze in wapens te veranderen, heb je nodig draken ziel, die Shout activeert. Zonder activering kunnen de geleerde Woorden van Kracht niet worden gebruikt.

Woorden van kracht activeren in TES5 gebeurt automatisch als ze zijn verbonden met het hoofdplot, of handmatig. Om dit te doen, drukt u op de [P]-toets, gaat u naar het tabblad "Screams", selecteert u de gewenste Shout, grijs gemarkeerd, en drukt u op de [R]-toets. Als er een drakenziel op voorraad is (het aantal staat rechtsonder in het scherm), dan wordt het Woord van Kracht geleerd en komt het beschikbaar voor gebruik. Ze kunnen afzonderlijk of allemaal samen worden gebruikt. Hoe langer de [Z]-toets wordt ingedrukt, hoe krachtiger het effect zal zijn. Na elke Shout moet er enige tijd verstrijken voordat de stem rust. Wanneer de kompasbalk bovenaan het scherm grijs wordt, is Shout weer beschikbaar voor gebruik. Oogst drakenzielen nodig in gevechten met hen. Draken in TES5 zijn onderverdeeld in verschillende soorten: gewoon, oud, nobel en legendarisch; zielen verschillen niet van elkaar. Deze laatste zijn gevaarlijk omdat ze in de strijd onmiddellijk gezondheid, magie en kracht van de vijand kunnen onttrekken. Ze verschijnen heel vaak boven grote steden en dorpen, en naarmate het verhaal vordert, zullen ze bijna elke beurt tegenkomen. Als resultaat zullen er genoeg zielen zijn om alle Screams te bestuderen.


Informatie over de locatie van de nieuwe Words of Power in TES5 zal uit verschillende bronnen komen: van herbergiers, van boodschappers die brieven zullen verzenden van "vrienden" die persoonlijk Dovahkiin's thu'um hebben gehoord (ga gewoon naar het huis van de jarl of schreeuw op de straat onder voorbijgangers), of van de Greybeards of High Hrothgar (de hoogste berg van Skyrim). Je kunt ze tijdens het spel verzamelen, behalve tijdens de strijd, ze hebben geen invloed. De coördinaten van de ontvangen plaatsen worden vastgelegd in de sectie "Diversen", van waaruit u er onmiddellijk naartoe kunt gaan door met de muiscursor over de taak te bewegen en op de [M]-toets te drukken, maar de snelle overgang, als de plaats nieuw is , zal niet beschikbaar zijn, dus je moet de dichtstbijzijnde bestudeerde plaats kiezen en daarvan al naar het Woord van Kracht gaan. Als de obelisken met de Words of Power hoog in de bergen staan, lopen de wegen ernaartoe hoogstwaarschijnlijk door grotten of catacomben die zich ergens in de buurt bevinden. Het is niet nodig om steile hellingen te beklimmen, het is verstandiger om een ​​ingang te vinden (hoewel sommige plaatsen, met de juiste vaardigheid, zelfs op zo'n extravagante manier kunnen worden bereikt).

Alle draken zijn extreem gevaarlijk, maar sommige zijn krachtiger dan andere: bruine en groene zijn meestal zwakker dan hun witte en bronzen neven. De draak valt de vijand aan met vuur of ijsadem en spreekt woorden in een oude krachtige taal. De strijd tussen twee draken is in wezen een dodelijk verbaal duel.

Locatie van Words of Power om Shouts te leren in The Elder Scrolls V: Skyrim (legendarische editie):

  1. moloch(Unrelenting Force): Verdooft en slaat terug met een geluidsgolf.
    • Kracht(Fus): Bij de uitgang van de Bleak Falls Barrow Shrine, in de bergen ten noordwesten van Riverwood. Shout wordt geassocieerd met de Golden Claw side quest, gegeven door Lucan Valery van de Riverwood Merchant in Riverwood of Farengar, de hofmagiër, na een gesprek met de Jarl of Whiterun in Dragonreach.
    • Evenwicht(Ro): Geeft Einart les in de Temple of the Greybeards bovenop Mount High Hrothgar, ten zuidoosten van Whiterun, tijdens de story quest The Path of the Voice.
    • Duw(Dah): Traint Wulfgar bij de Tempel van de Greybeards bovenop High Hrothgar, na het afleveren van de Hoorn van Jurgen in de zoektocht met dezelfde naam.
  2. onlichamelijkheid(Word Ethereal): Transformeert in een geest en geeft immuniteit tegen schade.
    • verdwijning(Feim): In de diepten van Ustengrav tijdens de zoektocht van de Hoorn van Jurgen gegeven door de Greybeards of High Hrothgar.
    • Ziel(Zii): Bovenop het uitgestoten bolwerk in Lost Valley Redoubt, ten zuiden van het dorp Rorikstead tussen Markarth en Falkreath.
    • Verbinding(Gron): in de hal met Warlord Gathrik in de Ironbind Barrow, in de bergen tussen Dawnstar en Windhelm.
  3. Draken incarnatie(Dragon Aspect): Enorme wapenschade, dikke bepantsering en verhoogde Shouts (DLC "Dragonborn").
    • Kracht(Mul): In de hal met Zachrysosh in Raven Rock Mine, die via een wenteltrap is verbonden met Bloodskal Barrow, ten noorden van Solstheim Wharf. Geassocieerd met het Woord van Kracht is de zoektocht "The Last Descent", die wordt gegeven door Crescius Karellius bij de ingang van de mijn (je kunt bij hem komen door de zoektocht te nemen om de pick terug te geven van de smid Glovir Mallory in de haven) .
    • Schild(Qah): In de hal met de Poortwachter in het heiligdom van de tempel van Miraak, voor de noordoostelijke punt van het eiland Solstheim. De verhaalzoektocht "Tempel van Miraak" wordt geassocieerd met het Woord van Kracht.
    • Slang(Diiv): Uit het Black Book of Waking Dreams in het rijk van Hermaeus Mora. Het boek ligt op de toonbank voor de uitgang van de Tempel van Miraak in de gelijknamige verhaalmissie.
  4. Uitdaging van Durnevir(Summon Durnehviir): Roept de draak Durnehviir op uit Soul Cairn (Dawnguard DLC).
    • Een vloek(dur) Nooit(nee) vervagen(Viir): Traint de spookdraak Durnevir op zijn weg terug van de Cairn of Souls, die toegankelijk is via Castle Volkihar in het noordwestelijke deel van Skyrim, in de quest "Beyond Death". Om Durnevir te roepen, moet de schreeuw naar de grond worden gericht, niet in de lucht, terwijl er voldoende ruimte moet zijn voor de roep, anders zal het massieve lichaam van de draak gewoon niet passen, en de schreeuw zal niet werken, afbrekend in midden zin.
  5. Levensenergie aftappen(Drain Vitality): Verwijdert magie en vitaliteit van vijanden (Dawnguard DLC).
    • Gangreserve(Gaan): Op het plateau bij Arcwind Point, ten zuiden van Ivarstead op de zuidoostelijke helling van de Throat of the World, het hoogste punt van Skyrim.
    • Magie(Lah): In de hal met de hoofdkrijgsheer in de Crypt of the Nighthollow, aan de voet van de bergen ten zuidwesten van Dawnstar. De zoektocht om de vampier Serana "Bloodline" te bevrijden wordt geassocieerd met het Woord van Kracht.
    • Gezondheid(Haas): In het midden van een ijskoud meer waar twee Voslarum-waterdraken verschijnen in de Forgotten Vale terwijl ze zoeken naar Auriel's boog en de kruiken vullen van de ingewijden in Touching the Sky.
  6. Harmony Keene(Kyne's Peace): Kalmeert wilde beesten.
    • familie(Kaan): in de diepten van de Shroud Hearth Barrow, ten oosten van het dorp Ivarstead aan de voet van de Throat of the World, in de richting van Whiterun naar Riften. De taak kan in de taverne worden gestart door met de conciërge aan de balie te praten.
    • Wereld(Drem): In de eerste grote zaal in Rannveig's Fast, in de bergen ten zuiden van Morthal.
    • Vertrouwen(Ov): Achter de sarcofaag van drakenpriester Otar de Waanzinnige in de tempel van Ragnvald, in de heuvels ten noorden van Markarth.
  7. stem cast(Throw Voice): Trekt de aandacht van tegenstanders naar de opgegeven locatie.
    • Stem(Zul) Gek(mij) Ver(Gut): Op het plateau van Mount Shearpoint, bij de ingang van de Dwemer-stad Irkngthand, ten westen van Windhelm. De obelisk wordt bewaakt door de drakenpriester Krose, van wie je een van de magische maskers kunt nemen, samen met de draak. U kunt meer te weten komen over de locatie van de locatie van de bewakers in de steden.
  8. donderoproep(Storm Call): schudt de lucht en wekt de vernietigende kracht van bliksem.
    • Storm(Strun): achter de troonzaal van de drakenpriester Vokun, van wie je een van de magische maskers kunt nemen, in de ruïnes van de High Gate (High Gate Ruins), aan de kust tussen Dawnstar (Dawnstar) en Solitude (Solitude ). De side-quest "A Scroll for Anska" wordt geassocieerd met het Word of Power, dat wordt geactiveerd na een gesprek met Anska bij de ingang van de ruïnes.
    • Woede(Bah): Op het balkon na het gevecht met de drakenpriester Ragot, van wie je een van de magische maskers kunt nemen, in Forelhost (Forelhost), in de bergen ten zuiden van Riften (Riften). Gerelateerd aan het Woord van Kracht is de Draken Cult Hunt, een zijmissie gegeven door Kapitein Valmir voordat hij de ruïnes betreedt.
    • Bliksem(Qo): In de hal achter de diamanten klauwdeur in de tweede helft van Skuldafn. Het woord van kracht kan maar één keer worden verkregen tijdens de verhaalmissie "House of the World Eater", waar de draak Odahviing Dovahkiin schrijlings op zichzelf aflevert. U kunt niet terugkeren naar de locatie.
  9. drakendoder(Dragonrend): Zorgt ervoor dat de draak naar de grond afdaalt.
    • sterfelijk(joor) Beperkt(Zah) Tijdelijk(Frul): Na gebruik van de Temporal Rift aan de bovenkant van de Throat of the World, die zal openen na het lezen van de Elder Scroll gevonden in de verhaalzoektocht Alduin's Curse.
  10. vriendschap met dieren(Animal Allegiance): Verander wilde beesten in bondgenoten.
    • Dier(Raan): Op Mount Ancient's Ascent, ten oosten van Falkreath. Je kunt de top bereiken via de Boncehill Passage. De side quest wordt gegeven door Nenya in Falkreath bij het longhouse van de jarl.
    • Toewijding(Mir): Boven op Ysgramor's Tomb, ten noordwesten van Winterhold. Gerelateerd aan het Woord van Kracht is de "Last Duty" zoektocht gegeven door de Companions in Jorrvaskr in Whiterun.
    • kudde(Tah): in de oude tempel van Angarvunde, bij de ingang van de Dwemer-stad Avanchnzel, in de bergen ten westen van Riften. Verwant aan het Woord van Kracht is een secundaire zoektocht om de kerkers van draugrs te verwijderen, die wordt gegeven door de Dren Madrasi bij de ingang van de ruïnes.
  11. Tijdvertraging(Slow Time): Zorgt ervoor dat vijanden korte tijd bevriezen.
    • Tijd(Tiid): Bij de uitgang van het Witch's Nest (Hag's End), in de bergen ten westen van Solitude.
    • Zand(Klo): in het lagere niveau van de Labyrinthian, in de bergen tussen Morthal en Whiterun. The Word of Power wordt geassocieerd met de plot quest van het College of Mages of Winterhold "The Staff of Magnus".
    • Eeuwigheid(Ul): in de crypte van Korvanjund, ten westen van Windhelm. De verhaalzoektocht "The Jagged Crown" wordt geassocieerd met het Woord van Kracht.
  12. Call of Valor(Call of Valor): Roep de legendarische krijgers van Sovngarde op om je te helpen.
    • Held(hun) Verdediger(kaal) Legende(Zoor): Traint Tsun in Sovngarde na het verslaan van Alduin. De verhaalzoektocht "Dragon Slayer" wordt geassocieerd met de Words of Power.
  13. De roep van de draak(Bel Dragon): Roept de draak Odahviing om hulp.
    • Sneeuw(Od) Jager(Ah) Vleugel(Viing): Geeft les aan Esbern aan het einde van de vredesonderhandelingen in High Hrothgar. De verhaalzoektocht "Endless Time" is verbonden met de Words of Power.
  14. schrik(Ontslag): wekt angst bij vijanden en laat ze vluchten.
    • Angst(Faas): Op de top van Dead Crone Rock, achter de outcast nederzetting, in de bergen ten zuiden van Markarth. Het woord van kracht wordt geassocieerd met de zijmissie "Shards of Past Glory", die begint na een gesprek met de Force in het Dawnstar Museum.
    • De ontsnapping(NL): in het drakenhol bij Lost Tongue Overlook, in de bergen ten zuiden van Riften.
    • Verschrikking(Maar): in de centrale hal van Shalidor's Maze in Labyrinthian, in de bergen tussen Morthal en Whiterun.
  15. ijsvorm(Ice Form): Verandert vijanden in ijs.
    • Ijs(Iliz): Buiten Saarthal, ten zuidwesten van Winterhold. Het woord van kracht wordt geassocieerd met de verhaalzoektocht "In the Depths of Saarthal", die begint in het College of Mages of Winterhold na een gesprek met Tolfdir.
    • Vlees(Slen): In het drakenhol op de top van Mount Anthor, ten zuiden van Winterhold.
    • Een standbeeld(Nus): In de diepten van de oude Frostmere Crypt, aan de voet van de bergen ten zuidwesten van Dawnstar, richting Whiterun.
  16. ijzige adem(Frost Breath): Hiermee kunt u koud ademen.
    • Bevriezen(Fo): In de crypte van Folgunthur, in de moerassen ten zuidoosten van Solitude. De side-quest "Forbidden Legend" wordt geassocieerd met het Word of Power, dat verschijnt na het lezen van het boek met dezelfde naam.
    • Koud(Krah): In het drakenhol op Bonestrewn Crest, in de heuvels ten zuiden van Windhelm.
    • Bevriezen(Diin): Op het Skyborn-altaar bij het heiligdom van Mehrunes Dagon en Labyrinthian, in de bergen ten oosten van Morthal.
  17. vuur adem(Vuuradem): Hiermee kun je vuur spuwen.
    • Vuur(Yol): Treinen Paarthurnax op de top van de Throat of the World, ten zuidoosten van Whiterun. De verhaalzoektocht "The Throat of the World" is verbonden met het Woord van Kracht.
    • Vlam(Toor): Bij de uitgang van de oude crypte in Dustman's Cairn, in de vallei tussen Morthal en Whiterun. Gerelateerd aan het Woord van Kracht is de Trial of Valor-zoektocht gegeven door de Companions in Jorrvaskr in Whiterun.
    • De zon(Shul): Bij de uitgang van de Sunderstone Gorge, ten noordwesten van Falkreath.
  18. Indiening van het testament(Bend Will): Verandert dieren, mensen en draken in bondgenoten (DLC "Dragonborn").
    • Aarde(Gol): In het drakenhol bij Syring's Outpost, voor de noordpunt van Solstheim Island. Het woord van kracht wordt geassocieerd met de verhaalzoektocht "The Fate of the Skaal", die in het Skaal Village wordt gegeven door Storn the Mountain Wanderer na zijn terugkeer uit de Tempel van Miraak met Freya.
    • Intelligentie(Hah): Leert Hermaeus Mora voordat hij terugkeert naar de realiteit na het lezen van het Black Book "Sharp Feather", verkregen in Nchardak met Neloth uit Tel Mithryn, gelegen in het zuidoostelijke deel van het eiland Solstheim, in de missie "The Path of Knowledge" .
    • De draak(Dov): Getraind door Hermaeus Mora na het leren van de mysteries van de Skaal in de verhaalzoektocht Gardener of Men.
  19. Ontwapening(Ontwapenen): Ontwapent tegenstanders.
    • Wapen(Zun): bij het Snow Veil Sanctum, op het plateau ten zuidoosten van Winterhold. Gerelateerd aan het woord van kracht is de Riften Thieves Guild-zoektocht "Speak with Silence".
    • Hand(Haal): In het drakenhol op de top van Eldersblood Peak, ten zuiden van Morthal.
    • Verlies(Viik): in de ruïnes van de Silverdrift Lair, aan de zuidkant van de bergketen tussen Dawnstar en Windhelm.
  20. ziel traan(Soul Tear): maakt de zielen van tegenstanders tot slaaf en verandert ze in bondgenoten (DLC "Dawnguard").
    • Essence(Rii), Traan(vaaz) Zombie(Zol): Traint de spookdraak Durnevir vanuit de Cairn of Souls, die toegankelijk is via Castle Volkihar in het noordwesten van Skyrim door de drie Words of Power van de Call Durnevir Shout te leren en deze drie keer op te roepen tijdens een gevecht in Skyrim.
  21. doodvonnis(Marked for Death): Vermindert de gezondheid, magicka, uithoudingsvermogen en bepantsering van de vijand.
    • Moord(Krii): In de hal boven Kuralmil's tombe in de Forsaken Cave, ten noordwesten van Windhelm. De side-quest "White Flask" wordt geassocieerd met het Word of Power, dat wordt gegeven door een alchemist uit de gelijknamige winkel op de Windhelm-markt.
    • Uitputting(Lun): In het drakenhol bovenop de Autumnwatch Tower, ten zuiden van Ivarstead op de zuidoostelijke helling van de Throat of the World, het hoogste punt van Skyrim. De taak om de draak te vernietigen wordt gegeven door de herbergier in Riften.
    • Lijden(Aus): in de gemeenschappelijke ruimte van de Dark Brotherhood Sanctuary, ten westen van Falkreath (je moet het belangrijkste dievengilde in Riften worden, Grelod the Good uit het weeshuis doden en 24 uur slapen).
  22. Snel streepje(Whirlwind Sprint): Beweegt onmiddellijk een korte afstand.
    • Vortex(Wuld): Geeft Borri les op de binnenplaats van de Greybeard Temple bovenop High Hrothgar, ten zuidoosten van Whiterun. De verhaalzoektocht "The Way of the Voice" wordt geassocieerd met het Woord van Kracht.
    • Woede(Nah): Op de top van Mount Volskygge, de thuisbasis van de drakenpriester Volsung met een magisch masker, in de buurt van Deepwood Redoubt en Hag's End, ten westen van Solitude.
    • Storm(Kest): In de troonzaal van de Dead Men's Respijt, ten zuidwesten van Morthal, waar het Solitude Bards College The Song of King Olaf laat komen in de zoektocht Set it on Fire!
  23. Cycloon(Cyclone): Creëert een krachtige windstoot en richt grote schade aan (DLC "Dragonborn").
    • Wind(Ven): In de kamer met de Dukan die het Black Book bewaakt, in de Shrine of the White Ridge Mound, in de bergen in het noordelijke deel van Solstheim.
    • laat gaan(Gaar): In de laatste fase van de opgraving bij Kolbjorn Barrow, ten zuidoosten van Raven Rock op Solstheim. De opgravingen worden uitgevoerd door Ralis Sedaris.
    • Hit(Nos): In de grote zaal van Benkongerik, in de bergen aan de noordkust van Solstheim.
  24. Heldere lucht(Clear Skies): verdrijft slecht weer en verbetert de zichtbaarheid.
    • Lucht(lok) De lente(Wah) Zomer(Koor): Traint Arngeir bij de Temple of the Greybeards op High Hrothgar, ten zuidoosten van Whiterun, voordat hij de Throat of the World beklimt naar Paarthurnax in de Throat of the World-quest.
  25. Aura fluisteren(Aura Whisper): Toont de levensstromen van iedereen op grote afstand.
    • Een leven(Laas): In het drakenhol bij Northwind Summit, in de bergen ten noordwesten van Riften (achter het dorp Shore Stone). Je kunt de top van de berg bereiken via de North Wind Mine.
    • Zoekopdracht(Yah): In de Elder's Cairn in Volunruud, ten noordwesten van Whiterun. Gerelateerd aan het Woord van Kracht is de zoektocht naar de stilte van tongen, die begint na het lezen van het boek bij de ingang van de ruïnes.
    • Jacht(Nir): in het zuidwestelijke deel van de catacomben in Valthume, ten zuidoosten van Markarth, richting Falkreath. De zijmissie "Evil Slumbers" wordt geassocieerd met het woord van kracht om de drakenpriester Hevnorak te vernietigen, die actief wordt na een gesprek met de geest bij de ingang van de ruïnes.
  26. Elementaire woede(Elemental Fury): Verhoogt de snelheid van melee-aanvallen.
    • Lucht(Zo): In het drakenhol bovenop de Drakentandkrater, ten noordoosten van Markarth.
    • Strijd(Grah): Bij de uitgang van het Northern Shriekwind Bastion, ten noorden van Falkreath. Gerelateerd aan het Woord van Kracht is de zoektocht "Totems of Hircine" gegeven door Aela de Hochoinitsa uit Jorrvaskr in Whiterun.
    • Elegantie(Dun): op de heuvel naast het standbeeld van Meridia, ten westen van Solitude. Het standbeeld van Meridia kan worden bereikt in de "Dawn of Dawn"-quest, die wordt geactiveerd na het vinden van Meridia's Guiding Star in het Rimerock Burrow aan de noordwestkust van Skyrim.
  27. Strijd Fury(Battle Fury): Verbetert de wapens van bondgenoten en verhoogt de aanvalssnelheid (DLC "Dragonborn").
    • Loyaal(Mir), Moed(vuur) Inspireren(Shaan): in de tombe van Valok, waar de historicus Tarstan van het Skaaldorp, in het oosten van het eiland Solstheim, voorstelt te gaan onderzoeken, na de teruggave van de kaart van de Thalmor vanaf de noordkust en de extractie van stalhrim voor de smid Baldor Ironcut. De smid verdwijnt in de loop van het hoofdverhaal en wordt gevangen gehouden door de Thalmor in een verlaten herberg in het midden van het eiland.